마계촌은 1985년 캡콤에서 출시한 횡스크롤 액션 게임이다. 플레이어는 기사 아서를 조작하여 납치된 프린세스 프린프린 공주를 구출하기 위해 좀비, 거인, 악마 등의 몬스터를 물리치고 아스타로트와 싸워야 한다. 게임은 8방향 레버와 두 개의 버튼을 사용하여 진행하며, 갑옷이 벗겨지면 팬티만 입은 알몸 상태가 되고, 공격을 한 번 더 받으면 사망하는 특징을 가진다. 극악의 난이도로 유명하며, 아케이드와 패미컴을 포함한 다양한 플랫폼으로 이식되었고, 여러 후속작과 스핀오프 작품을 탄생시켰다.
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아케이드 1985년 9월 19일 (일본) 패밀리 컴퓨터 1986년 6월 13일 (일본) 1986년 11월 1일 (북미) 1989년 3월 23일 (유럽)
장치
4방향 레버, 2버튼
모드
싱글 플레이어, 멀티 플레이어 (교대 플레이)
판매량
160만 장
등급
CERO: A ESRB: E PEGI: 12
기술 정보
아케이드 시스템
불명
중앙 처리 장치 (CPU)
MC6809 (@ 1.5 MHz)
사운드
Z80 (@ 3 MHz), YM2203 (@ 1.5 MHz) × 2
디스플레이
래스터 스캔, 가로 모니터, 256×224 픽셀, 60.00Hz, 팔레트 256색
롬 크기
320.54킬로바이트
관련 인물
감독
후지와라 도쿠로
기타 정보
해외 제목
Ghosts 'n Goblins
2. 게임플레이
플레이어는 8방향 레버와 2개의 버튼(점프, 공격)을 사용하여 기사 아서를 조작한다. 아서는 공주를 구출하기 위해 좀비, 거인, 악마, 사이클롭스, 드래곤 등 다양한 몬스터들을 물리쳐야 한다.[4]
아서는 평상시 갑옷을 입고 있지만, 적의 공격을 받으면 갑옷이 벗겨지고 팬티만 입은 알몸 상태가 된다.[45] 이 상태에서 한 번 더 공격받으면 해골이 되어 사망한다. 갑옷이 없는 상태에서는 다시 갑옷을 얻을 때까지 공격받지 않고 진행해야 한다.[44]
아서가 갑옷을 입지 않은 상태, 즉 팬티만 입은 상태로 등장하는 게임 플레이 화면. 이는 2번의 공격 중 첫 번째 공격을 받으면 나타나는 모습이다.
게임을 진행하면서 다양한 무기와 갑옷을 획득할 수 있다.[4] 무기는 종류에 따라 연사 횟수, 탄속, 궤도, 특성이 다르다. 또한, 공식적으로는 기재되어 있지 않지만, 연사 기술을 사용하면 통상 연사보다 더 빠르게 공격할 수 있다.
점프는 비거리와 궤도가 일정하며, 점프 중이나 낙하 중에는 궤도를 수정할 수 없다. 하지만 점프 중에 몸의 방향을 바꿀 수 있어 일반적인 액션 게임에 비해 다소 불편한 점프 동작을 보완할 수 있다.
제한 시간 내에 스테이지를 완료하지 못하거나, 발판이 없는 곳으로 떨어지면 사망한다.[44] 잔기를 모두 잃으면 게임 오버가 된다. 최종 보스를 물리치면 게임이 끝나지만, 진정한 엔딩을 보기 위해서는 더 높은 난이도로 게임을 다시 플레이해야 한다.[5]
3. 스토리
어떤 평화로운 나라의 프린프린 공주가 마계에서 온 아스타로트에게 납치되었다. 기사 아서는 사랑하는 공주를 구하기 위해 마계로 향했지만, 그를 위해선 도중에 공격하는 마물들을 물리치고, 수십 개의 함정을 지나서, 마장군이 지키는 6개의 문을 지나 아스타로트를 쓰러트려야 한다.
4. 등장인물
'''항아리''': 무기나 아이템이 들어있다. 적을 쓰러뜨리거나 특정 조건을 만족하면 나타난다.
