성검전설
1. 개요
성검전설은 스퀘어(현 스퀘어 에닉스)에서 제작한 액션 롤플레잉 게임(ARPG) 시리즈이다. 1991년 《파이널 판타지 어드벤처》로 시작하여, 2024년 《VISIONS of MANA》까지 다양한 작품이 출시되었다. 시리즈의 특징으로는 실시간 전투 시스템, 마나의 나무, 마나의 검, 원소 정령, 라비트, 플라미 등 공통적인 요소와, 소중한 사람과의 사별, 잃는 슬픔을 테마로 하는 점이 있다. 시리즈는 전 세계적으로 800만 개 이상 판매되었으며, 음악 또한 호평을 받았다.
| 영어 제목 | Mana |
|---|---|
| 창작자 | 고이치 이시이 |
| 아티스트 | 신이치 가메오카 이케다 나오 히로 이소노 HACCAN |
| 작곡가 | 이토 겐지 기쿠타 히로키 시모무라 요코 세키토 쓰요시 소켄 마사요시 사카모토 류이치 야마자키 료 |
| 개발사 | 스퀘어 스퀘어 에닉스 브라우니 브라운 넥스 엔터테인먼트 고쇼 MCF M2 Xeen WFS 오우카 스튜디오 |
| 유통사 | 스퀘어 스퀘어 에닉스 |
| 장르 | 액션 롤플레잉 액션 어드벤처 실시간 전략 시뮬레이션 카드 배틀 |
| 플랫폼 | 게임 보이 슈퍼 NES 플레이스테이션 게임 보이 어드밴스 닌텐도 DS 플레이스테이션 2 안드로이드 iOS 플레이스테이션 비타 플레이스테이션 4 윈도우 닌텐도 스위치 플레이스테이션 5 Xbox Series X/S |
| 첫 번째 출시 버전 | 파이널 판타지 외전 |
| 첫 번째 출시일 | 1991년 6월 28일 |
| 최신 출시 버전 | 비전 오브 마나 |
| 최신 출시일 | 2024년 8월 29일 |
| 관련 시리즈 | 파이널 판타지 |
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성검전설 -
성검전설 -파이널 판타지 외전-
성검전설 -파이널 판타지 외전-은 1991년 스퀘어에서 발매한 게임보이용 액션 롤플레잉 게임으로, 파이널 판타지 시리즈의 외전이자 마나 시리즈의 첫 작품이며, 암흑대마왕에 맞서는 주인공의 여정을 젤다의 전설과 유사한 방식으로 그리고 있다. -
성검전설 -
이시이 코이치
이시이 코이치는 1986년 스퀘어에 입사하여 《파이널 판타지》 시리즈 기획 참여 및 횡 시점 전투 화면 고안, 《성검전설》 시리즈 제작으로 큰 성공을 거두었으며, 2006년 게임 개발사 그레조를 설립하여 대표이사 사장으로 활동하면서 《젤다의 전설》 시리즈 개발에 참여하고 초코보, 모그리 등 캐릭터 디자인으로도 알려진 일본의 게임 개발자이다. -
액션 롤플레잉 게임 -
호그와트 레거시
호그와트 레거시는 1890년대 호그와트를 배경으로 고대 마법을 다루는 5학년 학생이 되어 마법을 배우고 전투하며 고블린 반란 등 주요 사건을 겪는 3인칭 액션 롤플레잉 게임이다. -
액션 롤플레잉 게임 -
킹덤 하츠 HD 2.5 리믹스
《킹덤 하츠 HD 2.5 리믹스》는 플레이스테이션 3용으로 출시된 킹덤 하츠 시리즈의 HD 리마스터 합본으로, 메타크리틱에서 81점을 기록하고 게임 전문 매체들로부터 엇갈린 평가를 받았다.
