데빌즈 서드
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1. 개요
데빌즈 서드는 3인칭 시점에서 전투를 진행하는 액션 게임으로, 3인칭 시점과 1인칭 시점을 오가며 플레이할 수 있다. 소련 해체 이후 테러 단체에 맞서 싸우는 주인공의 이야기를 다루며, 싱글 플레이 외에도 멀티플레이 모드를 지원한다. 게임은 발할라 게임 스튜디오가 제작했으며, Wii U 및 PC로 출시되었으나, 낮은 평가와 서버 종료 등의 문제로 상업적으로는 성공하지 못했다.
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데빌즈 서드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 액션 어드벤처 게임 핵 앤 슬래시 슈팅 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
엔진 | 언리얼 엔진 3 |
개발 | |
개발사 | 발할라 게임 스튜디오 |
Wii U 버전 개발 협력 | 닌텐도 SPD |
배급 | |
배급사 | 닌텐도 |
Devil's Third Online 배급사 | 넥슨 |
출시 | |
Wii U | 2015년 8월 4일 2015년 8월 28일 2015년 8월 29일 2015년 12월 11일 |
Windows (Devil's Third Online) | 2016년 6월 8일 |
제작진 | |
디렉터 | 이타가키 토모노부 |
프로듀서 | 요시후루 오카모토 히토시 야마가미 |
디자이너 | 가쓰노리 에하라 |
프로그래머 | 다쿠로 사사키 데쓰오 야마모토 |
아티스트 | 히로아키 마쓰이 |
작가 | 고 비토 폴 디미오 |
작곡가 | 리이치로 구와바라 마이크 레이건 |
2. 게임플레이
플레이어는 주인공 이반을 조작하여 3인칭 슈팅 게임 방식으로 전투를 진행하며, 조준 시에는 1인칭 시점으로 전환된다. 엄폐물 뒤에 숨는 경우를 제외하고는 캐릭터 바로 뒤에 위치하는 전통적인 카메라 방식을 사용한다.
근접 전투는 다양한 공격을 연쇄적으로 연결하는 방식으로 이루어지며, 시네마틱 테이크다운으로 마무리된다. 근접 무기는 교체, 투척하거나 카운터 도중 뺏을 수 있다.
2. 1. 멀티플레이 모드
온라인 플레이와 일종의 레벨 에디터를 통해 전장을 재구성하는 기능이 특징이다. 클랜 자금, 돌렌, 골든 에그의 세 가지 종류의 진행형 통화를 사용한다. 게임 모드에서 진영을 선택하는 것 외에도, "프리 엔트리" 옵션이라는 세 번째 진영이 있는데, 이는 외로운 늑대 유형의 플레이어에게 어필할 수 있는 옵션이라고 한다. 이것이 실제로 무엇을 하는지는 명확하지 않지만, "프리 엔트리" 플레이어는 양 팀에 기여하지 않는 제3의 세력으로 싸운다는 것을 암시한다.[4] 2016년 12월 29일 오후 1시(일본 표준시)에 닌텐도는 Wii U 버전의 ''데빌즈 서드'' 서버를 종료했다.[5][6]3. 줄거리
소련 해체 이후, '민주주의 학교(SOD)'라는 테러 조직이 위성 자폭 코드를 실행하여 전 세계적인 혼란을 야기한다. 이로 인해 발생한 전자기 펄스(EMP)로 컴퓨터를 비롯한 전자기기를 사용하는 레이더, 병기 등은 사용할 수 없게 된다.[46]
이러한 상황에서 미국 정부는 전 SOD 요원이자 죄수 신분으로 복역 중인 이반 더 테러블을 전장에 투입하기로 결정한다. 이반은 과거 SOD의 방식에 의문을 품고 탈주하여 미군에 투항했기에, SOD로부터 배신자로 여겨지고 있었다.
이반은 자신이 병사로 키운 "C4" 아나스타시아, SOD 시절 연인이었던 제인 도우 등, 적이 된 옛 동료들에게 복잡한 심정을 느끼며 전투에 임한다.
