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스포일러 (매체)

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1. 개요

스포일러는 작품의 내용을 미리 공개하여 감상에 영향을 미치는 행위 또는 정보 자체를 의미한다. 어원은 영어 단어 'spoiler'에서 유래되었으며, 한국어 순화어로는 '미리니름' 등이 사용되지만, 내용 누설이라는 의미를 가진 한국어 표현이 이미 존재하여 과도한 언어 순화의 부작용으로 여겨지기도 한다. 스포일러는 작품 감상의 재미를 반감시키고 흥행에 부정적인 영향을 줄 수 있지만, 일부 연구에서는 스포일러가 작품 이해를 돕고 즐거움을 증가시킬 수 있다는 상반된 결과도 제시된다. 이에 따라 창작자, 제작사, 평론가들은 스포일러에 대한 다양한 입장을 보이며, 웹사이트 및 소셜 미디어 플랫폼에서는 스포일러를 방지하기 위한 여러 기능과 정책을 제공한다. 또한, 조기 누설과 관련된 사회적 사례가 발생하며, 스포일러는 작품 감상에 긍정적 또는 부정적 영향을 미칠 수 있다.

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스포일러 (매체)
기본 정보
"스포일러 경고 아이콘"
정의작품의 줄거리, 결말 또는 중요한 반전을 미리 알려주는 정보
영향작품 감상에 대한 기대감 및 흥미를 저하시킬 수 있음
관련 용어
스포일러 방지스포일러를 피하기 위한 노력 또는 기술
스포일러 허용스포일러를 즐기거나 개의치 않는 태도
역스포일러거짓 스포일러를 퍼뜨려 다른 사람들을 오도하는 행위
스포일러 경고 문구 또는 이미지 등을 활용한 인터넷 유행
스포일러의 유형
내용에 따른 분류"줄거리 스포일러: 이야기의 주요 사건이나 전개를 미리 알려주는 정보"
"결말 스포일러: 이야기의 마지막 부분이나 결과를 미리 알려주는 정보"
"반전 스포일러: 예상치 못한 사건이나 사실의 공개"
"캐릭터 스포일러: 등장인물의 운명, 정체, 숨겨진 이야기 등"
정보 제공 방식에 따른 분류"의도적 스포일러: 고의적으로 정보를 유출하거나 공유하는 행위"
"우발적 스포일러: 실수로 정보를 노출하는 행위"
스포일러에 대한 태도
긍정적 견해미리 정보를 파악함으로써 작품 선택에 도움을 받을 수 있다는 주장, 불안감 해소, 시간 절약
부정적 견해작품 감상의 재미를 해치고 몰입도를 떨어뜨린다는 주장
기타
스포일러 방지 노력스포일러 경고 문구 사용
온라인 커뮤니티에서의 스포일러 금지 규칙
필터링 기술 활용

2. 어원

'스포일러'는 '망쳐 버리는 사람 또는 그 행위'라는 뜻의 영어 'spoiler'에서 왔다.[28] 'spoiler'는 'spotlight'(세상 사람들의 주목이나 관심을 받는 사람)의 의미도 포함하며, 'spoil' 어원에서 비롯되었다.

3. 한국어 순화어

'스포일러'를 대체할 수 있는 한국어 순화어로는 '미리니름'이 대표적이다. '미리니름'은 '먼저', '일찍'을 뜻하는 관형사 '미리'와 동사 '니르다'('이르다'의 중세 한국어)의 명사형 '니름'을 합쳐 만든 합성어이다. 그러나 '내용누설'과 같이 의미 전달이 가능한 한국어 표현이 이미 존재하기 때문에, 이는 과도한 언어 순화라는 비판도 있다.

국립국어원에서 실시한 인터넷 투표에서는 '영화헤살꾼'이 순화 용어로 선정되었는데, 여기서 '헤살'은 '일을 짓궂게 훼방하는 짓'을 의미한다.[40]

4. 역사

'스포일러'라는 용어가 현대적인 의미로 처음 사용된 것은 1971년 4월 미국의 잡지 내셔널 램푼에서 더그 케니가 쓴 "스포일러"라는 기사였다. 이 기사에서 케니는 유명 영화와 소설의 결말을 공개하며 독자들의 시간과 돈을 절약해 준다고 주장했다.

