갓 오브 워: 올림푸스의 사슬
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1. 개요
"갓 오브 워: 올림푸스의 사슬"은 2008년에 출시된 플레이스테이션 포터블용 갓 오브 워 시리즈의 액션 어드벤처 게임이다. 크레토스를 조작하여 그리스 신화 속 적들과 전투를 벌이는 3인칭 싱글 플레이 게임으로, 콤보 기반 전투, 플랫폼, 퍼즐 요소를 특징으로 한다. 아테나의 명령을 받아 헬리오스를 구출하는 크레토스의 이야기를 다루며, 페르시아의 침략으로부터 아티카 시를 방어하는 임무를 시작으로, 딸 칼리오페와의 재회, 페르세포네와의 대결을 거쳐 세상을 구하는 내용을 담고 있다. Ready at Dawn에서 개발하고, Ready at Dawn 엔진을 사용하여 PSP의 성능을 최대한 활용한 그래픽과 연출로 호평을 받았다. 짧은 플레이 타임과 일부 퍼즐 요소의 부족 등 단점에도 불구하고, 91/100점을 기록하며 "보편적인 찬사"를 받았고, 2008년 최고의 PSP 게임으로 선정되었다. 2011년에는 PlayStation 3용 "갓 오브 워: 오리진 컬렉션"에 포함되어 고화질로 리마스터되었다.
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갓 오브 워: 올림푸스의 사슬 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
제목 | 갓 오브 워: 올림푸스의 사슬 |
원제 | God of War: Chains of Olympus |
일본어 제목 | ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 (God of War: Rakujitsu no Hisōkyoku) |
![]() | |
장르 | 액션 어드벤처 핵 앤 슬래시 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 | |
개발사 | 레디 앳 던 |
추가 작업 | 산타 모니카 스튜디오 |
감독 | 루 위라수리야 |
각본 | 마리안 크라브치크 루 위라수리야 마크 터른도프 코리 발로그 |
작곡가 | 제라드 K. 마리노 |
유통 | |
배급사 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (유럽/미국), 캡콤 (일본) |
시리즈 | 갓 오브 워 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 포터블 플레이스테이션 3 |
출시 | |
북미 | 2008년 3월 4일 |
호주 | 2008년 3월 27일 |
유럽 | 2008년 3월 28일 |
일본 (일반판) | 2008년 7월 10일 |
일본 (캡코레판) | 2009년 4월 16일 |
등급 | |
CERO | CERO-D |
ESRB | ESRB-M |
내용 아이콘 | 폭력 |
2. 게임플레이
''갓 오브 워: 올림푸스의 사슬''은 3인칭 시점의 싱글 플레이 게임으로, 고정된 카메라 시점을 사용한다. 플레이어는 크레토스를 조작하여 콤보 기반 전투, 플랫폼 게임, 퍼즐 게임 요소를 해결하며 게임을 진행한다.
그리스 신화에 등장하는 사이클롭스, 고르곤, 사티로스, 하피, 미노타우로스, 호플리테스, 스핑크스 등과 전투를 벌인다. 모르페우스의 짐승, 셰이드, 반시, 화염 경비병, 화염 감시병, 히페리온 경비병, 데스 나이트는 이 게임을 위해 특별히 제작되었다.[6][3]
플랫폼 요소로는 벽 기어오르기, 낭떠러지 뛰어넘기, 밧줄 타기, 보 위에서 균형 잡기 등이 있으며, 이를 통해 게임의 각 구역을 진행한다. 일부 퍼즐은 상자를 움직여 발판으로 사용하는 것과 같이 간단하지만, 여러 아이템을 찾아 문을 여는 것과 같이 복잡한 퍼즐도 있다.[6][3]
PSP용 소프트웨어로는 처음으로 CPU 클럭 리미터를 해제하여 '''333MHz'''로 동작한다(일반적인 소프트웨어는 222MHz).[51] PlayStation 2에 비해 하드웨어 특성상 버튼 수가 감소하여 일부 조작 방법에 변경이 있었지만, 기본적인 시스템은 거치형 하드웨어 시리즈 타이틀과 동일하다. 데모 중 버튼 입력으로 적을 공격하는 CS 어택이나, 무기를 오브로 강화하는 시스템도 건재하다.
