피크민 (비디오 게임)
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
피크민은 2001년 닌텐도 게임큐브로 출시된 실시간 전략 비디오 게임이다. 플레이어는 우주선 부품을 모아 고향으로 돌아가야 하는 호코타테 성인 캡틴 올리마가 되어, 피크민이라는 식물과 동물의 특징을 가진 생물들을 지휘한다. 게임은 빨강, 노랑, 파랑의 세 가지 색상의 피크민을 활용하여 물건을 옮기고, 적과 싸우며, 장애물을 파괴하는 방식으로 진행된다. 30일 안에 우주선 부품을 모두 모으는 것이 목표이며, 게임의 그래픽, 독창적인 게임 플레이, 그리고 CM송 '사랑의 노래'로 긍정적인 평가를 받았다. 피크민은 Wii와 닌텐도 스위치로 리마스터되어 재출시되기도 했다.
더 읽어볼만한 페이지
- 피크민 - 피크민 4
피크민 4는 2023년에 출시된 닌텐도 스위치용 실시간 전략 게임으로, 플레이어는 피크민 부대를 지휘하여 탐험, 전투, 퍼즐 해결을 진행하며, 새로운 피크민과 우주견 오치를 활용하여 다양한 모드와 스토리를 즐길 수 있다. - 피크민 - 피크민 3
《피크민 3》는 피크민을 지휘하여 탐험, 전투, 퍼즐 해결 등을 하는 게임으로, 다양한 색상과 능력을 가진 피크민을 조종하며 싱글 플레이어, 멀티플레이어, 미션 모드를 제공하고 긍정적인 평가를 받았다. - 2001년 비디오 게임 - 크레이지 아케이드
크레이지 아케이드는 물풍선으로 상대를 공격하는 멀티플레이 온라인 게임으로, 다양한 캐릭터와 맵, 팀워크, 매너 모드 및 자유 모드를 제공하며, 레벨 및 래더 랭크 시스템, 몬스터 모드, 협공 배틀, 히든 캐치 등 다양한 게임 모드와 미디어 믹스를 통해 세계관을 확장하고, PC 및 모바일 플랫폼에서 서비스되지만 봄버맨 표절 논란이 있다. - 2001년 비디오 게임 - 헤일로: 컴뱃 이볼브드
헤일로: 컴뱃 이볼브드는 2001년 엑스박스 콘솔 출시와 함께 등장한 1인칭 슈팅 게임으로, 마스터 치프가 되어 코브넌트 및 플러드와 싸우는 싱글 플레이 캠페인과 멀티플레이어 모드를 제공하며, 독특한 게임 디자인으로 콘솔 게임 시장에 새로운 기준을 제시하고 FPS 장르에 큰 영향을 미쳤다. - 게임큐브 게임 - 페르시아의 왕자: 시간의 모래
페르시아의 왕자: 시간의 모래는 유비소프트가 개발한 액션 어드벤처 게임으로, 페르시아 왕국의 왕자가 되어 시간의 단검과 모래를 이용해 아자드 궁전을 탐험하고 몬스터와 싸우며 위기를 극복하는 내용이며, 3D 환경에서 원작의 느낌을 재현하여 비평적, 상업적 성공을 거두고 시리즈와 게임 산업에 큰 영향을 주었다. - 게임큐브 게임 - 히트맨 2: 사일런트 어쌔신
히트맨 2: 사일런트 어쌔신은 IO 인터랙티브에서 개발하고 에이도스 인터랙티브에서 2002년 발매한 잠입 액션 게임으로, 암살자 에이전트 47이 되어 임무를 수행하며, 시크교 사원 배경 논란이 있었다.
