마리오 파티 6
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
마리오 파티 6는 닌텐도 게임큐브용 파티 게임으로, 최대 4명의 플레이어가 보드 게임 스타일의 스테이지를 돌아다니며 미니 게임을 통해 동전과 별을 모아 승리하는 것을 목표로 한다. 이 게임은 게임큐브 마이크를 활용한 모드와 낮과 밤의 변화를 도입하여 게임의 다양성을 더했다. 싱글 모드와 마이크를 활용한 다양한 미니 게임을 즐길 수 있으며, 스타 뱅크를 통해 다양한 아이템을 구매할 수 있다. 게임은 평론가들로부터 혼합된 평가를 받았으며, 일부는 시리즈 최고작으로 평가하기도 했다.
더 읽어볼만한 페이지
- 마리오 파티 - 마리오 파티 8
마리오 파티 8은 허드슨 소프트에서 개발하고 닌텐도에서 배급한 Wii용 파티 게임으로, MC 발리후와 빅 탑의 진행, Wii 리모컨을 활용한 조작, 그리고 73개의 다채로운 미니 게임을 특징으로 한다. - 마리오 파티 - 마리오 파티 5
마리오 파티 5는 허드슨 소프트가 개발하고 닌텐도가 발매한 게임큐브용 파티 게임으로, 마리오 시리즈 캐릭터들이 등장하는 테마 보드에서 주사위를 굴려 이동하고 미니 게임을 통해 코인을 얻어 별을 모아 승리하는 게임플레이를 제공하며, 새로운 캐릭터와 캡슐 시스템, 다양한 게임 모드를 특징으로 한다. - 게임큐브 전용 게임 - 젤다의 전설 4개의 검+
젤다의 전설 4개의 검+는 게임큐브용 액션 어드벤처 게임으로, 게임보이 어드밴스와의 연동, 협력 플레이 "하이랄 어드벤처", 경쟁 멀티플레이 "섀도 배틀", "내비 트래커즈" 모드를 특징으로 하며, 링크와 분신들이 하이랄 왕국에 평화를 되찾는 모험을 담고 있다. - 게임큐브 전용 게임 - 스타폭스 어썰트
스타폭스 어썰트는 남코에서 개발하고 닌텐도에서 2005년 발매한 게임큐브용 3D 슈팅 게임으로, 스타폭스 팀이 앤드루 오이코니 잔당과 아파로이드에 맞서 싸우는 이야기를 담고 있으며, 아윙, 랜드마스터, 폭스를 조종하여 공중전, 지상전, 3인칭 슈팅 게임 플레이를 즐길 수 있고 멀티플레이 모드를 지원하여 상업적 성공을 거두었다. - 게임큐브 게임 - 페르시아의 왕자: 시간의 모래
페르시아의 왕자: 시간의 모래는 유비소프트가 개발한 액션 어드벤처 게임으로, 페르시아 왕국의 왕자가 되어 시간의 단검과 모래를 이용해 아자드 궁전을 탐험하고 몬스터와 싸우며 위기를 극복하는 내용이며, 3D 환경에서 원작의 느낌을 재현하여 비평적, 상업적 성공을 거두고 시리즈와 게임 산업에 큰 영향을 주었다. - 게임큐브 게임 - 히트맨 2: 사일런트 어쌔신
히트맨 2: 사일런트 어쌔신은 IO 인터랙티브에서 개발하고 에이도스 인터랙티브에서 2002년 발매한 잠입 액션 게임으로, 암살자 에이전트 47이 되어 임무를 수행하며, 시크교 사원 배경 논란이 있었다.
마리오 파티 6 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 마리오 파티 6 |
원제 | Mario Party 6 |
![]() | |
장르 | 파티 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
플랫폼 | 게임큐브 |
개발 | |
개발사 | 허드슨 소프트, 씨에이프로덕션 |
감독 | 슈이치로 니시야 |
프로듀서 | 아츠시 이케다, 히로시 사토 |
작곡가 | 히로노부 야하타, 신야 오토우게 |
출시 | |
일본 | 2004년 11월 18일 |
북미 | 2004년 12월 6일 |
유럽 | 2005년 3월 18일 |
오스트레일리아 | 2005년 9월 15일 |
브라질, 대한민국 | 2005년 |
시리즈 | |
시리즈 | 마리오 파티 |
이전 작품 | 마리오 파티 5 |
후속 작품 | 마리오 파티 어드밴스 |
판매량 | |
일본 | 53만 본 |
전 세계 | 163만 본 |
기타 | |
메모리 카드 사용 블록 수 | 5 |
2. 게임 플레이
''마리오 파티 6''는 최대 4명의 플레이어가 보드 게임 스타일의 스테이지에서 번갈아 가며 진행하는 게임이다. 플레이어는 주사위를 굴려 이동하고, 멀티플레이어 미니 게임을 통해 코인과 별을 획득한다. 정해진 턴 수 동안 가장 많은 코인과 별을 모으는 플레이어가 승리한다.[2]
게임 보드에서는 3턴마다 낮과 밤이 주기적으로 바뀌며, 이에 따라 맵의 환경, 이동 공간, 등장 캐릭터, 미니게임 등이 변화한다. 이러한 변화는 해와 달을 나타내는 새로운 캐릭터인 브라이튼과 트와일라에 반영되어 있다.[8]
이번 작품에는 게임큐브 마이크가 동봉되어, 마이크를 사용하는 미니게임이나 게임 모드가 수록되었다. 보드 게임에서는 일정 턴이 지나면 맵의 낮과 밤이 바뀌는 시스템이 도입되었다.
플레이 가능한 캐릭터로는 마리오 파티 5에 등장했던 마리오, 루이지, 피치 공주, 데이지 공주, 와리오, 와루이지, 토드, 요시, 쿠파 키드, 부 외에 토데트가 새롭게 추가되었다. 총 82개의 미니게임이 제공된다.
게임의 배경 이야기는 '마리오 파티' 세계를 지켜보는 해와 달인 브라이튼과 트와일라가 누가 더 인기가 많은지를 두고 다투면서 시작된다. 마리오는 이 문제를 해결하기 위해 최대한 많은 별을 모으자고 제안한다.[8]
이번 작품에서는 눈이 쌓인 산을 배경으로 하는 보드 맵이 등장하는데, 여기서는 스타를 코인으로 교환하는 대신, 처음에는 모두 스타 5개를 가지고 시작하여 맵 상의 "멍멍이 하우스"에 있는 멍멍이를 타고 스타를 빼앗고 빼앗기는 방식으로 진행된다.
- 멍멍이는 맵의 4곳에 있으며, 낮에는 20 코인을 지불하고 1개, 밤에는 10 코인을 지불하고 1개, 20 코인을 지불하고 2개, 30 코인을 지불하고 3개의 주사위 블록을 그 자리에서 굴려 나온 숫자만큼 태워준다. 멍멍이를 타고 지나간 플레이어에게서 스타를 빼앗을 수 있다. 밤에는 분기점이 줄어들어 역전의 기회가 더 높아진다.
- 밤에는 맵의 3곳의 분기점에 프리저가 있어서 한쪽 길이 막히지만, 낮이 되면 녹아서 없어진다.
- 맵 오른쪽 분기점에서는 쿵이 한쪽 길(맵 중앙으로 가는 길)을 막고 있으며, 지나가려면 10 코인을 지불해야 한다. 밤에는 이 분기점에서만 맵 중앙으로 갈 수 있다.
- 맵 중앙에 있는 해프닝 칸에 멈추면, 낮에는 플레이어 전원이 근처 얼음 위에서 스케이트를 타고 떨어지는 코인을 줍는다. 플레이어끼리 충돌하면 잠시 동안 움직일 수 없다. 제한 시간은 15초이며, 총 30개의 코인이 떨어진다. 밤에는 플레이어끼리 눈덩이를 던져 코인을 빼앗는 게임이 된다. 밤에는 중앙 하단에 있는 해프닝 칸의 좌우에 있는 플러스 칸이 해프닝 칸이 된다.
- 맵 왼쪽 위에 있는 해프닝 칸에 멈추면, 근처에 있는 눈사람이 눈덩이를 던져, 눈덩이가 굴러가는 경로에 있는 플레이어는 굴러가는 눈사람에 휘말려 시작 지점으로 이동된다.