이 용어는 1979년 인터넷에 처음 등장했으며, 1980년대 후반 유즈넷 뉴스그룹에서 널리 사용되기 시작했다.[2] 네티켓 규칙에 따르면 스포일러는 일종의 경고로 시작해야 했다.[3] 하지만 이러한 경고가 실수로 또는 의도적으로 생략되어 스포일러를 원치 않는 독자들이 문학, 영화, 텔레비전 프로그램 등의 내용을 알게 되는 경우도 있었다.[4]

한편, 한국에서는 '네타바레'라는 표현도 사용되는데, 이는 헤이세이 시대부터 인터넷에서 사용되기 시작한 속어이다. '네타'는 이야기의 핵심 내용을, '바레'는 숨겨진 것이 드러난다는 의미를 담고 있다. BBS, 블로그, SNS 등에서 "네타바레 금지"와 같이 사용되며, 작품의 내용을 미리 알리고 싶지 않은 독자들을 위해 '네타바레 주의'와 같은 경고 문구를 사용하기도 한다.

5. 문제점

스포일러는 작품 감상의 재미를 크게 떨어뜨리고, 잠재적인 관객 수를 줄여 흥행에 부정적인 영향을 줄 수 있다. 특히, 반전이 중요한 작품이나 추리 소설, 게임 등에서 스포일러는 더욱 치명적이다.[15]

많은 사람들은 스포일러가 긴장감, 추측, 충격적인 가치를 되돌릴 수 없을 정도로 감소시키고, 작품의 서사를 스스로 발견하는 특별한 경험을 망친다고 생각한다. 예상치 못한 전개는 결말을 미리 알고 있다면 의미가 없어진다.[15]

2015년, 벤자민 존슨(Benjamin Johnson)과 주디스 로젠바움(Judith Rosenbaum)은 스포일러가 즐거움에 미치는 영향을 조사하기 위해 실험을 진행했다. 이들은 주제별 스포일러를 제시했을 때, 많은 피실험자들이 이야기의 내용이 덜 즐겁다고 보고했다는 사실을 발견했다. 스포일러에 노출되면 작품을 경험하는 데 필요한 동기가 줄어들 수 있다.[1]

케빈 오트리(Kevin Autry) 박사 등의 연구에서도 스포일러가 있을 때, 특히 단편 소설에서 즐거움이 감소한다는 결과가 나왔다. 이 실험은 주로 이야기의 결말과 반전에 초점을 맞춘 짧은 스포일러를 사용했다.[16]

일반적으로 스포일러는 작품을 감상하려는 사람의 즐거움을 빼앗고 작품의 매력을 손상시키는 것으로 여겨진다.[39]

그러나 이러한 생각에 반대되는 연구 결과도 있다. 2011년 캘리포니아 주립 대학교 심리학부의 실험에서는, 추리 소설의 결말을 미리 알고 있었던 독자가 그렇지 않은 독자보다 작품을 더 즐겼다는 평가가 나왔다. 연구자들은 미리 결말을 앎으로써 작품의 구성이나 숨겨진 복선에 대한 이해가 깊어져, 내용을 더 쉽게 이해하고 좋게 느끼는 뇌의 작용이 반영된 결과라고 추측했다.

6. 긍정적 효과

2011년, 캘리포니아 대학교 샌디에이고의 니콜라스 크리스텐펠드와 조나단 레비트는 스포일러가 작품의 즐거움을 감소시키는지 실험했다. 연구진은 반전이 있는 단편 소설을 피험자들에게 읽게 하고, 일부에게는 미리 반전을 알려주었다. 놀랍게도, 대부분의 이야기에서 스포일러를 접한 피험자들이 그렇지 않은 피험자들보다 이야기를 더 즐겼다.[9][10][11]

