베어 너클 II: 사투로의 진혼가
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1. 개요
《베어 너클 II: 사투로의 진혼가》는 1993년 세가에서 발매한 횡스크롤 벨트스크롤 액션 게임이다. 전작의 시스템을 개선하여 필살기를 추가하고, 대전 격투 게임과 같은 기술을 사용할 수 있게 되었다. 액셀 스톤, 블레이즈 필딩, 맥스 썬더, 새미 헌터 등 4명의 캐릭터가 등장하며, 각자 고유의 기술과 특징을 가지고 있다. 스토리는 악당 Mr.X에게 납치된 아담 헌터를 구출하기 위해 펼쳐지는 이야기를 다룬다. 발매 당시 뛰어난 그래픽, 사운드, 게임성으로 호평을 받았으며, 다양한 플랫폼으로 이식 및 리메이크되었다.
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베어 너클 II: 사투로의 진혼가 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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게임 시리즈 | Streets of Rage |
장르 | 진행형 격투 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 2인 플레이 |
개발 | |
개발사 | 세가 |
추가 개발 | 에인션트, MNM 소프트웨어, Shout! 디자인 웍스, H.I.C. |
기획 | Cadmix (메인 플래너), 우치무라 카타루 (시스템), 코시로 아야노 (메인 디자이너, 플래너), 이치카와 미키토 (플래너) |
프로그래머 | 가와노 아키토시 |
아티스트 | 코시로 아야노, 아리가 히토시, 사이토 토모하루 |
작곡가 | 코시로 유조, 가와시마 모토히로 |
출시 | |
메가 드라이브/제네시스 | 북미 - 1992년 12월 15일, 일본/유럽 - 1993년 1월 14일 |
게임 기어 | 일본 - 1994년 7월 23일, 북미/유럽 - 1993년 8월 |
마스터 시스템 | 유럽 - 1994년 4월 |
닌텐도 3DS | 일본 - 2015년 4월 29일, 전 세계 - 2015년 7월 23일 |
기타 | |
배급사 | 세가 |
플랫폼 | 제네시스/메가 드라이브, 아케이드, 게임 기어, 마스터 시스템, 3DS, 윈도우, Wii, Xbox 360, iOS, PlayStation 3, 리눅스, Mac, Android |
일본어 제목 | 베어 너클 II: 사투로의 진혼가 (ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌) |
일본어 로마자 표기 | Bea Nakkuru Tsū: Shitō e no Rekuiemu |
일본어 번역 | 맨주먹 II: 사투의 레퀴엠 |
개발 협력 | 에인션트 M.N.M 소프트웨어 Shout! DW H.I.C. |
메가 드라이브 롬 카트리지 크기 | 16 메가비트 |
CERO 등급 | B (12세 이상 이용가) |
ESRB 등급 | E10+ (10세 이상) |
PEGI 등급 | 12 |
내용 아이콘 | 판타지 폭력, 폭력 |
메가 드라이브 형식 | 북미/유럽: 1054, 일본: G-4091 |
2. 게임 시스템 특징
전작의 원호공격 시스템이 사라지고, 대신 각 캐릭터마다 고유한 필살기가 추가되었다. 이를 통해 대전 격투 게임의 요소를 도입하여 액션성을 강화했으며, 일부 기술에서는 당시 인기를 끌었던 스트리트 파이터 2의 영향을 엿볼 수 있다.
전작에 비해 적들의 종류가 크게 늘어나고 인공지능(AI)이 향상되었다. 적들은 플레이어의 움직임에 맞춰 다양한 공격 패턴을 보이며, 마치 대전 격투 게임처럼 플레이어의 점프 공격을 대공기로 받아치는 등 전략적인 움직임을 보여준다. 이로 인해 단순한 물량 공세가 아닌, 적 하나하나에 신경 써야 하는 도전적인 플레이를 요구한다. 플레이어의 편의성을 높이기 위해 파이널 파이트와 같이 적 캐릭터의 남은 체력을 보여주는 체력 게이지가 표시된다.
게임 용량이 전작의 4Mbit에서 16Mbit로 크게 늘어나면서, 당시 메가 드라이브 최고 용량 게임 중 하나가 되었다. 늘어난 용량을 바탕으로 그래픽과 사운드, 게임 연출 등 모든 면에서 전작을 압도하는 품질을 보여주었다. 캐릭터 그래픽은 더 커지고 부드러운 애니메이션을 보여주며, 타격음에는 ADPCM 음원을 적극 활용하여 박진감을 더했다. 이는 당시 아케이드 게임의 횡스크롤 액션 게임과 비교해도 손색없다는 평가를 받았다.
''베어 너클 II''는 메가 드라이브의 판매량을 견인하는 데 크게 기여했으며, 비슷한 시기에 슈퍼 패미컴으로 발매된 경쟁작 파이널 파이트 2와 비교되며 더 높은 평가를 받았다. 게임 진행 중 시간이 계속 추가되어 타임 오버의 압박이 적고, 특수 공격(필살기)의 활용도가 높아 전반적인 난이도는 비교적 낮게 설정되었다는 평가도 있다.
2. 1. 조작 시스템

전작과 마찬가지로 기본적인 게임 방식은 횡스크롤 벨트 스크롤 액션 게임의 형태를 따른다. 1명 또는 2명의 플레이어가 진행하며, 몰려드는 적들을 물리치고 무기나 아이템을 획득하며 나아간다.[7] 전작의 플레이어블 캐릭터였던 액셀 스톤과 블레이즈 필딩 외에, 느리지만 강력한 프로레슬러 맥스 썬더와 전작 캐릭터 아담 헌터의 동생이자 롤러블레이드를 타고 빠르게 움직이는 에디 "스케이트" 헌터(일본판 이름은 새미 헌터)가 새롭게 추가되었다.[6]
기본 공격이 전작보다 확장되었으며, 각 캐릭터는 공격 버튼을 누르기 전에 방향키를 앞으로 두 번 빠르게 입력하여 고유한 블리츠 공격(Blitz Attack, 대시 공격)을 사용할 수 있다.[7]
전작의 원호공격 시스템은 삭제된 대신, 각 캐릭터마다 고유한 특수 공격(필살기)이 추가되었다. 이 기술들은 사용하는 대신 플레이어의 체력이 일정량 소모되는 방식으로 변경되었다.[7] 특수 공격은 크게 두 가지 유형으로 나뉜다. 하나는 자신 주변의 적들을 공격하는 기술로, 주로 위기 탈출이나 적의 공격에 대한 반격용으로 사용된다. 이 기술은 적에게 명중했을 때만 체력이 소모되며, 소모량도 비교적 적다. 다른 하나는 전방으로 강력한 공격을 가하는 기술로, 위력은 매우 높지만 기술 발동 시간이 길거나 공격 판정이 좁은 등의 단점도 가지고 있다. 일부 필살기의 연출이나 사용 시 음성이 추가되는 점 등은 당시 인기를 끌었던 대전 격투 게임 스트리트 파이터 2의 영향을 받은 것으로 보인다.
점프 공격 시, 기존의 적을 멀리 날려버리는 공격 외에 적을 다운시키지 않고 경직만 주는 "다운시키지 않는 점프 공격"이 새로 추가되었다. 이를 통해 대전형 격투 게임처럼 점프 공격으로 파고든 뒤 착지하여 지상 연속기를 넣거나 바로 잡기로 이행하는 등 다채로운 공격 연계가 가능해졌다.
