NEW GAME!
1. 개요
NEW GAME!은 토쿠노 쇼타로가 그린 일본의 만화 및 이를 원작으로 한 미디어 믹스 작품이다. 고등학교 졸업 후 게임 회사에 취직한 주인공 스즈카제 아오바가 동료들과 함께 게임을 제작하며 성장하는 이야기를 다룬다. 만화는 2013년부터 연재되었으며, TV 애니메이션 1기(2016년)와 2기(2017년)로 제작되었다. 또한, 게임, 웹 라디오, 콜라보레이션 등 다양한 미디어 믹스 전개가 이루어졌다.
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| 장르 | 코미디 |
|---|
| 작가 | 도쿠노 쇼타로 |
|---|---|
| 출판사 | 호분샤 |
| 영어 출판사 | 세븐 시즈 엔터테인먼트 |
| 게재지 | 망가 타임 키라라 캐럿 |
| 대상 독자 | 세이넨 |
| 레이블 | 망가 타임 KR 코믹스 |
| 연재 기간 | 2013년 1월 28일 ~ 2021년 8월 27일 |
| 권수 | 13권 |
| 화수 | 151화 |
| 제목 | New Game! (제1기) New Game!! (제2기) |
|---|---|
| 감독 | 후지와라 요시유키 |
| 각본 | 시모 후미히코 |
| 음악 | 햣코쿠 하지메 |
| 제작사 | 동화공방 |
| 라이선스 | 크런치롤 (스트리밍) Muse Communication (SEA/SA) |
| 방송사 | AT-X, 도쿄 MX, TVA, MBS, BS11 |
| 방영 기간 | 2016년 7월 4일 ~ 2017년 9월 26일 |
| 화수 | 24화 + OVA |
| 에피소드 목록 | New Game! 에피소드 목록 |
| 제목 | New Game! The Challenge Stage |
|---|---|
| 개발사 | 5pb. |
| 배급사 | 5pb. |
| 장르 | 비주얼 노벨 |
| 플랫폼 | PlayStation 4, PlayStation Vita |
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게임 개발을 소재로 한 작품 -
운빨로맨스
운명을 믿는 심보늬와 이성적인 게임회사 CEO 제수호의 로맨틱 코미디 드라마 《운빨로맨스》는 2016년 MBC에서 방영되었으며, 불운을 막기 위해 호랑이띠 남자를 찾는 심보늬와 제수호의 이야기를 그린다. -
게임 개발을 소재로 한 작품 -
시원찮은 그녀를 위한 육성방법
오타쿠 고등학생 아키 토모야가 평범한 소녀 카토 메구미를 게임 히로인으로 만들기 위해 게임 제작팀을 결성하여 게임을 만들어가는 과정을 그린 마루토 후미아키의 라이트 노벨 시리즈로, 만화, 애니메이션, 게임 등 다양한 미디어 믹스가 이루어졌다. -
2013년 만화 -
코바야시네 메이드래곤
쿨교신자가 그린 만화 코바야시네 메이드래곤은 평범한 회사원 코바야시와 드래곤 토르의 동거 이야기를 그린 작품으로, TV 애니메이션, 스핀오프 만화, 게임 등 다양한 미디어 믹스로 전개되었다. -
2013년 만화 -
시원찮은 그녀를 위한 육성방법
오타쿠 고등학생 아키 토모야가 평범한 소녀 카토 메구미를 게임 히로인으로 만들기 위해 게임 제작팀을 결성하여 게임을 만들어가는 과정을 그린 마루토 후미아키의 라이트 노벨 시리즈로, 만화, 애니메이션, 게임 등 다양한 미디어 믹스가 이루어졌다. -
UHF 애니메이션 -
서머타임 렌더
서머타임 렌더는 타나카 야스키가 그린 만화로, 고향으로 돌아온 주인공이 섬에서 일어나는 기이한 사건들을 겪으며 섬의 비밀을 파헤치는 내용을 담고 있으며, 만화, 애니메이션, 게임 등 다양한 미디어 믹스로 제작되었다. -
UHF 애니메이션 -
매지널 프린스 ~월계수의 왕자들~
《매지널 프린스 ~월계수의 왕자들~》는 게임, 애니메이션, 드라마 CD 등 다양한 미디어 믹스로 전개된 작품으로, 게임은 휴대폰을 통해 캐릭터와 대화하며 호감도를 변화시키는 방식이고, 2006년에는 J.C.STAFF에서 제작한 애니메이션이 방영되었으며, 드라마 CD와 캐릭터송 CD 발매, 후속작 출시 등 다양한 활동을 펼쳤다.
2. 줄거리
게임 회사를 무대로 한 4컷 만화로, 작가인 토쿠노 쇼타루는 3년간 게임 회사에서 근무한 경험을 바탕으로 이 작품을 그렸다.
2014년 2월에 발매된 제2권에서 등장하는 주인공 스즈카제 아오바의 "오늘 하루도 힘내자오!"라는 대사를 사용한 4컷이 인터넷 상에서 유행하면서 일시적으로 상품이 품절될 정도로 인기를 얻었다. 그러나 토쿠노 쇼타루는 이 컷이 틈을 메우기 위해 그려진 것이라 인기는 럭키 펀치였다고 한다.
주인공 스즈카제 아오바는 고교 졸업 후, 게임 회사 '이글 점프'에 취직한다. 그곳은 아오바가 초등학생 시절 즐겨 했던 게임의 제작사이자, 그 게임의 캐릭터 디자이너인 야가미 코우가 소속된 회사였다. 그림을 그리는 것은 좋아하지만 게임 제작 경험이 없는 아오바는 NPC 제작 작업에 악전고투하면서도, 선배 사원들의 도움을 받으며 캐릭터 디자이너로서 성장해 나간다.
작품은 아오바가 이글 점프에 입사하여 여러 게임 프로젝트를 중심으로 이야기가 진행된다.
2.1. 《페어리즈 스토리 3》 편 (1권 ~ 2권)
주인공인 스즈카제 아오바는 고교 졸업 후, 게임 회사 「이글 점프」에 취직한다. 그곳은 그녀가 초등시절에 가지고 놀았던 게임의 제작회사이며 그 게임의 캐릭터 디자이너인 야가미 코우가 소속되어 있는 회사였다. 그림을 그리는 것은 좋아하지만, 게임을 만드는 경험이 없는 아오바는 3D로 NPC 제작 작업에 악전고투하면서, 선배 사원들에게 협력도 받으며, 조금씩 캐릭터 디자이너로서의 스킬을 닦아나간다.
주인공이 봄에 입사하는 장면부터 이야기가 시작되어, 그로부터 연 단위의 시간이 경과해 간다. 주인공에게는 "캐릭터 디자이너가 된다"는 명확한 목표가 설정되어 있으며, 제3권에서는 목표가 달성되지만, 이야기는 거기서 끝나지 않고, 실은 그 직책에 취임하고부터가 진정한 고생을 맛보는 시작점이라는 전개가 준비되어 있다.
