라이어 게임
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1. 개요
"라이어 게임"은 카이타니 시노부의 만화로, 토너먼트 방식으로 진행되는 심리 게임을 다룬다. 각 회차마다 다른 게임이 진행되며, 승리하기 위해서는 지혜, 협상 능력, 거짓말 등 다양한 전략이 필요하다. 만화는 2005년부터 2015년까지 연재되었으며, 일본과 한국에서 드라마와 영화로 제작되었다. 특히 2014년 tvN에서 한국 드라마로 리메이크되기도 했다.
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라이어 게임 - [영화]에 관한 문서 | |
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작품 정보 | |
제목 | 라이어 게임 |
원제 | LIAR GAME |
그림 | Liar Game manga logo.jpg |
장르 | 청년 만화 도박 만화 서스펜스 만화 |
만화 정보 | |
작가 | 카이타니 시노부 |
출판사 | 슈에이샤 학산문화사 |
연재 잡지 | 주간 영 점프 |
레이블 | YJ 코믹스 학산코믹스 |
연재 시작 | 2005년 2월 17일 |
연재 종료 | 2015년 1월 22일 |
단행본 권수 | 전 19권 |
화수 | 전 203화 |
미디어 믹스 | |
드라마 | 라이어 게임 (2007년 TV 시리즈) 라이어 게임: 시즌 2 (2009년 TV 시리즈) |
영화 | 라이어 게임: 더 파이널 스테이지 (2010년 영화) 라이어 게임: 리본 (2012년 영화) |
드라마 (한국) | 라이어 게임 (2014년 TV 시리즈) |
기타 | |
관련 프로젝트 | 만화 |
관련 포털 | 만화 |
2. 등장인물
원작 만화의 주요 등장인물에 대한 자세한 내용은 아래 하위 섹션을 참조.
- 주요 인물
- 라이어 게임 주최측 (LGT)
- 기타 주요 등장인물
아래는 한국 드라마판의 주요 등장인물 및 담당 배우 목록이다.
배역 | 배우 | 비고 |
---|---|---|
하우진 | 이상윤 | 원작: 아키야마 신이치 |
남다정 | 김소은 | 원작: 칸자키 나오 |
강도영 | 신성록 | 드라마 오리지널 캐릭터, 게임 쇼 호스트 및 기획자 |
구자영 | 최윤소 | |
우진의 어머니 | 김영애 | |
조달구 | 조재윤 | 다정의 사채업자 |
다정의 아버지 | 엄효섭 | |
이윤주 | 차수연 | |
장 국장 | 최진호 | |
현 선생 | 김익태 | 1회전 등장 |
오정아 / 제이미 | 이엘 | 2회전 등장 |
김봉근 보좌관 | 장승조 | 2회전 등장 |
정영철 / 불독 | 이철민 | 2회전 등장 |
정연수 과장 | 박노식 | 2회전 등장 |
고찬영 변호사 | 이혜영 | 2회전 등장 |
최성준 | 이시후 | 2회전 등장 |
구인기 | 박재훈 | 2회전 등장 |
홍인숙 / 삐삐 도사 | 김선화 | 2회전 등장 |
2. 1. 주요 인물
'''神崎 直|칸자키 나오일본어'''주인공. "지나치게 정직하다"고 평가받는 대학생으로, 라이어 게임에 강제로 참여하게 된다. 매우 정직하고 처음에는 순진한 모습을 보이지만, 이러한 성격 덕분에 게임 참가자들의 신뢰를 얻는 경우가 많다. 모든 사람에게 가치가 있다고 믿으며, 뛰어난 지능을 가진 것은 아니지만 특유의 순수함과 감성적인 민감함으로 다른 참가자들이 놓치는 부분을 포착해낸다. 동료를 신뢰하는 마음을 유지하면서도 점차 타인을 의심하고 질문하는 법을 배워나간다. 게임에서 벗어날 기회가 여러 번 있었음에도 불구하고, 빚에 시달리는 다른 참가자들을 구제하고자 게임에 계속 참여한다. 가족으로는 말기 암으로 투병 중인 아버지가 유일하며, 아키야마 신이치 외에는 가까운 친구가 없다. 아키야마가 자신을 외로운 삶에서 구원해주었다고 생각하며 그에게 강한 유대감을 느낀다.
'''秋山 深一|아키야마 신이치일본어'''
또 다른 주인공. 테이토 대학에서 형사 심리학을 전공한 졸업생이다. 어머니가 다단계 마케팅 회사에 속아 자신을 빚에서 구하기 위해 생명 보험금으로 자살하게 되자, 복수를 위해 사기꾼이 되어 해당 회사를 무너뜨렸다. 출소 후, 절박하게 도움을 요청하는 나오를 외면하지 못하고 라이어 게임에서 그녀를 돕기 시작한다. 이는 아키야마가 나오의 상황에서 과거 어머니의 모습을 보았기 때문일 수 있다는 추측이 있다. 2회전부터는 다른 플레이어를 대신해 직접 게임에 참여하며, 3회전 이후로는 참가자들 사이에서 사실상의 리더 역할을 한다. 나오의 진심 어린 호소력이 다른 참가자들을 설득하는 데 강력한 힘을 발휘한다는 것을 알고 이를 전략적으로 활용한다. 그럼에도 불구하고 나오가 위험에 처하는 것을 원치 않아 계속해서 그녀의 빚을 대신 갚아 게임에서 벗어나게 하려 노력한다. 아키야마가 게임을 계속하는 주된 이유는 라이어 게임 토너먼트 조직의 실체를 파악하고 이를 와해시키기 위함이다.
'''藤沢 和雄|후지사와 카즈오일본어'''
나오의 중학교 시절 은사이자 라이어 게임 첫 대전 상대. 본래 학생들을 아끼는 좋은 교사였으나, 이혼 등 개인적인 불행을 겪으며 타인을 불신하고 증오하게 되었다. 나오에게 빚을 갚기 위해서라면 어떤 수단이든 가리지 않겠다고 말하며 나오에게 충격을 주었다. 그의 이러한 모습은 아키야마가 나오를 돕기로 결심하는 계기 중 하나가 된다. 1회전에서 아키야마의 계략에 패배한 후, 나오가 자신의 상금을 건네주며 빚을 갚도록 돕자 마지막에는 고개 숙여 감사함을 표한다.
'''福永 ユウジ|후쿠나가 유지일본어'''
2회전에서 '히토미'라는 여성으로 처음 등장하는 트랜스 여성. 성전환 과정에 있거나 수술을 마친 트랜스젠더로 추정되며, 여성 복장을 하지 않을 때도 가슴이 있는 모습으로 그려진다. 교활하고 계산적이며, 검은띠 5단의 무술 실력자이다. 돈에 대한 강한 욕망과 다혈질적인 성격이 약점으로 작용하기도 한다. 보기보다 나이가 많은 것으로 묘사된다. 3회전에서는 나오, 아키야마와 협력하는 법을 배우고, 자신의 빚을 모두 청산했음에도 그들을 돕기 위해 토너먼트에 남기로 결정한다. 그러나 세 번째 부활전에서 요코야에게 패배하여 10억엔이 넘는 빚을 지고 탈락한다. 이후 나오의 성장을 인정하고 호감을 느끼기 시작하지만, 여전히 그녀를 다소 무능력하다고 여긴다. 나오에게 아키야마에 대한 연애 감정이 있을 수 있다는 암시도 있다. 출생 시 지정 성별이 남성이었다는 사실이 밝혀진 후, 일본어 원문에서는 성별 대명사 사용을 의도적으로 피한다. 후쿠나가는 상황에 따라 극도로 여성스러운 팜므 파탈, 거칠고 위협적인 남성, 혹은 어수룩해 보이는 소녀 등 다양한 페르소나를 오가며 자신의 목적에 맞게 행동한다. 여성 호르몬 주사나 식염수 보형물 등으로 실제 가슴을 가지고 있음에도, 필요하다면 남성으로 완벽하게 위장하여 상대를 속이는 데 능숙하다.
