록맨 대시
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1. 개요
록맨 대시는 1997년 출시된 3D 액션 어드벤처 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 록맨 (클래식 시리즈)와 록맨 X 시리즈의 수천 년 후의 미래를 배경으로 하며, 디가우터(Digouter)라 불리는 유적 탐사자들의 활약을 그린다. 주인공 록 볼넛은 고대 문명의 비밀을 파헤치며, 롤 캐스켓, 배럴 캐스켓, 데이터 등과 함께 모험을 펼친다. 본 일당(티젤 본, 트론 본, 본 본)과 같은 해적 집단이 등장하여 갈등을 빚기도 한다. 시리즈는 여러 게임으로 출시되었으며, 3D 환경으로의 전환과 기존 록맨 시리즈와는 다른 분위기를 시도했다. 2011년 닌텐도 3DS용 록맨 대시 3의 개발이 취소되기도 했다.
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록맨 대시 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
일본어 명칭 | ロックマンDASH (록쿠만 닷슈) |
영어 명칭 | Mega Man Legends (메가 맨 레전드) |
DASH 약자 의미 | Digouter's Adventure Story in Halcyon Days (디가우터의 할시온 데이즈 모험 이야기) |
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시리즈 정보 | |
장르 | 액션 RPG 액션 어드벤처 3인칭 슈팅 |
개발사 | 캡콤 |
배급사 | 캡콤 |
제작자 | 이나후네 케이지 |
플랫폼 | 플레이스테이션 닌텐도 64 PC 플레이스테이션 포터블 휴대 전화 |
관련 시리즈 | 메가 맨 |
출시 정보 | |
첫 번째 게임 | 록맨 DASH 강철의 모험심 |
첫 번째 출시일 | 1997년 12월 18일 |
최신 게임 | 록맨 DASH 5개의 섬의 대모험! |
최신 출시일 | 2008년 2월 1일 |
2. 등장인물
록맨 대시 시리즈에는 다양한 인물들이 등장한다.
- '''록 볼넛'''(Rock Volnutt, 영어판은 '''메가맨 볼넛''' / Mega Man Volnutt): 니노 섬의 유적에서 데이터와 함께 크리스털 안에 봉인된 상태로 발견되어, 배럴 캐스켓에게 거두어졌다. 롤 캐스켓과 함께 디가우터가 되어 전 세계 유적을 탐험하며 고대 문명과의 연결고리를 깨닫게 된다.[30]
- '''롤 캐스켓'''(Roll Caskett): 록의 양누이이자 디가우터 동료이다. 유적 탐사 시 오퍼레이터 역할을 하며, 평소에는 록의 무기를 제작하고 강화한다. 행방불명된 부모를 찾기 위해 여행을 계속한다.[31]
- '''배럴 캐스켓'''(Barrell Caskett): 롤의 할아버지이자 저명한 고고학 교수이다. 니노 섬에서 록을 발견하고 가족으로 입양했다.[32]
- '''데이터'''(Data): 록과 함께 발견된 작은 원숭이 로봇으로, 게임 세이브를 담당하는 등 록의 모험을 돕는다.[33] [34]
이름 | 역할 | 특징 |
---|---|---|
티젤 본 | 두목, 작전 지휘 | 호쾌하고 냉정한 지능파, 록을 라이벌로 의식 |
트론 본 | 기술자, 메카 및 꼬붕 제작 | 롤과 대등한 실력, 록에게 호감, 개발 비용 중시[35] |
본 본 | 게릴라 공격, 뒤치닥거리 | 아기 형태 로봇, "바부"라는 말만 함, 뛰어난 파워 |
코분 | 꼬붕 | 트론 제작, 다양한 역할, 트론 흠모, 카레 선호, 40호 + 41호[36][37] |
- '''록맨 쥬노'''(ロックマン・ジュノ|로쿠만 쥬노일본어): 『록맨 DASH』의 최종 보스이다. 가늘게 뜬 눈으로 미소를 짓는 청년의 얼굴과 로봇다운 큰 몸집이 특징이며, 머리 부분만 무사하면 다른 바디로 교체하여 활동할 수 있다. 존댓말을 쓰지만 본성은 냉혹하다.
2. 1. 록과 동료들
:: 성우 - 타나카 마유미
:: 본작의 주인공. 14세. 배럴 캐스켓이 14년 전 고대 유적에서 갓난아기였던 록을 발견하여 캐스켓 가의 일원으로 생활하고 있다. 롤 캐스켓과 배럴과 함께 디가우터로서 유적을 발굴하고 보물을 얻어 생활하며, 디그아웃(발굴)에서는 유적에 직접 들어가는 메인 다이버를 담당하고, 롤의 서포트와 그녀가 개발한 다양한 무기를 가지고 각지의 유적을 탐험한다. 소년이지만 디가우터로서 비범한 재능을 발휘한다.
:: 록이라는 이름은 배럴이 유적에서 그를 주웠을 때, 손녀 이름이 롤인 것을 따서 "록 앤 롤, 록큰롤"이라고 말장난으로 지은 것이다.
