이얼 쿵후

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1. 개요

이얼 쿵후는 1984년 코나미에서 출시된 대전 격투 게임이다. 플레이어는 8방향 레버와 버튼 조합을 통해 다양한 기술을 사용하며, 아케이드, 패미컴, MSX 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다. 게임은 챠한 일족에 맞서 싸우는 LEE의 이야기를 담고 있으며, 각 버전마다 등장 캐릭터와 게임 내용에 차이가 있다. 이 게임은 대전 격투 게임의 선구자로서 긍정적인 평가를 받았으며, 상업적으로도 성공하여 다양한 이식 및 후속작이 출시되었다.

이얼 쿵후 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

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홍보 판매 전단
원제nihongo foot: Yie Ar Kung-Fu
イー・アル・カンフー
Ī Aru Kanfū
중국어zh: c=一二功夫
p=yī èr gōngfū
l=One Two Kung-Fu (원 투 쿵푸)
개발 정보
개발사코나미 개발 1과
유통사코나미 (아케이드)
이미진 (컴퓨터)
디자이너(정보 없음)
작곡가히가시노 미키
엔진(정보 없음)
출시 정보
장르격투
모드1인 또는 2인 (교대 플레이)
플랫폼아케이드
MSX
패미컴/NES
ZX 스펙트럼
코모도어 64
암스트래드 CPC
BBC 마이크로
아콘 일렉트론
V앱
아이앱
EZ앱
플레이스테이션 2 (PS2)
윌콤
Wii
Windows
Xbox 360 (X360)
닌텐도 3DS (3DS)
Wii U
플레이스테이션 4 (PS4)
닌텐도 스위치 (NSW)
출시일아케이드
MSX
패미컴
ZX Spectrum
Commodore 64
기타 정보
아케이드 시스템 기판(정보 없음)
중앙 처리 장치MC6809 (@ 1.152 MHz)
사운드SN76496 (@ 1.536 MHz)
VLM5030 (@ 3.580 MHz)
디스플레이래스터 스캔
가로 모니터
256×224픽셀
60.00Hz
팔레트 32색
입력 장치8방향 레버, 2버튼
CEROCERO-A
ESRBESRB-E10+
PEGIPEGI-12
ESRB 내용 아이콘만화 폭력
PEGI 내용 아이콘폭력
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2. 게임 줄거리

어느 옛날 중국. 평화롭던 시절 갑자기 나타난 챠한 일족이 침략하여 나라를 어지럽힌다. 정의감 넘치는 주인공 LEE는 이를 두고 볼 수 없어, 챠한 일족과 맞서 싸우기로 결심한다. 이는 패밀리 컴퓨터판과 MSX판의 이야기이다.

3. 게임 내용

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플레이어는 주인공 올롱(MSX 및 패미컴 버전에서는 리)을 조종하여 게임에 등장하는 여러 무술 고수들과 차례로 대결을 펼친다. 각 상대는 독특한 외모와 자신만의 전투 스타일을 가지고 있어 다양한 패턴의 공방을 경험하게 된다.

플레이어는 조이스틱과 펀치, 발차기 버튼의 조합을 통해 서거나, 웅크리거나, 점프하는 등 다양한 자세에서 여러 가지 기술을 사용할 수 있다. 이 게임은 가라테 챔프(1984)와 같은 기존의 점수 경쟁 방식 대신, 각 캐릭터의 체력 게이지를 도입한 것이 특징이다. 상대방의 체력 게이지를 먼저 모두 소진시키는 쪽이 KO승을 거두게 된다.

상대에게 전혀 피해를 입지 않고 승리하면 '퍼펙트 보너스' 점수를 추가로 획득할 수 있으며, 게임 중 일정 점수에 도달할 때마다 플레이어 캐릭터의 남은 수가 하나씩 늘어난다(1UP).

이얼 쿵푸대전 격투 게임 장르의 초창기 형태를 보여주는 게임 중 하나이지만, 오리지널 아케이드 버전에서는 플레이어 간의 직접적인 대전(2인 대전)은 지원하지 않았다. 2인 플레이를 선택하더라도 각자 번갈아 가며 컴퓨터를 상대로 싸우는 방식으로 진행되었다. 이후 게임보이 어드밴스로 이식된 『코나미 아케이드 게임 컬렉션』(2002년) 버전에서는 여러 캐릭터 중 하나를 선택하여 2인 대전 플레이를 즐길 수 있게 되었다.

