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킬러 7

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1. 개요

킬러 7은 2005년에 출시된 액션 어드벤처, 1인칭 슈팅 게임 요소가 결합된 게임이다. 플레이어는 킬러 7 그룹의 일원들을 조작하며, "Heaven Smiles"라는 적들과 전투를 벌인다. 게임은 11개의 에피소드로 구성되어 있으며, 3인칭 시점에서 진행된다. 플레이어는 킬러 7 멤버들의 고유한 능력을 활용하여 퍼즐을 풀고, 제한된 이동 시스템을 통해 맵을 탐험하며, 각 멤버 간의 전환을 통해 전략적인 플레이를 펼친다. 게임을 클리어하면 새로운 난이도와 코믹한 모드가 해금된다.

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2. 게임 시스템

복도의 디지털 표현인 가로 직사각형 비디오 게임 스크린샷. 캐릭터의 오른손이 뻗어 여러 개의 노란색 돌연변이 인간형을 가리키고 있습니다.
플레이어는 1인칭 시점에서 Heaven Smiles라는 적들과 싸웁니다. 왼쪽에 있는 헤드업 디스플레이는 플레이어의 체력(눈), 무기 충전 레벨, 얇은 혈액 바이알 수, 수집된 두꺼운 혈액의 양을 나타냅니다.


플레이어는 게임패드를 사용하여 3인칭 시점에서 킬러 7 그룹의 일원인 캐릭터를 조작한다. 게임 플레이는 1인칭 슈팅 게임액션 어드벤처 게임의 요소와 제한된 움직임으로 구성된다. 자유로운 움직임을 허용하는 대신, 미리 결정된 경로로 캐릭터를 이동시키며, 버튼을 누르면 앞으로 이동하고 다른 버튼을 누르면 방향을 바꾼다. 교차로에서는 경로를 선택할 수 있다.

환경을 탐색하고 퍼즐을 푸는 방식으로 진행되며, 일부 퍼즐은 특정 킬러 7 멤버의 능력이 필요하다. 플레이어는 언제든지 메뉴를 통해 멤버 간에 전환할 수 있다. 모든 인격이 임무 시작 시 깨어 있는 것은 아니며, 깨우기 위해서는 많은 적을 물리쳐야 한다. 다른 퍼즐에는 게임에서 수집된 마법의 반지나 기타 아이템이 필요하다.

''킬러7''의 전투는 "Heaven Smiles"라는 적을 만났을 때 발생한다. Smiles는 웃음 소리로 존재를 알리고 처음에는 보이지 않는다. 1인칭 시점으로 전환하여 주변을 스캔해서 Smiles를 찾아야 한다. 1인칭 시점에서는 움직임이 비활성화되고 아날로그 스틱으로 총을 조준한다. 특정 신체 부위를 조준하면 해당 부위가 무력화된다. 예를 들어 다리를 쏘면 Smile이 땅에 떨어져 기어간다. 급소를 조준하면 Smile을 즉시 파괴할 수 있다. 너무 가까이 접근하는 Smiles는 폭발하여 캐릭터에게 피해를 준다. 캐릭터가 죽으면 가르시안 스미스를 사용하여 쓰러진 캐릭터를 회수하고 살릴 수 있다. 가르시안이 죽으면 게임이 종료된다.

패배한 Smiles는 "두꺼운 혈액"과 "얇은 혈액"을 생성한다. 얇은 혈액은 캐릭터의 체력을 회복하고 특수 능력을 사용하는 데 쓰인다. 두꺼운 혈액은 경험치처럼 작동하며, Smiles의 급소를 쏘면 더 많이 얻을 수 있다. "하먼의 방"에서 두꺼운 혈액을 "혈청"으로 교환할 수 있다. 혈청은 "힘", "속도" 등 캐릭터의 속성을 향상시키고 특수 능력을 잠금 해제한다. 플레이어는 지정된 하먼의 방에서 게임을 저장할 수 있다.

게임을 완료하면 영 하먼(하먼 스미스의 젊은 버전)을 플레이할 수 있는 Killer8 난이도가 잠금 해제된다.[2] Killer8은 대부분의 적이 한 번의 공격으로 플레이어를 죽일 수 있어 더 어렵다. Killer8을 완료하면 Grasshopper Manufacture의 로고를 반영하여 귀뚜라미 가면을 쓴 약한 적과 함께 첫 번째 레벨을 다시 플레이할 수 있는 Hopper7 모드가 잠금 해제된다.[2]

2. 1. 게임의 흐름

게임은 총 11개의 에피소드로 구성된다. 각 에피소드는 대개 가르시안 스미스가 특정 의뢰를 받으면서 시작되지만, 이야기 진행에 따라 임무는 변경되거나 다른 목적으로 바뀐다.[19] 플레이어는 이러한 의뢰를 수행하기 위해 맵을 이동하며 보스 캐릭터에게 도달해야 한다.[19]

맵 곳곳에는 '웃는 얼굴'이라는 적들이 등장하며, 플레이어에게 피해를 주려고 한다. 플레이어는 이들을 처치하거나 피해야 한다.[19] 맵에는 '기반문(키한몬)'과 여러 장치가 존재하여 플레이어의 이동을 제한한다. 이러한 제한을 해제하려면 아이템을 획득하고 수수께끼를 풀어야 한다.[19]

기반문은 중간 보스의 거처이며, '혼탄(타마타마)'을 문지기에게 건네면 통과할 수 있다. 중간 보스를 쓰러뜨리면 맵의 더 깊숙한 곳으로 진행할 수 있다. 맵에서 얻는 '미묘한 조형물(아이템)'이나 '반지(링)'는 맵의 장애물을 통과하는 데 사용된다.[19]

'허먼 방'에서는 게임 데이터를 세이브하거나 플레이어 캐릭터를 레벨 업할 수 있다. 맵 곳곳에 흩어져 있는 '잔류사념'은 수수께끼 풀이와 스토리 이해에 힌트를 제공한다.[19]

맵의 특정 지점에 도달하면 데모 씬이 재생되어 스토리가 진행된다. 데모 씬은 의도적으로 챕터마다 다른 화풍을 사용한다.[19] 최종적으로 보스 캐릭터와 싸워 이기면 데모 씬을 거쳐 해당 에피소드가 종료된다.[19]

2. 2. 인격

플레이어 캐릭터인 "스미스 동맹"은 스미스 성을 가진 8종류의 "'''다층 인격'''"으로 구성되어 있다. 다층 인격은 다중 인격과는 다른 일종의 초능력으로, 인격이 바뀔 때마다 신체도 변하는 것이 특징이다.

게임 중에는 특정 이벤트를 제외하고는 언제든지 인격을 교체할 수 있다. 단, 각 에피소드 시작 시에는 많은 인격이 휴면 상태에 있기 때문에, 일정 수의 "웃는 얼굴"을 처치하거나, "황×흑"의 미크로 스마일을 처치하여 인격을 각성시켜야 한다. 각 인격은 서로 다른 특수 능력과 공격 방법을 가지고 있어 상황에 맞는 사용이 필요하다.

