그림의 법칙
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1. 개요
그림의 법칙은 1822년 야코프 그림이 제시한, 원시 인도유럽어의 자음이 원시 게르만어에서 변화한 규칙이다. 이 법칙은 무성 파열음의 무성 마찰음화, 유성 파열음의 무성 파열음화, 유성 유기 파열음의 유성 파열음 또는 마찰음화 등 세 단계로 구성된다. 그림의 법칙은 역사적 음운론을 확립하는 데 기여했으며, 베르너의 법칙과 같은 다른 음운 변화와 연관되어 있다. 그림의 법칙은 다른 인도유럽어족 언어들과의 음운 대응 관계를 설명하는 데에도 중요한 역할을 한다.
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그림의 법칙 | |
---|---|
음운론적 변화 | |
이름 | 게르만어 음전이 |
다른 이름 | 그림의 법칙, 제1차 음전이 |
언어 계통 | 인도유럽어족 게르만어파 |
제안자 | 야코프 그림 (라스무스 크리스티안 라스크) |
제안 연도 | 1822년 |
설명 | |
설명 | 인도유럽조어의 무성 파열음이 게르만조어에서 무성 마찰음으로, 유성 파열음은 무성 파열음으로, 유성 유기 파열음은 유성 파열음 또는 마찰음으로 변화하는 음운 변화 |
단계 | |
1단계 | 인도유럽조어의 무성 파열음 → 게르만조어의 무성 마찰음 (*p > f, *t > θ, *k > h) |
2단계 | 인도유럽조어의 유성 파열음 → 게르만조어의 무성 파열음 (*b > p, *d > t, *g > k) |
3단계 | 인도유럽조어의 유성 유기 파열음 → 게르만조어의 유성 파열음 또는 마찰음 (*bh > b 또는 β, *dh > d 또는 ð, *gh > g 또는 ɣ, *gwh > gw 또는 ɣʷ) |
2. 역사적 배경
프리드리히 폰 슐레겔은 1806년에 라틴어 'p'와 게르만어 'f' 사이의 일치를 처음으로 언급했다. 1818년 라스무스 라스크는 이러한 일치를 산스크리트어와 그리스어와 같은 다른 인도유럽어는 물론, 관련된 모든 자음으로 확장했다. 1822년 야코프 그림은 그의 저서 《독일어 문법》(Deutsche Grammatik)에서 이 규칙을 제시하고 표준 독일어를 포함하도록 확장했다. 그는 많은 단어가 그의 법칙이 예측한 것과 다른 자음을 가지고 있다는 것을 알아챘다. 이러한 예외는 수십 년 동안 언어학자들을 난처하게 만들었고, 결국 덴마크 언어학자 칼 베르너가 베르너의 법칙을 통해 이를 설명했다.
그림의 법칙은 역사언어학에서 최초로 발견된 체계적인 음운 변화이다. 1806년 프리드리히 폰 슐레겔이 라틴어 'p'와 게르만어 'f' 사이의 일치를 처음 언급했고, 1818년 라스무스 라스크가 이를 다른 인도유럽어로 확장했다. 1822년 야코프 그림은 《독일어 문법》(Deutsche Grammatik)에서 이 규칙을 제시하고 표준 독일어를 포함하도록 확장했다. 그는 많은 단어가 법칙과 다른 자음을 가진다는 것을 알아챘고, 이는 칼 베르너가 베르너의 법칙을 통해 설명했다.[1]
3. 변화의 개요
그림의 법칙은 연쇄 이동의 의미에서 연속적인 단계를 형성하는 세 부분으로 구성된다.
하위 섹션인 "성문음 이론"에서 언급된 연쇄 이동의 단계를 간략하게 요약하면 다음과 같다.
# 원시 인도유럽어 무성 파열음이 원시 게르만어 무성 마찰음으로 변화
# 원시 인도유럽어 유성 파열음이 원시 게르만어 무성 파열음으로 변화
# 원시 인도유럽어 유성 유기 파열음이 원시 게르만어 유성 파열음 또는 마찰음으로 변화
이러한 변화는 추상적으로 다음과 같이 나타낼 수 있다.
이동의 정확한 세부 사항은 알려져 있지 않으며, 최종 상황에 도달하기 전에 다양한 방식으로 진행되었을 수 있다.
그림의 법칙에 따른 추가적인 변화, 그리고 다른 인도유럽어의 음운 변화는 때때로 이 법칙의 영향을 모호하게 만들 수 있다.
