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카멜롯 (기업)

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1. 개요

카멜롯은 1994년 설립된 일본의 비디오 게임 개발사이다. 초기에 세가의 투자를 받아 소닉! 소프트웨어 플래닝으로 시작하여 샤이닝 시리즈를 개발했다. 이후 소니의 플레이스테이션용 게임 개발을 위해 카멜롯으로 사명을 변경하고, 닌텐도 콘솔용 게임 개발로 전환하여 마리오 스포츠 시리즈와 골든 선 시리즈를 개발했다. 주요 작품으로는 샤이닝 시리즈, 마리오 골프, 마리오 테니스, 골든 선 시리즈 등이 있다.

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카멜롯 (기업) - [회사]에 관한 문서
기본 정보
회사 명칭주식회사 카멜롯
영문 명칭Camelot Co., Ltd.
종류주식회사
설립일1994년 4월 4일
창립자타카하시 슈고
본사 위치도쿄도신주쿠구신주쿠 1-28-11 코스기 빌딩 3F
산업비디오 게임
주요 제품샤이닝 시리즈
비욘드 더 비욘드
모두의 골프
골든 선 시리즈
마리오 스포츠 게임
직원 수38명 (2024년 4월 기준)
대표이사 사장타카하시 히로유키
대표이사 부사장타카하시 슈고
관련 인물사쿠라바 모토이
웹사이트카멜롯 공식 웹사이트
추가 정보
이전 소속세가 (1990–1995)

2. 역사

1990년, 다카하시 히로유키와 그의 동생 다카하시 슈고는 세가의 자금을 지원받아 株式会社ソニック|주식회사 소닉일본어을 설립했다. 이 회사는 주로 세가 플랫폼용으로 『샤이닝 시리즈』와 같은 RPG를 개발했다.[10]

1994년 4월 4일, 세가 외 다른 게임 플랫폼에도 진출하기 위해 별도로 株式会社キャメロット|주식회사 카멜롯일본어을 설립했으며, 동생인 슈고가 사장을 맡았다.[3] 카멜롯은 소니플레이스테이션용 게임 개발을 목표로 했고, 첫 작품인 『비욘드 더 비욘드』를 개발하는 동시에 소닉의 『샤이닝 위즈덤』 개발을 지원했다. 이후 플레이스테이션으로 출시한 『모두의 골프』가 큰 성공을 거두었다.

초기에는 형 히로유키가 소닉을, 동생 슈고가 카멜롯을 이끌었으나, 두 회사는 사실상 주요 개발진을 공유하며 협력했다. 1998년 4월, 세가가 소닉에 대한 투자를 자회사 넥테크로 통합하면서[3], 히로유키가 카멜롯의 사장으로 합류하고 두 회사는 공식적으로 합병되었다(존속 법인은 카멜롯). 합병 후 카멜롯은 『샤이닝 포스 III』의 나머지 시나리오 개발을 완료한 뒤, 닌텐도 플랫폼으로 주력 개발 방향을 전환했다.[3][4][5]

닌텐도와의 협력 이후, 카멜롯은 『마리오 골프』, 『마리오 테니스』 등 다수의 ''마리오'' 스포츠 게임과 RPG 시리즈인 ''골든 선''을 개발하며 명성을 쌓았다.[6] 한편, 『모두의 골프』를 개발했던 팀은 이후 독립하여 주식회사 클랩핸즈를 설립했다.

2006년에는 소프트뱅크 그룹과 협력하여 PC 온라인 게임 개발을 발표하며 잠시 닌텐도 플랫폼 개발 중단을 시사했으나, 해당 프로젝트는 무산되었다. 2007년에는 캡콤을 통해 Wii용 게임 『WE LOVE GOLF!』를 출시하기도 했다. 2009년 E3에서 ''골든 선'' 시리즈 신작 발표를 기점으로 다시 닌텐도 플랫폼 게임 개발에 집중하여 현재까지 『마리오 골프』와 『마리오 테니스』 시리즈 등을 꾸준히 개발하고 있다. 또한 2009년부터는 피처폰스마트폰UI 설계와 앱 개발 사업도 병행하고 있다.[11]

2. 1. 세가와의 협력 (1990-1998)

1990년, 다카하시 히로유키와 다카하시 슈고 형제는 세가의 출자를 받아 株式会社ソニック|주식회사 소닉일본어을 설립했다.[10] 회사 이름은 당시 세가의 마스코트 캐릭터였던 소닉 더 헤지혹에서 유래했으며, 『샤이닝 앤드 더 다크니스』를 시작으로 RPG 시리즈인 『샤이닝 시리즈』를 주로 개발했다.[10]

