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제록스 스타

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1. 개요

제록스 스타는 1970년대 제록스 팰러앨토 연구소(PARC)에서 개발된 실험적인 워크스테이션으로, 현대 컴퓨터 인터페이스의 많은 부분을 개척했다. 마우스, 아이콘, 창, 메뉴 등 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 기본 요소들을 최초로 구현했으며, 이더넷을 통한 네트워크 기능도 제공했다. 비록 높은 가격과 기술적 제약으로 상업적으로는 실패했지만, 애플 리사, 매킨토시, 마이크로소프트 윈도우 등 이후 출시된 수많은 컴퓨터 시스템에 큰 영향을 미쳤다. 제록스는 스타의 기술을 제대로 보호하지 못해 애플, 마이크로소프트 등과의 지적 재산권 분쟁에 휘말리기도 했다.

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제록스 스타
일반 정보
Xerox Star 8010
다른 이름Xerox 8010 Information System
개발사Xerox
제조사Xerox
제품군8000-series
유형워크스테이션
출시일1981년
단종일1985년
판매 대수25,000대
가격1981년 당시 16,595 미국 달러
운영체제Pilot
중앙 처리 장치AMD Am2900 기반
저장 장치10, 29, 또는 40 MB 하드 드라이브 및 8인치 플로피 드라이브
메모리384 KB, 1.5 MB까지 확장 가능
디스플레이17인치
그래픽1024×808 픽셀 @ 38.7 Hz
연결이더넷
이전 모델Xerox Alto
다음 모델Xerox Daybreak (ViewPoint; Xerox 6085)

2. 역사

제록스 스타는 1977년 돈 마사로의 지휘 아래 캘리포니아주 엘 세군도에 설립된 제록스 시스템 개발부(SDD)에서 개발되었다.[42] SDD의 일부인 ''SDD North''는 캘리포니아주 팔로알토에 위치했으며, 제록스 팰러앨토 연구 센터(PARC)에서 차출된 인력도 있었다. SDD는 "미래의 사무실"을 디자인하는 것을 목표로, 제록스 알토의 기능을 활용하여 사용하기 쉽고 사무 업무를 자동화할 수 있는 시스템을 만들고자 했다.[43][44]

데이비드 리들이 이끈 개발팀에는 200명 이상의 개발자가 참여했다. 개발 초기에는 회의와 기획을 통해 "레드 북(''Red Book'')"이라는 상세한 기능 명세서를 작성하여 개발 작업의 기준으로 삼았다.

스타는 Modula-2와 Modula-3의 모태가 된 Mesa 프로그래밍 언어로 구현되었다.[46] 개발팀은 ''Tajo''(타호) 또는 제록스 개발 환경(XDE)이라는 통합 개발 환경(IDE)을 사용했다.

소프트웨어 개발 과정에서는 잦은 프로토타이핑과 사용자 테스트를 거쳤고, 새로운 네트워크 통신 프로토콜(XNS)과 문자 코드 체계(XCCS)를 개발해야 했다. 초기에는 제록스 알토에서 개발을 진행했으나, 소프트웨어 부하로 인해 하드웨어를 재설계해야 했다.

제록스 스타는 독립형 컴퓨터가 아닌, 통합 제록스 "개인 사무실 시스템"의 일부로 설계되었다. 단일 장치 가격은 16000USD였지만, 일반 사무실에서는 파일 서버 및 이름 서버/프린트 서버와 함께 최소 2~3대를 구매해야 했다. 당시 비서 연봉(12000USD)과 VIC-20 가격(300USD)을 고려하면, 50000USD에서 100000USD에 달하는 시스템 설치 비용은 매우 부담이 컸다.[23]

스타는 약 25,000대만 판매되어 상업적으로 실패했다.[23] 실패 원인은 다음과 같이 요약할 수 있다.


  • 시대를 앞선 기술: 당시 사용자들이 시스템의 잠재력을 이해하지 못했다.[23]
  • 제록스의 기업 구조: 복사기 중심 문화, 신생 부서와의 갈등, 미흡한 마케팅 등이 문제였다.
  • 경쟁 심화: 아폴로 컴퓨터, 심볼릭스 등 워크스테이션 제조업체와의 경쟁에서 뒤처졌다.
  • 느린 성능: 당시 하드웨어 한계와 비효율적인 파일 시스템으로 인해 시스템이 느렸다.

