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아이토이

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1. 개요

아이토이는 1999년 구상되어 2003년 출시된 플레이스테이션 2용 주변기기이다. 웹캠을 활용하여 자연 사용자 인터페이스와 혼합 현실 게임을 구현하는 것을 목표로 개발되었으며, 전용 게임과 함께 다양한 게임에서 활용되었다. 아이토이의 후속 기종으로 PlayStation Eye, PlayStation Camera, PS5 HD 카메라가 출시되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 웹캠 - 플레이스테이션 아이
    플레이스테이션 아이는 플레이스테이션 3용 카메라 및 마이크 장치로, 음원 위치 추적, 에코 제거, 소음 제어 기능을 제공하며 플레이스테이션 무브와 연동하여 모션 컨트롤러 위치 추적에도 사용된다.
  • 웹캠 - 엑스박스 라이브 비전
    엑스박스 라이브 비전은 엑스박스 360 콘솔용 웹캠으로, USB를 통해 연결되어 화상 채팅, 사진 촬영, 게임 컨트롤 등에 사용되었으며 다양한 운영체제를 지원했지만 윈도우 비디오 녹화에는 제한이 있었다.
아이토이
일반 정보
EyeToy
종류웹캠
개발사소니 컴퓨터 엔터테인먼트
제조사로지텍, 남타이
제품군플레이스테이션
세대6세대
출시일2003년
연결USB 1.1 (A형)
플랫폼플레이스테이션 2
카메라320×240 픽셀, 맞춤 드라이버로 640×480 픽셀 가능
크기44 × 53 × 89 밀리미터
무게173 그램
케이블 길이2 미터
소비 전력50 mA
렌즈 헤드수동 초점 링
센서OV7648
OV519
후속 제품플레이스테이션 아이

2. 역사

리처드 마크스(Richard Marks)는 1999년 캘리포니아주 샌호세에서 열린 게임 개발자 회의에서 플레이스테이션 2의 시연을 보고 아이토이에 대한 아이디어를 떠올렸다.[6] 그는 저렴한 웹캠을 사용하여 자연 사용자 인터페이스와 혼합 현실 비디오 게임을 구현하고자 했다.[7][8]

2000년, 필 해리슨(Phil Harrison)은 마크스를 런던으로 데려와 런던 스튜디오의 론 페스테조(Ron Festejo)와 함께 아이토이 개발을 시작했다. 처음에는 iToy("interactive toy"의 약자)라고 불렸으나, 나중에 해리슨에 의해 아이토이로 이름이 변경되었다. 2002년 8월 플레이스테이션 익스피리언스 행사에서 처음 공개되었다.[7]

2003년, 아이토이는 ''아이토이: 플레이(EyeToy: Play)''와 함께 유럽(7월 4일)과 북미(11월 4일)에 출시되어 큰 성공을 거두었다.[7] 2004년 2월 11일에는 일본에서도 출시되었다.

이후 아이토이 기술은 PlayStation Eye, PlayStation Camera 등으로 발전하며 계승되었다. PlayStation Eye는 PlayStation Move와 함께 증강 현실 표현을 도입했고, PlayStation Camera는 PS VR과 연동하여 더욱 발전된 모션 캡처를 가능하게 했다.

3. 디자인

아이토이는 회전축에 장착된 카메라로 구성되어 위치 조절이 가능하다. 카메라 초점은 렌즈 주변의 링을 돌려 조절한다. 전면에는 두 개의 LED 조명이 있는데, 파란색 조명은 PS2가 켜져 사용 준비가 되었음을 나타내고, 빨간색 조명은 실내 조명이 부족할 때 깜박인다. 또한 내장 마이크도 포함하고 있다.[9]

카메라의 원래 로고와 제품 디자인은 소니 직원 올리버 라이트(Oliver Wright)가 디자인했다. 아이토이의 두 번째, 더 새로운 모델도 제작되었지만 크기가 작고 은색 케이스를 사용한다.[9] 더 작은 전자 부품 외에 새 모델에 내부 개선 사항은 없었으며, 기능은 이전 아이토이와 동일하게 유지되었다.[10]

4. 개인용 컴퓨터(PC)에서의 사용

아이토이는 기본적으로 웹캠을 PlayStation 2에 맞게 설계한 것이지만, USB 1.1 프로토콜과 USB 플러그를 사용하기 때문에 다른 시스템에서도 비교적 쉽게 작동하도록 만들 수 있다. 리눅스를 비롯한 여러 컴퓨터 운영 체제에서 작동하도록 드라이버가 개발되었다.[11] 하지만, 남타이, 로지텍, 소니는 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스에 대한 공식 드라이버를 제공하지 않았다.

