게리 라이스트롬
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1. 개요
게리 라이스트롬은 영화 음향 디자이너이자 감독으로, 7번의 아카데미상 수상 경력을 가지고 있다. 그는 1981년 서던캘리포니아 대학교 영화예술학교를 졸업하고, 벤 버트와 함께 스카이워커 사운드에서 경력을 시작했다. 그는 터미네이터 2: 심판의 날, 쥬라기 공원, 타이타닉, 라이언 일병 구하기 등 다양한 영화의 음향 작업을 담당했으며, 픽사 단편 영화 리프티드와 스트레인지 매직을 감독했다. 또한 스튜디오 지브리의 여러 작품의 영어 더빙 연출을 맡았다.
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게리 라이스트롬 - [인물]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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본명 | 게리 로저 라이드스트롬 |
출생일 | 1959년 6월 29일 |
출생지 | 미국 일리노이주 시카고 |
직업 | 음향 디자이너, 재녹음 믹서, 영화 감독 |
활동 기간 | 1984년–현재 |
수상 | |
아카데미 녹음상 | 1991년: 터미네이터 2 1993년: 쥬라기 공원 1997년: 타이타닉 1998년: 라이언 일병 구하기 |
아카데미 음향편집상 | 1991년: 터미네이터 2 1993년: 쥬라기 공원 1998년: 라이언 일병 구하기 |
영국 아카데미 음향상 | 1991년: 터미네이터 2 1998년: 라이언 일병 구하기 |
2. 생애 및 경력
게리 라이스트롬은 시카고 출신의 저명한 사운드 디자이너이자 영화 감독이다. 1981년 서던캘리포니아 대학교 영화예술학교를 졸업한 후,[1] 1983년 스카이워커 사운드에 합류하여 경력을 쌓기 시작했다. 그는 ''터미네이터 2: 심판의 날'', ''쥬라기 공원'', ''타이타닉'', ''라이언 일병 구하기'' 등 다수의 흥행작에서 혁신적인 사운드 디자인을 선보이며 여러 차례 아카데미상을 수상하고 MPSE 평생 공로상을 받았다.
이후 활동 영역을 넓혀 픽사의 단편 영화 ''리프티드''로 감독 데뷔했으며, 루카스필름의 장편 애니메이션 ''스트레인지 매직'' 등을 연출했다.[4][5][20][21] 또한 스튜디오 지브리의 여러 작품에서 영어 더빙 감독을 맡기도 했다.
2. 1. 초기 생애
라이스트롬은 시카고에서 태어났다. 1981년 서던캘리포니아 대학교 School of Cinematic Artseng를 졸업했다. 1983년 노던캘리포니아주 스카이워커 사운드에서 경력을 시작했다.2. 2. 교육
1981년 서던캘리포니아 대학교 영화예술학교를 졸업했다.2. 3. 경력 초기
1981년 서던캘리포니아 대학교 영화 예술 학부(USC School of Cinematic Arts)를 졸업했다.[17] 1983년 북캘리포니아의 스카이워커 사운드에서 경력을 시작했으며, 『스타워즈』 시리즈의 음향 디자이너인 벤 버트와 자주 협력했다.초기에는 『인디아나 존스: 마궁의 사원』에서 음향 기사로 참여하며 경험을 쌓았고, 이후 코미디 영화 『우주 전쟁』의 사운드 디자인을 담당했다. 『백 드래프트』에서는 처음부터 사운드 디자인을 구축했는데, 이는 이후 『터미네이터 2: 심판의 날』 사운드의 기초가 되었다. 『백 드래프트』에서 만들어진 독창적인 음향 효과들은 이후 『반지의 제왕』 3부작이나 『슈렉』 등 여러 영화에서 활용되었다.
『터미네이터 2: 심판의 날』에서는 현실적인 음향 효과를 구현하기 위한 기술을 개발하여 아카데미상을 수상했다. 이 기술들은 현재까지도 사용되고 있다. 또한, 감독 제임스 카메론과 협력하여 『터미네이터 2』의 새로운 5.1 서라운드 믹스를 제작하기도 했다.