2. 1. 제록스 알토

제록스 팰러앨토 연구 센터(PARC)에서 설계한 실험적인 워크스테이션인 제록스 알토는 제록스 스타 시스템의 개념에 많은 영향을 주었다. 최초의 알토는 1972년에 가동되었다. 알토는 설계자들이 이전에 SRI 인터내셔널NLS 컴퓨터 시스템과 일리노이 대학교의 PLATO를 통해 보았던 것에 큰 영향을 받았다.[4][5] 처음에는 소수의 알토만이 제작되었다.[6] 1979년까지 약 1,000대의 이더넷 연결 알토가 제록스에서 가동되었고, 협력하는 대학교와 정부 기관에서 500대가 추가로 가동되었지만,[7] 상업적인 제품으로 출시될 의도는 없었다.[8]

2. 2. 스타 개발 과정

스타는 1977년 돈 마사로의 지휘 아래 캘리포니아주 엘 세군도에 설립된 제록스 시스템 개발부(SDD)에서 개발되었다.[42] SDD의 일부인 ''SDD North''는 캘리포니아주 팔로알토에 위치해 있었으며, PARC에서 차출된 인력도 있었다. SDD의 사명은 "미래의 사무실"을 디자인하는 것이었다. 이는 Alto의 가장 뛰어난 기능을 활용하여 사용하기 쉽고 많은 사무 업무를 자동화할 수 있는 새로운 시스템을 만드는 것이었다.[43][44]

개발팀은 데이비드 리들이 이끌었으며, 최종적으로 200명 이상의 개발자가 참여했다. 첫 해의 대부분은 회의와 기획에 할애되었으며, 그 결과 사내에서 "레드 북(''Red Book'')"이라고 불리는 광범위하고 상세한 기능 명세서가 작성되었다. 이는 모든 개발 작업의 바이블이 되었다. 인터페이스를 정의하고 모든 모듈과 작업의 일관성을 강화했다. 기능 명세에 대한 모든 변경 사항은 표준을 엄격하게 유지하는 리뷰 팀의 승인을 받아야 했다.

팔로알토의 한 그룹은 하드웨어와 프로그래밍 툴의 기초가 되는 운영 체제의 인터페이스를 담당했다. 엘세군도와 팔로알토 팀은 공동으로 사용자 인터페이스와 사용자 애플리케이션을 개발했다.

개발팀은 파일 공유, 프린트 서버, 이메일 등 자신들이 개발하고 있는 기술에 크게 의존했다.[45] 또한 당시 ARPANET으로 불리던 인터넷에도 연결하여 엘세군도와 팔로알토 간의 통신에 활용했다.

Star는 Modula-2 및 Modula-3의 직접적인 전신인 프로그래밍 언어 Mesa로 구현되었다.[46] Mesa는 객체 지향이 아니었지만, 언어 내에 프로세스 (스레드)와 모니터 (뮤텍스)를 포함했다.[47] Mesa에서는 모듈당 두 개의 파일을 생성해야 했는데, 하나는 각 객체의 데이터 구조 정의 및 절차를 선언하는 정의부이고, 다른 하나는 해당 절차의 처리 코드가 기술되는 하나 이상의 구현 모듈이었다. 트레이트는 Star/ViewPoint의 고객 환경에서 객체 지향 기능과 다중 상속을 구현하기 위해 사용되는 프로그래밍 규칙이었다.[48]

Star 팀은 사내에서 ''Tajo''(타호), 일반적으로는 ''제록스 개발 환경''(Xerox Development Environment, XDE)이라고 불리는 정교한 통합 개발 환경 (IDE)을 사용했다. Tajo는 Smalltalk-80의 환경과 많은 유사점을 가지고 있었지만, 많은 추가 도구가 있었다. 예를 들어, 버전 관리 시스템인 ''DF''에서는 프로그래머모듈을 변경하기 전에 체크아웃 작업을 수행해야 했다. 어떤 모듈의 변경이 의존하는 모듈의 변경을 강요하는 경우 엄격하게 추적하고 문서화했다. 하위 레벨의 모듈을 변경하려면 다양한 수준의 승인을 받아야 했다.

