루이지 맨션 다크 문
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1. 개요
''루이지 맨션 다크 문''은 루이지가 유령이 출몰하는 지역을 탐험하며, 특수 청소기인 폴터거스트 5000을 사용하여 유령을 잡는 액션 어드벤처 게임이다. 플레이어는 E. Gadd 교수가 연구하던 다크 문 조각을 되찾기 위해 다양한 테마의 저택을 탐험하며 퍼즐을 풀고 유령을 퇴치한다. 최대 4명의 플레이어가 함께 유령을 잡는 협동 모드인 '테러 타워'도 지원한다. 킹 부끄가 다크 문을 파괴하여 유령들이 난폭해지자 루이지는 아라따 박사의 도움을 받아 유령을 잡고 킹부끄를 물리치는 스토리를 담고 있다. 이 게임은 닌텐도 3DS로 출시되어 긍정적인 평가를 받았으며, 닌텐도 스위치로 리마스터되어 출시되었다.
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루이지 맨션 다크 문 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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개발사 | 넥스트 레벨 게임즈 |
퍼블리셔 | 닌텐도 |
디렉터 | 브라이스 홀리데이 |
프로듀서 | 비욘 나쉬 에릭 랜달 미야모토 시게루 |
디자이너 | 제이슨 카 |
프로그래머 | 데이비드 캐틀린 |
아티스트 | 닐 싱 |
작가 | 에릭 스미스 |
작곡가 | 채드 요크 대런 래드케 마이크 피콕 |
시리즈 | 루이지 맨션 |
플랫폼 | 닌텐도 3DS 닌텐도 스위치 |
출시일 | 닌텐도 3DS 일본: 2013년 3월 20일 북미: 2013년 3월 24일 유럽/호주: 2013년 3월 28일 닌텐도 스위치 전 세계: 2024년 6월 27일 |
장르 | 액션 어드벤처 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
일본어 정보 | |
제목 | 루이지 맨션 2 |
장르 | 액션 어드벤처 게임 |
플랫폼 | 닌텐도 3DS 닌텐도 스위치 (HD) |
개발사 | 닌텐도 넥스트 레벨 게임즈 |
퍼블리셔 | 닌텐도 |
플레이 인원 | 1 - 4인 |
미디어 | 3DS 전용 카드, 다운로드 판매 |
CERO 등급 | CERO-A |
ESRB 등급 | ESRB-E |
PEGI 등급 | PEGI-7 |
판매량 | 일본: 112만 본 전 세계: 644만 본 (2020년 12월 말 기준) 해피 프라이스 셀렉션: 2만 2613본 (2016년 5월 15일 기준) HD: 일본: 31만 본 (2024년 9월 말 기준) 전 세계: 157만 본 (2024년 9월 말 기준) |
한국어 정보 | |
제목 | 루이지 맨션 2 |
원제목 | Luigi's Mansion : Dark Moon |
개발사 | 넥스트레벨 게임즈, 닌텐도 SPD 그룹 NO.3 |
배급사 | 닌텐도 |
출시일 | 대한민국: 2013년 7월 18일 대만/홍콩: 2013년 7월 26일 |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 1인 |
로컬 플레이 | 지원 (최대 4명까지) |
플랫폼 | 닌텐도 3DS |
이전작 | 루이지 맨션 |
후속작 | 루이지 맨션 3 |
2. 게임플레이
''루이지 맨션 다크 문''은 액션 어드벤처 게임으로, 플레이어는 주인공 루이지를 조작하여 E. Gadd 교수의 임무를 받고 유령이 출몰하는 여러 저택을 탐험하게 된다.[51] 루이지는 유령 퇴치용 특수 진공 청소기인 '폴터거스트 5000'을 주 무기로 사용한다. 손전등에 부착된 '스트로벌브' 기능으로 빛을 터뜨려 유령을 잠시 기절시킨 후, 폴터거스트 5000으로 빨아들여 체력을 0으로 만들면 포획할 수 있다.[55] 게임 초반에 얻는 '다크 라이트' 장치로는 평소에는 보이지 않는 물체나 유령 등을 발견할 수 있다.[67]
게임 플레이는 여러 개의 미션으로 구성되며, 각 미션마다 특정 목표를 달성하는 방식으로 진행된다.[55] 플레이어는 폴터거스트 5000의 흡입 및 분사 기능을 활용하여 주변 환경의 물체를 조작하고 다양한 퍼즐을 해결해야 한다.[51][55]
이 게임에는 최대 4명의 플레이어가 협력하여 즐길 수 있는 멀티플레이어 모드 '테러 타워'(ScareScraper영어)가 포함되어 있다. 플레이어들은 각기 다른 색상의 루이지를 조종하며, 제한 시간 안에 각 층의 목표를 완수하고 타워를 오르는 방식으로 진행된다.[1][2] 이 모드는 닌텐도 3DS의 로컬 통신 또는 온라인 연결을 통해 즐길 수 있다.[1][2][124]