:: 그의 정체는 고대 문명의 마지막 인간 "마스터"가 만든 일등 숙청관(이레귤러 헌터) "록맨 트리거"이다. 원래 문명의 질서를 어지럽히는 "이레귤러"를 제거하는 역할이었으나, "인류 재생 프로그램"에 의해 새로운 인류로 인정된 "데코이"들을 제거하기까지, 이미 멸망한 고대인을 재생시키는 것을 우려한 "마스터"의 직접적인 의뢰로, 스스로 "시스템 사상 최대의 이레귤러"가 되어 문명을 관리하는 "시스템"을 파괴하려 한다. 싸움 끝에 시스템의 최고위 존재 "마더"의 일체인 세라와 함께 쓰러지고, 망가진 몸을 수리하기 위해 초기화되어 갓난아기 상태로 오랜 잠에 빠졌던 것을 배럴에게 발견되어 "록 볼넛"으로 길러져 현재에 이른다. 초기화의 영향으로 기억(메모리)을 잃었지만, 고대 문자를 읽을 수 있는 등 기억이 약간 남아있다. 헤븐(『DASH2』의 종반에 등장하는 무대)에서 결착을 지은 후에는 지구로 돌아갈 수 없게 되어, 롤 등이 데리러 오기를 기다리고 있다.
:: 성우 - 요코자와 케이코
:: 록의 여자친구이자 디그아웃의 네비게이터. 14세. 어머니에게서는 사랑스러운 용모와 불굴의 디가우터 정신을, 아버지에게서는 천재적인 메카닉 재능과 유품인 모자를 물려받았다. 어렸을 때 부모님이 "위대한 유산"을 찾아 "금단의 땅"으로 간 후 행방불명이 되어, 배럴 캐스켓에게 거두어졌다. 이후 록이나 바렐과 함께 디가우터의 길을 걸으며 두 사람의 발자취를 찾고 있다. 디그아웃에서는 유적 밖에서 서포트를 담당하는 오퍼레이터 역할을 하며, 뛰어난 메카닉 솜씨로 비행선 "플러터 호"의 정비·조종은 물론, 록의 무기를 개발·강화한다.
:: 배럴은 손녀가 태어났을 때 여자아이인 것을 알고 오퍼레이터로 훈련시키려 했으며, 배럴로부터 오퍼레이터 교육을 받은 것으로 보인다.
:: 개발에는 싼 가격보다 성능을 중시하며, 플러터 호 개조를 위해 록의 허락도 없이 얻은 특수 무기나 아이템을 팔거나, 특수 무기 개조비가 매우 비싸다. 메카에 관해서는 극단적으로 타협을 용서하지 않는 면이 있다. 싸움이 끝난 후에도 록을 데리러 가기 위한 로켓 개발에 트론 본과 협력하지만, 비용을 중시하는 트론과는 의견이 맞지 않아 난항을 겪고 있다.
:: 성우 - 오가타 켄이치
:: 롤 캐스켓의 할아버지. 65세. 과거에는 일류 디가우터로 활약하며 "불사신 바렐"이라는 별명을 가졌다. 나이가 들어 현재는 은퇴했으며, 같은 방식으로 보물 찾기를 본업으로 하는 사람들 사이에서는 전설적인 이름이 되었다. 고고학에 정통하여 지식과 경험을 바탕으로 록과 롤에게 조언을 한다. 또한, 수많은 저서를 발행했다.
:: 성우 - 오오타니 이쿠에
:: 14년 전 록이 발견되었을 때부터 항상 록 곁에 있는 수수께끼의 원숭이. 록만이 그 말을 이해할 수 있다. 록과 함께 배럴 캐스켓에게 거두어져 캐스켓 가의 일원이 되었다. 독특한 움직임의 춤을 항상 춘다. 앞으로의 행동에 관한 조언이나 라이프·무기 에너지 등의 회복을 하는 등, 롤과는 다른 방식으로 록의 모험을 돕는다.
:: 그의 정체는 록맨 트리거의 외부 기억 장치이다. 그의 메모리(기억)가 마더에게 스캔되지 않도록, 마스터의 유전자 코드 등 중요한 데이터를 보관하기 위해 만들어졌다. 록 이외의 상대와도 통하는 언어를 사용하여 대화할 수 있다. 처음에는 록의 비밀을 지키기 위해 그 사실을 숨겼지만, 『DASH』의 최종 결전 때 카토르옥스 섬을 구하기 위해 록맨 트리거 명의의 명령을 실행하고, 『DASH2』 종반에 록에게 모든 것을 밝혔다.
:: 거리나 던전 안 등 록이 가는 곳마다 혼자서 먼저 이동하고 있으며, 『DASH2』의 엔딩에서 록 등이 헤븐에 남겨졌을 때도 데이터만 지구로 돌아왔다. 록을 되찾기 위해 로켓 개발에 종사하는 롤과 트론 본에게 조언하려 했지만 받아들여지지 않고, 록이 있는 헤븐을 향해 사과하고 있었다.
- '''본 일당''' (The Bonne)은 작은 로봇 부하들을 데리고 다니는 해적으로, 재정난을 타개하기 위해 한몫 잡으려고 유적이 있는 섬들을 습격하는 삼인방이다.
