파 크라이 3

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1. 개요

파 크라이 3는 유비소프트 몬트리올에서 개발하고 유비소프트에서 배급한 2012년 1인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 루크 아일랜드를 탐험하며 임무를 수행하는 제이슨 브로디가 되어 다양한 무기를 사용하고, 은신을 활용하여 적을 제거하며, 기지를 제압하고, 스킬 트리를 통해 능력을 향상시킬 수 있다. 오픈 월드 환경에서 다양한 차량과 야생 동물을 활용하여 탐험하고, 크래프팅을 통해 생존에 필요한 아이템을 제작할 수 있다. 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 매력적인 오픈 월드, 개성 넘치는 등장인물, 그리고 다양한 게임 플레이가 호평을 받았다.

파 크라이 3 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

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표지 그림, 악당 바스 몬테네그로 등장
개발사유비소프트 몬트리올
배급사유비소프트
감독패트릭 플루르드
파트리크 메테
프로듀서단 헤이
디자이너케빈 기예메트
제이미 킨
안드레아 자니니
프로그래머세드릭 데셀
아티스트장-알렉시스 도용
작가제프리 요할렘
뤼시앵 술반
작곡가브라이언 타일러
시리즈파 크라이 시리즈
엔진두니아 2
플랫폼마이크로소프트 윈도우
플레이스테이션 3
엑스박스 360
플레이스테이션 4
엑스박스 원
장르1인칭 슈팅 게임
출시일
유럽/호주2012년 11월 29일
영국2012년 11월 30일
북미2012년 12월 4일
클래식 에디션2018년 6월 26일
일본2013년 3월 7일
게임 모드
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
온라인 플레이최대 14명
등급
등급
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2. 게임플레이

Far Cry 3영어1인칭 슈팅 게임으로, 플레이어는 제이슨 브로디가 되어 루크 아일랜드에서 다양한 임무를 수행한다. 임무 수행 방식은 다양하며, 돌격 소총, 저격 소총, 유탄 발사기, 로켓 발사기, 지뢰, 수류탄 등 화기를 사용하거나, 잠입을 통해 적의 주의를 피할 수 있다. 카메라로 적 위치를 파악하거나, 돌을 던져 주의를 분산시키는 등 전략적인 플레이가 가능하다.

임무를 완수하고 적을 죽여 경험치를 얻으면 스킬 트리에서 새로운 기술을 잠금 해제할 수 있다. 스킬 트리는 거미, 왜가리, 상어 세 가지로 나뉘며, 각각 잠입, 장거리 공격, 돌격 능력 등을 강화한다. 기술을 습득할수록 제이슨 팔뚝의 부족 문신도 커진다.

2.1. 전투 시스템

파 크라이 시리즈의 3번째 작품인 파 크라이 3는 전작보다 상당히 캐주얼해졌으며, 전작에 있던 '총기 열화'나 '말라리아' 등 현실 지향적인 요소가 폐지되었고, 야생 동물, 테이크다운, 미니맵 등의 요소가 새롭게 추가되었다. 또한 난이도도 전작보다 낮아졌다.

스토리를 따라가는 캠페인 외에도, 동물을 사냥하거나 적을 암살하는 것을 목적으로 하는 서브 퀘스트, 수집품 등의 요소가 존재한다. 필드상의 적 병사와 단순하게 전투를 벌이는 것도 가능하다.

* 미니맵: 화면 왼쪽 하단에 작은 맵이 표시된다. 미니맵에는 주변에 자라는 약초나 적의 위치가 표시된다.
* 기지: 맵 각지에 설치되어 있으며, 적 해적이나 용병이 주둔하고 있다. 기지에 있는 적을 전멸시키면 기지가 제압되며, 해당 기지에서 플레이할 수 있는 퀘스트가 해제되고 빠른 이동의 거점으로 이용할 수 있게 된다. 또한, 기지 주변은 안전 지대가 되어 적과 조우할 기회가 감소한다. 기지의 적을 전멸시키는 방법은 플레이어의 자유로, 멀리서 라이플로 저격하거나, 기지로 돌입하여 강력한 중화기를 난사할 수도 있다. 단, 기지에는 경보기가 설치되어 있어, 적에게 발각되면 경보기를 통해 증원군을 호출한다. 경보기가 울리거나 적에게 발각되지 않고 기지를 제압하면, 더 높은 경험치를 획득할 수 있다.
* 만능 쌍안경: 멀리 있는 모습을 줌으로 관찰할 수 있다. 이때, 시야에 있는 적이나 동물에게 마크를 찍을 수 있으며, 마크가 찍힌 적이나 동물은 건물의 그림자 등 원래는 플레이어에게 보이지 않는 위치에 있어도 위치를 확인할 수 있다.
* 테이크 다운: 적을 일격에 쓰러뜨리는 필살기. 주로 적에게 눈치채이지 않도록 뒤에서 접근해서 사용한다. 다양한 테이크다운 기술이 있으며, 경험치를 모아 얻을 수 있는 스킬 포인트를 사용하여 습득한다. 기본적으로 테이크다운을 하는 편이 적에게 눈치채이지 않으므로, 헤드샷보다 많은 경험치를 획득할 수 있다.

