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PC-9800 시리즈

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1. 개요

PC-9800 시리즈는 NEC가 1982년부터 2003년까지 판매한 일본 개인용 컴퓨터 시리즈이다. 1970년대부터 메인프레임 컴퓨터를 개발해 온 NEC는 개인용 컴퓨터 시장 진출을 모색했고, 전자 부품 판매 부서의 TK-80 개발을 계기로 PC 개발을 시작했다. PC-9801 모델을 시작으로 16비트 CPU, 독자적인 확장 슬롯(C-버스), 다양한 그래픽 및 사운드 기능을 갖추며 일본 시장에서 높은 점유율을 차지했다. MS-DOS, 윈도우 등 다양한 운영 체제를 지원했으며, PC-98용으로 개발된 수많은 소프트웨어, 특히 일본어 워드 프로세서와 게임이 인기를 끌었다. 1990년대 DOS/V PC와의 경쟁 심화, 윈도우 95의 등장으로 인해 쇠퇴하여, 1997년 PC-98-NX 시리즈로 IBM PC 호환 기종으로 전환했다. PC-9800 시리즈는 일본어 입력 방식과 비디오 게임 산업 발전에 기여했으며, 현재도 산업용으로 일부 사용되고 있다.

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PC-9800 시리즈
PC-9800 시리즈
PC-9800 시리즈 로고 (1982년)
PC-9801과 8인치 플로피 디스크 드라이브 PC-9881
종류개인용 컴퓨터
제조사NEC
출시일1982년 10월
단종2003년 9월 30일 (수주 종료)。}}
판매 대수1830만 대
선행 기종PC-8800 시리즈
후속 기종PC98-NX 시리즈
프로세서
CPU인텔 8086
80286
i386
i486
NEC V30
펜티엄
메모리
RAM128KB (PC-9801)
운영체제
OSN88-BASIC(86)
CP/M-86
MS-DOS
윈도우
OS/2
PC-UX
기타
언어일본어
전원AC100V

2. 역사

PC-9800 시리즈는 1982년 10월 8086 CPU와 128KB 램, 640x400 해상도의 8색 디스플레이를 갖춘 첫 모델 PC-9801을 출시하며 시작되었다.[12] PC-9801은 PC-88 주변 장치와 N88-BASIC 소프트웨어 호환성을 제공했으며, 당시 가격은 298,000엔이었다.

PC-9801F 마더보드


1983년에는 8086-2 CPU와 JIS 레벨 1 한자 폰트 ROM을 탑재한 PC-9801F가 출시되었다. 1985년에는 V30 CPU를 사용한 PC-9801VM이 출시되어 연간 21만 대 판매되며 일본 베스트셀러 컴퓨터가 되었다.[19]

1980년대 중반, 일본 가정용 컴퓨터 시장은 PC-88, 후지쯔 FM-7, 샤프 X1이 주도했다. 그러나 ''대 전략'' 시리즈와 ''삼국지'' 시리즈 등 시뮬레이션 게임이 PC-98에서 인기를 얻으며 PC 게임 플랫폼으로 부상했다.[17]

1987년, 세이코 엡손은 최초의 PC-98 호환기 PC-286 시리즈를 발표했다. NEC는 BIOS 저작권 침해 소송을 제기했으나, 양측은 화해했다. 엡손 PC-286은 합리적인 가격과 호환성으로 일본 시장에서 새로운 세력으로 떠올랐다.[101]

1989년, 도시바다이나북으로 랩톱 시장에 진출하자, NEC는 98NOTE로 경쟁에 뛰어들었다. 1990년, 98NOTE는 다이나북 판매량을 추월했다.[106]

1990년 일본IBM의 DOS/V 발표로 PC/AT 호환기에서 일본어 표시가 가능해졌다. 1992년 컴팩의 저가 DOS/V PC 출시는 "컴팩 쇼크"를 일으키며 일본 PC 시장 가격 경쟁을 촉발했다.[109]

NEC는 1992년 PC-9821을 발표하며 윈도우 시대를 준비했지만, PC/AT 호환기의 성장세에 밀려 점유율을 잃어갔다.

1997년, NEC는 PC/AT 호환기인 PC98-NX 시리즈를 발표하며 일반 시장에서 PC-98 시대를 마감했다. 2003년 단종 발표까지 총 1830만 대의 PC-98이 출하되었다.[11]

2. 1. 배경

NEC는 1950년대부터 메인프레임을 개발해왔다. 1976년까지 NEC는 일본에서 IBM(29.6%), 후지쯔(20.1%), 히타치(15.8%)에 이어 4번째로 높은 메인프레임 판매량(10.4%)을 기록했다.[6] NEC는 소비자 시장에서는 존재감이 없었으며, 자회사인 신 일본 전기(나중에 NEC 홈 일렉트로닉스)는 소비자 제품으로 제한적인 성공을 거두었다. 메인프레임과 미니컴퓨터를 개발했던 NEC의 정보 처리 그룹은 마이크로프로세서가 성능과 신뢰성이 부족하여 컴퓨팅에 적합하지 않다고 판단하여 개인용 컴퓨터를 개발하지 않았다. 그러나 전자 부품 판매 부서에서 개발한 마이크로프로세서 평가 키트 TK-80이 예상외로 애호가들 사이에서 인기를 얻었다. TK-80 개발자인 고토 토미오|後藤 富雄일본어는 1977년 샌프란시스코에서 열린 웨스트 코스트 컴퓨터 페어에서 개인용 컴퓨터의 인기가 높아지는 것을 관찰했다. 고토와 그의 섹션 매니저 와타나베 카즈야|渡邊 和也일본어는 정보 처리 그룹의 비판에도 불구하고 개인용 컴퓨터를 개발하기로 결정했다. 이 부서는 전자 부품 매장으로 구성된 작은 유통망만을 가지고 있었기에, 신 일본 전기에 자사의 소비자 유통망을 통해 개인용 컴퓨터를 판매해달라고 요청했다.[10][7]

전자 부품 판매 부서는 1979년에 PC-8001을 출시했으며, 1981년에는 일본 개인용 컴퓨터 시장의 40%를 점유했다.[8] NEC 부사장인 오우치 아츠요시|大内 淳義일본어는 다음과 같이 말했다.

> 개인용 컴퓨터의 부모로서 전자 부품 그룹의 기여를 부인할 수는 없습니다. 그러나 개인용 컴퓨터가 컴퓨터로 간주된다면 정보 처리 그룹이 NEC에서 이를 처리해야 합니다. 또한 개인용 컴퓨터가 가정용 전자 제품으로 간주된다면 신 일본 전기의 제안을 거부할 수 없습니다.

1981년 4월, NEC는 개인용 컴퓨터 라인을 세 그룹으로 확장하기로 결정했다. 각 그룹은 신 일본 전기, 정보 처리 그룹, 전자 부품 그룹으로 특정 시리즈를 전문으로 했다. 신 일본 전기는 8비트 가정용 컴퓨터(PC-6000 시리즈)를 만들었고, 정보 처리 그룹은 16비트 비즈니스 개인용 컴퓨터를, 전자 부품 그룹은 PC-8000, PC-8800 및 PC-100 시리즈와 같은 다른 개인용 컴퓨터를 만들었다.

2. 2. 개발

NEC는 1950년대부터 메인프레임을 개발해왔다. 1976년까지 NEC는 일본에서 IBM, 후지쯔, 히타치에 이어 4번째로 높은 메인프레임 판매량(10.4%)을 기록했다.[6] NEC는 소비자 시장에서는 존재감이 없었으며, 자회사인 신 일본 전기(나중에 NEC 홈 일렉트로닉스)는 소비자 제품으로 제한적인 성공을 거두었다. 메인프레임과 미니컴퓨터를 개발했던 NEC의 정보 처리 그룹은 마이크로프로세서가 성능과 신뢰성이 부족하여 컴퓨팅에 적합하지 않다고 판단하여 개인용 컴퓨터를 개발하지 않았다. 그러나 전자 부품 판매 부서에서 개발한 마이크로프로세서 평가 키트 TK-80이 예상외로 애호가들 사이에서 인기를 얻었다. TK-80 개발자인 고토 토미오|고토 도미오일본어는 1977년 샌프란시스코에서 열린 웨스트 코스트 컴퓨터 페어에서 개인용 컴퓨터의 인기가 높아지는 것을 관찰했다. 고토와 그의 섹션 매니저 와타나베 카즈야|와타나베 가즈야일본어는 정보 처리 그룹의 비판에도 불구하고 개인용 컴퓨터를 개발하기로 결정했다. 이 부서는 전자 부품 매장으로 구성된 작은 유통망만을 가지고 있었기에, 신 일본 전기에 자사의 소비자 유통망을 통해 개인용 컴퓨터를 판매해달라고 요청했다.[10][7]

전자 부품 판매 부서는 1979년에 PC-8001을 출시했으며, 1981년에는 일본 개인용 컴퓨터 시장의 40%를 점유했다.[8] 1981년 4월, NEC는 개인용 컴퓨터 라인을 세 그룹으로 확장하기로 결정했다. 각 그룹은 신 일본 전기, 정보 처리 그룹, 전자 부품 그룹으로 특정 시리즈를 전문으로 했다. 신 일본 전기는 8비트 가정용 컴퓨터(PC-6000 시리즈)를 만들었고, 정보 처리 그룹은 16비트 비즈니스 개인용 컴퓨터를, 전자 부품 그룹은 PC-8000, PC-8800 및 PC-100 시리즈와 같은 다른 개인용 컴퓨터를 만들었다.

1982년 NEC 개인용 컴퓨터 광고. 왼쪽 위에서부터 PC-6001, PC-8001, PC-8801, N5200, PC-9801. 제목은 "새로운 출시지만 즉시 유용합니다."


정보 처리 소규모 시스템 부서에서 하마다 슌조|하마다 슌조일본어가 프로젝트를 지휘하고 오자와 노보루|오자와 노보루일본어가 제품 기획을 담당했다. 개발팀은 처음에 1973년 NEAC System 100에서 시작된 비즈니스 컴퓨터 라인의 소형 버전을 새로운 개인용 컴퓨터로 계획했다. 와타나베 가즈야는 개인용 컴퓨터가 마이크로소프트 BASIC을 갖추고, 이전 NEC PC와의 주변 장치 호환성을 고려하며, 확장 슬롯 사양을 공개해야 한다고 주장했다. 1981년 9월, 하마다는 ASCII의 니시 카즈히코에게 N88-BASIC을 인텔 8086 프로세서에서 실행되도록 다시 작성해 달라고 요청했고, 니시는 빌 게이츠와 상의하고 싶다고 답했다. 3개월 후, 마이크로소프트가 GW-BASIC 개발로 바빴고, 더 많은 Microsoft BASIC 변형을 생산하고 싶어하지 않았기 때문에 니시는 하마다의 요청을 거절했다. 니시는 "마이크로소프트는 더 구조화된 내부 코드를 사용하여 동일한 기능을 가진 BASIC을 다시 작성하고 있으며, GW-BASIC이라는 이름으로 16비트 버전으로 판매될 것입니다. GW BASIC의 일본 채택을 선택하면 더 빨리 BASIC을 제공할 것입니다."라고 말했다. 하마다는 "제가 말했듯이 이전 버전과 호환되는 BASIC을 원합니다."라고 답했다. 그들은 합의를 이루지 못했다.