스미스 동맹의 최상위에 있는 허먼 스미스는 이벤트에서만 강제로 인격 교체가 가능하다. 협상과 "시체 회수"를 담당하는 가르시안 스미스는 스토리상 필요하거나 다른 인격이 사망했을 때 강제로 교체된다. 사망한 인격은 가르시안이 회수하면 "소생"할 수 있지만, 가르시안이 사망하면 "절명"(게임 오버)된다. 가르시안은 이벤트 외의 게임 진행에 필요한 반지나 아이템을 사용할 수 없으므로, 허먼과 가르시안을 제외한 6명의 하위 인격으로 게임을 진행하게 된다.

2. 3. 이동

본 게임의 이동 시스템은 3인칭 슈팅 게임보다는 아케이드 건슈팅 게임에 가까운 형태를 취하고 있으며, 미리 정해진 분기점(정션) 외에서는 방향 전환이 허용되지 않는다 (180도 반전 제외). 플레이어가 이동 버튼을 계속 누르고 있으면, 플레이어 캐릭터는 정해진 루트를 따라 정션까지 이동한다. 정션에서는 주로 2~3개 정도의 선택지 중에서 진로를 선택하고, 거기서부터 다시 루트를 따라 이동이 시작된다.

이러한 제한적인 시스템 덕분에 이동 중의 영상은 항상 제작자가 의도한 구도와 카메라 워크로 표시된다. 또한 이동 방향의 아날로그적인 흔들림이 줄어들어, 이 게임 특유의 빠른 리듬감을 형성한다.

카메라 구도가 시스템에 의해 결정되므로, 이동하는 적 캐릭터가 지형이나 플레이어 캐릭터에 가려 보이지 않을 수 있다. 하지만 이 게임의 경우 적은 출현 시 플레이어의 주의를 끄는 웃음소리를 내고, 공격 시에는 화면이 3인칭 시점에서 1인칭 시점으로 전환되므로 큰 문제는 되지 않는다.

2. 4. 전투

대부분의 "웃는 얼굴"은 "도시 위장"(정의는 불분명하지만, 게임 내에서는 광학 미채처럼 표현됨)을 갖추고 있어, 출현 시에는 거의 투명하게 보여 육안으로 확인하기 어렵다. 플레이어는 주로 "웃는 얼굴"의 웃음소리로 그 존재를 인지한다.

공격 태세를 취하고 (화면이 1인칭 시점으로 전환됨) "색적"하면 광학 미채가 무효화된다. 이 상태에서 육안으로 조준하여 사격하면 "웃는 얼굴"에게 피해를 줄 수 있다.

"웃는 얼굴"의 특정 부위에 치명타를 가하면 ("부위 파괴") "엷은 피"와 "진한 피"를 얻는다. "웃는 얼굴"에는 "종양"이라는 약점이 있는데, 이 부위를 공격하면 한 번에 처치하고 더 많은 혈액을 얻을 수 있다. 종양을 연속으로 맞추면 혈액 채취량이 늘어난다.

"엷은 피"는 체력 회복이나 특수 공격에 쓰이지만, "진한 피"는 하먼의 방에서 "혈청"으로 정제되어 플레이어 캐릭터 레벨 업에 사용된다. 정제되는 혈청 양에는 스테이지마다 상한선이 있어, 플레이어는 어떤 인격에게 혈청을 줄지 신중하게 결정해야 한다.

"엷은 피"와 "진한 피"는 스테이지가 끝나면 초기화되지만, "혈청"은 플레이어 캐릭터 육성과 함께 다음 플레이에도 유지된다.

2. 5. 난이도

초기 상태에서는 "감투"와 "사투" 두 가지 난이도 중 하나를 선택할 수 있다. 게임 도중에는 난이도를 변경할 수 없으며, 다른 난이도로 플레이를 시작하면 플레이어 캐릭터의 육성은 초기화된다.[20]

"감투"에서는 '웃는 얼굴'의 체력이 낮고, 적을 탐색하면 자동으로 종양에 조준이 맞춰진다(크리티컬 록온). 따라서 액션 난이도가 낮다. 맵 화면에 직접적인 힌트가 표시되며, 회수할 수 있는 혈액·혈청의 상한치가 높아 플레이가 쉽다. 반면 "사투"에서는 적을 탐색해도 종양 위치를 알 수 없으며, 캐릭터별로 모든 스탯이 일정 레벨이 될 때까지 크리티컬 록온도 되지 않는다. 종양은 조준 위치가 맞을 때만 표시되므로 스스로 찾아야 한다.[20]

Hand in killer7 -Kill the past, Jump over the age.-일본어[20]에서 디렉터 스다 고이치는 원래 '사투' 난이도가 적절하다고 생각했지만, 미카미 신지(캡콤) 프로듀서의 조언으로 '감투' 난이도를 쉽게 조정했다고 회고했다.

게임을 한 번 클리어하면 'Killer8'이 해금된다. '혈투' 난이도만 있는 이 모드에서는 '웃는 얼굴'의 체력이 높고, 종양 위치가 보이지 않으며, 이동 속도가 빠르고, 거의 모든 인격이 즉사하는 등 적이 매우 강화되었다. 소지 가능한 '얇은 혈액'과 정제 가능한 혈청량도 적어 레벨 업 계획이 필요하다. 'Killer8'에서는 젊은 시절 허먼 스미스인 '영 허먼'을 선택할 수 있다.[20]

'Killer8'을 클리어하면 'Hopper7'을 플레이할 수 있다. '황투' 난이도이며, 헤븐스마일·러닝스마일 대신 ghm 심볼 마크를 본뜬 메뚜기 의상을 입은 '호퍼맨'이 적으로 등장하는 패러디 게임이다. 'Hopper7'은 서장 '천사'만 플레이 가능하다. 'Killer8'처럼 종양 위치가 보이지 않지만, 호퍼맨이 매우 약해 난이도는 낮다.[20]

3. 등장인물

게임 《킬러 7》의 주요 적대자는 다음과 같다.

; 쿤 란 (Kun Lan)

: 국가 전복을 꾀하는 테러리스트이자 "웃는 얼굴"의 창시자이다. 각국 요인과 연줄을 가지고 있으며, "동쪽의 대국"의 비공식적인 지도자로 알려져 있다. 하먼에게는 숙적이자 체스를 함께 즐기는 친구이며, 하먼의 과거에 기생하는 "이웃"이기도 하다. 오른손에는 "신의 손"의 힘을 가지고 있어, 이 손으로 만진 인간을 "웃는 얼굴"로 만들 수 있다. 하먼과 대립하는 초월적인 존재로, 순간이동이나 대전차 라이플탄을 맨손으로 잡는 등 초인적인 능력을 보여준다. 중국인티베트인의 혼혈이며, 중국 티베트 자치구 출신이다. 녹색 프록 코트와 셔츠 깃을 세워 입는 멋쟁이로, 창백한 피부색과 새빨간 눈이 특징이다. 'Hand in killer7'에 따르면, 쿤 란은 마라 파피나의 화신으로 여겨진다. 환생하여 라사 대의원의 아들로 태어났지만, 이미 성인이었으며 3세에 비밀 결사의 지도자가 되었다. 미국 유학 후 티베트 국적을 잃고 세계 각국을 방랑했으며, 일본에서 택시 운전수를 하기도 했다.[21]

; 천사 (Angel)

: 다목적 시설 셀틱을 근거지로 하는 "웃는 얼굴"의 수장(보스)이다. 쿤 란의 꼭두각시로, 하먼을 도발한다. 오타쿠 문화에서 흔히 보이는 전형적인 천사의 모습을 하고 있다. 미소녀의 얼굴에 검은 원피스 드레스를 입고 등에 천사의 날개를 가졌다. 얼굴은 모에 그림풍으로 디자인되었으며, 이는 쿤 란이 하먼을 조롱하기 위한 장난이라고 한다. 등의 날개를 쏘면 피눈물을 흘리며 흉하게 미소짓는 표정으로 변한다. 날개 뿌리에는 쿤 란의 얼굴이 떠오르며, 이 종양이 약점이다.

