프린세스 메이커 2
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1. 개요
프린세스 메이커 2는 1993년 가이낙스에서 PC-9801용으로 처음 출시된 육성 시뮬레이션 게임이다. 이후 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 2004년에는 그래픽과 음성을 개선한 리파인 버전이 출시되었다. 2016년에는 리메이크 버전인 프린세스 메이커 2 리파인이 스팀에 출시되었고, 2024년에는 PC-98 버전 발매 30주년을 기념하여 리제네레이션이 출시되었다. 플레이어는 딸의 성장과정을 관리하며, 다양한 능력치를 키워 70여 가지 엔딩 중 하나를 맞이하게 된다. 게임은 독창적인 시스템과 다양한 엔딩으로 호평을 받았으며, 젠더 관련 문제에 대한 비판도 있었다.
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프린세스 메이커 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 육성 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 | |
개발사 | 가이낙스 |
유통 | |
배급사 | 가이낙스 |
기타 배급사 | 마이크로캐빈 (3DO, 세가 새턴) |
디자인 | |
디자이너 | 아카이 타카미 가토 마사토 |
음악 | |
작곡가 | 가이하라 마사히로 |
시리즈 | |
시리즈 | 프린세스 메이커 |
플랫폼 | |
플랫폼 | PC-98 FM Towns PC 엔진 세가 새턴 3DO MS-DOS 윈도우 매킨토시 GP32 플레이스테이션 2 |
출시 | |
PC-98 | 1993년 6월 15일 |
MS-DOS | 1993년 12월 16일 (일본) |
FM Towns | 1994년 9월 30일 |
PC 엔진 | 1995년 6월 16일 |
세가 새턴 | 1995년 10월 27일 |
3DO | 1995년 12월 9일 |
윈도우 | 1996년 10월 9일 |
플레이스테이션 2 | 2004년 9월 30일 |
2. 역사
가이낙스에서 개발한 ''프린세스 메이커 2''는 1993년 PC-9801 플랫폼으로 처음 출시된 이후, 다양한 플랫폼으로 이식 및 리메이크되었다.[9] 초기에는 3만 장이 판매되었고, 팬들로부터 1만 통의 편지를 받을 정도로 큰 인기를 얻었다.[8]
''프린세스 메이커 2''는 당시 일본 사회의 특성을 반영하여, 남성들이 직업에 집중하고 여성들이 자녀 양육을 담당하는 현실을 게임에 담아냈다.[7] 디자이너 아카이 타카미는 "이 게임을 한다는 것은 당신이 하고 싶지만 할 수 없는 일을 하는 것을 의미한다"고 언급하며, 아버지들이 딸의 삶을 관리하는 것에 대한 사회적 제약을 게임을 통해 해소할 수 있도록 기획했다고 밝혔다.[4]
이후 DOS, FM Towns, PC 엔진, Macintosh, 세가 새턴, 3DO, 플레이스테이션 2 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다.[9][12] 2001년에는 세가 드림캐스트용으로 ''프린세스 메이커 컬렉션''이 출시되어 시리즈의 두 번째와 세 번째 게임이 함께 수록되기도 했다.[13]
2004년에는 그래픽과 사운드를 개선한 ''프린세스 메이커 2 리파인''이 Windows용으로 출시되었고,[15] 2016년에는 한국 퍼블리셔 CFK를 통해 Steam으로도 출시되었다.[16] 스팀 버전은 한국어, 영어, 일본어, 중국어를 지원한다.[9]
타카미 아카이일본어는 1994년 ''와이어드'' 잡지와의 인터뷰에서 "총 쏘는 게임은 너무 많아요. (중략) 이 게임은 장기적인 게임으로, 헌신을 하고 자신만의 세계를 만드는 것입니다." 라며 프린세스 메이커2가 기존의 폭력적인 게임들과는 다른 새로운 유형의 게임임을 강조했다.[5]
상세한 출시 이력은 아래 표와 같다.