2. 시리즈 목록
1987년 스퀘어는 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템용 횡스크롤 액션 RPG 게임으로 『성검전설 THE EMERGENCE OF EXCALIBUR』를 발매할 예정이었으나, 취소되었다. 등록되어 있던 "성검전설"의 상표를 사용하는 것을 제외하면 현재의 시리즈와 관련성은 없다.
1991년 첫 작품인 성검전설 -파이널 판타지 외전-이 출시된 후, 1993년 성검전설 2를 시작으로 성검전설은 액션 롤플레잉 게임 시리즈로 "스핀오프"되었다. 1995년에는 성검전설 3가 출시되었다.
1999년에는 플레이스테이션용으로 개발된 성검전설 레전드 오브 마나가 출시되었다. 2003년에는 게임보이 어드밴스용으로 성검전설을 리메이크한 신약 성검전설이 출시되었다.
2003년 스퀘어 에닉스는 "다중 플랫폼 콘텐츠" 개발을 시작했다. 2005년 월드 오브 마나 프로젝트를 발표했는데, 여기에는 여러 장르 및 플랫폼의 게임이 포함되었다. 2006년과 2007년에 걸쳐 월드 오브 마나 하위 시리즈로 성검전설 DS CHILDREN of MANA, Friends of Mana, 성검전설 4, 성검전설 HEROES of MANA가 출시되었다.
2013년에는 GREE 모바일 플랫폼용 카드 배틀 게임인 Circle of Mana가 출시되었다. 2014년에는 iOS, 안드로이드 및 플레이스테이션 비타용 부분 유료화 액션 롤플레잉 게임인 성검전설 RISE of MANA가 출시되었고, 2016년에는 파이널 판타지 어드벤처의 3D 리메이크인 어드벤처 오브 마나가 출시되었다. 2018년과 2020년에는 각각 성검전설 2와 성검전설 3의 3D 리메이크작이 출시되었다.
시리즈 30주년에는 새로운 모바일 스핀오프 게임인 성검전설 ECHOES of MANA와 새로운 콘솔 게임이 발표되었다. 성검전설 VISIONS of MANA는 더 게임 어워드 2023에서 정식 발표되었으며, Dawn of Mana 이후 첫 번째 메인 라인 작품이다.
2.1. 본편 시리즈
넘버링이 붙은, 시리즈의 핵심 줄기를 이루는 작품들이다. 대부분 액션 롤플레잉 게임(RPG)이지만, 일부 작품은 장르가 다르다. 발매일은 초출 기종을 기준으로 한다.
| 제목 | 발매일 | 플랫폼 | 장르 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 성검전설 -파이널 판타지 외전- | 1991년 6월 28일 | 게임보이 | 액션 RPG | |
| 신약 성검전설 | 2003년 8월 29일 | 게임보이 어드밴스 | 액션 RPG | 내용을 대폭 변경한 초대작의 리메이크 |
| 2006년 8월 16일 | 휴대 전화 | 컬러 리메이크 버전 | ||
| 2016년 2월 24일 | 플레이스테이션 비타, iOS, 안드로이드 | 3D 리메이크 버전 | ||
| 성검전설 2 | 1993년 8월 6일 | 슈퍼 패미컴, Wii (버추얼 콘솔) | 액션 RPG | |
| 2009년 이후 | i 앱, EZ 앱 (BREW), iPhone, iPod touch | 모바일 이식 버전 | ||
| 성검전설 2: 시크릿 오브 마나 | 2018년 2월 15일 | PlayStation 4, PlayStation Vita, Steam | 『2』의 3D 풀 리메이크 | |
| 성검전설 3 | 1995년 9월 30일 | 슈퍼 패미컴 | 액션 RPG | |
| 성검전설 3: 트라이얼즈 오브 마나 | 2020년 4월 24일 | PlayStation 4, 닌텐도 스위치, Steam | 『3』의 3D 풀 리메이크 | |
| 성검전설 4 | 2006년 12월 21일 | PlayStation 2 | 액션 어드벤처 게임 | |