'''横谷 憲彦|요코야 노리히코일본어'''
지배에 대한 강한 집착을 보이는 인물로, 3회전에서 처음 등장한다. 주머니에 흰색 생쥐를 넣고 다니며, 군복을 연상시키는 옷을 입고, 아돌프 히틀러와 같은 20세기 독재자들을 숭배하고 모방하려는 듯한 모습을 보인다. 침착하지만 어딘가 기괴하고 어두운 분위기를 풍긴다. 아키야마의 가장 강력한 라이벌로 여겨지며, 나오 역시 게임 초반부터 그에게서 위화감을 느낀다. 부유한 집안 출신으로, 막대한 자금력을 이용해 다른 참가자들에게 뇌물을 주어 자신의 꼭두각시로 만든다. 그의 팀은 나오의 협력적인 팀과는 대조적으로 요코야의 완전한 독재 아래 운영된다. 처음에는 3회전 상금만 챙겨 게임에서 빠지려 했으나, 나오의 도발에 넘어가 계속 참여하게 되면서 나오와 아키야마에게 복수를 다짐한다. 4회전에서 패배한 후에는 라이어 게임의 최종 승자가 되겠다는 목표를 세운다. 세 번째 부활전에서는 LGT 사무국조차 모르는 게임 종목을 정확히 예측하는데, 이는 라이어 게임의 모티브가 된 외국 서적을 읽었기 때문이었다. 마지막 게임에서 아키야마에게 패배한 후, 자신의 우상 히틀러와 달리 물러설 때를 알아야 한다며 패배를 인정한다. 그의 아버지가 라이어 게임 주최자 중 한 명이며, 아버지가 자신을 후계자로 삼기 위해 사람을 조종하는 법을 가르쳤다는 사실이 밝혀진다.
'''ハリモト タカシ|하리모토 타카시일본어'''
긴 로브와 밀짚모자를 쓴 노인으로, 깊은 주름으로 보아 등장인물 중 가장 나이가 많아 보인다. 심리 조작에 능한 아키야마나 요코야와 달리, 사람의 감정을 파고들어 이용하는 데 강점을 보인다. 4회전에서 '평화의 천국'이라는 컬트 집단의 교주로 처음 등장한다. 그의 추종자인 여성 멤버 3명(미카모토 미카, 키무라 케이, 아베 유키코) 역시 라이어 게임 참가자이며, 하리모토를 맹목적으로 따르며 그에게 강력한 이점을 제공한다. 그는 인류가 인간과 악마의 후손이며, 자신처럼 악마의 피가 적은 이들을 모아 순수한 인간 혈통을 회복하고 악마를 타도해야 한다는 교리를 내세워 신도들을 통제한다. 실제로는 각 여성이 정신적으로 가장 취약한 상태일 때 콜드 리딩 기법을 이용해 접근하여 컬트에 끌어들였다. 4회전에서 패배한 후 부활전에 다시 등장하지만, 나오의 흔들리지 않는 신념에 감화되어 게임에서 물러나고, 그동안 모은 돈을 다른 플레이어들의 빚을 갚는 데 사용한다.
2. 2. 라이어 게임 주최측 (LGT)
LGT 사무소의 목적은 작품의 마지막 장에서 밝혀졌다. 사무소의 수장은 마지막 권이 압수된 급진적인 정치 작품의 내용을 추측하고 그 조건을 재현하려 했던 사람들이었다. 패턴 마스크를 쓴 다른 구성원들은 이러한 급진적인 작품의 시뮬레이션을 수행하려 했던 첫 번째 시도(즉, 첫 번째 라이어 게임 토너먼트)에 참여했던 참가자들이었다. 이들은 두 번째(성공적인) 라이어 게임 토너먼트 개최 시도를 돕기로 했다. 조직 내에는 개별 참가자를 관리하고 정보를 제공하는 "핸들러"와 실제 게임 라운드를 진행하고 참가자를 관찰하는 "호스트" 역할이 있었다. 일부 LGT 사무소 구성원의 신원은 아래와 같다.- '''타니무라 미츠오|谷村 光男|Tanimura Mitsuo일본어'''
: 변호사(실사 드라마에서는 경찰)로 위장한 남자. 나오가 라이어 게임 토너먼트에 처음 연루되었을 때 상담해 주었다. 나중에 그가 참가자들이 당국에 도움을 요청하지 못하게 하여 게임에서 탈출할 수 없도록 만드는 역할을 하고 있다는 것이 밝혀졌다. 타니무라는 나오에게 배정된 라이어 게임 담당자(핸들러)이며, 나오에게 게임에서 이기기 위해 사기꾼을 이용하라는 아이디어를 처음 주었다(실사 드라마에서는 아키야마를 게임에 끌어들이기 위한 의도적인 행동이었다). 그는 마스크를 쓰지 않는다.
- '''레로니라|レロニラ|Reronira일본어'''
: 라이어 게임의 호스트 중 한 명으로, 정교한 마스크를 쓰고 있다. 그는 아키야마와 후쿠나가의 지능을 존경하지만, 나오가 게임에 참여하는 방식에 가장 관심이 있다고 인정한다. 호스트 중에서 가장 똑똑하고 영리한 사람 중 한 명인 것으로 보인다. 그는 만화의 마지막 부분에서 아키야마의 생각을 잘 이해한다고 인정하는데, 이는 레로니라가 첫 번째 라이어 게임에서 아키야마와 같은 역할을 했다는 미묘한 암시다. 게임 초반에 그는 나오가 게임의 역학을 바꿀 사람이라고 정확하게 예측한다. 그의 정체는 아키야마의 이전 심리학 교수였던 오카베 선생으로 밝혀졌다. 실사 드라마 각색에서 그는 녹화된 비디오나 모니터를 통해 플레이어에게 지시를 내리는 마스크를 쓴 인물이다.
- '''네아르코|ネアルコ|Nearuko일본어'''
: 긴 콧수염이 있는 마스크를 쓴 라이어 게임의 공동 호스트이다. 3라운드에 처음 등장한 네아르코는 요코야를 존경하며 그를 두려운 인물로 묘사하고, 나오를 플레이어로 신뢰하는 레로니라를 이해할 수 없다. 네아르코는 분석적이고 지능적이지만 레로니라나 라블레의 수준에는 미치지 못한다. 이러한 자질은 그가 첫 번째 라이어 게임 토너먼트에서 후쿠나가의 역할을 했을 수 있음을 시사한다.
- '''소라리오|ソラリオ|Sorario일본어'''
: 라이어 게임의 세 번째 호스트로, 오른쪽 눈에 해가 그려진 마스크를 쓰고 있다. 소라리오는 나오가 다른 플레이어보다 먼저 세컨드 리바이벌 라운드의 목표를 깨닫는 것에 감명받는다.
- '''포르리|フォルリ|Foruri일본어'''
: 라이어 게임의 네 번째 호스트로, 다른 라운드 딜러와 비슷하게 보이지만, 수트와 나비 넥타이를 착용한다. 그의 옷은 약간 너덜너덜해 보이고, 머리카락이 돋보이며, 그의 마스크는 르네상스 시대의 광대의 얼굴 분장을 닮았으며, 눈과 입이 있어야 할 곳에 긴 타원형 표시가 있다. 그는 아키야마와 나오의 편을 위해 라운드 4 예선전을 진행하며, 그들을 응원하고 게임의 모든 규칙을 알면서도 관여하지 않고 아키야마의 모든 계획에 완전히 빠져드는 경향이 있다. 포르리는 LGT 요원 중 가장 지능이 떨어진다.