피크민 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 실시간 전략 시뮬레이션 퍼즐 |
모드 | 싱글 플레이어 |
플랫폼 | 게임큐브 Wii 닌텐도 스위치 |
개발 | |
개발사 | 닌텐도 EAD |
디자이너 | 히로아키 다케나카 |
프로그래머 | 콜린 리드 유우지 칸도 |
출시 | |
게임큐브 | 일본: 2001년 10월 26일 북미: 2001년 12월 3일 유럽: 2002년 6월 14일 |
Wii | 일본: 2008년 12월 25일 유럽: 2009년 2월 6일 호주: 2009년 2월 26일 북미: 2009년 3월 9일 |
닌텐도 스위치 | 2023년 6월 21일 |
제작 | |
배급사 | 닌텐도 |
감독 | 히노 시게후미 마사미치 아베 |
프로듀서 | 미야모토 시게루 |
작가 | 오카모토 모토이 |
작곡가 | 와카이 하지메 |
시리즈 | |
시리즈 | 피크민 |
기타 | |
CERO | A |
ESRB | E |
PEGI | 3 |
OFLC | Parental Guidance 8+ |
GRB | 전체 이용가 |
Wii 컨트롤러 | 눈차크 지원 |
판매량 | 일본: 약 56만 장 미국: 약 80만 장 유럽: 약 27만 장 전 세계: 약 160만 장 |
메모리 카드 사용 블록 수 | 19 |
2. 게임 플레이
플레이어는 캡틴 올리마가 되어 세 가지 종류의 피크민들을 지휘하여 우주선 '돌핀호'의 부품을 회수해야 한다. 피크민은 빨강, 노랑, 파랑 세 종류가 있으며, 각각 고유한 능력을 가지고 있다. 빨강 피크민은 불에 강하고 전투에 강하며, 노랑 피크민은 더 높이 던질 수 있고 폭탄 바위를 운반할 수 있다. 파랑 피크민은 물속에서 생존할 수 있다.[3] 피크민은 물체를 운반하거나, 적을 공격하고, 벽을 부수는 등 다양한 작업에 활용된다. 운반할 수 있는 물건은 우주선 부품, 적 시체, 펠렛 등이며, 현재 구역에 설치된 기지 캠프로 다시 가져와 올리마의 우주선과 각 종류의 피크민을 나타내는 양파(오니언)라고 하는 장치에 보관한다. 양파는 시체와 펠렛을 피크민 씨앗으로 변환할 수 있으며, 심거나 뽑은 피크민은 한 번에 100마리만 땅에 있을 수 있다.[3]
올리마와 피크민이 활동할 수 있는 시간은 낮 동안으로 제한되며, 실제 시간으로 약 13분 정도이다. 밤에는 야행성 원생 생물로부터 피하기 위해 상공으로 피난한다. 하루가 종료되었을 때, 피크민의 수 등이 집계되며, 올리마가 일지를 쓴다. 30일 이내에 돌핀호의 부품을 모두 모아 행성을 탈출하는 것이 목표이다.[3]
2. 1. 조작 방법
올리마는 피크민에게 지시를 내려 여러 가지 일을 할 수 있다. 피크민을 던지거나, 함께 이동시키거나, 스테이지에 있는 장치를 움직이게 하거나, 쓰러뜨린 적이나 돌핀호의 부품을 운반하게 하여 위험에 맞서 싸우게 할 수 있다.[3]3. 등장 캐릭터
캡틴 올리마는 호코타테 별의 운송 회사에 근무하는 우주 비행사이다. 어느 날, 우주선 돌핀호를 타고 우주 여행을 떠났다가 운석과 충돌하여 미지의 행성에 추락하게 된다. 설상가상으로 우주복의 생명 유지 기능은 30일밖에 지속되지 않는 상황이었다.
올리마는 부품을 찾던 중 호코타테 별의 명산품인 오니용을 닮은 붉은 물체를 발견한다. 이 물체에서 나온 씨앗은 픽픽닌진을 닮은 이족 보행 생물로 자라났고, 올리마는 이들을 "피크민"이라 이름 붙였다.
이후 올리마는 노란 피크민, 파란 피크민의 도움으로 대부분의 부품을 회수한다. 마지막 부품을 찾기 위해 "최후의 시련"으로 향한 올리마는 거대한 생물 다이오데메마다라(일본어: ダイオウデメマダラ)를 쓰러뜨리고, 이 생물이 삼킨 마지막 부품을 회수하여 돌핀호를 완성시킨다. 올리마는 피크민들에게 작별을 고하고 행성을 탈출, 호코타테 별로 귀환한다.
3. 1. 호코타테 성인
올리마 선장이 속한 호코타테 성인은 키가 3cm 정도인 작은 종족이다.[4] 호코타테 성인에게 피크민의 별 대기에 포함된 산소는 맹독이다.참고로, "호코타테"라는 이름은 닌텐도 본사의 소재지인 교토부교토시미나미구 호코타테초(鉾立町)에서 유래되었다.[38]
; 캡틴 올리마
: 주인공으로, 피크민에게 다양한 지시를 내려 위험에 맞선다.
3. 2. 피크민
올리마가 추락한 행성에서 만난, 식물인지 동물인지 알 수 없는 기묘한 이족 보행 생물이다.표주박을 날씬하게 만든 듯한 몸에, 머리 꼭대기에서 잎이나 봉오리, 또는 꽃이 달려 있다. 달려있는 것에 따라 달리는 속도가 달라진다(꽃 피크민이 가장 빠르고, 잎 피크민이 가장 느리다). 또한, 색깔마다 신체적 특징이 다르다.