3. 1. 등장인물
소련 해체 이후, '민주주의 학교(SOD)'라는 테러 단체를 이끄는 전직 소련 장교 이삭 쿠마노는 러시아 시설을 이용하여 여러 전직 소련 위성의 자폭 코드를 활성화한다. 그 결과 궤도상의 모든 위성을 파괴하는 케슬러 신드롬 효과와 지구의 모든 전자기기를 파괴하는 EMP(전자기 펄스) 폭발이 발생하여 혼란, 전쟁, 무정부 상태를 초래하고 여러 정부가 붕괴된다.관타나모 만에서 SOD의 일원으로 복역 중이던 전직 SOD 멤버 이반은 SOD에 대항하는 것을 돕는 대가로 미국 정보국 국장 찰스 캐러웨이로부터 자유를 제안받는다. 이반은 캐러웨이의 제안을 받아들여 미 공군 소령 스텔라 메이나드를 지원하고, SOD가 화학 무기를 사용하여 파나마 운하를 폐쇄하는 것을 막는 임무를 맡는다.
이반은 SOD의 젊은 여성 C4를 만나는데, C4는 SOD의 방법과 민간인에 대한 잔혹 행위를 용납하지 않아 이반을 보호하려 했었다. 이반은 C4가 죽었다고 생각했었기에 그녀의 존재에 의문을 품는다. 한편, 이반은 레늄 정제를 담당했던 일본인 물리학자 토시오 마에다를 찾아야 하는 임무를 받는다. 마에다는 쿠마노가 자신의 목적으로 합금을 사용하기 위해 자신을 필요로 했다고 털어놓고, 이반을 근처 기지로 안내한다. 공격으로 발견된 쿠마노의 시설은 여러 국제 조약을 위반한 군사 위성을 통제했던 전직 러시아 ICBM 기지였으며, 미국이 러시아를 협박하여 브라트 제도에 대한 조약을 강요했다는 사실이 밝혀진다.
이반은 쿠마노와 격렬한 전투를 벌인다. 쿠마노는 실패한 임무로 인해 이반의 부모를 살해했고, C4는 SOD 과학자의 실험으로 인해 자연적으로 늙지 않게 되었다는 사실이 밝혀진다. 이반은 쿠마노를 죽이는 데 성공하고, 전투에서 부상당한 C4를 치료하며, 미사일이 목표에 도달하기 전에 파괴한다.
3. 1. 1. 주인공 및 미국 관계자
; 아이반 더 테리블 (Ivan the Terrible): 성우 - 이시즈카 운쇼
: 본작의 주인공. 전 SOD 병사이자, 현재는 미국 정부 직속 대테러리스트이다.[47] 43세. 코드네임은 아이반이며, 군용 격투술 "디펜두" 사용자이다. 스킨헤드에 선글라스를 착용하고 있으며, 얼굴과 손을 제외한 상반신 전체에 범자 문신이 새겨진 기이한 외모가 특징이다. 등에는 부동명왕이 새겨져 있다.
: 과거 SOD가 아이들을 포함한 민간인을 대량 학살한 사건을 계기로 조직의 방침에 의문을 품고 이탈, 미군에 투항한다. 금고 850년형을 선고받아 관타나모 만에 있는 국방부 "블랙 사이트" 수용소 최하층에서 복역하고 있었으나, 임무 보상으로 자신과 같은 이름의 기타 '아이반 더 테리블'을 제시받고 이번 위험한 의뢰를 수락한다. 죄수 번호는 UR-713이며, 이전에는 록커로 활동했었던 탓인지 수감소 내에서도 악기 연주를 즐긴다. 디자인 컨셉은 귀 없는 호이치이다.
; 찰스 캐러웨이 (Charles Caraway)
: 성우 - 겐다 뎃쇼
: 미국 국방 정보국 장관. 현재 아이반의 상사이며, 이번 임무를 의뢰한다.
; 스텔라 메이너드 (Stela Maynard)
: 성우 - 다나카 아츠코
: 공군 특수 작전 사령부 소령. 수송 헬기나 무인 공격기로 아이반 등의 후방 지원을 담당한다.
; 밥 (Bob)
: 성우 - 구스노키 타이텐
: 델타 포스 소속 육군 대위. 아이반과 함께 임무에 참여하여 외골격 방식의 파워드 슈트를 착용하고 그의 보좌를 맡는다.
