공각기동대
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1. 개요
《공각기동대》는 시로 마사무네의 만화를 원작으로 하는 프랜차이즈로, 1989년 만화 연재를 시작으로 다양한 미디어 믹스 작품으로 제작되었다. 사이버펑크적 세계관을 배경으로, 공안 9과를 중심으로 한 등장인물들이 정치적 음모와 사이버 범죄에 맞서는 이야기를 다룬다. 만화, 극장판, TV 애니메이션, 실사 영화 등 다양한 형태로 제작되었으며, 특히 1995년 극장판 애니메이션은 해외에서 높은 평가를 받았다. 이 작품은 사이버펑크 장르에 큰 영향을 미쳤으며, 게임, 소설, 무대극 등으로도 확장되었다.
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공각기동대 |
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2. 역사
1989년 시로 마사무네의 만화 《공각기동대》가 영 매거진에 연재를 시작하며 이 프랜차이즈의 역사가 시작되었다.[2] 담당 편집자였던 유리 코이치에 따르면, 처음에 시로 마사무네는 'GHOST IN THE SHELL'이라는 제목을 제시했지만, 편집자의 요청으로 '공각기동대'라는 제목을 붙였다고 한다. 시로 마사무네는 'GHOST IN THE SHELL'에 대한 애착으로, 작게라도 제목을 넣어달라고 부탁했다.[48]
'GHOST IN THE SHELL'은 아서 쾨슬러의 《기계 속의 유령 (The Ghost in the Machine)》에서 유래했다는 설이 있지만, 이 책 또한 길버트 라일의 《마음의 개념》에서 심신 이원론을 비판하는 "기계 속의 유령이라는 도그마"에서 인용된 것이다. 시로 마사무네는 작품 안팎에서 심신 이원론에 대한 회의적인 입장을 반복적으로 드러냈다.
원작의 배경은 1988년 이후의 역사가 다른 평행세계로, 제3차 핵전쟁과 제4차 비핵 대전을 거쳐 황폐화된 2029년부터 시작된다. 핵 공격으로 지형이 바뀔 정도의 피해를 입은 일본 열도의 가상 도시를 중심으로 이야기가 전개된다.[49] 작가의 또 다른 대표작인 《애플시드》와 같은 시간축 위에 있는 이야기이다.
SF를 주된 배경으로, 네트워크와 의체화(뇌와 척수를 제외한 기관을 인공 장기 및 마이크로 머신을 사용한 신체에 이식한 인간)된 인간과의 관계, 그리고 인간과 안드로이드, 사이버그, AI 등과의 대립 속에서 인간다움은 어디에 있는가라는 의문을 독자적인 스타일로 풀어낸다.
2. 1. 원작 만화
원작 ''공각기동대'' 만화는 1989년 4월부터 1990년 11월까지 일본 고단샤의 만화 잡지 ''영 매거진''에 연재되었으며, 1991년 10월 2일에 단행본으로 출간되었다.[2] ''공각기동대 2: Man-Machine Interface''는 1997년에 ''영 매거진''에서 9화 연재되었고, 2000년 12월 1일에 ''공각기동대: Solid Box''에 수록되었다.[3] 이후 수정 및 새로운 페이지가 추가된 일반판이 2001년 6월 26일에 출간되었다.[4] 이전 출판물에서 단행본 형식으로 발매되지 않았던 ''Man-Machine Interface''의 4편의 이야기는 나중에 ''공각기동대 1.5 HUMAN-ERROR PROCESSER''에 수록되어 2003년 7월 17일 고단샤에서 출판되었다.[5] 만화를 위한 여러 아트북도 출판되었다.원래 편집자인 유리 코이치는 "처음에 '공각기동대'는 시로에서 나왔지만, 유리가 '좀 더 화려한 것'을 요구하자 시로는 유리에게 '攻殻機動隊 'Koukaku Kidou Tai (Shell Squad)'"를 생각해냈습니다. 그러나 시로는 작은 글씨로라도 "Ghost in the Shell"을 포함시키고 싶어 했습니다."라고 말한다.[1]
