블러디 로어
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1. 개요
블러디 로어는 1997년부터 2003년까지 출시된 대전 격투 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 1997년에 아케이드와 플레이스테이션으로 처음 출시된 "블러디 로어"를 시작으로, "블러디 로어 2", "블러디 로어 3", "블러디 로어 익스트림", "블러디 로어 4" 등 총 5개의 주요 작품으로 구성되었다. 이 게임은 펀치, 킥, 비스트 변신 등을 활용한 3D 격투 시스템을 특징으로 하며, 각 캐릭터는 고유한 짐승 형태로 변신하여 강력한 기술을 사용할 수 있다. 시리즈의 주요 등장인물로는 늑대, 토끼, 호랑이, 사자, 두더지 등으로 변신하는 캐릭터들이 있다. 또한, 만화로 각색되기도 했으며, 다른 게임에도 등장하는 등 다양한 미디어로 확장되었다.
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블러디 로어 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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게임 정보 | |
장르 | 대전 격투 |
개발사 | 에이팅 허드슨 소프트 |
배급사 | 허드슨 소프트 코나미 액티비전 버진 인터랙티브 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
제작 | 겐지 후쿠야 |
기타 제작 | 히비 스스무 |
첫 번째 게임 | |
제목 | 블러디 로어 |
발매일 | 1997년 7월 7일 |
최신 게임 | |
제목 | 블러디 로어 4 |
발매일 | 2004년 5월 27일 |
2. 시리즈 작품
블러디 로어 시리즈는 여러 플랫폼으로 출시된 격투 게임 시리즈이다. 각 시리즈별 주요 특징과 출시 플랫폼은 다음과 같다.
제목 | 아케이드 | 플레이스테이션 | 플레이스테이션 2 | 닌텐도 게임큐브 | Xbox | 플레이스테이션 네트워크 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
블러디 로어 | O | O | O | 북미 아케이드판: Beastorizer, 일본/유럽판: Bloody Roar: Hyper Beast Duel | |||
블러디 로어 2 | O | O | O | 일본/유럽판: Bloody Roar 2: Bringer of the New Age, 북미판: Bloody Roar II: The New Breed | |||
블러디 로어 3 | O | O | |||||
블러디 로어 익스트림 | O | O | 일본 게임큐브/Xbox판: Bloody Roar Extreme, 서양 게임큐브판: Bloody Roar: Primal Fury | ||||
블러디 로어 4 | O | 시리즈 마지막 작품 |
2. 1. 블러디 로어 (1997)
시리즈의 첫 번째 작품으로, 1997년 아케이드와 플레이스테이션으로 출시되었다.[3] 북미 아케이드판은 ''Beastorizer''[3], 일본과 유럽에서는 ''Bloody Roar: Hyper Beast Duel''이라는 제목으로 출시되었다.[3]플레이어는 펀치(P), 킥(K), 비스트(B)의 3가지 버튼을 사용하여 공격하며, B 버튼을 전용 게이지가 쌓여 있을 때 사용하면 수인으로 변신할 수 있다.[3] 수인화 시에는 특수한 기술을 사용할 수 있고, 공격력과 방어력이 상승하며, 체력이 회복된다.[3]
국제 기업 타이론사가 수인을 병기로 이용하려는 음모에 플레이어들이 휘말린다는 설정으로, 플레이스테이션판에서는 하드한 엔딩이 추가되기도 하였다.
2D 격투 게임적인 캔슬, 수인화라는 파워 업 시스템 등으로 구성되어 있다. 수인화 상태에서 BEAST RAVE를 발동시키면 전신이 금색으로 빛나고, 일정 시간 캐릭터가 빨라지기 때문에, 속도를 살린 연속 공격이 가능해진다.
