맨위로가기

하프라이프 (비디오 게임)

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

하프라이프는 1998년 밸브 코퍼레이션이 개발하고 배급한 1인칭 슈팅 게임이다. 퀘이크 엔진을 기반으로 제작되었으며, 둠과 퀘이크, 스티븐 킹의 소설 미스트 등에서 영감을 받았다. 플레이어는 물리학 박사 고든 프리맨이 되어 블랙 메사 연구소를 배경으로 외계 생명체와 군인들에 맞서 싸우며, 혁신적인 게임 플레이와 몰입도 높은 스토리로 호평을 받았다. 확장팩과 후속작이 출시되었으며, 2023년에는 25주년 기념 업데이트가 진행되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 3차원 그래픽 게임 - 고스트 오브 쓰시마
    《고스트 오브 쓰시마》는 서커 펀치 프로덕션스에서 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에서 배급한 3인칭 시점 액션 어드벤처 게임으로, 1274년 일본의 몽골 침략 당시 쓰시마 섬을 배경으로 사무라이 사카이 진이 몽골 제국에 맞서 싸우는 이야기를 그리며, 오픈 월드에서 전투, 잠입, 탐험 등의 게임플레이와 멀티플레이어 모드를 제공하여 뛰어난 그래픽과 액션, 몰입감 있는 스토리로 호평받고 수상했다.
  • 3차원 그래픽 게임 - 카운터-스트라이크 (비디오 게임)
    1999년 하프라이프 모드로 시작해 2000년 밸브 코퍼레이션이 정식 게임으로 개발한 카운터-스트라이크는 테러리스트와 대테러리스트 간의 경쟁을 특징으로 하는 멀티플레이어 FPS 시리즈이며, e스포츠 종목으로 인기를 얻고 FPS 게임 장르의 대중화에 기여했다.
  • 골드소스 엔진 게임 - 카운터-스트라이크 온라인
    카운터-스트라이크 온라인은 넥슨에서 서비스하는 온라인 FPS 게임으로, 다양한 게임 모드를 제공하며 동아시아 지역을 중심으로 서비스되었다.
  • 골드소스 엔진 게임 - 하프라이프: 디케이
    하프라이프: 디케이는 기어박스 소프트웨어에서 개발하고 시에라 엔터테인먼트에서 2001년 발매한 1인칭 슈팅 게임으로, 하프라이프의 확장팩이며 블랙 메사 연구 시설에서 벌어지는 사건을 두 명의 여성 과학자 시점에서 다루고 협동 멀티플레이에 중점을 두고 있다.
  • 뉴멕시코주를 배경으로 한 비디오 게임 - 하프라이프: 디케이
    하프라이프: 디케이는 기어박스 소프트웨어에서 개발하고 시에라 엔터테인먼트에서 2001년 발매한 1인칭 슈팅 게임으로, 하프라이프의 확장팩이며 블랙 메사 연구 시설에서 벌어지는 사건을 두 명의 여성 과학자 시점에서 다루고 협동 멀티플레이에 중점을 두고 있다.
  • 뉴멕시코주를 배경으로 한 비디오 게임 - 하프라이프: 블루 쉬프트
    하프라이프: 블루 쉬프트는 기어박스 소프트웨어에서 개발하고 시에라 엔터테인먼트에서 발매한 하프라이프의 확장팩으로, 블랙 메사 연구 시설에서 경비원 바니 칼훈이 되어 시설에서 탈출하기 위해 로젠버그 박사와 협력하며 싸우는 1인칭 슈팅 게임이다.
하프라이프 (비디오 게임)
기본 정보
제목하프라이프
하프라이프 표지 그림
하프라이프 표지 그림
시리즈하프라이프
장르1인칭 슈팅 게임
모드싱글 플레이, 멀티 플레이
엔진GoldSrc
개발
개발사밸브
PS2 이식Gearbox Software
작가Marc Laidlaw
작곡가켈리 베일리
출시
WindowsNA: 1998년 11월 19일
EU: 1998년 11월 27일
PlayStation 2NA: 2001년 11월 14일
EU: 2001년 11월 30일
macOS, LinuxWW: 2013년 2월 14일
배급
배급사Sierra Studios
기타 배급 정보밸브는 Mac, Linux 버전과 현재 Windows 버전을 배급함.
기타 정보
플랫폼Windows
PlayStation 2
macOS
Linux
지원 장치키보드
마우스
기타 기술 지원EAX/A3D 지원

2. 역사

밸브 코퍼레이션은 1996년 전 마이크로소프트 직원 게이브 뉴웰과 마이크 해링턴이 설립했다.[8] 밸브는 자체 게임 엔진을 구축하는 대신, id 소프트웨어의 퀘이크 엔진과 퀘이크 II 엔진 라이선스를 받아 자체 코드를 결합했다.[10][9] 뉴웰은 최종 엔진 코드의 약 75%가 밸브에서 작성되었다고 추정했다.[10]

''하프라이프''는 FPS 게임 ''''(1993)과 ''퀘이크'',[12] 스티븐 킹의 1980년 소설 ''미스트'', 1963년 ''미지의 세계''의 에피소드 "The Borderland"에서 영감을 받았다.[13] 이 프로젝트는 ''미스트''의 애로우헤드 군사 기지에서 이름을 따서 가칭 ''퀴버''(Quiver)였다.[14] ''하프라이프''라는 이름은 진부하지 않고 테마를 연상시키며 해당 시각적 기호인 그리스 문자 λ(소문자 람다)를 가지고 있는데, 이는 반감기 방정식에서 ''붕괴 상수''를 나타낸다.[12]

밸브는 1997년 E3에서 ''하프라이프''의 애니메이션과 인공지능을 시연하면서 성공을 거두었다.[18] 1997년 9월, 밸브는 무기, 적, 레벨 디자인에서 몇 가지 혁신적인 측면을 구축했지만, 게임이 재미없고 디자인 일관성이 거의 없다는 것을 발견했다.[20]

밸브는 게임 디자이너를 찾았지만 적합한 사람을 찾지 못했다. 대신, 6명의 개인으로 구성된 "카발"을 만들었는데, 이들은 6개월 동안 디자인의 모든 요소를 담당했다.[20] 카발은 200페이지의 게임 디자인 문서와 내러티브에 대한 30페이지의 문서를 제작했으며, SF 소설가 마크 레이들로를 고용하여 스크립트 관리를 도왔다.[14][20] 레이들로는 팀과 함께 아이디어를 즉흥적으로 만들었고, 그들의 실험에서 영감을 받았다.[23] 예를 들어, 그는 엔지니어가 다른 개념을 위해 기차 코드를 구현한 후 오프닝 기차 타기를 구상했다.[23] 밸브는 처음에 전통적인 컷신을 사용하려고 했지만, 시간 부족으로 인해 지속적인 1인칭 시점으로 전환했다.[24]

2. 1. 개발 비화

밸브 코퍼레이션은 1996년 전 마이크로소프트 직원 게이브 뉴웰과 마이크 해링턴이 설립했다.[8] 밸브는 자체 게임 엔진을 구축하는 대신, id 소프트웨어의 퀘이크 엔진과 퀘이크 II 엔진 라이선스를 받아 자체 코드를 결합했다.[10][9] 뉴웰은 최종 엔진 코드의 약 75%가 밸브에서 작성되었다고 추정했다.[10]

''하프라이프''는 FPS 게임 ''''(1993)과 ''퀘이크'',[12] 스티븐 킹의 1980년 소설 ''미스트'', 1963년 ''미지의 세계''의 에피소드 "The Borderland"에서 영감을 받았다.[13] 이 프로젝트는 ''미스트''의 애로우헤드 군사 기지에서 이름을 따서 가칭 ''퀴버''(Quiver)였다.[14] ''하프라이프''라는 이름은 진부하지 않고 테마를 연상시키며 해당 시각적 기호인 그리스 문자 λ(소문자 람다)를 가지고 있는데, 이는 반감기 방정식에서 ''붕괴 상수''를 나타낸다.[12]

밸브는 1997년 E3에서 ''하프라이프''의 애니메이션과 인공지능을 시연하면서 성공을 거두었다.[18] 1997년 9월, 밸브는 무기, 적, 레벨 디자인에서 몇 가지 혁신적인 측면을 구축했지만, 게임이 재미없고 디자인 일관성이 거의 없다는 것을 발견했다.[20]