2. 1. 싱글 플레이

''루이지 맨션 다크 문''은 액션 어드벤처 게임으로, 주요 플레이어 캐릭터인 루이지가 E. Gadd 교수의 요청에 따라 유령이 나오는 여러 지역을 탐험하는 내용을 다룬다.[51] 플레이어는 특수 진공 청소기인 '폴터거스트 5000'을 사용하여 적대적인 유령들을 잡아야 한다. 주요 싱글 플레이어 모드의 목표는 온실, 시계 공장 등 특정 테마를 가진 5개의 서로 다른 지역을 탐험하며 내부에 숨겨진 '다크 문' 조각들을 되찾는 것이다.[55]
각 지역 탐험은 여러 개의 미션 기반 레벨로 구성되며, 플레이어는 물건 되찾기, 특정 방 접근하기, 혹은 강력한 보스 유령 물리치기 같은 다양한 목표를 완수해야 한다.[55] 미션을 완료하면 수집한 보물이나 잡은 유령 수 등을 바탕으로 점수를 받는다. 루이지가 유령의 공격이나 환경 위험 요소로 인해 모든 하트 포인트를 잃으면 기절하게 되고, 해당 미션을 처음부터 다시 시작해야 한다. 하지만 '황금 뼈' 아이템을 가지고 있다면 루이지가 부활하여 미션을 이어서 진행할 수 있다. 닌텐도 3DS의 터치 스크린에는 현재 탐험 중인 저택의 미니맵이 표시되어 잠긴 문과 열린 문의 위치를 확인할 수 있다. 특정 미션에서는 캐릭터 키노피오가 루이지와 동행하기도 한다. 한 저택에서 다크 문 조각을 성공적으로 회수하면 다음 저택으로 진행할 수 있다.[55]
유령을 포획하기 위해서는 먼저 루이지의 손전등에 부착된 '스트로벌브'를 사용해 유령을 기절시켜야 한다. 전작인 ''루이지 맨션''과 달리, ''다크 문''에서는 스트로벌브를 충전하여 섬광탄과 유사한 강력한 빛을 방출하는 방식으로 유령을 기절시킨다. 유령이 기절하면 체력이 보이게 되며, 이때 폴터거스트 5000으로 유령을 빨아들여 체력을 점차 줄여나가 0이 되면 완전히 포획할 수 있다. 폴터거스트 5000은 유령 잡기 외에도 흡입 및 분사 기능을 이용해 주변 환경의 물체를 조작하고 운반하는 데 사용된다.[55] 게임 내 많은 퍼즐들이 이 기능을 활용하도록 설계되었다.[51] 예를 들어, 진공 청소기를 사용하여 물통을 옮기거나, 스위치를 당기고, 밸브 손잡이를 돌리거나, 작은 물체를 발사하는 등의 활동을 할 수 있다. 특정 유형의 스위치나 잠금 장치는 스트로벌브의 섬광에만 반응하기도 한다. 게임 초반에는 '다크 라이트' 장치를 얻게 되는데, 이 장치는 평소에는 보이지 않는 문이나 가구 등을 드러내는 기능을 한다.[67]
2. 2. 멀티 플레이 (테러 타워)
멀티플레이어 옵션은 개발 초기부터 고려되었다. 프로듀서 콘노 켄스케는 개발진에게 루이지 여럿이 함께 플레이하는 멀티플레이 모드가 첫 번째 ''루이지 맨션''에서도 계획되었으나 여러 이유로 최종판에서는 제외되었다고 알렸다.[7][16] 콘노와 미야모토 시게루는 ''다크 문''에 해당 모드를 포함할 것을 권장했지만, 개발진은 이미 멀티플레이 모드를 처음부터 포함하기로 결정한 상태였다.[7] 개발진이 미야모토에게 멀티플레이 컨셉 데모를 보여주자, 그는 높은 완성도를 위해 마리오 카트 시리즈 수준의 높은 재생 가치를 요구했다.[11]멀티플레이어 모드는 협동 플레이 경험에 중점을 두고 개발되었다. 예를 들어, 한 루이지가 어딘가에 갇히면 다른 루이지가 구출해야만 진행이 가능하도록 설계되었다. 또한 루이지 중 한 명이 쓰러지더라도 다른 플레이어가 되살릴 수 있도록 하여 협동 요소를 더욱 강조했는데, 이 부활 시스템은 Wii U 타이틀 ''닌텐도 랜드''의 "루이지의 유령 저택" 미니게임에서 영감을 얻었다.[7] 다운로드 플레이 기능을 지원하기 위해 32MB의 용량 제한이 있었으며, 이는 일부 디자인 결정에 영향을 주었다.[16]
3. 스토리
전작 루이지 맨션의 사건 이후 시간이 흘러, 아라따 박사는 이벌셰이드 계곡에서 유령들과 함께 평화롭게 연구를 진행하고 있었다. 그러나 어느 날 밤, 전작에서 그림에 갇혔던 킹 부끄가 탈출하여 자신의 왕관에 박힌 마법 보석의 힘으로 다크 문을 산산조각 낸다. 다크 문은 이벌셰이드 계곡의 유령들을 온순하게 만드는 힘을 가진 거대한 결정체였기에, 이것이 파괴되자 유령들은 갑자기 난폭해져 아라따 박사의 연구소를 공격하기 시작했고 계곡은 어둠의 안개에 뒤덮였다.