주인공인 스즈카제 아오바는 고등학교를 졸업한 후, 초등학생 때부터 좋아했던 컴퓨터 RPG 『페어리즈 스토리』(이하 『FS』) 시리즈를 제작하는 게임 개발 회사 "주식회사 이글 점프"에 그래퍼로 취직한다. 젊은 여성들만 모여 친근한 분위기의 팀에 배속된 아오바는, 그녀에게 동경이자 목표였던 캐릭터 디자이너 겸 캐릭터반 리더인 여성, 야가미 코우의 부하로 일하게 되지만, 일에 관해서는 자신에게도 타인에게도 엄격하고 유능한 반면, 사적인 일에는 헐렁한 코우의 언행에 곤혹스러워한다. 그림을 그리는 것은 좋아하지만 게임 제작 경험이 없는 아오바는, 이미 개발 후반에 접어든 최신작 『페어리즈 스토리 3』(이하 『FS3』)의 일에서 단역 캐릭터의 모델링 작업을 맡게 되어, 익숙하지 않은 비즈니스 매너나 3DCG에 고군분투하면서도, 아트 디렉터(이하 AD)인 토야마 린, 아오바와 같은 캐릭터반의 타키모토 히후미나 이이즈마 윤, 모션반의 시노다 하지메, 프로그래머반의 아와네 우미코 등 선배 사원들의 협력과 질책을 받으며 그래퍼로서의 실력을 갈고 닦는다. 과거 주변과 대립하면서 캐릭터 디자이너의 지위를 쟁취해 온 코우는, 아오바의 출세욕이 약한 것을 불안해하지만, 아오바는 타고난 소통 능력을 발휘하여 주변과 융화되어 가고, 과거의 코우와는 다른 길을 걷기 시작한다. 또한 선배 사원들도 아오바와 융화되는 과정에서 그녀에게 자극을 받아 자신을 되돌아본다.
이윽고, 『FS3』의 납품 기한을 향해 스케줄이 빡빡해져 가는 가운데, 아오바의 모습을 걱정한 절친한 친구 사쿠라 네네가 디버깅 팀의 아르바이트로 오게 된다. 네네는 상식의 결여나, 아오바의 프로 의식과의 괴리를 원인으로 몇 차례 트러블을 일으키지만, 정사원들과의 교류를 통해 게임 제작에 흥미를 갖게 된다.
그 후, 『FS3』는 발표회를 거쳐 무사히 발매일을 맞이하고, 뒤풀이 축하회가 열린다. 축하회에서 코우는 디렉터 하즈키 시즈쿠로부터 차기작에서는 프로듀서로 승진하게 된 린을 대신하여 AD로 지명받지만, 과거 인간관계에서 실패한 경험이 있는 코우는 AD 취임을 고사해 버린다. 그러나 시즈쿠로부터 코우의 과거를 들은 아오바는, 코우에게 사인을 요구함과 동시에 감사와 격려의 말을 건넨다. 아오바로부터 자신에 대한 신뢰를 받은 코우는, 조금 자신감을 되찾을 수 있었다.
아오바가 입사 1년 차에 관여하게 될 극중 게임 소프트. 과거 하즈키가 처음으로 디렉터를 맡았던 『페어리즈 스토리』 시리즈 1편은 사내 기대가 낮아 개발 예산도 거의 할당되지 않았지만, 당시 신인이었던 코우를 메인 캐릭터 디자이너로 발탁하는 등 과감한 인선이 이루어졌고, 발매 후에는 화제작이 되어, 당시 아직 초등학생이던 아오바에게 "캐릭터 디자이너가 된다"라는 꿈을 품게 했다. 또한, 시리즈 2편인 『페어리즈 스토리 2』는 아오바가 고등학교 3학년으로 진급했을 무렵 설정 자료집이 발매되었으며, 코우에게 과거의 좌절과 관련된 작품으로 몇 차례 언급된다. 『페어리즈 스토리 3』는 시리즈 3편의 속편이라는 설정으로, 아오바보다 1년 선배인 윤, 하지메도 이 작품의 개발 기간 중에 입사했다고 언급된다.
극중 게임의 캐릭터는 3DCG로 그려져 있다는 설정으로, 본편의 주요 등장인물 중 아오바가 있는 부스의 4명은 주로 몹 캐릭터와 몬스터의 모델링 및 모션 작업을 하고 있다. 본편의 TV 애니메이션판에서는 실제로 3DCG로 그려진 게임 캐릭터가 묘사되어 있으며, 제11화에서는 극중 게임 소프트의 오프닝 무비라는 형식으로 애니메이션화되어 등장한다. 극중 오프닝 무비에서는 내용은 본편 원작에서 언급된 단편적인 정보를 부풀려 전형적인 판타지를 의식한 스토리성이 부여되었으며, 마찬가지로 제11화에서는 극중에서 출판된 코우에게의 인터뷰 기사라는 형식으로, 극중 게임 소프트의 스토리에 대해 언급한 묘사가 화면에 비치는 컷이 있다.
