온라인 광고
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1. 개요
온라인 광고는 인터넷을 통해 제공되는 광고로, 1990년대 초 배너 광고를 시작으로 발전해왔다. 현재는 디스플레이, 검색, 소셜 미디어, 이메일 등 다양한 형태로 제공되며, CPM, CPC, CPA 등 다양한 과금 방식을 사용한다. 온라인 광고는 저렴한 비용, 타겟팅, 효과 측정의 용이성, 고객과의 상호작용 등의 장점이 있지만, 개인 정보 침해, 광고 피로도, 애드프로드, 광고 차단, 규제 문제 등의 단점도 존재한다. 각국 정부는 소비자 보호를 위해 온라인 광고에 대한 규제를 강화하고 있으며, 앞으로도 온라인 광고 시장은 지속적으로 성장할 것으로 전망된다.
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| 온라인 광고 | |
|---|---|
| 인터넷 광고 | |
![]() | |
| 개요 | |
| 정의 | 인터넷을 이용한 광고의 한 형태 |
| 주요 특징 | 디지털 마케팅의 일부 웹사이트, 모바일 앱, 소셜 미디어 플랫폼 등 다양한 온라인 매체 활용 개인화된 타겟팅 광고 가능 광고 효과 측정 및 분석 용이 |
| 유형 | |
| 검색 엔진 마케팅 | SEO PPC 광고 |
| 디스플레이 광고 | 배너 광고 리치 미디어 광고 비디오 광고 |
| 소셜 미디어 광고 | 페이스북 광고 인스타그램 광고 트위터 광고 유튜브 광고 |
| 이메일 마케팅 | 뉴스레터 프로모션 이메일 |
| 제휴 마케팅 | 파트너십 마케팅 |
| 콘텐츠 마케팅 | 블로그 게시물 인포그래픽 비디오 콘텐츠 |
| 네이티브 광고 | 콘텐츠와 유사한 형태의 광고 |
| 모바일 광고 | 모바일 앱 광고 모바일 웹 광고 |
| 작동 방식 | |
| 광고 플랫폼 | Google Ads Facebook Ads 카카오 광고 |
| 광고 구매 방식 | RTB 프로그래매틱 광고 직접 구매 |
| 광고 타겟팅 | 인구 통계학적 타겟팅 관심사 기반 타겟팅 행동 기반 타겟팅 위치 기반 타겟팅 |
| 광고 효과 측정 | CTR CVR 노출 수 도달 수 ROI (투자 수익률) |
| 역사 | |
| 초기 단계 | 1990년대 초 배너 광고 등장 |
| 발전 | 검색 엔진 광고 (2000년대 초) 소셜 미디어 광고 (2000년대 후반) 모바일 광고 (2010년대) 프로그래매틱 광고 (2010년대 중반) |
| 장점 | |
| 타겟팅 정확도 | 특정 사용자 그룹에 광고 노출 가능 개인화된 광고 경험 제공 |
| 측정 가능성 | 광고 효과 추적 및 분석 용이 데이터 기반 의사 결정 가능 |
| 비용 효율성 | 비교적 저렴한 비용으로 광고 집행 가능 광고 예산 조절 용이 |
| 단점 | |
| 광고 차단 | 사용자들의 광고 차단 소프트웨어 사용 증가 광고 노출 감소 |
| 사용자 피로 | 과도한 광고 노출로 인한 사용자 피로도 증가 광고에 대한 부정적 인식 증가 |
| 개인 정보 침해 우려 | 사용자 데이터 수집 및 활용에 대한 우려 개인 정보 보호 문제 |
| 시장 규모 | |
| 2016년 | 전 세계적으로 약 725억 달러 규모 |
| 2017년 | 미국 광고 지출의 38% 차지 |
| 예측 | 지속적인 성장 예상 |
| 2020년 - 2024년 | 연간 9% 성장 예측 |
| 법적 규제 및 윤리적 고려 사항 | |
| 개인 정보 보호 | 개인정보보호법 GDPR CCPA |
| 광고 투명성 | 광고주 정보 공개 광고 내용 명확성 |
| 광고 윤리 | 허위 광고 및 기만적 광고 금지 사회적 책임 준수 |
| 기타 | |
| 관련 용어 | 디지털 마케팅 마케팅 광고 애드테크 프로그래매틱 광고 |
| 참고 자료 | 인터넷 광고의 정의와 종류 IAB 인터넷 광고 수익 보고서: 2016 전체 연도 결과 미국 광고 지출: eMarketer의 2017년 업데이트된 추정치 및 예측 글로벌 엔터테인먼트 및 미디어 전망 2020–2024 광고에 대한 태도 – 디지털 뉴스 보고서 2015 Destructoid 독자 절반이 광고 차단. 이제 어떻게 해야 할까? 프로그래매틱 광고 생태계에 대한 조사 |
2. 역사
온라인 광고의 역사는 인터넷 발전과 그 맥락을 같이 한다. 초기 인터넷 시대에는 온라인 광고가 대부분 금지되었으나, 점차 상업적 이용이 허용되면서 발전하기 시작했다.
온라인 광고의 최초로 널리 알려진 사례는 전자 우편을 통해 이루어졌다. 1978년 5월 3일, DEC의 마케터인 Gary Thuerk는 ARPANET의 미국 서해안 사용자 대부분에게 이메일을 보내 DEC 컴퓨터의 새로운 모델에 대한 설명회를 광고했다.[9][14] 당시 허용되는 사용 정책에도 불구하고, 전자 우편 마케팅은 빠르게 확장되었고[15] 결국 "스팸"으로 알려지게 되었다.
최초로 알려진 대규모 비상업적 스팸 메시지는 1994년 1월 18일 앤드루스 대학교 시스템 관리자가 모든 USENET 뉴스그룹에 종교적 메시지를 크로스포스팅하여 보냈다.[16] 같은 해 1월, Mark Eberra는 Insideconnect.com 도메인 하에 수신 동의 기반 이메일 목록을 위한 최초의 이메일 마케팅 회사를 설립하고, 원치 않는 이메일을 중단하고 스팸을 방지하기 위해 직접 이메일 마케팅 협회를 설립했다.[17]
그로부터 4개월 후, 법률 회사의 파트너인 Laurence Canter와 Martha Siegel은 "Green Card Lottery – Final One?"이라는 제목의 USENET 게시글에서 광범위하게 법률 서비스를 홍보했다.[19] 이 사건은 온라인 광고의 인지도를 높여 USENET와 기존 이메일 모두를 통한 광고에 대한 폭넓은 관심을 불러일으켰다.[16] 최근에는 스팸이 더욱 산업화된 형태로 진화하여, 스패머들이 봇넷을 이용하여 원격으로 스팸을 보내고 있다.[14]
온라인 배너 광고는 1990년대 초, 페이지 소유주들이 콘텐츠를 지원하기 위한 추가 수익원을 모색하면서 시작되었다. 상업용 온라인 서비스인 프로디지는 화면 하단에 배너를 표시하여 시어스 제품을 홍보했다.
이후 온라인 광고는 소셜 미디어와 모바일 광고의 성장, 프로그래매틱 광고의 등장, 데이터 기반 타겟팅 기술 발전 등 다양한 변화를 겪으며 발전해왔다.
인터넷 광고가 등장하기 전까지는 4대 매스미디어(텔레비전, 신문, 잡지, 라디오)가 광고 시장의 대부분을 차지했다. 그러나 텔레비전 시청률 저하, 활자 매체 기피 현상, 라디오 청취율 감소로 인해 이러한 기존 매스미디어의 광고 시장은 점점 축소되고 있는 반면, 많은 소비자가 시간을 보내는 인터넷 광고 시장은 급속도로 성장하게 되었다. 2017년에는 전 세계적으로 인터넷 광고 시장이 텔레비전 광고 시장을 넘어섰다.[145]
일본에서도 2019년에 인터넷 광고 시장이 텔레비전 미디어 광고 시장을 넘어섰다.[146] 2021년에는 인터넷 광고가 단독으로 매스컴 4매체(텔레비전, 신문, 잡지, 라디오)를 합친 광고비를 넘어섰다.[147] 일본의 주요 인터넷 광고 대행사로는 사이버에이전트(CyberAgent), 하쿠호도 DY 원(Hakuhodo DY ONE), 셉테니 홀딩스(Septeni Holdings), 트랜스코스모스(Transcosmos) 등이 있다.
