체스판
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1. 개요
체스판은 체스 게임을 위해 사용되는 8x8 격자 형태의 보드이다. 체스판은 6세기 인도에서 시작된 차투랑가에서 유래되었으며, 10세기 유럽에서 현대적인 체크무늬 패턴으로 발전했다. 체스판은 나무, 플라스틱, 비닐 등 다양한 재료로 제작되며, 국제 체스 연맹(FIDE) 규정에 따라 국제 대회에서는 나무판을 사용한다. 체스판의 각 칸은 알파벳 기보법을 통해 고유한 좌표로 식별되며, 다양한 변형 체스판이 존재한다. 체스판은 예술 작품으로 묘사되기도 하며, 수학적 퍼즐에도 활용된다.
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체스판 | |
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개요 | |
종류 | 보드 게임 용품 |
재료 | 나무, 플라스틱, 가죽, 유리, 상아 |
발명 | 기원전 600년경, 인도 |
특징 | |
크기 | 8 × 8 (64개의 사각형) |
색상 | 밝은색 어두운색 |
형태 | 사각형 |
구성 | |
파일 (열) | 8개 |
랭크 (행) | 8개 |
사각형 | 64개 |
대각선 | 26개 |
용어 | |
퀸사이드 (여왕 변) | 체스보드의 'd' 파일을 포함하는 절반 |
킹사이드 (왕 변) | 체스보드의 'e' 파일을 포함하는 절반 |
2. 역사와 발전
체스판의 가장 오래된 형태는 6세기경 인도에서 차투랑가를 두는 데 사용된 아슈타파다 보드이다. 이 보드는 8x8 격자판이지만 모든 칸이 단색이었고, 각 사분면 모서리에 특별한 표시가 있었다.[1]
10세기 유럽에 체스가 전파되면서 체스판은 오늘날과 같은 체크무늬 형태를 갖추게 되었다.[2] 이는 당시 사용되던 5x5 크기의 체커 보드 디자인의 영향을 받은 것으로 보인다.[3] 체크무늬 도입으로 각 대각선은 같은 색의 칸으로 이어지게 되었고, 이는 나중에 15세기 현대적인 비숍과 퀸의 움직임이 도입되는 데 영향을 주었다.[4] 칸의 색은 흔히 '흰색'과 '검은색'으로 불리지만, 정확히는 '밝은색'과 '어두운색'이다. 체커와 같은 보드를 사용하기 때문에 '체커보드'라고도 불린다.
1283년에 편찬된 Libro de los juegoses에는 체스판에 대한 설명이 나오는데, 8x8 크기가 이상적이며 10×10은 너무 지루하고 6×6은 너무 빠르다고 평가했다.[5] 13세기 무렵부터 일부 선수들은 오른쪽 맨 아래 칸이 밝은색이어야 한다는 규칙을 사용하기 시작했으며, 이 규칙은 15세기 말 페드루 다미아누에 의해 공식화되었다.[6]
현대에 들어서는 컴퓨터와 연결되어 기물의 움직임을 자동으로 기록하거나 체스 엔진과 대결할 수 있는 디지털 체스판이 등장했다. 1998년 러시아 엘리스타에서 열린 제33회 체스 올림피아드에서는 Digital Game Technology가 개발한 디지털 체스판 328개가 사용되어 경기 내용이 인터넷으로 중계되었다.[7] 2003년에는 가리 카스파로프가 가상 현실 환경에서 체스 엔진 X3D Fritz와 대결했는데, 이때 특수 안경을 통해 보이는 컴퓨터 생성 가상 체스판이 사용되었다. 이는 인간과 컴퓨터가 완전히 시뮬레이션된 환경에서 체스 경기를 한 첫 사례였다.[8]
2. 1. 한국의 체스 역사
- 가장 자주 사용되는 색상은 나무(또는 이를 모방한 것)의 갈색 농담이다.
- 배색에 대한 세부 규정은 특별히 마련되어 있지 않다. 파랑, 갈색, 보라, 녹색 등 다양한 색상의 조합이 있다.
- 새빨간색이나 새노란색과 같은 극채색은 눈이 피로해지는 등의 이유로 기피된다.
- 완전한 검은색이나 흰색 또한 (말의 색과의 관계상) 비교적 사용되지 않는다.