; 장 드폴 (Jean DePaul)

: 국제 윤리 기관이 파견한 국제 A급 첩보원. 23세. 줄리아 키스기의 말살을 위해 요정 후쿠시마의 견습 요리사로 위장 잠입한다. 후쿠시마 암살을 막지 못했지만, 혼란 속에서 후쿠시마가 가진 야쿠모를 탈취하는 데 성공한다. 이후, 일합 회담을 저지하기 위해 카도 빌딩으로 향하지만, 마스크 드 스미스에게 저지당해 자결한다. 소년 시절 마스크 드 스미스(프로레슬러 당시)의 이었지만, 프로레슬링의 쇼적인 측면에 의문을 품고 프로레슬링 비판파로 전향했다. 잔류 사념이 된 그는 마스크 드 스미스에게 패배함으로써 다시 프로레슬링에 대한 사랑을 되찾았다고 한다. 단정한 외모의 청년으로, 처음에는 요리사 복장, 나중에는 전투복 차림으로 나타난다. 무기는 권총 2정이다.

; 줄리아 키스기 (Julia Kisugi)

: 자민회에 고용된 암살자. 22세. 토오루 후쿠시마 암살을 위해 비서로 잠입하여, 하먼과의 회담 중 후쿠시마를 총살한다. 불타는 요정에서 탈출 중 killer7과 결투를 벌여 패배하고, 펜던트에 숨겨둔 소형 폭탄으로 자결한다. 암살자의 인생에 지쳐 있었고, 잔류 사념이 된 키스기는 패배를 오히려 기뻐한다. 안경을 쓰고 검은 머리카락을 뒤로 묶고, 비즈니스용 여성 수트를 입은 간소한 패션이다. 무기는 경량 커스텀한 45구경 권총 2정이다.

; 히로야스 쿠라하시 (Hiroyasu Kurahashi)와 신야 아키바 (Shinya Akiba)

: 각각 통칭 클라라, 키바. 국련회의 중진으로, 전후 일본의 부흥을 담당한 노련한 인물들이다. "낙일" 후편에서 마츠켄의 책임을 추궁하다가 머리를 총에 맞지만, 쿤 란의 손에 의해 비인간화되어 죽지 않았다. 쿤 란에 의해 각성한 마츠켄에게 차대를 맡기고, 미국의 첨병인 killer7과 대결하지만 역습을 당한다. 클라라는 수트 차림의 건장한 남성, 키바는 대머리 노인과 같은 용모이다. 머리가 반쯤 날아가 피투성이의 처절한 모습 그대로 행동한다. 보스 캐릭터로 2명 세트로 등장하며, 기침과 함께 에서 뇌수를 뿜어내 플레이어를 공격한다. 클라라의 넥타이에 피격 판정이 있으며, 넥타이를 쏘면 키바가 넥타이를 고치는 동안 키바의 뇌에 있는 핵(코어)을 공격할 수 있다. 키바가 쓰러진 후에는 클라라가 가끔 탄식하며 핵을 드러내는데, 이때 공격하면 클라라도 쓰러진다.[25]

; 안드레이 울메이다 (Andrei Ulmeyda)

: 거대 기업 "퍼스트 라이프" 회장 겸 CEO. 27세. 원래는 시원찮은 우체국 직원이었지만, "야쿠모 당시 내각 정책론"의 일부를 입수하여 퍼스트 라이프를 창설하고, 울메이다 인터시티의 카리스마적인 존재가 되었다. 죽음의 리스크를 체감해야 삶의 실감을 얻는다는 죽음관을 가진 인물로, 여러 병원체에 감염되고 치유되는 위험을 무릅써 왔다. 잠재적인 "웃는 얼굴"이 된 그는 이것의 극복이 불가능하다는 것을 알고, killer7에게 자신의 수색을 요구하고, 자신을 "웃는 얼굴"로 만들었을 때 죽여달라고 부탁한다. 아칸소 주 출신, 텍사스 주 거주. 대담한 아프로 헤어에 "TEXAS BRONCO"라고 프린트된 T셔츠를 입은 전시대적인 패션이다. "웃는 얼굴"이 된 울메이다는 몸에서 무수한 촉수가 뻗어 나오고, 머리에서 아프로 헤어가 분리되어 공중에 떠 있으며, 붉은 핵(코어)이 유일한 약점이 된다.

; 커티스 블랙번 (Curtis Blackburn)

: 살인청부업자. 59세. 과거 "시애틀 자위단"에 소속되어, 댄 스미스에게 살인을 가르쳤으며, 댄을 죽인 남자이기도 하다. 시애틀 자위단에서 탈퇴한 후, 미국 관공청에 잠복하여 고아의 인신매매나 장기 매매로 사복을 채웠다. 소아성애자로, 고아 소녀들을 죽여 박제한 다음 자신의 방 벽에 늘어놓는 기이한 행위를 했다. "해후" 초반, 인신매매 루트를 독점한 페드로에 대한 보복으로 이민국을 습격하여 학살을 벌이고, 정부의 불쾌감을 사 killer7의 암살 대상이 된다. 페드로에게 제재를 가한 후, 사저에서 댄 스미스와 대결하여 패배하고, 박제가 되었다. 시애틀 출신, 잉글랜드계. 백발에 턱수염의 댄디한 남자이지만, 흰색 바탕에 파란색 악센트가 화려한 점프 수트를 착용한다. 무기는 자동 권총 2정(이민국 습격 시에는 1정)이며, 총신에 새겨진 금색 인그레이브가 특징이다.

; 아야메 블랙번 (Ayame Blackburn)

: 커티스 블랙번의 양녀이며, 커티스가 키워낸 암살자. 16세. 커티스를 지키기 위해 killer7 앞에 2번 가로막는다. 커티스의 취미로, 일본 여자 고등학생의 제복과 같은 블레이저 스타일의 코스프레에, 모에 그림풍의 얼굴이 그려진 마스크를 쓰고 서브머신건을 든 기묘한 차림새이다. 등장 시에는 미소녀 전사물 애니메이션스러운 폼을 잡고, 일본어 보이스로 대사를 한다. 무기는 서브머신건. "해후" 전후편에 나타나, 고속 이동과 서브머신건 난사로 플레이어를 교란한다. 어둠 속에서는 공격을 받지 않는 특성을 가지고 있다.

