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노부나가의 야망 시리즈

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1. 개요

'노부나가의 야망 시리즈'는 1983년 첫 작품 출시 이후 코에이 테크모 게임스를 대표하는 역사 시뮬레이션 게임 시리즈이다. 플레이어는 일본 전국 시대를 배경으로, 군사력, 경제, 농민들의 충성도를 관리하며 턴 방식으로 게임을 진행한다. 시리즈는 오다 노부나가 시대를 중심으로 시작해 다양한 시나리오와 무장, 능력치, 가문 식별, 지리적 특징 등을 특징으로 한다. PC, 콘솔, 휴대용 게임기, 온라인 게임 등 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 게임 외에도 카드 게임, 소셜 네트워크 게임, 뮤지컬 등 다양한 미디어 믹스로 제작되었다. 게임은 긍정적인 평가를 받았지만, 일부 논란과 저작권 문제가 발생하기도 했다.

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노부나가의 야망 시리즈 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
개요
제네시스 버전 패키징
제네시스 버전 패키징
장르워 게임
턴 기반 전략
전술 롤플레잉
제작자시부사와 코우
시리즈 정보
첫 번째 출시version: 노부나가의 야망
date: 1983년 3월
최신 출시version: 노부나가의 야망: 각성
date: 2022년 7월 20일
플랫폼
플랫폼 목록MSX
NEC PC-8801
NEC PC-9801
NES
슈퍼 NES
게임보이
게임보이 컬러
게임보이 어드밴스
제네시스
MS-DOS
맥 OS
아미가
3DO 인터랙티브 멀티플레이어
PC 엔진 슈퍼 CD-ROM²
원더스완
마이크로소프트 윈도우
닌텐도 DS
닌텐도 3DS
닌텐도 스위치
Wii
Wii U
플레이스테이션 2
플레이스테이션 3
플레이스테이션 4
플레이스테이션 포터블
플레이스테이션 비타
Xbox
Xbox 360
FM Towns
개발 및 발매
개발사코에이
발매사코에이
코에이 테크모

2. 게임플레이

플레이어는 다이묘(大名)가문의 당주가 되어 내정을 통해 자신의 나라를 부유하게 만들고, 군사력을 기른 뒤 다른 세력과 전쟁을 벌여 멸망시켜 전국을 통일해 난세를 끝내는 것이 최종 목표이다. 이후 시리즈에서는 전투뿐만 아니라 외교를 통해 다른 세력을 지배하에 두어 천하를 통일하는 것도 가능하게 되었다.[37]

플레이어는 "동부의 전투"(1560년 시작), "다이묘 권력 투쟁"(1560년), "통제되지 않은 야망"(1571년), "통일을 향한 길"(1582년) 등 네 가지 캠페인 시나리오 중에서 선택할 수 있다. 각 시나리오에서 플레이어는 유능한 군사력을 키우고, 군사 및 민간 확장을 지원할 생산적인 경제를 제공하며, 농민의 존경과 충성심을 유지하기 위해 지원하는 데 자원을 할당해야 한다. 게임 플레이는 턴 방식으로 진행되며, 지도 화면의 각 턴은 계절에 해당하고, 전투 중 각 턴은 하루에 해당한다.

플레이어는 캠페인 중에 다음과 같은 다양한 활동을 할 수 있다.


  • 영지 간에 병사를 이동
  • 전쟁
  • 세금 인상 (농민의 충성도가 감소하여 반란을 일으킬 수 있음)
  • 다른 영지로 쌀이나 금을 이전
  • 홍수 방지 수준을 높이기(생산성 감소)
  • 불가침 조약을 맺거나 결혼을 주선
  • 경작(생산성 증가, 농민 충성도 감소)
  • 상인 이용(쌀 매매, 자금 차입, 무기 구매)
  • 군대 모집(병사 또는 닌자)
  • 군대 훈련(전투 효율성 증가)
  • 라이벌 첩보 활동
  • 도시 확장(징수 세금 증가, 농민 충성도 감소)
  • 농민/병사에게 식량/쌀 제공(사기 증진)
  • 라이벌 다이묘로부터 농민을 빼앗기
  • 군사력 할당
  • 회복(다이묘도 병에 걸릴 수 있음)
  • 관리 권한을 컴퓨터에 위임
  • 턴 넘기기


전투에서 승리하는 방법은 다음과 같다.

