이스 I & II
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1. 개요
《이스 I & II》는 《이스 I》과 《이스 II》를 묶어 PC 엔진으로 처음 출시된 게임이다. PC 엔진판은 그래픽과 시나리오가 개선되었으며, 두 작품의 스토리가 자연스럽게 연결되도록 연출되었다. 이후 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 윈도우, PlayStation 2, Nintendo DS, PlayStation Portable, Android, iOS 등에서 즐길 수 있다. 이 게임은 출시 당시 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 음악, 애니메이션 컷신, 음성 더빙 등이 호평을 받았다. 또한, 여러 매체에서 '역대 최고의 게임' 중 하나로 선정되었으며, 미디어 믹스 작품으로도 제작되었다.
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기본 정보 | |
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시리즈 | 이스 |
장르 | 액션 롤플레잉 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 | |
개발사 | 알파 시스템 디지큐브 (PS2) 드림스 (DS) |
디렉터 | 하시모토 마사야 |
디자이너 | 하시모토 마사야 |
각본가 | 미야자키 토모요시 |
프로그래머 | 이와사키 히로마사 |
작곡가 | 요네미츠 료 |
출시 | |
퍼블리셔 | 허드슨 소프트 NEC 테크놀로지스 인터채널 홀론 ATLUS 팔콤 엑시드 게임스 |
PC 엔진, 터보그래픽스-CD | 일본: 1989년 12월 21일 북미: 1990년 5월 23일 |
윈도우 | 컴플리트: 일본 2001년 6월 28일 크로니클즈: 일본 2009년 12월 24일 크로니클즈 플러스: 전 세계 2013년 2월 14일 |
플레이스테이션 2 | 일본 2003년 8월 7일 |
닌텐도 DS | 일본: 2008년 3월 20일 북미: 2009년 2월 24일 |
플레이스테이션 포터블 | 일본: 2009년 7월 16일 북미: 2011년 2월 22일 유럽: 2011년 2월 23일 |
안드로이드 & iOS | 전 세계 2015년 4월 29일 |
X68000 | 일본 2021년 3월 9일 |
기타 플랫폼별 정보 | |
플랫폼 | PC 엔진 TurboGrafx-CD Windows PlayStation 2 Nintendo DS PlayStation Portable Android iOS X68000 |
관련 정보 | |
다른 제목 |
2. 상세
《이스 I: 에인션트 이스 배니시드》와 《이스 II: 에인션트 이스 배니시드 - 더 파이널 챕터》는 니혼 팔콤이 제작한 액션 롤플레잉 게임으로, 1989년 알파 시스템이 개발한 PC 엔진 CD판은 이 두 게임을 하나로 묶은 리메이크 작품이다.[72] CD-ROM으로 제작된 초기의 게임들 중 하나로, 디스크의 500MB 용량을 활용해 움직이는 그래픽 장면, 레드북 CD 사운드트랙과 음성 더빙을 추가했다.[73]
두 게임 모두 적발의 검사 아돌 크리스틴의 모험을 다룬다. 《이스 I》에서는 고대 이스 왕국의 신관들이 남긴 여섯 권의 책을 수집하고, 《이스 II》에서는 공중에 부양한 이스 왕국에 도착해 악의 음모를 저지하고 저주받은 섬 에스테리아를 구하는 이야기를 담고 있다.
''이스 I & II''는 ''이스 시리즈''의 처음 두 게임을 개선하여 리메이크한 작품이다.[4] CD-ROM을 사용하여 향상된 그래픽, 애니메이션 컷신,[5] 레드 북 CD 사운드트랙과 음성 연기를 제공한 최초의 비디오 게임 중 하나였다.[6][5] 또한, 음성 더빙을 사용한 최초의 언어 현지화 사례 중 하나였다.[5]
PC 엔진판은 두 작품을 연결하여 하나의 작품으로 완성했다는 점이 특징이며, 그래픽은 오리지널의 느낌을 살리면서 512색 발색을 활용하여 개선되었다. 시나리오는 오리지널 스태프와의 인터뷰를 통해 재구성되어 원작에 더욱 충실하게 되었다.