3. 1. 2. SOD (School Of Democracy)
구 소련의 전직 군인 아이자크 쿠마노가 이끄는 테러 조직으로, 정식 명칭은 '민주주의 학교(School Of Democracy, SOD)'이다.[46] 현대적인 무기와 장비뿐만 아니라 구마노류 닌자의 흐름을 잇는 닌자도와 닌자 복장을 한 병사, 그리고 강력한 화학 무기까지 보유하여, 단순한 테러 조직 이상의 전력을 갖추고 있다.[46]조직명은 '민주주의 학교'를 직역한 것이지만, 실제로는 화학 무기 사용을 포함한 무차별적인 학살을 자행하며, 이는 주인공 이반이 조직과 결별하는 계기가 되었다.[46]
SOD의 주요 간부 및 구성원은 다음과 같다.
이름 | 성우 | 설명 |
---|---|---|
C4 / 아나스타샤 (Anastasia) | 후루카와 사유리 | SOD 수장 아이자크 쿠마노의 딸 (29세).[46] 이반에 의해 병사로 성장했다.[46] 구소련군 화학 무기의 영향으로 16세에 성장이 멈췄다.[46] 코드네임 C4는 플라스틱 폭약 전문가임을 의미한다.[46] |
빅 마우스 (Big Mouth) | 미야케 켄타 | SOD 간부 (51세).[46] 외모와 달리 화학 무기 전문가이다.[46] 직속 병사는 방호복과 화염 방사기를 장착한다.[46] |
그룬드라 샤흐 (Grewndola Shah) | 이나다 테츠 | SOD 간부.[46] 인도 출신 아프리카계 이민자로, 붉은 베레모와 상반신 문신이 특징이다.[46] 이반에게 격투기를 가르쳤으며, 쿠크리 쌍검술을 사용한다.[46] 직속 병사 역시 쿠크리를 사용하며 백병전에 능하다.[46] |
제인 도 (Jane Doe) | 츠루 히로미 | SOD 간부이자 빅 마우스의 아내 (41세).[46] 과거 이반과 연인 관계였다.[46] 직속 병사는 닌자도를 사용한다.[46] |
류드밀라 카레니나 (Ludmila Karenina) | 아사노 마스미 | SOD 간부.[46] 자신과 직속 병사 모두 스텔스 슈트를 착용한다.[46] |
아이자크 쿠마노 (Issac Kumano) | 코야마 타케시 | SOD 수장 (66세).[46] 기슈 구마노류 닌술 및 검술 사용자.[46] 에도 시대 말기 러시아로 망명한 구마노류 닌자의 후예.[46] 구소련군 장교 출신으로, 퇴역 시 계급은 중장이었다.[46] |
3. 2. 미션 목록
미션 | 장소 | 현지 시간 |
---|---|---|
미션 1 | 쿠바 관타나모 국방부 "블랙 사이트" 수용소 | 11월 05일 23시 00분 |
미션 2 | 파나마 해안 62km 지점 | 11월 07일 15시 00분 |
미션 3 | 스타르이 브라트 섬 브라트 북 공군 공항 | 11월 08일 14시 51분 |
미션 4 | 브라트 경제 특구 중앙 거리 | 11월 08일 17시 00분 |
미션 5 | 브라트 후지산 기슭 브라트 요시와라 | 11월 10일 19시 30분 |
미션 6 | 스타르이 브라트 섬 공업 지대 | 11월 10일 21시 30분 |
미션 7 | 브라트 후지 서쪽 사면 툰드라 지대 | 11월 11일 15시 30분 |
미션 8 | 무라토시 브라트 섬 상공 | 11월 11일 18시 30분 |
미션 9 | 무라토시 브라트 섬 우주 기지 | 11월 11일 20시 00분 |
4. 개발
''데빌즈 서드''영어는 발할라 게임 스튜디오가 처음으로 제작한 비디오 게임으로, 핵 앤 슬래시나 격투 게임 장르에서 벗어나 새로운 시도를 한 작품이다. 초기에는 THQ를 통해 Xbox 360과 PlayStation 3용으로 발매될 예정이었으나,[42] THQ의 경영 부진과 이후 도산으로 인해 2012년 7월에 발할라 게임 스튜디오가 저작권 및 판매권을 취득했다.[43] 2014년 6월 E3에서는 닌텐도를 통해 Wii U 전용 소프트웨어로 발매될 것이 발표되었다.[44] 개발자인 이타가키 토모노부는 2015년에 게임을 발매할 예정이라고 밝혔다.[45]
이 게임은 3인칭 슈팅 게임으로 분류되지만, 맨손이나 무기를 사용한 근접 전투도 중요한 요소로 묘사된다. 근접 공격으로 마무리하는 "피니시 블로우" 시스템은 플레이어의 위치에 따라 다른 연출을 보여준다. 예를 들어, 벽 근처에서는 적의 머리를 잡고 벽에 부딪히는 식이다. 또한, 각 미션 맵에는 "전리품"이라는 아이템이 있어 수집 요소를 더했다.