설립 이후 세가의 게임기 플랫폼으로 게임을 개발해왔으나, 1994년 4월 4일, 다른 게임기 플랫폼 참가를 목표로 株式会社キャメロット|주식회사 카멜롯일본어을 별도로 설립하고, 동생인 슈고가 사장으로 취임했다.[3] 카멜롯은 소니플레이스테이션용 게임 개발을 염두에 두고 설립되었으며, 첫 작품인 RPG 『비욘드 더 비욘드』를 개발하는 동안, 기존 회사인 소닉의 『샤이닝 위즈덤』 개발을 지원하기도 했다. 이후 소닉의 다음 작품인 『샤이닝 더 홀리 아크』 개발에도 참여했다.

1998년 4월, 세가가 소닉에 대한 투자를 자회사인 넥테크로 합병하면서[3], 형인 히로유키가 카멜롯의 사장으로 합류했다. 이 시기에 두 회사는 합병하여 카멜롯이 존속 법인이 되었고, 히로유키가 사장, 슈고가 부사장을 맡게 되었다. 카멜롯은 소닉을 대신하여 『샤이닝 포스 III』의 시나리오 2, 3 개발을 마무리 지었으며, 이 게임을 마지막으로 세가와의 주요 협력 관계를 정리하고 닌텐도 플랫폼용 게임 개발로 방향을 전환했다.[3][4][5]

아래는 1990년부터 1998년까지 소닉 및 카멜롯이 세가 플랫폼으로 개발하고 세가가 배급한 주요 게임 목록이다.

세가 협력 시기 개발 게임 (1991-1998)[13]
연도제목플랫폼
1991샤이닝 앤드 더 다크니스메가 드라이브
1992샤이닝 포스메가 드라이브
샤이닝 포스 외전게임 기어
1993샤이닝 포스 외전 II게임 기어
샤이닝 포스 II메가 드라이브
1994샤이닝 포스 CD메가 CD
1995샤이닝 포스 외전: 파이널 컨플릭트게임 기어
샤이닝 위즈덤세가 새턴
1996샤이닝 더 홀리 아크세가 새턴
1997샤이닝 포스 III 시나리오 1세가 새턴
1998샤이닝 포스 III 시나리오 2세가 새턴
샤이닝 포스 III 시나리오 3세가 새턴


2. 2. 닌텐도와의 협력 (1999-현재)

1998년 세가가 자회사 넥테크에 투자를 통합한 후, 다카하시 히로유키가 카멜롯 사장으로 합류했다. 카멜롯은 ''샤이닝 포스 III'' 개발을 마무리하고 닌텐도 콘솔용 게임 개발로 방향을 전환했다.[3][4][5]

이후 카멜롯은 닌텐도 플랫폼으로 다수의 게임을 개발했다. 대표적으로 ''마리오 골프''와 ''마리오 테니스'' 시리즈를 포함한 여러 ''마리오'' 스포츠 게임[6], 그리고 롤플레잉 게임인 ''골든 선'' 시리즈가 있다.[6] 특히 ''마리오 테니스'' 개발 과정에서는 마리오 시리즈의 제작자 미야모토 시게루와의 논의를 통해 루이지의 라이벌 캐릭터인 와루이지를 탄생시키는 데 기여하기도 했다.

2006년 8월 1일, 소프트뱅크 그룹과 협력하여 Windows용 온라인 게임 개발 계획을 발표하며 한때 닌텐도 하드웨어용 게임 공급을 잠정 중단할 것이라고 밝혔으나, 해당 온라인 게임 프로젝트는 개발 난항으로 중단되었다. 2007년에는 캡콤을 통해 Wii용 골프 게임 ''WE LOVE GOLF!''를 출시했다.

이후 2009년 E3에서 ''골든 선'' 시리즈의 신작 ''골든 선 칠흑의 새벽'' (2010년 발매)을 발표하며 다시 닌텐도 플랫폼 개발에 집중하기 시작했고, 이후로도 ''마리오 테니스''와 ''마리오 골프'' 시리즈 개발을 꾸준히 이어오고 있다.