이 외에도 등 뒤의 적을 공격하는 배면 공격, 버튼을 모았다 떼서 발동하는 모으기 공격, 잡기 상태에서 상대를 붙잡은 채 뒤로 넘어가는 뒤돌기, 다양한 종류의 던지기 기술(점프 던지기, 위력 중심의 중립 던지기, 적을 멀리 던지는 레버 입력 던지기, 뒤에서 잡았을 때의 던지기), 제자리에서 사용하는 수직 점프 공격, 다운될 때 피해를 줄이는 낙법 등 풍부한 기술과 액션이 추가되었다.
또한, 일반 공격 중 기술의 동작을 캔슬하고 블리츠 공격이나 특수 공격으로 즉시 연결하는 것이 가능해져, 더욱 빠르고 깊이 있는 연속 공격을 구사할 수 있게 되었다.
플레이어의 편의성을 위해 적 캐릭터의 남은 체력을 보여주는 체력 게이지가 파이널 파이트처럼 표시되도록 개선되었고, 타격 효과음에는 ADPCM 음원이 적극적으로 사용되어 공격 시의 박력을 더했다.
2. 2. 대전 모드
본작부터는 통상적인 게임 플레이 외에 대전 모드가 새롭게 추가되었다. 이 모드에서는 대전형 격투 게임처럼 플레이어 캐릭터끼리 직접 대결을 펼칠 수 있다. 대전 모드에서는 1P와 2P가 같은 캐릭터를 선택하는 것이 가능하며, 이 경우 2P 캐릭터는 다른 색상으로 표시된다. 캐릭터를 선택한 후에는 대결할 스테이지와 스페셜 공격 사용 여부를 결정할 수 있다. 선택한 스테이지에 따라 미리 배치된 무기가 달라진다. 게임은 먼저 2승을 거두는 쪽이 승리하는 2선승제 방식으로 진행되며, 대전 중에는 타이머가 3씩 감소하므로 시간 초과로 승부가 결정될 수도 있다.3. 등장인물
전작 베어 너클 II: 사투로의 진혼가의 사건으로부터 1년 후, 미스터 X와 그의 범죄 조직 신디케이트가 패배한 것을 기념하며 액슬 스톤, 블레이즈 필딩, 아담 헌터는 다시 만난다. 당시 액슬은 시간제 경호원으로, 블레이즈는 댄스 강사로 일하고 있었으며, 경찰에 복귀한 아담은 동생 에디 "스케이트" 헌터와 함께 살고 있었다.
그러나 다음 날, 아담이 미스터 X에게 납치되는 사건이 발생한다. 미스터 X와 신디케이트는 우드 오크 시티를 다시 혼란에 빠뜨리며 복수를 시작했다. 이 소식을 들은 블레이즈와 액슬은 아담을 구출하고 미스터 X를 다시 막기로 결심한다. 아담의 동생 스케이트와 액슬의 친구인 프로레슬러 맥스 썬더 역시 이들에게 합류하여 함께 싸우기로 한다.
이 게임의 주요 등장인물은 플레이 가능한 캐릭터인 액슬, 블레이즈, 스케이트, 맥스와 더불어 납치된 아담 헌터, 그리고 최종 보스인 미스터 X와 그의 보디가드 시바이다. 각 캐릭터의 자세한 능력치와 기술은 아래 하위 문서를 참고하라.
3. 1. 플레이어 캐릭터
전작 베어 너클에 등장했던 액셀 스톤과 블레이즈 필딩 외에, 새롭게 두 명의 캐릭터가 추가되었다. 느리지만 강력한 프로레슬러인 맥스 썬더와 전작의 아담 헌터의 동생으로 롤러블레이드를 타며 빠른 속도를 자랑하는 에디 "스케이트" 헌터(일본판 이름은 새미 헌터)이다.[6]각 캐릭터는 파워, 테크닉, 스피드, 점프력, 스태미나의 5가지 능력치를 가지며, 서로 다른 강점과 약점을 지닌다. 각 캐릭터의 상세한 정보는 아래 하위 문서를 참고하라.
3. 1. 1. 액슬 스톤
25세이며 신체 조건은 183cm / 75kg이다. 격투술은 가라데와 마샬아츠를 사용한다.능력치는 다음과 같다.
능력치 | 평가 |
---|---|
파워 | ★★ |
테크닉 | ★★★ |
스피드 | ★★ |
점프력 | ★ |
스태미나 | ★★ |
테크닉형 캐릭터로 분류되며, 점프력이 낮고 무기를 포함한 공격의 리치(사거리)가 짧은 편이다. 하지만 기술의 발동 속도가 전반적으로 빨라 연속 공격에 능하다. 특히 대시 공격인 그랜드 어퍼는 매우 강력한 성능을 자랑한다. 이 기술은 판정이 우수하고 대미지가 크며, 지상과 공중의 적 모두에게 유효하고 사용 후 빈틈이 거의 없어 이것만으로도 게임 클리어가 가능할 정도이다. 기본기가 안정적이며, 필살기 사용 시 체력 소모 시간을 제외하면 무적 시간도 있어 강력한 캐릭터로 평가받는다.
그러나 몇 가지 약점도 안고 있다. 기본 펀치 공격 시 팔이 짧아 특정 적(예: 폭주족 타입)에게는 공격이 닿지 않아 반격당하기 쉽다. 또한 잡기 기술의 위력이 매우 약하며, 상대를 뒤로 던지는 메치기 기술은 사용 후 빈틈이 크다는 점도 불리하다. 기본 연타 콤보는 보통 펀치 3회 후 2단 앞차기로 마무리되지만, 때때로 발차기를 한 번만 하는 경우도 발생한다.
이러한 약점에도 불구하고 강력한 그랜드 어퍼 기술 덕분에 전반적으로 다루기 쉬워 초보자에게 적합한 캐릭터로 평가받는다. 필살기로는 "드래곤 윙"과 "드래곤 스매시"가 있다.
3. 1. 2. 블레이즈 필딩
24세 여성으로, 신장은 167cm이다. 능력치는 파워★★, 테크닉★★, 스피드★★, 점프력★★, 스태미나★★로 모든 능력치가 균형 잡힌 표준형 캐릭터이며, 약간 스피드 위주의 성향을 보인다.능력치 | 별점 |
---|---|
파워 | ★★ |
테크닉 | ★★ |
스피드 | ★★ |
점프력 | ★★ |
스태미나 | ★★ |
무기 다루는 솜씨가 뛰어나며, 특히 나이프를 사용할 경우 다른 캐릭터와 달리 연속 히트가 가능하다. 전작 베어 너클 I에서는 흑발이었으나, 이번 작품에서는 갈색 머리로 변경되었다.
파워는 다소 낮지만 공격의 리치(사거리)가 길고 판정이 강하여, 이를 잘 활용하면 강력한 성능을 발휘할 수 있다. 1인 플레이 시에도 유연하게 대처할 수 있으며, 2인 동시 플레이 시에는 보조 역할로서도 우수한 성능을 보여준다. 던지기 기술이 풍부하여 일반 공격과 연계하여 다양한 콤보를 구사할 수 있다. 캐릭터 운영 난이도는 약간 초보자용으로 평가된다.
