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드라켄

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1. 개요

드라켄은 1989년 인포그램스에 의해 처음 출시된 액션 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 게임 세계를 자유롭게 여행하며 몬스터와 전투를 벌이고, 캐릭터의 능력치를 성장시킬 수 있다. 게임은 4명의 직업을 선택하여 파티를 구성하고, 다양한 아이템을 활용하며, 성을 탐험하는 방식으로 진행된다. 드라켄은 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 상업적으로 성공했지만, 게임 플레이의 난이도와 SNES 버전의 스토리 변경 등으로 인해 평가가 엇갈리기도 했다.

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드라켄 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목드라ッケン (Drakkhen)
이미지
개발사인포그램
SNES 이식 개발사켐코-세이카
유통사인포그램
출시일1989년, 1990년, 1991년
장르롤플레잉 게임
모드싱글 플레이
플랫폼아미가
아타리 ST
DOS
슈퍼 패미컴
PC-98
FM Towns Marty
Sharp X68000
개발 정보
개발팀Draconian
디자이너스테판 보데트
리처드 보테트
마이클 로이어
로렌 살메론
작가프랑수아 마르슬라-프로와드발
작곡가찰스 칼레
아티스트도미니크 지루
프레데릭 바스크

2. 게임 플레이

''드라켄''은 플레이어가 게임 시작 직후부터 넓은 게임 세계를 자유롭게 탐험할 수 있는 RPG이다. 하지만 초반 지역을 벗어난 탐험은 강력한 적과의 조우로 인해 위험할 수 있다. 다른 RPG와 달리, 가만히 서 있는 상태에서도 몬스터의 공격을 받을 수 있으며, 밤하늘의 별자리를 보거나 특정 오브젝트(예: 반쯤 묻힌 단지)를 건드리는 등 예상치 못한 상황에서 기습을 당하기도 한다.[1]

전투는 기본적으로 자동으로 진행되지만, 플레이어는 4명의 파티원을 개별적으로 조작하여 실시간 전술을 구사할 수 있다. 방어 마법을 사용하거나, 이동하고, 실시간으로 무기를 교체하는 등의 행동이 가능하다. 전투에서 승리하면 파티원 모두 경험치를 얻어 레벨 업하고 능력치를 향상시킬 수 있으며, 불리할 경우 도주를 시도할 수도 있다.[1]

플레이어는 게임 시작 시 4명의 캐릭터로 파티를 구성한다. 각 캐릭터는 체력, 마법력, 힘, 방어력 등 다양한 능력치를 가지며, 이 능력치들은 플레이어가 직접 분배하고 캐릭터의 역할 수행에 영향을 미친다. 각 파티원은 파이터, 스카우트, 마법사, 사제 중 하나의 직업을 맡으며, 직업별로 고유한 강점과 약점, 사용 가능한 기술이 다르다.[1] 아이템은 필드를 돌아다니는 여행 상인이나 선술집 등에서 구매할 수 있고, 무기, 방어구, 소모품 등으로 나뉜다.[1]

게임 내에는 '과거의 성'(종종 '던전'으로 불림)이라는 여러 장소가 존재한다. 이는 젤다의 전설 시리즈의 사원과 유사한 역할을 하며, 각종 장애물, 숨겨진 보물, 적들로 가득한 독립적인 공간으로, 게임 진행을 위해 필수적으로 탐험해야 한다.

''드라켄''은 특히 SNES 버전에서 초반 난이도가 높고 초현실적이며 기괴한 디자인의 적들이 등장하는 것으로 알려져 있다. 예를 들어 땅에 있는 단지를 건드리면 갑자기 나타나 광선을 쏘는 검은 개 머리 형태의 적이나, 음산한 음악과 함께 땅에서 솟아오르는 '그림자 인간' 등이 대표적이다.[2] 이러한 적들은 게임에 익숙하지 않은 플레이어에게 매우 위협적이고, 게임 특유의 분위기를 형성한다. 게임에는 총 100가지가 넘는 다양한 종류의 적이 등장한다.[3]

2. 1. 직업

이 게임에는 총 4가지 기본 직업이 있으며, 플레이어는 게임 시작 시 4명의 캐릭터를 생성하여 파티를 구성한다. 각 캐릭터 생성 시 성별을 선택할 수 있으며, 이에 따라 일부 직업의 명칭이 달라진다. 같은 성별의 동일한 직업을 가진 캐릭터는 중복해서 생성할 수 없다. 슈퍼 패미컴 버전에서는 성별이 다르더라도 같은 직업을 중복 생성하는 것이 불가능하다.

각 직업은 고유한 강점과 약점, 그리고 사용할 수 있는 마법과 장비가 다르다. 캐릭터의 능력치(체력, 마법력, 힘, 방어력, 행운, 지능, 지식, 민첩성 등)는 게임 시작 시 플레이어가 분배하며, 이는 캐릭터의 역할 수행에 직접적인 영향을 미친다.[1]

직업 (남성)직업 (여성)설명주요 특징
파이터아마존전사 계열 직업이다. 드레스 종류를 제외한 대부분의 무기와 방어구를 장비할 수 있어 파티의 주된 공격을 담당한다.높은 공격력과 방어력, 다양한 장비 착용 가능. 마법은 거의 사용할 수 없다.
스카우트스카우트정찰병 계열 직업이다. 파이터/아마존과 동일한 장비를 착용할 수 있지만, 전반적인 능력치는 다소 낮다. 대신 자물쇠를 여는 언록이나 던전을 밝히는 등의 보조 마법을 사용할 수 있다.다양한 보조 마법 사용 가능, 장비 착용 폭 넓음.
마법사마법사 (일부 작품에서는 소서리스)마법사 계열 직업이다. 강력한 공격 마법을 구사하지만, 물리적인 공격력과 방어력, 체력은 낮다. 장비할 수 있는 방어구에 제한이 많지만, 전용 방어구인 파란색 드레스(슈퍼 패미컴판에서는 코트)를 착용할 수 있다.강력한 공격 마법 사용 가능, 전용 방어구 착용. 물리 능력치 낮음.
프리스트프리스테스승려 계열 직업이다. 주로 회복 마법을 사용하여 파티원의 생존을 돕는다. 마법사와 마찬가지로 물리적인 능력치는 낮고 장비 제한이 있지만, 전용 방어구인 갈색 드레스(슈퍼 패미컴판에서는 로브)를 착용할 수 있다.강력한 회복 마법 사용 가능, 전용 방어구 착용. 물리 능력치 낮음.