위협을 느낀 아라따 박사는 급히 벙커로 피신한 뒤, 집에서 TV를 보고 있던 루이지에게 TV 화면을 통해 구조 요청을 보낸다. 망설이던 루이지는 결국 박사의 제안을 받아들이고, TV에서 나온 빛(워프 포탈)을 통해 박사가 있는 벙커로 이동하게 된다. 이로써 루이지의 유령 퇴치는 다시 시작되었다.
아라따 박사는 루이지에게 이벌셰이드 계곡에 흩어진 다크 문 조각들을 모두 모아 파괴된 다크 문을 복구하고, 난폭해진 유령들을 붙잡아 계곡에 다시 평화를 가져와 달라고 부탁한다.[3] 또한 유령들이 계곡을 벗어나 다른 지역까지 혼란에 빠뜨리는 것을 막아야 한다고 강조한다. 임무 수행을 돕기 위해 아라따 박사는 루이지에게 여러 장비를 제공하는데, 여기에는 손전등, 전작의 폴터거스트 3000을 개량한 유령 퇴치기 폴터거스트 5000, 통신 및 지도 기능을 갖춘 닌텐도 DS 모양의 듀얼 스크림, 숨겨진 물체를 발견하는 특수 렌즈인 다크 라이트 장치가 포함된다.
루이지는 이벌셰이드 계곡의 여러 지역을 탐험하며 강력한 유령들로부터 다크 문 조각을 회수하고, 그 과정에서 그림 속에 갇혀 있던 아라따 박사의 키노피오 조수들을 구출한다. 구출된 키노피오들은 중요한 단서가 되는 보안 이미지를 제공하는데, 각 이미지에는 두 마리의 부끄가 어떤 그림이 든 가방을 들고 다니는 모습이 찍혀 있었다. 결국 루이지와 아라따 박사는 그 그림에 마리오가 갇혀 있으며, 이 모든 사건의 배후에는 킹 부끄가 있다는 사실을 알아낸다.
루이지가 병렬 차원에서 마지막 다크 문 조각을 얻은 후, 벙커로 돌아가려는 그를 킹 부끄가 가로막는다. 킹 부끄는 난폭해진 유령들을 이용해 세상을 정복하려는 자신의 의도를 루이지에게 드러낸 후 다시 전투를 벌이지만 결국 패배한다.
킹 부끄를 물리친 루이지는 원래 차원으로 돌아와 그림에서 마리오를 풀어주고 아라따 박사 및 키노피오들과 재회한다. 그들은 다크 문을 재조립하여 유령들을 다시 온순하고 우호적인 존재로 되돌린다. 아라따 박사는 그 후 포획했던 유령들을 구금에서 해방하고, 모두 함께 기념사진을 찍으며 축하한다. 게임은 루이지가 새로 입양한 유령 강아지 '폴터펍'과 함께 자신의 집으로 돌아가면서 끝난다. 엔딩 크레딧에는 마리오와 루이지가 이벌셰이드 계곡을 방문하여 유령들과 시간을 보내는 모습이 나온다.
4. 등장인물
이 게임에는 다양한 캐릭터들이 등장하며, 각자 독특한 개성과 역할을 가지고 이야기의 재미를 더한다. 개발진은 특히 주인공 루이지를 중심으로 "약간의 공포와 약간의 유머"가 균형을 이루는 게임 분위기를 만들고자 했다.[10] 유령들 역시 지나치게 공포스럽기보다는 만화적이고 유머러스하게 디자인되었다.[5]
주요 등장인물은 다음과 같으며, 각 인물과 유령들에 대한 자세한 설명은 아래 하위 섹션에서 확인할 수 있다.
