하복 (소프트웨어)
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1. 개요
하복은 2000년에 출시된 물리 엔진 소프트웨어 개발 키트(SDK)로, 비디오 게임 및 기타 소프트웨어에서 3차원 공간의 충돌 및 강체 역학을 실시간으로 구현하는 데 사용된다. 인텔에 인수되었다가 2015년 마이크로소프트로 인수되었으며, 하복 피직스, 하복 네비게이션, 하복 클로스 등의 모듈로 구성된다. 하복 물리 엔진은 다양한 플랫폼에서 지원되며, 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, 어쌔신 크리드, 스타크래프트 2 등 다양한 게임에 활용되었다. 또한, 3DMark 벤치마킹 도구, 3ds Max, 마야 등의 소프트웨어, 영화 매트릭스, 트로이 등의 특수 효과 제작에도 사용되었다.
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하복 (소프트웨어) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
종류 | 비디오 게임 미들웨어 |
개발사 | Havok(마이크로소프트) |
최신 릴리스 버전 | 2024.1 |
최신 릴리스 날짜 | 2024년 7월 15일 |
라이선스 | 프로프리에터리 |
웹사이트 | Havok 공식 웹사이트 |
2. 역사
2000년 게임 개발자 회의(GDC)에서 하복 물리 엔진 SDK 1.0버전이 공개되었다. 2006년 7월에는 하복 4.0이 발표되었고, 2007년 1월 23일에는 하복 4.5가 발표되었다. 관계자에 따르면 하복 4.5는 PS3에서 하복 4.0보다 5~10배 빨라졌다고 한다.[36]
하복의 주요 제품군은 다음과 같다.
2007년 9월, 하복은 마이크로프로세서 제조사인 인텔에 인수합병되었다.[37] 2013년에는 기존 하복 물리 엔진을 완전히 새로 구현한 차세대 물리 엔진을 발표하면서 성능을 대폭 개선했고, 기존 물리 엔진의 이름은 Havok Physics 2012로 변경되었다.[38]
2015년 10월 2일, 인텔은 하복을 마이크로소프트에 매각했다.[28]
3. 제품군
제품명 설명 하복 비전 엔진 멀티플랫폼 게임 엔진 하복 피직스 고성능 물리 시뮬레이션 엔진[4] 하복 FX CPU 기반 파티클 이펙트 물리 시뮬레이션 엔진 하복 AI 최적화된 길찾기 솔루션. 2024년에 하복 네비게이션으로 이름이 변경됨.[7][8] 하복 클로스 천 시뮬레이션 솔루션[9] 하복 디스트럭션 (단종) 파괴 가능한 환경 지원 하복 애니메이션 스튜디오 (단종) 고급 애니메이션 제작 환경 지원. 하복 비헤이비어 및 하복 애니메이션으로 구성. 하복 스크립트 (단종) 루아 스크립트 개발 및 디버깅 환경 프로젝트 아나키 무료 모바일 게임 엔진
각 제품에 대한 상세 설명은 다음과 같다.
4. 플랫폼
이 엔진은 마이크로소프트의 윈도우, 엑스박스, 엑스박스 360, 닌텐도의 위, 소니의 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, 애플의 맥 OS, 리눅스, 플레이스테이션 4, XBOX ONE 등의 플랫폼에서 동작한다. C/C++로 작성되어 있어, C나 C++ 컴파일러가 있는 시스템이면 포팅이 될 정도로 호환성이 우수하다. 라이선스 사용자에게는 대부분의 C/C++ 소스 코드에 대한 접근 권한이 주어져 엔진의 기능을 사용자 정의하거나 다른 플랫폼으로 이식할 수 있는 자유가 주어지지만, 일부 라이브러리는 바이너리 형식으로만 제공된다.[11]
2011년 3월, 하복은 소니 엑스페리아 플레이와 함께 사용하도록 설계된 하복 물리 엔진 버전을 선보였으며, 안드로이드 2.3을 지원했다.[11] 마이크로소프트의 //BUILD/ 2012 컨퍼런스에서 하복은 윈도우 8, 윈도우 RT, 윈도우 폰 8 및 이후 윈도우 10을 위한 전체 기술 제품군을 공개했다.[12]
2023년 2월 기준으로 하복은 10개의 플랫폼에서 18개의 대상을 지원한다.[13]
5. 활용
하복은 컴퓨터 게임, 비디오 게임에서 객체와 다른 캐릭터 간의 실시간 상호 작용을 구현하기 위해 제작된 물리 엔진이다. 다이내믹 시뮬레이션을 채용하여 Havok은 래그돌 물리와 같은 실물과 같은 세계와 애니메이션을 실현한다. 엔진 자체는 C 및 C++로 작성되었으며, 엔진 중추 외에도 C 및 C++과 호환되는 컴파일러 시스템에 대해 충분한 이식성을 갖추고 있다.