:: '''티젤 본''' (Teisel Bonne)은 주로 부하들에게 명령을 내리고 작전을 지휘하는 본 일당의 두목이다.
:: '''트론 본''' (Tron Bonne)은 전투용 메카와 부하들을 제작하는 기술자이다.
:: '''본 본''' (Bon Bonne)은 뒤치다꺼리를 하며 게릴라 공격을 하는 아기 형태의 로봇이다.
2. 2. 본 일당
본 일당은 자그마한 로봇 꼬붕들을 데리고 다니는 해적 삼인방으로, 재정난을 타파하기 위해 유적이 있는 섬들을 습격한다.이름 | 역할 | 특징 |
---|---|---|
티젤 본 | 두목, 작전 지휘 | 호쾌하고 냉정한 지능파, 록을 라이벌로 의식[2] |
트론 본 | 기술자, 메카 및 꼬붕 제작 | 롤과 대등한 실력, 록에게 호감, 개발 비용 중시[35] |
본 본 | 게릴라 공격, 뒤치닥거리 | 아기 형태 로봇, "바부"라는 말만 함, 뛰어난 파워 |
코분 | 꼬붕 | 트론 제작, 다양한 역할, 트론 흠모, 카레 선호, 40호 + 41호[36][37] |
2. 3. 고대 문명 관계자
- '''록 볼넛'''(Rock Volnutt, 영어판은 '''메가맨 볼넛''' / Mega Man Volnutt)은 록맨 대시 시리즈의 주인공이다. 니노 섬의 유적에서 데이터와 함께 크리스털 안에 봉인된 상태로 발견되었으며, 그를 발굴한 배럴 캐스켓이 데려가 키웠다. 롤 캐스켓의 보호 아래서 성장하면서 자연스레 디가우터가 되어, 캐스켓 가족과 함께 전세계의 유적을 다니면서 조사하게 되었다. 유적들을 조사하면서 점차 자신과 고대 문명 간의 연결고리를 깨닫게 된다.
- '''롤 캐스켓'''(Roll Caskett)은 록의 양누이이자 디가우터 동료이다. 록이 유적을 탐사할 때 오퍼레이터로서 라디오 통신을 통해 유용한 정보를 알려주고 지도하는 역할을 한다. 평상시엔 록을 위해 무기를 제작하고 강화해주기도 한다.
- '''배럴 캐스켓'''(Barrell Caskett)은 롤의 할아버지이다. 록이 합류하기 전엔 디가우터로서 활발하게 다니던 저명한 교수로, 고대 문명에 대한 연구를 이어나가고 있다. 니노 섬에서 록을 발견한 장본인으로, 롤의 부모가 사라진 후 그를 가족에 입양했다.
- '''데이터'''(Data)는 록과 함께 발견된 작은 원숭이 로봇이다. 애완동물처럼 록 일행의 주위를 떠돌면서 게임의 세이브를 담당하는 식으로 록의 모험을 돕는다.
- '''본 일당'''은 자그마한 로봇 꼬붕들을 데리고 다니는 해적으로, 재정난을 타파하기 위해 한탕을 노리고 유적이 있는 섬들에 습격을 일삼는 삼인방이다. '''티젤 본'''은 주로 부하들에게 명령을 내리고 작전을 지휘하는 본 일당의 두목이고, '''트론 본'''은 전투를 위한 메카와 꼬붕들을 제작하는 기술자이며, '''본 본'''은 뒤치닥거리를 하며 게릴라 공격을 하는 아기 형태를 한 로봇이다.
- '''록맨 쥬노'''(ロックマン・ジュノ|로쿠만 쥬노일본어)
: 성우 - 이시다 아키라
: 『록맨 DASH』에서의 최종 보스. 카토르옥스 섬에 전해지는 "거대한 재앙" 그 자체이다. 그 정체는 "에덴"에 속하는 로봇으로, 삼등 시정관으로서 데코이(섬 주민)들을 관리하는 존재였다.
: 가늘게 뜬 눈으로 미소를 짓는 청년의 얼굴과 로봇다운 큰 몸집이 특징이다. 머리 부분만 무사하다면 다른 바디로 교체하여 활동을 계속할 수 있다. 항상 존댓말을 쓰지만 본성은 냉혹하며, 늘어난 "데코이의 처리"를 태연하게 하려 했다.
