FIFA 월드
1. 개요
FIFA 월드는 EA 스포츠가 2014년에 출시한, 2014년 FIFA 월드컵을 기념하여 제작된 축구 게임이다. 이 게임은 여러 차례 업데이트를 거쳤으며, 얼티밋 팀, 리그 팀과 같은 다양한 게임 모드를 제공했다. 영어, 브라질 포르투갈어, 프랑스어 등 10개 언어로 해설을 지원했다. 그러나 EA는 2015년 7월 14일 서버를 종료하며 게임 서비스를 중단했다.
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2013년 비디오 게임 -
어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그
《어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그》는 17세기 카리브해를 배경으로 해적 에드워드 켄웨이가 되어 해상 전투와 탐험을 즐기며 암살단과 템플 기사단의 갈등에 휘말리는 3인칭 액션 어드벤처 게임이다. -
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몬스터 스트라이크
몬스터 스트라이크는 몬스터를 수집, 육성, 진화시켜 당구처럼 몬스터를 튕겨 적에게 데미지를 주는 방식의 전투를 펼치는 모바일 게임으로, 독특한 조작 방식, 협력 플레이, 다양한 퀘스트와 가챠, 진화 시스템이 특징이며 미디어 믹스와 e스포츠 대회로 인기를 얻고 있다. -
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호그와트 레거시
호그와트 레거시는 1890년대 호그와트를 배경으로 고대 마법을 다루는 5학년 학생이 되어 마법을 배우고 전투하며 고블린 반란 등 주요 사건을 겪는 3인칭 액션 롤플레잉 게임이다. -
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AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity는 고층 건물에서 머리부터 낙하하며 점수를 얻는 3D 1인칭 베이스 점프 게임으로, 다양한 레벨과 아이템을 통해 기록을 갱신하고, 기네스 세계 기록에 등재되었다. -
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FIFA 22
FIFA 22는 EA Sports에서 출시한 축구 시뮬레이션 비디오 게임으로, 하이퍼모션 기술을 통해 향상된 게임플레이와 다양한 모드를 제공하며, 30개 이상의 리그, 700개 이상의 클럽, 17,000명 이상의 선수를 특징으로 한다. -
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NHL 24
NHL 24는 EA 스포츠에서 개발한 아이스하키 시뮬레이션 게임으로, 게임플레이 개편, 새로운 기술 동작, 개선된 패스 시스템, 물리 기반 컨택트 시스템을 통해 현실적인 경기 운영을 제공하고 하키 얼티밋 팀과 월드 오브 첼에서 완전한 크로스플레이를 지원하지만, 평론가와 사용자로부터 엇갈린 평가를 받으며 변화 부족 및 기능 미흡에 대한 비판이 있다.
2. 출시
FIFA 월드는 글로벌 오픈 베타 출시 이후 여러 차례 업데이트를 통해 게임 플레이와 콘텐츠를 지속적으로 개선했다. 2014년 한 해 동안 2014년 FIFA 월드컵 테마 적용(버전 6.0), 비디오 공유 기능 추가(버전 7.0), 얼티메이트 팀 콘텐츠 업데이트(버전 8.0), 게임 엔진 개선 및 신규 경기장 추가(버전 9.0) 등 주요 업데이트가 이루어졌다. 각 업데이트의 자세한 내용은 아래 하위 섹션에서 확인할 수 있다.
2.1. 버전 6.0 (2014년 6월 3일)
글로벌 오픈 베타 이후, EA 스포츠는 2014년 6월 3일 버전 6.0을 출시했다. 이 업데이트는 2014년 FIFA 월드컵을 기념하여 게임 인터페이스를 '브라질의 정신과 흥미진진함'이라는 주제로 새롭게 디자인한 것이 특징이다. 또한, 국가대표팀 유니폼이 실제 월드컵에서 사용될 유니폼으로 업데이트되었고, 게임 내 '싱글 플레이어 토너먼트' 모드에 처음으로 국가대표팀이 추가되었다.
2.2. 버전 7.0 (2014년 8월 22일)
2014년 8월 22일에 버전 7.0이 출시되면서 게임에서 비디오 공유 기능이 도입되었다. 플레이어는 경기 종료 후 하이라이트를 선택하여 게임 내 친구들과 공유할 수 있었으며, 페이스북 또는 유튜브를 통해서도 공유가 가능했다.
2.3. 버전 8.0 (2014년 10월 1일)
2014년 10월 1일, 일렉트로닉 아츠는 버전 8.0을 출시하여 플레이어가 얼티메이트 팀 모드에서 2014–15 시즌의 새로운 아이템을 사용할 수 있도록 했다. 여기에는 새 유니폼과 FIFA 15의 업데이트된 선수 평가가 포함되었으며, 플레이어는 2013–14 시즌의 이전 FIFA 14 스타일 아이템을 계속 유지할 수 있었다.
2.4. 버전 9.0 (2014년 11월 5일)
2014년 11월 5일에 출시된 버전 9.0에서는 게임스컴 2014에서 처음 발표된 FIFA 12의 임팩트 엔진의 개선된 버전이 도입되었다. 새로운 기능으로는 게임 플레이에 2,000개의 새로운 애니메이션이 추가되었고, FIFA 13에 도입된 전술적 프리킥, 새로운 스킬 무브, 세리머니 등이 포함되었다. 애스턴 빌라 FC의 빌라 파크, 스완지 시티 AFC의 리버티 스타디움, FC 샬케 04의 벨틴스 아레나를 포함한 6개의 새로운 경기장도 게임에 추가되었다.
