프롬소프트웨어
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1. 개요
프롬소프트웨어는 1986년 설립된 일본의 비디오 게임 개발사이다. 비즈니스 소프트웨어 개발로 시작하여, 1994년 플레이스테이션용 게임 제작을 시작으로 킹스 필드, 아머드 코어, 소울 시리즈(데몬즈 소울, 다크 소울), 블러드본, 세키로: 섀도우 다이 트와이스, 엘든 링 등 다양한 장르의 게임을 출시했다. 2010년대 이후 다크 소울 시리즈의 성공으로 소울라이크라는 장르를 개척하며 세계적인 명성을 얻었다. 현재는 KADOKAWA의 자회사이며, 2024년과 2025년에 엘든 링의 확장팩을 출시할 예정이다.
더 읽어볼만한 페이지
- 1986년 설립된 비디오 게임 기업 - 아틀러스
아틀러스는 1986년에 설립된 일본의 비디오 게임 개발 회사이며, 다양한 플랫폼을 통해 《여신전생》, 《호혈사일족》 등 여러 게임 시리즈를 출시했다. - 1986년 설립된 비디오 게임 기업 - 유비소프트
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크래프톤은 배틀그라운드 시리즈의 성공을 기반으로 성장한 대한민국의 비디오 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이자 지주회사로, 여러 자회사를 통해 다양한 게임을 개발 및 서비스하며 글로벌 시장에서 영향력을 확대하고 있다.
| 프롬소프트웨어 - [회사]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 본명 | 株式会社フロム・ソフトウェア (가부시키가이샤 후로무 소후토우에아) |
| 영문명 | FromSoftware, Inc. |
| 종류 | 자회사 (주식회사) |
| 설립일 | 1986년 11월 1일 |
| 창립자 | 진 나오토시 |
| 본사 소재지 | 일본 도쿄도 신주쿠구 |
| 주요 인물 | 미야자키 히데타카(대표 이사 겸 사장) |
| 산업 | 비디오 게임 |
| 직원 수 | 423명 (2024년 6월) |
| 웹사이트 | FromSoftware |
| 재무 정보 (2024년 3월) | |
| 자본금 | 184억 6827만 5000엔 |
| 매출액 | 155억 982만 6000엔 |
| 영업 이익 | 65억 6689만 7000엔 |
| 경상 이익 | 66억 3811만 5000엔 |
| 순이익 | 39억 8467만 1000엔 |
| 총 자산 | 628억 1014만 4000엔 |
| 주주 구성 | |
| 주요 주주 | KADOKAWA 69.66% Sixjoy Hong Kong Limited 16.25% 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 14.09% |
| 관련 인물 | 진 나오토시(상담역, 전 사장) |
| 주요 제품 | |
| 게임 | 킹스 필드 아머드 코어 데몬즈 소울 다크 소울 블러드본 세키로 엘든 링 |
2. 역사
1986년 11월, 진 나오토시가 코볼 메뉴얼에서 'From'이라는 글자를 보고 영감을 받아 프롬소프트웨어를 창업했다. 초기에는 대형 컴퓨터 운용을 위한 비즈니스 소프트웨어를 개발했으며, 돼지 사료 관리와 같은 농업 관련 소프트웨어도 개발했다.[39] 게임 업계에서는 드물게 정장을 입고 작업하는 직원들을 볼 수 있는데, 이는 소프트웨어 회사로 시작했기 때문이다.
1990년대 초반, PC용 3D 게임 소프트웨어 개발을 시도했지만 미완성으로 끝났다. 1994년 플레이스테이션용 게임 소프트웨어 제작을 시작, 12월에 3D 실시간 RPG 킹스 필드를 발매하며 데뷔했다.[31] 이후 다양한 비디오 게임기용 소프트웨어를 발매했다.