2. 1. 전투
크레토스의 주 무기는 카오스 블레이드이며, 사슬에 연결된 한 쌍의 검으로, 다양한 방식으로 공격할 수 있다. 게임을 진행하면서 태양 방패와 제우스의 건틀릿을 획득하여 추가적인 전투 옵션을 얻는다.[6]크레토스는 이프리트, 새벽의 빛, 카론의 분노 등 세 가지 마법 능력을 사용하여 적을 공격할 수 있다. 또한, 포세이돈의 삼지창과 유사한 트리톤의 창을 얻으면 물속에서 숨을 쉴 수 있어, 수중 탐험이 가능해진다.[6][4]
PSP용 소프트웨어로는 처음으로 CPU 클럭의 리미터를 해제한 '''333MHz'''로 동작하며(일반적인 소프트웨어는 222MHz)[51], PlayStation 2에 비해 하드웨어 특성상 버튼 수가 감소하여 일부 조작 방법에 변경이 있었지만, 거치형 하드웨어 시리즈 타이틀과 동일한 시스템을 갖는다. 데모 중 버튼 입력으로 적을 공격하는 CS 어택이나, 무기를 오브로 강화하는 시스템도 건재하다.
무기와 마법은 다음과 같다:
종류 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
무기 | 블레이즈 오브 카오스 | 크레토스의 통상 장비. 양팔에 감겨진 신축자재의 사슬로 2개의 검을 조종하는 쇠사슬 낫과 요요를 합쳐놓은 듯한 성질을 가진다. 레벨 업하면 새로운 기술을 사용할 수 있게 되며, 공격력도 상승한다. |
건틀렛 오브 제우스 | 제우스가 타이탄족을 명계에 봉인하는 사슬을 조종할 때 사용한 건틀렛. 강력한 번개의 힘을 가지고 있으며, 블레이즈 오브 카오스 등으로 부술 수 없는 벽이나 바위를 부수는 위력을 가진다. 강화하면 "올림픽 썬더", "라이트닝 슬래시", "올림픽 스트라이크" 등, 다채로운 공격을 할 수 있게 된다. | |
태양의 방패 | 헬리오스가 소유하는 방패. 방어에 뛰어나며, 강화하면 강력한 카운터 공격이 가능하게 된다. "원시의 불꽃"을 입수하면 활이나 빔 공격을 적에게 되돌릴 수 있게 된다. | |
마법 | 이프리트 | 램프의 정령 "이프리트"의 불꽃의 힘을 두르고, 불꽃의 주먹으로 적을 불태운다. 일정 기간 무적 상태가 된다. |
라이트 오브 던 | 태양의 힘으로 빛의 구체를 만들어 적에게 던지는 마법. 원거리의 적과의 전투에 뛰어나, 레벨 업하면 연사나 힘의 차지가 가능하게 된다. | |
카론 러스 | 카론의 가면에서 녹색 불꽃을 뿜어내, 가까이 있는 적을 태운다. 레벨 업하면 더 많은 적을 태울 수 있다. |
3. 줄거리
올림포스 신들에게 10년 동안 봉사하던 크레토스는 페르시아 군의 침략으로부터 아티카 시를 방어하는 임무를 맡는다. 페르시아 왕과 바실리스크를 처치한 후, 크레토스는 태양이 하늘에서 떨어지는 것을 목격한다.[6] 마라톤 시를 지나면서 모르페우스의 검은 안개가 땅을 뒤덮는 것을 본 크레토스는 죽은 딸 칼리오페가 연주하던 피리 소리를 듣는다. 헬리오스 신전에서 아테나를 만난 크레토스는 모르페우스가 빛이 없는 틈을 타 많은 신들을 잠들게 했다는 사실을 알게 되고, 헬리오스를 찾아 하늘로 돌려보내라는 명령을 받는다. 헬리오스의 여동생 에오스는 타이탄 아틀라스가 헬리오스를 납치했다고 말하며, 헬리오스의 불의 군마를 깨우는 원시 불꽃을 찾으라고 조언한다. 군마는 크레토스를 지하세계로 데려가고, 크레토스는 스틱스 강에서 카론과 두 번 만난다. 카론은 처음에는 크레토스를 타르타로스로 추방하지만, 제우스의 건틀릿을 가지고 돌아온 크레토스는 뱃사공을 파괴한다.[6]