밸브는 게임 디자이너를 찾았지만 적합한 사람을 찾지 못했다. 대신, 6명의 개인으로 구성된 "카발"을 만들었는데, 이들은 6개월 동안 디자인의 모든 요소를 담당했다.[20] 카발은 200페이지의 게임 디자인 문서와 내러티브에 대한 30페이지의 문서를 제작했으며, SF 소설가 마크 레이들로를 고용하여 스크립트 관리를 도왔다.[14][20] 레이들로는 팀과 함께 아이디어를 즉흥적으로 만들었고, 그들의 실험에서 영감을 받았다.[23] 예를 들어, 그는 엔지니어가 다른 개념을 위해 기차 코드를 구현한 후 오프닝 기차 타기를 구상했다.[23] 밸브는 처음에 전통적인 컷신을 사용하려고 했지만, 시간 부족으로 인해 지속적인 1인칭 시점으로 전환했다.[24]

3. 게임 플레이

챕터 "Surface Tension"에서 미국 해병대, AH-64 공격 헬리콥터, 기관총 포탑과 전투를 벌이는 게임 내 스크린샷


''하프라이프''는 플레이어가 전투 임무와 퍼즐을 풀어야 하는 1인칭 슈팅 게임이다.[4] 당시 대부분의 1인칭 슈팅 게임과 달리, ''하프라이프''는 컷신 인터미션에 의존하지 않고, 대부분 스크립트 시퀀스를 사용하여 스토리가 전개되며, 플레이어는 1인칭 시점을 유지한다.[4] 이러한 특징은 플레이어가 플레이어 캐릭터인 고든 프리맨을 조작하는 능력을 거의 잃지 않도록 하며, 고든 프리맨은 게임에서 한마디도 하지 않고 실제로 보이지도 않는다. 즉, 플레이어는 게임 전체 길이 동안 "그의 눈을 통해" 보게 된다.

게임은 컨베이어 벨트 미로나 근처 상자를 사용하여 이동해야 하는 다음 지역으로 가는 작은 계단을 만드는 것과 같은 퍼즐을 포함한다. 일부 퍼즐은 밸브를 돌려 적에게 뜨거운 증기를 분사하는 것과 같이 환경을 사용하여 적을 죽이는 것을 포함한다.[4] 또한, 플레이어가 직접적인 대결을 통해 우월한 상대를 물리치는 기존의 보스는 거의 없으며, 대신 지형을 사용하여 보스를 죽여야 한다. 게임 후반부에는 HEV 슈트용 "롱 점프 모듈"을 받게 되는데, 이를 통해 플레이어는 점프의 수평 거리와 속도를 늘릴 수 있다. 플레이어는 게임 후반부 Xen에서 다양한 플랫폼 스타일의 점프 퍼즐을 탐색하기 위해 이 능력에 의존해야 한다.[4]

플레이어는 게임의 대부분을 혼자서 전투를 벌이지만, 때때로 비플레이어 캐릭터의 도움을 받는다. 경비원과 과학자들은 플레이어를 돕고, 경비원은 플레이어와 함께 싸우며, 경비원과 과학자 모두 새로운 지역에 도달하고 관련 줄거리 정보를 전달하는 데 도움을 줄 수 있다. 게임에는 헤드크랩, 불스퀴드, 보티건트, 헤드크랩 좀비 등 다양한 외계인 적들이 등장한다. 플레이어는 또한 적대적인 인간 병사와 블랙 옵스 암살자를 상대한다.[5]

''하프라이프''는 개인 및 팀 기반 데스매치 모드를 위한 온라인 멀티플레이어 지원을 포함한다.[5] 이 게임은 WASD 키를 기본 제어 방식으로 사용한 최초의 주류 게임 중 하나였다.[6] 난이도는 3단계로 선택할 수 있으며, 난이도를 올리면 적의 [내구력]이 상승하고, [아이템]이나 [회복] 설비에서의 회복량이 감소한다.

본편과는 별도로, 일련의 조작을 배울 수 있는 [트레이닝 모드]가 있다([블랙 메사 연구소]의 훈련 코스라는 설정). 본편은 19개의 챕터로 나뉘어 있으며, 처음과 마지막은 오프닝 및 엔딩 취급이므로, 실질적으로는 17개가 된다. 각 챕터는 독립적인 것이 아니라, 모든 맵이 하나로 연결된 심리스(seamless) 방식으로 되어 있다. 경우에 따라서는 돌고 돌아 이전에 지나갔던 장소로 다시 돌아오는 장면도 존재한다. 물리적으로 퇴로가 차단되지 않았다면, 다음 챕터로 진행한 후에도 언제든지 이전 챕터로 돌아갈 수 있다.

''하프라이프''에는 시간 제한 내에 최대한 많은 적을 쓰러뜨리는 게임 모드인 "'''Half-Life DeathMatch'''"(약칭 HL:DM)가 탑재되어 있다. 본편에 등장하는 거의 모든 무기가 수록되어 있다. 하지만, "Half-Life DeathMatch"에서의 통신 대전은 적고, 『카운터 스트라이크』나 『Day of Defeat』 등의 MOD에서의 대전이 많다.

2002년까지는 Sierra사가 운영하던 '''World Opponent Network'''(WON)을 매칭 서비스로 사용했지만, 2004년7월 31일에 모든 인증 서버를 중단하고, 그 이후에는 2003년10월에 정식 서비스가 시작된 Valve Software의 매칭 서비스 겸 게임 배포 시스템 Steam으로 완전 이행했다.

3. 1. 조작 체계

4. 등장인물

4. 1. 주요 인물

고든 프리먼은 본작의 주인공으로, 27세의 매사추세츠 공과대학교 대학원 출신 이론 물리학 박사이다. 첫 번째 특이 물질 실험 중 사고를 겪고 붕괴하기 시작한 블랙 메사에서 탈출을 시도한다.

고든은 블랙 메사 연구소에서 개발된 '''H.E.V.''' 슈트를 착용하고 있다. 정식 명칭은 "'''H'''azardous '''E'''n'''V'''ironments suits Mark IV"이며, 극중에서는 "해저드 슈트"로 불린다. 이 슈트는 방사선, 독극물, 고온·저온 등 유해 환경에서 높은 방호 효과를 발휘하며, 방어력 유지를 위해 충전이 필요하다. 진통제 자동 투여, 가이거 계수기 등의 기능도 탑재되어 있다.

G맨은 게임 중 여러 곳에서 나타나는 수수께끼의 남자이다. 항상 정장 차림에 서류 가방을 소지하고 있으며, 정부 기관 인물로 추정되지만 정체는 불명이다. 속편에도 등장하며, 시리즈 전체를 관통하는 핵심 인물이 된다.

블랙 메사 사고 이후, 연구소에는 HECU라는 미국 해병대 부대가 파견되었다. 이들은 중무장한 보병, M1 에이브람스, M2 브래들리 보병 전투차, V-22 등으로 구성되어 있으며, 사고 증거 은폐 및 블랙 메사 관계자 말살을 목적으로 한다. 에일리언의 공격으로 큰 피해를 입고 불완전하게 철수하며, H.E.V. 슈트와 비슷한 P.C.V.(Powered Combat Vest)를 착용하고 있다. 확장팩 《어포징 포스》에서는 HECU 부대원 에이드리언 셰퍼드 하사가 주인공으로 등장한다.

블랙 메사의 연구원들은 고든의 동료였으나, 재해 이후 해병대의 공격 대상이 된다. 고든보다 높은 접근 권한을 가지고 있어 잠긴 문을 열 수 있으며, 의학 지식을 갖추고 있어 체력이 떨어진 고든이나 경비원을 주사기로 치료해 주기도 한다. 전투 능력은 없다.

블랙 메사의 경비원들은 각 섹터를 경비하며, 글록 17과 방탄복으로 무장하고 있다. 적을 발견하면 총으로 대응하고, 보안 해제도 가능하다. 이쪽에서 공격하지 않으면 적대하지 않지만, 사선에 들어가면 피해를 입을 수 있다. 확장팩 《블루 쉬프트》에서는 경비원 바니 칼훈이 주인공으로 등장한다.