올리마에 의해 던져지거나, 혹은 지시에 의해 이동해 무언가에 접촉하면, 접촉한 것에 따라 적절하게 판단하여 행동한다. 원생 생물에게는 머리에 난 잎이나 꽃을 부딪혀 공격하고, 쓰러뜨린 원생 생물의 시체는 오니용으로 운반하여 증식을 위한 영양원으로 삼는다. 또한 올리마의 지시에 따라 돌핀호의 부품을 돌핀호로 옮겨주기도 한다.
빨강, 노랑, 파랑의 3종류가 등장하며, 이름과 같은 체색을 가진다.
; 빨강 피크민
: 조난 지점에 불시착한 올리마가 처음 만나는 피크민. 불에 내성이 있으며, 공격력이 높고, 원생 생물과의 전투에 적합하다. 가시가 돋아 있다.[3]
; 노랑 피크민
: 희망의 숲에서 동료로 만들 수 있다. 다른 2색의 피크민보다 높게 던질 수 있으며, 폭탄 바위를 다룰 수 있다. 피크민을 데리고 있는 상태에서 해산시키면 폭탄 바위를 가지고 있는 쪽과, 가지고 있지 않은 쪽으로 나눌 수 있다. 폭탄 바위를 가진 채 대지의 엑기스를 흡수시키는 것도 가능하다. 커다란 귀와 같은 것이 달려 있다.[3]
; 파랑 피크민
: 수해의 배꼽에서 동료로 만들 수 있다. 3색 피크민 중 유일하게 물 속에서도 호흡이 가능하며, 익사하지 않는다. 프리 상태(색이 옅을 때)일 때만 익사하고 있는 다른 색의 피크민을 육지로 던져 구해줄 수도 있다. 또한, 익사하고 있는 피크민에게 던져서 구할 수도 있다. 입과 같은 것이 달려 있으며, 이것이 아가미의 역할을 담당하기 때문에, 수중에서의 호흡을 가능하게 한다.[3]
3. 3. 원생 생물
캡틴 올리마가 모험하는 지역에는 피크민 외에도 수많은 종류의 원생 생물이 서식하고 있다.[3] 이들은 모두 기묘한 형태와 생활 방식을 가지고 있으며, 그 중 많은 수가 올리마와 피크민에게 공격적이고, 그들을 포식하거나 제거하려 공격해오는 위험한 존재이다. 또한, 이러한 생물 중에는 포식을 하지 않는 종도 많이 보인다.원생 생물의 이름은 "통칭"과 "일본어 명칭"이 있으며, 엔딩 영상에서 소개된다. 올리마의 일지에도 통칭이나 대략적인 특징이 쓰여 있다.
4. 스토리
''피크민''의 주인공은 호코타테 별 출신의 작은 휴머노이드 외계인 올리마 선장이다. 이야기는 올리마가 우주 여행을 하던 중 혜성이 그의 우주선 S.S. ''돌핀'' (게임큐브의 코드명 "프로젝트 돌핀"에 대한 언급)과 충돌하면서 시작된다. 돌핀은 미지의 행성의 중력장에 빨려 들어가고, 우주선의 일부가 추락하면서 떨어져 나간다.[4]
의식을 되찾은 올리마는 행성의 대기에 유독성 산소가 많이 포함되어 있으며, 생명 유지 시스템이 작동을 멈추기 전까지 30일 밖에 머물 수 없다는 것을 알게 된다. 올리마는 우주선을 재건하고 호코타테로 돌아가기 위해 잃어버린 30개의 우주선 부품을 모두 회수해야 한다. 처음에는 30개의 부품이 모두 필요하다고 일지에 적지만, 게임이 진행되면서 일부 부품은 이륙에 필요하지 않을 수 있다는 암시가 있으며, 실제로 25개의 부품만으로도 게임을 성공적으로 완료할 수 있다.
올리마를 돕는 것은 피크민이라고 불리는 토착 생물들이다. 올리마는 피크민들의 도움을 받아 위험한 행성의 야생 동물과 싸우고, 더 많은 피크민 씨앗을 생산하기 위해 그들을 양파(오니용)라고 불리는 비행 둥지로 데려가 피크민이 번식하도록 돕는다. 이러한 공생 관계 속에서 올리마는 ''돌핀''의 부품을 발견하고, 피크민 행성을 가로질러 여행한다.
게임은 플레이어가 성공적으로 회수한 우주선 부품의 수에 따라 세 가지 결말을 가진다. 30개의 부품을 모두 회수하거나 25개의 필수 부품을 회수하면 두 개의 좋은 결말이 발생하고, 25개의 부품을 찾지 못하면 나쁜 결말이 발생한다.