3.1. 조작 방법

플레이어는 조이스틱(레버)의 8방향 조작과 펀치, 발차기 버튼의 조합을 통해 캐릭터를 조종한다. 서 있거나, 웅크리거나, 점프하는 상태에서 다양한 기술을 구사할 수 있다. 아케이드 버전에서는 총 16가지의 기술 사용이 가능하며, 기술은 상단, 중단, 하단 공격으로 나뉜다. 패미컴 버전에서는 7가지, MSX 버전에서는 버튼 하나로 5가지 기술을 사용할 수 있다. 아케이드 버전 한정으로, 주인공 캐릭터 아래에 화살표가 표시되어 현재 레버 입력 방향을 시각적으로 보여준다.

3.2. 시스템

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주인공 올롱(MSX 및 패미컴 버전에서는 리)은 게임에서 제공하는 모든 무술 고수들과 싸워야 한다(아케이드 버전 11명, 가정용 버전 5~13명). 플레이어는 독특한 외모와 전투 스타일을 가진 다양한 적들과 마주하게 된다.

플레이어는 서거나, 웅크리거나, 점프하는 동안 조이스틱 방향(8방향)과 펀치, 발차기 버튼의 조합으로 다양한 기술을 사용할 수 있다. 아케이드판에서는 최대 16가지, 패미컴판에서는 7가지, MSX판에서는 버튼이 하나이므로 5가지 기술을 사용할 수 있다. 기술은 상단, 중단, 하단으로 나뉜다. 아케이드판에서는 주인공 캐릭터 아래의 화살표로 레버 입력 방향을 표시한다.

이 게임은 가라테 챔프(1984)와 같은 점수 시스템 대신 체력 게이지 시스템을 도입한 것이 특징이다. 각 격투가는 체력 게이지를 가지고 있으며, 타격을 받으면 게이지가 줄어든다. 한쪽의 체력 게이지가 모두 소모되면 KO로 승부가 결정된다. 어떤 기술로 패배했든 남성 캐릭터(피들 제외)는 항상 다리를 벌리고 누워서 의식을 잃고(올롱은 다리를 흔든다), 여성 캐릭터는 항상 옆으로 누워서 쓰러진다. 피들은 사라진다.

상대에게 승리하면 남은 체력만큼 보너스 점수를 얻는다. 만약 피해 없이 이기면 퍼펙트 보너스로, 쓰러뜨린 상대 수 × 10,000점(최대 100,000점)이 추가된다. 일정 점수에 도달하면 추가 생명(1UP)을 얻으며, 이때 谢谢중국어(중국어로 "감사합니다")라는 음성이 나온다. 아케이드 버전에서는 9,999,900점을 넘으면 더 이상 추가 생명이 주어지지 않는다. 플레이어는 모든 생명을 잃을 때까지 게임을 계속할 수 있다.

주인공의 이름은 아케이드판에서는 '우롱'(Oolong), MSX판과 패미컴판에서는 '리'(Lee)이다. 플레이스테이션으로 이식된 『코나미 80's 아케이드 갤러리』(1999년) 설명서에서는 두 이름을 합쳐 '리 우롱'으로 소개하기도 했다. 스토리 역시 버전별로 차이가 있는데, 아케이드판은 쿵후 달인이었던 아버지의 원수를 갚기 위해 격투 대회 "왕좌배" 우승을 목표로 하고, MSX/패미컴판은 악행을 저지르는 차항 일족을 쓰러뜨리기 위해 "멘마의 탑"으로 쳐들어가는 내용이다. 일부 이식판에서는 악당에게 점령된 차이나타운의 평화를 되찾는다는 설정도 있다.

4. 등장 캐릭터

『이얼 쿵후』의 등장 캐릭터는 게임 버전에 따라 설정에 차이가 있다. 크게 아케이드판, 패밀리 컴퓨터(FC)판, MSX판으로 나뉘며, 각 판마다 주인공, 스토리, 등장하는 적 캐릭터의 수와 종류가 다르다. 예를 들어, 아케이드판의 주인공은 '오룡'(烏龍중국어, ウーロン일본어)이지만, 패미컴/MSX판에서는 '리'(Lee)가 주인공으로 등장하며 스토리도 변경되었다. 플레이스테이션으로 발매된 『코나미 80's 아케이드 갤러리』(1999년)에서는 두 이름을 통합하여 '리 우롱'으로 소개하기도 했다.

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MSX로는 속편인 『이거 황제의 역습』(이얼 쿵후 2)도 발매되었는데, 여기서는 전작 주인공 '리'의 아들인 '리영'(Lee-Young)이 등장한다.

이후 게임보이 어드밴스나 휴대폰 앱 등으로 이식되면서 새로운 캐릭터가 추가되거나, 2인 대전 플레이가 가능해지는 등 변화가 있었다.

각 버전별 등장 캐릭터에 대한 자세한 설명은 아래 하위 섹션에서 다룬다.