게임 진행을 위해서는 특정 문을 열어야 하는 경우가 많은데, 이때 스카우트나 마법사만이 사용할 수 있는 '언록' 마법이 필수적이다. 따라서 파티를 구성할 때는 반드시 스카우트나 마법사 중 한 명 이상을 포함해야 한다.

2. 2. 전투 시스템

플레이어는 게임 시작 직후부터 ''드라켄''의 세계를 자유롭게 돌아다닐 수 있지만, 이는 위험할 수 있다. 적대적인 몬스터와 예기치 않게 마주치는 일이 자주 발생하며, 다른 RPG와 달리 가만히 서 있어도 공격받을 수 있다. 전투는 기본적으로 자동으로 진행되지만, 플레이어는 4명의 파티원을 세밀하게 조종할 수 있다. 방어 마법 사용, 이동, 실시간 무기 교체 등 각 적과의 조우에서 실시간 전술 운용이 가능하다. 플레이어 파티는 밤하늘의 별자리를 보거나 땅에 반쯤 묻힌 단지를 건드리는 등 예상치 못한 상황에서도 기습을 당할 수 있다.

플레이어는 적으로부터 도망치거나, 맞서 싸워 승리할 수 있다. 적을 물리치면 파티원 모두 경험치를 얻어 레벨 업하고 능력치를 향상시킬 수 있다.

각 파티원은 다음과 같은 능력치를 가진다. 게임 시작 시 플레이어는 '캡 앤 트레이드' 시스템을 통해 이 능력치들을 분배한다.

능력치설명
체력캐릭터의 생명력
마법력주문 시전에 필요한 에너지
물리 공격력에 영향
방어력물리 방어력에 영향
체력상태 이상 저항 등에 영향
행운치명타 확률 등 확률적 요소에 영향
지능마법 공격력 및 학습 능력에 영향
지식마법 방어력 및 식별 능력 등에 영향
민첩성회피율, 공격 속도 등에 영향



각 파티원은 정찰병, 마법사, 파이터, 사제의 4가지 역할 중 하나를 맡으며, 역할마다 강점과 능력이 다르다. 플레이어는 각 캐릭터의 성별을 정할 수 있으며, 파이터가 여성일 경우 아마존 전사가 된다.[1]

역할특징
정찰병민첩성과 탐색 능력 특화
마법사강력한 공격 마법 사용
파이터높은 전투 능력 (여성: 아마존)
사제회복 및 보조 마법 사용



아이템은 필드에서 마주치는 여행 상인이나 마을의 선술집에서 구매할 수 있다. 아이템은 갑옷, 무기, 치유 아이템, 반지, 그리고 횃불과 같은 기타 아이템으로 분류된다.[1]

과거의 성(게임 내에서는 종종 '던전'으로 불림)은 언제든 다시 방문할 수 있으며, ''젤다의 전설'' 게임에서 발견되는 사원과 유사한 역할을 한다. 성 내부는 장애물, 전리품, 적, 미로 같은 구조물로 이루어진 독립된 공간이며, 게임 진행을 위해 각 성을 최소 한 번은 방문해야 한다.

플레이어 파티와 교전하기 직전의 그림자 인간


''드라켄''의 게임 플레이는 특히 SNES 버전에서 초반 난이도가 높고 초현실적인 적들이 등장하는 것으로 알려져 있다. 특이한 예로, 땅에 있는 단지를 발로 차면 검고 움직이지 않는 개의 머리가 땅에서 솟아올라 눈에서 광선을 발사하는 적이 나타난다. 이 적은 매우 강력하여 게임에 익숙하지 않은 플레이어에게는 치명적일 수 있다.[2] 게다가 경험치도 주지 않으므로, 단지를 건드리는 것은 피하는 것이 좋다. 또 다른 까다로운 적으로는 음산한 음악과 함께 갑자기 땅에서 솟아오르는 키 큰 형상의 '그림자 인간'이 있다. 적들은 저마다 다른 이동 방식과 공격 패턴을 가지고 있으며, 일부 적은 플레이어 파티가 따라잡기 힘들 정도로 빠르고 불규칙하게 움직인다. 게임에는 100가지가 넘는 다양한 종류의 적이 등장한다.[3]

2. 3. 탐험

플레이어는 게임 시작 직후부터 ''드라켄''의 세계 전체를 자유롭게 여행할 수 있지만, 초반에는 위험할 수 있다. 적대적인 몬스터와의 우연한 만남이 자주 발생하며, 다른 RPG와 달리 가만히 서 있어도 공격받을 수 있다. 모든 전투는 기본적으로 자동으로 진행되지만, 플레이어는 4명의 파티원을 세밀하게 조종할 수 있다. 방어 마법 사용, 이동, 실시간 무기 교체 등 각 전투 상황에 맞춰 실시간 전술을 구사할 시간을 갖는다. 플레이어 파티는 밤에 하늘의 별자리를 보거나, 땅에 반쯤 묻힌 단지를 건드리는 등 예상치 못한 상황에서도 공격받을 수 있다.

