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콜 오브 듀티 (비디오 게임)

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1. 개요

''콜 오브 듀티''는 2003년 인피니티 워드가 개발한 1인칭 슈팅 게임으로, 제2차 세계 대전을 배경으로 한다. 플레이어는 다양한 무기를 사용하여 보병 병사를 조작하며, 싱글 플레이어 캠페인에서는 미국, 영국, 소련 군인의 시점을 경험할 수 있다. 멀티플레이어 모드에서는 연합군과 추축군으로 나뉘어 다양한 게임 모드를 즐길 수 있다. 게임은 당시 높은 평가를 받았으며, '올해의 게임' 상을 수상하는 등 1인칭 슈팅 게임 장르에 큰 영향을 미쳤다. 이후 여러 후속작이 출시되어 시리즈로 이어졌다.

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콜 오브 듀티 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
콜 오브 듀티 (2003) 표지
콜 오브 듀티 (2003) 표지
제목콜 오브 듀티
원제Call of Duty
시리즈콜 오브 듀티 시리즈
장르1인칭 슈팅 게임
모드싱글 플레이, 멀티 플레이
플랫폼마이크로소프트 윈도우
맥 OS X
N-Gage
플레이스테이션 3
Xbox 360
엔진이드 테크 3
개발
개발사인피니티 워드
Aspyr (COD Classic)
디렉터Ken Turner
프로듀서Vince Zampella
디자이너Zied Rieke
프로그래머Jason West
아티스트Justin Thomas
작가Michael Schiffer
작곡가마이클 자키노
Justin Skomarovsky
출시
배급사액티비전, Aspyr (Mac OS X)
마이크로소프트 윈도우미국: 2003년 10월 29일
유럽: 2003년 11월 7일
일본: 2003년 12월 18일 (미디어퀘스트, 판매 종료), 2006년 4월 21일 (라셀, 2008년 4월 판매 종료)
맥 OS X미국: 2004년 5월 10일
N-Gage유럽: 2004년 11월 10일
미국: 2004년 11월 23일
콜 오브 듀티 클래식플레이스테이션 3, Xbox 360: 2009년 12월 2일
Xbox Live Arcade (Xbox 360)2009년 12월 2일
플레이스테이션 네트워크 (PSN)미국: 2009년 12월 3일
유럽: 2009년 12월 10일
평가
MetacriticPC: 91/100점
PS3: 78/100점
X360: 72/100점
수상Game on Any Platform – The Year's Best Game (제1회 영국 아카데미상 게임 부문)
Game of the Year, Computer Game of the Year, Computer First Person Action Game of the Year (2004 7th Annual Interactive Achievement Awards)
기타 정보
판매량전 세계: 450만 본
사운드스테레오 방송/DirectSound3D/EAX Advanced HD
등급ESRB: T (10대)
PEGI: 16+
USK: USK18
KMRB: 15세 이용가
시스템 요구 사양 (Windows)CPU: Pentium III/Athlon 600MHz
메모리: 128MB 이상
하드 디스크: 1.4GB 이상
비디오 메모리: 32MB (하드웨어 T&L 지원 비디오 카드 필수)

2. 게임 플레이

Call of Duty영어FPS으로, 제2차 세계 대전 당시 사용된 다양한 무기를 사용하는 보병을 조작한다. 헤드업 디스플레이(HUD)의 나침반에 표시되는 목표를 완수해야 다음 단계로 진행할 수 있으며, 싱글 플레이 모드에서는 체크포인트 시스템 없이 언제든지 게임을 저장하고 불러올 수 있다.[56]

플레이어는 주 무기 슬롯 2개, 권총 슬롯 1개, 최대 10개의 수류탄을 소지할 수 있다. 전장에서 획득하거나 쓰러진 적에게서 노획한 무기로 교체할 수 있으며, 가늠자를 이용해 조준 사격하여 정확도를 높일 수 있다. 또한, 고정된 기관총 등을 사용할 수도 있다.[56]

체력 시스템을 사용하며, 구급 상자로 체력을 회복할 수 있다. 플레이어 근처에서 폭발이 일어나면 시야가 흐려지고 소리가 둔탁해지며 이동 속도가 느려지는 "쉘쇼크" 효과로 현실감을 높였다.[56]

당시 많은 싱글 플레이어 슈팅 게임과 달리, 실제 전장처럼 아군 병사(AI)와 함께 움직이며 전투를 벌인다. 아군 병사들은 엄폐, 제압 사격, 수류탄 투척 등 전술적인 행동으로 플레이어를 지원한다.[56]

PC 버전 ''콜 오브 듀티'' 게임 내 스크린샷

2. 1. 멀티 플레이

콜 오브 듀티 멀티 플레이에는 6가지 게임 방식이 있다.

