소닉 언리시트
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1. 개요
소닉 언리시드는 2008년 출시된 세가의 3D 액션 플랫폼 게임으로, 소닉 더 헤지혹이 낮에는 빠른 속도로, 밤에는 웨어호그로 변신하여 플레이하는 독특한 게임 방식을 특징으로 한다. 게임은 허브 월드를 통해 진행되며, 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전은 3D 허브 월드를, 플레이스테이션 2와 Wii 버전은 메뉴 기반 맵 시스템을 제공한다. 낮 스테이지는 소닉의 빠른 속도를 활용한 3D/2D 횡스크롤 방식으로 진행되며, 밤 스테이지는 웨어호그의 액션 기반 전투를 중심으로 한다. 게임은 그래픽과 음악, 특히 낮 스테이지의 속도감에 대해 긍정적인 평가를 받았지만, 웨어호그 게임 플레이의 느린 속도와 반복적인 전투, 스토리 및 허브 타운 퀘스트에 대해서는 비판적인 평가도 존재한다. 상업적으로는 성공하여 245만 장 이상 판매되었으며, 이후 소닉 시리즈의 게임 플레이에 영향을 미쳤다.
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소닉 언리시트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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장르 | 플랫포머 액션 어드벤처 게임 진행형 격투 게임 |
모드 | 싱글 플레이 |
개발 | |
개발사 | 소닉 팀 |
추가 개발 | 딤프스 (PS2, Wii 버전) |
엔진 | 헤지호그 엔진 (PS3, Xbox 360) |
디렉터 | Yoshihisa Hashimoto (요시히사 하시모토) |
배급 | |
배급사 | 세가 |
모바일 배급사 | 게임로프트 |
출시 | |
PS2, Wii, Xbox 360 | 북미: 2008년 11월 18일 호주: 2008년 11월 27일 유럽: 2008년 11월 28일 일본: 2008년 12월 18일 (Wii) 일본: 2009년 2월 19일 (Xbox 360) |
PS3 | 북미: 2008년 12월 9일 호주: 2008년 12월 18일 유럽: 2008년 12월 19일 일본: 2009년 2월 19일 |
모바일 | PAL: 2009년 6월 4일 |
스태프 | |
디자이너 | Takao Hirabayashi (타카오 히라바야시) Masayuki Inoue (마사유키 이노우에) Yoshinobu Uba (요시노부 우바) Hideo Otsuka (히데오 오츠카) |
프로듀서 | Akinori Nishiyama (아키노리 니시야마) |
프로그래머 | Makoto Suzuki (마코토 스즈키) Takaaki Saito (타카아키 사이토) |
아티스트 | Sachiko Kawamura (사치코 카와무라) Yuji Uekawa (유지 우에카와) Gurihiru (구리히루) |
작가 | Kiyoko Yoshimura (키요코 요시무라) |
작곡가 | Tomoya Ohtani (토모야 오타니) Fumie Kumatani (후미에 쿠마타니) Kenichi Tokoi (켄이치 토코이) Hideaki Kobayashi (히데아키 코바야시) Takahito Eguchi (타카히토 에구치) Mariko Nanba (마리코 남바) |
기타 | |
시리즈 | 소닉 더 헤지혹 |
2. 게임 플레이
''소닉 언리시드''는 허브 월드를 통해 게임의 스토리를 진행하고 스테이지에 입장하는 방식으로 구성되어 있다.[8] 허브 월드는 플레이하는 게임 버전에 따라 다른 시스템을 제공한다.
PS3 및 Xbox 360 버전에서는 ''소닉 더 헤지혹'' 및 ''소닉 어드벤처''와 유사하게 3D 허브 월드를 탐험하며 마을 사람들과 상호작용하고 사이드 퀘스트를 수행할 수 있다.[8][89] 사이드 퀘스트를 통해 경험치를 얻거나 아트워크, 비디오, 음악 트랙과 같은 아이템을 잠금 해제할 수 있다.
PS2 및 Wii 버전에서는 메뉴 기반 맵 시스템을 통해 지역을 선택하고, 마을 사람들과 대화하여 정보를 얻을 수 있다.[4]
스테이지 미션은 각지에 있는 신전 "가이아 게이트"(Gaia Gate)에 들어가는 것으로 시작된다.[4] 가이아 게이트에서는 플레이어가 문을 여는 태블릿을 사용하여 레벨에 접근할 수 있다. 낮 스테이지는 태양, 밤 스테이지는 달, 보스전은 별 모양의 문 너머에 있으며, 각 문을 열기 위해서는 대응하는 석판을 입수해야 한다. 석판은 "마을 주민들"에게 받거나, 스테이지를 클리어하면 얻는 조각을 주민에게 수리받아 획득한다.
가이아 게이트에는 스테이지 미션을 클리어하거나 스테이지 도중에 획득하는 "태양의 메달"과 "달의 메달"의 개수에 따라 열리는 문이 있다. 이 문 너머에는 "강한 빛을 쐬면 웨어혹 상태에서 원래 소닉의 모습으로 돌아온다"는 것을 이용한 수수께끼 풀이 방이 있으며, "컬렉션 아이템"이나 잔기 UP 등의 아이템이 있다.
"가이아 게이트"와 낮/밤 스테이지에는 "컬렉션 아이템"이 놓여 있다. 여기에는 게임 중 음악, 설정 자료, 무비, 문서(힌트) 중 하나가 들어 있으며, 마을 사람에게서 받거나 "가이아 게이트" 내의 상자에서 "숨겨진 미션의 열쇠"를 얻을 수도 있다.
월드 맵에서 각 지역에 들어가면 소닉 또는 웨어혹으로 마을을 탐색하는 파트가 시작된다. 여기서는 사람들에게서 정보를 얻거나, 쇼핑 및 미션에 도전할 수 있다. 마을 안쪽에는 스테이지 입구인 가이아 게이트가 여러 개 설치된 엔트런스 스테이지가 있으며, 게임 중에 모은 태양과 달의 메달의 힘을 이용하여 가이아 게이트를 연다. 엔트런스에는 간단한 수수께끼가 숨겨져 있는 경우가 많으며, 모래시계를 거꾸로 돌려 낮과 밤을 바꾸거나, 특정 액션이 필요하기도 하다. 소닉의 액션을 늘리는 데 필요한 신발은 엔트런스에 놓여 있다.
가이아 게이트를 여는 데 필요한 태양과 달의 메달은 스테이지 내에 있거나, 마을이나 엔트런스 스테이지에 숨겨져 있다. 특히 낮 스테이지는 다양한 루트에 메달이 흩어져 있어 한 번의 플레이로 전부 찾기 어렵다. 가이아 게이트 상단에 열쇠 조각이 표시된 경우, 해당 스테이지를 처음 클리어하면 가이아 신전의 열쇠 조각을 얻을 수 있다. 하나의 열쇠로 합쳐져 보스 스테이지로 가는 가이아 게이트가 열린다.
마을 사람들의 부탁이나 퀴즈는 연쇄되어 있는 경우가 있으며, 여러 마을에 걸쳐 있기도 하다. 마을에 있는 상점에서는 누적된 링을 소비하여 물건을 살 수 있다.
- 음식: 각 지역 특유의 음식이 판매되며, 소닉이 먹으면 약간의 경험치를 얻을 수 있다. 칩은 음식에 따라 호감도가 변화하며 다양한 반응을 보인다.
- 기념품: 특산품은 피클 교수에게 선물할 수 있으며, 전달한 것에 따라 모험의 힌트나 메달 등의 특전을 얻을 수 있다.
- 미디어: "레코드", "미술 서적", "비디오 테이프"도 판매된다. 미리 각각을 수납할 수 있는 것을 사두면 내용을 볼 수 있게 되는 수집 아이템이다. 미디어는 엔트런스 스테이지 등에서 줍는 경우도 있다. "레코드"는 극중 음악, "미술 서적"은 설정 자료, "비디오 테이프"는 무비를 수록하고 있다.
각 지역에는 핫도그 가게가 있으며, 링을 지불하면 미션에 도전할 수 있다. 성공하면 경품으로 각 지역과 관련된 음식 "핫도그"를 받을 수 있다. 많은 점포에서 낮에는 3종류 × 3 레벨, 밤에는 2종류 × 3 레벨이 준비되어 있다. 마을 사람들의 미션과 마찬가지로 한 번의 실수도 용납되지 않으며, 실수했을 경우 다시 링을 지불하고 재도전해야 한다.