2.2. 오픈 월드 탐험

게임의 식생에서 불이 빠르게 번져 적을 죽이거나 주의를 분산시키는 데 사용할 수 있다.
게임의 식생에서 불이 빠르게 번져 적을 죽이거나 주의를 분산시키는 데 사용할 수 있다.


루크 아일랜드는 플레이어가 자유롭게 탐험할 수 있는 오픈 월드 환경이다. 버기, ATV, 화물 트럭, 제트 스키, 보트 및 행글라이더를 포함한 다양한 차량을 이용하여 이동할 수 있다. 게임 후반에는 윙수트를 얻어 하늘을 활공할 수 있다. 섬 곳곳에는 우호적인 정착지가 있으며, 이곳에서 무기와 재료를 구매하고 사냥 퀘스트나 암살 임무와 같은 사이드 미션을 수행할 수 있다.

플레이어는 라디오 타워를 등반하여 교란기를 제거할 수 있다. 교란기가 제거되면 맵의 새로운 영역이 열리고, 빠른 이동, 새로운 무기, 보급품 임무 등을 이용할 수 있다.

2.3. 야생 동물 및 생태계

루크 아일랜드에는 표범, 상어를 포함한 다양한 야생 동물이 서식하고 있으며, 게임의 인공 지능(AI)은 야생 동물이 서로 상호 작용하여 현실적인 생태계를 시뮬레이션할 수 있게 한다. 호랑이, 코모도왕도마뱀, 악어 등 맹렬한 육식 동물도 서식하고 있어 독자적인 생태계를 형성하고 있다. 동물들은 AI에 의해 움직이며, 육식 동물이 초식 동물이나 인간(적과 아군을 가리지 않고)을 습격하는 광경을 볼 수 있는 등, 매우 현실적인 "살아있는 정글"이 표현되어 있다.

다양한 동물을 사냥하고 시체를 수확함으로써 플레이어는 무기 홀스터 및 탄약 주머니와 같은 새로운 아이템을 제작하는 데 필요한 재료를 얻는다. 동물을 사냥하면 그 가죽을 입수할 수 있으며, 홀스터나 탄약 파우치 등의 장비품의 재료로 사용할 수 있다. 특정 헌터 퀘스트에서만 사냥할 수 있는 희귀 동물도 있으며, 희귀 동물의 가죽을 사용하면 고성능의 장비품을 만들 수 있다.

루크 아일랜드에 서식하는 야생 동물

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분류종류
포유류돼지, 멧돼지, 사슴, 염소, 말레이맥, 미친 개, 딩고, 물소, 호랑이, 흰 호랑이, 마운틴 라이언, 표범, 반달가슴곰, 주머니늑대, 마카크 원숭이
파충류코모도왕도마뱀, 악어, 갈라파고스 코끼리거북, 독사
조류화식조, 극락조, 갈매기, , 독수리
해양 생물상어, 바다거북, 해파리, 엔젤피쉬, 만타 가오리, 붕장어,
희귀 동물알비노 악어, 옐로우넥, 골든 타이거, 검은 표범, 블러드 코모도, 화이트베리맥, 맨이터, 원혼, 불멸의 곰

2.4. 크래프팅

본작에서는 살아남기 위해 필요한 아이템을 "크래프팅"으로 스스로 만들어야 한다. 만들 수 있는 아이템은 홀스터나 탄약 파우치 등의 "장비품"과, 생명력 회복이나 플레이어의 일시적인 강화를 위해 사용하는 "시린지"라고 불리는 약품이다. 장비품은 야생 동물의 가죽, 시린지는 야생초를 사용해서 크래프팅하며, 이러한 재료도 스스로 사냥이나 채집을 해서 모아야 한다.