플랫폼 | 출시일 | 비고 |
---|---|---|
PC-9801 | 1993년 6월 15일 | |
DOS/V | 1993년 12월 16일 | |
FM-TOWNS | 1994년 9월 30일 | |
PC 엔진 | 1995년 6월 16일 | CD-ROM2 |
Mac OS | 1995년 7월 14일 | |
마이크로소프트 윈도우 3.1 | 1995년 8월 15일 | |
세가 새턴 | 1995년 10월 27일 | |
3DO | 1995년 12월 9일 | |
마이크로소프트 윈도우 95 | 1996년 10월 9일 | |
세가 드림캐스트 | 2001년 7월 19일 | 프린세스 메이커 컬렉션 |
플레이스테이션 2 | 2004년 9월 30일 | 리파인 버전 기반 |
윈도우 98/XP | 2004년 2월 27일 | 프린세스 메이커 2 리파인 |
Steam | 2016년 가을 | 프린세스 메이커 2 리파인, CFK 발매 |
닌텐도 스위치, Steam | 2024년 7월 11일 | 프린세스 메이커 2 리제네레이션 |
PS4, PS5 | 2024년 8월 8일 | 프린세스 메이커 2 리제네레이션 |
2. 1. PC-9801 및 초기 버전 (1993-1994)
プリンセスメーカー2일본어는 1993년 6월 15일에 PC-9801판으로 처음 출시되었다.[9] 매체는 플로피 디스크였으며, 16색 그래픽을 지원했다. BGM은 카지하라 마사히로가 제작한 사운드 드라이버(PMD 및 MMD)를 통해 FM 음원 외에도 MIDI (MT-32 및 General MIDI)를 지원했다.1993년 12월 16일에는 DOS/V판이 발매되었다.
1994년 9월 30일에는 FM-TOWNS판이 발매되었다. CD-ROM 매체를 사용했으며, VGA 해상도(640x480)의 256색 모드를 채택했다. 게임 BGM은 FM 음원과 PCM 음원을 함께 사용했으며, 딸의 대사는 CD-DA로 재생되었다. 딸의 성우는 카사하라 히로코가 맡았다. 또한, 딸의 기본 자세가 정면에서 비스듬한 앞으로 변경되었으며, 이후 출시된 다른 버전들의 기반이 되었다.
2. 2. 다양한 플랫폼으로의 이식 (1995-2000)
- 1995년 6월 16일, NEC 홈 일렉트로닉스에서 PC 엔진판을 CD-ROM2으로 발매했다. PC-9801판을 기반으로 이식했으며, 딸의 목소리는 히사카와 아야가 맡았다. 아케이드 카드를 지원한다.[9]
- 1995년 7월 14일, Classic Mac OS판이 발매되었다.[9]
- 1995년 8월 15일, 마이크로소프트 윈도우 3.1판이 발매되었다. Windows 95에는 대응하지 않았지만, 사용자 등록을 하면 버전 업이 가능했다.[29]
- 1995년 10월 27일, 마이크로 캐빈에서 세가 새턴(SS)판을 발매했다. FM-TOWNS판을 기반으로 이식했으며, 딸의 목소리는 히사카와 아야, 내레이션은 오가와 신지가 담당했다.[9]
- 1995년 12월 9일, 마이크로 캐빈에서 3DO판을 발매했다. SS판과 동일한 사양이지만, 초기형 기종에서는 CD-ROM 드라이브가 등속 사양이었기 때문에 디스크 액세스가 느렸다.[9]
- 1996년 10월 9일, 마이크로소프트 윈도우 95판이 발매되었다. MIDI 음원을 지원하며, Windows 3.1용 실행 파일도 CD-ROM에 동봉되었다.[9]
- 1997년 6월 20일, SS 염가판이 발매되었다.[9]
- 2000년 1월 28일, 마이크로소프트 윈도우 95/Me판이 발매되었다.[9]
2. 3. 프린세스 메이커 컬렉션 (2001-2003)
2001년 7월 19일, 세가는 드림캐스트용 '프린세스 메이커 컬렉션'을 발매했으며, 여기에는 '프린세스 메이커 꿈꾸는 요정'이 함께 수록되었다.[13][14] 2003년 3월 6일에는 염가판이 출시되었다.2. 4. 리파인 및 클래식 버전 (2004-2007)
2004년 2월 27일, 그래픽과 음성 품질을 개선한 《프린세스 메이커 2 리파인》 (Windows 98/XP)이 출시되었다.[9] 같은 해 8월 6일에는 《프린세스 메이커 2 클래식》 (Windows 98/Me/XP)이 출시되었고, 9월 30일에는 리파인 버전을 기반으로 한 플레이스테이션 2판이 출시되었다.[9]2005년에는 2월 14일에 틴 머신에서 i 앱(휴대폰) 버전을 배포했고, 9월 30일에는 클래식 염가판, 10월 20일에는 PS2 염가판이 출시되었다.