4. 1. 주요 인물
- '''루이지''': 마리오의 쌍둥이 동생이자 이 게임의 주인공이다. 겁이 많고 특히 유령을 무서워하지만, 아라따 박사의 반강제적인 요청으로 다시 한번 유령 퇴치기 오바큐움을 들고 모험을 떠난다.[4][12] 전작에서 킹부끄에게 납치되었던 형 마리오를 구출했지만, 이번 작품에서도 형을 구하기 위해 분투한다. 개발진은 루이지가 마리오보다 감정 표현이 풍부하고 소위 '언더독' 기질을 가지고 있어 플레이어가 더 공감하기 쉬운 캐릭터라고 평가했다.[4] 그의 소심하면서도 마지못해 영웅적인 면모를 보이는 모습은 영국의 코미디 캐릭터 미스터 빈에 비유되기도 했다.[4][12] 성우는 찰스 마티네가 맡았다.[14]
- '''아라따 박사''' オヤ・マー博士|오야 마 박사일본어: 유령학의 권위자로 인정받는 괴짜 발명가이다. 이벌셰이드 계곡(오야 계곡)에서 유령들과 평화롭게 연구를 진행했으나, 킹부끄가 다크 문을 파괴하며 상황이 급변하자 루이지에게 도움을 요청한다. 그는 루이지에게 업그레이드된 유령 퇴치기 폴터거스트 5000, 통신 장치 '듀얼 스크림', 숨겨진 물체를 찾는 '다크 라이트' 등 다양한 발명품을 제공하며 임무 수행을 지원한다. 하지만 유령을 두려워하는 루이지에게 다소 강압적으로 임무를 맡기거나, 위험에 처한 조수 키노피오들의 안위에 무심한 태도를 보이는 등 다소 이기적인 면모도 보인다.[5] 성우는 토타카 카즈미가 전작에 이어 다시 담당했다.[15]
- '''키노피오''': 아라따 박사의 조수로 일하는 버섯족 캐릭터들이다. 총 5명이 등장하며, 각각 빨강, 노랑, 파랑, 보라, 녹색의 다른 색깔을 가지고 있다. 킹부끄의 다크 파워에 의해 그림 속에 갇혀 있다가 루이지가 사용하는 '다크 라이트'를 통해 구출될 수 있다. 구출된 후에는 루이지와 함께 행동하며 게임 내 퍼즐 해결에 도움을 주기도 한다. 개발 과정에서 루이지와의 감정적인 연결 고리를 형성하는 역할로 중요하게 다루어졌다.[5]
- '''마리오''': 루이지의 쌍둥이 형이다. 전작과 마찬가지로 이번 작품에서도 킹부끄에게 납치되어 그림 속에 갇히는 신세가 된다. 게임 초반부에는 그의 존재가 직접적으로 언급되지 않지만, 이야기가 진행되면서 루이지가 구출해야 할 대상으로 밝혀진다.
- '''킹부끄''' キングテレサ|킹 테레사일본어: 부끄부끄들의 왕이자 게임의 최종 보스이다. 전작에서 루이지에게 패배하고 그림에 봉인되었으나 탈출하여 복수를 꿈꾼다. 이벌셰이드 계곡의 평화를 유지하던 '다크 문'을 파괴하여 유령들을 난폭하게 만들고, 마리오를 납치하며 세상을 혼란에 빠뜨리려 한다.
- '''유령들''': 본래 이벌셰이드 계곡에서 아라따 박사와 평화롭게 지내던 존재들이었으나, 킹부끄가 다크 문을 파괴하자 이성을 잃고 난폭하게 변한다. 루이지는 이들을 오바큐움으로 빨아들여 포획해야 한다. 게임 마지막에 다크 문이 복구되면서 다시 원래의 온순한 모습으로 돌아온다. 개발진은 유령들을 지나치게 무섭지 않도록 만화적이고 유머러스하게 디자인하여 게임의 분위기를 조절했다.[5]
- '''폴터펍''' オバ犬|오바견일본어: 귀여운 외모의 유령 강아지이다. 처음에는 루이지의 임무 수행을 방해하는 장난꾸러기처럼 보이지만, 점차 루이지를 따르게 되며 게임의 마지막에는 루이지에게 입양되어 함께 살게 된다. 개발 과정에서 개발팀과 닌텐도 양측 모두에게 인기를 얻어 원래 계획했던 것보다 더 큰 역할을 부여받게 된 캐릭터이다.[14]
4. 2. 유령
부끄부끄를 제외한 유령들은 원래 유령 계곡에서 아라따박사와 평화롭게 살던 우호적인 존재들이었다.[15] 그러나 킹부끄가 밤하늘에 빛나는 신비한 힘을 가진 다크 문을 파괴하면서 상황이 급변했다. 다크 문 조각의 영향으로 유령들은 이성을 잃고 난폭하게 변해 루이지를 적대하게 된다.[15] 킹부끄는 강력한 힘으로 다크 문을 파괴하고 다른 유령들을 강제로 조종하는 등 독단적인 악행을 저지르는, 이 게임의 최종 보스이다. 그의 부하로는 부끄부끄들이 등장한다.유령들의 디자인은 만화적인 애니메이션 스타일을 강조하며, 심각하거나 무섭게 받아들이기보다는 개그 요소로 활용되도록 만들어졌다.[5] 개발팀은 키 프레임 애니메이션 기법을 사용하여 유령들이 부자연스러운 형태로 늘어나거나 찌그러지는 등 과장되고 우스꽝스러운 표현을 자주 연출했다.[5] 유령들은 루이지가 주변에 없을 때는 각자 활기차게 행동하며 장난을 치는데, 플레이어는 벽의 틈이나 복도 모퉁이 등을 통해 이러한 유령들의 일상적인 모습을 엿볼 수 있다.[5]
개발 과정에서 시게루 미야모토는 유령 디자인에 대해 중요한 방향을 제시했다. 그는 흔한 유령 영화의 특징들을 단순히 패러디하는 것을 피하고, 《루이지 맨션 다크 문》만의 독특한 세계관과 캐릭터를 구축할 것을 강조했다.[7] 때로는 기존의 보스전 디자인이 평범하고 프랜차이즈의 개성을 충분히 살리지 못한다고 판단하여, 초기 단계임에도 불구하고 디자인을 전면 폐기하고 처음부터 다시 만들 것을 요구하기도 했다.[4][16] 개발팀 내부에서는 이를 미야모토가 "차례상을 뒤엎는" 결정적인 순간으로 기억했다.[5]
게임 후반부에 루이지가 다크 문 조각들을 모두 모아 복구하면, 부끄부끄를 제외한 대부분의 유령들은 다시 원래의 온순한 성격을 되찾고 루이지 일행과 우호적인 관계를 맺게 된다.[15] 게임에 등장하는 다양한 유령의 종류와 특징에 대한 더 자세한 정보는 마리오 시리즈 등장인물 목록#루이지 맨션 2 문서에서 확인할 수 있다.