제임스 홀자우어가 ''Jeopardy!''에서 패배했다는 스포일러는 방송 몇 시간 전에 보도되었는데, 오히려 해당 에피소드의 시청률을 높였다. 스포일러는 결과를 망치는 대신, 시청자들이 압도적인 실력의 홀자우어가 어떻게 패배했는지 궁금하게 만들어 시청을 유도했다.[12]

스포일러는 불안감을 완화하는 "비인지적 탈감작 전략" 또는 "인지적 대처 전략"으로 작용하여 시청자의 즐거움을 높일 수 있다. 즉, 스포일러는 부정적 감정으로부터 시청자를 보호하고, 정보를 미리 처리할 시간을 주어 준비된 느낌을 준다.[14]

또한, 스포일러는 클리프행어나 반전에 대한 불안감을 해소하고, 호기심의 "격차"를 극복하는 방법이 될 수 있다.[14] 미디어 기업의 대형화로 스포일러를 피하기 어려워진 상황에서, 스포일러를 받아들이는 시청자들은 전체 줄거리보다 미적 요소에 집중하며 즐거움을 찾기도 한다.[14]

캘리포니아 주립 대학교 심리학부의 실험에서는, 추리 소설의 결말을 알고 읽은 독자가 그렇지 않은 독자보다 작품을 더 즐겼다는 결과가 나왔다. 연구자들은 미리 결말을 앎으로써 작품의 플롯이나 복선에 대한 이해가 깊어져, 뇌가 이해하기 쉬운 내용을 더 좋게 느끼는 작용이 반영된 결과라고 추측한다.

7. 반응

스포일러에 대한 반응은 다양하게 나타난다.

창작자들은 때때로 스포일러 방지를 위해 노력한다. 앙리 조르주 클루조는 1955년 영화 ''악마들''의 엔딩 크레딧에 스포일러를 하지 말아달라는 메시지를 넣었고,[17] 앨프레드 히치콕은 1960년 영화 ''싸이코''의 관객에게 결말을 공개하지 말 것을 요청했다. 반면, 스티븐 킹은 ''다크 타워'' 시리즈 인터뷰에서 스포일러는 없다고 주장하며, 결말을 알아도 작품 감상에 문제가 없다는 의견을 밝혔다.[19][20] 그러나 킹은 HBO의 ''왕좌의 게임''에서 주요 등장인물의 죽음을 트위터에 올려 비판을 받기도 했다.[19][20]

제작사는 팬들을 오도하기 위해 허위 정보를 심기도 한다. 영화 ''터미네이터: 미래전쟁의 시작''의 감독은 거짓 스포일러를 배포하는 "허위 정보 캠페인"을 조직했다.[23] 마블 스튜디오는 ''어벤져스: 인피니티 워''와 ''어벤져스: 엔드게임''의 마케팅 캠페인에서 비밀 유지를 강조하며, 소셜 미디어 캠페인에 해시태그(#DontSpoilTheEndgame)를 사용하고, 루소 형제의 편지와 배우들의 비디오를 통해 스포일러 방지를 요청했다.[24]

로저 이버트 (2006년)


평론가 로저 이버트는 2005년 ''시카고 선타임스'' 기사에서 "평론가에게 스포일러를 할 권리는 없다"라고 주장했다.[25] 그는 스포일러 경고의 필요성을 언급하며, 다른 사람들의 감상 경험을 존중해야 한다고 말했다. 이버트는 러시 림보와 마이클 메드베드가 영화의 결말을 의도적으로 공개한 것을 비판하며, 정교분리 원칙을 들어 개인의 선택을 존중해야 한다고 주장했다.[25]

7. 1. 창작자

앙리 조르주 클루조의 1955년 영화 ''악마들''의 엔딩 크레딧에는 스포일러를 하지 말아달라는 메시지가 담겨있다.[17] 앨프레드 히치콕은 1960년 스릴러 ''싸이코''의 결말을 공개하지 말 것을 관객에게 요청했다.