최고의 결말에서 올리마는 황제 벌브랙스에게서 마지막 우주선 부품을 성공적으로 회수한다. 그날 밤, 올리마는 행성을 떠나기 전에 피크민에게 작별 인사를 한다. 피크민은 올리마의 지도를 받아 스스로 살아남는 법을 배우고, 거대한 포식자와 싸운다. 올리마가 행성의 대기를 탈출하여 호코타테로 돌아가자, 여러 가지 색상의 더 많은 양파가 행성 표면 위로 떠오르며, 아직 발견되지 않은 많은 종류의 피크민이 있음을 시사한다. ''피크민 2''는 이것을 정식 결말로 확립한다.
30일이 지나고 25개의 필수 우주선 부품을 모두 수집했지만 5개의 선택적 부품을 수집하지 못한 경우, 올리마는 생명 유지 시스템이 작동을 멈추기 전에 서둘러 행성을 탈출해야 하며, 피크민은 스스로를 보호해야 한다. 올리마가 30일이 지나기 전에 25개의 필수 우주선 부품을 모두 수집할 수 없는 경우, 올리마는 행성을 폭파하려 하지만 돌핀이 실패하고 표면으로 다시 추락한다. 피크민은 그의 시체를 양파로 운반하고 그를 호코타테인과 피크민의 혼합으로 만든다.
5. 스테이지
遭難地点일본어
: 올리마가 처음으로 피크민 별에 불시착한 장소. 빨강 피크민과 만나 처음으로 부품 "메인 엔진"을 회수하게 된다. 첫날에는 일부 범위에서만 행동할 수 있지만, 노랑 피크민과 파랑 피크민을 동료로 만든 상태에서 다시 방문하면 행동 범위를 넓힐 수 있다. 8일째 이후 짝수 날에는 미우린이, 홀수 날에는 미즈모치가 등장한다. 두 번째 방문부터는 펠릿이 많고 야마신쥬가 서식하기 때문에 하루에 200마리 이상의 피크민을 늘리는 것도 가능하다.
; 희망의 숲
: 올리마가 엔진을 회수한 후, 2일째부터 갈 수 있게 되는 스테이지. 차피, 소차피, 우진코 등의 생물이 서식하며, 다양한 종류의 벽이 등장한다. 벽 2개를 부순 곳에서 노랑 피크민을 만날 수 있다. 보스인 뱀유리가 부품 하나를 삼키고 있다. 물가가 적어 빨강 피크민이나 노랑 피크민만으로도 거의 전역을 탐색할 수 있다. 또한, 물 속에 떨어진 부품이 하나도 없기 때문에, 진행상 파랑 피크민이 없는 2일차 시점에서도 모든 부품을 회수하는 것이 가능하다(하지만 상당한 기술을 요한다).
; 수해의 배꼽
: 우주선의 부품을 총 5개 회수하면 갈 수 있게 되는, 바다 속에 배꼽처럼 뚫린 동굴 스테이지. 파랑 피크민을 처음 만날 수 있다. 단차나 물가가 많아 3색 피크민을 활용해야 회수할 수 있는 부품이 있는 등, 앞선 2개의 스테이지보다 난이도가 높다. 피크민들이 부품 등을 옮기는 길은 처음부터 확보되어 있어서, 적의 방해만 없다면 회수는 비교적 용이하지만, 벽을 부수거나 경사로를 만들어 루트를 만들면 회수 시간을 단축할 수 있다. 마로개구리, 부타도크리, 빵모도키 등의 생물이 서식하고 있다. 퐁가시 풀이 처음 등장한다. 다마구모나 보케나메코 같은 보스도 등장한다. 피크민 2에서 리뉴얼되지 않은 유일한 스테이지이다.
; 대수원
: 우주선의 부품을 총 12개 회수하면 갈 수 있게 되는 스테이지. 주변이 넓은 물가로 둘러싸여 있어, 물가에 있는 부품이 대부분이므로 필연적으로 파랑 피크민의 출현 빈도가 높다. 희망의 숲에 서식하는 차피나 수해의 배꼽의 마로개구리보다 체력이 높은 곰차피나 고구마개구리에 더해, 후센도크리나 후타쿠치도크리 같은 생물이 서식하며, 원생 생물의 수도 많아 안전을 확보하기 위해서는 여러 번 전투를 반복해야 한다. 피크민을 데리고 좁은 통로를 건너는 것, 퐁가시 풀로 피크민의 색을 변환하여 부품을 회수하는 등, 기술을 요하는 장치도 있다. 15일차까지는 도도로의 알이 출현한다.