소프트웨어 개발 프로세스는 치열했다. 많은 프로토타이핑과 사용자 테스트가 진행되었다. PARC 연구 환경에서 사용되던 프로토콜이 부적합한 것으로 밝혀짐에 따라, 소프트웨어 기술자들은 새로운 네트워크 통신 프로토콜(XNS)과 문자 코드 체계(XCCS)를 개발해야 했다.

초기에는 모든 개발을 Alto 워크스테이션에서 진행했다. 그러나 소프트웨어가 부과하는 과도한 부하를 견딜 충분한 능력이 없었다. 제품용으로 설계된 프로세서조차 부족하여, 마지막 순간에 하드웨어를 재설계했다. 사용자 테스트 결과와 마케팅, 시스템 측면 등을 고려한 결과, 많은 소프트웨어는 설계 변경, 재작성, 기능 추가를 요구했다.

최종적으로, Star 기능 명세서에 기술된 기능의 대부분은 구현되지 않았지만, 제품은 시장에 출시되었고, 발표 전 마지막 몇 달 동안 신뢰성과 성능 개선에 중점을 두었다.

2. 3. 마케팅 및 상업적 실패

제록스 스타는 독립형 컴퓨터가 아닌, 이더넷을 통해 다른 워크스테이션 및 네트워크 서비스에 연결되는 통합된 제록스 "개인 사무실 시스템"의 일부로 설계되었다. 단일 장치는 16000USD에 판매되었지만, 일반적인 사무실에서는 파일 서버 및 이름 서버/프린트 서버와 함께 최소 2~3대의 기기를 구매해야 했다. 비서의 연봉이 약 12000USD이고 VIC-20의 가격이 약 300USD인 상황에서, 시스템 전체 설치에 50000USD에서 100000USD를 지출하는 것은 쉬운 일이 아니었다.[23]

스타의 후속 버전에서는 사용자가 레이저 프린터와 함께 하나의 장치를 구매할 수 있었지만, 약 25,000대만 판매되어 상업적 실패로 간주되었다.[23]

이 워크스테이션은 원래 사무 작업 수행을 위해 스타 소프트웨어를 실행하도록 설계되었지만, 다른 시장을 위해 인터리스프 또는 스몰토크용 워크스테이션 및 서버와 같은 다른 소프트웨어와 함께 판매되기도 했다.[23]

일부에서는 스타가 시대를 앞섰으며, 소수의 개발자를 제외하고는 시스템의 잠재력을 제대로 이해하지 못했다고 평가한다.[23] IBM이 스타와 같은 해에 상대적으로 원시적인 PC DOS를 실행하는 8088 기반 IBM PC를 출시했다는 점을 고려하면 더욱 그렇다. 그러나 IBM PC와의 비교는 적절하지 않을 수 있다. IBM PC가 출시되기 훨씬 전에 워드 프로세싱 업계의 구매자들은 8086 기반 IBM 디스플레이라이터, 전면 페이지의 흑백 제록스 860 페이지 디스플레이 시스템 및 분당 120페이지의 제록스 9700 레이저 프린터를 알고 있었다.[24] 또한 스몰토크와 모델리스 작업의 설계 원칙은 1981년 8월 ''바이트'' 잡지에 광범위하게 논의되었으므로,[25] 제록스 PARC의 위상과 스타의 잠재력은 타겟 시장(사무실 시스템)에서 거의 사라지지 않았을 것이며, IBM이 대량 시장 PC를 배치하여 훨씬 더 수익성이 높은 전용 워드 프로세싱 시스템을 위협할 것이라고는 예상하지 못했을 것이다. 전자 출판 분야의 선구적인 주요 기업인 롱먼과 같은 영향력 있는 틈새 시장은 이미 저렴한 오프라인 시스템을 사용하는 저자들이 문서 구조를 설명하여 원고를 컴퓨터 필름 시스템으로 전송할 수 있도록 하는 SGML(HTML 및 XML의 전신)과 같은 마크업 언어로 생산 프로세스를 조정하고 있었는데, 이 시스템은 당시 최대 360 dpi 레이저 프린팅 기술보다 훨씬 더 높은 해상도를 제공했다.