| 성검전설 컬렉션 | 2017년 6월 1일 | 닌텐도 스위치 | 시리즈 25주년 기념 작품, 성검전설 -파이널 판타지 외전-, 성검전설 2, 성검전설 3 합본 | |
| 성검전설 VISIONS of MANA | 2024년 8월 29일 | PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC (Microsoft Store, Steam) | 액션 RPG | 약칭: VOM |
2.1.1. 성검전설 -파이널 판타지 외전-
1991년 6월 28일 게임보이용으로 출시되었다. 2006년 8월 16일에는 휴대 전화용 컬러 리메이크판이 출시되었고, 2016년 2월 4일에는 iOS, 안드로이드, 플레이스테이션 비타용 3D 리메이크판이 출시되었다. 원래 '젬마 나이츠'라는 제목으로 개발되었으나, 성검전설: 파이널 판타지 외전으로 이름이 변경되었다. (북미에서는 파이널 판타지 어드벤처, 유럽에서는 미스틱 퀘스트로 출시)
2.1.2. 성검전설 2
1993년 8월 6일 슈퍼 패미컴용으로 출시되었다. 2018년 2월 15일에는 PlayStation 4, PlayStation Vita, Steam용으로 『성검전설 2: 시크릿 오브 마나』가 출시되었다.
원래 슈퍼 패미컴 CD-ROM 어댑터의 출시 타이틀로 기획되었으나, 이 부가 기능이 취소되면서 표준 슈퍼 패미컴 카트리지로 축소되었다. 이 과정에서 잘린 아이디어 중 많은 부분이 다른 스퀘어 타이틀에 등장했다.
2.1.5. 성검전설 컬렉션
2017년 6월 1일 닌텐도 스위치용으로 출시되었다. 시리즈 25주년 기념 작품으로, 성검전설 -파이널 판타지 외전-, 성검전설 2, 성검전설 3를 묶어 이식한 것이다.
2.1.6. 성검전설 VISIONS of MANA
Visions of Mana영어는 2024년 8월 29일 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, Xbox Series X/S, PC (Microsoft Store, Steam)용으로 출시될 예정이다.
2.2. 외전 시리즈
본편 시리즈와는 다른 시스템이나 세계관을 가진 작품들이다.
| 제목 | 플랫폼 | 출시일 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 성검전설: 레전드 오브 마나 | 플레이스테이션 | 1999년 7월 15일 | |
| 성검전설 DS: 칠드런 오브 마나 | 닌텐도 DS | 2006년 3월 2일 | |
| 성검전설: 프렌즈 오브 마나 | 휴대 전화 | 2006년 10월 18일 | |
| 성검전설: 히어로즈 오브 마나 | 닌텐도 DS | 2007년 3월 8일 | 주요 제작진 마지막 참여 |
| 성검전설: 서클 오브 마나 | iOS, 안드로이드 | 2013년 3월 5일 | |
| 성검전설: 라이즈 오브 마나 | iOS, 안드로이드, 플레이스테이션 비타 | 2014년 3월 6일 | 2016년 3월 31일 서비스 종료 |
| 성검전설: 에코즈 오브 마나 | iOS, 안드로이드 | 2022년 4월 27일 | 2023년 5월 15일 서비스 종료 |
2.2.1. 성검전설: 레전드 오브 마나
플레이스테이션용으로 1999년 7월 15일에 출시되었다. 2021년에 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Steam, iOS, 안드로이드용 HD 리마스터판이 출시되었다.
성검전설: 레전드 오브 마나는 플레이스테이션의 3D 초점에도 불구하고 이전 작품과 마찬가지로 2D 게임인데, 그 이유는 콘솔이 이시이가 구상했던 자연스러운 모양의 물체와 상호 작용할 수 있는 완전한 3D 세계를 처리할 수 없었기 때문이다.