피클 교수가 "카메라"를 입수한 후에는 웨어혹 서브 미션인 퇴마 미션을 할 수 있다. 밤에 이상한 모습의 사람에게 "플래시"를 비추면 웨어혹에 의한 적 섬멸 미션이 시작된다. 게임 진행에 필요한 미션은 아니지만, 이 미션 중에는 클리어하지 않으면 마을 사람들의 부탁이 일어나지 않는 것이 있다. "플래시"에는 사용 횟수 제한이 있으며, 소진된 경우에는 피클 교수나 그의 조수에게서 보충받을 수 있다.
핫도그 가게는 쇼핑 요소이며, 플레이를 더 즐기기 위한 파고들기 요소를 위한 서브 미션이기도 하다. 각 지역 점포의 미션에서 마지막까지 공략하면 잠금 해제되는 "트로피, 도전 과제"도 준비되어 있다.
2. 1. 낮 스테이지 (소닉 더 헤지호그)
소닉 언리쉬드의 낮 스테이지는 소닉 더 헤지호그의 빠른 속도를 중심으로 진행되며, 3D 및 2D 시점을 자유롭게 넘나든다.[90] 2D 구간에서는 메가 드라이브/제네시스 시대의 소닉 게임처럼 횡스크롤 방식으로 진행된다.[89] 3D 구간에서는 카메라가 소닉 뒤에 위치하여 모든 방향으로 이동이 가능하다.
"호밍 어택"[5], "라이트 대시" 등 기존 시리즈의 기술 외에도 새로운 기술들이 추가되었다. "퀵 스텝"은 좌우로 빠르게 이동하여 장애물을 피하는 기술이며, "드리프트"는 속도를 줄이지 않고 급커브를 돌 수 있게 해준다.[5] 특히, ''소닉 러시'' 시리즈에서 처음 선보인 "소닉 부스트"는 소닉의 속도를 폭발적으로 증가시켜 적과 장애물을 돌파하고 새로운 경로를 개척하는 데 사용된다.[6]
플레이스테이션 3 및 Xbox 360 버전과 닌텐도 위, 플레이스테이션 2 버전은 부스트 시스템과 레벨 업 시스템에 차이가 있다.
- '''소닉 부스트 (Wii 및 PS2판):''' 화면 왼쪽 하단의 "부스트 게이지"를 소비하여 발동한다. 링 획득 또는 "액션 체인"(호밍 어택 연속 성공, 대시 패널/링 부스터 연속 사용)을 통해 게이지를 채울 수 있다. 부스트는 일정 거리를 지속적으로 달리게 하며, 링 개수에 따라 게이지가 최대 6칸까지 증가한다.
- '''소닉 부스트 (PS3 및 Xbox 360판):''' 링을 획득하면 "링 에너지 게이지"가 증가하며, 게이지가 조금이라도 차 있으면 언제든 발동 가능하다. 부스트 버튼을 누르고 있는 동안 지속되며, 링을 끌어당기는 효과가 있다. "링 에너지 게이지"를 강화하여 부스트 지속 시간을 늘릴 수 있다.
- '''드리프트:''' 레이싱 게임처럼 속도 감소 없이 커브를 돌 수 있다. Wii 및 PS2판에서는 일정 거리 드리프트 시 "드리프트 보너스"로 부스트 게이지가 약간 증가하며, PS3 및 Xbox 360판에서는 링 에너지 게이지를 회복할 수 있다.
- '''퀵 스텝:''' 주행 중 좌우로 소닉 1~2명 정도 순간 이동하여 장애물이나 적의 공격을 피한다. 멈춘 상태에서는 "측전"을 한다.
- '''호밍 어택:''' 락온 커서가 걸린 대상에게 유도되는 몸통 박치기 공격이다. Wii 및 PS2판에서는 연속 성공 시 "액션 체인"으로 부스트 게이지 보너스를 얻는다.
- '''라이트 대시:''' 연속된 링을 따라 고속 이동한다. PS3 및 Xbox 360판에서는 "라이트 대시 슈즈" 아이템을 획득해야 사용 가능하다.
- '''슬라이딩:''' 좁은 틈 통과에 필수적인 기술이다. 주행 중 버튼을 누르면 발동하며, 비탈길을 미끄러져 내려가거나 장애물/적을 파괴할 수 있다. PS3 및 Xbox 360판에서는 버튼 연타 시 "발차기"를 한다.
- '''스톰핑:''' 공중에서 수직 강하하여 장애물/적을 파괴한다. 빠른 착지가 가능하며, PS3 및 Xbox 360판에서는 큰 스위치를 누를 때 사용하지만 "스톰핑 슈즈"가 필요하다.
- '''삼각 점프:''' 벽 점프를 반복하여 위로 올라간다. PS3 및 Xbox 360판에서는 "삼각 점프 슈즈"가 필요하다.
- '''에어 부스트:''' 공중에서 소닉 부스트를 발동하여 비거리를 늘린다. PS3 및 Xbox 360판에서는 "에어 부스트 슈즈"가 필요하다.
- '''액션 체인 (Wii 및 PS2판만):''' 호밍 어택 연속 성공, 대시 패널/링 부스터 연속 사용 시 발생하며, 연속 횟수만큼 부스트 게이지가 회복된다.
- '''레벨 업 (Wii 및 PS2판만):''' 링을 모아 부스트 게이지 칸을 최대 6칸까지 늘린다. 레벨 업 시 속도도 증가하지만, 스테이지 클리어나 중단 시 리셋된다.
- '''소닉 강화 (PS3 및 Xbox 360판만):''' 적 처치 시 얻는 "카오스 오브"로 경험치를 쌓아 소닉의 "스피드"와 "링 에너지"를 강화한다. 경험치는 웨어혹 강화와 공유된다.
- '''클리어 랭크 (Wii 및 PS2판):''' 스코어 없이 클리어 타임만으로 결정되며, 랭크에 따라 "달의 메달"을 최대 3개 얻는다. 랭크는 S, A, B, C 4단계이다.
- '''클리어 랭크 (PS3 및 Xbox 360판):''' 클리어 타임, 링 수, 스피드, 트릭, 에너미 점수 합계로 랭크가 결정된다. S~A 랭크를 얻으려면 노 미스 클리어가 필수적인 스테이지가 많다. 랭크는 S, A, B, C, D, E 6단계이며, E 랭크는 클리어 음악이 엉망이 된다.[131]
2. 2. 밤 스테이지 (소닉 더 웨어호그)
소닉 언리쉬드의 밤 스테이지는 소닉 더 헤지호그가 웨어호그로 변신하여 진행되며, 액션 기반의 전투 스타일을 보여준다.[2][3] 웨어호그는 강력한 힘과 늘어나는 팔을 이용하여 몬스터나 에그맨의 로봇을 파괴하며 스테이지를 진행한다.[8]웨어호그는 링을 획득하여 체력을 회복하고,[89] 특수 동작인 "언리시트 모드"를 통해 짧은 시간 동안 공격력을 높일 수 있다.[92] 밤 레벨에서는 간단한 퍼즐 요소도 포함되어 있다.[94]
PS3 및 Xbox 360 버전과 Wii, PS2 버전은 성장 시스템과 공격 시스템에 차이가 있다.
- Wii 및 PS2 버전:
- 다크 가이아 포스를 모아 웨어호그의 능력을 강화하고 새로운 기술을 습득한다. 다크 가이아 포스는 파란색(언리시트 모드 발동), 빨간색(경험치), 녹색(체력 회복)의 세 가지 색상이 있다.
- 오른손, 왼손 버튼(Wii 리모컨+눈차크는 흔들기)을 번갈아 눌러 콤보 공격을 하며, 레벨 업에 따라 최대 5회까지 공격 횟수가 늘어난다.
- 필살기는 콤보 공격 외에 위력이 높은 기술로, 레벨 업을 통해 새로운 기술을 습득할 수 있다.
- 언리시트 모드는 파란색 게이지가 일정량 이상일 때 발동 가능하며, 파워업하여 적을 빠르게 처치할 수 있다.
- 방어 및 회피 동작이 가능하다.