플레이어는 공격자로부터 도주를 시도하거나, 적에게 반격하여 승리할 수 있다. 적을 물리치면 모든 파티원은 경험치를 얻어 레벨을 올리고 능력치를 향상시킬 수 있다.

플레이어 파티의 각 캐릭터는 체력, 주문 시전을 위한 마법력, 힘, 방어력, 체력, 행운, 지능, 지식, 민첩성 등의 능력치를 가지며, 이는 캐릭터의 플레이 방식에 직접적인 영향을 미친다. 이 능력치들은 게임 시작 시 플레이어가 캡 앤 트레이드 시스템을 이용해 분배한다. 각 파티원은 정찰병, 마법사, 파이터(여성 캐릭터는 아마존 전사), 사제 중 하나의 역할을 맡으며, 역할마다 다른 강점과 능력을 지닌다.[1] 아이템은 파티를 습격하는 여행 상인이나 선술집에서 구매할 수 있으며, 갑옷, 무기, 치유 아이템, 반지, 기타(횃불 등)로 분류된다.[1]

과거의 성(게임 내에서는 종종 "던전"으로 잘못 언급됨)은 언제든 다시 방문할 수 있으며, 젤다의 전설 시리즈의 사원과 비슷한 역할을 한다. 이 성들은 장애물, 전리품, 적, 미로 같은 구조물로 이루어진 독립적인 레벨이며, 게임 진행을 위해 최소 한 번씩은 방문해야 한다.

''드라켄''의 게임 플레이는 특히 SNES 버전에서 초반의 높은 난이도와 초현실적인 적과의 만남으로 유명하다. 예를 들어, 땅에 있는 단지를 걷어차면 검은색의 움직이지 않는 개 머리가 땅속에서 솟아올라 눈에서 광선을 쏘는 특이한 적이 나타난다. 이런 만남은 게임에 익숙하지 않은 초보 플레이어에게 매우 치명적일 수 있다.[2] 이 적은 경험치를 주지 않으므로, 단지를 차는 행동이 좋지 않음을 암시한다. 또 다른 까다로운 적으로는 "그림자 인간"이 있는데, 음산한 음악과 함께 갑자기 땅에서 솟아오르는 키 큰 형상이다. 각 적은 고유한 이동 및 공격 패턴을 가지고 있으며, 일부 적은 플레이어 파티가 따라잡기 힘든 속도로 불규칙하게 움직이기도 한다. 게임에는 100가지가 넘는 다양한 종류의 적이 등장한다.[3]

2. 4. 버전 간 차이점

드라켄의 SNES 버전은 시각적 레이아웃과 색상 배치 등 PC 버전과 여러 면에서 차이를 보인다.

PC 버전은 울티마 언더월드: 스티지안 어비스 (1992)나 아이 오브 더 비홀더 (1991)보다 앞서, MUD 게임의 영향을 받아 영구적이고 실시간으로 표시되는 텍스트 어드벤처 로그 창을 특징으로 삼은 초기 액션 RPG 중 하나였다. 이 로그는 마치 던전 마스터처럼 작동하여 공격의 피해량, 의도한 행동의 결과, 플레이어의 감각 정보를 전달했다.[2] SNES 버전에서는 이 기능이 덜 강조되고 간결하게 표현되었다. 컴퓨터 버전은 성 내부에서 어드벤처 게임 방식의 버튼 상호작용을 더 많이 활용하여 퍼즐을 풀도록 했으나, SNES 버전에서는 이러한 요소가 줄었다.

또한 원작은 나침반 부재로 비판받았는데, SNES 버전에서는 게임 일시 정지 시 플레이어가 향하는 방향(360도)을 알려주는 기능이 추가되었다.[2] 조작 방식에서도 차이가 있어, PC 버전은 마우스 커서를 이용해 3D 섬 탐험 시 세밀한 조작이 가능했던 반면, SNES 버전은 방향 패드를 사용하므로 풍경 속 이동이 다소 불편하게 느껴질 수 있다.

게임 원본에는 게임플레이와 스토리, 적 디자인에 참여했던 게리 기각스가 쓴 단편 소설 모음집이 포함되어 게임의 배경 이야기, 공략 힌트, 플레이어가 알아야 할 맥락 등을 제공했다.[2] 그러나 SNES 버전 재출시에는 이 책자가 빠졌는데, 이는 게임 스토리가 완전히 재작성되었기 때문일 가능성이 높다. 결과적으로 SNES 버전은 개발자가 의도한 맥락 일부가 부족하게 되었다. 게임 플레이 중 파티원 중 한 명이라도 사망하면 플레이어는 큰 불리함을 안게 되며, 사망한 동료를 부활시키기 위해 가장 가까운 아낙 성소까지 이동해야 한다. 전반적으로 SNES 버전은 만날 수 있는 NPC 수가 더 적다.

SNES 버전에서 전투 중 도망치는 것은 L 및 R 버튼을 누르는 것만으로 가능해져 성 외부의 모든 전투를 사실상 선택적으로 만들었다. 이는 적에게 공격할 기회를 거의 주지 않는다. 인터페이스는 정보를 빠르게 전달하기 위해 시각적인 요소를 더 많이 활용하도록 변경되었고, 원작 화면 왼쪽 절반을 차지하던 정보창은 화면 하단으로 압축되었다. 대륙 간 이동 시 로딩 시간은 원작과 달리 SNES 버전에서는 즉시 이루어지지만, 초반부에는 주요 이야기 지점 진행 전에 지역 이동이 제한된다.