5. 스테이지
전작의 사건으로부터 얼마간의 시간이 흐른 뒤, 아라따 박사와 그의 동료 유령들은 "오바 계곡"에서 사이좋게 평화롭게 살고 있었다. 그러나 어느 날 밤, 갑자기 그림에 봉인했던 킹부끄에 의해 밤하늘에 빛나는 신비한 마력을 가진 다크 문이 산산조각 나고, 동료 유령들은 정신을 잃고 흉폭해진다. 아라따 박사는 반란을 일으킨 유령의 포획, 산산조각 난 다크 문의 조각 수집, 다크 문을 부순 킹부끄의 목적을 밝혀내기 위해 반 강제적으로 루이지에게 다시 임무를 맡긴다.
- '''유령 저택'''
: 오바 계곡 입구에 세워져 있다. 아라따 박사가 오프닝 무비에서 도망친 연구소가 여기에 있으며, 오바큐움의 부품도 저택 내에 숨겨져 있다.
- '''저주받은 거목'''
: 다양한 식물이 무성하게 자라는 빌딩으로, 과거 식물 연구가 이루어졌지만, 루이지가 방문했을 때는 급수 기능이 멈춰 있다. 큰 나무를 사이에 두고 서쪽과 동쪽으로 나뉘어져 있다. 수영장과 아이 방도 있다.
- '''지고클락 공장'''
: 다종다양한 시계가 만들어지던 공장이지만, 지금은 모래에 묻혀 있다. 다양한 장치가 있다.
- '''백귀야 갱도'''
: 많은 광물이 채굴되던 광산 구역이지만, 지금은 눈이 계속 내려 전체가 얼어붙어 있다. 킹부끄가 부끄부끄들을 사용하여 이곳의 크리스탈을 운반해 유령을 강화했다.
- '''오도 궁전'''
: 거대한 폭포로 둘러싸인 중앙에 우뚝 서 있다. 전작의 무대인 저택과 구조가 비슷하다. 텔레포털을 통해 식물, 모래, 얼음 등 다양한 구역이 연결되어 있다.
- '''텔레비전'''
: 킹부끄가 만들어낸 현세와는 다른 공간. 미션은 존재하지 않고, 보스전(킹부끄와의 대결)만 있다. 킹부끄와의 직접 대결 스테이지와, 장애물을 피하고 굴러서 덮쳐오는 킹부끄로부터 도망치는 강제 이동 스테이지의 2종류가 있다.
6. 아이템
본 작품은 유령에게 점령당한 여러 스테이지를 무대로, 다양한 미션을 클리어하는 것을 목표로 한다.[124] 전작 루이지 맨션과 마찬가지로 루이지는 유령을 빨아들이는 장치 "오바큐움"을 사용하지만, 모험을 진행하면서 새로운 기능이 추가된다.
; 오바큐움
: 전작에도 등장했던 유령을 빨아들이는 아이템이다. 이번 작품에서는 다양한 신기능을 사용할 수 있지만, 이는 아라따 박사가 원래 있던 저택에서 도망쳐 나올 때 두고 와서, 이야기 초반에 탐색하면서 회수하게 된다.
:; 스트로브
:: 전력을 모은 뒤 강한 빛을 발사한다. 일반적인 손전등 불빛에는 놀라지 않는 유령에게 이 빛을 비추면 기절시켜 오바큐움으로 빨아들일 수 있게 된다.
:; 다크 라이트
:: '저주의 구슬'에 의해 사라진 발판이나 건물, 오바견의 발자국 등 평소에는 보이지 않는 것들을 비춰볼 수 있다. 모습을 감춘 유령이나 테레사에게도 효과가 있다. 사용 시 화면에 게이지가 표시되며, 게이지가 모두 소모될 때까지 사용하면 스파크가 일어나 루이지가 아파하지만 라이프는 줄어들지 않는다. 게이지는 사용하지 않으면 바로 회복된다.
; 도코데모샤베레~르
: 통칭 '''DS'''. 아라따 박사와의 통신 단말로 사용하며, 맵이나 미션 내용 등을 확인할 수 있다. 지하에서 통신하면 잡음이 들어가는 단점이 있다.
; 고고 카메라
: 통칭 '''GC'''. 루이지를 각 스테이지로 전송하거나 스테이지에서 베이스 랩으로 귀환시키는 장치이다. 베이스 랩과 각 스테이지 내부에 있다. 이 장치로 전송될 때는 일시적으로 몸이 작은 큐브 형태로 분해된다.