; 마지막 시련
: 우주선의 마지막 부품이 있는 스테이지이지만, 다른 부품 29개를 모두 회수해야 갈 수 있다. 마지막 부품은 다이오우데메마다라가 삼키고 있다. 하지만 다이오우데메마다라와 싸우기까지의 길에는 다리 놓기나 암벽, 흙벽 파괴 작업 등 많은 장치가 있으며, 3색 피크민을 활용해야 한다. 다이오우데메마다라가 서식하는 장소 주변에는 폭탄 바위가 대량으로 떨어져 있다. 스테이지의 구조 자체는 모두 해방하면 조난 지점보다 심플해서 길을 잃을 일은 거의 없다. 또한, 이 스테이지의 부품을 회수하지 않고 30일째를 마쳐도, 날아오를 수 있다.
6. 아이템
캡틴 올리마(Captain Olimar)는 세 가지 종류의 피크민을 사용하여 우주선 부품을 회수한다. 피크민은 빨강, 노랑, 파랑 세 가지 색상이 있으며, 각기 다른 능력을 가지고 있다.[3]
- 빨간색 피크민: 불에 강하고 전투에 강하다.
- 노란색 피크민: 다른 피크민보다 높이 던질 수 있고, "폭탄 바위"라는 폭발물을 운반할 수 있다.
- 파란색 피크민: 물속에서 생존 가능하며, 다른 색상의 피크민을 물 건너 던질 수 있다.
피크민은 우주선 부품, 적 시체, 펠렛 등을 운반하며, 양파라고 불리는 장치에서 시체와 펠렛을 피크민 씨앗으로 변환한다. 한 번에 100마리의 피크민만 땅에 있을 수 있다.[3]
게임에는 다음과 같은 아이템들이 등장한다.
; 펠릿
: 피크민의 영양원으로, 오니용에 운반하면 피크민이 태어난다. 1, 5, 10, 20 펠릿의 4종류가 있으며, 빨강, 파랑, 노랑의 3가지 색상이 있다. 펠릿과 같은 색상의 오니용에 옮기면 더 많은 피크민을 낳을 수 있다.
; 대지의 엑스
: 풀을 뽑거나 작은 돌을 부수면 나오는 노란색 엑스로, 잎/봉오리 피크민에게 흡수시키면 꽃 피크민으로 성장시킬 수 있다.
; 폭탄 바위
: 노란 피크민이 다룰 수 있는 작은 바위로, 폭발시켜 벽을 파괴하거나 토종 생물에게 피해를 줄 수 있다. 하지만 피크민이 폭발에 휘말리면 죽는다.
7. 평가
《피크민》은 발매 후 긍정적인 평가를 받았다. 메타크리틱에서 평균 89/100점을 기록했다.[47] 그래픽, 특히 주변 환경 디자인에 대해 호평을 받았다. 영국 아카데미 영화 텔레비전 예술상(BAFTA)에서 인터랙티브 상을 수상했다.[56]
E3 2001에서 공개된 후, ''IGN''은 독창성과 놀라운 그래픽을 호평하며, 나쁜 카메라 시점과 같은 몇 가지 단점만을 지적했다.[20] 이 게임은 게임 비평가 어워드에서 "최고의 퍼즐/퀴즈/거실 게임"으로 선정되었다.[17] ''GameSpot''의 연간 "최고의 게임큐브 게임"과 콘솔 게임 중 "가장 혁신적인" 상 후보로도 지명되었으나, 각각 ''대난투 스매시브라더스 DX''와 ''Grand Theft Auto III''에게 돌아갔다.[21]
휴스턴 크로니클''의 브라이언 맥태거트는 그래픽, 게임 플레이, 독창성을 칭찬했지만 짧은 플레이 타임을 비판했다.[23] 2002년 3월 31일 기준, ''피크민''은 100만 장 이상 판매되었다.[24]
제5회 인터랙티브 업적상에서, 미국 인터랙티브 예술 과학 아카데미는 ''피크민''에게 "콘솔 게임 혁신상"을 수여했으며, "올해의 콘솔 게임" 및 "게임 디자인 부문 우수상" 후보로도 지명되었다.[26]
라이터 오차칸은 인사이더에 기고한 글에서 일기 형식의 텍스트로 쓰인 미지의 행성에 대한 공포와 귀환을 위해 냉정하게 생각을 펼치는 모습이 서바이벌 SF와 같다고 평했다. 또한, 올리마가 피크민이 자신을 이용하는 것이 아닌가 하고 의심하는 모습이나, 부품 수집에 실패하여 30일째를 맞는 배드 엔딩 묘사에서 이 행성의 생태계에 대한 공포가 SF로서 초점이 맞춰져 있다고 언급했다. 한편, 오차칸은 파고들기 요소가 "돌핀 호의 부품을 모두 모으는 것" 정도밖에 없어 후속작에 비해 단순하다고 평했다.
본작은 콘솔 게임기용으로 크게 어레인지되었지만, 그 독특한 시스템은 해외에서는 "실시간 전략"의 일종으로 여겨지는 경우가 많다.