3. 게임 모드
FIFA 월드는 크게 두 가지 주요 게임 모드를 중심으로 운영되었다: '리그 팀' 모드와 '얼티밋 팀' 모드이다.
'리그 팀' 모드에서는 플레이어가 게임 내 라이선스된 실제 축구 클럽이나 국가대표팀을 선택하여, 10부 리그부터 시작해 1부 리그까지 승격과 강등을 거치며 경쟁하는 시스템을 경험할 수 있었다.
'얼티밋 팀' 모드는 FIFA 시리즈의 인기 콘텐츠로, 플레이어가 이적 시장에서 선수를 영입하거나 카드 팩을 통해 얻은 선수들로 자신만의 고유한 팀을 구성하여 다른 플레이어들과 온라인으로 경쟁하거나 인공지능(AI)를 상대로 싱글 플레이를 즐길 수 있는 모드였다.
3.1. 리그 팀
리그 팀 모드는 플레이어가 라이선스된 모든 클럽 및 국가대표팀을 사용하여 게임 내에서 10부부터 1부까지 승강 시스템을 통해 경쟁하는 방식이다. 경기를 플레이하기 위해서는 경기 크레딧이 필요했으며, 각 플레이어에게는 5개의 경기 크레딧이 주어졌다. 사용한 경기 크레딧은 시간이 지나면 자동으로 보충되었고, FIFA 시리즈의 게임 내 화폐인 'FIFA 포인트'를 사용하여 구매할 수도 있었다.
이 게임은 기본적으로 FIFA 15에 라이선스된 리그, 클럽, 국가대표팀을 포함했다. 하지만 2014년 9월, 권리 보유자와의 협상이 결렬되면서 캄페오나투 브라질레이루 세리이 A와 브라질 클럽들은 게임에서 제외되었다. 반면, 터키 쉬페르 리그와 18개의 쉬페르 리그 소속 클럽들은 2014년 8월 22일 버전 8.0 업데이트를 통해 게임에 처음으로 추가되었다.
3.2. 얼티밋 팀
얼티밋 팀 게임 모드는 플레이어가 자신만의 고유한 스쿼드를 구성할 수 있는 모드였다. 선수들은 라이브 이적 시장에서 구매하거나 팩에서 획득할 수 있었다. 팩은 경기에서 얻은 코인 또는 "FIFA 포인트"를 사용하여 열 수 있었으며, 특정 게임 내 업적을 완료하여 얻을 수도 있었다.
플레이어는 구성한 스쿼드를 사용하여 온라인 시즌이나 싱글 플레이어 시즌에서 경쟁할 수 있었다. 온라인 시즌에서는 다른 플레이어와 경쟁하며 디비전 10부터 디비전 1까지 승강 시스템을 통해 올라가는 방식이었다. 싱글 플레이어 시즌에서는 인공지능(AI)가 제어하는 게임 내 라이선스 클럽들과 경기를 치렀다. 매주 EA 스포츠는 실제 선수들의 경기력을 바탕으로 '주간 팀'을 선정하여 발표했다. 이 주간 팀에 선정된 선수들은 능력치가 향상된 특별한 검은색 아이템으로 표현되었으며, 새로운 주간 팀이 나올 때까지 해당 주 동안 팩에서 얻을 수 있었다.
또한, 플레이어는 팩이나 라이브 이적 시장에서 얻은 아이템을 사용하여 클럽의 엠블럼, 유니폼, 경기 공, 경기장 등을 자신의 취향에 맞게 꾸밀 수 있었다. 선수들의 계약을 연장하거나, 포지션을 변경하거나, 일시적으로 능력치를 향상시키는 것도 가능했다.
4. 해설
이 게임의 해설은 FIFA 15에서 가져왔으며, 게임에서 지원하는 10개 언어로 해설을 들을 수 있었다.
* 영국 영어: 마틴 타일러와 앨런 스미스
* 브라질 포르투갈어: 치아구 레이페르트와 카이우 히베이루
* 프랑스어: 에르베 마토와 프랑크 소제
* 독일어: 프랑크 부슈만과 마니 브로이크만
* 이탈리아어: 피어루이지 파르도와 스테파노 나바
* 폴란드어: 다리우시 슈파코프스키와 브워지미에시 샤라노비치
* 러시아어: 유리 로자노프와 바실리 솔로비예프
* 스페인어: 마놀로 라마와 파코 곤잘레스
* 멕시코 스페인어: 페르난도 팔로모, 마리오 켐페스와 시로 프로쿠나
5. 서비스 종료
2015년 4월 15일, EA는 18개월에 가까운 공개 베타 이후 7월 14일에 FIFA 월드 서버를 종료하고 즉시 게임 서비스를 중단할 것이라고 발표했다. EA 대변인은 "우리는 게임을 정식 상용 출시할 만한 추진력을 얻지 못했습니다. 어려운 결정이지만, 궁극적으로 게임 개발을 중단하는 것이 옳다고 믿습니다."라고 밝혔다. 배틀필드 Play4Free, 배틀필드 히어로즈, 니드 포 스피드: 월드 역시 같은 날 종료될 예정이었다. 이 결정은 번복되지 않았고, 게임은 예정대로 2015년 7월 14일에 종료되었다.