갓 오브 워
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1. 개요
갓 오브 워는 그리스 신화와 북유럽 신화를 배경으로 하는 액션 어드벤처 게임 시리즈이다. 2005년 첫 작품 출시 이후, 크레토스가 주인공으로 등장하여 신들에게 복수하는 내용을 담은 그리스 신화 시대를 거쳐, 북유럽 신화 시대에는 아들 아트레우스와 함께 새로운 삶을 시작하는 이야기를 그린다. 이 시리즈는 핵 앤 슬래시 전투, 플랫폼, 퍼즐 요소를 결합한 게임플레이, 뛰어난 그래픽, 스토리, 캐릭터, 음악 등으로 비평가와 게이머 모두에게 높은 평가를 받았으며, 다수의 게임 상을 수상했다. 2023년 11월 기준 전 세계적으로 6,600만 개 이상의 게임이 판매되었다.
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갓 오브 워 | |
---|---|
개요 | |
장르 | 액션 어드벤처 핵 앤 슬래시 |
개발사 | 주요 개발사 산타 모니카 스튜디오 레디 앳 던 자바그라운드/SOE-LA 이식 블루포인트 게임즈 레디 앳 던 산자루 게임즈 Wholesale Algorithms Jetpack Interactive |
유통사 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 소니 픽처스 디지털 |
제작자 | 데이비드 재피 |
아티스트 | 찰리 웬 |
작가 | 마리안 크라브치크 (그리스 게임) 매트 소포스 (노르드 게임) 리처드 고베르 (노르드 게임) |
플랫폼 | 플레이스테이션 2 Java ME 플레이스테이션 포터블 플레이스테이션 3 플레이스테이션 비타 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 윈도우 |
첫 출시작 | 갓 오브 워 |
첫 출시일 | 2005년 3월 22일 |
최신 출시작 | 갓 오브 워 라그나로크: 발할라 |
최신 출시일 | 2023년 12월 12일 |
로고 | |
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2. 역사
《갓 오브 워》 시리즈는 크게 그리스 신화 시대와 북유럽 신화 시대로 나뉜다.
출시 연도 | 게임 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
2005 | 갓 오브 워 | PS2 |
2007 | 갓 오브 워 II | PS2 |
2007 | 갓 오브 워 모바일 | 모바일 |
2008 | 갓 오브 워: 올림푸스의 사슬 | PSP |
2009 | 갓 오브 워 콜렉션 | PS3 |
2010 | 갓 오브 워 III | PS3 |
2010 | 갓 오브 워: 스파르타의 유령 | PSP |
2011 | 갓 오브 워: 오리진 콜렉션 | PS3 |
2012 | 갓 오브 워 사가 | PS3 |
2013 | 갓 오브 워: 어센션 | PS3 |
2014 | 갓 오브 워 콜렉션 | PS Vita |
2015 | 갓 오브 워 III 리마스터 | PS4 |
2018 | 갓 오브 워 | PS4 |
2022 | 갓 오브 워 | PC |
2022 | 갓 오브 워 라그나로크 | PS4, PS5 |
2023 | 갓 오브 워 라그나로크: 발할라 | PS4, PS5 |
2024 | 갓 오브 워 라그나로크 + 발할라 | PC |
2. 1. 그리스 신화 시대 (2005-2013)
이 시기는 크레토스가 그리스 신들에게 복수하는 과정을 다룬다.연도 | 제목 | 플랫폼 | 메타크리틱 점수[248][249][250][251][252][253][254][255][256][257][258][259] |
---|---|---|---|
2005 | 갓 오브 워 | PS2 | 94/100 |
2007 | 갓 오브 워 II | PS2 | 93/100 |
2007 | 갓 오브 워 모바일 | 자바 ME | N/A |
2008 | 갓 오브 워: 올림푸스의 사슬 | PSP | 91/100 |
2009 | 갓 오브 워 콜렉션 | PS3 | 91/100 |
2010 | 갓 오브 워 III | PS3 | 92/100 |
2010 | 갓 오브 워: 스파르타의 유령 | PSP | 86/100 |
2011 | 갓 오브 워: 오리진 콜렉션 | PS3 | 84/100 |
2012 | 갓 오브 워 사가 | PS3 | N/A |
2013 | 갓 오브 워: 어센션 | PS3 | 80/100 |
2014 | 갓 오브 워 콜렉션 | PS Vita | 73/100 |
2015 | 갓 오브 워 III 리마스터 | PS4 | 81/100 |
크레토스는 올림포스 신들을 섬기다가, 전쟁의 신 아레스에게 속아 자신의 가족을 죽이고 '스파르타의 망령'으로 불리게 된다. 이후 아테나의 명을 받아 판도라의 상자를 찾아 아레스에게 복수한다.[1] 제우스에게 배신당한 크레토스는 티탄족 가이아의 도움으로 운명의 여신들을 찾아가 자신의 운명을 바꾸려 한다.[2] 결국 크레토스는 티탄과 올림포스 신 모두에게 복수하기 위해 올림푸스의 불꽃을 찾고, 제우스를 죽이고 올림푸스를 파괴한다.[6]
2. 1. 1. 주요 게임
연도 | 제목 | 플랫폼 | 메타크리틱 점수[248][249][250][251][252][253][254][255][256][257][258][259] |
---|---|---|---|
2005 | 갓 오브 워 | PS2 | 94/100 |
2007 | 갓 오브 워 II | PS2 | 93/100 |
2007 | 갓 오브 워 모바일 | 자바 ME | N/A |
2008 | 갓 오브 워: 올림푸스의 사슬 | PSP | 91/100 |
2009 | 갓 오브 워 콜렉션 | PS3 | 91/100 |
2010 | 갓 오브 워 III | PS3 | 92/100 |