『성검전설 레전드 오브 마나』의 항구 도시 포르포타에 있는 모티 씨는 해산물 카레를 잘한다.
2.2.2. 성검전설 DS: 칠드런 오브 마나
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ일본어는 넥스 엔터테인먼트가 개발한 닌텐도 DS용 액션 롤플레잉 게임으로, 2006년 3월 2일에 출시되었다.
2.2.4. 성검전설: 히어로즈 오브 마나
聖剣伝説 HEROES of MANA일본어 (Heroes of Mana영어)는 2007년 3월 8일 닌텐도 DS용으로 출시되었다. 주요 제작진이 마지막으로 관여한 작품이다.
2.2.5. 성검전설: 서클 오브 마나
聖剣伝説 サークルオブマナ일본어는 2013년 3월 5일 iOS 및 안드로이드용으로 출시된 GREE 모바일 플랫폼 전용 일본 카드 배틀 게임이다.
2.2.6. 성검전설: 라이즈 오브 마나
聖剣伝説 RISE of MANA일본어는 iOS, 안드로이드, 플레이스테이션 비타용 부분 유료화 액션 롤플레잉 게임이다. 2014년 3월 6일 iOS용으로 처음 출시되었으며, 안드로이드 버전은 2014년에, 플레이스테이션 비타 버전은 2015년에 출시되었다. 2016년 3월 31일 서비스가 종료되었다.
2.2.7. 성검전설: 에코즈 오브 마나
Echoes of Mana영어는 2022년 4월 27일에 iOS 및 안드로이드용으로 출시되었다. 2023년 5월 15일에 서비스가 종료되었다.
3. 개발
1989년, 스퀘어는 '성검전설' 상표를 등록하고 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템용 게임 엑스칼리버의 등장을 기획했으나, 초기 단계에서 취소했다. 1991년, 스퀘어는 젬마 나이츠라는 이름으로 개발 중이던 게임보이 액션 롤플레잉 게임에 '성검전설' 상표를 다시 사용해 이시이 코이치 감독의 성검전설: 파이널 판타지 외전을 출시했다.
1993년 후속작 성검전설 2부터 성검전설은 파이널 판타지와 구별되는 액션 롤플레잉 게임 시리즈로 독립했다. 성검전설 2는 원래 슈퍼 패미컴 CD-ROM 어댑터 출시 타이틀이었으나, 부가 기능 취소로 슈퍼 패미컴 카트리지로 축소되었다. 1995년에는 일본 전용 성검전설 3이 출시되었다.
1999년 플레이스테이션용 성검전설 레전드 오브 마나가 출시되었고, 2003년에는 성검전설을 게임보이 어드밴스용으로 리메이크한 성검전설 2 -Sword of Mana-가 나왔다.
2003년 스퀘어 에닉스는 "다중 플랫폼 콘텐츠" 전략의 일환으로, 2005년 마나 프랜차이즈에 적용된 월드 오브 마나 프로젝트를 발표했다. 2006년과 2007년에 월드 오브 마나 하위 시리즈 4개 게임이 출시되었다.
월드 오브 마나 게임들은 이전 시리즈와 달랐으며, 2007년 4월 마지막 게임 출시 후 이시이는 그레조를 이끌기 위해 스퀘어 에닉스를 떠났다.
마나 시리즈는 2013년까지 중단 후, GREE 모바일용 Circle of Mana를 출시했다. 2014년에는 iOS, 안드로이드, 플레이스테이션 비타용 Rise of Mana가, 2016년에는 파이널 판타지 어드벤처의 3D 리메이크 어드벤처 오브 마나가 출시되었다. 2017년 8월 25일, 성검전설 2의 3D 리메이크가 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, Windows용으로 발표되어 2018년 2월 15일에 출시되었다. 2019년에는 성검전설 3의 3D 리메이크와 오리지널 게임 현지화가 닌텐도 다이렉트를 통해 발표되었다.
