톰 클랜시의 엔드워
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1. 개요
톰 클랜시의 엔드워는 2008년 유비소프트 상하이에서 개발한 실시간 전술 전략 전쟁 게임이다. 2016년 핵 테러 이후 미사일 방어 기술 발전으로 핵무기 위협은 줄었지만, 테러와 국제적 긴장은 고조된 가상의 2020년을 배경으로 한다. 미국, 유럽 연합, 러시아 3개 진영 간의 제3차 세계 대전을 다루며, 음성 명령 시스템을 통해 유닛을 조작하는 것이 특징이다. 게임은 싱글 플레이어 캠페인, 스커미시, 시어터 오브 워 모드를 제공하며, 각 진영은 고유한 유닛과 업그레이드 시스템을 갖는다. 게임은 혁신적인 음성 명령 시스템과 온라인 캠페인에 대한 긍정적인 평가와 스토리 부족, 단순한 전투 시스템에 대한 비판을 받았다.
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톰 클랜시의 엔드워 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
게임 정보 | |
제목 | 톰 클랜시의 엔드워 |
원제 | Tom Clancy's EndWar |
개발사 | 유비소프트 상하이 |
추가 개발사 | Funatics (PSP/DS) |
배급사 | 유비소프트 |
프로듀서 | Audrey Leprince |
디자이너 | Michael de Plater |
아티스트 | Junchen Liao |
프로그래머 | Wei Xiang |
작곡가 | Alistair Hirst, Matt Ragan |
장르 | 실시간 전략 시뮬레이션 (콘솔 및 PC), 턴제 전략 시뮬레이션 (휴대용) |
엔진 | 언리얼 엔진 3 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 3, 닌텐도 DS, Xbox 360 |
출시일 | |
닌텐도 DS, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, Xbox 360 | 미국: 2008년 11월 4일 유럽: 2008년 11월 6일 영국: 2008년 11월 7일 |
마이크로소프트 윈도우 | 북미: 2009년 2월 24일 유럽: 2009년 2월 26일 호주: 2009년 2월 26일 |
Xbox 360 | 일본: 2009년 1월 29일 |
플레이스테이션 3 | 일본: 2009년 2월 29일 |
2. 역사적 배경
2016년, 중동에서의 비극적인 '핵무기 테러'를 겪은 후, 그 이전까지의 미사일 방어 기술은 극도로 발전하여 대륙간 탄도 미사일에 의한 핵무기의 위협이 사라진 시대가 도래했다. 하지만 세계 각지에서의 테러 활동은 쇠퇴하지 않고 각국의 국제적인 긴장이 고조되고 있었다. 러시아 연방은 세계 최고의 에너지 공급국이 되었고, 영국을 제외한 유럽 국가들은 '유럽 연방'이 되어 초강대국으로 군림했다.[9]
2020년. 미국은 군사 우주 정거장 '프리덤 스타'(Freedom Star)를 완성하여 각국에 큰 위협을 가했다. 이것이 도화선이 되어 유럽 연방은 NATO를 탈퇴했다. 세계 정세는 악화일로를 걷는다. 제3차 세계 대전, 즉 '''『최종 전쟁』(엔드 워/END WAR)'''의 시작은 시간 문제였다.[9]
2. 1. 에너지 위기와 강대국 간 갈등 (2016년 ~ 2020년)