원시 인도유럽어 | 의미 | 비 게르만어(이동하지 않음) 동족어 | 변화 | 원시 게르만어 | 게르만어(이동) 예시 |
---|---|---|---|---|---|
"발" | 고대 그리스어: πούς (poús), 라틴어: pēs | *p > f | *fōts | 영어: foot, 독일어: Fuß | |
"셋" | 고대 그리스어: τρεῖς (treîs), 라틴어: trēs | *t > þ | *þrīz | 영어: three | |
"개" | 고대 그리스어: κύων (kýōn), 라틴어: canis | *k > h | *hundaz | 영어: hound, 독일어: Hund | |
"무엇" | 라틴어: quod | * > hw | *hwat | 영어: what | |
"사과" | 러시아어: яблоко (jabloko) | *b > p | *aplaz | 영어: apple | |
"열" | 라틴어: decem, 그리스어: δέκα (déka) | *d > t | *tehun | 영어: ten | |
"차가운" | 라틴어: gelū | *g > k | *kaldaz | 영어: cold, 독일어: kalt | |
"살아있는" | 리투아니아어: gyvas | * > kw | *kwi(k)waz | 영어: quick | |
"형제" | 산스크리트어: bhrātṛ, 고대 그리스어: φρατήρ (phrātēr) | * > b | *brōþēr | 영어: brother, 독일어: Bruder | |
"꿀" | 산스크리트어: mádhu | * > d | *meduz | 영어: mead | |
"걷다, 발걸음" | 산스크리트어: stighnoti | * > g | *stīganą | 고대 영어: stīgan, 독일어: steigen | |
"거위" | 라틴어: anser < *hanser | * > g | *gans- | 영어: goose, 독일어: Gans | |
"노래하다" | 호메로스 그리스어: ὀμφήgrc (omphē) "목소리" | * > gw (n 다음에) | *singwaną | 영어: sing, 독일어: singen |
3. 1. 성문음 이론 (Glottalic Theory)
연쇄 이동의 의미에서 연속적인 단계를 형성하는 세 부분으로 구성되는 그림의 법칙은 일반적으로 다음과 같다.[1]# 원시 인도유럽어 무성 파열음이 원시 게르만어 무성음 마찰음으로 바뀐다.
# 원시 인도유럽어 유성 파열음이 원시 게르만어 무성 파열음이 된다.
# 원시 인도유럽어 유성 유기 파열음이 원시 게르만어 유성 파열음 또는 마찰음(이음과 같이)이 된다.
이 연쇄 이동(3, 2, 1의 순서)은 다음과 같이 추상적으로 나타낼 수 있다.
- → → → ɸ
- → → →
- → → →
- → → →
여기서 각 소리는 새로운 음가를 갖기 위해 한 자리씩 오른쪽으로 이동한다. 원시 게르만어 내에서 , , 및 로 표시된 소리는 어떤 환경에서는 파열음이었고 다른 환경에서는 마찰음이었으므로 → 는 → 를 나타내며 다른 소리도 마찬가지이다. 무성 마찰음은 일반적으로 게르만어 문맥에서 , , 및 로 표기된다.
이러한 다양한 그림의 법칙은 소수의 언어학자들이 따르는 성문음 이론의 원시 인도유럽어 문맥에서 자주 제안된다. 이 이론적 틀은 PIE "유성 파열음"이 실제로 처음부터 무성음이었고, 따라서 두 번째 단계가 실제로 존재하지 않거나 실제로 탈성이 아닌 성문화 또는 방출과 같은 다른 조음 특징을 잃었을 것이라고 가정한다. 이 대안 시퀀스는 또한 베르너의 법칙 음운을 설명하며, 이는 그림의 법칙이 이러한 방식으로 공식화될 때 성문음 이론 틀 내에서 설명하기가 더 쉽다. 또한 유기 파열음은 원시 인도유럽어와 원시 이탈리아어 사이를 이동할 때 마찰음으로 변한 것으로 알려져 있으므로 원시 인도유럽어에서 원시 게르만어로의 그럴듯한 잠재적 변화를 나타낸다.