카멜롯이 닌텐도 플랫폼으로 개발한 주요 게임은 다음과 같다.[13]

연도제목플랫폼
1999마리오 골프 64닌텐도 64
마리오 골프 GB게임보이 컬러
2000마리오 테니스 64닌텐도 64
마리오 테니스 GB게임보이 컬러
2001모바일 골프
황금의 태양: 열린 봉인게임보이 어드밴스
2002황금의 태양: 잃어버린 시대
2003마리오 골프: 패밀리 투어게임큐브
2004마리오 골프: GBA 투어게임보이 어드밴스
마리오 테니스 GC게임큐브
2005마리오 테니스 어드밴스게임보이 어드밴스
2007위 러브 골프
(캡콤 배급)
Wii
2009뉴 플레이 컨트롤! 마리오 파워 테니스Wii
2010황금의 태양: 칠흑의 새벽닌텐도 DS
2012마리오 테니스 오픈닌텐도 3DS
2014마리오 골프 월드 투어
2015마리오 테니스 울트라 스매시Wii U
2017마리오 스포츠 슈퍼스타즈닌텐도 3DS
2018마리오 테니스 에이스닌텐도 스위치
2021마리오 골프 슈퍼 러시


3. 주요 작품

카멜롯 소프트웨어 플래닝이 개발했거나 개발에 참여한 주요 비디오 게임 목록은 다음과 같다.[13][7]

연도제목배급사플랫폼
1991샤이닝 앤드 더 다크니스세가메가 드라이브
1992샤이닝 포스
샤이닝 포스 외전게임 기어
1993샤이닝 포스 외전 II
샤이닝 포스 II메가 드라이브
1994샤이닝 포스 CD메가 CD
1995샤이닝 포스 외전: 파이널 컨플릭트게임 기어
샤이닝 위즈덤세가 새턴
비욘드 더 비욘드소니 컴퓨터 엔터테인먼트플레이스테이션
1996샤이닝 더 홀리 아크세가세가 새턴
1997모두의 골프소니 컴퓨터 엔터테인먼트플레이스테이션
샤이닝 포스 III 시나리오 1세가세가 새턴
1998샤이닝 포스 III 시나리오 2
샤이닝 포스 III 시나리오 3
1999마리오 골프 64닌텐도닌텐도 64
마리오 골프 GB게임보이 컬러
2000마리오 테니스 64닌텐도 64
마리오 테니스 GB게임보이 컬러
2001모바일 골프
황금의 태양: 열린 봉인게임보이 어드밴스
2002황금의 태양: 잃어버린 시대
2003마리오 골프: 패밀리 투어게임큐브
2004마리오 골프: GBA 투어게임보이 어드밴스
마리오 테니스 GC게임큐브
2005마리오 테니스 어드밴스게임보이 어드밴스
2007위 러브 골프캡콤Wii
2009뉴 플레이 컨트롤! 마리오 파워 테니스닌텐도Wii
2010황금의 태양: 칠흑의 새벽닌텐도 DS
2012마리오 테니스 오픈닌텐도 3DS
2014마리오 골프 월드 투어
2015마리오 테니스 울트라 스매시Wii U
2017마리오 스포츠 슈퍼스타즈닌텐도 3DS
2018마리오 테니스 에이스닌텐도 스위치
2021마리오 골프 슈퍼 러시


3. 1. 샤이닝 시리즈

카멜롯은 세가와의 협력 하에 샤이닝 시리즈 개발에 핵심적인 역할을 담당했다. 회사 설립 초기 '소닉! 소프트웨어 플래닝' 시절부터 다수의 시리즈 작품 개발에 참여하였다.[13][7]

카멜롯이 개발에 참여한 샤이닝 시리즈 게임 목록
연도제목배급사플랫폼비고
1991샤이닝 앤드 더 다크니스세가메가 드라이브
1992샤이닝 포스소닉 명의 개발
1992샤이닝 포스 외전게임 기어소닉 명의 개발
1993샤이닝 포스 외전 II소닉 명의 개발
1993샤이닝 포스 II메가 드라이브소닉 명의 개발
1994샤이닝 포스 CD메가 CD소닉 명의 개발
1995샤이닝 포스 외전: 파이널 컨플릭트게임 기어소닉 명의 개발
1995샤이닝 위즈덤세가 새턴
1996샤이닝 더 홀리 아크소닉 명의 개발
1997샤이닝 포스 III 시나리오 1 왕도의 거신
1998샤이닝 포스 III 시나리오 2 노려진 신자
1998샤이닝 포스 III 시나리오 3 빙벽의 사신궁
1998샤이닝 포스 III 프리미엄 디스크비매품


3. 2. 마리오 스포츠 시리즈

카멜롯은 닌텐도와의 긴밀한 협력을 통해 마리오 캐릭터가 등장하는 다수의 스포츠 게임, 특히 골프와 테니스 시리즈를 개발해왔다. 이 게임들은 아케이드 스타일의 쉬운 조작과 RPG 요소를 결합하여 좋은 평가를 받았다.[7]

아래는 카멜롯이 개발한 주요 마리오 스포츠 게임 목록이다.