: 종반에 록과 접촉한 것으로 각성한 후, 에덴의 직원 1만 명을 불러들여 (특히 필요 없다고 말하면서도) 지나치게 늘어난 섬 주민의 말살을 시도한다. 이를 저지하려는 록을 자신보다 상위 존재인 일등 숙청관으로 인식하면서도 "방해받으면 자신의 경력에 흠집이 생긴다"며 록의 기억이 없다는 것을 구실로 그를 제거하려 든다. 패배 후에는 자신의 데이터를 에덴에 업로드하고, 다시 깨어날 날을 기대하며 폭사한다. 하지만 데이터에 의해 "이레귤러화의 위험이 있어 록맨 트리거에 의해 숙청되었다"고 에덴에 보고되었고, 백업 데이터도 삭제되어 버렸다.[2]
3. 세계관 및 설정
오리지널 록맨과 록맨 X로부터 수천 년 후, 정확히는 제6천년기 이후의 지구가 주무대이다. 지상 대부분이 물에 잠기면서 간간히 있는 작은 대륙과 섬들에서만 인류가 잔존한 상태로, 극심한 자원난을 극복하기 위해 고대 유적에서 자원을 발굴하는 '디가우터(Digouter)'들이 등장했다. 또한 이 시대의 인류는 인간과 로봇간의 구분이 완전히 소멸했고, 누구든지 자유롭게 몸을 개조하는 문화가 번성해 인간들 사이에선 온몸에 부품을 장착한 사이보그같은 이들도 우후죽순으로 생겼다.[25][26][27][28]
과거의 역사에 대해 이야기하는 장면은 작중에서는 거의 존재하지 않지만, 관련 서적이나 공식 게시판에서의 개발 스태프의 발언 등으로, 록맨 X 시리즈의 더욱 수천 년 후의 미래를 무대로 하고 있다는 것이 언급되고 있다.
자연이 풍요로운 지상과, 기괴한 기계 생명체 "리버드"가 들끓는 어두운 지하 유적이라는 대조적인 무대 설정이 특징이다. 또한, 사람들의 생활은 검소하지만, "디플렉터"라는 에너지 자원을 이용한 비공선이나 병기, 로봇 등의 초상적인 기술이 공존하는 독특한 세계가 구축되어 있다.
용어 | 설명 |
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디그아우터 | 세계 각지의 고대 유적 내부를 조사·탐색하고, 남겨진 유산이나 기술을 가져오는 것으로 생계를 유지하는 사람들. 유적 내부는 복잡한 던전인 경우가 많고, 많은 함정과 리버드의 습격이 있기 때문에, 탁월한 신체 능력이나 고대 유적에 대한 깊은 전문 지식이 필요하다. |
디플렉터 | 내부에 큰 에너지를 품은 6각 기둥형 결정체. 이 시대의 주요 에너지원으로 이용되고 있으며, 주로 고대 유적에서 발굴된다. |
유적 | 디플렉터를 시작으로, 아득한 옛날에 고대인들이 남긴 유산이나 기술이 잠든 장소. |
리버드 | 유적 침입자를 공격하는 기계 생명체. |
위대한 유산 | 머나먼 과거로부터 그 존재만이 전해져 내려온, 이 세계에서 가장 유명한 전설. |
데코이 | 고대 문명 거주민 등이, 현재 지상에 사는 인간들을 가리켜 사용하는 호칭. |
3. 1. 배경
록맨 대시는 오리지널 록맨과 록맨 X로부터 수천 년 후인 제6천년기 이후의 지구가 배경이다. 지상 대부분이 물에 잠겨, 작은 대륙과 섬들에서만 인류가 생존하고 있다. 극심한 자원난을 극복하기 위해 고대 유적에서 자원을 발굴하는 '디가우터(Digouter)'들이 등장했다. 이 시대의 인류는 인간과 로봇의 구분이 완전히 사라졌고, 자유롭게 몸을 개조하는 문화가 번성하여 사이보그 같은 사람들도 많아졌다.[25][26][27][28]주인공 록 볼넛은 고고학자 집안인 캐스켓 가족과 함께 다니는 디가우터이다. 그는 유적에서 에너지원 디플렉터(Deflactor)를 찾고, 배럴 캐스켓의 딸이자 롤 캐스켓의 어머니 마틸다 캐스켓의 행방을 찾던 중, 자신의 출생 비밀이 고대 문명과 관련되어 있음을 알게 된다.
게임의 배경은 머나먼 미래로, 지구는 대부분 바다로 뒤덮여 문명이 번성할 수 있는 섬들만 남았다. 이 시리즈는 적어도 6천 년대에 진행되며, 원래의 인류는 인공 생명체로 대체되었다.
플레이어는 디거이자 고고학자인 록맨 볼넛을 조종하며, 지하 유적을 탐험하여 문명의 주요 에너지원인 퀀텀 굴절체를 찾는다. 그는 니노 유적에서 아기로 발견되었고, 배럴 캐스켓 교수가 손녀 롤 캐스켓과 함께 키웠다.
본 일당은 티젤 본, 트론 본(록맨에게 반했다고 알려짐), 본 본(거대한 기계 슈트를 조종하며 "바부!"라는 대사를 반복) 그리고 41명의 서보트로 구성되어 록맨을 방해한다.[2] 록맨은 유적을 보호하는 반(半) 지능적인 테크노-유기체인 리버봇들로 인해 더 큰 어려움을 겪는다.
록맨 시리즈 탄생 10주년을 기념하여 제작된 이 게임은 시리즈 최초의 완전한 3D 게임이다. 3D 슈팅 액션([TPS])에 롤플레잉 게임 요소를 더했다.
『록맨 DASH2』([2000년]) 이후, 오랫동안 신작 정보가 없었으며, 2003년 캡콤 이벤트에서도 개발 계획이 없다고 발표되었다. 그러나 속편 개발 의향은 자주 보였고[24], 2008년에는 휴대폰 앱으로 신작을 배포했다. 2010년9월 29일 『록맨 DASH3』 개발이 발표되었지만, 2011년7월 19일 개발 중지되었다.