2016년, 사우디아라비아에서 발생한 핵 테러 공격으로 600만 명이 사망하고 중동 지역의 석유 공급이 마비되면서 전 세계는 전례 없는 에너지 위기에 직면했다.[9] 이듬해 미국과 유럽 연합은 SLAMS (Space-Land-Air Missile Shield, 우주-육상-공중 미사일 방어) 조약을 체결, 포괄적이고 연동된 미사일 방어 체제 기술을 공동 개발하기로 합의하고, 서로에게 핵 일제 사격을 시험 발사하여 SLAMS 무기로 완전히 파괴했다. 시험 성공에 힘입어 미국과 EU는 "전략 핵무기의 종말"을 선언했다.[9]원유 가격이 배럴당 미국 달러 800달러로 치솟자, EU 회원국들은 유럽 연방(European Federation, EF)을 형성했다.[9] 하지만 영국과 아일랜드는 "신연방"을 결성하여 중립을 유지했다.[9] EF 가입이 유럽의 부유한 국가로 제한됨에 따라, 발칸 반도와 동유럽의 약소국들은 붕괴되고 러시아에 의해 점령당했다.[9]
세계 최대의 천연 가스 및 원유 공급국인 러시아는 경제 호황을 누리고 러시아 연방군을 현대화했다.[9] 미국과 EF는 서로를 위협으로 간주하고 군비 경쟁에 돌입했다.[9]
우주 군사화는 2020년에 정점에 달했으며, 미국은 ''프리덤 스타'' 우주 정거장 발사 계획을 발표한다.[9] 이는 국제적인 반발을 야기했고, 특히 러시아와 EF는 이를 자신들의 대탄도 방어망을 무력화하고 세력 균형을 무너뜨릴 수 있는 수단으로 보았다. EF는 나토에서 탈퇴하여 나토는 붕괴되었다.[9] 람슈타인 공군 기지와 같은 유럽의 전 나토 기지와 시설은 EF에 의해 인수되었다.[9]
2016년 중동에서의 핵무기 테러 이후, 미사일 방어 기술 발전으로 대륙간 탄도 미사일에 의한 핵무기 위협은 사라졌지만, 세계 각지에서의 테러 활동은 계속되었고 국제적 긴장은 고조되었다. 러시아 연방은 세계 최고의 에너지 공급국이 되었고, 영국을 제외한 유럽 국가들은 '유럽 연방'이 되어 초강대국으로 군림했다.
2020년, 미국은 군사 우주 정거장 '프리덤 스타'를 완성하여 각국에 큰 위협을 가했고, 유럽 연방은 NATO를 탈퇴했다. 세계 정세는 악화되어 제3차 세계 대전, 즉 '''『최종 전쟁』(엔드 워/END WAR)'''의 시작은 시간 문제였다.
2. 2. 전쟁의 서막 (2020년)
2020년 3월 23일, 크로아티아 이스트라의 유럽 연방(EF) 업링크 사이트가 T-80 전차를 사용하는 미확인 테러 단체의 공격을 받았다. 이들은 EFEC 병력에 의해 격퇴되었으나, 공격 세부 사항은 비밀에 부쳐졌다.4월 4일, 케네디 우주 센터에서 ''프리덤 스타''의 마지막 모듈 발사 중 동일한 테러 단체가 공격을 시도했으나, 미 합동 타격 부대(JSF)에 의해 저지되었다. 같은 날, 네덜란드 로젠부르크 석유 공장이 공격받았고, 테러리스트들은 자신들을 발칸 반도, 아프리카, 남아메리카의 실패한 국가들 출신 "잊혀진 군대"라고 밝혔다.
민스크 근처 러시아 발전소 공격 이후, 미국은 EF 국방장관 프랑수아 풀랭이 잊혀진 군대에 자금을 지원했다는 증거를 발견했다. 미국은 비밀 작전 팀을 보내 코펜하겐에서 풀랭을 체포하려 했으나, 덴마크 경찰과 EFEC 병력에 의해 저지되었다. 4월 7일, 미국은 코펜하겐 업링크를 파괴하고 JSF 부대를 투입해 팀을 구출했지만, 결국 항복하고 풀랭을 석방해야 했다.
코펜하겐 사건으로 미국과 EF는 전쟁 직전까지 갔으나, 런던에서 평화 회담이 예정되어 있었다. 그러나 러시아가 잊혀진 군대에 자금을 지원하고 미국과 EF 간 전쟁을 유도하려 했다는 사실이 밝혀졌다. 러시아 특수부대는 잊혀진 군대로 위장하여 핀란드 로바니에미 공항의 유럽 SLAMS 네트워크에 컴퓨터 바이러스를 업로드했다.