아머드 코어 시리즈는 국내에서도 많은 인기를 얻었으며, 일부 작품은 YBM시사를 통해 플레이스테이션 2용으로, 인트라링스를 통해 PC용 다크 소울이 한글화되어 출시되었다. 아머드 코어는 고토부키야에서 프라모델로 제작 판매될 정도로 인기가 높았으며, 마크로스 시리즈의 메카닉 디자이너 카와모리 쇼지와 야나세 타카유키가 참여하여 더욱 유명해졌다.
2014년 4월, KADOKAWA가 프롬소프트웨어 주식을 취득하여 자회사로 편입했다.[32] 프롬소프트웨어는 게임 내에서 스토리나 설정을 자세히 설명하지 않는 경향이 있는데, 이를 분석하고 고찰하는 열성적인 팬들을 "프롬뇌"라고 부르기도 한다.[30][33][34]
| 연도 | 내용 |
|---|---|
| 1999년 | 드림캐스트 게임 소프트웨어 개발 참여 |
| 2002년 | 닌텐도 게임큐브, Xbox 게임 소프트웨어 개발 참여 |
| 2004년 | 휴대 전화용 게임 소프트웨어 개발, 플레이스테이션 포터블 게임 소프트웨어 개발 참여 |
| 2006년 | Xbox 360, 플레이스테이션 3, 닌텐도 DS 게임 소프트웨어 개발 참여, 제3자 할당 증자 실시 |
| 2007년 | 트랜스코스모스, 산업경제신문사와 합병 회사 「주식회사 코코아(Co-Core Inc.)」 설립 |
| 2008년 | Wii 게임 소프트웨어 개발 참여 |
| 2010년 | 트랜스코스모스의 연결 자회사 |
| 2011년 | 공식 사운드 레이블 「FROMSOUND RECORDS」 제1탄 발매 |
| 2015년 | 후쿠오카 스튜디오 개설 |
| 2017년 | 야스다 요시미 대표 이사회장 퇴임[35] |
| 2019년 | KADOKAWA (2대, 구 카도카와 주식회사) 자회사 |
| 2022년 | 텐센트 자회사 Sixjoy Hong Kong Limited 및 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 대상 제3자 할당 증자 실시, 36399.55억엔 자금 조달[36][37] |
| 2023년 | 본사를 신주쿠 프론트 타워로 이전[38] |
2. 1. 설립 초기 (1986년 ~ 1990년대)
1986년 11월, 나오토시 진이 도쿄에서 사업 응용 프로그램 개발 회사로 프롬소프트웨어를 설립했다.[1] 회사의 이름은 진 나오토시가 코볼 메뉴얼을 보던 중 'From'이라는 글자가 눈에 띄어 정해졌다.[39] 처음에는 범용 컴퓨터 운용을 위한 비즈니스 소프트웨어를 개발하는 업체였으며, 돼지 사료 관리와 같은 농업 관련 소프트웨어도 개발했다.[30] 소프트웨어 회사로 시작했기 때문에, 게임 업계에서는 드물게 지금도 정장을 입고 작업하는 직원들을 볼 수 있다.게임 사업 진출을 목표로 개발과 연구를 실시했다. 1990년대 초반에 PC용 3D 게임 소프트웨어를 제작했지만 미완성으로 끝났다. 그 경험과 성과를 바탕으로 1994년 플레이스테이션용 게임 소프트웨어 제작을 시도했고, 같은 해 12월 데뷔작인 3D 실시간 RPG 킹스 필드를 발매했다.[31] 이후 다방면의 비디오 게임기용 소프트웨어를 발매했다. 1996년에는 ''킹스 필드 II''가 북미와 유럽에서 출시되었고,[2] 1997년에는 회사의 대표작인 메카 전투 게임 시리즈 아머드 코어의 첫 번째 작품을 출시했다.[3]
국내에서는 YBM시사에서 플레이스테이션 2용 아머드 코어 시리즈 일부를 한글화하여 유통했으며, PC용으로는 인트라링스에서 다크 소울을 한글화하여 출시했다. 아머드 코어는 메카닉 디자인으로 유명한 카와모리 쇼지와 야나세 타카유키가 참여하여 더욱 유명해졌다.