스타의 실패에 대한 또 다른 가능한 이유는 제록스의 기업 구조였다. 오랜 복사기 회사인 제록스는 자사의 강점을 활용했지만, 사이언티픽 데이터 시스템 인수를 통해 이미 상당한 실패를 경험했다. 제록스 수익의 대부분을 차지하는 구식 복사기 시스템 부서와 신생 부서 간의 내부 갈등이 있었고, 마케팅 노력은 미온적이거나 초점이 없는 것으로 평가되기도 했다. 또한 사무 자동화 장비를 판매할 수 있는 가장 기술적인 영업 담당자는 최대 수십만 달러에 달하는 레이저 프린터 장비 임대에 대해 막대한 수수료를 받았지만, ''분산형'' 시스템에 대한 수수료 구조는 경쟁력이 없었다. 다국어 기술 문서 시장 또한 중요한 기회였지만, 당시에는 소수의 영업 조직만이 이를 위한 국경 간 협업을 준비했다.

1980년대 중반, 제록스 기업 내에서도 시스템에 대한 이해가 거의 없었다. 소수의 기업 임원만이 시스템을 보거나 사용했으며, 계획을 세우는 데 도움이 되는 ''컴퓨터''를 요청한 영업팀은 대신 구형 CP/M 기반 제록스 820 또는 820-II 시스템을 받았다. 제록스 내에 8010/8012 스타 시스템을 보급하려는 노력은 없었다.

아마 가장 중요한 것은 제록스 시스템 그룹(XSG)의 전략 기획자들이 아폴로 컴퓨터 또는 심볼릭스와 같은 다른 워크스테이션 제조업체와 경쟁할 수 없다고 느꼈다는 것이다. 제록스라는 이름 자체만으로는 가장 큰 자산으로 여겨졌지만 고객을 창출하지는 못했다.

마지막으로, 후기 기준에 따르면, 이 시스템은 당시의 제한된 하드웨어와 부실하게 구현된 파일 시스템으로 인해 매우 느린 것으로 간주될 것이다. 큰 파일을 저장하는 데 몇 분이 걸릴 수 있었고, 충돌 후 화면 왼쪽 상단에 진단 코드 ''7511''이 나타나면서 몇 시간 동안 ''파일 정리''라는 프로세스가 진행될 수 있었다.

3. 시스템 기능

제록스 스타는 사용자가 직관적으로 사용할 수 있도록 사무실 환경을 모방한 혁신적인 사용자 인터페이스를 갖추고 있었다. "보는 대로 얻는다"(WYSIWYG) 개념을 통해 텍스트는 흰색 바탕에 검은색으로 표시되었고, 프린터는 Interpress를 사용하여 화면을 그대로 재현했다.[17]

데이비드 캔필드 스미스는 컴퓨터 아이콘과 데스크톱 메타포를 발명했다.[17][18][19] 사용자는 문서와 폴더를 포함하는 데스크톱을 보고, 아이콘을 클릭하여 창을 열 수 있었다. 파일 중심의 작업 방식으로, 사용자는 프로그램을 먼저 실행하는 것이 아니라 파일을 열면 해당 응용 프로그램이 나타났다.

스타 사용자 인터페이스는 객체 지향 개념을 기반으로 했다. 워드 프로세싱 문서는 페이지, 단락, 문장, 단어, 문자 객체를 포함했고, 사용자는 마우스로 객체를 선택하고 특수 키를 눌러 기능을 호출했다. "속성 표시" 키는 객체의 설정을 표시했다. 이러한 규칙은 메뉴 구조를 단순화했다. 객체 통합 기능은 그래프 모듈에서 생성된 차트를 모든 유형의 문서에 삽입할 수 있게 했다. 이 기능은 후에 애플 리사와 매킨토시의 게시 및 구독 기능, 그리고 마이크로소프트 윈도우즈의 OLE을 통해 제공되었다.