필요한 드라이버 유형은 아이토이 카메라 모델에 따라 다르다. 아이토이 카메라 모델은 다음 세 가지가 있다.


  • SLEH-00030
  • SLEH-00031
  • SCEH-0004


모델 정보는 카메라 바닥에 있는 레이블에서 확인할 수 있다.

이러한 사용자 지정 드라이버에서, 일반적으로 부적절한 조명을 나타내는 빨간색 LED는 활성 녹화 표시기로 사용된다. 아이토이가 컴퓨터에 연결되면 파란색 LED가 켜진다.

5. 게임

아이토이는 PlayStation 2용 USB 카메라를 활용한 게임 시스템이다. 아이토이 전용 소프트웨어가 있어야 작동하지만, 일부 게임은 PS2 컨트롤러로도 조작 가능하다. 마이크로소프트의 Kinect 개발에 영향을 미쳤다.

PlayStation 3에서도 USB 카메라로 사용 가능하나, 마이크는 지원되지 않아 AV 채팅 시 별도 마이크가 필요하다.[12] 렌즈 초점은 다이얼로 조정한다. PlayStation 3 초기 모델의 PS2 호환 기능으로 대응 소프트웨어를 실행할 수 있고, PlayStation 4 이후에도 연결에 문제없이 사용 가능하다. 카메라 주변 밝기를 감지, 카메라를 가리면 빨간 램프가 점멸한다(대응 소프트웨어 실행 시).[14]

해외에는 "EyeToy:Play 3", "EyeToy:Kinetic" 등 일본 미발매 작품도 존재하나, PS3 발매 시점 이후 아이토이 사용 신규 작품은 더 이상 출시되지 않았다.

5. 1. 아이토이 전용 게임

아이토이는 다양한 종류의 게임을 지원한다. 런던 스튜디오에서 개발한 '아이토이: 플레이' 시리즈는 여러 미니 게임을 묶어 놓은 것이 특징이다. 이 외에도 '아이토이: 그루브', '아이토이: 몽키 매니아' 등 여러 장르의 게임이 출시되었다. 한국에서는 SCE 코리아와 아리스 미디어가 협력하여 '아이토이: 에듀키즈', '아이토이: 테일즈'와 같은 교육용 게임을 출시하기도 했다.

일본에서는 반다이의 '괴짜 조로리 목표! 장난 대왕'이나 NHK 소프트웨어의 '카드캡터 사쿠라 사쿠라 짱과 놀자!'와 같이 일본 애니메이션을 기반으로 한 게임도 출시되었다.

게임 제목출시 연도개발사배급사
아이토이: 플레이2003년런던 스튜디오소니 컴퓨터 엔터테인먼트
아이토이: 그루브2003년 (유럽)
2004년 (북미)
런던 스튜디오소니 컴퓨터 엔터테인먼트
카이케츠 조로리 메자세! 이타즈라 킹2004년 (일본)반다이반다이
U-Move 슈퍼 스포츠2004년코나미코나미
아이토이: 몽키 매니아2004년 (일본)
2005년 (유럽)
재팬 스튜디오소니 컴퓨터 엔터테인먼트
닉툰 무빙2004년매스 미디어THQ
세가 슈퍼스타즈2004년소닉 팀세가
아이토이: 안티그래브2004년 (북미)
2005년 (유럽)
하모닉스소니 컴퓨터 엔터테인먼트
아이토이: 플레이 22004년 (유럽)
2005년 (북미)
런던 스튜디오소니 컴퓨터 엔터테인먼트
바쿠후 슬래시! 키즈나 아라시2004년 (일본)소니 컴퓨터 엔터테인먼트소니 컴퓨터 엔터테인먼트
디즈니 무브2004년 (유럽)인공지능 & 무브먼트부에나 비스타 게임스
카드 캡터 사쿠라: 사쿠라 짱과 놀자!2004년 (일본)NHK 소프트웨어NHK 소프트웨어
보보보-보 보-보보 어셈블! 모션 보-보보2004년 (일본)허드슨 소프트허드슨 소프트
아이토이: 에듀키즈2005년 (한국)SCE 코리아
아리스 미디어
소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아
아이토이: 챗2005년 (유럽)런던 스튜디오소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽
아이토이: 테일즈2005년 (한국)SCE 코리아소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아
음양대전기 - 백호 연무2005년 (일본)매트릭스 소프트웨어반다이
C@M-스테이션2005년아르두크아르두크
예티스포츠 아틱 어드벤처2005년 (유럽)파이어트 게임스조우드 프로덕션
아이토이: 키네틱2005년런던 스튜디오소니 컴퓨터 엔터테인먼트
스파이토이2005년런던 스튜디오소니 컴퓨터 엔터테인먼트
아이토이: 플레이 32005년 (유럽)런던 스튜디오소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽
리드믹 스타!2006년 (유럽)남코이그니션 엔터테인먼트/남코
클럼시 슘시2006년 (유럽)피닉스 게임스피닉스 게임스
아이토이: 키네틱 컴뱃2006년 (유럽)런던 스튜디오소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽
아이토이 플레이: 스포츠2006년 (유럽)런던 스튜디오소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽
밥 더 빌더2007년 (유럽)아토믹 플래닛 엔터테인먼트마스터트로닉 그룹
토마스와 친구들: 경주장의 하루2007년 (유럽)브로드소드 인터랙티브마스터트로닉 그룹
아이토이 플레이: 아스트로 주2007년 (유럽)런던 스튜디오소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽
아이토이 플레이: 히어로2008년 (유럽)런던 스튜디오소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽
아이토이 플레이: 폼폼 파티2008년 (유럽)런던 스튜디오소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽


5. 2. 아이토이 지원 게임

다음은 아이토이를 지원하는 게임 목록이다. 이 게임들은 선택적으로 아이토이와 함께 사용할 수 있으며, 일반적으로 상자에 "아이토이 강화" 또는 "아이토이 향상"이라는 라벨이 붙어 있다.

  • ''AFL 프리미어십 2005'' (IR 구루스, 2005)
  • ''AFL 프리미어십 2006'' (IR 구루스, 2006)
  • ''AFL 프리미어십 2007'' (IR 구루스, 2007)
  • ''AND 1 스트리트볼''
  • ''버즈! 더 뮤직 퀴즈'' (소니, 2005년 말)
  • ''번아웃 파라다이스'' (크라이테리온, 2008) - PS3에서 처음 게임을 시작할 때, 라이선스 카드에 사용할 사진을 찍기 위해 아이토이를 사용할 수 있다.
  • ''버즈! 더 빅 퀴즈'' (소니, 2006년 3월)
  • ''CMT Presents: 가라오케 레볼루션 컨트리''
  • ''댄스 댄스 레볼루션 익스트림 (북미)'' (코나미, 2004) – 아이토이 미니 게임, 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''DDR 페스티벌 댄스 댄스 레볼루션'' (코나미, 2004) – 아이토이 미니 게임, 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''댄싱 스테이지 퓨전'' (코나미, 2004) – 아이토이 미니 게임, 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''댄스 댄스 레볼루션 익스트림 2'' (코나미, 2005) – 아이토이 미니 게임, 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''댄싱 스테이지 맥스'' (코나미, 2005) – 아이토이 미니 게임, 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''댄스 댄스 레볼루션 스트라이크'' (코나미, 2006) – 아이토이 미니 게임, 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''댄스 댄스 레볼루션 슈퍼노바 (북미)'' (코나미, 2006) – 아이토이 미니 게임, 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''댄스 댄스 레볼루션 슈퍼노바'' (코나미, 2007) – 아이토이 미니 게임, 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''댄싱 스테이지 슈퍼노바 (유럽)'' (코나미, 2007) – 아이토이 미니 게임, 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''댄스 댄스 레볼루션 슈퍼노바 2 (북미)'' (코나미, 2007) – 아이토이 미니 게임, 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''댄스 댄스 레볼루션 슈퍼노바 2'' (코나미, 2008) – 아이토이 미니 게임, 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''댄스 댄스 레볼루션 X (북미)'' (코나미, 2008) – 아이토이 미니 게임, 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''댄스 댄스 레볼루션 X2 (북미)'' (코나미, 2009) – 아이토이 미니 게임, 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''댄스 팩토리'' – 플레이어는 선택적으로 춤추는 자신의 모습을 볼 수 있으며, 2개의 카메라 타겟을 가진 추가 모드가 있다.
  • ''DT 레이서'' (XS 게임, 2005) – 아이토이 카메라를 사용하여 사진을 찍고 게임 내 드라이버 라이선스 사진으로 사용하며, 1인칭 시점의 레이스 중에는 백미러에 자신의 모습을 볼 수 있다.
  • ''포뮬러 원 05'' (소니, 2004년 중반)
  • ''플로우: 어반 댄스 업라이징''
  • ''게일릭 게임: 풋볼''