Windows판은 《이스 이터널》과 《이스 II 이터널》을 버전 업하여 묶은 《'''이스 I・II 완전판'''》으로 출시되었다. 이후 《이스 I 완전판》, 《이스 II 완전판》으로 각각 개별 판매되었으며, 시스템적으로 연계되지 않고 독립된 게임으로 구성되었다.
PlayStation 2판 《이스 I & II 이터널 스토리》는 윈도우판을 기반으로 이식되었으며, 새로운 캐릭터와 아이템이 추가되었다.[9]
닌텐도 DS판 《이스 I & II DS》는 3D 그래픽과 업데이트된 사운드를 사용하고, 최대 4명까지 멀티플레이어를 지원한다.[11]
PSP판 Ys I & II Chronicles영어는 윈도우판 《이스 I・II 완전판》을 기반으로 이식되었으며, 디자인 틀이 폐지되고 플레이 화면이 디스플레이 전체에 표시되는 등의 변경 사항이 있다.
안드로이드 및 iOS용으로 출시된 《이스 크로니클 I》과 《이스 크로니클 II》는 PlayStation Portable 버전의 《이스 I & II: 이터널 스토리》를 기반으로 한다.[17]
2. 1. PC 엔진판
PC 엔진판은 이전까지 각각 따로 발매되었던 《이스 I: 에인션트 이스 배니시드》와 《이스 II: 에인션트 이스 배니시드 - 더 파이널 챕터》를 CD-ROM의 용량을 활용하여 처음으로 하나의 작품으로 묶었다.[72] 다른 『I・II』가 한 개의 판매 타이틀에 각각 독립된 『I』과 『II』라는 두 작품을 수록한 "세트 판매"인 것에 반해, PC 엔진판은 두 작품을 연결하여 『I・II』라는 하나의 작품으로 완성했다는 점이 크게 다르다.그래픽은 오리지널의 느낌을 살리면서 512색 발색을 활용하여 개선되었다. 시나리오는 오리지널 스태프와의 인터뷰를 통해 재구성되어, 원작의 시나리오와 세계관에 더욱 충실하게 되었다.
미국판 제목은 《'''Ys Book I&II'''》이며, 일부 그래픽이 수정되었다.[55]
본작은 CD-ROM2을 대표하는 작품 중 하나이기에 SUPER CD-ROM2 시대에 들어선 후에도 여러 차례 재생산이 이루어졌으며, 1994년 12월 22일에는 PC 엔진 CD-ROM2 시리즈의 염가판 시리즈인 "명작 한정판"의 라인업 4작품에 포함되었다. 2007년 10월 16일부터 Wii판 버추얼 콘솔에서 배포되었으며, 2010년 11월 17일에는 PlayStation Store의 게임 아카이브스에서도 배포되었다.
2019년에는 코나미 디지털 엔터테인먼트가 제작, 출시한 복각형 텔레비전 게임기인 PC 엔진 미니에 프리 인스톨되는 게임 소프트 중 하나로 본작이 수록되었다.
- '''배경 연출 및 다음 목적지 힌트 증가'''
오리지널 PC판(PC-8801mk2SR판)과 비교하여, 『I』의 다름의 탑 거울의 방이나 『II』의 지하 수로의 수로 조정실처럼 맵의 그래픽, 이벤트, 애니메이션이 대폭 강화되었다.
모든 보스에게 등장 장면이 추가되었으며, 『I』의 보스 방에는 이스의 문장이 바닥에 놓여 있고, 대응하는 신관의 위치가 강조 표시되어 있다. 또한, 오리지널 『I』에 해당하는 부분에 『II』에서 위에서 봐도 벽의 구멍이 보이는, 반 캐릭터가 어긋나서 부딪혔을 때 미끄러져 통과하는 등의 사양이 포함되어 있다. 일부 이벤트 시 캐릭터의 업 그래픽이 표시되고, 음성이 추가되었다. BGM은 요네미츠 료에 의해 신시사이저나 샘플러를 사용한 디지털 사운드로 편곡되었으며, CD 음원으로 수록되어 있다.