| 등장인물 및 설정 | 내용 |
|---|---|
| 나이트 | 게임 『페어리즈 스토리 3』의 주인공(플레이어 캐릭터). 양날 검과 플레이트 아머를 장비하고 있다. 평화주의적인 신념을 가지고 있다는 설정. |
| 카렌 | 게임 『페어리즈 스토리 3』의 메인 히로인. 머리 스타일을 사이드 업으로 하고 있다. 원작의 극중에서는 숍 점원(성우 - 카도모토 아스카)의 코스프레로 등장하며, 게임 중에는 양손으로 기지개를 켜는 듯한 모션의 포즈가 있다고 언급된다. TV 애니메이션판에서는 "모험을 떠난 공주님"이라는 설정. 본편 TV 애니메이션판에서는 코우의 책상에 설정화가 붙어 있는 묘사가 있으며, 극중 게임의 패키지나 오프닝 무비, 포스터 등에도 등장하며, 머리를 내린 드레스 차림도 그려져 있다. |
| 코너 | 게임 『페어리즈 스토리 3』의 최종 보스. 나이트의 친구이지만 다른 신념을 가지고 있으며, 이야기 도중에 다크 사이드로 타락한다. 게임 발매 전에는 나이트와 적대 관계가 될 것이 숨겨져 주인공과 히로인과 나란히 서는 주요 등장인물로서 점포별 한정판 특전 상품도 판매되었다고 언급되었지만 발매 당일 아침에는 스포일러가 SNS상에서 확산되었다. 네네가 좋아하는 캐릭터. |
| 마을 사람 (A) | 게임 『페어리즈 스토리 3』의 단역NPC. 가슴에 리본을 단 젊은 여성. 아오바가 OJT의 일환으로 처음 모델링을 담당했지만, 아오바에게는 통상적인 합격선으로 만족하게 하고 싶지 않다는 코우의 의도도 있어, 표정과 부품의 밸런스로 가차없이 질책을 받아, 완성까지 1주일 이상을 요했다. 그 후에도 캐릭터에 모션이 붙어, 맵에 배치되어 게임 본편으로 조합되어 가는 모습이 묘사되며, 네네가 아오바의 업무 내용에 눈치채는 장면에도 등장하고 있다. |
| 소피아 | 게임 『페어리즈 스토리 3』의 중요 NPC. 트윈 테일 머리에 작은 실크 햇을 얹은, 서커스단의 신참 소녀. 나이트를 던전으로 안내하는 도중 도적단에게 습격당해, 나이트의 분전에도 불구하고 목숨을 잃는 역할. 사양서에 지정된 머리 모양이나 성격 등의 설정은 아오바와 똑같아서, 아오바가 처음 모델링 전 과정부터 캐릭터 디자인에서 명명까지를 맡았다. 동 작품에서 아오바가 관여한 중에서는 유일하게, 몹 캐릭터가 아닌 이름이 있는 NPC로, 아오바에게 있어서 심혈을 기울인 작품이 된다. β판 전날 버전에는, 소피아가 도적에게 살해당할 장면에서 꼼수를 쓰면, 소피아가 죽지 않고 게임도 진행되지 않는다는 버그가 있어, 네네의 보고에 의해 디버깅되었다. 게임 전시회의 신작 발표 데모에도 등장하며, 인기도 있었다고 언급된다. |
| 키짱 | 본편 TV 애니메이션판에 등장. 정식 명칭은 "키메라 앤트". 게임 『페어리즈 스토리 3』의 동굴 지역에 출현하는 설정의, 상반신이 사람, 하반신이 거미 형태의 잡몹 몬스터로, 윤이 모델링을 담당하고, 하지메가 모션을 담당했다. 제3화에서는 윤과 하지메의 견해 차이로, 모션을 놓고 언쟁이 벌어질 뻔한 장면이 있다. 제11화에서는 극중 게임의 오프닝에 당하는 역할로 등장하는 외에, 함께 제3화에서 발주된 몬스터・곰과 함께 전시회의 신작 발표 데모에 등장하여, 하지메와 윤을 감격시켰다. |
2.2. 《PECO》 편 (3권 ~ 4권, 6권)
《PECO》일본어 편은 스즈카제 아오바가 새로운 게임 프로젝트에서 메인 캐릭터 디자이너로 참여하게 되는 과정을 다룬다. 이 과정에서 아오바는 야가미 코우와의 경쟁과 협력을 경험하고, 회사의 상업적 결정에 갈등하기도 한다.
이 내용은 원작 만화 3권, 4권, 6권에 해당한다.
2.3. 《THE SPINOFF!》 (5권)
THE SPINOFF!일본어는 NEW GAME!의 스핀오프 작품으로, 아오바의 고등학교 시절을 다룬다. 아오바가 게임 회사에 입사하기 전의 꿈과 우정을 보여주는 내용이다.
2.4. 《데스트럭션 도지볼》 편 (7권 ~ 9권)
デストラクション・ドッジボール일본어 편은 시노다 하지메가 주도하는 새로운 프로젝트를 중심으로 이야기가 전개된다. 스즈카제 아오바는 선배로서 모치즈키 모미지를 지원하며 성장하는 모습을 보여준다.
2.5. 《페어리즈 스토리 4》 편 (10권 ~ 13권)
NEW GAME!일본어 10권부터 13권까지는 아오바가 다시 한번 캐릭터 디자이너로 참여하는 과정을 중심으로 이야기가 전개된다.
이전 작품인 《데스트럭션 도지볼》(DDB) 개발이 마무리된 후, 아오바는 코우가 프랑스에서 돌아와 다시 이글 점프에 합류하는 것을 보게 된다. 코우는 프랑스의 게임 회사 "블루 로즈"에서 카트린 밑에서 일하면서 새로운 경험을 쌓고 돌아왔다. 한편, 호타루 역시 프랑스에서 코우와 함께 블루 로즈에서 일하며, 코우와 함께 신작 게임 "유토피아"의 중요 몬스터 디자인 경쟁을 벌이게 된다.
아오바는 이글 점프에서 계속해서 성장하며, 모미지를 지원하고, 모델링 업무와 UI 개발에도 참여한다. 코우와의 재회와 호타루와의 경쟁은 아오바에게 새로운 자극을 주며, 더욱 발전된 캐릭터 디자이너로 성장하는 계기가 된다.
3. 등장인물
본작의 주요 등장인물은 대부분 여성이며, 남성은 일부 극중 게임 캐릭터나 동물(애완동물) 등을 제외하고는 이름 등의 개성이 묘사되지 않고 단역으로만 등장한다. 본작은 백합 (여성 간의 동성애) 장르의 만화로 여겨지기도 하지만, 작가 토쿠노 쇼타로는 의도적으로 백합으로 묘사하고 있는 토야마 린과 야가미 코우의 관계를 제외하면 다른 인물들은 우정으로 그리려고 했다고 한다. 주요 등장인물의 이름은 성이 한자, 이름이 가나라는 명명 규칙으로 통일되어 있지만, 주인공 스즈카제 아오바는 글자 모양을 우선했기 때문에 성과 이름 모두 한자 표기로 되어 있다. 또한 극중 2년째에 등장하는 모치즈키 모미지는 아오바에게 중요한 위치를 차지하게 될 것을 나타내기 위해 대응되는 이름이 주어졌다. 등장인물의 복장은 캐릭터 소개 페이지나 일러스트에서는 세련되게, 본편 중에는 근무 중임을 고려하여 약간 촌스럽지만 귀여운 복장이라는 절묘한 밸런스를 의도하여 그려내고 있다.
TV 애니메이션화 시에는 주요 등장인물의 생일, ABO식 혈액형, 신장, 음식의 호불호, 출신지의 도도부현과 같은 프로필이 설정되어 애니메이션판 공식 사이트에서 공개되었다. 연령은 극중에서 연령이 밝혀진 시점에서의 것이다. "성우"는 TV 애니메이션판에서 역할을 담당한 성우이다.
역직란의 "FS", "DDB"는 각각 "페어리즈 스토리", "데스트럭션 도지볼"의 약칭이다.