대시 공격은 비상쌍참이며, 필살기로는 원무각과 기공장을 사용한다.
- 비상쌍참: 다단 히트를 노릴 수 있지만, 정확히 맞추기 어렵고 사용 후 빈틈이 크다는 단점이 있다.
- 원무각: 사용 후 착지 시 빈틈이 있어, 시바와 같이 빠른 적에게 반격당하기 쉽다.
해외판에서는 점프 킥을 사용할 때 치마 속이 보이지 않도록 그래픽이 수정되었다.
3. 1. 3. 맥스 썬더
- 나이: 30세
- 신체: 203cm / 139kg
- 격투술: 프로레슬링
맥스 썬더는 ''베어 너클 II''에서 새롭게 등장하는 플레이어블 캐릭터이다.[6] 그는 액셀 스톤의 친구이자 프로레슬러로, 친구인 애덤 헌터가 납치되었다는 소식을 듣고 중요한 시합까지 미루며 액셀과 함께 구출 작전에 합류하는 의리 있는 모습을 보여준다.
능력치 | 평가 |
---|---|
파워 | ★★★ |
테크닉 | ★★ |
스피드 | ★ |
점프력 | ★ |
스태미나 | ★★★ |
맥스는 압도적인 힘을 자랑하는 파워형 캐릭터이다. 이동 속도와 공격 속도는 느리지만, 이를 상쇄할 만큼 강력한 파괴력을 지녔다. 특히 프로레슬링 기술을 기반으로 한 잡기 기술의 위력이 매우 강력하다. 앞에서 적을 잡고 목을 5번 조이는 기술은 큰 빈틈에도 불구하고 적의 체력을 한 줄 이상 깎을 수 있으며, 점프 메치기나 백드롭 역시 절반 이상의 체력을 날릴 정도로 강력하다. 뒤에서 잡고 점프하여 무릎으로 공격하는 기술은 게임 내에서 가장 호쾌하며 큰 대미지를 준다.
다른 캐릭터들과 달리, 맥스는 적을 잡은 상태에서 뒤로 넘어가는 것은 불가능하지만, 유일하게 적을 잡은 채로 점프하여 그대로 메치는 전용 던지기 기술을 사용할 수 있다. 타격 기술은 전반적으로 사용하기 어렵고 공격력도 블레이즈 필딩과 큰 차이가 없으나, 강력한 던지기 기술로 이를 보완한다.
무기는 파이프나 일본도와 같은 긴 무기를 잘 다루며, 이를 들었을 때는 공격 시 뒤쪽에도 판정이 생겨 더욱 위협적인 모습을 보인다. 다만, 적을 잡으면 무기를 떨어뜨리기 때문에 잡기 위주의 플레이와 무기 활용 사이에서 선택이 필요하다.
맥스의 대시 공격은 "슬라이딩 시저스"이며, 필살기로는 주먹을 회전시켜 주변 적을 공격하는 "봄버 너클"과 몸을 돌진시켜 특정 적에게 큰 피해를 주는 "썬더 태클"이 있다. 썬더 태클은 맞추기만 하면 엄청난 히트 수와 대미지를 줄 수 있다.
느린 속도와 타격 기술의 약점 때문에 플레이어의 연구와 숙련된 운용이 필요한 약간 상급자용 캐릭터로 평가받는다.
3. 1. 4. 새미 헌터 (해외판: 에디 "스케이트" 헌터)
신규 캐릭터로, 전작의 등장인물인 아담 헌터의 동생인 14세 소년이다. 키는 147cm, 몸무게는 40kg이다. 해외판에서는 에디 "스케이트" 헌터(EDDIE "SKATE" HUNTER)라는 이름으로 등장한다.[6]파워 | 테크닉 | 스피드 | 점프력 | 스태미나 |
---|---|---|---|---|
★ | ★★ | ★★★ | ★★★ | ★ |
스피드형 캐릭터로, 롤러스케이트를 착용하고 있어 다른 캐릭터들과 달리 레버를 두 번 입력하면 대시 이동이 가능하다. 대시 공격의 돌진 거리와 속도도 뛰어나 스피드는 단연 최고 수준이다. 빠른 이동 스피드가 주특기이다.
하지만 어린아이이기 때문에 리치가 전 캐릭터 중 가장 짧고 파워도 매우 약하다. 파워 부족은 치명적이어서 공격을 여러 번 맞춰도 적의 체력이 잘 줄어들지 않는 어려움이 있다. 힘이 약해서 적을 정상적으로 뒤로 던지지 못하고, 적을 앞으로 타넘어가는 도중에 던지는 것만 가능하다. 잡은 상태에서 공격하면 잡은 적에게만 큰 데미지를 주는 기술로 마무리한다. 무기 다루는 솜씨도 서툴러서 단검류를 제외하면 무기에 휘둘리는 모습을 보인다.
기본 공격력은 최약체이지만, 스케이트를 신고 있어서인지 날아차기 등 킥 공격의 위력은 가장 강하다. 격투술은 명확히 알려지지 않았다. 이러한 특징들 때문에 다루기 매우 어려워 초상급자용 캐릭터로 평가받는다.
대시 공격은 "다이너마이트 헤드 버트"이며, 필살기는 "더블 스핀 킥"과 "코크 스크류 킥"이다. 코크 스크류 킥은 몸을 회전시켜 특정 적에게 큰 피해를 주는 기술이다.
참고로 새미의 이름은 개발 과정에서 '에디'로 잠시 변경되었다가 최종적으로 '새미'로 확정되었다. 해외판에서는 본명이 에디이고 게임 내 표시명은 "SKATE"로 사용되었다.
3. 2. 적 캐릭터
''베어 너클 II: 사투로의 진혼가''에서 플레이어는 전작과 마찬가지로 웨이브 형태로 등장하는 다양한 적들과 싸우며 스테이지를 진행하게 된다. 전작에 비해 적 캐릭터들의 그래픽 크기가 커지고 애니메이션이 부드러워졌으며, 일반 잡몹에게도 체력 게이지가 표시되어 적의 상태를 파악하기 용이해졌다. 또한, 타격음에 ADPCM 음원을 적극적으로 사용하여 공격 시의 타격감을 강화했다.
게임에는 다양한 유형의 적들이 등장하며, 각기 다른 공격 패턴과 특징을 가지고 있다. 기본적인 잡몹부터 시작하여 나이프나 쇠 파이프 같은 무기를 사용하거나, 오토바이를 타고 돌진하는 등 다채로운 공격을 시도하는 적들이 등장한다. 일부 적들은 특정 조건을 만족하면 추가 점수를 얻을 수 있는 시스템도 도입되었다.
등장하는 적 캐릭터들은 크게 일반 잡몹과 각 스테이지의 마지막을 지키는 보스 캐릭터로 나눌 수 있으며, 자세한 종류와 특징은 아래 하위 섹션에서 설명한다.
3. 2. 1. 일반 잡몹
이번 작품만의 요소로 특정 적을 쓰러뜨리면 1만 포인트를 얻을 수 있는 시스템이 도입되었다.; 가르시아(GALSIA)
: 가장 약한 일반 잡몹으로, 험악한 인상을 가졌다. 가끔 잽 공격을 하며 매우 약하다. 나이프를 소지하고 등장하는 경우에는 돌진 공격을 하는 등, 전작의 깡패 타입 적과 거의 비슷한 특징을 보인다.