  • ''겟 온 다 마이크'' (Eidos Interactive, 2004) – 플레이어는 자신의 공연을 볼 수 있다.
  • ''그란 투리스모 4'' - 나이키 원 컨셉 자동차를 해제하는 데 사용되며, 나이키 한정판 게임 구매자를 위한 것이다.
  • ''그레츠키 NHL 2005''
  • ''해리 포터와 아즈카반의 죄수'' (Electronic Arts, 2004) – 아이토이 미니 게임을 특징으로 한다.
  • ''재키 찬 어드벤처'' (소니, 2004) – 아이토이 미니 게임을 특징으로 한다.
  • ''가라오케 레볼루션 파티''
  • ''가라오케 레볼루션 프레젠트: 아메리칸 아이돌''
  • ''레밍스'' (Team17, 2006)
  • ''L'eredità'' (Milestone srl, 2003) – 플레이어 아바타에 사용된다.
  • ''리틀빅플래닛'' (Media Molecule, 2008) – PS3에서 출시되었고 플레이스테이션 아이를 위해 디자인되었지만, 아이토이와 호환된다. 플레이어는 벽이나 다른 표면에 배치하기 위한 게임 내 스티커로 사용할 사진을 찍을 수 있다.
  • ''LMA 매니저 2005'' (Codemasters, 2004) – 플레이어는 게임 내 신문에 자신의 사진을 넣을 수 있다.
  • ''MLB 2005''
  • ''MLB 2006'' – 플레이어를 생성하는 데 사용된다.
  • ''MLB '06: 더 쇼''
  • ''MLB '07: 더 쇼''
  • ''MLB '08: 더 쇼''
  • ''MLB '09: 더 쇼''
  • ''MLB 10: 더 쇼''
  • ''MLB 11: 더 쇼''
  • ''NBA 07''
  • ''레이싱 배틀: C1 그랑프리'' (겐키, 2005) – 차체 페인트 인터페이스에서 차 스티커로 사용될 텍스처를 캡처하는 데 사용된다.
  • ''싱스타'' 시리즈 (소니, 2004–2008) – 가수는 노래할 때 선택적으로 자신의 모습을 볼 수 있다.
  • ''심즈 2'' – 플레이어는 자신의 사진을 찍은 다음 벽에 붙이거나 심즈가 그림을 그리게 할 수 있다.
  • ''스튜어트 리틀 3: 빅 포토 어드벤처''
  • ''폴라 익스프레스'' (THQ, 2004)
  • ''심즈 2: 펫''
  • ''심즈 인 더 시티'' (Electronic Arts, 2004) – 플레이어는 게임 내 광고판에 자신의 얼굴을 넣을 수 있다.
  • ''디스 이즈 풋볼 2005''
  • ''토니 호크의 아메리칸 웨이스트랜드'' (Activision) – 플레이어의 얼굴을 생성된 스케이터에 가져오는 데 사용된다.
  • ''토니 호크의 언더그라운드 2'' (Activision, 2004) – 플레이어는 자신의 얼굴 이미지를 캡처하여 캐릭터에 매핑할 수 있다.
  • ''바이브-리플'' (''NanaOn-Sha'', 2004) — 플레이어는 사진을 찍고, 이를 스테이지로 사용할 수 있다.
  • ''예티스포츠 아크틱 어드벤처'' (JoWood Productions, 2005) – 아이토이 멀티 플레이어 게임
  • ''누가 백만장자가 되기를 원하세요? 파티 에디션'' (Eidos Interactive, 2006년 말) – 플레이어는 우승 수표에 자신의 '얼굴 사진'을 넣을 수 있다.
  • ''월드 투어 사커 2006''

6. 카메오 (Cameo)

''아이토이: 카메오''(EyeToy: Cameo)는 플레이어가 자신의 이미지를 다른 게임에서 아바타로 사용할 수 있게 해주는 시스템이다. 이 기능을 지원하는 게임에는 플레이어의 머리 3D 모델을 생성하는 데 사용되는 머리 스캔 프로그램이 포함되어 있다. 메모리 카드에 저장된 이 파일은 카메오 기능을 지원하는 게임에서 사용할 수 있다. ''아이토이: 카메오''는 디지마스크(Digimask) 머리 생성 기술의 라이선스를 사용한다.[12]

7. PlayStation Eye

'''PlayStation Eye'''(플레이스테이션 아이)는 아이토이의 후속 기종으로, PlayStation 3용으로 개발된 마이크 내장 USB 카메라이다.[15] 아이토이보다 스탠드 회전이 자유로워졌다.