『쥬라기 공원』에서는 다양한 동물의 울음소리를 조합하여 공룡의 소리를 창조해냈다. 이를 통해 마치 고대의 거대한 생명체가 관객을 둘러싸는 듯한 혁신적인 음향 효과를 만들어냈고[18], 이 작품으로 다시 한번 아카데미상을 수상했다. 『쥬라기 공원』은 영화사상 처음으로 DTS 포맷으로 상영된 작품이기도 하다.[19]
2. 4. 경력 중기: 주요 작품 활동
''인디아나 존스: 잃어버린 성궤를 찾아서''에서 사운드 기술자로 경험을 쌓은 후, 라이스트롬은 코미디 영화 ''스페이스볼''의 사운드 디자인을 맡았다. 처음부터 사운드를 구상한 ''분노의 역류'' 작업은 ''터미네이터 2: 심판의 날'' 사운드의 기반이 되었다. ''분노의 역류''에서 사용된 독창적인 사운드 효과는 이후 ''반지의 제왕'' 3부작이나 ''슈렉'' 등 여러 영화에서 활용되었다.그는 ''터미네이터 2: 심판의 날'' 작업으로 아카데미상을 수상했으며, 이 과정에서 개발한 현실적인 음향 효과 제작 기술은 오늘날에도 널리 사용되고 있다. 또한 라이스트롬은 ''터미네이터 2''의 감독 제임스 카메론과 협력하여 오리지널 ''터미네이터''를 위한 새로운 5.1 서라운드 사운드 믹스 작업을 진행하기도 했다.
''쥬라기 공원''의 사운드 작업은 그의 경력에서 또 다른 혁신을 보여주었다. 라이스트롬과 그의 팀은 다양한 동물 소리를 조합하여[2] 마치 거대한 선사 시대의 포식자들이 관객을 에워싸는 듯한 몰입감 있는 음향 효과를 창조했다. 이 영화는 아카데미상을 수상했을 뿐만 아니라, DTS 포맷으로 상영된 최초의 영화이기도 하다.[3] 그가 만든 티라노사우루스의 포효 소리는 이후 ''벅스 라이프''의 캐릭터 딤, ''아바타''의 사나토르, ''퍼시 잭슨과 번개 도둑''의 히드라 등 다른 작품에서도 재사용되었다.
이후에도 그는 ''타이타닉'', ''라이언 일병 구하기'', ''마이너리티 리포트'', ''니모를 찾아서'' 등 수많은 영화의 사운드 작업에 참여하며 명성을 이어갔다. 그는 MPSE로부터 평생 공로상을 수상했으며, 다양한 사운드 디자인 관련 포럼에서 강연하며 자신의 지식과 경험을 후배 아티스트들과 공유하고 있다.
2. 5. 경력 후기: 감독 데뷔 및 최근 활동
그는 픽사 단편 영화 ''리프티드''로 감독 데뷔를 하였으며, 이 작품으로 14번째 아카데미상 후보에 올랐다. 이 작품은 2006년 애니메이션 쇼 오브 쇼에 포함되었다. 2008년에는 픽사 장편 데뷔작으로 ''뉴트''가 발표되었으나, 스토리 문제로 인해 제작 초기 단계에서 2011년 초 취소되었다. 그는 또한 픽사 단편 ''하와이 휴가''와 루카스필름 애니메이션 장편 영화 ''스트레인지 매직''을 연출했다.[4][5][20][21]라이스트롬은 스튜디오 지브리가 제작한 일본 애니메이션 영화 ''게드전기 - 어스시의 전설'', ''마루 밑 아리에티'', ''코쿠리코 언덕에서'', ''바람이 분다''의 영어 더빙판 감독을 맡기도 했다.
3. 주요 작품 및 업적
게리 라이스트롬은 서던캘리포니아 대학교 영화예술학교를 졸업한 후 1983년 스카이워커 사운드에서 경력을 시작했다.[1] 그는 멘토인 벤 버트와 함께 일하며 사운드 디자인 분야에서 중요한 경력을 쌓기 시작했다.
초기에는 ''인디아나 존스: 마궁의 사원'' 등에서 경험을 쌓았고, ''백드래프트''의 사운드 디자인은 이후 ''터미네이터 2: 심판의 날'' 작업의 중요한 기반이 되었다. ''백드래프트''의 독창적인 사운드 효과는 ''반지의 제왕'' 3부작, ''슈렉'' 등 여러 후속 영화들에서도 활용되었다.
라이스트롬은 ''터미네이터 2: 심판의 날'' 작업을 통해 아카데미 음향상과 아카데미 음향 편집상을 수상하며 혁신적인 사운드 기술을 선보였다. 그는 이 영화의 감독 제임스 카메론과 협력하여 원작 ''터미네이터''의 5.1 서라운드 사운드 믹스 작업에도 참여했다.