2.5. 기타 요소

플레이어는 적 전초 기지를 점령하여 반군의 기지로 만들 수 있다. 전초 기지가 해방되면 추가 사이드 미션이 열리고, 빠른 이동 지점으로 활용할 수 있다. 라야트의 시험 미션(시간 제한 전투 챌린지), 포커, 칼 던지기, 사격 챌린지 등 다양한 미니 게임에 참여할 수 있다. 유물, 편지, 메모리 카드 등 다양한 수집품을 수집할 수 있다.

3. 등장인물

파 크라이 3의 등장인물은 태국에서 휴가를 즐기던 중 스카이다이빙 투어에 참가했다가 바스가 이끄는 해적에게 납치된 en 일행과, 이들이 갇힌 루크 아일랜드의 인물들이다. 루크 아일랜드는 인도양태평양 경계에 위치하며, 폭력, 약물, 범죄가 만연한 곳이다. 제이슨은 형 그랜트와 탈출을 시도하지만, 그랜트는 해적에게 살해당한다. 이후 제이슨은 데니스의 도움으로 아마나키 마을에 숨어 지내며, 친구들을 구출하기 위해 해적들과 맞서 싸운다.

등장인물은 크게 주인공 및 조력자, 그리고 적대 세력으로 나뉜다.

3.1. 주인공 및 조력자

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이름성우설명
Jason Brody영어다카기 슌본작의 주인공. 25세, 로스앤젤레스 출신. 대학 시절 우수한 운동선수였으나 졸업 후 직업을 전전함. 바스에게 붙잡히지만 탈출 후, 형제와 친구들을 구하기 위해 싸움.
Grant Brody영어나카가와 케이이치제이슨의 형, 28세. 육군 예비역, 동료들의 리더. 제이슨과 탈출 시도 중 해적에게 살해당함.
Daisy Lee영어카이다 유코그랜트의 연인, 26세. 메인 주 출신, 프로급 수영 실력. 아른하르트 집에 숨어 지내며 제이슨의 언행에 의구심을 품음.
Liza Snow영어하가이 마리제이슨의 연인, 24세. 떠오르는 할리우드 배우, UCLA 학생회장. 제이슨에게 구출되지만, 섬에 적응하는 그에게 두려움을 느낌.
Oliver Carswell영어이시가미 유이치제이슨의 친구, 23세. 부유한 집안 출신, 마약 관련 전과 있음. 제이슨에게 구출됨.
Keith Ramsey영어시로쿠마 히로시제이슨의 친구, 24세. 투자 은행가, 커닝 전적, 포르노 사이트 과금 등록. 뱀비 휴즈에게 팔렸다가 제이슨에게 구출됨.
Riley Brody영어시모즈마 유키제이슨의 동생, 21세. 파일럿 면허 소지. 호이트에게 갇혔다가 제이슨에게 구출됨.
Vincent Salas영어제이슨의 친구. 캘리포니아 공과대학 학생, 정비사. 초반에 바스에게 살해당한 것으로 암시됨.
Dennis Rogers영어소우야 키요리루크 아일랜드 주민, 리비아 출신 흑인, 37세. 아마나키 타운 거점. 제이슨에게 문신을 새겨주고 협력함.
Alec Earnhardt영어니시무라 토모미치통칭 "Dr. 아른하르트", 65세. 마약 판매 화학자. 노스 아일랜드 거주. 딸의 추락사 후 루크 아일랜드로 이주.
Citra Talugmai영어이토 시즈카라키아트 리더, 바스의 친언니, 29세. "전사의 여신". 제이슨을 전사로 인정하고 도움.
Hurk Drubman, Jr.영어사카구치 코이치용병. 부모가 히피. 동물을 이용한 전략을 꾀함.

3.2. 적대 세력

이야기 전반부의 적대 조직은 노스 아일랜드를 거점으로 하는 해적이다. 리더는 바스 몬테네그로이다. 해적 조직원들은 붉은색 옷을 입고 반다나로 얼굴 아랫부분을 가리고 있다. 이들은 현지 주민이나 관광객을 납치하여 소지품을 빼앗고 살해한다.