시리즈 30주년 스트림에서 스퀘어 에닉스는 새 모바일 스핀오프 에코즈 오브 마나와 이시이 코이치 참여 새 콘솔 게임을 발표했다. Visions of Mana는 더 게임 어워드 2023에서 발표되었으며, Dawn of Mana 이후 첫 메인 라인 작품이다.
3.1. 역사
1987년에 스퀘어는 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템용 게임 《성검전설 THE EMERGENCE OF EXCALIBUR》를 개발하다 중단했는데, 이는 현재의 성검전설 시리즈와는 상표를 제외하고는 관련이 없다. 이 게임의 기획은 같은 해 12월에 발매된 파이널 판타지 1편으로 계승되었다.
1991년, 스퀘어는 '젬마 나이츠'라는 이름으로 개발 중이던 게임보이용 액션 롤플레잉 게임에 '성검전설' 상표를 다시 사용했고, 《성검전설 -파이널 판타지 외전-》으로 출시했다. (북미에서는 《파이널 판타지 어드벤처》, 유럽에서는 《미스틱 퀘스트》로 출시)
1993년 《성검전설 2》를 시작으로, 성검전설 시리즈는 파이널 판타지와는 구별되는 독자적인 액션 롤플레잉 게임 시리즈로 발전하였다. 1995년에는 성검전설 3이 출시되었다.
2003년, 스퀘어 에닉스는 "다중 플랫폼 콘텐츠" 개발 전략의 일환으로 '월드 오브 마나' 프로젝트를 발표했고, 2005년부터 2007년까지 여러 플랫폼으로 다양한 장르의 게임을 출시했다. 2006년에는 《성검전설 DS 칠드런 오브 마나》, 《Friends of Mana》, 《성검전설 4》가 출시되었고, 2007년에는 《히어로즈 오브 마나》가 출시되었다.
2007년 4월, '월드 오브 마나' 시리즈의 마지막 게임 출시 후, 시리즈 제작자인 이시이 코이치는 스퀘어 에닉스를 떠나 자신의 개발 회사인 그레조를 설립했다.
2013년부터 2022년까지 여러 모바일 게임과 리메이크 작품이 출시되었으며, 2024년에는 시리즈의 최신작인 Visions of Mana가 출시될 예정이다.
3.2. 제작 및 디자인
이시이 코이치는 '마나' 시리즈를 통해 가상 세계를 창조하고자 했다. 그는 '마나'를 단순한 비디오 게임 시리즈가 아닌, 비디오 게임으로 묘사하고 탐험할 수 있는 세계로 보았다. 이시이는 어린 시절의 추억, 영화, 판타지 소설에서 영감을 받았지만, 특정 작품보다는 추상적인 이미지를 중시했다. 그는 토베 얀손의 무민, 루이스 캐럴의 이상한 나라의 앨리스, J. R. R. 톨킨의 반지의 제왕을 문학적 영향으로 언급했다.
'마나의 세계' 시리즈의 각 작품은 직접적인 연관성이 거의 없으며, 명확한 게임 내 연대기도 존재하지 않는다. 이시이 코이치는 각 작품의 캐릭터나 요소를 서로 다른 버전으로 간주해야 하며, 작품 간 연결은 카르마 수준에서 이루어진다고 설명했다. 그러나 이시이는 Children이 Dawn의 10년 후, Heroes가 성검전설 3보다 한 세대 전의 이야기라고 인터뷰에서 언급하여, 이러한 주장을 복잡하게 만들기도 한다.
시리즈 첫 작품인 『성검전설 ~파이널 판타지 외전~』은 파이널 판타지 시리즈의 파생 작품으로 출시되었으나, 『성검전설 2』부터는 독자적인 노선을 걸었다. 시리즈는 "소중한 사람과의 사별, 잃는 슬픔"을 테마로 하며, 이는 영화 시네마 천국에서 영감을 받은 것이다. 3편까지는 왕도적인 판타지 노선이었지만, 4편 이후에는 초현실주의적인 요소가 강한 세계관으로 변화했다.