제목 | 발매일 | 비고 |
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공각기동대 THE GHOST IN THE SHELL | 1991년 10월 | 인형사에 관한 일련의 사건을 다룬다. |
공각기동대 1.5 HUMAN-ERROR PROCESSER | 2003년 7월 | 부클릿 첨부 CD-ROM. 쿠사나기 모토코가 떠난 후의 공안 9과를 그린다. |
2008년 3월 | 서적판. 기존 부클릿에 애니메이션판 원안 시나리오와 게임판 설정 등이 추가. 후기에서 만화판의 완결 선언. | |
공각기동대 2 MANMACHINE INTERFACE | 2001년 6월 | 공안 9과를 떠난 소좌와 그 동위체들의 이야기가 그려진다. |
공각기동대 THE GHOST IN THE SHELL 바이링걸판 | 2002년 9월 | 영문 번역판. 말풍선 안은 영어, 옆에 일본어가 적혀 있어 일본어 독자도 읽을 수 있다. 시로 마사무네의 란외 해설문은 영문 번역은 있지만 원문은 권말에 수록. 총성 등 의성어는 일본어 그대로. |
PIECES Gem〈01〉공각기동대 데이터+α | 2014년 11월 | 미공개 일러스트, 설정 자료, 제작 메모를 정리. |
완전 영문판 단행본은 미국의 다크 호스 코믹스사에서 간행되었으며, 의성어 문자도 영어로 되어 있다.
- 이노야 유의 『공각기동대 STAND ALONE COMPLEX』 (전 5권)
- 이노야 유의 『공각기동대 STAND ALONE COMPLEX ~The Laughing Man~』 (전 4권)
- 야마모토 마사유키(만화), 사쿠라이 케이키(플롯)의 『공각기동대 S.A.C 타치코마나 히비』 (전 8권)
2. 2. 애니메이션
1995년 오시이 마모루 감독, Production I.G 제작으로 원작 만화를 바탕으로 한 영화 공각기동대가 만들어졌다. 이 영화는 만화의 "인형사" 이야기를 따랐으며, 2008년에는 일부 장면에 새로운 오디오와 3D 컴퓨터 그래픽을 추가한 ''공각기동대 2.0''으로 재개봉되었다.[6] 2004년에는 첫 번째 만화의 한 챕터를 기반으로 한 속편 이노센스가 개봉되었다.2002년 애니맥스에서 TV 애니메이션 시리즈 《공각기동대 STAND ALONE COMPLEX》(SAC)가 방영되었다. 이 시리즈는 원작 만화와는 다른 이야기로, 제9과가 웃는 남자 해커를 조사하는 내용을 다룬다.[18] 2004년에는 두 번째 시즌 《공각기동대 S.A.C. 2nd GIG》가 방영되었으며, 개별 11인 테러 단체를 중심으로 이야기가 전개된다.[19] 2006년에는 SAC 시리즈의 완결편인 《공각기동대 S.A.C. Solid State Society》가 OVA로 제작되었다.[22] SAC 시리즈와 영화의 음악은 칸노 요코가 작곡했다.[23]
2013년부터는 원작 만화 이전의 시대를 배경으로 하는 《공각기동대 ARISE》 시리즈가 OVA로 출시되었고, 이후 TV 시리즈로 재편집되었다. 키세 카즈치카가 총감독, 우부카타 토우가 수석 작가를 맡았으며, 코르넬리우스가 음악을 담당했다.[28] 2015년에는 《공각기동대 신극장판》이 개봉되어 《공각기동대 ARISE》 스토리의 결말을 맺었다.