이 바이러스로 인해 EF 궤도 레이저 위성이 ''프리덤 리프터'' 모듈을 대륙간 탄도 미사일로 오인, 격추하면서 승무원 전원이 사망했다. 이 사건으로 미국과 EF 간 전쟁이 발발했고, 러시아는 초기에 미국 편에 서서 폴란드를 침공했으나, 미국은 이를 동구권 재건 시도로 간주하고 러시아를 공격했다. 이로써 제3차 세계 대전이 시작되었다.
2. 3. 제3차 세계 대전 (2020년 ~ )
미국, 유럽 연방, 러시아 3개 진영 간의 전면전인 제3차 세계 대전은 2020년에 발발했다.[10] 플레이어는 자신의 진영과 캐릭터를 선택하고 세 개의 수도 또는 28개의 전장을 점령하는 것을 목표로 한다.제3차 세계 대전 동안 플레이어는 여러 전투 지역 중에서 선택할 수 있으며, 선택하지 않은 전투는 기계에 의해 수행된다. 플레이어가 잃거나 포기한 전투는 다시 플레이할 수 없으며 해당 영토를 잃게 된다. 플레이어는 공격력, 방어력, 기동성 및 능력 특성이 향상된 선택한 대대를 업그레이드할 수 있다. 각 캠페인 전투가 끝나면 요약 화면이 표시되며, 여기에는 대대 유닛 승진 수, 획득한 크레딧, 지휘 등급, 메달, 미션 지속 시간, 유명한 군 지도자의 명언 등의 정보가 포함된다.
전쟁 과정에서 악천후, 태풍으로 인한 이재민 발생 및 구조팀 파견과 같은 여러 배경 상황이 발생한다. 또한 전 세계와 교황과 같은 개인의 전쟁 반대 시위 보고도 있다.[10] 이러한 스토리 부분은 텔레비전 보도를 통해 전달되며, 공습 및 대량 살상 무기에 의한 적 선박 침몰도 보고된다. 전쟁이 진행되면서 상대 국가의 지도자는 암살 시도를 피하기도 한다.
전쟁이 끝나면 승리한 진영이 세계를 장악하고 특별 장면이 표시된다. 이 장면은 승리한 진영의 깃발과 병사들이 행진하는 모습을 보여주며, 해당 진영의 장군의 목소리로 그들의 승리와 앞으로 일어날 일에 대해 이야기한다.
2016년 중동에서의 핵무기 테러 이후, 미사일 방어 기술은 극도로 발전하여 대륙간 탄도 미사일에 의한 핵무기 위협이 사라진 시대가 도래했다. 그러나 세계 각지에서의 테러 활동은 쇠퇴하지 않고 각국의 국제적인 긴장이 고조되었다. 러시아 연방은 세계 최고의 에너지 공급국이 되었고, 영국을 제외한 유럽 국가들은 '유럽 연방'이 되어 초강대국으로 군림했다. 2020년, 미국은 군사 우주 정거장 '프리덤 스타'(Freedom Star)를 완성하여 각국에 큰 위협을 가했고, 유럽 연방은 NATO를 탈퇴했다. 세계 정세는 악화일로를 걸으며 제3차 세계 대전이 시작되었다.
3. 게임 시스템
Imp Rebs는 정식 버전에서 4x4를 지원할 것이라고 확인했다. 드 플라터는 이 게임이 실시간 전술 전략 전쟁 게임임을 확인했다.[11] 유닛은 전투에 사용되면서 경험치를 얻게 된다. 전체적인 캠페인보다는 소규모 전투에 더 중점을 둘 것이다.
유비소프트는 또한 이 게임이 "음성 명령으로 완벽하게 제어"된다고 주장한다. 이는 드 플라터가 직접 시연한 몇몇 게임 플레이 비디오에서 확인할 수 있다. 음성 명령은 플레이어가 사용하는 콘솔/컴퓨터에서 작동하는 모든 헤드셋을 통해 입력할 수 있다.