  • 적을 퇴각시키기
  • 적 지휘 부대를 파괴
  • 침략군을 오래 견디거나, 상대 병력이 보급품을 소진할 때까지 전투를 연장

3. 작품의 특징

이 시리즈는 작품명에 2, 3, 4 등의 숫자를 사용하지 않는 것이 특징이다. (이 회사의 다른 작품인 삼국지 시리즈에서는 숫자를 사용하고 있다.) 또한 두 작품을 거칠 때마다 시스템을 크게 변경하는 것도 한 가지 특징이다. 홀수 작품(1, 3, 5 등)에서 신기술이 적용된 다음에는 짝수 작품(2, 4, 6 등)에서 이전 판인 홀수 작품의 특징을 살리면서 규모를 확대하고 다소의 조정을 하였다.[37] 다만, 10번째 작품 '창천록'에서는 9번째 작품 '람세기'의 신요소였던 '제세력(諸勢力)'을 물려받았지만, 다른 작품에는 없는 등 꼭 이 원칙이 지켜지는 것은 아니다.

'노부나가'라는 제목이 있지만, 2번째 작품 전국판 이후 오다 노부나가뿐만 아니라 등장하는 모든 다이묘를 플레이어 캐릭터로 선택 가능하게 되었다. (1번째 작품에서는 2인 플레이할 때 다케다 신겐을 선택 가능) 또한 3번째 작품 전국군웅전 이후 휘하 무장도 등장해 플레이어의 수완에 따라 실제 역사를 뒤엎는 것도 가능하게 되었다. 그리고 사실에 의거한 게임 전개가 이루어진다는 것을 나타내기 위해 '역사 이벤트'들이 많이 준비되었다. 4번째 작품 무장풍운록에서 공격해 들어가는 나라의 경로에 따라 고전장도 등장했다. 그러나 이 고전장은 엣추의 쿠리카라토우게(겐페이 시대)나 나가토의 시모노세키(시모노세키 전쟁), 사쓰마의 사쿠라지마(서남 전쟁) 등 반드시 센고쿠 시대의 고전장이 나오는 것은 아니다.

'패왕전' 이후에는 확장팩인 파워업키트가 발매되어, 같은 작품을 좀 더 즐겁게 할 수 있도록 했다.

이 시리즈에서 취급하는 것은 초기 작품에서는 제목과 마찬가지로 오다 노부나가가 전국 통일을 해나가는 발걸음을 쫓아 오케하자마 전투부터 혼노지의 변까지의 시기, 서력으로 말하면 16세기 중기 센고쿠 시대 말기부터 아즈치모모야마 시대 초기였다. 그러나 중기 이후 작품에서는 노부나가 사후의 시나리오 및 노부나가 가문 상속 이전의 시나리오도 탑재하게 되었다. 시대 고증에 대해 이 작품은 '플레이어가 자신만의 센고쿠 시대를 만든다'라고 했기 때문에 사실보다는 유저가 갖고 있는 이미지를 중요하게 생각했다. 이전, 오다와라성에 당시 덴슈카쿠는 없었던 사실을 통해 덴슈카쿠를 없애는 경우가 있었으나, 유저들로부터 유감스럽다는 목소리가 많았다.[38]

또한 사실 가키자키 씨 등과 대립한 아이누 세력은 '예민한 문제'[39]가 있다는 이유로 게임에서 등장하지 않는다.

'전국군웅전' 이후 무장에게는 혈연의 개념이 있어 다이묘의 후계자로는 혈연자를 선택하지 않으면 가신의 충성이 급격히 떨어지고, 모반을 일으키는 가신이 나오는 경우도 있다. 작품에 따라서는 혈연자 이외는 후계자로 지명할 수 없어 혈연자 부재 상황에서 다이묘가 사망하면 게임 오버가 되는 경우도 있다. 이를 대신해서 구제책으로 혼인에 의한 친족 형성이 가능하도록 해 히메(姫)를 무장으로 등용시켜 '히메무장'(姫武将)이 가능하게 한 작품도 있다. 또한 컴퓨터 세력에 한정해 '원연'(遠縁, 먼 친척)이란 설정의 가상 무장이 가문을 계승하는 작품도 있다. 최신작 천도에서는 플레이어 세력을 포함해 랜덤으로 가상의 후계자가 등장하게 했다. 작품에서는 일부 무장에게 부친이 설정되어 있으나, 부친이 무장의 생년 이전에 사망하더라도 그 무장이 등장하지 않는 일은 없다.

이 시리즈는 워 시뮬레이션 게임의 장르로 구별되지만 전술보다는 전략, 정략을 지향하는 면이 강해 실제 센고쿠 시대의 전투에 가깝게 게임 설계가 이루어졌다.

이 시리즈는 항상 PC판이 선행된 것을 이식한 콘솔 게임판이 작성되었으나, 초기 이식에서는 하드 성능의 문제도 있어 같은 타이틀임에도 일부 무장 및 성이 삭제되는 경우도 많았다. 그러나 플레이스테이션 2 이후 삭제는 거의 보이지 않고, 오히려 독자적인 요소를 추가해 PC판보다 개량된 내용을 보이는 경우가 더 많아졌다. 또 휴대전화 애플리케이션으로의 이식도 이루어졌다.