블랙 옵스는 칠흑의 라텍스 슈트를 입은 특수 부대이다. 민첩하고 스텔스 장치를 사용하며, 정확하고 강력한 공격을 한다. 본편에서는 권총으로 무장한 여성들만 등장하지만, 《어포징 포스》에서는 중화기나 화포를 사용하는 남성 대원도 등장한다. 이들은 사태 수습에 실패하고 철수하는 해병대의 은폐 및 핵탄두를 이용한 시설 완전 소멸을 주 목적으로 하는 것으로 추정된다.

4. 2. 조력자

블랙 메사에서 각종 연구를 하던 고든의 동료들은 재해 후 사건의 관계자로 해병대의 공격 대상이 된다. 고든보다 높은 접근 권한을 가지고 있어, 고든이 열 수 없는 문도 열 수 있다. 의학 지식을 갖추고 있어 체력이 적어진 경우에는 주사기로 회복도 해준다.

블랙 메사에서 각 섹터의 경비를 담당하고 있는 경비원은 글록 17과 방탄복으로 무장하고 있으며, 적을 발견하면 총으로 응전한다. 연구원과 마찬가지로 보안 해제가 가능하다. 이쪽에서 공격하지 않는 한 적대하지 않지만, 적대 관계가 아니더라도 데미지 판정이 존재하기 때문에 발포 중인 그들의 사선에 들어가면 데미지를 입는다.

4. 3. 적대 세력

미국 해병대의 특수 부대인 HECU (유해 환경 전투 부대)는 사건 은폐를 위해 블랙 메사 연구소에 파견되어 생존자들을 공격한다. 이들은 중무장한 보병, M1 에이브람스, M2 브래들리 보병전투차, V-22 등의 항공기로 구성되어 있다. HECU는 에일리언의 공격으로 큰 피해를 입고 불완전하게 철수한다. HECU가 반입한 병기로는 AH-64 아파치, M35 2.5t 트럭, F-16 파이팅 팰컨, M2 브래들리 보병전투차, M1 에이브람스, V-22 오스프리 등이 있다.

블랙 옵스는 칠흑의 라텍스 슈트를 입은 특수 부대로, 스텔스 장치를 사용하여 모습이 거의 보이지 않는다. 이들은 사태 수습에 실패하고 철수하는 해병대의 은폐와 핵탄두를 사용한 시설의 완전 소멸을 주 목적으로 한다.

이차원 세계 "Xen"의 생명체는 다음과 같다.

  • 이크티오사우루스: 수중에 서식하는 대형 어류형 외계인.
  • 에일리언 그런트: Xen의 합성 병사로, 오른손의 하이브 핸드에서 유도성이 높은 벌레를 연사한다.
  • 에일리언 컨트롤러: Xen의 지배 계급으로 보이는 존재로, 공중을 부유하며 에너지 볼을 발사한다.
  • 에일리언 슬레이브: Xen 세계의 노예 병사로, 전기를 이용한 공격을 한다. 본래는 보티건츠라고 불리는 지적이고 우호적인 종족이다.
  • 갈간츄아: 거대한 외눈 괴수로, 총탄은 통하지 않고 폭발물이나 글루온 건으로 공격해야 한다.
  • 고나르크: Xen에 서식하는 거대한 헤드크랩의 최종 형태.
  • 스나크: 에일리언의 유생으로, 자폭 공격을 한다.
  • 텐타클: 땅의 구멍에서 얼굴을 내밀고 부리로 공격하는 외계 생명체.
  • 니힐란스: 본작의 최종 보스로, 다차원 연합 제국 "컴바인"에서 도망친 이차원의 지적 생명체.
  • 바나클: 천장에 붙어 있는 삿갓조개와 같은 외견의 에일리언으로, 촉수로 닿은 것을 얽어 잡아당겨 먹는다.
  • 하운드아이: 커다란 외눈을 가진 3개의 발을 가진 에일리언으로, 충격파를 발한다.
  • 불스크이드: 소와 오징어를 합쳐놓은 듯한 외모를 가진 에일리언.
  • 헤드크랩: 초반부터 등장하는 소형 에일리언으로, 인간의 머리에 달라붙어 좀비로 만든다.
  • 리치: 수중에 대량으로 서식하는 거머리와 같은 작은 적.

5. 챕터

하프라이프는 19개의 챕터로 나뉘며, 당시대의 게임들과는 다르게 각 레벨의 목적을 달성하면 컷신과 함께 다음 레벨로 매끄럽지 않게 연결되는 것이 아닌, 마치 책을 넘기듯 자연스럽게 챕터들이 연결되며 모든 것이 주인공의 눈을 통하여 보여지는 것이 특징이다. 이는 확장팩들에도 적용되었으나, 유일하게 하프라이프: 디케이에서는 레벨로 나뉜다. 각 챕터 명과 공식 한글번역 챕터명은 다음과 같다.

챕터공식 한글 번역 챕터명
블랙 메사 접근 중 (Black Mesa Inbound)블랙 메사로 오세요
이상 물질 (Anomalous Materials)특이 물질
예측하지 못한 결과 (Unforeseen Consequences)예측 불가능
사무실 시설 (Office Complex)연구 시설
"적 출현" (We've Got Hostiles)"적 발견!"
블래스트 핏 (Blast Pit)폭파 시험장
파워 업 (Power Up)발전기
레일 위에서 (On A Rail)구내 모노레일
불안 (Apprehension)이해
잔여물 처리 (Residue Processing)폐기물 처리장
의심스러운 윤리 (Questionable Ethics)과학의 죄
표면 장력 (Surface Tension)긴장 고조
"프리맨은 잊어버려!" (Forget About Freeman!)"프리맨에게 신경 쓰지 마!"
람다 코어 (Lambda Core)람다 코어
젠 (Xen)이계
고나크의 레어 (Gonarch's Lair)고나크의 둥지
침입자 (Interloper)침입자
공허 (Nihilanth)니힐란스
최후의 게임 (End Game)종언



각 챕터는 독립적인 것이 아니라, 모든 맵이 하나로 연결된 심리스(seamless) 방식으로 되어 있다. 경우에 따라서는 돌고 돌아 이전에 지나갔던 장소로 다시 돌아오는 장면도 존재한다. 물리적으로 퇴로가 차단되지 않았다면, 다음 챕터로 진행한 후에도 언제든지 이전 챕터로 돌아갈 수 있다.

주인공 고든 프리맨 박사는 뉴멕시코주에 있는 미국 정부가 관리하는 연구 시설 "블랙 메사 연구소"에 부임하여, 첫 번째 임무인 특이 물질 분석 실험에 참여한다. 그러나 실험이 시작되자마자 이상 현상이 발생했다. 장치의 폭주로 시설은 붕괴되고, 더욱이 인간을 공격하는 외계인이 잇따라 나타나 지하 깊숙이 있는 연구소는 지옥으로 변해 버린다. H.E.V. 슈트(특수 방호복)를 입고 있었던 덕분에 살아남은 고든은 파괴된 연구소 안에서 외계인과 싸우면서 지상을 목표로 한다. 한편, 지상에서는 사건을 은폐(cover-up)하기 위해 파견된 미국 해병대와 대통령 직속 암살 부대가 다가오고 있었다.

6. 무기

하프라이프에서는 다양한 무기를 사용할 수 있는데, 가장 먼저 기본적으로 쇠지렛대(빠루)가 주어진다. 쇠지렛대는 주로 초반에 근접전이나 장애물을 부술 때 사용된다. 이외에도 글록 17 권총, 357 매그넘, SPAS-12 산탄총, M203 유탄발사기가 장착된 헤클러&코흐 MP5 기관단총, 석궁, 로켓 추진형 유탄(RPG), 실험 무기인 타우 캐논, 글루온 발사기, 하이브 핸드, 수류탄, 원격 폭탄, 레이저 감지형 함정 지뢰(Tripmine), 외계 생물 스나크를 사용할 수 있다.

하프라이프 HD 팩(Half-Life High Definition Pack)을 설치하면, 무기의 외양이 업데이트되는데, 게임플레이에는 별다른 차이가 없다. SPAS-12는 접철식 개머리판이 부착된 SPAS-12S형태로 바뀌고, 글록 17과 헤클러&코흐 MP5는 각각 베레타 92FS와 CAR-15(M4카빈의원본)으로 교체된다.