전투 지역을 먼저 선택하고, 선택한 전투 지역에서 적군과 교전합니다. 그리고 승리함으로써 해당 영토를 획득할 수 있습니다. 최종적으로 모든 영토를 차지하면 승리하는 방식이며, 스타워즈 배틀프론트 시리즈의 '갤럭틱 컨퀘스트'와 같은 시스템이다.
사용 가능한 병과 부대로는 Riflemen, Engineers, Tanks, Transports, Helicopters, Artillery, Command Vehicles의 7가지가 있습니다. 그리고, 전장에는 1,000개 이상의 유닛이 한 번에 격전을 벌일 수 있다고 한다.
3. 1. 게임 모드
톰 클랜시의 엔드워는 싱글 플레이어 캠페인, 스커미시, 시어터 오브 워 모드를 제공한다.싱글 플레이어 캠페인은 오프라인으로 진행되는 1인용 모드이다.
스커미시는 플레이어가 임의로 조건을 설정하여 NPC 또는 온라인으로 다른 플레이어와 대전할 수 있는 모드이다. 다른 게임에서는 '인스턴트 액션' 또는 '프리 모드'라고 불린다.
시어터 오브 워는 온라인 전용 모드로, 수백 명의 플레이어가 동일한 세계 지도에서 전투를 벌인다. 1인칭 슈팅 게임에서는 꽤 많은 편이지만, 실시간 전략 게임으로서는 병사의 수가 대규모가 될 것으로 예상된다. 한 명의 플레이어가 대규모 부대를 지휘하며, 카메라 워크는 유닛 단위로 나뉘고 3인칭 시점이 된다. 전투 지역을 먼저 선택하고, 선택한 전투 지역에서 적군과 교전하여 승리하면 해당 영토를 획득할 수 있다. 최종적으로 모든 영토를 차지하면 승리하는 방식이며, 스타워즈 배틀프론트 시리즈의 '갤럭틱 컨퀘스트'와 같은 시스템이다. 사용 가능한 병과 부대로는 Riflemen, Engineers, Tanks, Transports, Helicopters, Artillery, Command Vehicles의 7가지가 있다. 전장에는 1,000개 이상의 유닛이 한 번에 격전을 벌일 수 있다고 한다.
3. 2. 유닛 및 진영
''톰 클랜시의 엔드워''에는 세 개의 진영이 등장한다. 각 진영은 고유한 특성과 유닛, 업그레이드 시스템을 보유하고 있다.
- '''미국 합동 타격 부대(JSF)''': 톰 클랜시의 고스트 리콘의 주인공인 스콧 미첼[12]이 지휘하며, 해병 원정 부대를 모델로 한다.[13] 미국군의 모든 병과에서 선발된 정예 군인들로 구성되어 있으며,[13] 무인 전투기 및 자동화된 경계 로봇과 같은 최첨단 스텔스 기술 및 전장 로봇 공학에 특화되어 있다.[13] 정밀 유도 무기를 활용한 장거리 전투에 강점을 보인다. 부대 색상은 주로 사막 갈색과 베이지색이며, 다른 두 세력보다 더 현대적인 디지털 패턴을 사용한다.
- '''유럽 연합 집행군(EFEC)''': 유럽 전역의 베테랑 정예 대테러 및 평화 유지군으로 구성되어 있으며, 시가전에 능숙하다. EFEC 부대는 장갑이 가볍지만 다른 세력보다 차량 이동 속도가 빠르며, 전자전과 첨단 지향성 에너지 무기 및 마이크로파 무기에 특화되어 있다. 레인보우 식스의 이전 구성원이 다수 포함되어 있다.
- '''러시아 스페츠나츠 근위대(SGB)''': 러시아의 수많은 지역 분쟁 참전 용사로 구성되어 있으며, 중화기 및 중장갑에 특화되어 있다. 동유럽 출신의 몇몇 레인보우 베테랑들이 대대 지휘관으로 복무하고 있다. 엔지니어와 전차는 화염 방사기를, 포병과 건쉽은 연료-공기 무기를 사용하는 등 여러 부대의 '특수 무기' 업그레이드도 이와 같다. SGB 부대는 장갑이 더 두껍고 강력한 타격을 줄 수 있지만, 이동 속도가 가장 느리고 교전 거리가 가장 짧다. 부대 위장은 주로 녹색에 갈색과 검은색이 섞여 있다.