- '''쿠리후지|栗藤|Kurifuji일본어'''
: 요코야의 안전을 보장하기 위해 요코야를 감시하도록 배정된 가족 요원이다. 그녀는 선글라스와 수술용 마스크를 입과 코에 걸쳐 얼굴을 효과적으로 가리고 있다. 쿠리후지는 LGT 사무소의 다른 구성원보다 요코야의 계획과 책략을 더 정확하게 이해하고 예측할 수 있다. 그녀는 심리학을 전공했다.
- '''알사브|アルサブ|Arusabu일본어'''
: 라이어 게임의 다섯 번째 호스트로, 후쿠나가의 편에서 라운드 4와 예선전을 진행한다. 그의 마스크에는 음양 기호가 이마에, ☵(물) 주역 기호가 마스크의 왼쪽 뺨에, ☲(불) 주역 기호가 마스크의 오른쪽 뺨에 있으며, 이는 다소 한국 국기를 연상시킨다. 레로니라와는 대조적으로 그는 나오를 라이어 게임에서 심각한 위협으로 생각하지 않는 것 같다. 그는 인간은 탐욕의 노예이며 더 나은 것을 위해 함께 일할 수 없다고 열정적으로 선언하지만, 나오와 아키야마의 동맹에 의해 틀렸음이 증명된다.
- '''실리엔|シリーン|Shirīn일본어'''
: 라이어 게임의 여섯 번째 호스트로, 그룹 A의 리바이벌 라운드 III의 딜러이다.
- '''라블레|ラブレー|Raburē일본어'''
: 라이어 게임의 일곱 번째 호스트로, 그룹 B의 리바이벌 라운드 III의 딜러이다. 그는 요코야의 아버지이다. 그는 부자이고 유명하며, 레로니라에 따르면 이전 라이어 게임에서 그는 거의 모든 게임에서 우승했다.
- '''알타이르|アルタイル|Arutairu일본어'''
: "최고 경영자"라고 불린다. 그는 리바이벌 라운드 III에 등장하며 라운드 5의 딜러이다. 그는 나오가 혼자 살아남기에는 너무 순진하다고 걱정했던 나오의 아버지로 밝혀졌다.
2. 3. 기타 주요 등장인물
- '''藤沢 和雄|후지사와 카즈오일본어'''
: 나오의 전직 교사이자 라이어 게임 첫 번째 상대이다. 본래 학생들을 아끼는 좋은 사람이었으나, 이혼 등 개인적인 불행을 겪으며 점차 냉소적이고 타인을 불신하는 성격으로 변했다. 나오에게 빚을 갚기 위해서라면 어떤 수단도 가리지 않겠다고 말하며 충격을 주기도 했다. 하지만 그의 이런 모습은 오히려 아키야마가 나오를 돕기로 결심하는 계기가 된다. 1라운드 종료 후, 아키야마에게 속아 패배하지만 나오가 자신의 상금을 건네주어 빚을 갚도록 돕자 마지막에는 그녀에게 감사하며 고개 숙여 인사한다.
- '''福永 ユウジ|후쿠나가 유지일본어'''
: 2라운드에서 '히토미'라는 여성으로 처음 등장하는 트랜스 여성. 성전환 과정 중이거나 수술을 마친 상태로 추정되며, 여성 복장을 하지 않을 때도 가슴이 있는 모습으로 그려진다. 교활하고 계산적이며 검은띠 5단의 유단자이기도 하다. 돈에 대한 강한 욕심과 다혈질적인 성격이 약점으로 작용하기도 하지만, 뛰어난 심리 조작 능력을 가졌다. 보이는 것보다 나이가 많은 것으로 묘사된다. 3라운드에서는 나오, 아키야마와 협력하며, 빚 없이 라운드를 마쳤음에도 그들을 돕기 위해 토너먼트에 남는다. 그러나 세 번째 부활전에서 요코야와 단독으로 맞붙어 10억엔이 넘는 빚을 지고 탈락한다. 이후 나오의 성장을 인정하고 호감을 느끼는 듯한 모습을 보이지만, 여전히 그녀를 다소 무능력하게 여기는 면도 있다. 나오 또한 후쿠나가가 아키야마에게 호감을 가지고 있을지도 모른다고 생각한다. 후쿠나가의 출생 시 성별이 남성이었다는 사실이 밝혀진 후, 일본어 원작에서는 의도적으로 성별 대명사 사용을 피한다. (실사 드라마에서는 남성이지만 동성애적 코드가 있는 캐릭터로 각색되었다.) 상황에 따라 극도로 여성스럽고 차가운 팜므 파탈, 거칠고 위협적인 남성, 철없는 불량 소녀 등 다양한 페르소나를 오간다. 필요하다면 완벽하게 여성으로 보일 수 있으며, 이를 이용해 다른 참가자들을 속인다. 여성 호르몬 주사와 식염수 보형물로 인한 실제 가슴을 가지고 있음에도, 계획을 위해 남성으로 위장하는 데 성공하기도 했다(구체적인 장면은 나오지 않음).
- '''横谷 憲彦|요코야 노리히코일본어'''
: 지배욕이 매우 강한 인물로, 3라운드에서 처음 등장한다. 주머니에 흰색 생쥐를 넣고 다니며, 군복을 연상시키는 옷을 입고 아돌프 히틀러와 같은 20세기 독재자들을 동경하고 모방하려는 모습을 보인다. 침착하지만 어딘가 기괴하고 어두운 분위기를 풍기는 청년이다. 네아코는 그를 아키야마의 최대 라이벌로 지목했으며, 나오 역시 게임 초반부터 그에게서 위화감을 느꼈다. 부유한 집안 출신으로, 다른 참가자들에게 뇌물을 주어 자신의 수하로 만드는 전략을 주로 사용한다. 그의 팀은 나오의 협력적인 팀과 달리 요코야의 완전한 독재 체제로 운영된다. 처음에는 3라운드 상금만 챙겨 라이어 게임에서 빠지려 했으나, 나오의 설득(혹은 도발)에 넘어가 다음 라운드 진출을 결정하고 나오와 아키야마에게 복수를 다짐한다. 4라운드에서 패배한 후, 라이어 게임의 최종 승자가 되기로 목표를 바꾼다. 세 번째 부활전에서는 주최 측도 모르는 게임명을 정확히 예측했는데, 이는 라이어 게임의 모티브가 된 외국 서적을 읽고 게임 진행 순서를 파악했기 때문이었다. 마지막 게임에서 아키야마에게 패배한 뒤, 자신의 우상인 히틀러와 달리 물러설 때를 아는 것이 중요하다고 말하며 패배를 인정한다. 그의 아버지가 라이어 게임 주최자 중 한 명이라는 사실과, 아버지가 그를 후계자로 키우기 위해 사람을 조종하는 법을 가르쳤다는 사실이 나중에 밝혀진다.
- '''ハリモト タカシ|하리모토 타카시일본어'''
: 긴 로브와 밀짚모자를 쓴 노인으로, 깊은 주름으로 보아 등장인물 중 가장 나이가 많아 보인다. 아키야마나 요코야가 심리 및 정신 조작에 능하다면, 하리모토는 사람의 감정을 파고들어 이용하는 데 강점을 보인다. 4라운드에서 '평화의 천국'이라는 컬트 집단의 교주로 처음 등장한다. 그의 컬트 소속 여성 신도 3명(미카모토 미카, 키무라 케이, 아베 유키코) 역시 라이어 게임 참가자이며, 하리모토를 맹목적으로 따른다. 그는 인류가 인간과 악마의 후손이며, 자신처럼 악마의 피가 적은 이들을 모아 순수한 인간 혈통을 회복하고 악마를 타도해야 한다는 교리로 신도들을 통제한다. 실제로는 각 여성이 정신적으로 가장 취약할 때 콜드 리딩 기법을 사용하여 접근했고, 그들을 구원하는 척하며 컬트에 끌어들였다. 4라운드에서 패배한 후, 부활전에서 다시 등장하지만 나오의 순수함에 감화되어 라이어 게임에서 물러나기로 결심하고, 그동안 모은 돈을 다른 플레이어들의 빚을 갚는 데 사용한다.