4.1. 아케이드판

아케이드판은 크게 산속 스테이지와 소림사 스테이지의 두 부분으로 나뉘어 진행되며, 각 스테이지마다 다른 적들이 등장한다. 플레이어는 주인공 오룡(烏龍중국어, 일본어: ウーロン Ūron)을 조작하여 이들을 상대하게 된다. 오룡은 이소룡을 모델로 한 쿵후 사부로, 아버지의 유언을 받들어 '쿵푸 역사' 토너먼트에 참가하여 '그랜드 마스터' 칭호를 얻는 것을 목표로 한다. 조이스틱과 버튼 조합으로 다양한 펀치와 킥 기술을 사용할 수 있으며, 게임 내 등장인물 중 블루스를 제외하고 가장 높은 점프 능력을 지녔다.

각 스테이지의 등장인물에 대한 자세한 설명은 아래 하위 섹션에서 다룬다.

아케이드 버전은 이후 다양한 기종으로 이식되었다.

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No.제목발매일대응 기종개발사발매사미디어형식비고
1이얼 쿵후EU 1985년 8월Amstrad CPC
BBC Micro
코모도어 16
코모도어 64
Acorn Electron
ZX Spectrum
Imagine SoftwareImagine Software플로피 디스크
카세트 테이프
-
2코나미 80's 아케이드 갤러리JP 1998년아케이드코나미코나미아케이드 기판
(512.54킬로바이트
-
3코나미 80's 아케이드 갤러리 (JP)
Konami Arcade Classics (NA)
JP 1999-05-13
NA 1999-11-30
플레이스테이션KCE 삿포로코나미CD-ROMJP SLPM-86228
NA SLUS-00945
4Konami Collector's Series: Arcade Advanced (NA)
코나미 아케이드 게임 컬렉션 (JP)
Konami Collector's Series - Arcade Classics (EU)
NA 2002-03-21
JP 2002-05-02
EU 2002-06-21
게임보이 어드밴스코나미코나미롬 카트리지NA AGB-AKCE-USA
JP AGB-AKCJ-JPN
EU AGB-AKCP-EUR
신 캐릭터 추가 및 대전 플레이 가능
5이얼 쿵후JP 2004년 7월 14일256K/3GC
(V앱)
코나미코나미다운로드
(코나미 넷 DX)
-숨겨진 모드에서 신 캐릭터 등장
6이얼 쿵후 완전판JP 2004-09-02505i/506i/70Xi/90Xi
(i앱)
코나미코나미다운로드
(코나미 넷 DX)
-
7이얼 쿵후JP 2004-10-06WIN 단말 BREW2.1/3.1/4.0
(EZ앱리)
코나미코나미다운로드
(코나미 넷 DX)
-
8우리들 게임센터족
이・알・쿵후
JP 2005-10-27플레이스테이션 2코나미햄스터CD-ROMSLPM-62696
9이얼 쿵후JP 2006-06-07윌컴코나미코나미다운로드
(코나미 넷 DX)
-2010년6월 30일에 서비스 종료
10코나미 아케이드 컬렉션 (JP)
Konami Classics Series: Arcade Hits (NA)
Konami Arcade Classics (EU)
JP 2007-03-15
NA 2007-03-27
EU 2007-10-26
AU 2007-10-29
닌텐도 DSM2KDE128메가비트 DS 카드JP NTR-A5KJ-JPN
NA NTR-ACXE-USA
EU NTR-ACXP-EUR
11Yie Ar Kung-FuINT 2007-07-18Xbox 360
(Xbox Live 아케이드)
코나미KDE다운로드-화면이 고해상도로 다시 그려졌다. 기존 화면도 선택 가능.
12NEW 러브플러스JP 2012-02-14닌텐도 3DS러브플러스 프로덕션KDE3DS 카드CTR-P-ALPJ미니 게임 『이・알・쿵후+』로 수록,
그녀가 가끔 조작권을 빼앗는 요소가 추가되었다.
13NEW 러브플러스+JP 2014-03-27닌텐도 3DS러브플러스 프로덕션KDE3DS 카드-상기 『이・알・쿵후+』를 재수록.
14이・알・쿵후JP 2019-11-14플레이스테이션 4
닌텐도 스위치
코나미햄스터다운로드
(아케이드 아카이브스)
-

4.1.1. 산속 스테이지

아케이드판은 산속 스테이지와 소림사 스테이지의 두 부분으로 나뉘어 진행된다. 산속 스테이지에 등장하는 인물들은 다음과 같다.