  • 빠루: 처음에 얻는 무기로, 주로 나무 상자나 장애물을 파괴하는 데 사용한다. 사거리가 짧아 적과 싸우는 데는 적합하지 않다. 휘두르는 동작은 크지만 연속 히트 시 일시적으로 공격 속도가 증가하며, 수중에서도 사용할 수 있다.
  • 권총 (글록 17): 블랙 메사 연구소의 경비원이 장비하고 있는 9mm 구경의 자동 권총이다. 위력은 낮지만 높은 명중 정확도를 가지고 있으며, 수중에서도 사용 가능하다. 탄환은 기관총과 공통이며, 보조 공격으로는 속사를 할 수 있지만 정확도는 떨어진다. HD 팩 적용 시 베레타 M92로 바뀐다.
  • 매그넘 (콜트 파이썬): .357 구경의 리볼버 권총이다. 위력과 정확도를 겸비한 강력한 무기지만, 장탄수가 적고 재장전이 느리며 반동이 강해 빠르게 연사할 수 없다.
  • 기관총 (H&K MP5): 해병대가 사용하는 기관단총으로, 정확도는 낮지만 연사 성능이 우수하다. 총탄은 권총과 공통이며, M203 유탄 발사기가 장착되어 있어 유탄을 발사할 수 있다. HD 팩 적용 시 M4A1으로 바뀐다.
  • 샷건 (프란키 스파스 12): 해병대와 블랙 메사 경비원이 사용하는 산탄총이다. 근접전에서 막대한 위력을 발휘하며, 보조 공격으로 2발을 동시에 발사할 수 있다.
  • 석궁: 5연발식 석궁으로, 매그넘 이상의 위력을 가지고 있으며 저격용 스코프도 갖추고 있다. 수중에서도 사용 가능하며, 발사 시 소리가 나지 않아 적에게 발각되지 않는다. 착탄까지 시간차가 있고, 쏜 후의 빈틈이 크다는 단점이 있다.
  • RPG: 해병대의 중화기로, 로켓탄을 발사한다. 유도 기능을 켜면 레이저 포인터가 조사되어, 이것이 닿는 곳으로 로켓이 날아간다. 수중에서도 사용 가능하다.
  • 가우스 건: 블랙 메사 연구소에서 개발되던 레이저 건의 프로토타입이다. 고정밀도이면서 고위력의 레이저를 연사할 수 있으며, 벽 등에서 1번만 반사되는 성질을 가진다. 보조 공격으로 에너지를 모아 위력을 높일 수 있다.
  • 글루온 건: 블랙 메사 연구소에서 개발된 특수 병기로, 소용돌이치는 광선을 전방으로 방사한다. 대부분의 적을 순식간에 산산조각 내버리는 위력이 있으며, 에너지는 가우스 건과 공통이다.
  • 하이브 핸드: 에일리언 그런트가 사용하는 것과 같은 벌레형 에일리언을 발사하는 병기다. 탄환인 벌레형 에일리언은 무한정 생산된다. 주 공격의 탄환은 적을 자동 추적하며, 보조 공격으로는 추적 기능을 끄고 고속으로 연사한다.
  • 수류탄: 해병대도 사용하는 수류탄으로, 발사 버튼을 누르고 있는 것으로 던질 때까지의 시간을 조정 가능하다.
  • 리모트 폭탄 (새첼 차지): 설치 후, 자유로운 타이밍에 기폭할 수 있는 폭탄이다. 주로 매복 공격에 사용하며, 보조 공격으로 2개 이상 설치하여 동시에 폭발시키는 것도 가능하다.
  • 트립마인: 해병대가 트랩으로 사용하는 레이저 센서가 달린 설치 폭탄이다. 벽이나 바닥에 설치하면 파란색 레이저가 발사되며, 광선이 차단되거나 조사되고 있는 물체가 움직이면 기폭한다.
  • 스나크: 에일리언의 유생으로, 던져서 사용한다. 적과 아군을 가리지 않고 가장 가까운 생물을 습격하며, 15초가 지나면 자폭한다.

7. 확장팩 및 후속작

하프라이프 2는 E3 2003에서 발표되어 2004년에 출시되었다. 플레이어는 블랙 메사 사건 이후 20년이 지난 디스토피아적 도시 시티 17에서 프리맨을 조작하며, 외계 정권에 대항하는 반란에 참여한다. 이후 에피소드 형식의 후속작 ''하프라이프 2: 에피소드 원''(2006)과 ''하프라이프 2: 에피소드 투''(2007)가 출시되었다.[128] 몇몇 다른 ''하프라이프'' 프로젝트가 취소된 후, 밸브는 2020년에 ''하프라이프: 알릭스''를 출시했다.[129]

; 일반판

: 오리지널. 『하프라이프』에서는 게임 내 정보가 영어 대사로 표현되어 있으며, 일본어판에서도 대사 더빙은 이루어지지 않았다(비공식적으로 일본어 자막을 추가하는 MOD가 존재한다).

; High Definition Pack(HD 팩)

: 일반판에 추가하는 애드온으로, 인물이나 무기를 중심으로 3D 모델의 품질을 향상시킨다. 원래는 Blue Shift의 패키지에 부속되어 있었다.

; Half-Life:Source

: 『하프라이프 2』의 엔진인 Source 엔진을 사용하여 리메이크한 버전. 2004년 6월 11일 발매.[131] 광원이나 수면 등 그래픽 표현이 향상되었으며, 발판이 물리 연산으로 흔들리는 효과도 추가되었다. AI 강화와 일부 사운드 변경도 이루어졌다. 또한 게임 내용 외적으로는, 임의의 챕터부터 시작할 수 있는 기능이 추가되었고, 일본어판에서는 메뉴 등의 일본어화가 이루어졌다(대사는 영어 그대로). 엔진이 다르기 때문에, 오리지널판의 MOD는 작동하지 않는다.

; 규제판

: 독일 등 게임에 관한 규제가 엄격한 지역을 위한 버전. 플레이어에 의한 살인 등의 폭력 묘사가 억제되어 있으며, "인간 적병이 로봇으로 변경", "전투에서 핏방울이 튀지 않음", "동료를 죽일 수 없고, 비틀거릴 뿐 기절한다"와 같은 변경이 이루어졌다. 일본에서 발매된 패키지도 일부는 이 규제판으로 되어 있다. 『Half-Life:Source』에도 동일한 판이 있다.

; Black Mesa:Source

: 새로운 엔진을 사용하여 오리지널을 기반으로 맵, 사운드, 그래픽 등을 리메이크한 대형 MOD. 2012년 9월 14일 릴리스[132]에서는 챕터 13까지 플레이할 수 있었고, 2015년 5월 10일에 Steam에서 얼리 액세스 판매를 시작했다.[133] 2019년 12월 24일에는 챕터 19까지 완성.[134] 2020년 3월 7일에 버전 1.0의 완성판이 되었다.[135]

: 그 후, 그래픽과 다양한 맵 조정 등을 실시한 Definitive Edition을 2020년 11월 25일에 무료 업데이트로 공개했다.[136]

7. 1. 확장팩

기어박스 소프트웨어를 통해 PC용으로 출시된 두 개의 확장팩은 하프라이프: 어포징 포스(1999년)와 하프라이프: 블루 쉬프트(2001년)이다.[47][49][50] 하프라이프: 어포징 포스는 유해 환경 전투 부대(미국 해병대의 특수 부대)의 대원 에이드리언 셰퍼드의 시점으로 진행되며, 새로운 무기와 논플레이어 캐릭터가 추가되었다.[47] 하프라이프: 블루 쉬프트는 블랙 메사 연구소의 경비원 바니 칼훈의 시점에서 진행되며, HD 팩이 옵션으로 제공되었다.[49][50]

2001년에는 기어박스 소프트웨어에서 플레이스테이션 2용 하프라이프의 확장팩으로 하프라이프: 디케이를 출시했는데, 두 명의 플레이어가 함께 게임을 할 수 있게 되었다.[38][51]

하프 라이프의 스토리 작가 Marc Raidlaw에 따르면, 하프 라이프의 확장팩들은 아직 그 스토리가 공식인지 공식이 아닌지 확정되지 않은 상태이다.[150] 해외의 하프 라이프 위키인 콤바인 오버위키에선 여러 가지 이유 때문에 밸브가 별다른 언급을 하지 않는 이상 확장팩들 또한 공식 스토리 및 설정에 포함하도록 규정한 상태다.[151]

7. 2. 후속작

하프라이프 2는 E3 2003에서 발표되어 2004년에 출시되었다. 플레이어는 블랙 메사 사건 이후 20년이 지난 디스토피아적 도시 시티 17에서 프리맨을 조작하며, 외계 정권에 대항하는 반란에 참여한다. 이후 에피소드 형식의 후속작 하프라이프 2: 에피소드 원(2006)과 하프라이프 2: 에피소드 투(2007)가 출시되었다. 몇몇 다른 하프라이프 프로젝트가 취소된 후, 밸브는 2020년에 하프라이프: 알릭스를 출시했다.