- '''오카베 유키야'''
: 외전 『LIAR GAME roots of A』에 등장하는 테이토 대학 교수로, 범죄심리학 강사이다. 아키야마에게 타인과 관계 맺는 것의 중요성을 가르쳐주고 대학원 진학의 계기를 만들어준 은사이다.
- '''타모츠'''
: 마키조노(라이어 게임 사무국 직원 중 한 명)의 과거 병실 친구. 병원 화재 시 건물에 갇힌 마키조노를 구해주었다. 1년 후 암으로 14세에 사망했지만, 그의 행동은 마키조노에게 큰 영향을 미쳤다.
- '''나오의 아버지'''
: 본명은 불명. 말기 암으로 호스피스 병동에 입원 중이다. 마지막 권에서 자신의 물건을 정리하던 중 아치아(라이어 게임 주최 조직 관련 인물)의 가면을 가지고 있었다는 사실이 드러난다.
3. 게임 규칙
라이어 게임은 〈라이어 게임 사무국 (LGT)〉이라는 정체불명의 조직이 주최하는 일련의 게임들을 통칭한다. 각 게임은 참가자들이 서로의 돈을 빼앗는 방식으로 진행되며, 승리 시 거액의 상금을 얻을 수 있지만 패배하면 막대한 빚을 지게 되는 구조이다.[15] 게임의 세부 규칙은 매 회차마다 달라지며, 참가자들은 승리를 위해 거짓말, 속임수, 심리전 등 다양한 전략을 구사해야 한다. 게임의 전반적인 규칙과 각 라운드별 상세 내용은 하위 문서를 참고할 수 있다.
3. 1. 전반적인 규칙
라이어 게임은 토너먼트 방식으로 진행되며, 최종 승자를 가리는 것을 목표로 한다. 제1회전, 제2회전 등 각 회차마다 다른 규칙의 게임이 진행되며, 게임의 구체적인 규칙은 해당 회차가 시작될 때 공개된다. 게임은 기본적으로 플레이어 간의 금전(또는 금전적 가치를 지닌 물품)을 빼앗는 방식으로 이루어지는 일종의 도박이다. 게임에서 승리하여 얻은 돈은 플레이어의 소유가 되지만, 반대로 손실을 보면 그만큼의 빚을 지게 된다. 제5회전을 최종적으로 제패한 플레이어가 라이어 게임의 우승자가 된다.게임 전반에 걸쳐 "플레이어는 사무국에서 명시적으로 금지한 행위를 제외하고는 어떤 행동이든 해도 좋다"는 암묵적인 규칙이 적용된다. 따라서 거짓말, 책략, 협박, 속임수, 부정행위 등 다양한 수단을 사용하여 승리하는 것이 허용되며, 이것이 게임 시작 시 설명된 규칙에 위배되지 않는 한 정당한 결과로 인정된다. 그러나 폭력 행위는 어떤 게임에서든 엄격히 금지되며, 적발 시 즉시 탈락하거나 그에 준하는 무거운 벌칙을 받는다. 게임의 이러한 특성 때문에, 여러 플레이어가 협력하여 다수결 등을 통해 유리한 상황을 만드는 전략이 효과적일 수 있다.
각 게임이 시작될 때, 주최 측인 라이어 게임 사무국(LGT)은 모든 플레이어에게 의무적으로 현금을 빌려준다. 예를 들어 1회전, 2회전 등에서는 1억 엔(약 100만달러) 상당의 자금이 제공된다. 플레이어는 이 대여금과 이전 게임에서 획득한 상금을 합쳐 게임 자금으로 사용하며, 이를 이용해 다른 플레이어를 매수하는 것도 가능하다. 게임이 종료되면 주최 측으로부터 빌린 돈은 원칙적으로 전액 반환해야 한다. 만약 게임에서 패배하여 빌린 돈을 갚지 못하면, 해당 금액은 그대로 빚으로 남게 되며, 사무국은 "어떤 수단을 써서라도" 이 빚을 회수한다고 명시하고 있다. 플레이어의 자산은 게임에서 완전히 이탈한 후에야 최종적으로 확정된다.
플레이어는 게임 참가를 강요받는 상황에 놓이지만, 형식적으로는 참가 여부를 선택할 수 있다. 일단 참가를 결정하면 취소는 불가능하다. 게임에서 패배하는 것 외에도 '드롭 아웃'과 '기권'이라는 두 가지 방법으로 토너먼트에서 이탈할 수 있다.
- 드롭 아웃: 게임에서 승리한 플레이어에게만 허용되는 이탈 방법이다. 다음 게임 시작 전까지, 직전 게임에서 얻은 상금의 절반을 사무국에 지불하면 게임에서 나갈 수 있다. 만약 상금이 없거나 마이너스 상태라면 별도의 비용 없이 드롭 아웃할 수 있지만, 빚이 있는 경우에는 해당 빚을 변제해야 한다.
- 기권: 어떤 플레이어든 게임 진행 중 언제든지 기권할 수 있다. 하지만 기권은 해당 게임에서의 패배로 간주되며, 그 게임에서 빌린 현금은 전액 빚으로 남는다. 또한, 이전 게임까지 획득했던 모든 상금도 사무국에 반환해야 한다.
라이어 게임은 기본적으로 제로섬 게임의 형태를 띠고 있어, 도박에서 흔히 볼 수 있는 주최 측의 수수료(테라센)가 없다. 즉, 한 플레이어의 이득은 반드시 다른 플레이어의 손실로 이어진다. 주최 측인 LGT 사무국은 오직 플레이어가 자신의 이익만을 추구하는 이기적인 행동을 할 때만 이익을 얻는 구조로 규칙을 설계했다. 예를 들어, 승자가 자신의 이익을 확정하기 위해 '드롭 아웃'을 선택하면 상금의 절반이 주최 측에게 돌아가고, 동시에 패자들의 손실(빚)이 확정된다. 반대로, 만약 모든 플레이어가 서로 협력하여 승자가 드롭 아웃을 포기하고 상금을 패자들에게 나누어 준다면, 이론적으로 주최 측은 전혀 이득을 볼 수 없다. 하지만 이는 모든 플레이어가 이득을 포기하고 손해를 보지 않는 선에서 만족해야만 가능한 시나리오이다.
예외적으로 패자 부활전에서는 플레이어에게 일방적으로 유리한 '보너스 게임' 기회가 주어지기도 하지만, 동시에 사무국이 플레이어의 돈을 일방적으로 빼앗을 수 있는 규칙도 함께 마련되어 있어, 오히려 손실을 볼 위험도 존재한다.
기타 규칙으로는 다음과 같은 것들이 있다.
- 원래 플레이어를 대신하여 다른 사람이 대리 참가하는 것이 가능하다. 이 경우, 게임에서 발생한 상금이나 빚은 실제로 참가한 대리인이 책임진다.[15]
- 게임의 제목과 내용은 약 20년 전에 인기를 끌었던 동명의 소설 내용과 동일하다고 언급된다. 다만, 이 소설은 하권이 미완성 상태로 남아있다.
- 라이어 게임의 진짜 정체는 이 미완성 소설의 하권 내용을 추측하여 재현하기 위해 기획된 다큐멘터리 영화 촬영 프로젝트였다는 사실이 후반부에 밝혀진다.
3. 2. 게임 종류
=== 1억 엔 뺏기 게임 ===- 기본 규칙: 각 플레이어에게 주최 측에서 현금 1억엔이 강제로 대출되며, 주최자가 정한 상대와 1대1로 대결한다. 두 사람이 가진 총 2억엔의 현금을 서로 빼앗는 것을 겨루며, 30일이 지난 시점에서 더 많은 금액을 가진 쪽이 승리한다. 대출된 돈은 관리국 소유이므로, 게임 플레이 범위 내에서는 범죄 행위로 간주되지 않아 어떤 방법으로든 현금을 빼앗아도 된다.