2017년 4월 7일 코단샤와 Production I.G는 카미야마 켄지와 아라마키 신지가 공동 연출하는 새로운 《공각기동대》 애니메이션 제작을 발표했다.[24] 2018년 12월 7일 넷플릭스는 《공각기동대 SAC_2045》라는 제목의 오리지널 넷 애니메이션 (ONA) 시리즈의 전 세계 스트리밍 권한을 획득했다고 발표했으며, 2020년 4월 23일에 첫 공개되었다.[25] 이 시리즈는 3DCG로 제작되었으며, 일리아 쿠브시노프가 캐릭터 디자인을 담당했다.[25]
2024년 5월 25일 사이언스 사루가 제작하는 새로운 애니메이션 TV 시리즈가 2026년에 첫 방영될 예정이라고 발표되었다.[31]
2. 2. 1. 극장판 애니메이션
- '''GHOST IN THE SHELL / 공각기동대''': 1995년 11월 18일 개봉. 오시이 마모루 감독 작품으로, 만화 제1권을 기반으로 제작되었다. 인간의 기억이나 인격이 육체를 떠나 외부 기억 매체로 이동해도 그것이 동일한 것인지에 대한 질문을 던진다. 일본에서는 12만 명의 관객을 동원했지만, 빌보드 (1996년 8월 24일자)에서 비디오 주간 판매 1위를 기록하는 등 해외에서 높은 평가를 받았다.[6]
- '''이노센스''': 2004년 3월 6일 개봉. 극장판 제1편의 속편이지만, 만화 제1권의 제6화 "ROBOT RONDO"를 기반으로 한 오리지널 스토리로 구성되었다. 쿠사나기 모토코는 거의 등장하지 않고, 바토를 중심으로 이야기가 전개된다.
- '''GHOST IN THE SHELL / 공각기동대 2.0''': 2008년 7월 12일 개봉. 오시이 마모루 감독 작품으로, 1995년 작품의 모든 컷을 완전 리뉴얼했다. 인형사 역으로 사카키바라 요시코가 새롭게 기용되었다.
- '''공각기동대 S.A.C. SOLID STATE SOCIETY 3D''': 2011년 3월 26일 개봉. 카미야마 켄지 감독 작품으로, TV 애니메이션 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX 시리즈의 3번째 작품을 3D 극장판으로 제작했다. 관객이 전뇌화 체험을 할 수 있는 3D 입체시 작품으로, 모든 컷을 풀 그레이딩 처리하고 오프닝도 완전 신작으로 제작되었다.
- '''공각기동대 ARISE''': 2013년 4부작으로 공개되었다. 공안 9과의 설립 이전과 멤버 합류, 그리고 쿠사나기 모토코가 소속되어 있던 육군 기밀 부대 "501기관"에 초점을 맞춘 작품이다. 총감독 및 캐릭터 디자인은 키세 카즈야, 시리즈 구성 및 각본은 우부카타 토가 맡았다. 성우진은 교체되었으며, 사카모토 마아야가 모토코 역으로 발탁되었다.[76]
- '''공각기동대 신극장판''': 2015년 6월 20일 개봉. 총감독은 키세 카즈야이다. 공각기동대 ARISE의 후속편으로, 쿠사나기 모토코의 출생의 비밀과 공각기동대의 기원을 다룬다.[77]
- '''공각기동대 SAC_2045 지속 가능한 전쟁''': 2021년 11월 12일 개봉. 넷플릭스 애니메이션 《공각기동대 SAC_2045》 시즌 1의 극장판이다.
2. 2. 2. TV 애니메이션
- 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX (S.A.C.) (2002년 10월 1일 ~ 2003년 11월 30일, 총 26화): 제1 시리즈. 퍼펙트 초이스 (페이퍼뷰 형식)로 방송되었으며, 2004년에는 니혼 TV 계열 여러 방송국에서 방송되었다. 주로 웃는 남자 사건을 다룬다.[18] 2010년대 초반부터 패밀리 극장에서 4:3 영상(SD)을 상하 컷 처리를 하여 16:9 사이즈로 만들고, 화소 변환 (약 34만 화소 → 약 210만 화소) 업컨버트를 실시하여 HD 영상화되었다.
- 공각기동대 S.A.C. 2nd GIG (2004년 1월 ~ 2005년 1월, 총 26화): 제2 시리즈. 오시이 마모루를 스토리 컨셉으로 하여 제작, 2004년 1월부터 퍼펙트 초이스로 방송되었으며, 2005년에는 니혼 TV 계열 여러 방송국에서 방송되었다. 주로 개별 11인 사건과 그에 이어진 "데지마 사건"을 다룬다.[19] 패밀리 극장에서의 HD 영상화 방송에서는, 전 시리즈와 같은 조치가 취해졌다.