4. 1. 개발 과정
''데빌즈 서드''는 2008년 테크모 직원이었던 이타가키 토모노부가 설립한 발할라 게임 스튜디오의 첫 번째 비디오 게임이다. 이타가키의 이전 장르인 핵 앤 슬래시와 격투 게임에서 벗어나는 것을 목표로 했다.[4]''데빌즈 서드''는 원래 마이크로소프트 스튜디오가 발행할 Xbox 360 독점 게임으로 시작했다.[7] 이 파트너십이 무산된 후, 이타가키는 당시 THQ에 고용된 대니 빌슨을 만나 자신의 비전을 공유하고 PlayStation 3, Xbox 360 및 PC용으로 발행하는 데 동의했다. 그러나 THQ는 2013년 파산으로 인해 이 게임의 발행을 포기하게 되었고, 발할라 게임 스튜디오는 게임을 출시할 파트너 없이 남겨졌다. 다른 THQ 지적 재산이 다른 퍼블리셔에게 판매된 것과 달리, ''데빌즈 서드''의 권리는 발할라 게임 스튜디오로 반환되었다. THQ의 파산에도 불구하고 대니 빌슨은 "마지막까지" 이 게임의 크리에이티브 컨설턴트로 활동을 계속했다.[7]
THQ의 지원 부족으로 발할라 게임 스튜디오는 한국 기업인 도빅과 파트너십을 맺어 이 게임을 제작하고 발행했다. 도빅과의 파트너십은 모바일 플랫폼과 PC를 포함한 멀티 플랫폼 출시를 약속했지만, 결국 도빅은 사업을 중단하여 ''데빌즈 서드''의 개발을 더욱 지연시키고, 발할라 게임 스튜디오는 다시 파트너를 찾아야 했다.[7] THQ와 도빅의 붕괴로 인한 어려움으로 인해 이 게임은 여러 해 동안 개발 지옥에 빠졌다.
이 기간 동안 발할라 게임 스튜디오의 CEO인 카네마츠 사토시는 당시 닌텐도 사장인 이와타 사토루에게 접근했고, 그는 Wii U용으로 이 게임을 발행하는 데 동의했다. 이타가키는 닌텐도가 "강력한 온라인 게임이 충분하지 않기" 때문에 ''데빌즈 서드''를 발행했으며, 이는 "닌텐도가 내부적으로 만들 수 있는 게임이 아니었기 때문에, 우리는 강력한 온라인 게임을 만들기 위해 그들의 용병으로 들어왔다"고 말했다.[7] ''데빌즈 서드''는 E3 2014에서 닌텐도의 E3 디지털 이벤트 이후 IGN을 통해 Wii U 독점 게임으로 재공개되었으며, 이듬해 출시되었다.[8]
''데빌즈 서드''는 개발 중에 엔진을 전환했는데, 원래 엔진을 제작한 회사가 문을 닫았기 때문이다. 그 이후 발할라 게임 스튜디오는 비디오 게임 개발자인 렐릭 엔터테인먼트의 엔진을 개조하여 개발을 계속해왔다. 당시 Wii U용 ''데빌즈 서드'' 버전이 확인되지는 않았지만, 이타가키는 이 게임이 시스템에서 완벽하게 실행될 것이라고 보고했다. 현재 ''데빌즈 서드''는 언리얼 엔진 3를 주 게임 엔진으로 사용한다.