1999년에는 본편에서 적이었던 해병대를 주인공으로 한 ''하프라이프: 어포징 포스''가 출시되었다. 2001년에는 블랙 메사 연구소의 경비원 중 한 명을 주인공으로 한 ''하프라이프: 블루 쉬프트''가 출시되었다. 같은 해 PS2 버전 ''하프라이프''의 확장 캠페인으로 ''하프라이프: 디케이''가 발매되었다. 이 작품은 블랙 메사 연구소의 과학자 두 명을 주인공으로 하며 협력 플레이 전용으로 설계되었다.

하프라이프: 알릭스는 2020년 3월 24일에 출시된 VR 전용 게임으로, 하프라이프 2의 프리퀄 작품이다.

8. HD 팩

밸브 코퍼레이션은 HD 팩을 무료로 공식 지원하고 있다. HD 팩은 스킨팩으로, 적용하면 모델들이 높은 해상도의 새로운 모델이 적용된다. 무기나 캐릭터 모델들이 주로 바뀌는데, 무기 같은 경우 아예 다른 총으로 바뀌는 경우도 있다.

HD 팩은 하프라이프 뿐만 아니라 하프라이프: 어포징 포스하프라이프: 블루 쉬프트에도 적용된다.

9. 사운드트랙

켈리 베일리(Kelly Bailey)가 하프라이프의 사운드트랙을 작곡했다.[149]

트랙 번호트랙 제목시간
1Adrenaline Horror02:09
2Vague Voices (Black Mesa Inbound)02:11
3Klaxon Beat01:00
4Space Ocean (Echoes of a Resonance Cascade)01:36
5Cavern Ambiance (Zero Point Energy Field)01:39
6Apprehensive Short00:23
7Bass String Short00:08
8Hurricane Strings (Neutrino Trap)01:33
9Diabolical Adrenaline Guitar (Lambda Core)01:44
10Valve Theme [Long Version] (Hazardous Environments)01:22
11Nepal Monastery02:08
12Alien Shock (Biozeminade Fragment)00:36
13Sirens in the Distance (Triple Entanglement)01:12
14Nuclear Mission Jam (Something Secret Steers Us)02:00
15Scared Confusion Short00:16
16Drums and Riffs (Tau-9)02:03
17Hard Technology Rock01:40
18Steam in the Pipes (Negative Pressure)01:55
19Electric Guitar Ambiance (Escape Array)01:24
20Dimensionless Deepness (Dirac Shore)01:24
21Military Precision01:20
22Jungle Drums01:49
23Traveling Through Limbo (Singularity)01:17
24Credits / Closing Theme (Tracking Device)01:39
25Threatening Short (Xen Relay)00:37
26Dark Piano Short00:17
27Sharp Fear Short00:06



대부분의 트랙 제목은 하프라이프 2의 오리지널 사운드 트랙에 맞게 변경되었다. 괄호 안의 제목은 하프라이프 2 OST에서의 제목이다. 2번, 12번, 13번, 24번 트랙은 속편을 위해 리믹스되었다. 아이튠즈, 아마존닷컴 등에서 다운로드 형식으로 판매되고 있으며, 앨범은 밸브 상점에서 구입할 수 있지만 대한민국으로는 배송되지 않는다.

10. 한국어 더빙

'하프라이프'는 게임 엔진의 특성상 게임 중에는 한글 자막 표현이 불가능하다. 이를 극복하기 위하여 게임 진행은 거의 대부분 말로 진행된다. 원판은 영어로 돼 있었기 때문에, 발매 당시 하프라이프 한국 공동 배급사였던 손오공에서 한국어로 더빙한 뒤, 발매를 하였다. 하프라이프 2 에피소드 2에 더빙이 없는 것은 밸브 코퍼레이션손오공과의 계약이 끝나고 출시되었기 때문이다. 또한 EA 코리아가 하프라이프 2 에피소드 2를 배급하여 더빙이 없는 것이다. 하지만 하프라이프 1의 한국어 더빙은 유저들 사이에서 평이 엇갈리는데, 번역은 잘 되었지만 억양이 맞지 않기 때문이다. 마치 국어 교과서를 그대로 줄줄 읽는 것 같다는 의견이 적지 않다. 이는 한국어뿐만 아닌 다른 모든 언어의 하프라이프에서 발견되는 문제점이었다. 밸브 코퍼레이션에서는 유저들에게 스토리를 확실하게 전달하기 위해 일부러 이런 억양을 사용하였다고 한다. 이 더빙은 차후 디시인사이드 합성 갤러리에서 필수요소로 사용되었다. 또한 "정지하겠습니다", "어 정지가 안돼"는 유튜브 밈으로 널리 퍼져있다.

11. 평가

''하프라이프''는 평가 집계 웹사이트 메타크리틱에서 100점 만점에 96점을 받으며 매우 긍정적인 평가를 받았다.[152][58] ''Computer Gaming World''의 제프 그린은 "올해 최고의 게임 중 하나일 뿐만 아니라, 어느 해의 최고의 게임 중 하나이며, 즉시 고전이 되었고, 경쟁작보다 훨씬 뛰어나며, 싱글 플레이어 형태로 오리지널 '''' 이후 최고의 슈팅 게임"이라고 극찬했다.[62] ''IGN''은 "게임 디자인의 역작이며, 1인칭 슈팅 게임에서 최고의 싱글 플레이어 게임"이라고 평했으며,[5] ''GameSpot''은 "장르에서 혁신적인 발전을 이룬 것에 가장 가까운 게임"이라고 평가했다.[64]

몇몇 평론가들은 ''하프라이프''의 몰입도와 상호작용성을 혁신적이라고 언급했다.[60] ''AllGame''은 "전체 장르를 완전히 혁신하는 게임을 매일 접하는 것은 아니지만, 하프라이프는 바로 그런 게임을 해냈다."라고 평가했다.[60] ''Hot Games''는 현실감과 환경이 "모두 더해져 다른 모든 것을 초라하게 보이게 만드는 완전한 몰입형 게임 경험을 만들어낸다."라고 언급했다.[65]

그러나 게임의 마지막 부분인 외계 행성 젠(Xen)은 일반적으로 가장 약한 부분으로 여겨졌다.[67][68] ''Wired''의 줄리 문시는 젠 시퀀스를 "플랫폼이 좋지 않고, 모든 면에서 거대한 떠다니는 유아처럼 보이는 보스 전투가 있는, 불쾌한 외계 행성에 대한 축약된 정류장"이라고 비판했다.[69]

''하프라이프''는 AIAS의 제2회 연례 인터랙티브 업적상에서 "올해의 컴퓨터 엔터테인먼트 타이틀"과 "올해의 PC 액션 게임"을 수상했다.[71][72] 또한, ''PC 게이머''는 1999년, 2001년, 2005년에 ''하프라이프''를 역대 최고의 PC 게임으로 선정했으며,[76][77][78] 2004년에는 ''GameSpy'' 독자들이 ''하프라이프''를 역대 최고의 게임으로 선정했다.[79] ''IGN''은 2007년에 ''하프라이프''를 가장 영향력 있는 비디오 게임 중 하나로 묘사했으며,[82] 2013년에는 FPS 장르의 역사가 "하프라이프 이전과 이후 시대로 명확하게 나뉜다"라고 썼다.[83]

12. 기타

12. 1. 리메이크

크로우바 컬렉티브(Crowbar Collective)가 소스 엔진으로 개발한 하프라이프의 비공식 리메이크작인 블랙 메사는 2012년 9월 무료 모드로 출시되었으며, 이후 밸브의 승인을 받아 상업적인 독립 실행형으로 출시되었다.[132][133][134][135][136]

일반판은 오리지널 게임이며, 일본어판에서도 대사 더빙은 없었고 비공식 일본어 자막 MOD가 존재했다. High Definition Pack(HD 팩)은 인물이나 무기 3D 모델 품질을 향상시킨 애드온이다. 『하프라이프 2』의 소스 엔진으로 리메이크한 Half-Life:Source는 2004년 6월 11일 발매되었으며,[131] 광원, 수면 등 그래픽 표현과 물리 연산 효과, AI가 강화되었고 일본어판 메뉴가 일본어화되었다. 독일 등 게임 규제가 엄격한 지역을 위한 규제판은 폭력 묘사가 억제되었다.