미니게임''마리오 파티 6''에는 총 82개의 미니게임이 있으며, 이전 시리즈의 미니게임은 다시 등장하지 않는다. 새롭게 마이크 미니게임과 레어 미니게임이 추가되었다. 미니게임은 다음과 같이 8개의 장르로 나뉜다.
- 4인용 미니게임
- 1 대 3 미니게임
- 2 대 2 미니게임
- 배틀 미니게임
- 듀얼 미니게임
- DK 미니게임
- 쿠파 미니게임
- 마이크 미니게임
- 레어 미니게임
"파티 모드"에서 모든 플레이어의 이동이 끝난 후, 또는 "싱글 모드"에서 특정 칸에 멈췄을 때 미니게임이 시작된다. "파티 모드"에서 한 번 플레이했거나 "싱글 모드"에서 획득한 미니게임은 "미니게임 모드"의 "프리 플레이 투어"에서 자유롭게 플레이할 수 있다.
일부 야외 미니게임은 낮과 밤에 따라 밝기, 배경, 규칙이 변경된다. "미니게임 모드"의 "프리 플레이 투어"에서는 미니게임 설명 화면에서 X 버튼을 눌러 낮과 밤을 전환할 수 있다.
이번 작품에 추가된 "마이크 미니게임"은 모두 "1 대 3 미니게임"으로, 1명은 마이크를 사용하고 3명은 컨트롤러를 사용하여 플레이한다. "마이크 미니게임"은 "미니게임 모드"가 아닌 "마이크 모드"에서 플레이할 수 있으며, "파티 모드"나 "싱글 모드"에서도 나타날 수 있다.
4인용 미니게임"파티 모드"에서 모든 플레이어가 같은 색깔의 칸에 멈췄을 때 발생하며, 총 23종류가 있다.
제목 | 설명 | 비고 |
---|---|---|
유적에서 힙 드롭 | 16개의 패널 중 빛나는 패널에 힙 드롭을 하는 미니게임. 빛나는 패널을 밟으면 +1점, 30초 동안 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리한다. | |
빨리 틀린 그림 찾기 | 3장의 카드 중 다른 그림의 카드를 빨리 눌러 맞추는 미니게임. 틀리면 도슨이 떨어져 한 번 쉬어야 한다. 2문제 먼저 맞추면 승리. | |
셔터 찬스! | 10초 안에 카메라로 크리보를 사진에 찍는 미니게임. 크리보 1마리당 +1점, 낮에는 헤이호, 밤에는 UFO를 찍으면 +3점. | |
파타파타 점프〈슈퍼스타즈〉 | 낮과 밤에 따라 규칙이 다르다. 낮에는 파타파타를 발판 삼아 위로 올라가고, 밤에는 파타파타를 피해 아래로 내려간다. | |
도망쳐라! 굴러가는 바위〈점보리〉 | 뒤에서 굴러오는 거대한 바위에서 도망치는 미니게임. 돌 장애물을 점프로 피해야 한다. | |
빙글빙글 빌리큐 레이스 | 빌리큐에 부딪히지 않도록 코스를 1바퀴 도는 미니게임. | 닌텐도 공식 기록: 0'12"31 |
주워라! 편지〈100, 슈퍼스타즈〉 | 하늘에서 떨어지는 편지를 주워 헤이호에게 전달하는 미니게임. 일반 편지는 +1점, 핑크색 러브레터는 +3점. | |
빙글빙글 스노보드〈100, 슈퍼스타즈〉 | 스노보드를 타고 점프하여 회전하는 미니게임. 버튼을 순서대로 눌러 회전한다. | 닌텐도 공식 기록: 9720° |
폭포에 떨어진다 | 강에 흘러오는 발판을 번갈아 타면서 폭포에 떨어지지 않도록 도망치는 미니게임. 낮에는 토게조, 밤에는 보블이 장애물로 등장한다. | |
앞으로! 두다다 바기 | 바기를 조작하여 골을 목표로 하는 미니게임. 도중에 밧탄과 도슨 등의 장애물이 있다. | |
바다의 보물을 끌어올려라 | 바다에 가라앉은 보물 상자를 끌어올리는 미니게임. 일반 보물 상자는 +1점, 금색 보물 상자는 +3점. 폭탄병을 끌어올리면 잠시 움직일 수 없다. | |
기억해! 루트 | 헤이호가 지나간 루트를 기억하고 같은 루트로 골을 목표로 하는 미니게임. | |
싹둑싹둑 제초 | 잔디깎이로 잔디를 깎는 미니게임. | |
쾅쾅! 호버 배틀 | 머신을 타고 구슬을 쏴서 다른 플레이어를 맞히는 미니게임. 5점 먼저 얻으면 승리. | |
쳐라! 음표볼 | 스테이지를 뛰어다니는 "음표볼"을 몸으로 부딪혀 치는 미니게임. | |
다르게 업 | B, A, L, R 버튼 중 하나를 눌러 자신과 같은 버튼을 누른 사람이 없으면 리프트가 올라간다. 3단 먼저 올라가면 승리. | |
건너서 리프트 | 움직이는 리프트를 건너 골을 목표로 하는 미니게임. | 닌텐도 공식 기록: 0'23"30 |
거대 겟소 | 소용돌이 속에서 "거대 겟소"에게 잡히지 않도록 도망치는 미니게임. | |
크리보 포획 작전〈100, 슈퍼스타즈〉 | 크리보에게 바구니를 떨어뜨려 잡는 미니게임. 일반 크리보는 +1점, 금색 크리보는 +3점. | 파티 모드에서는 낮에만 등장 |
삼보 배틀 | 스테이지에 나타나는 삼보를 쓰러뜨리는 미니게임. 머리를 공격하면 더 많은 점수를 얻을 수 있다. | |
실루엣으로 코인 모으기〈슈퍼스타즈〉 | 벨트 컨베이어에서 흘러오는 상자를 열어 코인을 얻는 보너스 미니게임. 실루엣으로 안에 든 것을 예상할 수 있다. | |
허슬 샷! | 헤이호가 내놓은 패널에 쓰여진 버튼을 눌러 골프공을 치는 미니게임. | 닌텐도 공식 기록: 0'15"36 |
엉금엉금 레이스 | 엉금엉금 위에 타고 뼈를 던져 조종하며 골을 목표로 하는 미니게임. | 닌텐도 공식 기록: 0'21"58 |
2. 1. 오브
오브는 플레이어가 보드에서 수집하거나 오브 오두막에서 코인으로 구매할 수 있는 특별한 아이템이다. 오브는 라이벌에게서 코인을 훔치거나, 라이벌의 진행을 방해하거나, 별을 빠르게 얻는 등 플레이어에게 유리함을 제공하는 다양한 방식으로 사용될 수 있다. 마리오 파티 5에서는 이것을 캡슐이라고 불렀다. 마리오 파티 5와 달리, 플레이어는 자신에게 오브를 사용하기 위해 비용을 지불할 필요가 없으며, 오브에서 코인을 발견할 수도 있다.오브의 사용 방법은 오브의 종류에 따라 결정된다. 종류는 다음과 같다.
- 자기: 추가 다이스 블록과 같은 효과를 사용한 플레이어에게 추가한다.
- 공간: 공간을 캐릭터 공간으로 바꾸며 라이벌이 해당 공간에 착지해야만 작동한다. 플레이어가 자신의 캐릭터 공간에 멈추면 5KRW를 얻는다.
- 로드블록: 일회용이며 지나갈 때 발동된다.
- 특별: 핑크 부와 체인 춉으로부터 플레이어의 코인이나 별을 훔치는 것을 보호하기 위해 자동으로 사용되며, 이는 특정 보드에서만 발생한다.