2. 2. 2000년대
2000년 플레이스테이션 2가 출시되면서 프롬소프트웨어는 롤플레잉 게임 ''이터널 링''과 ''에버그레이스''를 발매했다.[3] 2003년에는 액션과 어드벤처 요소를 결합한 잠입 게임인 ''텐츄: 분노의 천''을 발매했다.[4] 2004년 프롬소프트웨어는 처음 두 게임을 제외한 해당 시리즈의 권리를 액티비전으로부터 인수했다.[5][6] 또한 게임큐브용 ''로스트 킹덤'' 시리즈 외에도 ''킹스 필드 IV''와 ''섀도 타워 어비스''를 발매했다.[3]이 시기에 회사는 ''무라쿠모: 레니게이드 메크 퍼슈트'', ''오토기: 영원의 이야기'', ''오토기 2: 맹렬한 기사'', ''메탈 울프 카오스'', ''크롬하운즈''와 같은 몇몇 Xbox 전용 게임을 제작했다. 2005년에는 ''Another Century's Episode''라는 이름으로 다양한 애니메이션 작품을 기반으로 한 라이선스 게임 시리즈를 제작하기 시작했다.[3] 같은 해, 회사는 플레이스테이션 포터블용 게임 제작 키트인 ''어드벤처 플레이어''를 통해 학생들이 게임 개발을 경험할 수 있도록 하는 비디오 게임 업계 최초의 인턴십을 개최했다.[4] 2008년 5월, 프롬소프트웨어는 주식 분할을 실시했다.[4]
2. 3. 2010년대 ~ 현재
프롬소프트웨어는 2010년대에 2009년 《Demon's Souls》와 2011년 《Dark Souls》의 출시로 획기적인 성공을 거두었다.[4] 《Dark Souls》는 성공적인 3부작의 첫 번째 작품으로, 소울라이크 게임으로 알려진 액션 롤플레잉 게임의 하위 장르를 창출했다.[7] 이 하위 장르에는 《Dark Souls II》(2014년),[8] 《Bloodborne》(2015년),[9][10] 《Dark Souls III》(2016년),[11] 《Sekiro: Shadows Die Twice》(2019년),[12][13] 그리고 《Elden Ring》(2022년)이 포함된다.[14][15][16] 이 게임들은 모두 여러 상을 받았으며 종종 역대 최고의 비디오 게임으로 꼽힌다.[17][18][19][20]2014년 4월, KADOKAWA는 이전 주주인 트랜스코스모스(Transcosmos)로부터 프롬소프트웨어를 인수할 의사를 발표했다.[21] 《소울》 시리즈의 제작자인 미야자키 히데타카는 다음 달에 회장으로 승진했으며, 이후 대표 이사라는 직함을 받았다.[22] 2016년 1월, 프롬소프트웨어는 게임용 컴퓨터 생성 이미지(CGI) 에셋 제작에 중점을 둔 후쿠오카에 스튜디오를 설립했다.[23][24]
2022년 8월, 텐센트의 자회사인 Sixjoy Hong Kong과 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 각각 프롬소프트웨어의 16.25%와 14.09%의 지분을 인수하여, KADOKAWA에 69.66%의 지분이 남게 되었다.[25] 2022년 11월 GamesIndustry.biz의 보고서에 따르면 프롬소프트웨어는 직원들에게 표준 이하의 임금을 지급하고 있었다.[26] 2024년 6월 기준으로 423명의 직원을 고용하고 있었다.[27] 2024년 10월, 개발사는 직원들의 급여를 약 12% 인상한다고 발표했다.[28]
3. 주요 작품
프롬소프트웨어는 다양한 장르의 게임을 개발해왔다. 국내에서는 YBM시사가 아머드 코어 시리즈 일부를 한글화하여 유통했고, 인트라링스에서 다크 소울을 한글화 출시했다.
