인공 문자
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1. 개요
인공 문자는 TV 드라마, 소설 등 가상 세계의 배경, 문자가 없는 언어의 문자, 종교적·신비주의적 목적, 기술적 목적, 언어 개혁, 기타 고유한 목적을 위해 만들어진 문자 체계를 의미한다. 톨킨의 텡과르와 키르스, 클링온 문자, 한글, 국제 음성 기호 등이 이에 해당한다. 일부 인공 문자는 유니코드에 등록되기도 하며, 기존 문자 체계의 영향을 받거나, 원시 문자에서 진화하기도 한다.
널리 알려진 인공문자로는 존 로널드 루엘 톨킨의 텡과르와 키르스가 있으며, 그 외에도 클링온 문자, 응코 문자, 드니 문자, 베틀언어 등이 있다. 이러한 인공문자들은 다양한 목적에 따라 만들어졌으며, 크게 다음과 같이 분류할 수 있다.
쇼 문자와 데저렛 문자 등 일부 인공문자는 유니코드에 등록되어 있다. 클링온 pIqaD는 대부분의 클링온어 사용자들이 라틴 문자를 사용하여 표기했기 때문에 유니코드 등록이 거부되었다. 텡과르와 키르스는 2010년에 유니코드 등록이 고려 대상이었다. ConScript 유니코드 레지스트리는 유니코드 개인 사용 영역(U+E000에서 U+F8FF, U+000F0000에서 U+0010FFFF)에서 많은 인공 문자의 인코딩을 조정하기 위한 비공식적인 프로젝트이다.
모든 문자 체계는 중국 문자부터 아랍 문자에 이르기까지, 전통적인 문자 체계를 포함하여 인간의 창조물이다. 그러나 문자 체계는 일반적으로 개인이 설계하기보다는 다른 문자 체계에서 진화한다. 대부분의 경우, 알파벳은 ''채택''된다. 즉, 처음에 한 언어가 다른 언어의 문자로 쓰여지고, 수 세기에 걸쳐 새로운 환경에 특유한 특징을 점차적으로 발전시킨다(예: 라틴 문자에 시간이 지남에 따라 추가된 문자 w와 j는 1800년대 중반까지 영어(라틴어가 아닌) 알파벳의 정식 구성원으로 간주되지 않았다). 대부분의 경우, 문자 체계의 발명가는 스스로 문자를 해독할 수 있거나 문자의 개념에 익숙했다(문자의 역사 참조). 따라서, 인공 문자는 적어도 하나의 이전 문자 체계의 영향을 받는 경향이 있어, 새로운 문자가 단순한 채택인지 아니면 새로운 창조인지 결정하기 어려운 경우가 있다(예: 키릴 문자[1]와 고딕 문자 알파벳은 그리스 문자의 영향을 많이 받았지만, 그럼에도 불구하고 개인 저자가 설계했다).
[1]
서적
Old Church Slavonic Grammar
Mouton de Gruyter
2. 인공문자의 유형
2. 1. 기존에 문자가 없던 언어를 위한 문자
적절한 표기 체계가 없었던 구어에 맞춰 발명된 문자는 다음과 같다.
아르메니아 문자, 그루지야 문자, 글라골 문자도 이 범주에 속할 수 있지만, 그 기원은 알려져 있지 않다.
2. 2. 종교적, 신비주의적 목적의 문자
종교적, 신비주의적 목적으로 많은 문자가 만들어진다. 선교사들과 종교 학자들은 종교 문헌 번역을 용이하게 하기 위해 이전에 문자가 없던 언어를 위한 새로운 문자를 고안하려는 동기를 가질 수 있다. 종교 지도자들은 소랑 솜펭[3], 메데페이드린[4], 조미족의 종교 지도자 파우 친 하우가 발명한 문자[5]와 같이, 전례 사용 및/또는 문화적 정체성 및 통합을 장려하기 위해 추종자들 사이에 새로운 문자 체계를 보급할 수 있다.