2007년에는 3월 3일에 시리즈 5권 세트( '2'는 리파인 버전 수록)인 《프린세스 메이커 메모리얼 박스》 (Windows)가 출시되었고, 8월 2일에는 틴 머신에서 EZweb(휴대폰) 버전을 배포했으며, 9월 28일에는 메모리얼 박스에 '5'의 공식 가이드북을 동봉한 판이 발매되었다.
2. 5. 스팀 출시와 리제네레이션 (2016-2024)
2016년 9월 23일, 국내 게임 전문 퍼블리셔 CFK는 가이낙스와의 공동 프로젝트를 통해 '프린세스 메이커 2 리파인'을 스팀에 출시한다고 발표했다. 이 리메이크 버전은 그래픽을 새롭게 그리고 모든 캐릭터에게 음성을 수록하는 '풀 보이스'를 적용하는 등 전면적인 리뉴얼을 거쳤으며, 스팀 도전과제도 추가되었다. 또한, 한국어, 영어, 일본어를 공식 지원한다.[30][31] CFK는 이후 지속적인 협력을 통해 프린세스 메이커의 모든 작품을 스팀으로 출시할 계획을 밝혔다.[30]2024년 7월 11일, PC-9801 버전 발매 30주년을 기념하여 Bliss Brain에서 ''프린세스 메이커 2 리제네레이션''을 닌텐도 스위치와 Steam으로 출시했다. 이 버전은 ''리파인''을 기반으로 고해상도화 되었으며, 아카이 타카미가 직접 일러스트를 PC-98 버전 스타일에 가깝게 재작업했다. 또한, 요나고 가이낙스가 제작한 오프닝 애니메이션이 추가되었다.[18]
2024년 8월 8일에는 ''프린세스 메이커 2 리제네레이션''이 PS4와 PS5로 출시되었다. 이 버전은 플랫폼 윤리 기준 적용으로 인해 일부 사양이 변경되고 발매일이 연기되었다.[32]
제목 | 플랫폼 | 출시일 | 비고 |
---|---|---|---|
프린세스 메이커 2 리파인 | 윈도우 98/XP | 2004년 2월 27일 | |
Steam | 2016년 가을 | 사이버프론트 한국 법인 CFK 발매[30][31] | |
프린세스 메이커 2 리제네레이션 | 닌텐도 스위치, Steam | 2024년 7월 11일 | Bliss Brain 발매, PC-98판 발매 30주년 기념, 리파인 기반 고해상도화, 아카이 타카미 일러스트(PC-98 버전 스타일), 요나고 가이낙스 제작 오프닝 애니메이션 추가[18] |
PS4, PS5 | 2024년 8월 8일 | 플랫폼 윤리 기준 적용으로 일부 사양 변경 및 발매일 연기[32] |
이 게임은 중세 유럽풍의 판타지 세계를 배경으로 하며, 시작 연도는 1210년 K.D.이다.[20][4] 플레이어는 어둠의 왕자 루시폰(루시퍼의 변형)에게서 왕국을 지켜낸 유명한 전사로, 왕궁으로부터 연봉을 받는다. 어느 날 밤, 플레이어는 자신이 선택한 생일에 따라 정해지는 신으로부터 하늘의 아이를 받게 되고, 10세부터 18세까지 딸을 키우게 된다. 18세가 되면 딸은 직업을 갖게 되는데, 가장 바람직한 결과는 왕국의 공주가 되는 것이다.[4]
3. 게임 내용
딸은 플레이어가 짜는 스케줄에 따라 다양한 스탯을 가지게 되며, 이 스탯에 따라 최종 직업, 직업에서의 능력, 삶의 행복, 결혼 등이 결정된다. 또한, 게임에는 특정 이벤트 발생을 위한 보이지 않는 스탯도 존재한다.