7. 1. 재발매
《피크민》과 후속작 《피크민 2》는 Wii의 기능을 추가 지원하는 New Play Control! 시리즈의 일부로 재발매되었다.[32][33] Wii 리모컨을 사용하여 화면을 가리키고 클릭하여 다양한 작업을 수행하는 방식으로 조작법이 개선되었고,[34] 플레이어가 원하는 날짜부터 다시 시작할 수 있도록 플레이 기록을 매일 저장하는 기능이 추가되었다.[35]닌텐도 스위치용 《피크민》과 《피크민 2》의 HD 리마스터 버전은 2023년 6월 21일 디지털 방식으로 발표 및 출시되었으며, 2023년 9월 22일에는 패키지 버전으로 출시되었다.[36]
8. 개발 배경
닌텐도 스페이스 월드 2000에서 게임큐브의 성능을 보여주기 위해 슈퍼 마리오 128이라는 기술 데모가 공개되었다. 이 데모에서는 최대 128개의 마리오 복제본이 동시에 움직이는 모습을 보여주었다. 미야모토 시게루는 2007년에 "여러분 대부분은 이미 [''슈퍼 마리오 128'']을 플레이해 보셨습니다. 하지만 여러분은 그걸 ''피크민''이라는 게임에서 플레이하신 겁니다."라고 언급하며, ''슈퍼 마리오 128''의 기술 데모가 ''피크민'' 개발의 기반이 되었음을 밝혔다.[5]
"피크민"이라는 이름은 개발 과정에서 작은 생물들을 세는 데 사용된 일본어 단어 "ippiki"에서 유래되었는데, "Piki", "Picky"를 거쳐 최종적으로 "Pikmin"이 되었다.[6] 미야모토 시게루는 마츠모토 히토시와의 대담에서 100개의 캐릭터라는 아이디어는 개미를 보고 떠올린 것이 아니라, 만들고 있는 것을 정리해가는 과정에서 나온 것이라고 밝혔다.[39]
''피크민'' 개발팀은 게임의 방향을 찾는 데 어려움을 겪었다. 히노 시게후미는 여러 피크민들이 함께 커다란 상대를 옮기는 모습을 처음 봤을 때 게임의 방향을 결정할 수 있었다고 회상했다.[7]
음악은 스타 폭스 64의 작곡가 중 한 명인 와카이 하지메가 작곡했다. ''피크민''은 마이크로소프트 윈도우에서 개발되었으며, 디버깅 기능이 포함된 윈도우 버전의 게임은 게임큐브 버전 디스크에 숨겨져 있다.[8]
8. 1. 캐릭터 설정
피크민의 디자인은 디자이너 모리 준지가 제안했으며, 귀여움뿐만 아니라 시리어스함이나 으스스함을 섞은 터치로 그려졌다.[41] 모리는 영화 감독 팀 버튼의 영향을 받았다고 인정했다. 디렉터 중 한 명인 히노 시게후미는 마리오와 같은 밝고 활기찬 디자인에서 벗어나, 시리어스하고 신비한 세계를 그리고 싶다는 생각에서, 애니메이션 영화 『판타스틱 플래닛』, 유럽의 자발적 제작 영화, 아트 계열의 영화를 참고했다. 또한, 생물을 소재로 하기 위해 리처드 도킨스의 『이기적 유전자』를 읽는 등, 연구를 거듭했다.[41]9. CM송
2001년 11월 피크민의 TV 광고에 사용된 CM송 '사랑의 노래'가 화제가 되었다. 피크민이 먹히는 CG와 샐러리맨의 비애를 노래한 듯한 가사[43][44] 때문에 여러 가지 개사곡이 만들어질[45] 정도로 인기를 끌었다. 이 CM송은 가사를 약간 수정하여 '사랑의 노래 ~ 피크민 CM송'(노래: 스트로베리 플라워)으로 CD가 발매되었고, 소프트 자체와는 별개로 히트했다. CM송 판매량은 에 달해, 일본 내 피크민 판매량 50만 개를 크게 넘어섰다.
TV 도쿄 계열 오하스타 엔딩에서는 '사랑의 노래 ~ 피크민 CM송'의 테크노 버전 '피크민 댄스'(연주: 스트로베리 음악단)가 사용되었다. 프랑스에서도 피크민 TV 광고가 방영되어, 'VOS MEILLEURS AMIS - SONG OF LOVE'(노래: 줄리에트 캐츠)라는 프랑스어 버전 CD가 발매되었다.
7년 후, Wii로 즐기는 피크민 CM에서도 '사랑의 노래'가 다시 사용되었으며, 게임 내에서도 사용되고 있다.