- 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society (S.A.C. SSS) (2006년): 시리즈 최초의 장편 작품. 2006년 9월에 OVA에 앞서 퍼펙트 초이스로 방송되었다. 2011년에는 3D 극장판이 전국 공개되었다. '2nd GIG'에서 2년 후의 이야기로, 쿠사나기 모토코는 공안 9과를 떠나 독자적인 행동을 하고 있으며, 조직을 확대한 9과에서는 토구사가 대장을 맡고 있다. "인형사"를 연상시키는 새로운 고스트 해커 "괴뢰회(쿠구츠마와시)"가 등장한다.[22]
- 공각기동대 ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE (2015년): '공각기동대 ARISE'를 전후편으로 재편집하여 TV 애니메이션화했다. '공각기동대 신극장판'으로 이어지는 새로운 에피소드가 2화 추가되었다.
- 공각기동대(가칭) (2026년 예정): 사이언스 사루 제작.[31] 사이언스 사루는 반다이 남코 필름웍스, 고단샤, 프로덕션 I.G.와 제작위원회를 구성할 예정이다.[32]
지상파 방송에서는 잔혹한 묘사가 많은 등의 이유로 여러 화가 미방송되었다. 'S.A.C.'와 '2nd GIG'의 오리지널(퍼펙트 초이스 방송 및 릴리스) 판과 지상파 방송판에서는 주제가 (오프닝 및 엔딩)가 각각 다르다. 릴리스판의 특징으로, 'S.A.C.'와 '2nd GIG'의 DVD에는 본편 종료 후 부록(영상 특전)으로 '타치코마의 나날'이 부속되었으며, 'SSS'의 DVD에는 특전 Disc에 '우치코마의 나날'이 수록되어 있다.
2. 2. 3. VOD 애니메이션
넷플릭스는 2018년 12월 7일 《공각기동대 SAC_2045》라는 제목의 오리지널 넷 애니메이션 (ONA) 애니메이션 시리즈에 대한 전 세계 스트리밍 권한을 획득했으며, 2020년 4월 23일에 초연될 예정이라고 보도했다.[25] 이 시리즈는 3DCG로 제작되었으며, Sola Digital Arts는 프로덕션 I.G와 이 프로젝트에 협력했다. 일리아 쿠브시노프가 캐릭터 디자인을 담당했다.[25] 이 시리즈는 각 12개의 에피소드로 구성된 두 시즌으로 제작되었다.[26]2. 3. 실사 영화
드림웍스와 프로듀서 스티븐 스필버그는 2008년에 원작 만화 ''공각기동대''의 실사 영화 제작 권리를 획득했다.[7] 2014년 1월 24일, 루퍼트 샌더스가 감독으로 발표되었고, 각본은 윌리엄 휠러가 맡았다.[8]2016년 4월, 줄리엣 비노쉬, 친 한, 라자루스 라투에르, 모모이 가오리, 그리고 주연 스칼렛 요한슨을 포함한 전체 출연진이 발표되었다.[9] 요한슨의 캐스팅은 백인화 논란을 일으켰다.[10][11][12][13]
영화의 주요 촬영은 2016년 2월 1일 뉴질랜드 웰링턴에서 시작되어 2016년 6월에 종료되었다.[14] 공각기동대: 고스트 인 더 쉘은 2017년 3월 16일 도쿄에서 초연되었고, 2017년 3월 31일 미국에서 2D, 3D, 아이맥스 3D로 개봉되었다.[15] 이 영화는 시각 효과와 요한슨의 연기에 대해서는 긍정적인 평가를 받았지만, 각본에 대해서는 비판을 받으며 엇갈린 평가를 받았다.[16][17]
3. 주요 설정