와타나베의 계획의 가능성이 불확실했기 때문에 하마다는 소형 비즈니스 컴퓨터를 개발할지, 개인용 컴퓨터를 개발할지 결정할 수 없었다. PC-8001 및 PC-8801용 애플리케이션을 수집하고 연구하기 위해 소프트웨어 회사를 방문하는 동안, 하마다와 와타나베는 소비자들이 두 PC 모두와 호환되는 16비트 머신을 원한다는 것을 발견했다. 하마다는 다른 시장을 위해 두 가지 계획을 채택하기로 결정했다. 1982년 4월, 소형 비즈니스 개인용 컴퓨터는 독점적인 16비트 마이크로프로세서를 사용한 NEC System 20 모델 15가 되었다. 이 머신은 기존 비즈니스 컴퓨터의 새로운 모델로 소개되어 주목받지 못했다.[10]

1982년 2월, 소프트웨어 개발팀은 N88-BASIC의 리버스 엔지니어링을 시작하고 N88-BASIC(86)을 설계했다. 1982년 3월에 팀이 완료한 후, PC-9801 (''N-10 프로젝트''라고 명명) 개발을 시작했다. PC-9801 프로토타입은 1982년 7월 말에 완성되었다. N88-BASIC (86)의 코드는 처음부터 완전히 작성되었지만 니시는 바이트코드가 마이크로소프트의 코드와 일치한다고 지적했다. 저작권법이 바이트코드에 적용될 수 있는지 불분명했다. 니시는 하마다에게 NEC가 라이선스 수수료에 해당하는 마이크로소프트 제품을 동일한 양만큼 구매해야 하며, N88-BASIC(86)은 마이크로소프트와 NEC 모두에 대한 저작권 고지를 표시해야 한다고 제안했다. 하마다는 이를 승인했다.

팀은 시장 확장을 위해 제3자 개발자를 매우 중요하게 생각했다. 그들은 독립 회사에 수수료 없이 50~100개의 프로토타입과 기술 정보를 제공했다.[10]

1981년, 정보 처리 그룹의 터미널 유닛 부서는 "개인 터미널"로 브랜드화된 개인용 컴퓨터 시리즈 N5200|ja|N5200일본어도 출시했다. 이 제품은 인텔 8086 프로세서와 μPD7220 디스플레이 컨트롤러를 사용했다. 아키텍처는 PC-98과 유사했지만, 대부분 자체 운영 체제 ''PTOS''를 실행했다. NEC는 이를 지능형 터미널 또는 워크스테이션으로 소개했으며, 개인용 컴퓨터 라인 내에서 차별화되었다.[11] 이 시장을 위해 후지쯔는 1981년에 FACOM 9450|ja|FACOM 9450일본어을, IBM 재팬은 1983년에 멀티스테이션 5550을 출시했다.

2. 3. PC-9801 출시와 성장



PC-9801


PC-9800 시리즈의 첫 모델인 PC-9801은 1982년 10월에 출시되었다.[12] CPU는 5MHz로 작동하는 8086을 사용했고, 두 개의 μPD7220 디스플레이 컨트롤러(하나는 텍스트용, 다른 하나는 비디오 그래픽용)를 갖추고 있었다. 은 128KB였으며, 최대 640KB까지 확장할 수 있었다. 8색 디스플레이는 최대 640×400 픽셀의 해상도를 지원했다.

PC-9801은 1982년 출시 당시 298,000엔(1200USD ,1982년)에 판매되었다. 플로피 디스크 드라이브를 포함한 디스플레이와 같은 PC-88 주변 장치를 사용할 수 있었으며, 몇 가지 수정만 거치면 N88-BASIC용으로 개발된 소프트웨어를 실행할 수 있었다. 신규 구매자는 1232KB의 고가 8인치 플로피 드라이브 또는 320KB의 소형 5¼인치 플로피 드라이브가 필요했다. 기본 시스템은 숫자, 영문자 및 반각 가나를 포함한 JIS X 0201 문자를 표시할 수 있었기 때문에, 대부분의 사용자는 일본어 워드 프로세서를 사용하기 위해 선택 사양인 한자 ROM 보드를 추가했다.

후속 모델인 PC-9801F는 8086-2 CPU를 사용하며, 5 또는 8MHz의 속도로 선택적으로 실행할 수 있었다. F2 모델에는 640KB 5¼인치 2DD(쿼드 밀도) 플로피 드라이브 2개, JIS 레벨 1 한자(2,965자) 폰트 ROM이 포함되었으며, 398,000엔 (1700USD, 1983년)에 판매되었다. 이 제품은 엔지니어와 기업으로부터 긍정적인 평가를 받았다.[13]

PC-9801VM (1985년)


NEC는 후지쯔의 FM-16β 출시에 맞춰 5¼인치 2HD 플로피 드라이브 2개를 갖춘 PC-9801M2를 출시했다. 이 모델은 2DD 플로피 디스크를 읽을 수 없었다. 1985년 7월에 출시된 PC-9801VM은 10MHz로 클럭된 V30 CPU를 사용했다. VM2 모델은 5¼인치 2HD 플로피 드라이브 2개와 함께 제공되며 2DD 및 2HD 플로피 디스크를 모두 지원한다.[18] 이 제품은 연간 21만 대의 판매량을 기록하며 일본에서 가장 많이 팔린 컴퓨터가 되었다.[19]

1983년부터 1987년까지 NEC는 소프트웨어 회사들이 MS-DOS 2.11의 하위 집합을 라이선스 비용 없이 번들로 제공하는 것을 허용했다.[21] 1987년 NEC는 100만 대의 PC-98이 출하되었으며 약 3,000개의 소프트웨어 패키지가 제공된다고 발표했다. 손정의는 1985년에 다음과 같이 회상했다.[22]

> PC 시장 점유율 격차가 커지고 있다. NEC만 시작한 것은 아니었지만, 왜 이런 격차가 생겼을까? NEC가 초창기부터 하드웨어와 운영 체제를 공개하고, 제3자가 소프트웨어 및 주변 장치를 개발할 수 있도록 긍정적인 태도를 취했기 때문이라고 할 수 있다.

NEC는 호환성과 계승성을 유지하기 위해 노력했다. PC-9801VM은 8~10MHz 사이의 클럭 주파수를 선택할 수 있으며, V30이 다른 명령 사이클을 가지고 있기 때문에 선택 사양인 8086 카드를 제공하기도 했다.[18]

2. 4. 노트북 경쟁과 PC-98 클론

도시바(Toshiba)는 1983년부터 랩톱 컴퓨터 개발에 착수했다. 1985년 유럽에서 발매된 T1100과 그 후속 기종은 성공을 거두었고, 1986년 봄부터 구미 지역에서 발매된 T3100은 바이트지로부터 '킹 오브 랩톱'으로 칭찬받았다. 1986년 10월, 도시바는 T3100을 일본 시장용으로 개량한 J-3100을 발매하여, 좁은 사무실이 많은 일본에서 기업을 중심으로 호평을 받았다.[102] T3100 발매 전까지 NEC는 랩톱 컴퓨터 개발에 본격적으로 나서지 않았고, 랩톱 컴퓨터를 시기상조로 보았다. NEC는 T3100의 개발을 감지하고 서둘러 랩톱 컴퓨터 PC-98LT를 개발했으나, PC-98LT는 J-3100과 같은 달에 발매되었지만 기존 기종과의 호환성이 떨어져 기존 PC-98용 소프트웨어가 작동하지 않아 성공을 거두지 못했다. 소형화를 위해서는 GDC 등의 주변 칩을 집약한 칩셋을 개발해야 했지만, 3년 전부터 랩톱 컴퓨터 개발에 착수한 도시바를 따라갈 수 없었다.[103]

1987년 3월, 세이코 엡손(Seiko Epson)은 최초의 PC-98 호환 컴퓨터(98 호환기)인 PC-286 시리즈를 발표했다. NEC는 98 호환기에 사용된 BIOS가 NEC의 저작권을 침해했다고 소송을 제기했다. 1987년 4월, 세이코 엡손은 PC-286 Model 1부터 4까지 4개 기종의 발매를 중단하고, 다른 개발팀에 의해 클린룸 설계로 개발된 BIOS를 채용한 PC-286 Model 0을 발매했다. 이 모델은 ROM BASIC(본체 ROM에 수록된 N88-BASIC(86))이 내장되어 있지 않아, NEC는 'PC-98과의 호환성이 떨어진다'고 결론지었다. 당시 ROM BASIC의 수요는 여전했고, 1990년 시점에서도 NEC가 발행한 소프트웨어 카탈로그의 약 40%가 ROM BASIC에 의존했다.[97] 같은 해 11월, 세이코 엡손은 재판 지속이 시장에 좋지 않은 이미지를 줄 것이라고 판단하여 NEC에 화해금(금액 비공개)을 지불하고, 고소 대상 4개 기종은 앞으로 발매하지 않는다는 내용으로 화해했다. 저작권 침해 여부는 결론이 나지 않았다.[101]

PC-286 Model 0은 CPU로 10MHz 구동의 80286을 사용했고, 같은 CPU를 8MHz로 구동하던 NEC의 주력 기종 PC-9801VX보다 25% 빨랐다. 1987년 6월, NEC는 CPU 클럭 주파수를 10MHz로 올린 PC-9801VX01/21/41을 출시했다. NEC는 자사 운영 체제(디스크 버전의 N88-BASIC(86)나 MS-DOS)에, NEC 외의 머신에서는 기동하지 않도록 BIOS 서명 검사를 추가했다. 이것은 'EPSON 체크'라고도 불렸다. 1987년 9월, 세이코 엡손은 PC-286V와 PC-286U, 그리고 BASIC 인터프리터를 추가하기 위한 'BASIC 지원 ROM'을 출시했다. 또한 EPSON 체크를 해제하기 위한 패치 프로그램 '소프트웨어 인스톨레이션 프로그램 (SIP)'을 제공했다. 신기종은 합리적인 가격과 호환성으로 호평을 받았다.[101] 세이코 엡손의 98 호환기는 1988년에 20만 대의 판매를 기록하며, 일본 컴퓨터 시장에 새로운 세력이 되었다.[104]

1987년 11월, 세이코 엡손은 NEC보다 먼저 PC-98과 완전한 호환성을 가진 랩톱 컴퓨터 PC-286L을 발표했다. 랩톱형 수요는 무시할 수 없는 규모가 되었고, PC-98 최대 딜러인 오츠카 상회(Otsuka Shokai)도 PC-286L로 처음 98 호환기를 판매 목록에 추가했다.[89] 1988년 3월, NEC는 데스크톱형 PC-9801과 완전 호환을 실현한 랩톱형 컴퓨터 PC-9801LV21을 발매했다. 완전 호환성과 소형화를 위해 새로 개발된 3종류의 칩셋이 중요했고, 이들은 PC-9801RA 등의 주력 데스크톱 기종에도 사용되었다.[105] 그러나 청색 액정을 채용한 PC-9801LV21은 시인성이 좋지 않아, 백라이트가 있는 흑백 액정을 채용한 PC-286L에 기술적으로 뒤졌다. 시인성 문제는 J-3100과 유사한 등색 플라즈마 디스플레이를 채용한 PC-9801LS(1988년 11월)와, 백라이트가 있는 흑백 액정을 탑재한 PC-9801LV22(1989년 1월)로 해결되었다.[89]

1989년 7월, 도시바는 가볍고 배터리 구동이 가능한 랩톱 컴퓨터 J-3100SS에 '모두 이걸, 목표로 해왔다', '북 컴퓨터'라는 캐치 카피와 '다이나북(DynaBook)' 브랜드를 붙여, 광고에 스즈키 아구리를 기용하여 발매했고, 1년 동안 17만 대를 판매했다. 이에 위기감을 느낀 NEC는 같은 해 11월, 유사한 콘셉트의 PC-9801N에 '노트 컴퓨터'라는 캐치 카피와 '98NOTE' 브랜드를 붙여, 광고에 오에 센리를 기용하여 발매했다. DynaBook의 시작은 순조로웠지만, 1990년에는 98NOTE의 누적 판매량이 DynaBook를 넘어섰다.[106]

1987년, 대항 규격으로 마이크로소프트와 일본 가전 업체들을 중심으로 구성된 표준화 단체가 AX ('''A'''rchitecture e'''X'''tended)를 제창했다. AX는 특수 비디오 칩셋(JEGA)과 일본어 키보드, 그리고 그에 대응하는 소프트웨어 조합을 통해 PC/AT 호환기에서 일본어를 표시할 수 있도록 했다. 그러나 가격이 비싸고 대응 소프트웨어가 적어 일본 컴퓨터 시장에서 존재감을 드러내지 못했다.