2. 1. 초창기 (1990년대)
초기 인터넷 시대에는 온라인 광고가 대부분 금지되었다. 예를 들어, 인터넷의 전신 네트워크 중 두 곳인 ARPANET과 NSFNet은 영리 기관의 "상업적 활동을 위한 네트워크 사용"을 금지하는 "허용 사용 정책"을 가지고 있었다.[8][9] NSFNet은 1991년부터 상업적 이용 금지를 단계적으로 해제하기 시작했다.[10][11][12][13]최초의 클릭 가능한 웹 광고는 1993년 글로벌 네트워크 내비게이터가 실리콘밸리의 한 법률 회사에 판매했다.[20] 1994년, 와이어드 매거진의 온라인 부분인 핫와이어드가 AT&T 및 다른 회사들에 배너 광고를 판매하면서 웹 배너 광고가 주류가 되었다. HotWired에 게재된 최초의 AT&T 광고는 44%의 클릭률을 기록했으며, 클릭하는 사람들을 AT&T 웹사이트로 연결하는 대신 세계적으로 유명한 7개의 미술관 온라인 투어로 연결했다.[22][23]
1998년, GoTo.com(2001년 오버추어로 이름이 변경되었고 2003년 야후!에 인수됨)은 최초의 검색 광고 키워드 경매를 만들었다.[24]
2. 2. 발전기 (2000년대)
구글은 2000년 애드워즈(현재 구글 애즈로 이름 변경) 검색 광고 프로그램을 시작했고,[25] 2002년에는 품질 기반 순위 할당을 도입했다.[26] 이는 입찰가와 검색자가 광고를 클릭할 가능성을 결합하여 검색 광고를 정렬한다.[24]2. 3. 성장기 (2010년대 이후)
2010년대 이후, 소셜 미디어[27][28]와 모바일 광고가 급성장했다. 기업들은 광고 메시지를 편집 콘텐츠나 유용한 서비스와 통합하려는 시도를 하고 있다. 예를 들어 레드불 미디어 하우스는 펠릭스 바움가르트너의 우주 낙하 영상을 온라인으로 스트리밍했고, 코카콜라는 온라인 잡지를 운영하며, 나이키는 성과 추적을 위한 무료 애플리케이션을 제공한다.[23] 2010년부터 2013년까지 모바일 광고 지출은 매년 90%씩 증가했다.[29]애드에이지(Ad Age) 데이터센터 분석에 따르면, 2017년 광고 대행사 수익의 절반 이상이 디지털 작업에서 발생했다.[30]
프로그래매틱 광고는 웹사이트와 플랫폼에서 디지털 광고의 판매와 전달을 소프트웨어를 통해 자동화하는 것을 의미한다.[48] 광고는 종종 특정 컴퓨터의 고유 식별자인 쿠키를 사용하는 광고 서버를 통해 선택되고 대상 고객에게 타겟팅된다. 이를 통해 특정 소비자에게 어떤 광고를 제공할지 결정한다. 쿠키는 사용자가 아무것도 구매하지 않고 페이지를 떠났는지 여부를 추적할 수 있으므로, 광고주는 나중에 사용자가 방문한 사이트의 광고로 사용자를 리타겟팅할 수 있다.[49]
광고주는 사용자의 온라인 활동에 대한 여러 외부 웹사이트에서 데이터를 수집함으로써 사용자의 관심사에 대한 자세한 프로필을 만들어 더욱 타겟팅된 광고를 제공할 수 있다. 이러한 데이터의 집계를 행동 타겟팅이라고 한다.[50] 광고주는 광고가 표시되는 웹 페이지의 콘텐츠와 관련된 디스플레이 광고를 제공하기 위해 맥락적 타겟팅을 사용하여 대상 고객을 타겟팅할 수도 있다.[24] 리타겟팅, 행동 타겟팅 및 맥락적 광고는 모두 광고주의 ROI을 타겟팅되지 않은 광고보다 높이도록 설계되었다.[51]
광고주는 지리적 타겟팅을 통해 사용자의 추정 지리적 위치를 기반으로 광고를 제공할 수도 있다. 사용자의 IP 주소는 일부 지리적 정보(최소한 사용자의 국가 또는 일반 지역)를 전달한다.
프로그래매틱 광고에는 많은 당사자가 실시간으로 자동 상호 작용하는 것이 포함된다.
대체로 데이터 관리 플랫폼을 통해 얻은 데이터에는 세 가지 유형이 있다.
- 제1자 데이터는 웹사이트 및 유료 미디어 콘텐츠 또는 플랫폼 간 데이터 외에 (CRM) 플랫폼에서 검색된 데이터를 말한다. 여기에는 고객 행동, 행위 또는 관심사에 대한 데이터가 포함될 수 있다.[54]
- 제2자 데이터는 외부 간행물 및 플랫폼의 쿠키 풀과 관련된 통계의 집계를 말한다.
- 제3자 데이터는 외부 제공업체에서 제공되며 종종 수많은 웹사이트에서 집계된다.
이 고객 정보는 결합되어 서플라이 사이드 플랫폼으로 반환되며, 이제 광고 공간 제안과 함께 해당 광고를 볼 사용자에 대한 정보를 패키지로 제공할 수 있다. 서플라이 사이드 플랫폼은 해당 제안을 광고 거래소로 보낸다.
광고 거래소는 제안을 디맨드 사이드 플랫폼에 입찰한다. 인터넷 광고 협회에 따르면 디맨드 사이드 플랫폼은 제안에 응답하는 데 10밀리초가 있다. 광고 거래소는 최고 입찰을 선택하고 양 당사자에게 알린다.
모바일 광고는 스마트폰, 피처폰 또는 태블릿 컴퓨터와 같은 무선 모바일 기기를 통해 전달되는 광고 문안이다. 모바일 광고는 정적 또는 풍부한 미디어 디스플레이 광고, SMS(단문 메시지 서비스) 또는 MMS(멀티미디어 메시지 서비스) 광고, 모바일 검색 광고, 모바일 웹사이트 내 광고 또는 모바일 애플리케이션이나 게임 내 광고 형태를 취할 수 있다.[29]
인터랙티브 광고 협회(IAB)는 위치 기반 타겟팅 및 개인용 컴퓨터에서는 사용할 수 없거나 관련이 없는 기타 기술적 기능의 채택으로 모바일 광고의 지속적인 성장을 예측한다.[29] 2014년 7월, 페이스북(Facebook)은 2014년 6월 분기 광고 수익이 26.8억달러라고 보고했는데, 이는 2013년 2분기 대비 67% 증가한 수치이다. 이 중 모바일 광고 수익은 약 62%를 차지했으며, 전년 대비 41% 증가했다.
2022년 인터넷 광고비에서 가장 높은 비중을 차지하는 것은 리스팅 광고(검색 연동형 광고)이다.
일본에서도 2019년에 인터넷 광고 시장이 텔레비전 미디어 광고 시장을 넘어섰다.[146] 2021년에는 인터넷 광고가 단독으로 매스컴 4매체(텔레비전, 신문, 잡지, 라디오)를 합친 광고비를 넘어섰다.[147] 일본의 주요 인터넷 광고 대행사로는 사이버에이전트(CyberAgent), 하쿠호도 DY 원(Hakuhodo DY ONE), 셉테니 홀딩스(Septeni Holdings), 트랜스코스모스(Transcosmos) 등이 있다.
3. 유형
온라인 광고는 다양한 형태로 제공되며, 크게 디스플레이 광고, 검색 광고, 소셜 미디어 광고 등으로 분류할 수 있다.
- '''디스플레이 광고''': 텍스트, 로고, 애니메이션, 비디오, 사진 등을 활용한다.
- '''검색 광고''': 사용자가 검색 엔진에서 특정 키워드를 검색했을 때, 검색 결과 페이지에 표시된다.
- '''소셜 미디어 광고''': 페이스북, 인스타그램 등 소셜 미디어 플랫폼에 게재된다.
이 외에도 다음과 같은 다양한 유형의 온라인 광고가 존재한다.
- '''이메일 광고''': 이메일 메시지를 통해 전달되는 광고이다.
- '''채팅 광고''': 특정 사이트의 사용자에게 실시간으로 메시지를 전달하는 광고이다.
- '''온라인 분류 광고''': 특정 제품이나 서비스를 범주별로 나열하여 온라인에 게시하는 광고이다.
- '''애드웨어''': 사용자의 컴퓨터에 자동으로 광고를 표시하는 소프트웨어이다.
- '''제휴 마케팅''': 광고주가 제3자에게 잠재 고객을 유치하도록 조직하고, 제3자는 매출에 따라 수수료를 받는 방식이다.