- 클리어 랭크는 규정 시간 내 골 링 도달, 일정 개수 이상 링 획득, 일정량 이상 다크 가이아 포스 획득의 3가지 기준에 따라 결정된다.
- PS3 및 Xbox 360 버전:
- 카오스 오브를 소비하여 수십 종류의 기술을 습득할 수 있다. 기술은 스트레이트 공격, 훅 공격, 공중 공격, 특수 공격의 4가지 계통으로 나뉜다.
- 스트레이트와 훅 공격 버튼 조합으로 다양한 콤보 기술을 사용할 수 있다.
- 언리시트 모드는 다크 가이아 포스를 사용하여 발동하며, 이동 속도, 공격 속도, 공격력이 상승한다. 다크 가이아 포스는 보라색 한 가지 색상이다.
- 찬스 어택은 적에게 큰 피해를 주고 보너스를 얻을 수 있는 기술이다.
- 방어는 배리어를 쳐서 공격을 막고, 가드 포인트가 소진되면 일시적으로 방어가 불가능해진다.
- 파워업 아이템을 통해 공격력 증가, 가드 포인트 회복 등의 효과를 얻을 수 있다.
- 클리어 랭크는 시간, 링, 적, 콤보, 크래시(파괴) 항목에 따라 S~E 등급으로 결정된다.
- 경험치를 소비하여 콤보, 어택, 라이프, 언리시트, 실드 항목을 강화할 수 있다.
|250px|thumb|right|밤 레벨에서 웨어호그 게임 플레이 (스파고니아, PS2/Wii 버전)]]
2. 3. 허브 월드 및 기타 시스템 (플랫폼별 차이)
''소닉 언리시드''는 허브 월드를 통해 게임의 스토리를 진행하고 스테이지에 입장하는 방식으로 구성되어 있다.[8] 허브 월드는 플레이하는 게임 버전에 따라 다른 시스템을 제공한다.
PlayStation 3 및 Xbox 360 버전에서는 ''소닉 더 헤지혹'' 및 ''소닉 어드벤처''와 유사하게 3D 허브 월드를 탐험하며 마을 사람들과 상호작용하고 사이드 퀘스트를 수행할 수 있다.[8][89] 사이드 퀘스트를 통해 경험치를 얻거나 아트워크, 비디오, 음악 트랙과 같은 아이템을 잠금 해제할 수 있다.
PlayStation 2 및 Wii 버전에서는 메뉴 기반 맵 시스템을 통해 지역을 선택하고, 마을 사람들과 대화하여 정보를 얻을 수 있다.[4]
스테이지 미션은 각지에 있는 신전 "가이아 게이트"(Gaia Gate)에 들어가는 것으로 시작된다.[4] 가이아 게이트에서는 플레이어가 문을 여는 태블릿을 사용하여 레벨에 접근할 수 있다. 낮 스테이지는 태양, 밤 스테이지는 달, 보스전은 별 모양의 문 너머에 있으며, 각 문을 열기 위해서는 대응하는 석판을 입수해야 한다. 석판은 "마을 주민들"에게 받거나, 스테이지를 클리어하면 얻는 조각을 주민에게 수리받아 획득한다.
가이아 게이트에는 스테이지 미션을 클리어하거나 스테이지 도중에 획득하는 "태양의 메달"과 "달의 메달"의 개수에 따라 열리는 문이 있다. 이 문 너머에는 "강한 빛을 쐬면 웨어혹 상태에서 원래 소닉의 모습으로 돌아온다"는 것을 이용한 수수께끼 풀이 방이 있으며, "컬렉션 아이템"이나 잔기 UP 등의 아이템이 있다.
"가이아 게이트"와 낮/밤 스테이지에는 "컬렉션 아이템"이 놓여 있다. 여기에는 게임 중 음악, 설정 자료, 무비, 문서(힌트) 중 하나가 들어 있으며, 마을 사람에게서 받거나 "가이아 게이트" 내의 상자에서 "숨겨진 미션의 열쇠"를 얻을 수도 있다.
월드 맵에서 각 지역에 들어가면 소닉 또는 웨어혹으로 마을을 탐색하는 파트가 시작된다. 여기서는 사람들에게서 정보를 얻거나, 쇼핑 및 미션에 도전할 수 있다. 마을 안쪽에는 스테이지 입구인 가이아 게이트가 여러 개 설치된 엔트런스 스테이지가 있으며, 게임 중에 모은 태양과 달의 메달의 힘을 이용하여 가이아 게이트를 연다. 엔트런스에는 간단한 수수께끼가 숨겨져 있는 경우가 많으며, 모래시계를 거꾸로 돌려 낮과 밤을 바꾸거나, 특정 액션이 필요하기도 하다. 소닉의 액션을 늘리는 데 필요한 신발은 엔트런스에 놓여 있다.
가이아 게이트를 여는 데 필요한 태양과 달의 메달은 스테이지 내에 있거나, 마을이나 엔트런스 스테이지에 숨겨져 있다. 특히 낮 스테이지는 다양한 루트에 메달이 흩어져 있어 한 번의 플레이로 전부 찾기 어렵다. 가이아 게이트 상단에 열쇠 조각이 표시된 경우, 해당 스테이지를 처음 클리어하면 가이아 신전의 열쇠 조각을 얻을 수 있다. 하나의 열쇠로 합쳐져 보스 스테이지로 가는 가이아 게이트가 열린다.
마을 사람들의 부탁이나 퀴즈는 연쇄되어 있는 경우가 있으며, 여러 마을에 걸쳐 있기도 하다. 마을에 있는 상점에서는 누적된 링을 소비하여 물건을 살 수 있다.
- 음식: 각 지역 특유의 음식이 판매되며, 소닉이 먹으면 약간의 경험치를 얻을 수 있다. 칩은 음식에 따라 호감도가 변화하며 다양한 반응을 보인다.
- 기념품: 특산품은 피클 교수에게 선물할 수 있으며, 전달한 것에 따라 모험의 힌트나 메달 등의 특전을 얻을 수 있다.
- 미디어: "레코드", "미술 서적", "비디오 테이프"도 판매된다. 미리 각각을 수납할 수 있는 것을 사두면 내용을 볼 수 있게 되는 수집 아이템이다. 미디어는 엔트런스 스테이지 등에서 줍는 경우도 있다. "레코드"는 극중 음악, "미술 서적"은 설정 자료, "비디오 테이프"는 무비를 수록하고 있다.
각 지역에는 핫도그 가게가 있으며, 링을 지불하면 미션에 도전할 수 있다. 성공하면 경품으로 각 지역과 관련된 음식 "핫도그"를 받을 수 있다. 많은 점포에서 낮에는 3종류 × 3 레벨, 밤에는 2종류 × 3 레벨이 준비되어 있다. 마을 사람들의 미션과 마찬가지로 한 번의 실수도 용납되지 않으며, 실수했을 경우 다시 링을 지불하고 재도전해야 한다.
피클 교수가 "카메라"를 입수한 후에는 웨어혹 서브 미션인 퇴마 미션을 할 수 있다. 밤에 이상한 모습의 사람에게 "플래시"를 비추면 웨어혹에 의한 적 섬멸 미션이 시작된다. 게임 진행에 필요한 미션은 아니지만, 이 미션 중에는 클리어하지 않으면 마을 사람들의 부탁이 일어나지 않는 것이 있다. "플래시"에는 사용 횟수 제한이 있으며, 소진된 경우에는 피클 교수나 그의 조수에게서 보충받을 수 있다.
핫도그 가게는 쇼핑 요소이며, 플레이를 더 즐기기 위한 파고들기 요소를 위한 서브 미션이기도 하다. 각 지역 점포의 미션에서 마지막까지 공략하면 잠금 해제되는 "트로피, 도전 과제"도 준비되어 있다.