2005년 E3에서 "THE WORLD of MANA" 프로젝트가 시작되었고, 『성검전설 DS CHILDREN of MANA』 이후 작품에는 "THE WORLD of MANA" 마크가 표기되어 정령, 마나의 여신, 성검 디자인이 거의 통일되었다. 서양에서는 제1작을 제외한 시리즈 작품명이 "- of Mana"로 통일되어 "Mana series"로도 알려져 있다.
1987년 스퀘어가 발매 예정이었던 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템용 횡스크롤 액션 RPG 『성검전설 THE EMERGENCE OF EXCALIBUR』는 "성검전설" 상표를 계승했지만, 현재 시리즈와는 관련이 없다. 이 게임의 취지는 같은 해 12월 발매된 『파이널 판타지』 제1작으로 계승되었다.
일본 국외에서는 『성검전설 3』 대신 『시크릿 오브 에버모어』(SNES)가 발매되었다. 이 작품은 일본에서 미발매되었으며, 게임 시스템의 유사점만 공유한다.
2017년 6월 1일, 시리즈 25주년 기념으로 초기 3 작품을 묶은 닌텐도 스위치용 소프트 『성검전설 컬렉션』이 발매되었다.
4. 공통 요소
시리즈의 공통 요소는 끊김 없는 실시간 전투 시스템이다. 이 시스템은 이시이 코이치가 개발했으며, 처음 몇 개의 파이널 판타지 타이틀과는 다른 시스템을 만들고자 하는 열망에서 다나카 히로미치에 의해 개선되었다. 액션 기반이지만, 성검전설 전투 시스템은 초심자뿐만 아니라 숙련자도 플레이할 수 있도록 설계되었다.
이 시스템은 성검전설 2와 성검전설 3에서 두드러지게 나타나는 독특한 계층적 "링 커맨드" 메뉴 시스템과 결합되었다. 각 링은 아이콘 세트이며, 선택 시 아이템 사용, 마법 시전, 게임 내 통계 검색 또는 게임 설정 변경을 허용하는 텍스트 정보 상자가 나타난다. 메뉴 내 탐색은 커서를 좌우로 회전시켜 링을 회전시켜 이루어지며, 다른 메뉴로 전환하는 것은 위 또는 아래 버튼을 눌러 수행된다. 북미 스퀘어 소프트에서 개발한 스핀오프 성검전설 외전 또한 "링 커맨드" 시스템을 기반으로 제작되었다.
성검전설 시리즈에는 파이널 판타지의 생물인 파이널 판타지 어드벤처와 성검전설 레전드 오브 마나의 초코보, 그리고 성검전설 2와 성검전설 3 및 성검전설 4의 상태 이상으로 등장하는 모그리도 등장한다.
시리즈를 관통하는 특징으로 "소중한 사람과의 사별, 잃는 슬픔"을 테마로 하고 있으며, 이 사상은 영화 시네마 천국이 원점이라는 것이 이시이 코이치의 인터뷰에서 언급되었다. 3편까지는 왕도적인 판타지 노선을 걸었지만, 4편 이후부터는 초현실주의적인 요소가 강한 세계관 (순수한 인간이 적은 본작 고유의 생물이나 환상적인 배경)으로 변화했다.
2005년 E3에서 성검전설 프로젝트로 "THE WORLD of MANA"가 시작되었으며, 『성검전설 DS CHILDREN of MANA』 이후의 작품은 이 "THE WORLD of MANA" 마크가 표기되어, 정령이나 마나의 여신, 성검의 디자인이 거의 통일되어 있다. 서양에서는, 시리즈 작품의 타이틀이 제1작을 제외하고 "- of Mana"로 통일되어 있어 "Mana series (마나 시리즈)"로도 알려져 있다.