2. 2. 솔로 모드
솔로 모드는 싱글 플레이어가 미니게임을 수집하기 위해 만들어진 모드이다. 정해진 수의 칸이 있는 특별한 1줄 보드에서 모험을 시작하며, 플레이어는 2 대 2 미니게임에 사용할 팀원을 선택할 수도 있다. 또한, 컴퓨터가 조종하는 빨강, 초록, 파랑 쿠파 키즈와 미니게임을 진행한다. 솔로 모드의 주사위 블록은 1에서 6까지의 숫자만 나오지만, 파티 모드의 주사위 블록은 1에서 10까지의 숫자가 나온다. 보드 끝에는 특별한 레어 미니게임 칸이 있는데, 이 칸에 도착하면 레어 미니게임을 플레이하지 않고도 얻을 수 있다.[1]플레이어가 레어 미니게임 칸을 지나치면 보드에서 떨어져 획득했던 모든 미니게임을 잃게 된다. 승리하려면 레어 미니게임 칸에 도착하거나 (레어 미니게임을 얻지 않고) 종료해야 한다.[1]
싱글 모드에서 "피니시"를 한 후에 받을 수 있는 보너스는 42가지가 있으며, 획득 난이도에 따라 "!"의 개수가 다르다. 비고에 아무것도 쓰여 있지 않은 보너스는 1번의 게임당 1번만 획득할 수 있다. 획득한 보너스는 옵션 모드에서 목록을 확인할 수 있다.[1]
보너스 | 획득 코인 | 입수 방법 | 비고 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
『쉬움』으로 승리! | 10 | 「쉬움」 레벨로 플레이하여, 미니 게임에서 1위가 된다. | 1위를 한 횟수만큼 획득 | |||
『보통』으로 승리! | 15 | 「보통」 레벨로 플레이하여, 미니 게임에서 1위가 된다. | 1위를 한 횟수만큼 획득 | |||
『어려움』으로 승리 | 20 | 「어려움」 레벨로 플레이하여, 미니 게임에서 1위가 된다. | 1위를 한 횟수만큼 획득 | |||
『어려움+』으로 승리 | 25 | 「어려움+」 레벨로 플레이하여, 미니 게임에서 1위가 된다. | 1위를 한 횟수만큼 획득 | |||
뉴 레코드 갱신! | 30 | 기록이 남는 종목에서 뉴 레코드가 나온다. | 갱신 횟수만큼 획득 | |||
미니 쿠파 RGB를 쓰러뜨렸다 | 50 | 각 맵에 3칸씩 있는, 「듀얼 미니 게임」에 멈춰, 미니 쿠파 RGB 3명에게 승리한다. | ||||
레어 미니 게임 획득 | 100 | 각 맵의 골 지점에 있는, 「레어 미니 게임」에 멈춘다. | 2회차 이후는 획득 불가 | |||
10 미니 게임 | 100 | 미니 게임을 10회 이상 플레이한다. | ||||
미니 게임 없이 클리어 | 100 | 한 번도 미니 게임을 하지 않고 피니시한다. 단, 4턴째 이후여야 한다. | ||||
주사위가 2연속 같은 숫자! | 20 | 주사위 블록에서 2턴 연속 같은 눈을 낸다. | ||||
주사위가 3연속 같은 숫자 | 30 | 주사위 블록에서 3턴 연속 같은 눈을 낸다. | ||||
짝수 주사위! | 10 | 3회 이상 주사위 블록을 두드렸을 때, 그 중 75% 이상이 2, 4, 6 중 하나의 눈이다. | ||||
홀수 주사위! | 10 | 3회 이상 주사위 블록을 두드렸을 때, 그 중 75% 이상이 1, 3, 5 중 하나의 눈이다. | ||||
큰 숫자 주사위 | 30 | 3회 이상 주사위 블록을 두드렸을 때, 나온 눈의 평균이 5 이상. | ||||
작은 숫자 주사위 | 30 | 3회 이상 주사위 블록을 두드렸을 때, 나온 눈의 평균이 2 이하. | ||||
마이크로 주사위! | 10 | 주사위 블록을 두드릴 때 마이크로 말한 숫자와 주사위 블록의 눈의 숫자가 일치한다. | ||||
전부 마이크로 주사위! | 5 | 매 턴 주사위 블록을 두드릴 때 마이크로 숫자를 말한다. | ||||
완벽! 마이크로 주사위 | 50 | 주사위 블록을 두드릴 때 마이크로 말한 숫자와 주사위 블록의 눈의 숫자가 3회 이상 일치한다. | ||||
10 주사위 | 100 | 주사위 블록을 10회 이상 두드린다. | ||||
캡슐 제로 | 10 | 캡슐 마스를 통과하기까지 3턴 이상 소요된다. | ||||
캡슐 3 스톡! | 30 | 4턴 이상 경과 후, 캡슐을 3개 가지고 피니시한다. | ||||
캡슐을 버렸다! | 10 | 캡슐을 1개 이상 버린다. | ||||
캡슐 마구 버리기 | 30 | 캡슐을 1개도 사용하지 않고, 3개 이상 버린다. | ||||
2연속 같은 캡슐 | 20 | 2회 연속 같은 캡슐을 입수한다. 「3연속 같은 캡슐 | 」과는 동시에 얻을 수 없다. | |||
3연속 같은 캡슐 | 30 | 3회 연속 같은 캡슐을 입수한다. 「2연속 같은 캡슐 | 」과는 동시에 얻을 수 없다. | |||
캡슐 안 써! | 20 | 캡슐을 사용하지 않고, 4턴 이상 경과 후에 피니시한다. | ||||
버섯 잔뜩 | 10 | 캡슐을 5회 이상 사용한다. | ||||
저주 버섯 잔뜩 | 20 | 「저주 버섯 캡슐」만을 3회 이상 사용한다. | ||||
딱 맞는 버섯 잔뜩 | 20 | 「딱 맞는 버섯 캡슐」만을 3회 이상 사용한다. | ||||
해프닝 마스에 멈췄다! | 10 | 「해프닝 마스」에 멈춘다. | 멈춘 횟수만큼 획득 | |||
쿠파 마스에 멈췄다! | 10 | 「쿠파 마스」에 멈춘다. | 멈춘 횟수만큼 획득 | |||
4명에서 미니 게임 마스 좋아 | 15 | 4턴 이상 경과하여, 멈춘 마스의 50% 이상이 「4명에서 미니 게임 마스」. | ||||
1vs3 미니 게임 마스 좋아 | 15 | 4턴 이상 경과하여, 멈춘 마스의 50% 이상이 「1vs3 미니 게임 마스」. | ||||
2vs2 미니 게임 마스 좋아 | 15 | 4턴 이상 경과하여, 멈춘 마스의 50% 이상이 「2vs2 미니 게임 마스」. | ||||
듀얼 미니 게임 마스 좋아 | 30 | 4턴 이상 경과하여, 멈춘 마스의 50% 이상이 「듀얼 미니 게임 마스」. | ||||
해프닝 마스 좋아 | 30 | 4턴 이상 경과하여, 멈춘 마스의 50% 이상이 「해프닝 마스」. | ||||
쿠파 마스 좋아 | 50 | 4턴 이상 경과하여, 멈춘 마스의 50% 이상이 「쿠파 마스」. | ||||
레어 미니 게임 마스에 멈췄다 | 50 | 「레어 미니 게임 마스」에 멈춘다. | ||||
전부 마스 제패 | 300 | 3개의 맵의 총 71개의 모든 마스에 멈춘다. | 1번만 획득 가능 | |||
전부의 맵을 플레이했다! | 50 | 3개의 맵을 플레이한다. | 1번만 획득 가능 | |||
10회 클리어 | 100 | 싱글 모드에서 10회 플레이한다. 게임 오버가 된 횟수는 포함되지 않는다. | 1번만 획득 가능 | |||
100회 클리어 | 300 | 싱글 모드에서 100회 플레이한다. 게임 오버가 된 횟수는 포함되지 않는다. | 1번만 획득 가능 |
2. 3. 미니게임
마리오 파티 6에는 총 82개의 미니게임이 있다. 이 시리즈의 이전 작품에 있던 미니게임은 다시 등장하지 않으며, 이번 작품에는 마이크 미니게임과 레어 미니게임이 새롭게 추가되었다. 마이크 미니게임은 게임큐브 마이크에 단어를 말하여 다양한 동작을 수행하는 방식이다. 레어 미니게임은 대부분 솔로 모드 종료 시 특정 조건을 만족하면 얻을 수 있지만, 스타 뱅크에서 구매할 수도 있다. 미니게임은 다음과 같이 8개의 장르로 나뉜다.- 4인용 미니게임
- 1 대 3 미니게임
- 2 대 2 미니게임
- 배틀 미니게임
- 듀얼 미니게임
- DK 미니게임
- 쿠파 미니게임
- 마이크 미니게임
- 레어 미니게임
미니게임은 "파티 모드"에서 모든 플레이어의 이동이 끝난 후, 또는 "싱글 모드"에서 특정 칸에 멈췄을 때 시작된다. "파티 모드"에서 한 번 플레이했거나 "싱글 모드"에서 획득한 미니게임은 "미니게임 모드"의 "프리 플레이 투어"에서 자유롭게 플레이할 수 있다.