2. 5. PC 게임 플랫폼으로서의 PC-98

1980년대 초, 가정용 사용자들은 16비트 시스템이 비싸고 주로 비즈니스용으로 설계되었기 때문에 16비트 기기보다 8비트 기기를 선택했다. 1980년대 중반까지 일본 가정용 컴퓨터 시장은 NEC PC-88, 후지쯔 FM-7, 샤프 X1이 지배했다. 이 시대에, 시뮬레이션 게임은 PC-98에서 가장 인기 있는 장르였으며, 더 높은 클럭 속도와 더 큰 메모리 용량을 활용했다. ''대 전략'' 시리즈와 ''삼국지'' 시리즈가 특히 인기를 얻었고, PC-98을 PC 게임 플랫폼으로 자리 잡게 했다.[17]

1980년대 말에 접어들면서 일본 PC 게임 플랫폼은 X68000과 FM Towns도 틈새 시장을 형성하면서 PC-88에서 PC-98로 서서히 이동했다. 1990년대에는 많은 컴퓨터 롤플레잉 게임이 PC-98용으로 개발되거나, ''브랜디쉬'', ''던전 마스터'' 및 ''얼론 인 더 다크'' 시리즈와 같이 다른 플랫폼에서 이식되었다. 더 높은 디스플레이 해상도와 더 높은 저장 용량은 더 나은 그래픽을 가능하게 했지만, PC-98에는 하드웨어 스프라이트가 없었기 때문에 이 시스템용으로 제작된 대부분의 게임은 속도가 느렸다. 이러한 제한으로 인해 성인 연애 시뮬레이션 게임비주얼 노벨이 1980년대 어드벤처 게임의 부활로 등장하여 ''동급생''과 ''YU-NO''와 같은 인기를 얻었다. PC-98이 쇠퇴한 후, 많은 일본 PC 게임 개발자는 에로게를 제외하고 게임 플랫폼을 비디오 게임 콘솔로 전환했다.[37]

2. 6. DOS/V PC와의 가격 경쟁과 Windows 시대

PC-9821Ap (1993년)


1990년, 일본IBM은 VGA를 탑재한 PC/AT 호환기에서 일본어 텍스트를 표시할 수 있게 하는 운영체제인 DOS/V를 발표했다. 일본의 다른 PC 제조사들은 일본IBM과 마이크로소프트가 공동 설립한 PC 오픈 아키텍처 개발자 그룹(OADG)에 가입했다. 1991년에는 일본어판 Windows 3.0이 등장하면서, MS-DOS에서 Windows로 소프트웨어 환경의 전환이 시작되었다. 1992년 10월, 컴팩은 128000JPY의 DOS/V PC를 출시했는데, 이는 당시 PC-98 최저가 모델의 절반 가격이었다. 다른 일본 PC 제조사들은 곧바로 가격 인하를 발표했다. 이 가격 경쟁은 NEC가 주도하던 일본 PC 시장을 뒤흔든 사건으로, 언론에서는 "컴팩 쇼크"라고 불렀다.[109] 1993년에 들어서 도시바후지쯔가 DOS/V PC를 출시했고, 세이코 엡손은 DOS/V PC를 판매하기 위해 엡손 다이렉트를 설립했다.

PC-98의 주력 데스크톱 모델은 1988년에 출시된 PC-9801RA 이후, 점차 기능과 성능을 향상시키면서도 기존 기기의 컨셉을 따랐다. 같은 시기에 미국에서는 Windows 3.0의 보급과 PC의 저가격화가 진행되고 있었으며, 일본에도 DOS/V의 등장과 함께 그 물결이 밀려왔다. 사용자들은 "640×400 도트의 화면은 Windows에는 좁다. 16MHz로는 쾌적하게 사용할 수 없다."는 비판을 제기했다. 1992년 5월, 세이코 엡손은 486SX 25MHz CPU와 1120×750 도트의 고해상도 표시 기능을 탑재한 PC-486GR을 PC-9801FA와 같은 가격으로 출시하여 큰 인기를 얻었다. NEC는 이러한 상황에서 판매 전략을 재검토하여, 1992년 7월부터 신제품 검토를 시작했다.[106]



1992년 10월 말, NEC는 Windows 3.0을 표준 탑재한 PC-9821 (애칭은 98MULTI)을 발표했다. 1993년 1월부터, PC-98의 주력 데스크톱 기종은 3개의 라인으로 확장되었다. CD-ROM 드라이브 등 취미용으로 필요한 기능을 갖춘 "98MULTi" 외에, Windows 사용에 적합한 성능을 가진 "98MATE", MS-DOS 사용을 주 목적으로 한 저가격의 "98FELLOW"가 출시되었다. PC-98은 지원하는 일본어 애플리케이션이 많아, 여전히 일본 사용자들에게 인기가 있었다.[110]

1993년부터 1995년까지, NEC는 업계 표준 규격을 채용하면서 제조 비용 절감을 시도했다. PC-98은 72핀 SIMM, 3.5인치 1.44MB 플로피 디스크, IDE 드라이브, 640×480 픽셀의 DOS 화면 모드, 2D GUI 가속 GPU, PCI, PCMCIA를 지원했다.[111] 또한, 일부 메인보드의 제조를 ECS나 GVC 등 대만계 기업에 위탁했다.[112]

  • - PC-98의 판매 수는 꾸준히 증가했지만, PC/AT 호환기의 판매는 이를 뛰어넘는 속도로 확대되었고, PC-98은 점차 점유율을 잃었다. 이는 개인용 컴퓨터와 Windows의 폭발적인 보급으로, 기존과의 하드웨어·소프트웨어 호환성을 필요로 하는 사용자가 상대적으로 소수가 되었기 때문이다.[113][114] 이 시점에서는 PC-98도 Windows 기기였기 때문에, 실적이 있는 브랜드였고 어느 정도의 인지도를 가지고 있어, 톱 점유율 경쟁을 할 수 있는 세력을 유지하고 있었다. 1997년 시점에서의 일본 국내 점유율은 30% 또는 50% 미만이라고 한다.[115] 그러나, CPU·칩셋·비디오 칩·확장 버스 등 PC를 구성하는 각종 요소 기술이 급격하게 고도화되었고, 이들 대부분이 PC/AT 호환 아키텍처를 전제로 하고 있었기 때문에, PC-98에 채용하는 데에 있어서 여러 어려움에 직면하게 되었다. Windows 95 이식 과정에서, NEC는 미국의 마이크로소프트 본사에 기술자를 약 20명 상주시켜 PC-98판 개발을 진행했다.[116] Windows 3.1 및 95 시대에는 FMR 시리즈 / FM TOWNS 등 타사 고유 아키텍처 기종도 존재했던 반면, Windows 98 시대에는 PC-98 외에는 거의 PC/AT 호환 아키텍처로 통합되었기 때문에, NEC에는 Windows 및 각종 드라이버의 이식 비용이 큰 부담이 되었다. 이와 같이, 고유 아키텍처 유지에 점차 한계가 드러나게 되었다.


1997년 10월, NEC는 PC/AT 호환기인 PC97 하드웨어 디자인 가이드 준수 머신인 PC98-NX 시리즈를 발표했고,[111] 일반 시장에서의 PC-98은 사실상 그 역할을 마쳤다.

2. 7. 쇠퇴

윈도우 95는 다른 사라진 일본 국내 플랫폼들과 함께 PC-98의 지배력을 뒤집었다. 아키텍처의 차이점은 플랫폼 독립적 환경에 비효율적일 뿐만 아니라, 이를 적용하기 위한 개발 자원도 증가시켰다.[41]

NEC는 윈도우 95 개발 과정에서 평균 20명의 엔지니어를 시애틀에 있는 마이크로소프트 사무실로 파견했다. PC-98은 일부 IBM 호환 부품을 사용했지만, 윈도우는 IRQ, I/O 및 C-Bus를 지원하기 위해 특수한 드라이버 또는 HAL이 필요했다. 닛케이 퍼스널 컴퓨팅 잡지는 "PC-98은 많은 MS-DOS 응용 프로그램을 특징으로 하지만, 윈도우 95를 사용하는 데 있어 PC-98과 PC/AT 호환 기종 사이에는 차이가 없다. PC-98 시리즈의 위상은 하드웨어 기능이나 소프트웨어 및 주변 장치의 수에 기반하는 것이 아니라, NEC 브랜드에 대한 프로모션, 부품 조달, 신뢰도에 기반한다"고 썼다.[41]

1997년, NEC는 PC 시스템 디자인 가이드를 준수하고 윈도우 기반의 IBM PC 호환 기종이지만 DOS/V와는 호환되지 않는 PC98-NX 시리즈를 주력 개인용 컴퓨터 라인으로 출시했다.[42] 2000년에는 PC-9801의 마지막 후속 기종인 셀러론 기반의 PC-9821Ra43(1998년의 440FX 칩셋 기반 마더보드 디자인을 사용, 433MHz의 클럭 주파수)이 출시되었다. NEC는 2003년에 PC-98의 단종을 발표했으며, 2004년 3월 출하가 완료될 때까지 총 1830만 대의 PC-98이 출하되었다.[11] PC-98을 지원하는 윈도우의 마지막 버전은 윈도우 2000이다.

3. 하드웨어

PC-9800 시리즈의 첫 번째 모델인 PC-9801은 1982년 10월에 출시되었으며,[12] 인텔 8086 CPU를 사용했다. 이 제품은 클럭 속도 5MHz로 작동하며, 텍스트용과 비디오 그래픽용으로 각각 μPD7220 디스플레이 컨트롤러를 갖추고 있었고, 128KB의 을 탑재하여 최대 640KB까지 확장할 수 있었다. 8색 디스플레이는 최대 640×400 픽셀의 해상도를 지원했다.