: 색상 변경 버전을 포함한 이름은 JOSEPH, SURGER, B.T, JONATHAN, BRASH, GARAM, TALK이다. TALK는 Mr.X와의 전투 직전 마지막 잡몹으로 등장한다.
; 도노반(DONOVAN)
: 선글라스를 낀 민머리의 흑인 남성이다. 가르시아 다음으로 약한 잡몹이다. 대부분 가르시아와 함께 등장하지만, 때때로 발차기에 대응하기 위해 대공 어퍼컷 공격을 사용하며, 쇠 파이프를 들고 나타나기도 한다. U-3, MC.K, ALTET는 쓰러뜨리면 1만 포인트를 얻을 수 있다.
: 색상 변경 버전을 포함한 이름은 Z, GONZALEZ, BROWN, MARTIN, U-3, REID, GUDDEN, MC.K, ALTET이다.
; 시그널(SIGNAL)
: 긴 파카와 모히칸 헤어스타일이 특징인 잡몹이다. 플레이어의 공격이 닿지 않는 거리에서 슬라이딩이나 던지기 기술을 사용하는 등, 가르시아처럼 전작의 유사한 적과 비슷한 행동 패턴을 보인다.
: 파카 색깔에 따라 이름이 정해진다. 노란색 파카는 옐로우 시그널(게임 내 표기 Y.SIGNAL), 빨간색 파카는 레드 시그널(게임 내 표기 R.SIGNAL)이다. 그 외 파란색, 보라색, 주홍색 파카를 입은 버전도 있다.
: 이름에 "SIGNAL"이 포함되지 않은 특정 적을 쓰러뜨리면 1만 포인트를 얻을 수 있다.
; 잭(JACK)
: 나이프를 든 펑크 패션 스타일의 모히칸 남성이다. 중간 보스급 존재로 체력이 많다. 멀리 떨어져 있으면 나이프를 던지지만, 바닥에 나이프가 3개 떨어져 있으면 더 이상 던지지 않고 떨어진 나이프를 주우러 간다. 플레이어가 다운되면 도발하는 행동을 보인다.
: 게임 진행 중 등장하는 색상 변경 버전을 포함한 이름은 JACK, BEANO, SOYA이다.
; 일렉트라(ELECTRA)
: 왼쪽 팔을 개조한 전기 채찍으로 공격하는 본디지 복장의 여성이다. 때때로 발차기 공격을 사용하기도 한다.
: 색상 변경 버전을 포함한 이름은 NORA, L.LISA, SUG.Q, METAL.M, CASKA, REINE, ENOLA, DALLALA, ELDY, BLOODY, ZORA이다.
; 빅벤(BIG-BEN)
: 모자를 쓰고 멜빵을 착용한 비만 체형의 남성이다. 전작의 봉고(Bongo)처럼 불을 뿜으며 돌진하거나, 연속 뺨 때리기, 플라잉 바디 프레스 공격을 한다. 플레이어가 공격받아 다운되면 웃으며 도발한다.
: 색상 변경 버전을 포함한 이름은 BIG-GO, HEART, BALLOON, BONGO, GOURMAND, GOLBA, BUFFET, DANTE, TITAN, ANRY이다.
; 라이더(RIDER)
: 풀 페이스 헬멧을 쓴 오토바이 라이더이다. 오토바이를 타고 돌진하는 타입과 배경 뒤에서 폭탄을 던지는 타입이 있다. 도노반처럼 쇠 파이프를 들고 등장하기도 한다. 뒤를 잡히면 상대를 껴안는 공격을 시도할 때도 있다.
: 일부 예외를 제외하고 FOG, GALE, STORM, TEMPEST, HEIL, BLADE, DEW, TYPHOON, TORNADO 등 자연 현상과 관련된 이름이 붙어 있다.
; 한조(HANZOU)
: 닌자 복장의 적이다. 쿠나이나 검(카타나)을 소지하고 있는 경우가 있다. 점프하며 수리검을 던지거나, 던지기 기술, 닌법 그림자 분신을 이용한 고속 이동 등 다양한 공격을 구사한다.
: 색상 변경 버전을 포함한 이름은 KUSANAGI, RYUOHIN, RANZOU, YAGASIRA, SETSURA, IZAYOI, UNSAI, TENZEN, GENYOSAI, KANZOU, JAY, BUOH, HUWA, MUTSU이다. 게임 기어 버전에서는 2스테이지 보스로 처음 등장한다.
; 레이븐(RAVEN)
: 무에타이 복서 스타일의 적이다. 빠른 발차기 기술이 특기이며, 플레이어의 공격을 방어하기도 한다.
: 이 계열의 적들은 EAGLE, FALCON 등 모두 새의 이름을 가지고 있다. 게임 기어 버전에는 등장하지 않는다.
; 하쿠요(白鷹, HAKUYO)
: 중국 무술가처럼 보이는 적이다. 발차기나 기를 두른 손바닥 치기 공격을 사용한다. 이 계열의 적들은 주작, 청룡 등 사성수나 호수, 금강, 아수라 등 일본풍의 이름을 가지고 있다.
; 마인(MINE)[90]
: 게임 기어 버전에만 등장하는 소형 로봇이다. 뛰어다니며 플레이어에게 접근한다. 직접적인 공격은 하지 않지만, 한 번이라도 공격을 받으면 폭발하여 플레이어에게 피해를 주는 성가신 적이다.
3. 2. 2. 보스 캐릭터
각 스테이지의 마지막에는 강력한 보스 캐릭터가 등장한다.- '''바본(BARBON)'''
- : 1면 보스. 스테이지 마지막에 바텐더로 등장하며, 일단 도망친 후 뒷문에서 잠복하여 겉옷을 찢어 던지고 덤벼든다. 하이킥, 가드를 사용할 수 있으며, 던지기 기술도 사용한다.
- : 5면과 8면에서는 중보스로 WAINE, VULTURE가 등장한다.
- '''제트(JET)'''
- : 2면 보스. 제트 팩으로 공중에 떠 있다. 함부로 접근하면 붙잡혀 높은 곳에서 땅으로 내던져진다. 지상에서의 공격은 전혀 통하지 않고, 날아 차기나 필살기만 통한다.
- : 게임 기어판에서는 중보스로 격하되었다.
- '''베헬리츠(VEHELITS)'''
- : 3면 중보스. 괴물형 메카로, 목을 늘려 공격해 온다. 위치가 매우 알아보기 어렵다. 필살기를 연타하면 간단하게 쓰러뜨릴 수 있다.
- : 게임 기어판에는 등장하지 않는다.
- '''잠자(ZAMZA)'''
- : 3면 보스. 갈고리 발톱과 갑옷으로 몸을 감싼 적. 움직임이 빠르고, 대공 공격 · 돌격 공격을 하는 외에 가드도 할 수 있다. 스테이지 도중에 떨어져 있는 칼을 가지고 있으면, 칼을 휘두르는 것만으로 간단하게 쓰러뜨릴 수 있다.
- : 8면에도 중보스로 NAIL이 등장. 게임 기어판에서는 중보스로 격하되었다.