3. 제조 및 재료
체스판은 역사적으로 흑단, 상아, 대리석, 금속, 유리, 플라스틱 등 다양한 재료로 만들어져 왔다. 오늘날에도 체스판은 경기 도구일 뿐만 아니라 광장, 정원, 거실 등의 장식 요소로도 활용된다.
고급 경기에서는 일반적으로 나무로 만들어진 판을 사용한다. 반면, 중요도가 낮은 토너먼트나 일반 경기, 가정용으로는 비닐, 플라스틱, 판지 재질의 체스판이 흔히 사용된다. 휴대성을 고려하여 고무나 패드 형태의 판도 널리 쓰인다. 매우 큰 체스판의 경우 땅에 직접 내장되거나 그려지기도 한다. 장식 유리나 대리석으로 만든 판은 미적인 가치가 높지만, FIDE가 주관하는 공식 경기에서는 드물게 허용된다.
전통적인 나무 판은 밝은 갈색과 짙은 갈색의 무늬목을 사용하여 제작된다. 비용 절감을 위해 합판이나 칩보드 위에 고가의 나무 무늬목을 접착하여 만들기도 한다. 플라스틱, 비닐, 실리콘 판은 다양한 색상 조합으로 제작되는데, 일반적인 명암 조합으로는 흑백, 황갈색 또는 크림색과 갈색, 녹색, 파란색 등이 있다.
체스판의 배색에 대한 엄격한 규정은 없으며 파랑, 갈색, 보라, 녹색 등 다양한 색상 조합이 가능하다. 다만, 눈의 피로를 유발할 수 있는 새빨간색이나 새노란색 같은 극채색은 기피되는 경향이 있다. 또한, 기물의 색상과 혼동될 수 있어 완전한 검은색이나 흰색 칸은 비교적 드물게 사용된다.
FIDE 규정에 따르면, 국제 또는 대륙 선수권 대회에서는 반드시 나무 판을 사용해야 한다. 다른 FIDE 토너먼트에서는 나무 외에 플라스틱이나 판지 판도 사용할 수 있으나, 모든 경우에 판은 단단해야 한다. 대리석 판의 사용도 가능하지만, 밝은 칸과 어두운 칸 사이에 적절한 대비가 있어야 하며, 표면은 광택 없이 중성적이거나 무광으로 마감 처리되어야 한다. 각 칸의 한 변 길이는 5cm에서 6cm 사이여야 하며, 이는 폰 밑면 지름의 최소 두 배 이상이 되는 크기이다. 체스 테이블과 판이 분리된 경우, 판은 움직이지 않도록 제자리에 고정되어야 한다. 일반적으로 각 칸의 한 변 크기는 킹 받침대 지름의 1.25배에서 1.3배 정도가 이상적인 것으로 간주된다.
나무 체스판이 가장 일반적이지만, 참가자가 많은 경기에서는 비닐이나 천으로 된 체스판도 많이 사용된다. 그 외에도 돌이나 금속으로 만든 특이한 체스판이나, 유리나 대리석을 사용한 고가의 장식용 체스판도 존재한다. 가장 저렴한 형태는 두꺼운 종이로 만들어진 것으로, 주로 어린이용 장난감으로 판매되며 작은 크기의 플라스틱 말 세트가 포함된 경우가 많다. 이러한 비공식적인 재료로 만들어진 체스판은 공식 경기에서는 인정되지 않는다.
4. 표기법
체스 말의 움직임을 기록하고 체스판의 칸을 지칭하는 데에는 여러 가지 시스템이 있다. 현대 표준 시스템은 대수 기보법이다. 이 방식에서는 파일(세로 열)을 흰색 선수 시점에서 왼쪽부터 오른쪽으로 'a'부터 'h'까지 문자로 표기하고, 랭크(가로 행)는 흰색 선수에게 가장 가까운 줄부터 '1'부터 '8'까지 숫자로 표기한다. 따라서 체스판의 모든 칸은 a1부터 h8까지 고유한 좌표로 나타낼 수 있다.[10] 예를 들어, 흰색 기준 맨 왼쪽 아래 칸은 a1, 맨 오른쪽 위 칸은 h8이 된다. 체스판은 반드시 '''a1''' 칸이 '''검은색 칸'''(어두운색 칸)이 되도록 배치해야 한다.