하드웨어는 제록스 알토의 영향을 받았다. 초기에는 알토에서 개발되었으나, 소프트웨어의 부담으로 하드웨어 재설계가 필요했다. 스타 소프트웨어는 가상 메모리 프로세서 시리즈인 D* 시리즈에서 실행되도록 설계되었으며, Mesa 프로그래밍 언어를 위한 명령어 집합을 구현하는 마이크로코드가 로드되었다.

D* 시리즈는 다음과 같다.

기종명설명
Dolphin (D0)트랜지스터-트랜지스터 로직(TTL) 기술로 제작, 74181 ALU 포함. 스타 워크스테이션으로 계획되었으나 비용 문제로 출시되지 못함.
Dorado (D1)에미터 결합 논리(ECL) 프로세서 사용. Dandelion보다 4배 빠름. 연구용으로 사용되었으며, 사무용으로는 출시되지 않음.
DandelionAMD Am2900 비트 슬라이스 마이크로 프로세서 기술 기반. 출시된 스타 워크스테이션 하드웨어.
DandetigerDandelion의 향상된 버전. 더 많은 마이크로코드 공간을 가짐.



실제로 출시된 스타 워크스테이션 하드웨어는 Dandelion이다. 384KB 컴퓨터 저장 장치(최대 1.5MB), 10MB, 29MB 또는 40MB 8인치 하드 드라이브, 8인치 플로피 디스크 드라이브, 마우스, 이더넷 연결, 약 43.18cm 음극선관(CRT) 디스플레이(흑백, 1024×808 픽셀, 38.7 Hz 재생률[22])를 갖추고 있었다.

3. 1. 사용자 인터페이스

제록스 스타의 사용자 인터페이스는 당시로서는 혁신적이었다. 핵심 철학은 사용자가 직관적으로 사용할 수 있도록 사무실 환경을 최대한 모방하는 것이었다. "보는 대로 얻는다"(WYSIWYG)는 개념이 가장 중요하게 여겨졌다. 텍스트는 종이처럼 흰색 배경에 검은색으로 표시되었고, 프린터는 Interpress를 사용하여 화면을 그대로 재현했다.[17]

데이비드 캔필드 스미스 박사는 컴퓨터 아이콘의 개념과 데스크톱 메타포를 발명했다.[17][18][19] 사용자는 문서와 폴더를 포함하는 데스크톱을 보고, 서로 다른 아이콘이 서로 다른 유형의 문서를 나타냈다. 아이콘을 클릭하면 창이 열렸다. 사용자는 먼저 프로그램을 시작하는 것이 아니라 파일을 열기만 하면 해당 응용 프로그램이 나타났다.

스타 사용자 인터페이스는 객체 개념을 기반으로 했다. 예를 들어, 워드 프로세싱 문서는 페이지, 단락, 문장, 단어, 문자 객체를 포함했다. 사용자는 마우스로 객체를 클릭하여 선택하고, 키보드의 전용 특수 키를 눌러 표준 객체 기능(열기, 삭제, 복사, 이동)을 일관된 방식으로 호출했다. 또한 "속성 표시" 키는 특정 객체(예: 문자 객체의 글꼴 크기)에 대한 설정을 표시하는 데 사용되었다. 이러한 일반적인 규칙은 모든 프로그램의 메뉴 구조를 크게 단순화했다.

객체 통합은 처음부터 시스템에 설계되었다. 예를 들어, 그래프 모듈에서 생성된 차트 객체는 모든 유형의 문서에 삽입할 수 있었다. 이 기능은 후에 애플 리사와 매킨토시의 게시 및 구독 기능을 통해 제공되었고, 1990년 OLE이 도입되면서 마이크로소프트 윈도우즈에서도 사용할 수 있게 되었다.