; 고시고시 비트 브러시
: 통칭 '''GB'''. 주로 획득한 다크 문 조각을 세척하는 장치이다. 베이스 랩 내부에 있다.
; 양동이
: 주로 물을 긷거나 식물에 물을 줄 때 사용한다.
; 퐁퐁 열매
: 보라색 열매가 열리는 식물에서 오바큐움으로 빨아들여 얻는다. 열매가 풍선처럼 부풀어 올라, 평소에는 갈 수 없는 공중의 장소로 이동할 수 있게 해준다. 가시에 닿으면 터져 버린다. 계속 빨아들이면 없어진다.
; 가시가시 열매
: 가시가 달린 열매가 열리는 식물에서 오바큐움으로 빨아들여 얻는다. 특정 적(바쿤)을 쓰러뜨릴 때 사용한다.
; 방 열쇠
: 잠긴 문을 열 때 사용하는 열쇠이다. 스테이지 내 다양한 장소에서 발견할 수 있다. 같은 미션 내에서는 어떤 문이든 열 수 있다.
; 텔레포~탈
: 공간을 뛰어넘어 두 장소를 직접 연결하는 장치이다. 특정 스테이지(햑키~야 갱도)에서 등장한다. 박사는 이를 "최고 걸작 중 하나"라고 표현한다.
; 돈
: 스테이지 내 여러 장소에서 발견할 수 있다. 코인은 1개당 1, 지폐는 1장당 5, 금괴는 1개당 20으로 카운트된다. 모은 돈은 자동으로 갤러리의 "오바튠"으로 전송되어 오바큐움의 파워업 자금으로 사용된다.
; 황금 뼈
: 서랍 등에서 발견할 수 있으며, 일정 금액 이상의 돈을 모으면 무작위로 나타나기도 한다. 루이지의 라이프가 0이 되었을 때, 오바견이 나타나 쓰러진 루이지를 일으켜 세우고 라이프를 100인 상태로 게임을 재개할 수 있게 해준다 (이때 황금 뼈는 오바견에게 빼앗긴다). 라이프가 0이 되지 않고 미션을 클리어했을 경우에는 200 코인으로 환산된다.
; 하트
: 라이프를 25 회복시켜 준다. 서랍 등에 숨겨져 있다.
; 보석
: 각 스테이지마다 13개씩 숨겨져 있다. 모양은 모든 스테이지에서 동일하지만, 색상은 스테이지마다 다르다 (자수정, 에메랄드, 루비, 사파이어, 다이아몬드). 획득한 보석은 갤러리의 "주얼룸"에 수집된다. 모든 보석을 모으면 갤러리에 크리스탈 루이지(루이지 보석상)가 추가된다.
7. 용어
'''다크 문'''
: 유령들의 흉폭화를 막는 힘을 가진, 밤하늘에 떠 있는 보라색 달이다. 킹부끄가 파괴하여 산산조각 났으며, 이로 인해 유령들이 이성을 잃고 흉폭해졌다. 다크 문 조각은 총 6개가 있다.
'''저주 구슬'''
: 물건이나 계단 등을 보이지 않게 만드는 구슬이다. 구슬에 의해 사라진 물체는 만질 수 없게 된다. 다크 라이트를 비추면 사라진 물체가 원래대로 돌아오면서 저주 구슬을 방출한다. 이 구슬은 주로 테레사가 내보낸다.
8. 평가
''루이지 맨션 다크 문''은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 100점 만점에 86점을 받아 "전반적으로 긍정적인 평가"를 얻었다.[49] 주요 게임 매체들의 평가 점수는 다음과 같다.