2010 | 갓 오브 워: 스파르타의 유령 | PSP | 86/100 |
2011 | 갓 오브 워: 오리진 컬렉션 | PS3 | 84/100 |
2012 | 갓 오브 워 사가 | PS3 | N/A |
2013 | 갓 오브 워: 어센션 | PS3 | 80/100 |
2014 | 갓 오브 워 콜렉션 | PS Vita | 73/100 |
2015 | 갓 오브 워 III 리마스터 | PS4 | 81/100 |
2018 | 갓 오브 워 | PS4, PC | - |
2022 | 갓 오브 워 라그나로크 | PS4, PS5 | - |
- '''갓 오브 워''' (2005, PS2): 시리즈의 첫 작품으로, 스파르타의 병사 크레토스가 아테나의 명을 받아 판도라의 상자를 찾아 전쟁의 신 아레스를 물리치는 과정을 그린다.[1]
- '''갓 오브 워 II''' (2007, PS2): 제우스에게 배신당한 크레토스가 티탄 가이아의 도움을 받아 운명의 여신들을 찾아가 자신의 운명을 바꾸고 제우스에게 복수하는 여정을 다룬다.[2]
- '''갓 오브 워 III''' (2010, PS3): 티탄과 올림푸스 신들 모두에게 복수하려는 크레토스가 아테나의 영혼의 도움을 받아 올림푸스의 불꽃을 찾고, 결국 제우스를 죽이고 올림푸스를 파괴하는 내용을 담고 있다.[6]
- '''갓 오브 워: 어센션''' (2013, PS3): 크레토스가 아레스와의 혈맹을 깨뜨린 죄로 푸리아이에게 갇히지만, 맹세의 수호자 오르코스의 도움으로 탈출하여 푸리아이와 아레스를 물리치는 이야기를 다룬다.[12]
2. 1. 2. 외전 게임
- '''갓 오브 워: 올림푸스의 사슬'''은 2008년 3월 4일 북미 지역에서 플레이스테이션 포터블로 처음 출시되었다. 이 게임은 크레토스가 신들을 섬긴 10년 중 어센션과 갓 오브 워 사이의 이야기를 다룬다. 크레토스는 그리스 도시 아티카에 대한 페르시아의 침략을 막고, 세상이 신 모르페우스에 의해 어둠에 잠겼다는 것을 알게 된다. 크레토스는 태양신 헬리오스의 납치 사건을 조사하고, 여신 페르세포네가 티탄 아틀라스를 이용하여 세상을 파괴하려는 계략을 막는다.[5]
- '''갓 오브 워: 스파르타의 유령'''은 2010년 11월 2일 북미 지역에서 플레이스테이션 포터블로 처음 출시되었다. 갓 오브 워와 배신 사이의 시점을 배경으로 하며, 전쟁의 신이 된 크레토스는 여전히 자신의 과거의 환영에 시달린다. 그는 자신의 어머니 칼리스토를 찾아 자신의 기원을 밝히는 여정을 시작하고, 자신의 형제 데이모스가 신들에게 납치되어 죽음의 신 타나토스에게 갇혔다는 것을 알게 된다. 크레토스는 동생을 찾아 구출하지만, 타나토스와의 전투에서 데이모스는 죽는다. 크레토스는 타나토스를 죽이고 올림푸스로 돌아가 신들에게 더욱 분노한다.[7]
- '''갓 오브 워: 배신'''은 2007년 6월 20일, 자바 플랫폼, 마이크로 에디션을 지원하는 휴대폰용으로 출시되었다. 이 게임은 시리즈 중 유일하게 2차원 (2D) 사이드 스크롤러로 출시되었으며, 플레이스테이션 플랫폼이 아닌 다른 플랫폼으로 출시된 첫 번째 게임이다. 게임의 이야기는 고스트 오브 스파르타와 갓 오브 워 II 사이에서 일어난다. 크레토스는 살인 누명을 쓰고 진범을 찾기 위해 그리스를 휩쓴다. 크레토스는 피에 굶주려 신 헤르메스의 아들 케릭스를 죽이게 되고, 이로 인해 다른 신들과 멀어지게 된다.[3][4]
2. 2. 북유럽 신화 시대 (2018-현재)
2018년 갓 오브 워는 북유럽 신화를 배경으로, 주인공 크레토스가 아들 아트레우스와 함께 새로운 삶을 시작하는 이야기를 다룬다.[114] 2022년에는 후속작 갓 오브 워 라그나로크가 출시되었다.2. 2. 1. 주요 게임
출시년도 | 게임 제목 | 플랫폼 | 메타크리틱 점수 |
---|---|---|---|
2005 | 갓 오브 워 | PS2 | 94/100[248] |
2007 | 갓 오브 워 II | PS2 | 93/100[249] |
2007 | 갓 오브 워 모바일 | 모바일 | N/A[250] |
2008 | 갓 오브 워: 올림푸스의 사슬 | PSP | 91/100[251] |
2009 | 갓 오브 워 콜렉션 | PS3 | 91/100 (PS3)[252] |
2010 | 갓 오브 워 III | PS3 | 92/100[254] |
2010 | 갓 오브 워: 스파르타의 유령 | PSP | 86/100[255] |
2011 | 갓 오브 워: 오리진 콜렉션 | PS3 | 84/100[256] |
2012 | 갓 오브 워 사가 | PS3 | N/A[257] |
2013 | 갓 오브 워: 어센션 | PS3 | 80/100[258] |
2014 | 갓 오브 워 콜렉션 | PS Vita | 73/100 (Vita)[253] |
2015 | 갓 오브 워 III 리마스터 | PS4 | 81/100[259] |
2018 | 갓 오브 워 | PS4, PC | |
2022 | 갓 오브 워 라그나로크 | PS4, PS5 |
코리 발로그는 2018년 작품 출시 전, 북유럽 시대를 거친 후 미래 게임에서 이집트, 힌두, 또는 마야 중 하나를 다룰 수 있다고 밝혔다.[113] 또한 2018년 작품과 ''라그나로크''가 북유럽에 초점을 맞췄지만, 세계에 다른 신화가 공존하고 있다는 사실을 암시한다고 말했다.[114] 발로그는 각 게임마다 다른 감독을 두는 것을 좋아한다고 말했으며, 자신이 다른 ''갓 오브 워''를 연출하지 않더라도 산타 모니카에 남아 미래 게임을 작업할 것이라고 말했다.[115]
2. 2. 2. 외전 게임
- '''갓 오브 워: 야생의 부름''' (2018, 페이스북 메신저): 아트레우스의 첫 번째 모험을 다룬 텍스트 기반 게임이다.