10. 음악
'''피크민 월드 피크민 오리지널 사운드트랙'''은 2002년 5월 22일에 발매된 피크민의 사운드트랙이다. EMI 뮤직 재팬에서 판매를 담당했다.
번호 | 제목 |
---|---|
1 | 피크민 |
2 | 옮기다, 싸우다, 늘어나다, 그리고 먹히다 |
3 | 항해 일지를 고르다 |
4 | 프롤로그 |
5 | 전경 |
6 | 조난 지점 |
7 | 희망의 숲 |
8 | 수해의 배꼽 |
9 | 대수원 |
10 | 최후의 시련 |
11 | 거대 생물 접근 |
12 | 최후의 거대 생물 |
13 | 렛츠 챌린지 |
14 | 챌린지 결과 발표 |
15 | 신기록 달성 |
16 | 오니용 발견! |
17 | 만남 |
18 | 우주선 부품 발견! |
19 | 우주선 부품 출현! |
20 | 우주선 부품 회수 성공! |
21 | 우주선 파워업! |
22 | 우주선 완성! |
23 | 밤이 온다 |
24 | 내 실수로… |
25 | 오늘의 기록 |
26 | 시간 초과, 무작정 우주로… |
27 | 탈출, 그리고 추락… |
28 | 피크민으로서 살다 |
29 | 우주선 완성, 자, 우주로! |
30 | 탈출, 그리고 호코타테 별로 |
31 | 조난의 전 기록 |
32 | 이 여행을 연출한 자들 |
33 | 생물의 전 기록 |
34 | 사랑의 노래 (CM 버전 그 1) |
35 | 사랑의 노래 (CM 버전 그 2) |
36 | 사랑의 노래 (프랑스어 CM 버전) |
11. 반응
본작은 광고 삽입곡인 '사랑의 노래'를 통해 인기를 얻었다.[43]
한편, 미야모토 시게루는 2013년 인터뷰에서 30일이라는 짧은 시간 안에 진정한 재미를 알 수 있도록 내용을 구성했기 때문에 배드 엔딩을 맞이하더라도 다시 한번 플레이해 줄 거라고 생각했지만, 거기서 게임을 끝낸 사람이 많았다고 회상하며, 차기작인 피크민 2에서는 노력한 만큼 점수가 올라가는 사양으로 만들었다고 말했다.[38]
참조
[1]
간행물
MYER catalogue February 17 – March 9, 2009 page 24
[2]
웹사이트
New Play Control! Pikmin Release Information for Wii
https://gamefaqs.gam[...]
2021-09-20
[3]
서적
New Play Control! Pikmin
https://www.nintendo[...]
Nintendo
2009
[4]
서적
Pikmin: The Official Guide from Nintendo Power
2001
[5]
웹사이트
GDC: Miyamoto Talks Game Design, Super Mario Galaxy
https://www.gamedeve[...]
Game Developer
2007-03-08
[6]
웹사이트
Ask the developer Vol. 10, Pikmin 4—Part 1
Nintendo
2023-07-19
[7]
인터뷰
New Play Control Pikmin Q&A
https://www.gamespot[...]
2009-02-27
[8]
웹사이트
Lifting the Mask on the Ever Enigmatic Red Steel
https://emucross.com[...]
2017-09-04
[9]
웹사이트
Pikmin Critic Reviews for GameCube
https://www.metacrit[...]
CBS Interactive
[10]
웹사이트
New Play Control! Pikmin Critic Reviews for Wii
https://www.metacrit[...]
CBS Interactive
[11]
간행물
"ニンテンドーゲームキューブ - ピクミン"
Weekly Famitsu
2006-06-30
[12]
웹사이트
Pikmin Review
https://www.gamespot[...]
CBS Interactive
2001-12-05
[13]
잡지
Review: Pikmin
http://www.gamepro.c[...]
IDG Entertainment
[14]
웹사이트
Pikmin
http://www.gameranki[...]
GameSpot
[15]
웹사이트
Pikmin
https://www.ign.com/[...]
IGN Entertainment
2001-12-03
[16]
웹사이트
Filled with Nintendo Magic, Pikmin Will Enlighten Your Life While It Lasts
https://www.nintendo[...]
Nlife
2006-01-02
[17]
웹사이트
2001 Winners
http://www.gamecriti[...]
[18]
웹사이트
BAFTA Awards
http://awards.bafta.[...]
[19]
웹사이트
5th Annual Interactive Achievement Awards: Winners
http://www.interacti[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
[20]
웹사이트
GameCube at E3: The Goods and the Bads
https://www.ign.com/[...]