방식설명
적진 내부적진 내부로 들어가서 최대한 오랫동안 살아남는 방식
데스매치참가한 인원들이 같은 팀 없이 각자 서로를 공격하는 방식 (Free For All)
팀 데스매치(Team Death Match)참가한 인원들이 두 개의 팀으로 나뉘어 서로 다른 팀을 공격하는 방식
탈취(Domination)깃발 탈취와 비슷한 방식
탐색 파괴(Search and Destroy)카운터 스트라이크에서 폭탄을 설치하고 해체하는 방식과 유사
사령부1.2 패치에 새롭게 추가된 것으로, 상대편 사령부의 무전기를 일정한 시간 동안 점령해야 하는 방식



콜 오브 듀티 멀티 플레이의 특별한 기능은 "킬캠"인데, 공격당한 플레이어가 자신이 공격당하기 전 5초를 상대방 시각으로 볼 수 있게 해준다. 이는 상대방의 부정행위 여부를 확인하기 위한 것이다.[56]

멀티 플레이는 사용자가 직접 서버를 운영할 수 있게 해준다. 사용자는 서버 관리를 위해 맵 변경, 일시적 금지, 플레이어 추방/차단, 특정 무기 사용 금지 등의 기능을 사용할 수 있다. 또한, 다양한 웹사이트에서 스킨이나 모드를 다운로드하여 게임을 커스터마이징할 수 있다. (예: 31st Squad[57])

네트워크를 통한 다인용 대전 모드를 갖추고 있으며, 플레이어는 연합군추축군 중 한쪽에 속하여 규칙에 따라 점수를 겨룬다. 규칙과 맵에는 다양한 변형이 가능하다. 자신이 쓰러졌을 때, 적의 시점에서 상황이 재생되는 "킬캠(Killcam)" 기능이 독특하다.

3. 캠페인

메달 오브 아너: 얼라이드 어설트와 비슷하게, ''콜 오브 듀티''는 제2차 세계 대전을 배경으로 한 싱글 플레이 캠페인을 제공한다. 하지만 미군뿐만 아니라 영국군소련군의 시점으로도 플레이할 수 있다는 차별점을 가진다.

싱글 플레이 모드에서는 플레이어가 컴퓨터가 조종하는 연합군 병사들과 함께 전투에 참여한다. 이들은 영국군 미션에서는 두 명의 보병, 소련군 미션에서는 한 연대의 탱크로 구성되어 실제 플레이어를 지원한다. 이는 인공지능을 통해 더욱 현실감 넘치고 몰입할 수 있는 경험을 제공하며, 제2차 세계 대전의 군인들이 더 큰 단체의 일부분이었다는 점을 반영한다.

캠페인은 미국, 영국, 소련 세 국가의 시점으로 진행되며, 각 국가별 주요 전투는 다음과 같다.



브레코트 저택


페가수스 다리


에데르 댐


파블로프의 집


제이슨 스타뎀, 조반니 리비시, 스티븐 블룸이 각각 영국군 워터스 병장, 미군 엘더 이병, 미군 폴리 대위의 목소리 연기를 맡았다. 미카엘 기아치노가 메달 오브 아너에 이어 ''콜 오브 듀티''의 사운드 트랙을 제작했다.

''콜 오브 듀티''는 셸 쇼크(포탄이 근거리에서 폭발했을 때 경험하는 현상) 효과를 도입하여, 시야가 흐릿해지고 플레이어의 속도와 시간이 느려지며 소리가 둔탁하게 들리는 등, 영화 라이언 일병 구하기와 비슷한 현실적인 전투 경험을 제공한다.