- '''콘텐츠 마케팅''': 고객 확보 및 유지를 위해 미디어를 제작하고 공유하며 콘텐츠를 게시하는 활동이다.
3. 1. 디스플레이 광고

디스플레이 광고는 텍스트, 로고, 애니메이션, 비디오, 사진 또는 기타 그래픽을 사용하여 시각적으로 광고 메시지를 전달하는 방식이다. 웹사이트, 검색 엔진, 소셜 미디어 플랫폼, 모바일 애플리케이션 및 이메일을 포함한 온라인 시스템 전반에 걸쳐 널리 사용된다.[48] 디스플레이 광고의 목표는 광고 브랜드 또는 조직에 대한 트래픽, 클릭 또는 인기를 높이는 것이다. 디스플레이 광고주는 광고 효과를 높이기 위해 특정 특성을 가진 사용자를 자주 타겟팅한다.[32]
- '''웹 배너'''(Web banner) 또는 '''배너 광고'''(banner ad)는 일반적으로 웹 페이지에 표시되는 그래픽 광고이다. 많은 배너 광고는 중앙 광고 서버(central ad server)를 통해 제공된다. 배너 광고는 리치 미디어(rich media)를 사용하여 비디오, 오디오, 애니메이션, 버튼, 양식 또는 기타 대화형 요소를 통합할 수 있다. 프레임 광고(frame ad)는 웹 배너의 최초 형태였다.[22] 대화형 광고 협회(Interactive Advertising Bureau)의 광고 단위 지침(Ad Unit Guidelines)은 광고 단위에 대한 표준화된 픽셀 크기를 제안한다.[33]
- '''팝업/팝언더 광고''': 팝업 광고(pop-up ad)는 웹사이트 방문자의 초기 브라우저 창 위에 열리는 새로운 웹 브라우저 창에 표시된다.[34] 팝언더 광고(pop-under ad)는 웹사이트 방문자의 초기 브라우저 창 아래에 새로운 브라우저 창을 엽니다.[29]
- '''플로팅 광고''': 플로팅 광고 또는 오버레이 광고는 요청된 웹사이트 콘텐츠 위에 겹쳐 표시되는 일종의 리치 미디어 광고이다.
- '''확장 광고''': 확장 광고는 방문자가 웹 페이지에 머무는 미리 설정된 시간, 사용자가 광고를 클릭하는 행위 또는 사용자의 마우스가 광고 위로 이동하는 등의 미리 정의된 조건에 따라 크기가 변경되는 리치 미디어(rich media) 프레임 광고이다.[36]
- '''트릭 배너''': 트릭 배너는 광고 문구가 운영 체제 메시지 또는 인기 애플리케이션 메시지와 같은 사용자가 일반적으로 접하는 일부 화면 요소를 모방하여 광고 클릭을 유도하는 배너 광고이다.[37] 트릭 배너는 일반적으로 초기 광고에서 광고주를 언급하지 않으므로 일종의 미끼 상품 전술(bait-and-switch)이다.[38][39]
- '''뉴스피드 광고'''(News Feed Ads)는 "후원 게시물(Sponsored Stories)", "부스트 게시물(Boosted Posts)"이라고도 불리며, 소셜 미디어 플랫폼에 존재한다. 이러한 광고는 사용자가 읽고 있는 비광고 뉴스와 섞여 있다. 몇 가지 예로는 페이스북의 "후원 게시물(Sponsored Stories)"[42], 링크드인의 "후원 업데이트(Sponsored Updates)"[43], 트위터의 "프로모션 트윗(Promoted Tweets)"[44]이 있다.
인터넷 광고는 형태, 배포 방식, 과금 방식의 세 가지 관점으로 분류할 수 있다.
| 관점 | 분류 |
|---|---|
| 형태 | 디스플레이 광고, 텍스트 광고, 이메일 광고, 타이업 광고, 리치미디어 광고 등 |
| 배포 방식 | 인구 통계적 타겟팅 광고, 행동 타겟팅 광고, 검색 연동형 광고, 콘텐츠 연동형 광고, 휴대전화 위치 연동형 광고 등 |
| 과금 방식 | 기간 보장형 광고, 노출수 보장형 광고, 행동 보상형 광고, 클릭당 과금 광고 등 |
3. 2. 검색 광고
검색 광고(Search advertising영어)는 사용자가 검색 엔진에서 특정 키워드를 검색했을 때, 검색 결과 페이지에 표시되는 광고이다. 검색 엔진은 일반적으로 시각적 단서를 사용하여 후원 결과(유료 광고)와 유기적 결과(비후원 결과)를 구분한다.[24]검색 광고는 종종 광고주가 키워드에 입찰하는 실시간 경매를 통해 판매된다.[24][64] 키워드당 최대 가격을 설정하는 것 외에도 입찰에는 시간, 언어, 지역 및 기타 제약 조건이 포함될 수 있다.[24]
검색 엔진 최적화(SEO)는 웹사이트 콘텐츠의 검색어 관련성을 높여 검색 결과에서 웹사이트의 유기적 검색 순위를 개선하려는 시도이다. 이와 달리 유료 검색(PPC)은 광고주가 선택한 키워드에 대한 검색의 후원 결과에 포함될 수 있게 한다.
GoTo.com(2001년 오버추어로 이름이 변경되었고 2003년 야후!에 인수됨)은 1998년 최초의 검색 광고 키워드 경매를 만들었다.[24] 구글은 2000년 "애드워즈(현재 구글 애즈로 이름 변경) 검색 광고 프로그램을 시작했고[25] 2002년에는 품질 기반 순위 할당을 도입했다.[26] 이는 입찰가와 검색자가 광고를 클릭할 가능성을 결합하여 검색 광고를 정렬한다.[24]
3. 3. 소셜 미디어 광고
소셜 미디어 광고는 페이스북, 인스타그램, 트위터 등 소셜 미디어 플랫폼에 게재되는 광고이다. 뉴스 피드 광고, 스폰서 게시물, 프로모션 트윗 등이 있다.[65]뉴스피드 광고는 "후원 게시물(Sponsored Stories)", "부스트 게시물(Boosted Posts)"이라고도 불리며, 사용자가 읽고 있는 비광고 뉴스와 섞여 있다.[41] 이러한 광고는 웹사이트, 팬 페이지, 앱 또는 제품 홍보 등 어떤 콘텐츠라도 될 수 있다. 페이스북의 "후원 게시물(Sponsored Stories)"[42], 링크드인의 "후원 업데이트(Sponsored Updates)"[43], 트위터의 "프로모션 트윗(Promoted Tweets)"[44]이 그 예시이다. 이러한 온라인 광고 형식은 기존 디스플레이 광고보다 훨씬 높은 클릭률을 제공한다.[45][46]
많은 기업들이 소셜 미디어 프로필을 통해 자주 업데이트를 게시하고 특별 할인을 제공하여 제품을 홍보한다. 비디오, 양방향 퀴즈 및 후원 게시물은 모두 이러한 활동의 일부이다.[65]
3. 4. 기타 유형
이메일 광고는 전체 이메일 또는 이메일 메시지의 일부를 구성하는 광고 문안이다.[29] 이메일 마케팅은 수신자가 향후 이메일 수신을 거부할 수 있는 선택권을 제공하는 원치 않는 광고일 수도 있고, 수신자의 사전 동의(옵트인)를 받아 전송될 수도 있다. 기업은 고객의 이메일 주소를 요청하여 신제품이나 세일 정보를 업데이트로 보낼 수 있다.채팅 광고는 특정 사이트의 사용자에게 실시간으로 메시지를 전달하는 것을 말한다. 이는 라이브 채팅 소프트웨어 또는 특정 웹사이트에 설치된 추적 애플리케이션을 사용하여 이루어지며, 사이트 운영 담당자가 사이트를 방문하는 사용자에게 광고를 게재하는 경우가 많다. 사실상 이는 이메일 광고의 하위 집합이지만, 시간적 측면에서 차이가 있다.
온라인 분류 광고는 특정 제품이나 서비스를 범주별로 나열하여 온라인에 게시하는 광고이다. 온라인 구인 사이트, 온라인 부동산 매물, 자동차 매물, 온라인 전화번호부, 온라인 경매 기반 매물 등이 그 예이다.[29] 크레이그리스트, 이베이는 대표적인 온라인 분류 광고 제공업체이다.