'열풍전' 이후 작품에서는 전국 시대보다도 과거 일본의 무장도 등장하게 되었다. 그중 PS판 '열풍전 with PK' 및 PS판 '람세기 with PK'에서는 일본의 옛 무장들뿐만 아니라 삼국지몽골 고원, 결국에는 유럽 등 해외의 저명한 인물이 무장으로 등장했다. 또 PS2판 '혁신 with PK'에서는 오이시 요시타카호리베 다케쓰네아코 로시(赤穂浪士) 및 사카모토 료마, 곤도 이사미 등의 막말의 지사 등 에도 시대 중기 이후의 인물도 무장으로써 등장하게 되었다.

4. 무장의 능력치 및 얼굴 그래픽

무장의 개성을 부여하는 능력치는 '전국군웅전'에서는 '정치', '전투' 등 4종류였으나, 시리즈를 거치면서 지모(지략)가 별도로 설정되고, 병과적성 및 특기로 인해 개성이 부여되게 되었다.[38] 작품에 따라 무장 본인의 무용과 병사의 통솔력을 별개로 평가하여 그 이외의 능력치로 무장의 특징을 부여하기도 한다. 각 무장에 대한 평가에서도 능력치를 통해 시대의 변천을 볼 수 있을 뿐만 아니라 대하드라마 및 소설, 만화의 주인공 또는 그 라이벌로 등장하여 능력치가 올라간 무장도 있다.[38] 이마가와 우지자네는 정치적 수완 및 당시 정세가 고려되면서 '혁신'에서는 정치 능력치가 다소 높게 설정되었다.

무장의 얼굴 그래픽은 초기 작품에서는 도트 수, 사용 색깔 수도 적었으며, 전용 사진이 준비된 것은 다이묘와 유명 무장뿐이었다. 비교적 무명인 무장에 대해서는 몽타주를 이용하여 몇 개의 패턴에 수염을 더하거나 눈 모양을 변경하는 방식으로 다른 모습을 부여했다. 시리즈를 거듭하면서 각 무장에게 정밀한 얼굴 그래픽('천하창세'이후는 바스트업도)이 준비되었다. 능력치와 마찬가지로 드라마 및 소설, 만화의 영향을 받아 그래픽의 경향이 변하는 무장도 있다. 코에이 측은 '대하드라마의 배우에게 게임의 비주얼이 변하는가'라는 질문에 대해 ‘유저의 이미지가 변하지 않는 한 거의 없다’라고 말했다.[38]

초기에는 준비된 전용 얼굴 그래픽이 적었기 때문에 각각 특징이 매우 짙게 나타났다. 중기 작품('열풍전' 등)에서는 성능 향상으로 인해 정밀한 얼굴 그래픽 제작이 가능해졌으나, 유명/무명, 유능/무능 무장 간 얼굴 그래픽의 질 차이가 크게 벌어졌다. 그 후 2000년대에 들어선 작품은 일시 차이가 별로 없게 되었다.[38]

5. 다이묘 가문의 식별

초대 작품에서는 지도에 표시되는 다이묘 가문명으로 구별했다. 『전국판』부터는 기종에 따라 다이묘 가문별 색칠 지도에서 구별하게 되었고, 『전국군웅전』부터는 색 수가 적은 패미컴판 등에서 가문으로 구별하게 되었다. 『패왕전』 이후에는 가문에 의한 구별이 정착되었으며, 색상은 보조적인 역할을(『패왕전』, 『람세기』, 『대지』) 하게 되었다.[29]

가문은 해당 다이묘 가문에서 실제로 사용했던 가문으로[29], 예를 들어 오다 가문은 "오다 목과", 가이 다케다 가문은 "4분할 마름모(다케다 마름모)"로 표시된다. 그러나, 여러 다이묘 가문에서 같은 가문을 사용한 경우도 많아, 색상을 다르게 하거나, 바꾸어진 가문이나 하타사시모노로 대체하고 있다. 작품이 거듭될수록 다른 바꾸어진 가문으로 바뀌거나, 올바른 가문으로 대체된 다이묘 가문도 있다.[30] 또한, 무명의 다이묘 가문은 실제와는 다른 가문이 사용되는 경우도 있다.[31]

또한, 이미지 우선으로 설정되는 경우도 있다. 혼간지 가의 실제 가문은 서본원사는 "서6조 팔츠 후지 문"과 "서6조 후지 문"("내려가는 후지 문"), 동본원사는 "동6조 팔츠 후지 문"과 "혼간지 포옹 모란 문" 등을 사용하지만, 본 시리즈에서는 사원의 이미지에서 "만(卍)"을 가문으로 설정하는 경우가 많다.[32] 사료에 근거한 "내려가는 후지 문"으로 되어 있는 작품도 있지만, 『패왕전』, 『창천록(PSP판 한정)』 및 『창조』 이후에 한정된다. "내려가는 후지 문"은 다른 작품에도 설정되어 있지만, 이치조 가의 가문으로 되어 있다.[33]