플레이스테이션 판에는 「BEAST RAVE 모드」가 탑재되었고, 이 모드가 표준으로 설정되어 있다. 배경음악(BGM)도 플레이스테이션 판 독자적인 것으로 되어있지만, 설정에서 아케이드판의 배경음악으로 변경할 수 있다. 또한, 일정 체력으로 몇 명의 적을 쓰러뜨릴 수 있는지를 겨루는 「서바이벌 모드」가 추가되었다.[3]
2. 2. 블러디 로어 2 (1998)
블러디 로어 2는 1998년에 아케이드와 플레이스테이션으로 출시되었다. 일본과 유럽에서는 ''Bloody Roar 2: Bringer of the New Age'', 북미에서는 ''Bloody Roar II: The New Breed''라는 제목으로 출시되었다.[4] 2010년에는 북미에서 PS one Classic으로도 출시되었다.전작에 비해 그래픽과 속도가 향상되었으며, '비스트 드라이브'라는 강력한 필살기가 추가되었다.[4] 비스트 드라이브는 수인 상태에서만 사용할 수 있으며, 사용하면 수인 변신이 해제된다. 가드는 '라이트 가드'와 '헤비 가드' 두 종류로 나뉘며, 가드 브레이크 기술은 헤비 가드로만 막을 수 있다.[4]
짐승인 상태와 인간 상태에서의 공방 차이가 커졌으며, 인간 상태에서 방어하고 짐승 상태에서 공격하는 것이 중요해졌다. 인간 상태에서는 기술 캔슬이 가능하며,[4] 연계 공격에서 가드 이스케이프로 빠져나오고, 가드 브레이크로 무너뜨리는 등의 공방이 있다.
이야기는 짐승인이 세상에 인식되어 가는 가운데, 짐승인의 권리 확립을 외치는 테러 집단 '짐승인 해방 전선'의 암약에 대한 주인공들의 대립 구도로 전개된다.
PlayStation 이식판에는 종이 연극 형식의 스토리 모드가 추가되어, 모리시타 나오치카의 그림으로 각 캐릭터의 이야기가 그려진다. 오프닝 테마에는 근육소녀대의 '카네이션・리인카네이션'이 사용되었다.
2. 3. 블러디 로어 3 (2000)
2000년 말 반다이남코 게임스(구 남코)에서 아케이드판을 판매하였다. 시스템 기판이 PlayStation 2 호환 SYSTEM246으로 바뀌면서 그래픽 품질이 크게 향상되었다. 가정용 이식판도 플레이스테이션 2로 플랫폼을 옮겼으며, 허드슨의 PS2 진출 첫 번째 소프트웨어가 되었다. 또한, 출시 직전 라이징이 에이팅에 흡수 합병되었기 때문에 본작부터 개발사의 크레딧이 EIGHTING만으로 표기된다.시스템으로는 가드 이스케이프에서 기리기리 이스케이프로 변경, 에어 콤보 시스템 추가, 초수화(Hyper Beast) 추가 등이 이루어졌다.[3] 특히 에어 콤보 시스템은 다운 상태의 상대에게 점프 공격으로 추격할 수 있게 되어 콤보의 위력이 대폭 향상되었고, 결과적으로 공격 편중이 된 부분이 있다.[3]
이야기로는, 수인의 몸에 문장이 나타나 그 원인을 해명한다는 내용으로, 오컬트적인 설정이 전작까지의 노선에서 벗어났다.[3] 문장은 『extreme』, 『4』에도 계승되었지만, 이후 작품에서는 단순한 연출에 그치고 있다.[3]
『블러디 로어 3』부터 등장한 요소인 초수화는 일정 시간 동안 통상적인 짐승화보다 공격력과 방어력이 대폭 상승하고 동작의 캔슬이 폭넓게 적용되며, "비스트 드라이브"를 무제한으로 사용할 수 있다.[3] 효과가 매우 크기 때문에, 처음 등장한 『블러디 로어 3』에서는 큰 리스크가 설정되었지만, 후속작에서는 리스크가 완화되었다.[3]