이와 관련하여, 일부 문자는 가상의 영적 존재와의 소통과 같은 신비주의 또는 마법적 용도로 만들어진다. 존 디와 에드워드 켈리의 에녹어와 알파벳, 하인리히 코르넬리우스 아그리파와 그의 스승 요하네스 트리테미우스가 기록한 다양한 문자(예: 천상, 말라킴, 테반, Transitus Fluvii) 및 힐데가르트 폰 빙겐이 그녀의 링구아 이그노타를 쓰기 위해 고안한 ''litterae ignotae''가 그 예시이다.
이러한 문자들 중 일부는 창작자에 의해 환상적 경험 중에 계시되었거나 이에 대한 반응으로 개발되었다고 설명된다.[6]
2. 3. 가상 세계를 위한 문자
존 로널드 루엘 톨킨이 만든 텡과르와 키르스는 널리 알려진 인공 문자이다.[7] 이 외에도 스타 트렉의 클링온어에 쓰이는 pIqaD[7], 비디오 게임 시리즈 ''미스트''의 D'니[8] 등이 있다.
가상 세계를 위한 문자는 목적에 따라 다음과 같이 분류할 수 있다.
다른 작품들은 완전한 언어를 만드는 대신, 인공 문자를 기존 언어에 대한 대치 암호 또는 대체 표기법으로 사용하기도 한다. 예를 들어 비디오 게임 ''워프레임''의 오로킨 언어(커뮤니티 구성원들이 "텐노"와 "알파벳"의 합성어인 "Tennobet"이라고 부름), ''별의 커비: 디스커버리''의 이름 없는 신세계 문자, ''스타워즈''의 아우레베쉬[9], 텔레비전 시리즈 ''퓨쳐라마''에 등장하는 외계 문자 등이 있다.
2. 4. 기술적 목적의 문자
여러 분야의 전문가들이 기술적인 목적으로 다양한 문자 체계를 고안했다. 이 중 가장 두드러진 것은 언어학자들이 인간 언어의 소리를 자세하게 묘사하기 위해 사용하는 국제 음성 기호(IPA)이다. IPA는 라틴 문자를 기반으로 하지만, 자체적으로 고안된 문자, 그리스 문자, 그리고 수많은 발음 구별 기호를 포함한다. 존 말론의 유니폰(Unifon),[10] 제임스 피트만 경의 초등 교육 알파벳(Initial Teaching Alphabet),[11] 그리고 알렉산더 멜빌 벨의 가시 언어(Visible Speech)[12] 등은 교육적 목적으로 고안되었다. 예키시는 비인간 영장류의 사용을 위해 만들어진 통신 시스템으로, 다양한 물체와 아이디어에 해당하는 시각 기호인 렉시그램 시스템을 포함한다.[13] 속기 시스템은 글쓰기의 속도와 편의성을 돕기 위해 만들어진 문자 체계로 간주될 수 있다.
2. 5. 언어 개혁을 위한 문자
예수 그리스도 후기 성도 교회는 1800년대 중반 영어 음운론에 더 적합한 대안 문자 체계로 데저렛 문자를 장려했다.[14] 약 1세기 후, 아일랜드 극작가 조지 버나드 쇼의 유산은 유사한 목표를 달성하기 위해 샤비안 알파벳(나중에 퀵스크립트로 발전)을 의뢰했다.[15][16] 그래픽 디자이너 브래드버리 톰슨의 Alphabet 26도 비슷한 프로젝트이다. (참고: 영어 철자법 개혁) 언어 개혁을 더 나아가, aUI, 솔레솔, 존 윌킨스의 1668년 저서 ''실제 문자 및 철학적 언어에 대한 에세이''에 설명된 언어와 같은 다양한 제안된 철학 언어 또는 국제 보조어는 관련 문자 체계를 가지고 있다. 찰스 K. 블리스의 블리스 기호는 주요 방식이 구두가 아닌 문자적인 국제 보조어를 제안한다.[17]
2. 6. 기타 목적의 문자
몇몇 인공 문자는 위에 언급되지 않은 고유한 목적을 위해 사용되었다. 옹 꼬만담의 콤 문자는 종교적 역할뿐만 아니라 성자 반란 기간 동안 군사 통신을 은폐하는 데 사용되었다.[18] 18세기 초 프랑스인 조지 프살마나자르는 유럽을 방문한 최초의 대만인이라는 사기 주장을 펼치기 위해 가상의 '포르모사' 문자를 발명했으며, 이올로 모건워크가 발명한 코엘브렌 어 베르드 문자 또한 언어적 위조의 또 다른 예시이다.[19] 점자[20]와 대부분의 다른 촉각 문자는 시각 장애인의 필요를 위해 발명되었으며, 루이스 캐럴의 나이트토그래피는 빛을 사용할 수 없는 시각 장애인을 위해 발명되었다.[21]
3. 인공문자와 유니코드
일부 인공 문자는 ISO 15924 코드와 IETF 언어 태그 중에서 식별 코드가 할당되어 있다.