'''갑옷''': 아서가 입는 갑옷. 맨몸일 때 얻으면 착용하고 내구력이 회복된다. 특정 지점에서 조건을 만족해야 나타나는 숨겨진 아이템으로, 획득 기회가 제한된다. 적이 떨어뜨리는 항아리에서는 나오지 않는다.[44]
'''보너스 득점 아이템''': 획득 시 점수가 올라간다. 맵에 배치된 달러 주머니, 적이 떨어뜨리는 항아리에서 나오는 돌병정, 킹 등 다양한 종류가 있다. 고득점 아이템인 야시치(弥七)나 아케이드판에서는 공주의 소지품도 등장한다.
'''열쇠''': 각 스테이지 보스를 쓰러뜨리면 나타나는 아이템. 획득하면 스테이지를 클리어하고 다음 스테이지로 진행한다. 획득 시 점수가 추가되며, 맨몸 상태였다면 갑옷이 부활한다.
4. 1. 주인공 측
'''아서''' : 주인공이자 전투의 영웅이다. 평소에는 갑옷을 입고 있으나 적의 공격을 받으면 갑옷을 잃고 팬티 차림이 된다. 이 상태로 한 번 더 공격을 받으면 아서는 해골로 변한다. 설정상 28세의 기사이다.[44]
'''프린세스 프린프린''' : 히로인. 묘지에서 데이트를 하던 중 사탄에게 잡혀간다. 설정상 19세의 여자이다.[44]
4. 2. 마계 측
'마계 측' 섹션은 원본 소스에 해당 내용이 없기 때문에 내용을 작성할 수 없다. 이전 답변은 오류이며, 빈 문자열을 출력하는 것이 올바른 처리이다.
4. 2. 1. 졸개 캐릭터
'''좀비''': 스테이지 1, 3에 등장하는 살아있는 시체이다. 땅속에서 3마리씩 나타난다.[4]
'''그린 몬스터''': 스테이지 1, 2에 등장하는 뱀을 닮은 괴식물이다. 아서를 향해 유도탄을 발사한다.[4]
'''레드 아리마''': 붉은색의 중형 악마이다. 이 게임에서 가장 강력한 졸개 캐릭터로, 빠른 속도로 날아다니며 몸통 박치기나 파이어볼 공격을 한다. 플레이어의 공격을 잘 피하며, 방치하면 더욱 빨라진다.[4]
'''플라잉 나이트''': 스테이지 1에만 등장하는 기사의 망령이다. 지그재그로 날아오며, 방패를 장착하고 있어 정면 공격이 통하지 않는다.[4]
'''우디 피그''': 스테이지 1, 3, 5, 6에 등장하는 돼지 형상의 귀신이다. 창을 던지며 좌우로 이동하면서 상승, 하강을 반복한다.[4]
'''블루 킬러''': 스테이지 2, 4, 5에 등장하는 파란색 소형 악마이다. 불규칙한 움직임으로 공격하며, 스테이지 5에서는 총알도 발사한다.[4]
'''푸치 데빌''': 스테이지 2, 3에 등장하는 옅은 보라색 소형 악마이다. 집 창문 등에서 튀어나와 몸통 박치기를 한다.[4]
'''까마귀''': 스테이지 1, 2에 등장하는 새로 파란색과 빨간색 두 종류가 있다.[4]
'''박쥐''': 스테이지 3, 5에 등장하며 웅크리면 피할 수 있다.[4]
'''타워 몬스터''': 스테이지 3에만 등장하는 두 얼굴을 가진 바위 형태의 괴물이다. 하얀색일 때는 공격이 통하지 않고, 얼굴을 내밀면 총알을 발사한다.[4]
'''스켈레톤''': 스테이지 5, 6에 등장하는 움직이는 해골이다. 땅에서 튀어나와 뛰어다닌다.[4]
'''거한''': 스테이지 2, 5, 6에 등장한다. 아서를 발견하면 돌진하며, 철퇴를 날려 공격한다. 내구력이 높다.[4]
'''매지션''': 스테이지 1, 3에 등장하는 새 가면을 쓴 마술사이다. 묘비나 바위를 때리면 나타나며, 마법을 사용해 아서를 개구리 등으로 변신시킨다.[4]
4. 2. 2. 보스 캐릭터
'''일각수(뿔도깨비)''' : 스테이지 1, 2의 보스이다.(스테이지 2에서는 두 마리가 등장한다.) 외눈 외뿔의 거인으로, 스테이지 6에서는 졸개로 등장한다. 걷기와 점프를 반복하며 파이어볼을 발사한다. 거대한 몸에 비해 속도가 빠르고, 높은 점프로 뒤로 돌아올 때도 있다. 10번의 공격으로 쓰러뜨릴 수 있다.