공각기동대의 주요 설정은 21세기 중반 가상의 일본 도시 新浜県新浜市|니이하마현 니이하마시일본어를 배경으로 한다. 이 포스트 사이버펑크 세계관에서는 컴퓨터 기술이 매우 발전하여, 많은 사람들이 사이버 브레인을 가지고 있다. 사이버 브레인은 다양한 네트워크와 생물학적 뇌를 연결하는 기술이다.[49]
사이버화 수준은 개인마다 다르다. 간단한 인터페이스만 가진 사람부터, 뇌를 사이버네틱 부품으로 거의 완전히 대체한 사람까지 다양하다. 이러한 사이버화는 보철물과 결합될 수 있으며, 전신 보철 신체를 가진 사람은 사이버(cyborg)가 된다. 쿠사나기 모토코는 어린 시절 사고로 인해 전신 보철물을 사용해야 했던 사이보그이다.[67]
그러나 높은 수준의 사이버화는 뇌를 해킹에 취약하게 만든다. 가장 위험한 해커는 다른 사람을 조종하기 위해 해킹을 하는 해커이다.[69]
3. 1. 세계관
21세기 중반, 제3차 핵대전과 제4차 비핵대전을 거친 후의 일본이 배경이다.[49] 과학 기술, 특히 마이크로머신 기술(작중에서는 마이크로 머시닝으로 표기)과 전뇌화 기술이 비약적으로 발전한 사회이다. 전뇌화는 뇌의 신경 네트워크에 소자(디바이스)를 직접 연결하여 인터넷에 직접 접속할 수 있게 하는 기술이다.[49]3. 2. 기술
마이크로머신 기술(작중에서는 마이크로 머시닝으로 표기)을 사용하여 뇌의 신경 네트워크에 소자(디바이스)를 직접 연결하는 전뇌화 기술과, 의수·의족에 로봇 기술을 부가한 발전형인 사이보그(의체화) 기술이 발전, 보급되었다.[61]; 전뇌화
: 뇌 신경 세포에 마이크로머신을 정착시켜 그 활동 패턴을 기록하거나 유도 재현함으로써 감각이나 사고, 기억을 송수신할 수 있게 하는 기술이다.[61] 전뇌화는 외부 기억을 설정하거나[62], 가상 체험 소프트웨어를 즐기는[63] 등의 장점이 있지만, 악의적인 자에 의해 가짜 기억이 주입되거나[64], 인격을 빼앗길[65] 가능성이 생기는 등 단점도 크다.
; 공성 방벽
: 외부로부터의 유해한 정보나 해킹 행위를 차단하고, 동시에 상대에게 공격하는 보안 기능이다. 군사 또는 정부 기관 이외의 사용은 법으로 금지되어 있으며, 이로 인해 전뇌가 파괴되어 사망하는 경우도 있다.
; 대리 방벽
: 대공성 방벽의 장치. U자 형태로 목 뒤에 있는 단자에 부착하여 사용하는 것, 웨이스트 파우치에 들어 있는 상자형, 원기둥 모양으로 그 측면에서 뻗은 케이블에 시스템을 연결하여 사용하는 것 등이 묘사되어 있다. 이 도구를 통한 통신이라면, 공성 방벽에 의한 공격을 받아도 이것이 대리가 되어주므로, 공성 방벽이 둘러쳐진 위험한 시스템이나, 군사 기관, 정부 기관 등에 해킹할 때 사용한다. 공성 방벽의 공격을 받으면 타버리기 때문에, 대리로서 기능하는 것은 1회뿐이다. 『공각기동대 STAND ALONE COMPLEX』 제6화 「모방자는 춤춘다 / MEME」에서 쿠사나기 모토코가 사용해, 공성 방벽으로부터의 공격을 회피했다. 원작에서는, 세뇌를 하고 있는 시설의 경비를 하는 사이보그가 사용. 액티브 프로텍트라고도 불린다.
; 방벽 미로
: 시스템이나 전뇌에 부정한 접근을 해온 해커 등을 방벽 내에 가두어 시스템이나 전뇌를 지키는 프로그램. 단지 방벽에 가두는 것만으로 시간 벌기에 지나지 않는 낮은 수준의 것부터, 걸린 자에게 환각(가상 현실)을 보여주는 고도의 것까지 존재한다.