코토부키 시스템이 이식한 슈퍼 패미컴 버전은 해당 플랫폼 최초의 롤플레잉 게임이었다. PC와는 다른 플레이어층과 인터페이스를 고려하여 난이도가 하향 조정되었고, 시스템 면에서도 거의 다른 게임이라고 할 수 있을 정도로 많은 변경 및 생략이 이루어졌다. 게임 내 힌트도 이해하기 쉬워져 공략 정보 없이도 시스템에 익숙해지면 클리어가 가능할 정도이다.

다음은 눈에 띄는 변경점의 예시이다.

  • 원작에서 실패 시 즉사로 이어지던 함정이 완화되거나 삭제되었다. (예: 호도켄 성 해자의 식인 상어 등장 시점 지연, 조건 미충족 시 던전 진입 불가 대신 위병에게 쫓겨남)
  • 특정 조건 없이 센터 오브 아일랜드에 접근 시, 원작의 강력한 드래곤과의 전투 대신 단순히 쫓겨나는 것으로 변경되었다.
  • 지도 표시 기능이 추가되어 자신의 위치와 방향을 확인할 수 있게 되었다.
  • 몬스터가 전반적으로 약화되었고, 레벨업이 다른 기종에 비해 쉬워졌다.
  • 게임 진행에 필요한 장비나 아이템을 무제한으로 구매/판매할 수 있는 "떠돌이 상인"이 추가되었다. (원작의 유일한 무기 상점은 삭제됨)
  • 드라켄 문자(룬 문자)와 관련된 수수께끼 풀이 및 마법이 모두 삭제되었다.
  • 모든 텍스트(대사, 시스템 메시지 등)가 평이한 표현으로 재작성되었으며, 일부 코토부키 시스템 특유의 표현이 추가되었다.
  • 사원을 이용하면 비용 없이 파티원 전체가 완전히 회복된다. (이로 인해 사제 발언 일부에 모순 발생)
  • 원작의 복잡했던 마지막 수수께끼 풀이가 완전히 삭제되었다.
  • 일부 기능이 삭제되었다. (예: 빈 병으로 샘물 긷기 불가)
  • 파티 구성 시 각 직업별로 한 명씩만 선택하도록 강제되어, 원작에서 특정 파티 구성(예: 파이터, 아마존, 프리스트, 프리스트리스 조합 시 '언록' 마법 사용 불가로 아르켄 성 진입 불가)으로 인해 게임 클리어가 불가능해지는 상황을 방지했다.
  • 캐릭터의 초기 장비가 일부 변경되었다.
  • 캐릭터 그래픽 표현이 일부 달라졌다. (예: 상반신 방어구의 하반신 돌출부 미표시)
  • 상반신 방어구의 겹쳐 입기가 불가능해졌다. (예: 원작에서는 셔츠 위에 갑옷 착용 가능했으나, SNES판은 둘 중 하나만 가능)
  • BGM 및 효과음이 전면 교체되어, 일본 가정용 게임기 유저 성향에 맞춰졌다.


원작 플랫폼에서는 노래가 포함된 오프닝이 재생된다. 미디어는 512KB 플로피 디스크 2장으로 구성되어 있으며, 게임 데이터를 저장하려면 별도의 플로피 디스크 1장이 필요하다. 또한, 게임을 중간부터 플레이하거나 기본 캐릭터로 플레이할 경우에는 디스크 1에서 시작한다. 캐릭터를 새로 생성하고 중간에 저장할 예정인 경우에는 디스크 2에서 시작해야 하며, 디스크 2에서 시작할 경우에는 위에서 언급한 오프닝은 재생되지 않는다.

No.제목발매일대응 기종개발원발매원미디어형식비고Ref.
1Drakkhen북미: 1989년Atari STDraconian인포그램플로피 디스크-
2Drakkhen유럽: 1989년
북미: 1990년
PC/AT 호환기종Draconian인포그램플로피 디스크-
3Drakken일본: 1990년 11월 1일FM TOWNS인포그램후지쯔CD-ROM-
4드라켄북미: 1991년 1월 1일
일본: 1991년 5월 24일
슈퍼 패미컴코토부키 시스템코토부키 시스템8메가비트+64킬로 RAM롬 카세트[17]북미: SNS-DK-USA
일본: SHVC-DK
[23]
5Drakken일본: 1991년 3월 15일PC-9800 시리즈반데트에픽 소니플로피 디스크-
6Drakken일본: 1991년 9월 6일X68000반데트에픽 소니플로피 디스크-
7Drakken전 세계: 2018년 2월 8일Windows인포그램Piko Interactive다운로드
(Steam)
-



가상 3D 세계의 확장과 독특하고 신비로운 설정은 당시 게이머들에게 큰 충격을 주었고, 다양한 기종으로의 이식에 대한 열망을 불러일으켰다.

또한, 속편으로 슈퍼 드라켄(1994년)이 발매되었지만, 게임 시스템은 전혀 다르며, 시나리오적으로는 속편이지만 게임으로서는 전혀 다른 내용이 되었다. 그 외에, '슈퍼 드라켄'과는 별도로, '드라켄 II'라는 속편이 예정되어 개발되었지만(본작의 엔딩에서도 그것을 예고하는 듯한 표현이 행해졌다), 개발 중단되었다.

3. 배경

원래 프랑스판


게임 플레이는 주로 통치자인 드라켄 엘리트의 명령에 따라 다양한 정치적 임무를 수행하며 성 사이를 이동하는 방식으로 진행된다. 또한 특별한 목표 없이 모험이나 탐험을 위해, 혹은 전리품을 얻고자 야생 동물, 괴물, 이상한 초자연적 존재와 싸우며 돌아다닐 수도 있다. 게임의 배경이 되는 섬은 광대한 바다로 둘러싸여 있는데, 이곳이나 다른 수역에 들어가면 모든 파티원이 즉시 익사하게 되므로 주의해야 한다.