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 해외 배급사 |
|---|---|---|---|
| 1994 | 킹스 필드 | 플레이스테이션 | #redirect |
| 1995 | 킹스 필드 II | 플레이스테이션 | |
| 1996 | 킹스 필드 III | 플레이스테이션 | ASCII 엔터테인먼트 |
| 1997 | 아머드 코어 | 플레이스테이션 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 아머드 코어: 프로젝트 판타즈마 | 플레이스테이션 | ASCII 엔터테인먼트 | |
| 1998 | 섀도 타워 | 플레이스테이션 | 아게텍 |
| 에코 나이트 | 플레이스테이션 | 아게텍 | |
| 1999 | 아머드 코어: 마스터 오브 아레나 | 플레이스테이션 | 아게텍 |
| 스프리건: 루나 버스 | 플레이스테이션 | #redirect | |
| 프레임 그리드 | 드림캐스트 | #redirect | |
| 에코 나이트 2: 로드 오브 나이트메어 | 플레이스테이션 | #redirect | |
| 2000 | 이터널 링 | 플레이스테이션 2 | |
| 에버그레이스 | 플레이스테이션 2 | ||
| 아머드 코어 2 | 플레이스테이션 2 | ||
| 쿠키&크림의 모험 | 플레이스테이션 2 | ||
| 2001 | 아머드 코어 2: 어나더 에이지 | 플레이스테이션 2 | |
| 포에버 킹덤 | 플레이스테이션 2 | 아게텍 | |
| 킹스 필드 IV | 플레이스테이션 2 | ||
| 2002 | 아머드 코어 3 | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블 | |
| 로스트 킹덤 | 게임큐브 | 액티비전 | |
| 무라쿠모: 레니게이드 메크 퍼슈트 | Xbox | 유비소프트 | |
| 오토기: 앤션트 미쏠로지 | Xbox | 세가 | |
| 2003 | 사일런트 라인: 아머드 코어 | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블 | 아게텍 |
| 천 랜드 | Xbox | #redirect | |
| 로스트 킹덤 II | 게임큐브 | 액티비전 | |
| 섀도 타워 어비스 | 플레이스테이션 2 | #redirect | |
| 오토기 2: 이모탈 워리어스 | Xbox | 세가 | |
| 2004 | 에코 나이트: 비욘드 | 플레이스테이션 2 | |
| 아머드 코어: 넥서스 | 플레이스테이션 2 | 아게텍 | |
| 구온 | 플레이스테이션 2 | ||
| 아머드 코어: 나인 브레이커 | 플레이스테이션 2 | ||
| 아머드 코어: 포뮬러 프론트 | 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 2 | ||
| 메탈 울프 카오스 | Xbox, 플레이스테이션 4, 윈도우, Xbox One | 데볼버 디지털 | |
| 2005 | 요시츠네 영웅전 | 플레이스테이션 2 | #redirect |
| 어나더 센추리 에피소드 | 플레이스테이션 2 | 반프레스토 | |
| 아머드 코어: 라스트 레이븐 | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블 | ||
| 2006 | 인챈티드 암즈 | Xbox 360, 플레이스테이션 3 | 유비소프트 |
| 어나더 센추리 에피소드 2 | 플레이스테이션 2 | 반프레스토 | |
| 크롬하운즈 | Xbox 360 | 세가 | |
| 킹스 필드: 어디셔널 I | 플레이스테이션 포터블 | #redirect | |
| 킹스 필드: 어디셔널 II | 플레이스테이션 포터블 | #redirect | |
| 아머드 코어 4 | 플레이스테이션 3, Xbox 360 | ||
| 2007 | 난푸레 VOW | 닌텐도 DS | #redirect |
| 이라로지 VOW | 닌텐도 DS | #redirect | |
| 어나더 센추리 에피소드 3: 더 파이널 | 플레이스테이션 2 | 반프레스토 | |
| 2008 | 아머드 코어: 포 앤서 | 플레이스테이션 3, Xbox 360 | 유비소프트 |
| 섀도 어썰트: 텐추 | Xbox 360 | #redirect | |
| 2009 | 이누가미케노 이치조쿠 | 닌텐도 DS | #redirect |
| 닌자 블레이드 | Xbox 360, 윈도우 | 마이크로소프트 게임 스튜디오 | |
| 데몬즈 소울 | 플레이스테이션 3 | ||
| 야츠 하카무라 | 닌텐도 DS | #redirect | |
| 2010 | 어나더 센추리 에피소드: R | 플레이스테이션 3 | 반프레스토 |