매체 | 점수 |
---|---|
메타크리틱 | 86/100[49] |
디스트럭토이드 | 9.5/10[52] |
Edge | 8/10[53] |
EGM | 8.5/10[54] |
유로게이머 | 9/10[55] |
패미통 | 35/40[56] |
Game Informer | 8.5/10[57] |
GameRevolution | 4/5[58] |
GameSpot | 6.5/10[59] |
GamesRadar+ | 4/5[60] |
GamesTM | 9/10[61] |
GameTrailers | 9.3/10[62] |
Giant Bomb | 4/5[63] |
Hardcore Gamer | 3.5/5[64] |
IGN | 9.3/10[65] |
Joystiq | 3.5/5[66] |
Nintendo Life | 9/10[67] |
Nintendo World Report | 9.5/10[68] |
ONM | 92%[69] |
Pocket Gamer | 4.5/5[70] |
Polygon | 7/10[71] |
VideoGamer.com | 9/10[72] |
긍정적인 평가IGN은 10점 만점에 9.3점을 주며 "닌텐도의 혁신적인 최고의 모습"이라고 극찬했다.[65] Official Nintendo Magazine의 매튜 캐슬은 92%를 주면서 게임의 3D 시각 효과와 기존 요소와 새로운 요소의 조화를 높이 평가했다. 그는 "재미있고, 화려하고, 놀라움으로 가득 차 있다"며, 닌텐도가 이 게임을 "반드시 소장해야 할 타이틀"로 만들었다고 긍정적으로 마무리했다.[69]
시각적인 표현은 전반적으로 높은 평가를 받았는데, 일부 리뷰어들은 이 게임의 그래픽을 닌텐도 3DS에서 볼 수 있는 최고 수준이라고 평가했다.[58][61][67] 유로게이머의 올리 웰시는 이 게임이 "젤다의 전설: 바람의 지휘봉 이후 플레이 가능한 만화에 가장 가깝다"고 평했다.[55] Joystiq의 리처드 미첼과 게임스팟의 캐롤린 쁘띠는 게임의 분위기 설정을 가장 큰 장점으로 꼽았으며, 쁘띠는 게임이 "디즈니랜드의 유령의 저택 어트랙션에서 느껴지는 점잖은 소름 끼침을 완벽하게 포착했다"고 언급했다.[59][66] 게임 속 배경은 디오라마나 화려한 인형의 집과 비교되기도 했으며,[55][60][65][69] 루이지의 진공청소기(폴터거스트)에 반응하는 다양한 상호작용 요소들이 게임 세계에 생동감을 불어넣는다는 평가를 받았다.[53][62][69] 특히 루이지 캐릭터의 애니메이션은 코믹함으로 호평받았는데, 웰시는 "달리기 버튼을 누를 때의 종종걸음부터 발끝으로 걷는 유령 사냥 자세, 또는 각본화된 넘어짐에 대한 정교한 스탠 로렐 식 연출까지, 모든 움직임이 미소를 짓게 할 것"이라고 상세히 설명했다.[55][57][59][63] 입체적인 3D 효과는 환경의 세부 묘사에 깊이와 현실감을 더해주어 게임의 시각적 완성도를 높였다는 평가를 받았다.[52][54][60][61][62][63][69]
오디오 역시 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 게임 음악은 "부드럽게 불안한", "즐겁게 으스스한" 분위기를 잘 살렸다는 평을 들었으며,[59][66] 웰시는 스쿠비 두 시리즈를 연상시킨다고 했고,[55] 미첼은 "야마오카 아키라보다는 알프레드 히치콕에 가깝다"고 언급했다.[66] 많은 리뷰어들이 루이지가 배경 음악에 맞춰 떨리는 목소리로 흥얼거리는 것을 사랑스러운 특징으로 꼽았다.[55][57][59][62] 찰스 마티네이의 루이지 목소리 연기도 좋은 평가를 받았다.[55]
부정적인 평가게임스팟의 캐롤린 쁘띠는 10점 만점에 6.5점을 주며, 게임의 난이도 상승과 체크포인트 부족, 그리고 다소 뻣뻣한 조작감을 비판했다. 다만, 멀티플레이어 기능에 대해서는 긍정적으로 평가했다.[59] Official Nintendo Magazine의 매튜 캐슬 역시 체크포인트 부족을 지적했다.[69]
일부 비판적인 시각도 존재했다. 디스트럭토이드의 크리스 카터는 유령 디자인을 시각적 하이라이트로 꼽으면서도, 메뉴 화면의 디자인이 "분명히 싸구려 같고 닌텐도답지 않다"고 지적했다.[52] 캐슬은 전작인 루이지 맨션의 고딕풍 어두운 분위기를 그리워하는 플레이어들이 있을 수 있으며, 이번 작의 유령들이 전작의 초상화 유령보다 개성이 부족하다고 언급했다.[69] 게임 인포머의 팀 투리는 E. Gadd 교수의 알아들을 수 없는 중얼거림을 "사랑스러운 이워크"에 비유했지만,[57] GameRevolution의 케빈 셜러는 그의 목소리가 때때로 짜증스럽다고 느꼈으며, 이를 "닌텐도 버전의 심즈어"라고 표현했다. 다만 셜러 역시 음악이 때때로 기괴하고 음향 효과가 설득력 있게 게임에 잘 어울린다고 인정했다.[58]
9. 흥행
''루이지 맨션 다크 문''은 출시 직후 여러 지역에서 높은 판매량을 기록했다. 일본에서는 출시 후 3주 연속 판매량 1위를 차지했으며, 4월 7일까지 총 459,000개가 판매되어 튀어나와요 동물의 숲을 앞섰다.[77] 판매량 집계 기관인 미디어 크리에이트는 이 게임이 출시 첫 주에 출하량의 80% 이상을 판매했다고 보고했다.[78]