이 외에도, 다이묘로 등장하지 않는 무장이라도 가문이 설정되어 있는 경우가 있다. 예를 들어 난조 가의 "나팔꽃" 등. 일반적으로는 볼 수 없으며, 모반 등으로 독립하지 않으면 볼 수 없다. 마찬가지로, 가문 설정이 없는 무장이 다이묘가 된 경우에는 범용으로 준비된 가문이 자동으로 할당된다.[34]

6. 지리

기본적으로 율령국에 따라 국(国)별로 구분된다. 작품에 따라서는 1국을 더욱 여러 개로 분할하거나, 반대로 여러 국을 1지역으로 취급하는 경우도 있다. 또한 도호쿠 지방은 1869년에 행해진 무쓰국・데와국의 분할을 거슬러 올라가서 이용하고 있는 작품이 많다.[1]

더욱이, 1국에 복수의 성이나 거점이 존재하는 작품도 있다.[1]

7. 작품 일람

信長の野望シリーズ|노부나가의 야망 시리즈일본어는 1983년 3월에 첫 작품이 출시된 이후, 다양한 플랫폼으로 발매된 역사 시뮬레이션 게임이다.

발매 연도타이틀비고
1983노부나가의 야망시리즈 첫 번째 타이틀. BASIC으로 작성.
1986노부나가의 야망 전국판일본 외 지역에 처음 출시된 타이틀. 전국 50개국 모드 탑재, 그래픽 및 시스템 개선.
1988노부나가의 야망 2장수 개념 도입. 도호쿠 및 규슈 지역 제거.
1990노부나가의 야망: 암흑의 지배자기술, 문화, 다도 메커니즘 도입. 일본 전국 범위 확장.
1992노부나가의 야망: 정복자 이야기전투가 지역 점령에서 성 점령으로 변경.
1994노부나가의 야망: 승천의 연대기
1997노부나가의 야망: 별의 장군 연대기새로운 지도 도입.
1999노부나가의 야망: 폭풍의 이야기
2001노부나가의 야망: 격동의 시대 연대기다양한 권력 시스템 도입.
2002노부나가의 야망: 푸른 하늘의 연대기성주로 플레이 가능.
2003노부나가의 야망: 천하창세성 마을과 통일된 성 포위 도입, 완전한 3D로 전환.
2005노부나가의 야망: 혁신실시간 지도 및 전투, 3D 렌더링.
2009노부나가의 야망: 천국의 길
2013노부나가의 야망: 창조
2017노부나가의 야망: 대지
2022노부나가의 야망: 신생


7. 1. PC용, 가정용 게임기

노부나가의 야망(1983년 4월 발매): 기념비적인 첫 작품으로, 부제는 없다.

노부나가의 야망 전국판(1986년 9월 발매): 일본 전국 50개국 모드를 탑재했으며, 그래픽 및 시스템이 개선되어 더 복잡해졌다.

노부나가의 야망 전국군웅전(1988년 12월 발매): 삼국지 시리즈의 영향을 받아 무장 개념이 도입되었다. 도호쿠와 규슈는 삭제되었다.

노부나가의 야망 무장풍운록(1990년 12월 발매): 다시 전국 규모로 확대되었고, 다기・다회 등 문화와 기술이 도입되었다.

노부나가의 야망 패왕전(1992년 12월 발매): 기존의 국가 단위제에서 성 단위제로 바뀌었고, 합전도 기존의 헥스전에서 진화했으며, 가보가 도입되었다.

노부나가의 야망 천상기(1994년 12월 발매): 세력 단위로 커맨드를 실행하고 군단제가 도입되었다.

노부나가의 야망 장성록(1997년 3월 발매): 상자 정원 내정 게임으로 전환되었다.

노부나가의 야망 열풍전(1999년 2월 발매): 상자 정원 내정 게임이며, 위신 시스템이 도입되었다.

노부나가의 야망 람세기(2001년 2월 발매): 국토 쟁탈전으로 회귀하였고, 여러 세력이 도입되었으며, 합전이 턴제 전략에서 실시간 전략으로 전환되었다.

노부나가의 야망 창천록(2002년 6월 발매): 성 쟁탈전으로 회귀하였고, 휘하의 성주로도 플레이할 수 있게 되었다. 파워업 키트 버전에서는 호조 소운호소카와 마사모토 등이 등장하는 1495년 등 노부나가 탄생 이전의 시나리오도 추가되어, 시리즈에서 가장 오래된 플레이 시작 연도이다.