* Oolong: 아케이드판의 주인공이자 플레이어가 직접 조종하는 캐릭터이다.
* Buchu: 기본 공격과 슈퍼맨처럼 날아오르는 공격을 사용한다. 상단 발차기 도중 고간 부위를 맞으면 눈이 커지며 특정 대사를 외치기도 한다.
* Star: 주로 수리검을 상단과 하단으로 나누어 던지며 공격한다.
* Nuncha: 쌍절곤을 사용하며, 인공지능이 좋은 편이다.
* Pole: 봉을 이용하여 상단과 하단을 공격한다.
* Feedle: 분신술을 사용하여 여러 명이 동시에 나타나 공격하지만, 주먹 공격만 사용하며 한 번만 공격받아도 쓰러진다. 이 때문에 다른 스테이지에 비해 난이도가 낮아 당시 플레이어들 사이에서는 보너스 스테이지처럼 여겨지기도 했다.

4.1.2. 소림사 스테이지

* Chain: 쇠사슬을 위아래로 휘두르며 공격한다. 공격 범위(리치)가 길어 상대하기 까다로운 편이다.
* Club: 곤봉방패를 사용한다. 곤봉 공격 자체는 평범하지만, 플레이어의 공격을 방패로 막아내기 때문에 정직한 공격보다는 허를 찌르는 공격이 효과적이다. 상대방을 속이는 플레이가 중요하다.
* Fan: Star와 마찬가지로 여자 캐릭터이며, 장풍 계열 기술을 사용한다. Star의 수리검은 직선으로 날아오는 반면, Fan이 던지는 부채는 불규칙한 궤도로 날아오기 때문에 Star보다 상대하기 훨씬 어렵다.
* Sword: 검을 사용하는 캐릭터이다. 상단 공격력이 뛰어나고 공격 시 충격량이 크지만, 하단 방어가 상대적으로 약하다는 약점이 있다.
* Tonfun: 톤파를 사용하여 공격과 방어를 모두 수행한다. 이 캐릭터부터 게임의 난이도가 상당히 높아진다. 속도, 방어력, 공격력, 반격 능력, 반응 속도, 인공지능 등 모든 면에서 주인공에게 뒤지지 않는 강력한 상대이다. 이전까지 순조롭게 진행하던 플레이어도 이 캐릭터에게 고전하는 경우가 많다. 매우 신중하게 상대하며 빈틈을 보이지 않아야 승리할 수 있다.
* Blues: 주인공이자 플레이어 캐릭터인 Oolong과 외형 및 기술이 동일하지만, 인공지능을 포함한 모든 능력치가 압도적으로 높은 강력한 적이다. 특히 체력이 일정 수준 이하로 떨어졌을 때 사용하는 연속 발차기는 매우 위협적이며, 한 번 맞기 시작하면 그대로 패배로 이어지는 경우가 많다. 빈틈을 보이지 않고 상대의 연속 공격을 피하는 것이 공략의 핵심이다. 게임 내 최고 난이도를 자랑하는 캐릭터이다.

4.2. 패미컴판

패밀리 컴퓨터(FC)판은 MSX판과 함께 아케이드판과는 다른 스토리와 캐릭터 구성을 가진다. 단순히 무술 대회 우승이 목표였던 아케이드판과 달리, 중국을 어지럽히는 '차오판 일족'을 물리친다는 설정이 추가되었다. 주인공 역시 아케이드판의 오룡 대신 '리'(Lee)가 등장하며, 그는 이소룡을 모델로 한 쿵후 사부이다.

패미컴판에서는 총 5명의 적과 대결하게 되며, 이들은 모두 '차오판 일족'이라는 설정이다. 적들은 고속 이동으로 리의 공격을 회피하기도 한다. 등장하는 적 캐릭터는 다음과 같다.

* 왕 (Wang): 술 사용자. 아케이드판의 폴(Pole)과 달리 봉을 휘두르지 않고 세로로 든 채 공격한다.
* 타오 (Tao): 화염 술사. 아케이드판 스타(Star)의 수리검처럼 불 덩어리를 뿜어 공격한다.
* 첸 (Chen): 쇠사슬 사용자. 아케이드판의 체인(Chain)과 비슷한 공격을 하며, 패미컴판에서는 피부색이 짙게 묘사된다. 첸을 쓰러뜨린 후에는 보너스 스테이지가 등장하는데, 리를 향해 날아오는 물체(검이나 부채)를 파괴하여 점수를 얻을 수 있다.
* 랑 (Lang): 수리검 사용자. 타오와 비슷하지만 수리검 공격 등의 동작이 더 민첩하다. 패미컴판에서는 아케이드판의 스타(Star)와 거의 같은 외모를 하고 있다. 이는 외모가 다른 MSX판과의 차이점이다.
* 무 (Mu): 수수께끼의 남자. 아케이드판의 부추(Buchu)처럼 플라잉 보디 어택을 사용한다. 이름 표기는 패미컴판에서는 'Mu'이지만, MSX판에서는 'Wu'로 표기된다.

모든 적을 쓰러뜨리면 2주차가 시작되어 다시 왕과 대결하게 된다.