3. 1. 미국 캠페인

미국 육군 101 공수 사단 소속 마틴 일병은 노르망디 상륙 작전(D-day)에 패스파인더로 참전한다.[1] 생 메르 에글리즈 공격 및 방어, 브레쿠르 지역(Brécourt Manor) 공격에 참여하여 기밀 문서를 획득하고 대공포를 파괴한다.[1]

이후 영국 장교 구출 작전에 투입되어 프라이스 대위와 잉그램 대령을 구출하기 위해 알프스의 오스트리아 수용소를 공격한다.[1] 마지막으로 벨기에 바스토뉴에서 독일군 벙커를 공격하는 벌지 전투에 참여한다.[1]

미국 캠페인은 1942년 8월, 506 공수 보병 연대에 갓 입대한 이등병 마틴이 토코아 훈련소에서 기초 훈련을 받는 것으로 시작된다.[1] 1944년 6월, 마틴은 노르망디 상륙 작전에 참여하는 병사들을 위해 착륙 지점을 확보한다.[1] 낙하산병들은 흩어지고, 마틴은 그의 지휘관인 폴리 대위가 이끄는 여러 중대로 구성된 혼성 부대에 남게 되어 근처 마을을 독일군으로부터 탈환한다.[1] 마틴과 그의 부대는 노르망디 상륙 작전이 시작되면서 생 메르 에글리즈에서 남아있는 독일군을 몰아내고 여러 대의 4호 대공전차를 파괴하라는 명령을 받는다.[1] 마틴의 부대는 유타 해변에서 상륙 부대를 공격하는 독일군 포병 진지를 파괴한다.[1] 그 후 마틴은 그의 부대가 1944년 8월에 두 명의 영국 장교인 대위 프라이스와 소령 잉그램을 구출하기 위해 바이에른의 저택을 공격하는 임무를 받게 되었다는 것을 알게 된다.[1] 그는 프라이스로부터 잉그램이 이미 심문을 위해 더 안전한 포로 수용소로 이송되었다는 것을 알게 된다.[1] 마틴과 프라이스는 수용소에 잠입하여 잉그램을 구출한다.[1]

실제 2차세계대전 당시 상륙작전 지도

3. 2. 영국 캠페인

영국 6 공수 사단 소속 잭 에반스 병장으로 플레이하며, 공수 특전단(SAS)의 일원으로 참전한다. 주요 임무는 다음과 같다.

  • 에데르 댐 대공포 파괴: 루르강에 위치한 에데르 댐의 기공포 12대를 파괴하고 발전기에 폭약을 설치하는 임무를 수행한다. 이후 워터스 병장, 프라이스 대위와 함께 화물차를 타고 탈출하며, 추격해오는 독일군을 팬저파우스트로 저지하고 비행장에 도착하여 적군의 스텔스기를 파괴한 뒤 비행기를 탈취하여 탈출한다.

  • 티르피츠 호 무기고 폭파: 독일군 장교로 위장하여 티르피츠에 잠입하여 폭탄을 설치하고 탈출하는 임무를 수행한다. 이 과정에서 프라이스 대위가 전사한다.
  • V-2 로켓 기지 파괴: 부르크슈테인푸르트 근처에서 연합군에 V-2 로켓을 발사하려는 독일군의 계획을 저지하고 기지를 파괴한다.

3. 3. 소련 캠페인

소련군 캠페인은 영화 에너미 앳 더 게이트를 배경으로 볼가강을 건너 스탈린그라드 시내로 돌입하고 스탈린그라드 붉은 광장으로 진격하면서 시가전을 벌인다. 또한 지하 하수도에서 근거리 접전을 벌이고 제13 근위소총사단과 제150 소총사단(소련)의 알렉세이 이바노비치 보로닌 이병(이후 병장 진급)의 시점으로 파블로프의 집(스탈린그라드 전투에서 소련군 1개 소대가 독일군의 공격을 2개월간 막아낸 아파트)을 재현한다. 이 외에도 폴란드 해방, 탱크 지휘 미션이 있다. 소련군 캠페인은 몰락한 베를린 제국의회 '라이스타그'(Reichstag) 위에 소비에트 연방의 깃발을 세우는 미션으로 끝난다.