4. 추가적인 변화: 베르너의 법칙
베르너의 법칙은 그림의 법칙 변화 결과로 생긴 무성 마찰음을 특정 조건에서 유성화시켜 규칙에 대한 예외를 만들었다. 예를 들어,
- 인도유럽조어 ''*bʰréh₂tēr'' ("형제") > 게르만조어 ''*brōþēr'' (고대 영어 ''broþor'', 고대 고지 독일어 ''bruothar''/''bruodar'')
- 인도유럽조어 ''*ph₂tḗr'' ("아버지") > 게르만조어 ''*faðēr'' (고대 영어 ''fæder'', 고대 고지 독일어 ''fatar'')
여기서 동일한 소리 ''*t''는 한 단어에서는 ''*þ''로 나타나고 (그림의 법칙을 따름), 다른 단어에서는 ''*d''로 나타난다 (겉보기에는 그림의 법칙을 위반). 이러한 불일치에 대한 자세한 설명은 베르너의 법칙 문서를 참조할 수 있다.
인도유럽조어(그리고 베르너의 법칙을 통해 에서)에서 파생된 초기 게르만어 ''*gw''는 다음과 같은 다양한 방식으로 추가 변화했다.
- ''*n'' 뒤에서는 순음연구개 파열음 ''*gw''로 보존되었지만, 나중에 서게르만어에서는 평범한 연구개 ''*g''로 바뀌었다.
- 모음 뒤에서는 마찰음 단계 ''*ɣʷ''를 거쳐 ''*w''가 되었을 것으로 추정된다.
- 단어 시작 부분에서 가장 그럴듯한 반사는 처음에는 순음연구개 파열음 ''*gʷ''였지만, 이후의 발전은 불분명하다. 그 위치에서 후기 게르만조어 시대에는 ''*w'', ''*g'' 또는 ''*b''가 되었다.
- ''*u'' 옆에서의 일반적인 반사는 표면 필터 역할을 계속하는 인도유럽조어에서 순음 모음 앞의 순음 요소가 손실되었기 때문에 ''*g''가 되었을 것이다. (boukólos 규칙 참조)
아마도 일반적인 반사는 ''*b''였을 것이다 (''bid'' < ''*bidjaną''와 고대 아일랜드어 ''guidid''의 연결에서 제안된 바와 같이). 하지만 ''warm''과 ''wife''와 같은 특정 경우에는 ''*w''가 나타난다. 베르너의 법칙에 의해 유성화된 게르만조어 ''*hw''는 이 소리와 합쳐져 동일하게 발달했다. '암컷 늑대'에 대한 단어를 비교해 보면, 중세 고지 독일어 ''wülbe''와 고대 노르드어 ''ylgr''에서 게르만조어 주격 단수 ''*wulbī'', 속격 단수 ''*wulgijōz''를 재구성할 수 있으며, 이전의 ''*wulgwī'', ''*wulgwijōz''에서 유래한다.[2]
5. 자음군에서의 변화
그림의 법칙에 의해 소리가 변화한 후, 유성 자음은 한 종류만 남았고, 유성 파열음과 유성 마찰음의 구별은 없어졌다. 단어의 시작 부분(대부분의 경우)과 비음 자음 뒤에서는 파열음이 되었지만, 그 외의 경우에는 마찰음이 되었다. 유성 유기 파열음은 먼저 유성 마찰음이 된 후 특정 조건 하에서 파열음이 되었을 수 있지만, 처음부터 파열음이 된 후 나중에 대부분의 위치에서 마찰음이 되었을 수도 있다.
그림의 법칙이 변화할 무렵, 베르너의 법칙으로 알려진 또 다른 변화가 일어났다. 베르너의 법칙은 그림의 법칙 변화로 생긴 무성 마찰음을 특정 조건에서 유성화하여 규칙에 대한 예외를 만들었다. 예를 들면 다음과 같다.
- 인도유럽조어 ''*bʰréh₂tēr'' ("형제") > 게르만조어 ''*brōþēr'' (고대 영어 ''broþor'', 고대 고지 독일어 ''bruothar''/''bruodar'')
- 인도유럽조어 ''*ph₂tḗr'' ("아버지") > 게르만조어 ''*faðēr'' (고대 영어 ''fæder'', 고대 고지 독일어 ''fatar'')
여기서 동일한 소리 ''*t''는 한 단어에서는 ''*þ'' 로 나타나고 (그림의 법칙을 따름), 다른 단어에서는 ''*d'' 로 나타난다 (그림의 법칙을 위반).
인도유럽조어 (그리고 베르너의 법칙을 통해 에서)에서 파생된 초기 게르만어 ''*gw''는 다음과 같이 변화했다.
- ''*n'' 뒤에서는 순음연구개 파열음 ''*gw''로 보존되었지만, 나중에 서게르만어에서는 평범한 연구개 ''*g''로 바뀌었다.