3. 2. 하드웨어

제록스 스타는 제록스 팰러앨토 연구 센터(PARC)에서 설계한 실험용 워크스테이션인 제록스 알토의 영향을 많이 받았다. 초기에는 알토에서 개발이 이루어졌으나, 소프트웨어의 부담으로 인해 하드웨어 재설계가 필요했다.

스타 소프트웨어는 원래 가상 메모리 프로세서 시리즈에서 실행되도록 설계되었다. 이들은 D* (D-스타) 시리즈로 불렸으며, 모두 마이크로코드 프로세서였다. 스타 소프트웨어용으로는 Mesa 프로그래밍 언어를 위해 설계된 명령어 집합을 구현하는 마이크로코드가 로드되었다.

D* 시리즈는 다음과 같다.

기종명설명
Dolphin (D0)트랜지스터-트랜지스터 로직(TTL) 기술로 제작, 74181 ALU 포함. 스타 워크스테이션으로 계획되었으나 비용 문제로 출시되지 못함.
Dorado (D1)에미터 결합 논리(ECL) 프로세서 사용. Dandelion보다 4배 빠름. 연구용으로 사용되었으며, 사무용으로는 출시되지 않음.
DandelionAMD Am2900 비트 슬라이스 마이크로 프로세서 기술 기반. 출시된 스타 워크스테이션 하드웨어.
DandetigerDandelion의 향상된 버전. 더 많은 마이크로코드 공간을 가짐.



실제로 출시된 스타 워크스테이션 하드웨어는 Dandelion이다. 기본 시스템은 384 KB의 컴퓨터 저장 장치(최대 1.5MB까지 확장 가능), 10MB, 29MB 또는 40MB 8인치 하드 드라이브, 8인치 플로피 디스크 드라이브, 마우스, 이더넷 연결을 갖추고 있었다. 약 43.18cm 음극선관(CRT) 디스플레이(흑백, 1024×808 픽셀, 38.7 Hz 재생률[22])는 8.5×11인치 크기의 페이지 두 개를 나란히 실제 크기로 표시할 수 있었다.

4. J-Star (일본어 버전)

1982년 10월, 후지필름 비즈니스 이노베이션(당시 후지 제록스)은 일본에서 "8012-J 스타 정보 시스템"(J-Star)을 출시했다.[66] J-Star는 "8000 정보 네트워크 시스템"(8000INS)의 일부였다.

종류명칭가격(엔)
본체J-Star5650000JPY
8032 파일 서버5400000JPY
8045 프린트 서버7780000JPY
8071 통신 서버4600000JPY
소프트웨어워크스테이션36000JPY
파일 서버72000JPY
통신 서버72000JPY



위 가격은 구매 가격이며, 이더넷 케이블 등 네트워크 구축에 필요한 장비는 별도로 판매되었다.

J-Star는 일본어 표시를 위해 JIS 제1수준 및 제2수준 한자, 히라가나, 가타카나뿐만 아니라 독일어, 프랑스어, 러시아어, 그리스어 등 총 7,000 종류의 문자를 지원했다. 글꼴은 일본어용 고딕체명조체, 영어용 이탤릭체 및 굵은 글씨가 제공되었고, 크기는 8, 10, 12, 18 포인트였다. 화면에 표시되는 가상 키보드를 통해 실제 키보드로 일본어, 영어는 물론 다양한 언어를 입력할 수 있었다.

1991년에는 8087-J 스타 II가 1350000JPY(메인 메모리 2MB, 하드 디스크 45MB, 15인치 디스플레이, 기본 소프트웨어 ViewPoint 2.0.6 포함)에 출시되었다.[67]

5. 영향 및 유산



스타(Star)는 시장에서 실패했지만, 이후 컴퓨터에 대한 기대를 높이고 중요한 기반을 다졌다. WYSIWYG 편집, 이더넷, 디렉토리, 인쇄, 파일, 인터넷 네트워크 라우팅 등의 Network service영어를 포함하여 스타의 많은 기술 혁신은 오늘날의 컴퓨터에서 흔하게 사용되고 있다.