- '''『I』과 『II』의 일원화'''
『I』과 『II』를 연결하여 1개의 게임으로 만들었다. 따라서 『I』을 플레이하지 않고 『II』부터 시작할 수 없으며, 『I』 부분 클리어 시의 스테이터스는 『II』 부분의 시작 시에 소지금, 대부분의 아이템을 제외하고 그대로 계승된다. 이 때문에, 『II』의 레벨 1에서 싸우는 적과는 『I』의 클리어 레벨로 싸우게 되며, 게임 밸런스에 큰 변경이 이루어졌다.
2 작품을 연결하여 1작품째의 처음부터 2작품째의 종반까지 레벨이 계속 올라가도록 밸런스를 조정한 것은 큰 변경을 수반한다. 이스의 경우, 게다가 『I』이 게임 중반에 최고 레벨에 도달하는 사양이었기 때문에 더욱 복잡하며, 무기에 의한 스테이터스 보정, 적의 강함 등을 고려하면 게임 밸런스에서는 거의 원형을 유지하지 못하고 있다.[56]
이스 시리즈 이식은 많이 이루어졌지만, PCE판은 이스 시리즈뿐만 아니라 RPG 전체에서 특히 이색적인 리메이크·이식이었다. 그러나 이스 I과 II는 완전히 스토리가 연결되어 있을 뿐만 아니라, 이스 II에서는 I을 플레이하지 않으면 전혀 의미를 알 수 없는 이벤트, I에서 나오는 캐릭터가 클라이맥스에 많이 나오는 등, 스토리적으로 "II만 플레이하는 데메리트"가 매우 크다. 본작은 I과 II 사이의 이벤트도 궁리하여, 스토리가 매우 알기 쉬워졌다.
게임성도 옛날의 PC나 패미컴 등에 비해 대폭 용량이 여유가 생겼기 때문에, 적과 아군의 강함의 단계가 세밀하게 설정되어 1개의 게임으로서의 게임 밸런스도 깔끔하게 정리되어 있다. 최고 레벨이 아니더라도 충분히 클리어할 수 있게 되어 있다. 레벨 상한이 높기 때문에 손이 많이 가지만, 고전해도 레벨을 올려 대처하는 것이 가능하기 때문에 액션 RPG에서 흔히 있는 "액션이 서툴러서 클리어할 수 없다"는 것을 회피할 수도 있다. 또한, "이스 I" 시점에서 최고 레벨까지 올리는 것도 불가능하지 않다.
PC 엔진판에서는 『I』에서도 적과 아군의 레벨 차이가 획득 경험치에 영향을 주도록 되어 있다. 이것은 경험치를 2 작품 통틀어 최고 65535로 하기 위한 책략이었지만, 최종적으로는 그래도 밸런스 조정에 어려움이 있었기 때문에 경험치 상한을 99999로 했다.[57][58]
- '''스토리 어레인지'''
기본적으로는 오리지널 그대로이지만, 약간의 어레인지가 가해졌다. 어레인지 중에는,
- 폭풍에 둘러싸여 아무도 접근할 수 없을 에스테리아에 정기 편으로 도착한다.
- 오리지널에서는 사망 예정이었던 캐릭터가 신변의 위험을 의식하고 생존한다.
등 오리지널의 세계관과 모순되는 것도 있다. 또한, 오리지널에서는 사실 필수 이벤트가 아니었던 어떤 아이템의 입수가 필수적이 되었고, 또한 그 이벤트의 달성 결과에도 약간 변경이 가해졌다.