일부 야외 미니게임은 낮과 밤에 따라 밝기, 배경, 규칙이 변경된다. ("따끈따끈! 초로푸", "펄럭펄럭 점프" 등) "미니게임 모드"의 "프리 플레이 투어"에서는 미니게임 설명 화면에서 X 버튼을 눌러 낮과 밤을 전환할 수 있다.
이번 작품에 추가된 "마이크 미니게임"은 모두 "1 대 3 미니게임"으로, 1명은 마이크를 사용하고 3명은 컨트롤러를 사용하여 플레이한다. "마이크 미니게임"은 "미니게임 모드"가 아닌 "마이크 모드"에서 플레이할 수 있으며, "파티 모드"나 "싱글 모드"에서도 나타날 수 있다.
4인용 미니게임"파티 모드"에서 모든 플레이어가 같은 색깔의 칸에 멈췄을 때 발생한다. "4인 미니게임"이라고도 불리며, 총 23종류가 있다.
제목 | 설명 | 비고 |
---|---|---|
유적에서 힙 드롭 | 16개의 패널 중 빛나는 패널에 힙 드롭을 하는 미니게임. 빛나는 패널을 밟으면 +1점, 30초 동안 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리한다. | |
빨리 틀린 그림 찾기 | 3장의 카드 중 다른 그림의 카드를 빨리 눌러 맞추는 미니게임. 틀리면 도슨이 떨어져 한 번 쉬어야 한다. 2문제 먼저 맞추면 승리. | |
셔터 찬스! | 10초 안에 카메라로 크리보를 사진에 찍는 미니게임. 크리보 1마리당 +1점, 낮에는 헤이호, 밤에는 UFO를 찍으면 +3점. | |
파타파타 점프〈슈퍼스타즈〉 | 낮과 밤에 따라 규칙이 다르다. 낮에는 파타파타를 발판 삼아 위로 올라가고, 밤에는 파타파타를 피해 아래로 내려간다. | |
도망쳐라! 굴러가는 바위〈점보리〉 | 뒤에서 굴러오는 거대한 바위에서 도망치는 미니게임. 돌 장애물을 점프로 피해야 한다. | |
빙글빙글 빌리큐 레이스 | 빌리큐에 부딪히지 않도록 코스를 1바퀴 도는 미니게임. | 닌텐도 공식 기록: 0'12"31 |
주워라! 편지〈100, 슈퍼스타즈〉 | 하늘에서 떨어지는 편지를 주워 헤이호에게 전달하는 미니게임. 일반 편지는 +1점, 핑크색 러브레터는 +3점. | |
빙글빙글 스노보드〈100, 슈퍼스타즈〉 | 스노보드를 타고 점프하여 회전하는 미니게임. 버튼을 순서대로 눌러 회전한다. | 닌텐도 공식 기록: 9720° |
폭포에 떨어진다 | 강에 흘러오는 발판을 번갈아 타면서 폭포에 떨어지지 않도록 도망치는 미니게임. 낮에는 토게조, 밤에는 보블이 장애물로 등장한다. | |
앞으로! 두다다 바기 | 바기를 조작하여 골을 목표로 하는 미니게임. 도중에 밧탄과 도슨 등의 장애물이 있다. | |
바다의 보물을 끌어올려라 | 바다에 가라앉은 보물 상자를 끌어올리는 미니게임. 일반 보물 상자는 +1점, 금색 보물 상자는 +3점. 폭탄병을 끌어올리면 잠시 움직일 수 없다. | |
기억해! 루트 | 헤이호가 지나간 루트를 기억하고 같은 루트로 골을 목표로 하는 미니게임. | |
싹둑싹둑 제초 | 잔디깎이로 잔디를 깎는 미니게임. | |
쾅쾅! 호버 배틀 | 머신을 타고 구슬을 쏴서 다른 플레이어를 맞히는 미니게임. 5점 먼저 얻으면 승리. | |
쳐라! 음표볼 | 스테이지를 뛰어다니는 "음표볼"을 몸으로 부딪혀 치는 미니게임. | |
다르게 업 | B, A, L, R 버튼 중 하나를 눌러 자신과 같은 버튼을 누른 사람이 없으면 리프트가 올라간다. 3단 먼저 올라가면 승리. | |
건너서 리프트 | 움직이는 리프트를 건너 골을 목표로 하는 미니게임. | 닌텐도 공식 기록: 0'23"30 |
거대 겟소 | 소용돌이 속에서 "거대 겟소"에게 잡히지 않도록 도망치는 미니게임. | |
크리보 포획 작전〈100, 슈퍼스타즈〉 | 크리보에게 바구니를 떨어뜨려 잡는 미니게임. 일반 크리보는 +1점, 금색 크리보는 +3점. | 파티 모드에서는 낮에만 등장 |
삼보 배틀 | 스테이지에 나타나는 삼보를 쓰러뜨리는 미니게임. 머리를 공격하면 더 많은 점수를 얻을 수 있다. | |
실루엣으로 코인 모으기〈슈퍼스타즈〉 | 벨트 컨베이어에서 흘러오는 상자를 열어 코인을 얻는 보너스 미니게임. 실루엣으로 안에 든 것을 예상할 수 있다. | |
허슬 샷! | 헤이호가 내놓은 패널에 쓰여진 버튼을 눌러 골프공을 치는 미니게임. | 닌텐도 공식 기록: 0'15"36 |
엉금엉금 레이스 | 엉금엉금 위에 타고 뼈를 던져 조종하며 골을 목표로 하는 미니게임. | 닌텐도 공식 기록: 0'21"58 |
총 11명의 캐릭터를 선택하여 플레이할 수 있다. 마리오, 루이지, 와리오, 요시, 피치, 데이지, 와루이지, 키노피오, 부끄부끄, 미니 쿠파가 있으며, 이번 작품부터 키노피코가 플레이어블 캐릭터로 추가되었다.
3. 등장 캐릭터
3. 1. 사용 가능 캐릭터
이번 작품에서는 마리오, 루이지, 와리오, 요시, 피치, 데이지, 와루이지, 키노피오, 부끄부끄, 미니 쿠파를 포함하여 총 11명의 캐릭터를 조작할 수 있다.[1] 전작에서 일부 모드에서만 사용할 수 있었던 키노피오, 부끄부끄, 미니 쿠파는 이번 작품부터 모든 모드에서 사용 가능하다.[1]
이번 작부터 키노피코가 플레이어블 캐릭터로 추가되었다.[1] 데이지는 이번 작품부터 성우가 디아나 머스타드로 변경되었다.[1] 미니 쿠파는 이번 작품을 마지막으로 플레이어블 캐릭터에서 제외되었다.[1]
3. 2. 잠금 캐릭터
키노피코
3. 3. 기타 캐릭터
4. 파티 모드
1명에서 4명이 함께 보드 게임을 플레이하는 모드이다. 보드 맵, 규칙, 턴 수, 미니게임 팩, 보너스 유무, 사용 캐릭터 등을 설정할 수 있다. 설정된 턴 수가 종료되었을 때 가장 많은 스타를 소지한 플레이어 또는 팀이 승리한다.[8]
대결 형식
- 배틀 로열: 4명이서 스타를 모은 수를 겨룬다. 턴 마지막에 발생하는 미니게임은 "4인 미니게임", "1 vs 3 미니게임", "2 vs 2 미니게임", "배틀 미니게임"의 4가지이며, 각 플레이어가 멈춘 칸의 색상에 따라 발생하는 미니게임의 장르가 정해진다. 마이크를 사용하는 설정에서는 "1 vs 3 미니게임" 대신 "마이크 미니게임"이 등장하기도 한다.
- 태그 매치: 2명씩 팀을 나누어 상대 팀과 스타를 모은 수를 겨룬다. 스타, 코인, 캡슐은 팀끼리 공유한다. 턴 마지막에 발생하는 미니게임은 "4인 미니게임", "2 vs 2 미니게임", "배틀 미니게임"의 3가지이며, "1 vs 3 미니게임"은 발생하지 않는다.
5턴 이후 규칙남은 5턴이 되면 중간 결과가 발표되고, 최하위 플레이어가 룰렛을 돌려 다음 규칙 중 하나가 추가된다. 이 이벤트 이후부터는 같은 칸에 2명 이상이 멈추면 "듀얼 미니 게임"이 발생한다.