3. 스토리
콜드 오픈에서 소닉은 그의 숙적인 닥터 에그맨을 쫓아 우주선 함대를 뛰어넘는다. 몇몇 로봇을 물리친 후, 소닉은 슈퍼 소닉으로 변신하여 메인 우주선에서 에그맨을 궁지에 몰아넣지만, 에그맨은 소닉을 카오스 에너지 캐논이라는 강력한 신형 광선 무기의 에너지 필드로 가두어 강제로 원래 모습으로 되돌리고, 그에게서 카오스 에메랄드와 그 힘을 빼앗아 회색으로 변하고 쓸모없게 만든다.[14][1] 그는 에메랄드의 에너지를 사용하여 거대한 레이저를 발사하고 행성 중심부에서 강력한 짐승인 다크 가이아를 해방시켜[10] 행성을 일곱 조각으로 산산조각 내는 파괴적인 결과를 초래한다.[14][10] 이 과정에서 소닉은 밤에는 속도를 잃지만 더 큰 힘과 능력을 얻는 짐승 형태인 "웨어호그"로 변신하는 예상치 못한 부작용을 겪게 된다.[11][12]
에그맨은 소닉을 우주로 내쫓고, 소닉은 기억 상실증을 앓고 있는 듯한 친절한 생명체와 함께 행성에 착륙한다.[13] 소닉은 자신이 그의 추락으로 인해 기억 상실을 유발했다고 생각하고,[13] 그가 누구인지 알아내는 그의 여정을 돕기로 결정하고, 그 생명체는 소닉의 안내자가 된다;[14] 그는 그에게 "칩"이라는 별명을 붙여준다.[15] 소닉은 칩을 파트너 삼아 에이미와 테일즈와 같은 옛 친구들의 도움을 받아[9] 세계의 대륙을 여행하고, 에메랄드의 힘을 회복시켜 세계와 자신을 정상으로 되돌릴 가이아 신전을 찾아 위기를 해결하려고 한다.[1]
일곱 대륙 중 여섯 곳이 정상으로 돌아오자 칩은 기억을 되찾을 수 있는데, 그는 사실 다크 가이아의 반대편인 라이트 가이아였다.[16] 태초부터, 둘은 다크 가이아가 행성을 파괴하고 라이트 가이아가 다시 합치는 순환을 겪어왔다.[17] 칩은 다크 가이아와 함께 풀려났지만, 둘 다 너무 일찍 풀려나는 바람에 기억을 잃었고, 다크 가이아는 부서졌다.[18] 그들은 마지막 카오스 에메랄드를 에그맨의 새로운 제국인 "에그맨랜드"의 신전에 배치할 수 있었지만, 에그맨에게 방해를 받는다;[19] 소닉은 다크 가이아의 힘을 이용하는 로봇인 에그 드래곤을 사용하는 에그맨을 물리친다.
전투 중에 셋은 지구의 핵으로 가라앉아 다크 가이아를 만난다. 에그맨은 다크 가이아에게 소닉을 파괴하라고 명령하지만, 다크 가이아는 그에게로 돌아서 촉수 중 하나로 그를 날려 버리고 소닉을 웨어호그로 만든 힘을 흡수하여 소닉의 수인증을 치료한다.[20] 다크 가이아는 소닉과 칩을 공격하지만, 칩은 소닉을 보호하고 모든 가이아 신전을 불러모아 라이트 가이아 콜로서스를 형성하여 다크 가이아와 싸운다.[21] 가이아 콜로서스는 다크 가이아를 파괴한 것처럼 보이지만, 다크 가이아는 그들과 지구에 대해 아직 끝나지 않았고, 어둠 속에서 온 세상을 삼켜 완벽한 다크 가이아가 된다. 칩은 복원된 카오스 에메랄드를 소닉에게 주어 슈퍼 소닉으로 변신하여 계속 싸울 수 있게 하고, 마침내 다크 가이아를 파괴한다. 다크 가이아는 다시 행성으로 가라앉지만, 전투는 슈퍼 소닉에게 피해를 준다.
칩은 소닉을 표면으로 던져 소닉을 구출한 다음, 자신은 행성 안으로 돌아간다. 그는 목걸이와 작별 인사를 남긴다. 소닉은 함께 한 모험을 기억하기 위해 손에 목걸이를 팔찌로 착용하고, 토네이도 비행기를 타고 해안선을 따라 날아가는 테일즈와 함께 속도를 낸다.[22]
4. 등장 캐릭터
''자세한 내용은 소닉 시리즈 등장인물 목록 참조''
주요 캐릭터소닉 더 헤지혹은 낮에는 빠른 속도로, 밤에는 소닉 더 웨어호그로 변신하여 강력한 힘을 사용한다. 칩은 기억을 잃은 요정 같은 생물로, 초콜릿을 좋아하며 소닉의 여정을 돕는다. 닥터 에그맨은 다크 가이아의 힘을 이용해 세계 정복을 꿈꾸는 악의 과학자이다.
마일스 "테일스" 파우어(테일스)는 나이트메어에게 쫓기다 웨어호그로 변신한 소닉에게 구출된 후, 토네이도 호로 소닉 일행과 각지를 돌아다닌다. 에이미 로즈(에이미)는 소닉을 쫓아 스파고니아에 나타나며, 피클 교수의 연구소에서 돕는다. 피클 교수는 다크 가이아 연구의 제일인자로, 샌드위치에 까다롭고, 오이 샌드위치를 좋아하며, 에그맨에게 납치되었다가 소닉과 테일스에게 구출되었다.
다크 가이아는 행성의 코어에 발생한 초에너지 생명체로, 에그맨이 무리하게 깨어나게 한 탓에 몸이 흩어져 불완전하고 불안정한 상태이다. 다크 가이아 포스는 밤이 되면 힘을 더하며, 사람의 마음 속 깊은 곳의 나쁜 부분에 영향을 준다.
조력 캐릭터테일즈는 나이트메어에게 쫓기다 웨어혹으로 변신한 소닉에게 도움을 받는다. 이후 토네이도 호를 이용해 소닉과 칩이 각지를 돌아다닐 수 있도록 돕는다. 에이미 로즈는 소닉을 쫓아 스파고니아에 나타난다. 처음에는 소닉이 웨어혹으로 변신한 모습을 알아보지 못했지만, 피클 교수를 통해 소닉임을 알게 된다. 이후 웨어혹에게 도움을 받은 후에는 피클 교수의 연구소에서 그를 돕는다.
피클 교수는 쵸가 성우를 맡았으며, 테일즈의 지인이자 다크 가이아 연구의 권위자이다. 샌드위치에 까다로운 면모를 보이며, 특히 오이 샌드위치를 좋아한다. 다크 가이아에 대한 내용이 담긴 '가이아 문서'를 가지고 있었고, 그의 연구가 방해가 된다고 판단한 에그맨에게 납치당했다가 소닉과 테일즈에게 구출된다. 스파고니아 대학 학생 기숙사 사감의 말에 따르면, 피클 교수는 외로움을 잘 타는 성격이라 잠시 만나주지 않으면 토라진다고 한다.
4. 1. 주요 캐릭터
소닉 더 헤지혹은 낮에는 빠른 속도로, 밤에는 소닉 더 웨어호그로 변신하여 강력한 힘을 사용한다. 칩은 기억을 잃은 요정 같은 생물로, 초콜릿을 좋아하며 소닉의 여정을 돕는다. 닥터 에그맨은 다크 가이아의 힘을 이용해 세계 정복을 꿈꾸는 악의 과학자이다.마일스 "테일스" 파우어(테일스)는 나이트메어에게 쫓기다 웨어호그로 변신한 소닉에게 구출된 후, 토네이도 호로 소닉 일행과 각지를 돌아다닌다. 에이미 로즈(에이미)는 소닉을 쫓아 스파고니아에 나타나며, 피클 교수의 연구소에서 돕는다. 피클 교수는 다크 가이아 연구의 제일인자로, 샌드위치에 까다롭고, 오이 샌드위치를 좋아하며, 에그맨에게 납치되었다가 소닉과 테일스에게 구출되었다.
다크 가이아는 행성의 코어에 발생한 초에너지 생명체로, 에그맨이 무리하게 깨어나게 한 탓에 몸이 흩어져 불완전하고 불안정한 상태이다. 다크 가이아 포스는 밤이 되면 힘을 더하며, 사람의 마음 속 깊은 곳의 나쁜 부분에 영향을 준다.