노부나가의 야망 천하창세(2003년 9월 12일 발매): 상자 정원 내정 게임으로 회귀하였고, 개발하는 성하 마을과 공성전이 일체화되었으며, 합전과 내정이 풀 3D로 구현되었다.

노부나가의 야망 혁신(2005년 6월 22일 발매): 내정과 합전이 완전 실시간제가 되었고, 3D 전국 1장 맵으로 구성되었다. 이 작품부터 아시카가 가문 등 특정 가문으로 통일했을 경우 엔딩의 표현이 변경되었다.

노부나가의 야망 천도(2009년 9월 18일 발매): 가도를 연결해 지역을 지배하는 집락 시스템과 단기 플레이의 군웅 패권 모드가 도입되었다.

노부나가의 야망 창조(2013년 12월 12일 발매): 30주년 기념 작품으로, 성 쟁탈전으로 회귀하였다. 퀘스트 형식의 이벤트 전국전과 히메무장 모드가 탑재되었고, 정교한 3D 전국 1장 맵은 「사나다마루」(NHK 대하 드라마)에서도 사용되었다. 시리즈 최초로 PC 버전과 가정용 게임기 버전(플레이스테이션 3)이 동시 발매되었다.

노부나가의 야망 창조 전국입지전(2016년 3월 24일): 『창조』의 스핀오프 작품으로, PC, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타 4기종으로 동시 발매되었다. 무장 플레이가 가능하게 되었다.

노부나가의 야망 대지(2017년 11월 30일 발매): 35주년 기념 작품으로, PC, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치 3기종으로 동시 발매되었다. 2018년 1월에는 스마트폰 버전(iOS, 안드로이드)이 발매되었다. 각 세력을 개성화하는 지(志) 시스템이 채용되었고, 농업・상업・모병의 내정 시스템이 변경되었으며, 전략 전체에 영향을 주는 사기 개념이 도입되었다. 영민의 요소에 유민이 추가되었다.

노부나가의 야망 신생(2022년 7월 21일): 40주년 기념 작품[35]으로, AI로 약동하는 무장들이 테마이다. 군 시스템이 본작의 근간으로 여겨진다.

노부나가의 야망 리턴즈(1995년 발매): 『1편』을 기반으로 한 어레인지 작품이다. Windows에 준하는 인터페이스로 일신되었고, 코에이의 3DCG 소프트웨어 『사이클론』 시리즈를 사용한 3D 그래픽의 다이묘 얼굴 그래픽, 전략 맵이 특징이다. 정규 시리즈로는 보통 간주되지 않으며, Windows, Windows 95, 플레이스테이션, 세가 새턴 각 버전이 발매되었다.

7. 2. 휴대용 게임기

信長の野望シリーズ일본어는 코에이(현 코에이 테크모 게임스)에서 발매된 역사 시뮬레이션 게임 시리즈로, 휴대용 게임기로도 다양한 작품이 출시되었다.

플랫폼타이틀발매일비고
게임보이노부나가의 야망 게임보이판1990년 10월 10일
원더스완노부나가의 야망 for 원더스완1999년 3월 11일
게임보이 컬러노부나가의 야망 게임보이판 21999년 4월 9일
게임보이 어드밴스노부나가의 야망2001년 9월 28일부제는 없지만 무장풍운록 리메이크
닌텐도 DS노부나가의 야망 DS2006년 4월 27일열풍전 리메이크
닌텐도 DS노부나가의 야망 DS 22008년 7월 31일무장풍운록 리메이크
닌텐도 DS포켓몬 + 노부나가의 야망2012년포켓몬스터와의 크로스오버 작품
플레이스테이션 포터블노부나가의 야망 천상기 PSP판2005년 9월 1일
플레이스테이션 포터블노부나가의 야망 장성록 PSP판2005년 12월 22일
플레이스테이션 포터블노부나가의 야망 열풍전 with 파워업키트 PSP판2006년 3월 23일
닌텐도 3DS노부나가의 야망2013년 9월 19일무장풍운록 리메이크
닌텐도 3DS노부나가의 야망22015년 8월 6일열풍전 리메이크
플레이스테이션 비타노부나가의 야망·천도 with 파워업 키트2012년 9월 27일
플레이스테이션 비타노부나가의 야망·창조 PS Vita판2014년 5월 29일
플레이스테이션 비타노부나가의 야망·천상기 with 파워업 키트 HD Version2015년 11월 12일


7. 3. 온라인 게임


  • 信長の野望Internet|노부나가의 야망 Internet일본어 (1998년): 윈도우용 온라인 전투 시뮬레이션 게임이다.
  • 信長の野望Online|노부나가의 야망 Online일본어 (2003년): MMORPG로 플레이스테이션 2, 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4용 게임이다.
  • 100万人の信長の野望|100만 명의 노부나가의 야망일본어 (2010년): Mobage의 소셜 네트워크 게임이다.
  • のぶニャがの野望|노부냐가의 야망|NobuNYAga no Yabō일본어 (2011년): 고양이를 테마로 한 브라우저 기반 온라인 전투/육성 시뮬레이션 게임이다.