| 몬스터 헌터 다이어리: 포카포카 아이루 마을 | 플레이스테이션 포터블 | 캡콤 | |
| 2011 | 어나더 센추리 에피소드 포터블 | 플레이스테이션 포터블 | 반다이 남코 게임스 |
| 다크 소울 | 플레이스테이션 3, Xbox 360, 윈도우 | 반다이 남코 게임스 | |
| 2012 | 아머드 코어 V | 플레이스테이션 3, Xbox 360 | 반다이 남코 게임스 |
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| 2013 | 아머드 코어: 버딕트 데이 | 플레이스테이션 3, Xbox 360 | 반다이 남코 게임스 |
| 2014 | 다크 소울 II | 플레이스테이션 3, Xbox 360, 윈도우 | 반다이 남코 게임스 |
| 2015 | 다크 소울 II: 스콜라 오브 더 퍼스트 신 | 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 윈도우, Xbox 360, Xbox One | 반다이 남코 게임스 |
| 블러드본 | 플레이스테이션 4 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 | |
| 몬스터 헌터 다이어리: 포카포카 아이루 마을 DX | 닌텐도 3DS | 캡콤 | |
| 2016 | 다크 소울 III | 플레이스테이션 4, Xbox One, 윈도우 | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
| 2018 | 데라시네 | 플레이스테이션 4 (플레이스테이션 VR) | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
| 2019 | 세키로: 섀도우 다이 트와이스 | 플레이스테이션 4, 윈도우, Xbox One, 스타디아 | 액티비전 |
| 2022 | 엘든 링 | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, Xbox One, Xbox Series X/S | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
| 2023 | 아머드 코어 VI: 파이어스 오브 루비콘 | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, Xbox One, Xbox Series X/S | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
| 2024 | 엘든 링 섀도우 오브 더 에르트리 | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, Xbox One, Xbox Series X/S | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
| 2025 | 엘든 링 나이트레인 | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, Xbox One, Xbox Series X/S | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
3. 1. 킹스 필드 시리즈
프롬소프트웨어는 1994년 플레이스테이션용 첫 게임인 ''킹스 필드''를 출시했다.[1] 일본 내 상업적 성공에도 불구하고, 이 게임은 다른 지역에서는 출시되지 않았지만, 1995년작 ''킹스 필드 II''는 1996년 북미와 유럽에서 모두 출시되었다.[2] 1996년 ''킹스 필드 III''를 출시 한 후, 2001년에는 ''킹스 필드 IV''를 발매했다.| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 해외 배급사 |
|---|---|---|---|
| 1994 | 킹스 필드 | 플레이스테이션 | |
| 1995 | 킹스 필드 II | 플레이스테이션 | |
| 1996 | 킹스 필드 III | 플레이스테이션 | ASCII 엔터테인먼트 |
| 2001 | 킹스 필드 IV | 플레이스테이션 2 | |
| 2006 | 킹스 필드: 어디셔널 I | 플레이스테이션 포터블 | |
| 2006 | 킹스 필드: 어디셔널 II |
3. 2. 아머드 코어 시리즈
1997년 첫 작품이 출시된 아머드 코어 시리즈는 프롬소프트웨어의 대표작이다.[3] YBM시사에서 플레이스테이션 2용 소프트웨어로 수입 발매된 아머드 코어 시리즈 일부는 한글화되어 유통되었다.메카닉 디자인은 마크로스 시리즈의 메카닉 디자인을 담당한 카와모리 쇼지와 야나세 타카유키가 참여하여 팬들에게 더욱 유명해졌다. 고토부키야에서는 프라모델을 제작 판매하고 있다.