=== 이식 및 리메이크 ===
패미컴판 '이얼 쿵후'는 다양한 기종으로 이식되거나 리메이크되었다.

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No.제목발매일대응 기종개발원발매원미디어형식비고
1이얼 쿵후1985년 4월 22일패밀리 컴퓨터코나미코나미192킬로비트 롬 카트리지RC802
2코나미 GB 컬렉션 VOL.3
(EU: Konami GB Collection Vol.4)
일본: 1998년 2월 19일
유럽: 2000년
게임보이코나미코나미4메가비트 롬 카트리지일본: DMG-AJKJ-JPN
유럽: DMG-AF8P-EUR
해상도 문제로 고정 화면에서 스크롤 방식으로 변경, 슈퍼 게임보이 대응. 유럽판은 게임보이 컬러 대응
3이얼 쿵후 샤오2001년 7월i 앱코나미코나미다운로드
(코나미 딜럭스 팩)
-
4이얼 쿵후2006년Windows코나미아이레보다운로드
(i-revo)
-2011년 3월 31일 배포 서비스 종료
5이얼 쿵후2008년 1월 8일WiiKDEKDE다운로드
버추얼 콘솔
FCFJ
6이얼 쿵후2013년 6월 19일닌텐도 3DSKDEKDE다운로드
(버추얼 콘솔)
TC2J
7이얼 쿵후2014년 9월 17일Wii UKDEKDE다운로드
(버추얼 콘솔)
FC3J
8패밀리 컴퓨터 Nintendo Switch Online2019년 3월 13일닌텐도 스위치닌텐도닌텐도다운로드-

4.3. MSX판 2편

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MSX판 2편의 주인공은 전작 주인공의 아들인 리영(Lee-Young)이다. 플레이어는 리영을 조작하게 된다. 전작에 비해 기술이 약간 달라졌는데, 날아차기는 훨씬 쉬워졌지만 전작에서 유용했던 앉아서 하단 발차기가 삭제되어 앉아서 공격하는 변칙적인 플레이는 불가능해졌다.

등장하는 적들은 다음과 같다.

* 옌페이(Yen-Pei): 머리카락으로 공격하며, 전작의 첸(Chen)처럼 쇠사슬과 비슷한 방식으로 공격한다.
* 란팡(Lan-Fang): 아케이드판의 판(Fan)과 유사하게 부채를 사용해 공격한다. 부채 공격 자체보다는 가까이 접근했을 때 사용하는 빠른 연타 공격을 특히 조심해야 한다. 이전 스테이지보다 난이도가 높으므로 신중하게 상대해야 한다.
* 포친(Po-Chin): 방귀를 이용해 공격하는 독특한 캐릭터이다. 방귀에 맞으면 플레이어가 잠시 마비되어 공격을 그대로 맞아야 하므로 방귀 공격을 피하는 것이 중요하다. 이 때문에 상대하기 까다로운 적 중 하나이다.
* 웬후(Wen-Hu): 가면을 이용해 공격한다. 가면이 불규칙하게 움직이며 주인공을 공격하기 때문에 상대하기 매우 어렵다.
* 웨이친(Wei-Chin): 부메랑을 던져 공격한다. 역시 상대하기 힘든 강적이다.
* 메이링(Mei-Ling): 단검을 사용하는 여성 캐릭터이다. 이 스테이지부터는 주인공이 공격받았을 때 받는 충격량이 커지므로 더욱 조심해야 한다. 상대하기 어려운 적이다.
* 한첸(Han-Chen): 폭탄을 던져 공격한다. 폭탄은 포물선을 그리며 날아오기 때문에 파괴하기 어렵고, 맞으면 주인공을 뒤로 밀어내는 효과도 있다. 폭탄 자체도 위협적이지만, 이 캐릭터의 인공지능과 발차기 공격 판정도 매우 강력하여 이기기 힘든 강적이다.
* 리겐(Li-Gen): 번개를 이용해 공격하며, 이얼 쿵푸 시리즈 전체를 통틀어 가장 상대하기 어려운 최강의 적이다. 신선이나 도인 같은 외모를 하고 있으며, 번개는 어느 정도 주인공을 조준하지만 날아오는 각도가 제멋대로이고 파괴할 수도 없다. 체력이 떨어질수록 번개의 속도마저 빨라져 상대하기 매우 껄끄럽다. 또한 화면 양 끝으로 순간이동을 하기 때문에 공격 기회를 잡기도 어렵다.

4.4. 추가 캐릭터 (GBA판, 휴대폰 앱판)

게임 보이 어드밴스(GBA)용 코나미 컬렉터스 시리즈: 아케이드 어드밴스드에는 2명의 숨겨진 캐릭터가 추가되었다. 이 캐릭터들을 사용하려면, 타이틀 화면에서 코나미 커맨드를 입력해야 한다. 1인용 모드에서는 코드를 입력했을 경우 Blues를 쓰러뜨린 후 이어서 등장하며, 2인 대전 플레이 모드에서는 처음부터 사용할 수 있다.