플레이어는 딸과 대화할 수 있으며, 딸은 플레이어를 "아버지"라고 부른다.[4] 딸의 수호신은 로마 신화의 신들과 관련되어 있으며, 딸의 초기 스탯에 영향을 준다. 예를 들어 마르스에게서 태어난 딸은 전투에 강하다.
게임은 딸이 18세가 되어 직업을 선택하면 끝나며, 직업에 따라 점수가 달라진다. 퀸이나 장군 같은 직업은 높은 점수를, 바텐더 같은 직업은 낮은 점수를 받는다.[4] 총 74가지의 엔딩이 존재한다.[6]
탑뷰 형식의 롤플레잉 게임 요소도 있어, 무사 수행을 통해 몬스터가 있는 야외를 모험할 수 있다.
3. 1. 기본 시스템
이 게임은 중세 유럽풍 판타지 세계를 배경으로 하며, 시작 연도는 1210년 K.D.이다.[20][4] 플레이어는 어둠의 왕자 루시폰(루시퍼의 변형)에게서 왕국을 지켜낸 유명한 전사이다. 어느 날 밤, 플레이어는 신으로부터 하늘의 아이를 받게 되고, 10세부터 18세까지 딸을 키워야 한다.[4]
먼저 딸의 이름, 생일, 혈액형을 설정한다. 딸의 별자리와 혈액형 조합에 따라 초기 능력치와 개성이 결정된다. 게임 시작 시 딸은 10세이며, 플레이어는 8년 동안 딸을 성장시켜야 한다. 한 달 단위로 스케줄을 작성하여 아르바이트나 교육 등을 통해 딸의 능력치를 올릴 수 있다.
매년 9월에는 "수확제"라는 축제가 열리고, 여기서 열리는 여러 대회에서 우승하면 상금과 명성을 얻을 수 있다. 탑뷰 형식의 롤플레잉 게임 요소도 있어, 무사 수행을 통해 몬스터와 전투를 하고 아이템을 획득할 수 있다.
8년 후, 딸의 능력치와 행동에 따라 74가지(PS4/PS5 리제네레이션에서는 72가지)의 다양한 미래가 결정된다.[6]
3. 2. 스토리
중세 유럽풍의 판타지 세계를 배경으로, 루시퍼의 변형인 어둠의 왕자 루시폰의 침략으로부터 왕국을 구해낸 용사는 온 세상에 군사 영웅으로 알려졌다. 어느 날 밤, 용사는 별의 신으로부터 하늘의 아이를 받아 10세부터 18세까지 키우게 된다.[20][4]
창공의 별이 가득한 어느 밤, 용사는 성 밖 작은 언덕에서 하늘의 별의 신으로부터 한 소녀를 받는다. 천계는 소녀를 지상에서 성장시켜 그 결과를 통해 인간들이 진정으로 뉘우쳤는지 판단하려 한다. 용사는 아버지로서 소녀를 8년 동안 키우게 된다.[35][36]
3. 3. 등장인물
게임 시작 시 플레이어는 딸의 이름, 생일, 혈액형을 설정하고, 10세인 딸이 8년 동안 성장하는 것을 지켜보게 된다. 딸의 별자리와 혈액형 조합에 따라 초기 능력치와 매달 추가되는 파라미터가 달라진다. 딸의 능력은 아르바이트나 과외 활동으로 성장하며, 플레이어는 한 달 단위로 스케줄을 입력한다. 매년 9월에는 수확제가 열려 각종 대회에서 우승하면 상금과 인지도를 얻을 수 있다.[35][36]
