사방치기

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1. 개요

사방치기는 땅에 그려진 코트 위에서 진행되는 놀이로, 칸에 표식을 던져 넣고 정해진 규칙에 따라 코스를 뛰는 방식이다. 명칭은 지역에 따라 다양하며, 어원은 "hop(뛰다)"과 "scotch(금 긋기)"에서 유래되었다. 사방치기는 전 세계적으로 다양한 형태로 존재하며, 각기 다른 이름으로 불린다. 기원은 정확히 밝혀지지 않았지만, 고대 로마 시대부터 즐겨졌다는 추측이 있다. 세계 기록으로는 애슈리타 퍼먼이 1분 2초의 최단 시간 기록을 보유하고 있으며, 대중문화에서도 소설, 앨범 표지 등으로 활용된다.

사방치기
기본 정보

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호프스코치의 이미지
다른 이름팔방치기
땅따먹기
하늘땅
암팍까
망줍기
깡깡이
짝발뛰기
돌차기
목적
목표지정된 칸을 순서대로 통과하는 것
필요 장비평평한 표면, 분필 또는 마커, 작은 물체 (돌, 동전 등)
놀이 방법
플레이어 수1명 이상
준비땅에 호프스코치 그림을 그린다.
규칙첫 번째 플레이어는 작은 물체를 첫 번째 칸에 던진다.
플레이어는 던져진 물체를 줍기 위해 한 발로 뛰거나, 두 발로 뛸 수 있다.
모든 칸을 순서대로 통과해야 한다.
선을 밟거나 균형을 잃으면 차례가 끝난다.
변형지역에 따라 규칙과 그림이 다를 수 있다.
역사 및 문화
기원고대 로마 시대까지 거슬러 올라갈 수 있다고 여겨짐
지역별 명칭여러 나라에서 다양한 이름으로 불림 (예: Escargot, Rayuela, Ekaria Dukaria)
교육적 가치
운동 능력 발달균형 감각, 협응력, 민첩성 향상
인지 능력 발달순서 기억, 전략적 사고 능력 향상
사회성 발달차례 지키기, 규칙 준수, 상호 협력 학습
참고 자료
관련 자료Kathleen, Kage and the Company - Laggers
Parents - Unique Ways to Play Hopscotch With Your Kids
Moving Smart - WHY HOPSCOTCH MATTERS
관련 논문Review of Educational Research - School Hopscotch: A Comprehensive Review of K–12 Student Mobility in the United States
Early Childhood Research Journal - The Impact of Hopscotch Game towards the Growth of Kinesthetic Intelligence on 3-4 Year Old Children
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2. 명칭

지방에 따라 애기낳기·엿차·새밭뛰기·일이삼사 등으로도 불리는데, 조선의 민속놀이에서는 돌멩이를 밖으로 차내는 망 차기놀이와 구분되게 ‘망 줍기’라고 한다.

옥스퍼드 영어 사전(Oxford English Dictionary)에 따르면, 사방치기(hopscotch)의 어원은 "hop(뛰다)"과 "scotch"(금 긋기 또는 긁기)에서 유래되었으며, 후자는 "새겨진 선이나 긁힌 자국"의 의미를 지닌다. 영국 고고학 협회(British Archaeological Association)의 저널 제26권(1870년 3월 9일자)에는 다음과 같이 언급되어 있다. "사방치기 또는 Scotch-Hoppers는 요크셔에서는 'Hop-Score', 서퍽에서는 'Scotch Hobbies or Hobby'라고 불리며, 이는 선수가 뛰거나 'hicking'(이곳에서는 그렇게 부름)하는 동안 선수의 등에 올라타는 아이를 지칭한다. 그리고 스코틀랜드에서는 'Peevers, Peeverels, and Pabats'로 알려져 있다."