스티븐 킹은 ''다크 타워'' 시리즈 인터뷰에서 스포일러에 대한 질문에 "스포일러는 없다!"고 답하며, 이미 결말을 알고 있어도 작품을 감상하는 데 문제가 없다는 의견을 밝혔다.[19][20] 그러나 킹은 HBO의 ''왕좌의 게임''에서 주요 등장인물의 죽음을 방송 직후 트위터에 올려 비판을 받기도 했다.[19][20] 이후 킹은 조지 R. R. 마틴과의 대화에서 "책의 스포일러는 있을 수 없다!"고 결론 내렸다.[21]

7. 2. 제작사

일부 제작사는 팬들을 오도하기 위해 허위 정보를 적극적으로 심는다. 영화 ''터미네이터: 미래전쟁의 시작''의 감독은 영화의 줄거리에 대한 진실된 소문을 숨기기 위해 거짓 스포일러를 배포하는 "허위 정보 캠페인"을 조직했다.[23]

마블 스튜디오의 ''어벤져스: 인피니티 워''와 속편 ''어벤져스: 엔드게임''의 마케팅 캠페인은 영화의 줄거리에 대한 비밀 유지를 광범위하게 홍보했으며, 후자의 소셜 미디어 캠페인에는 해시태그( #DontSpoilTheEndgame), 루소 형제의 서명 편지, 영화의 앙상블 출연진이 출연하여 먼저 영화를 본 시청자들에게 줄거리를 누설하지 말 것을 요구하는 비디오가 포함되었다.[24]

7. 3. 평론가



2005년, ''시카고 선타임스''의 영화 평론가 로저 이버트는 "평론가에게 스포일러를 할 권리는 없다"라는 제목의 기사에서 스포일러와 스포일러 경고에 대해 다루었다.[25] 이버트는 기사에서 다음과 같이 썼다.

:"영화 속 등장인물들은 우리가 할 법한 행동만 하는 것은 아니다. 때로는 우리를 불쾌하게 만드는 선택을 하기도 한다. 그것은 그들의 권리다. 우리가 그들에게 동의하지 않을 권리가 있다. 하지만 다른 사람들에게 우리가 그랬던 것처럼 그 선택에 대한 놀라움을 파괴할 권리는 없다. 몇 년 전, 나는 웹 기반 영화 리뷰에서 "스포일러 경고"를 알아차리기 시작했다. 즉, 중요한 줄거리의 요점이 곧 공개될 것이라는 것을 독자에게 알리는 약식 방법이었다. 너무 많은 이야기를 했다고 비난하는 독자들로부터 여러 번 들은 후, 나는 내 리뷰에 그러한 경고를 사용하기 시작했다."

이버트는 자신의 기사에서 두 개의 스포일러 경고를 사용했다. 먼저 "아직 ''밀리언 달러 베이비''를 보지 않았고 줄거리에 대해 아무것도 모른다면 더 이상 읽지 마십시오"라고 경고했고, 이후 "이제 또 다른 스포일러 경고가 있습니다. 좀 더 명확하게 말할 것이기 때문입니다."라고 덧붙였다. 이버트는 기사에서 6편의 영화를 논하며, 많은 평론가들이 ''크라잉 게임''을 어떻게 다루었는지, 그리고 영화 ''위험한 해''에 대한 세부 사항을 언급했다. 또한 ''밀리언 달러 베이비''와 함께 두 편의 영화를 추가로 언급했다.[25]

이버트는 러시 림보와 마이클 메드베드 (메드베드는 "오랫동안 영화 평론가가 아닌 정치 평론가였다") 두 논평가를 비판했다. 이들은 주인공의 인생 결정에 대한 도덕적 이견을 이유로 영화의 결말을 의도적으로 공개했다. 이버트는 이에 대해 "[도덕적 문제]를 고려하는 영화는 허용되지 않아야 하는가?"라고 반문하며, "미국정교분리종교가 같은 신념을 공유하지 않는 사람들의 개인적인 선택을 지시하는 것을 막기 위해 현명하게 설계되었다"라고 주장했다.[25]