아래는 아머드 코어 시리즈의 발매 목록이다.
| 발매일(일본) | 타이틀 | 플랫폼 |
|---|---|---|
| 1997년 7월 10일 | 아머드 코어 | PlayStation |
| 1997년 12월 4일 | 아머드 코어 프로젝트 팬타즈마 | |
| 1999년 2월 4일 | 아머드 코어 마스터 오브 아레나 | |
| 2000년 8월 3일 | 아머드 코어 2 | 플레이스테이션 2 |
| 2001년 4월 12일 | 아머드 코어 2 Another Age | |
| 2002년 4월 4일 | 아머드 코어 3 | |
| 2003년 1월 23일 | 아머드 코어 3 사일런트 라인 | |
| 2004년 3월 18일 | 아머드 코어 넥서스 | 플레이스테이션 2 |
| 2004년 10월 28일 | 아머드 코어 나인 브레이커 | 플레이스테이션 2 |
| 2004년 12월 12일 | 아머드 코어 포뮬러 프론트 | 플레이스테이션 포터블 |
| 2005년 3월 3일 | 아머드 코어 포뮬러 프론트 | 플레이스테이션 2 |
| 2005년 8월 4일 | 아머드 코어 라스트 레이븐 | 플레이스테이션 2 |
| 2006년 12월 22일 | 아머드 코어 4 | 플레이스테이션 3, 엑스박스 360 |
| 2008년 3월 19일 | 아머드 코어 포 앤서 | 플레이스테이션 3, 엑스박스 360 |
| 2012년 1월 26일 | 아머드 코어 V | 플레이스테이션 3, 엑스박스 360 |
| 2013년 9월 26일 | ARMORED CORE VERDICT DAY | 플레이스테이션 3, 엑스박스 360 |
| 2023년 8월 25일 | ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, Windows |
3. 3. 소울 시리즈 (데몬즈 소울, 다크 소울 시리즈)
프롬소프트웨어는 2010년대에 획기적인 성공을 거두었다.[4] 이는 2009년 《데몬즈 소울》과 2011년 《다크 소울》의 출시로 촉진되었으며, 후자는 성공적인 3부작의 첫 번째 작품으로, 소울라이크 게임으로 알려진 액션 롤플레잉 게임의 하위 장르를 창출했다.[7]《다크 소울》의 성공 이후, 후속작인 《다크 소울 II》(2014년),[8] 《다크 소울 III》(2016년)가[11] 출시되었다. 특히, 《다크 소울 II》는 2015년에 확장판인 《다크 소울 II: 스콜라 오브 더 퍼스트 신》으로도 출시되었다.
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 해외 배급사 |
|---|---|---|---|
| 2009 | 데몬즈 소울 | 플레이스테이션 3 | 소니・컴퓨터 엔터테인먼트 반다이 남코 게임스 (해외) 아틀라스 (US) |
| 2011 | 다크 소울 | 플레이스테이션 3 Xbox 360 (일본 비매품) Windows (Games for Windows LIVE ) | 프롬소프트웨어 |
| 2014 | 다크 소울 II | 플레이스테이션 3 Xbox 360 플레이스테이션 4 Xbox One Windows (Steam) | 프롬소프트웨어 |
| 2015 | 다크 소울 II: 스콜라 오브 더 퍼스트 신 | 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 윈도우, Xbox 360, Xbox One | 반다이 남코 게임스 |
| 2016 | 다크 소울 III | 플레이스테이션 4 Xbox One Windows (Steam) | 프롬소프트웨어 |
| 2018 | 다크 소울 리마스터 | 플레이스테이션 4 Xbox One Windows (Steam) | |
| 다크 소울 리마스터 | 닌텐도 스위치 | 프롬소프트웨어 |
3. 4. 블러드본
Bloodborne영어은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬 스튜디오와 협력하여 제작한 게임으로,[9][10] 2015년에 플레이스테이션 4용으로 출시되었다.[15]3. 5. 세키로: 섀도즈 다이 트와이스
세키로: 섀도즈 다이 트와이스는 액티비전을 통해 해외에 배급된 2019년 게임이다.[12][13]
3. 6. 엘든 링
프롬소프트웨어가 2022년에 출시한 엘든 링은 여러 상을 받았으며, 종종 역대 최고의 비디오 게임으로 꼽힌다.[14][15][16][17][18][19][20] 반다이 남코 엔터테인먼트가 해외 배급을 담당했다. 2024년에는 엘든 링 섀도우 오브 더 에르트리가, 2025년에는 엘든 링 나이트레인이 출시될 예정이다.3. 7. 기타 작품