2001-05-31
[21]
웹사이트
"GameSpot#REDIRECT \n\n{{Redirect category shell|\n{{R from move}}\n}}s Best and Worst Video Games of 2001"
http://gamespot.com/[...]
2002-02-23
[22]
웹사이트
Archived copy
http://www.gaming-ag[...]
[23]
웹사이트
"'Pikmin' is short, but it's long on fun"
https://www.chron.co[...]
2002-02-20
[24]
웹사이트
Nintendo 2002 Annual Report
https://www.nintendo[...]
Nintendo
2002-06-27
[25]
잡지
Finals
Imagine Media
2002-01
[26]
웹사이트
5th Annual Interactive Achievement Awards: Winners
http://www.interacti[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
[27]
웹사이트
Pikmin 1 Review (Switch eShop)
https://www.nintendo[...]
2023-06-24
[28]
웹사이트
Pikmin rockin' the suburbs! - News
http://www.nintendow[...]
2002-01-22
[29]
웹사이트
The Top 100 games of the 21st century
http://www.next-gen.[...]
Next-Gen.biz
2006-07-29
[30]
웹사이트
Nintendo Gamecube Japanese Ranking
http://www.japan-gam[...]
Japan Game Charts
2007-05-06
[31]
웹사이트
GEIMIN.NET/2009年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版)
http://geimin.net/da[...]
Geimin
[32]
웹사이트
First Look: Wii de Asobu Pikmin
https://www.ign.com/[...]
IGN
2008-12-10
[33]
웹사이트
GameStop.com - Buy Pikmin - Nintendo Wii
https://www.gamestop[...]
GameStop
[34]
웹사이트
Presenting the "Play it on Wii Selection"
https://www.ign.com/[...]
IGN
2012-06-14
[35]
웹사이트
New Features for Wii Pikmin and Mario Tennis
https://www.ign.com/[...]
2008-12-10
[36]
웹사이트
Pikmin 1 & 2 get a surprise Switch eShop release later today
https://www.eurogame[...]
2023-06-21
[37]
서적
2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers)
コンピュータエンターテインメント協会
[38]
웹사이트
宮本茂氏 発売記念インタビュー、自信の仕上がり!! Wii U「ピクミン3」
https://game.watch.i[...]
GAME Watch
2013-07-13
[39]
기타
松本人志・宮本茂スペシャル対談 テキスト起こし その2 ~後半30分~
http://blog.livedoor[...]
[40]
뉴스
Remembering Super Mario 128, The Groundbreaking Masterpiece That Never Really Existed
https://www.nintendo[...]
Nintendo Life
2018-10-04
[41]
웹사이트
開発者に訊きました : ピクミン4
https://www.nintendo[...]
任天堂
2023-07-18
[42]
웹사이트
ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地。
https://www.1101.com[...]
2002-01-21
[43]
뉴스
「ピクミン」哀愁CMソングが大反響 リストラ戦士の共感呼ぶ
https://web.archive.[...]
ZAKZAK
2001-11-22
[44]
간행물
広告研究最前線 効く広告へのアプローチ
http://www.yhmf.jp/p[...]
財団法人吉田秀雄記念事業財団
2004
[45]
뉴스
ピクミンのCMソング「愛のうた」が大ヒット!
http://www.animaxis.[...]
ANIMAXIS.COM
2001-12-21
[46]
웹사이트
『ピクミン4』プレイ前に「ピクミン」シリーズをおさらい!ナンバリング3作の構造的な違いを考える
https://www.inside-g[...]
2023-07-16
[47]
웹인용
Pikmin Critic Reviews for GameCube
http://www.metacriti[...]
CBS Interactive
2013-08-25
[48]
웹인용
New Play Control! Pikmin Critic Reviews for Wii
http://www.metacriti[...]
CBS Interactive
2013-08-25
[49]
웹인용
Pikmin Reviews and Articles for GameCube
http://www.gameranki[...]
CBS Interactive
2013-08-25
[50]
웹인용
New Play Control! Pikmin for Wii
http://www.gameranki[...]
CBS Interactive
2013-08-25
[51]
기타
ニンテンドーゲームキューブ - ピクミン
Weekly Famitsu
2006-06-30
[52]
웹인용
Pikmin Review
http://www.gamespot.[...]
CBS Interactive
2001-12-05
[53]
웹인용
Pikmin
http://www.ign.com/a[...]
IGN Entertainment
2001-12-03
[54]
웹인용
Filled with Nintendo Magic, Pikmin Will Enlighten Your Life While It Lasts
http://www.nintendol[...]
Nlife
2006-01-02
[55]
웹인용
2001 Winners
http://www.gamecriti[...]
2013-08-25
[56]
웹인용
Interactive Entertainment Winners
http://www.bafta.org[...]
The British Academy of Film and Television Arts
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com