PC-9801은 1982년 출시 당시 298000JPY(1982년 달러 기준 약 1200USD)에 판매되었다. 플로피 디스크 드라이브를 포함한 디스플레이와 같은 PC-88 주변 장치를 사용할 수 있었으며, 몇 가지 수정만 거치면 N88-BASIC용으로 개발된 소프트웨어를 실행할 수 있었다. 신규 구매자는 1232KB의 고가 8인치 플로피 드라이브 또는 320KB의 소형 5¼인치 플로피 드라이브를 설치해야 했다. 기본 시스템은 숫자, 영문자 및 반각 가나를 포함한 JIS X 0201 문자를 표시할 수 있었기 때문에, 대부분의 사용자는 일본어 워드 프로세서를 사용하기 위해 선택 사양인 한자 ROM 보드를 추가했다. 후속 모델인 PC-9801F는 8086-2 CPU를 사용하며, 5MHz 또는 8MHz의 속도로 선택적으로 실행할 수 있었다. F2 모델에는 640KB 5¼인치 2DD(쿼드 밀도) 플로피 드라이브 2개, JIS 레벨 1 한자(2,965자) 폰트 ROM이 포함되었으며, 398000JPY(1983년 달러 기준 약 1700USD)에 판매되었다. 이 제품은 엔지니어와 기업으로부터 긍정적인 평가를 받았다.[13]

NEC는 1985년 7월에 10MHz로 클럭된 NEC V30 CPU를 사용하는 PC-9801VM을 출시했다. VM2 모델은 5¼인치 2HD 플로피 드라이브 2개를 갖추고 2DD 및 2HD 플로피 디스크를 모두 지원했으며,[18] 연간 21만 대의 판매량을 기록하며 일본에서 가장 많이 팔린 컴퓨터가 되었다.[19]

NEC는 호환성과 계승성을 유지하기 위해 노력했다. PC-9801VM은 8~10MHz 사이의 클럭 주파수를 선택할 수 있었고, V30 CPU는 다른 명령 사이클을 가지고 있기 때문에 선택 사양인 8086 카드를 제공하기도 했다.[18] V30은 다른 인텔 x86 프로세서에서 구현되지 않은 고유한 명령어를 가지고 있었는데, 일부 PC-98 애플리케이션에서 이를 사용했기 때문에 PC-9801VX(1986)는 인텔 80286 및 V30을 선택적으로 실행하도록 설계되었다. PC-9801RA(1988)는 인텔 80386과 V30을 갖추고 있었고, PC-9801DA(1990)는 클럭 속도를 구성할 수 있었다.[11]

PC-9801LS (1988)


도시바(Toshiba)는 1986년 10월에 J-3100을 출시했는데, 이는 T3100이 일본어 텍스트를 처리할 수 있게 해주었다. 일본에서 일반적인 사무실 레이아웃은 빽빽한 책상들이 늘어선 오픈 오피스이므로, 노트북 컴퓨터는 기업 고객들로부터 좋은 반응을 얻었다. 같은 달, NEC는 PC-98LT 노트북 컴퓨터를 출시했지만,[26] PC-9801과의 호환성이 좋지 않아 큰 이익을 얻지 못했다.

''ASCII'' 1987년 8월호 광고. 헤드라인은 "사무실은 진짜를 안다."라고 적혀있다.


1987년 6월, NEC는 PC-9801VX의 10 MHz 버전을 출시했다(VX01, VX21 및 VX41 모델).

1989년 7월, 도시바는 가볍고 배터리 작동 방식인 노트북 컴퓨터 "DynaBook" 브랜드의 J-3100SS를 출시하여[33] 연간 17만 대를 판매했다. 4개월 후, NEC는 PC-9801N을 출시하고 "98NOTE"라는 브랜드를 붙였다.[34] DynaBook은 초반에는 순조롭게 시작했지만, 98NOTE가 1990년에 더 많이 팔렸다.[35]

윈도우 95 개발 과정에서 NEC는 평균 20명의 엔지니어를 시애틀에 있는 마이크로소프트 사무실로 파견했다. PC-98은 일부 IBM 호환 부품을 사용했지만, 윈도우는 IRQ, I/O 및 C-Bus를 지원하기 위해 특수한 드라이버 또는 HAL이 필요했다.

1997년, NEC는 PC 시스템 디자인 가이드를 준수하고 윈도우 기반의 IBM PC 호환 기종이지만 DOS/V와는 호환되지 않는 PC98-NX 시리즈를 주력 개인용 컴퓨터 라인으로 출시했다.[42] PC-9801의 마지막 후속 기종은 2000년에 출시된 셀러론 기반의 PC-9821Ra43 (1998년의 440FX 칩셋 기반 마더보드 디자인을 사용, 433 MHz의 클럭 주파수)이었다.

PC-98은 IBM PC와 여러 면에서 달랐다. ISA 버스 대신 자체 16비트 C-버스(C버스)를 사용했고, BIOS, I/O 포트 주소 지정, 메모리 관리 및 그래픽 출력도 달랐다. 그러나, 현지화된 MS-DOS, 유닉스, OS/2 또는 윈도우는 PC-9801에서 실행되었다.

PC-9800 시리즈의 일본 시장에서 판매된 모델은 다음과 같다(1992~2000년 모델, 노트북 모델 등 제외).

모델CPU연도기능기타
PC-98018086 @ 5 MHz1982128KB RAM, 6개의 C-버스 슬롯, 더 큰 DIN 커넥터 키보드용640×400 8색, 2개의 외부 8인치 플로피 디스크 드라이브 (선택 사항)
298000JPY
PC-9801E8086-2 @ 5 또는 8 MHz1983PC-9801과 기본적으로 동일, 여러 ASIC에 통합된 논리 회로, 미니 DIN 키보드 커넥터2개의 외부 8인치 플로피 디스크 드라이브 (선택 사항)
PC-9801F8086-2 @ 5 또는 8 MHz1983JIS 레벨 1 한자 문자를 ROM에 포함; F1 및 F2에는 128KB의 RAM이 제공됨; F3에는 256KB의 RAM과 10MB 하드 디스크가 제공됨내부 2DD (640KB/720KB) 5.25" 플로피 디스크 드라이브
PC-9801M8086-2 @ 5 또는 8 MHz[62]1984버스 마우스 인터페이스 포함M1: 2개의 내부 2HD (1.2MB) 5.25" 플로피 디스크 드라이브; M2: 1개의 내부 2HD 5.25" 플로피 디스크 드라이브 및 20MB HD
PC-9801UNEC V30 @ 8 MHz1985ROM에 JIS 레벨 1 및 레벨 2 한자 문자 포함2개의 2DD 3.5" 플로피 디스크 드라이브
PC-9801VFNEC V30 @ 8 MHz1985256KB RAM, GRCG (그래픽 충전기)2개의 2DD 5.25" 플로피 디스크 드라이브
4096색 팔레트에서 선택 가능한 640×400 해상도(선택 사항 16색)
PC-9801VMNEC V30 @ 10 MHz1985384KB RAM, GRCG2개의 2HD/2DD 5.25" 플로피 디스크 드라이브
4096색 팔레트에서 선택 가능한 640×400 해상도(선택 사항 16색)
PC-9801UVNEC V30 @ 8 또는 10 MHz1986온보드 PC-9801-26 사운드 하드웨어, GRCG; UV2 (1986)에는 384KB의 RAM이 제공됨; UV21 (1987)에는 640KB의 RAM이 제공됨; UV11 (1988)은 UV21의 45% 크기였으며 73% 더 낮은 전력 소비[31]2개의 2HD/2DD 3.5" 플로피 디스크 드라이브
PC-9801VX80286 @ 8 또는 10 MHz1986640KB RAM, EGC (향상된 그래픽 충전기), VCCI 준수4096색 중에서 선택 가능한 16색의 640×400 해상도; VX4/WN에는 MS-DOS 3.1 및 윈도우 1.0이 번들로 제공됨[63]
PC-9801UX80286 @ 10 MHz1987온보드 26K 사운드, EGC2개의 2HD/2DD 3.5" 플로피 디스크 드라이브
PC-9801RA80386DX @ 16 또는 20 MHz19889801VX에 비해 12% 크기 감소,[32] 소리를 줄이기 위해 플로피 디스크 드라이브 덮개2개의 2HD/2DD 5.25" 플로피 디스크 드라이브
PC-9801RS80386SX @ 16 MHz19892개의 2HD/2DD 5.25" 플로피 디스크 드라이브
PC-9801RX80286 @ 12 MHz19882개의 2HD/2DD 5.25" 플로피 디스크 드라이브
PC-9801ES80386SX @ 16 MHz1989ES2: HD 없음; ES5: 40MB HD2개의 2HD/2DD 3.5" 플로피 디스크 드라이브
PC-9801EX80286 @ 12 MHz1989온보드 26K 사운드2개의 2HD/2DD 3.5" 플로피 디스크 드라이브
PC-9801DA,DA/U80386DX @ 20 MHz1990온보드 26K 사운드, DIP 스위치를 대체하는 소프트웨어 메뉴/U는 3.5" 플로피 디스크 드라이브를 의미함
/U 없음은 5.25" 플로피 디스크 드라이브를 의미함
PC-9801DS,DS/U80386SX @ 16 MHz1990온보드 26K 사운드/U는 3.5" 플로피 디스크 드라이브를 의미함
/U 없음은 5.25" 플로피 디스크 드라이브를 의미함
PC-9801DX,DX/U80286 @ 12 MHz1991온보드 26K 사운드/U는 3.5" 플로피 디스크 드라이브를 의미함
/U 없음은 5.25" 플로피 디스크 드라이브를 의미함
PC-9801FA,FA/U80486SX @ 16 MHz1992온보드 26K 사운드F는 "파일 슬롯"을 의미하며, 독점 메모리 확장 슬롯임
PC-9801FS,FS/U80386DX @ 16 MHz1992온보드 26K 사운드
PC-9801FX,FX/U80386SX @ 16 MHz1992온보드 26K 사운드
PC-9821인텔 80386SX19923.6MB RAM, CD-ROM 드라이브, 온보드 86 사운드 하드웨어40MB 하드 디스크,
256색 640x480 해상도, 윈도우 3.0A 사전 설치
PC-9821Ap80486DX2 @ 66 MHz19933.6MB RAM, 온보드 86 사운드, 1.44MB 3.5" 플로피 디스크 지원하드 디스크: 없음 또는 IDE를 사용한 120-510MB, 256색 640×480 해상도, MS-DOS 5.0A-H 사전 설치
PC-9801BA80486DX @ 40 MHz19931.6~3.6MB RAM, 86 사운드 카드 (선택 사항), 1.44MB 3.5" 플로피 디스크 지원하드 디스크: 없음 또는 IDE를 사용한 80MB, MS-DOS 5.0A-H 사전 설치
PC-9821Ce80486SX @ 25 MHz1993PC-9821과 기본적으로 동일윈도우 3.1 사전 설치
PC-9821Af펜티엄 @ 60 MHz19937.6MB RAM, 14.6MB 메모리 장벽 돌파,[55] JEDEC 72핀 SIMM, S3 928 2D 가속기510MB 하드 디스크, 윈도우 3.1 사전 설치
PC-9821Cx80486SX @ 33 MHz1994MS-DOS 6.2/윈도우 3.1 사전 설치
PC-9821Cf펜티엄 @ 60 MHz1994내장 TV 튜너, MS-DOS 5.0A-H/윈도우 3.1 사전 설치
PC-9821Xa펜티엄 @ 90 MHz19947.6MB RAM, 1x~4x CD-ROM 드라이브, Matrox MGA-II 비디오 가속기, 2x PCI 슬롯, 플러그 앤 플레이 C-버스, WSS 오디오하드 디스크: 270~1000MB
PC-9821Cx2펜티엄 @ 75 MHz19954x CD-ROM 드라이브850MB 하드 디스크, 내장 TV 튜너, MS-DOS 6.2/윈도우 3.1 사전 설치
PC-9821Cx3 (98멀티 캔베)펜티엄 @ 100 MHz1995야마하 DB60XG 도터보드 포함윈도우 95 사전 설치
PC-9821 Valuestar V 시리즈 V166-V233펜티엄 MMX @ 166~233 MHz19978x~20x CD-ROM, 또는 2x CD-R, 또는 DVD-ROM 드라이브, 32MB RAM, Matrox 미스틱 3D 가속기, 3~6 GB 하드 디스크, 2x USB 포트윈도우 95 OSR2.1 사전 설치
PC-9821 Cereb (C166-C233)펜티엄 MMX @ 166~233 MHz199728인치 (C200 모델) 또는 선택 사항인 32인치 BS 하이비전 TV 모니터, 3 또는 4GB 하드 디스크, VideoLogic Apocalypse 3D 3D 가속기 (C166 모델), DVD 및 MPEG-2 디코더 (C200/V 및 C233/V 모델), 내장 TV 튜너, 13x CD-ROM 또는 DVD-ROM 드라이브 (C200/V 모델에서는 6x 속도로, C233/V 모델에서는 8x 속도로 CD-ROM 읽기), 32MB RAM, 2x USB 포트 (C233 모델)윈도우 95 OSR2.1 사전 설치
PC-9821Ra43셀러론 @ 433 MHz200024x CD-ROM 드라이브, 32MB RAM, 8GB 하드 디스크시리즈의 마지막 컴퓨터