칼리오페를 쫓던 크레토스는 페르세포네 신전에서 지하세계의 여왕 페르세포네와 대면하고, 힘을 포기하고 죽은 딸과 함께할 것인지, 아니면 임무를 계속할 것인지 선택의 기로에 놓인다. 딸과 재회하기 위해 무기와 힘을 희생한 크레토스는 페르세포네가 제우스의 배신과 남편 하데스와 함께 지하세계에 갇힌 것에 대해 분노하고 있다는 것을 알게 된다. 크레토스가 칼리오페와의 재회에 정신이 팔린 사이, 페르세포네의 동맹 아틀라스는 납치된 헬리오스의 힘으로 올림푸스를 파괴할 세계의 기둥을 파괴하고 있었다. 기둥이 파괴되면 칼리오페를 포함한 지하세계의 영혼도 사라지기에, 크레토스는 딸을 구하기 위해 마지못해 딸을 영원히 포기한다. 힘을 되찾은 크레토스는 페르세포네와 아틀라스를 상대로 전투를 벌여 타이탄을 기둥에 묶고 여신을 죽인다. 승리했지만, 죽어가는 페르세포네는 크레토스에게 고통은 끝나지 않을 것이라는 경고를, 아틀라스는 신들을 돕는 것을 후회할 것이며 다시 만날 것이라고 경고한다.[6] 이후 크레토스는 모르페우스가 후퇴하면서 태양 전차를 타고 인간 세상으로 돌아간다.[6]
엔딩 크레딧 장면에서 크레토스는 헬리오스의 전차를 타고 하늘로 돌아가던 중, 태양이 돌아오는 것을 보고 힘이 빠져 의식을 잃고 땅으로 떨어진다. 마지막 순간에 크레토스는 아테나와 헬리오스에게 구원받고, 아테나는 헬리오스에게 "그는 살아남을 것이다."라고 말한다.[6]
3. 1. 배경
갓 오브 워 시리즈와 마찬가지로, 고대 그리스의 대체 현실을 배경으로 하며, 올림포스 신, 티탄 등 그리스 신화의 존재들이 등장한다. 사건은 어센션(2013)과 갓 오브 워(2005) 사이에서 일어난다.[6] 아티카, 마라톤 같은 실제 장소와 헬리오스 신전, 올림푸스 동굴, 저승 (스틱스 강, 타르타로스, 엘리시움 평원, 페르세포네 신전 포함) 등 가상의 장소도 등장한다.[6]
아티카는 페르시아 제국과 바실리스크의 공격을 받는 전쟁으로 폐허가 된 도시이며, 에우리비아데스의 마지막 전투 장소이다. 마라톤 시는 모르페우스의 검은 안개로 뒤덮여 있다. 도시 바로 너머에는 헬리오스가 부재한 동안 지구로 추락한 태양 전차 위에 있는 헬리오스 신전이 있다. 보레아스, 제피로스, 에우로스, 노토스는 각각 북, 서, 동, 남 바람의 신들로, 신전에 거주하며 전차를 인도한다. 올림푸스 동굴은 올림푸스 산 아래의 동굴로, 새벽의 여신 에오스, 원초적 불꽃, 트리톤의 동상이 있다. 저승은 죽은 자들의 지하 영역이며, 스틱스 강과 죽음의 뱃사공인 카론이 있다. 타르타로스는 죽은 자들과 티탄의 감옥으로, 거대한 티탄 하이페리온이 사슬에 묶여 있다.[6]
3. 2. 등장인물
3. 3. 스토리
페르시아 제국 군대의 침략으로부터 아티카 시를 방어하는 임무를 맡은 크레토스는 페르시아 왕과 바실리스크를 처치한 후, 태양이 하늘에서 떨어지는 것을 목격한다. 마라톤 시를 지나면서 모르페우스의 검은 안개가 땅을 뒤덮는 것을 본 크레토스는 죽은 딸 칼리오페가 연주하던 피리 소리를 듣는다. 헬리오스 신전에서 아테나를 만난 크레토스는 모르페우스가 빛이 없는 틈을 타 많은 신들을 잠들게 했다는 사실을 알게 되고, 헬리오스를 찾아 하늘로 돌려보내라는 명령을 받는다. 헬리오스의 여동생 에오스는 타이탄 아틀라스가 헬리오스를 납치했다고 말하며, 헬리오스의 불의 군마를 깨우는 원시 불꽃을 찾으라고 조언한다. 군마는 크레토스를 지하세계로 데려가고, 크레토스는 스틱스 강에서 카론과 두 번 만난다. 카론은 처음에는 크레토스를 타르타로스로 추방하지만, 제우스의 건틀릿을 가지고 돌아온 크레토스는 뱃사공을 파괴한다.[6]