4. 2. 조력 캐릭터
테일즈는 나이트메어에게 쫓기다 웨어혹으로 변신한 소닉에게 도움을 받는다. 이후 토네이도 호를 이용해 소닉과 칩이 각지를 돌아다닐 수 있도록 돕는다. 에이미 로즈는 소닉을 쫓아 스파고니아에 나타난다. 처음에는 소닉이 웨어혹으로 변신한 모습을 알아보지 못했지만, 피클 교수를 통해 소닉임을 알게 된다. 이후 웨어혹에게 도움을 받은 후에는 피클 교수의 연구소에서 그를 돕는다.피클 교수는 쵸가 성우를 맡았으며, 테일즈의 지인이자 다크 가이아 연구의 권위자이다. 샌드위치에 까다로운 면모를 보이며, 특히 오이 샌드위치를 좋아한다. 다크 가이아에 대한 내용이 담긴 '가이아 문서'를 가지고 있었고, 그의 연구가 방해가 된다고 판단한 에그맨에게 납치당했다가 소닉과 테일즈에게 구출된다. 스파고니아 대학 학생 기숙사 사감의 말에 따르면, 피클 교수는 외로움을 잘 타는 성격이라 잠시 만나주지 않으면 토라진다고 한다.
5. 월드
소닉 언리시트는 갈라진 세계를 원래대로 되돌리기 위해 여러 나라를 여행하며, "가이아 신전"이라 불리는 성스러운 장소가 대륙 부흥의 열쇠가 된다.[133] 각 나라는 낮과 밤에 따라 다른 음악이 연주되며, 다양한 악기가 사용된다.[133]
- 아포토스(Apotos): 소닉이 처음 방문하는 곳으로, 풍차와 등대가 늘어선 푸른 바다가 펼쳐진 항구 마을이다. Act는 "화이트 아일랜드(Windmill Isle)"이다.[159] 이곳을 클리어하면 토네이도 호에서의 공중전이 된다. 보스는 에그 콜드론. Wii 및 PS2 버전은 보스가 존재하지 않는다.
- 스파고니아(Spagonia): 아포토스 옆에 있는 나라이며, "스파고니아 대학"은 많은 학생들로 붐비고 있다. Act는 "오렌지 루프스(Rooftop Run)"이다.[161] 보스는 에그 데빌레이.
- 마주리(Mazuri): 붉은 갈색 대지가 특징인 사바나 기후의 국가. 이반가라고 불리는 동물이 서식한다. Act는 "클레이 캐슬(Savannah Citadel)"이다.[160] Wii 및 PS2 버전에서는 보스전만 존재한다. 보스는 에그 비틀.
- 홀로스카(Holoska): 추운 기후로 뒤덮인 나라. 이글루 집과 한랭 기후 특유의 동물 등이 있다. Act는 "쿨 에지(Cool Edge)". 보스는 다크 모레이.
- 춘난(Chun-Nan): 산간 지대에 만들어진 작은 마을. 대대로 만들어지는 만두가 명물이다. Act는 "드래곤 로드(Dragon Road)". 보스는 성수 다크 가이아 피닉스.
- 샤마르(Shamar): 사막 속에 있는 나라. 태양과 달에 대한 감사제가 열리고 있으며, 소닉 일행은 감사제 도중에 방문한다. Act는 "핫 데저트(Arid Sands)"이다.[162] 이 Act에서는 일반인이 루트상에서 담소를 나누고 있어 장애물이 된다. 보스는 다크 가디언.
- 엠파이어 시티(Empire City): 젊은이들이 대성공을 꿈꾸며 집결하는 대도시. Wii 및 PS2 버전에서는 이곳에 방문할 수 없다. Act는 "스카이스크레이퍼 스캠퍼(Skyscraper Scamper)"이다.[163] 보스는 존재하지 않는다.
- 아다바트(Adabat): 아포토스와 마찬가지로 바다에 둘러싸여 있지만, 이곳은 에메랄드 그린이 어울리는 어촌. Act는 "정글 조이라이드(Jungle Joyride)". 보스는 에그 랜서.
- 에그맨 랜드(Eggman Land): 닥터 에그맨이 만든 거대한 유원지로, 이곳 아래에 마지막 신전이 잠들어 있다. 최종 존.
: 보스는 토네이도 호에서의 공중전 에그 콜드론, 이쪽도 첫 번째 전투와 마찬가지로 Wii 및 PS2 버전에는 등장하지 않는다. 최심부에서 에그 드래군, 다크 가이아와의 연전이 된다.
5. 1. 주요 지역
소닉 언리시트는 갈라진 세계를 원래대로 되돌리기 위해 여러 나라를 여행하며, "가이아 신전"이라 불리는 성스러운 장소가 대륙 부흥의 열쇠가 된다.[133] 각 나라는 낮과 밤에 따라 다른 음악이 연주되며, 다양한 악기가 사용된다.[133]- 아포토스(Apotos): 그리스 미코노스 섬을 모델로 한 항구 마을로, 소닉이 처음 방문하는 곳이다.[159] 풍차와 등대가 늘어선 푸른 바다가 펼쳐져 있으며, Act는 "화이트 아일랜드(Windmill Isle)"이다. 클리어 후에는 토네이도 호에서의 공중전이 이어진다. Wii 및 PS2 버전에서는 보스가 등장하지 않는다.
- 스파고니아(Spagonia): 이탈리아 시에나를 모델로 한 대학 도시로, 아포토스 옆에 위치한다.[161] "스파고니아 대학"은 많은 학생들로 붐비며, Act는 "오렌지 루프스(Rooftop Run)"이다. 보스는 에그 데빌레이이다.
- 마주리(Mazuri): 아프리카의 여러 지역을 모델로 한 사바나 지역으로, 붉은 갈색 대지가 특징이다.[160] 이반가라고 불리는 동물이 서식하며, Act는 "클레이 캐슬(Savannah Citadel)"이다. Wii 및 PS2 버전에서는 보스전만 존재하며, 보스는 에그 비틀이다.
- 홀로스카(Holoska): 알래스카 또는 시베리아를 모델로 한 설원 지역으로, 추운 기후로 뒤덮여 있다. 이글루 집과 한랭 기후 특유의 동물 등이 있으며, Act는 "쿨 에지(Cool Edge)"이다. 보스는 다크 모레이이다.
- 춘난(Chun-Nan): 중국을 모델로 한 산악 지역으로, 산간 지대에 만들어진 작은 마을이다. 대대로 만들어지는 만두가 명물이며, Act는 "드래곤 로드(Dragon Road)"이다. 보스는 성수 다크 가이아 피닉스이다.
- 샤마르(Shamar): 중동 지역을 모델로 한 사막 도시로, 태양과 달에 대한 감사제가 열리고 있다.[162] 소닉 일행은 감사제 도중에 방문하며, Act는 "핫 데저트(Arid Sands)"이다. 이 Act에서는 일반인이 루트상에서 담소를 나누는 장애물이 등장한다. 보스는 다크 가디언이다.
- 엠파이어 시티(Empire City): 미국 뉴욕을 모델로 한 대도시로, 젊은이들이 대성공을 꿈꾸며 집결하는 곳이다.[163] Wii 및 PS2 버전에서는 등장하지 않으며, Act는 "스카이스크레이퍼 스캠퍼(Skyscraper Scamper)"이다. 보스는 등장하지 않는다.
- 아다바트(Adabat): 동남아시아를 모델로 한 어촌 지역으로, 아포토스와 마찬가지로 바다에 둘러싸여 있지만, 에메랄드 그린 빛 바다가 특징이다. Act는 "정글 조이라이드(Jungle Joyride)"이며, 보스는 에그 랜서이다.
- 에그맨 랜드(Eggman Land): 닥터 에그맨이 만든 거대한 유원지로, 이곳 아래에 마지막 신전이 잠들어 있다. 최종 존이며, 보스는 토네이도 호에서의 공중전 에그 콜드론이다. Wii 및 PS2 버전에는 등장하지 않는다. 최심부에서는 에그 드래군, 다크 가이아와의 연전이 이어진다.