탑뷰 형식의 롤플레잉 게임 요소도 있어, 무사 수행으로 몬스터가 있는 야외를 모험할 수 있다. 8년 후, 딸의 능력과 행동에 따라 74가지 엔딩 중 하나를 맞이한다. 결혼 상대에 따른 추가 엔딩도 있지만, 리제네레이션 PS4/PS5 버전에서는 2종류가 삭제되었다.[35][36]
인간들은 지상에서 번영했지만 타락하여 깨끗한 마음을 잃었다. 마왕은 벌을 내리기 위해 군대를 이끌고 침공했고, 인간 왕국은 멸망 위기에 처했다. 이때 한 검사가 나타나 마왕에게 일기토를 신청해 물리쳐 왕국을 구했다. 왕은 검사에게 용사 칭호를 주고 거처를 마련해 도성에 살게 했다.[35][36]
어느 밤, 용사는 별의 신에게서 한 소녀를 받는다. 별의 신은 천계의 딸을 지상에서 키워 인간들이 뉘우쳤는지 확인하려 했고, 용사는 아버지로서 소녀를 키우게 되었다.[35][36]
3. 3. 1. 플레이어 가족 및 중요 인물
; 딸
: 용사가 천계의 수호성으로부터 받은 소녀이다. 자신의 출신을 모르고 평범한 인간이라고 생각한다.[20]
: 목소리 담당은 카사하라 히로코(FM TOWNS, Classic Mac OS, Windows, 드림캐스트판), 히사카와 아야(PC 엔진, 세가 새턴, 3DO판), 니시무라 치나미(PlayStation 2, 리파인판)이다.
; 아버지
: 왕국을 마왕의 군세로부터 구한 용사이다. 일본인이라고 명확하게 단언되지는 않았지만, 동양의 먼 나라에서 태어났다는 것이 딸과의 대화에서 밝혀진다.[20]
; 큐브
: 집사를 맡는 마족 소년이다. 이후 작품에도 등장하는 인기 캐릭터이다.[20]
: 목소리 담당은 타나카 마유미(세가 새턴, 3DO판), 사에키 토모(리파인판)이다.
3. 3. 2. 딸의 라이벌
; 아니타 카산드라
: 전사 평가가 높으면 등장하는 여성 검사이다. 양아버지 제노가 운영하는 무기점을 돕고 있다.
: 세가 새턴, 3DO판 성우는 타키모토 후지코이다.
: 이미지 소스는 타케다 쿠미코[37]이다.
; 웬디 라키시스
: 마법 평가가 높으면 등장하는, 자칭 "마★법★소★녀"이다. 국내 최고의 마법사가 되어 유유자적한 노후를 보내는 꿈을 가지고 있다. 잡화점에서 아르바이트를 하고 있다.
: 세가 새턴, 3DO판 성우는 치바 치에미이다.
: 이미지 소스는 타카오카 사키[37]이다.
; 파트리시아 한
: 사교 평가가 높으면 등장하는, 국내 최고의 재산가의 딸이다. 수확제에서는 왕국 예술제와 댄스 파티 양쪽에 등장한다.
: 세가 새턴, 3DO판 성우는 마츠시타 미유키이다.
: 이미지 소스는 이케다 마사코[37]이다.
; 마르시아 셰어웨어
: 가사 평가가 높으면 등장하는, 조용한 여자아이이다. 요리점에서 아르바이트를 하고 있다.
: 세가 새턴, 3DO판 성우는 쿠사치 아키에이다.
: 이미지 소스는 코마츠 미유키[37]이다.