미국에서도 좋은 성과를 거두었다. 4월 중순까지 미국 내 판매량은 415,000장(실물 365,000장, 디지털 다운로드 50,000장)에 달했으며, 3월 한 주 만의 판매량으로 해당 월 비디오 게임 판매 순위에서 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2에 이어 6위를 기록했다.[73] 7월 중순에는 미국 내 누적 판매량이 750,000장을 넘어섰다.[74] 영국에서는 발매명 '루이지 맨션 2'로 전체 게임 차트 5위에 진입했으며, 3주 연속 순위를 유지했다. 이는 그 해 닌텐도 3DS 전용 타이틀로는 처음으로 차트에 진입한 기록이었다.[75] 5월 중순까지 10위권 내 순위를 유지했다.[76]
닌텐도 아메리카의 선임 제품 마케팅 이사 빌 트리넨은 ''다크 문''과 ''포켓몬 불가사의 던전: 마그나 게이트와 라비린토스''의 성공적인 출시가 닌텐도 3DS 본체 판매량을 50% 증가시켜 총 판매량 2천만 대 돌파에 기여했다고 언급하며, 2013년 3DS 판매량의 급증을 예상했다.[79]
전 세계적으로도 흥행에 성공하여, 출시 첫 주 만에 100만 개 이상의 판매고를 올렸고,[80] 2013년 10월 말까지 누적 판매량 313만 개를 기록했다.[81] 2020년 12월 31일 기준으로, ''루이지 맨션 다크 문''의 전 세계 누적 판매량은 644만 장으로 집계되었으며, 이는 닌텐도 3DS 게임 중 12번째로 많이 팔린 기록이다.[82]
10. 기타
ルイージマンション アーケード|루이지 맨숀 아케도일본어(''Luigi's Mansion Arcade영어'')는 캡콤이 개발하고 세가가 공동으로 참여했으며 닌텐도의 라이선스를 받아 제작된 아케이드 게임이다.[104][105] 게임 내용은 ''루이지 맨션 다크 문''을 기반으로 한다.[105] 캡콤은 2014년 10월 30일부터 11월 3일까지 아케이드 게임장에서 임시 테스트를 진행했으며,[106] 2015년 재팬 어뮤즈먼트 엑스포에서 세가가 게임기를 정식으로 공개하고 시연 기회를 제공했다.[105] 이후 2015년 6월 18일 일본에서 정식 가동을 시작했다.[126] 북미에서는 2015년 10월 9일 일리노이주 애디슨의 데이브 앤 버스터스에 처음 설치되었고,[109] 이후 다른 지점에도 보급되었다.[110]
이 게임의 공식 장르는 "유령 청소 슈팅"[126]이며, 플레이어는 1인칭 시점에서 실물 크기의 오바큐움(폴터거스트) 모양 컨트롤러를 사용하여 유령과 싸우는 레일 슈터 방식의 라이트 건 게임이다.[110][128] 게임기는 밀폐된 좌석형이며, 1~2명의 플레이어를 지원한다.[110][111] 플레이어는 오바큐움의 버튼으로 유령을 기절시키고 방아쇠를 당겨 빨아들여야 하며, 화면 지시에 따라 컨트롤러를 움직여야 성공적으로 유령을 포획할 수 있다.[110][111] 스마트 폭탄으로 다수의 유령을 한 번에 제거하거나,[110] 동전 등을 빨아들여 점수를 높일 수도 있다.[111] 게임은 선형적인 레벨 기반으로 진행되며 난이도가 점차 상승한다.[111]
캡콤이 제작한 아케이드 게임 중 최초로 ALL.Net을 지원하며, 아케이드 게임 기판은 세가 인터랙티브의 Nu1.1을 사용했다.[126] 2016년 3월 17일 업데이트로 노멀 조작과 심플 조작 중 선택이 가능해졌고,[129] 같은 해 9월 16일 업데이트에서는 라이프와 스트로브가 각각 1개로 제한되고 유령이 강화되는 "챌린지 모드"가 추가되었다.
2018년 6월 18일에 네트워크 서비스가 종료되었으며,[126] 세가 로지스틱스 서비스에 의한 수리 지원도 부품 조달의 어려움으로 인해 2023년 6월 30일에 종료될 예정이었다.[127]
11. 닌텐도 스위치 버전의 변경점 및 추가점
닌텐도 스위치용으로 Tantalus Media가 개발하고 닌텐도가 퍼블리싱한 리마스터 버전 ''루이지 맨션 2 HD''가 2024년 6월 27일에 출시되었다.[112] 주요 변경점 및 추가점은 다음과 같다.
- 그래픽 및 성능 향상
- * 해상도 향상
- * 3D 폴리곤 증가
- * 텍스처 변경
- * 프레임 드롭(처리 멈춤) 현상 해소
- 조작 및 인터페이스 개선
- * 파일 선택 화면에서 각 파일의 다크 문 조각 등 정보 아이콘 배열이 가로 1열로 통일되었다.
- * R 스틱을 이용한 주변 둘러보기 조작이 추가되었다.
- * 조작 버튼 변경: 말풍선 확인(ZL), 빨아들이기(ZR), 다크 라이트(L), 스트로보(R)
- * 맵 표시 버튼이 SELECT(-) 버튼으로 변경되었다.
- * 기존 터치스크린으로 조작하던 줌 기능이 ZL/ZR 버튼 조작으로 변경되었다.
- 편의 기능 추가
- * 일시 정지 화면에 조작법 등을 확인할 수 있는 가이드가 추가되었다.
- * 게임 플레이 관련 옵션이 추가되었다.
- * 할 일 목록에서 미션 목표 설명문이 미션 이름과 함께 바로 표시되도록 변경되었다.
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