아득한 미래, 세계 대부분은 바다로 덮여 있고, 섬들에서 사람들은 평화롭게 살고 있다. 고대 유적을 탐사하고 에너지 물자인 디플렉터나 유물을 발굴하는 디그아우터라는 직업이 존재했다. 주인공 록 볼넛은 전설의 "거대한 유산"을 꿈꾸며 유적 발굴에 힘썼다. 록은 여행하며 많은 사람들을 만나고, "거대한 유산"과 자신의 과거를 쫓는다.
자연이 풍요로운 지상과 기괴한 기계 생명체 "리이바드"가 들끓는 어두운 지하 유적이라는 대조적인 무대 설정이 특징이다. 사람들의 생활은 검소하지만, "디플렉터"라는 에너지 자원을 이용한 비공선, 병기, 로봇 등의 초상적인 기술이 공존하는 독특한 세계가 구축되어 있다.
; 용어
용어 | 설명 |
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디그아우터 | 세계 각지의 고대 유적을 조사·탐색하고 유산이나 기술을 가져오는 사람들. 유적 내부는 복잡하고 위험하여 뛰어난 신체 능력과 전문 지식이 필요하다. 파티를 짜거나 외부 지원을 받기도 하며, 유적에 잠입하는 측은 "메인 다이버", 지원하는 측은 "오퍼레이터"라고 불린다. 중요한 직업이지만, 거친 무리도 있어 평가는 엇갈린다. 디그아우터 간 교류와 정보 교환을 위한 "길드"라는 조직도 있으며, 랭크 인정 시험도 실시한다. |
디플렉터 | 큰 에너지를 품은 6각 기둥형 결정체. 주요 에너지원으로 이용되며, 주로 고대 유적에서 발굴된다. 크기에 따라 에너지량이 다르며, 작은 것은 통화 대신 이용된다. 홀론 기관을 통해 동력으로 사용되며, 원리는 자세히 밝혀지지 않았다. 유적 탐사로 인해 고갈될 우려도 있다. 게임에서는 유적 최심부에 있으며, 『DASH』에서는 스토리 진행에 필수적이지만, 『DASH2』에서는 환전 아이템이다. 『DASH』에서는 파란색, 노란색, 붉은색 디플렉터가 등장하며, 마지막 던전에서는 거대한 무지개색 디플렉터가 나오지만 얻을 수 없다. |
유적 | 고대인들이 남긴 유산이나 기술이 잠든 장소. 자연 동굴, 보안 시설, 침식된 곳 등 다양한 형태가 있으며, 만들어진 연대도 다르다. 함정과 리버드가 많아 일반인은 들어갈 수 없다. 일부 던전은 "길드"에 의해 조사되며, 특정 랭크 이상만 들어갈 수 있다. 최심부에는 디플렉터가 있으며, 거대한 리버드(보스 캐릭터)가 지킨다. |
리버드 | 유적 침입자를 공격하는 기계 생명체. |
위대한 유산 | 과거부터 전해져 내려오는 전설. 위치와 의미는 수수께끼이며, 고갈될 디플렉터를 대신할 미지의 에너지로 추측되지만 실존 여부도 불명이다. 모든 디그아우터의 꿈이다. "금단의 땅"이라고 불리는 극지대에 존재한다고 하며, 많은 이들이 도전했지만 생환자는 두 명뿐이다. |
데코이 | 고대 문명 거주민 등이 현재 지상에 사는 인간들을 가리키는 호칭. 록 등 일부를 제외한 모든 사람들이 해당된다. 고대 인류가 만들어낸 인공 생명체로, 고대인이 무엇을 위해 만들었는지는 불분명하다. 고대인은 데코이들을 관리하며 수 조정, 감시를 한다. 카토르 옥스 섬 주민은 록맨 주노로부터 "대중 모델 6형"이라고 불린다. 수명, 식사, 성장, 번식 등 생태 기능은 인간과 동일하며, 기계 부품 장착 기능을 가지고 있다. 지구상 데코이는 갑자기 언어와 문화를 부여받고 만들어져, 오래된 역사의 흔적이 없다. 『DASH2』 후반에서 배럴 등이 정체를 알게 된다. |
3. 2. 용어
; 디그아우터: 세계 각지에 남겨진 고대 유적 내부를 조사·탐색하고, 남겨진 유산이나 기술을 가져오는 것으로 생계를 유지하는 사람들이다. 유적 내부는 복잡한 던전인 경우가 많고, 많은 함정과 리버드의 습격이 있기 때문에, 탁월한 신체 능력이나 고대 유적에 대한 깊은 전문 지식이 필요하다. 몇 명씩 파티를 짜거나, 유적 외부로부터 통신 등의 지원을 받아서 하는 경우도 있으며, 후자의 경우 실제로 유적에 잠입하는 측은 "메인 다이버", 유적 외부에서 그 지원을 담당하는 측은 "오퍼레이터"라고 불린다. 사람들의 생활을 지탱하는 중요한 직업인 한편, 거칠고 난폭한 무리도 적지 않기 때문에, 일반인들의 그들에 대한 평가도 제각각이다. 또한, 디그아우터 간의 교류나 정보 교환을 위한 "길드"라고 불리는 조직도 존재한다. 그곳에서는 디그아우터의 랭크 인정 시험도 실시되고 있으며, 랭크가 높은 디그아우터는 사람들의 존경의 대상이 된다.