플레이어는 소총수, 공병, 전차, 수송 차량, 헬리콥터 건쉽, 포병, 지휘 차량의 7가지 유닛을 직접 운용할 수 있다. 각 유닛 유형은 서로에게 전투적 이점을 가지는 가위바위보 스타일의 전투를 한다. 오랜 전투를 치른 병력은 신병보다 더 효과적이며, 이는 플레이어의 유닛에 대한 "포켓몬"과 같은 소유감을 형성하고 전술에 큰 영향을 미친다. 각 진영은 대략 150개의 업그레이드를 가지고 있으며, 유닛은 6단계의 경험치를 가진다.[14] 이러한 업그레이드를 통해 7가지 유닛 유형은 경험, 장비, 훈련의 세 가지 다른 방식으로 다양성과 전문성을 얻을 수 있다.[14]
분화구, 벽, 잔해, 건물은 엄폐물로 사용될 수 있으며, 유닛은 적의 강력한 공격에 의해 제압될 수 있다.
3. 3. 전투 시스템
톰 클랜시의 엔드워의 전투는 소총수, 공병, 전차, 수송 차량, 헬리콥터 건쉽, 포병, 지휘 차량의 7가지 유닛 간의 상성 관계를 이용한다. 이 상성 관계는 가위바위보 방식으로, 각 유닛은 특정 유닛에게 강하고 다른 유닛에게 약하다.[14] 유닛들은 전투를 통해 경험치를 얻고 성장하며, 이를 통해 다양한 능력을 획득하거나 장비, 훈련 등 업그레이드가 가능하다. 이러한 요소는 플레이어가 자신의 유닛에 대한 소유감을 형성하고 전술에 영향을 미치도록 설계되었다.[14]
병사들은 현실적으로 행동하며, 엄폐물을 활용하고, 군사 전술을 사용한다.[14] 분화구, 벽, 잔해, 건물 등을 엄폐물로 사용할 수 있으며, 적의 강력한 공격에 의해 제압될 수 있다.
자원 관리는 간소화되어, 전장의 전략적 지점을 점령하여 자원을 얻고, 이를 통해 새로운 유닛을 수송 차량으로 충원하거나, 공습, 정찰, 전자전 등의 미션 지원을 요청할 수 있다. 미션 지원은 업그레이드할 수 있으며, 공습은 적에게 피해를 입히고, 전자전은 적의 통신 방해, 보호막 비활성화, 함정 및 보병 노출, 차량 및 헬리콥터 무력화를 수행하며, 정찰 지원은 NPC 육군 유닛을 보내 지정된 위치를 방어, 공격하거나 적 점령 지역을 공격, 점령하는 데 사용된다.[15]
전투가 DEFCON 1에 도달하면 패배한 플레이어는 업링크를 충돌시키거나 WMD를 배치할 수 있다. 업링크 충돌은 업그레이드를 불가능하게 만들고, WMD는 광범위한 지역에 피해를 입힌다. WMD 사용 시 상대방도 보복 WMD를 사용할 수 있으며, 폭발 반경 내의 파괴 가능한 건물도 파괴된다.
게임에는 정복, 공격, 습격, 포위의 네 가지 미션 유형이 있다.[15]
- 정복: 가장 일반적인 모드로, 5분 동안 다수의 업링크를 제어하거나 모든 업링크를 한 번에 제어하여 승리한다.
- 공격: 모든 적 부대를 전멸시켜 승리한다.
- 습격: 10분 안에 주요 건물 중 절반을 파괴하거나 파괴되는 것을 막아 승리한다.
- 포위: 수도에서만 진행되며, 중요한 업링크를 점령하거나 방어하여 승리한다.
모든 임무 유형에서 적군을 전멸시켜 승리할 수도 있다.