하복은 오토데스크 3ds Max, 오토데스크 마야, (구) 오토데스크 소프트이미지에서 모든 하복 제품과 함께 사용할 수 있도록 자산 내보내기를 위한 도구("하복 콘텐츠 도구")를 제공한다. 또한 Futuremark의 3DMark2001 및 03 벤치마킹 도구, 마야 애니메이션 소프트웨어용 플러그인으로도 찾아볼 수 있다.
2023년에는 하복 제품이 미국에서 가장 많이 팔린 비디오 게임 20개 중 12개에 사용되었다.[19][20]
5. 1. 비디오 게임
2000년에 SDK가 개발된 이후로, '''하복 물리 엔진'''은 초창기에는 1인칭 슈팅 게임 장르에 많이 쓰였고, 특히 밸브 코퍼레이션의 소스 엔진을 사용하는 하프라이프 2, 카운터 스트라이크: 소스, 데이 오브 디피트: 소스 등에 하복 물리 엔진의 초기 버전인 IPION 엔진이 기본으로 내장되어 사용되고 있다.[18][19][20] 근래에는 위닝일레븐, 월드 오브 탱크, 검은사막 등 다양한 장르와 온라인 게임에서도 보편적으로 쓰이고 있다. 1999년 출시 이후 2015년까지 15년 동안 총 600개 이상의 출시 타이틀에서 하복의 기술이 사용되었고 현재에도 150개 이상의 타이틀이 개발 중에 있다.하복 물리 엔진을 처음 사용한 게임은 Davilex Games의 ''London Racer''였다.[18]
다음은 하복 물리 엔진이 사용된 주요 게임 및 엔진 목록이다.
게임/엔진 | 제작사 | 장르 |
---|---|---|
F.E.A.R. | 몬olith 프로덕션 | 1인칭 슈팅 게임 |
바이오쇼크 2 | 2K Marin | 1인칭 슈팅 게임 |
배틀필드 1943 | 일렉트로닉 아츠 | 1인칭 슈팅 게임 |
젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 | 닌텐도 | 액션 어드벤처 게임 |
컴퍼니 오브 히어로즈 | THQ 및 Relic Entertainment | 실시간 전략 게임 |
어쌔신 크리드 | 유비소프트 | 잠입 게임, 액션 어드벤처 게임 |
스타크래프트 2 | 블리자드 엔터테인먼트 | 실시간 전략 게임 |
엘더스크롤 IV: 오블리비언 | 2K Games 및 베데스다 소프트웍스 | 롤플레잉 게임 |
데몬즈 소울 | 프롬 소프트웨어 | 액션 롤플레잉 게임 |
데드 라이징 2 | 캡콤 | 액션 게임 |
로스트 플래닛 2 | 캡콤 | 3인칭 슈팅 게임, 액션 게임 |
데드 스페이스 2 | 일렉트로닉 아츠 | 3인칭 슈팅 게임 |
소스 엔진 | 밸브 코퍼레이션 | 게임 엔진 |
5. 2. 기타 소프트웨어
- 밸브 코퍼레이션의 소스 엔진은 하복에서 수정된 물리 엔진인 VPhysics를 사용한다.[21]
- 오토데스크 3ds Max에 탑재된 reactor 플러그인
- 오토데스크 마야의 플러그인
- 어도비 디렉터 - Shockwave를 위한 xtra 플러그인
- 세컨드 라이프 - 2008년 4월에 하복 버전 4, 2014년에 버전 2011.2를 도입하여 메타버스 내에서 물리 엔진으로 작동하는 객체를 생성할 수 있게 되었다.[22]
5. 3. 영화
하복 제품은 《포세이돈》, 《매트릭스》, 《트로이》, 《찰리와 초콜릿 공장》 등 영화의 특수 효과 제작에 쓰였다.[39]참조
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Havok 2024.1 released
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2024-07-15
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Intel To Acquire Havok
https://www.intel.co[...]
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Havok to join Microsoft - The Official Microsoft Blog
https://blogs.micros[...]
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Havok Intros Havok FX Engine to Compute Physics Effects on GPUs
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2008-11-28
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https://www.havok.co[...]
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Havok Announces Acquisition of Trinigy
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Havok to Showcase Full Technology Suite for Windows 8, Windows RT and Windows Phone 8 at Microsoft's Build 2012
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