- '''리자디안(LIZARDIAN)'''[91]
- : 게임 기어판의 3면 보스. 이계인과 같은 모습을 한 개조 인간. 모습을 감추거나 레이저로 공격해 온다. 유일하게 보스전 BGM이 흐르지 않는 보스이기도 하다. 5면에 중보스로 재등장한다.
- '''아바데데(ABADEDE)'''
- : 4면 보스. 전작에 등장한 보스이지만, 이번 작에도 등장. 지하 프로레슬러답게, 대시하며 라리어트 등으로 공격해 오거나, 플레이어를 붙잡아 백 드롭, 스패너를 사용하여 흉기 공격을 해오고, 이쪽의 펀치 공격에는 가슴으로 버티고 카운터를 날리는 등 다채로운 공격 방법을 가지고 있다.
- : 게임 기어판에는 등장하지 않는다.
- '''R·베어(R.BEAR)'''
- : 5면 보스. 불룩한 배, 뾰족한 스킨 헤드 & 콧수염, 타이츠 같은 옷에 복싱 글러브라는 코믹한 외모를 가지고 있다.
- : 그러나 외모와는 달리, 토끼 같은 경쾌한 스텝으로 날아오는 날카로운 펀치, 점프 공격에는 대공 어퍼, 축이 빗나가면 점핑 힙 어택, 잡으면 연속 헤드 버트라는 상당히 강력한 캐릭터이다.
- : 8면에는 중보스로 베어 Jr라는 아들과 싸우게 되지만 기본 동작은 아버지 베어와 같다.
- '''사우저 & 스텔스(SOUTHER & STEALTH)'''
- : 6면 보스. 사우저는 잠자, 스텔스는 제트의 색깔 변경 버전이다. 사우저만 쓰러뜨리면 된다.
- : 게임 기어판에는 등장하지 않는다.
- '''몰리큘 & 파티클(MOLECULE & PARTICLE)'''
- : 7면 보스. 사람 형태의 로봇이다. 레이저 공격을 하거나, 망치 달린 손을 뻗어 공격하거나, 쓰러지면 폭발한다.
- : 난이도를 올리면, 이 2체 외에도 같은 타입의 로봇이 원군으로 온다.
- '''시바(SHIVA)'''
- : 8면 중보스. 격투가풍의 외모를 하고 있으며, Mr.X의 측근으로, 본작에서 아담을 유괴한 장본인이기도 하다.
- : 빠른 움직임과 플레이어와 비슷한 종류의 기술, 높은 공격력을 자랑하며, 게다가 액셀의 "그랜드 어퍼"와 비슷한 발차기 기술 "파이널 크래쉬"나 가드도 할 수 있는 강적이다.
- '''Mr.X'''
- : 8면 최종 보스. 서브머신건을 가지고 있으며, 플레이어 캐릭터로부터 멀리 떨어져 있으면 발포하고, 가까이 있으면 개머리판으로 때린다. Mr.X 자체는 체력이 높을 뿐 크게 강하지 않지만, 동시에 상대해야 하는 다수의 잡졸들과 그 잡졸들을 함께 공격하는 Mr.X의 총격이 까다롭다.
- : 국내판에서는 엽궐련을 물고 등장하지만, 해외판에서는 삭제되었다.
4. 줄거리
베어 너클 1의 사건으로부터 1년 후, 액슬 스톤, 블레이즈 필딩, 아담 헌터는 과거 미스터 X와 그의 범죄 조직 '신디케이트'를 물리친 것을 기념하기 위해 우드 오크 시티에서 재회한다. 평화로운 시간을 보낸 후, 액슬과 블레이즈는 각자의 삶으로 돌아갔다. 액슬은 시간제 경호원으로 일하고, 블레이즈는 댄스 강사가 되었다. 아담은 경찰에 복귀하여 그의 어린 남동생 에디 "스케이트" 헌터(일본판에서는 새미 헌터)와 함께 살고 있었다.
어느 날 오후, 스케이트는 학교에서 돌아와 집이 엉망이 된 것과 형 아담이 사라진 것을 발견한다. 현관문에는 아담이 미스터 X에게 붙잡혀 쇠사슬에 묶인 사진이 붙어 있었다. 미스터 X와 신디케이트가 복수를 위해 돌아왔으며, 도시는 다시 폭력과 약탈이 난무하는 혼돈에 빠졌다. 스케이트는 즉시 블레이즈에게 연락했고, 소식을 들은 블레이즈는 액슬에게 이 사실을 알렸다. 액슬은 아담을 구출하고 미스터 X를 다시 물리치기로 결심했다.
블레이즈와 액슬은 아담 구출 작전을 준비했고, 형을 구하려는 스케이트와 액슬의 친구이자 강력한 프로 레슬러인 맥스 썬더가 합류했다. 네 명의 영웅은 우드 오크 시티의 거리에서 시작하여 미스터 X의 본거지인 외딴 섬까지 적들과 싸우며 나아갔다. 마침내 그들은 미스터 X와 그의 충실한 보디가드 시바와 최후의 결전을 벌였다.
결전 끝에 영웅들은 미스터 X와 시바를 물리치고 아담을 성공적으로 구출했다. 이 게임은 시리즈의 다른 작품들과 달리, 영웅들이 헬리콥터를 타고 섬을 떠나는 단 하나의 엔딩만을 가지고 있다.
5. 개발
''베어 너클 II: 사투로의 진혼가''는 에인션트에서 개발했다. 에인션트의 코시로 아야노는 수석 그래픽 디자이너이자 게임 디자인 팀의 기획자 중 한 명으로 활동하며 그래픽, 캐릭터, 전투 메커니즘 디자인을 담당했다. 그녀의 오빠인 코시로 유조는 음악 작곡을 맡았을 뿐만 아니라 전투 시스템에 대한 아이디어도 제공했다.
개발 과정에서 코시로 남매는 당시 에인션트 사무실에 있던 캡콤의 아케이드 게임 ''스트리트 파이터 II''에서 큰 영감을 받았다. 이 게임은 ''베어 너클 II''의 전투 시스템 구축에 직접적인 영향을 미쳤는데[8], 전작의 원호공격 시스템 대신 캐릭터별 필살기를 도입한 것이 대표적이다. 일부 필살기 동작(장풍, 승룡권 유사 모션)이나 필살기 사용 시 음성 추가, 근거리 히트 시 다단히트 기술 등에서 ''스트리트 파이터 II''의 영향을 찾아볼 수 있다.
게임 시스템 면에서도 많은 발전이 있었다. 적 인공지능이 크게 향상되어, 예를 들어 플레이어가 점프하면 적이 대공 기본기로 대응하는 등 대전 격투 게임과 유사한 양상을 보였다. 적의 체력 게이지가 파이널 파이트처럼 표시되어 편의성이 증대되었고, 전작에 비해 적의 종류가 매우 다양해졌으며, 플레이어만큼 다양한 기술을 구사하는 중형 적들도 많아졌다.
기술적으로는 오리지널 게임을 제작했던 프로그래밍 팀이 다시 코딩을 맡았다. 더 많은 기능과 메모리 캐시를 추가하기 위해 메가 드라이브 카트리지 용량을 16Mbit로 늘렸는데, 이는 당시 메가 드라이브 최고 용량 게임 중 하나였다.[9] 늘어난 용량 덕분에 그래픽, 사운드, 연출이 크게 향상되어 게임센터용 횡스크롤 액션 게임과 비교해도 손색없다는 평가를 받았다. 이 게임은 당시 메가 드라이브의 판매량을 크게 끌어올렸으며, 비슷한 시기에 슈퍼패미콤으로 발매된 파이널 파이트 2와 비교되며 더 높은 평가를 받기도 했다. 한국 내에서도 인기가 높아 해적 비디오 제작 시도가 있었으나 무산되었다.