3.1. 그래픽 팀
| 이름 | 직책 | 설명 |
|---|---|---|
| 스즈카제 아오바 | 캐릭터 디자이너 | 본작의 주인공. 18세. 이글 점프 신입 사원. 고등학교 졸업 후 이글 점프에 취직했다. 3D 모델링 경험은 없지만 의욕적으로 일에 임한다. |
| 야가미 코우 | 캐릭터 디자이너 겸 캐릭터반 리더 | 25세. 린과 동기. 아오바와 마찬가지로 졸업 후 이글 점프에 입사하여, 현재 캐릭터반 리더를 맡고 있다. 아오바에게는 엄격하면서도 애정을 가지고 대한다. |
| 토오야마 린 | 아트 디렉터 겸 배경반 리더 | 25세. 코우와 동기. |
| 타키모토 히후미 | 캐릭터 디자이너 | 다른 사람과 이야기하는 것이 서툴다. |
| 시노다 하지메 | 모션 디자이너 | 21세. 윤과 동기. |
| 이이지마 윤 | 캐릭터 디자이너 | 21세. 하지메와 동기. 간사이벤으로 말한다. |
3.2. 기타 사원
; 아하곤 우미코(阿波根 うみこ)
阿波根 うみこ일본어
: 모리나가 치토세가 성우를 맡았다. 사쿠라 네네의 상사로, 직책은 프로그래머(FS3), 프로그램 치프(PECO), 메인 프로그래머(DDB)이다. 오키나와 출신으로, 햇볕에 그을린 피부를 가지고 있다. 성으로 불리는 것을 싫어하며, 주변 사람들에게는 "우미코"라고 이름으로 부르도록 강요하고 있다. 서바이벌 게임이나 FPS가 취미인 밀리터리 마니아로, 자신의 책상에는 많은 모델건이 장식되어 있다. 격분하면 상대에게 총구를 겨누고 쏘고 싶어한다.
; 하즈키 시즈쿠(葉月 しずく)
葉月 しずく일본어
: 키타무라 에리가 성우를 맡았다. 직책은 디렉터(FS3, PECO), 슈퍼바이저(DDB)이다. 『페어리즈 스토리』 시리즈의 기획 담당 디렉터로, 나이는 영원한 20세(자칭)이다. 웨이브진 롱 헤어에, 안경과 스톨을 착용하고 있다. 귀여운 여자아이를 매우 좋아하며, 휘하의 멤버를 여성으로 채우고 있다.
; 야마토・크리스티나・와코(大和・クリスティーナ・わこ)
大和・クリスティーナ・わこ일본어
: 나즈카 카오리가 성우를 맡았다. 직책은 프로듀서(퍼블리셔 사원)(DDB에서는 상업상)이다. 출자 회사인 호분도의 프로듀서로, 검정색 여성용 수트를 착용하고 있다. 프랑스인과 일본인의 혼혈로, 프랑스에 거주하는 가족이 있다.
; 하나오(花男)
: 이글 점프의 사장. 하즈키에게는 '하나 짱'이라고 불린다. 하즈키와는 다른 팀의 디렉터도 맡고 있다.
3.2.1. 연수생
; 모치즈키 모미지(望月 紅葉)
望月 紅葉일본어
: 성우 - 스즈키 아리사
: 직책 - 그래픽 지망(PECO) → 캐릭터 디자이너 겸 캐릭터반 멤버(DDB)
: 이글 점프 연수생. 스즈카제 아오바와 마찬가지로 야가미 코우를 동경하여 캐릭터 디자이너를 목표로 하고 있다. 19세. 아오바의 작풍을 "바보같다"고 평가하면서도 "좋은 디자인"이라고 평가하며, 동갑임에도 이미 내부 캐릭터 디자이너를 맡고 있는 아오바에게 일방적인 라이벌 의식을 갖고 있다. 커뮤니케이션이 서툴러 메모를 하지 않으면 다른 사람의 이름을 기억하지 못하거나, 갑작스러운 인사를 하지 못한다. 설탕을 넣은 홍차를 싫어한다. 왼손잡이.
; 나루미 츠바메(鳴海 ツバメ)
鳴海 ツバメ일본어
: 성우 - 오오와다 히토미
: 직책 - 프로그래머 지망(PECO) → 프로그램 팀 멤버(DDB)
: 모치즈키 모미지의 소꿉친구로, 아오바나 모미지보다 생일이 빠르지만 동갑이다. 20세. 모미지와는 "모모", "나루"라고 부르는 사이이며, 중학생 때부터 모미지와 함께 게임을 제작하고 있다. 실력으로 정사원 자리를 차지하고, 모미지와 함께 게임을 만들겠다는 목표를 가지고 이글 점프에 연수생으로 입사했지만, 숙박업을 운영하는 부모님으로부터 게임 업계로 진출하는 것을 반대받았고, 취업에 실패할 경우에는 가업을 잇도록 했다.
: 가면을 쓰고, 평소에는 상냥하게 행동하지만, 고집스럽고 신랄한 면을 가지고 있다. 사쿠라 네네와는 연수 첫날에 잠시 마음이 통하는 듯했지만, 뚜렷한 장래의 꿈도 없이 되는대로 게임 회사에 온 것처럼 보이는 네네에게 "낙하산 입사"라는 부정적인 인상을 품고 처음에는 반목했다. 그 후, 사원 채용 내정을 건 장면에서 큰 실패를 네네의 도움으로 넘긴 것을 계기로 화해한다.
3.3. 아오바의 친구 및 지인
* 사쿠라 네네(桜 ねね일본어)는 스즈카제 아오바의 소꿉친구로, 대학교에 재학 중이다. 아오바와는 초등학교에 들어가기 전부터 알고 지낸 사이로, 서로 "아옷치", "네넷치"라고 부른다. 대학교에서는 중학생 취급을 받으며 놀림을 받는다. 고등학교 시절에는 아오바를 따라 미술부에 들어갔지만, 그림에는 재능이 없다.
* 호시카와 호타루(星川 ほたる일본어)는 아오바와 네네의 고등학교 친구로, 학교 미술부에 속해 있었다. 두 사람에게 "호타룽"이라고 불린다. 뛰어난 그림 실력을 가지고 있지만, 건강이 좋지 않다. 일러스트레이터를 목표로 하고 있으며, 미술 실력은 아오바보다 뛰어나다.
* 히다카 치나츠(日高 ちなつ일본어)는 아오바, 네네, 호시카와 호타루의 고등학교 선생님으로, 호타루와 친한 친구 사이이다. 미술부의 고문이지만, 그림 실력은 전혀 없으며, 종종 야구를 즐겨한다.
3.4. 친족
이이지마 윤의 남동생 이이지마 렌과 여동생 이이지마 미우는 작중 1년차 연말 시점에서 내년부터 초등학생이라고 언급된다. 이들은 문 레인저일본어의 열렬한 팬이며, 윤에게 히어로 쇼나 영화를 보러 간다. 하지메와도 안면이 있으며, 그녀를 따르고, 하지메에게도 귀여움을 받고 있다.
| 이름 | 성우 |
|---|---|
| 이이지마 렌 | 마츠다 사리에 |
| 이이지마 미우 | 카와카미 치히로 |
3.5. 기타 등장인물
山田일본어
단행본 제2권에 등장. 가슴에 "야마다"라는 명찰을 단 안경을 쓴 여성이다. 16화에서는 건강 검진에서 채혈을 담당하는 덜렁거리는 신인 간호사로 등장하며, 23화에서는 인터뷰 기사 사진을 촬영하기 위한 카메라맨으로 등장한다. 제2권 권말에서는 같은 용모의 인물이 여성 경찰관으로 등장하며, 텔레비전 애니메이션판 제1기 제12화 C파트에서 영상화되었을 때 "야마다"로 크레딧되었다. 텔레비전 애니메이션판 제2기 제9화에서는 원작 제4권 48화에 등장했던 엑스트라 캐릭터를 대신하여 히어로 쇼의 사회자로 등장한다.