; 핸섬맨 (Handsomeman)

: "익명 처형 전대“핸섬맨”(the Punishing Rangers the HANDSOMEMAN)". 총원 9명. 대형 광고 대리점 일렉트로&라인사의 광고 전략 하에, 코믹스의 전개가 현실에서 일어나는 미디어 믹스 전개가 이루어지고 있었다. 코믹스판의 아티스트(작가)는 트레버 펄 하버. 극중에서 밀즈가, 핸섬맨은 미국 군부가 개발한 대 "웃는 얼굴" 병기라는 소문을 이야기하지만, 사실 관계는 불명이다. 코믹스에서 예고한 대로 민산당 간부 스티브 샌더슨을 살해하고, 일렉트로&라인사의 지시로 트레버를 말살하지만, 동시에 killer7과 조우한다. 핸섬 블랙이 살해되지만, 그 후 코믹스의 예고대로 killer7과 대결, 브로드웨이에서 과사합(하타시아이)을 벌인다. 아메리칸 코믹스로서는 이색적인, 일본의 전대 히어로풍의 색깔이 다른 코스튬에 전신을 감싸고 있다. 마스크는 뺨과 입이 노출되어 있는 디자인으로 되어 있지만 극중 말을 하는 동안에도 이 입이 움직이지 않는다. 컬러링 이외의 최대의 개성은 마스크의 디자인으로, 눈가의 바이저의 분할 수가 각자 다르다. 바이저에서 광선을 발사하는 "핸섬 윙크""핸섬 빔"을 특기로 하지만, 과사합에서는 상대의 무기와 같은 타입의 무기를 사용한다. 과사합은 게임상의 보스전처럼 연출되지만, 실제로는 미리 승패가 정해진 강제 이벤트이다.

; 그레그 나이트메어 (Greg Nightmare)

: 미국 문부성 장관. 미국의 선거 시스템에 얽힌 음모에 가담하고 있었지만, 마츠켄에 의해 코번 초등학교의 체육관 스테이지에서 목을 매달아 죽임을 당한다. 사후 "웃는 얼굴"로 각성하여, 블랙 헤븐 스마일을 만들어 killer7을 절명 직전까지 몰아넣는다. 무기는 황금 총(골드 카술). 극단적으로 비만한 체형에 수트 차림이다. 보스전에서는 목을 매단 채로 황금 총으로 플레이어 캐릭터를 노린다. 나이트메어의 몸이 심하게 좌우로 흔들리도록 총격하면, 원심력으로 바지가 벗겨진다. 노출된 다리 부분은 "웃는 얼굴"의 체표처럼 적자색으로 변질되어 있으며, 사타구니에는 붉은 핵(코어)이 약점으로서 존재한다. 핵을 파괴하면 하반신이 사산하고, 그 상처에서 블랙 헤븐 스마일이 7체 발생한다.

3. 1. 스미스 동맹과 관계자

플레이어는 '킬러7'이라고 불리는 암살자 집단을 조종한다. 이 집단은 휠체어를 탄 노인 하먼 스미스가 이끌며, 그는 "다엽적 인격 현상"을 보인다. 이 상태는 그가 7명의 암살자 페르소나 중 하나로 물리적으로 변신할 수 있게 해준다. 킬러7의 멤버는 다음과 같다.

이들은 생전에 뛰어난 킬러였으며, 하먼은 그들이 죽은 후 그의 상태를 통해 그들의 영혼을 흡수했다. 킬러7은 50년 전 펜실베이니아 주 유니온 호텔에서 임무를 수행하던 중 집단으로 살해당해 일시적으로 무능력해졌다. 부활 능력을 가진 가르시안은 그 결과 지배적인 인격이 되었다. 그는 의식이 "깨어있을" 때 연약한 하먼으로부터 명령을 받고, 미국 정부를 대신하여 킬러7을 고용하는 크리스토퍼 밀스로부터 의뢰를 받는다. 다엽적 인격 현상은 하먼과 그의 페르소나가 과거 희생자들의 유령인 "잔여 정신"을 보게 만든다. 속박복을 입은 이와자루와 킬러7의 첫 번째 표적인 트래비스 벨은 게임 전체에서 그들을 돕는 주요 잔여 정신이다.

3. 1. 1. 스미스 동맹

스미스 동맹은 게임의 주인공으로, 스미스 성을 가진 8종류의 '다층 인격'으로 구성된 암살 부대이다. 다층 인격은 다중 인격과는 다른 일종의 초능력으로, 인격 교체에 따라 그 신체도 변신하는 것이 특징이다.

스미스 동맹은 최상위에서 판단 결정권을 가진 하먼 스미스와 그 아래에 위치한 실행 부대 'killer7'으로 구성된다. 'killer7'은 간부인 가르시안 스미스의 인격과 6명의 스미스 인격으로 구성된다.

그들의 스미스 성은 디렉터인 스다 고이치가 좋아하는 밴드 "더 스미스"에서 유래되었으며, 같은 이유로 스다의 과거 작품에서도 "순스(스미스)", "스미오"와 같은 이름을 가진 등장인물이 등장하고 있다. 스다 고이치는 스미스라는 이름을 붙인 캐릭터에 대해 "자신의 마음을 가장 담을 수 있으며, 또한 그런 것을 자신에게 선언하는 캐릭터"라고 표현했다.[21]

극중에서는 위에서 언급한 스미스 동맹 외에도 다른 의미로 "스미스 동맹"이라는 단어가 사용되는 경우가 있지만, 자세한 내용은 이야기의 진상 절을 참조하라. 또한 『Hand in killer7』에서 게임 중의 스미스 동맹은 "제2차 스미스 동맹"으로 묘사되며, 이전에 다층 인격으로 디미트리를 포함했던 "제1차 스미스 동맹", 장래에 결성될 "제3차 스미스 동맹", "제5차 스미스 동맹"의 존재가 기술되어 있지만, 이 항목에서는 제2차 스미스 동맹에 대해 설명한다.

인격성우특징무기특수 능력
하먼 스미스드와이트 슈르츠killer7의 총사령관. 60세. "신 살해자"라는 이명. 휠체어를 사용하며, 각성 시 냉정한 리더가 된다.대전차 라이플 "GLIDER" (영 하먼은 서브머신건)(이벤트 한정)
가르시안 스미스그레그 이글스killer7의 리더격. 33세. "청소부"라는 이명. 냉정하게 임무를 수행한다.소음기가 달린 소형 권총 "ELECTROLITE" (종반에는 "황금총")다른 인격 소생
댄 스미스마이클 고프33세. "폭군"이라는 이명. 호전적이고 오만한 성격.리볼버 "HANDSOME DEVIL" (후에 "마총")"마탄" (차지 샷)
카에데 스미스타라 스트롱20세. 음울한 성격의 여성.스코프 부착 자동 권총 "CONNECTION""피의 샤워" (결계 파괴)
케빈 스미스30세. 과묵하고 타인과의 교제를 싫어한다. 및 슬로잉 나이프 "DEBASER""투명화", "쌍칼 던지기", "무한 칼 던지기"
코요테 스미스베니토 마르티네즈28세. 과거 절도 상습범.개조 리볼버 "FREAK SCENE""데들리 점핑" (고소 침입), 피킹
콘 스미스준 희 리14세. 맹인이지만 초인적인 청력을 가졌다.2정의 자동 권총 "DISARM"고속 이동
마스크 드 스미스미겔 카바예로38세. 전 프로 레슬러.2정의 수류탄 발사기 "DREAM ALL DAY"장애물 파괴, "전격탄", "집속탄", "파이널 서커스"