Black Mesa:Source는 새로운 엔진을 사용하여 맵, 사운드, 그래픽 등을 리메이크한 대형 MOD이다. 2012년 9월 14일에 챕터 13까지 플레이 가능한 버전이 릴리스 되었고, 2015년 5월 10일 Steam에서 얼리 액세스 판매를 시작, 2019년 12월 24일에는 챕터 19까지 완성, 2020년 3월 7일에 버전 1.0의 완성판, 2020년 11월 25일에는 그래픽과 맵 조정을 실시한 Definitive Edition을 무료 업데이트로 공개했다.

12. 2. MOD (모드)

밸브는 게임과 함께 개발 과정에서 사용된 레벨 디자인 도구인 월드크래프트와 개발자들이 게임을 수정하고 모드를 만들 수 있는 소프트웨어 개발 키트를 포함시켰다.[52] ''하프라이프'' 소프트웨어 개발 키트는 밸브가 개발한 ''팀 포트리스 클래식''과 ''데스매치 클래식''의 개발 기반 역할을 했다.[52] ''카운터 스트라이크''와 ''데이 오브 디피트''(DOD)와 같은 다른 모드는 밸브로부터 지원을 받은 독립 개발자들의 작업으로 시작되었다.[52] ''카운터 스트라이크''는 독립형 제품, ''플래티넘 팩'', Xbox 버전, 싱글 플레이어 스핀오프 ''카운터 스트라이크: 컨디션 제로''등으로 출시 되었다. ''팀 포트리스 클래식'', ''데이 오브 디피트'', ''건맨 크로니클스''(2000) 및 ''스벤 코옵''도 독립형 제품으로 출시되었다.[54][55][56]

12. 3. 흥행 기록

뉴웰에 따르면, 《하프라이프》는 약 18만 장의 평생 판매량을 예상하고 예산이 책정되었으나, 예상을 뛰어넘는 성공을 거두었다.[102] 1998년 11월 15일부터 21일까지의 기간 동안 PC Data의 주간 PC 게임 판매 차트에서 8위로 데뷔했으며,[85] 그 다음 주에는 6위,[86] 12월 5일에 끝나는 주에는 10위로 떨어졌다.[87] 12월 6일부터 12일까지는 다시 6위로 올라섰다.[88] 12월 말까지 PC Data의 주간 차트에서 6위와 8위 사이를 오갔다.[89][90][91] 11월과 12월 모두 미국의 6번째로 많이 팔린 PC 게임으로 기록되었다.[92][93] 1998년 말까지 미국에서 860만 달러의 수익을 올렸으며, 1999년에는 212,173장이 판매되었다.[95]

1999년 1월, Chart-Track의 영국 PC 게임 판매 순위에서 3위로 데뷔했고,[96] PC Data의 주간 상위 10위 안에 한 달 내내 머물면서 4위까지 올랐다.[97][98][99][100][101] 1월 19일까지 전 세계 판매량은 50만 장을 넘어섰다.[102] 미국에서는 1월에 다섯 번째로 많이 팔린 PC 게임이었다.[103] 2월에는 PC Data 주간 차트에서 2위까지 상승했다.[104][105] 영국에서는 2월에 2위,[111] 3월에는 5위를 차지했다.[112] 4월에는 Chart-Track 순위에서 3위를 차지했고,[112] 4월 23일, 시에라는 전 세계 판매량이 거의 100만 장에 도달했다고 발표했다.[114]

1999년 상반기 미국에서 다섯 번째로 많이 팔린 PC 게임이었으며,[117] 1999년 동안 미국 내 판매량은 9월 말까지 29만 장에 달했다.[118] 1999년 동안 미국에서 445,123장이 판매되어 1,660만 달러의 수익을 올렸고, 이는 그 해 미국 PC 게임 수익 중 6번째로 높은 액수였다.[119] 2000년에는 미국에서 286,593장이 더 판매되어 898만 달러의 수익을 올렸다.[120]

플레이스테이션 2 버전은 ELSPA로부터 "실버" 판매상을 받아 영국에서 최소 10만 장 이상 판매되었음을 나타낸다.[121][122] 2001년 7월까지 전 세계 판매량은 250만 장에 달했다.[123] 2004년 11월 16일 기준으로 800만 장이 판매되었고,[125] 2008년까지 930만 장이 소매점에서 판매되었다.[126] 《기네스 세계 기록》은 《하프라이프》에 《Guinness World Records: Gamer's Edition 2008》에서 역대 최고의 판매량을 기록한 1인칭 슈팅 게임(PC)이라는 세계 기록을 수여했다.[127]

12. 4. 25주년 기념 업데이트

2023년 11월, 밸브하프라이프 25주년을 기념하여 Steam 버전을 업데이트했다.[42][43][44] 이 업데이트를 통해 콘텐츠를 1998년 오리지널 상태로 되돌리고, 오랫동안 존재했던 버그들을 수정했다. 또한, ''하프라이프: 업링크'' 데모, 4개의 새로운 멀티플레이어 맵, Steam Deck 지원, 렌더링 개선, 4K 해상도 모니터 지원 등이 추가되었다.[42][43][44] 밸브는 오리지널 개발자, 디자이너 및 아티스트의 해설이 담긴 ''하프라이프'' 제작에 관한 1시간 분량의 다큐멘터리도 공개했다.[45] 업데이트 이틀 후, ''하프라이프''는 Steam에서 33,471명의 동시 접속자를 기록하며 역대 최고치를 달성했다.[45]