- '''갓 오브 워 라그나로크: 발할라''' (2023, PS4/PS5): 무료 DLC로, 크레토스가 발할라에서 시련을 겪는 이야기를 다룬다.
`[248]`와 `[249]`는 원문에 맞게 각주 위치가 부적절하여 제거함.
2. 3. 컬렉션 및 리마스터
다음은 갓 오브 워 시리즈의 컬렉션 및 리마스터 버전들이다.- '''갓 오브 워 컬렉션''' (2009년, PS3 / 2014년, PS Vita): 갓 오브 워와 갓 오브 워 II를 리마스터한 작품이다.[252][253]
- '''갓 오브 워: 오리진 컬렉션''' (2011년, PS3): 갓 오브 워: 올림푸스의 사슬과 갓 오브 워: 스파르타의 유령을 리마스터한 작품이다.[256]
- '''갓 오브 워 사가''' (2012년, PS3): 그리스 신화 시대를 배경으로 하는 주요 게임 5개를 묶은 컬렉션이다.[257]
- '''갓 오브 워 III 리마스터드''' (2015년, PS4): 갓 오브 워 III를 리마스터한 작품이다.[259]
3. 게임플레이
이 시리즈는 핵 앤 슬래시 전투, 플랫폼, 퍼즐 요소를 결합한 액션 어드벤처 게임이다.[36][37] 그리스 신화를 배경으로 한 시대에는 3인칭, 고정 시네마틱 카메라 시점을 사용했다.[32] 2018년 《갓 오브 워》와 《라그나로크》에서는 카메라 시점이 고정 시점에서 숄더 너머 자유 시점으로 전환되었다.[33] 1인칭 카메라 시점은 《갓 오브 워 III》[34]와 《갓 오브 워: 어센션》[35]의 특정 스크립트 시퀀스에서 제공된다. 시리즈 전체에서 플레이어는 핵 앤 슬래시 전투, 플랫폼, 그리고 퍼즐 게임 요소를 조합하여 캐릭터 크레토스를 조종한다(플랫폼 요소는 카메라 변경으로 인해 두 번째 시대 게임에서 제거되었다).[36][37] 2018년 작품에는 크레토스의 아들 아트레우스가 추가되었고, 게임은 전적으로 크레토스로 플레이되지만, 플레이어가 수동적으로 아트레우스를 조종할 수 있는 경우가 있다(버튼은 아트레우스 전용으로, 카메라는 방향에 따라 활에서 화살을 발사한다).[38] 아트레우스는 《라그나로크》에서도 여전히 동반 캐릭터이지만(몇몇 다른 캐릭터 외에도), 플레이어가 아트레우스를 완전히 조종하는 몇몇 스토리 미션이 있다. 그의 전투는 크레토스와 유사하지만 활을 사용한다.[39]
그리스 게임 전체에서 크레토스의 주요 무기는 세 가지 형태로 나타나는 쌍수 사슬 칼날이다: 혼돈의 블레이드, 아테나의 블레이드(또는 아테나의 블레이드), 그리고 추방의 블레이드. 각각은 유사하게 작동하지만, 각 칼날이 산출하는 콤보와 피해량 유형, 그리고 외관상의 차이점이 있다. 다른 무기들도 게임 중에 획득되며 게임 플레이가 다양하다.[40] 마법도 사용되며, 일반적으로 4개의 능력을 획득한다.[41] 《갓 오브 워 III》는 별도의 능력 대신, 자체 마법 공격을 가진 4개의 주요 무기가 있다는 점에서 다르다. 이 게임은 또한 아폴로의 활과 같은 제한적인 사용을 가진 "아이템"—추가 보조 무기를 특징으로 한다.[34] 각 새로운 게임에서 대부분의 무기와 마법은 플롯 장치를 통해 손실되고, 게임 플레이 중에 새로운 무기와 능력 무기고가 획득된다.[42] 《갓 오브 워: 어센션》은 게임 전체에서 유지되는 새로운 무기를 획득하는 대신, 플레이어가 제한적인 사용을 가진 최대 5개의 세계 무기(검 또는 창과 같은)를 수집한다는 점에서 이전 게임과 다르다. 세계 무기가 장착되지 않은 경우, 플레이어는 게임에 추가된 새로운 역학의 일환으로 적을 주먹으로 치거나 걷어찰 수 있다.[43] 노르드 게임에서 크레토스의 주요 무기는 리바이어던 도끼라는 마법의 전투 도끼이다. 그것은 토르의 망치 묠니르와 유사하게 던져서 손으로 소환할 수 있다. 2018년 《갓 오브 워》 후반부에 그는 혼돈의 블레이드를 되찾았고, 이는 《라그나로크》에서도 유지된다. 그들은 그리스 게임과 유사하게 수행하지만 다른 능력을 가지고 있다. 리바이어던 도끼와 혼돈의 블레이드, 그리고 《라그나로크》에 도입된 드라우프니르 창은 룬 공격이라고 불리는 특별한 마법 공격을 사용하도록 업그레이드할 수 있다. 각 무기에는 가볍고 강력한 룬 공격이 있으며, 플레이어는 무기에 어떤 룬 공격을 장착할지 선택할 수 있다.[44]