극중에서는 각각이 동일 인물인지, 다른 사람인지 밝혀지지 않았다. 작가 토쿠노 쇼타로는 아마 친척일 것이라고 설명했으며, 텔레비전 애니메이션판에서는 각각 다른 사람이라는 뒷설정이 있다.
3.6. 동물
ソジー일본어라는 이름의 애완 고슴도치를 히후미가 키우고 있다. 하즈키는 もずく일본어라는 고양이를 키운다.
4. 작풍 및 제작
토쿠노 쇼타로는 3년간 게임 회사에서 근무한 경험을 바탕으로 이 작품을 구상했다. 초기에는 "훈훈한 사축 만화"를 기획했으나, 등장인물들의 좋은 관계에 이끌려 즐거운 작풍으로 그려지게 되었다.
2014년 2월에 발매된 제2권에서 주인공 스즈카제 아오바의 대사 "오늘 하루도 힘내자오!"가 들어간 4컷 만화가 인터넷 상에서 유행하면서, 일시적으로 상품이 품절될 정도로 인기를 얻었다. 그러나 토쿠노는 이 컷이 틈새를 메우기 위해 그려진 것이어서, 이 인기는 럭키 펀치였다고 회고했다.
NEW GAME!는 게임 회사를 무대로, 젊은 여성 사원들로만 구성된 팀에 배속된 히로인의 일상과 근무 생활을 그리는 4컷 만화이다. 게임 소프트웨어 개발 환경과 하드웨어의 빠른 변화 속에서, 시사적인 소재나 사회 풍자는 다루지 않고, 게임 제작 장면은 보편적인 내용만을 그리고 있다.
이야기는 여성 중심의 인간 관계를 그리며, 사회인 드라마보다는 특정 상황에 놓인 등장인물이 어떻게 행동할 것인가에 초점을 맞춘다. 상사와 부하라는 상하 관계를 축으로, 주변 선배 사원들의 시선에서 초심을 떠올리게 해주는 동료로서의 히로인의 모습을 인상적으로 묘사한다. 주요 등장인물들은 프로로서의 책임을 짊어지고 인간관계의 트러블에도 직면해야 하는 관계이다.
부분적으로는 실제 경험에 기초한 에피소드도 담고 있지만, 작가의 실패 경험을 주인공들이 원만하게 해결하는 형태로 바꾸어 반영하고 있으며, 게임 업계의 비참한 에피소드는 피하고, 잔업이나 휴일 출근을 즐겁게 해내는 히로인과 빛나는 여성 사회인들의 모습을 훈훈하게 그리고 있다.
토쿠노 쇼타로는 이전 작품의 반성점에서 주인공에게 흔들리지 않는 목적을 부여하고, 전체적인 전망을 세운 후 이야기를 진행하도록 했다. 이야기상의 포인트만 파악하고, 나머지는 등장인물의 입장에서 인물을 움직여 나간다.
토쿠노 쇼타로는 아마노 코즈에의 만화 『ARIA』에서 영향을 받았으며, 각 화의 스토리 흐름은 여아용 애니메이션이나 남아용 특촬 히어로물의 양식미를 참고하는 경우가 많다고 밝혔다.
5. 무대
작품의 배경은 도쿄도에 위치한 게임 회사 '이글 점프'이다. 아사가야역 주변을 모델로 한 것으로 보인다.
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아오바(青葉)들이 일하는 게임 회사 "주식회사 이글 점프"는 도쿄도의 도시부에 소재하고 있다는 설정이다. 원작에서는 구체적인 지명이 언급되는 장면은 없지만, 아오바가 아사가야역(도쿄도 스기나미구)에서 하차하여 남쪽 출구 경유로 출근하고 있다고 해석할 수 있는 묘사가 있다. TV 애니메이션판에서는 원작의 묘사에 따라 구체적인 역명도 언급되고 있으며 극중에 등장하는 근무처 주변의 가게나 풍경도 아사가야역 주변에서 로케 헌팅이 이루어지고 있다.
만화 속에서 실존 지명이 언급되는 장면으로서는, 제3권 36화, 제5권 SP10화에서 아오바, 네네, 호타루가 해돋이 참배를 하기 위해 다카오산 (도쿄도 하치오지시)에 등산하는 장면이 있다. 극중에서는 아오바들이 전철로 다카오산으로 향하는 모습이나, 리프트 산정역 부근에서 해돋이를 맞이하고, 다카오산 약왕원에서 첫 참배하는 모습이 그려져 있다.
6. TV 애니메이션
2015년 10월에 TV 애니메이션화가 발표되었다. 제1기는 2016년 7월부터 9월까지 AT-X 등에서 방영되었으며, 12화로 구성되어 일본에서 2016년 7월 4일부터 9월 19일까지 방영되었고, 크런치롤에서 동시 방영되었다. 동화공방에서 제작되었으며, 감독은 후지하라 요시유키, 시리즈 각본은 시모 후미히코, 캐릭터 디자인은 키쿠치 아이가 담당했다. 총 6개의 블루레이/DVD 볼륨을 모두 구매한 사람들을 위해 오리지널 비디오 애니메이션 (OVA) 에피소드가 제작되어 2016년 9월 28일부터 2017년 2월 24일까지 출시되었다.
제2기 《NEW GAME!!》는 2017년 7월 11일부터 9월 26일까지 AT-X 등에서 방영되었으며, 크런치롤에서 동시 방영되었다. Funimation은 더빙하여 홈 비디오로 출시했고, Muse Communication은 아시아 태평양 지역에서 이 시리즈의 판권을 획득하여 Muse Asia YouTube 채널에서 스트리밍을 시작했다.
6.1. 스태프
* 원작 - 토쿠노 쇼타로 (호분샤 〈망가타임 키라라 캐럿〉 연재)
* 감독 - 후지와라 요시유키
* 부감독 - 타케시타 료헤이(제1기)
* 시리즈 구성 - 시모 후미히코
* 캐릭터 디자인 - 키쿠치 아이
* 프롭 디자인 - 나카지마 에리, 마츠모토 메구미(제2기)
* 메인 애니메이터 - 야마노 마사아키, 야마자키 준(제2기)
* 미술 감독·미술 설정 - 스즈키 슌스케
* 색채 설계 - 이시구로 케이, 이토 유카(제2기)
* 촬영 감독 - 쿠와노 타카후미
* 편집 - 히라키 다이스케
* 음향 감독 - 츠치야 마사키
* 음향 효과 - 코야마 타카마사
* 음향 제작 - 델파이사운드 (Marvelous)
* 음악 - 햣코쿠 하지메
* 음악 프로듀서 - 와카바야시 고우
* 음악 제작 - KADOKAWA
* 프로듀서 - 타나카 쇼우, 코바야시 히로유키, 카네니와 코즈에, 카마타 하지메, 이소야 노리카즈, 아라이 케이스케, 키무라 신지로, 마츠자와 히로시, 와타나베 아키토
* 제작 프로듀서 - 카마타 하지메
* 애니메이션 제작 - 동화공방
* 제작 - NEW GAME! 제작위원회(제1기), NEW GAME!! 제작위원회(제2기)
6.2. 주제가
애니메이션에 사용된 주제가는 다음과 같다.