- '''성우'''
배역 | 성우 |
---|---|
피나 | 와타나베 나오코 |
레아 | 소 마유미 |
리리아 | 츠루 히로미 |
다므 / 내레이션 | 긴가 반조 |
다레스 | 야라 유사쿠 |
다크 팩트 | 모리 카즈시 |
마리아 메사 | 야마모토 유리코 |
타르후 하달 | 야마다 에이코 |
루타 젬마 | 코바야시 미치타카 |
고반 토바 | 고우리 다이스케 |
키스 팩트 | 호리 히데유키 |
고드 다비 | 시오야 츠바사 |
성우 협력 | 아오니 프로덕션 |
- '''제작진'''
역할 | 담당 |
---|---|
제작・총지휘 | 쿠도 유지 |
프로듀서 | 코야마 토시노리 |
디렉터 | 마츠야마 사토시, 이와사키 케이마 |
메인 프로그래머 | HaHi, 이와사키 케이마 |
치프 디자이너 | 신도 츠카사 |
맵 디자인 | 신도 츠카사 |
캐릭터 디자인 | 이토 마키 |
그래픽 | 아마기 히데유키(야마네 토모오) |
연출 | 이와사키 케이마 |
시나리오 재구성 | 이와사키 케이마, 나가야마 유타카 |
음악 디렉터 | 사사카와 토시유키 |
CD 오디오 어레인지 | 요네미츠 료 |
2. 2. Windows판
니혼 팔콤이 직접 제작한 리메이크 《이스 이터널》과 《이스 II 이터널》이 마이크로소프트 윈도우로 각각 1997년, 1999년에 발매되었다. 향상된 그래픽이 추가되었다. 2001년 6월 28일에는 FMV 오프닝이 추가된 《이스 I & II 컴플리트》가 출시되었다.[74]《이스 I & II 컴플리트》(Ys I & II Complete)는 2001년 6월 28일 마이크로소프트 윈도우용으로 일본에서 출시된 ''이스 I & II''의 리메이크작이다. 이 게임은 업데이트된 그래픽과 FMV 시퀀스를 포함하고 있다.[7] 2009년 12월 24일 윈도우용으로 《이스 I & II 크로니클스》(Ys I & II Chronicles)가 일본에서 출시되었다.[8] 이 게임은 《이스 I & II 컴플리트》를 기반으로 한다. 개선된 버전인 《이스 I & II 크로니클스 플러스》(Ys I & II Chronicles Plus)는 2013년 2월 14일 Steam과 이후 GOG.com을 통해 북미와 유럽에서 출시되었다.
《이스 I・II 완전판》(I・IIC)은 《이스 이터널 (IE)》과 《이스 II 이터널 (IIE)》 두 게임을 버전 업하고, 묶어서 판매한 것이다. 후에 《이스 I 완전판》 (Ys I COMPLETE), 《이스 II 완전판》 (Ys II COMPLETE)으로 각각 개별(낱개) 판매된 것으로 보아도 알 수 있듯이, 《I》과 《II》는 시스템적으로 연계되지 않으며 각각 독립된 게임이다. 『II』부터 시작하는 것도 가능하며, 『I』의 클리어 상태를 『II』로 가져갈 수는 없다.
2. 3. PlayStation 2판
《이스 I & II 이터널 스토리》는 윈도우판 《이스 I & II 컴플리트》를 기반으로 PlayStation 2로 이식된 작품이다.[9] 이전 게임의 개선점 외에도 새로운 캐릭터와 아이템이 추가되었다.[9] 일본에서만 출시되었다.[10]"Ys I・II ETERNAL STORY", "Ys I ETERNAL", "Ys II ETERNAL"의 3가지 모드가 준비되어 있다. 각 모드는 독립적으로 구성되어 있어, "IE 모드"를 클리어하지 않아도 "IIE 모드"를 시작할 수 있다.
"Ys I ETERNAL"과 "Ys II ETERNAL" 두 모드는 윈도우판 《이스 I・II 컴플리트》를 거의 그대로 이식했기 때문에, 자세한 내용은 각각 이스 I#이스 에터널・이스 I 완전판, 이스 II#이스 II 에터널・이스 II 완전판 항목을 참조하면 된다.
PS2 오리지널 모드에서는 완전판을 바탕으로 PS2 고유의 어레인지가 가해졌다. PC 엔진판과 마찬가지로 『I』과 『II』를 하나의 게임으로 묶은 것처럼 보이지만, 스테이터스 등은 일절 계승되지 않는다. 아이템은 「이스의 책」 6권과 「꿈을 꾸는 보석」이 계승되지만, 「이스의 책」은 원래 『II』에서부터 소지품이며, 「꿈을 꾸는 보석」은 게임과는 직접적인 관계가 없는 부가 요소와 관련된 아이템이다.