- 플러스, 마이너스 효과 3배: "플러스 칸", "마이너스 칸"에 멈췄을 때 코인 증감수가 3배(9코인)가 된다. "캐릭터 칸"에 멈추면 15코인을 얻는다.
- 캐릭터 칸 5개 선물: 최하위 플레이어/팀의 "캐릭터 칸", "캐릭터 마크"가 합쳐서 5개 추가된다.
- 40코인 보너스: 최하위 플레이어/팀에게 40코인이 주어진다.
- 쿠파 혁명: 쿠파가 나타나 모든 플레이어의 코인 수를 평균으로 만든다.
보너스 스타"보너스 있음" 설정을 선택하면 게임 종료 시 다음 3종류의 "보너스 스타"가 발표되며, 조건을 만족하는 플레이어에게 스타 1개가 주어진다.[8]
- 미니 게임 스타: 미니 게임에서 가장 많은 코인을 획득한 플레이어.
- 캡슐 스타: 캡슐을 가장 많이 사용한 플레이어.
- 해프닝 스타: "해프닝 칸"에 가장 많이 멈춘 플레이어.
낮과 밤이번 작품에서는 보드 맵에 낮("솔루 타임")과 밤("루루나 타임")이 존재하며, 3턴이 지날 때마다 낮과 밤이 바뀐다. 낮과 밤에 따라 맵의 밝기, BGM이 달라지고, 맵의 진행 루트나 "해프닝 칸"의 이벤트 등이 변화한다. 또한 낮에 "돈키 칸"이 있던 곳은 밤에는 모두 "쿠파 칸"으로 바뀐다.[8] 모든 보드 맵에 주야 개념이 존재하는 것은 현재까지는 이번 작품뿐이다.
별 획득 방법별의 입수 조건은, 전작까지는 모든 맵에서 별의 장소로 가서 20JPY과 교환하는 규칙이었지만, 이번 작품부터는 맵마다 별의 입수 조건이 달라졌다.
4. 1. 파티 모드의 마스
플러스 칸은 멈추면 3코인을 얻는 파란 칸이다. 이전 시리즈에서는 드물게 숨겨진 블록이 나타나기도 했지만, 이번 작품에서는 없어졌다.[8]마이너스 칸은 멈추면 3코인을 잃는 빨간 칸이다.[8]
해프닝 칸은 멈추면 보드 맵에 따라 다양한 이벤트가 발생하는 녹색 칸이다. 이전 시리즈의 '?칸'에서 이름이 바뀌었지만, 칸에는 여전히 '?' 표시가 있다.[8]
결투 칸은 검 2개가 그려진 녹색 칸으로, 멈추면 듀얼 미니게임이 시작된다. 멈춘 플레이어가 상대를 고르고, 서로 가진 코인이나 스타 중 무엇을 걸고 싸울지 정한다. 스타를 걸 때는 멈춘 플레이어가 스타 대신 40코인을 걸고 싸울 수도 있다.[8]
동키 칸은 동키 얼굴이 그려진 칸이다. 멈추면 동키가 나타나 동키 미니게임 등의 이벤트가 발생한다. 낮에만 나타나며, 밤에는 모두 쿠파 칸으로 바뀐다.[8]
쿠파 칸은 쿠파 얼굴이 그려진 칸이다. 멈추면 쿠파가 나타나 쿠파 미니게임 등의 이벤트가 발생한다. 밤에만 나타나며, 낮에는 모두 동키 칸으로 바뀐다.[8]
미라클 칸은 별이 그려진 녹색 칸이다. 멈추면 미라클 찬스가 발생하여, 룰렛으로 정해진 두 플레이어 사이에 코인, 스타 선물 및 교환이 이루어진다.[8]
캐릭터 칸은 멈추면 효과가 발휘되는 캡슐을 설치하면, 설치한 캐릭터 얼굴 칸이 된다. 설치한 사람이나 팀원이 멈추면 5코인을 얻고, 다른 플레이어가 멈추면 설치된 캡슐 효과가 발동된다.[8]
4. 2. 맵 상의 이벤트
맵 상에는 통과할 때 발생하는 이벤트도 설치되어 있다. 통과해도 남은 이동 칸 수는 카운트되지 않는다.; 분기점
: 루트의 갈림길. 가고 싶은 루트를 선택하여 이동할 수 있다. 단, 경우에 따라서는 가고 싶은 방향을 자유롭게 선택할 수 없는 경우도 있다.[2]
; 캡슐 칸
: 통과할 때 캡슐을 무료로 1개 받을 수 있다. 무엇을 받을 수 있는지는 무작위로 결정된다. 싱글 모드의 맵에도 등장한다.[2]
; 캡슐 상점
: 통과할 때 캡슐을 1개 코인을 지불하고 구매할 수 있다. 상품 종류는 방문할 때마다 바뀐다. 밤에는 1위일 때는 가격이 비싸지만, 3위 이하일 때 방문하면 할인 가격으로 살 수 있다 (버섯 캡슐은 대상 외. 캡슐 항목 참조).[2]
; 스타
: 스타를 얻을 수 있는 장소로 파티 모드에서의 게임의 목적지이다. 이번 작품은 보드 맵에 따라 스타의 입수 조건이 다르지만, 기본적으로 20 코인과 교환으로 스타 1개를 얻을 수 있다.[2]
4. 3. 보드 맵
이번 작품에는 총 6개의 보드 맵이 존재한다. 각 보드 맵에는 낮("솔루 타임")과 밤("루루나 타임")의 개념이 존재하며, 3턴이 지날 때마다 낮과 밤이 바뀐다. 낮과 밤에 따라 맵의 밝기, BGM, 진행 루트, "해프닝 칸"의 이벤트 등이 변화한다. 낮에는 "동키 칸"이 밤에는 "쿠파 칸"으로 바뀐다. "솔루 타임"에서는 솔루가, "루루나 타임"에서는 루루나가 게임 가이드를 담당한다.
이전 작품들까지는 모든 맵에서 별의 장소로 가서 20코인과 교환하는 규칙이었지만, 이번 작품부터는 맵마다 별을 얻는 조건이 달라졌다.
맵 위쪽에는 낮에는 키노피오가, 밤에는 와루이지가 있는데, 키노피오 앞의 해프닝 칸에 멈추면 키노피오가 코인을 뿌려 플레이어 전원에게 코인을 준다. 반면 와루이지 앞의 해프닝 칸에 멈추면 와루이지가 가시공을 뿌려 플레이어 전원이 코인을 잃는다.[8]
밤에는 맵 오른쪽에 아카테레사가 있어서, 이곳을 통과할 때 다른 플레이어에게서 코인이나 스타를 빼앗아 오게 할 수 있다. 코인을 빼앗으려면 5KRW, 스타를 빼앗으려면 40KRW을 아카테레사에게 지불해야 한다.
맵 오른쪽 아래에 있는 해프닝 칸에 멈추면, 오야마 박사가 개발한 로켓 모양의 "캡슐 발사 머신"을 사용하여 캡슐을 설치할 수 있다. 순위에 따라 지불하는 코인이 달라진다.
순위 | 1개 | 2개 | 3개 | 4개 | 5개 |
---|---|---|---|---|---|
1위 | 10KRW | 30KRW | 60KRW | 90KRW | 150KRW |
2위 | 10KRW | 25KRW | 50KRW | 80KRW | 120KRW |
3위 | 10KRW | 20KRW | 40KRW | 60KRW | 90KRW |
4위 | 5KRW | 15KRW | 30KRW | 50KRW | 75KRW |
맵 왼쪽을 통과할 때 "코인 슬롯"을 할 수 있다. 낮에는 5KRW이 필요하며, 밤에는 10KRW이 필요하다. 슬롯을 멈추는 제한 시간은 20초이다.
- 낮: 코인 3개를 맞추면 10KRW, 버섯은 15KRW, 파이어 플라워는 20KRW을 받는다.
- 밤: 코인 3개를 맞추면 20KRW, 버섯은 30KRW, 파이어 플라워는 40KRW을 받는다.
- 보물 상자: 지금까지 슬롯에 지불된 코인을 모두 받는다.
맵 상단에 있는 해프닝 칸에 멈추면 "찬스 파티"를 열 수 있다. 낮에는 플레이어 전원이 10KRW씩, 밤에는 스타를 1개씩 (스타가 없을 때는 20KRW) 지불한다. 4개의 화분 중 하나를 선택하고, 가장 많이 뻗은 싹에 꽃이 피면 모아진 코인이나 스타를 모두 받는다.