''쥬라기 공원''에서는 다양한 동물의 소리를 조합하여 실감 나는 공룡의 포효 소리를 창조했으며,[2] 이 영화는 DTS 사운드 시스템으로 상영된 최초의 영화 중 하나가 되었다.[3] 이 작품으로 다시 한번 아카데미 음향상과 음향 편집상을 수상했다. 그가 만든 티라노사우루스의 포효 소리는 이후 ''벅스 라이프'', ''아바타'' 등 다른 영화에서도 사용되었다.
이후에도 ''타이타닉'', ''라이언 일병 구하기'', ''마이너리티 리포트'', ''니모를 찾아서'' 등 수많은 흥행작들의 사운드 작업에 참여하며 명성을 이어갔다. 그의 업적은 아카데미상 7회 수상을 포함하여 다수의 주요 영화상 수상을 통해 인정받았으며, 영화 음향 편집자 협회(MPSE)로부터 평생 공로상을 받기도 했다.
사운드 디자인 외에도 픽사의 단편 애니메이션 ''리프티드''로 감독 데뷔하여 아카데미 단편 애니메이션상 후보에 오르는 등 활동 영역을 넓혔다.[4][5] 또한, 일본 스튜디오 지브리의 여러 작품들의 영어 버전 감독을 맡기도 했다.
3. 1. 주요 참여 영화
연도 | 제목 | 역할 |
---|---|---|
1984 | 인디아나 존스: 마궁의 사원 | 음향 기술자 |
1985 | 이웍스: 엔도 전투 | 음향 기술자 |
1985 | 레모 | 폴리 |
1986 | 럭소 주니어 | 사운드 디자이너 |
1987 | 레드의 꿈 | 사운드 디자이너 |
1987 | 스페이스볼 | 사운드 디자이너 |
1987 | 칼라 | 사운드 디자이너 |
1987 | 캡틴 EO | 사운드 디자이너 |
1988 | 틴 토이 | 사운드 디자이너 |
1988 | 윌로우 | 폴리 |
1989 | 올웨이즈 | 재녹음 믹서 |
1989 | 닉 낵 | 사운드 디자이너 |
1989 | 네온 제국 | 재녹음 믹서 |
1990 | 화성 네비게이터 | 사운드 디자인/재녹음 믹서 (인터랙티브 비디오) |
1991 | F/X2 - 두번째 살인 | 사운드 디자인/재녹음 믹서 |
1991 | 분노의 역류 | 사운드 디자이너/재녹음 믹서 |
1991 | 터미네이터 2: 심판의 날 | 사운드 디자이너/재녹음 믹서 |
1992 | 위험한 독신녀 | 사운드 디자이너/재녹음 믹서 |
1993 | 미세스 다웃파이어 | 사운드 디자이너/재녹음 믹서 |
1993 | 쥬라기 공원 | 사운드 디자이너/재녹음 믹서 |
1994 | 베이비 데이 아웃 | 사운드 디자이너/재녹음 믹서 |
1995 | 캐스퍼 | 사운드 디자이너 |
1995 | 스트레인지 데이즈 | 사운드 디자이너/재녹음 믹서 |
1995 | 토이 스토리 | 사운드 디자이너/재녹음 믹서 |
1995 | 쥬만지 | 사운드 디자이너 |
1996 | 제임스와 거대한 복숭아 | 사운드 디자이너/재녹음 믹서 |
1996 | 미션 임파서블 | 재녹음 믹서 |
1997 | 잃어버린 세계: 쥬라기 공원 | 사운드 디자이너/재녹음 믹서 |
1997 | 헤라클레스 | 재녹음 믹서/사운드 디자이너 |
1997 | 타이타닉 | 사운드 디자이너 (크레딧 없음)/재녹음 믹서 |
1998 | 라이언 일병 구하기 | 사운드 디자이너/재녹음 믹서 |
1998 | 벅스 라이프 | 사운드 디자이너/재녹음 믹서 |
1999 | 스타워즈 에피소드 1: 보이지 않는 위험 | 사운드 디자이너 (크레딧 없음)/재녹음 믹서 |
1999 | 토이 스토리 2 | 사운드 디자이너/재녹음 믹서 |
2000 | 터미네이터 (1984년작 DVD 출시) | 사운드 디자이너 컨설턴트: 사운드 복원 및 리믹싱 |
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3. 2. 감독 작품
그는 픽사 단편 영화 ''리프티드''로 감독 데뷔를 했고, 이 작품으로 14번째 아카데미상 후보에 올랐다. 이 작품은 2006년 애니메이션 쇼 오브 쇼에도 포함되었다. 2008년에는 푸른 발 부비새 두 마리의 모험을 다룰 예정이었던 픽사 장편 데뷔작 ''뉴트''가 발표되었으나, 제작 초기 단계에서 스토리 문제로 2011년 초 픽사에 의해 취소되었다. 그는 또한 픽사 단편 ''하와이 휴가''와 루카스필름 애니메이션 장편 영화 ''스트레인지 매직''을 연출했다.[4][5]라이스트롬은 스튜디오 지브리가 제작한 일본 애니메이션 ''게드전기 - 어스시의 전설'', ''마루 밑 아리에티'', ''코쿠리코 언덕에서'', ''바람이 분다''의 영어 버전 감독을 맡았다.