4. 인공문자와 자연문자
이전 문자 체계가 아닌 원시 문자에서 진화한 희귀한 경우(유일하게 알려진 경우는 쐐기 문자, 이집트 상형 문자, 중국 문자, 마야 문자이며, 아직 해독되지 않은 인더스 문자와 롱고롱고가 진정한 문자 체계인지 원시 문자 체계인지에 대한 논쟁이 진행 중이다), 그 과정은 그럼에도 불구하고 설계에 의한 창조가 아닌 기호 체계의 점진적인 진화였다.[2]
참조
[2]
학술지
Writing systems: A case study in cultural evolution
http://www.tandfonli[...]
1998-01-01
[3]
웹사이트
Proposal for encoding the Sora Sompeng script in the UCS
http://std.dkuug.dk/[...]
International Organization for Standardization
2009-06-08
[4]
웹사이트
L2/16-101R: Proposal for encoding the Medefaidrin (Oberi Okaime) script in the SMP of the UCS
https://www.unicode.[...]
ISO/IEC JTC1/SC2/WG2
2016-04-18
[5]
웹사이트
N4017: Proposal to Encode the Pau Cin Hau Alphabet in ISO/IEC 10646
https://www.unicode.[...]
Working Group Document, ISO/IEC JTC1/SC2/WG2
2011-04-27
[6]
서적
The Angelical Language, Volume I: The Complete History and Mythos of the Tongue of Angels
Llewellyn Publications
[7]
웹사이트
Writing Klingon – Klingon Language Institute
http://www.kli.org/a[...]
[8]
학술지
Productive Play: Game Culture From the Bottom Up
[9]
웹사이트
Google Translate's 'Star Wars' Easter Egg Adds Support For Aurebesh
http://www.techtimes[...]
Tech Times
2016-07-26
[10]
웹사이트
Preliminary proposal to encode "Unifon" characters in the UCS
http://std.dkuug.dk/[...]
[11]
웹사이트
What is ITA?
http://itafoundation[...]
ITA Foundation
2022-07-17
[12]
서적
The History Of Special Education: From Isolation To Integration
Gallaudet University Press
1993
[13]
웹사이트
Interactive Lexigram, History of Ape Language
http://www.greatapet[...]
2010
[14]
웹사이트
The Deseret Alphabet Experiment
http://web.chem.ucla[...]
Brigham Young University
2017-01-06
[15]
웹사이트
Shaw, George Bernard
https://www.oxforddn[...]
2022-07-17
[16]
서적
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https://archive.org/[...]
Penguin Books Ltd.
[17]
서적
Semantography (Blissymbolics)
http://www.symbols.n[...]
Semantography (Blissymbolics) Publications
2022-07-18
[18]
학술지
The Khom script of the Kommodam Rebellion
[19]
웹사이트
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http://www.museumwal[...]
[20]
서적
Undaunted By Blindness
https://books.google[...]
Perkins School for the Blind
2011-12-04
[21]
서적
The Life And Letters Of Lewis Carroll (Rev. C. L. Dodgson)
http://www.gutenberg[...]
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