RetroArch
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1. 개요
RetroArch는 다양한 게임 시스템을 에뮬레이션하는 데 사용되는 오픈 소스, 크로스 플랫폼 프런트 엔드이다. 2010년 SSNES라는 이름으로 개발을 시작하여 2012년 RetroArch로 명칭을 변경했다. 다양한 에뮬레이션 코어 지원, 고급 GPU 셰이더, 동적 속도 제어, 게임패드 자동 구성, 넷플레이 기능 등을 제공한다. 2021년 Steam에 출시되었고, 2024년 iOS App Store에도 출시되었다. 방대한 게임 지원과 다양한 기능을 통해 긍정적인 평가를 받지만, 설정의 복잡성은 단점으로 지적된다.
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| RetroArch - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 이름 | RetroArch |
| 개발 | Libretro |
| 첫 출시 | 2010년 5월 26일 |
| 최신 버전 | 1.15.0 |
| 최신 출시일 | 2023년 3월 11일 |
| 저장소 | RetroArch GitHub 저장소 |
| 프로그래밍 언어 | C C++ |
| 운영체제 | Haiku Unix-like Linux Android iOS FreeBSD macOS Windows Xbox Series X/S Xbox One Xbox Switch New Nintendo 3DS New Nintendo 2DS GameCube Wii Wii U PlayStation 4 PlayStation 3 PlayStation 2 Vita PSP PlayStation Classic tvOS webOS |
| 플랫폼 | IA-32 (x86) x86-64 (x64) ARMv7 AArch64 PowerPC MIPS Cell |
| 사용 언어 | English Mandarin Spanish German French Italian 일본어 한국어 Dutch Polish Portuguese Russian Vietnamese Turkish Arabic Greek Persian Hebrew Asturian |
| 장르 | 비디오 게임 콘솔 에뮬레이터 |
| 라이선스 | GNU GPL v3 |
| 웹사이트 | RetroArch 공식 웹사이트 Libretro 공식 웹사이트 |
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2. 역사
RetroArch는 원래 SSNES라는 이름으로 개발되었으며, byuu의 libretro의 전신 libsnes에 기반을 두었다.[68] 2010년 Hans-Kristian "themaister" Arntzen이 깃허브에 첫 변경사항을 커밋하면서 개발이 시작되었고,[69] bsnes의 Qt 기반 인터페이스를 대체하고 더 많은 에뮬레이션 코어를 지원하게 되었다. 2012년 4월 21일, SSNES는 RetroArch로 공식 명칭을 변경하였다.[71]
2014년 1월 11일, RetroArch 버전 1.0.0.0이 출시되었으며,[11] 2016년 2월 16일에는 Vulkan 그래픽 API를 지원하는 최초의 애플리케이션 중 하나가 되었다.[12] 2016년 11월 27일, Lakka(LibreELEC 기반 RetroArch 운영 체제)와 함께 RetroArch를 Patreon 크라우드 펀딩 플랫폼에 출시하여 특정 소프트웨어 버그를 수정하는 개발자에게 현상금을 제공하고 매치 메이킹 서버 비용을 충당할 것이라고 발표했다.[13]
2016년 12월, 세가(Sega)의 계약 회사인 GoGames가 SEGA Forever 프로젝트에 RetroArch 소프트웨어를 사용하려 했으나, 라이선스 문제로 협력이 성사되지 못했다.[14][15] 2018년 4월에는 입력 랙 보상 기능인 "Run-Ahead"가 추가되었다.[16]
2019년 7월, Libretro 팀은 RetroArch를 Steam에 무료로 출시할 계획을 세웠다.[17] 2020년 8월, 팀원을 사칭한 자의 공격으로 빌드봇 서버와 GitHub 계정이 삭제되는 사건이 발생했다.[18]
2020년 11월, RetroArch는 PCSX2 libretro 코어를 통해 Xbox Series X 및 Series S에서 PlayStation 2 에뮬레이션을 지원하게 되었는데, 이는 당시 PlayStation 5에서는 불가능한 일이었다.[19] 2021년 9월 14일, RetroArch가 Steam에 출시되었고,[20] 2024년 5월 15일에는 App Store를 통해 iOS에 공식 출시되었다.[21]