3. 3. 스튜디오 지브리 작품 영어 더빙 연출
라이스트롬은 일본의 애니메이션 제작사 스튜디오 지브리가 제작한 여러 작품의 영어 버전 감독(English director)으로 활동했다. 그가 영어 더빙 연출에 참여한 주요 작품은 다음과 같다.3. 4. 수상 경력
라이스트롬은 아카데미상 후보에 20번 올라 7번 수상했으며, 골든 릴상 후보에 12번 올라 5번 수상했다. 또한 C.A.S 상 후보에 5번 올라 2번 수상했고, BAFTA 상 후보에도 5번 올라 2번 수상했다. 그래미상은 1번 후보에 올라 1번 수상했다.연도 | 부문 | 작품 | 결과 |
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1992 | 아카데미 음향 편집상 | 터미네이터 2: 심판의 날 | 수상 |
백드래프트 | 후보 | ||
아카데미 음향상 | 터미네이터 2: 심판의 날 | 수상 | |
백드래프트 | 후보 | ||
1994 | 아카데미 음향 편집상 | 쥬라기 공원 | 수상 |
아카데미 음향상 | 수상 | ||
1998 | 아카데미 음향상 | 타이타닉 | 수상 |
1999 | 아카데미 음향 편집상 | 라이언 일병 구하기 | 수상 |
아카데미 음향상 | 수상 | ||
2000 | 아카데미 음향상 | 스타워즈 에피소드 1: 보이지 않는 위험 | 후보 |
2002 | 아카데미 음향 편집상 | 몬스터 주식회사 | 후보 |
2003 | 아카데미 음향 편집상 | 마이너리티 리포트 | 후보 |
2004 | 아카데미 음향 편집상 | 니모를 찾아서 | 후보 |
2007 | 아카데미 단편 애니메이션상 | 리프티드 | 후보 |
2012 | 아카데미 음향 편집상 | 워 호스 | 후보 |
아카데미 음향상 | 후보 | ||
2013 | 아카데미 음향상 | 링컨 | 후보 |
2016 | 아카데미 음향상 | 스파이 브릿지 | 후보 |
2020 | 음향 효과상 | 애드 아스트라 | 후보 |
2022 | 아카데미 음향상 | 웨스트 사이드 스토리 | 후보 |
연도 | 부문 | 작품 | 결과 |
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2005 | 공로상 | 수상 | |
2004 | 장편 영화 음향 편집 - 애니메이션 - 음향 | 니모를 찾아서 | 후보 |
2003 | 국내 장편 영화 음향 편집 - 대사 및 ADR | 마이너리티 리포트 | 후보 |
국내 장편 영화 음향 편집 - 음향 효과 및 폴리 | 후보 | ||
2002 | 최우수 음향 편집 - 애니메이션 장편 영화, 국내 및 해외 | 아틀란티스: 잃어버린 제국 | 수상 |
최우수 음향 편집 - 애니메이션 장편 영화, 국내 및 해외 | 몬스터 주식회사 | 후보 | |
최우수 음향 편집 - 대사 및 ADR, 국내 장편 영화 | 인공지능 | 후보 | |
최우수 음향 편집 - 효과 및 폴리, 국내 장편 영화 | 후보 | ||
2001 | 최우수 음향 편집 - 대사 및 ADR, 국내 장편 영화 | 낯선 사람들의 품에: 킨더트랜스포트 이야기 | 후보 |
1999 | 최우수 음향 편집 - 애니메이션 장편 | 벅스 라이프 | 수상 |
최우수 음향 편집 - 대사 및 ADR | 라이언 일병 구하기 | 수상 | |
최우수 음향 편집 - 음향 효과 및 폴리 | 수상 | ||
1998 | 최우수 음향 편집 - 애니메이션 장편 | 헤라클레스 | 수상 |
연도 | 부문 | 작품 | 결과 |
---|---|---|---|