이 시리즈는 콤보 기반 전투를 제공하며, 플레이어가 적을 약화시키거나 방어적 행동을 수행하기 시작할 때 시작되는 퀵 타임 이벤트 (QTE) 기능(상황 인지 공격이라고도 함)을 포함한다. 그것은 QTE 시네마틱 시퀀스 동안 크레토스에 대한 제한된 제어를 허용한다. 성공하면 전투가 종료되고, 실패하면 일반적으로 플레이어에게 피해를 입힌다.[34][45] QTE 시스템뿐만 아니라, 《갓 오브 워: 어센션》은 프롬프트 없는 자유 형식 시스템을 특징으로 하여, 플레이어가 적의 행동에 따라 공격하거나 회피할 시기를 선택할 수 있도록 한다.[46] 잡기 기동은 사소한 적에게 사용할 수 있다.[48] 노르드 게임은 이를 변경했다. 적이 충분히 약해진 후, 머리 위에 프롬프트가 나타나고, 적에 따라 크레토스는 적을 반으로 찢거나 다른 적에게 던질 수 있으며, 다른 가능한 결과도 있다. 그는 또한 그리스 게임에서 사이클롭스와 유사하게 오우거와 같은 큰 적의 위에 뛰어 올라 타고 다른 적을 공격하게 한다.[47]
플레이어가 후속 게임에서 사용할 수 있는 유물(예: 오리지널 ''갓 오브 워''에서 획득한 포세이돈의 삼지창을 사용하면 크레토스가 물 속에서 오랫동안 수영할 수 있다)도 발견되며 게임 진행에 필요하다.[36] 크레토스는 종종 일시적인 무적 상태와 증가된 공격 피해를 제공하는 특별한 능력을 가지고 있다. 이 능력은 시리즈 전체에서 지속적인 게임 플레이 기능이 되었다—오리지널 ''갓 오브 워''와 ''갓 오브 워: 어센션''의 신들의 분노, ''갓 오브 워 II''의 타이탄의 분노, ''갓 오브 워 III''의 스파르타의 분노, 그리고 ''갓 오브 워: 스파르타의 유령''의 테라의 저주.[34] 이 능력은 전투에서 적을 공격하고 게임별 오브를 획득하여 재충전할 수 있다. 그러나 테라의 저주는 자동으로 재충전된다.[34][36][48] 크레토스는 2018년 ''갓 오브 워''에서 그리스 시대의 유물을 유지하지 않지만, 스파르탄 분노라고 불리는 분노 능력을 가지고 있으며, 이 능력으로 크레토스는 무기 대신 강력한 맨손 공격을 사용하여 적에게 큰 피해를 입힌다.[33][49] ''라그나로크''는 스파르탄 분노 능력을 향상시켜, 건강을 제공하고 장착된 무기에 따라 강력한 무기 공격을 전달하는 두 가지 변형을 제공한다.[50]
그리스 게임 전반에 걸쳐 발견되는 고르곤의 눈과 피닉스의 깃털은, 파워업 (''갓 오브 워: 어센션''에서 흰색 상자)을 증가시켜 각각 체력과 마법의 최대량을 증가시킨다.[36][51] 미노타우로스의 뿔은 각각 아이템과 불 미터의 최대 길이를 증가시키며, ''갓 오브 워 III'' 및 ''갓 오브 워: 스파르타의 유령''에서 사용할 수 있다. 아이템 미터는 아이템이라고 불리는 보조 무기를 사용할 수 있도록 하고, 불 미터는 테라의 저주 능력을 사용할 수 있도록 한다. 미터는 일정 간격으로 증가하며, 특정 수의 눈, 깃털, 뿔이 발견되면 최대치에 도달한다. 다른 상자에는 녹색, 파란색 또는 빨간색 오브가 들어 있다.[52] 녹색 오브는 플레이어의 체력을 회복시키고, 파란색 오브는 마법을 회복시켜 더 많은 사용을 가능하게 하며, 빨간색 오브는 새로운 더 강력한 공격을 위한 무기 및 마법 업그레이드에 대한 경험치 (XP)를 제공하고, 오리지널 ''갓 오브 워''에서 분노 미터를 회복시킨다. ''갓 오브 워 II'' 및 ''갓 오브 워: 어센션''에서 발견되는 금색 오브, 그리고 ''갓 오브 워 III''에서 흰색 오브는 빨간색 오브 대신 분노 미터를 회복시킨다; ''갓 오브 워: 어센션''의 분노 미터는 또한 적에게 공격을 가하여 채워진다. 플레이어가 어떤 미터를 회복할지 선택할 수 있는 색상이 변경되는 상자도 사용할 수 있었다.[53] 빨간색 오브는 적을 죽이거나 특정 무생물을 파괴하여 수집할 수도 있다. 보스와 더 강력한 상대는 퀵 타임 기능을 통해 죽였을 때 여러 색상의 오브 조합을 방출한다.[36] 노르드 게임의 경우, 이둔의 황금 사과는 고르곤의 눈을 대체하여 체력 미터의 최대 길이를 증가시키고, 피 미드의 뿔잔은 분노 미터의 최대 길이를 증가시킨다. 노르드 게임은 녹색과 빨간색 오브를 돌로 변경하여 체력과 분노 미터를 회복하기 위해 밟아야 한다. 마법도 다르게 수행된다. 마법을 회복하기 위해 파란색 오브를 수집하는 대신, 마법 룬 공격에는 재사용 대기 시간이 있으며, 재사용 대기 시간이 끝나면 마법 룬 공격을 다시 사용할 수 있다. 또한 플레이어는 새로운 갑옷이나 기존 갑옷 및 무기를 업그레이드하는 것과 같은 새로운 아이템을 생성하고 구매하기 위해 주로 핵실버인 다양한 제작 자원을 축적하며, XP는 새로운 전투 기술을 배우는 데 사용된다. 노르드 게임의 상자에는 다양한 아이템이 제공된다.[54][55]
''갓 오브 워: 어센션''을 제외하고, 각 작품은 추가 빨간색 오브(또는 XP), 비밀 의상 및 비하인드 스토리 비디오를 생성하는 도전 모드를 제공한다.[56] 보너스 콘텐츠는 게임의 난이도를 이기면 잠금 해제할 수도 있다.[57] 노르드 게임에는 렐름 무스펠헤임에 위치한 도전 모드도 포함되어 있으며, 완료 시 다양한 아이템을 보상한다. 플레이어가 난이도를 설정하고 자신의 상대를 선택할 수 있는 전투 아레나는 ''갓 오브 워 II'', ''갓 오브 워 III'', 그리고 ''갓 오브 워: 스파르타의 유령''에 포함되어 있다.[58] ''갓 오브 워: 배신''을 제외하고, 그리스 게임은 ''갓 오브 워: 어센션''까지 각 작품에 퀵 타임 섹스 미니게임을 포함하는 것으로 알려져 있었고, 미니게임은 삭제되었다.[59]