『블러디 로어 3』에서는 한 번 초짐승화하면 해당 스테이지에서는 다시 짐승화할 수 없었다 (다음 스테이지 이후에는 짐승화가 가능해짐).[3]
2. 4. 블러디 로어 익스트림 (2002)
《블러디 로어 익스트림》은 가정용 게임기 전용으로 발매되었으며, 플레이스테이션 계열이 아닌 게임큐브와 Xbox용으로 출시되었다. 서양에서는 게임큐브판만 ''블러디 로어: 프라이멀 퓨리''라는 제목으로 변경되었다.[4] 허드슨 최초의 게임큐브용 소프트이자, 허드슨의 유일한 Xbox용 소프트이다.[4]게임기의 성능에 따라 그래픽이 향상되었다. 시리즈에서 유일하게 피가 뿜어져 나오는 이펙트가 없어지고, 대신 노란색 불꽃과 같은 것이 뿜어져 나오도록 변경되었다.[4] 게임큐브판에서는 오프닝에 셀 애니메이션이, Xbox판에서는 CG 무비가 사용되었다.[4]
시스템은 가정용 게임기라는 점 때문에 대폭 변경되었다. 특히 조작계는 패드로 조작하기 쉽도록 변경되었고, 커맨드 잡기가 추가되고 초수화의 리스크가 거의 없어지는 등 게임 밸런스보다는 플레이의 편의성과 화려한 전개를 지향하여 구성되었다.[4]
이야기는 수인 왕국에서 열리는 수인 토너먼트에 참가한다는 내용으로, 전작까지와는 분위기가 다른 외전적인 내용이다.[4] 숨겨진 게스트 캐릭터로 만화 『블러디 로어 더 팽』의 주인공 "팽"도 등장한다 (서양 게임큐브판 제외).[4]
게임큐브판은 Wii의 하위 호환 기능으로 플레이할 수 있지만, Xbox판은 Xbox 360의 하위 호환을 지원하지 않는다.[4]
2. 5. 블러디 로어 4 (2003)
플레이스테이션 2로 출시되었으며, 시리즈의 마지막 작품이다.[5] '커리어 모드'가 추가되어 짐승들의 능력을 자유롭게 변경할 수 있게 되었다. 수인화 시스템이 변경되었으며, 일부 등장인물의 성우가 변경되어, 지금까지 영어로 말하던 일부 등장인물도 모두 일본어로 말하게 되었다.오구라 유코를 이미지 캐릭터로 기용하여 캠페인이 진행되었다.
3. 게임플레이
Bloody Roar영어는 시리즈 전체적으로 비슷한 조작 방식을 유지해왔다. 펀치와 킥 버튼이 각각 하나씩 있고, 비스트 변신/공격 버튼, 던지기 버튼, 막기 버튼, 회피 버튼(''블러디 로어 4''에서 일부 캐릭터에게 도입)이 있다.
''블러디 로어''는 ''데드 오어 얼라이브'', ''소울칼리버'', ''철권'', ''버추어 파이터''와 같은 3D 대전 격투 게임 시리즈이다. 각 캐릭터는 기본 기술과 커맨드 기술을 가지고 있다. 기본 기술은 ''철권''과 같은 콤비네이션 스타일 기술로, "콤보"를 만들기 위해 다른 버튼을 누르거나, 때로는 방향 패드를 8방향 중 하나로 동시에 눌러야 한다. 커맨드 기술은 ''스트리트 파이터''처럼 특정 명령을 입력하면서 방향 패드로 회전하는 기술이 필요한 특수 기술이다. 각 캐릭터는 각 게임의 매뉴얼에 14개의 "추천" 콤비네이션 기술이 나열되어 있으며, 이 기술의 대부분은 다양한 방식으로 변경될 수 있어 각 캐릭터당 약 40~70개의 콤비네이션 기술을 사용할 수 있다. 또한 모든 캐릭터는 최소 8개의 커맨드 기술을 가지고 있으며, 이는 기본 기술이나 콤보의 캔슬 포인트에 통합될 수 있다.