PS2 오리지널 모드의 변경점은 다음과 같다.
- 성우에 의한 연출: 주요 캐릭터에 성우가 목소리를 부여했다(그래픽은 그대로).
- 레벨: 이터널 스토리 모드에서는 레벨이 상승하면 같은 적을 쓰러뜨렸을 경우 획득할 수 있는 경험치가 반감되는 사양(레벨 제한)이 폐지되었으며, 『I』의 레벨 최고치가 50으로 변경되어 중반에 최고 레벨에 도달하는 일이 없어졌다. 또한 『II』 부분은 최고치가 99로 변경되었다. 단, 각 이터널 모드에서는 완전판에서의 변경은 없다.
- 무기·링·액세서리의 특수 효과: 무기·링·액세서리에 각각 특수 효과가 추가되었다.
- 무기
날짜 | 내용 |
---|---|
2009년 3월 7일 | 아키하바라 "이스 팔콤 페어"에서 2009년 여름 발매 발표[61] |
2009년 3월 19일 | 7월 발매 및 PSP 전용임을 발표[62][63][64] |
2009년 4월 10일 | 공식 사이트 개설[65] |
2009년 6월 5일 | 아이튠즈 스토어에서 이스 I, 이스 II 관련 21개 앨범 가격 인하[66] |
2009년 7월 16일 | 일본 PSP 버전 발매[65] |
2009년 12월 24일 | 일본 윈도우 버전 발매[65] |
2013년 4월 30일 | GameNow에서 배포[67] |
2013년 6월 20일 | G-cluster[68]와 히카리 TV 게임에서 배포 |
2. 6. Android & iOS판
DotEmu에 의해 《이스 크로니클 I》과 《이스 크로니클 II》가 안드로이드 및 iOS용으로 출시되었다.[17][18] 이 버전은 PlayStation Portable 버전의 《이스 I & II: 이터널 스토리》를 기반으로 한다.[17]3. 줄거리
《이스 I & II》는 니혼 팔콤이 제작한 액션 롤플레잉 게임 《이스 I: 에인션트 이스 배니시드》와 《이스 II: 에인션트 이스 배니시드 - 더 파이널 챕터》를 하나로 묶은 리메이크 작품이다.[72] 알파 시스템이 개발한 PC 엔진 CD판은 CD-ROM으로 제작된 초기의 게임들 중 하나로, 움직이는 그래픽 장면, 레드북 CD 사운드트랙과 음성 더빙을 추가했다.[73]
두 게임 모두 적발의 검사 아돌 크리스틴의 모험을 다룬다. 《이스 I》에서는 고대 이스 왕국의 신관들이 남긴 여섯 권의 책을 수집하는 여정을, 《이스 II》에서는 공중에 떠오른 이스 왕국 섬에 도착해 악의 음모를 저지하고 저주받은 섬 에스테리아를 구하는 이야기를 보여준다.
3. 1. 이스 I
주인공 아돌 크리스틴은 6개월 전 에스테리아 섬 주변에 나타난 폭풍벽을 보고 항해를 결심한다. 폭풍에 의해 배가 침몰하지만, 바르바도 항구 마을 주민 슬라프에게 구조된다. 슬라프는 민병대 수장으로, 폭풍벽과 함께 나타난 악마와 몬스터에 맞서 싸우고 있었다.아돌은 미네아 마을에서 음유시인 레아를 만나고, 점쟁이 사라로부터 고대 이스 왕국의 역사가 담긴 여섯 권의 책에 대한 이야기를 듣는다. 사라는 아돌에게 첫 번째 책이 솔로몬 신전에 있다고 말하며, 제픽 마을의 제바를 찾아가라고 조언한다.
제픽 마을에서 제바는 아돌에게 신전 열쇠를 주고, 실버 벨 도난 사건을 해결해달라고 부탁한다. 아돌은 산적 두목 고반을 만나지만, 그는 부패한 자들로부터 훔쳐 가난한 자에게 나눠줄 뿐이라고 주장한다. 아돌은 솔로몬 신전에서 첫 번째 책을 찾고, 감옥에 갇힌 소녀 피나를 구출한다.