''갓 오브 워: 어센션''은 경쟁적 플레이와 협력적 플레이 모두를 위해 온라인 게임인 시리즈에서 멀티플레이를 특징으로 하는 유일한 작품이다. 최대 8명의 플레이어가 2개의 팀(2~4명 또는 4~8명의 데스매치)으로 맵을 제어하기 위해 싸워 신들로부터 보상을 얻는다. 플레이어는 또한 일대일 경기에서 서로 싸울 수 있다. 플레이어는 챔피언의 영혼을 제우스, 하데스, 아레스 또는 포세이돈에게 팔아야 하며, 이를 통해 플레이어는 선택한 신에서 영감을 받은 다양한 무기, 갑옷 세트 및 파워를 시도할 수 있으며, 추가 항목을 잠금 해제할 수 있다.[10][60]
4. 다른 미디어로의 확장
레디 앳 던은 첫 번째 ''갓 오브 워''가 출시된 직후, 산타 모니카 스튜디오에 PlayStation Portable용 ''갓 오브 워'' 게임 아이디어를 제안했다.[116] 코리 발로그는 ''갓 오브 워 II'' 출시 행사에서 ''올림푸스의 사슬'' 개발을 공식적으로 확인하며 "전반적인 스토리와 연결되는 자체적인 이야기"라고 밝혔다.[117] ''올림푸스의 사슬''은 자체 개발 엔진인 레디 앳 던 엔진을 사용했는데, 이 엔진은 이전 게임인 ''잭''(2006)을 위해 제작된 엔진을 확장한 것이다.[120] PlayStation Portable의 제한적인 222-메가헤르츠(MHz) 프로세서를 위해 처음 설계되었지만,[118] 레디 앳 던은 소니를 설득하여 PSP의 클럭 속도를 333-MHz로 증가시켰고, 이는 펌웨어 업그레이드를 통해 이루어졌다.[118] 더 빠른 프로세서는 더 현실적인 혈흔 효과, 조명 효과, 그림자, 그리고 향상된 적 인공지능을 가능하게 했지만, 눈에 띄게 배터리 수명이 감소했다.[119] 게임 완성 후, 게임 디렉터 루 위라수리야는 시간 제약으로 인해 멀티플레이어 옵션과 다른 퍼즐, 캐릭터, 대화를 제거해야 했다고 밝혔다.[120]
''고스트 오브 스파르타''는 2010년 5월 4일, PlayStation.Blog를 통해 발표되었다.[121] 소니에 따르면, 레디 앳 던은 "더 높은 품질의 환경과 캐릭터"를 가능하게 하는 "최첨단 시각 기술"을 활용했다.[122] ''고스트 오브 스파르타''는 ''올림푸스의 사슬''보다 "25% 이상 더 많은 게임 플레이"를 제공하며, 더 많은 적과 보스전을 추가했다.[122] 개발에는 23개월이 걸렸다.[122] 위라수리야의 일정으로 인해 그는 다시 감독을 맡을 수 없었고, ''올림푸스의 사슬''의 수석 레벨 디자이너였던 데이나 얀이 감독이 되었다. 코믹콘 2010에서 얀은 2008년에 개발을 시작했을 때, PSP의 기능적 한계까지 밀어붙인 것으로 보이는 ''올림푸스의 사슬''보다 더 큰 게임을 만드는 것이 목표였다고 언급했다. 얀은 ''고스트 오브 스파르타''가 PSP를 "최대 용량"으로 사용했으며, 더 많은 화면 속 적이 등장하는 것이 또 다른 특징이라고 밝혔다.[123] 이 게임의 콘셉트는 원래 ''갓 오브 워 III''에서 플래티넘 트로피를 획득한 플레이어를 위한 티저로 사용되었다.[124] 얀은 게임이 ''갓 오브 워''와 ''갓 오브 워 II'' 사이에 위치하도록 선택한 이유에 대해 "그 공백을 메우는 것이 매우 타당해 보였다"고 말했다.[122]
''배신''은 2007년 5월 로스앤젤레스에서 열린 기자 회견에서 소니 온라인 엔터테인먼트에 의해 발표되었다. 이 게임은 총 110개의 서로 다른 애니메이션을 사용하며, 시리즈의 3차원 (3D) 그래픽을 2D로 표현했다.[125][126] 게임 디렉터 필 코헨은 게임 개발이 즐거웠지만, 가장 큰 과제는 단일 타일 세트와 팔레트 스와핑 방식을 만들어 수백 킬로바이트로 여러 환경을 묘사하고, 산타 모니카 스튜디오의 높은 기준을 충족시키는 것이었다고 말했다.[127] 코헨은 2005년 9월과 10월 사이에 초기 디자인 문서를 작성했고, 개발이 시작된 2006년 8월에 이를 재검토했다. 고급형 휴대폰용 버전은 2007년 4월에, 저가형 휴대폰용 최종 버전은 2007년 6월까지 완성되었다. 포팅 팀은 몇 주 만에 200개 이상의 휴대폰에 게임을 이식했다. 데이비드 재프와 코리 발로그는 ''배신'' 개발 팀이 전투와 시각적 스타일의 느낌을 제대로 살리도록 했으며, "피드백과 긍정적인 지원에 도움이 되었다"고 말했다.[127]
DC 코믹스와 다크 호스 코믹스에서 갓 오브 워 만화 시리즈를 출판했다.