애드웨어는 설치되면 사용자의 컴퓨터에 자동으로 광고를 표시하는 소프트웨어이다. 광고는 소프트웨어 자체에 나타나거나, 사용자가 방문하는 웹 페이지에 통합되거나, 팝업/팝업언더 형태로 나타날 수 있다.[66] 사용자의 허락 없이 설치된 애드웨어는 일종의 악성 소프트웨어이다.[67]
제휴 마케팅은 광고주가 제3자에게 잠재 고객을 유치하도록 조직하는 경우 발생한다. 제3자 제휴사는 자체 홍보를 통해 발생한 매출에 따라 수수료를 받는다. 제휴 마케팅 담당자는 제휴 네트워크의 상품/서비스에 대한 트래픽을 유도하고, 방문자가 원하는 행동(이메일 제출, 전화 통화, 온라인 양식 작성 또는 온라인 주문 완료 등)을 취하면 수수료를 받는다.[29]
콘텐츠 마케팅은 고객을 확보하고 유지하기 위해 미디어를 제작하고 공유하며 콘텐츠를 게시하는 모든 마케팅 활동을 말한다. 이 정보는 블로그, 뉴스, 비디오, 백서, 전자책, 인포그래픽, 사례 연구, 방법 가이드 등 다양한 형식으로 제공될 수 있다.
4. 광고비 산정 지표 및 과금 방식
온라인 광고의 비용은 다양한 지표와 방식을 통해 산정된다. 주요 지표로는 노출당 비용(CPM), 클릭당 비용(CPC), 행동당 비용(CPA) 등이 있다.[164][165][166]
| 지표 | 설명 |
|---|---|
| CPM (Cost Per Mile) | 광고가 1,000회 노출될 때마다 비용을 지불하는 방식 |
| CPC (Cost Per Click) | 사용자가 광고를 클릭할 때마다 비용을 지불하는 방식 |
| CPA (Cost Per Action) | 사용자가 특정 행동(회원 가입, 앱 설치 등)을 할 때마다 비용을 지불하는 방식 |
이 외에도 기간 보장형, 노출수 보장형, 행동 보상형 광고 등 다양한 과금 방식이 존재한다. 2011년부터 일본에서는 입찰 방식의 실시간 광고 공간 매입인 "리얼타임 비딩"(RTB)이 시작되었다.
2012년 기준으로 온라인 광고 거래의 32%는 노출당 비용, 66%는 고객 성과(예: 클릭당 비용, 획득당 비용), 2%는 노출 및 성과 혼합 방식으로 계산되었다.[29]
4. 1. CPM (Cost Per Mile)
CPM은 'Cost Per Mile'의 약자로, 광고가 1,000회 노출될 때마다 발생하는 비용을 의미한다. 이는 광고 효과를 측정하는 모델 중 하나로, 원래 신문, 잡지, 라디오, TV와 같은 전통적인 매체에서 1,000번 노출을 기준으로 비용을 책정하는 데 사용되었다. 여기서 'Mille'는 라틴어로 1,000(천)을 의미한다.[165]CPM은 해당 광고가 게재된 웹사이트나 게임에 접속한 이용자 수를 기준으로 측정되며, 중복 접속은 제외된다. 이때 IP 주소나 쿠키(Cookie)와 같은 기록이 활용된다.[165]
온라인 환경에서 광고 노출은 일반적으로 "노출수"라고 불린다. "노출수"의 정의는 게시자에 따라 다를 수 있으며, 일부 노출수는 실제 고객에게 새로운 노출을 나타내지 않아 과금되지 않을 수 있다. 광고주는 웹 버그와 같은 기술을 사용하여 노출수가 실제로 전달되었는지 확인할 수 있다.
CPM 광고는 "노출 사기"에 취약할 수 있으며, 자사 사이트 방문을 원하는 광고주는 노출당 지불 방식이 효과적이지 않다고 생각할 수 있다.
4. 2. CPC (Cost Per Click)
클릭당 비용(Cost Per Click; CPC)는 사용자가 광고를 클릭할 때마다 광고비를 지불하는 방식이다.[77] 네이버 클릭초이스, 다음 클릭스 등이 대표적인 CPC 서비스이며, 다양한 광고 대행사를 통해 개인 블로그나 카페, 웹사이트에서도 CPC 광고가 이루어지고 있다.[164]CPC는 일종의 키워드 광고로, 사용자가 검색한 결과에 따라 유사한 내용의 광고주 광고 배너 또는 링크를 함께 노출시킨다. 광고 비용은 배너나 링크 노출 횟수와 상관없이 링크를 클릭했을 때만 지불한다. 광고 대금 지불은 광고주가 대행사에 일정 금액을 먼저 예치시킨 후, 해당 키워드에 관심 있는 사용자가 링크를 클릭했을 때 비용을 차감시키는 방식을 사용한다.[164]
이 마케팅은 단순 사용자에게 보여지는 노출이 아닌, 사용자의 참여가 필요한 클릭 횟수에 따라 매출이 발생한다.[164] CPC의 시장 점유율은 도입 이후 매년 증가하여 CPM을 넘어 모든 온라인 광고 보상 방식의 3분의 2 이상을 차지하고 있다.[29][76]
하지만 기록된 모든 클릭이 광고주에게 가치 있는 것은 아니다. GoldSpot Media에 따르면 정적 모바일 배너 광고 클릭의 최대 50%가 실수로 발생했으며, 그 결과 리디렉션된 방문자가 새 사이트를 즉시 떠났다고 한다.[78]
4. 3. CPA (Cost Per Action)
CPA(Cost Per Action, 행동당 비용)는 온라인 또는 모바일 환경에서 사용자가 특정 행동을 취할 때마다 광고비를 지급하는 광고 방식이다. 여기서 특정 행동이란 회원 가입, 설문 조사 참여, 앱 설치 등을 의미하며, 광고주는 이러한 행동과 횟수를 지정하고 목표 달성 시 광고비를 지급한다.[166]CPA는 PPP(Pay Per Performance, 성과급 지불) 광고라고도 불리며, 광고주는 사용자가 구매를 완료하거나 등록 양식을 작성하는 등 원하는 행동을 할 때만 비용을 지불한다. 성과 기반 보상은 게시자가 광고 결과로 발생하는 광고주의 이익 중 일정 비율을 얻는 수익 공유를 포함할 수도 있다. 이러한 방식은 광고 실패의 위험을 게시자에게 전가한다.[76]
4. 4. 기타 과금 방식
기간 보장형 광고는 특정 페이지에 광고 게재 기간을 보장하는 방식이다. 노출수 보장형 광고는 광고가 표시되는 횟수에 따라 비용을 지불하는 방식이다. 행동 보상형 광고는 어필리에이트(affiliate, 제휴)에 의한 행동에 따라 비용을 지불하는 방식이다.[164][165][166]- CPV (Cost Per View, 뷰당 비용): 동영상 광고에서 사용되는 방식으로, 사용자가 동영상을 시청할 때마다 비용을 지불한다. 구글과 튜브모굴(TubeMogul)이 이 방식을 제안했으며, 유튜브 광고 캠페인에서 주요 기준으로 사용된다.[81]
- CPI (Cost Per Install, 설치당 비용): 모바일 앱 광고에서 사용되는 방식으로, 앱이 설치될 때마다 비용을 지불한다.
- CPL (Cost Per Lead, 리드당 비용): 광고주의 제안에 관심 있는 소비자가 명시적으로 신청할 때 비용을 지불하는 방식이다.
- 고정 비용: 특정 기간 동안 광고 노출이나 사용자 반응과 관계없이 고정된 비용을 지불하는 방식이다. 예를 들어 CPD (Cost Per Day, 일일 비용)는 하루 동안 광고를 게재하는 데 드는 고정 비용을 지불한다.
5. 광고 서버 시장 구조
2008년 어트리뷰터(Attributor) 조사에 따르면, 구글은 온라인 광고 시장의 69%를 점유하고 있었다.[167] 당시 주요 광고 서버 업체는 다음과 같다.