8. 웹사이트 정책 및 기능

위키백과는 사전 경고 없이 기사에 스포일러를 공개한다. 매튜 프리처드는 위키백과가 애거사 크리스티의 연극 ''쥐덫''의 스포일러를 제시한 것에 대해 비판했다. 앤드루 재레키는 위키백과가 스포일러 경고를 해야 한다고 주장했다. 그가 제작한 다큐멘터리 ''캣피쉬''의 결말이 영화 개봉 전에 위키백과에 게시되었는데, 그 이유는 이 영화가 2010년 선댄스 영화제에서 상영되었기 때문이다. 위키미디어 재단 대변인인 제이 월시는 위키백과는 포괄적인 지식 출처를 목표로 하므로 스포일러를 포함해야 한다고 말했다.[5]

특정 웹사이트는 사용자가 텍스트 위로 마우스를 가져가거나, 강조하거나, 클릭하여 표시할 수 있는 특정 세부 정보를 숨길 수 있는 스포일러 형식을 사용한다. 마크다운 형식을 사용하는 디스코드레딧과 같은 웹사이트는 `>!스포일러!<`와 같은 구문 확장을 허용하며, 리치 텍스트 편집기를 사용하는 웹사이트는 이 스타일로 인라인 형식을 허용한다.[6][7]

유즈넷에서 스포일러 정보를 숨기는 일반적인 방법은 '스포일러 공간'이라고 하는 많은 빈 줄을 그 앞에 두는 것이다. 이는 전통적으로 문제의 정보를 25줄 덤 터미널의 다음 화면으로 밀어낼 만큼 충분하다. ROT13이라는 간단한 암호도 뉴스 그룹에서 스포일러를 숨기는 데 사용되지만, 다른 곳에서는 이러한 목적으로 거의 사용되지 않는다.[2]

대부분의 토론 웹사이트는 이벤트의 결과 및 내러티브 해결 방식을 포함하여 허구 작품에 대해 심층적으로 논의하려는 사람들을 위해 특정 스레드를 태그하는 수단을 제공한다. 트위터 및 텀블러와 같은 소셜 미디어 플랫폼에서는 게시물에 해시태그를 지정하여 사용자가 블랙리스트를 사용하여 특정 스포일러 토론을 피할 수 있다. 그러나 태그 지정의 즉흥적인 방법으로 인해 이는 불완전하며 거짓 양성 및 거짓 음성에 열려 있다.[8]

9. 조기 누설

주로 발매일 전에 플라잉겟하여 만화나 게임 소프트 등의 내용이 정식 공개 전에 누설되는 경우가 있는데, 이를 조기 누설이라고 한다. 민영 방송지상파에서 방송되는 텔레비전 드라마·텔레비전 애니메이션 등도 지역에 따라 방송되지 않거나 방송일이 늦어지는 경우에는 비슷한 문제가 발생한다. 만화·애니메이션·게임 등의 제작 스태프가 비밀 유지 의무를 위반하여 폭로하거나, 과실로 필요 이상으로 정보를 공개하여 내용 누설이 되는 경우도 있다. 때로는 스태프가 의도적으로 미세한 내용 누설이 될 수 있는 정보를 누설하고 이를 묵인하기도 한다.

제작자 측이 아닌 자가 조기 누설을 행했을 경우에는 주로 "저작인격권#공표권"에 대해 죄를 물을 수 있다.

텔레비전 프로그램 녹화에서는 출연자·스태프·프로그램 관람자가 방송 전의 프로그램 내용과 방송상, 자체 규제 음으로 가려진 내용 등을 SNS 등에서 발설하는 것이 금지되어 있다.[29]

10. 인터넷 커뮤니티와 스포일러

인터넷 커뮤니티에서는 스포일러를 방지하기 위한 여러 규칙을 적용하기도 한다. 예를 들어, 정식 공개일까지, 또는 공개일로부터 며칠 동안 스포일러를 금지하거나, 연재 만화의 경우 단행본 발매일까지 스포일러를 금지하는 식이다.[2]