CMON에서 2019년 10월 25일에 테이블탑 카드 게임인 ''갓 오브 워: 더 카드 게임''을 출시했다.[162]
4. 1. 영화 및 TV 시리즈
2005년에 첫 번째 게임의 영화화가 발표되었다.[128] 게임 제작자 데이비드 자페는 데이비드 셀프가 각본을 완성했으며, 감독에게 전달될 것이라고 말했다. 그는 유니버설 픽처스가 ''갓 오브 워'' 영화 제작을 지원했지만, 그 진행 상황을 알지 못했으며,[129] 나중에 영화가 제작될지 의문을 표했다.[130] 2010년 9월, 자페는 특정되지 않은 배우가 크레토스 역으로 캐스팅되었다고 언급했다.[131] 2012년 7월, ''할리우드 리포터''는 작가 패트릭 멜턴과 마커스 던스턴이 ''갓 오브 워'' 영화 각색을 위해 고용되었다고 밝혔다.[132] 작가들은 IGN에 크레토스를 "인간화"하고 그의 과거를 탐구할 의향이 있다고 말했다. 멜턴은 감정적으로 몰입했으며, 영화 시리즈가 될 수 있고 아레스가 "[더] 적극적인 악당이 될 것"이라고 말했다.[135][133] 각본이 "제출되었"으며[134] 영화는 1.5억달러의 예산을 가지고 있었다.[135] 2018년 ''갓 오브 워''가 출시된 후, 원작 게임 영화에 대한 업데이트가 없자, 2018년 게임의 잠재적인 각색에 대한 소문이 돌기 시작했다. 퍼시픽 림: 업라이징 (2018)의 감독 스티븐 S. 드나이트는 해당 게임의 각색을 연출하고 싶다고 말하며, 소니와 함께 청소년 관람불가 등급으로 제작하는 것을 논의했다.[136] 그러나 2021년 5월, 소니 대변인은 ''갓 오브 워'' 영화 각색이 개발 중이지 않다고 확인했다.[137]2022년 3월 7일, 데드라인은 실사 드라마가 아마존 프라임 비디오에서 마크 퍼거스와 호크 오스트비(익스팬스의 제작자) 및 레이프 저드킨스(더 휠 오브 타임의 쇼러너)에 의해 협상 중이라고 보도했다.[138] 2022년 5월 26일 투자 브리핑에서 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 사장 짐 라이언은 "갓 오브 워" 텔레비전 시리즈가 아마존 프라임 비디오용으로 개발 중이라고 확인했다.[139] 이 시리즈는 2022년 12월 14일에 공식적으로 제작이 확정되었으며, 소니 픽처스 텔레비전과 아마존 스튜디오가 플레이스테이션 프로덕션과 제휴하여 제작하고, 전 세계 240개 이상의 국가 및 지역에서 프라임 비디오를 통해 방영될 예정이다. 총괄 프로듀서로는 산타 모니카 스튜디오의 크리에이티브 디렉터 코리 발로그, 플레이스테이션 프로덕션의 아사드 키질바시, 카터 스완, 산타 모니카 스튜디오의 유미 양, 버티고 엔터테인먼트의 로이 리 등이 참여하며, 산타 모니카 스튜디오의 제프 케첨이 공동 총괄 프로듀서를 맡는다. 또한 프라임 비디오 시리즈는 2018년 작품의 사건을 시작으로 북유럽 시대를 각색할 것으로 확인되었다. 원래는 퍼거스와 오스트비가 집필하고, 저드킨스가 쇼러너를 맡아 모두 총괄 프로듀서로 참여할 예정이었다.[140] 2024년 1월까지 집필 작업이 진행되었다.[141] 그러나 10월에 스튜디오가 새로운 방향으로 전환하기를 원하면서 퍼거스, 오스트비, 저드킨스가 프로젝트에서 하차했다는 보도가 나왔다.[142] 이후, 다작의 제작자이자 쇼러너인 로널드 D. 무어가 시리즈 작가, 쇼러너, 총괄 프로듀서로 고용되었다.[143]
4. 2. 소설
매튜 스토버와 로버트 E. 바데만이 쓴 첫 번째 게임의 공식 소설판 갓 오브 워는 2010년 5월 25일 델 레이 북스(Del Rey Books)에서 출판되었다.[159] 바데만이 단독으로 쓴 시리즈의 두 번째 소설 갓 오브 워 II는 2013년 2월 12일 델 레이 북스에서 출판되었다.[160] 갓 오브 워의 공식 소설화는 코리 발록의 아버지인 제임스 발록이 썼으며, 2018년 8월 28일 타이탄 출판 그룹(Titan Books)에서 출판되었다. (''갓 오브 워 III''의 소설화는 건너뜀)[161]4. 3. 만화
DC 코믹스(DC Comics)와 다크 호스 코믹스(Dark Horse Comics)에서 갓 오브 워 만화 시리즈를 출판했다.마브 울프먼이 쓰고 안드레아 소렌티노가 그림을 그린 6부작 만화 시리즈 ''갓 오브 워''는 와일드스톰과 DC 코믹스에서 2010년 3월부터 2011년 1월까지 격월로 출판되었다.[150] 그리스 시대를 배경으로 크레토스의 과거와 현재를 오가며 이야기가 전개된다. 스파르타의 병사였던 크레토스가 전설적인 치유력을 가진 아스클레피오스의 앰브로시아를 찾아 딸 칼리오페를 역병으로부터 구하는 내용과 크레토스가 죽은 신 아레스의 숭배자들이 그를 부활시키려는 것을 막기 위해 같은 엘릭서를 파괴하는 여정이 담겨있다.[151] 이 시리즈는 2011년 3월에 트레이드 페이퍼백으로 수집되었다.[152]
갓 오브 워: 전사의 부활은 ''어센션''의 출시를 앞두고, 산타 모니카가 2012년 10월부터 2013년 3월까지 ''갓 오브 워'' 웹사이트에서 공개한 소셜 경험을 특징으로 하는 그래픽 노블이다. ''어센션''의 싱글 플레이어와 관련된 프리퀄 스토리였으며, 플레이어의 멀티플레이어 캐릭터의 배경 이야기를 담고 있다.[153]
다크 호스 코믹스에서 출판한 2권짜리 만화 시리즈는 ''갓 오브 워 III''와 2018년 작품 사이의 크레토스의 여정을 담고 있다. 크리스 로버슨이 쓰고 토니 파커가 그림을 그렸다. 첫 번째 권은 ''갓 오브 워''라는 제목으로 2018년 11월부터 2019년 2월까지 매달 출판되었다. 0호는 2018년 게임의 세 가지 특별판에 디지털 방식으로 포함되었으며, 4부작으로 구성된 이 권은 게임의 직접적인 프리퀄 스토리 역할을 한다.[154][155] 두 번째 권은 ''추락한 신''이라는 부제로, 2021년 3월부터 6월까지 매달 출판되었다. 원래는 2020년 6월에 출판을 시작할 예정이었지만, 코로나19 팬데믹으로 인해 연기되었다. 첫 번째 권보다 앞선 시점을 다루며, ''추락한 신''은 ''갓 오브 워 III''에서 첫 번째 권까지의 기간을 다룬다.[156][157] 두 시리즈 모두 2019년 5월(1권)과 2021년 12월(2권)에 트레이드 페이퍼백으로 수집되었다.[158]
4. 4. 카드 게임
CMON에서 2019년 10월 25일에 테이블탑 카드 게임인 ''갓 오브 워: 더 카드 게임''을 출시했다.[162] 알렉산드루 올테아누(Alexandru Olteanu)와 펠 바로스(Fel Barros)가 제작한 이 카드 게임은 2018년 작품의 사건들을 각색했다. 플레이어들은 운명의 여신인 노른의 역할을 맡아, 게임의 다양한 캐릭터와 사건의 조합을 통해 라그나로크를 막으려 하며, 카드 게임을 완료하기 위한 다양한 변형을 제공한다.[162][163][164]5. 평가
《'''갓 오브 워'''》 시리즈는 비평가와 게이머 모두에게 높은 평가를 받았다. 특히 뛰어난 액션, 그래픽, 스토리, 캐릭터, 음악 등이 호평을 받았다. 여러 게임 상을 수상했으며, 특히 2018년 《갓 오브 워》는 다수의 '올해의 게임' 상을 수상했다. 한국에서도 높은 인기를 얻고 있으며, 잔혹한 묘사에도 불구하고 많은 팬을 보유하고 있다.