맵 오른쪽에서 스타 1개를 지불하고 "스타 셔플"을 할 수 있다. 모자 중 하나에 스타가 들어 있으며, 셔플 후 맞추면 스타를 받는다.
- 낮: 모자 3개, 성공 시 스타 2개
- 밤: 모자 6개, 성공 시 스타 3개 (실패 시 스타를 돌려받지 못함)
4. 3. 1. 애슬레틱 트리
거대한 나무에 설치된 애슬레틱이 무대인 보드 맵이다. 스타가 배치된 장소에 가서 20JPY과 교환하여 스타를 얻는다.4. 3. 2. 트랩 팩토리
오야・마 박사가 만든 공장을 무대로 한 보드 맵이다. 코인 20개로 스타 1개를 교환할 수 있다.4. 3. 3. 포춘 타운
Fortune Town영어은 마을을 무대로 한 보드 맵이다. 맵 중앙에 고정된 스타 교환소에서 코인과 교환하여 스타를 얻는다.4. 3. 4. 배틀 마운틴
마리오 파티 6의 배틀 마운틴은 눈이 쌓인 산을 배경으로 하는 보드 맵이다. 이 맵에서는 멍멍이를 타고 스타를 빼앗고 뺏기는 방식으로 게임이 진행된다.4. 3. 5. 원더 아일랜드
ワンダーアイランド일본어는 4개의 섬이 무대가 되는 보드 맵이다. 동키 선 또는 쿠파 선에 도착하여 스타 또는 즈타를 얻는다.[8]4. 3. 6. 체이스 캐슬
체이스 캐슬(Chase Castle영어)은 하늘에 떠 있는 성을 무대로 한 보드 맵이다. 스타 뱅크에서 스타 100개와 교환하면 플레이할 수 있다. 덩키 또는 쿠파와 스쳐 지나가면 스타 또는 즈타를 얻는다.5. 싱글 모드
싱글 모드는 1명이 전용 보드 맵을 플레이하여 코인을 모으거나 미니게임을 찾는 모드이다. 난이도, 캐릭터, 플레이할 보드 맵 등을 설정할 수 있다. 플레이어는 2 대 2 미니게임을 위한 팀원을 선택할 수 있으며, 컴퓨터가 조종하는 빨강, 초록, 파랑 쿠파 키즈와 미니게임을 플레이한다. 싱글 모드에서는 1에서 6까지의 숫자만 나오는 주사위 블록을 사용하며, 이는 1에서 10까지의 숫자가 나오는 파티 모드의 주사위 블록과 다르다.
5. 1. 싱글 모드의 마스
싱글 모드는 혼자서 플레이하는 모드로, 정해진 칸 수가 있는 특별한 보드에서 미니게임을 모으는 방식이다. 1~6까지의 숫자가 나오는 주사위 블록을 사용하며, 파티 모드와는 다르게 1~10까지의 숫자가 나오지 않는다. 보드 끝에는 레어 미니게임을 얻을 수 있는 특별한 칸이 있지만, 이 칸을 지나치면 지금까지 모은 미니게임을 모두 잃게 되므로 주의해야 한다. 레어 미니게임 칸에 정확히 멈추거나, 멈추지 않고 끝까지 완주하면 게임에서 승리한다.싱글 모드를 완료하면 얻을 수 있는 보너스는 다음과 같다.
보너스 | 획득 코인 | 입수 방법 | 비고 | ||
---|---|---|---|---|---|
『쉬움』으로 승리! | 10 | 「쉬움」 난이도로 미니 게임에서 1등을 한다. | 1등을 한 횟수만큼 획득 | ||
『보통』으로 승리! | 15 | 「보통」 난이도로 미니 게임에서 1등을 한다. | 1등을 한 횟수만큼 획득 | ||
『어려움』으로 승리 | 20 | 「어려움」 난이도로 미니 게임에서 1등을 한다. | 1등을 한 횟수만큼 획득 | ||
『어려움+』으로 승리 | 25 | 「어려움+」 난이도로 미니 게임에서 1등을 한다. | 1등을 한 횟수만큼 획득 | ||
뉴 레코드 갱신! | 30 | 기록이 남는 게임에서 새로운 기록을 세운다. | 갱신 횟수만큼 획득 | ||
미니 쿠파 RGB를 쓰러뜨렸다 | 50 | 각 맵에 3칸씩 있는 「듀얼 미니 게임」에서 미니 쿠파 RGB 3명에게 모두 승리한다. | |||
레어 미니 게임 획득 | 100 | 각 맵의 끝에 있는 「레어 미니 게임」 칸에 멈춘다. | 2회차 이후는 획득 불가 | ||
10 미니 게임 | 100 | 미니 게임을 10번 이상 플레이한다. | |||
미니 게임 없이 클리어 | 100 | 미니 게임을 한 번도 하지 않고 완료한다. (4턴 이후) | |||
주사위가 2연속 같은 숫자! | 20 | 주사위 블록에서 2턴 연속 같은 숫자가 나온다. | |||
주사위가 3연속 같은 숫자 | 30 | 주사위 블록에서 3턴 연속 같은 숫자가 나온다. | |||
짝수 주사위! | 10 | 주사위를 3번 이상 굴렸을 때, 75% 이상이 2, 4, 6 중 하나이다. | |||
홀수 주사위! | 10 | 주사위를 3번 이상 굴렸을 때, 75% 이상이 1, 3, 5 중 하나이다. | |||
큰 숫자 주사위 | 30 | 주사위를 3번 이상 굴렸을 때, 나온 숫자의 평균이 5 이상이다. | |||
작은 숫자 주사위 | 30 | 주사위를 3번 이상 굴렸을 때, 나온 숫자의 평균이 2 이하이다. | |||
마이크로 주사위! | 10 | 주사위를 굴릴 때 마이크로 말한 숫자와 주사위 숫자가 일치한다. | |||
전부 마이크로 주사위! | 5 | 매 턴 주사위를 굴릴 때 마이크로 숫자를 말한다. | |||
완벽! 마이크로 주사위 | 50 | 주사위를 굴릴 때 마이크로 말한 숫자와 주사위 숫자가 3번 이상 일치한다. | |||
10 주사위 | 100 | 주사위 블록을 10번 이상 굴린다. | |||
캡슐 제로 | 10 | 캡슐 칸을 통과하기까지 3턴 이상 걸린다. | |||
캡슐 3 스톡! | 30 | 4턴 이상 지난 후, 캡슐을 3개 가지고 완료한다. | |||
캡슐을 버렸다! | 10 | 캡슐을 1개 이상 버린다. | |||
캡슐 마구 버리기 | 30 | 캡슐을 1개도 사용하지 않고, 3개 이상 버린다. | |||
2연속 같은 캡슐 | 20 | 2회 연속 같은 캡슐을 얻는다. (3연속 같은 캡슐과는 동시에 얻을 수 없다.) | |||
3연속 같은 캡슐 | 30 | 3회 연속 같은 캡슐을 얻는다. (2연속 같은 캡슐과는 동시에 얻을 수 없다.) | |||
캡슐 안 써! | 20 | 캡슐을 사용하지 않고, 4턴 이상 지난 후에 완료한다. | |||
버섯 잔뜩 | 10 | 캡슐을 5번 이상 사용한다. | |||
저주 버섯 잔뜩 | 20 | «저주 버섯 캡슐»만을 3회 이상 사용한다. | |||
딱 맞는 버섯 잔뜩 | 20 | «딱 맞는 버섯 캡슐»만을 3회 이상 사용한다. | |||
해프닝 마스에 멈췄다! | 10 | «해프닝 마스»에 멈춘다. | 멈춘 횟수만큼 획득 | ||
쿠파 마스에 멈췄다! | 10 | «쿠파 마스»에 멈춘다. | 멈춘 횟수만큼 획득 | ||
4명에서 미니 게임 마스 좋아 | 15 | 4턴 이상 지나고, 멈춘 칸의 50% 이상이 «4명에서 미니 게임 마스»이다. | |||
1vs3 미니 게임 마스 좋아 | 15 | 4턴 이상 지나고, 멈춘 칸의 50% 이상이 «1vs3 미니 게임 마스»이다. | |||
2vs2 미니 게임 마스 좋아 | 15 | 4턴 이상 지나고, 멈춘 칸의 50% 이상이 «2vs2 미니 게임 마스»이다. | |||
듀얼 미니 게임 마스 좋아 | 30 | 4턴 이상 지나고, 멈춘 칸의 50% 이상이 «듀얼 미니 게임 마스»이다. | |||
해프닝 마스 좋아 | 30 | 4턴 이상 지나고, 멈춘 칸의 50% 이상이 «해프닝 마스»이다. | |||
쿠파 마스 좋아 | 50 | 4턴 이상 지나고, 멈춘 칸의 50% 이상이 «쿠파 마스»이다. | |||
레어 미니 게임 마스에 멈췄다 | 50 | «레어 미니 게임 마스»에 멈춘다. | |||
전부 마스 제패 | 300 | 3개의 맵에 있는 총 71개의 모든 칸에 멈춘다. | 1번만 획득 가능 | ||
전부의 맵을 플레이했다! | 50 | 3개의 맵을 플레이한다. | 1번만 획득 가능 | ||
10회 클리어 | 100 | 싱글 모드에서 10회 플레이한다. (게임 오버 횟수 제외) | 1번만 획득 가능 | ||
100회 클리어 | 300 | 싱글 모드에서 100회 플레이한다. (게임 오버 횟수 제외) | 1번만 획득 가능 |
5. 2. 싱글 모드의 보드 맵
솔로 모드는 싱글 플레이어가 미니게임을 수집하기 위해 특별한 싱글 행 보드에서 모험을 시작하는 모드이다. 보드의 끝에는 희귀 미니게임을 플레이하지 않고도 얻을 수 있는 특별한 희귀 미니게임 공간이 있다. 플레이어가 희귀 미니게임 공간을 지나치면 보드에서 떨어져 얻었던 모든 미니게임을 잃게 되므로 주의해야 한다.싱글 모드의 보드 맵 종류는 다음과 같다.