3. 4. 도전 과제
이 게임은 딸이 18세가 될 때 미래의 직업을 선택하면서 끝나며, 총 74개의 엔딩이 있다.[6] 딸의 엔딩은 플레이어가 스케줄을 어떻게 짜느냐에 따라 달라지는 스탯에 의해 결정된다. 스탯은 다양한 아르바이트, 학교, 모험, 자유 시간 활동으로 바뀌며, 최종 직업, 직업에서의 능력, 삶의 행복, 결혼 등을 결정한다.[4]
플레이어는 딸과 대화할 수 있고, 딸은 플레이어를 "아버지"라고 부른다.[4] 딸의 수호신은 로마 신화의 신들과 관련되어 있으며, 딸의 초기 스탯에 영향을 준다. 예를 들어 마르스에게서 태어난 딸은 전투 명성이 높다.[23]
3. 4. 1. 무술대회
이름 | 설명 |
---|---|
칼폭스 | 격투 사범으로 맨손에 상의를 벗은 상태로 출전한다. 격투 센스는 뛰어나지만 방어력이 매우 낮다. 초반에는 상대하기 어렵지만, 무신의 검을 얻은 후에는 쉽게 이길 수 있다. |
돈 레오 조나단 | 머슬 할발 다음으로 강한 검투사. 현상수배범으로, 체포되면 참수형에 처해지기 때문에 악착같이 싸운다. |
올 레후톨 | 검술 사범으로 칼솜씨는 매우 강하지만 마법에는 약하다. 마법으로 상대하면 거의 이긴다. |
머슬 할발 | 거대한 해적단의 선장으로, 바이킹처럼 생겼다. 프린세스 메이커 2에서 무신(武神) 다음으로 싸움을 잘 하는 인물이다. 일격 필살기는 없지만, 기본 공격력이 다른 상대의 일격과 비슷하거나 그 이상이다. 체력과 전의가 매우 높아 항복하지 않으므로, 충분히 준비하지 않으면 패배할 가능성이 높다. 딸이 우승하지 못할 경우, 90% 정도의 확률로 머슬 할발이 우승한다. |
담담 | 숲에서 사는 야생 인간. 검술과 마법을 어느 정도 사용하기 때문에 상대하기 까다롭지만, 검술이나 마법 중 하나만 집중적으로 육성하면 쉽게 이길 수 있다. |
카타나 테라 | 일본풍 검투사. 방어력이 약한 편이므로, 나타샤 드리프시코와 대등하게 육성하면 무조건 이길 수 있다. |
살렘 라셀 | 담담의 상위 호환으로, 중동 출신으로 추정된다. 검술과 마법에 모두 능하며, 특히 마법이 매우 강력하여 항마력을 키우지 않으면 이기기 어렵다. |
찬 크론 | 중국풍 권법가. 칼폭스처럼 맨손으로 싸우며, 강한 상대는 아니다. |
나타샤 드리프시코 | 체력, 전의, 공격력 등 신체 능력치는 월등하지만, 마법을 사용하지 않고 격투 센스도 떨어진다. 겉보기와 달리 약한 상대이므로, 겁먹지 않고 준비하면 이길 수 있다. |
반반 비자로 | 맷집만 좋은 평범한 검투사. 전의가 매우 낮아 조금만 공격해도 바로 항복한다. |
홀스트 하임맨 | 하위권 검투사. 전사 평가는 높지만 실제로는 약하다. 신체 능력치가 낮아 금방 이길 수 있다. |
타오 란팡 | 마법과 검술 모두 어중간하여 상대하기 쉽다. 일격 필살기를 자주 사용하지만, 타오 란팡의 일격이 머슬 할발의 기본 공격력 절반에도 미치지 못한다. |