2023년 11월 기준으로, 《'''갓 오브 워'''》 프랜차이즈는 전 세계적으로 6,600만 장 이상의 게임이 판매된 것으로 추정된다.[206] 전 산타 모니카 직원이었던 아론 카우프만(Aaron Kaufman)에 따르면, 《'''갓 오브 워'''》 프랜차이즈는 소니(Sony)의 가장 수익성이 높은 브랜드이다.[213]
《'''갓 오브 워'''》(2005), 《'''갓 오브 워 II'''》, 《'''올림푸스의 사슬'''》, 《'''갓 오브 워 컬렉션'''》, 《'''갓 오브 워 III'''》, 《'''갓 오브 워'''》(2018), 《'''라그나로크'''》는 메타크리틱(Metacritic)에서 수집된 여러 리뷰어로부터 비평적 찬사를 받았다. 2005년, 2018년, 《'''라그나로크'''》는 94/100점으로 프랜차이즈에서 가장 높은 점수를 기록했다.[191][203][205] 《'''배신'''》과 《'''스파르타의 유령'''》은 대체로 좋은 평가를 받았다.[4][198] 《'''어센션'''》 또한 대체로 좋은 평가를 받았으며, 플레이스테이션 비타(PlayStation Vita) 버전의 《'''갓 오브 워 컬렉션'''》을 제외하면 메타크리틱에서 시리즈 중 가장 낮은 점수(80/100)를 받았다.[201]
GameSpy의 레이먼드 파디야(Raymond Padilla)는 출시 당시 오리지널 《'''갓 오브 워'''》가 "PS2를 빛낸 최고의 액션 게임"이라고 썼다.[214] 다른 평론가들도 역대 최고의 액션 게임 중 하나라고 평가했으며, 9회 연례 인터랙티브 어치브먼트 어워드(9th Annual Interactive Achievement Awards)에서 "올해의 게임"을 포함하여 12개 이상의 "올해의 게임" 상을 받았다.[215][216] 2009년, IGN은 "역대 PS2 게임 25선" 목록에서 《'''갓 오브 워'''》를 7번째 최고의 플레이스테이션 2 게임으로 선정했다.[217] 《'''갓 오브 워 II'''》도 IGN의 목록에 올랐고, 역대 2번째 최고의 플레이스테이션 2 게임으로 선정되었다.[218] 《'''갓 오브 워 II'''》는 역대 최고의 액션 게임 중 하나로 불렸으며 플레이스테이션 2 시대의 백조의 노래(swan song)로 여겨진다.[219] 2012년 11월, Complex.com은 《'''갓 오브 워 II'''》를 역대 최고의 플레이스테이션 2 게임으로 선정했으며, 《'''갓 오브 워'''》는 11위로 선정되어 후속작인 《'''갓 오브 워 III'''》보다 더 낫다고 평가했다.[220] 《'''배신'''》은 게임 플레이, 아트 스타일 및 그래픽 측면에서 시리즈에 충실하다는 평가를 받았다.[4]
《'''올림푸스의 사슬'''》은 당시 PSP의 "환상적인" 그래픽과 "탄탄하고 반응성이 좋은" 컨트롤에 대해 칭찬받았다.[221] 2008년, IGN은 《'''올림푸스의 사슬'''》에 "최고의 PSP 액션 게임" 상을 수여했고,[222] 인터랙티브 예술 과학 아카데미(Academy of Interactive Arts & Sciences)는 12회 연례 인터랙티브 어치브먼트 어워드(12th Annual Interactive Achievement Awards)에서 "올해의 휴대용 게임" 상을 수여했으며,[223] 2010년 9월 GamePro에 의해 최고의 PSP 게임으로 선정되었다.[224] 《'''갓 오브 워 III'''》는 그래픽, 특히 크레토스에 대해 칭찬받았고, 당시 IGN은 크레토스가 "비디오 게임 역사상 가장 인상적인 외모를 가진 캐릭터일 것"이라고 언급했다.[225] IGN은 또한 당시 《'''갓 오브 워 III'''》가 "다른 게임의 일부 레벨보다 더 큰 티탄이 등장하는 장면으로 당신을 몰아넣으면서, '스케일'이라는 단어가 비디오 게임과 관련하여 무엇을 의미하는지 재정의한다"고 말했다.[225] 《'''갓 오브 워 III'''》는 2009년과 2010년 스파이크 비디오 게임 어워드에서 각각 "2010년 가장 기대되는 게임"과 "최고의 PS3 게임" 상을 수상했다.[226] 이 게임은 또한 2011년 BAFTA 어워드에서 "예술적 성과" 상을 수상했다.[227] 《'''스파르타의 유령'''》은 그래픽과 스토리에 대한 칭찬을 받았으며, 1UP의 크리스 페레이라(Chris Pereira)는 "이전 《'''GOW'''》 게임보다 더 개인적인 이야기"라고 말했다.[228] 이 게임은 E3 2010에서 "최고의 휴대용 게임", "최고의 PSP 게임", "쇼의 PSP 게임"을 포함한 여러 상을 받았으며,[229] 2010년 스파이크 비디오 게임 어워드에서 "최고의 휴대용 게임" 상을 수상했으며,[226] 14회 연례 인터랙티브 어치브먼트 어워드(14th Annual Interactive Achievement Awards)에서 "올해의 휴대용 게임" 상을 수상했다.