6. 장점
온라인 광고는 저렴한 비용, 광고 효과 측정 가능, 타겟팅 가능, 고객 의견 수렴 용이, 상호작용성 등 다양한 장점을 가지고 있다. 온라인 광고는 거의 모든 글로벌 시장에 도달할 수 있으며 오프라인 판매에도 영향을 미친다.[87][88][89] 광고 디자인이 완료되면 온라인 광고를 매우 빠르게 배포할 수 있으며, 발행인의 출판 일정과 연결될 필요가 없다. 또한 온라인 광고주는 오프라인 광고주보다 광고 문구를 더 빠르게 수정하거나 교체할 수 있다.[90]
닐슨 TV 시청률을 시청률 지표로 신뢰하는 텔레비전 마케팅과 달리, 온라인 광고주는 대형 온라인 플랫폼이 주장하는 시청률을 검증할 독립적인 기관이 없다.[68]
유럽 연합은 온라인 플랫폼을 "기업 사용자가 소비자에게 상품이나 서비스를 제공할 수 있도록 허용하는 정보 사회 서비스로, 해당 기업 사용자와 소비자 간의 직접적인 거래를 촉진하기 위한 것이며, 해당 서비스 제공자와 소비자에게 상품이나 서비스를 제공하는 기업 사용자 간의 계약 관계를 기반으로 기업 사용자에게 제공되는 서비스"로 정의한다.[69] 2018년 EU 설문 조사에 응답한 중소기업의 거의 절반이 온라인 시장을 통해 상품과 서비스를 판매한다고 답했다.[70]
6. 1. 저렴한 비용

온라인 광고는 CPC 방식과 CPM 방식을 주로 사용하여 TV 및 신문 등 다른 매체들보다 상대적으로 싼 가격을 형성한다. 온라인 광고는 광고 대상의 범주를 어떻게 설정하느냐에 따라 CPC 가격과 CPM 가격이 다르게 측정되고, 측정된 가격에 클릭 수 또는 노출 수를 곱하여 광고 비용을 결정한다. TV, 라디오, 신문 광고와 같은 무작위 광고가 아닌 광고 대상이 된 사람에게만 한정된 광고이기에 클릭 수와 노출 수 측정이 광고주 입장에서 실용적이고, 이러한 방식이기에 광고비가 상대적으로 저렴하다. 이렇듯 온라인 광고는 상대적으로 저렴한 비용을 장점으로 광고 시장에서 새로운 모델로 각광받고 있다. 실제로 광고 취급액의 변동 추이를 보면 알 수 있듯이 2009년을 기점으로 신문 광고보다 온라인 및 모바일 광고 취급액의 합이 더 높아지고 있다는 것을 확인할 수 있다. 전자 통신의 저렴한 비용 덕분에 온라인 광고는 오프라인 광고에 비해 비용이 적게 든다.[65] 온라인 광고, 특히 소셜 미디어는 광고주가 대규모의 기존 커뮤니티와 저렴한 비용으로 소통할 수 있는 수단을 제공한다. 온라인 광고는 다른 매체보다 더 나은 수익을 제공한다.[76]
6. 2. 광고 효과 측정 가능
온라인 광고는 인터넷 기록을 활용하여 광고를 접한 사람에 대한 정보를 확인할 수 있다. 노출 수, 클릭 수, 클릭률(CTR), 평균 CPC, 광고에 들어갈 총 비용 등에 대한 정보를 실시간으로 확인할 수 있다. TV 및 신문 광고에서는 불가능했지만, 온라인 광고는 인터넷의 특성을 이용하여 이러한 정보를 제공한다.[82] [65] [76] [24] [72] [73] [83] [84] [85] [51] [86] [87] [88] [89] [90]6. 3. 타겟팅 가능
온라인 광고는 광고 대상에 대한 타겟팅이 가능하다는 장점이 있다. 구글 광고와 페이스북 광고와 같은 대표적인 온라인 광고에서 확인할 수 있다.[65]구글 광고는 구글 사이트에서 광고를 검색한 대상자에 대해서만 그에 해당하는 광고를 보여주는 방식을 사용하고 있다. 이는 구글의 광고 방식인 애드워즈에 의해서 가능해진 것이다. 애드워즈는 광고 대상자가 광고를 시작할 때 검색 키워드를 설정하는데, 이 과정에서 설정한 키워드가 광고주의 타겟팅 대상이 된다. 애드워즈에서는 광고주가 설정한 검색 키워드를 구글 사용자가 검색했을 때 자동적으로 광고가 나타나게 된다.
페이스북 광고는 구글 광고처럼 검색어를 통해서 타겟팅을 하는 것이 아니라 페이스북 사용자가 가입 시 설정한 기본 정보를 통해서 타겟팅을 한다. 페이스북을 이용하여 광고를 하는 광고주는 구글의 애드워즈에서 했던 검색 키워드 설정과 비슷하게 타겟팅 설정 과정을 거치는데, 이 과정에서 광고주는 어떤 정보를 설정한 페이스북 이용자를 타겟팅할지 정할 수 있다.
페이스북의 타겟팅 설정 항목은 다음과 같다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 위치 | 페이스북 사용자의 위치 정보를 기반으로 타겟팅한다. |
| 인구 통계학적 특성 | 나이, 성별 등 사용자의 인구 통계학적 특성을 기반으로 타겟팅한다. |
| 관심사 | 사용자의 관심사를 기반으로 타겟팅한다. |
| 행동 | 쇼핑 스타일, 이용 중인 휴대폰 종류, 차량이나 주택 구매 의사 등 사용자의 행동을 기준으로 타겟팅한다. |
| 맞춤 타겟 | 페이스북에서 기존 고객을 찾을 수 있는 기능으로 고객 연락처 리스트, 웹사이트 트래픽, 앱 내 활동 등의 요소로 맞춤 타겟을 만들 수 있다. |
| 유사 타겟 | 기존 우수 고객과 유사한 특징을 가진 사람을 페이스북에서 찾을 수 있는 타겟팅 방법으로 페이스북 마케팅을 통해 얻은 인사이트를 활용하면 비즈니스의 제품 및 서비스를 좋아할 만한 사람들을 더 많이 찾을 수 있다. |
발행인은 광고주에게 맞춤형이고 좁은 시장 부문에 도달하여 타겟 광고를 할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 온라인 광고는 사용자의 위치에 따라 관련 광고를 표시하기 위해 지리적 타겟팅을 사용할 수 있다. 광고주는 사용자의 이전 선호도를 기반으로 각 개별 광고를 특정 사용자에게 맞춤 설정할 수 있다.[51] 광고주는 방문자가 특정 광고를 이미 보았는지 여부를 추적하여 원치 않는 반복적인 노출을 줄이고 노출 사이에 적절한 시간 간격을 제공할 수도 있다.[86]
인터넷 광고의 특징 중 하나는 타겟팅성이다. 타겟팅성이란 사용자의 연령·성별 등의 속성, 행동 이력, 지역 등에 따라 광고 내용을 세분화하여 배포할 수 있는 점을 말한다.
6. 4. 고객 의견 수렴 용이
온라인 광고 중 일부는 고객의 의견을 등록할 수 있는 기능을 제공한다. 구글 플러스 광고와 페이스북 광고 등이 이러한 예시인데, 광고주들은 이러한 온라인 광고 매개체를 사용하여 광고를 함과 동시에 고객의 의견을 확인할 수 있다. 온라인 광고를 통해 광고주들과 고객의 소통이 손쉽게 가능해졌다.[65]6. 5. 상호작용성
광고주는 이미지, 비디오, 오디오, 링크를 전달하는 기능을 포함하여 다양한 방법으로 홍보 메시지를 제시할 수 있다. 많은 오프라인 광고와 달리 온라인 광고는 대화형일 수도 있다.[23] 예를 들어, 일부 광고는 사용자가 질의를 입력하도록 하거나[83] 소셜 미디어에서 광고주를 팔로우하도록 한다.[84] 온라인 광고는 게임을 통합할 수도 있다.[85]인터랙티브성이란 단순히 광고를 표시하는 것뿐만 아니라 사용자가 능동적으로 행동함으로써 기존의 매스미디어에서는 할 수 없었던 깊이 있는 커뮤니케이션이 가능한 점을 가리킨다.
7. 단점 및 문제점
온라인 광고는 여러 단점과 문제점을 가지고 있다. 우선, 광고가 실제 구매로 이어지지 않는 경우가 많다. 페이스북 광고를 예로 들면, 많은 사용자가 광고를 클릭하지 않거나, 클릭하더라도 상품 구매로 연결되지 않는다는 조사 결과가 있다.[168] 실제로 GM은 광고 효과성 문제로 2012년 페이스북 광고를 철회하기도 했다.[168] 또한, 뉴스 피드에 게재되는 광고에 대한 불만으로 페이스북을 그만두는 사용자도 늘어나고 있는 추세이다.[168]
CPM(Cost per mille)은 광고주가 잠재 고객에게 메시지가 노출될 때마다 천 회당 지불하는 방식이다(mille은 라틴어로 천을 의미함). 온라인 환경에서 광고 노출은 일반적으로 "노출수"라고 하며, 게시자에 따라 정의가 다르고, 실제 고객에게 새로운 노출을 나타내지 않는 일부 노출수는 과금되지 않을 수 있다. 광고주는 웹 버그와 같은 기술을 사용하여 노출수가 실제로 전달되었는지 확인할 수 있다. 마찬가지로, 발생한 수익은 RPM(Revenue per mille)으로 측정할 수 있다. 게시자는 콘텐츠를 여러 페이지로 나누거나, 다른 사람의 콘텐츠를 재활용하거나, 자극적인 제목을 사용하는 등 다양한 기법을 사용하여 페이지 조회수를 늘린다. CPM 광고는 "노출 사기"에 취약하며, 자사 사이트 방문자를 원하는 광고주는 노출당 지불이 원하는 결과에 대한 좋은 지표가 아니라고 생각할 수 있다.