; 사이보그
: 본작에서는 신체의 일부 또는 대부분을 인공 기관으로 대체하는 개조 인간을 말한다.[66] 인공 기관으로 구성된 신체를 '''의체''', 뇌·척추 등만을 남기고 전신의 대부분을 인공 기관화한 사이보그를 '''전신 의체화 사이보그''' 또는 '''전신 기계화 사이보그'''라고 부르며, 부분 기계화는 잔존하는 생살 부분이 문제가 되는 데 반해, 대폭적인 신체 능력의 향상을 노릴 수 있다.[67] 작중에 등장하는 사이보그는 대부분 인간형이지만, 제6화에 등장하는 한화정기 사장과 같이 크게 벗어난 형태의 사이보그도 있다.
; 로봇
: 인간과 유사한 외관이나 능력을 가진 로봇, 안드로이드나 가이노이드도 실용화되어 있으며, 메이드나 완구용으로 판매되었지만 모델 체인지 등으로 버려진 로봇이 야생화될 정도이다. 또한 전뇌 기술로 로봇을 자신의 몸처럼 원격 조작하는 데코트(데코이와 로봇의 합성어)나, 세봇(센티미터급 로봇의 약어) 등도 등장하고 있다. 안드로이드의 혈액은 흰색 타입과 안테나 효과나 자기의 영향도 고려해 철분을 많이 포함한 적색 타입이 존재한다. 사이보그와 로봇의 결정적인 차이는 고스트의 유무이다.
; 인공지능 (AI)
: 작가의 정의에서는 "인간 이외의 인공의 지식 정보 처리 장치"이다.[68] 작중에서는 로봇의 두뇌 등으로 보급되어 있다.
; 고스트
: 모든 생명·물리·복잡계 현상에 내재하는 영적인 속성, 현상, 구조의 총칭이며, 포괄적인 개념이다. 작중에서는 주로 인간이 본래적으로 갖는 자아나 의식, 영성을 가리켜 사용하고 있다. 요약하면 인간의 육체에서 생체 조직을 한없이 제거하거나 기계로 대체해나갔을 때, 자신이 자기 자신이기 위해 최소한 필요한 것, 또는 그 경계에 존재하는 것이야말로 고스트이며, 생명체의 근원적인 영혼이라고도 표현할 수 있다. 그러나 엄밀한 의미에서 고스트는 구조나 복잡성, 효과에 있어서 동일하지 않은 포괄적인 개념이며, 그 구조나 기능으로 인간의 고스트와 구별해야만 삼라만상에 고스트가 있다고 한다. 고스트는 상하 방향으로 무한의 계층 구조를 가지고 있으며, 그 안에 의식·무의식·자아 등의 레벨이 존재하지만, 상부에 완전 지배를 받고 있는 것은 아니며, 상호 연결되면서 상부 구조가 완만하게 하부 구조를 전체적으로 묶고 있다. 뇌과학의 견지에서 보면, 대뇌와 시상하부의 활동에 크게 영향을 미치고 있다고 한다. 작중에서는, 미시적인 의미에서의 유전자나 거시적인 의미에서의 가이아 이론을 제시함으로써, 개인·집단과는 다른 제3의 주체로서 이 고스트라는 개념을 내세우고 있다. 인간이라는 현상을 고스트를 통한 복잡계가 이루는 현상으로 환원함으로써, 스탠드 얼론 콤플렉스도 정의하고 있다. 또한 작중에서는 뇌과학이나 전뇌화, 영능력자의 연구가 진행되어 일반적으로 인식되게 되었다.
; 고스트의 속삭임
: 시리즈 전반에 걸쳐, 주로 인간(사이보그)이 사전에, 또는 그 자리에서 행동해야 할 최선의 수단을 본능적으로 파악하는 직관적인 능력으로 위치 지워진 개념이다. 작중에서 쿠사나기 모토코가 자주 하는 대사이지만, 그 경우에는 범죄의 냄새를 재빨리 감지하는 감각이나 본능(속칭 형사의 감)이라는 의미이다.