미네아로 돌아온 아돌은 사라가 살해당했다는 소식을 듣는다. 사라는 죽기 전 친구를 통해 아돌에게 두 번째 책을 전달한다. 레아는 실버 하모니카와 교환하여 세 번째 책을 준다. 아돌은 라스틴 마을 광산에서 세 번째 책을 찾고, 제바로부터 이스 책의 내용을 듣는다.
제바는 남은 책들이 다르 타워에 있다고 말한다. 고반은 다르 타워 입구를 지키고 있었고, 아돌에게 길을 열어준다. 아돌은 타워에서 마법 함정에 빠지지만, 도기의 도움으로 탈출하고, 학자 라바로부터 마법 부적을 받는다. 루타 젬마는 또 다른 부적을 준다.
아돌은 타워에서 두 권의 책을 더 찾고, 레아로부터 이스 책의 언어를 읽을 수 있는 마법 단안경을 받는다. 타워 꼭대기에서 아돌은 다크 팩트와 결투를 벌여 승리하고, 마지막 책을 얻는다.
여섯 권의 책을 모두 읽자, 아돌은 빛에 휩싸이며 평화를 되찾는다. 몬스터는 사라지고, 여신의 형상이 나타난다. 아돌은 제픽으로 돌아가 피나에게 모든 것을 말하기로 결심하며, 다시 한번 빛에 휩싸인다.[72][73]
3. 2. 이스 II
イースII|이스 II일본어는 イースI|이스 I일본어의 마지막 부분에서 바로 이어진다. 아돌은 다르의 탑을 정복하고, 이스의 책에서 뿜어져 나온 빛에 의해 하늘 높이 날려진다. 아돌은 공중에 떠 있는 이스 섬에 착륙하고, 그곳에서 릴리아라는 소녀에게 발견된다.아돌은 란스 마을에서 릴리아의 어머니로부터 이스와 주변 지역에 대한 이야기를 듣는다. 릴리아는 병에 걸려 있었고, 아돌은 마을 의사인 플레어 박사에게 편지를 전달한다. 그러나 플레어 박사는 라스티니 광산에 갇혀 있었고, 아돌은 그를 구출하고 릴리아의 병을 치료하기 위한 약초를 찾는다.
아돌은 이스의 여섯 사제 조각상에게 이스의 책을 돌려주면서 이스의 역사와 솔로몬 신전에 대한 이야기를 듣는다. 그는 솔로몬 신전에 있는 악마를 물리치기 위해 노르티아 빙하, 불탄축복의 해자, 라미아 마을을 거쳐 솔로몬 신전으로 향한다.
솔로몬 신전에서 아돌은 마법사 달레스에게 저주를 받지만, 성배의 도움으로 저주를 풀고, 납치된 마을 사람들을 구출한다. 그는 린의 종탑에서 악마 마법사 자바를 물리치고 마리아를 구출하며, 꿈꾸는 돌 우상을 사용하여 돌로 변한 사람들을 원래대로 되돌린다.
마침내 아돌은 달레스를 물리치고, 이스의 사제 후손들과 여신 피나와 레아의 도움을 받아 흑진주의 지각 있는 형태인 다르므를 물리친다. 이로써 이스의 악은 제거되고, 떠다니는 섬은 에스테리아의 원래 위치로 돌아간다. 피나는 아돌에게 작별 인사를 하고, 여신들은 다시 잠에 빠져든다.
4. 평가
''이스 I & II''는 출시 당시 비평가들로부터 호평을 받았다. 특히 CD-ROM 기술을 활용한 음성 더빙, 뛰어난 OST, 애니메이션 컷신 등이 높은 평가를 받았다.