칼리오페를 쫓던 크레토스는 페르세포네 신전에서 지하세계의 여왕 페르세포네와 대면하고, 힘을 포기하고 죽은 딸과 함께할 것인지, 아니면 임무를 계속할 것인지 선택의 기로에 놓인다. 딸과 재회하기 위해 무기와 힘을 희생한 크레토스는 페르세포네가 제우스의 배신과 남편 하데스와 함께 지하세계에 갇힌 것에 대해 분노하고 있다는 것을 알게 된다. 크레토스가 칼리오페와의 재회에 정신이 팔린 사이, 페르세포네의 동맹 아틀라스는 납치된 헬리오스의 힘으로 올림푸스를 파괴할 세계의 기둥을 파괴하고 있었다. 기둥이 파괴되면 칼리오페를 포함한 지하세계의 영혼도 사라지기에, 크레토스는 딸을 구하기 위해 마지못해 딸을 영원히 포기한다. 힘을 되찾은 크레토스는 페르세포네와 아틀라스를 상대로 전투를 벌여 타이탄을 기둥에 묶고 여신을 죽인다. 승리했지만, 죽어가는 페르세포네는 크레토스에게 고통은 끝나지 않을 것이라는 경고를, 아틀라스는 신들을 돕는 것을 후회할 것이며 다시 만날 것이라고 경고한다. 이후 크레토스는 모르페우스가 후퇴하면서 태양 전차를 타고 인간 세상으로 돌아간다.[6]
엔딩 크레딧 장면에서 크레토스는 헬리오스의 전차를 타고 하늘로 돌아가던 중, 태양이 돌아오는 것을 보고 힘이 빠져 의식을 잃고 땅으로 떨어진다. 마지막 순간에 크레토스는 아테나와 헬리오스에게 구원받고, 아테나는 헬리오스에게 "그는 살아남을 것이다."라고 말한다.[6]
4. 개발
Ready at Dawn은 산타 모니카 스튜디오에 플레이스테이션 포터블용 ''갓 오브 워'' 게임 개발을 제안했다. 이 게임은 산타 모니카 스튜디오가 주도적으로 개발하지 않은 시리즈 최초의 작품이지만, 개발에는 참여했다.[7] 2007년 3월 12일, Metreon에서 ''갓 오브 워 II''가 출시되었고, ''갓 오브 워 II'' 게임 디렉터 Cory Barlog는 공식적으로 ''올림푸스의 사슬'' 개발을 확인했다.[10]
''갓 오브 워: 올림푸스의 사슬''은 Daxter(2006)를 위해 제작된 엔진을 확장한 Ready at Dawn 엔진을 사용한다.[17][13] 카메라 시스템은 ''갓 오브 워'' 게임플레이를 위한 고정된 시네마틱 카메라에 맞춰 수정되었으며,[17] 조명 시스템은 사실적인 그래픽을 제공하기 위해 개편되었다.[14] 이 게임은 원래 플레이스테이션 포터블의 제한된 222 메가헤르츠(MHz) 프로세서를 위해 설계되었으나, Ready at Dawn은 소니에 여러 차례 연락하여 펌웨어 업그레이드를 통해 333MHz 프로세서를 사용할 수 있도록 허용했다.[15] 더 빠른 프로세서 덕분에 더욱 사실적인 혈액 효과, 조명 효과, 그림자, 향상된 적 인공지능을 구현할 수 있었다.[15][16]
PSP용 소프트웨어로는 처음으로 CPU 클럭 제한을 해제하여 333MHz로 동작하며(일반적인 소프트웨어는 222MHz),[51] 그래픽 묘사 등이 높은 평가를 받았다. 게임 완성 후, 게임 디렉터 Ru Weerasuriya는 시간 제약으로 인해 멀티플레이어 옵션과 다른 퍼즐, 캐릭터, 대화를 제거해야 했다고 말했다.[17]
4. 1. 오디오
테렌스 C. 카슨(Terrence C. Carson)과 린다 헌트(Linda Hunt)는 이전 작품에 이어 각각 크레토스와 내레이터 역을 다시 맡았다. 에린 토피(Erin Torpey)는 아테나와 에오스 두 역할을 연기했다. 이전 작품에서 다양한 캐릭터를 연기했던 프레드 타타시오레(Fred Tatasciore)는 이번 게임에서 아틀라스와 페르시아 왕을 연기했다.[1] 캐롤 루지에(Carole Ruggier)와 마이클 클라크 던칸(Michael Clarke Duncan)은 각각 아테나와 아틀라스 역할을 다시 맡지 않았다. 