캔슬 포인트는 커맨드 기술과 함께 활용될 때 다시 캔슬될 수 있으며, 플레이어가 적절한 타이밍으로 새로운 전략을 시작할 수 있도록 한다. 이 외에도 전투 시스템에는 두 가지 유형의 회피 기술이 있다. 즉, 대부분의 대전 격투 게임에서 일반적으로 두 부분으로 나뉘는 것과 달리 신체의 세 부분에 걸쳐 적용되는 강/약 블록과, 데드 앵글에서 가드를 깨뜨릴 수 있는 일련의 커맨드 카운터, 던지기 및 소멸 공격인 "스크래치" 기술이 있다.
회피 수단에는 "엎드리기"라는 자세가 존재하며, 타점이 높은 기술과 던지기를 모두 회피할 수 있다. 『블러디 로어 2』에서는 "가드 이스케이프", 『블러디 로어 3』에서는 "아슬아슬 이스케이프", 『블러디 로어 4』에서는 "카운터 이스케이프"라는 회피 수단이 각각 구현되어 있다. "가드 & 어택"이나 "공중 낙법" 등도 구현되어 있다.
특정 공격을 커맨드 기술로 캔슬할 수 있으며, 해당 커맨드 기술은 가드 버튼으로 중간에 멈출 수 있다. 그 외에, 라이트 가드를 무너뜨리는 "가드 브레이크", "붕괴", 낙법을 취할 수 없는 "데굴데굴 다운", 엎드리기에서만 사용할 수 있는 "엎드리기 공격"등의 시스템이 있다.
4. 등장인물
블러디 로어 시리즈에는 다양한 개성을 가진 수인 캐릭터들이 등장한다.
캐릭터 | 짐승 형태 | 1 | 2 | 3 | Extreme/Primal Fury | 4 |
---|---|---|---|---|---|---|
앨리스 츠카가미 | 토끼 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
바쿠류(오가미 켄지) | 두더지 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 |
한스 타우베만 | 여우 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
앨런 가도 | 사자 | 예 | 예 | 예 | 예 | |
그레고리 존스 | 고릴라 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
진 롱 | 호랑이 | 예 | 예 | 예 | 예 | |
노노무라 미츠코 | 멧돼지 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
노노무라 우리코 | 하프 비스트 (고양이) | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 |
오가미 유고 | 늑대 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
바쿠류(카토 류조) | 두더지 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
부스지마 하지메 | 카멜레온 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 |
제니 버토리 | 박쥐 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 |
선롱 | 호랑이 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | |
마블(잔 가도) | 표범 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | |
스턴(스티븐 골드버그) | 곤충 (딱정벌레) | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 |
코류 | 철 두더지 | 아니요 | 아니요 | |||
우라누스 | 키마이라 | 아니요 | 아니요 | |||
시온 | 미생 | 아니요 | 아니요 | 예 | 예 | 예 |
크로노스 오르마 | 펭귄/피닉스 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | |
팡 (츠키가미 유가) | 늑대 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | |
가네샤(골란 드라판) | 코끼리 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | |
마나 카미시로 | 구미호 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 |
나기 키리시마 | 가짜 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 |
레이지 타키가와 | 까마귀 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 |