- 모음 뒤에서는 마찰음 단계 ''*ɣʷ''를 거쳐 ''*w''가 되었을 것으로 추정된다.
- 단어 시작 부분에서 가장 그럴듯한 반사는 처음에는 순음연구개 파열음 ''*gʷ''였지만, 이후의 발전은 불분명하다. 그 위치에서 후기 게르만조어 시대에는 ''*w'', ''*g'' 또는 ''*b''가 되었다.
- ''*u'' 옆에서의 일반적인 반사는 표면 필터 역할을 계속하는 인도유럽조어에서 순음 모음 앞의 순음 요소가 손실되었기 때문에 ''*g''가 되었을 것이다. (boukólos 규칙 참조)
일반적인 반사는 ''*b''였을 것이다 (''bid'' < ''*bidjaną''와 고대 아일랜드어 ''guidid''의 연결에서 제안된 바와 같이). 베르너의 법칙에 의해 유성화된 게르만조어 ''*hw''는 이 소리와 합쳐져 동일하게 발달했다.
두 개의 파열음이 쌍으로 나타나는 경우, 가능하면 첫 번째 파열음은 그림의 법칙에 따라 변했지만 두 번째는 변하지 않았다. 두 개 중 하나라도 무성음이면 전체 무리음이 무성음화되었고, 첫 번째 파열음은 만약 그에 유성음화가 있었다면 그 또한 사라졌다.
이러한 예시는 대부분 *s (결과적으로 *sp, *st, *sk, *skʷ)가 앞에 오는 파열음이나, *t (결과적으로 *ft, *ss, *ht, *ht) 또는 *s (결과적으로 *fs, *ss, *hs, *hs)가 뒤에 오는 파열음에서 나타났다. 후자의 변화는 접미사에서 자주 발생했으며, 게르만어 스피란트 법칙으로 알려진 음운 제약이 되었다. 이 규칙은 원시 게르만어 기간 전체에서 계속 생산적이었다. 무리음 *tt는 *ss가 되었지만 (많은 인도유럽어족 언어에서처럼), 이는 나중에 *st로 아날로그적으로 복원되는 경우가 많았다.
- s가 앞에 오는 예시는 다음과 같다.
비 게르만어 예시 | 변화 | 게르만어 예시 |
---|---|---|
라틴어: spuere, 리투아니아어: spjáuti | *sp | 영어: spew, 서프리지아어: spije, 네덜란드어: spuwen, 독일어: speien, 덴마크어, 노르웨이어, 스웨덴어: spy, 아이슬란드어: spýja, 페로어: spýggja, 고트어: speiwan |
라틴어: stāre, 아일랜드어: stad, 산스크리트어: sta, 러시아어: стать (tat), 리투아니아어: stoti, 페르시아어: ايستادن|istâdanfa | *st | 영어: stand, 아이슬란드어, 페로어, 노르웨이어: standa, 고트어: standan; 서프리지아어: stean, 네덜란드어: staan, 독일어: stehen, 덴마크어, 스웨덴어: stå |
리투아니아어: skurdus | *sk | 영어: short, 고지 독일어: scurz, 아이슬란드어: skorta |
아일랜드어: scéal | * | 영어: scold, 아이슬란드어: skáld, 노르웨이어: skald; 서프리지아어: skelle, 네덜란드어: schelden, 독일어: schelten |
- t가 뒤에 오는 예시는 다음과 같다.
비 게르만어 예시 | 변화 | 게르만어 예시 |
---|---|---|
고대 그리스어: κλέπτης (kleptēs), 고대 프러시아어: au-klipts "hidden" | *pt→ft | 고트어: hliftus "thief" |
라틴어: atta, 그리스어: ἄττα (átta) | *tt→tt | 고지 독일어: atto, 고트어: atta "father" |
고대 그리스어: ὀκτώ (oktō), 아일랜드어: ocht, 라틴어: octō | *kt→ht | 영어: eight, 서프리지아어, 네덜란드어, 독일어: acht, 고트어: ahtáu, 아이슬란드어: átta |
아일랜드어: anocht, 라틴어: nox, noct-, 그리스어: νύξ, νυκτ- (núks, nukt-), 산스크리트어: नक्तम् (naktam), 리투아니아어: naktis, 히타이트어 (속격): nekuz (발음 ) | *→ht | 영어: night, 서프리지아어, 네덜란드어, 독일어: Nacht, 고트어: nahts, 아이슬란드어: nótt |
6. 다른 인도유럽어족 언어와의 대응 관계
(n 다음에)