뉴 미디어 앤 소사이어티에 발표된 연구에 따르면, 여러 행위자들이 프로그래매틱 광고의 불투명성과 복잡성을 악용하여 온라인에서 가짜뉴스를 퍼뜨리고 있으며,[93] 광고 비용을 가짜 뉴스 웹사이트에 자금을 지원하는 데 사용하기도 한다.[94][95] 또한, 디지털 광고 생태계의 규제 및 책임 부족으로 인해 자금 출처를 공개하지 않고 정치 캠페인에 자금을 지원하는 돈세탁 캠페인이 유입되었다.[96]
시선 추적 연구에 따르면 인터넷 사용자는 디스플레이 광고가 포함될 가능성이 높은 웹페이지 영역(때로는 "배너 블라인드니스"라고 함)을 종종 무시하며, 이 문제는 오프라인 미디어보다 온라인에서 더 심각하다.[97] 반면, 사용자가 "무시한" 광고조차도 사용자에게 잠재의식적으로 영향을 미칠 수 있다는 연구 결과도 있다.[98] 광고주가 광고 비용을 과다하게 지불하게 되는 경우도 있는데, 예를 들어 클릭 사기는 게시자 또는 제3자가 합법적인 구매 의도 없이 CPC 광고를 (수동 또는 자동화된 수단을 통해) 클릭하는 경우 발생한다.[99] 경쟁업체가 경쟁사의 광고 예산을 고갈시키기 위해 광고를 클릭하거나, 게시자가 수익을 인위적으로 조작하려고 시도할 때 클릭 사기가 발생할 수 있다.[99] 클릭 사기는 특히 포르노 사이트와 관련이 깊다.[100]
온라인 노출 사기는 게시자가 광고주에게 제공한 광고 노출 수를 과장하는 경우 발생할 수 있으며, 이에 대응하기 위해 여러 출판 및 광고 업계 협회에서는 온라인 노출을 신뢰할 수 있게 계산하는 방법을 개발하고 있다.[101][102] 사용자의 운영 체제, 웹 브라우저[103] 및 컴퓨터 하드웨어(모바일 기기 및 다양한 화면 크기 포함)가 다르기 때문에 온라인 광고가 광고주가 의도한 것과 다르게 사용자에게 표시되거나 전혀 제대로 표시되지 않을 수 있다. 2012년 컴스코어(comScore) 연구에 따르면 평균적으로 31%의 광고가 렌더링될 때 "보이는 상태(in-view)"가 아니었으며, 즉 볼 기회조차 없었다.[104] 부유 미디어 광고는 일부 개발자가 광고를 렌더링하기 위해 경쟁적이고 독점적인 소프트웨어를 사용할 수 있으므로(예: HTML5와 플래시 비교(Comparison of HTML 5 and Flash) 참조) 더 큰 호환성 문제를 야기한다. 광고주는 기술적 이질성으로 인해 발생하더라도 법적으로 요구되는 정보가 사용자에게 실제로 표시되지 않으면 법적 문제에 직면할 수 있다.[105] 미국에서는 FTC가 사용자의 기술에 관계없이 광고에 필요한 공개 또는 면책 조항을 표시하는 것은 광고주의 책임임을 나타내는 지침을 발표했다.[105]
사기꾼들은 소비자들이 온라인상의 인물 신원을 확인하기 어려운 점을 이용하여 피싱(잘 알려진 브랜드 소유주의 이메일과 동일하게 보이는 사기 이메일)이나 나이지리아 사기("419" 사기)와 같은 수법을 사용한다.[126][127][128][129][130] 인터넷 범죄 신고 센터(Internet Crime Complaint Center)는 2012년에 289,874건의 신고를 접수했으며, 그 피해액은 5억달러가 넘었는데, 대부분이 사기 광고에서 비롯되었다.[131][132] 소비자들은 온라인 광고와 상호 작용할 때 악성 광고(malvertising)와 같은 악성 코드 위험에도 직면한다. 시스코(Cisco)의 2013년 연례 보안 보고서에 따르면 광고를 클릭하면 포르노 사이트를 방문하는 것보다 182배 더 바이러스가 컴퓨터에 설치될 가능성이 높다.[133][134] 예를 들어, 2014년 8월 야후(Yahoo)의 광고 네트워크에서는 크립토로커(Cryptolocker) 랜섬웨어 변종 감염 사례가 보고되었다.[135]
인터넷 광고가 등장하기 전까지는 4대 매스미디어(텔레비전, 신문, 잡지, 라디오)가 광고 시장의 대부분을 차지했다. 그러나 텔레비전 시청률 저하, 활자 매체 기피 현상, 라디오 청취율 감소로 인해 이러한 기존 매스미디어의 광고 시장은 점점 축소되고 있는 반면, 많은 소비자가 시간을 보내는 인터넷 광고 시장은 급속도로 성장하게 되었다. 2017년에는 전 세계적으로 인터넷 광고 시장이 텔레비전 광고 시장을 넘어섰다.[145] 2022년 인터넷 광고비에서 가장 높은 비중을 차지하는 것은 리스팅 광고(검색 연동형 광고)이다. 일본에서도 2019년에 인터넷 광고 시장이 텔레비전 미디어 광고 시장을 넘어섰다.[146] 2021년에는 인터넷 광고가 단독으로 매스컴 4매체(텔레비전, 신문, 잡지, 라디오)를 합친 광고비를 넘어섰다.[147] 일본의 주요 인터넷 광고 대행사로는 사이버에이전트(CyberAgent), 하쿠호도 DY 원(Hakuhodo DY ONE), 셉테니 홀딩스(Septeni Holdings), 트랜스코스모스(Transcosmos) 등이 있다.