3. 1. 확장 버스

모든 PC-98 데스크톱 모델은 100핀 확장 슬롯을 사용했다. 이 슬롯은 16개의 데이터 라인과 24개의 어드레스 라인을 가지고 있으며, 버스 주파수는 5, 8 또는 10MHz로 고정되어 있었다. 16비트 확장 버스는 C-bus(호환 버스)라고도 불렸다.[125] PC-H98 및 PC-9821A 시리즈 컴퓨터는 16비트 슬롯과 함께 독점적인 32비트 로컬 버스 슬롯을 사용했다. 1994년에 출시된 PC-9821Xf는 독점적인 로컬 버스 슬롯 대신 마더보드에 C-bus 슬롯과 PCI 슬롯을 탑재했다.

확장 슬롯 (C버스)


C버스용 4MB 메모리 보드


초대 기종 "PC-9801"은 CPU로 16비트 NEC (주식회사 NEC)제 μPD8086 (Intel 8086 호환) 5MHz, 인터럽트 컨트롤러에 8259A의 캐스케이드 연결, DMA 컨트롤러에 8237을 사용하는 등 Intel Corporation의 8086 패밀리 호환 칩을 채용하여, 구성이 IBM PC와 비슷했다.[125] 다만, IBM PC가 외부 버스로 8비트 폭의 XT 버스 (XT bus architecture)를 탑재한 것과 달리, PC-9801은 케이스를 열지 않고 꽂았다 뺄 수 있는 16비트 폭의 확장 슬롯 (통칭, C버스)을 채용했다. PC-9801에서는 μPD8086이 맥시멈 모드로 구성되어, 버스 컨트롤러로 μPB8288[126]이 채용되었다.

PC-98은 처음부터 8088의 상위 기종인 8086을 CPU로 채택했고, 외부 버스 폭은 16비트이며, 버스 클록은 10MHz, 최대 전송 속도는 초당 1MB로 IBM PC (모델 5150)보다 훨씬 빠른 전송 능력을 갖췄다.[128]

PC-98XA 이후에는 80286 탑재로 지원되는 물리 어드레스가 기존 20비트에서 24비트로 확장되었다. 이에 따라 4비트 분의 어드레스 라인을 미정의 신호선에 할당하여 C버스를 24비트 어드레스 대응으로 확장하는 사양 변경이 이루어졌다. 이 기능은 기존 확장 보드와의 호환성을 유지하기 위해, 보드 삽입 시 확장 보드 오른쪽 뒤에 탑재된 바가 본체 측 슬롯 오른쪽에 추가 탑재된 스위치를 눌러 본체에 24비트 어드레스 대응임을 통지하는 경우에만 유효하게 작동했다.[130]

1990년 발매된 Hyper98 (PC-H98 시리즈)은 32비트 외부 버스의 NESA를 탑재했다. 1993년 발매된 98MATE는 VL 버스와 같이 CPU의 메모리 버스에 직결된 독자 사양의 "32비트 로컬 버스"를 탑재했다.[131] 이는 단기간에 PCI로 대체되었고, 이후에는 PCI 슬롯과 16비트 폭의 확장 슬롯이 공존하게 되었다.

3. 2. 메모리

PC-9801 모델은 확장 보드, 도터 보드 또는 전용 SIMM을 설치하여 시스템 메모리를 늘릴 수 있었다. 24비트 주소 핀과 예약된 공간으로 인해 14.6MB로 제한되었다. C-bus용 EMS 메모리 보드도 사용할 수 있었다.

1993년에 출시된 PC-9821Af는 표준 72핀 SIMM을 사용하여 14.6MB의 장벽을 넘어 최대 79.6MB의 메모리를 지원했다. 이후 데스크톱 모델은 표준 SIMM 또는 DIMM 메모리를 탑재하여 출시되었다.

PC-98XA (1985)와 후속 기종인 '고해상도 머신'(혹은 '하이 레소 머신')은 768KB의 베이스 메모리를 사용할 수 있었지만, I/O 포트와 메모리 주소 지정 방식은 일반적인 PC-98과 상당히 달랐다.

3. 3. 저장 장치

PC-9801 초기 모델은 1232KB 8인치 플로피 드라이브 및/또는 640KB 인치 플로피 드라이브를 지원했다. 각 드라이브는 서로 다른 IRQ 라인과 I/O 포트를 사용했다. 이후 모델은 두 인터페이스를 모두 지원했다. 고밀도 인치 및 인치 플로피 디스크는 1232KB 8인치 플로피 디스크와 동일한 논리적 형식과 데이터 속도를 사용했다. 이들은 비표준 형식이 되었고, IBM PC/AT 및 PS/2에서 도입된 형식이 업계 표준이 되었다.

PC-98은 최대 4개의 플로피 드라이브를 지원한다. 시스템이 플로피 드라이브에서 부팅될 경우, MS-DOS는 문자를 모든 플로피 드라이브에 할당한 후 하드 드라이브를 고려한다. 하드 드라이브에서 부팅하는 경우에는 반대로 작동한다. 운영 체제가 하드 드라이브에 설치된 경우 MS-DOS는 하드 드라이브를 "A:" 드라이브로, 플로피 드라이브를 "B:" 드라이브로 할당했다. 이는 윈도우 PC 응용 프로그램 간의 호환성 문제를 일으켰지만, 윈도우 95의 SETUP 명령을 사용하여 "/AT" 스위치를 켜서 윈도우 시스템 드라이브를 표준 "C:" 드라이브로 할당함으로써 해결할 수 있었다.

PC-98은 여러 가지 하드 드라이브 인터페이스를 사용했다. 초기 모델은 슈가트 어소시에이츠 시스템 인터페이스(SASI) 또는 ST506을 사용했고, 이후 모델은 SCSI 또는 IDE 드라이브를 사용했다.[144]

PC-98의 플로피 디스크는 PC-8800 시리즈에서 계승한 5인치 2D(양면 배밀도)의 인텔리전트 타입을 제외하고, 내장 DMA 컨트롤러를 사용하여 CPU의 동작과 병렬로 파일 조작이 가능했다.

PC-9801VM에서 FDD 관련 사양이 거의 확립되어, 기존 1MB[140] FDD 인터페이스를 기반으로 한 2HD/2DD 자동 전환 드라이브가 이후 기종에 표준 탑재되게 되었다. 이 때 PC-98에서는 8인치 2D와의 포맷 호환성이 유지되었고, 3.5인치에서도 1.25MB (1232KiB)의 포맷이 표준이 되었다. 이 때문에 PC-98에서는 후기 기종에서 3모드 FDD에 대응하기 전까지, 즉 일본 국내 시장 점유율을 독점했던 전성기 기종의 대부분이 세계 표준인 1.44MB 포맷의 3.5인치 FD를 읽고 쓸 수 없는 호환성 문제를 야기하게 되었다.

PC-98의 소프트웨어는 용량 문제로 프로그램 디스크와 데이터 디스크 2장으로 나누어 운용되는 경우가 많았으며, 또한 일본어 업무용 애플리케이션을 실용적인 수준으로 구동하려면 1.25MB의 용량이 필요했다. 예를 들어, 이치타로의 프로그램 디스크는 MS-DOS의 실행 환경과 메인 프로그램, 일본어 입력 시스템 (ATOK)과 그 사전 파일이 정확히 1.25MB의 플로피 디스크에 들어갔다.[141] 1980년대 시점에서 PC에게 HDD는 고가 옵션 기능이었고, 많은 머신은 2대의 FDD만 탑재했다.

「98FELLOW」「98MATE」 시리즈부터 내장 3.5인치 FDD는 기존 PC-98의 포맷 외에도 PC/AT 호환기에서 사용되는 1.44MB 포맷에도 대응하게 되었다. 그 이전 기종이나 외장 FDD의 경우, DOS 상에서는 1.44MB에 대응하는 외장 FDD 제품도 있지만, 이 경우에는 독자적인 DOS 드라이버를 사용하는 방식이므로 Windows 95 등에서는 1.44MB에 대응하지 못하는 문제가 있었다.[142] DOS와 Windows 모두에 대응하는 방법으로는 SCSI 연결의 슈퍼디스크 드라이브를 사용하는 방법이 있었다.[143]

하드 디스크 드라이브(HDD) 용 인터페이스에는 처음에는 SASI 또는 ST-506을 사용했으며, 확장 보드로는 PC-9801-27로 제공되었다. 1987년에 CD-ROM 드라이브만 지원하는 SCSI 인터페이스 보드가 발매되었고, 1988년에는 NEC제 SCSI HDD에 대응하는 PC-9801-55 SCSI 인터페이스 보드 (통칭, 55 보드)가 발매되었으며, 이후 일부 기종에서는 이 보드에 해당하는 SCSI 인터페이스가 내장되었다. 55 보드나 서드 파티가 발매한 SCSI 인터페이스 보드는 각각 자사가 판매하는 HDD만 지원했다는 점 외에, 품질이 좋지 않은 케이블이 유통되어 호환성 문제를 일으켜 사용자를 혼란시켰다. 이 문제는 PC-9801-92 SCSI 인터페이스 보드 (1993년 7월 출하)가 등장할 무렵에야 비로소 종식될 기미가 보였다.[158]

IDE는 98NOTE에서는 초창기부터 내부적으로 사용되었지만, 데스크톱형에서는 98MATE부터 사용되었다.[111] IDE는 BIOS 레벨에서는 SASI와 동등한 것으로 동작하기 때문에, IDE가 사용되기 전에 발매된 운영 체제에서도 SASI와 마찬가지로 취급할 수 있다.

3. 4. 그래픽

PC-9800 시리즈의 초기 모델은 텍스트용과 비디오 그래픽용으로 각각 μPD7220 디스플레이 컨트롤러를 탑재했다. 8색 디스플레이는 최대 640×400 픽셀의 해상도를 지원했다.[12] 대부분의 사용자는 일본어 워드 프로세서를 사용하기 위해 선택 사항으로 한자 ROM 보드를 추가했다.[13]

PC-9801U(옵션) 및 VM 모델은 여러 플래너 메모리에 병렬 접근하기 위한 GRCG(''GRaphic CharGer'') 칩셋을, PC-9801VX는 EGC (''Enhanced Graphic Charger'')라는 블리터 칩을 도입하여 그래픽 성능을 향상시켰다.[43]

1993년에는 S3 86C928 칩을 사용한 2D 윈도우 가속 카드인 'Window Accelerator Board'가 출시되었다. C-bus, 로컬 버스, PCI용 비디오 카드도 다른 제조업체에서 판매했다.[44] DirectX 7.0a는 PC-98에서 공식적으로 지원되는 마지막 버전이다.[45]

고해상도 기기(PC-98XA, XL 및 PC-H98)는 1120 × 750 디스플레이 모드를 제공하여 CAD 및 워드 프로세싱과 같은 작업에 활용되었다.