이야기 후반부의 적대 조직은 사우스 아일랜드를 거점으로 하는 용병이다. 리더는 호이트 볼커이다. 용병들은 해적보다 훨씬 강력한 장비를 갖추고 있으며, 전투력과 방어력 모두 뛰어나다. 헬기를 사용하기도 한다. 이들은 호이트의 지휘 아래 인신매매나 금제품 밀수 등을 한다.

4. 스토리

마이클 만도는 게임의 적대자 중 하나인 바스 몬테네그로의 목소리와 모션 캡처를 제공했다.
마이클 만도는 게임의 적대자 중 하나인 바스 몬테네그로의 목소리와 모션 캡처를 제공했다.


태국 방콕에서 친구들과 휴가를 보내던 제이슨 브로디(지안파올로 베누타)는 스카이다이빙 중 해적들이 점령한 루크 아일랜드에 불시착한다. 해적 두목 바스 몬테네그로(마이클 만도)에게 붙잡힌 제이슨은 형 그랜트(레인 에드워즈)의 도움으로 탈출하지만, 그랜트는 바스에게 살해당한다. 섬 원주민 라키아트 부족의 일원인 데니스(찰스 멜릭 휘트필드)에게 구조된 제이슨은 전사로서의 잠재력을 인정받고 라키아트 전사의 문신인 타투를 받는다. 제이슨은 식물학자 어언하르트 박사(마틴 케번)의 집에서 친구 데이지(나탈리 브라운)를 발견하고, 이후 라키아트 부족의 여사제 시트라(페이 킹슬리)에게 부족의 일원으로 받아들여진다.

CIA 요원 윌리스 헌틀리(알랭 구렘)와 어언하르트의 도움으로 제이슨은 여자친구 리자(밀렌 딘-로빅)와 친구들을 찾고, 해적으로부터 섬을 되찾기 위해 라키아트를 돕는다. 제이슨은 바스가 시트라의 형제이며, 고용주인 남아프리카 노예 상인이자 마약 두목 호이트 볼커(스티브 커민)에게 이용당하고 있다는 사실을 알게 된다. 제이슨은 점차 전사로 성장하며 라키아트 부족에게 존경받지만, 친구들과는 멀어진다.

시트라는 제이슨에게 섬에 머물 것을 요청하고, 제이슨은 친구들에게 작별을 고한 뒤 바스의 해적 기지로 향한다. 바스를 처치한 후, 제이슨은 시트라와 함께 깨어나 그녀를 위해 호이트를 죽이겠다고 약속한다. 헌틀리의 도움으로 호이트의 섬에 도착한 제이슨은 헌틀리의 동료 요원 샘 베커(스티븐 보가트)와 함께 호이트의 군대에 잠입한다. 이 과정에서 제이슨은 막내 동생 라일리가 살아있다는 것을 알게 된다. 호이트와의 포커 게임 중 베커는 살해당하고, 제이슨은 호이트와 그의 부하들을 죽이고 라일리와 함께 탈출한다.

제이슨과 라일리는 어언하르트의 집으로 돌아가지만, 라키아트 부족이 집을 공격하고 친구들을 납치했다는 것을 알게 된다. 시트라는 제이슨에게 약물을 먹이고 라일리를 붙잡은 뒤, 제이슨이 라키아트 전설의 전사라고 믿으며 그를 "자유롭게" 해줄 것이라고 말한다. 제이슨은 친구들을 구하거나 시트라와 동맹하여 그들을 죽일 선택을 받는다.

제이슨이 친구들을 풀어주면, 데니스는 제이슨을 찌르려 하지만 시트라가 대신 찔리고, 제이슨을 사랑한다는 말을 남기고 죽는다. 제이슨과 친구들은 배를 타고 섬을 떠난다. 제이슨이 리자를 죽이면, 시트라는 제이슨을 찌르며 그들의 아이가 라키아트를 이끌 것이라고 말한다. 게임은 배와 드래곤 나이프가 해변에 있는 장면으로 끝난다.

5. 평가

파 크라이 3는 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았다. 특히, 매력적인 오픈 월드 환경, 다양한 게임 플레이, 개성 넘치는 등장인물들이 호평을 받았다. 다만, 일부 스토리 전개와 멀티플레이어 모드는 비판을 받기도 했다.