| 구분 | 기수 | 곡명 | 작사 | 작곡 | 편곡 | 노래 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 오프닝 테마 | 제1기 (제1화 - 제10화) | SAKURAスキップ일본어 | kocho | 오쿠이 코우스케 | 오쿠이 코우스케 | fourfolium |
| 제1기 (제11화) | 祈りの羽일본어 | 히로세 사야카 | 가토 켄지 | - | en | |
| 제2기 | STEP by STEP UP↑↑↑↑일본어 | 토리야 챠보, 시노자키 아야토 | 시노자키 아야토, 히게드라이버 | 시노자키 아야토 | ||
| 엔딩 테마 | 제1기 | Now Loading!!!!일본어 | 카라스야 사보우 | 와다 타케아키 | 야시킨 | |
| 제2기 (제2화~제6화) | JUMPin' JUMP UP!!!!일본어 | 토리야 챠보 | eba | eba | ||
| 제2기 (제7화~제12화) | ユメイロコンパス일본어 | KOCHO | 오쿠이 코스케 | 오쿠이 코스케 | ||
| 삽입곡 | 제1기 (제3화) | CONTINUE...?일본어 | 히게드라이버 | 히게드라이버 | 히게드라이버 | 스즈카제 아오바 (타카다 유우키) |
6.2.1. 제1기
2015년 10월 28일에 TV 애니메이션화가 발표되었고, 제1기는 2016년 7월부터 9월까지 AT-X 등에서 방영되었다. 12화로 구성된 애니메이션 TV 시리즈는 2016년 7월 4일부터 9월 19일까지 일본에서 방영되었으며, 크런치롤에서 동시 방영되었다.
이 애니메이션은 Doga Kobo에서 제작되었으며, 후지하라 요시유키가 감독을, 시모 후미히코가 시리즈의 각본을 담당하고, 키쿠치 아이가 캐릭터 디자인을 맡았다. 총 6개의 블루레이/DVD 볼륨을 모두 구매한 사람들을 위해 오리지널 비디오 애니메이션 (OVA) 에피소드가 제작되었으며, 2016년 9월 28일부터 2017년 2월 24일까지 출시되었다.
오프닝 및 엔딩 테마는 각각 SAKURAスキップ일본어와 "Now Loading!!!"이며, 둘 다 Fourfolium (타카다 유키, 야마구치 메구미, 다케오 아유미, 토다 메구미)이 불렀다. 유닛명인 「fourfolium」은 공식 사이트에서 공모를 통해 결정되었다.
; 오프닝 테마
* 「SAKURAスキップ」 (SAKURA 스킵, 제1화 - 제10화)
:: 작사 - kocho / 작곡・편곡 - 오쿠이 코우스케 / 노래 - fourfolium [스즈카제 아오바(타카다 유우키), 타키모토 히후미(야마구치 메구미), 시노다 하지메(토다 메구미), 이이지마 윤(다케오 아유미)]
* 「祈りの羽」 (기도의 날개, 제11화)
:: 작사 - 히로세 사야카 / 작곡 - 가토 켄지 / 노래 - en
; 엔딩 테마
* 「Now Loading!!!!」
:: 작사 - 카라스야 사보우 / 작곡 - 와다 타케아키 / 편곡 - 야시킨 / 노래 - fourfolium [스즈카제 아오바(타카다 유우키), 타키모토 히후미(야마구치 메구미), 시노다 하지메(토다 메구미), 이이지마 윤(다케오 아유미)]
; 삽입곡
* 「CONTINUE...?」 (제3화)
:: 작사・작곡・편곡 - 히게드라이버 / 노래 - 스즈카제 아오바(타카다 유우키)
6.2.2. 제2기
제2기 《NEW GAME!!》는 AT-X 등에서 2017년 7월 11일부터 9월 26일까지 방영되었다. 유닛명인 「fourfolium」은 공식 사이트에서 공모를 통해 결정되었다.
| 구분 | 곡명 | 작사 | 작곡 | 편곡 | 노래 |
|---|---|---|---|---|---|
| 오프닝 테마 | "STEP by STEP UP↑↑↑↑" | 토리야 챠보, 시노자키 아야토 | 시노자키 아야토, 히게드라이버 | 시노자키 아야토 | fourfolium |
| 엔딩 테마 | "JUMPin' JUMP UP!!!!" (제2화~제6화) | 토리야 챠보 | eba | eba | fourfolium |
| "ユメイロコンパス" (유메이로 컴퍼스, 제7화~제12화) | KOCHO | 오쿠이 코스케 | 오쿠이 코스케 | fourfolium |
두 번째 시즌은 2017년 7월 11일부터 9월 26일까지 일본에서 방영되었고, 크런치롤에서 동시 방영되었다. 오프닝 테마는 "Step by Step Up ↑↑↑↑"이며, 엔딩 테마는 처음 6개 에피소드에 "Jumpin' Jump Up!!!!"이, 7화부터는 ユメイロコンパス일본어가 사용되었으며, 모두 Fourfolium이 불렀다. Funimation은 더빙하여 홈 비디오로 출시했다. Muse Communication은 아시아 태평양 지역에서 이 시리즈의 판권을 획득하여 Muse Asia YouTube 채널에서 스트리밍을 시작했다.