5. 1. 사운드트랙
''베어 너클 II: 사투로의 진혼가''의 사운드트랙은 전작에 이어 코시로 유조가 주로 작곡했으며, 카와시마 모토히로가 세 곡을 추가로 기여했다. 카와시마는 이전에 게임 기어용 게임 ''The GG 닌자 2''(1992년)의 음악을 담당한 바 있다.음악 작곡에는 당시 기준으로도 구식이었던 NEC PC-8801 하드웨어와 코시로 유조가 직접 개발한 독자적인 오디오 프로그래밍 언어가 사용되었다. 코시로는 이 언어에 대해 "원래는 MML, 즉 음악 매크로 언어라고 불렀습니다. NEC의 BASIC 프로그램을 기반으로 했지만 많이 수정했습니다. 처음에는 BASIC 스타일 언어였지만, 어셈블리 언어와 더 유사하게 수정했습니다. 'Music Love'라고 불렀고, 모든 ''베어 너클'' 게임에 사용했습니다."라고 설명했다.[10]
사운드트랙은 당시 유행하던 일렉트로닉 댄스 음악, 특히 하우스 음악, 테크노, 하드코어 테크노,[11] 그리고 브레이크비트의 영향을 강하게 받았다.[12] 당시 대부분의 벨트스크롤 액션 게임들이 강렬한 음색이나 화려한 스네어 드럼 사운드를 사용했던 것과 달리, 이 게임은 하우스 뮤직을 중심으로 한 곡들을 선보였으며, 드럼 앤 베이스 스타일의 곡도 포함되었다. 코시로 유조는 인터뷰에서 당시 테크노와 하우스 음악의 유행에 발맞춰 새로운 사운드를 게임에 도입하고자 했다고 밝혔다.
이 사운드트랙은 "혁신적"이며 시대를 앞서 나갔다는 평가를 받는다.[14][13] 그 이유는 "과감한 하우스 신스의 융합", "더티(dirty)"한 일렉트로펑크 사운드, 그리고 "트랜스(trance)적인 전자음의 질감"이 단순히 비디오 게임 배경음악을 넘어 나이트클럽에서도 자연스럽게 어울릴 만한 수준이었기 때문이다.[14]
특이하게도 게임 내 캐릭터들의 목소리는 작곡가인 코시로 유조 자신의 목소리를 가공하여 사용했으며, 여성 캐릭터인 블레이즈를 포함한 모든 캐릭터의 목소리를 직접 연기했다.
6. 평가
출시 후, ''베어 너클 II: 사투로의 진혼가''는 비평가들로부터 광범위한 찬사를 받았으며, 당시 대부분의 비디오 게임 잡지에서 90% 이상의 높은 점수를 획득했다.[54][24][35][32][30][36][37]
상업적으로도 성공을 거두어, 북미 지역에서는 1992년 12월 출시 직후 가장 많이 팔린 제네시스 게임 상위 5위 안에 들었으며,[39] 1993년 3월까지 몇 달 동안 배비지스에서 베스트셀러 상위 5위권을 유지했다.[40][41][42] 일본에서는 1993년 1월에 가장 많이 팔린 메가 드라이브 게임이었고,[39] 출시 첫 주 모든 플랫폼 게임 차트에서 11위를 기록했다.[43] 유럽에서도 1992년부터 1993년 초까지 ''슈퍼 마리오 카트''와 ''소닉 더 헤지혹 2''에 이어 세 번째로 많이 팔린 비디오 게임이었으며,[44] 영국에서는 1993년 1월 모든 플랫폼 콘솔 게임 차트와 메가 드라이브 차트에서 1위를 차지했다.[45] 이후 몇 달간 영국 판매 차트 상위권을 유지했다.[46][47][48] 이후 출시된 Xbox Live 아케이드 버전은 2011년 기준으로 Xbox 360 콘솔에서 184,555장이 판매되었고,[49] 2020년 8월 기준 Gamstat 추산으로는 Xbox 360 플레이어 57만 명,[50] PlayStation 3 플레이어 150만 명을 기록했다.[51] 안드로이드용 무료 버전인 ''베어 너클 II: 사투로의 진혼가 클래식''은 2019년 기준 100만 건 이상의 다운로드를 기록했다.[52]
매체 | 점수 |
---|---|
컴퓨터 앤 비디오 게임스 (CVG) | 95%[24][116][158] |
GameFan | 386/400 (96.5%)[54][120][163] |
GamePro | 5/5[53][121][164] |
HobbyConsolas | 93/100[27][127][170] |
Mean Machines | 92%[32][128][171] |
Mean Machines Sega | 90%[30][129][172] |
Sega Force | 93%[35][132][175] |
Sega Power | 92%[36][133][176] |
Sega Pro | 96%[37][135][178] |
패미통 | 26/40[25][145][162] |
메가 드라이브 FAN (독자 투표) | 24.7/30[146] |
미국의 게임 잡지 ''GamePro''는 5점 만점을 부여하며 "세계의 ''파이널 파이트''와 ''슈퍼 더블 드래곤''에 맞서 ''베어 너클 II: 사투로의 진혼가''는 그 자체로 충분히 경쟁력이 있다"고 평가하고 "이기기 위한 횡스크롤 거리 싸움 게임"이라고 결론지었다.[53] ''GameFan''은 네 명의 리뷰어로부터 평균 96.5%(97, 95, 97, 97점)의 높은 점수를 받았으며, 이 게임을 "최고의 격투 게임"이자 "최고의 횡스크롤 격투 게임"으로 묘사했다. 게임 플레이, 그래픽, 음향 효과, 그리고 코시로 유조의 음악을 극찬하며 "92년 최고의 격투 시퀄"이라고 평했다.[54] ''Mega Play''의 리뷰어들은 각각 84점과 80점을 주었는데, 한 명은 "분명히 제네시스에서 이 장르 최고의 게임 중 하나"라고 평가했지만, 다른 한 명은 특수 기술이 너무 강력하여 게임을 쉽게 만든다고 지적하면서도 "견고한 2인용 게임"이라고 덧붙였다.[33][55] 일본의 ''패미통''은 40점 만점에 26점을 주었다.[25]