프랑소와 모레 | 일반인으로, 신체 능력치는 최약체이다. 하지만 최고급 미스릴 갑옷을 착용하여 방어력이 높다. |
미아 | 고양이 인간 여성. 제니퍼 더 퀸 다음으로 약하다. |
제니퍼 더 퀸 | 일반인으로, 프랑소와 모레와 달리 갑옷도 없이 맨몸으로 채찍만 들고 싸운다. |
3. 4. 2. 왕국예술제
왕국예술제에서 딸은 미술 실력에 따라 다른 그림을 그린다. 각 그림에 대한 결과는 다음과 같다.그림 종류 | 결과 |
---|---|
물속 풍경 | 왕국예술제를 폭소의 도가니로 만든다. |
하얀 항아리에 담긴 꽃다발 | 탈락한다. |
술병과 사과 | 2라운드에 진출한다. |
푸르름을 두른 산맥 | 입상권에서 아쉽게 탈락한다. |
자화상 | 입상권에 들어가는 최소한의 능력이다. |
강림하는 천사 | 어지간하면 우승한다. |
3. 4. 3. 댄스파티
이름 | 설명 |
---|---|
나타샤 드리프시코 | 무술대회에서와는 달리 완전히 약체이다. |
타오 란팡 | |
프랑소와 모레 | |
제니퍼 더 퀸 | 무술대회에서와는 달리 제법 강하다. |
줄리에트 | |
피올라 | |
아니스 | 강력한 우승후보이다. |
3. 4. 4. 요리대회
이름 | 설명 |
---|---|
발본 | 직업 요리사로 상당히 강하다. |
데신세 | 여관 주인이다. |
리이 수녀 | 평생을 검소하게 살아온 성직자이다. |
드미트리 | 술집 주인이다. |
마르시아 | 요리학원 라이벌. 딸의 능력치가 어떻든 딸과 비슷하게 나온다. |
4. 개발 비화
이 게임은 가이낙스에서 개발했으며, 이들은 애니메이션 시리즈 신세기 에반게리온과 FLCL로도 유명하다.[6] 두근두근 메모리얼과 같은 이상화된 현실 세계 시뮬레이션 게임의 일본 내 트렌드의 일부이다.[7] 당시 일본에서는 남성들이 직업에 더 집중하는 경향이 있었기 때문에, 대부분의 자녀 양육은 가정 내 여성들이 담당했다. 디자이너 타카미 아카이는 "이 게임을 한다는 것은 당신이 하고 싶지만 할 수 없는 일을 하는 것을 의미한다"고 설명하며, 아버지는 딸의 삶을 관리하도록 허용되지 않을 것이라고 덧붙였다. 왜냐하면 그들은 너무 불평할 것이기 때문이다.[4] 아카이는 플레이어에게 게임을 시작할 때 유아를 주는 것을 생각했지만, 이를 포기했다.[8]
당시 게임은 속편 제목에 로마 숫자 "Ⅱ"를 붙이는 경우가 많았기 때문에, 일부러 반항하여 아라비아 숫자 "2"를 붙였다.[38]
전작이 호평을 받아 제작되었지만, 그때 접수된 요청은 그대로의 형태로 거의 반영되지 않았다. 예를 들어 "키울 수 있는 딸의 종류를 늘려줬으면 좋겠다"는 의견을 실현시키면, 게임의 밀도는 인원이 늘어난 만큼 옅어지게 된다. 그 대신, 이벤트나 딸의 성장 바리에이션을 늘리는 형태로 희망에 따르도록 했다.[39]
5. 평가
''프린세스 메이커 2''는 출시 당시 비평가들로부터 대체로 호평을 받았다.[19] 긍정적 평가와 비판적 평가가 모두 존재하며, 자세한 내용은 각 하위 문단을 참고하면 된다.