; 디플렉터
: 내부에 큰 에너지를 품은 6각 기둥형 결정체. 이 시대의 주요 에너지원으로 이용되고 있으며, 주로 고대 유적에서 디그아웃된다. 여러 가지 색깔과 형태, 크기의 것이 존재하며, 큰 것일수록 내부의 에너지량이 크고, 귀중하다. 작은 것(디플렉터 조각)은 에너지 자원으로는 기능하지 않지만, 통화 대신으로 이용되고 있다. 회전시킴으로써 발생하는 에너지 필드를 이용하여 에너지를 추출하고, 그렇게 가동하는 동력 기관을 홀론 기관이라고 부른다. 이 홀론 기관은 배나 비공선의 동력은 물론, 발전 등 모든 용도에 응용되고 있지만 그 원리에 대해서는 자세히 해명되지 않았다. 작중에서는, 유적이 탐색되어 소진되어 가는 것에 의한 디플렉터의 고갈도 우려되고 있다. 게임 중에서는 유적의 최심부에 안치되어 있으며, 이것을 입수하는 것이 유적 탐사의 주된 목적이 된다. 『DASH』에서는 입수한 디플렉터로 탈것을 수리함으로써 스토리가 진행되지만, 『DASH2』에서는 스토리상의 입수는 필수적이지 않은 환전 아이템 취급이다. 『DASH』에서는 최초의 유적에서 입수한 파란 디플렉터를 시작으로, 더 큰 노란색, 붉은 디플렉터도 등장한다. 마지막 던전에서는 거대한 무지개색 디플렉터를 발견하지만 입수할 수 없으며, 엔딩에서 본 일당이 몰래 회수하고 있었다는 것이 밝혀진다.
; 유적
: 디플렉터를 시작으로, 아득한 옛날에 고대인들이 남긴 유산이나 기술이 잠든 장소. 자연 동굴과 같은 것부터 고도의 보안이 설치되어 있는 것, 노후화나 외부 환경에 의한 침식 때문에 손상되어 있는 것까지 다양한 형태가 있으며, 만들어진 연대도 제각각이다. 내부에는 함정과 리버드가 무수히 존재하기 때문에, 일반인이 함부로 들어가는 것은 자살 행위이다. 또한, 일부 던전은 "길드"에 의해 그 내부 구조나 위험성이 조사되어 있으며, 특정 이상의 디그아우터 랭크를 가지고 있지 않으면 들어갈 수 없는 것도 존재한다. 대부분의 경우 최심부에는 유적의 동력원을 겸하는 디플렉터가 있으며, 거대한 리버드(보스 캐릭터)가 그것을 지키고 있다.
; 리버드
: 유적의 침입자에게 공격을 가해오는 기계 생명체.
; 위대한 유산
: 머나먼 과거로부터 그 존재만이 전해져 내려온, 이 세계에서 가장 유명한 전설. 그것이 어디에 있으며, 무엇을 가리키는지는 수수께끼이다. 장래적으로 고갈될 디플렉터를 대신할 미지의 에너지라고 추측되지만, 그 실존도 불명이며, 이 수수께끼를 풀어내는 것이 모든 디그아우터의 꿈이다. 일설에 따르면, 항상 맹렬한 눈보라에 갇힌 "금단의 땅"이라고 불리는 극지대에 존재한다고 하며, 지금까지 많은 디그아우터들이 도전했지만, 생환이 확인된 것은 두 명뿐이다.
; 데코이
: 고대 문명의 거주민 등이, 현재 지상에 사는 인간들을 가리켜 사용하는 호칭. DASH 시리즈의 세계에서 록 등 일부 등장인물을 제외하고 현재 지상에서 사는 모든 사람들이 이에 해당한다. 그 정체는 고대의 오리지널 인류가 과거에 만들어낸 인공 생명체. 고대 인류가 무엇을 위해 데코이를 만들어내고, 자신들을 대신하여 지상에 살게 했는지 정확한 이유는 불분명하지만, 고대인은 데코이들을 관리하에 두고 정기적으로 수의 조정이나, 감시를 하고 있다. 카토르 옥스 섬의 주민은 록맨 주노로부터 "대중 모델 6형"이라고 불리고 있다. 본래의 인간과 마찬가지로 수명을 가지고, 식사를 섭취하고 성장하며, 번식에 의해 자손을 남기고, 부상하면 출혈하고, 결국 죽음을 맞이하는(귀신으로 나타나기도 한다) 등, 생태 기능으로서는 거의 인간과 동일. 한편 생몸에 기계 부분을 직접 장착, 환장할 수 있다는 기능을 가지고, 부상의 치료나, 유적의 디그아웃 등 생몸으로는 위험한 작업을 하기 위해, 신체를 기계로 환장하는 것을 거부감 없이 당연하게 하고 있다(반대로 말하면 인간과의 명확한 차이는 이 정도이다). 본이 아기임에도 불구하고 대형 로봇의 모습을 하고 있는 이유가 그것이다. 지구상에 사는 데코이는 어느 날 갑자기, 지구상에 언어와 문화를 부여받고 만들어졌기 때문에, 어느 정도 이상 옛날의 역사를 나타내는 흔적이 전혀 존재하지 않는다. 서적에는 역사가 기록되어 있어도 실제 물증을 찾을 수 없다는, 갑작스럽게 역사가 시작되고 있는 수수께끼는 고고학계에서는 오랫동안 연구되어 왔지만, 『DASH2』의 이야기의 후반에서 배럴 등이 자신들의 정체에 대해 알게 되고, 배럴은 드디어 수수께끼가 풀렸다고 납득했다.