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파 크라이 3 평점
플랫폼평점
플레이스테이션 389.18%
엑스박스 36089.14%
PC88.12%
웹사이트평점
1UPB−
CVG9.4/10
Edge8/10
EuroG10/10
G45/5
GB5/5
GI9.0/10
GRadar4.5/5
GSpot9.0/10
GT8.6/10
IGN9.0/10
OPMUK9/10
OXM8.5/10
OXMUK9/10


그럼에도 불구하고, 파 크라이 3는 상업적으로도 큰 성공을 거두었으며, 시리즈의 위상을 높이는 데 기여했다. 특히 한국에서는 바스 몬테네그로라는 캐릭터의 강렬한 연기와 대사가 큰 인기를 끌면서, 게임의 인지도를 더욱 높이는 데 기여했다.

GamesRadar의 돔 페피아트(Dom Peppiatt)는 《파 크라이 3》와 확장팩 《블러드 드래곤》이 유비소프트가 오픈 월드 1인칭 슈팅 게임 장르에서 지배적인 위치를 굳히는 데 기여했으며, 개발자이자 퍼블리셔로서의 입지를 다지는 데 도움이 되었다고 말했다. 타워와 야생 동물 사냥과 같은 《파 크라이 3》의 많은 기능은 나중에 다른 유비소프트의 《파 크라이》가 아닌 게임에도 사용되었다.

6. 멀티플레이어

Multiplayer영어는 메인 게임 이벤트 6개월 전에 설정된 4인 협동 모드를 제공한다. 플레이어는 워리어, 러셔, 데드아이, 사보추어, 보디가드 등 5가지 클래스 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있다. 팀 데스매치, 지배 등 경쟁 멀티플레이어 모드도 제공된다. 맵 편집기를 통해 사용자 지정 콘텐츠를 만들고 공유할 수 있다.

멀티플레이어 부문 크리에이티브 디렉터 매그너스 옌센은 멀티플레이어가 싱글 플레이어의 광기라는 주제를 담고 있다고 언급했다. 경쟁 멀티플레이어에서는 플레이어가 초자연적인 요소를 사용하여 적과 싸울 수 있으며, 협동 멀티플레이어는 싱글 플레이어 모드의 "어떤 캐릭터만큼이나 불안정한" 캐릭터를 특징으로 한다. 또한 멀티플레이어는 인디 게임과 소셜 게임에서 흔히 볼 수 있는 요소를 포함한다.

게임의 멀티플레이어 기능은 2022년 9월 1일에 종료되었다.

7. 개발

유비소프트 몬트리올은 싱글 플레이어 제작을 담당했으며, 게임의 수석 개발사였다. 매시브 엔터테인먼트는 게임의 멀티플레이어 부분을 제작했고, 유비소프트 상하이는 미션을 설계하고 야생 동물의 인공지능을 제작했다. 유비소프트 부쿠레슈티는 품질 보증을 담당했고, 유비소프트 리플렉션스는 몬트리올의 차량 디자인을 지원했으며, 레드 스톰 엔터테인먼트는 PC 버전과 게임의 사용자 인터페이스 제작을 담당했다. 웨스트 스튜디오는 게임의 초기 컨셉 아트를 제작했다.

브라이언 타일러는 게임의 오리지널 스코어를 작곡했다.
브라이언 타일러는 게임의 오리지널 스코어를 작곡했다.


게임의 사전 제작은 2008년에 시작되었으며, 90명 이상이 게임 제작에 참여했다. 파 크라이 3는 초기에는 시리즈의 이전 작품들과 하나의 일관된 내러티브를 형성하도록 기획되었지만, 2010년에 오리지널 크리에이티브 디렉터와 내러티브 디렉터를 포함한 여러 크리에이티브 스태프가 퇴사하면서 게임 개발이 부분적으로 재시작되어 이 계획은 폐기되었다. 2012년 11월 6일, 유비소프트는 게임이 제조 출시되었음을 확인했다.

파 크라이 3파 크라이 2에 사용된 Dunia 엔진을 대폭 수정 및 업그레이드한 Dunia 2 게임 엔진을 사용한 시리즈 최초의 게임이다. Dunia 2 엔진은 콘솔에서 Dunia 기반 게임의 성능을 향상시키고 전역 조명과 같은 보다 복잡한 렌더링 기능을 추가하기 위해 제작되었다.