- 상금과 빚: 상금은 "30일 경과 후 소지 금액 - 주최자에게 반환할 1억엔"이다. 승자는 상대에게서 빼앗은 금액만큼 상금을 얻고, 패자는 상대에게 빼앗긴 금액만큼 빚을 지게 된다.
- 비고:
- 반환해야 하는 돈은 처음에 받은 지폐여야 한다(일련 번호로 확인).
- 서로 돈을 전혀 빼앗지 않으면 상금은 없지만 빚도 지지 않고 게임에서 빠질 수 있다.
- 현금 강탈 행위 자체는 범죄가 아니지만, 그 수단이 범죄 행위일 경우, 나중에 게임이 아니라고 주장하면 해당 행위는 범죄가 되어 체포될 수 있다는 함정이 있다.
- 요코야에 따르면, 이 게임은 참가자 중 거리낌 없이 돈을 빼앗을 수 있는 '쓰레기'를 가려내는 오디션과 같다고 한다.
=== 소수결 게임 ===
- 기본 규칙: 다수결이 아닌 소수결 방식으로 진행된다. YES/NO로 답할 수 있는 질문에 대해 다수 의견을 선택한 플레이어는 탈락한다. 남은 인원이 1명 또는 2명이 될 때까지 투표를 반복하며, 마지막까지 남은 플레이어가 승자가 된다. 질문에 사실대로 답할 필요는 없으므로, 표 조작이 중요하다.
- 상금과 빚: 게임 시작 시 시가 1억엔 상당의 보석이 달린 이름표가 대여된다. 패자는 이 이름표를 두고 퇴장해야 하므로, 1억엔의 빚을 지게 된다. 승자는 패자가 남긴 보석을 현금화한 금액을 상금으로 받는다(승자가 2명이면 분배).
- 상세 내용 및 비고:
- 질문 출제자는 추첨으로 결정된다.
- 투표 결과 YES/NO 동수일 경우 무효 처리된다.
- 질문 출제 후 답변까지 6시간의 유예 시간이 주어지며, 이 동안 교섭이 가능하다.
- 투표 용지는 "YES", "NO"가 적힌 종이로 제공된다.
- 투표 용지에는 플레이어 번호가 적혀 있어 대리 투표를 방지한다.
- 시간 내 미투표 또는 양쪽 투표 시 무조건 패배한다.
- 전원 같은 선택 시 투표는 무효 처리된다.
- 이름표는 계속 소지하도록 요구되지만, 실제로는 없어도 게임 참가는 가능하다.
=== 해고 게임 (패자 부활전 1) ===
- 기본 규칙: 한 명의 해고 대상자를 결정하는 게임으로, 해고 대상자가 패배하고 나머지는 승리한다. 10번의 투표를 통해 득표수 합계가 가장 적은 플레이어가 해고된다.
- 투표 방식: 자신을 제외한 플레이어 5명의 이름을 적어 투표한다(동일 인물 중복 가능).
- 게임 요소:
- M 티켓: 금액과 조건을 적어 다른 플레이어와 계약하는 용도. 조건을 이행하면 금액을 받고, 어기면 주최 측에 1억엔의 페널티를 내야 한다.
- 현금 1억엔 (빚).
- 사물: 법에 저촉되지 않는 한 무엇이든 반입 가능(사람 포함).
- 상금과 빚: 패자의 빚 1억엔은 나머지 승자들에게 1인당 1250만엔씩 상금으로 분배된다. M 티켓 거래로 발생한 금액은 게임 종료 후 정산되어 빚 또는 획득 금액이 된다. 결과적으로 플레이어 전체는 1억엔을 얻게 된다.
- 상세・비고:
- 현재 득표수는 보드에 항상 표시된다.
- 첫 투표는 3시간 후, 이후 1시간마다 진행된다. 투표 전까지 교섭 가능하다.
- 규칙 위반: 자신의 이름, 미참가자 이름 기재, 4명 이하 기재.
- 참가자 외 인물을 '소유물'이라 주장하며 게임에 개입시키는 것이 가능하다.
- 제2회전 탈락자 중 희망자 9명이 참가했다.
- 투표 용지는 "L 티켓"이라 불리며, ONE OUTS와의 연관성이 암시된다.
=== 밀수 게임 (3회전) ===
- 개요: 플레이어는 두 팀("북쪽 나라", "남쪽 나라")으로 나뉘어 "밀수 측"과 "검사 측" 역할을 번갈아 맡으며 총 100번의 소규모 게임을 진행한다. 밀수에 성공한 금액 합계가 많은 팀이 승리한다.
- 게임 시작: 각 플레이어는 상대국 계좌(3억엔)와 제3국 계좌(1억엔)를 가지며, 총 4억엔의 빚으로 시작한다.
- 소규모 게임 규칙:
- 각 팀 대표(밀수자, 검사관)가 "검사실"에서 대결한다.
- 밀수자는 자신의 상대국 계좌 현금 일부(최대 1억엔)를 아타셰 케이스에 넣어 가져온다.
- 검사관은 금액을 추측하여 "다우트(Doubt) ◯◯엔" 또는 "패스(Pass)"를 선언한다.
- 다우트 시:
- 케이스 안이 0엔: 검사관이 다우트 금액의 절반을 위자료로 밀수자에게 지불.
- 0엔 < 케이스 안 ≤ 다우트 금액: 케이스 안 현금은 검사관에게 귀속.
- 케이스 안 > 다우트 금액: 케이스 안 현금 + 위자료가 밀수자에게 귀속.
- 패스 시: 케이스 안 현금은 밀수자에게 귀속.
- 승패: 게임 종료 시, 팀 멤버의 제3국 계좌 현금 총액이 많은 팀이 승리.
- 상금과 빚:
- 자신의 제3국 계좌 현금은 상금이 된다.
- 상대국 계좌에 남은 현금은 상대 팀에게 분배되지만 승패에는 영향 없다.
- 처음 빌린 4억엔은 반환해야 하며, 부족분은 빚이 된다.
- 상세・비고:
- 밀수 상한액은 1억엔. 다우트 금액 상한은 없으나 1억 엔 초과 시 실익이 없다.
- 게임은 3일간 진행된다.
- 검사실은 방음 처리 및 매직 미러 창문이 있다.
- 검사관의 다우트 콜 상한은 자신의 제3국 계좌 잔액의 2배이다.
- 검사실 체류 시간은 10분이며, 검사관은 케이스를 만질 수 없다.
- 현금 인출/입금은 전용 카드를 사용하며, 분실 시 재발행 불가.
- 현금 외부 반출은 불가능하다.
- 게임 배경 스토리: 분단된 국가 간 전쟁 직전 상황에서 재산을 영세 중립국과 같은 제3국으로 밀수하는 설정이다.
- 아타셰 케이스에 현금 외 물품을 넣어도 승패에 직접 영향은 없다.
- 인출한 현금은 다시 계좌로 입금 가능하다.
- 타인의 카드를 사용하면 카드 소유자의 계좌로 돈이 이동한다.
=== 패자부활전 2 ===
3회전 패자 중 희망자 6명이 참가하며, 폐교에서 진행된다. 3명씩 "동군"과 "서군"으로 나뉜다. 각 팀은 선봉, 중견, 대장을 정하고, 선봉전과 중견전을 먼저 치른다. 한 팀이 2승 하면 즉시 승리하며 4회전에 진출한다. 그렇지 않으면 대장전 결과로 진출 팀을 결정한다. 게임 내용은 선수 결정 후 공표된다. 1인당 칩 150장(1.5억엔 상당)이 대여되며, 상대 팀 칩을 빼앗는 것이 목표다. 승리 팀은 1인당 1억엔을 변제 후 남은 칩을 분배한다. 각 대결마다 1번의 타임(3분)이 가능하다.