4. 게임 목록
제목 | 플랫폼 | 발매일 | 비고 |
---|---|---|---|
록맨 대시: 강철의 모험심 | 플레이스테이션, 닌텐도 64, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 포터블 | 1997년 12월 18일 (플레이스테이션) | 록 볼넛과 일행이 케틀옥스 섬의 비밀을 파헤치는 내용 |
트론에게 맡겨줘 | 플레이스테이션 | 1999년 7월 22일 (플레이스테이션) | 프리퀄, 트론이 빚쟁이와 엮이는 사건을 다룸 |
록맨 DASH 2 - 에피소드 1: "롤 쨩 절체절명!"|록맨 DASH 2 - 에피소드 1: "롤의 위기일발!"일본어 | - | 1999년 | 트론에게 맡겨줘 일본판 번들, 록맨 대시 2 프롤로그 |
록맨 대시 2: 위대한 유산 | 플레이스테이션, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 3 (플레이스테이션 네트워크) | 2000년 4월 20일 (플레이스테이션) | 고대 문명과 캐스켓 가족의 미스터리를 푸는 내용 |
록맨 DASH 5개의 섬 대모험!|록맨 DASH 5개의 섬의 대모험!일본어 | 휴대폰 | 2008년 2월 1일 | 첫 번째 게임과 두 번째 게임 사이의 이야기[4] |
록맨 대시 3 | 닌텐도 3DS | 개발 중지 (2011년 7월) | - |
시간 순서는 트론에게 맡겨줘 → 록맨 대시: 강철의 모험심 → 록맨 DASH 5개의 섬 대모험! → 록맨 DASH 2 에피소드 1 → 록맨 DASH 2 에피소드 2 순이다.
5. 개발
록맨 대시는 이나후네 케이지가 추진한 기획으로, 기존 시리즈의 틀에서 완전히 벗어나기 위해 당시 화두로 떠오르던 3D 폴리곤 환경으로 옮겨 제작한 게임이다.[41][42] 한때 캡콤은 1997년작 ''록맨 대시''(Mega Man Legends)를 미국에서 ''록맨 네오''(Mega Man Neo)라는 이름으로 출시할 계획을 세웠고,[5] 그 다음에는 ''록맨 노바''(Mega Man Nova)로 변경하려 했다.[6]
록맨 시리즈 탄생 10주년을 기념하여 제작된, 시리즈 최초의 완전한 3D 게임 작품이다. 3D 슈팅 액션([TPS])에, "마을과 지하의 탐색", "사람들과의 대화를 통한 정보 수집", "무기의 구입·강화"와 같은 롤플레잉 게임의 요소를 더한 게임성을 가지고 있다. 또한 등장인물이나 무대 등도 지금까지의 록맨 시리즈와 관련성이 적은 오리지널로 되어 있다.
세 개의 록맨 대시 게임 모두의 프로듀서였던 이나후네 케이지는 여러 게임에서 세 번째 작품을 만들고 싶다는 의사를 꾸준히 표명했다.[7][8] 2007년 도쿄 게임 쇼에서 "제일 좋아하는 게임은 록맨 프랜차이즈에서 그다지 잘 팔리지 않았던 ''록맨 대시''입니다"라고 말했다.[8] 그는 차세대 콘솔용 록맨 게임을 제작하는 데 약 1500만달러의 자금과 개발 비용이 소요될 것이라고 주장했다.[9]
2010년 9월 29일, ''록맨 대시 2''의 미국 출시 후 거의 10년 만에 닌텐도 3DS용으로 ''록맨 대시 3''가 발표되었다.[10] 2007년 9월, 이나후네 케이지는 여러 팬들로부터 ''록맨 대시 3''가 제작될지 질문을 받았으며, 이나후네는 그러한 게임을 만들고 싶다는 의사를 표명했지만, 당시에는 할 수 없다고 밝혔다.[11] 게임에 대한 자세한 정보는 2010년 10월 뉴욕 코믹 콘에서 발표되었다.[10]
이나후네는 2010년 11월 캡콤을 떠났지만, ''록맨 대시 3''를 작업하는 팀은 게임 개발을 계속할 것이라고 밝혔다.[12] 캡콤은 2011년에 10개의 미션과 새로운 플레이 가능한 캐릭터, 바렛을 특징으로 하는 ''록맨 대시 3: 프로토타입 버전''을 닌텐도 eShop을 통해 3DS로 출시할 예정이었다.[13] 이 ''프로토타입 버전''은 앞으로 출시될 본편 게임의 서곡 역할을 할 예정이었다.[14] 2011년 7월 18일, ''록맨 대시 3''의 제작이 취소되었으며, 정식 게임과 ''록맨 대시 3: 프로토타입 버전'' 모두 출시되지 않을 것이고, 현재 제작 재개 계획도 없다는 사실이 발표되었다.[15]
''록맨 대시 3''의 제작 중단 직후 캡콤이 개발을 계속하도록 설득하기 위한 팬 캠페인이 시작되었다. Get Me Off the Moon으로도 알려진 100,000 Strong for Bringing Back Mega Man Legends 3는 캡콤 본사에 가능한 많은 수의 우편과 이메일을 보내는 것은 물론, 전화 통화, 지사 페이스북 및 트위터 계정에 메시지를 게시하여 게임 출시를 요청하는 캠페인이다. 이 그룹은 또한 제품을 요청할 수 있는 일본 사이트인 Tanomi.com을 사용할 것을 옹호한다.[16]