6. 개발
소닉 언리쉬드영어의 개발은 2006년 중반 소닉 팀에서 요시히사 하시다를 감독으로 시작되었다.[23][24] 원래는 ''소닉 어드벤처'' 시리즈의 세 번째 작품이 될 예정이었으며[25] 개발 초기에 '소닉 월드 어드벤처'라는 가칭으로, 개발 중인 로고와 함께 사용되었다. 그러나 개발팀은 ''소닉 어드벤처'' 게임과 차별화할 수 있을 만큼 새로운 혁신을 도입하기 시작했고,[26] 이에 따라 새로운 타이틀인 ''소닉 언리쉬드''가 결정되었다.[27]
소닉 팀은 개발 과정 초기에 게임에 등장하는 캐릭터 수를 줄이고 소닉을 유일한 플레이어블 캐릭터로 만들기로 결정했다. 이러한 결정은 더 적은 캐릭터로 더 높은 퀄리티를 얻기 위함이었다.[28] 게임의 인간 비플레이어 캐릭터는 일본 아티스트 팀 구리히루가 디자인했다.[29][30] 오프닝은 아라마키 신지 감독 하에 마르자 애니메이션 플래닛에서 애니메이션화되었다.[31]
''소닉 언리쉬드''는 2005년 중반, 하시모토가 고급 하드웨어를 위한 ''소닉'' 게임 제작을 담당하게 된 후 개발이 시작된 헤지혹 엔진으로 구동되었다. 그는 플레이스테이션 3와 Xbox 360용 게임 제작에 대한 기대감에 부풀었지만, 두 기종을 위한 개발 환경이 준비되지 않아, 그와 다른 개발자들은 기술적인 측면을 파악하는 데 1년을 보냈다.[28][31] 기술적인 측면에서, 하시모토는 게임의 조명에 전역 조명 솔루션을 사용하고 싶어 이러한 시각적 스타일이 탄생했다고 언급했다. 즉, 장면 내 한 객체에서 다른 객체로 빛이 반사되는 것으로, 당시 HD 게임이 너무 평면적으로 보인다고 느꼈기 때문이다.[32] 이를 위해, 이 과정을 위한 렌더러 개발이 시작되었고, 최종 솔루션을 통해 개발자들은 수백 대의 컴퓨터에서 분산 렌더링을 사용하여 각 8~20km 액션 스테이지의 조명을 약 2~3일 만에 계산할 수 있었다. 그 후, 캐릭터, 적, 객체는 소닉 팀의 "라이트 필드" 기술을 사용하여 런타임에 조명이 켜지면서 미리 계산된 주변 조명과 조화를 이루게 되었다.[28][31][33] GI 맵의 크기 때문에 개발자들은 공간 제약으로 인해 Xbox 360에서 게임을 두세 개의 디스크로 나누는 것을 고려했지만, 결국 해상도를 줄여 전체 게임을 하나의 디스크에 담기로 결정했다.[33][34] 또한, Xbox 360 버전은 초당 30 프레임으로 제한되는 반면, 플레이스테이션 3 버전은 제한이 없어 일부 지역에서 60프레임에 도달할 수 있다.[34]
게임은 대상 플랫폼에 따라 두 가지 수준의 하드웨어 성능을 위해 개발되었기 때문에, 두 개의 개발 "사일로"가 설정되어 게임의 두 개의 별도 빌드를 작업했다. 하나는 헤지혹 엔진을 사용하는 플레이스테이션 3 및 Xbox 360 버전, 다른 하나는 기존 세가 내부 엔진의 수정된 버전을 사용하는 플레이스테이션 2 및 Wii 버전이었다.[35] 이전에 ''소닉'' 게임을 연출한 적이 없었던 하시모토[26]는 플레이어가 왼쪽 및 오른쪽 범퍼로 장애물을 피할 수 있는 "퀵 스텝" 메커니즘과 같은 새로운 기능을 통합했다.[32][36] 하시모토는 2D와 3D ''소닉'' 게임 플레이의 최고의 장점을 결합하고[26][32] 이전 3D 시리즈에 대한 비판을 해결하고자 했다. 다양한 상황에 맞게 게임의 속도를 동적으로 조정하는 추가 코드가 사용하여 빠른 속도와 전통적인 플랫폼 요소의 균형을 적절하게 맞추었다.[31][36] 부스트에 사용되는 링 에너지를 추가하여 링이 게임 플레이에서 더 중요한 역할을 하도록 했다. 이전에는 링이 여러 개 있어도 게임 플레이에 큰 차이가 없다는 점에 주목했다.[32]
Wii 버전의 게임은 독특한 모션 기반 게임 플레이 메커니즘뿐만 아니라 게임큐브 컨트롤러를 지원하며, 클래식 컨트롤러 사용 옵션도 제공한다.[14] 플레이스테이션 2 및 Wii 버전의 낮 시간대 레벨은 Wii의 모션 컨트롤 기반 부스트 메커니즘을 수용하도록 변경되었으며,[37] 밤 시간대 레벨에는 주로 뒤에서 보는 시점과 다른 플랫폼 스타일 및 전투 메커니즘이 포함되어 있다.[4] 과거 ''소닉'' 프랜차이즈에 참여했던 개발자 딤프스가 이 버전의 낮 시간대 영역 디자인에 참여했다.[38] 또한, 전반적으로 플레이스테이션 2 및 Wii 버전은 플레이스테이션 3 및 Xbox 360 버전보다 낮 시간대 레벨이 더 적다.[8]
2008년 3월 12일, 세가(Sega)는 ''소닉 언리쉬드''(Sonic Unleashed)라는 제목의 상표를 등록했다.[39] 10일 후, 컷신, 아트워크 및 비디오의 스크린샷이 세가의 FTP 서버에서 유출되었고,[39][40] 2008년 4월 3일 세가는 소수의 스크린샷과 업데이트된 비디오를 공개하며 이 제목을 확정했다.[41] 초기에는 ''언리쉬드''가 싱글 플레이어 전용으로 기획되었으며, 멀티플레이어 또는 온라인 모드는 제공하지 않을 것이라고 언급했다. 이는 E3 2008 전후에 온라인 모드에 대한 언급이 나오면서 의구심을 자아냈지만,[42] 이후 인터뷰에서 ''언리쉬드''는 온라인 모드를 전혀 지원하지 않는다고 재차 강조했다.[10] 그러나 추가 레벨을 포함한 다운로드 가능 콘텐츠는 게임 출시 후에도 여전히 가능성이 있었다.[10] 2008년 12월 8일, 엑스박스 라이브 마켓플레이스에 데모 버전이 출시되었고,[43] 2008년 12월 18일과 24일에 각각 미국과 유럽의 플레이스테이션 스토어에 출시되었다. 데모에는 웨어혹 스테이지는 포함되어 있지 않다.[43]
''소닉 언리쉬드''는 2008년 11월 18일 북미 지역에서 플레이스테이션 2, Wii, 엑스박스 360으로 출시되었으며, 2008년 11월 27일과 11월 28일에 각각 호주와 유럽에서 출시되었다.[44][45][46] 플레이스테이션 3 버전은 한 달 뒤인 12월 9일 북미에서, 12월 18일 호주에서, 12월 19일 유럽에서 출시되었다.[47][48] 일본에서는 Wii 버전이 2008년 12월 18일에 출시되었고,[49] 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전은 제조 문제로 인해 다음 해인 2009년 2월 19일로 연기되었다.[49][50] 플레이스테이션 2 버전은 해당 지역에 출시되지 않았다.[51] 일본에서는 게임 제목이 실제로 ''소닉 월드 어드벤처''(Sonic World Adventure)로 유지될 것이라는 사실이 밝혀졌다.[1] 2009년 3월 12일, 세가는 플레이스테이션 3와 엑스박스 360용으로 ''소닉 언리쉬드''의 첫 번째 DLC를 출시했으며, 여기에는 4개의 춘난 주간 스테이지와 2개의 야간 스테이지, 그리고 2개의 새로운 미션이 포함되었다.[52][53] DLC는 나중에 에그맨랜드를 제외한 나머지 스테이지에 대해 출시되었다.[54]
2008년 11월 17일, 게임과 연계하여 온라인에서 짧은 애니메이션 영화가 공개되었으며, 제목은 마르자(Marza)가 제작했다.[55][56] 아치 코믹스(Archie Comics)는 또한 오프닝 컷신과 소닉의 웨어혹 변신을 특징으로 하는 ''소닉 언리쉬드''의 각색 작품을 출판했다.[59] 2009년 5월, 모바일 게임 개발사 게임로프트(Gameloft)는 세가 유럽과 세가의 자산에 대한 자바 버전을 제작하는 라이선스 계약을 체결했으며, 첫 번째 게임은 모바일 기기용 ''소닉 언리쉬드'' 버전이 될 것이라고 발표했다. 이 게임은 2009년 6월 PAL 지역에서 출시되었다.[60][61] ''소닉 언리쉬드''의 모바일 버전은 새로운 레벨 디자인과 캐릭터 능력을 특징으로 하는 오리지널 제네시스 게임을 연상시키는 엄격한 사이드 스크롤러이다.[62][63]
''소닉 언리쉬드''는 2009년 말과 2010년 초에 엑스박스 라이브 아케이드에서 출시되었지만,[46] 2010년 말에 세가는 ''소닉 컬러즈''와 ''소닉 4: 에피소드 I''(2010)에 대한 긍정적인 출시 전 반응에 따라 브랜드 가치를 높이기 위해, 평균 이하의 메타크리틱 점수를 받은 모든 ''소닉'' 게임을 소매점과 디지털 스토어에서 삭제했는데, 여기에는 ''소닉 언리쉬드''도 포함되었다.[64][65] 그러나 2014년 4월 플레이스테이션 스토어에 추가되었고,[66] 2017년 4월에는 플레이스테이션 나우에도 추가되었다.[67] 2018년 11월에는 엑스박스 원의 하위 호환성을 갖춘 게임이 엑스박스 게임 스토어에 추가되었고,[68] 2021년 11월 15일에는 초당 60프레임으로 실행할 수 있도록 FPS 부스트가 포함된 엑스박스 시리즈 X/S까지 호환성이 확장되었다.[69]
플레이스테이션 3 및 Xbox 360 버전 프로듀서 겸 Wii 및 플레이스테이션 2 버전 크리에이티브 프로듀서는 니시야마 아키노리이다.