참조

[1] 웹사이트 Half-Life Released http://headline.game[...] 1998-11-19
[2] 간행물 Reviews • Half-Life Future Publishing 1998-12
[3] 웹사이트 Half-Life PS2 Ships to Retail - Available Nov 14th - PS2 News http://ps2.gamezone.[...] 2023-05-21
[4] 서적 Half-Life : Prima's Official Strategy Guide Prima Games 1998-11-25
[5] 웹사이트 Half-Life Review http://uk.pc.ign.com[...] 2007-04-25
[6] 웹사이트 How WASD became the standard PC control scheme https://www.pcgamer.[...] 2023-06-09
[7] 웹사이트 Interview: Gabe Newell http://www.tcs.cam.a[...] 2011-11-26
[8] 웹사이트 Final Hours of Half-Life: The Microsoft Millionaires http://uk.gamespot.c[...] 2006-09-12
[9] 웹사이트 The Final Hours of Half-Life: The id visit http://uk.gamespot.c[...] 2006-09-12
[10] 웹사이트 Half Life: Interview With Gabe Newell http://extra.gamespo[...] 2021-11-03
[11] 웹사이트 Marc Laidlaw On Story And Narrative https://www.gamasutr[...] 2021-03-12
[12] 서적 Half-Life 2: Raising the Bar Prima Games
[13] 서적 Half-Life 2: Raising the Bar Prima Games
[14] 웹사이트 The Final Hours of Half-Life: The Valve Difference http://uk.gamespot.c[...] 2006-09-14
[15] 뉴스 Half-Life tiene varias referencias a Akira https://as.com/meris[...] Diario AS 2018-10-13
[16] 웹사이트 The Final Hours of Half-Life: The Right E-mail, the Right Time http://uk.gamespot.c[...] 2006-09-14
[17] 웹사이트 How Valve founder Gabe Newell turned ''Half-Life'' into a nearly $10 billion fortune https://www.forbes.c[...] 2024-12-11
[18] 웹사이트 The Final Hours of Half-Life: The Public Debut http://uk.gamespot.c[...] 2006-09-14
[19] 간행물 NG Alphas: Half Life https://archive.org/[...] Imagine Media 1997-08
[20] 웹사이트 The Cabal: Valve's Design Process For Creating Half-Life http://www.gamasutra[...] 2017-02-14
[21] 웹사이트 The Final Hours of Half-Life: Reassembling the Pieces http://uk.gamespot.c[...] 2006-09-14
[22] 뉴스 'There's an alternate universe where Half-Life disappeared after release': Valve's first marketing strategist Monica Harrington says she helped navigate its way out of early disaster https://www.pcgamer.[...] 2024-12-12
[23] 웹사이트 Marc Laidlaw (Valve) - Interview https://www.arcadeat[...] 2019-11-23
[24] 뉴스 'The narrative had to be baked into the corridors': Marc Laidlaw on writing ''Half-Life'' https://www.rockpape[...] 2023-03-03
[25] 웹사이트 Valve explains why we'll never see the full history of Half-Life's development http://www.gamasutra[...] 2017-02-13
[26] 웹사이트 The Final Hours of Half-Life: Reassembling the Pieces http://uk.gamespot.c[...] 2006-09-14
[27] 웹사이트 Valve Archive – Half-Life: Uplink Demo https://valvearchive[...] 2019-03-19
[28] 웹사이트 Half Life Demo is Here! https://www.ign.com/[...] 2018-11-23
[29] 웹사이트 Half-Life: Uplink (1999 short film) https://www.youtube.[...] 2019-03-24
[30] 웹사이트 Half-Life goes uncensored in Germany, two decades after original release https://www.polygon.[...] 2019-03-22
[31] 웹사이트 Mac ''Half-Life'' canceled https://www.gamespot[...] 2023-02-04
[32] AV media Rebecca Heineman - Developer & Co-Founder of Interplay {{!}} Retro Tea Break https://www.youtube.[...] 2023-02-04
[33] 웹사이트 Original ''Half-Life'' finally available for OS X through Steam nearly 15 years after its release https://www.theverge[...] 2023-02-04
[34] 웹사이트 ECTS ''Half-Life'' Dreamcast Hands-On http://www.gamespot.[...] 2008-10-26
[35] 웹사이트 Not Given Half A Chance: The Cancellation of Half-Life http://www.ign.com/a[...] 2016-07-18
[36] 뉴스 Half-Life for the Dreamcast officially cancelled https://www.gamespot[...] 2021-11-15
[37] 웹사이트 Ready to Jump Back into the Black Mesa Research Facility? http://www.ign.com/a[...] 2016-07-18
[38] 웹사이트 Sierra Delivers ''Half-Life'' to PlayStation 2 http://uk.ps2.ign.co[...] 2019-11-10
[39] 웹사이트 Half-Life: Source https://www.ign.com/[...] 2022-02-13
[40] 간행물 Black Mesa Source release date revealed, high-res headcrabs due in 11 days http://www.pcgamer.c[...] 2012-09-22
[41] 간행물 Black Mesa Source released – download it now! http://www.pcgamer.c[...] 2012-09-22
[42] 웹사이트 Half-Life gets massive update for 25th anniversary, new maps and more https://www.pcgamesn[...] 2023-11-17
[43] 웹사이트 Half-Life 25th Anniversary Update https://store.steamp[...] 2023-11-29
[44] 웹사이트 How Valve Finally Fixed a Half-Life Bug That's Almost as Old as the Game Itself https://www.ign.com/[...] 2023-11-29
[45] 뉴스 Half-Life's 25th anniversary celebrations have caused a resonance cascade in its Steam player-count, surging to a new all-time high over the weekend https://www.pcgamer.[...] 2023-11-20
[46] 웹사이트 Half-Life: Opposing Force http://store.steampo[...] Valve Corporation 2008-11-19
[47] 웹사이트 ''Half-Life'' Expands http://pc.ign.com/ar[...] 2008-11-18
[48] 웹사이트 ''Half-Life'' Preview http://www.gamespot.[...] 2016-03-31
[49] 웹사이트 ''Half-Life'' for the Dreamcast officially cancelled http://www.gamespot.[...] 2008-10-26
[50] 웹사이트 Half-Life: Blue Shift http://pc.ign.com/ob[...] 2008-10-26
[51] 웹사이트 ''Half-Life'' for PlayStation 2 Review http://www.gamespot.[...] 2008-10-23
[52] 웹사이트 Valve releases Deathmatch Classic mod for Half-Life http://www.gamespot.[...] 2001-06-07
[53] 웹사이트 Coverage of modifications of ''Half-Life'' include:
[54] 웹사이트 How's It Going?: HL:VR But The AI Is Self-Aware Edition https://kotaku.com/h[...] 2020-04-28
[55] 웹사이트 In Half-Life's improv scene, anyone can speak for Gordon Freeman https://arstechnica.[...] 2020-04-28
[56] 간행물 YouTube comedy series Freeman's Mind arrives in Half-Life 2 https://www.pcgamer.[...] 2020-04-28
[57] 뉴스 The unreleased Half-Life multiplayer mod that you can play now https://arstechnica.[...] 2016-09-22
[58] 웹사이트 Half-Life for PC https://www.metacrit[...] Metacritic 2011-11-03
[59] 웹사이트 Half-Life for PlayStation 2 https://www.metacrit[...] Metacritic 2011-11-03
[60] 웹사이트 Half-Life http://allgame.com/g[...]
[61] 간행물 Half-Life Review http://www.gamefan.c[...] 2021-05-16
[62] 간행물 Half-Life http://www.gamespot.[...] 2010-04-14
[63] 간행물 Finals Imagine Media 1999-02
[64] 웹사이트 Half-Life Review http://www.gamespot.[...] 2007-04-25
[65] 웹사이트 Half-Life review http://pc.hotgames.c[...] Hot Games 2008-03-30
[66] 웹사이트 Half-Life review http://www.gamers-de[...] Gamers Depot 2008-03-30
[67] 서적 Reverse Design CRC Press
[68] 웹사이트 Half-Life's hated Xen levels look great in Black Mesa remake https://www.polygon.[...] 2020-02-23
[69] 간행물 Black Mesa, a Half-Life Fan Fantasy, Finally Comes to Life https://www.wired.co[...] 2020-03-05
[70] 웹사이트 Half-Life http://www.elecplay.[...] The Electric Playground 2008-03-30
[71] 웹사이트 Second Interactive Achievement Awards - Game of the Year http://www.interacti[...] 2023-05-12
[72] 웹사이트 Second Interactive Achievement Awards - Computer http://www.interacti[...] Academy of Interactive Arts & Sciences 2023-05-12
[73] 웹사이트 Second Interactive Achievement Awards - Craft Award http://www.interacti[...] 2023-05-12