료호(마무라사키 라오) | 용 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 |
총계 | 8 | 11 | 14 | 17 | 18 |
4. 1. 주요 등장인물
캐릭터 | 짐승 형태 | 설명 |
---|---|---|
유고 | 늑대 | 시리즈의 주인공. 늑대로 변신하며, 아버지의 행방을 찾다가 타이론사와 대립한다.[3] 大神勇吾|오가미 유고일본어 |
앨리스 | 토끼 | 일본인과 미국인의 혼혈.[5] 토끼로 변신하며, 타이론사에 납치되었다가 탈출한 후 자신과 같은 처지의 우리코를 구하기 위해 싸운다. 塚神アリス|츠카가미 아리스일본어 |
론 | 호랑이 | 중국 국적의 암살자. 호랑이로 변신하며, 짐승인끼리의 공명으로 자아를 잃는 특이 체질을 가지고 있다. 진・롱중국어 |
가도 | 사자 | 프랑스 출신의 용병. 사자로 변신하며, 유고의 아버지와는 전우였다. |
바쿠류 | 두더지 | 일본 전통 닌술의 계승자. 두더지로 변신하며, 타이론사의 첨병으로 활동했다. 加東竜三|가토 류조일본어[6] |
부스지마 | 카멜레온 | 매드 사이언티스트. 카멜레온으로 변신하며, 타이론사 소속으로 불로불사 연구를 한다. 毒島一|독도 하지메일본어 |
제니 | 박쥐 | 여자 스파이. 박쥐로 변신하며, 그 경력은 불명이다. Jenny Burtory영어 |
마블 | 표범 | 가도의 양녀. 표범으로 변신하며, 아버지의 진실을 밝히기 위해 싸운다. Jeanne Gado|잔느 가두프랑스어 |
스턴 | 곤충 (딱정벌레) | 곤충의 인조 수인. 딱정벌레로 변신하며, 부스지마에게 복수하기 위해 싸운다. Steven Goldberg|스티븐 골드버그영어 |
시온 | 미생 | 태어날 수 없는 존재. 정체불명의 짐승인간이다. Xion영어 |
우라누스 | 키마이라 | 모든 것이 수수께끼에 싸인 본디지 미녀. 키메라로 변신한다. |
크로노스 | 펭귄/피닉스 | 짐승인 왕국 왕위 계승자. 펭귄/피닉스로 변신하며, 짐승인들이 차별 없이 살 수 있는 세상을 바란다. Cronos Orma영어 |
가네샤 | 코끼리 | 코끼리로 변신하며, 원거리 던지기 공격을 할 수 있다. Golan Draphan|고란 드란영어 |
나기 | 가짜 | 유사 불완전한 존재. 정체불명의 여성이다. 桐嶋凪|키리시마 나기일본어 |
레이지 | 까마귀 | 까마귀 수인. 호전적인 성격을 가지고 있다. 滝川レイジ|타키가와 레이지일본어 |
마나 | 구미호 | 구미호로 변신하지만, 불완전하여 꼬리가 하나뿐이다. 神代マナ|카미시로 마나일본어 |
료호 | 용 | 용으로 변신한다. マムラサキラオ|마무라사키 라오일본어 |
4. 2. 기타 미디어
마루야마 토모오가 그림과 글을 맡은 만화 블러디 로어 더 팽으로 각색되었다.[3] 이 만화는 월간 소년 점프에 연재되었으며,[3] 게임의 몇 가지 테마를 가져왔지만, 마루야마 버전의 시나리오와 캐릭터는 완전히 새롭게 만들어졌다.[3] 일부 캐릭터는 게임의 캐릭터와 유사하게 묘사되었다.[3] 만화의 주인공은 팡이라는 외로운 늑대 조안트로프와 마시로라는 토끼 소녀 조안트로프였다.[3] 그들은 통제 불능 상태의 조안트로프와 싸우고, 부적 모임에서 사악한 생물이 풀려나는 것을 막기 위해 모험을 펼쳤다.[3] 이 만화는 2001년에 2권으로 발매되었다.[3]아티스트 모리시타 나오치카(예명 CARAMEL MAMA)는 처음 세 게임의 컨셉 아트와 일러스트를 그렸으며, 2편과 3편의 게임 내 컷신에 사용된 아트도 제작했다.[3]
이탈리아 유로댄스 그룹 에펠 65는 2000년 싱글 "My Console"에서 ''블러디 로어''를 다른 여러 인기 플레이스테이션 타이틀과 함께 노래 가사에 포함시켰다.[3]
유고는 2003년 크로스오버 격투 게임 ''드림믹스 TV 월드 파이터즈''에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.[3]
참조
[1]
웹사이트
Corporate History
http://www.konami.co[...]
Konami
2012-12-31
[2]
웹사이트
DreamMix TV World Fighters
http://www.nintendow[...]
2004-02-27
[3]
서적
ファミ通
アスキー
1997-11-21
[4]
서적
電撃王
メディアワークス
1998-09-01
[5]
문서
『3』『4』の公式サイトより。
[6]
문서
本名が明らかになったのは『3』から。
[7]
웹인용
Corporate History
http://www.konami.co[...]
Konami
2012-12-31
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