전투 중 파티원이 사망하면 게임 진행에 어려움이 따를 수 있다. 사망한 동료를 부활시키려면 무료로 치유와 부활이 수행되는 아낙(Anak)에 도달하기 위해 어렵고 힘든 여정을 거쳐야 하는 경우가 많다. 만약 4명의 캐릭터가 모두 부상이나 익사로 사망하면, 플레이어는 게임 세계에 대한 끔찍한 결과를 통보받고 타이틀 화면으로 돌아가게 된다.

3. 1. 지역

드라켄 지도 (SNES)


《드라켄》의 배경은 가로로 4개의 작은 지역으로 나뉜 거대한 직사각형 섬이다. 드라켄 섬이라고 불리는 이 무대는 초원, 습지, 설원, 사막의 네 구역으로 구성되어 있다. 각 지역은 고유한 지형과 기후를 가지고 있으며, 각자 성에 거주하는 드라켄 계급의 남녀 한 쌍에 의해 통치된다. 섬은 사방이 광대한 바다로 둘러싸여 있으며, 바다나 다른 수역에 들어가면 모든 파티원이 즉시 익사하게 된다.

  • 초원 (연한 녹색)
  • 흙의 왕자 호도켄과 공주 호도카가 다스리는 영토이다. 두 사람은 똑같이 생긴 성에 살고 있다.
  • 게임이 시작되는 지역이며, 주민들을 비교적 많이 만날 수 있다.
  • 지역 중앙에는 강력하게 지켜지는 빛나는 경계가 있다.

  • 늪지대 (습지, 짙은 녹색)
  • 물의 왕자 아켄과 공주 아카가 다스리는 영토이다. 왕자는 거대한 성에, 공주는 탑과 비슷한 곳에 살고 있다.
  • 강과 호수, 웅덩이가 가장 많은 지역으로, 물에 빠져 익사할 위험이 있어 신중한 이동이 필요하다.

  • 북극 황무지 (설원)
  • 공기의 왕자 나크토켄과 공주 나크토카가 다스리는 영토이다. 두 사람은 거대한 빙하 모양의 성에 살고 있다.
  • 온통 눈으로 덮인 은빛 세상이며, 길이 적어 길을 잃기 쉬우므로 주의가 필요하다.

  • 사막
  • 불의 왕자 하즐켄과 공주 하즐카가 다스리는 영토이다. 왕자는 아즈텍 피라미드와 비슷한 건물에, 공주는 거대한 타지마할 또는 모스크와 유사하게 생긴 건물(게임 내에서는 "미나렛"으로 잘못 불리기도 함)에 살고 있다.
  • 강력한 공룡이나 드래곤 같은 적들이 갑자기 나타나는 위험한 구역이다. 적들이 매우 강하여 방어구가 파괴되거나 캐릭터가 일격에 사망하는 경우도 많다.

3. 2. 드라켄 문자 (원작)

슈퍼 패미컴판을 제외한 게임 버전에는 '드라켄 문자'라는 고유한 가상의 문자가 등장한다. 게임을 플레이하기 위해서는, 특히 초반에는 게임 설명서를 참조하여 이 문자를 해석해야 할 필요가 있다. 모든 마법 주문이 드라켄 문자로 표시되기 때문에, 문자를 알지 못하면 마법을 사용하는 것 자체가 어려워진다.

참고로 드라켄 문자는 단순히 알파벳 문자를 특정 기호로 일대일로 바꾼 것에 가깝다. 따라서 각 기호가 어떤 알파벳에 해당하는지만 외우면, 설명서 없이도 게임 내 텍스트를 해독하는 것이 가능하다. 게임 내 마법이나 아이템 이름에 사용된 드라켄 문자는 해당 효과와 관련된 영어 단어를 축약하여 표현한 경우가 대부분이다.

드라켄 문자 일람(*는 해당 문자 없음)

4. 스토리

내 모습


스토리는 플레이하는 버전에 따라 다르다.

4. 1. 원작

오래 전, 한 이기적인 성기사가 마지막 드래곤을 죽이면서 세상에서 마법이 사라졌다. 이후 전염병이 인류를 휩쓸었다. 시간이 한참 흐른 뒤, 마지막 드래곤이 죽었던 지도에 없는 섬 근처에서 외국인들이 탄 카라벨 선박이 난파되었다. 배는 정체 모를 적의 공격으로 침몰했는데,[2] 이들은 고대 드래곤의 후예이자 섬의 지배 종족인 도마뱀 인간, 즉 드라켄이었다.

해안에 도착한 네 명의 생존자는 힘을 합치기로 맹세한다. 그들은 인류를 위해 섬을 되찾고 저주를 끝내려면, 아홉 개의 보석 눈물(젬)을 모아 드래곤 신을 소환해야 한다는 사실을 알게 된다.[2] 한편, 드라켄족 내부에서도 갈등이 있었다. 일부 드라켄 왕자와 공주는 자신들의 종족이 세상에 존재해서는 안 된다고 믿으며, 네 명의 영웅에게 기꺼이 도움을 주려 한다. 이로 인해 영웅들은 자신들의 생존을 위해 싸우는 드라켄과 스스로를 혐오하는 드라켄 사이의 전쟁에 휘말리게 된다.

포함된 단편 소설에 따르면, 이 '드라켄 섬'은 시간이 지남에 따라 점점 커져 결국 세계 전체를 뒤덮고 인류를 멸망시킬 운명이라고 한다. 네 명의 영웅은 이 위기를 막기 위해 드라켄의 내란을 잠재우고 아홉 개의 보석을 모으는 임무를 맡게 된다.