3. 1. 2. 스미스 동맹 관계자

; 크리스토퍼 밀즈(Christopher Mills)

: 바트 플린이 목소리를 연기한 정보원이다. 49세로, 미국 정부에 고용되어 주로 killer7(가르시안)과의 연결고리 역할을 하며 정부의 의뢰를 전달한다. 실력은 부족하지만 킬러이기도 하다. 가르시안의 좋은 이해자이며, 자신도 살인의 세계에 있으면서도 달관하지 못하고 가르시안에게 심정을 털어놓기도 한다. 극중 가르시안을 '가르시'라는 애칭으로 부르는 유일한 인물이다. 정보원이라는 직업 때문에 미국 정부의 음모를 알게 되어 암살당한다.[10][11][12]

:시애틀 출신으로 스코틀랜드계이다. 검은색 하이넥과 베이지색 재킷을 입은 편안한 차림새를 하고 있다. 자동차광으로 극중에서 3대의 스포츠카를 갈아탄다. 그 중 1대는 「구름 남자」의 장에 등장하는 슈퍼카와 동일하며, 『killer7: OFFICIAL STRATEGY GUIDE』에서 이 차는 밀즈가 뒷거래로 입수한 동일 차종임이 밝혀졌다. 이 차는 밀즈가 죽은 후 가르시안이 물려받았다.[13]

:『Hand in killer7』에서는 소년 시절에 커티스 블랙번의 정보원으로 일했으며, 그 인연으로 단과도 오래전부터 알고 지냈지만, 서로 맞지 않는 사이였다는 것이 기록되어 있다. 『전격 PS2』에 연재되었던 소설판에 당시의 모습이 묘사되어 있다.[14]

; 사만다 시트본(Samantha Sitbon)

: 하이디 앤더슨이 목소리를 연기했다. 아르바이트로 하먼을 간호하는 대학생, 혹은 하먼을 섬기는 메이드이다. 19세로, 극중에서는 이 두 얼굴이 번갈아 사용되며, 어느 쪽이 진실인지 알 수 없도록 묘사된다. 이야기 후반에 수수께끼의 '실종'을 겪지만, 그녀의 생사뿐만 아니라 그 의미는 많은 해석의 여지를 남기고 알 수 없다.[15]

: 주로 하먼이 각성하지 않았을 때는 학생의 모습, 각성 후에는 메이드의 모습으로 나타난다. 대학생으로서의 사만다는 현대적인 패션으로 간호 대상인 하먼을 학대하는 자포자기하고 성질이 고약한 사디스트이다. 반면 메이드로서의 사만다는 수수한 앞치마 드레스를 착용하고 감정을 드러내지 않고 하먼에게 충실하게 섬기는 좋은 부하이다.[16]

: 게임 중에서는 하먼 방에서 세이브를 하기 위한 캐릭터로서 기능한다. 맵 중 하먼 방의 위치에 따라 메이드가 아닌 학생 상태로 나타나지만, 이 경우의 사만다는 게임상 아무런 역할도 하지 못한다.[17]

; 조니 개농(Johnny Gagnon)

: 비둘기 서간의 집필자로 여겨지는 인물이다. 극중에 그 모습은 등장하지 않지만, 비둘기 서간의 문장은 젊고, 스스로를 '초고속 사정'하는 스피드 스타라고 칭하는 익살스러움도 보인다. 의뢰인 '에밀'에게 killer7에 관한 조사 보고를 계속 보내지만, 전혀 지불되지 않는 갤러리에 점차 초조해하며, 점차 의뢰인의 살해를 꾀하게 된다. 그러나 에밀과 스미스 동맹 간의 어떤 특수한 관계 때문에, 그는 '사만다'라고 칭하는 인물에게 살해당한다.[10]

: 극중에서는 비둘기 서간에만 등장하기 때문에, 실제로 존재하는 인물인지 의심스러운 면도 있지만, 『Hand in killer7』의 연표에서, 적어도 살해할 수 있는 존재라는 것이 인정되고 있다.[11]

; 개리 완더러스(Gary Wanderers)

: 사만다가 '실종'된 후, 후임으로 하먼 방에 나타난 늙은 집사이다. 이와자루의 설명에 따르면 이 분야 50년의 성실한 남자이며, 사만다의 상관으로 여겨진다.[12]

: 턱시도코안경을 쓴 노인이다. 언뜻 보기에 상당히 고령으로 보이지만, 등줄기가 꼿꼿한 신사이다.[13]

; 드미트리 나이트메어(Dimitri Nightmare)

: '미소'의 장에서 호텔 유니온 7층에 등장하는 인물이다. 게임 중에는 이름이 등장하지 않고, 시종일관 무언이며, 대략 하는 행동이라고 해봐야 모자를 건네주는 정도밖에 없었기 때문에 전혀 정체불명의 존재였다. 성명은 『Hand in killer7』이 첫 등장. 동서의 인물 소개에서는 '하먼의 후견인'으로 되어 있다.[14]

: 외견상으로는 중년 혹은 초로의 남성이다. 『Hand in killer7』에 게재된 연표에서 드미트리는 하먼이 처음으로 살해한 상대이며, 최초의 다중 인격이라고 기재되어 있다. 동 연표에서는 드미트리는 '세 번째 남자'로 묘사되며, 또한 에밀 파클라이너의 탄생과 동시에 '소멸'하고 있다고 하며, 에밀과 인연이 깊은 관계라는 것도 암시되어 있다.[15]

; 에밀 파클라이너(Emir Parkreiner)

: 네바다 주 출신이다. '하트랜드'라는 이명을 가진 살인귀이다. 범죄의 유전자를 가지고 있다고 여겨지며, 국립 코번 초등학교에서 살인의 영재 교육을 받는다. 호텔 유니온을 중심으로 한 연쇄 살인 사건의 실행범이며, 스미스 동맹과 중요한 관계를 가진다. 게임 중, 실질적으로는 '미소'의 장에만 등장하지만, 그 존재는 초반부터 시사되어 왔다.[16]

3. 2. 잔류사념

사망자의 원념, 정념이 세속에 얽매인 형태이다. 일종의 유령과 같은 존재이다. 게임 중에서는 주로 반투명한 모습으로 등장하며, 스미스 동맹에게 세계관 설명이나 게임 공략의 힌트를 제공하는 경우가 많다.[18]

극중에서 이와자루는 스미스 동맹에게 살해당한 인물이 잔류사념이 된다고 설명하지만, 실제로는 동맹과 무관한 사망자도 잔류사념으로 등장한다.