==== 선봉전: 러시안 룰렛 ====
- 기본 규칙: 특수 제작된 비살상 리볼버(24연발)로 러시안 룰렛을 진행한다. 양 플레이어는 탄을 장전할 3곳을 비밀리에 지정한다(겹치면 다시 지정). 지정된 6곳에 탄이 장전되고 리볼버가 회전된다. 플레이어들은 번갈아 트리거를 당기며, 총성이 울리면 상대 팀에게 칩 50장을 지불한다. 6번째 총성이 울리면 게임 종료, 총성 횟수가 적은 쪽이 승리한다(동수면 무승부).
- 패스: 칩 1장을 내고 트리거 당기기를 패스할 수 있다. 패스가 연속되면 필요 칩 수가 2배씩 증가한다(1, 2, 4, 8...). 5회 연속 패스 시 딜러가 트리거를 당기고 판의 칩(총 31장)은 딜러가 회수한다. 판에 칩이 있을 때 공포탄이면 칩을 얻고, 실탄이면 페널티 50장과 함께 판의 칩도 상대에게 빼앗긴다.
- 상세·비고:
- 선공은 딜러가 권총을 돌려 총구가 향한 쪽으로 결정한다.
- 쏠 때는 관자놀이에 총구를 대고 트리거가 보이도록 한다.
- 탄 장전 위치 지정은 마크 시트를 사용한다.
- 탄 장전은 별실에서 이루어진다.
- 리볼버 회전 시 탄 위치에 따른 무게 중심 편향의 영향을 받는다.
==== 중견전: 17 포커 ====
- 개요: 조커와 각 수트의 에이스, 킹, 퀸, 잭 총 17장의 카드만 사용하는 포커. 10게임을 진행하며, 게임 시작 전과 비교하여 칩 차이가 큰 쪽이 승리한다.
- 게임 진행:
1. 앤티(칩 5장) 제출.
2. 딜러가 카드 셔플.
3. 플레이어가 순서대로 콜하여 카드 컷.
4. 1차 베팅 진행.
5. 카드 교환.
6. 2차 베팅 진행.
7. 패 공개 및 승패 결정 (승자가 판의 모든 칩 획득).
- 베팅:
- 1차 베팅: 5~15장 베팅 가능. 한쪽이 베팅하면 상대는 폴드, 콜, 레이즈 선택. 양쪽 모두 체크 시 해당 딜은 무효(딜러가 칩 회수). 폴드 시에도 무효(딜러가 칩 회수).
- 2차 베팅: 최소 1차 베팅 금액, 최대 30장 베팅 가능. 폴드 시 1차 베팅 칩은 상대에게 가지만 앤티는 딜러가 회수.
- 패 족보 (강한 순): 파이브 카드 > 로열 스트레이트 플러시 > 포 카드 > 풀 하우스 > 스트레이트 > 쓰리 카드 > 투 페어 > 원 페어. (일반 포커와 달리 파이브 카드가 가장 강함. 플러시, 스트레이트 플러시는 자동으로 로열 스트레이트 플러시가 됨. 노 페어는 나올 수 없음.)
- 상세 사항 및 비고:
- 카드는 게임마다 새것으로 교체하며 초기 배열은 동일하고 규칙적이다.
- 셔플은 기본적으로 리플 셔플 후 힌두 셔플. 합의 하에 변경 및 추가 가능. 딜러는 퍼펙트 셔플을 수행한다.
- 카드 교환은 베팅을 먼저 선언한 쪽부터 한다.
==== 대장전: 회전 룰렛 ====
- 개요: 1부터 4까지 포켓이 있는 특수 룰렛 사용.
- 규칙:
- 1명이 부모, 다른 1명이 자식이 되어 1회마다 교대 (초기 부모는 칩이 적은 쪽).
- 부모는 볼을 세팅하고, 세팅한 번호를 포함해 2~4곳에 자유롭게 칩을 건다 (세팅한 번호에 걸지 않아도 됨).
- 자식은 최대 2곳에 걸며, 최소 부모와 같은 매수 이상 또는 전액을 걸어야 한다.
- 볼 위치 발표 후 결과에 따라 칩 이동:
- 한쪽만 맞힘: 맞힌 쪽이 건 칩 전부 획득.
- 양쪽 모두 맞힘: 맞힌 곳 칩 비율에 따라 빗나간 곳 칩 분배.
- 양쪽 모두 빗나감: 건 칩 전부 딜러 회수.
- 양쪽 5번씩 부모를 하거나 한 팀이 파산하면 게임 종료.
- 승패 결정:
- 중견전까지 1승 1무 vs 1패 1무: 최종 칩 수가 많은 쪽 승리.
- 중견전까지 1승 1패 vs 1승 1패: 대장전 시작 시점 대비 칩 수 차이가 많은 쪽 승리.
=== 4회전 예선: 감염 게임 (천사와 악마 게임) ===
팬데믹을 모방한 게임. 참가자 12명에게 손목시계형 기기가 주어지며, 각자 "감염/정상" 상태와 "백신" 보유 수가 비밀리에 저장된다. 검사 룸에서만 자신의 상태 확인 가능. 초기 감염자는 2명(비공개), 초기 백신 보유자는 없다. 드라마판에서는 신종 인플루엔자 관련 소문 피해로 인해 '''"천사와 악마 게임"'''으로 명칭 변경.
- 기본 규칙 (접촉 시 상태 변화):
- 정상 + 정상 → 양쪽 정상 유지, 백신 1개씩 증가 (동일 조합 1회 한정).
- 정상(백신 없음) + 감염 → 정상자가 감염자로 변경.
- 정상(백신 있음) + 감염 → 정상자는 백신 1개 잃고 감염자, 감염자는 정상자로 변경.
- 감염 + 감염 → 양쪽 감염자 유지, 백신 수 변화 없음.
- 감염자는 백신 1개를 소모하여 정상자가 될 수 있다. 정상자도 스위치를 누르면 백신 1개를 잃는다(상태 유지).
- 승패: 게임 종료 시 "액티브 백신(정상자가 보유한 백신) 4개 이상" 보유자가 6명 이상이면 그들 전원 통과. 5명 이하일 경우, 백신 보유 수 상위 6명 통과.
- 상세·비고:
- 본선 전 모의 게임 실시, 성적 우수자 3명은 본선 초기 감염자 선정에서 제외되는 어드밴티지를 받는다.
- 본선 초기 감염자는 모의 게임 우수자 3명을 제외한 9명 중 무작위로 2명 선택.
- 손목시계 접촉 시 강한 빛이 발생하여 숨기기 어렵다.
- 손목시계는 탈착 불가. 검사 룸은 1인만 입장 가능하며 잠가야 상태 확인 가능 (2명 이상 입장 시 부저).
- 검사 룸은 4개뿐이며 방음 처리되어 있다.
- 게임 시간: 30분 1피리어드, 10분 인터벌 포함 총 3피리어드 (실질 90분). 모의 게임은 15분.
- 인터벌 시 정상/감염자 인원수만 발표. 인터벌 중 접촉 불가.
- 폭력 행위는 페널티 5000만엔.
- 과거 접촉 시 정상자끼리가 아니었다면, 나중에 둘 다 정상자가 되었을 때 다시 접촉하여 백신 생성 가능.
=== 4회전 본선: 의자 뺏기 게임 ===
- 개요: 외딴 섬 리조트 시설에서 진행. 시작 시 25개의 의자가 섬 곳곳에 흩어져 있다. 신호 후 광장 토템 기둥 터치 → 의자 찾기. 2회 연속 같은 번호 의자 착석 불가. 10분 내 미착석 시 탈락. 폭력 행위 금지(방해는 허용). 착석 후 투표로 "친" 결정, 친은 의자 1개 제거. 이 과정을 1피리어드로 하여 최대 24회 반복, 최종 1인 결정 시 종료. 탈락자는 '''"가야"'''가 되어 폭력 외 자유 행동 및 게임 개입(의자 확보, 투표 조작, 방해 등) 가능. 집단 형성이 중요하여 "국가 쟁탈 게임" 또는 삼국지에 비유됨.