3. 놀이 방법

사방치기는 땅에 그려진 코트(놀이판) 위에서 표식(돌, 동전 등)을 던지고, 그 표식을 피해 뛰거나 주우면서 노는 놀이이다. 먼저 코트를 그린 후, 표식을 1번 칸에 던진다. 표식이 있는 칸은 건너뛰고, 한 칸에는 한 발, 두 칸이 나란히 있는 경우에는 양발로 뛰면서 코트 한 바퀴를 돈다. '홈'에 도착하면 돌아서서 표식이 있는 칸까지 온 후, 표식을 줍고 출발점으로 돌아온다. 이 과정을 반복하여 모든 칸에 표식을 던지고 줍는 데 성공하면 이긴다.

3.1. 코트 (놀이판)

사방치기를 하려면 먼저 바닥에 코트를 그려야 한다. 사용할 수 있는 표면에 따라, 코트는 흙바닥에 긁어 그리거나 분필포장 도로에 그린다. 유치원이나 초등학교처럼 놀이터가 일반적으로 포장되어 있는 곳에서는 코트를 영구적으로 표시해 놓기도 한다. 코트 디자인은 다양하지만, 일반적으로 일련의 선형 사각형과 두 개의 옆 사각형 블록이 번갈아 가며 구성된다. 전통적으로 코트는 플레이어가 왕복 여행을 완료하기 전에 턴을 할 수 있는 "안전" 또는 "집" 베이스로 끝난다. 집 베이스는 정사각형, 직사각형, 또는 반원일 수 있다. 그런 다음 사각형에는 점프해야 하는 순서대로 번호가 매겨진다.

현대의 학교 운동장에서 볼 수 있는 사방치기 코트
현대의 학교 운동장에서 볼 수 있는 사방치기 코트



3.2. 규칙

지역에 따라 애기낳기·엿차·새밭뛰기·일이삼사 등으로도 불리는데, 조선의 민속놀이에서는 돌멩이를 밖으로 차내는 '망 차기놀이'와 구분되게 '망 줍기'라고 한다.

처음 시작하는 사람은 돌과 같은 표식을 1번 칸에 던져 넣는다. 이 표식은 "럭키"('행운')라고도 불린다. 이때 던진 표식이 코트 밖으로 튀거나 미끄러져 선 밖으로 나가면 안 된다. 흔히 사용되는 것으로는 작은 납작한 돌이나 동전, 빈 백(일본의 손수건), 참이 달린 작은 사슬 등이 있다. 표식은 코트의 선에 닿지 않고 완전히 칸 안에 들어가 있어야 한다. 플레이어는 이 표식이 있는 사각형 칸을 뛰어넘으면서 코트를 한 바퀴 돈다. 하나만 있는 사각형 칸에는 한 발로 뛰어야 하고, 첫 번째 칸에는 어느 발로 뛰어도 상관없다. 두 칸이 이어진 칸이 있으면 양발로 뛰어 들어가지만, 왼쪽 칸에는 왼발, 오른쪽 칸에는 오른발로 착지해야 한다. "세이프", "홈", "휴식" 등의 특별한 칸도 있으며, 그곳에서는 어떻게 뛰어도 페널티가 없다. "홈" 칸에 도착하면 플레이어는 돌아서 표식이 있는 칸까지 반대 방향으로 뛰어가야 한다(9번 칸에서 8, 7, 6과 같은 식으로). 칸별로 발을 사용하는 방법도 같다. 표식이 있는 칸에 도착하면 플레이어는 그 칸 앞에서 멈춰선다. 그리고 몸을 굽혀 표식을 줍고, 출발 지점으로 돌아간다. 이때도 선에 닿거나 다른 사람의 표식이 있는 칸에 발을 들여서는 안 된다.

실패 없이 마치면, 플레이어는 표식을 2번 칸에 던져 넣고 다시 같은 것을 반복한다. 코트 위를 뛰어가다가 어느 방향이든 선을 밟거나, 칸을 잘못 짚거나, 균형을 잃으면 차례는 끝난다. 다시 자기 차례가 오면 마지막으로 코트를 떠난 곳에서 다시 시작한다. 이 과정을 반복하여, 처음으로 모든 숫자의 칸을 한 바퀴 도는 데 성공한 플레이어가 게임의 승자가 된다.