이 절에서는 게임 시작 시부터 일정한 패턴에 따라 여러 번 나타나는 잔류사념에 대해서만 설명하지만, 작중에서는 이 외에 데폴, 우르메이다, 키바와 클라라, 키스기, 커티스, 핸섬 블랙, 킨, 밀즈가 잔류사념으로 등장한다.

  • '''이와자루'''(Iwazaru): 본명(자칭)은 '''벤첼 딜 보리스 7세 이와자르스코프 (Vincel Dill Boris VII Iwazaruscof)'''이다. 하먼 스미스를 섬기는 잔류사념이다. killer7이 가는 곳마다 나타나 "주인님(마스터) 위험합니다" 등과 같은 존칭과 구어체가 뒤섞인 독특한 말투로 조언을 한다. 항상 마지막에 사용되는 "나는 하먼의 이름으로..."라는 말처럼 하먼 스미스 한 사람에게만 충성을 맹세하며, 다른 인격에게는 경멸하는 마음을 숨기지 않는다. 겉보기에는 차분한 태도와 달리 속물적인 성격을 가지고 있으며, 틈만 나면 외부에 관심을 보이거나 감정적인 언행을 많이 보인다. 이와자루 자신에 따르면 과거에 하먼에게 살해당했고, 그 일에 감사하고 있다고 한다. 붉은 구속복으로 전신을 감싸고, 개그볼을 물고 눈꺼풀을 꿰맨 본격적인 본디지 스타일이다. 항상 허공에서 로프로 매달린 모습으로 나타난다. 포즈도 항상 고정되어 있으며, 오른손은 입을 다물게 하듯이 검지를 입 앞에 대고, 왼손은 상대에게 닿거나 막는 듯이 가슴 앞에 내밀고 있다. 게임 중에서는 주로 튜토리얼이나 수수께끼 풀이의 힌트를 제공하는 캐릭터로, 그 성격상 가장 등장 횟수가 많다.
  • '''트래비스 벨'''(Travis Bell): 제2차 스미스 동맹에서 하먼이 처음으로 살해한 표적이다. 그 이후, 끈질기게 스미스 동맹 앞에 나타나 때로는 도발하고, 때로는 조언을 한다. "솔직히", "사실"이라는 입버릇과, 어미에 "-다베"를 붙이는 격식을 갖추지 않은 말투가 특징이다. 주로 검은 탱크톱 차림으로 편안한 모습으로 나타난다. 눈알이 없는 휑한 안구가 특징이다. 탱크톱 수집가이며, 등장할 때마다 매번 셔츠의 프린트가 바뀐다. 이와자루 다음으로 출현 빈도가 높은 캐릭터로, 이와자루가 게임 공략에 관한 힌트를 많이 제공하는 데 반해, 트래비스는 이야기의 배경 설명을 주로 한다. 도발적이면서도 어딘가 미운 구석이 없는 캐릭터성으로, 이와자루와 함께 게임의 마스코트적인 존재가 되었다.
  • '''키카자루'''(Kikazaru): 이와자루의 "보증인"으로 여겨지는 잔류사념이다. 하먼을 섬기고 있으며, 혼탄이 존재하는 근처에 조용히 나타남으로써 동맹(플레이어)에게 혼탄의 소재를 알리고 있다. 이와자루의 구속복과 비슷한 흰색 의상과 얼굴 전체를 덮는 마스크를 착용하고, 허공에서 손발이 매달린 형태로 나타난다. 극중에서는 말을 하지 않고, 훌쩍 나타났다가 사라지는 종잡을 수 없는 존재.
  • '''오 유니온'''(Yoon-Hyun): 정보상의 잔류사념이다. 정보상으로서는 밀즈의 전임자에 해당하며, 당시 표면적인 직함은 유니온 호텔 그룹 총재였다. 호텔 유니온에서 원인 불명의 죽음을 맞이했지만 그 후 잔류사념이 되어, 수수께끼가 있는 장소에서 스미스 동맹 앞에 나타나 힌트를 제공한다. "좀 복잡하네"와 같은 외국어 억양이 섞인 어눌한 말투가 특징이다. 장식이 없는 루프타이의 소박한 수트 차림으로, 중년의 동양인과 비슷한 풍모이다. 팔에 경극풍의 가면을 안고 있으며, 이것을 쏘면 가면을 얼굴에 쓰고 가면은 동맹으로부터 진한 혈액을 빨아들여, "'''정명의 가면'''"이 된다. 정명의 가면은 일반적인 오 유니온과는 다른 사람처럼 행동하며, 오만한 태도로 동맹을 "패배자"라고 욕하지만, 더욱 직접적인 힌트를 제공한다. 정명의 가면의 말은 오 유니온과 달리 유창하며, 넌센스적인 말장난을 즐겨한다.
  • '''케스 블러디선데이'''(Kess Bloodysunday): 『Hand in killer7』에서는 스펠링이 '''Kess Bloody Sunday'''이다. 성씨(뜻은 피의 일요일 사건 항목 참조)처럼 휴일에 사망한, 아직 어린 소년의 잔류사념이다. 천재적인 "살인 습성"을 가지고 있으며, 어릴 때부터 이미 정밀 폭탄을 만들 수 있을 정도의 지능을 가지고 있었다. 무자각적으로 적지 않게 살인을 저질렀으며, 위험 인자로서 의뢰를 받은 killer7에게 살해당했다. 본인은 자신의 죽음을 잘 이해하지 못하고 있으며, 더불어 자주 꾸는 악몽과 현실을 혼동하고 있어 그의 말은 종종 지리멸렬하다. 그 악몽은 예언적인 성질을 가지는지, killer7이 다음에 싸울 보스 적의 특징을 묘사하고 있어, 플레이어에게 적 공략의 힌트가 된다. 핏자국이 묻은 셔츠와 반바지, 항상 공포에 질린 표정으로 커다랗게 뜬 흰 눈이 특징이다. 『Hand in killer7』 연표에 따르면 스페인 출신으로 알려져 있다. 게임상에서는 보스 공략의 중요한 힌트를 제공하는 존재로, 그 성질상 유일하게 메시지 스킵이 금지된 캐릭터이다. 『컴플리트 가이드』에서는 케스 본인으로부터 독자에게 보내는 사과의 말이 적혀 있다.
  • '''수지 섬너'''(Susie Sumner): 소녀의 잔류사념이다. 다른 잔류사념과 달리, 목만 있는 불투명한 모습으로 나타난다. 생전에 히키코모리 경향이 있어, 건조기나 상자 안 등, 극단적으로 좁고 어두운 장소를 선호하며 나타난다. 발음되지 않지만 "안녕 스미스 씨(´-`)ノ"와 같이 이모티콘을 섞어 말하며, 주로 자신의 과거의 추억에 대해 이야기한다. 그 내용은 사회성이 결여된 폭력적인 것이며, 이야기 전개가 갑작스럽고 감정의 기복이 심하다. 생전, 가족을 포함한 근친에게 폭력을 휘둘러 살상하고, 정부의 감찰하에 유이 병동에 보호되었지만, 그곳에서도 여러 번 담당자를 살해했다. 최종적으로 의뢰를 받은 스미스 동맹에게 살해당했다. 출현 시, 항상 반지를 입에 물고 나타난다. 수지는 반지를 스미스 동맹의 "분실물"로 여기며, 이야기 도중에 동맹에게 반환한다.
  • '''미자루'''(Mizaru): 이와자루의 이혼한 전 부인으로 여겨지는 잔류사념이다. 카에데를 섬기고 있으며, 카에데의 피에 의해 불러내어져 결계를 가리킴으로써 파괴를 돕는다. 본디지 슈트를 입은 여성의 모습으로, 항상 눈을 손으로 가리고 있다. 『컴플리트 가이드』에서의 코바야시 프로듀서의 발언에 따르면, 미자루와 이와자루는 애증 관계이며, 두 사람은 성적인 불일치로 인해 이혼했다고 한다.
  • '''컬트 멤버'''(Cult Member): "구름 남자"의 장에 등장하는, 우르메이다의 열광적인 신도의 잔류사념이다. 우르메이다를 "신"이라고 칭하며, 동맹에게 우르메이다를 만날 수 있는 힌트를 제공한다. 리젠트 헤어에 핑크색 점프 수트라는 기발한 차림새이다. "구름 남자"의 장에서는 이와자루가 우르메이다의 아프로 헤어를 생리적으로 받아들일 수 없어 등장을 거부하기 때문에, 그 대역으로 등장한다.