- 나아가라! 아슬아슬 캐니언: 총 15개의 칸으로 구성된 협곡 맵이다.
- 목표는! 오로라 로드: 총 25개의 칸으로 구성된 우주 공간 맵이다.
- 올라가라! 쿠파 타워: 총 31개의 칸으로 구성된 쿠파의 탑 맵이다.
싱글 모드에서 "피니시"를 한 후에 받을 수 있는 보너스는 다음과 같이 42가지가 있다.
보너스 | 획득 코인 | 입수 방법 | 비고 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
『쉬움』으로 승리! | 10 | 「쉬움」 레벨로 플레이하여, 미니 게임에서 1위가 된다. | 1위를 한 횟수만큼 획득 | |||
『보통』으로 승리! | 15 | 「보통」 레벨로 플레이하여, 미니 게임에서 1위가 된다. | 1위를 한 횟수만큼 획득 | |||
『어려움』으로 승리 | 20 | 「어려움」 레벨로 플레이하여, 미니 게임에서 1위가 된다. | 1위를 한 횟수만큼 획득 | |||
『어려움+』으로 승리 | 25 | 「어려움+」 레벨로 플레이하여, 미니 게임에서 1위가 된다. | 1위를 한 횟수만큼 획득 | |||
뉴 레코드 갱신! | 30 | 기록이 남는 종목에서 뉴 레코드가 나온다. | 갱신 횟수만큼 획득 | |||
미니 쿠파 RGB를 쓰러뜨렸다 | 50 | 각 맵에 3칸씩 있는, 「듀얼 미니 게임」에 멈춰, 미니 쿠파 RGB 3명에게 승리한다. | ||||
레어 미니 게임 획득 | 100 | 각 맵의 골 지점에 있는, 「레어 미니 게임」에 멈춘다. | 2회차 이후는 획득 불가 | |||
10 미니 게임 | 100 | 미니 게임을 10회 이상 플레이한다. | ||||
미니 게임 없이 클리어 | 100 | 한 번도 미니 게임을 하지 않고 피니시한다. 단, 4턴째 이후여야 한다. | ||||
주사위가 2연속 같은 숫자! | 20 | 주사위 블록에서 2턴 연속 같은 눈을 낸다. | ||||
주사위가 3연속 같은 숫자 | 30 | 주사위 블록에서 3턴 연속 같은 눈을 낸다. | ||||
짝수 주사위! | 10 | 3회 이상 주사위 블록을 두드렸을 때, 그중 75% 이상이 2, 4, 6 중 하나의 눈이다. | ||||
홀수 주사위! | 10 | 3회 이상 주사위 블록을 두드렸을 때, 그중 75% 이상이 1, 3, 5 중 하나의 눈이다. | ||||
큰 숫자 주사위 | 30 | 3회 이상 주사위 블록을 두드렸을 때, 나온 눈의 평균이 5 이상. | ||||
작은 숫자 주사위 | 30 | 3회 이상 주사위 블록을 두드렸을 때, 나온 눈의 평균이 2 이하. | ||||
마이크로 주사위! | 10 | 주사위 블록을 두드릴 때 마이크로 말한 숫자와 주사위 블록의 눈의 숫자가 일치한다. | ||||
전부 마이크로 주사위! | 5 | 매 턴 주사위 블록을 두드릴 때 마이크로 숫자를 말한다. | ||||
완벽! 마이크로 주사위 | 50 | 주사위 블록을 두드릴 때 마이크로 말한 숫자와 주사위 블록의 눈의 숫자가 3회 이상 일치한다. | ||||
10 주사위 | 100 | 주사위 블록을 10회 이상 두드린다. | ||||
캡슐 제로 | 10 | 캡슐 마스를 통과하기까지 3턴 이상 소요된다. | ||||
캡슐 3 스톡! | 30 | 4턴 이상 경과 후, 캡슐을 3개 가지고 피니시한다. | ||||
캡슐을 버렸다! | 10 | 캡슐을 1개 이상 버린다. | ||||
캡슐 마구 버리기 | 30 | 캡슐을 1개도 사용하지 않고, 3개 이상 버린다. | ||||
2연속 같은 캡슐 | 20 | 2회 연속 같은 캡슐을 입수한다. 「3연속 같은 캡슐 | 」과는 동시에 얻을 수 없다. | |||
3연속 같은 캡슐 | 30 | 3회 연속 같은 캡슐을 입수한다. 「2연속 같은 캡슐 | 」과는 동시에 얻을 수 없다. | |||
캡슐 안 써! | 20 | 캡슐을 사용하지 않고, 4턴 이상 경과 후에 피니시한다. | ||||
버섯 잔뜩 | 10 | 캡슐을 5회 이상 사용한다. | ||||
저주 버섯 잔뜩 | 20 | 「저주 버섯 캡슐」만을 3회 이상 사용한다. | ||||
딱 맞는 버섯 잔뜩 | 20 | 「딱 맞는 버섯 캡슐」만을 3회 이상 사용한다. | ||||
해프닝 마스에 멈췄다! | 10 | 「해프닝 마스」에 멈춘다. | 멈춘 횟수만큼 획득 | |||
쿠파 마스에 멈췄다! | 10 | 「쿠파 마스」에 멈춘다. | 멈춘 횟수만큼 획득 | |||
4명에서 미니 게임 마스 좋아 | 15 | 4턴 이상 경과하여, 멈춘 마스의 50% 이상이 「4명에서 미니 게임 마스」. | ||||
1vs3 미니 게임 마스 좋아 | 15 | 4턴 이상 경과하여, 멈춘 마스의 50% 이상이 「1vs3 미니 게임 마스」. | ||||
2vs2 미니 게임 마스 좋아 | 15 | 4턴 이상 경과하여, 멈춘 마스의 50% 이상이 「2vs2 미니 게임 마스」. | ||||
듀얼 미니 게임 마스 좋아 | 30 | 4턴 이상 경과하여, 멈춘 마스의 50% 이상이 「듀얼 미니 게임 마스」. | ||||
해프닝 마스 좋아 | 30 | 4턴 이상 경과하여, 멈춘 마스의 50% 이상이 「해프닝 마스」. | ||||
쿠파 마스 좋아 | 50 | 4턴 이상 경과하여, 멈춘 마스의 50% 이상이 「쿠파 마스」. | ||||
레어 미니 게임 마스에 멈췄다 | 50 | 「레어 미니 게임 마스」에 멈춘다. | ||||
전부 마스 제패 | 300 | 3개의 맵의 총 71개의 모든 마스에 멈춘다. | 1번만 획득 가능 | |||
전부의 맵을 플레이했다! | 50 | 3개의 맵을 플레이한다. | 1번만 획득 가능 | |||
10회 클리어 | 100 | 싱글 모드에서 10회 플레이한다. 게임 오버가 된 횟수는 포함되지 않는다. | 1번만 획득 가능 | |||
100회 클리어 | 300 | 싱글 모드에서 100회 플레이한다. 게임 오버가 된 횟수는 포함되지 않는다. | 1번만 획득 가능 |
6. 마이크 모드
마이크를 사용하여 즐길 수 있는 모드이다. 마이크 모드에는 퀴즈, 액션, 미니게임 등 다양한 종류의 게임이 있다. 마이크에 숫자를 말한 후 주사위 블록을 두드리면 그 숫자가 나오기 쉬워지는 비법이 있으며, 게임 종료 시 받을 수 있는 보너스에도 그 비법에 관한 것이 준비되어 있다.[1]
6. 1. 마이크로 퀴즈
マイクでクイズ일본어는 2~4인용 퀴즈 게임이다. 영상 퀴즈, 세어보기 퀴즈, 기억 퀴즈, 비교 퀴즈, 여러 가지 퀴즈 등 5가지 장르의 퀴즈가 있다.6. 2. 마이크로 고고
Micro Go-Go|마이크로 고고영어는 플레이어를 마이크로 조작하여 별을 골까지 운반하는 1인용 액션 게임이다. 통나무로 고고, 어둠 속에서 고고, 마그마로 고고 등 3가지 스테이지가 있다.6. 3. 마이크로 미니게임
마이크로 미니게임은 마이크를 사용하여 5종류의 미니게임을 즐길 수 있다.[1]7. 스타 뱅크
스타 뱅크(Star Bank)는 다른 모드에서 모은 스타를 보관하고, 아이템과 교환할 수 있는 모드이다. 키노피코, 추가 난이도, 추가 맵, 미니게임, 사운드 등 다양한 아이템을 구매할 수 있다.[1]
8. 평가
'마리오 파티 6'는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "혼합 또는 평균" 수준의 평가를 받았다.[5] 게임스팟은 가족이나 친구들과 함께 즐기기에 좋은 게임이라고 칭찬했지만, 이전 시리즈와 거의 같은 아이디어를 사용해서 새로운 점이 부족하다고 지적했다.[13] IGN 역시 게임의 독창성이 부족하고 마이크를 활용한 부분이 아쉽다고 평가했다.[16] 일본의 패미통에서는 40점 만점에 31점을 받았다.[9]
하지만 시간이 지나면서 일부 비평가들은 '마리오 파티 6'를 시리즈 중 최고의 게임 중 하나로 꼽기도 했다.[21][22][23][24][25] 특히, 낮과 밤이 바뀌는 시스템은 '마리오 파티 6'만의 독특하고 재미있는 요소로 평가받았다.