애플 리사 엔지니어링 팀의 구성원들은 1981년 미국 컴퓨터 회의(NCC '81)에서 스타를 보고 쿠퍼티노로 돌아가 데스크톱 관리자를 스타를 모델로 한 아이콘 기반 인터페이스로 전환했다.[26] 제록스의 WYSIWYG 편집기 집시 개발자 중 한 명인 래리 테슬러는 1980년 제록스를 떠나 애플에 합류하여 MacApp영어 프레임워크를 개발했다.

찰스 시모니는 1981년 제록스를 떠나 마이크로소프트에 입사하여 마이크로소프트 워드 3.0의 첫 번째 WYSIWYG 버전을 개발했다.[27] 1983년, 시모니는 Scott A. McGregor영어를 추천했는데, 그는 PARC에서 윈도우 시스템 경험을 바탕으로 빌 게이츠에 의해 윈도우 1.0 개발을 이끌도록 영입되었다. 그해 말, 다른 여러 사람들이 PARC를 떠나 마이크로소프트에 합류했다.

스타, 뷰포인트 및 글로벌뷰는 완벽한 워드 프로세싱을 포함하여 대부분의 자연어를 지원하는 최초의 상용 컴퓨팅 환경이었으며, 미국의 소리, 기타 미국 외교 기관 및 여러 다국적 기업에서 채택되었다.[28]

스타의 사용자 인터페이스와 알토의 영향을 받은 제품에는 애플 리사, 매킨토시, 그래픽 환경 관리자(GEM), 비지 온, 윈도우, 아타리 ST, TRON 프로젝트의 BTRON, 아미가, Elixir 데스크톱, Metaphor Computer Systems영어, Interleaf영어, OS/2, OPEN LOOK(제록스에서 공동 개발), 썬뷰, KDE, Ventura Publisher영어, NEXTSTEP가 있다.[29] 어도비 시스템즈 포스트스크립트는 인터프레스를 기반으로 했다. 3Com에서 이더넷을 더욱 개선했으며, ''데 팍토'' 표준 네트워킹 프로토콜이 되었다.

하위 섹션 "특허 및 지적 재산권 분쟁"에서 언급된 내용은 간략하게 요약하면 다음과 같다. 일부 사람들은 애플, 마이크로소프트 등이 제록스 스타의 GUI와 기타 혁신을 표절했으며, 제록스가 지적 재산을 제대로 보호하지 않았다고 믿는다. 제록스는 스타 사용자 인터페이스를 보호하기 위해 소송을 제기했으나, 절차상의 이유로 기각되었다.

5. 1. 특허 및 지적 재산권 분쟁

일부 사람들은 애플, 마이크로소프트 등이 제록스 스타의 GUI와 기타 혁신을 표절했으며, 제록스가 지적 재산을 제대로 보호하지 않았다고 믿고 있다.[30] 스타의 혁신에 대한 많은 특허 공개가 제출되었다. 그러나 당시 1975년 제록스 동의 판결, 연방 거래 위원회 (FTC)의 반독점 조치는 제록스 회사가 특허를 받을 수 있는 것에 제한을 두었다.[30] 또한, 스타 공개가 준비되는 동안 제록스 특허 변호사들은 레이저 프린팅과 같은 다른 여러 새로운 기술로 바빴다. 마지막으로, 소프트웨어, 특히 사용자 인터페이스와 관련된 소프트웨어에 대한 특허는 당시 시험되지 않은 법적 영역이었다.

제록스는 스타 사용자 인터페이스를 보호하기 위해 재판에 들어갔다. 1989년, 애플 컴퓨터, Inc. 대 마이크로소프트사에서 윈도우의 매킨토시 사용자 인터페이스에 대한 저작권 침해로 소송이 제기된 후, 제록스는 애플을 상대로 유사한 소송을 제기했다. 그러나 이 소송은 실질적인 문제가 아닌 절차상의 이유로 기각되었는데, 이는 3년의 시효가 지났기 때문이다. 1994년, 애플은 마이크로소프트를 상대로 소송에서 패소했으며, 원래 다투었던 문제뿐만 아니라 사용자 인터페이스에 대한 모든 주장을 잃었다.[31]

참조

[1] 웹사이트 Xerox 8010 Star Information System https://americanhist[...]
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