- 상금: 본선 참가자에게 이름이 새겨진 메달 23개 지급 (개당 1억엔 가치). 참가자는 가야 포함 24명이므로 초기 빚 1억엔은 공제된 셈. 탈락자 메달은 무효. 최종 생존자 이름의 메달만 환전 가능. 메달은 게임 중 자유롭게 양도 가능.
- 상세·비고:
- 손목시계로 상태 관리 ("GO" → "SIT" → "OK").
- 의자 착석 판정은 센서 사용 (양손+엉덩이 동시 접촉). 오른손 접촉 유지 필요 (10초 이상 떨어지면 취소). 의자 이동 가능.
- 친 결정 투표: 가야 포함 24명 무기명 투표. 플레이어만 친 가능. 동수 시 결선 투표, 그래도 동수 시 플레이어 표 우선, 그것도 동수면 추첨.
- 게임 시작 후 1시간, 투표 후 10분은 의자 뺏기 타임 없음.
- 제15피리어드 후 휴식, 다음 날 재개.
- 섬이 넓고(1.5km 둘레) 의자 찾기가 어려워 단순 체력 게임이 아닌 전략 게임이다.
- 본선 진출자는 18명, 예선 탈락자(가야)도 참여.
- 모의 게임: 30초 3회 진행. 의자 7 → 5 → 3개. 승자 3명에게 의자 위치 지도 제공 (내용 동일).
=== 패자부활전 3: 입찰 포커 ===
- 개요: 4회전 패자 11명이 포커 진행. 전자 태블릿(패 표시, 금화 잔고, 카탈로그, 입찰 기능) 사용. 가상 트럼프 52장 사용. 경쟁 입찰로 카드 획득. 최종 패 공개 시 가장 약한 패(최하위 타이) 보유자가 패배.
- 게임 흐름:
1. 카드 세트 진열: 5장 세트 8개, 6장 세트 2개 (총 10세트) 카탈로그에 30분간 진열. 각 세트 단독으론 역할 없으나, 2세트 조합 시 역할 생성됨.
2. 경쟁 입찰 (패 돌리기 스테이지): 상품 A부터 J까지 순서대로 5분 내 입찰. 최고가(동일 시 가장 빠른 입찰자)가 낙찰. 10세트 완료 후 '체인지 스테이지'로 이동. 낙찰 대금은 딜러에게 귀속 (플레이어 전체 손실).
3. 체인지 스테이지 (5회 반복):
- 플레이어는 불필요한 카드 버리기 (10분).
- 버려진 카드 묶음이 새 상품으로 카탈로그에 등록됨 (묶음 단위).
- 다른 플레이어가 버린 카드 묶음 입찰 (패 돌리기와 동일 방식).
- 낙찰 대금은 출품자(버린 사람)에게 귀속 (플레이어 간 이동). 유찰 시 카드 반환.
4. 패 일제 공개: 최종 패 공개.
- 상금과 빚: 시작 시 가상 금화 300장(개당 100만엔) 대여. 게임 종료 후 100장 반납 의무 (기본 2억엔 보너스). 모의 게임 참가자 4명은 추가 30장 받고 10장 반납 후 이월 가능. 최종 순위 따라 상금 분배: 최하위 타이(패자)는 1인당 150장 금화 공탁. 1위는 공탁금의 2/3, 2위는 4/15, 3위는 1/15 획득.
- 패 족보 및 순위 결정 (강한 순): 로열 스트레이트 플러시 > 스트레이트 플러시 > 포 카드 > 풀 하우스 > 플러시 > 스트레이트 > 스리 카드 > 투 페어 > 원 페어 > 돼지(노 페어). 조커 없음. 4장 이하는 무조건 돼지. 6장 이상은 최강 5장 자동 선택. 같은 족보는 카드 숫자로 서열 결정 (A>K>Q>J>T...2. A는 1로도 취급 가능). 그래도 같으면 키커, 그래도 같으면 족보 구성 카드 중 높은 쪽 ♠ 소유자가 상위. 돼지는 서열 없이 모두 최하위.
- 특징: 패 돌리기/체인지 스테이지 모두 불참 시 돼지가 되어 패배하지만, 초기 3억엔에서 상금 공탁 1.5억엔 + 반납 1억엔 = 2.5억엔을 제외한 5000만엔의 확정 이익을 얻는 전략 가능. 단, 부채가 많은 플레이어는 사용하기 어렵다.
=== 최종전 ===
참가자 19명. 정리 번호 결정 후 4명 1팀 구성하여 본선 진행.
==== 정리 번호 결정전: 사다리 타기 ====
- 규칙: 각자 태블릿에 표시된 미완성 사다리 타기(세로선 19개)에 가로선 10개 임의 추가. 완료 후 세로선 상단 중 하나 선택(선착순). 19명의 이미지 데이터를 겹쳐 최종 사다리 타기 완성, 도착 지점 번호가 정리 번호가 됨. 플레이어가 직접 만들므로 분기 확률은 동일, 선택 위치 바로 아래 도착 확률이 가장 높음.
==== 팀 결정전: 인간 경매 ====
4. 작품 해설
라이어 게임에는 다양한 사연을 가진 인물들이 각자의 절박한 이유로 참가하게 된다. 평범한 사람들이 거액의 빚 때문에 게임에 휘말리는 모습은 작품의 중요한 축을 이룬다.
예를 들어, 타카다 미치코는 1회전에서 얻은 1억엔을 양심의 가책으로 반납하려다 오히려 참가자에게 속아 드롭 아웃 기회를 잃고 만다. 이를 본 아키야마 신이치가 그녀를 대신해 게임에 참가하는 계기가 된다.[15] 57세의 공장 경영자 마츠바라 후미오는 불경기로 인한 돌려막기 빚을 해결하기 위해 참가했지만, 1회전 상금 2000만엔을 빚 갚는 데 모두 사용하여 2회전에 강제로 참가하게 된다. 그는 아키야마 팀에 합류하여 계약서 관련 조언을 하기도 한다.
이 외에도 파친코 빚(마키하라 유키), 미용 기구 대량 구매(타무라 마키코), 호객 행위 사기(니시하라 레이나), 호스트에게 빠져 생긴 빚(호소에 준) 등 다양한 개인적 문제로 인해 거액의 빚을 지고 게임에 내몰린 인물들이 등장한다. 이는 라이어 게임이 단순한 지적 게임을 넘어, 참가자들의 절박한 상황과 인간 심리를 파고드는 무대임을 보여준다.
게임 과정에서 참가자들은 서로 속고 속이며, 때로는 협력하고 때로는 배신한다. 모히칸 머리에 코 피어싱을 한 미우라 타카요시는 쾌활해 보이지만 후쿠나가 유우지에게 속아 큰 빚을 지게 되고, 패자 부활전에서 칸자키 나오의 도움으로 구제받는다. 키쿠자와 타카히로는 과거 요코야에게 지배당했던 경험 때문에 지배욕과 공포심을 동시에 가지고 있으며, 이로 인해 잠시 팀을 배신하기도 한다. 선어 가게 점원 사토 테츠조는 패자 부활전에서 빚 청산을 위해 자신의 표를 싸게 팔려 하지만 아키야마에게 간파당한다.