이 놀이를 할 때 표식은 보통 손으로 줍지만, 남자들이 호프스카치를 할 때는 되돌아갈 때 코스를 따라 표식을 발로 차서 날려 출발 지점까지 나오게 한다.

4. 기원과 역사

전통적인 어치 운율을 가진 사방치기 게임, 모어캠, 잉글랜드
전통적인 어치 운율을 가진 사방치기 게임, 모어캠, 잉글랜드

울리히 섀들러에 따르면, 사방치기의 기원은 여전히 수수께끼이지만, 그는 이것이 근대 초기의 게임이라고 단언했다. 그럼에도 불구하고 이 게임의 더 오래된 시기에 대한 주장이 있다. B. B. 랄은 (증거 없이) 사방치기가 기원전 1200년부터 600–500년까지 채색 회색 도기 시대의 인도에서 행해졌다고 주장한다. 부처가 금지한 게임 중에는 사방치기를 연상시키는 항목이 있지만, 게임을 실제로 식별할 만큼 충분히 구체적이지 않다. 고대 형태의 사방치기가 로마 어린이와 군인들에 의해 행해졌다는 추측에도 불구하고, 이에 대한 증거는 없다.

영어권에서 이 게임에 대한 최초의 기록은 17세기 후반으로 거슬러 올라가며, 일반적으로 "scotch-hop" 또는 "scotch-hopper(s)"라는 이름으로 불렸다. 프랜시스 윌러비가 1635년에서 1672년 사이에 편집한 수기 게임의 책은 'Scotch Hopper‥. 그들은 타일 조각이나 납 조각을 가지고, 널빤지 바닥이나 널빤지처럼 직사각형으로 나뉜 어떤 구역에서 게임을 한다'고 언급하고 있다. 가난한 로빈의 달력 1677년판에서 이 게임은 "Scotch-hoppers"로 언급되었다. 이 항목은 "학교 아이들이 Scotch-hoppers를 해야 할 시간"이라고 말한다. 1707년판 가난한 로빈의 달력에는 다음과 같은 구절이 포함되어 있다. "변호사와 의사는 이번 달에 할 일이 거의 없으므로 (원한다면) Scotch-hoppers를 할 수 있다." 1828년, 웹스터미국 영어 사전도 이 게임을 'Scotch-hopper'라고 언급했다. ... '아이들이 땅에 그려진 선과 칸을 뛰어넘는 놀이.'

영국, 모컴에 있는 사방치기 코트. 숫자와 오래된 머더 구스 동요("한 마리는 슬픔"...)가 적혀있다
영국, 모컴에 있는 사방치기 코트. 숫자와 오래된 머더 구스 동요("한 마리는 슬픔"...)가 적혀있다

사방치기의 원형이 되는 놀이는 로마 제국 시대까지 거슬러 올라간다고 여겨진다. 영어권에서 이 놀이에 대한 최초의 문헌 언급은 17세기 후반이며, "스코치 홉"("scotch-hop") 또는 "스코치 호퍼"("scotch-hopper(s)")로 표기되는 경우가 많았다.

옥스퍼드 영어 사전에 따르면, 홉스카치(hopscotch)의 어원은 홉과 스코치라는 두 단어의 조합이다. 여기서 스코치는 "새겨진 선 또는 긁힌 자국"이라는 의미에 가깝다.

5. 세계의 사방치기

사방치기는 전 세계적으로 다양한 형태로 행해지고 있으며, 나라마다 다른 이름으로 불린다.