6.3. 각화 리스트
| 화수 | 원어 부제 | 번역 부제 | 각본 | 그림 콘티 | 연출 | 작화감독 | 총작화감독 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제1기 | |||||||
| 제1화 | なんだかホントに入社した気分です!일본어 | 신입사원 아오바에요!! | 시모 후미히코(志茂文彦) | 후지와라 요시유키(藤原佳幸) | 야마노 마사아키(山野雅明) | 키쿠치 아이(菊池愛) | |
| 제2화 | これが大人の飲み会……일본어 | 이게 어른들의 회식이다 | 타케시타 료헤이(竹下良平) | 카이호 히토미(海保仁美) 타카야나기 쿠미코(高柳久美子) 후지와라 나츠코(藤原奈津子) | 키쿠나가 치사토(菊永千里) | ||
| 제3화 | 遅刻したらどうなるんだろう일본어 | 지각하면 어떻게 될까? | 후지와라 요시유키 | 하카다 마사토시(博多正寿) | 하라구치 히로시(原口浩) | 아마사키 마나무(天崎まなむ) 쿠보 마리코(久保茉莉子) 나카가와 히로미(中川洋未) 무토 미키(武藤幹) 사토 코노미(佐藤このみ) | 오카 유이치(岡勇一) |
| 제4화 | 初めての…お給料…일본어 | 첫 월급 | 나가이 신고(永井真吾) | 카미츠보 료키(上坪亮樹) | 야마노 마사아키 이치하라 케이코(市原圭子) 미시마 치에(三島千枝) | 아마사키 마나무 오카 유이치 | |
| 제5화 | そんなに泊まり込むんですか?일본어 | 계속 회사에서 주무시게요? | 후지와라 요시유키 | 하라구치 히로시 | 사무카와 아유무(寒川歩) 무라타 히카루(村田光) | 야마나카 이즈미(山中いづみ) 슈하라 다나(朱原デーナ) 오카모토 에리카(岡本恵里香) 와다 키요미(和田清美) | 키쿠치 아이 |
| 제6화 | 発売……中止とか?일본어 | 출시..중지라든가? | 야마다 유카(山田由香) | 타케시타 료헤이 | 나카가와 히로미 후지와라 나츠코 오카 이쿠미 사토 코노미 혼다 미유키(本多みゆき) 이케다 히로아키(池田広明) 토미타 야스히로(冨田泰弘) | - | |
| 제7화 | 新人の教育はしっかりしてください일본어 | 신입 교육은 똑바로 하세요 | 시모 후미히코 | 사토 신지 | 하라구치 히로시 | 와타나베 유우키(渡邉祐記) 쿠보 마리코 나카노 유우키(中野裕紀) | 오카 유이치 |
| 제8화 | 夏休みだぁああ!!일본어 | 여름 방학이다!! | 나가이 신고 | 오자와 카즈히로 | 노키모리 타츠야(野木森達也) | 카이호 히토미 김로호(金璐浩) 스가와라 미치요(菅原美智代) 요시무라 메구미(吉村恵) | 키쿠나가 치사토 |
| 제9화 | 出勤しちゃいけないんですか?일본어 | 출근하면 안 되는 건가요? | 토쿠노 쇼타로(得能正太郎) | 하카다 마사토시 | 모리타 게이세이(守田芸成) | 야마노 마사아키 미시마 치에 이치하라 케이코 타카야나기 쿠미코 후지와라 나츠코 타치구치 노리타카(立口徳孝) | 키쿠치 아이 아마사키 마나무 오카 유이치 |
| 제10화 | 正社員ってお給料を安くするための法の抜け穴…일본어 | 정직원은 월급을 적게 수려는 편법 수단... | 야마다 유카 | 카미츠보 료키 | 니이 마나부(仁井学) 나카노 유우키 후지와라 나츠코 야마노 마사아키 나카가와 히로미 오카 이쿠미(岡郁美) | 아마사키 마나무(天﨑まなむ) 오카 유이치 키쿠치 아이 | |
| 제11화 | リーク画像が昨日、ネットに出てましたよ!일본어 | 영상이 어제 인터넷에 떴어요! | 나가이 신고 | 하라구치 히로시 | 쿠보 마리코 후지와라 나츠코 오쿠다 요스케(奥田陽介) 이타쿠라 타케시(板倉健) 사와다 켄지(澤田謙治) 나카가와 히로미 타카야나기 쿠미코 미시마 치에 | 오카 유이치 아마사키 마나무 키쿠치 아이 | |
| 제12화 | ひとつ夢が叶いました!일본어 | 꿈을 하나 이뤘어요! | 시모 후미히코 | 후지와라 요시유키 | 키쿠치 아이 오카 유이치 아마사키 마나무 야마노 마사아키 쿠보 마리코 후지와라 나츠코 타카야나기 쿠미코 나카가와 히로미 무토 미키 와타나베 유우키 | - | |
| OVA | 私、社員旅行って初めてなので일본어 | 저, 사원 여행은 처음이라서 | 야마다 유카 | 히라마키 다이스케 | 야마노 마사아키 아마사키 마나무 쿠보 마리코 하시구치 하야토 | 키쿠치 아이 | |
| 제2기 | |||||||
| 제1화 | 恥ずかしいところをみられてしまいました……일본어 | 괜히 창피한 모습을 보이고 말았네요....... | 시모 후미히코 | 키무라 야스히로 | 쿠보 마리코 야마자키 준 | 키쿠치 아이 | |
| 제2화 | これじゃあただのコスプレだにゃー!일본어 | 이건 동물 흉내다냥! | 후지와라 요시유키 | 시마즈 아키토시 | 후지와라 요시유키 | 무토 미키 이치노세 유리 키타무라 신야 이타쿠라 켄 카이호 히토미 야마노 마사아키 | 키노시타 스미에 |
| 제3화 | ……うー、恥ずかしい!일본어 | 창피해요! | 나가이 신고 | 후지와라 요시유키 | 야마사키 미츠에 | 오구라 히로유키 미시마 치에 우에노 타쿠시 | 아마사키 마나무 |
| 제4화 | この…にぶちんめ!일본어 | 이 둔감한 여자... | 야마다 유카 | 시마즈 아키토시 | 쿠라모토 호다카 | 마츠이 쿄스케 코바시 요스케 미나미 신이치로 핫토리 마스미 핫토리 켄지 시게마츠 신이치 아와이 시게노리 | 키쿠나가 치사토 |
| 제5화 | や、変なとこ触らないでよ!일본어 | 이상한 데 만지지 마! | 토쿠노 쇼타로 | 오자와 카즈히로 | 모리타 게이세이 | 쿠보 마리코 아마사키 마나무 이타쿠라 켄 카이호 히토미 타니구치 모토히로 야마자키 준 | 키쿠치 아이 |
| 제6화 | あぁ……すごいなあ……일본어 | 굉장하다… | 시모 후미히코 | 야마사키 미츠에 | 이타쿠라 켄 미시마 치에 야마노 마사아키 무토 미키 야마자키 준 엔도 다이스케 와타나베 마이 야마자키 테루히코 요시무라 메구미 테시마 코진 | 키노시타 스미에 야마노 마사아키 | |
| 제7화 | 凄く熱い視線を感じる일본어 | 시선이 왜 저렇게 뜨겁지? | 후지와라 요시유키 | 츠카다 나츠오 | 츠다 요시조 | 키타지마 유키 후쿠지마 토요아키 코토쿠 마미 오오모리 리에 | 아마사키 마나무 |
| 제8화 | メイド喫茶がいいと言ったんだよ일본어 | 메이드 찻집이 좋다고 했단 말이야 | 나가이 신고 | 이토 료타 | 쿠보 마리코 스즈키 아야노 이타쿠라 켄 야마노 마사아키 요시무라 메구미 야마자키 테루히코 무토 미키 | 키쿠치 아이 | |