4. 2. 슈퍼 패미컴 (SNES) 버전

슈퍼 패미컴(SNES) 버전의 이야기는 원본 게임의 번역 및 재작업 과정에서 비롯된 측면이 있다. 드라켄은 원래 프랑스 개발팀이 만들었으나, 슈퍼 패미컴으로 출시되면서 일본어로 번역되었고, 이후 다시 영어로 번역되는 과정에서 원 개발팀의 도움을 받아 수정되었다. 이 복잡한 번역 과정은 내용 전달에 영향을 미쳤는데, 예를 들어 원본 게임에 프랑스어로 번역되어 인용된 에밀리 디킨슨영어 시는, 슈퍼 패미컴 버전에서 다시 일본어로 번역된 후 최종적으로 영어로 재번역되면서 원문을 거의 알아보기 힘들게 되었다.

SNES 버전의 설정에 따르면, '드라코니안'이라는 인간 종족은 네 원소를 다스리는 용 신들에게 부적격자로 낙인찍혀 멸망할 위기에 처한다. 각 신에게는 드라켄 섬을 다스리는 용족 왕자, 공주 자녀들이 있다. 다섯 번째 용 신인 '드라켄'은 다른 네 신이 드라코니안을 괴롭히기 위해 훔쳐간 아홉 개의 마법 유물('아홉 개의 눈물') 중 여덟 개를 되찾아 달라고 네 명의 전사에게 요청한다.[1] 전사들이 여덟 개의 눈물을 되찾으면 드라코니안은 구원받고, 대신 네 신과 그 자손들, 그리고 그들의 군대가 멸망하게 된다는 약속이 주어진다. 일부 적대적인 용 신의 자녀들은 자신들의 멸망을 감수하면서도 플레이어를 돕기도 한다.

이 버전은 코토부키 시스템이 이식했으며, 슈퍼 패미컴으로 나온 첫 번째 롤플레잉 게임이다. PC 원작과는 사용자층과 인터페이스가 다른 가정용 게임기 환경에 맞춰 난이도가 다소 낮아졌고, 시스템 면에서도 많은 변경 및 생략이 이루어져 거의 다른 게임이라고 할 수 있을 정도이다. 게임 내 힌트가 명확해져서 공략 정보 없이도 시스템에 익숙해지면 클리어가 가능하다.

주요 변경점은 다음과 같다.

  • 원작의 즉사 함정이 완화되거나 삭제되었다. (예: 호도켄 성 해자의 식인 상어 등장 시점 지연, 조건 미충족 시 던전 진입을 막는 경비병 추가 등 전반적으로 플레이어 친화적으로 변경)
  • 특정 조건 없이 '센터 오브 아일랜드'에 접근 시, 원작에서는 강력한 드래곤에게 공격받지만 SFC판에서는 단순히 쫓겨난다.
  • 지도 표시 기능이 추가되어 자신의 위치와 방향을 확인할 수 있다.
  • 몬스터가 약화되었고, 레벨 상승이 다른 기종에 비해 훨씬 쉬워졌다.
  • 게임 진행에 맞는 장비와 아이템을 무제한으로 구매/판매할 수 있는 '떠돌이 상인'이 필드나 술집에서 등장한다. (원작의 유일한 무기 상점과 주인은 삭제됨)
  • 드라켄 문자가 등장하지 않으며, 관련 수수께끼나 마법도 삭제되었다.
  • 모든 텍스트(대사, 시스템 메시지 등)가 평이한 표현으로 다시 작성되었으며, 일부 코토부키 시스템 특유의 표현이 추가되었다.
  • 사원을 이용하면 파티원 전체가 무료로 완전히 회복된다. (이로 인해 사제 대사와 약간의 모순 발생)
  • 원작의 복잡했던 마지막 수수께끼 풀이가 완전히 삭제되었다.
  • 일부 기능이 삭제되었다. (예: 빈 병으로 샘물을 뜰 수 없게 됨)
  • 파티 구성 시 같은 직업의 캐릭터를 중복 생성할 수 없게 하여, 특정 직업 조합(파이터/아마존/프리스트/프리스트리스)으로 인해 게임 진행이 막히는 원작의 문제를 해결했다. 각 직업별로 1명씩만 파티에 포함해야 한다.
  • 캐릭터의 초기 장비가 일부 다르다.
  • 캐릭터 그래픽이 변경되었으며, 일부 방어구의 표현 방식이 다르다. (예: 상반신 방어구의 하단 돌출부 미표시)
  • 방어구를 겹쳐 입을 수 없게 되었다. (예: 셔츠 위에 갑옷 착용 불가)
  • BGM이 완전히 새로 만들어졌고, 몬스터의 울음소리 등 효과음도 크게 변경되었다. 이는 게임의 세계관을 유지하면서 당시 일본 가정용 게임기 사용자의 취향을 고려한 결과이다.


한편, 1994년에는 후속작인 슈퍼 드라켄이 발매되었으나, 게임 시스템은 원작과 크게 달라졌다. 시나리오상 속편이지만 게임 내용은 별개로 볼 수 있다. 또한 '드라켄 II'라는 이름의 직접적인 속편도 기획되었으나(본작 엔딩에서도 암시됨), 개발이 중단되었다.