8. 평가 및 논란

'노부나가의 야망' 시리즈는 여러 상을 받으며 긍정적인 평가를 받았다. 코에이 웹사이트에 따르면, 이 시리즈의 여러 작품들이 'Log-In' 잡지의 "BHS 상", "체신부 장관상", 닛케이 BP의 12회, 13회, 14회 연례 "최우수 PC 소프트웨어" 상, 그리고 'CD-ROM Fan'의 "2001년 올해의 팬 대상"을 수상했다.[11]

북미에서는 일본 출시 5년 후에 출시되었으며, 비평가들로부터 긍정적인 반응을 얻었다. ''Computer Gaming World''는 이 게임을 "16세기 일본 통일의 상세한 경제/외교/정치/군사 시뮬레이션"으로 소개하며 5점 만점에 4점을 부여했다. 그래픽, 5x10 육각형 맵 전투, 롤플레잉 비디오 게임 요소, 지속적인 세계 시간 시스템, 멀티플레이어 비디오 게임 옵션 등을 칭찬하며 "강력 추천" 평점을 주었다.[12][13][14] ''Compute!''는 IBM PC 버전을 "개인용 컴퓨터를 위해 설계된 최고의 전략 전쟁 게임 중 하나"라고 칭찬하며 게임 플레이, 사용자 인터페이스, 설명서를 언급했다.[15] ''Games International''의 존 스콧은 1990년 5월호에서 이 게임을 "최고의 전략 게임 중 하나"라고 칭하며 게임 플레이에 10점 만점에 10점을 주었다.[16]

콘솔 버전은 상대적으로 미지근한 반응을 얻었다. ''GamePro''는 SNES 버전의 제어 인터페이스와 전투 시스템을 칭찬했지만, 코에이의 이전 역사 시뮬레이터와 차별점이 없다고 평가했다.[17] Genesis 버전에 대해서도 유사한 평가를 내렸다.[18]

1996년, ''Next Generation''은 이 시리즈를 "역대 최고의 게임 100선"에서 34위로 선정하며, "수석 디자이너 쇼우 키바사와는 국내 및 군사 전략이 상호 연결되어 있으며, 군대를 배치하려면 이를 지원할 인프라를 구축해야 한다는 것을 깨닫는 전술적 천재입니다. 그 결과, '노부나가의 야망'은 다른 몇몇 시리즈가 따라올 수 없는 수준의 전략적 복잡성을 자랑합니다."라고 평가했다.

오이타현 오이타시가 2019년 6월에 발행한 홍보지 "시보 오이타 6월 1일호"에 다치바나 도세츠, 다카하시 쇼운, 다치바나 무네시게, 다치바나 긴치요 4명의 일러스트가 "노부나가의 야망 시리즈"의 캐릭터 디자인과 매우 유사하다는 사실이 2020년 5월에 밝혀져 저작권 문제가 제기되기도 했다. 코에이 테크모 게임스는 "노부나가의 야망 시리즈에 등장하는 캐릭터를 참고한 것은 분명하다"고 밝혔지만, 비영리 배포라는 점을 고려하여 사과나 회수를 요구하지는 않았다.[36]

9. 미디어 믹스

노부나가의 야망일본어 시리즈는 카드 게임, 만화, 뮤지컬 등 다양한 미디어로 제작되었다.


  • '''카드 게임'''
  • * 노부나가의 야망·무장 풍운록 카드 게임 (1991년 발매)
  • * 노부나가의 야망·패왕전 카드 게임 (1992년 발매)

  • '''닌텐도 DS'''
  • * '''포켓몬+노부나가의 야망''' (2012년 3월 17일 발매. 포켓몬스터 시리즈의 번외편. "란세 지방"의 "부쇼"로서, 노부나가 등을 모티브로 한 인물이 등장한다. 단, "부쇼" 디자인은 전국무쌍 시리즈 준거. 발매는 포켓몬)

  • '''PlayStation Portable'''
  • * '''하늘 아래 꽃''' (2013년 3월 28일 발매. 네오 로망스 시리즈. 노부나가의 야망 시리즈 30주년 기념 작품)
  • * '''하늘 아래 꽃 꿈 등불''' (2014년 2월 27일 발매. 《하늘 아래 꽃》의 속편)

  • '''PlayStation Vita'''
  • * '''하늘 아래 꽃 with 꿈 등불 애장판''' (2016년 9월 18일 발매. PSP판의 2 작품을 하나로 묶어 신요소를 추가)