* Bishoo: 흰 옷을 입은 여성 캐릭터로, 단검을 사용하여 공격한다.
* Clayman: 살아있는 조각상 형태의 캐릭터이다. Sword보다 더 큰 검을 사용하여 공격한다.

휴대 전화 앱 버전에서는 아케이드 버전의 11명을 모두 쓰러뜨리면 게임 클리어 후 보너스 모드가 나타난다. 이 중 "OMAKE STAGE 99"에서 오리지널 캐릭터인 Katana와 대전할 수 있다.

* Katana: 긴 머리를 묶고 흰 옷과 빨간 바지를 입었으며, 카타나를 사용하는 캐릭터이다. 긴 리치의 칼 공격 외에도, 사라지면서 빠르게 대시하거나 칼에서 바람 형태의 충격파를 발사하는 기술을 사용한다. 스테이지는 석양을 배경으로 한 지붕 위이다.

5. 보너스 스테이지

이얼 쿵후에는 보너스 스테이지가 존재한다. 이 스테이지에서는 날아오는 단검과 장신구 등을 맞추어 점수를 획득할 수 있다. 보너스 스테이지에는 제한 시간이 있으며, 만약 장신구에 맞으면 스테이지가 즉시 종료되고 주인공 캐릭터는 넘어지는 연출이 나온다.

6. 평가

지금은 고전 게임이지만, 당시에는 어린이들에게 매우 인기 있었던 액션 게임이자 대전 격투 게임의 명작으로 꼽힌다.

아케이드판

일본의 게임 머신은 1985년 3월 1일 자 기사에서 이얼 쿵후를 그 달에 두 번째로 성공적인 테이블 아케이드 게임으로 선정했다. 북미에서는 1985년 12월 RePlay 아케이드 차트의 소프트웨어 컨버전 키트 부문에서 7위를 기록했으며, 1985년 미국에서 가장 높은 수익을 올린 아케이드 컨버전 키트였고, 같은 해 길거리 및 상점가(로드/스트리트 위치)에서 가장 높은 수익을 올린 게임 5위 안에 들었다. 유럽에서도 상업적으로 성공했다.

1998년에 발행된 게메스트 무크 『더 베스트 게임 2』에서는 8방향 레버와 2개의 버튼만으로 16종류의 기술을 사용할 수 있다는 점과 캐릭터의 경직 시간(움직이지 못하는 시간)에 미묘한 차이를 둔 점 등을 긍정적으로 평가했다. 다만, 플레이어 간의 대전(대인전)이 없다는 점은 아쉬운 부분으로 지적했다. 하지만 개성이 뚜렷한 11명의 적 캐릭터와의 대결에 대해서는 "각 캐릭터에 맞는 공략법을 생각하는 즐거움을 알려주었다"고 칭찬했다. 또한, 이 게임이 같은 코나미에서 만든 『갤럭틱 워리어즈』(1985년)나 시험 버전만 공개되었던 『그린 베레 2』의 개발에 영향을 주었을 가능성을 언급하기도 했다.

홈 컴퓨터판

가정용 컴퓨터로 이식된 버전 역시 상업적으로 큰 성공을 거두었다. 유럽에서는 캡콤의 인기 게임 『코만도』 다음으로 영국 소프트웨어 판매 차트 2위에 올랐다. 이얼 쿵후는 1986년 1월과 2월에 영국 차트 1위를 차지했고, 3월에는 2위를 기록했다. 그 결과 1986년 영국에서 전체적으로 가장 많이 팔린 게임이 되었다. 이후 저렴한 가격으로 재출시되어 1989년 8월에는 영국 예산(저가) 판매 차트에서 다시 1위를 차지하기도 했다.

MSX판

게임 개발자 조르케 시쿠라는 게임 비평 서적 『미식 클럽 바보 게임 전과 외전 수수께끼 게임 마경 3』(2002년, 킬 타임 커뮤니케이션)에서 MSX판 이얼 쿵후에 대해 개인적으로 100점 만점에 65점을 주었다. 그러면서도 이 게임이 『스트리트 파이터 II』(1991년)와 같은 높은 평가를 받을 수도 있었을 것이라며 잠재력을 인정했고, "패미컴판보다 좋을지도 모른다"고 긍정적으로 평가했다.

7. 이식 및 후속작

이얼 쿵푸는 아케이드 출시 이후 다양한 가정용 플랫폼으로 이식되었다. 주요 초기 이식 기종으로는 MSX, 패밀리 컴퓨터(닌텐도 엔터테인먼트 시스템), 코모도어 64, ZX 스펙트럼, Amstrad CPC, BBC 마이크로 등이 있다.