1987년에 스퀘어가 발매를 예정하고, 후에 발매 중지된 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템용 횡스크롤 액션 RPG도 『성검전설 THE EMERGENCE OF EXCALIBUR』라는 이름이었다. 등록되어 있던 "성검전설"의 상표를 계승한 점을 제외하고, 현재의 시리즈와의 관련성은 없다 (디스크 오리지널 그룹도 참조). 발매 중지된 이 게임의 취지는 같은 해 12월에 발매된 『파이널 판타지』 제1작으로 계승되었다.
일본 국외에서는 『성검전설 3』은 발매되지 않았고, 그 대신 『시크릿 오브 에버모어』(SNES)라는 비슷한 게임 시스템을 사용한 작품이 발매되었다. 이쪽은 반대로 일본에서는 미발매되었으며, 공통점은 게임 시스템의 유사점뿐이다.
2017년 6월 1일에는 시리즈 25주년 작품으로 초기 3 작품을 묶은 닌텐도 스위치용 소프트 『성검전설 컬렉션』이 발매되었다.
* 로드 오브 버밀리온 시리즈 - 성검전설 시리즈의 캐릭터가 조작 캐릭터로 등장.
* 밀리언아서 아르카나 블러드 - 성검전설 3의 리스가 플레이어블 캐릭터로, 서포트 캐릭터로 호크아이도 등장.
4.1. 마나의 여신
시리즈의 핵심적인 존재인 마나의 여신은 "성검"을 남긴 여신으로, 세계를 창조하고 자신의 몸을 큰 나무(마나의 나무)로 바꿔 세계를 지켜보고 있다. 마나의 나무는 마법의 힘의 근원인 "마나"를 발생시키며, 모든 생물은 마나의 은혜를 받는다.
4.2. 플라미
플라미는 성검전설 2 이후 시리즈에서 주요 이동 수단으로 등장하는, 용과 같은 생물이다. 작품에 따라 설정이 조금씩 다르지만, 대체로 4장의 날개를 가지고 있으며 노란색 털로 덮여 있다. 플레이어는 플라미를 타고 하늘을 날아 다른 지역으로 이동할 수 있다.
4.3. 정령
마나에서 태어난 8가지 속성을 가진 정령들로, 성검전설 2부터 등장한다. 각 정령은 서로 다른 원소를 구현하며, 그들의 이름은 신화적 존재나 현상의 동음이의어이다.
8가지 정령은 다음과 같다:
| 이름 | 속성 |
|---|---|
| 샐러맨더 | 불 |
| 운디네 | 물 |
| 진 | 바람 |
| 노움 | 흙 |
| 윌 오 위스프 | 빛 |
| 셰이드 | 어둠 |
| 드리아드 | 나무 |
| 루나 | 달 |
성검전설 레전드 오브 마나에서는 루나 대신 금의 정령 아우라가 등장한다.
성검전설 2와 성검전설 3에서는 주인공들이 정령을 만나야 그 힘을 사용할 수 있게 된다. 성검전설 레전드 오브 마나에서는 정령이 랜드 크리에이션 시스템의 요인으로 작용한다. 성검전설 레전드 오브 마나와 성검전설 4에서는 같은 속성의 정령이 여러 명 등장하기도 한다.
성검전설 3와 성검전설 히어로즈 오브 마나에서 정령들은 마나 여신에게 8개의 원소 베네보돈(신수)이 봉인된 마나 스톤을 보호하라는 명령을 받았다. 성검전설 Dawn of Mana의 북미판에서는 각 정령이 프랑스어나 스코틀랜드어 등 특정 유럽 억양으로 말한다.
4.5. 기타 등장인물 및 요소
--
시리즈에서는 약초나 포션 대신 동글 드롭, 냠냠 초코, 꿀 음료 등 독특한 과자가 회복 아이템으로 등장한다.