  • '''온라인 게임'''
  • * '''AKB48의 야망''' (2013년 1월 - 2018년 3월 26일·브라우저용 판타지 시뮬레이션 게임. 가공의 판타지 세계를 무대로 주민인 AKB48 멤버가 영지 쟁탈전을 벌인다)

  • '''파칭코'''
  • * CR 노부나가의 야망 (2006년, 2008년, 뉴긴)

  • '''파치슬로'''
  • * 노부나가의 야망 (2003년, IGT Japan)
  • * 노부나가의 야망・천하창세 (2006년, IGT Japan)
  • * 노부나가의 야망・천하창세〜두 번째 각인〜 (2007년, IGT Japan)
  • * 노부나가의 야망 온라인 (2008년, IGT Japan)

  • '''만화'''
  • * 노부나가의 야망〜윤회전장〜 (2013년 - 2015년, 가쿠켄 퍼블리싱, 작화: 오노 요이치로)

  • '''뮤지컬'''
  • * 생연주 뮤지컬 "노부나가의 야망〜염무〜" (2017년, 검무 프로젝트, 작・연출: 쿠리하라 아키후미, 음악: 인나미 슌타로)


초연 캐스트


  • * 생연주 뮤지컬 "노부나가의 야망〜염무〜" (재연) (2020년, 검무 프로젝트, 작・연출: 쿠리하라 아키후미, 음악: 인나미 슌타로, 주최: 뮤지컬 "노부나가의 야망-염무-" 제작위원회 (검무 프로젝트/style office))


재연 캐스트



제작위원회 방식으로 무대화도 여러 차례 이루어졌다. 무대판의 자세한 내용은 노부나가의 야망・대지#무대판을 참조.

10. 관련 작품

11. 기타

본 시리즈는 워 시뮬레이션 게임 장르로 분류되며, 전술보다는 정략 및 전략적 측면이 강하다. 실제 전국 시대 전투에 가깝게 설계되었다.[24]

PC판이 먼저 출시된 후 콘솔 게임판으로 이식되는 방식이었으나, 초기에는 하드웨어 성능 문제로 일부 무장이나 성이 삭제되기도 했다. 그러나 플레이스테이션 2 이후로는 이러한 삭감이 거의 없어지고, 오히려 독자적인 요소가 추가되어 PC판보다 개선된 내용이 많다. 휴대 전화 앱으로도 이식되었다.

열풍전 이후 작품부터는 전국 시대 이전의 일본 무장도 등장한다. PS판 『열풍전 with PK』 및 PS2판 『람세기 with PK』에서는 일본 고대 무장뿐만 아니라, 삼국지몽골 고원, 유럽 등 해외 유명 인물도 무장으로 등장했다. PC판 천하창세 다운로드 콘텐츠나 PS2판 혁신 with PK에서는 오이시 요시오, 호리베 타케노부 등 아코 로닌, 사카모토 료마, 곤도 이사미에도 시대 중기 이후 인물도 등장했다. 이 무장들은 생몰년에 수백 년의 보정이 적용된다.

한때 노부나가의 야망 시리즈, 삼국지 시리즈, 푸른 늑대와 하얀 암사슴 시리즈를 묶어 "역사 3부작"으로 부르기도 했다.

칸노 요코(전국판~천상기), 야마시타 코스케(장성록~천도), 카와이 켄지(Online) 등 유명 음악가들이 시리즈 음악을 담당했다. 배우 사카이 마사토는 역사를 좋아하며 본 작품의 팬으로 알려져 있다. 슈퍼 패미컴을 샀을 때 처음으로 『노부나가의 야망』을 샀을 정도라고 한다.