5. 개발 및 이식

''드라켄''은 1989년 인포그램스에 의해 처음 출시되었으며, 이는 게임 전시회에서 공개된 지 2년 만이었다. 1990년에는 데이터 이스트의 레이블인 Draconian을 통해 북미 지역 발매를 위한 번역이 이루어졌다. 원본 리뷰 사본이 언론에 제공될 당시, 인포그램스는 게임을 다른 플랫폼으로 이식할 "즉각적인" 계획은 없다고 밝혔으나,[2] 이후 여러 컴퓨터 플랫폼으로의 이식이 이루어졌고, 1989년 말에는 DOS 버전이 출시되었다. 1991년에는 켐코-세이카에 의해 슈퍼 패미컴으로 이식되었는데, 이 과정에서 필요에 따라 게임 내용에 일부 수정이 가해졌다.[5]

2018년 2월에는 게임의 DOS 버전이 Steam을 통해 출시되었고,[6] 같은 해 6월에는 GOG.com에서도 판매되기 시작했다.[7] 이 재출시는 Piko Interactive의 Classics Digital 브랜드를 통해 이루어졌으며,[8] ''Piko Interactive Collection 1'' 카트리지에 포함되어 Evercade 휴대용 게임기로도 출시되었다.

'''일본 이식판'''

일본에서는 EPIC SONY(현 에픽 레코드 재팬)가 PC-9800 시리즈X68000 기종으로 이식했다. 이 버전들은 음악 등이 원작과 완전히 다르게 변경되었으며, 특히 몬스터가 상당히 약화되는 등 난이도 조정이 이루어졌다.

일본판의 특징은 다음과 같다.


  • 그래픽: 하드웨어의 색상 제한을 극복하기 위해 수직 주사 중 팔레트를 전환하는 방식으로 48색 표시를 구현했다.
  • 다국어 지원: 일본어, 영어, 프랑스어 등 여러 언어를 지원하는 초기 게임 중 하나였다.
  • 데이터 압축: 데이터 압축 기술을 활용하여 게임 전체를 2HD 플로피 디스크 한 장에 담아냈다. 게임 진행 상황을 저장하려면 별도의 디스크가 필요했다.
  • 복사 방지: 실행 시 마스터 디스크를 요구하는 키 디스크 방식을 사용했지만, 하드 디스크에 설치하여 플레이하는 것도 가능했다. 하드 디스크로 플레이할 경우 저장용 디스크는 필요하지 않았다.


X68000판은 PC-9800판을 기반으로 제작되었으며, 하드웨어 성능을 활용하여 화질과 사운드 품질이 향상되었다. 미디어는 2HD 플로피 디스크 2장을 사용했으며, 프로그램 디스크와 데이터 디스크를 각각 다른 드라이브에 넣고 플레이하는 방식이었다.

'''개발진'''

'''플랫폼별 주요 개발진'''
플랫폼역할이름
오리지널컨셉스테판 바우데트, 리차드 보테트, 마이클 로이어, 로렌 살메론
시나리오프랑수아 마르슬라-프로와드발
그래픽도미니크 지루, 프레데릭 바스크
음악, FX찰스 카레
PC-9801프로듀서다카하시 유지
디렉터다카하시 히데키
어댑테이션카나이 테츠오
프로그램오키타 야스시 (BANDIT), 쿠라타 요시히코 (BANDIT)
음악, 효과음토다 세이지 (FAIRCHILD), 나가타 히데야
그래픽 수정OOURA, ON
디스크 프로텍션MORITA
X68000프로듀서다카하시 유지
디렉터다카하시 히데키
어댑테이션카나이 테츠오
프로그램쿠라타 요시히코 (BANDIT), 오키타 야스시 (BANDIT), 후지타 마사시 (BANDIT)
음악, 효과음토다 세이지 (FAIRCHILD), 나가타 히데야
그래픽ON
디스크 프로텍션MORITA
슈퍼 패미컴아웃사이드 프로그래머나카모토 히로노리
인사이드 프로그래머THE THRASH METAL, 타니오 사무
어시스턴트 프로그래머세토 마사토시
메인 그래픽 디자이너스에다 키미나리
타이틀 그래픽GRIND KING KAMIGAKI, NYB PRODUCTS
음악, LSVD 프로그래머마스노 히로유키
데이터 크리에이터이케우치 카츠요시, 타카바리에
텍스트 디자이너키도 마사코, 히라하라 쇼코, 하시무라 히로에


6. 평가

''드라켄''(Drakkhen)은 35만 개 이상 판매되며 상업적으로 성공했다.[10]

1990년 5월호 ''게임스 인터내셔널''(Games International)에서 마이크 시긴스는 당시 새롭게 등장한 오픈 샌드박스 디자인, 즉 플레이어가 어떤 방향으로든 자유롭게 돌아다니며 모험을 탐험할 수 있다는 점에 주목했다. 그러나 그는 진행을 방해하는 문제와 퍼즐이 반복적으로 등장하는 것에 불만을 표했다. 설명서는 잘 만들어졌다고 평가했으며 그래픽에는 감탄했다. 그는 게임에 10점 만점에 7점의 평균 점수를 주었고, 그래픽에는 10점 만점에 9점이라는 높은 점수를 매기며 "이 게임들은 진정한 롤플레잉 게임이라기보다는 판타지 워게임에 가깝지만, ''드라켄''은 적어도 기준을 약간 더 끌어올렸고, 뛰어난 인포그램(Infogrames) 그래픽으로 장식된, 광범위하고 어려운 게임을 만들었다"고 언급했다.[11]