스마트폰이나 인터넷을 이용하다 보면 갑자기 나타나는 음란 광고에 대한 규제를 요구하는 목소리가 높아지고 있다. 마음대로 표시되는 것에 더해, 태블릿으로 공부하는 학교가 늘어나면서 "아이들도 보게 된다"며 많은 사람들이 불쾌감을 호소하고 있다.[158] 2023년 7월 17일 방송된 ABEMA Prime에서 자민당의 今枝宗一郎 중의원 의원은 "음란 광고에도 여러 종류가 있지만, 그중에는 폭력적인 것도 많다고 생각한다. 그것들은 인지 활동에 변화를 줄 가능성이 있으므로, 교육상 좋지 않다고 생각한다"며 "본래의 교육 목적과는 다른 목적으로 사용되는 것은 좋지 않다"는 견해를 밝혔다.[158][159]
7. 1. 제한된 도달 범위
전국적, 국제적 도달은 가능하지만, 특정 지역의 한정된 고객에게는 도달하기 어려울 수 있다.[168]7. 2. 인터넷 반응 촉진의 적합성 및 침해성
인터넷 광고는 구매를 전제로 하기 때문에 구매 의사가 없을 경우 광고 제품에 대해 부정적인 시각을 가질 수 있다.[168]7. 3. 혁신 수용 태도
혁신 기피자들은 인터넷 광고에 대해 부정적인 태도를 보일 수 있다.[168] 새로운 기술을 기꺼이 구매하려는 성향을 가진 혁신자나 조기 채택자들은 구매 위험에도 불구하고 인터넷에 대해 좀 더 긍정적인 평가를 하는 경향이 있다.7. 4. 콘텐츠 개발 비용
인터넷은 멀티미디어이기 때문에 텍스트, 영상, 음성, 동영상 등 여러 가지 처리가 가능하고, 이를 개발하기 위해 비용이 많이 들지만 이용자의 관심 및 관여 상황에 따라 비효과적일 수 있다.[168]7. 5. 개인 정보 침해 가능성
개인 정보 유출을 우려하여 신용카드 번호 등 개인 정보를 인터넷에 노출시키는 것을 꺼리는 사람들이 많다. 이는 기존의 전통적인 매체와 비교해 볼 때 인터넷 광고의 커다란 장점인 표적 소비자의 선정 및 도달에 필요한 데이터베이스 확보에 어려움을 줄 수 있다.[168] 2014년 미 상원 조사에 따르면 온라인 광고 인프라로 인해 사용자의 보안 및 개인 정보 보호에 대한 우려가 제기되고 있다.[91] 이는 온라인 광고를 통해 악성 프로그램이 유포될 가능성과 충분한 보호나 검토 없이 악성 광고(malvertising)가 삽입되고 실행될 가능성 때문이다. 랜섬웨어 범죄 조직은 악성 프로그램을 배포하는 페이지로 피해자를 리다이렉트하기 위해 신중하게 타겟팅된 구글 검색 광고를 사용하는 것이 발견되었다.[92]발행인과 광고주가 사용자 정보를 수집하는 행위는 소비자들의 사생활에 대한 우려를 불러일으켰다.[32][73] 인터넷 사용자의 60%는 기회가 주어진다면 모든 정보 수집을 차단하기 위해 Do Not Track 기술을 사용하겠다고 답했다.[120][121] 갤럽(Gallup)에 따르면, 모든 구글(Google)과 페이스북(Facebook) 사용자 중 절반 이상이 구글과 페이스북을 사용할 때 자신의 사생활에 대해 우려하고 있다.[122]
많은 소비자들은 온라인 행동 타겟팅에 대해 우려하고 있다. 광고주는 사용자의 온라인 활동을 추적하여 소비자를 매우 잘 이해할 수 있다. 광고주는 종종 웹 버그와 재생 쿠키와 같은 기술을 사용하여 소비자 추적 능력을 극대화한다.[73] 해리스 인터랙티브(Harris Interactive)가 2011년에 실시한 설문 조사에 따르면, 인터넷 사용자의 절반 이상이 온라인 행동 광고에 대해 부정적인 인상을 가지고 있으며, 40%는 자신의 개인 식별 정보가 동의 없이 광고주와 공유되었을 것이라고 우려했다.[124][125] 소비자는 특히 재정 상태나 건강 상태와 같은 민감한 정보를 기반으로 광고주가 자신을 타겟팅하는 것에 대해 불안감을 느낄 수 있다.[123]
7. 6. 광고 피로도
과도한 광고 노출은 사용자에게 피로감을 유발하여 광고 효과를 저해할 수 있다. 인터넷 광고는 구매 의사가 없는 사용자에게 부정적인 인식을 심어줄 수 있으며, 새로운 기술에 대한 거부감을 가진 사람들에게는 더욱 그렇다.[168] 페이스북 광고의 경우, 많은 사용자가 광고를 클릭하지 않거나 구매로 이어지지 않는다는 조사 결과가 있다. 실제로 GM은 광고 효과성 문제로 2012년 페이스북 광고를 중단하기도 했다.[168] 또한, 뉴스 피드 광고에 대한 불만으로 페이스북을 떠나는 사용자도 증가하고 있다.이 외에도 다음과 같은 문제점들이 존재한다.
- 애드프로드(Ad Fraud): 자동화된 인터넷 광고 시스템의 허점을 이용하여 광고비 착취를 목적으로 하는 범죄 행위가 문제가 되고 있다.[148]
- 극단적 사상 페이지에 대한 의도치 않은 게재: 광고가 클라이언트의 의도와는 반대로 극단주의자 페이지 등에 게재되어 재정적으로 지원하게 될 가능성이 있다. 2018년 시스코 시스템즈는 유튜브(YouTube)의 극단주의자 페이지에 광고가 게재된 것을 확인하고, 유튜브 동영상 게재는 유지하되 인터넷 광고는 철회한다고 발표했다.[149]
- 이용자에 의한 광고 차단: 사용자들은 광고 차단 소프트웨어를 사용하여 광고를 차단할 수 있다.[150] 웹사이트 관리자들은 광고 차단 해제를 유도하는 경고를 보내기도 하지만, 광고 차단 소프트웨어는 이러한 경고조차 차단하는 기능을 제공하여 끊임없는 싸움이 계속되고 있다.[150] 또한, 구글(Google)이나 아마존(Amazon)과 같은 대기업은 "Adblock Plus의 파트너 기업이 됨으로써 금전을 제공하고, '''자사의 광고를 차단하지 않도록''' 하고 있다"는 문제도 지적되고 있다.[151] 참고로, Adblock Plus에 대한 소송에서 판사는 "'''애드블록은 합법이다'''"라는 판결을 내렸다.[152]
- 치열한 선거 운동에 휘말릴 가능성: 미국 대통령 선거와 같이 정치적 갈등이 심한 시기에는 SNS 광고가 비방전으로 변질될 우려가 있다. 2020년 유니레버(Unilever)는 미국에서 "양극화된 선거(2020년 미국 대통령 선거) 기간" 동안 SNS 광고를 중단한다고 발표했다.[153]
- 기타 사회 문제: 개인정보 규제가 강화되면서 서드파티 쿠키 사용 중단 등 변화가 일어나고 있지만, 사용자가 개인정보처리방침을 제대로 이해하고 동의했는지 여부는 여전히 의문이다.[154]
7. 7. 애드프로드(Ad Fraud)
거래와 게재가 자동화되어 실시간으로 이루어지는 인터넷 광고는, 특히 2010년대 이후로 광고주조차도 "광고가 어디에 노출되는지 알 수 없다"는 함정이 있다. 클릭, 노출수 1,000단위 매매의 이면에 반사회 세력이나 국제적인 테러 조직이 "광고비 착취"를 목적으로 다양한 사이트에서 광고비를 갈취하는 범죄 행위가 문제가 되고 있다.[148]7. 8. 극단적 사상 페이지 게재
인터넷 광고는 광고를 게재하는 클라이언트(광고주)의 의도와는 상관없이, 그들의 주의 주장에 반하는 홈페이지 등에 게재될 수 있다. 이는 사회적으로 문제가 되거나, 반사회적 집단을 지원하는 결과를 낳을 수 있다. 2018년 시스코 시스템즈(Cisco Systems)는 자사의 인터넷 광고가 유튜브(YouTube) 상의 극단주의자 페이지에 게시되어 극단주의자들을 재정적으로 지원했을 가능성이 있다고 발표했다. 유튜브에 동영상 게재는 계속하면서도 인터넷 광고는 철회한다고 밝혔다.[149]7. 9. 광고 차단
광고는 이용자에게 불쾌할 수 있기 때문에, 광고 차단 소프트웨어를 이용하여 차단(비표시)할 수 있다.[150] 웹사이트 관리자는 광고 차단 소프트웨어 사용자에게 경고를 보내고, 광고 차단을 해제하도록 안내하는 등의 대책을 실시하고 있다.[150] 하지만, 일부 광고 차단 소프트웨어는 이러한 경고조차 비표시하는 기능을 가지고 있어, 끊임없는 제자리걸음을 하고 있다. 또한, 구글(Google)이나 아마존(Amazon)과 같은 대기업은 "Adblock Plus의 파트너 기업이 됨으로써 금전을 제공하고, '''자사의 광고를 차단하지 않도록''' 하고 있다"는 문제도 지적되고 있다.[151] 참고로, 광고 차단 소프트웨어인 Adblock Plus에 대해 소송이 제기되었을 때, 판사는 "'''애드블록은 합법이다'''"라는 판결을 내렸다.[152]많은 브라우저는 원치 않는 팝업 광고를 기본적으로 차단한다.[106] 다른 소프트웨어 프로그램이나 브라우저 추가 기능도 광고 로딩을 차단하거나, 광고의 특징적인 동작(예: 오디오 및 비디오의 HTML 자동 재생)을 가진 페이지 요소를 차단할 수 있다. 모든 온라인 페이지 조회수의 약 9%가 광고 차단 소프트웨어가 설치된 브라우저에서 발생하며,[107] 일부 게시자는 방문자의 40% 이상이 광고 차단기를 사용한다.[6]