참조

[1] 웹사이트 The History of Console RPGs http://www.gamespot.[...] 2011-01-06
[2] 웹사이트 Koei History http://www.koeitecmo[...] Tecmo Koei 2012-02-19
[3] 웹사이트 Nobunaga's Ambition Rekindled for PS2] http://www.1up.com/n[...] 1UP.com 2018-04-22
[4] 웹사이트 Nobunaga's Ambition series tops 10 million shipments https://gematsu.com/[...] 2018-03-30
[5] 뉴스 Poker, Planes and Platform Games Fuel Players' Ambition https://www.nintendo[...] Nintendo of America 2009-04-27
[6] 웹사이트 Nintendo - Official Site - Video Game Consoles, Games - Nintendo - Official Site https://www.nintendo[...]
[7] 웹사이트 New Nobunaga's Ambition Game Revealed for Switch, PS4, PC https://www.animenew[...] 2021-05-01
[8] 웹사이트 シミュレーションゲーム史に燦然と輝く『信長の野望』シリーズの最新作、『信長の野望・大志』がついに始動 - ファミ通.com https://www.famitsu.[...] 2018-04-22
[9] Youtube PV第1弾『信長の野望・大志』 https://www.youtube.[...] 2017-08-04
[10] 웹사이트 Nobunaga's Ambition: Awakening - Official Announcement Trailer https://www.ign.com/[...] 2023-03-31
[11] 웹사이트 KOEI Company Introduction http://www.koei.co.j[...] 2007-07-19
[12] 간행물 Nobunaga's Ambition http://www.cgwmuseum[...] 1988-09
[13] 간행물 Computer Strategy and Wargames: Pre-20th Century http://www.cgwmuseum[...] 2013-11-16
[14] 간행물 An Annotated Listing of Pre-20th Century Wargames http://www.cgwmuseum[...] 2014-07-07
[15] 간행물 Nobunaga's Ambition https://archive.org/[...] 2013-11-10
[16] 간행물 Nounaga's Ambition 1990-05
[17] 간행물 Nobunaga's Ambition International Data Group 1994-05
[18] 간행물 Nobunaga's Ambition International Data Group 1994-07
[19] 간행물 Top 100 Games of All Time Imagine Media 1996-09
[20] 웹사이트 NHKも一目を置く超ロングヒットゲーム「信長の野望」はどうして37年売れ続けるのか https://bunshun.jp/a[...] 文春オンライン 2020-11-12
[21] 웹사이트 https://www.famitsu.[...]
[22] 웹사이트 http://akiba.ascii24[...]
[23] 문서 四国は阿波国=阿波=淡路島・讃岐国=讃岐=小豆島・伊予国=伊予=因島と島が登場する
[24] 문서 月刊誌『サイゾー』2月号 P121でのインタビューでの、コーエー社員のコメントより。
[25] 문서 『信長の野望 天翔記事典』蠣崎義広の項目より。
[26] 문서 作品によっては、血縁者が複数いる場合、後継に選ばれなかった血縁者が不満を持って謀反を起こすなどするものもある。
[27] 문서 その代わり、救済策として結婚による親族形成が可能になっていたり、姫を武将に登用できる「姫武将」が可能になっている作品もある。また、コンピュータ勢力に限り、「遠縁」という設定の架空武将が跡を継ぐ作品もある。『信長の野望・天道|天道』では、プレイヤー勢力を含め、ランダムで架空の後継者が登場するようになった。
[28] 문서 後の研究により公家の化粧は創作によるものである説が上がっている。
[29] 문서 『天翔記』パワーアップキット版のみ、架空の家紋も用意されており、新規作成も可能。
[30] 문서 たとえば、武田氏#若狭武田氏は、初登場の『天翔記』では四つ割り菱の色違いだったが、『烈風伝』から丸に四つ割り菱(武田菱を○で囲った物)にして区別している。黒田氏|黒田家は「黒田藤巴」を用いたが、本シリーズでは『天道』まで替紋の「黒餅」で代用、『創造』で初めて黒田藤巴になった。また、滝川氏|滝川家は「丸に竪木瓜」を用いたが、本シリーズでは『革新』までは旗指物に用いた「三つ串団子」で代用、『天道』ではより史実に近い「木瓜」になった。
[31] 문서 『蒼天録』に登場した神代氏|神代家は「三つ巴」「木瓜」を用いたが、本シリーズでは無関係の「山に霞」で表示される。
[32] 문서 このため、実際に「卍」(正確には「丸に卍」。『嵐世記』では、一向宗・旧仏教諸勢力が一揆で大名となった時に登場)を家紋として使っていた蜂須賀氏|蜂須賀家は、『嵐世記』では同じく使用していた「抱き柏」に近い、「丸に一枚柏」で代用していた。『天道』で、ようやく本来の「丸に卍」となった(『嵐世記』の仏教諸勢力とは色違い)。
[33] 문서 『蒼天録』PSP版、『創造』以降では、本願寺家は一条家と色違いの下り藤紋となっている。
[34] 문서 既存大名の後継者として、非血縁武将が跡を継いだ場合は、家紋は変化しない。
[35] 웹사이트 シリーズ最新作「信長の野望・新生」発表。2021年発売予定 https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2021-04-27
[36] 뉴스 大分市広報誌キャラ、「信長の野望」と酷似 著作権侵害疑い https://mainichi.jp/[...] 毎日新聞 2020-05-10
[37] 웹인용 보관된 사본 http://akiba.ascii24[...] 2008-01-09
[38] 간행물 사이조 2월호 인터뷰 중 코에이 사원의 코멘트 월간지『サイゾー』
[39] 문서 '노부나가의 야망 천상기사전'(信長の野望 天翔記事典) 가키자키 요시히로(蠣崎義広)의 항목에서



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