4. 2. 북미 출시
닌텐도 아메리카는 처음에 이 게임의 퍼블리싱을 하지 않기로 결정했다는 소식이 있었다.[11] 게임 저널리스트 리암 로버트슨은 닌텐도 아메리카가 이 게임에 "신뢰를 잃었다"라고 말하며, 이는 Wii 게임인 ''디재스터: 데이 오브 크라이시스''가 북미 지역에 출시되지 않은 것과 비슷하다고 언급했다.[12]하지만 2015년 7월 11일, 닌텐도 아메리카는 ''데빌즈 서드''에 대한 추가 정보를 곧 공개할 것이라고 밝혔지만, 북미 지역에서 이 게임을 퍼블리싱할지 여부에 대해서는 언급하지 않았다.[13][14] 여러 소식통은 닌텐도 아메리카가 실제로 퍼블리싱을 포기했지만, 이 결정에 대한 반발로 인해 재고했다고 보도했다.[15][16]
2015년 7월 21일, 닌텐도 아메리카는 공식적으로 북미 지역에서 ''데빌즈 서드''를 퍼블리싱한다고 발표했으며, 2015년 4분기에 게임을 출시할 것이라고 밝혔다.[17] 또한, 게임의 멀티플레이 모드를 Valhalla에서 무료 플레이 게임으로 PC에 출시할 것이라고 발표했다. 단, 이는 제한된 형태로 제공될 예정이었다.[17] 닌텐도 오브 유럽과는 달리, 닌텐도 아메리카는 저널리스트에게 사전 리뷰용 게임을 보내지 않았고, 게임이 판매되기 시작한 후에야 리뷰를 시작할 수 있었다.[18] 이 게임은 북미 지역에서 소량만 소매 판매되었는데, GameStop은 미국 전체 온라인 매장에서 판매할 420개의 카피만 받았다.[19]
4. 3. 서비스 종료
2016년 6월 23일, 닌텐도는 Wii U 버전의 온라인 서비스를 게임 출시 16개월 만인 2016년 12월 28일 오후 8시(PST)에 종료한다고 발표했다.[9] 2017년 1월, 넥슨은 Windows용 부분 유료화 게임 ''데빌즈 서드 온라인''을 게임 출시 9개월 만인 2017년 3월 29일 오전 11시(JST)에 종료한다고 발표했다. Windows 버전은 일본 외에는 출시되지 않았다.[10]5. 평가
''데빌즈 서드''는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 100점 만점에 43점을 받아 엇갈린 평가를 받았다.[21] 게임 디자인, 게임 플레이 및 멀티플레이어 요소는 긍정적인 평가를 받았지만, 캠페인, 조작, 그래픽 및 불안정한 프레임 속도는 비판을 받았다.[21]
패미통은 40점 만점에 33점을 부여했다.[22] 닌텐도 라이프는 10점 만점에 5점을 주면서, 온라인 플레이는 재미있지만 Wii U 게이머들을 실망시키는 액션 게임이라고 평가했다.[27] 게임스팟은 멀티플레이어 모드와 코믹한 순간은 칭찬했지만, 소액 결제, 조작의 엉성함, 기술적 문제점을 비판하며 10점 만점에 3점을 주었다.[24] 디지털 스파이는 5점 만점에 1점을 주며, 기술적인 문제로 가득 차 있고 구원할 만한 특징이 거의 없다고 혹평했다.[30] IGN은 10점 만점에 3.5점을 주면서, 총격전과 근접 전투의 혼합은 칭찬했지만, 연출, 단순하고 반복적인 전투, 멀티플레이어의 문제점을 비판했다.[26]
''데빌즈 서드''는 폴리곤과 게임스팟에서 선정한 "2015년 최악의 비디오 게임" 목록에 포함되었다.[36][37]
5. 1. 판매량
이 게임은 영국에서 판매 첫 주에 40위 판매 차트에 진입하지 못했다.[38] 북미 지역에서는 출시 첫 달에 3,000장만 판매된 것으로 알려졌지만, 당시 소매점에 공급된 물량이 제한적이었다.[39]6. 후속작
이타가키 토모노부는 Polygon과의 인터뷰에서 자신의 팀이 후속작 제작에 관심이 있으며, ''데빌즈 서드''는 3부작으로 구상되었다고 밝혔다.[40]
참조
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板垣伴信氏がいよいよ始動! プレイステーション3、Xbox 360向けに『Devil's Third』を発表
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板垣伴信氏率いるヴァルハラゲームスタジオ開発の『Devil's Third』が任天堂からWii U用ソフトとして発売!【E3 2014】
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『デビルズサード』「発売は来年」「エンディングムービーの編集を終えた」など、開発状況を板垣氏が激白
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