카멜롯 개발 마리오 스포츠 게임 목록[7]
연도제목플랫폼일본 판매량 (만 본)전 세계 판매량 (만 본)비고
1999마리오 골프 64닌텐도 6447
1999마리오 골프 GB게임보이 컬러22
2000마리오 테니스 64닌텐도 64110
2000마리오 테니스 GB게임보이 컬러36
2003마리오 골프: 패밀리 투어닌텐도 게임큐브19
2004마리오 골프 GBA 투어게임보이 어드밴스9
2004마리오 테니스 GC닌텐도 게임큐브38
2005마리오 테니스 어드밴스게임보이 어드밴스13
2009Wii로 즐기는 마리오 테니스 GCWii28뉴 플레이 컨트롤! 시리즈
2012마리오 테니스 오픈닌텐도 3DS35111
2014마리오 골프 월드 투어닌텐도 3DS13유료 추가 콘텐츠로 마리오 골프 64 코스 제공
2016마리오 테니스 울트라 스매시Wii U13.5
2017마리오 스포츠 슈퍼스타즈닌텐도 3DS12테니스와 골프 부분 개발 담당
2018마리오 테니스 에이스닌텐도 스위치55450업데이트로 캐릭터 추가 (2018년 7월 ~ 2019년 7월)
2021마리오 골프 슈퍼 러시닌텐도 스위치31248거치형 게임기로는 18년 만의 마리오 골프 신작. 무료 업데이트로 캐릭터 및 코스 추가


3. 3. 골든 선 시리즈

카멜롯 소프트웨어 플래닝이 개발한 롤플레잉 게임 시리즈이다.[7] 닌텐도가 배급을 맡았다.

제목발매일 (일본)플랫폼배급사판매량 (일본)판매량 (세계)
황금의 태양: 열린 봉인2001년 8월 1일게임보이 어드밴스닌텐도46만 본176만 본
황금의 태양: 잃어버린 시대2002년 6월 28일34만 본122만 본
황금의 태양: 칠흑의 새벽2010년 10월 28일닌텐도 DS8만 본-


3. 4. 기타

''샤이닝 위즈덤'' 이전에 출시된 게임들은 대부분 타카하시 히로유키 또는 타카하시 슈고가 제작하고 소닉 소프트웨어 플래닝(Sonic Software Planning)에서 개발한 것으로 알려져 있다.[7] 다만 ''샤이닝 앤드 더 다크니스''는 예외적인 경우이다.[7] 주식회사 카멜롯은 이러한 초창기 게임들의 개발 과정에도 자사가 참여했다고 주장하고 있다.[7]

3. 5. 개발 중단


  • ''I Love Golf'' – (PC)[8]

참조

[1] 웹사이트 Camelot Software Planning https://web.archive.[...] IGN 2008-04-25
[2] 웹사이트 About Us https://www.camelot.[...] 2023-03-21
[3] 간행물 "My history with golf, vol. 22: Camelot Co., Ltd., president and CEO Hiroyuki Takahashi and executive vice president Shugo Takahashi" https://gridge.info/[...] Gridge 2020
[4] 간행물 Historical Record Nex Entertainment
[5] 간행물 Shining series history Camelot Software Planning
[6] 웹사이트 Camelot Software Planning http://www.giantbomb[...] 2019-07-05
[7] 웹사이트 product_introduction_game - 株式会社キャメロット https://www.camelot.[...] 2023-11-09
[8] 웹사이트 Interview: Camelot Software Planning https://web.archive.[...] 2008-03-31
[9] 웹사이트 会社情報 https://www.camelot.[...] 株式会社キャメロット 2022-06-22
[10] 웹사이트 あなたのギモン その9 https://www.camelot.[...] 株式会社キャメロット 2018-06-09
[11] 웹사이트 작품소개 https://www.camelot.[...] 株式会社キャメロット 2022-06-22
[12] 웹인용 Camelot Software Planning https://web.archive.[...] IGN 2008-04-25
[13] 웹인용 株式会社キャメロット » 작품소개 Products http://www.camelot.c[...] 2019-01-30



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