[230] 2018년의 《'''갓 오브 워'''》는 아트 디렉션, 그래픽, 전투 시스템, 음악, 스토리, 노르드 신화의 활용, 캐릭터, 영화적 느낌에 대해 특히 칭찬받았다. 많은 사람들은 또한 전작의 핵심 정체성을 잃지 않으면서 시리즈를 성공적으로 되살렸다고 느꼈다.[231] 이 게임은 더 게임 어워드 2018(The Game Awards 2018)에서 "올해의 게임"과 "최고의 게임 디렉션", 2018년 골든 조이스틱 어워드(Golden Joystick Awards)에서 "최고의 스토리텔링"과 "올해의 플레이스테이션 게임", 22회 연례 D.I.C.E. 어워드(22nd Annual D.I.C.E. Awards)에서 "올해의 게임"과 "게임 디렉션의 뛰어난 업적"을 수상했다.[232][233][234]
이 시리즈는 퍼즐, 무기 및 기술적 문제로 인해 비판을 받기도 했다. 《'''올림푸스의 사슬'''》은 G4로부터 "가끔 화면 찢김과 프레임 속도 저하로 고통받는다"고 지적받았으며, 일부 퍼즐은 "풀기가 매우 어렵다"고 비판받았다.[235] 이 게임은 또한 적의 다양성이 부족하고, 플레이어가 상자를 움직여야 하는 퍼즐을 계속 사용하며,[221] 상대적으로 짧은 스토리로 비판받았다.[236] 《'''갓 오브 워 III'''》도 약간의 비판을 받았다. GameFront의 필 혼쇼(Phil Hornshaw)는 지나치게 잔인한 주인공을 비판했고, 이 게임은 플레이어가 크레토스만큼 고통과 폭력을 즐긴다고 가정했다.[237] IGN은 게임의 무기에 대해 불만을 제기하며 "얻을 수 있는 세 개의 추가 무기 중 두 개는 칼날과 매우 유사합니다. 고유한 힘과 약간 다른 동작이 있지만, 대체로 대부분은 동일합니다."라고 말했다.[225] 《'''스파르타의 유령'''》은 ''Eurogamer''로부터 비판받았으며, "게임의 주요 문제는 ... 내장된 초점"에 있으며, "[''갓 오브 워 III'']을 플레이했다면 ''스파르타의 유령''이 시리즈의 한 단계 후퇴라는 느낌이 든다"고 언급했다.[238] 일부 리뷰어는 《'''어센션'''》의 스토리가 이전 시리즈보다 매력적이지 않다고 언급했으며, IGN은 제우스와 아레스와 비교하여 "푸리아이들은 그다지 인상적이지 않다"고 밝혔다.[239] 멀티플레이어는 엇갈린 반응을 받았다. 리뷰어들은 게임 플레이가 멀티플레이어로 잘 전환되었다고 주장했지만, 전투의 밸런스와 깊이에 대해 비판했다. ''엣지''(Edge) 매거진은 멀티플레이어를 긍정적으로 평가하며 "이 장르의 미래 틀의 일부를 형성할 ... 몇 가지 훌륭한 아이디어"가 있는 "진화적인 단계"라고 말했다.[240] 2018년의 《'''갓 오브 워'''》는 몇몇 비판을 받았으며, 예를 들어, 몇몇 리뷰어들은 빠른 이동 옵션이 게임 후반에 매우 늦게 잠금 해제되는 것을 싫어했다.[241][242]
컬렉션 또한 칭찬을 받았다. IGN(9.4/10)은 《'''갓 오브 워 컬렉션'''》(PS3)에 "에디터 초이스" 상을 수여하고 향상된 해상도, 더 낮은 가격, 더 부드러운 프레임 속도를 칭찬하며 "게임을 플레이하는 확실한 방법"이라고 언급했다.[243] 《'''갓 오브 워 컬렉션'''》의 성공으로 인해 소니는 더 많은 타이틀이 새로운 "클래식 HD" 브랜드로 출시될 것이라고 발표했다.[23] 《'''오리진 컬렉션'''》도 마찬가지로 좋은 평가를 받았다. IGN(9/10)은 "소니가 좋은 게임을 더 좋게 만드는 데 성공했다"고 언급했지만,[244] ''GamePro''는 새로운 보너스 콘텐츠가 부족하다는 점을 비판했다.[245] 《'''갓 오브 워 사가'''》 또한 칭찬을 받았다. 디지털 트렌드의 라이언 플레밍(Ryan Fleming)은 이 컬렉션이 "아마도 사용할 수 있는 모든 콘솔 중 최고의 가성비"라고 썼지만, 이 컬렉션은 시리즈 팬보다는 경험이 없는 플레이어 또는 신규 플레이어에게 적합하다.[246] 《'''갓 오브 워 III 리마스터드'''》는 대체로 좋은 평가를 받았다. 부드러운 텍스처와 향상된 프레임 속도에 대한 칭찬이 있었지만, 원본은 이미 뛰어난 그래픽을 가지고 있었기 때문에 변경 사항이 크지 않았고, 리뷰어들은 이러한 변경 사항이 40USD에 게임을 다시 구매할 만큼 설득력이 없다고 말했다.[247]
6. 더불어민주당 관점에서의 인물 및 사건 (예시)
더불어민주당 관점에서의 인물 및 사건을 다루는 섹션은 원본 소스에 내용이 없으므로 해당 섹션을 작성할 수 없다.
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