3. 3. 적대자

다음은 게임에 등장하는 주요 적대자들에 대한 설명이다.

; 쿤 란 (Kun Lan)

: 국가 전복을 꾀하는 테러리스트이며, "웃는 얼굴"의 창시자이다. 각국 요인과 연줄을 가지고 있으며, "동쪽의 대국"의 비공식적인 지도자로 여겨진다. 하먼에게는 숙적이자 체스를 함께 즐기는 친구이며, 하먼의 과거에 기생하는 "이웃"이기도 하다.

: 오른손에 "신의 손"의 힘을 가지고 있으며, 이 손으로 만진 인간을 "웃는 얼굴"로 바꿀 수 있다. 하먼과 대립하는 초월적인 존재로, 순간이동이나 대전차 라이플탄을 맨손으로 잡는 초인적인 능력을 보여준다.

: 중국인티베트인의 혼혈이며, 중국 티베트 자치구 출신이다. 녹색 프록 코트와 셔츠를 깃을 세워 입는 멋쟁이로, 창백한 피부색과 새빨간 눈이 특징이다.

: 'Hand in killer7'에 따르면, 쿤 란은 마라 파피나의 화신으로 여겨진다. 환생하여 라사 대의원의 아들로 태어났지만, 이미 성인이었으며 3세에 비밀 결사의 지도자가 되었다. 미국 유학 후 티베트 국적을 잃고 세계 각국을 방랑했으며, 일본에서 택시 운전수를 하기도 했다.[21]

; 천사 (Angel)

: 다목적 시설 셀틱을 근거지로 하는 "웃는 얼굴"의 수장(보스)이다. 쿤 란의 꼭두각시로, 하먼을 도발한다.

: 미소녀의 얼굴에 검은 원피스 드레스를 입고 등에 천사의 날개를 가진, 오타쿠 문화에서 흔히 보이는 전형적인 천사의 모습을 하고 있다. 얼굴은 모에 그림풍으로 디자인되었으며, 이는 쿤 란이 하먼을 조롱하기 위한 장난이라고 한다.

: 등의 날개를 쏘면 피눈물을 흘리며 흉하게 미소짓는 표정으로 변한다. 날개 뿌리에는 쿤 란의 얼굴이 떠오르며, 이 종양이 약점이다.

; 장 드폴 (Jean DePaul)

: 국제 윤리 기관이 파견한 국제 A급 첩보원. 23세. 줄리아 키스기의 말살을 위해 요정 후쿠시마의 견습 요리사로 위장 잠입한다. 후쿠시마 암살을 막지 못했지만, 혼란 속에서 후쿠시마가 가진 야쿠모를 탈취하는 데 성공한다. 이후, 일합 회담을 저지하기 위해 카도 빌딩으로 향하지만, 마스크 드 스미스에게 저지당해 자결한다.

: 소년 시절 마스크 드 스미스(프로레슬러 당시)의 이었지만, 프로레슬링의 쇼적인 측면에 의문을 품고 프로레슬링 비판파로 전향했다. 잔류 사념이 된 그는 마스크 드 스미스에게 패배함으로써 다시 프로레슬링에 대한 사랑을 되찾았다고 한다.

: 단정한 외모의 청년으로, 처음에는 요리사 복장, 나중에는 전투복 차림으로 나타난다. 무기는 권총 2정이다.

; 줄리아 키스기 (Julia Kisugi)

: 자민회에 고용된 암살자. 22세. 토오루 후쿠시마 암살을 위해 비서로 잠입하여, 하먼과의 회담 중 후쿠시마를 총살한다. 불타는 요정에서 탈출 중 killer7과 결투를 벌여 패배하고, 펜던트에 숨겨둔 소형 폭탄으로 자결한다. 암살자의 인생에 지쳐 있었고, 잔류 사념이 된 키스기는 패배를 오히려 기뻐한다.

: 안경을 쓰고 검은 머리카락을 뒤로 묶고, 비즈니스용 여성 수트를 입은 간소한 패션이다. 무기는 경량 커스텀한 45구경 권총 2정이다.

; 히로야스 쿠라하시 (Hiroyasu Kurahashi)와 신야 아키바 (Shinya Akiba)

: 각각 통칭 클라라, 키바. 국련회의 중진으로, 전후 일본의 부흥을 담당한 노련한 인물들이다. "낙일" 후편에서 마츠켄의 책임을 추궁하다가 머리를 총에 맞지만, 쿤 란의 손에 의해 비인간화되어 죽지 않았다. 쿤 란에 의해 각성한 마츠켄에게 차대를 맡기고, 미국의 첨병인 killer7과 대결하지만 역습을 당한다.

: 클라라는 수트 차림의 건장한 남성, 키바는 대머리 노인과 같은 용모이다. 머리가 반쯤 날아가 피투성이의 처절한 모습 그대로 행동한다.

: 보스 캐릭터로 2명 세트로 등장하며, 기침과 함께 에서 뇌수를 뿜어내 플레이어를 공격한다. 클라라의 넥타이에 피격 판정이 있으며, 넥타이를 쏘면 키바가 넥타이를 고치는 동안 키바의 뇌에 있는 핵(코어)을 공격할 수 있다. 키바가 쓰러진 후에는 클라라가 가끔 탄식하며 핵을 드러내는데, 이때 공격하면 클라라도 쓰러진다.[25]

; 안드레이 울메이다 (Andrei Ulmeyda)

: 거대 기업 "퍼스트 라이프" 회장 겸 CEO. 27세. 원래는 시원찮은 우체국 직원이었지만, "야쿠모 당시 내각 정책론"의 일부를 입수하여 퍼스트 라이프를 창설하고, 울메이다 인터시티의 카리스마적인 존재가 되었다. 죽음의 리스크를 체감해야 삶의 실감을 얻는다는 죽음관을 가진 인물로, 여러 병원체에 감염되고 치유되는 위험을 무릅써 왔다. 잠재적인 "웃는 얼굴"이 된 그는 이것의 극복이 불가능하다는 것을 알고, killer7에게 자신의 수색을 요구하고, 자신을 "웃는 얼굴"로 만들었을 때 죽여달라고 부탁한다.