2007년 10월 25일 THE EYE OF JUDGMENT와 함께 출시되었으며, 2008년 7월 24일 단품(CEJH-15001)으로도 판매되었다.[15] 단품에는 "메모션" 소프트웨어가 동봉되었다.

2010년 10월 21일 발매된 PlayStation Move의 필수 주변기기로, 최대 2개의 PlayStation Move 모션 컨트롤러의 LED 위치와 크기를 인식하여 모션 컨트롤을 지원한다.

프레임 속도는 640×480 픽셀(60fps), 320×240 픽셀(120fps)이다.

전용 타이틀대응 타이틀


8. PlayStation Camera

'''PlayStation Camera'''(플레이스테이션 카메라, 구칭: PlayStation 4 Eye)는 PS4용 스테레오 카메라로, 마이크가 장착되어 있다. PS VR과 연동하여 증강 현실에서 더욱 정밀한 모션 캡처를 가능하게 한다.

85°의 넓은 시야각을 가진 두 개의 카메라로 공간의 깊이를 인식하고, 4채널 마이크 어레이로 소리의 위치를 입체적으로 계산한다. 입체 촬영을 통해 플레이어의 앞뒤 위치를 파악하여 움직임을 인식하고, PlayStation Move의 위치를 더 정확하게 잡아낸다. 음성 인식, 제스처 인식, 얼굴 인식 기능을 제공하며,[17] DUALSHOCK 4의 라이트 바와 함께 플레이어 위치를 파악하여 게임 속 캐릭터가 플레이어를 향해 말을 거는 등 상호작용도 가능하다.

해상도는 1280×800px이고, 색 심도는 12bit, 초당 60프레임(60fps)으로 촬영할 수 있다. PS4 본체와는 전용 AUX 단자로 연결한다.[18] 해상도를 낮추면 프레임 레이트를 최대 240fps까지 높일 수 있다(1280×800 픽셀(60fps), 640×400 픽셀(120fps), 320×192 픽셀(240fps)).[19] 카메라가 작동하면 중앙의 빨간색 LED가 켜진다.

3축 자이로・3축 가속도 센서가 내장되어 카메라 자체의 방향을 감지한다. 이를 통해 게임에서 더 나은 카메라 설치 위치를 사용자에게 안내할 수 있다.[17]

PS4 본체와 연결되는 전용 AUX 단자는 사실 USB3.0이지만, 다른 기기와 동시에 연결했을 때 통신 속도가 느려지는 것을 막기 위해 단자 모양을 다르게 만들었다.[20]

처음 출시된 「CUH-ZEY1J」는 단종되었고, 2016년 9월 15일에 소형화되고 스탠드가 부착된 2세대 「CUH-ZEY2J」가 출시되었다. 두 모델은 카메라 성능이 같고 서로 호환된다.

PlayStation Camera

8. 1. THE PLAYROOM

THE PLAYROOM영어은 2013년 11월 15일에 처음 등장한 PlayStation Camera 및 PS4 내의 세컨드 스크린 기능을 활용한 플레이 데모이다. PS4에 프리 인스톨되어 있으며, 무료 DLC로 콘텐츠를 추가할 수 있다.[19] 개발은 Firesprite(에일리언 버디는 Double Fine Productions, AR 스튜디오는 재팬 스튜디오)이다. PlayStation Camera가 없는 경우에는 트레일러 영상만 볼 수 있다. DUALSHOCK 4의 터치 패드에서 게임 모드를 선택해야 한다.

  • '''ASOBI와 놀기'''


공 모양의 로봇 "ASOBI"가 컨트롤러에서 소환되어 카메라로 상호 작용할 수 있다. 로봇은 카메라에 있는 DUALSHOCK 4나 사람의 얼굴을 인식한다.