'''청룡''' : 스테이지 3, 4의 보스이다. 스테이지 6에서는 졸개로 등장한다. 하늘을 날아다니면서 몸통 박치기와 불꽃으로 공격한다. 몸통을 맞추면 줄어들지만, 머리를 8번 공격해야 쓰러뜨릴 수 있다.
'''사탄''' : 스테이지 5, 6의 보스이다.(스테이지 6에서는 두 마리가 등장한다.) 붉은색의 대형 악마로, 하늘을 날아다니면서 몸통 박치기와 표창으로 공격한다. 날개를 펼쳐 펄럭일 때만 공격할 수 있다. 10번의 공격으로 물리칠 수 있다.
'''아스타로트''' : 마지막 스테이지 7의 보스이다. 좌우로 움직이며 머리와 배의 얼굴에서 불을 뿜는다. 십자가(혹은 방패)를 10번 맞혀야 쓰러뜨릴 수 있다. 후속작인 대마계촌에서는 마지막 스테이지의 중간보스로 출연한다.
5. 스테이지 구성
각 스테이지는 전반부와 후반부로 나뉘며, 각 스테이지의 2분 제한 시간은 후반부에 진입하면 초기화되어 다시 카운트가 시작된다. 단, 스테이지 5와 6은 전반부와 후반부 구분이 없어 실수를 하면 스테이지 처음부터 다시 시작해야 한다.[46]
'''1단계:''' 전반부는 공동묘지, 후반부는 울창한 삼림이다. 좀비, 그린 몬스터 등이 등장하며, 중간에 레드 아리마가 나타나 플레이어를 괴롭힌다. 공동묘지와 삼림을 가로지르는 강과 다리 역할을 하는 땅을 건넌 뒤에는 플라잉 나이트가 지그재그로 이동하고, 우디 피그가 다수 등장한다. 조금 더 가면 보스인 뿔도깨비가 나온다.
'''2단계:''' 전반부는 얼음성, 후반부는 망령의 마을이다. 얼음성에는 블루 킬러와 그린 몬스터, 마을에는 그린 몬스터, 푸치 데빌, 까마귀, 거한 등이 등장한다. 보스가 있는 곳에는 3단계인 동굴로 향하는 문이 있다. 이 스테이지에는 레드 아리마가 등장하지 않는다. 보스는 뿔도깨비 2마리이다.
'''3단계:''' 전반부는 마왕의 동굴, 후반부는 청록색 동굴이다. 우디 피그, 박쥐, 좀비, 타워 몬스터 등이 나오며, 중간에 레드 아리마가 어김없이 등장한다. 보스는 청룡이다.
'''4단계:''' 유령섬으로, 전반부는 구름 다리(구름다리 밑으로 떨어지면 플레이어는 즉사한다), 후반부는 화염 다리이다. 초반에는 레드 아리마를 제외하면 몬스터가 나오지 않지만, 후반부에는 레드 아리마가 다시 나오고, 블루 킬러가 다리 밑에서 나오면서 다리 밑에 화염이 솟구쳐 플레이어를 괴롭힌다. 보스는 청룡이다.
'''5, 6단계:''' 마왕의 성으로, 마왕의 방으로 향하는 통로이다. 5단계에는 박쥐, 우디 피그, 레드 아리마, 거한 등만 나오지만, 6단계에는 앞의 몬스터 외에도 이전 스테이지의 모든 보스(사탄 제외)가 초반에 출현한다. 6단계에서 십자가(혹은 방패)를 얻지 못하면 다시 5단계를 플레이해야 한다. 이 스테이지의 보스는 사탄이다.