2. 1. 개발 기원 및 명칭 변경
RetroArch는 원래 SSNES라는 이름으로 개발되었으며, 2010년 Hans-Kristian "themaister" Arntzen이 깃허브에 첫 변경 사항을 커밋하면서 개발이 시작되었다.[69] 초기에는 bsnes의 Qt 기반 인터페이스를 대체하기 위해 개발되었으나,[70] 더 많은 에뮬레이션 코어를 지원하는 방향으로 발전하였다. 2012년 4월 21일, SSNES는 이러한 방향 변화를 반영하여 공식적으로 RetroArch로 이름을 변경하였다.[71]2. 2. 주요 연혁
- 2010년: Hans-Kristian "themaister" Arntzen이 깃허브에 첫 변경사항을 커밋하면서 개발이 시작되었다.[69]
- 2012년 4월 21일: SSNES에서 RetroArch로 공식 명칭이 변경되었다.[71]
- 2014년 1월 11일: RetroArch 버전 1.0.0.0이 출시되었으며, 당시 7개의 플랫폼에서 사용 가능했다.[11]
- 2016년 2월 16일: Vulkan 그래픽 API를 지원하는 최초의 애플리케이션 중 하나가 되었다.[12]
- 2016년 11월 27일: Libretro 팀은 Patreon 크라우드 펀딩 플랫폼 출시를 발표하고, 버그 수정 개발자에게 현상금을 제공하고 매치 메이킹 서버 비용을 충당할 것이라고 발표했다.[13]
- 2016년 12월: 세가(Sega)의 계약 회사인 GoGames가 SEGA Forever 프로젝트에 RetroArch 사용을 제안했으나, 라이선스 문제로 협력이 성사되지 못했다.[14][15]
- 2018년 4월: 입력 랙 보상 기능인 "Run-Ahead"가 추가되었다.[16]
- 2019년 7월: Steamworks 기능 통합 및 Steam 출시 계획이 발표되었다.[17]
- 2020년 8월: 팀원을 사칭한 자의 공격으로 빌드봇 서버와 GitHub 계정이 삭제되는 사건이 발생했다.[18]
- 2020년 11월: RetroArch를 통해 Xbox Series X 및 Series S에서 PlayStation 2 에뮬레이션이 가능해졌다. (당시 PlayStation 5에서는 불가능)[19]
- 2021년 9월 14일: RetroArch가 Steam에 출시되었다.[20]
- 2024년 5월 15일: RetroArch가 App Store를 통해 iOS에 공식 출시되었다.[21]
3. 특징
RetroArch는 빠르고, 가볍고, 이식성이 뛰어나며, 의존성이 없도록 설계된 Libretro API[34][35]의 참조 구현으로 제작된 소프트웨어이다. 오픈 소스이므로 자유로운 개조가 허용되어 라즈베리 파이, ODROID 등에서도 작동하며, 모든 장치에서 구동할 수 있다. 또한, RetroArch를 통합한 OS인 '''Lakka''' 등도 존재한다.
RetroArch의 가장 큰 특징은 '''Libretro Core'''라고 불리는 에뮬레이터 기능을 탑재한 프로그램군을 추가하여 다양한 기종의 소프트웨어를 동작시키는 점이다. Libretro Core는 입력, 오디오, 비디오 드라이버, 다이내믹 레이트 컨트롤[36], 오디오 필터, 멀티 패스 셰이더, 네트워크 플레이, 게임 플레이 리와인딩, 치트 등의 정교한 기능을 동적 라이브러리 형태로 제공한다.
3. 1. 핵심 기능
RetroArch는 다음과 같은 핵심 기능을 제공한다.- Libretro 코어: 다양한 에뮬레이터 기능을 탑재한 Libretro 코어를 추가하여 여러 기종의 소프트웨어를 실행할 수 있다.[34] [35]
- 사용자 인터페이스: CLI뿐만 아니라, 게임패드에 최적화된 XMB, 닌텐도 스위치와 유사한 Ozone, RGUI, 그리고 모바일 OS 친화적인 Material Design을 채택한 GLUI 등 다양한 GUI를 제공한다.[37]
- Libretro 데이터베이스: 코어, 게임, 치트 등의 Libretro 데이터베이스를 갖추고 있으며,[25] 게임 ROM 스캐너를 통해 해시섬을 비교하여 자동으로 재생 목록을 구축한다.[24]
- 그래픽:
- 고급 GPU 셰이더 지원
- 효율적인 이미지 스케일링 알고리즘
- 복잡한 CRT 디스플레이 에뮬레이션
- NTSC 비디오 아티팩트 효과
- 동적 속도 제어[22]
- OpenGL 및 Vulkan API 지원
- FFmpeg를 사용한 무손실 압축 비디오 녹화 기능
- 게임패드: RetroPad라는 게임패드 추상화 계층을 통해 게임패드 자동 구성을 지원한다.