플레이스테이션 3 및 Xbox 360 버전 디렉터 겸 게임 디자인 리드 겸 『'''헤지혹 엔진'''』 테크니컬 디렉터는 하시모토 요시히사이다.
플레이스테이션 3 및 Xbox 360 버전 아트 디렉터는 카와무라 사치코이다.
플레이스테이션 3 및 Xbox 360 버전 리드 플래너: 히라바야시 타카오
CG 무비 디렉터는 아라마키 신지이다.
시나리오 라이터는 요시무라 키요코이다.
사운드 디렉터 겸 리드 뮤직 작곡가는 오오타니 토모야이다.
뮤직 작곡가는 토코이 켄이치, 쿠마가이 후미에, 코바야시 히데토시, 에구치 타카노리, 난바 마리코이다.
Wii 및 플레이스테이션 2 버전 게임 디렉터는 나가하라 토시유키이다.
Wii 및 플레이스테이션 2 버전 디렉터는 모리모토 켄지로이다. (※ 단, 실제 Wii 및 플레이스테이션 2 버전 스태프 크레딧에는 "스페셜 땡스" 란에 기재)
7. 음악
소닉 언리시트의 메인 테마곡은 "Endless Possibility"로, 볼링 포 수프(Bowling for Soup)의 자레 레드딕(Jaret Reddick)이 보컬을 맡은 팝 펑크 곡이다.[70][71] 곡명의 의미는 "끝없는 가능성" 또는 "무한한 가능성"이다. 엔딩 테마곡은 "Dear My Friend"로, 브렌트 캐시(Brent Cash)가 보컬을 맡았다. 게임의 배경 음악은 도쿄 필하모닉 교향악단이 연주하는 오케스트라 테마곡을 포함하여 다양한 장르의 음악을 사용한다. "The World Adventure - Orchestral Theme -"는 "옛날 할리우드 영화의 풍미"라는 테마로 만들어졌다. 라스트 배틀 테마곡은 "Super Sonic vs. Perfect Dark Gaia"이다.
8. 평가
《소닉 언리시트》는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.[82][83][84][85] 낮 스테이지의 빠른 속도감과 3D/2D 게임 플레이의 조화는 긍정적인 평가를 받았다.[92][94][96] 특히, 주간 레벨은 "짜릿한" 속도감과 "수년간 소닉 타이틀 중 가장 만족스러운 게임 플레이"를 제공하며, "고전적인 소닉의 느낌을 완벽하게 [포착]"했다는 평가를 받았다.[94][96] 많은 리뷰어들이 2D와 3D 구간의 혼합 및 전환을 즐겼다고 언급했다.[92]
반면, 밤 스테이지의 웨어호그 게임 플레이는 느린 속도와 반복적인 전투로 인해 비판을 받았다.[86][92][94][96][97] 웨어호그 구간은 《갓 오브 워》에 비유되기도 했으며, "속도를 깨는 전투 레벨"은 "느릿느릿하다", "무기력하다", "전투 위주"로 묘사되었다.[86][92][96]
그래픽과 음악은 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.[89][90][91][92][96] 환경은 "엽서처럼 완벽"하고, 그래픽은 "절대적으로 멋진" 모습이며, 스테이지는 "매우 예쁘고 사랑스럽게 애니메이션화"되었다는 평가를 받았다.[89][96] 한 리뷰어는 이를 플레이 가능한 픽사 영화에 비유하기도 했다.[92] 세가의 새로운 헤지호그 엔진의 기술적 역량에 대한 찬사가 이어졌으며, Xbox 360 및 PlayStation 3 버전에서 "끊김 없이 지나가는 밝은 만화 스타일 그래픽"이 돋보였다.[86] Wii 및 PlayStation 2 버전은 헤지호그 엔진을 사용하지 않지만, 그래픽은 여전히 높은 품질로 칭찬받았다.[90] 게임의 사운드트랙 또한 시리즈의 최근 작품보다 개선되었다는 평가와 함께, 록 대신 오케스트라 악보를 사용한 것이 높이 평가되었다.[89][90]
하지만, Xbox 360 버전의 《GameSpot》 리뷰는 주간 레벨에서 컨트롤이 "반응이 없고" 대부분 "끔찍하게 설계"되었다고 주장하며,[98] 대신 Wii 버전을 "훨씬 더 우수한 경험"으로 묘사했으며, 주간 레벨은 더 나은 컨트롤과 디자인으로 칭찬받았다.[99] 또한, 게임의 추가적인 측면들, 예를 들어 플레이어가 허브 타운에서 수행해야 하는 "어리석고" "지루한" 퀘스트[86][96][97], 새로운 캐릭터 칩을 포함한 게임의 스토리와 전반적인 분위기[89][96][97] 등이 비판을 받았다.
그럼에도 불구하고 이 게임은 상업적으로 성공하여 총 245만 장이 판매되어 2008년 마지막 회계 연도 기간 동안 세가의 세 번째 베스트셀러 게임이 되었다.[88]
9. 기타 미디어
아치 코믹스는 ''소닉 언리쉬드''의 오프닝 장면과 소닉이 웨어호그로 변신하는 모습을 각색한 만화를 출판했다.[166][59] 세가(SEGA) VE 애니메이션 스튜디오(후의 마자・애니메이션 플래닛)가 제작한 단편 3D 애니메이션 영화 ''소닉: 나이트 오브 웨어호그''는 2008년 11월에 공개되었다.[167][55] 이 영화는 귀신 들린 집에 들어온 소닉과 칩이 두 남자 유령이 여자 귀신에게 구애하기 위해 무서워하는 아이들의 사진을 찍는 동안, 보름달에 의해 소닉이 웨어호그로 변신하자 유령들이 무서워한다는 내용을 담고 있다.[167][55] ''소닉: 나이트 오브 웨어호그''는 2008년12월 20일부터 3주 동안 T-Joy Corporation과 협력하여 일본의 9개 극장에서 무료로 상영되었다.[57][58]
2009년 5월, 게임로프트(Gameloft)는 세가 유럽과의 라이선스 계약을 통해 ''소닉 언리쉬드''의 자바 버전을 모바일 기기용으로 제작하여 PAL 지역에 출시했다.[60][61] 이 모바일 버전은 새로운 레벨 디자인과 캐릭터 능력을 특징으로 하는 오리지널 제네시스 게임을 연상시키는 엄격한 사이드 스크롤러이다.[62][63]
10. 한국 발매와 관련된 정보
세가는 2008년 3월 12일 ''소닉 언리쉬드''(Sonic Unleashed)라는 제목의 상표를 등록했다.[39] 이후 일본에서는 ''소닉 월드 어드벤처''(Sonic World Adventure)라는 이름으로 발매되었다.[1] 한국에서는 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, Wii 버전으로 정식 발매되었으며, 한국어 자막을 지원한다.