1942년 9월 스탈린그라드 전투 중, 병장 알렉세이 이바노비치 보로닌과 신병들은 볼가 강을 건너는데, 많은 수가 루프트바페의 공격으로 사망한다.[3] 강을 건넌 후, 포격 지원을 요청하여 독일군을 물러서게 한다.[3] 붉은 광장에서 후퇴하는 소련군 장교가 병사를 처형하려는 명령을 내리지만, 보로닌은 여러 명의 독일 장교와 병사를 사살하여 소련 포병이 독일 전차를 파괴할 수 있도록 독일군의 공격을 방해한다.[3] 보로닌은 기차역에서 생존한 동료들과 합류하여 제13 근위 소총 사단의 주보프 소령에게 안내되고, 하사로 진급한다.[3] 11월, 보로닌은 야코프 파블로프 상사가 이끄는 부대와 합류하여 독일군이 점령한 파블로프의 집 탈환 임무를 맡는다.[3] 부대는 건물을 공격, 점령하고 독일군의 반격으로부터 방어한다.[3]

1945년 1월, 정식 상사가 된 보로닌은 제3 충격군의 제150 소총 사단(소련)에서 복무한다.[3] 비스와-오데르 공세 동안 바르샤바에서 임시 독일 전차 수리 시설을 확보하고, 제4 근위 전차군과 재집결한다.[3] 경험 많은 병력 부족으로 보로닌은 제2 근위 전차군(소련)의 T-34-85 전차를 지휘하여 소련군이 오데르 강 근처의 마을을 점령하는 데 도움을 준다.[3] 4월, 보로닌 상사는 제150 소총 사단(소련)으로 복귀한다.[3] 그는 소수의 병사들과 함께 국회의사당을 습격하여 지붕 꼭대기에 승리의 깃발을 게양하며 유럽 전쟁을 종식시킨다.[3]

다음은 소련 캠페인의 주요 전장 및 관련 작전을 나타낸 표이다.

전장관련 작전
스탈린그라드스탈린그라드 전투
붉은 광장
기차역
스탈린그라드 하수도
파블로프의 집파블로프의 집
바르샤바 공장비스와-오데르 공세
바르샤바 철도차량기지
오데르 강가
오데르 강 마을
베를린베를린 시가지 전투


4. 등장인물

등장인물은 다음과 같다.


  • 미국

  • 영국

  • 에반스: 영국 편 플레이어 캐릭터. 계급은 하사.
  • 프라이스: 에반스의 상관. 계급대위. 독일어에 능통하며, 콧수염과 구레나룻이 특징.
  • 워터스: 에반스의 동료. 계급은 하사.

  • 소련

4. 1. 미국

; 마틴(Martin)

: 미국편의 플레이어 캐릭터. 계급이등병이다. 미국 육군제101공수사단 제506공수보병연대 B중대 소속이다.[12] "콜 오브 듀티: 유나이티드 오펜시브(COD:UO)"에도 동명의 인물이 등장하지만, 동일 인물인지는 불명확하다.

; 폴리(Foley) Foley|폴리영어

: 마틴의 상관. 계급대위이다. 냉철하고 침착한 중대장이다.[12] 영어판 성우는 스티븐 블룸이다.

; 무디(Moody) Moody|무디영어

: 마틴의 상관. 계급하사이다. 호탕하고 쾌활하다.[12] 영어판 성우는 그렉 버거이다.

; 엘더(Elder) Elder|엘더영어

: 마틴의 동료. 계급은 이등병이다. 의지할 수 없는 인물이다.[12] 영어판 성우는 지오바니 리비시이다.

4. 2. 영국


  • '''에반스(Evans)'''
    영국 편의 플레이어 캐릭터이다. 계급은 하사이다. 영국 육군 제6 공수 사단 옥스퍼드셔 & 버킹엄셔 경보병 연대 제2 대대 소속이었으나, 후에 제2 SAS 연대 제3 중대로 전속되었다.

  • '''프라이스(Price)'''
    에반스의 상관으로 계급은 대위이다. 에반스와 함께 SAS로 전속되었다. 잠입 임무에서는 유창한 독일어를 구사하며, 훌륭한 콧수염과 구레나룻이 특징이다.