더 오래된 서술 기보법에서는 파일을 처음 랭크를 차지하는 말(예: 퀸 파일, 킹의 룩 파일)으로 레이블이 지정되고 랭크는 각 선수의 시점에서 숫자 1부터 8까지 지정되며, 설명되는 움직임에 따라 기준이 달라질 수 있었다. 이 방법은 FIDE(국제 체스 연맹)가 1981년에 사용을 중단한 이후 더 이상 일반적으로 사용되지 않는다.
국제 통신 체스 연맹(ICCF)에서 주로 사용하는 ICCF 숫자 기보법은 파일과 랭크 모두에 숫자를 할당한다. 랭크 1은 흰색 말을 가진 선수에 가장 가까운 줄이다. 흰색 선수에게 가장 왼쪽에 있는 파일(대수 기보법의 'a' 파일, 서술 기보법의 'QR' 파일)은 파일 1이고, 가장 오른쪽에 있는 파일(대수 기보법의 'h' 파일, 서술 기보법의 'KR' 파일)은 파일 8이다.
체스판의 칸이나 영역을 지칭하는 기본적인 용어는 다음과 같다.
- '''파일 (File)''': 체스판의 세로 열. 백색 턴에서 볼 때 왼쪽에서 오른쪽으로 '''a'''부터 '''h'''까지 문자가 할당된다. 총 8개의 파일이 있다.
- '''랭크 (Rank)''': 체스판의 가로 행. 백색 턴에서 앞쪽에서 위쪽으로 '''1'''부터 '''8'''까지 숫자가 할당된다. 총 8개의 랭크가 있다.
- '''대각선 (Diagonal)''': 같은 색깔의 칸들이 사선으로 이어진 줄. 파일이나 랭크와 달리 고유한 이름은 없으며, 보통 시작점과 종점으로 지정한다 (예: '''a1-h8 대각선''', '''a6-f1 대각선''').
- '''센터 (Center)''': 체스판 중앙의 중요한 네 칸 (d4, e4, d5, e5). 이 칸들을 둘러싼 칸들(c3-c6, d3, d6, e3, e6, f3-f6)을 포함하여 넓은 의미의 센터(서브 센터)로 보기도 한다.
- '''백 랭크 (Back Rank)''': 각 플레이어의 시점에서 가장 가까운 랭크. 흰색에게는 1랭크, 검은색에게는 8랭크가 백 랭크이다. 이곳은 상대방 폰이 프로모션하는 곳이기도 하다.
- '''사이드 (Side)''': 체스판을 세로로 나눈 두 부분. 초기 배치에서 퀸이 놓인 쪽(a, b, c, d 파일)을 '''퀸사이드''' (Queenside), 킹이 놓인 쪽(e, f, g, h 파일)을 '''킹사이드''' (Kingside)라고 한다. 이 용어는 캐슬링 등에서 사용된다. "윙(wing)"이라는 용어도 같은 의미로 사용된다 (퀸 윙, 킹 윙).
5. 변형 체스판
변형 체스판의 모양과 크기는 10세기 게임의 페르시아 기원으로 거슬러 올라가며, ''무라지 아드-다하브''(''신의 판'')라는 책에서는 원형 체스와 원통 체스를 포함한 여섯 가지 다른 체스 변형을 설명했다.[11] 새로운 변형이 광범위하게 만들어지면서 매우 다양한 크기의 체스판을 찾아볼 수 있다. 글린스키의 육각 체스는 세 가지 다른 색상의 91개 육각형 칸으로 이루어진 판을 사용한다. 13세기에는 원통형 판을 사용하는 원통 체스가 등장하기도 했다.[12]
페르시아의 티무르 체스에 사용된 판은 11개의 열과 10개의 행으로 구성되며, 두 개의 '요새(citadel)' 칸이 추가된 형태이다. 이는 기록상 최초의 변형 체스판 중 하나로 여겨진다. 각 플레이어는 자신의 두 번째 행 오른쪽에 요새를 가지는데, 만약 상대방의 킹이 이 칸을 차지하면 해당 상대는 무승부를 선언할 수 있다.[13] 1617년 피에트로 카레라는 자신의 이름을 딴 카레라 체스를 제안했으며, 이 변형에서 사용된 10×8 크기의 판은 이후 카파블랑카 체스나 고딕 체스 같은 다른 변형에서도 사용되었다. 10개의 행과 10개의 열을 가진 판은 오메가 체스와 그랜드 체스에서 사용된다. 특히 오메가 체스는 판의 각 모서리에 하나씩, 총 4개의 추가 사각형 칸을 가지고 있다. 더 작은 크기의 판으로는 6×6 판을 사용하는 로스 알라모스 체스가 있다.[14]
아시아의 유사 게임들도 독특한 판을 사용한다. 일본의 쇼기는 9개의 열과 9개의 행으로 이루어진 판을 사용한다. 중국의 샹치는 9개의 열과 10개의 행으로 구성된 판을 사용하는데, 말은 사각형 내부가 아닌 선들의 교차점에 놓인다.[15] 각 플레이어는 중앙 세 개의 열과 가장 가까운 세 개의 행에 걸쳐 3×3 크기의 궁성(palace)을 가지며, 장군(General)과 사(Advisor)는 이 궁성 안에 머물러야 한다. 판 중앙에는 코끼리(Elephant)가 건널 수 없는 강(river)이 있으며, 병사(Pawn)는 강을 건너면 더 강력해진다.[16][17] 한국의 장기 역시 9개의 열과 10개의 행으로 구성된 판을 사용하며, 샹치와 유사하지만 강(river)이 없다는 차이가 있다.