3. 4. 음성 명령 시스템
유비소프트 상하이(Ubisoft Shanghai)에서 개발한 ''톰 클랜시의 엔드워''는 음성 인식 기술을 활용하여 마이크를 통해 게임을 조작할 수 있는 보이스 커맨드 기능을 제공한다.[16] 마우스나 키보드 대신 음성으로 명령을 내릴 수 있으며, 영어 음성 인식 엔진을 기반으로 구현되었다.[16]전투 중에는 "''부대 파이브, 공격, 에너미 쓰리''"와 같이 영어 발음을 사용하여 부대에 명령을 내릴 수 있다. 예를 들어, 5번째 부대에게 적군 3번째 부대를 공격하도록 지시할 수 있다. 이처럼 기본적인 동작 명령으로 『이동』, 『공격』, 『점령』, 『증원』, 『업그레이드』, 『후퇴』, 『철수』, 『카메라』 등을 음성으로 지시할 수 있다. 업링크 점령 시에는 『알파』, 『브라보』, 『델타』 등 NATO 음성 문자를 사용한다.[17]
4. 평가
《톰 클랜시의 엔드워》는 여러 게임 평가 매체에서 엇갈린 평가를 받았다. 대체적으로 혁신적인 음성 명령 시스템과 온라인 캠페인은 긍정적인 평가를 받았으나, 싱글 플레이어 캠페인의 스토리 부족과 단순한 전투 시스템은 비판을 받았다.[36]
- 1UP.com과 Electronic Gaming Monthly는 이 게임에 C 등급을 부여했다.[1]
- ''The Guardian''은 5점 만점에 4점을 부여하며, "매우 중독성 있는 싱글 플레이"와 "대규모 멀티플레이어 온라인 전쟁"을 긍정적으로 평가했지만, "가끔 음성 인식 오류"를 지적했다.[35]
- GameTrailers.com은 10점 만점에 9점을 주며 "콘솔 전략의 정석"이라고 평가했다.
- IGN은 10점 만점에 8점을 주면서 "영감이 부족한 싱글 플레이어 캠페인"을 단점으로 지적했지만, 전반적으로는 훌륭한 RTS 게임이라고 평가했다.
- GameSpot은 PS3 버전에 10점 만점에 7.5점을 부여하며, "혁신적인 음성 명령 방식"과 "지속적인 온라인 캠페인"을 칭찬했지만, 스토리 부족과 "단순한 가위바위보식 소규모 전투"를 비판했다.[36]
- 패미통은 X360 버전에 40점 만점에 34점을 부여했다.[45]
제12회 인터랙티브 업적상(12th Annual Interactive Achievement Awards)에서 미술 과학 아카데미(Academy of Interactive Arts & Sciences)는 《톰 클랜시의 엔드워》를 "올해의 전략/시뮬레이션 게임"과 "뛰어난 게임 플레이 엔지니어링" 부문 후보에 올렸다.[37]
GameRankings와 Metacritic은 다음과 같은 점수를 부여했다:
플랫폼 | GameRankings | Metacritic |
---|---|---|
DS | 70.36%[47] | 69[52] |
PC | 68.00%[48] | 68[53] |
PS3 | 77.76%[49] | 76[54] |
PSP | 69.67%[50] | 68[55] |
X360 | 78.13%[51] | 77[56] |
5. 기타
5. 1. 개발
유비소프트 상하이에서 《톰 클랜시의 엔드워》를 개발했다.[18][19][20] Xbox Live 골드 회원을 대상으로 비공개 베타 테스트 버전이 플레이 가능했으며, 세 개의 맵과 1대1 및 2대2 매치가 포함되었다. 베타 테스트는 2008년 6월 16일에 시작하여 2008년 7월 9일에 종료되었고,[18] 참가자들은 게임의 첫 번째 상용 출시까지 비밀 유지 계약을 준수해야 했다.Xbox 360 사전 예약자들을 위한 VIP 데모는 10월 11일에 출시되었다. 이 데모는 싱글 플레이어 스토리 미션 하나, 1대1 또는 AI 대결로 플레이 가능한 스커미시 모드 맵 하나, 음성 명령 훈련기를 제공한다.[19] 데모에서는 케네디 우주 센터에서 캠페인 미션을 진행하고, 스커미시 모드에서는 정복 모드로 유럽 연합과 미국이 케네디 우주 센터를 두고 대결한다. 이 데모는 10월 15일 Xbox Live 마켓플레이스, 10월 30일 PlayStation Store에 출시되었다. 데모 종료 시 나타나는 특별 코드로 정식 게임에서 특별 스페츠나츠 대대를 해제할 수 있다.