- 넷플레이: 롤백 기술을 사용한 피어 투 피어 넷플레이를 지원한다.[23]
- 사용자 경험:
- 자동 세이브스테이트
- SRAM 덮어쓰기 비활성화
- 프레임 단위 게임 플레이 되감기
- 업적 추적 (RetroAchievements 서비스 통합)[26]
- Run-Ahead 기능 (입력 지연 감소)
- 기계 번역 서비스[27]
- 기타:
- 이퀄라이저, 리버브 등 오디오 DSP 플러그인
- 낮은 입력 및 오디오 지연 시간 옵션
3. 2. 인터페이스
RetroArch는 사용자의 환경과 기호에 맞춰 최적의 사용 경험을 제공하기 위해 다양한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공한다.- XMB: 소니의 XMB 디자인을 채택한 인터페이스로, 게임패드 사용에 최적화되어 있다.
- Ozone: 닌텐도 스위치의 디자인과 유사한 인터페이스이다.
- RGUI: 일부 기종에서 기본값으로 설정된 간단한 인터페이스이다.
- GLUI: 모바일 OS와의 호환성이 높은 Material Design을 채택한 인터페이스로, 터치스크린 장치에 최적화되어 있다.
- WIMP: PC용 인터페이스로, 버전 1.7.3 출시 이전에 발표된 QT 기반 인터페이스이다.[37]
스마트폰과 같이 터치스크린을 사용하는 기기에서는 버튼 오버레이를 통해 터치 조작만으로 게임을 즐길 수 있다.
4. 지원 시스템
RetroArch는 Libretro 코어를 통해 다양한 시스템을 지원한다. RetroArch는 여러 플랫폼을 지원하지만, 특정 코어를 사용할 수 있는지는 플랫폼마다 다르다.
RetroArch에서 지원하는 시스템은 다음과 같다:
| 분류 | 시스템 |
|---|---|
| 가정용 콘솔 | 3DO, 아타리 2600, 아타리 5200, 아타리 7800, 아타리 재규어, 아타리 링크스, 아타리 팰컨, 아타리 ST, 콜레코비전, 드림캐스트, 패미컴 디스크 시스템, 게임보이/컬러, 게임보이 어드밴스, 닌텐도 게임큐브, 게임 기어, 네오지오 포켓/컬러, 닌텐도 64, 패밀리 컴퓨터, 닌텐도 DS, 닌텐도 3DS, 마그나복스 오디세이², PC-FX, 슈퍼 32X, 메가 CD/세가 CD, 메가 드라이브/제네시스, 세가 마스터 시스템, 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션, 플레이스테이션 2, 포켓몬 미니, 세가 새턴, 슈퍼 패미컴, PC 엔진/PC 엔진 슈퍼그래픽스, 벡트렉스, 버추얼 보이, 원더스완, Wii |
| 아케이드 | 아케이드 게임, 세가 ST-V |
| 컴퓨터 | 암스트라드 CPC, 코모도어 64, 코모도어 128, 아미가, 코모도어 CBM-II, 코모도어 PET, 코모도어 플러스/4, VIC-20, MS-DOS 및 호환 운영 체제, 일렉트로니카 BK-0010/BK-0011, 페어차일드 채널 F, 맥 II, 인텔리비전, 메가 덕, MSX, NEC PC-8000/PC-8800, NEC PC-98, 팜 OS, 필립스 CD-i, SG-1000, 샤프 X1, X68000, ZX81, ZX 스펙트럼, 스펙트라비디오, 톰슨 컴퓨터, 우즈박스, 와타라 슈퍼비전 |
| 기타 | 동굴 이야기, 봄버맨, CHIP-8, 둠, FFmpeg, 휴대용 전자 게임, 985 올스타, GTA:ODT, 퀘이크 1, 툼 레이더, 세가 VMU |
RetroArch 앱 내에서 각 플랫폼에 대응하는 Libretro Core를 다운로드 및 설치할 수 있다.