인터랙티브 예술 과학 아카데미가 주최하는 제8회 연례 인터랙티브 업적상에서 '마리오 파티 6'는 "올해의 콘솔 어린이 게임" 부문 후보에 올랐다.[26]
평가 | 점수 |
---|---|
메타크리틱 | 71/100[31] |
EGM | 6.83/10[32] |
유로게이머 | 4/10[33] |
패미통 | 31/40[34] |
게임 인포머 | 6.25/10[35] |
GamePro | 4.5/5[36] |
Game Revolution | C[37] |
게임스팟 | 6.9/10[38] |
GameSpy | 4/5[39] |
IGN | 7/10[40] |
닌텐도 파워 | 3.8/5[41] |
디트로이트 프리 프레스 | 3/4[42] |
시드니 모닝 헤럴드 | 2.5/5[43] |
8. 1. 판매량
Mario Party 6영어는 163만 장이 판매되어, 가정용 콘솔 Mario Party영어 게임 중 최저 판매량을 기록했으며,[27][28] 게임큐브용 게임 중 15번째로 많이 팔린 게임이 되었다.[29]참조
[1]
웹사이트
Mario Party 6
https://www.nintendo[...]
2024-10-02
[2]
웹사이트
Mario Party 6 to use microphone controller
https://www.gamespot[...]
2004-08-26
[3]
웹사이트
E3 2004: Mario Party 6
https://www.ign.com/[...]
2004-05-11
[4]
웹사이트
Mario Party 6 to use microphone controller
https://www.gamespot[...]
2004-08-26
[5]
웹사이트
Mario Party 6 for GameCube Reviews
https://www.metacrit[...]
2016-05-21
[6]
웹사이트
Mario Party 6 (GameCube)
https://www.1up.com/[...]
2004-12-08
[7]
간행물
Mario Party 6
2005-02
[8]
웹사이트
Mario Party 6
http://www.eurogamer[...]
2005-07-04
[9]
웹사이트
New Famitsu scores ....BURINKUSU > *
http://www.neogaf.co[...]
NeoGAF
2004-11-10
[10]
간행물
Mario Party 6
http://www.gameinfor[...]
2005-02
[11]
간행물
Mario Party 6 Review for GameCube on GamePro.com
http://gamepro.com/n[...]
2004-12-03
[12]
웹사이트
Mario Party 6 Review
http://www.gamerevol[...]
Game Revolution
2004-12-22
[13]
웹사이트
Mario Party 6 Review
http://www.gamespot.[...]
2004-12-06
[14]
웹사이트
GameSpy: Mario Party 6
http://cube.gamespy.[...]
GameSpy
2004-12-06
[15]
웹사이트
Mario Party 6
https://gamesradar.m[...]
2005-07-04
[16]
웹사이트
Mario Party 6 Review
http://www.ign.com/a[...]
2004-12-08
[17]
간행물
Mario Party 6
2005-02
[18]
웹사이트
Mario Party 6
https://www.nintendo[...]
2004-12-08
[19]
뉴스
RECENT RELEASES
https://www.proquest[...]
2005-02-13
[20]
뉴스
Fresh and engaging
http://www.smh.com.a[...]
2005-10-06
[21]
웹사이트
The 7 Best Mario Party Games (& The 8 Worst)
https://gamerant.com[...]
2019-12-23
[22]
웹사이트
Mario Party: Ranking Every Game From Worst To Best
https://www.thegamer[...]
2017-06-14
[23]
웹사이트
The Best Mario Party Games
https://www.ign.com/[...]
2015-03-23
[24]
웹사이트
Mario Party Games Ranked from Worst to Best
https://www.highgrou[...]
2020-08-21
[25]
웹사이트
The best Mario Party games, ranked from best to worst
https://www.digitalt[...]
Digital Trends
2022-01-24
[26]
웹사이트
2005 Awards Category Details Console Children's Game of the Year
https://www.interact[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
2023-10-27
[27]
웹사이트
Nintendo 2005 Annual Report
https://www.nintendo[...]
2008-11-13
[28]
간행물
Pokémon hits 100m milestone
http://www.mcvuk.com[...]
2008-01-12
[29]
서적
2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers)
Computer Entertainment Supplier's Association
[30]
서적
2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers)
コンピュータエンターテインメント協会
[31]
웹인용
Mario Party 6 for GameCube Reviews
http://www.metacriti[...]
Metacritic
2016-05-21
[32]
저널
Mario Party 6
2005-02
[33]
웹인용
Mario Party 6
http://www.eurogamer[...]
Eurogamer
2005-07-04
[34]
웹인용
New Famitsu scores ....BURINKUSU > *
http://www.neogaf.co[...]
NeoGAF
2004-11-10
[35]
저널
Mario Party 6
http://www.gameinfor[...]
2005-02
[36]
웹인용
Mario Party 6 Review for GameCube on GamePro.com
http://gamepro.com/n[...]
GamePro
2004-12-03
[37]
웹인용
Mario Party 6 Review
http://www.gamerevol[...]
Game Revolution
2004-12-22
[38]
웹인용
Mario Party 6 Review
http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2004-12-06
[39]
웹인용
GameSpy: Mario Party 6
http://cube.gamespy.[...]
GameSpy
2004-12-06
[40]
웹인용
Mario Party 6 Review
http://www.ign.com/a[...]
IGN
2004-12-08
[41]
저널
Mario Party 6
2005-02
[42]
뉴스
RECENT RELEASES
https://pqasb.pqarch[...]
2005-02-13
[43]
뉴스
Fresh and engaging
http://www.smh.com.a[...]
2005-10-06
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com