PlayStation 2용 버전은 계획되었지만 취소되었다.[20]
5. 2. 마케팅 및 출시
레인보우 식스: 베가스 2의 특별판에는 이 게임의 첫 번째 라이브 게임 플레이 영상을 담은 비디오가 포함되어 있었다.[21] 온라인 광고뿐만 아니라 Endwargame.com의 ''엔드워'' 웹사이트도 운영되었다.[21]《엔드워》의 출시일은 원래 2007년에 출시될 예정이었지만, 세 번이나 연기되어 2008년 3월, 그리고 2008년 11월 4일로 연기되었다.[21]
5. 3. 소설
''엔드워''는 2008년 2월 4일 페이퍼백 형태로 출판된 소설이다.[22] 뒷표지에는 "유비소프트의 베스트셀러 게임, ''톰 클랜시의 엔드워''를 기반으로 함"이라고 적혀 있지만, 당시에는 게임이 아직 출시되지 않았다.[22] 후속작인 ''톰 클랜시의 엔드워: 더 헌티드''는 2011년 2월 1일 벌클리 북스에서 발매되었다.[22] 두 번째 후속작인 ''톰 클랜시의 엔드워: 더 미싱''은 2013년에 발매되었다.[22] 첫 두 권의 책은 데이비드 마이클스라는 필명으로 그랜트 블랙우드가 집필했다.[22] 세 번째 책은 피터 텔레프가 집필했다.[22]5. 4. 다운로드 콘텐츠 (DLC)
플레이스테이션 네트워크와 Xbox Live 마켓플레이스를 통해 《톰 클랜시의 엔드워》의 "확장" 다운로드 팩이 출시되었다. 이 팩에는 각 진영별 1개씩, 세 가지 새로운 유닛 업그레이드와 스커미시 모드에서 플레이 가능한 4개의 새로운 맵, 그리고 추가적인 도전 과제/트로피가 포함되어 있다. "진영 엘리트 팩"이라는 또 다른 업그레이드 세트에는 각 진영별 2개씩, 6개의 새로운 유닛 업그레이드와 각 진영별 1개씩, 3개의 새로운 대대가 포함되었다. 3월 13일에는 두 개의 새로운 임무가 무료로 제공될 것이 발표되었는데, 러시아의 보스토치니 우주 기지에 대한 공격과 미국 미시시피 주 리치턴의 전략 석유 비축 기지 정복 임무가 포함된다.5. 5. 후속작
유비소프트의 크리에이티브 디렉터 마이클 드 플레이터는 ''VideoGamer.com''과의 인터뷰에서 ''엔드워'' 후속작이 개발 초기 단계에 있다고 확인했다.[38] 유비소프트 상하이의 작은 팀이 개발을 담당하고 있으며, 싱글 플레이어 스토리와 깊이의 두 가지 개선 영역에 집중하고 있다고 밝혔다. 그러나 후속작에 대한 자세한 정보가 언제 공개될지에 대한 날짜는 언급할 수 없었다. 2010년 2월 8일, 게임의 상업적 실패로 인해 후속작 개발이 취소되었다고 발표했다.[39]2013년 9월 10일, 유비소프트는 유비소프트 상하이가 윈도우 및 OS X용 ''엔드워 온라인''을 개발하고 있다고 발표했다.[40] ''엔드워 온라인''은 2014년에 출시된 브라우저 게임 기반의 부분 유료화 다중 사용자 온라인 배틀 아레나 게임이었지만, 2016년 10월 31일에 무기한 종료되었다.[40]
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