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| 이름
인도Stapu힌디어, Nondi타밀어 (타밀어), Thokkudu billa텔루구어 또는 Kith-Kith
스페인 및 일부 라틴 아메리카 국가rayuela, golosa, charranca
프랑스marelle프랑스어
튀르키예Seksek튀르키예어
러시아классики러시아어 (klássiki)
불가리아дама불가리아어 (dama)
폴란드klasy, pajac
스웨덴hoppa hage스웨덴어
노르웨이paradis노르웨이어
이탈리아campana이탈리아어 또는 mondo이탈리아어
네덜란드플란데런Hinkelen네덜란드어
보스니아, 크로아티아, 세르비아školica세르보크로아트어
말레이시아tengteng말레이어
멕시코bebeleche (mamaleche)스페인어, avioncito스페인어
쿠바, 푸에르토 리코La Peregrina스페인어
루마니아șotron루마니아어
덴마크hinke덴마크어
브라질amarelinha포르투갈어
브르타뉴reg브르타뉴어 또는 delech브르타뉴어
알바니아rrasavi알바니아어
중국跳房子중국어 (tiao fangzi)
필리핀piko타갈로그어, kiki 또는 Bikabix, Kingking (일로코스 지방)
인도 (힌디어 사용 지역)키스 키스(Kith-Kith), 스타푸(Stapu), 랑디
인도 (벵골)에카트 두하트(Ekhaat Duhaat) 또는 에카 두카(Ekka Dukka)
인도 (마하라슈트라)티프리 파니(Tipri Pani)
인도 (카르나타카)쿤테 빌레(Kunte bille)
인도 (타밀나두)판디(Paandi)
인도 (안드라프라데시 및 텔랑가나)토쿠두 빌라(Tokkudu Billa)
대한민국사방치기
가나tumatu아칸어
짐바브웨pada
미국Hop Scotch
이란Laylay페르시아어 (레일레이)
스코틀랜드 글래스고"beds" 또는 "Peever(s)"
에든버러Peevers
독일, 오스트리아, 스위스Himmel und Hölle독일어 (천국과 지옥)
뉴욕팟시
남아시아친드로
카탈루냐Xarranca
포르투갈Jogo da Macaca포르투갈어
인도네시아"Engklek", 폰치(서수마트라), 세케밧(아체), 페쿠트 켈라파(방카 블리퉁), 케첵(발리), 세타탁(리아우)


브라질 벨루오리존치의 미나스제라이스 연방 기술 교육 센터(CEFET-MG) 입구에 디자인된 사방치기 코트
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가나에서 투마투를 하는 소년들
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인도 자오라, 마디아 프라데시에서 사방치기를 하는 소녀들
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미국 보스턴의 사방치기 모양의 거리 모자이크
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헝가리식 놀이 방법
헝가리식 놀이 방법


이처럼 사방치기는 전 세계 모든 국가 및 지역에서 볼 수 있는 놀이이며, 해당 국가에 따라 다양한 이름으로 불린다.

6. 세계 기록

현재 사방치기 게임 최단 시간 기네스북 세계 기록 보유자는 애슈리타 퍼먼으로, 1분 2초이다.

7. 대중문화 속 사방치기

스페인 바르셀로나의 "파멸로 가는 사방치기"; 블랙 유머의 예시
스페인 바르셀로나의 "파멸로 가는 사방치기"; 블랙 유머의 예시

* 마지막 단계가 건물이나 절벽처럼 깎아지른 곳으로 그려져, 참가자가 완료 시 죽음에 이를 수 있는 사방치기 코트는 소설에서 종종 등장하는 모티브이며, 때로는 블랙 코미디의 장치로 사용된다.
* 주목할 만한 예시로 의 앨범 Follow the Leader 표지가 있는데, 절벽에서 게임을 하는 어린 소녀를 중심으로 한다. 이 콘셉트는 조나단 데이비스가 순수함의 상실을 나타내는 것으로 묘사했다.
* 2010년 PBS 다큐멘터리 뉴욕 스트리트 게임에는 "소녀들의 게임"으로 묘사된 "팟시"가 포함되어 있다.
* 훌리오 코르타사르는 이 게임을 바탕으로 소설 사방치기를 썼다.