드와이트 슐츠(Dwight Schultz)는 카론과 헬리오스를, 데비 데리베리(Debi Derryberry)는 칼리오페를 연기했으며, 이후 작품에서도 이 역할을 계속 맡았다. 마리나 고든(Marina Gordon)은 페르세포네의 목소리를 연기했다.[1] 브라이언 키멧(Brian Kimmet), 돈 루스(Don Luce), 앤드루 휠러(Andrew Wheeler)는 여러 단역 캐릭터의 목소리를 제공했으며, 키스 팔리(Keythe Farley)가 음성 감독을 맡았다.[1]제라드 마리노(Gerard Marino)가 사운드트랙을 작곡했지만, 상업적으로 발매되지는 않았다. 데모 디스크 출시 후, Ready at Dawn은 사전 주문 고객에게 "아티카 전투"라는 제목의 음악 트랙을 디스크로 제공했다. 작곡가 제라드 마리노는 이 곡이 게임의 컨셉 아트와 스크린샷을 기반으로 작곡된 첫 번째 큐(cue)라고 밝혔다.[1] 마리노는 게임을 위해 약 13분 분량의 음악을 작곡했으며, 이전 타이틀의 다른 음악을 다시 작업했다. 사운드트랙의 세 곡은 ''갓 오브 워: 스파르타의 유령'' 사운드트랙에 보너스 트랙으로 포함되었다.[1]
5. 출시
《'''갓 오브 워: 올림푸스의 사슬'''》은 원래 2007년 4분기에 출시될 예정이었으나, 연기되어 2008년 3월 4일 북미, 3월 27일 호주, 3월 28일 유럽에서 출시되었고, 7월 10일 일본에서 캡콤에 의해 출시되었다.[26] 이 게임은 상업적으로 성공하여 북미 차트에서 5위로 데뷔했으며 첫 달에 부가 판매되었다.[27] 2008년 10월 17일 유럽에서 소니의 플래티넘 레인지의 일부로 재출시되었으며, 2009년 4월 일본과 북미에서도 캡콤의 Best Price 및 소니의 Greatest Hits 레이블로 각각 재출시되었다.[26] 2009년 9월 30일 북미, 10월 1일 유럽, 2010년 11월 11일 일본에서 PlayStation Store에서 다운로드할 수 있게 되었다.[26]
소니는 2008년 6월 3일 북미에서만 한정판 번들 팩을 출시했다. 이 팩에는 게임, 2007년 영화 ''슈퍼배드''의 UMD, PSP 타이틀 ''Syphon Filter: Combat Ops''의 바우처, 크레토스 얼굴 이미지가 뒷면에 새겨진 빨간색 콘솔 에디션이 포함되었다.[28] 2012년 6월 기준으로 《올림푸스의 사슬》은 전 세계적으로 부 이상 판매되었다.[29]
《갓 오브 워: 스파르타의 유령》과 함께 이 게임은 2011년 9월 13일 북미, 9월 16일 유럽, 9월 29일 호주, 10월 6일 일본에서 PlayStation 3용 《'''갓 오브 워: 오리진 컬렉션'''》(유럽에서는 《갓 오브 워 컬렉션 – 볼륨 II》라고 불림)의 일부로 출시되었다.[30] 이 컬렉션은 PS3 하드웨어에 두 게임을 포팅한 리마스터 버전으로, 고화질 해상도, 입체 3D, 초당 60프레임으로 고정된 안티앨리어싱 그래픽, DualShock 3 진동 기능, PlayStation 3 트로피를 포함한 기능을 갖추고 있다.[31] 《갓 오브 워: 오리진 컬렉션》과 두 게임의 전체 체험판은 2011년 9월 13일 북미의 PlayStation Store에서도 다운로드할 수 있었다.[32] 2012년 6월까지 이 컬렉션은 전 세계적으로 부가 판매되었다.[29]
일본에서는 2011년 10월 6일에 《갓 오브 워: 낙일의 비창곡 & 강탄의 각인 HD 컬렉션》이라는 이름으로 발매되었는데, 이는 본작과 《강탄의 각인》의 PSP 타이틀 2 작품을 세트로 묶어 PS3에 최적화 이식한 작품이다. 그래픽은 720P로 개선되었으며, 시리즈 최초로 3D 입체 시각에 대응한다. 트로피 기능도 추가되었다.