  • '''워터스(Waters)'''
    에반스의 동료로, 계급은 하사이다. 우수한 SAS 대원이다.

4. 3. 소련

5. 개발

인피니티 워드(Infinity Ward)는 2002년에 설립된 신생 스튜디오로, 초기 직원은 21명이었다. 이들 중 다수는 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트 개발에 참여했던 인물들이었다.[6] 2002년 4월부터 수석 크리에이티브 책임자 빈스 잠펠라(Vince Zampella)의 지휘 아래 개발이 시작되었으며, 2003년 5월에는 개발팀 규모가 27명으로 늘어났다. 초기에는 이 프로젝트를 "메달 오브 아너 킬러"라고 불렀다.[6]

인피니티 워드는 Quake III Arena 엔진(id Tech 3)을 개량한 버전과 자체 개발한 골격 애니메이션 시스템 "Ares"를 사용했다. 이를 통해 이전의 많은 게임들과는 달리, 대규모 전투에서 팀원들의 지능적인 지원을 통해 분대 기반 플레이에 더 중점을 둔 새로운 제2차 세계 대전 배경의 비디오 게임을 개발하기 시작했다. 개발팀은 게임에 사용되는 애니메이션과 사운드의 사실성을 높이기 위해 무기, 포병, 차량에 대한 광범위한 조사를 실시했다.[7] 게임 개발 예산은 450만달러였다.[8]

개발팀이 집중한 또 다른 영역은 "컨듀이트"라고 불리는 인공 지능(AI) 길찾기 구성 요소였다. 엄폐 사격을 통해 적을 제압하고 울타리나 창문과 같은 장애물을 제거하는 기능은 싱글 플레이어 캠페인의 분대 기반 측면에 긴밀하게 통합되었다. 게임의 AI는 상대를 측면 공격하고, 수류탄을 던지며, 한 엄폐 지점에서 다른 엄폐 지점으로 이동하도록 설계되었다.[1] 수석 애니메이션 감독 마이클 분(Michael Boon)은 과거 게임에서 일반적으로 스크립트로 작성되었던 액션이 동적 AI 환경으로 이동하여 레벨을 다시 플레이할 때마다 다른 경험을 제공한다고 설명했다.[9]

캠페인이 주요 초점이었지만, 멀티플레이어 모드의 개발은 모더들을 만족시키도록 맞춤화되었다. 수석 디자이너 지드 리케(Zied Rieke)는 게임 플레이와 모드가 스크립트로 작성되어 플레이어가 "콜 오브 듀티 멀티플레이어에 대한 자신만의 수정 사항을 매우 쉽게 만들 수 있도록" 했다고 밝혔다.[9] 네트워크를 통한 다인용 대전 모드를 갖추고 있으며, 플레이어는 연합군추축군 중 한쪽에 속하여 규칙에 따라 점수를 겨룬다. 규칙과 맵에는 다양한 변형이 있으며, 자신이 쓰러졌을 때, 그 상황이 적의 시점에서 재생되는 "킬캠(Killcam)" 기능이 독특했다.

6. 음악

게임 음악은 마이클 지아키노가 제작했으며, 2003년 유럽에서 EB Games를 통해 게임을 사전 주문한 고객에게 제공되는 ''콜 오브 듀티 공식 사운드트랙 샘플러'' CD로 처음 발매되었다. 이 음악은 이후 2005년 미국에서 ''콜 오브 듀티: 유나이티드 오펜시브''가 포함된 ''디럭스 에디션''의 일부로 발매되었다. 저스틴 스코마로프스키가 작곡한 "Age Of War"는 "콜 오브 듀티" 메인 타이틀로 이어지는 인트로 시네마틱을 위해 제작되었다.[1]


  • 작곡: 마이클 지아키노
  • 연주: Hollywood Studio Symphony|할리우드 스튜디오 심포니영어[1]


콜 오브 듀티 사운드트랙
번호곡 제목
1콜 오브 듀티
2패스파인더
3컨트리사이드 드라이브
4티르피츠 접근
5선창
6슈투카와 플라크비어링
7에데르 댐
8스탈린그라드 점령
9돌파
10붉은 광장
11스탈린그라드 하수구
12탱크 어 랏
13페가수스 다리