- 1990년 8/9월호 ''터보플레이'' 잡지는 "도입 시퀀스가 정신을 빼놓을 정도이고, 그래픽에서 게임 플레이까지 모든 것이 믿을 수 없을 정도"라고 평했다.[28]
- ''게임프로''는 "훌륭한 그래픽, 몰입도 높은 RPG 게임 플레이, 머리를 써야 하는 퀘스트"뿐만 아니라 "놀라운" 음악과 "뛰어난" 애니메이션 시퀀스를 포함하여 "모든 것을 갖추고 있다"고 평했다.[22]
- ''컴퓨터 게이밍 월드''는 "올해 게임 분야에서 가장 획기적인 발전은 일본에서 CD-ROM 디스크로 프로그램이 데뷔한 것"이며 "''이스''는 새로운 기술의 기능을 실제로 보여주는 최초의 CD-ROM"이라고 말했다. 향상된 그래픽과 "환상적인" 애니메이션 컷신을 칭찬했으며, 클라이맥스 동안의 "긴장감"과 "긴박감", 다양한 미니 퀘스트와 "실제로 플레이어를 추적하고 따라와 공격하는" 적 AI를 포함한 게임 플레이를 칭찬했다. 유일한 비판은 "범프 앤드 그라인드" 전투 시스템이었다.[29]
- 1991년 ''드래곤''은 "실제로 목소리를 들을 수 있는 중요한 등장인물", "잘 만들어졌으며 보기 매우 만족스러운" 시네마틱 시퀀스, 터보그래픽스 게임에서 "최고로 본" 애니메이션을 칭찬하며, "장기간 플레이 가치, 음악, 시네마틱 시퀀스, 롤플레잉 액션을 제공하는 훌륭한 어드벤처 게임"이라고 결론지었다.[30]
- ''일렉트로닉 게이밍 먼슬리''는 "역대 가장 경이로운 RPG"라고 칭하며, 스토리라인을 "베스트셀러 판타지 소설"에 비유하고, "CD에서 음성과 실제 음악의 뛰어난 사용"을 칭찬했으며, "게임은 처음부터 끝까지 훌륭하며, 모든 경쟁 RPG를 압도한다"고 결론지었다.[26] ''1999 비디오 게임 구매자 가이드''는 여전히 "최고의 RPG 중 하나(실제로 두 개)"라고 묘사했다.[31]
- 1990년, ''옴니 매거진''으로부터 올해의 게임 상을 수상했으며, 그 외에도 많은 상을 받았다.[5]
- ''일렉트로닉 게이밍 먼슬리''는 "최고의 RPG 비디오 게임"과 "최고의 BGM 및 비디오 게임 사운드" 상을 수여했다.[26]
- ''PC 엔진 팬''은 1992년 역대 랭킹에서 ''이스 I & II''를 역대 세 번째 최고의 게임, 최고의 음악 및 사운드 부문 2위, 최고의 플레이어빌리티 부문 5위, 최고의 난이도 부문 3위로 선정했다.[27]
회고적으로도 여전히 높은 평가를 받고 있다.
- ''RPGFan''은 "표준 롤플레잉 게임의 진화를 알리는 신호탄"이라며 "더 크고 다채로운 세상, 텍스트 대신 목소리로 소통하는 생동감 넘치는 캐릭터"를 약속한다고 언급했다. 반응성이 좋은 컨트롤, "시간의 시험을 견뎌낸" 그래픽, "오디오 걸작" 사운드트랙, "음성 연기"와 "더빙"이 "오늘날 제작된 대부분의 게임 더빙"을 능가한다는 점, "환상적인 세계", 그리고 "비극, 희망, 삶의 이야기" 등 다양한 측면에서 호평했다.[41]
- ''RPGFan''은 PC 리메이크작인 ''이스 이터널''에 100% 만점을 주었으며, "''이스''는 역대 최고의 게임"이라고 결론지었다.[40]
- IGN은 Wii의 버추얼 콘솔로 출시된 터보그래픽스-16 버전을 리뷰하고 적들을 "들이받는" "믿을 수 없을 정도로 단순한 게임플레이 디자인 선택"을 "흥미롭게 중독적"이라고 묘사했으며, 사운드트랙을 버추얼 콘솔에서 "들을 수 있는 최고의 사운드트랙 중 하나"라고 칭찬했다.[38]