| 제9화 | シャツくらい着なよ!일본어 | 셔츠 정도는 입어! | 야마사키 미츠에 노로 스미에 | 노기모리 타츠야 | 카이호 히토미 스가와라 미치요 우에노 사야카 이케조에 유코 | 키쿠나가 치사토 | |
| 제10화 | どんどんリアリティが薄くなっていくんだよ일본어 | 확실히 이대로 놔두면 리얼리티가 떨어지긴 해 | 야마다 유카 | 오자와 카즈히로 | 후지이 타카후미 | 키타지마 유키 코토부키 무로우 야마자키 테루히코 | 키노시타 스미에 야마노 마사아키 키쿠치 아이 |
| 제11화 | 心になにか抱えてるのか일본어 | 마음에 쌓인 게 많아? | 히라마키 다이스케 | 무토 미키 미시마 치에 후지와라 나츠코 | 아마사키 마나무 야마노 마사아키 | ||
| 제12화 | ぜひ買ってくださいね!일본어 | 꼭 사서 해보세요 | 시모 후미히코 | 야마사키 미츠에 후지와라 요시유키 | 후지와라 요시유키 | 이타쿠라 켄 야마자키 준 아마사키 마나무 키노시타 스미에 마츠이 쿄스케 미시마 치에 무토 미키 키쿠나가 치사토 | 키쿠치 아이 |
6.4. BD / DVD
| 권 | 발매일 | 수록화 | 규격품번 | |
|---|---|---|---|---|
| BD | DVD | |||
| 제1기 | ||||
| 1 | 2016년 9월 28일 | 제1화 - 제2화 | ZMXZ-10831 | ZMBZ-10841 |
| 2 | 2016년 10월 26일 | 제3화 - 제4화 | ZMXZ-10832 | ZMBZ-10842 |
| 3 | 2016년 11월 25일 | 제5화 - 제6화 | ZMXZ-10833 | ZMBZ-10843 |
| 4 | 2016년 12월 21일 | 제7화 - 제8화 | ZMXZ-10834 | ZMBZ-10844 |
| 5 | 2017년 1월 25일 | 제9화 - 제10화 | ZMXZ-10835 | ZMBZ-10845 |
| 6 | 2017년 2월 24일 | 제11화 - 제12화 | ZMXZ-10836 | ZMBZ-10846 |
| 제2기 | ||||
| 1 | 2017년 9월 27일 | 제1화 - 제2화 | ZMXZ-11401 | ZMBZ-11411 |
| 2 | 2017년 10월 25일 | 제3화 - 제4화 | ZMXZ-11402 | ZMBZ-11412 |
| 3 | 2017년 11월 29일 | 제5화 - 제6화 | ZMXZ-11403 | ZMBZ-11413 |
| 4 | 2017년 12월 22일 | 제7화 - 제8화 | ZMXZ-11404 | ZMBZ-11414 |
| 5 | 2018년 1월 24일 | 제9화 - 제10화 | ZMXZ-11405 | ZMBZ-11415 |
| 6 | 2018년 2월 23일 | 제11화 - 제12화 | ZMXZ-11406 | ZMBZ-11416 |
| BOX | 2021년 3월 24일 | 제1화 - 제12화 | ZMAZ-14632 | - |
6.5. 웹 라디오
《RADIO NEW GAME! 〜코우와 린의 진척보고회〜》(RADIO NEW GAME! 〜コウとりんの進捗報告会!〜일본어)라는 제목으로 2016년 7월 5일부터 히비키 - HiBiKi Radio Station -에서 방송되고 있다. 격주 화요일마다 갱신된다. 진행자는 히카사 요코(야가미 코우 역)와 카야노 아이(토오야마 린 역)이다.
7. 게임
5pb.에서 《NEW GAME! -THE CHALLENGE STAGE!-》를 PlayStation Vita와 PlayStation 4용으로 2017년 1월 26일에 발매했다. 장르는 어드벤처이다.
「페어리즈 스토리 3」의 예약 호조로 추가 스토리를 다운로드 콘텐츠로 제작하게 되었고, 그 아트 디렉터가 된 아오바들의 이야기를 다룬다.
육성 파트에서는 아오바를 육성한다. 회사의 선배에게 일을 배우면서 아오바의 능력이 상승한다. 누구에게 배우는지에 따라 아오바의 능력치가 변화한다. 육성 파트 사이에는 어드벤처 파트가 있으며, 여기에서는 다른 캐릭터와의 대화 이벤트가 진행된다. 대화의 선택지에 따라 친밀도가 변화한다. 스토리 후반에는 캐릭터별 개별 루트로 진행된다. 개별 루트는 게임 완성 후의 사원 여행이라는 설정으로, 다양한 이벤트가 발생한다.
이 시리즈의 등장인물들은 2017년 모바일 롤플레잉 게임 《키라라 판타지아》에도 다른 《만화 타임 키라라》 등장인물들과 함께 출연한다.
8. 콜라보레이션
에이잔 전철과 2015년 3월 28일부터 콜라보레이션을 진행했다. 데오 720형 723호차에 랩핑 및 헤드 마크를 적용하여 운행하고, 데마치야나기역(出町柳駅)에 아오바의 등신대 패널을 설치했다。 TV 애니메이션화 결정 후 10월 28일부터 헤드 마크 디자인을 변경했다。 2016년 5월 3일부터 TV 애니메이션화를 기념한 새로운 랩핑 차량을 운행, 2017년 4월부터 다시 헤드 마크 디자인이 변경되었다。 모두 기간 한정이었다. 2016년에는 콜라보 1일 승차권・특별 입장권이 2개월 연속 (8월 27일, 9월 18일)으로 발매되었다。
스마트폰 게임 앱과의 콜라보레이션은 다음과 같다.
음식 및 기타 콜라보레이션은 다음과 같다.
| 업체/브랜드 | 기간 | 내용 |
|---|---|---|
| SHIROBACO | 2016년 9월 21일 ~ 10월 4일 | 콜라보레이션 카페 운영 |
| 큐어 메이드 카페 | 2017년 8월 4일 ~ 8월 20일 | 콜라보레이션 음식 제공 |
| 파세라 리조트 | 2017년 8월 7일 ~ 9월 10일 | 파세라 계열 카페 및 노래방에서 콜라보레이션 음식 제공 |
| 스위트 파라다이스 | 2017년 9월 23일 ~ 10월 20일 (파라디소 선샤인시티 알파점, 스위트 파라다이스 케이크 숍 요도바시 Akiba점), 10월 2일 ~ 10월 20일 (CoLaBoNo) | 콜라보레이션 음식 제공 |
| 온쿄&파이오니아 이노베이션즈 (이어폰) | 2017년 2월 13일 ~ 3월 31일 (예약 판매) | 파이오니아 브랜드 이어폰 4종류 판매 |
| 로손 (편의점) | 2017년 8월 18일 ~ 9월 11일 | 칸다묘진점에서 콜라보 점포 운영 |
| earth music&ecology (의류) | 2017년 9월 29일 ~ 10월 11일 (주문 생산) | Japan Label 콜라보레이션 패션 아이템 |
| 애플 (Macintosh CM) | 2020년 2월 27일 공개 | "Mac의 저편에서 - 아직 이 세상에 없는 이야기를" CM에 사쿠라 네네가 MacBook Air 스타일 노트북 PC 사용 장면 사용 |