2004 | 공로상 | 수상 | |
2000 | 장편 영화 음향 믹싱 부문 뛰어난 업적 | 스타워즈 에피소드 1: 보이지 않는 위험 | 후보 |
1999 | 장편 영화 음향 믹싱 부문 뛰어난 업적 | 라이언 일병 구하기 | 수상 |
1998 | 장편 영화 음향 믹싱 부문 뛰어난 업적 | 타이타닉 | 수상 |
1994 | 장편 영화 음향 믹싱 부문 뛰어난 업적 | 쥬라기 공원 | 후보 |
연도 | 부문 | 작품 | 결과 |
---|---|---|---|
2000 | 최우수 음향 | 스타워즈 에피소드 1: 보이지 않는 위험 | 후보 |
1999 | 최우수 음향 | 라이언 일병 구하기 | 수상 |
1998 | 최우수 음향 | 타이타닉 | 후보 |
1994 | 최우수 음향 | 쥬라기 공원 | 후보 |
1992 | 최우수 음향 | 터미네이터 2: 심판의 날 | 수상 |
연도 | 부문 | 작품 | 결과 |
---|---|---|---|
2023 | 최우수 엔지니어링 앨범, 클래식 | 베이츠: 필하모니아 판타지크 - 오케스트라 제작기 | 수상 |
4. 혁신적인 음향 기술
라이스트롬은 《터미네이터 2: 심판의 날》 작업으로 아카데미상을 수상했으며, 이 영화에서 그는 오늘날에도 사용되는 현실적인 사운드 효과 제작 기술을 개척했다. 그는 또한 《터미네이터 2》의 감독 제임스 카메론과 협력하여 오리지널 《터미네이터》의 새로운 5.1 서라운드 사운드 믹스를 제작하기도 했다.
그의 《쥬라기 공원》 사운드 작업은 더욱 혁신적이었다. 라이스트롬과 그의 팀은 다양한 동물들의 소리를 섞어[2][18] 공룡의 울음소리를 창조했으며, 이를 통해 마치 거대한 선사 시대 야수들이 관객을 둘러싸는 듯한 생생한 음향 효과를 구현했다. 아카데미상을 수상한 이 영화는 DTS 사운드 시스템으로 상영된 최초의 영화이기도 했는데, 이는 라이스트롬의 기여가 있었기에 가능했다.[3][19] 게리가 《쥬라기 공원》에서 만든 티라노사우루스(T.Rex)의 포효 소리는 이후 《벅스 라이프》의 딤, 《아바타》의 사나토르, 《퍼시 잭슨과 번개 도둑》의 히드라 등 다른 영화에서도 재사용되었다.
5. 기타 활동
그는 MPSE 평생 공로상을 수상했으며, 다양한 사운드 디자인 포럼에서 정기적으로 강연하며 자신의 지식과 열정을 사운드 디자인 아티스트 지망생들과 공유하고 있다.
또한 일본 애니메이션 작업에도 참여했는데, OVA 작품인 공작왕의 '귀환제'(1988년)와 죠죠의 기묘한 모험 Adventure 8 이후(1993-94년)의 사운드 디자인을 담당했다. 스튜디오 지브리가 제작한 게드전기: 어스시의 전설, 마루 밑 아리에티, 코쿠리코 언덕에서, 그리고 바람이 분다의 영어 더빙 감독을 맡기도 했다.[4][5][20][21]
참조
[1]
웹사이트
Notable Alumni
http://cinema.usc.ed[...]
2008-02-24
[2]
웹사이트
You'll Never Guess How the Dinosaur Sounds in Jurassic Park Were Made
https://www.vulture.[...]
2021-08-25
[3]
웹사이트
When dinosaurs ruled the cinema: remembering "Jurassic Park" on its 25th anniversary
https://www.thedigit[...]
2019-04-19
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