- 1997년 ''Electronic Gaming Monthly''에서 선정한 "역대 최고의 게임 100선" 목록에서 38위에 올랐다.[44]
- ''Electronic Gaming Monthly''와 1UP이 2006년에 발표한 "그 시대 최고의 비디오 게임 200선" 목록과 GameSpot의 "역대 최고의 게임" 목록에도 이름을 올렸다.[45]
- IGN의 "역대 최고의 RPG 100선" 목록에서 2012년에는 100위, 2017년에는 87위에 선정되었다.[47][48]
게임의 초기 레드 북 오디오 사운드트랙은 코시로 유조, 이시카와 미에코, 나가타 히데야가 작곡했으며, 요네미츠 료가 편곡했다. 1989년 출시 이후 음악과 오디오는 비평가들의 찬사를 받았다.[4]
- 1990년, ''터보플레이'' 잡지는 "비디오 게임을 위해 녹음된 최고의 사운드와 음악 트랙"이라고 평가했다.[28]
- ''컴퓨터 게이밍 월드''는 "풍성한" 배경 음악과 "실제 목소리로 들리는, 디지털화되지 않은" 음성을 칭찬했다.[29]
- 1991년, ''드래곤''은 음악뿐만 아니라 "목소리를 실제로 들을 수 있다"는 점을 칭찬했다.[30]
최근 몇 년 동안, 이 사운드트랙은 ''GamesTM'',[1] 가마수트라의 커트 칼라타, 하드코어 게이밍 101,[49] 가마수트라의 리 알렉산더,[50] RPGFan,[51] 아틀러스,[52] RPGamer,[53] 및 GameZone[54]에 의해 역대 최고의 비디오 게임 음악 중 하나로 칭찬받았다.
5. 미디어 믹스
이야기의 연속성 때문에 『이스 I』과 『이스 II』를 묶어서 진행된 미디어 믹스 작품이 많다. 본 섹션에서는 『이스 I』과 『이스 II』를 모두 기반으로 한 서적을 주로 다루며, 음악 미디어 및 『이스 I』, 『이스 II』 중 하나를 다룬 것은 「이스 I#미디어 믹스 작품」, 「이스 II#미디어 믹스」의 각 항목을 참조한다(2009년 말 발매된 드라마 CD만 예외적으로 이 항목에서 다룬다).
아래에 언급된 테이블토크 RPG, 만화는 모두 원작 게임과 크게 벗어난 독창적인 작품들이다.
- 세키네 박사 저 / 일러스트 다나카 토시히사・가나자와 나오코・이케가미 아키코 (로그아웃 모험 문고)
- * 이스 TRPG 리플레이 진・노텐키 전설
- * 이스 TRPG 리플레이 진・상쾌 전설
- 이스 - 하고로모 쇼(1-4권: 카도카와 쇼텐 / 5-7권: 미디어웍스)
- 2009년 12월 26일, 캐릭터 아니에서 「잃어버린 고대 왕국」, 「천공의 실락원」 2장이 발매되었다. 캐릭터 아니 통신 판매 특전으로 성우 코멘트 CD가 부속되었다.
스토리는 I에 관해서는 과거 발매된 OVA에서 인용된 부분이 있으며, II는 아돌과 리리아를 메인으로 이야기가 진행된다. 각본은 《이스: 페르가나의 맹세》, 《이스 7》 드라마 CD와 동일하게 쿠니사와 마리코가 담당했다.
등장인물 | 성우 |
---|---|
아돌 | 쿠사오 타케시 |
피나 | 카와스미 아야코 |
레아 | 우에다 카나 |
리리아 | 키타무라 에리 |
도기 | 겐다 텟쇼 |
마리아 | 사이토 치와 |
다레스 | 코스기 쥬로타 |
고반 | 오오니시 켄하루 |
루타 | 모리 노리히사 |
사라 | 나나오 하루히 |
사다 | 치바 스스무 |
고트 | 토오치카 코이치 |
키스 | 사토 타쿠야 |
제바 | 아카이케 유미코 |
다르크 | 마도노 미츠아키 |
나레이터, 다암 | 긴가 반죠 외 |
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