3. 5. 사운드

PC-9801 시리즈의 초기 모델(E, F, M 모델)은 내장 부저만 가지고 있었다. PC-9801U2 이후 모델들은 프로그래머블 인터벌 타이머를 제어하여 PC 스피커처럼 소리 주파수를 변경할 수 있었다. 1985년에 출시된 가정용 컴퓨터 PC-8801mkIISR은 야마하 YM2203 FM 음원 칩, 아타리 조이스틱 포트, BASIC 사운드 명령어를 갖추고 있었다. 옵션인 PC-9801-26 사운드 카드는 이러한 기능을 기반으로 하며, 일부 PC-9801 모델에서는 마더보드에 통합되어 있었다. PC-9801-26K는 80286 CPU를 지원하기 위해 대체되었다. 이는 PC-98에서 게임 음악을 재생하기 위한 가장 일반적인 사운드 카드가 되었다.[46]

PC-9801-26K 사운드 보드


PC-9801-26K는 YM2608 FM 음원 칩을 사용하고 CD 음질의 PCM 재생을 지원하는 PC-9801-73(1991) 및 PC-9801-86(1993) 사운드 카드로 대체되었다. 후자는 적절한 가격과 26K 사운드 카드와의 완벽한 하위 호환성을 가지고 있어 PC 게임에서 강력한 지원을 받았다. DMA 지원 부족과 열악한 사운드 드라이버로 인해, Windows에서 문제가 발생하고 팝 및 클릭 소리가 발생하는 경우가 많았다.[47] 후기 PC-9821 모델은 Crystal Semiconductor의 Windows Sound System 오디오 코덱을 사용하여 이러한 문제를 해결했지만, 새로운 사운드 칩은 이전의 기존 사운드 카드와 호환되지 않았다. PC-9801-118(1995) 사운드 카드는 YMF297(YM2608 및 YMF262의 하이브리드)와 WSS 오디오를 모두 가지고 있지만 PCM 재생은 86 사운드 카드와 호환되지 않는다.

롤랜드는 PC-98용 음악 제작 스타터 키트를 출시했는데, 이는 MT-32 신디사이저 모듈, MIDI 인터페이스 카드 및 MIDI 편집 소프트웨어를 결합한 것이다.[48] 크리에이티브 랩스사운드 블라스터 16의 C-bus 변형을 개발했다.

3. 6. 키보드

PC-9801 모델은 PC-8801과 동일한 키보드 레이아웃을 가지고 있었으며, 변환 키(XFER)와 5개의 기능 키가 추가되었다. 이후 모델에서는 NFER, 15개의 기능 키, LED 상태 표시기, CAPS와 가나|カナ일본어 대체 동작 스위치 교체 등 몇 가지 사소한 변경이 이루어졌다.[49]

PC-98의 전형적인 키 배열


PC-9801의 키 배열은 PC-8801을 기본으로 했다. PC-8801에서는 Shift 키와 5개의 기능 키 조합으로 10개의 기능을 호출했지만, PC-9801에서는 처음부터 10개의 기능 키를 배치했다. 한자 변환용 "XFER" 키가 신설되었으며, 커서 키는 이동 방향에 대응하는 배치로 변경되었다.[132] 내부는 μPD8048(Intel 8048 상당) 등의 마이크로컨트롤러를 내장한 시리얼 연결 타입이었다.[145] 하드웨어적으로는 직접 읽을 수 없지만 BASIC 프로그램의 이식성을 고려하여 BASIC 상에서는 PC-8800 시리즈와 마찬가지로 I/O 명령으로 키 스캔 코드를 읽을 수 있도록 부분적으로 에뮬레이션되었다.[146]

PC-9801F에서는 키보드 연결 코드와 단자가 얇아진 반면, 본체 측 단자는 뒷면으로 이동하여 코드가 길어졌다. 스텝 스컬프처 구조가 적용되어 사용감이 개선되었다.[91]

PC-98XA에서는 vf・1에서 vf・5까지 5개의 기능 키가 추가되고, Home 키가 4개의 커서 키 중앙으로 이동했다.[147]

PC-9801RA부터는 새롭게 개발된 키보드 내부 제어용 ASIC이 탑재되었으며,[148] 동시에 발표된 OS/2의 작업 전환에 대응하기 위해 CapsLock 및 가나 락이 소프트웨어로 잠금 처리되었다. 올터네이트식 스위치에 의한 기계적인 잠금은 폐지되고, 키보드상의 LED에 잠금 상태가 표시되었다.[147]

98MATE 및 98FELLOW에서는 제조 비용 절감으로 인해 키보드가 이전의 기계식 스위치에서 멤브레인 스위치의 저가형(PC-9801-106 상당)으로 변경되었으며, 키 터치는 반발감이 있는 것으로 바뀌었다.[149] 윈도우 95 개발 이후에는 Windows 키와 애플리케이션 키가 추가되었다(PC-9801-119 상당).

98MATE 및 98FELLOW 발매 무렵부터는 별매품인 순정 키보드로 본체 부속품과 동등한 2종 외에 PC/AT 호환기와 동일한 배열의 106 키보드 및 특정 NEC제 소프트웨어에 대응하는 전용 키보드도 발매되었다.

제품명설명
PC-9801-98らくらく 키보드 (화살표 키가 중앙에 있는 등, 통상과 다른 키 배치)
PC-9801-10698 표준 키보드 (Windows 키, 애플리케이션 키 없음)
PC-9801-114PC-PTOS 키보드 (N5200 시리즈 준거, PC-PTOS 설치 모델과 동등)
PC-9801-115문호 DP 키보드 (문호 DP-OFFICE 설치 모델과 동등)
PC-9801-116106 키보드 (PC/AT 호환기 준거, 애플리케이션 키 없음)
PC-9801-11998 표준 키보드 (95) (Windows 키, 애플리케이션 키 있음)


3. 7. 마우스

1983년 PC-98용 버스 마우스와 인터페이스 카드 키트가 출시되었다. PC-9801F3 이후 모델에는 마우스 인터페이스가 탑재되었다. 1990년대에 PS/2 포트가 IBM PC 호환 기종 사이에서 인기를 얻었음에도 불구하고, PC-98에서는 버스 마우스가 PC-98의 마지막까지 사용되었다.[53]

4. 엡손 클론

세이코 엡손(Epson)은 1987년부터 1995년까지 EPSON PCシリーズ|엡손 PC 시리즈jp와 호환 주변 기기를 제조했다.[50] 1980년대에 엡손의 호환 기종은 성능과 휴대성 같은 기능 면에서 NEC를 앞섰다. 1990년대 초 엡손은 이윤이 적은 저가형 컴퓨터 라인에 집중했지만, 판매가 부진했다. 이는 리셀러들의 부정적인 반응을 샀다. NEC는 기업 시장에서 강력한 판매량을 보였지만, 엡손은 그렇지 못했다. DOS/V 컴퓨터 제조업체들이 판매 채널을 확보하기 시작했고, PC-98 및 엡손 호환 기종의 경쟁자가 되었다. 1992년 닛케이 퍼스널 컴퓨팅 잡지는 "NEC는 PC-98의 미래에 대해 회사 내부에서 다양한 의견을 가지고 있으며, PC-98이 국내 표준으로 계속 유지될지는 의문이다. 98 호환 기기 사업의 쇠퇴는 PC-98 자체의 쇠퇴로 이어질 수 있다"고 보도했다.[53]

1992년 5월, 엡손은 고성능 기종인 PC-486GR을 출시했다. 이 기종은 그래픽 처리를 위한 32비트 로컬 버스와 20MHz로 작동하는 인텔 486SX CPU를 탑재하여 16MHz로 작동하는 NEC의 주력 PC-9801FA보다 빨랐다. 1993년 1월, NEC는 엡손의 호환 기종 및 DOS/V 컴퓨터와 경쟁하기 위해 98MATE를 출시했다.[35]

1992년부터 1994년까지 엡손은 매년 약 20만 대의 PC-98 호환 기종을 판매했다. 1994년 현재 엡손은 주변 기기 판매에서 1995년까지 100% 성장을 예상했음에도 불구하고 PC 판매에서 40% 성장만을 예상했다. 그러나 닛케이 퍼스널 컴퓨터 잡지는 NEC가 일본 PC 시장의 50% 점유율을 유지하고 있었기 때문에 엡손이 한동안 PC-98 호환 기종을 계속 제조할 것으로 예상했다.[51]

Epson PC-286L


세이코 엡손은 98 호환기인 EPSON PC 시리즈를 개발했다. 이후 NEC는 자사 개발의 DISK-BASIC 및 MS-DOS에 자사제 하드웨어인지 확인하는 처리(통칭: 엡손 체크)를 추가했지만, 세이코 엡손에서는 이를 해제하는 패치(SIP)를 공급하고, 서드 파티 기기의 호환성 검증을 실시하여 정보를 제공하거나, PC-98보다 고성능 저가격의 기종을 라인업하는 등의 전개를 펼치며 사용자의 지지를 얻어 점유율을 늘려갔다.

엡손 외에도 톰캣 컴퓨터와 프로사이드가 PC/AT와 PC-9800 듀얼 호환기를 판매하거나, 샤프의 MZ-2861이 소프트웨어 에뮬레이션을 통해 PC-9800 시리즈용 소프트웨어를 구동하는 등의 시도가 있었지만, 정착에는 이르지 못했다.

5. 소프트웨어

PC-98은 1980년대부터 1990년대 중반까지 일본의 기업과 산업에서 주로 사용되었다. 1992년 9월 현재, 16,000개의 PC-98 소프트웨어 애플리케이션 중 60%가 기업용 비즈니스 소프트웨어(CAD 포함), 10%가 운영 체제 및 개발 도구, 10%가 교육용 소프트웨어였으며, 나머지는 그래픽 디자인, 네트워킹, 워드 프로세싱 및 게임이었다.[55] 1993년에는 대부분의 가정 사용자가 집에서 사무실 작업을 완료하기 위해 PC를 구입했다는 보고도 있었다.[56]

PC-98용 일본어 워드 프로세서인 이치타로킬러 애플리케이션 중 하나로 간주되며, 1985년에 출시되었고[60] 1987년에 다른 기기로 이식되었다. Lotus 1-2-3의 일본어 버전도 1986년에 PC-98로 처음 이식되었다.[57] 1991년까지 이치타로 100만 부와 Lotus 1-2-3 50만 부가 출하되었다.[58][59]

PC-98 소프트웨어는 일반적으로 프로그램 및 데이터 디스크(디스크 0 & 1 또는 A & B)에서 실행되었다. 예를 들어, 이치타로의 시스템 디스크에는 MS-DOS 런타임 버전, 주 프로그램, 입력 방식 편집기(ATOK) 및 해당 사전 파일이 포함되어 1.2MB 플로피 디스크 전체 공간을 사용했다.[60] 1980년대에는 HDD가 비싼 추가 기능이었기 때문에 대부분의 기기에 플로피 드라이브가 두 개만 있었다.