: 아칸소 주 출신, 텍사스 주 거주. 대담한 아프로 헤어에 "TEXAS BRONCO"라고 프린트된 T셔츠를 입은 전시대적인 패션이다. "웃는 얼굴"이 된 울메이다는 몸에서 무수한 촉수가 뻗어 나오고, 머리에서 아프로 헤어가 분리되어 공중에 떠 있으며, 붉은 핵(코어)이 유일한 약점이 된다.

; 커티스 블랙번 (Curtis Blackburn)

: 살인청부업자. 59세. 과거 "시애틀 자위단"에 소속되어, 댄 스미스에게 살인을 가르쳤으며, 댄을 죽인 남자이기도 하다. 시애틀 자위단에서 탈퇴한 후, 미국 관공청에 잠복하여 고아의 인신매매나 장기 매매로 사복을 채웠다. 소아성애자로, 고아 소녀들을 죽여 박제한 다음 자신의 방 벽에 늘어놓는 기이한 행위를 했다.

: "해후" 초반, 인신매매 루트를 독점한 페드로에 대한 보복으로 이민국을 습격하여 학살을 벌이고, 정부의 불쾌감을 사 killer7의 암살 대상이 된다. 페드로에게 제재를 가한 후, 사저에서 댄 스미스와 대결하여 패배하고, 박제가 되었다.

: 시애틀 출신, 잉글랜드계. 백발에 턱수염의 댄디한 남자이지만, 흰색 바탕에 파란색 악센트가 화려한 점프 수트를 착용한다. 무기는 자동 권총 2정(이민국 습격 시에는 1정)이며, 총신에 새겨진 금색 인그레이브가 특징이다.

; 아야메 블랙번 (Ayame Blackburn)

: 커티스 블랙번의 양녀이며, 커티스가 키워낸 암살자. 16세. 커티스를 지키기 위해 killer7 앞에 2번 가로막는다.

: 커티스의 취미로, 일본 여자 고등학생의 제복과 같은 블레이저 스타일의 코스프레에, 모에 그림풍의 얼굴이 그려진 마스크를 쓰고 서브머신건을 든 기묘한 차림새이다. 등장 시에는 미소녀 전사물 애니메이션스러운 폼을 잡고, 일본어 보이스로 대사를 한다.

: 무기는 서브머신건. "해후" 전후편에 나타나, 고속 이동과 서브머신건 난사로 플레이어를 교란한다. 어둠 속에서는 공격을 받지 않는 특성을 가지고 있다.

; 핸섬맨 (Handsomeman)

: "익명 처형 전대“핸섬맨”(the Punishing Rangers the HANDSOMEMAN)". 총원 9명. 대형 광고 대리점 일렉트로&라인사의 광고 전략 하에, 코믹스의 전개가 현실에서 일어나는 미디어 믹스 전개가 이루어지고 있었다. 코믹스판의 아티스트(작가)는 트레버 펄 하버. 극중에서 밀즈가, 핸섬맨은 미국 군부가 개발한 대 "웃는 얼굴" 병기라는 소문을 이야기하지만, 사실 관계는 불명이다.

: 코믹스에서 예고한 대로 민산당 간부 스티브 샌더슨을 살해하고, 일렉트로&라인사의 지시로 트레버를 말살하지만, 동시에 killer7과 조우한다. 핸섬 블랙이 살해되지만, 그 후 코믹스의 예고대로 killer7과 대결, 브로드웨이에서 과사합(하타시아이)을 벌인다.

: 아메리칸 코믹스로서는 이색적인, 일본의 전대 히어로풍의 색깔이 다른 코스튬에 전신을 감싸고 있다. 마스크는 뺨과 입이 노출되어 있는 디자인으로 되어 있지만 극중 말을 하는 동안에도 이 입이 움직이지 않는다. 컬러링 이외의 최대의 개성은 마스크의 디자인으로, 눈가의 바이저의 분할 수가 각자 다르다.

: 바이저에서 광선을 발사하는 "핸섬 윙크""핸섬 빔"을 특기로 하지만, 과사합에서는 상대의 무기와 같은 타입의 무기를 사용한다.

: 과사합은 게임상의 보스전처럼 연출되지만, 실제로는 미리 승패가 정해진 강제 이벤트이다.

; 그레그 나이트메어 (Greg Nightmare)

: 미국 문부성 장관. 미국의 선거 시스템에 얽힌 음모에 가담하고 있었지만, 마츠켄에 의해 코번 초등학교의 체육관 스테이지에서 목을 매달아 죽임을 당한다. 사후 "웃는 얼굴"로 각성하여, 블랙 헤븐 스마일을 만들어 killer7을 절명 직전까지 몰아넣는다.

: 무기는 황금 총(골드 카술). 극단적으로 비만한 체형에 수트 차림이다. 보스전에서는 목을 매단 채로 황금 총으로 플레이어 캐릭터를 노린다. 나이트메어의 몸이 심하게 좌우로 흔들리도록 총격하면, 원심력으로 바지가 벗겨진다. 노출된 다리 부분은 "웃는 얼굴"의 체표처럼 적자색으로 변질되어 있으며, 사타구니에는 붉은 핵(코어)이 약점으로서 존재한다. 핵을 파괴하면 하반신이 사산하고, 그 상처에서 블랙 헤븐 스마일이 7체 발생한다.

참조

[1] Youtube Killer7 - Announcement Trailer (Steam) https://www.youtube.[...] 2018-05-28
[2] 서적 Ez Cheats Multiformat Video Game Cheats, Tips and Secrets for Ps3, Xbox 360, Wii, Ds, Psp, Ps2, Xbox and Playstation 3rd Edition M-Y Books Ltd 2011-03-31
[3] 웹사이트 Press Releases http://www.capcom.co[...] 2005-12-24
[4] 웹사이트 Super Replay – Killer7 Bonus Episode With Suda51 https://www.youtube.[...] 2018-06-02
[5] 웹사이트 10 reasons why Killer 7 will melt your brain https://www.gamesrad[...] 2007-03-28
[6] 웹사이트 Killer7 - #94 http://www.ign.com/t[...]
[7] 웹사이트 Travis Strikes Again gets a Killer7 themed update https://www.destruct[...] 2019-01-25
[8] 웹사이트 Official バタフライ Social Media Post https://www.instagra[...] Butterfly Corporation 2022-03-18
[9] 웹사이트 Masafumi Takada: Grasshopper's Musical Craftsman https://www.gamasutr[...] 2008-06-27
[10] 웹사이트 Interview: Suda 51 On No More Heroes http://uk.ign.com/ar[...] 2007-02-16
[11] 웹사이트 Suda 51: Killer7 sequel will 'probably never happen' https://www.destruct[...] 2010-05-03
[12] 웹사이트 Interview {{!}} Suda51 Talks No More Heroes: Desperate Struggle (Wii) http://www.cubed3.co[...]
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