100,000 Strong for Bringing Back Mega Man Legends 3는 디지털 트렌드,[17] 데스트럭토이드,[18] 게임프로,[19] 유로게이머 및 포르투갈 게임 웹사이트 유로게이머에서 다루어졌다.[21] 또한 록맨 대시 3 프로젝트의 프로그래밍 디렉터인 후지카와 요시유키는 캠페인에 호의적으로 반응하며 "팬들이 게임 출시를 위해 싸우도록 장려한다"고 말했다.[22] 캡콤 자체도 이 프로젝트와 페이스북 페이지에 주목했으며 "페이스북 그룹을 알고 있지만 계획을 변경하지 않을 것"이라고 확인했으며, "캡콤은 커뮤니티와 강력한 관계를 구축하고 피드백을 중요하게 생각하지만, 록맨 대시 3 개발은 개발 재개 계획 없이 공식적으로 중단되었다"고 밝혔다.[23]
『록맨 DASH2』(2000년) 이후, 장기간에 걸쳐 신작 발표 등의 정보는 없었으며, 2003년에 열린 캡콤 주최 이벤트에서도 개발 계획은 없다고 선언되었다. 속편을 개발할 의향이 있다는 것은 자주 보여줬으며[24], 2008년에는 휴대폰 앱으로 신작을 배포했다. 2010년 9월 29일에 『록맨 DASH3』의 개발이 발표되었지만, 2011년 7월 19일에 개발 중지가 발표되었다.
6. 주제가
- another sun일본어 (노래: 모리시타 레이카 / 록맨 대시: 강철의 모험심 삽입곡)
- あなたの風が吹くから|아나타노 카제가 후쿠카라일본어 (노래: 모리시타 레이카 / 록맨 대시: 강철의 모험심 엔딩곡)
- 願いがかなう場所|네가이가 카나우 바쇼일본어 (노래: 하라 후미나 / 록맨 대시 2 에피소드 2: 거대한 유산 CM곡)
- 泣いてもいいよ|나이테모 이이요일본어 (노래: 하라 후미나 / 록맨 대시 2 에피소드 2: 거대한 유산 엔딩곡)
- Magic!일본어 (노래: 이즈카 마유미 / 트론에 코분 CM곡)
- love letter일본어 (노래: 이즈카 마유미 / 트론에 코분 엔딩곡)
7. 다른 작품에 등장
트론 본은 2000년 대전 격투 게임 《마블 vs. 캡콤 2》에서 플레이 가능한 캐릭터로 데뷔했고, 2011년 《마블 vs. 캡콤 3》에서도 연달아 등장했다.[38] 록 볼넛은 2008년 다쓰노코 프로덕션과의 크로스오버 작품 타츠노코 vs. 캡콤에 참전했다.[39]
게임명 | 록맨 대시 등장인물 |
---|---|
SNK VS. CAPCOM 격돌 카드 파이터즈 전 시리즈 (트레이딩 카드 게임판 포함) | 록, 롤 (『카드 파이터즈 2』), 트론, 코분 (전 시리즈) |
NAMCO x CAPCOM | 록, 롤, 트론, 코분, 주노, 리버드, 플러터 호, 게젤샤프트 호 |
MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES | 트론, 코분 |
MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds | 트론, 코분 |
타츠노코 VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES | 록 |
데드 라이징 (Xbox 360) | 코분의 특대 인형, 가면 |
귀무자 3 | 코분의 다코 짱 (잭의 숨겨진 코스튬) |
PROJECT X ZONE | 트론, 코분, 리버드 |
귀무자 소울 | 트론 (캡콤 히로인즈, 무장), 코분 |
오토 레인저 | 롤, 데이터, 트론, 코분, 에어로 |
대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U | 록 (록맨의 마지막 피니시 기술) |
록맨 X 시리즈 | 『가자! 본 일가』 (작중 애니메이션), 캐릭터 포스터 및 인형 (배경) |
참조
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1997-12-18
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Top 10 Unresolved Cliffhangers in Video Games
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2023-03-18
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カプコン、「東京ゲームショウ2007」出展情報。ステージイベント、ケータイコンテンツの内容を公開
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1UP Interviews Keiji Inafune: News from
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