4. 1. 에뮬레이터 코어 목록 (일부)
| 시스템 | 기반 에뮬레이터 코어 |
|---|---|
| 가정용 콘솔 | |
| 3DO | 4DO |
| 아타리 2600 | Stella |
| 아타리 5200 | a5200, Atari800 |
| 아타리 7800 | ProSystem |
| 아타리 재규어 | Virtual Jaguar |
| 아타리 링크스 | Mednafen, Handy |
| 아타리 팰컨 | Hatari |
| 아타리 ST | Hatari |
| 콜레코비전 | blueMSX, Gearcoleco |
| 드림캐스트 | Redream, Flycast (이전 Reicast) |
| 패미컴 디스크 시스템 | FCEUmm, Mesen, Nestopia, higan, QuickNES |
| 게임보이 / 컬러 | Emux, Gambatte, SameBoy, TGB 듀얼, higan, Mesen-S |
| 게임보이 어드밴스 | Mednafen, gpSP, Meteor, mGBA, VisualBoyAdvance |
| 닌텐도 게임큐브 | Dolphin |
| 게임 기어 | Genesis Plus GX, PicoDrive, SMS Plus GX, Gearsystem |
| 네오지오 포켓 / 컬러 | Mednafen, RACE |
| 닌텐도 64 | Mupen64Plus, Mupen64Plus-Next, ParaLLEl N64 |
| 패밀리 컴퓨터 | higan, Emux, FCEUmm, Nestopia UE, QuickNES, Mesen |
| 닌텐도 DS | DeSmuME, DeSmuME 2015, melonDS |
| 닌텐도 3DS | Citra, Citra 2018 |
| 마그나복스 오디세이² | O2EM |
| PC-FX | Mednafen |
| 슈퍼 32X | PicoDrive |
| 메가 CD/세가 CD | Genesis Plus GX, PicoDrive |
| 메가 드라이브/제네시스 | Genesis Plus GX, BlastEm, PicoDrive |
| 세가 마스터 시스템 | PicoDrive, Genesis Plus GX, SMS Plus GX, Gearsystem |
| 플레이스테이션 포터블 | PPSSPP |
| 플레이스테이션 | Mednafen, PCSX ReARMed, DuckStation, SwanStation |
| 플레이스테이션 2 | Play!, PCSX2 |
| 포켓몬 미니 | PokeMini |
| 세가 새턴 | uoYabause, Mednafen, YabaSanshiro, Kronos |
| 슈퍼 패미컴 | higan, Mednafen, bsnes, Snes9x, Mesen-S |
| PC 엔진 / PC 엔진 슈퍼그래픽스 | Mednafen |
| 벡트렉스 | VecXGL |
| 버추얼 보이 | Mednafen |
| 원더스완 | Mednafen |
| Wii | Dolphin |
| 아케이드 | |
| 아케이드 게임 | MAME, MESS, FinalBurn Neo, FinalBurn Alpha |
| 세가 ST-V | Kronos |
| 컴퓨터 | |
| 암스트라드 CPC | Caprice32, CrocoDS |
| 코모도어 64 | VICE, Frodo |
| 코모도어 128 | VICE |
| 아미가 | PUAE, UAE4ARM |
| 코모도어 CBM-II | VICE |
| 코모도어 PET | VICE |
| 코모도어 플러스/4 | VICE |
| VIC-20 | VICE |
| MS-DOS 및 호환 운영 체제 | DOSBox, DOSBox-Pure, DOSBox-SVN |
| 일렉트로니카 BK-0010/BK-0011 | M |
| 페어차일드 채널 F | FreeChaF |
| 맥 II | minivmac |
| 인텔리비전 | FreeIntv |
| 메가 덕 | SameDuck |
| MSX | fMSX, blueMSX |
| NEC PC-8000 / PC-8800 | QUASI88 |
| NEC PC-98 | Neko Project II Kai, Neko Project II |
| 팜 OS | Mu |
| 필립스 CD-i | SAME CDi, Cdi 2015 |
| SG-1000 | blueMSX, Gearsystem |
| 샤프 X1 | X Millennium |
| X68000 | PX68k |
| ZX81 | EightyOne |
| ZX 스펙트럼 | Fuse |
| 스펙트라비디오 | blueMSX |
| 톰슨 컴퓨터 | Theodore |
| 우즈박스 | Uzem |
| 와타라 슈퍼비전 | Potator |
| 기타 | |
| 동굴 이야기 | NXEngine |
| 봄버맨 | Mr. Boom |
| CHIP-8 | Emux |
| 둠 | PrBoom |
| FFmpeg | FFmpeg |
| 휴대용 전자 게임 | GW |
| 985 올스타 | polm |
| GTA:ODT | omcda |
| 퀘이크 1 | TyrQuake |
| 툼 레이더 | OpenLara |
| 세가 VMU | VeMUlator |
5. 평가
RetroArch는 다양한 시스템과 게임을 하나의 인터페이스에서 플레이할 수 있다는 점과 다기능으로 호평을 받고 있다.[28][29][30][31][62] 하지만, 사용자에게 제공되는 방대한 옵션으로 인해 설정이 어렵다는 비판도 존재한다.[29][28][58][59]
안드로이드 환경에서는 오버레이 커스터마이징, 확장성, 다양한 USB 및 블루투스 컨트롤러 지원, 무료 및 광고 없음 등으로 긍정적인 평가를 받고 있다.[31][33][61][63]
아르스 테크니카(Ars Technica)의 카일 올랜드와 타일러 록은 RetroArch의 'Run-Ahead' 기능을 "레트로 게임 커뮤니티가 아직 보지 못한 경험의 가장 큰 개선점"이라고 평가했다.[16][64]
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