하지만 일부 이용자들은 인터넷 게시판 등에서 다른 사람에게 불쾌감을 주기 위해 고의로 스포일러를 게시하기도 한다. 대부분의 토론 웹사이트는 특정 스레드에 태그를 달아 스포일러를 포함한 내용에 대해 깊이 있게 논의할 수 있도록 하며,[8] 트위터, 텀블러와 같은 소셜 미디어 플랫폼에서는 해시태그를 통해 사용자가 특정 스포일러 토론을 피할 수 있게 한다.[8] 디스코드, 레딧과 같은 웹사이트는 스포일러 형식을 사용해 텍스트 위로 마우스를 가져가거나 클릭해야만 내용을 볼 수 있게 하는 기능을 제공한다.[6][7]

11. 스포일러 관련 사회적 사례

2007년 7월 21일에 발매된 해리 포터 시리즈 완결편인 해리 포터와 죽음의 성물은 약 26억을 들여 발매 전 정보 유출을 막기 위한 엄중한 관리가 이루어졌지만, 일부에서 정보가 유출되어 스포일러가 발생했다.[30] 스파이크 춘소프트(구 스파이크)의 단간론파 시리즈는 발매 후를 포함해 인터넷 상에서의 스포일러 확산을 금지한다는 취지를 발매 전에 공지했다. 아틀라스의 게임 페르소나 5는 스포일러를 확산한 자에 대해 법적 조치를 검토하겠다는 경고를 하기도 했다.[31][32]

1987년에는 게임 잡지 하이스코어에 게재된 게임 드래곤 퀘스트 II 악령의 신들의 스포일러 기사에 대해, 발매원인 에닉스(현 스퀘어 에닉스)가 법원에 가처분 신청을 했고, 출판원인 하이스코어 미디어 워크에 대해 발행 정지 명령이 내려졌다.

11. 1. 대한민국

2017년 9월 6일, 광고 수입을 목적으로 인기 만화 원피스 등의 이미지를 발매 전에 웹에 게재한 혐의로 조기 판매 스포일러 정리 사이트 관리자 5명이 체포되었다.[35] 체포 이유는 무단 전재에 의한 저작권법 위반 (공중 송신권 침해, 출판권 침해)이었으며, 이를 계기로 동종의 스포일러 사이트 폐쇄가 잇따랐다고 한다.[36]

2014년에는 정리 사이트 "나루토 채널"의 기사에 대해 대형 출판사가 경고를 했고, 해당 사이트는 스포일러에 해당하는 기사를 모두 삭제했다.[33] 출판사는 앞으로 스포일러・정리 사이트에 대해 사전 경고 없이 법적 수단을 취할 가능성이 있다고 밝혔다.[33][34]

2021년 3월 26일, 쇼가쿠칸의 만화 앱에서 연재 중인 만화 켄간 오메가의 대사가 거의 전부 스포일러 사이트에 게재된 것이 저작권 침해에 해당한다며, 서버 관리 회사에 발신자 정보 공개를 요구한 재판에서 도쿄 지방 법원은 만화 대사의 무단 전재를 저작권 침해로 보고, 발신자 정보 공개를 명령하는 판결을 내렸다.[37][38] 쇼가쿠칸 측은 대사의 베껴 쓰기가 저작권 침해에 해당한다고 판단한 이 판결이 획기적이라고 보고 있다.

12. 스포일러와 작품 감상

스포일러가 작품 감상을 방해한다는 것이 일반적인 통념이지만, 반드시 그렇지만은 않다는 연구 결과도 있다.

2011년, 캘리포니아 대학교 샌디에이고의 니콜라스 크리스텐펠드와 조나단 레비트는 스포일러가 작품의 즐거움을 감소시키는지 실험했다. 피험자들에게 반전이 있는 단편 소설을 읽게 하고, 일부에게는 미리 반전을 알려주었다. 놀랍게도, 대부분의 이야기에서 스포일러를 접한 피험자들이 그렇지 않은 피험자들보다 이야기를 더 즐겼다.[9][10][11]