모바일 및 데스크톱 광고 차단 소프트웨어 사용량은 2014년 2분기와 2015년 2분기 사이에 전 세계적으로 41%, 미국에서는 48% 증가했다.[108][109] 2015년 2분기 기준으로 4,500만 명의 미국인이 광고 차단기를 사용했다.[108][110] 2016년 2분기에 발표된 설문 조사 연구에서 Met Facts는 7,200만 명의 미국인, 영국 성인 1,280만 명, 프랑스 성인 1,320만 명이 PC, 스마트폰 또는 태블릿에서 광고 차단기를 사용하고 있다고 보고했다. 2016년 3월, 인터넷 광고 협회는 18세 이상 영국인 중 광고 차단율이 이미 22%에 달한다고 보고했다.[111][112] 2021년 기준으로 미국 인터넷 사용자의 27%가 광고 차단 소프트웨어를 사용했으며, 이러한 추세는 2014년 이후로 증가하고 있다.[113] 기술 분야 사용자의 경우 2021년 기준으로 차단율이 58%에 달한다.[114][115][116]
7. 10. 기타 사회 문제
유럽과 미국에서 개인정보 규제가 엄격해짐에 따라, 일본에서도 법 개정이 거듭되고 있다. 그 과정에서 총무성, 소비자청, 공정거래위원회, 경찰청 등이 조사를 반복하여 경종을 울리고, 가이드라인을 제시하며, 새로운 질서 형성을 목표로 하고 있다. 사업자 측도 타겟팅 광고에 유익하다고 여겨지면서도 사용자의 동의가 얻어지지 않은 "서드파티 쿠키" 이용을 Google은 2023년 하반기에 중단할 예정이다.[154] 그러나, 그 동의가 유효하더라도 사용자가 개인정보처리방침을 올바르게 이해했는지는 매우 의심스럽다. 규칙은 "사회 문제가 발생한 후에야 생성된다"는 말이 있다. 참고 자료로 2017년부터 2019년까지 3년간만 해도, 프라이버시, 소비자 리뷰 조작, 스텔스 마케팅, 어필리에이터에 대한 광고주 책임, 해적 사이트, 정보 사이트(종합 사이트), 악덕 상법, 플랫폼 사업자의 정보 유출, 거래의 공정성 등 방대한 문제가 보도되었다.[155][156][157]스마트폰이나 인터넷을 이용하다 보면 갑자기 나타나는 음란 광고에 대한 규제를 요구하는 목소리가 높아지고 있다. 마음대로 표시되는 것에 더해, 태블릿으로 공부하는 학교가 늘어나면서 "아이들도 보게 된다"며 많은 사람들이 불쾌감을 호소하고 있다.[158]
2023년 7월 17일 방송된 ABEMA Prime에서 자민당의 今枝宗一郎 중의원 의원은 "음란 광고에도 여러 종류가 있지만, 그중에는 폭력적인 것도 많다고 생각한다. 그것들은 인지 활동에 변화를 줄 가능성이 있으므로, 교육상 좋지 않다고 생각한다"며 "본래의 교육 목적과는 다른 목적으로 사용되는 것은 좋지 않다"는 견해를 밝혔다.[158][159]
8. 규제
일반적으로 소비자 보호 법은 온라인 및 오프라인 활동에 동일하게 적용된다.[105] 그러나 어떤 관할권의 법률이 적용되고 어떤 규제 기관이 국경을 넘는 활동에 대한 집행 권한을 가지는지에 대한 의문이 있다.[136] 많은 법률이 온라인 광고가 전달되는 방식을 구체적으로 규제하는데, 예를 들어 이메일을 통한 온라인 광고는 배너 광고를 통한 광고보다 더 엄격하게 규제된다. 미국의
오프라인 광고와 마찬가지로, 업계는 자체 규제 및 업계 표준 또는 행동 강령 개발을 위해 노력해왔다. 미국 여러 광고 업계 단체는 FTC가 2009년에 제안한 표준을 기반으로 "온라인 행동 광고 자율 규제 원칙"을 공동으로 발표했고,[137] 유럽 광고 협회는 2011년에 유사한 문서를 발표했다.[138] 두 문서의 주요 원칙에는 제3자에 대한 데이터 전송에 대한 소비자 통제, 데이터 보안 및 특정 건강 및 재정 데이터 수집에 대한 동의가 포함된다.[137] 그러나 어떤 프레임워크도 행동 강령 위반자를 처벌하지 않는다.[139]
개인정보 보호 규정은 광고주가 사용자를 추적하거나 사용자와 소통하기 전에 사용자의 동의를 요구할 수 있으나, 적극적인 동의("옵트인")는 얻기 어렵고 비용이 많이 들 수 있다.[73] 따라서 업계 참여자들은 종종 다른 규제 방식을 선호한다.
광고 관련 개인정보 보호 문제에 대해 여러 관할권에서 서로 다른 접근 방식을 취하고 있다. 유럽 연합의 "개인정보 보호 및 전자 통신 지침"은 웹사이트가 소비자 데이터를 사용하는 능력을 훨씬 더 포괄적으로 제한한다. EU의 제한은 온라인 광고주의 타겟팅을 제한하며, 연구원들은 온라인 광고 효과가 유럽에서는 전 세계 평균보다 약 65% 감소한다고 추정했다.[73]
8. 1. 한국
2020년 6월, 디지털 시장 경쟁 회의는 인터넷 광고의 과제와 인터넷 광고 규제 도입 등을 열거한 중간 보고서를 발표했다.[105] 더불어민주당은 온라인 플랫폼 사업자의 책임을 강화하고, 허위·과장 광고로부터 소비자를 보호하는 정책을 추진하고 있다. 개인정보보호법, 정보통신망법 등에 따라 개인정보 수집 및 이용, 광고 전송 등에 대한 규제가 이루어지고 있다.8. 2. 일본
일본에서는 2019년에 인터넷 광고 시장이 텔레비전 미디어 광고 시장을 넘어섰다.[146] 2021년에는 인터넷 광고가 단독으로 매스컴 4매체(텔레비전, 신문, 잡지, 라디오)를 합친 광고비를 넘어섰다.[147] 일본의 주요 인터넷 광고 대행사로는 사이버에이전트, 하쿠호도 DY 원, 셉테니 홀딩스, 트랜스코스모스 등이 있다.2019년 11월 29일 중의원 헌법심사회에서는 헌법 개정 국민투표 시 인터넷 광고 규제에 대한 논의가 필요하다는 의견이 제기되었다.[160]
2020년 6월 16일, 수상 관저 주도의 디지털 시장 경쟁 회의에서는 인터넷 광고의 과제와 규제 도입 등을 담은 중간 보고서를 발표했다. 인터넷 광고 규제 방향은 같은 해 겨울에 정리될 예정이었다.[161][162]
8. 3. 영국
2019년 12월 18일, 영국의 경쟁·시장청은 구글과 페이스북의 인터넷 광고 시장에서의 압도적인 점유율이 초래하는 부정적 영향을 억제하기 위해 규제를 강화할 필요가 있다고 지적했다.[163]8. 4. 유럽 연합
EU 회원국과 영국에서는 2020년 7월 12일부터 온라인 중개 서비스 규정(2019/1150/EU), 일명 P2B 규정이 시행되었다.[140] 이 규정은 온라인 플랫폼을 이용하는 기업, 특히 SME을 위해 디지털 단일 시장의 공정성과 투명성을 높이는 것을 목표로 한다.[140] 이를 위해 온라인 플랫폼의 이용 약관을 투명하게 하고, 이를 어길 시 효과적인 구제 수단을 제공하는 법적 프레임워크를 구축한다.[140] 또한, 온라인 플랫폼 경제 전망대라는 EU 전망대를 설립하여 새로운 규칙의 영향을 감시한다.[70][141]8. 5. 미국
미국은 아동 온라인 개인정보 보호법(Children's Online Privacy Protection Act, COPPA)에서 아동의 온라인 추적에 대한 특정 제한을 두고 있으며,[137] 연방거래위원회(Federal Trade Commission, FTC)는 최근 COPPA에 대한 해석을 확대하여 광고 네트워크가 어린이를 의도적으로 추적하기 전에 부모의 동의를 얻도록 요구하고 있다.[142] 그 외에 FTC는 업계 자율 규제를 자주 지지하지만, 온라인 개인정보 보호 및 보안과 관련된 집행 조치를 점점 더 많이 하고 있다.[143] FTC는 또한 가능한 추적 금지 법안(Do Not Track legislation)에 대한 업계 합의를 추진해 왔다.참조
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ユニリーバ、FBなど3大SNSで広告停止 米国で年末まで
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【廃止を2024年に延長!】サードパーティークッキーとは?クッキーの仕組みから規制状況まで解説!
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ネットのエロ広告は取り締まり必要? 佐々木俊尚「安易に『規制』と言うべきではない」 問題の根幹にビジネスモデルも
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憲法審で与野党「ネット広告の規制議論すべき」
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政府、ネット広告規制で相場下落か?! 加藤公一レオ氏「効果のない媒体の排除も」
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