; 고스트 해킹
: 고스트를 활용한 사이버 범죄 행위로, 전뇌 점거 등으로 번역된다. 인간의 뇌를 컴퓨터, 혹은, 네트워크 단말처럼 다룰 수 있게 한 전뇌에 대해, 해킹 또는 크래킹하는 것. 타인의 전뇌에 침입, 의체를 포함한 신체(인조 기계의 몸)의 자유를 빼앗고, 컨트롤하며, 기억을 조작하는 등의 영향을 준다.[69] 방화벽 형태의 공성 방벽으로 저지하거나 시간을 벌 수 있다. 또한 고스트 해킹을 행하는 컴퓨터 바이러스도 존재한다. 이 행위는 중죄이며, 발각되면 종신형급의 극형이 부과된다.
; 위장
: 광학적 수법으로 시각·전자 정보적으로 위장하는 기술, 및 그 시스템. 작중에서는 투명하게 묘사되어 있지만, 이것은 움직임이 없는 만화에서의 알기 쉬움을 우선시한 결과이며, 작가로서는 시각계 센서나 사람의 눈에 "인식이 어려워지는" 성질을 가진 노이즈의 일종을 표시한다, 라는 작동 원리를 상정하고 있었다고 한다.[70]
; 사고 전차
: 다리로 보행(또는 다리 끝의 바퀴로 주행)하며, 기관총 등의 무장을 갖춘 AI 탑재의 장갑 병기. 작중에서는 쿠사나기 지휘 하의 부대가 장비하는 타치코마와 공안 1과에 납입된 독일제 기체[71]가 등장한다.
3. 3. 등장 조직
내무성 소속의 특수부대로, 테러, 암살, 부패 등의 범죄를 사전에 감지하여 해결하는 조직이다.[51] '공각기동대'라는 별칭으로 불린다.[53] 쿠사나기 등이 소속되어 있으며, 총리 직속의 공격적인 조직이다.[51] 겉으로는 "국제 구조대"의 일부라는 설정을 가지고 있다.[52]외무성 소속 조직으로 정식 명칭은 조약심의부이다.[54] 국경 밖을 관할하며, 부장인 나카무라의 말에 따르면 "세상의 어두운 부분에 우리는 인형 조종사와 돈으로 대항해 왔다"라고 한다.[55]
4. 등장인물
5. 영향
워쇼스키 자매는 매트릭스 시리즈 제작 당시 제작자 조엘 실버에게 《공각기동대》를 보여주며 "우리는 이걸 실사로 만들고 싶다"고 말했다.[38] 《매트릭스》는 매트릭스 디지털 레인과 등장인물이 목 뒤의 구멍을 통해 매트릭스에 접속하는 방식 등 《공각기동대》의 여러 개념을 차용했다.[38] 제임스 카메론의 아바타[39][40], 스티븐 스필버그의 A.I.[40], 조나단 모스토우의 써로게이트[40] 등도 《공각기동대》와 유사성이 지적되었다.
비디오 게임 분야에서는 번지의 오니[41][42], 메탈 기어 솔리드 시리즈[43], Deus Ex[44], 사이버펑크 2077[45][46] 등이 《공각기동대》의 영향을 받았다.
6. 기타 미디어
공각기동대는 만화, 애니메이션, 게임, 소설 등 다양한 미디어로 제작되었다.
게임으로는 PS용 공각기동대 GHOST IN THE SHELL(1997), PS2용 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX(2004), PSP용 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX -사냥꾼의 영역- (2005)이 출시되었다. 넥슨은 온라인 FPS 공각기동대 S.A.C. ONLINE을 2016년에 출시했다.[96][97] 반다이 남코는 가상 현실 게임 ''공각기동대 어라이즈: 스텔스 하운즈''를 2017년에 출시했다.[36] [37]
소설로는 엔도 아키노리의 공각기동대 작열의 도시(1995)와 공각기동대 2 STAR SEED(1998), 후지사키 쥰이치의 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX 허몽 회로(2004), 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX 얼어붙는 기계(2004), 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX 잠자는 남자의 관(2005), 야마다 마사키의 이노센스 After The Long Goodbye(2004), 가미야마 켄지의 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX SECTION-9(2012)가 있다. 2017년에는 시로 마사무네 그림의 공각기동대 소설 앤솔로지가 발매되었다.
《공각기동대 STAND ALONE COMPLEX》 애니메이션을 기반으로 한 만화도 출시되었다.