와츠는 뿔 달린 헬멧을 쓰고 플레이어의 무기를 업그레이드하는 드워프 대장장이이다.
마을 밖에서는 의인화된 고양이 상인을 찾아 높은 가격으로 게임을 저장하고 물건을 구매할 수 있는데, 일본 게임에서 이 상인들은 니키타라는 이름을 공유한다.
마나의 나무와 마나의 검(파이널 판타지 어드벤처에서는 엑스칼리버로 불림)은 시리즈의 모든 게임에 등장하는 반복적인 플롯 장치이다. 신비로운 마나의 나무는 시리즈 세계의 균형과 자연을 유지하는 마법의 근원이다. 마나의 검은 게임에서 이 균형이 잃어버렸을 때 이를 복원하는 데 사용된다.
원소 정령(마나 정령)은 시리즈 세계의 마법 원소를 다스리는 존재이며, 마법 주문을 시전하는 데 사용되므로 게임의 마법 시스템의 핵심이다.
라비트(일본어판에서는 라비)는 시리즈 시작부터 일반적인 적으로 등장하는 귀엽고 허구적인 토끼와 같은 생물이다. 라비트는 파이널 판타지의 초코보처럼 성검전설 시리즈의 마스코트이자 가장 인지도가 높은 아이콘 중 하나이다.
플라미(플라미라고도 표기)는 시리즈의 여러 게임에 등장하는 허구적인 비행 드래곤 종의 이름이자, 그 구성원의 고유한 이름이다.
5. 음악
伊藤賢治일본어, 菊田裕樹일본어, 下村陽子일본어 등 여러 작곡가가 시리즈의 음악을 담당했다. 성검전설 2의 오프닝 테마인 "Angel's Fear"는 명곡으로 꼽히며, 여러 게임 음악 콘서트에서 연주되기도 했다.
성검전설 RISE of MANA의 사운드트랙에는 이전 마나 게임의 작곡가들(関戸剛일본어, 이토 켄지, 키쿠타 히로키, 시모무라 요코)이 참여했으며, 2014년 4월 23일에 발매되었다.
6. 미디어 믹스
성검전설 레전드 오브 마나는 월간 패미통 브로스에 연재되었으며, 아마노 시로가 작화를 담당했다. 전 5권으로, 2008년 발간된 신장판은 상하권으로 구성되어 있다.
성검전설 PRINCESS of MANA는 간간 파워드 2006년 No.1부터 연재되었으며, 휴간 후에는 간간 ONLINE에서 연재되었다. 요시노 사츠키가 작화를 담당했으며, 성검전설 DS CHILDREN of MANA로부터 300년 후의 이야기를 다룬다.
7. 평가
'성검전설' 시리즈는 대체로 긍정적인 평가를 받았지만, 각 작품마다 성공의 정도는 달랐다. 초기 작품들은 높은 평가를 받았으나, '월드 오브 마나' 프로젝트 이후의 작품들은 다양한 평가를 받았다. 특히, 파이널 판타지 어드벤처, 성검전설 2, 성검전설 3 등은 명작으로 꼽히며, 여러 매체에서 역대 최고의 게임 목록에 이름을 올리기도 했다.
시리즈의 음악, 특히 성검전설 2의 음악은 높은 평가를 받았으며, 팬들의 많은 사랑을 받고 있다. 키쿠타 히로키는 성검전설 2의 악보를 자신의 가장 좋아하는 작품으로 꼽았다.
대한민국에서는 파이널 판타지의 인지도가 높아 초반에는 '파이널 판타지'의 외전으로 더 잘 알려지기도 했다.
8. 흥행
'성검전설' 시리즈는 전체적으로 좋은 판매량을 기록했으며, 2021년까지 시리즈 전체 판매량은 800만 개 이상이었다. 각 작품별 판매량은 다양하지만, 그 중 성검전설 2는 전 세계적으로 183만 개 이상 출하되는 등 상업적으로 큰 성공을 거두었다.