제임스 홀자우어가 ''Jeopardy!''에서 패배했다는 스포일러는 방송 몇 시간 전에 언론에 보도되었지만, 오히려 해당 에피소드의 시청률을 높였다. 스포일러는 결과를 망치는 대신, 홀자우어가 어떻게 패배했는지 궁금하게 만들어 시청자들을 TV 앞에 붙잡아 두었다.[12] ''Jeopardy!''는 시청자들에게 스포일러에 대해 침묵을 요구하지 않으며, 시청자들은 에피소드가 방영되기 전에는 스포일러를 유출하지 않는 명예 시스템을 따르고 있다.[13]

스포일러가 즐거움을 감소시킬 수 있다는 우려와 달리, 특정 조건에서는 오히려 즐거움을 증가시킬 수 있다는 연구 결과도 있다. 스포일러는 "비인지적 탈감작 전략이자 인지적 대처 전략"으로 작용하여 부정적인 감정으로부터 시청자를 보호하고, 시청자가 정보를 미리 처리할 시간을 주어 불안감을 완화할 수 있다.[14]

스포일러를 즐기는 사람들은 호기심을 충족시키고, 클리프행어나 반전에 대한 불안감을 해소하기 위해 스포일러를 활용하기도 한다.[14] 미디어 기업의 대형화로 스포일러를 피하기 어려워지면서, 스포일러를 수용하고 줄거리보다는 작품의 미적 요소에 집중하는 경향도 나타나고 있다.[14]

하지만 스포일러가 작품 감상의 즐거움을 감소시킨다는 연구 결과도 존재한다. 2015년 벤자민 존슨과 주디스 로젠바움의 실험에서는 주제별 스포일러에 노출된 피험자들이 이야기를 덜 즐겁게 평가했다. 스포일러는 비판적 사고 능력을 저하시키고 작품 감상의 동기를 감소시킬 수 있다.[1] 케빈 오트리 박사 등의 연구에서도 스포일러가 도입되었을 때, 특히 단편 소설에서 즐거움이 감소하는 것으로 나타났다.[16]

결론적으로, 스포일러는 서스펜스, 추측, 충격적인 가치를 감소시키고, 내러티브를 스스로 발견하는 독특한 경험을 해친다고 여겨지기도 하지만,[15] 스포일러에 대한 반응은 개인의 성향과 경험에 따라 다를 수 있다.

참조

[1] 웹사이트 The Effect of Spoiler Types on Enjoyment https://scholarworks[...] University of Arkansas 2016-04-00
[2] 웹사이트 Spoiler Alert! Revealing the Origins of the "Spoiler" https://www.visualth[...] Thinkmap 2014-10-14
[3] 웹사이트 Does 'Spoiler' Now Mean 'Any Information Whatsoever'? https://www.mtv.com/[...] Viacom International 2008-07-07
[4] 뉴스 How soon is too soon for spoilers? http://blogs.sun-sen[...] 2009-01-23
[5] 뉴스 Spoiler Alert: Whodunit? Wikipedia Will Tell You https://www.nytimes.[...] 2010-09-17
[6] 웹사이트 How to Use Spoiler Tags to Hide Messages and Images on Discord https://www.howtogee[...] 2020-11-01
[7] 웹사이트 How to Do Spoilers on Reddit https://www.makeuseo[...] 2022-08-07
[8] 웹사이트 How to Avoid Spoilers and Spoiler Etiquette for Tagging https://www.tumblr.c[...]
[9] 간행물 Spoilers Don't Spoil Anything https://www.wired.co[...] Condé Nast 2011-08-10
[10] 논문 Story Spoilers Don't Spoil Stories
[11] 논문 The fluency of spoilers: Why giving away endings improves stories
[12] 간행물 Traina Thoughts: James Holzhauer's Spoiled 'Jeopardy!' Loss Gets Same Ratings as NBA Finals https://www.si.com/e[...] 2019-06-04
[13] 뉴스 'Jeopardy!' producer: 'Appropriate' action planned after leak of James Holzhauer's loss https://www.washingt[...] 2019-06-04
[14] 논문 Spoiler definitions and behaviors in the post-network era https://journals.sag[...] 2016-07-21
[15] 논문 The Effect of Spoilers on the Enjoyment of Short Stories https://www.tandfonl[...] 2016-10-02
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