몇몇 평론가들은 게임의 젠더 문제에 대해 언급하기도 했다.[23][4] 반면, 많은 평론가들은 당시 폭력적인 게임이 주류였던 PC 게임 시장에서 비폭력적이고 교육적인 이 게임의 독창성을 칭찬했다.[20][21][22][23] 또한 시각적인 측면과[26] 다양한 엔딩은 여러 번 플레이할 가치가 있다고 평가받았다.[23]
회고적인 평가 역시 긍정적이었다.[25][26]
5. 1. 긍정적 평가
이 게임은 대체로 비평가들의 호평을 받았다.[19] 몇몇 평론가들은 젠더 문제에 대해 언급했지만,[23][4] 많은 평론가들은 게임의 독창성을 칭찬했다.[20][21][22][23] 평론가들은 또한 시각적인 측면과[26] 게임의 많은 엔딩 수를 칭찬하며, 여러 번 게임을 플레이하도록 장려한다고 말했다.[23]- 독창성: 당시 폭력적인 게임이 주류였던 PC 게임 시장에서, 프린세스 메이커 2는 독특하고 참신한 시도로 평가받았다. ''와이어드'' 잡지의 크리스 후닥은 당시 PC에서 폭력적인 비디오 게임의 틀을 깬 게임이라고 칭찬했다.[21] ''Minami 2000''의 기예르모 바카스는 이 게임을 "만화" 스타일의 게임이지만, 비폭력적이고 교육적이라고 칭찬했다.[20]
- 게임성: 가상의 딸에게 애착을 느끼게 하는 섬세한 육성 시스템과 다양한 엔딩으로 여러 번 플레이할 가치가 있다고 평가받았다. 후닥은 가상의 딸에게 애착을 갖게 되었으며, 독특한 게임 플레이는 섬세한 아버지 역할을 하는 플레이어에게 보상을 준다고 말했다.[21]
- 그래픽: ''PC 존'' 매거진은 애니메이션 스타일의 그림을 "눈길을 사로잡는"이라고 칭했다.[26]
회고적인 평가 역시 긍정적이었다.[25][26] 2016년 영어 ''Refine'' 출시 버전을 검토하면서, ''Hardcore Gamer''는 이 게임에 5점 만점에 4점을 주며 "수년이 지난 지금도 절대적으로 훌륭하다"고 평했다.[27]
5. 2. 비판적 평가
이 게임은 대체로 긍정적인 평가를 받았지만, 몇몇 비판적인 평가도 존재한다.몇몇 평론가들은 게임의 젠더 문제에 대해 지적했다. ''Ultra Gameplayers''의 프란체스카 레예스는 게임에 "얇게 가려진 성차별적인 암시"가 포함되어 있다고 평가했다.[23] 일본 여자 대학교 여성학 교수인 야마시타 에츠코는 게임의 내용을 근친상간에 비유하며 비판했다. 그녀는 대학생과 고등학생 남성들 사이에서 게임이 인기를 끄는 것에 대해 "젊은 세대가 젠더 평등에 대해 더 나은 감각을 가지고 있다고 생각할 수 있지만, 이 게임은 반드시 그렇지 않다는 것을 증명한다."라고 말했다.[4]
''Minami 2000''의 기예르모 바카스는 처음 플레이하는 사람에게는 어려울 수 있는 복잡한 시스템을 단점으로 지적했다.[20]
패미통 DC 리뷰어들은 ''프린세스 메이커 컬렉션''에 대해 게임이 단순히 과거의 게임을 이식한 것이며, 당시에는 혁신적이었지만 지금은 구식이라고 평가했다.[24]
바이스의 자닌 호킨스는 ''Refine'' 버전의 그래픽, 특히 미술 작품의 디더링 부족을 비판했다.[15]
''Hardcore Gamer''는 2016년 영어 ''Refine'' 출시 버전을 검토하면서 번역 문제를 지적했다. 때로는 번역이 실제 내용과 정반대의 내용을 말하거나, 자막 없이 일본어로 음성 지원되는 엔딩이 있다고 비판했다.[27]
6. 관련 상품
종류 | 제목 | 출판사/발매사 | 발매일 | 비고 |
---|---|---|---|---|
서적 | 프린세스 메이커 2 육아 파일 | 신기원사 | 1993년 12월 | ISBN 4883176096 |
서적 | 프린세스 메이커 1・2 컬렉션 | 신기원사 | 1994년 8월 | ISBN 4-88317-615-0 |
서적 | 프린세스 메이커 2를 평생 즐기는 법 | 케이분샤 | 1996년 3월 | 세가 새턴 필승법 스페셜, ISBN 4-7669-2416-9 |
CD | 프린세스 메이커 2 | NEC 애비뉴 | - | NACL-1169 |
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Princess Maker 2
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