이후에도 여러 후속 기종 및 플랫폼으로 꾸준히 이식 및 재발매되었다.
* 2002년 게임보이 어드밴스코나미 컬렉터스 시리즈: 아케이드 어드밴스에 아케이드판 기반의 어레인지 이식 버전 '이얼 쿵후'가 수록되었다. 이 버전은 신규 캐릭터 추가 및 통신 기능을 이용한 2인 대전 플레이가 가능했다. (상세 내용은 아래 표 참조)
* 2005년 일본에서 플레이스테이션 2용으로 에뮬레이트된 버전이 오레타치 게센 조쿠 소노 시리즈의 일부로 출시되었다.
* 2007년 Xbox 360의 Xbox Live 아케이드로 그래픽이 향상된 버전이 출시되었으며, 같은 해 닌텐도 DS코나미 클래식 시리즈: 아케이드 히트에도 포함되었다.
* 패밀리 컴퓨터 버전은 이후 게임보이 컬러(코나미 GB 컬렉션 Vol. 4), 세가 새턴, 플레이스테이션으로 재출시되었다.
* 2010년 마이크로소프트의 게임 룸 서비스를 통해 Xbox 360 및 윈도우 기반 PC에서도 플레이할 수 있게 되었다.
* MSX 버전은 2014년 일본에서 D4 엔터프라이즈의 '프로젝트 EGG' 서비스를 통해 출시되었다.
* 아케이드판 및 패밀리 컴퓨터판은 휴대폰 게임으로도 이식되어 여러 통신사를 통해 배포되었으며, Windows용으로 i-revo를 통해 배포되기도 했다. (i-revo 서비스는 2011년 종료) 또한 닌텐도버추얼 콘솔 서비스로도 제공되었다.

이 외에도 1987년 컴필레이션 코나미 코인 오프 히트하이퍼 스포츠, 그린 베레, 미키와 함께 수록되었으며, 일부 TV 게임 제품으로도 재출시되었다.

후속작
* 이얼 쿵푸 II (Yie Ar Kung-Fu II): 1985년에 출시된 속편으로, 가정용 컴퓨터 전용으로 개발되었다. MSX 버전의 부제는 '이거 황제의 역습'이다.
* 소림즈 로드 (Shao-lin's Road): 1985년에 아케이드로 출시된 게임으로, 이얼 쿵푸의 후속작으로 판매되기도 했다.
* 마셜 챔피언 (Martial Champion): 원래 이얼 쿵푸 2로 출시될 예정이었던 코나미대전 격투 게임이다. 주인공 진(Jin)은 패미컴/MSX 버전 주인공 리(Lee)와 스트리트 파이터를 모델로 했다.

게임 플레이 특징
오리지널 아케이드 버전은 플레이어 간의 직접적인 대전(PvP)은 불가능했으며, 2인 플레이 시 각자 컴퓨터를 상대로 번갈아 플레이하는 방식이었다. 등장 적 캐릭터 수는 아케이드판 11명, MSX/패밀리 컴퓨터판 5명이었다. 이후 게임보이 어드밴스 이식 버전에서는 통신 기능을 통해 2인 대전이 가능해졌다.