6. 평가
《갓 오브 워: 올림푸스의 사슬》은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 100점 만점에 91점을 받아 "보편적인 찬사"를 받았으며,[34] 이는 PSP 타이틀 중 가장 높은 점수이다.
이 게임은 특히 그래픽과 연출 면에서 높은 평가를 받았다. ''1UP''의 매트 레오네는 《올림푸스의 사슬》을 "소니의 기술적 걸작이며, 시스템에서 가장 멋진 게임"이라고 평가했다.[38] ''Modojo.com''의 로버트 팔콘 역시 "PSP 개발의 정점"이라며 시각 효과가 "정말 숨이 막힐 정도"라고 칭찬했다.[35] 다만, G4의 조나단 헌트는 "가끔 화면 찢김과 프레임 저하로 고통받는다"고 지적했다.[39]
PS2 컨트롤러에는 두 개의 아날로그 스틱이 있지만 PSP에는 하나만 있어 조작 방식에 대한 우려가 있었으나, 레디 앳 던은 이러한 PSP의 한계를 잘 극복했다는 평가를 받았다. ''GamePro''는 "두 번째 아날로그 스틱의 부재는 문제가 될 수 있었지만 그렇지 않다"고 평가했다.[36] Modojo.com은 "크레토스는 PSP에서 훌륭하게 조작된다"고 언급했으며, ''IGN''의 크리스 로퍼는 컨트롤 체계가 "PS2보다 더 잘 작동한다"고 주장했다.[37]
하지만, 적들의 다양성 부족, 퍼즐의 부재, 짧은 플레이 타임 등은 비판받았다.[36][39][40][37]
6. 1. 수상 내역
''IGN''의 2008년 최고의 게임상에서 ''올림푸스의 사슬''은 "최고의 PSP 액션 게임", "최고의 그래픽 기술", "최고의 사운드 활용" 부문을 수상했다.[43][44][45] GameSpot의 2008년 최고의 게임에서는 "독자 선정상"을 받았다.[46] ''다이하드 게임팬''(Diehard GameFAN)은 2008년 "최고의 PSP 게임"으로 선정했다.[47] 2008년 스파이크 비디오 게임 어워드에서 "최고의 휴대용 게임" 후보에 올랐으며,[48] 메타크리틱의 2008년 "올해의 PSP 게임"으로 선정되었다.[34] 2009년 제12회 연례 인터랙티브 업적상에서 인터랙티브 예술 과학 아카데미는 ''올림푸스의 사슬''에 "올해의 휴대용 게임" 상을 수여했고, "올해의 어드벤처 게임" 후보에도 올랐다.[49] 2010년 9월, ''게임프로''는 ''갓 오브 워: 올림푸스의 사슬''을 최고의 PSP 게임으로 선정했다.[50]참조
[1]
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Santa Monica Studios (SMS) - God of War: Chains of Olympus Game | PSP, PS3, PS Vita Game
http://sms.dev.realp[...]
2019-10-28
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서적
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서적
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God of War Chains of Olympus Walkthrough
http://www.mahalo.co[...]
Mahalo.com
2012-08-14
[7]
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Previews: God of War PSP
http://www.1up.com/d[...]
Ziff Davis Media
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God of War font used to tease 'unannounced psp title'
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2007-02-16
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God of War PSP revealed on back of God of War II booklet
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God of War II launch event/PSP coming out party? Liveblog!
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Chains of Olympus will "change the course of the GoW mythology"
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