영국의 ''CVG''는 매우 긍정적인 리뷰를 실었으며, 리뷰어 스티브 킨(Steve Keen)은 "의심할 여지 없이 모든 형식에서 최고의 횡스크롤 아케이드 격투 게임"이라며, 마치 ''스트리트 파이터 II''의 캐릭터를 "수평으로 이동하는 아케이드 엑스트라바간자로 던져 넣은 것과 같다"고 비유했다.[24] ''Sega Force''의 리뷰어들은 평균 93.3%(95, 93, 92점)를 주었으며, 한 리뷰어는 "지금까지 최고의 MD 게임일 수 있으며, ''분명히'' ''어떤'' 콘솔에서든 최고의 격투 게임"이자 "특정 파란 고슴도치의 부상 이후 MD 소유자에게 일어난 최고의 일"이라고 극찬했다. 다른 리뷰어는 "모든 게이머의 컬렉션에 포함될 자격이 있다"고 말하며, ''스트리트 파이터 II''를 능가한다고 평가했다.[35]
''Mean Machines''는 "메가드라이브에서 최고의 카트리지 격투 게임"이라고 칭하며, "거대한 스프라이트와 훌륭한 애니메이션", 풍부한 적 캐릭터 등장, 뛰어난 사운드와 연출, 그리고 "특히 2인 팀 모드에서 훌륭하다"는 게임 플레이를 칭찬했다.[32][55] ''Mean Machines Sega''는 "진정한 아케이드 품질의 격투 게임"으로, "어떤 네오지오 격투 게임보다 뛰어나다"며 "콘솔에서 얻을 수 있는 최고의 격투 게임"이라고 평가했다. 또한 "격투 게임을 좋아하지 않더라도, 이 게임이 당신을 변화시킬 것이기 때문에 어쨌든 사세요"라고 강력히 추천하며, "우리가 오랫동안 본 최고의 속편"이자 "가정용 콘솔에 출시된 최고의 횡스크롤 격투 게임"이라고 결론 내렸다.[30] 영국의 TV 쇼 ''배드 인플루언스!''(Bad Influence!)의 십 대 평가단은 소년들에게 5점 만점에 4점을, 소녀들에게는 5점 만점을 주었다.[31]
일본의 게임 잡지 『메가 드라이브 FAN』의 독자 투표 「게임 통신부」에서는 캐릭터 4.4점, 음악 4.2점, 가성비 4.1점, 조작성 4.1점, 몰입도 4.4점, 오리지널리티 3.5점으로 총 30점 만점에 24.7점을 기록했다.[146] 게임 비평서 『메가 드라이브 대전』(2004년, 오타 출판)에서는 전작에 비해 낮아진 난이도와 아케이드 게임과 달리 잔액 걱정 없이 플레이할 수 있다는 점을 들어 "벨트 스크롤 격투" 장르에서 높은 순위에 놓이는 작품이라고 평가했다.[147] 또한, 캐릭터 맥스와 블레이즈가 게임 재미의 큰 부분을 차지한다고 언급하며, 대전 격투 게임의 영향을 받아 "통상기에서 필살기로 연결하여 큰 데미지를 주는 것이 통쾌하다"고 칭찬했다. 당시 게임 음악으로는 드물었던 하우스 장르를 도입한 BGM에 대해서는 "간담을 서늘하게 했다"며 극찬했다.[147]
이러한 호평을 바탕으로 ''베어 너클 II: 사투로의 진혼가''는 다수의 상을 수상했다.
- ''Mean Machines Sega'': 메가 게임 상[30][129][172]
- ''Sega Force'': 세가 포스 스매시 상[35][132][175]
- ''GameFan'' 골든 메가 어워드: 최고의 게임, 최고의 액션 격투 게임, 최고의 게임 음악[38]
- ''Mega'' 독자 어워드: 1992년 최고의 벨트스크롤 액션 게임[56]
- ''Electronic Gaming Monthly'': 1993년 가장 핫한 비디오 게임 베이비 (블레이즈)[57][139][182]
이후에도 ''베어 너클 II: 사투로의 진혼가''는 역대 최고의 게임 중 하나로 꾸준히 언급되고 있다. 잡지 ''Stuff''는 이 게임을 "역대 최고의 게임" 목록에 포함시켰으며,[140][141][183][184] ''Retro Gamer'',[142][185] BuzzFeed,[143][186] NowGamer[144][187] 등 여러 매체에서 "최고의 레트로 게임" 중 하나로 선정했다.
7. 이식 및 리메이크
''베어 너클 II: 사투로의 진혼가''는 다양한 플랫폼으로 이식되었다. 세가 마스터 시스템과 게임 기어로 출시된 8비트 버전은 메가 드라이브 원작과 상당히 다르다. 레벨 구성과 그래픽이 다르고, 플레이어블 캐릭터 중 맥스 썬더가 제외되었다. 게임 기어 버전은 적의 이름이 표시되지 않는다.[16]
세가의 메가 드라이브 기반 아케이드 기판인 메가-플레이용으로도 아케이드 버전이 출시되었다. 이 버전은 일반적인 크레딧 시스템을 사용하며, 모든 1-UP 아이템이 돈가방으로 대체되었고 게임 내 타이머가 없다. 난이도는 메가 드라이브 버전보다 높으며, 점수는 KO 수로 계산된다.
이후 여러 컬렉션에 포함되어 재발매되었다. 세가의 마지막 가정용 콘솔인 드림캐스트용 ''세가 스매시 팩''에 수록되었으며, 플레이스테이션 2와 게임큐브용 일본판 ''소닉 잼즈 컬렉션''에도 첫 번째, 세 번째 게임과 함께 포함되었다. 이 버전은 메가 드라이브판의 완벽 이식이며 일본판을 기반으로 한다. 또한 Xbox 360 및 플레이스테이션 3용 ''소닉 얼티밋 제네시스 컬렉션'', Xbox One 및 플레이스테이션 4용 ''세가 제네시스 클래식스''에도 수록되었다.