일부 체스 변형은 경기당 여러 개의 판을 사용하기도 한다. 예를 들어, 부자 체스는 네 명의 플레이어가 두 개의 판에서 동시에 두 경기를 진행하는 방식이다.[18] 앨리스 체스는 일반적으로 두 개의 판을 사용하여 말들이 판 사이를 이동하는 인기 있는 변형이다.[19] 3차원 체스는 여러 개의 2차원 판을 쌓아 올린 형태로 표현되며, 적게는 두 개에서 많게는 여덟 개까지의 판을 사용할 수 있다.[20] 예를 들어, 라움샤흐는 각각 25개의 칸으로 이루어진 다섯 개의 판을 사용하여 총 125개의 칸을 가진다.[20] 또 다른 주목할 만한 변형인 스타 트렉 체스는 7개의 레벨로 나뉜 64칸 판을 사용하며, 일부 판은 이동이 가능하다.[21] 초기 배치 시 각 플레이어는 이동 가능한 4칸짜리 공격 판 두 개를 차지한다. 백은 아래쪽 레벨에서 시작하여 해당 레벨과 판의 첫 두 행에 연결된 공격 판을 사용하고, 흑은 위쪽 레벨에서 시작하여 해당 레벨과 세 번째 레벨의 첫 두 행에 연결된 공격 판을 사용한다.[21]
6. 기타 표현
체스는 창조 이래로 예술 작품의 소재로 자주 활용되었다. 체스 세트는 종종 상당한 예술적 가치를 지녔으며, 흑단이나 상아와 같은 고급 재료로 만들어지기도 했다. 일부 오래된 체스 말들은 유물로서 교회에 헌납되기도 하였다. 체스판이 무기로 사용되었다는 이야기도 전해지는데, 샤를마뉴의 아들이 경기에서 진 후 오지에르의 아들 중 한 명을 체스판으로 살해했다는 이야기가 있으나, 이를 뒷받침하는 역사적 증거는 없다.[22]
1250년에 작성된 Quaedam moralitas de scaccario per Innocentium papum|쿠에담 모랄리타스 데 스카카리오 페르 인노켄티움 파품la("무죄한 교황의 체스에 관한 도덕적 이야기")이라는 설교에서는 세상을 체스판에 비유했다. 이 설교에 따르면, 체스판의 흰색과 검은색 사각형은 삶과 죽음 또는 칭찬과 비난이라는 두 가지 상태를 나타내며, 그 위에서 움직이는 말들은 인간을 상징하여 삶이라는 게임의 역경 속에서 서로 경쟁하는 모습을 보여준다.
체스판의 단순한 기하학적 구조 때문에 밀과 체스판 문제나 잘린 체스판 문제와 같이 체스와 직접적인 관련이 없는 수학적 퍼즐이나 문제에서도 자주 활용된다. 또한, '무한 체스판'이라는 용어는 때때로 격자(grid) 구조를 지칭하는 데 사용되기도 한다. 루이스 캐럴의 소설 ''거울 나라의 앨리스''에서는 체스판이 주인공 앨리스가 건너야 할 밭과 시내로 묘사되기도 한다.
참조
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Raumschach
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3D Chess from Star Trek
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Yalom 2004, pp. 84–85.
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