'''E단계:''' 대마왕의 방이다. 7단계는 별다른 특징은 없으며, 보스를 10번 맞추면 쓰러뜨릴 수 있다. 대마왕과 싸우기 위해서는 십자가(혹은 방패)가 있어야 한다.[4]
최종 스테이지인 7면에 진입하려면 특정 무기를 장비한 상태로 스테이지 6을 클리어해야 하며, 조건을 만족하지 못하면 스테이지 5로 되돌아가 다시 시작하게 된다. 또한, 본작은 최종 스테이지를 클리어하면 난이도가 더 높아진 스테이지 1로 되돌아가는 루프 게임이다.[46]
6. 무기 및 아이템
아서는 4방향 레버와 2개의 버튼(점프와 공격)으로 조작하여 납치된 공주를 구출해야 한다. 공주를 구출하기 위해서는 마계의 마물을 물리치고, 마장군이 지키는 6개의 문을 통과하여 대마왕을 쓰러뜨려야 한다[44]。
이동 시에는 사다리를 오르내리거나, 그 자리에서 웅크릴 수도 있다. 점프는 비거리 및 궤도가 일정하며, 점프 중 및 낙하 중 궤도 수정은 불가능하고, 발판 밖에서 점프하지 않고 그대로 떨어진 경우에는 항상 수직 낙하한다. 이 때문에 일반적인 액션 게임에 비해 점프 동작이 다소 불편하지만 점프 중에 몸의 방향을 바꿀 수 있다.
샷은 무기에 따라 연사 횟수, 탄속, 궤도, 특성이 다르다. 공식적으로는 기재되어 있지 않지만, 프로그램의 특성상 연사 기술이라는 테크닉이 존재하며, 조금씩 전진 또는 후퇴하면서 연사함으로써, 통상 연사 이상의 연사가 가능하다.
주인공 아서는 갑옷을 입고 있지만, 적과 접촉하거나 공격을 받으면 갑옷이 튕겨져 나가 속옷 차림이 되며[45], 그 상태에서 더욱 공격을 받으면 백골화되어 1 미스가 된다. 갑옷은 한 번의 피탄으로 잃어버리지만, 스테이지를 클리어하거나 특정 장소에 출현하는 갑옷을 입수하면 다시 착용할 수 있다.[44]。적의 공격 외에도, 제한 시간이 없어지거나, 발판이 없는 지점에 낙하한 경우에도 미스가 되어 잔기를 하나 잃고, 잔기를 모두 잃으면 게임 오버가 된다.
특정 위치에 도달하면 항아리가 나타나는데, 이 항아리를 부수면 무기나 점수 아이템 등 다양한 아이템이 나온다.[44]
6. 1. 무기
'''창''': 아서의 초기 장비이다.[44] 형태는 랜스이다. 전방으로 일직선으로 날아가는 표준적인 무기이며, 보통 속도로 날아간다. 최대 3연사가 가능하다.[47]
'''단검''': 창과 마찬가지로 전방으로 날아가는 무기이다. 최대 3연사. 작기 때문에 약간 목표에 맞히기 어렵지만, 창보다 훨씬 빠른 탄속을 지니고 있어,[44] 단차가 있는 샷 공격이 가능하다.
'''횃불''': 완만한 포물선을 그리며 날아가, 땅에 닿으면 폭발해 불꽃이 일어난다.[44] 최대 2연사.
'''도끼''': 포물선을 그리며 날아가, 적을 관통한다.[44] 최대 2연사.
'''십자가''': 창이나 단검과 마찬가지로 똑바로 날아간다. 사거리가 매우 짧지만, 적이 뱉는 탄(대마왕이 뱉는 불덩이 제외)을 상쇄할 수 있는 유일한 무기이다.[44] 이것을 장비하지 않으면 대마왕과 싸울 수 없다(스테이지 6 종료 시점에서 십자가를 가지고 있지 않은 경우 스테이지 5의 처음으로 되돌려진다). 최대 2연사. 일본 국외판에서는 종교상의 이유로 방패로 변경되었다.
6. 2. 아이템
아서가 특정 위치에 도달하면 항아리가 나타나는데, 이 항아리를 부수면 무기, 갑옷, 점수 아이템 등 다양한 아이템이 나온다.[44]
'''갑옷:''' 아서의 내구력을 회복시킨다. 갑옷을 입으면 적의 공격을 한 번 견딜 수 있지만, 공격받으면 갑옷이 벗겨져 속옷 차림이 된다.[45] 스테이지를 클리어하거나 특정 장소에서 갑옷 아이템을 얻으면 다시 갑옷을 입을 수 있다.[44]
'''점수 아이템:''' 획득하면 점수가 올라가는 아이템이다.