주요 이식작 목록

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아케이드 기반 이식작
제목발매일대응 기종개발사발매사미디어형식비고
이얼 쿵후1985년 8월 (유럽)Amstrad CPC
BBC Micro
코모도어 16
코모도어 64
Acorn Electron
ZX Spectrum
Imagine SoftwareImagine Software플로피 디스크
카세트 테이프
-
코나미 80's 아케이드 갤러리1998년 (일본)아케이드코나미코나미아케이드 기판-
코나미 80's 아케이드 갤러리 (일본)
Konami Arcade Classics (북미)
1999년 5월 13일 (일본)
1999년 11월 30일 (북미)
플레이스테이션KCE 삿포로코나미CD-ROMSLPM-86228 (일본)
SLUS-00945 (북미)
코나미 아케이드 게임 컬렉션 (일본)
Konami Collector's Series: Arcade Advanced (북미)
Konami Collector's Series - Arcade Classics (유럽)
2002년 3월 21일 (북미)
2002년 5월 2일 (일본)
2002년 6월 21일 (유럽)
게임보이 어드밴스코나미코나미롬 카트리지AGB-AKCE-USA (북미)
AGB-AKCJ-JPN (일본)
AGB-AKCP-EUR (유럽)
신 캐릭터 추가 및 대전 플레이 가능
이얼 쿵후2004년 7월 14일 (일본)휴대 전화 (V앱)코나미코나미다운로드 (코나미 넷 DX)-숨겨진 모드에서 신 캐릭터 등장
이얼 쿵후 완전판2004년 9월 2일 (일본)휴대 전화 (i앱)코나미코나미다운로드 (코나미 넷 DX)-
이얼 쿵후2004년 10월 6일 (일본)휴대 전화 (EZ앱리)코나미코나미다운로드 (코나미 넷 DX)-
우리들 게임센터족 이얼 쿵후2005년 10월 27일 (일본)플레이스테이션 2코나미햄스터CD-ROMSLPM-62696
이얼 쿵후2006년 6월 7일 (일본)윌컴코나미코나미다운로드 (코나미 넷 DX)-2010년 6월 30일 서비스 종료
코나미 아케이드 컬렉션 (일본)
Konami Classics Series: Arcade Hits (북미)
Konami Arcade Classics (유럽)
2007년 3월 15일 (일본)
2007년 3월 27일 (북미)
2007년 10월 26일 (유럽)
2007년 10월 29일 (호주)
닌텐도 DSM2KDEDS 카드NTR-A5KJ-JPN (일본)
NTR-ACXE-USA (북미)
NTR-ACXP-EUR (유럽)
Yie Ar Kung-Fu2007년 7월 18일 (전세계)Xbox 360 (Xbox Live 아케이드)코나미KDE다운로드-화면 고해상도화 (기존 화면 선택 가능)
NEW 러브플러스2012년 2월 14일 (일본)닌텐도 3DS러브플러스 프로덕션KDE3DS 카드CTR-P-ALPJ미니 게임 '이얼 쿵후+'로 수록
NEW 러브플러스+2014년 3월 27일 (일본)닌텐도 3DS러브플러스 프로덕션KDE3DS 카드-'이얼 쿵후+' 재수록
이얼 쿵후2019년 11월 14일 (일본)플레이스테이션 4
닌텐도 스위치
코나미햄스터다운로드 (아케이드 아카이브스)-


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MSX 버전 기반 이식작
제목발매일대응 기종개발사발매사미디어형식비고
이얼 쿵후1985년 1월 (일본)MSX코나미코나미롬 카세트RC725
코나미 게임 컬렉션 Vol.11988년 (일본)MSX코나미코나미플로피 디스크-SCC 카트리지 대응
코나미 앤티크스 MSX 컬렉션 Vol.11997년 11월 20일 (일본)플레이스테이션코나미코나미CD-ROMSLPM-86052
코나미 앤티크스 MSX 컬렉션 울트라 팩1998년 7월 23일 (일본)세가 새턴KCE 요코하마코나미CD-ROMT-9530G
이얼 쿵후2006년 (일본)Windows코나미아이레보다운로드 (i-revo)-2011년 3월 31일 서비스 종료
코나미 앤티크스 MSX 컬렉션 Vol.12006년 11월 22일 (일본)플레이스테이션 3
플레이스테이션 포터블
(플레이스테이션 네트워크)
KDEKDE다운로드 (게임 아카이브스)-
이얼 쿵후2014년 10월 28일 (일본)Windows코나미D4 엔터프라이즈다운로드 (프로젝트 EGG)-
이얼 쿵후2015년 1월 14일 (일본)Wii U코나미KDE다운로드 (버추얼 콘솔)-


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패밀리 컴퓨터 버전 기반 이식작
제목발매일대응 기종개발사발매사미디어형식비고
이얼 쿵후1985년 4월 22일 (일본)패밀리 컴퓨터코나미코나미롬 카세트RC802
코나미 GB 컬렉션 VOL.3 (일본)
Konami GB Collection Vol.4 (유럽)
1998년 2월 19일 (일본)
2000년 (유럽)
게임보이코나미코나미롬 카세트DMG-AJKJ-JPN (일본)
DMG-AF8P-EUR (유럽)
해상도 문제로 스크롤 방식 변경, 슈퍼 게임보이 대응
유럽판은 게임보이 컬러 대응
이얼 쿵후 샤오2001년 7월 (일본)휴대 전화 (i앱)코나미코나미다운로드 (코나미 딜럭스 팩)-
이얼 쿵후2006년 (일본)Windows코나미아이레보다운로드 (i-revo)-2011년 3월 31일 배포 서비스 종료
이얼 쿵후2008년 1월 8일 (일본)WiiKDEKDE다운로드 (버추얼 콘솔)FCFJ
이얼 쿵후2013년 6월 19일 (일본)닌텐도 3DSKDEKDE다운로드 (버추얼 콘솔)TC2J
이얼 쿵후2014년 9월 17일 (일본)Wii UKDEKDE다운로드 (버추얼 콘솔)FC3J
패밀리 컴퓨터 Nintendo Switch Online2019년 3월 13일 (일본)닌텐도 스위치닌텐도닌텐도다운로드-