프롬소프트웨어는 킹스 필드 시리즈, 아머드 코어 시리즈, 다크 소울 시리즈, 세키로: 섀도즈 다이 트와이스, 엘든 링 등 대표작 외에도 다양한 장르의 게임을 개발했다.| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 해외 배급사 |
|---|---|---|---|
| 1998 | 스프리건: 루나 버스 | 플레이스테이션 | #redirect |
| 1999 | 프레임 그리드 | 드림캐스트 | #redirect |
| 2002 | 무라쿠모: 레니게이드 메크 퍼슈트 | Xbox | 유비소프트 |
| 2003 | 천 랜드 | Xbox | #redirect |
| 2004 | 구원 | 플레이스테이션 2 | #redirect |
| 2005 | 요시츠네 영웅전 | 플레이스테이션 2 | #redirect |
| 2007 | 난푸레 VOW | 닌텐도 DS | #redirect |
| 2007 | 이라로지 VOW | 닌텐도 DS | #redirect |
| 2008 | 섀도 어썰트: 텐추 | Xbox 360 | #redirect |
| 2009 | 닌자 블레이드 | Xbox 360, 윈도우 | 마이크로소프트 게임 스튜디오 |
| 2009 | 이누가미의 일족 | 닌텐도 DS | #redirect |
| 2009 | 야쓰묘손 | 닌텐도 DS | #redirect |
| 2006 | 나노 데빌 | 휴대 전화 앱 | #redirect |
| 2006 | 기억 폴리곤 | 휴대 전화 앱 | #redirect |
| 2008 | 남자 투성이의 수영 대회 | 휴대 전화 앱 | #redirect |
4. 한국과의 관계
YBM시사에서 플레이스테이션2용 소프트웨어로 수입 발매된 아머드 코어 시리즈 일부를 한글화하여 유통하였으며, PC용으로는 인트라링스에서 다크소울을 한글화하여 출시하였다.[39] 아머드 코어는 메카닉적인 특징으로 인해 마니아가 많다.
5. 관련 인물
- 진다오리 (상담역, 전 대표이사 사장)
- 미야자키 히데타카 (대표이사 사장)
- 에토 히데유키
- 야스다 요시미 (전 대표이사 회장)
- 호시노 코타
- 야나세 타카유키 (전 사원)
- 츠치야 쇼헤이 (전 사원)
참조
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2015-03-16
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2004-07-07
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Edge Presents: The 100 Greatest Video Games of All Time
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Overwatch and Dark Souls 3 win big at this year's Golden Joystick Awards
http://www.pcgamer.c[...]
2016-11-18
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「DARK SOULS III」の追加DLC第2弾「THE RINGED CITY」がボリュームもえげつなさもがっつりで、夢中でプレイした話
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退任日付
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連結子会社の第三者割当増資に関するお知らせ
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株式会社KADOKAWA
2022-08-31
[37]
뉴스
フロム・ソフトウェア、テンセント子会社とSIEへの新株式発行で約364億円の資金調達へ
https://news.denfami[...]
電ファミニコゲーマー
2022-08-31
[38]
뉴스
本社移転のお知らせ
https://www.fromsoft[...]
フロム・ソフトウェア
2023-08-17
[39]
인터뷰
2006년 8월 게이머즈 인터뷰 내용중
게이머즈
2006-08-00 # 날짜 정보가 불완전하여 추정 불가능. 월 정보만 기입.
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