  • '''AR 봇'''


DUALSHOCK 4에서 아스트로봇의 원형이 된 캐릭터, 그리고 일부 SIE 제작 게임의 캐릭터를 소환할 수 있다. 컨트롤러 안에 있는 로봇의 수도 확인할 수 있다. DLC인 "토이 메이커"를 설치한 경우, 이 게임 실행 중에 PS Vita 또는 스마트폰에서 "PS4 세컨드 스크린"을 실행하여 플레이어가 그린 그림을 소환하는 것도 가능하게 된다.

  • '''AR 하키'''


DUALSHOCK 4 2개를 사용하여 가상 공간에서 하키를 플레이할 수 있다.

  • '''에일리언 버디'''


DUALSHOCK 4 위에서 에일리언을 소환하여 화면에 표시된 3D 물체를 파괴할 수 있다.

  • '''닌자 봇'''


DUALSHOCK의 모션 기능을 이용하여 봇을 조작하고, 화면에 표시된 가상 공간을 달릴 수 있다.

  • '''AR 스튜디오'''


스마트폰에서 실행된 세컨드 스크린을 통해 화면이나 컨트롤러 위에 연출을 제작할 수 있다. '''단, PS Vita는 사용할 수 없다.'''

9. PS5 HD 카메라

PS5 HD 카메라는 플레이스테이션 5용으로 개발된 스테레오 카메라이다. PlayStation VR은 지원하지 않으며, 주로 방송, AV 채팅, 음성 채팅 용도로 사용된다.[21] 스탠드 일체형으로, 얇은 TV에도 쉽게 설치할 수 있다.

참조

[1] 문서 EyeToy specifications Sony
[2] 웹사이트 EyeToy, Innovation and Beyond http://blog.us.plays[...] Sony Computer Entertainment America 2010-12-01
[3] 웹사이트 Eyetoy On Computer Project http://sourceforge.n[...]
[4] 웹사이트 PlayStation.com - PLAYSTATION®3 - Network - friends https://web.archive.[...] 2013-01-28
[5] 웹사이트 In-Depth: Eye To Eye - The History Of EyeToy https://www.gamasutr[...] Gamasutra 2008-11-15
[6] 뉴스 Smile, Gamers: You're in the Picture https://www.nytimes.[...] 2009-06-10
[7] 뉴스 EyeToy Springs From One Man's Vision https://www.latimes.[...] 2009-06-10
[8] 비디오 EyeToy: A New Interface for Interactive Entertainment https://web.archive.[...] Stanford University 2009-06-20
[9] 웹사이트 Archived copy http://eyetoy8057.so[...]
[10] 웹사이트 Eyetoy black/silver, whats the difference? https://www.neogaf.c[...] 2023-04-04
[11] 웹사이트 Torvalds/Linux https://github.com/t[...] 2021-10-16
[12] 문서 EyeToy에 마이크는 탑재되어 있으며, PC에 연결한 경우 등에서는 사용 가능
[13] Youtube Eyetoy demo from 2000 - 3d motion cap with a hand-held wand http://www.youtube.c[...]
[14] 웹사이트 【SIGGRAPH 2003 Vol.7】近未来の映像・仮想現実を担うか!? 最先端研究の展示“Emerging Technologies” https://ascii.jp/ele[...] ASCII.jp
[15] 보도자료 「プレイステーション 3」 用USBカメラと6種類の専用ソフトをセットにした「PLAYSTATION®Eye」発売 ~ご家族やご友人とのAVチャットやPS3®への動画や音声の取り込みが可能に~ 2008年7月24日(木)発売 希望小売価格 5,000円(税込) https://sonyinteract[...] ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 2022-03-02
[16] 간행물 週刊ファミ通NO.1281 週刊ファミ通 2013-07-04
[17] 웹사이트 Inside PlayStation 4 What Sony told game developers at GDC. http://www.eurogamer[...] EUROGAMER.net 2013-04-01
[18] 웹사이트 PS4専用カメラPlayStation 4 Eye公開、広角デュアルカメラで3D認識 https://web.archive.[...] Engadget 2013-02-21
[19] 웹사이트 PlayStation 4 周辺機器 http://www.jp.playst[...] プレイステーション オフィシャルサイト 2013-06-12
[20] 저널 PS4の設計思想を探る - 基板やプロセサ、電源、熱設計を分析 http://bizboard.nikk[...] 日経BP社
[21] 웹사이트 PS5™は9月18日(金)午前10時より順次予約受付開始! https://blog.ja.play[...] 2023-06-14



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