6. 1. 게임
- 공각기동대 GHOST IN THE SHELL: 플레이스테이션 (PS)용으로 1997년 7월에 출시되었다. 만화판을 기반으로 제작되어, 영화판과는 등장인물과 디자인이 다르다. 플레이어는 공안 9과의 신입 대원이 되어 3인칭 슈팅 게임을 즐길 수 있다. 사운드트랙에는 다양한 테크노 아티스트들의 곡이 수록되었다.[33][34]
- 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX: PS2용으로 2004년 3월에 출시되었다.
- 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX -사냥꾼의 영역-: PSP용으로 2005년 9월에 출시되었다.
- 공각기동대 S.A.C. ONLINE: 넥슨에서 2016년 11월에 출시한 온라인 FPS이다. 2015년 12월에 얼리 액세스 버전을 출시했으며, 유럽, 미국, 오세아니아 지역을 대상으로 서비스되었다.[96][97]
- 공각기동대 어라이즈: 2017년 반다이 남코의 아케이드 VR Zone 신주쿠에서 출시된 가상 현실 게임 ''공각기동대 어라이즈: 스텔스 하운즈''가 있다.[36] [37]
6. 2. 소설
; 공각기동대 작열의 도시: 엔도 아키노리 저. 1995년 11월 발매. 태양광 발전 시스템을 응용한 테러 사건을 그린다. 작중에서 소자가 의체화된 이유에 대한 묘사가 있지만, 공식 설정은 아니다.[90][91][92]
; 공각기동대 2 STAR SEED
: 엔도 아키노리 저. 1998년 1월 발매. 우주 공장 "MJ2"에서 발생한 테러리스트 농성 사건을 다룬다.
; 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX 소설 시리즈
제목 | 저자 | 발매일 | 내용 |
---|---|---|---|
공각기동대 STAND ALONE COMPLEX 허몽 회로 | 후지사키 쥰이치 | 2004년 1월 | "알람 테러리스트 사건"을 다룬다. |
공각기동대 STAND ALONE COMPLEX 얼어붙는 기계 | 후지사키 쥰이치 | 2004년 7월 | 공안 9과 과장 암살 계획과, 타치코마의 사랑을 다룬다. |
공각기동대 STAND ALONE COMPLEX 잠자는 남자의 관 | 후지사키 쥰이치 | 2005년 2월 | "흡혈귀 사건"을 다룬다. |
이노센스 After The Long Goodbye | 야마다 마사키 | 2005년 9월 (문고판. 단행본은 2004년 3월) | "브리더 사건"을 다룬다. 토구사가 "또 하다리가 사람을 습격했다"라고 말하거나, 결말 근처에서 바토가 "하다리" 폭주 사건의 수사를 향하는 장면이 있어서 전일담으로 여겨진다. |
공각기동대 STAND ALONE COMPLEX SECTION-9 | 가미야마 켄지 | 2012년 2월 29일 | 『2nd GIG』와 『SOLID STATE SOCIETY』 사이의 시기를 그린다. 새롭게 9과에 배속된 신입 대원들의 에피소드를 묶은 단편집. |
; 공각기동대 소설 앤솔로지
: 2017년 3월 28일 발매. 커버 디자인은 원작자인 시로 마사무네의 그림.
: 수록 내용
:* 엔조 토 "Shadow.net"
:* 미쿠모 가쿠토 "금눈 은눈 Heterochromia"
:* 아사기리 카프카 "공각기동대 Soft and White"
:* 아키타 요시노부 "자문자답"
:* 우부카타 토우 "스프링거 Springer"
6. 3. 만화 (애니메이션 기반)
《공각기동대 STAND ALONE COMPLEX》 애니메이션을 기반으로 제작된 책, 만화, 비디오 게임 등이 출시되었다.7. 한국에서의 수용
1995년 극장판 애니메이션이 개봉되었고, 2002년부터 《공각기동대 STAND ALONE COMPLEX》가 케이블 TV를 통해 방영되면서 인기를 얻었다. 더불어민주당을 비롯한 진보 진영에서는 《공각기동대》의 사회 비판적인 메시지와 기술 발전의 윤리적 문제에 대한 고찰에 주목하기도 했다.
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