NEC는 CP/M-86, Concurrent CP/M, MS-DOS, PC-UX, OS/2윈도우(윈도우 2000 이후 중단)를 포함한 다양한 운영 체제를 제공했다.[55][61] 넷웨어FreeBSD의 현지화된 버전도 사용할 수 있었다.

PC-98용 Lotus 1-2-3


MS-DOS 3.3C에서 ATOK 8 입력 방식 편집기를 사용하여 일본어를 입력하는 EDLIN 사용


PC-98은 이를 위해 설계된 많은 게임 타이틀을 가지고 있었으며, 그 중 상당수는 원래 비즈니스 머신으로 설계되었음에도 시스템의 제한 사항을 창의적으로 활용하여 큰 상업적 성공을 거두었다. 특히 "동인지" 스타일의 연애 시뮬레이션 및 RPG은 DOS/V 클론 부상 전까지 일본 PC 게임 개발자들에게 선호되는 플랫폼이었다.

PC-98은 NEC 자체 개발 N88-BASIC(86)을 읽기 전용 ROM에 기록한 상태로 탑재했으며, 동사의 8비트 컴퓨터 PC-8800 시리즈와 언어 수준에서 높은 호환성을 가졌다. 또한, 당시로서는 강력한 일본어 처리 기능을 가지고 있었으며, NEC 자체가 적극적으로 소프트웨어 개발을 지원했기 때문에 다수의 PC-98 전용 애플리케이션이 등장했다.[133]

N88-BASIC, MS-DOS 등에는 NEC 순정의 일본어 입력 시스템이 부속되어 있었다. 시대가 흐르면서 가나 한자 변환 능력이 향상되었고, 그에 따라 명칭이 NECDIC(단문절 변환), NECREN(연문절 변환), NECAI(AI 변환) 등으로 바뀌었다.

또한 서드 파티의 일본어 입력 시스템도 주로 워드 프로세서 소프트웨어에 부속되는 형태로 보급되었다. 대표적인 것으로는 ATOK, VJE-β, 마쓰, WX 시리즈 등이 있다.

PC-98의 소프트웨어 에뮬레이터는 여러 종류가 존재하며, 일부 기업에서 제공되던 시기도 있었지만, 현재는 주로 개인 프로젝트를 통해 개발되고 있다. 높은 수준의 재현을 위해서는 조건에 따라 사용자가 소유권을 가진 실기에서 획득한 BIOS가 필요할 수 있다.

소프트웨어동작 환경비고
Neko Project II(np2)Windows(x86,x64), Windows CE, Macintosh(PowerPC, Intel Mac)
DOSBox-X
PC-9801 에뮬레이터 소프트웨어1987년 발매, 샤프 MZ-2861 첨부 소프트웨어
T98-NEXTWindows(x86)개발 중단
PC98EDOS/V개발 중단
엡손 플랫폼 에뮬레이터 98/VDOS/VEPSON PC 시리즈(PC-98 호환기)를 발매했던 세이코 엡손이 PC/AT 호환기에 진출할 때, PC-98의 소프트웨어 자산을 PC/AT 호환기에서 활용하기 위한 지원 소프트웨어로 1995년(헤이세이 7년)에 발매[154][155]
Virtual98Windows(x86)개발 중단, PC/AT, PC-9801 듀얼 호환기 TOMCAT PC-3/X를 발매했던 톰캣 컴퓨터가 1991년(헤이세이 3년)에 개발 · 판매[156]
ANEX86Windows(x86)개발 중단, 셰어웨어 ANEX86은 EPSON PC-286 에뮬레이터
ePC-98DO, ePC-98XA/XL/RL, ePC-98LT, eHANDY98Windows(x86)주류 PC-98과 다른 아키텍처를 가진 PC-98DO/XA/XL/RL/LT/HA를 재현


6. 평가

1988년 한 기자는 NEC가 "일본 개인용 컴퓨터의 국가를 건설"한 방식을 다음과 같이 설명했다.[16]


  • NEC는 비즈니스용 개인용 컴퓨터에 대한 새로운 수요에 빠르게 대응했다.
  • NEC는 많은 제3자 공급업체를 유치하는 데 성공했으며, 소프트웨어 제작 및 유통을 장악했다.
  • NEC는 PC-98의 운영 체제로 마이크로소프트(Microsoft)의 MS-DOS를 채택했다.


DOS/V와 더 빠른 컴퓨터가 출시되기 전까지 서구 컴퓨터는 디스플레이 해상도와 메모리 문제로 인해 일본어 지원이 부족하여 일본 PC 시장에 진출할 수 없었다.[64] 예를 들어, 일본IBM은 IBM PC 대신 IBM 5550을 판매했다. VZ 편집기를 개발한 프로그래머 효도 요시히코는 PC-98의 두 가지 장점으로 한자 문자 메모리와 비비월 주사 모니터를 꼽았다. 이 두 가지는 사용자에게 더 편안한 일본어 환경을 제공했다.[65] 기업용 컴퓨터 유통업체인 오츠카 쇼카이의 수석 부사장은 "가오와 같은 초기 사용자들은 이미 PC-8000으로 사무 자동화를 시작했지만, 속도와 한자 지원이 부족했다. 그러다가 PC-9800이 출시되었고 완벽했기 때문에 유통업체와 사용자들이 즉시 PC-9800으로 전환했다"라고 회상했다.[66]

NEC의 하마다 슌조는 PC-98 성공의 가장 큰 이유로 소프트웨어 회사들과 협력할 수 있었던 점을 꼽았다.[67] PC-98의 방대한 소프트웨어 라이브러리는 구매자들에게 이 기기가 모든 용도로 사용될 수 있음을 확신시켰다.[68]

컴퓨터 컨설턴트인 코 이치란은 IBM이 NEC의 전략에 영향을 미쳤다고 지적했다. NEC는 IBM PC와 유사했지만, IBM 호환은 아니었다. 코는 NEC가 IBM 호환 PC 출시를 피한 이유는 회사가 독창적인 메인프레임을 개발한 것에 자부심을 느꼈기 때문이라고 추측했다.[69]

문학 교수인 우치다 야스히로는 "사용자는 가장 '플레이 가능한' PC를 선택했다"라는 제목의 에세이를 썼다. 그는 PC-98이 "평범한" 16비트 개인용 컴퓨터였지만, "플레이 가능성"을 부인하지 않았기 때문에 게임이 많았다고 생각했다. 후지쯔가 16비트 개인용 컴퓨터를 게임 플랫폼으로 간주하지 않았고, IBM JX가 게임을 다루는 것을 중요하지 않게 여겨 개인용 컴퓨터의 매력을 떨어뜨렸다는 이론을 세웠다.[17]

1988년에 NEC가 출시한 PC-9801-55 SCSI 인터페이스 보드는 대용량 HDD 지원에 대한 문제점을 가지고 있었다. 초기 SCSI 규격의 애매한 점과 PC-98의 파티션 관리 특수 사양 등으로 인해 여러가지 호환성 문제가 발생했다. 이 때문에, 당시 PC-98에서 SCSI HDD는 SCSI 보드와 같은 제조사에서 구입하는 것이 통례였다.[158] 이후 타사에서 SCSI 보드를 출시하면서 호환성 문제를 해결하기 위해 여러가지 방법을 사용했다.[158]

NEC는 자사 제품인지 아닌지를 판정하기 위해 SCSI 벤더 ID를 검사하는 'NEC 체크'를 실시했다. 이로 인해, 일부에서는 NEC 제품을 독점적으로 판매하기 위한 것이 아니냐는 비판도 있었다.[159] 파티션 관리 방법 또한 호환성 문제를 더욱 복잡하게 만들었다.[158] 후년에 "멀티 벤더"라고 불리는 방식의 SCSI 보드가 서드 파티의 주류가 되면서 호환성을 확보하게 되었다.[160] NEC 자신도 1993년에 PC-9801-92 SCSI 인터페이스 보드를 발매하여, 호환성 문제 해결에 대한 지침을 제시했다.[158]

6. 1. 마케팅

NEC는 1950년대부터 메인프레임을 개발해왔다. 1976년까지 NEC는 일본에서 IBM(29.6%), 후지쯔(20.1%), 히타치(15.8%)에 이어 4번째로 높은 메인프레임 판매량(10.4%)을 기록했다.[6] 소비자 시장에서 NEC는 자회사인 신 일본 전기를 통해 소비자 제품을 판매했지만, 제한적인 성공을 거두었다. 메인프레임과 미니컴퓨터를 개발했던 NEC의 정보 처리 그룹은 개인용 컴퓨터를 개발하지 않았지만, 전자 부품 판매 부서에서 개발한 마이크로프로세서 평가 키트 TK-80이 예상외로 인기를 얻었다. TK-80 개발자인 고토 토미오|後藤 富雄일본어는 1977년 샌프란시스코에서 열린 웨스트 코스트 컴퓨터 페어에서 개인용 컴퓨터의 인기가 높아지는 것을 보고, 와타나베 카즈야|渡邊 和也일본어와 함께 개인용 컴퓨터를 개발하기로 결정했다. 이들은 신 일본 전기에 소비자 유통망을 통해 개인용 컴퓨터를 판매해달라고 요청했다.[10][7]

전자 부품 판매 부서는 1979년에 PC-8001을 출시하여 1981년에는 일본 개인용 컴퓨터 시장의 40%를 점유했다.[8] 1981년 4월, NEC는 개인용 컴퓨터 라인을 세 그룹으로 확장하기로 결정했다. 신 일본 전기는 8비트 가정용 컴퓨터(PC-6000 시리즈)를, 정보 처리 그룹은 16비트 비즈니스 개인용 컴퓨터를, 전자 부품 그룹은 PC-8000, PC-8800 및 PC-100 시리즈와 같은 다른 개인용 컴퓨터를 만들었다.

정보 처리 소규모 시스템 부서의 하마다 슌조|浜田 俊三일본어와 오자와 노보루|小澤 昇일본어는 새로운 개인용 컴퓨터 개발을 위해 와타나베 카즈야의 제안을 받아들여 마이크로소프트 BASIC을 갖추고, 주변 장치 호환성을 고려하며, 확장 슬롯 사양을 공개하기로 했다. 그러나 ASCII의 니시 카즈히코는 빌 게이츠와의 상의 끝에 GW-BASIC 개발로 바쁜 마이크로소프트가 N88-BASIC을 인텔 8086 프로세서에서 실행되도록 다시 작성하는 것을 거절했다. 결국 N88-BASIC의 리버스 엔지니어링을 통해 N88-BASIC(86)을 설계하고, PC-9801 개발을 시작했다.

PC-9801 프로토타입은 1982년 7월 말에 완성되었으며, N88-BASIC (86)의 코드는 처음부터 완전히 작성되었지만, 바이트코드가 마이크로소프트의 코드와 일치한다는 니시의 지적에 따라 NEC는 라이선스 수수료에 해당하는 마이크로소프트 제품을 구매하고, N88-BASIC(86)에 마이크로소프트와 NEC 모두에 대한 저작권 고지를 표시하기로 합의했다.

NEC는 시장 확장을 위해 제3자 개발자를 매우 중요하게 생각하여 독립 회사에 수수료 없이 50~100개의 프로토타입과 기술 정보를 제공했다.[10]

PC-9800 시리즈의 첫 번째 모델인 PC-9801은 1982년 10월에 출시되었으며,[12] 8086 CPU를 사용했다. PC-9801은 1982년 출시 당시 298000JPY(1982년 달러 기준 약 1200USD)에 판매되었다.