1990년 8월호 ''드래곤''(Dragon) (160호)에서 하틀리, 패트리샤, 커크 레서 형제는 아미가 버전의 "놀라운 그래픽, 매혹적인 음악, 놀라운 게임 환경"에 감탄했지만, "초보자가 살아남기에는 지금까지 접한 가장 어려운 판타지 어드벤처 게임 중 하나"라고 인정했다. 그들은 이 게임에 5점 만점에 4.5점의 높은 점수를 주며 "만약 좌절감에 쉽게 싫증을 느끼는 사람이라면 이 어드벤처를 피하라. 하지만 도전 정신이 강하고, 뛰어난 애니메이션과 플롯을 원한다면 ''드라켄''이 당신을 위한 게임이다 [...] ''드라켄''은 높은 비용 대비 만족도를 제공하며, 게이머들에게 게임의 독창성, 새로운 프로그래밍 기법, 뛰어난 사운드 및 음악 향상을 경험할 기회를 제공한다"고 평가했다.[12]

''컴퓨터 앤 비디오 게임 매거진''(Computer and Video Game Magazine)의 편집자 폴 랜드는 오리지널 버전에 100점 만점에 83점을 주며 음악과 그래픽을 칭찬했지만, 게임의 가치에 대해서는 미온적인 반응을 보였다. 그는 또한 상상력이 풍부한 생물들과 일부 적들이 주는 공포감에 깊은 인상을 받았다고 언급했다.[2]

짐 트룬조는 ''화이트 울프''(White Wolf) #24 (1990년 12월/1월)에서 ''드라켄''을 리뷰하고 5점 만점에 4점을 주었다. 그는 "데이터 이스트(Data East)는 ''드라켄''에 많은 생각과 준비를 기울였고, 그것이 드러난다. 게임의 난이도와 그로 인해 발생할 수 있는 좌절감에도 불구하고 ''드라켄''은 매우 뛰어난 그래픽과 시선을 사로잡는 게임 플레이를 자랑하며, 성공으로 이끄는 미묘한 차이를 배우는 데 시간을 투자하게 만든다"고 말했다.[15]

''닌텐도 파워''(Nintendo Power)는 SNES 버전에 5점 만점에 3.1점의 다소 엇갈리는 종합 점수를 부여했다.[13] 슈퍼 게이머는 SNES 버전을 리뷰하고 전체 점수 84%를 주면서 "RPG(Role-Playing Game)치고는 특이한 시점이다. 잘 그려진 몬스터로 가득한 빠르게 스크롤되는 3D 풍경이다. 상상력이 풍부하고 독특하며, RPG에 대한 괜찮은 입문작이다"라고 평했다.[14] SNES 버전에 대한 후대의 평가는 매우 엇갈린다. 많은 유튜버와 블로거들은 이 게임이 혼란스럽고 현대적인 기준으로 플레이하기 어렵다고 평가하는 반면, 다른 이들은 실험적인 특성, 해석의 여지가 많은 점, 의도적으로 이해하기 어려운 스토리, 강렬한 부조리함 때문에 매력적이라고 평가하기도 한다.[3]

일본에서의 평가는 다음과 같다.


  • 게임 잡지 『패미컴 통신』의 「크로스 리뷰」에서는 총 40점 만점에 28점을 받았다.[22]
  • 『패밀리 컴퓨터 매거진』의 독자 투표에 의한 「게임 통신부」에서는 30점 만점에 20.59점을 기록했다.[17] 이 점수는 슈퍼 패미컴 전체 소프트웨어 323개 중 157위(1993년 기준)에 해당한다.[17] 세부 점수는 아래와 같다.


항목캐릭터음악조작성몰입도가성비독창성종합
점수3.443.523.323.503.133.6720.59


  • 게임 서적 『죽기 전에 클리어하고 싶은 200개의 불가능한 게임 패미컴 & 슈퍼 패미컴』에서는 "너무 많은 즉사 요소와 초현실적인 BGM"으로 요약하며, 이러한 즉사성 때문에 게임 자체가 "불가능한 게임"으로 취급받기도 한다.[23]

7. 한국에서의 인기 및 영향

(내용 없음)

참조

[1] 서적 Drakkhen Game Manual Nintendo
[2] 논문 Review: Drakkhen 1990-02
[3] 웹사이트 Drakkhen Oddities http://www.flyingome[...] 2018-05-18
[4] 웹사이트 Drakkhen Info http://www.gamefaqs.[...]
[5] 웹사이트 Hardcore Gaming 101: Drakkhen https://web.archive.[...] 2010-02-02
[6] 웹사이트 Drakkhen on Steam https://store.steamp[...] 2018-05-18
[7] GOG Release: Drakkhen https://www.gog.com/[...]
[8] 웹사이트 Drakkhen http://classicsdigit[...] 2022-09-05
[9] 웹사이트 Drakkhen SNES Review Score https://www.gamerank[...]
[10] 서적 La saga des jeux vidéo Pocket 1997
[11] 잡지 Drakkhen 1990-05
[12] 논문 The Role of Computers 1990-08
[13] 잡지 Your Guide to the Latest Releases 1991-11
[14] 논문 Drakkhen SNES Review https://archive.org/[...] Paragon Publishing 2021-04-04
[15] 잡지 The Silicon Dungeon https://imgur.com/a/[...] 1990-12
[16] 웹사이트 Jeux & stratégie NF 4 https://archive.org/[...] 1990-02
[17] 논문 8月情報号特別付録 スーパーファミコンオールカタログ'93 徳間書店 1993-08-01
[18] 웹사이트 Drakkhen for DOS (1989) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-06-24
[19] 웹사이트 Drakkhen for Amiga (1989) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-06-24
[20] 웹사이트 Drakkhen for Atari ST (1989) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-06-24
[21] 웹사이트 Drakkhen for SNES (1991) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-06-24
[22] 웹사이트 ドラッケン まとめ [スーパーファミコン] https://www.famitsu.[...] KADOKAWA CORPORATION 2018-06-24
[23] 논문 "" マイウェイ出版 2018-10-10
[24] 웹인용 Drakkhen SNES Review Score https://www.gamerank[...]



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