Wii, PlayStation 3, Xbox 360 버전 모두 2008년 12월 18일에 발매될 예정이었으나, 2008년 11월 7일, 세가는 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전의 발매 연기를 발표했다. 연기 이유는 "소프트 내용의 충실함과 퀄리티 향상"이었으나,[128] 북미에서 이미 발매된 ''소닉 언리쉬드''와의 품질 차이에 대한 우려가 제기되었다. 이에 세가는 공식 사이트를 통해 사과하고 품질에는 변화가 없을 것이라고 밝혔다. 2008년 12월 3일, 플레이스테이션3와 엑스박스 360 버전은 2009년 2월 19일로 발매일이 확정되었다.
11. 유산
''소닉 언리쉬드''의 낮 시간대 스테이지 게임 플레이는 이후 소닉 컬러즈,[103][104] 소닉 제너레이션즈,[107] 소닉 포시즈[105][106] 등 10년 동안 프랜차이즈를 정의하는 게임 플레이가 되었다. ''소닉 제너레이션즈''의 콘솔/PC 버전에는 "루프탑 런" 스테이지와 에그 드래곤 보스전의 리메이크가 포함되어 있으며,[107] ''소닉 포시즈'' 또한 에그 드래곤 보스의 재해석된 버전을 포함하고 있다.[108]
소닉 팀이 자체적으로 개발한 게임 엔진인 헤지호그 엔진은 엑스박스 360, 플레이스테이션 3 버전에 도입되었으며,[100] 이후 작품들을 위해 개선되었고, ''포시즈''부터 헤지혹 엔진 2로 재작업되었다.[109]
컴퓨터 게임으로는 드물게 "GI 처리(글로벌 일루미네이션 처리)"를 구현했다. GI 처리는 원래 영화나 CG에 사용되는 기술로, 이 게임의 GI 처리에는 전용 하이 스펙 머신 6대를 준비하고, 다른 PC에서도 계산력을 빌려 힘을 합쳐 계산해도 1회의 GI 처리에 반나절이 걸린다는 수고가 들었다.[128]
2009년 3월 17일부터 PlayStation Store와 Xbox LIVE에서 "어드벤처 팩"이라고 불리는 유료 추가 콘텐츠가 수시로 배포되고 있다. 4종류의 낮 스테이지, 2종류의 밤 스테이지로 구성되어 있으며, 전체적으로 추가 전 게임 본편에서 플레이할 수 있었던 스테이지보다 난이도가 높아진 추가 스테이지로 구성되어 있다.[129]
12. 논란 및 비판 (한국의 관점)
《소닉 언리쉬드》는 발매 이후 대체로 "혼합 또는 평균" 수준의 리뷰를 받았다.[82][83][84][85] 메타크리틱 집계 점수는 Xbox 360 버전이 60점, PlayStation 3 버전이 54점, Wii 및 PlayStation 2 버전이 66점이었다.[82][83][84][85]
긍정적인 평가로는, "엽서처럼 완벽한 건축물"[96]과 "절대적으로 멋진"[96] 그래픽, "매우 예쁘고 사랑스럽게 애니메이션화"된 스테이지[89] 등이 언급되었으며, 일부 리뷰어는 이를 플레이 가능한 픽사 영화에 비유하기도 했다.[92] 세가의 새로운 헤지호그 엔진의 기술적 역량에 대한 찬사가 있었으며,[86] Wii 및 PlayStation 2 버전의 그래픽도 높은 품질로 칭찬받았다.[90] 게임의 사운드트랙 또한 시리즈의 최근 작품보다 개선되었다는 평가를 받았다.[90]
반면, 웨어호그 컨셉과 야간 구간은 비평가들로부터 부정적인 반응을 얻었으며, 이는 낮은 리뷰 점수에 큰 영향을 미쳤다. 일부 리뷰어는 웨어호그 구간을 《갓 오브 워》에 비유하기도 했다. 불만은 고속 주간 구간에서 느린 야간 구간으로의 게임 속도 변화에서 비롯되었으며,[92] "느릿느릿하다"[86], "무기력하다" 그리고 "전투 위주"라는 평가를 받았다.[96] 웨어호그가 《소닉》 경험에 "억지로 끼워넣어진" 것이라는 비판도 있었다.[95]
주간 레벨은 대체로 긍정적인 평가를 받았으며, "짜릿한"[96] 속도감과 "고전적인 소닉의 느낌을 완벽하게 [포착]"했다는 평가를 받았다.[94] 그러나 Xbox 360 버전의 《GameSpot》 리뷰는 주간 레벨의 컨트롤이 "반응이 없고" "끔찍하게 설계"되었다고 비판했다.[98]
웨어호그 레벨 외에도, 게임의 추가적인 측면들이 비판을 받았다. 플레이어가 허브 타운에서 수행해야 하는 퀘스트는 "어리석은"[96] 그리고 "지루한"[86] 것으로 묘사되었으며, 게임의 스토리와 전반적인 분위기도 비판을 받았다.[97]
특히, 엠파이어 시티 스테이지는 미국 뉴욕을 모티브로 하고 있는데, 9.11 테러를 연상시키는 고층 빌딩 추락 장면이 포함되어 있어 논란의 여지가 있다는 비판이 제기될 수 있다. 또한, 일부 스테이지의 과도하게 높은 난이도는 게임의 접근성을 떨어뜨린다는 지적도 있었다.
게임 발매 연기와 관련하여, 당초 2008년 12월 18일에 모든 버전이 발매될 예정이었으나, PlayStation 3 버전과 Xbox 360 버전의 발매가 연기되었다. 이는 "소프트 내용의 충실함과 퀄리티 향상"을 위한 것이었지만, 북미 발매가 임박한 상황에서 품질 차이에 대한 우려가 제기되었다. 이에 대해 공식 사이트에서 사과하고 품질에는 변화가 없음을 발표했다.
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大谷 智哉 - SONIC CHANNEL クリエイターズ インタビュー
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川村 幸子 - SONIC CHANNEL クリエイターズ インタビュー
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『発売5日前!チップをハミだし(前編)』
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『発売3日前☆ ウェアホッグの秘密をハミだし!(前編)』
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リアルタイムCGにおけるグローバルイルミネーションの実践導入・その他開発事例 〜Sonic Unleashedの開発現場より〜
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第3回 ソニックの動きとカメラ その1
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2Dと3Dで究極のソニックに挑戦!『ソニック ワールドアドベンチャー』インタビュー
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セガ、新作「ソニック ワールドアドベンチャー」におけるライティング技法を公開 “次世代水準”の映像美を実現するグローバルイルミネーション
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『GIによる美しい背景♪ ところでGIって何ですか?』
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西川善司の3Dゲームファンのための「ソニック・ワールド・アドベンチャー」グラフィックス講座 3Dゲームグラフィックスのトレンドはリアルタイム・グローバル・イルミネーションへ
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プログラミング・開発環境|ノミネーションリスト
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『Night Of The Werehogを、VE研からハミだし!(前編)』
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Sonic Night of the Werehog~ソニック&チップ 恐怖の館~
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『NIGHT OF THE WEREHOG 〜ソニック&チップ 恐怖の館〜』ニュース - MARZA ANIMATION PLANET
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『NIGHT OF THE WEREHOG 〜ソニック&チップ 恐怖の館〜』ニュース - MARZA STAFF
2024-02-11
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『NIGHT OF THE WEREHOG 〜ソニック&チップ 恐怖の館〜』ニュース - セガ公式アカウント🦔
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『ソニックワールドアドベンチャー』がモチーフになった短編CG映画「ソニック&チップ 恐怖の館」がYouTubeで公開。15年前の作品ながらも現在でも通用しそうなクオリティ
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マレ
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『ソニック ワールドアドベンチャー』Xbox 360 Marketplace
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マイクロソフト
2024-06-28
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『NIGHT OF THE WEREHOG 〜ソニック&チップ 恐怖の館〜』Xbox 360 Marketplace
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マイクロソフト
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マイクロソフト
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"Ghost Tale" MARZA オリジナルアニメーション
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『Ghost Tale』ニュース - MARZA ANIMATION PLANET
2023-10-31
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『Ghost Tale』ニュース - MARZA STAFF
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『Ghost Tale』ニュース - ソニック・ザ・ヘッジホッグ【公式】
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『Ghost Tale』ニュース - セガ公式アカウント🦔
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