디지털 다운로드 형식으로도 여러 플랫폼에 출시되었다. 2007년 Wii의 버추얼 콘솔로 일본, 북미, 유럽에 출시되었다. 2011년에는 아이폰과 아이팟 터치용으로, 같은 해 플레이스테이션 3의 플레이스테이션 네트워크와 Steam으로도 출시되었다. 2007년에는 Xbox 360의 Xbox Live Arcade로 출시되어 필터링된 그래픽과 온라인 협동 플레이를 지원했으나, 2012년 서비스에서 내려가고 시리즈 세 게임을 모두 포함하는 ''베어 너클 컬렉션''으로 대체되었다.[16] 2021년 10월 25일에는 닌텐도 스위치 온라인 + 익스팬션 팩으로도 출시되었다.[17]
'''3D 베어 너클 II: 사투로의 진혼가'''는 닌텐도 3DS용 3D 클래식스 시리즈의 일부로 M2가 개발하여 2015년에 출시되었다.[18][19][20] 닌텐도 3DS의 입체 3D 효과에 맞게 재설계되었으며, '레이지 릴레이'와 '캐주얼 모드'라는 두 가지 새로운 게임 플레이 모드가 추가되었다. 레이지 릴레이는 4명의 캐릭터를 원하는 순서로 선택하여 플레이하며, 캐릭터가 쓰러질 때마다 다음 캐릭터로 전환되는 방식이다. 캐주얼 모드는 적을 넘어뜨리거나 콤보를 사용하여 보스를 포함한 모든 적을 즉시 물리칠 수 있게 한다.[21]
No. | 제목 | 발매일 | 대응 기종 | 개발원 | 발매원 | 미디어 | 형식 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 일본: 베어 너클 II: 사투로의 진혼가 북미/유럽: Streets of Rage 2 | 일본: 1993년 7월 23일 북미: 1993년 8월 유럽: 1993년 | 게임 기어 | 일본 시스템 하우스 | 세가 | 4메가비트 롬 카세트[92] | 일본: G-3328 북미: 2517 유럽: 2517 | |
2 | Streets of Rage 2 | 유럽: 1994년 2월 | 세가 마스터 시스템 | 일본 시스템 하우스 | 세가 | 롬 카세트 | 9026 | |
3 | 세가 게임 본부 베어 너클 II: 사투로의 진혼가 | 일본: 2003년 12월 19일[93] | Windows | 미디어카이트 | 미디어카이트 | CD-ROM | - | 메가 드라이브판 이식 |
4 | 소닉 잼즈 컬렉션 | 일본: 2005년 8월 11일 | 플레이스테이션 2 게임큐브 | 소닉 팀 | 세가 | DVD-ROM | PS2: SLPM-66074 GC: DOL-G2XJ-JPN | 메가 드라이브판 이식, 일본판만 수록 |
5 | 일본: 베어 너클 II: 사투로의 진혼가 북미/유럽: Streets of Rage 2 | 일본: 2007년 5월 15일[94][95] 북미: 2007년 5월 21일 유럽: 2007년 6월 1일 | Wii | 에인션트 | 세가 | 다운로드 (버추얼 콘솔) | 일본: MA6J 북미: MA6E | 메가 드라이브판 이식 |
6 | 일본: 베어 너클 II: 사투로의 진혼가 북미/유럽: Streets of Rage 2 | 2007년 8월 29일 | Xbox 360 (Xbox Live 아케이드) | Digital Eclipse | 세가 | 다운로드 (SEGA Vintage Collection) | - | 메가 드라이브판 이식 |
7 | Streets of Rage 2 | 북미/유럽: 2011년 1월 26일 | Windows | 에인션트 | 세가 | 다운로드 (Steam) | - | 메가 드라이브판 이식 |
8 | 북미: Sonic's Ultimate Genesis Collection 유럽: SEGA Mega Drive Ultimate Collection | 북미: 2009년 2월 10일 유럽: 2009년 2월 20일 | 플레이스테이션 3 Xbox 360 | Backbone Entertainment | 세가 | 블루레이 디스크 DVD-ROM | PS3: 북미: BLUS-30259, 유럽: BLES-00475 XB360: 북미: 68034, 유럽: 384-40210 | 메가 드라이브판 이식 |
9 | 일본: 베어 너클 II: 사투로의 진혼가 북미/유럽: Streets of Rage 2 | 전세계: 2011년 4월 13일 일본: 2011년 4월 15일[96][97] | 아이폰, 아이팟 터치 (iOS) | 에인션트 | 세가 | 다운로드 | - | 메가 드라이브판 이식 |
10 | 일본: 세가 빈티지 컬렉션 베어 너클 II: 사투로의 진혼가 북미/유럽: Streets of Rage 2 | 일본: 2011년 7월 28일[98] 유럽: 2011년 6월 1일 북미: 2011년 6월 14일 | 플레이스테이션 3 | 에인션트 | 세가 | 다운로드 (세가 빈티지 컬렉션) | 일본: NPJB-00130 북미: NPUB-30444 유럽: NPEB-00508 | 메가 드라이브판 이식 |
11 | 일본: 베어 너클 컬렉션 북미/유럽: Sega Vintage Collection - Streets of Rage | 2012년 5월 30일 | Xbox 360 (Xbox Live 아케이드) | 세가 | 세가 | 다운로드 | - | 메가 드라이브판 이식 |
12 | 3D 베어 너클 II: 사투로의 진혼가 | 일본: 2015년 4월 28일[99][100] 북미: 2015년 7월 23일 유럽: 2015년 10월 7일 | 닌텐도 3DS | 에인션트 | 세가 | 다운로드 (세가 3D 복각 프로젝트) | - | 메가 드라이브판 이식 |
13 | 세가 제네시스 클래식스 | 북미/유럽: 2018년 5월 29일 Switch 북미: 2018년 12월 7일 유럽: 2018년 12월 6일 | 리눅스 macOS 플레이스테이션 4 Xbox One 닌텐도 스위치 | d3t 세가 | 세가 | 다운로드 (Steam、플레이스테이션 스토어、 마이크로소프트 스토어、 닌텐도 e숍) BD-ROM 닌텐도 스위치 전용 게임 카드 | PS4: 북미: CUSA-10828, 유럽: CUSA-09771 XBO: 유럽: INL-SE10663080 Switch: 북미: HAC-P-AQGKB, 유럽: HAC-P-AQGKA | 메가 드라이브판 이식 |
14 | Streets of Rage 2 | 2018년 9월 19일 | Android | 세가 | 세가 | 다운로드 | - | 메가 드라이브판 이식 |
15 | 일본: 베어 너클 II: 사투로의 진혼가 북미/유럽: Streets of Rage 2 | 2019년 9월 19일 | 메가 드라이브 미니 | M2 | 세가 게임스 | 프리 인스톨 | 일본: HAA-2520 북미: MK-16000 | 본체에 미리 설치된 42개 작품 중 하나로 수록. |
16 | 세가 메가 드라이브 for 닌텐도 스위치 온라인 | 일본/북미: 2021년 10월 26일[101] | 닌텐도 스위치 | 닌텐도 M2 | 닌텐도 | 다운로드 | - | 메가 드라이브판 이식 |
'''플랫폼별 특징'''
- '''세가 마스터 시스템판''': 해외에서만 발매되었으며 1인 플레이 전용이다. 플레이어블 캐릭터 중 맥스가 삭제되었다. 2버튼 컨트롤러에 맞춰 메가 크래시는 방향 버튼과 두 버튼 동시 누르기, 스페셜 공격은 커맨드 입력(뒤→앞 + 두 버튼 동시 누르기)으로 변경되었다.
- '''게임 기어판''': 마스터 시스템판을 기반으로 게임 기어 해상도에 맞추고 세부 사항을 변경했다. 대전 케이블을 이용한 2인 동시 플레이가 가능하다. 마스터 시스템판과 마찬가지로 맥스가 삭제되었다. 메가 크래시가 삭제된 대신 스페셜 공격이 방향 버튼과 두 버튼 동시 누르기로 변경되었다. 대전 격투 모드는 없다. 공격 버튼을 길게 눌렀다 떼면 발동하는 초필살기가 추가되었으며, 사용 횟수 제한이 있다(남은 횟수는 별표로 표시). 특정 아이템으로 사용 횟수를 늘릴 수 있다.
- '''닌텐도 3DS판''': 세가 3D 복각 프로젝트의 일환으로 출시되었다. 기본적인 사양은 3DS판 ''베어 너클''에 준하며, "일격 필살 모드"는 엔딩을 본 후 옵션에 나타나는 숨겨진 모드로 변경되었다. 적을 한 번 다운시키면 라이프와 관계없이 쓰러뜨리는 "넉다운 모드"(캐주얼 모드)와, 플레이어 캐릭터가 쓰러질 때마다 다른 캐릭터로 강제 교체되어 플레이를 이어가는 "레이지 릴레이 모드"(쿼텟 모드)가 추가되었다. 이 버전은 본래 2014년으로 예정되었던 3D 복각 프로젝트 2기 라인업 종료 이후, 해외 시장에서의 높은 평가를 고려하여 추가로 개발 및 발매가 결정되었다.[102]
- '''메가 드라이브 미니 수록판''': 2019년 9월 19일 세가에서 출시한 복각 게임기 메가 드라이브 미니에 내장된 42개 게임 중 하나로 포함되었다.
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