NEC는 1983년부터 1987년까지 소프트웨어 회사들이 MS-DOS 2.11의 하위 집합을 라이선스 비용 없이 번들로 제공하는 것을 허용했다.[21] NEC는 또한 사용자들이 독립형 애플리케이션 패키지를 구매할 수 있도록 했다.[57] 1983년 말 일본 개인용 컴퓨터 시장의 절반을 점유했다. 1984년 3월 기준 PC-98용 소프트웨어 패키지는 700개였다. 1987년 NEC는 100만 대의 PC-98이 출하되었으며 약 3,000개의 소프트웨어 패키지가 제공된다고 발표했다. 손정의(Masayoshi Son)는 1985년에 다음과 같이 회상했다.[22]

NEC는 호환성과 계승성을 유지하기 위해 노력했다. PC-9801VM은 8~10MHz 사이의 클럭 주파수를 선택할 수 있으며, V30이 다른 명령 사이클을 가지고 있기 때문에 선택 사양인 8086 카드를 제공하기도 했다.[18]

NEC는 1970년대 1000000000JPY에서 1985년 25000000000JPY 이상으로 광고 및 전시회 자금 지원에 많은 노력을 기울였다.[23]

1990년까지 일본에서 대의 PC-9800/9801 유닛이 판매되었다.[25]

세이코 엡손(Epson)은 1987년부터 1995년까지 PC-9801 호환 기종과 호환 주변 기기를 제조했다.[50]

1980년대에 엡손의 호환 기종은 성능과 휴대성과 같은 기능 면에서 NEC를 앞섰다. 1990년대 초 엡손은 이윤이 적은 저가형 컴퓨터 라인에 집중했지만, 판매가 부진했다. DOS/V 컴퓨터 제조업체들이 판매 채널을 확보하기 시작했고, PC-98 및 엡손 호환 기종의 경쟁자가 되었다. 1992년 닛케이 퍼스널 컴퓨팅 잡지는 "NEC는 PC-98의 미래에 대해 회사 내부에서 다양한 의견을 가지고 있으며, PC-98이 국내 표준으로 계속 유지될지는 의문이다. 98 호환 기기 사업의 쇠퇴는 PC-98 자체의 쇠퇴로 이어질 수 있다"고 보도했다.[53]

1992년 5월, 엡손은 고성능 기종인 PC-486GR을 출시했다. 1993년 1월, NEC는 엡손의 호환 기종 및 DOS/V 컴퓨터와 경쟁하기 위해 98MATE를 출시했다.[35]

1992년부터 1994년까지 엡손은 매년 약 20만 대의 PC-98 호환 기종을 판매했다. 1994년 현재 엡손은 주변 기기 판매에서 1995년까지 100% 성장을 예상했음에도 불구하고 PC 판매에서 40% 성장만을 예상했다. 그러나 닛케이 퍼스널 컴퓨터 잡지는 NEC가 일본 PC 시장의 50% 점유율을 유지하고 있었기 때문에 엡손이 한동안 PC-98 호환 기종을 계속 제조할 것으로 예상했다.[51]

어떤 저널리스트는 NEC가 일본에 "컴퓨터 왕국"을 구축할 수 있었던 요인을 다음과 같이 설명했다.[93]

  • 비즈니스 컴퓨터에 대한 새로운 수요에 신속하게 대응했다.
  • 많은 서드 파티 개발자를 유치하여 소프트웨어 개발과 배포를 독점하는 데 성공했다.
  • 운영 체제로 마이크로소프트(Microsoft)의 MS-DOS를 채용했다.


NEC의 하마다는 PC-98이 성공한 가장 큰 이유로 소프트 하우스로부터 협력을 얻을 수 있었기 때문이라고 생각했다. 하마다는 "컴퓨터의 서드 파티(소프트 하우스)는 확실히 PC-8001, 8801에서 어느 정도 성장했다. 하지만, 그것은 조직적으로 길러진 것이 아니다. 자연 발생적으로 생겨나 그것을 하드웨어 메이커가 방임적으로 방관해 왔다. 그런데 PC-9801 단계에 이르러서 처음으로 그 생각을 180도 가까이 바꾼 것입니다. 소프트 하우스를 저희가 의식적으로 키우려고 하는 자세를 강력하게 내세웠다."라고 회고했다.[92]

어떤 컴퓨터 컨설턴트는 IBM이 NEC의 전략에 영향을 미쳤다고 지적했다. 1982년부터 NEC에는 4개의 컴퓨터 시리즈가 있었고, IBM의 메인프레임 사업처럼 폭넓은 가격대를 커버하고 있었다. 그러나 NEC의 컴퓨터는 서로 호환성이 부족했기 때문에 사용자와 소프트웨어 개발자로부터 비판을 받았다. 1983년에 컴퓨터 라인업이 정리된 후 NEC는 PC-98을 전개해 나가며, 그 기종의 수는 경쟁 업체를 능가했다. 또한 IBM이 IBM PC에 했던 것과 마찬가지로 NEC는 서드 파티 개발자를 지원했다. PC-98의 기본적인 하드웨어 역시 IBM PC와 유사했지만, 호환성은 없었다. 그는 NEC가 자체 개발한 메인프레임에 자부심을 가지고 있었기 때문에 IBM 호환 컴퓨터 출시를 피했다고 추측했다.[166]

어떤 대학 조교수는 "사용자는 가장 유희성이 있는 PC를 선택했다"라는 제목의 에세이를 기술했다. 그는 PC-98을 평범한 16비트 컴퓨터라고 느꼈지만, 그것이 유희성을 부정하지 않았기 때문에 많은 게임이 존재했다고 생각했다. 후지쯔는 16비트 컴퓨터를 게임 플랫폼으로 생각하지 않았고, IBM JX는 게임의 중요성이 낮다고 보고 취급했기 때문에 매력이 사라졌다. 그는 컴퓨터의 진정한 가치는 판매자가 아닌 고객이 찾아야 할 것이라고 결론지었다.[94]

6. 2. 유산

NEC가 1980년대 1990년대 전반에 걸쳐 판매한 개인용 컴퓨터이다. PC-8801 시리즈의 후계 기종으로서 1982년 10월에 발매되었다. 16비트 마이크로프로세서(인텔의 8086)를 탑재한 PC로 한자 롬을 탑재하고 있어 일본어를 사용하기 쉬워졌다. 또한 PC-9801 전용으로 강력한 워드프로세서 「이찌타로」가 발매되어 사무용 PC의 보급에 앞장섰다. 1992년 11월에 멀티미디어 기능을 강화한 후계 시리즈의 「PC-9821 시리즈」가 등장하였는데, 이는 윈도의 멀티미디어 기능 강화가 세계적인 추세가 됨에 따라 주로 그래픽 관련 성능을 강화한 시리즈이다.

ASCII 잡지의 한 기고자는 PC-98 시대에 일본어 입력 방식과 일본 비디오 게임 산업이 괄목할 만하게 발전했다고 썼다. PC-98에는 한자 문자 ROM이 있었기 때문에 일본어 애플리케이션이 개발되었고, 이는 일본어 입력 방식 개발에 영향을 미쳤으며, 두 가지가 서로 영향을 주고받았다. PC-98용 게임을 개발한 소프트웨어 회사들은 즉시 패밀리 컴퓨터 플랫폼에서 비디오 게임 사업을 확장했다. 그는 당시 대부분의 프로그래머들이 PC-98에서 컴퓨터 프로그래밍을 배웠다고 믿었다.[65]

6. 3. 비판

1980년대 후반, 경쟁사들은 NEC가 일본 컴퓨터 시장을 독점하고 있다고 비난했다. 소드의 창립자 시이나 타카요시는 "일본 PC 시장은 한 회사의 지배 때문에 숨 막히고 있다. 자유가 없다. 이것이 미국보다 3~4배 비싼 이유다. 미국의 국제 가격과 동일하게 맞추려면 복제 컴퓨터 시대가 절실하다"라고 말했다.[28] 한 소프트웨어 회사 역시 "일본에는 훌륭한 엔지니어가 많지 않음에도 불구하고 호환되지 않는 기기가 더 많이 등장하면서 개발 자원이 분산되고 있다"고 불만을 토로했다.[28]

IBM PC애플 II와 달리 모든 일본 개인용 컴퓨터는 수명이 짧았다. NEC는 매년 PC-98의 신모델을 출시했다. PC-9801VX01/21/41 모델이 EGC(Enhanced Graphic Charger) 칩셋을 지원하는 새로운 BASIC 인터프리터를 탑재했을 때, 대부분의 상용 소프트웨어는 C로 작성되었기 때문에 이를 사용하지 않았다. 많은 개발자는 특정 플랫폼에 대한 종속성을 줄이려고 했기 때문에 이를 따르지 않았다. 한 소프트웨어 개발자는 "특별한 것(EGC)을 사용하는 것은 시대의 흐름에 역행하는 것이다. 새로운 기기가 너무 자주 출시되면 사용하고 싶지 않다"고 말했다.[70]

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[150] 서적 パソコン革命の旗手たち 日本経済新聞社
[151] 서적 月刊アスキー別冊 蘇るPC-9801伝説 第2弾
[152] 논문 一太郎累計出荷本数 電波新聞社
[153] 뉴스 ロータス、「1-2-3」強化版を発売。 日本経済新聞社 1991-07-06
[154] 뉴스 セイコーエプソン98/Vキット発売 http://www.computern[...] BCN This Week 1995-01-16
[155] 웹사이트 DOS/Vパソコン上で98用DOSアプリケーションソフトの動作を可能にするプラットフォーム・エミュレータ「98/V」Windows95に対応した新バージョン(Ver2.10)を新発売 https://web.archive.[...] EPSON公式サイト 1996-05-21
[156] 웹사이트 トムキャットコンピュータ 会社案内 http://www.tomcat.jp[...]
[157] 웹사이트 【模倣の善/悪|自由市場の競争|PC-9800vsEPSON互換機・SOTECvsiMac】 https://www.mc-law.j[...] みずほ中央法律事務所 2014-12-30
[158] 논문 特集 SCSI、IDEのディスク増設再点検:第1部 SCSI 98用HDも領域の再確保で別ベンダのボードにつながる 日経BP
[159] 서적 SOFT BANK BOOKS PC-98パワーアップ道場
[160] 논문 日本電気のSCSIボード 1995-10
[161] 문서 12MHzや、20MHz(一部の機種を除く)、それ以上の機種ではCPUクロックがシステムクロックと分離しており(したがってクロックアップ改造の敷居が低いことでも知られる)、それらの機種のシステムクロックは5/10MHz系になっている。
[162] 문서 ただし、キーボードに関しては5/10MHz系も8MHz系も共通して19200bpsであり、どちらか一方のみに対応するキーボードは存在しない。
[163] 문서 PC-9800シリーズのRS-232CはPC-9821AnまでFIFOバッファが搭載されておらず、高速通信ではとりこぼしの恐れが大きかったため、5/10MHz系の機種であってもこのようなボードは有用であり、草の根BBSなどで重宝された。
[164] 논문 West tries to meet East: Chinese characters on HP 3000 https://books.google[...] 1982-11-08
[165] 서적 月刊アスキー別冊 蘇るPC-9801伝説
[166] 서적 100万人の謎を解く ザ・PCの系譜
[167] 논문 ハード最前線:日本電気PC-9800VX01/21/41/41WN 互換機巻き返しは高速化マシンで 日経マグロウヒル 1987-08-10
[168] 웹사이트 PC-9800シリーズ受注終了のお知らせ http://support.expre[...] NEC 2016-06-07



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