7. 평가

''콜 오브 듀티''는 리뷰 애그리게이터메타크리틱과 게임 랭킹에서 평균 91%의 높은 평가를 받았다.[12][58][62] 2004년 ''Academy of Interactive Arts & Sciences''에서 Command & Conquer: Generals(커맨드 앤 컨커 : 제너럴), 맥스 페인 2 : 더 폴 오브 맥스 페인, 라이즈 오브 네이션을 제치고 "올해의 최고의 게임"상을 받았다.[70] 또한, "올해 최고의 컴퓨터 게임"과 "올해 최고의 컴퓨터 FPS게임" 상을 받았으며, "컴퓨터 게이밍의 혁명", "OST에서 놀라운 업적", "완벽한 사운드 디자인"이라는 평가를 받았다.[70]

제7회 연례 인터랙티브 업적상(현재는 D.I.C.E. 어워드)에서 인터랙티브 예술 과학 아카데미로부터 2003년 "올해의 게임"으로 선정되었고, "올해의 컴퓨터 게임"과 "올해의 컴퓨터 1인칭 액션 게임" 상을 수상했다.[18]

2004년 Game Developers Choice Awards에서 최고의 게임이라는 평가를 받았으며, 인피니티 워드는 "올해의 록키 스튜디오"를 수상했다.[71]

IGN은 이 게임에 9.3/10점을 부여했으며, 리뷰어 댄 애덤스(Dan Adams)는 "흥미진진한 게임은 액션 팬들이 한번 해 보고 그대로 빠져 버리게 합니다."라고 평가했다. 그는 게임 에피소드가 너무 짧고, 고증 오류가 다소 있다는 점을 유일한 비판으로 꼽았다.[72]

한편으로는 미국 혹은 서양 우월주의라는 비판도 존재한다.

N-Gage 버전은 메타크리틱에서 "평가 혼조 또는 평균" 평가를 받았다.[24]

출시 이후 수십 년 동안, 《콜 오브 듀티》에 대한 회고적 평가는 이 게임이 역대 가장 크고 상징적인 게임 프랜차이즈 중 하나를 만들고 시리즈의 모든 후속 게임의 기반을 다졌다는 점을 인정했다.[42][37] 또한 1인칭 슈팅 (FPS) 장르 전체에 미친 영향도 인정했다.[35] IGN의 직원들은 2024년 최고의 《콜 오브 듀티》 게임 10개 목록에서 이 게임을 6위로 선정하며 다음과 같이 평가했다. "출시 20년이 지나면서 다소 시대에 뒤떨어진 느낌은 있지만, 캠페인은 여전히 재미있고 《콜 오브 듀티》 시리즈뿐만 아니라 1인칭 슈팅 게임 전체의 미래를 위해 이 게임이 구축한 기반을 과소평가하는 것은 불가능하다."[42]

8. 후속작

콜 오브 듀티의 성공으로 많은 후속작이 출시되었다. 콜 오브 듀티 2는 2005년 10월에 인피니티 워드에서 개발하였다. 스파크 언리미티드의 콜 오브 듀티: 영광의 시간이나 그레이 메터와 트레이아크의 콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원 등 몇몇 콜 오브 듀티는 PS 시리즈, 엑스박스 시리즈 등 콘솔 버전으로만 출시되었다. 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어는 플레이 스테이션 3, 엑스박스 360, PC로 출시되었고, 닌텐도 DS 버전으로도 휴대용 버전이 출시되었다. 2007년 3월 14일에는 콜 오브 듀티: 승리로 가는 길이 PSP, N-Gage, 포켓 PC용으로 출시되었다. 2008년에는 트레이아크에서 콜 오브 듀티: 월드 앳 워를 출시했고, 2009년에는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2가 발매되었으며, 2010년에는 트레이아크가 제작한 콜 오브 듀티: 블랙 옵스가 출시되었다.

2011년에는 모던 워페어 시리즈의 마지막 편인 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3가 출시되었다. 그 후 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2가 출시되었고, 2013년에는 콜 오브 듀티: 고스트가, 2014년에는 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어가 출시되었다.

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