이처럼 라이어 게임은 극한 상황 속에서 드러나는 인간의 다양한 모습과 심리 변화를 그리고 있다. 참가자들은 저마다의 사연과 약점을 가지고 게임에 임하며, 생존과 거액의 상금을 위해 때로는 비정한 선택을 하기도 하고, 때로는 예상치 못한 연대를 보여주기도 한다. 개인 투자자인 15번 남자는 선글라스를 쓰고 냉철하게 상황을 판단하여 후쿠나가를 배신하고 아키야마와 손을 잡아 1.4억엔의 상금을 얻고 게임에서 빠져나가는 등, 다양한 전략과 인간 군상을 보여주는 것이 작품의 특징이다.
4. 1. 특징
라이어 게임은 참가자들이 서로의 돈을 빼앗기 위해 지혜, 협상, 거짓말 등을 구사하는 게임이다. 승리하면 거액의 상금을 얻지만, 패배하면 큰 빚을 지게 된다. 게임은 토너먼트 방식으로 진행되며, 각 회차마다 새로운 규칙이 공개된다.게임의 기본적인 특징은 "플레이어는 사무국에서 명시적으로 금지된 행위를 제외하고, 어떠한 행동을 해도 좋다"는 암묵적인 규칙이 있다는 점이다. 이 때문에 거짓말, 책략, 협박, 속임수, 부정행위 등 다양한 수단을 사용하여 승리하는 것이 허용된다. 단, 폭력 행위는 어떤 게임에서든 엄격히 금지되며, 적발 시 즉시 탈락 또는 그에 준하는 무거운 벌칙을 받는다. 이러한 특성상, 여러 플레이어가 협력하여 팀을 이루는 것이 게임을 유리하게 이끌어가는 데 도움이 될 수 있다.
금전적인 손익은 게임의 승패와 반드시 일치하지 않으며, 밀수 게임이나 입찰 포커와 같이 패배하더라도 거액의 상금을 획득할 수 있는 경우도 있다. 라이어 게임은 도박에서 흔히 보이는 테라센(수수료)이 존재하지 않는 기본적으로 제로섬 게임이다. 즉, 한 플레이어의 이득은 반드시 다른 플레이어의 손해로 이어진다. 주최 측인 라이어 게임 사무국(LGT)은 플레이어가 자신의 이익만을 생각하고 행동할 때만 이익을 얻도록 게임 규칙을 설계했다. 예를 들어, 게임 승자가 상금의 절반을 주최 측에 반환하고 토너먼트에서 하차(드롭 아웃)할 수 있는 규칙이 있는데, 승자가 자신의 이익을 확정하기 위해 이 선택을 하면 주최 측에 이익이 돌아가는 동시에 패자들의 손해가 확정된다. 반대로, 모든 플레이어가 협력하여 승자가 하차를 포기하고 상금을 패자에게 분배하면, 주최 측은 전혀 이득을 볼 수 없다. 하지만 이 경우 플레이어 전체가 큰 이익을 얻는 것은 기본적으로 불가능하며, 모두가 빚 없이 살아남기 위해서는 이익을 포기해야 한다. 이러한 구조는 죄수의 딜레마와 유사한 상황을 만들어 플레이어들의 선택과 심리를 시험한다.
예외적으로 패자 부활전에서는 플레이어에게 일방적으로 유리한 "보너스 게임" 기회가 주어지기도 하지만, 동시에 사무국이 플레이어의 돈을 회수할 수 있는 규칙이 마련되어 있어 오히려 손해를 볼 위험도 내포하고 있다.
기타 특징으로는 다음과 같은 점들이 있다.
- 게임 중 사용되는 돈이나 관련 물품은 플레이어의 자산으로 최종 확정되기 전까지는 "사무국 소유의 게임 도구"로 취급된다. 따라서 게임 규칙을 벗어난 절도 등의 범죄 행위는 허용되지 않으며, 적발 시 경찰 신고 등의 조치가 취해질 수 있다[15].
- 원래 플레이어를 대신하여 다른 사람이 대리 참가하는 것이 가능하다. 다만, 이 경우 발생한 상금 및 부채는 실제로 게임에 참가한 대리인이 책임지게 된다. 대리 참가자는 게임에서 획득한 본선 진출 권리 등을 원래 플레이어에게 돌려주고 게임에서 빠질 수 있다.
- 게임의 공식적인 목적은 "거액을 지불해서라도 원하는 거짓말쟁이의 재능을 가진 인재를 찾기 위함", 즉 최강의 거짓말쟁이를 가리기 위한 싸움이라고 설명된다. 하지만 작중에서는 다른 추측(예: 특정 실험의 대상자를 찾는 것)도 제기된다.
- 각 게임의 제목과 내용은 특정 소설(작중에서는 20년 전 인기를 끌었던 작품으로 묘사됨)에 등장하는 것과 동일하다는 설정이 있다. 이 소설은 상·중·하권으로 나뉘어 있었으나, 하권은 원작자의 급사로 존재하지 않는다고 알려졌다.
- 라이어 게임의 정체는 사실 이 소설의 미완결된 하권 내용을 재현(추측)하기 위해 기획된 다큐멘터리 영화 촬영이었다. 과거 한 차례 기획되었으나 외부의 압력으로 중단되었고, 세월이 흘러 당시 기획자 중 한 명이었던 타드 미야기가 사비를 들여 제2회 대회를 개최하고 이를 몰래 촬영했다. 촬영된 영상은 인터넷에 공개되었으나 곧 삭제되었다.
4. 2. 미디어 전개
일본 드라마로 각색되어 후지 TV에서 2007년에 라이어 게임 시즌 1이, 2009년에는 시즌 2가 방영되었다.[8] 두 시즌 모두 하마사키 타츠야가 스토리를 구성한 노벨라이즈 서적이 판매되었다.드라마에 이어 극장판 영화도 제작되었다. 2010년에는 텔레비전 시리즈의 후속작인 라이어 게임: 더 파이널 스테이지가 개봉되었고,[8] 2012년에는 속편인 라이어 게임: 리본이 개봉되었다.[8]
2014년에는 한국 드라마로 리메이크되어 tvN에서 라이어 게임이라는 제목으로 방영되었다.[9][10][13]
2023년에는 마더 미스터리를 소재로 한 연극 ''LIAR GAME murder mystery''가 비행선 극장에서 상연되었다.[14] 2024년에는 후속 연극으로 ''LIAR GAME murder mystery 『폭발 폐공장 ~범인의 도전장~』''과 ''『목 잘린 호텔 ~마지막 야연~』''이 같은 장소에서 상연될 예정이다.[36]
5. 한국판 리메이크 드라마
2014년, 카이타니 시노부의 동명 만화 작품의 판권을 취득하여 tvN에서 리메이크 드라마로 제작되었다. CJ E&M이 기획하고 김홍선이 연출, 류용재가 각본을 맡았다. 주연 배우로는 이상윤, 김소은, 신성록 등이 출연했다.
드라마 장르는 서스펜스와 미스터리이며[35], 2014년 10월 20일부터 11월 25일까지 총 12회에 걸쳐 매주 월요일, 화요일 밤 11시에 방영되었다. 공식 사이트는 공식 사이트에서 확인할 수 있다.
이 드라마는 일본에서도 후지 TV를 통해 2018년 1월 16일부터 4월 3일까지 M 나이트 시간대에 방송되었다.
6. 표절 논란
대한민국 tvN에서 방송된 버라이어티 프로그램 더 지니어스가 일본 드라마 라이어 게임을 표절했다는 의혹이 제기되었다. 해당 방송국인 tvN에서는 정식으로 판권을 획득하여 라이어 게임의 리메이크 드라마 방송을 앞두고 있었기 때문에 문제가 되었다.[13] 더 지니어스 측 제작진은 기자 회견에서 "참고 자료로 이용했다"고 해명했다.[37]
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"「LIAR GAME murder mystery」第2弾上演決定、出演に木戸衣吹・逢田梨香子・浅沼晋太郎ら"
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日本のドラマ「ライアーゲーム」を盗作?人気バラエティのプロデューサーが釈明“参考にしたが…”
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