7. 이식 및 후속작
플랫폼별 이식 및 후속작 정보
No.
제목
발매일
대응 기종
개발원
발매원
미디어
형식
비고
1
{{lang|ja|마계촌
}
} || 1986-06-13||일본어 || 패밀리 컴퓨터 || 마이크로닉스 || 캡콤 || 1메가비트롬 카세트 || ||
|-
| style="text-align:right" | 2 || Ghosts 'n Goblins||영어 || 1986년||영어 || Amstrad CPC, 코모도어 16, 코모도어 64, ZX Spectrum || Elite Systems || Elite Systems || 플로피 디스크 || - || 북미에서는 코모도어 64판만 발매
《대마계촌》, 《초마계촌》, 《극마계촌》 등 다양한 후속작과 스핀오프 작품이 제작되었다.[42] 외전 시리즈로는 《레드 아리마 마계촌 외전》, 《데몬즈 브레이즌 마계촌 문장편》 등이 있다.
2022년 12월 31일 기준으로 시리즈 전 세계 누적 판매량은 450만 본이다.[100]
8. 평가 및 영향
《마계촌》은 높은 난이도로 악명이 높지만, 매력적인 세계관과 뛰어난 게임성으로 호평을 받았다.[40][34] 특히, 첫 스테이지부터 묘지가 등장하여 시종일관 어두운 분위기를 자아내는 점이 특징으로 꼽힌다.[99]
아케이드 버전은 1985년 일본에서 출시되어 큰 인기를 얻었다. 게임 잡지 '게임 머신'에서는 출시 후 2주 동안 인기 아케이드 게임 2위에 올랐으며,[7] 1986년 상반기에는 4번째,[8] 연간으로는 10번째로 높은 매출을 기록한 아케이드 게임이 되었다.[8][9] 미국에서도 출시 전 1,000대 이상의 사전 판매량을 기록했고,[10] 1986년에는 9번째로 높은 매출을 올린 아케이드 게임이 되었다.[12] 영국에서는 1986년에 주요 아케이드 히트작이 되었다.[24]
패밀리 컴퓨터(NES) 버전은 전 세계적으로 164만 장 이상 판매되며 베스트셀러가 되었다.[14] 1986년 7월부터 8월까지 두 달 동안 영국에서 가장 많이 팔린 게임이었으며,[15][16] 같은 해 영국에서 6번째로 많이 팔린 게임으로 기록되었다.[17]
《마계촌》은 1986년 골든 조이스틱 어워드에서 '올해의 아케이드 게임' 부문 준우승을 차지했고,[36] 같은 해 패미통 베스트 히트 게임 어워드에서 패미컴 버전이 '최고의 이식작' 상을 받았다.[37]
게임에 등장하는 강한 적 캐릭터 '레드 아리마'는 플레이어들에게 큰 인상을 남겼다. 빠른 등장 시점과 공격을 회피하는 능력으로 인해 혐오의 대상이 되기도 했지만, 그만큼 강렬한 인상을 남겨 이후 시리즈에도 계속 등장하고 외전 시리즈의 주인공이 될 정도로 인기를 얻었다.[108]
《마계촌》은 극악의 난이도로 인해 '역대 가장 어려운 게임' 중 하나로 자주 언급된다.[40] 게임을 클리어하려면 일반적인 방법으로 레벨을 완료한 후 더 높은 난이도로 모든 레벨을 다시 플레이해야 하며, 저장 기능도 제공되지 않았다.[40]
대한민국에서는 1980년대 후반 오락실을 중심으로 큰 인기를 얻었으며, '어려운 게임'의 대명사로 여겨진다. 더불어민주당을 비롯한 진보 진영에서는 《마계촌》의 높은 난이도를 극복하고 공주를 구출하는 아서의 모습을 통해 불굴의 의지와 도전 정신을 강조하기도 한다. 반면, 국민의힘 등 보수 진영에서는 게임의 높은 난이도 자체에 주목하여 현실의 어려움과 고난을 상징하는 부정적인 의미로 해석하는 경우도 있다.
2022년 니코니코 동화 어워드에서는 본 게임을 다룬 게임 실황 동영상이 게임 실황상 루키상을 수상했다.[99]
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