[74] 간행물 Finals Imagine Media 2001-12
[75] 웹사이트 Blister Awards 2001 https://web.archive.[...] 2002-01-25
[76] 간행물 The 50 Best Games Ever 1999-11
[77] 간행물 50 Best Games of All Time 2001-10
[78] 간행물 The 50 Best Games of All Time 2005-04
[79] 웹사이트 Gamespy Title Fight! – Championship Final https://web.archive.[...] 2008-02-22
[80] 웹사이트 The Gamasutra Quantum Leap Awards: First-Person Shooters https://web.archive.[...] 2006-09-03
[81] 웹사이트 Greatest Games of All Time: Half-Life http://www.gamespot.[...] 2016-03-31
[82] 웹사이트 Top 10 Most Influential Games http://www.ign.com/a[...] 2008-01-06
[83] 웹사이트 Half-Life – #1 Top Shooters http://ign.com/top/s[...] 2014-02-23
[84] 웹사이트 The 15 greatest video games of the 1990s – ranked! https://www.theguard[...] 2021-06-23
[85] 웹사이트 "Deer Hunter II'' Returns to the Throne" https://web.archive.[...] 2018-07-22
[86] 웹사이트 PC Data Best Sellers https://web.archive.[...] 2018-07-22
[87] 웹사이트 Tiny Plastic Woman Beats on ''Half-Life'' https://web.archive.[...] 2018-07-22
[88] 웹사이트 Barbie Holds PC Charts https://web.archive.[...] 2018-07-22
[89] 웹사이트 "Deer Hunter 2 3D'' Tops Charts" https://web.archive.[...] 2018-07-22
[90] 웹사이트 "Deer Hunters'' Still on Top" https://web.archive.[...] 2018-07-22
[91] 웹사이트 "Brood War'' Tops PC Data List" https://web.archive.[...] 2018-07-22
[92] 웹사이트 "November Belongs to ''Deer Hunter 2 3D''" https://web.archive.[...] 2018-07-02
[93] 웹사이트 "Deer Hunter II'' Tops Charts" https://web.archive.[...] 2018-07-22
[94] 뉴스 Stormy weather https://web.archive.[...] 1999-01-14
[95] 간행물 The Numbers Game 1999-04
[96] 간행물 Charts; The ChartTrack Top 10 1999-02
[97] 웹사이트 "StarCraft: Brood Wars'' Tops Charts, ''Baldur's Gate'' Close Behind" https://web.archive.[...] 2018-07-22
[98] 웹사이트 "Brood Wars'' Rules the Week's Charts" https://web.archive.[...] 2018-07-22
[99] 웹사이트 Baldur's Gate in the Lead https://web.archive.[...] 2018-07-22
[100] 웹사이트 "SimCity 3000'': Top Seller" https://web.archive.[...] 2018-07-22
[101] 웹사이트 "SimCity 3000'' On Top" https://web.archive.[...] 2018-07-22
[102] 웹사이트 A Charmed "Half-Life" https://web.archive.[...] 1999-02-26
[103] 웹사이트 January's Top Sellers https://web.archive.[...] 2018-07-22
[104] 웹사이트 "Sim City 3000'' Hangs Tough at Top Spot" https://web.archive.[...] 2018-07-22
[105] 웹사이트 "SimCity'' Packs 'Em In" https://web.archive.[...] 2018-07-22
[106] 웹사이트 "''SimCity 3000'' Still Top Seller" http://headline.game[...] 2018-07-22
[107] 웹사이트 "''Sim City 3000'' Takes February" http://headline.game[...] 2018-07-22
[108] 웹사이트 "''SimCity'' Still Number 1" http://headline.game[...] 2018-07-22
[109] 웹사이트 "SimCity'' Beats Back ''EverQuest" http://headline.game[...] 2018-07-22
[110] 웹사이트 EA Tops Charts http://www.cdmag.com[...] 2018-07-22
[111] 간행물 Charts; The ChartTrack Top 10 1999-03
[112] 간행물 Charts; The ChartTrack Top 10 1999-05
[113] 웹사이트 "''Civilization: Call To Power'' tops April chart" http://www.cdmag.com[...] 2018-07-22
[114] 간행물 Sierra Studios to Deliver Best-Selling ''Half-Life'' to the Mac http://www.sierrastu[...] Sierra On-Line 2018-07-22
[115] 웹사이트 "''Star Wars Episode I: The Phantom Menace'' Tops Monthly Chart" http://www.cdmag.com[...] 2018-05-08
[116] 웹사이트 "''Star Wars Episode I: The Phantom Menace'' Tops Monthly Chart" http://www.cdmag.com[...] 2018-05-08
[117] 웹사이트 And the Winners Are ... http://pc.ign.com:80[...] 2018-07-22
[118] 간행물 X-Tra; Death of the PC 2000-02
[119] 웹사이트 PC Data Top Selling PC Games for 1999 http://www.cdmag.com[...]
[120] 간행물 Shake Your Money-Maker 2000-04
[121] 웹사이트 ELSPA Sales Awards: Silver http://www.elspa.com[...]
[122] 웹사이트 "ELSPA: ''Wii Fit'', ''Mario Kart'' Reach Diamond Status In UK" https://www.gamasutr[...]
[123] 잡지 Army of One 2001-07
[124] 잡지 "Prescreen focus: ''Half-Life 2''" 2003-06
[125] 뉴스 Half-Life 2's Real Battle https://www.washingt[...] 2008-02-28
[126] 웹사이트 "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For ''Half-Life'', ''Counter-Strike'' Franchises" http://www.gamasutra[...]
[127] 문서 Half-Life electronic game https://www.britanni[...] Brittanica
[128] 웹사이트 "Half-Life 2: Episode One gold, Two dated, Three announced" http://www.gamespot.[...] 2007-04-27
[129] 웹사이트 "Half-Life: Alyx is officially coming March 2020, and here's your first look" https://www.theverge[...] 2019-11-24
[130] 웹사이트 "GameSpot - /features/halflife_final/part22.html" https://web.archive.[...] 2021-08-09
[131] 웹사이트 "Steam:Half-Life: Source" https://store.steamp[...] 2021-08-09
[132] 웹사이트 Black Mesa v1.0 released news https://www.moddb.co[...] 2021-08-08
[133] 웹사이트 Black Mesa - Early Access news https://www.moddb.co[...] 2021-08-08
[134] 웹사이트 "『Half-Life』リメイク『Black Mesa』全てのXenチャプター本実装―バージョン0.9リリース" https://www.gamespar[...] 2021-08-08
[135] 웹사이트 "Game*Sparkレビュー:『Black Mesa』" https://www.gamespar[...] 2021-08-08
[136] 웹사이트 "多数の拡張を導入する「Black Mesa: Definitive Edition」が遂に正式リリース、初代“Half-Life”の大規模リメイク « doope! 国内外のゲーム情報サイト" https://doope.jp/202[...] 2021-08-08
[137] 웹사이트 "Steam:Half-Life: Opposing Force" https://store.steamp[...] 2021-08-09
[138] 웹사이트 "Steam:Half-Life: Blue Shift" https://store.steamp[...] 2021-08-09
[139] 웹사이트 "Half-Life (PlayStation 2 port) - Combine OverWiki, the original Half-Life wiki and Portal wiki" https://combineoverw[...] 2021-08-09
[140] 뉴스 "【VRゲーム】「Half-Life: Alyx」が3月24日発売決定!" https://wpteq.org/wi[...] WPteq 2020-02-16
[141] 웹사이트 Steam - Half Life http://storefront.st[...] 2007-09-03
[142] 웹사이트 The Final Hours of Half-Life: Behind Closed Doors at Valve Software http://www.gamespot.[...] GameSpot 2007-09-03
[143] 웹사이트 Award and Honors http://www.valvesoft[...] Valve 2007-09-03
[144] 웹사이트 The Gamasutra Quantum Leap Awards: First-Person Shooters http://www.gamasutra[...] GAMASUTRA 2006-09-01
[145] 뉴스 Half-Life 2's Real Battle http://www.washingto[...] 워싱턴 포스트 2004-11-15
[146] 보도자료 First In Half-Life Episodic Trilogy Debuts at Number 1 http://steampowered.[...] Valve사 2006-06-08
[147] 웹사이트 Not Given Half A Chance: The Cancellation of Half-Life http://dreamcast.ign[...] IGN 2007-09-03
[148] 문서 이 용어는 가상의 용어이다. [[보강간섭]](constructive interference)과 [[즉발임계]](prompt critical) 문서를 참고하라.
[149] 웹사이트 The Valve team http://www.valvesoft[...] Valve 2007-09-04
[150] 웹사이트 스팀 포럼에 존재하는 Marc Raidlaw의 스토리 관련 설명 글들 http://forums.steamp[...]
[151] 웹사이트 http://combineoverwi[...]
[152] 웹인용 Half-Life for PC http://www.metacriti[...] Metacritic 2011-11-03
[153] 웹인용 Half-Life for PlayStation 2 http://www.metacriti[...] Metacritic 2011-11-03
[154] 웹인용 Half-Life http://allgame.com/g[...] AllGame 2014-01-01
[155] 웹인용 Half-Life http://www.gamespot.[...] 2010-04-14
[156] 웹인용 Half-Life Review http://www.gamespot.[...] GameSpot 2007-04-25
[157] 웹인용 Half-Life Review http://uk.pc.ign.com[...] IGN 2007-04-25



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com