맨위로가기

반다이 남코 홀딩스

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

반다이 남코 홀딩스는 2005년 반다이와 남코의 경영 통합으로 설립된 일본의 엔터테인먼트 기업이다. 완구, 아케이드 게임, 비디오 게임, 애니메이션 제작 등 다양한 사업을 영위하며, 2021년 사업 부문을 엔터테인먼트, IP 프로덕션, 토이하비 유닛으로 재편했다. 주요 자회사로는 반다이 남코 엔터테인먼트, 선라이즈, 반다이 등이 있으며, 2024년에는 도호와 자본 업무 제휴를 체결했다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 반다이 남코 그룹 - 란티스
    란티스는 1999년 반다이 뮤직 엔터테인먼트 구조조정 후 해고된 직원들이 설립하여 애니메이션 및 게임 관련 음악을 중심으로 사업을 전개해 온 일본의 음악 레이블이자 반다이 남코 뮤직 라이브의 레이블이며, 2018년 반다이 비주얼과 합병하여 반다이 남코 아츠 발족과 함께 해산되었으나 레이블명은 존속하고 있다.
  • 반다이 남코 그룹 - 반다이 남코 엔터테인먼트
    반다이 남코 엔터테인먼트는 1955년 나카무라 제작소로 시작해 팩맨 등으로 성장한 일본 게임 회사로, 반다이 남코 그룹의 일원이며 가정용/아케이드 게임 개발 및 IP 사업을 하고 철권, 소울칼리버, 에이스 컴뱃 등의 인기 시리즈를 보유하고 있다.
  • 2005년 설립된 비디오 게임 기업 - 넥슨 코리아
    넥슨 코리아는 1994년 김정주가 설립한 한국의 게임 회사로, 《바람의 나라》를 시작으로 《메이플스토리》 등 인기 게임을 개발, 서비스하며 한국 게임 산업을 선도하고 해외 시장에도 진출하여 도쿄증권거래소에 상장되었으며, 현재 다양한 사업을 전개하고 있다.
  • 2005년 설립된 비디오 게임 기업 - Lump of Sugar
    Lump of Sugar는 모에키바라 후미타케가 소유했던 동인 서클 'ZIP'을 전신으로 2005년 데뷔한 일본 비주얼 노벨 제작사로, 《스텔라☆극장》, 《언젠가 닿는 저 하늘에.》, 《타유타마 -Kiss on my Deity-》 등의 대표작이 있으며, 2016년 자매 브랜드 QUINCE SOFT를 발족했고, 주요 스태프로 모기하라 후미타케 (원화), 테츠진 (시나리오) 등이 있으며 2007년부터 인터넷 라디오 쇼를 진행하고 있다.
  • 일본의 지주회사 - 요시모토흥업
    요시모토흥업은 1912년 오사카에서 요세 경영으로 시작하여 만자이를 중심으로 코미디 분야에서 큰 영향력을 가진 일본의 대형 연예 기획사로, 다양한 엔터테인먼트 사업을 전개하며 여러 논란과 처우 문제 제기 속에서 2019년 요시모토흥업홀딩스로 사명을 변경했다.
  • 일본의 지주회사 - 일본우정
    일본우정은 2006년 우정민영화에 따라 설립된 지주회사로, 우편, 은행, 생명보험 사업을 분할하여 운영하다가 2015년 주식을 상장하고 현재 일본우편, 유초 은행, 간포 생명보험, 톨 그룹을 자회사로 두고 있다.
반다이 남코 홀딩스 - [회사]에 관한 문서
회사 정보
정식 명칭주식회사 반다이 남코 홀딩스
영문 명칭Bandai Namco Holdings Inc.
일본어 명칭株式会社バンダイナムコホールディングス (가부시키가이샤 반다이 나무코 호루딘구스)
반다이 남코 로고 (2022)
반다이 남코 로고 (2022)
반다이 남코 본사
반다이 남코 본사 (미나토구, 도쿄도)
설립일2005년 9월 29일
이전 명칭남코 반다이 홀딩스 Inc. (2005–2015)
상장 거래소(TOPIX 100 구성 종목)
본사 소재지스미토모 부동산 미타 빌딩, 미나토구, 도쿄도, 일본
서비스 지역전 세계
주요 인물다구치 미쓰아키 (회장)
가와구치 마사루 (사장)
산업 분야엔터테인먼트
생산품장난감
비디오 게임
매스 미디어
영화
식당
놀이공원
매출액578억 4,500만 엔 (2024년)
영업 이익469억 7,900만 엔 (2024년)
순이익771억 200만 엔 (2024년)
자산3,708억 3,100만 엔 (2024년)
자기 자본5,506억 3,700만 엔 (2024년)
직원 수41명 (2024년)
소유주 (2024년 3월 31일 기준)일본 마스터 트러스트 신탁 은행 (19.89%)
신탁 & 커스터디 서비스 은행 (9.41%)
JP모건 체이스 (5.02%)
닌텐도 (1.76%)
도호 (0.25%)
주요 자회사반다이
반다이 남코 엔터테인먼트
반다이 남코 필름웍스
반다이 남코 뮤직 라이브
반다이 남코 어뮤즈먼트
해피넷 (27%)
이탈리안 토마토 (30.6%)
공식 웹사이트www.bandainamco.co.jp
추가 정보
이전 회사반다이
남코

2. 연혁

2005년 5월 반다이남코가 경영 통합을 발표하고, 같은 해 9월 두 회사의 주식 이전을 통해 반다이 남코 홀딩스가 설립되었다. 2006년에는 반프레스토를 완전 자회사하였고, 2007년에는 토에이, 토에이 애니메이션, 카도카와 그룹 홀딩스와의 자본·업무 제휴를 강화했다. 2009년에는 건담 TV 시리즈 방송 30주년을 기념하여 실물 크기 건담을 제작, 전시하기도 했다.

2014년에는 국내외 자회사들의 영문 사명을 "BANDAI NAMCO"로 통일했고, 2015년에는 "반다이 남코"의 발성이 사운드 로고로 인정받았다. 2016년에는 본사를 이전했고, 2018년에는 BANDAI SPIRITS를 설립하여 사업을 이관했다. 2019년에는 닛케이 평균 주가 구성 종목, 2019년 10월에는 TOPIX 100 구성 종목으로 채용되었으며, 2019년 12월에는 소츠를 연결 자회사화, 2020년 3월 1일에는 주식 병합을 통하여 완전 자회사로 만들었다.

2021년에는 기업 로고와 이념을 변경하였고, 2022년에는 도쿄 증권 거래소 시장 구분 재검토에 따라 프라임 시장으로 이행함과 동시에 영상 사업과 음악·라이브 이벤트 사업을 재편했다.

이후 연혁은 다음과 같다:

연도내용
2019년주식 공개 매수(TOB)로 소츠를 연결 자회사화
2020년주식 병합으로 소츠를 완전 자회사화
2021년코퍼레이트 로고 변경 및 기업 이념을 "미션", "비전"에서 "퍼포스"로 개정 (2022년 4월부터 적용)
2022년도쿄 증권 거래소 시장 구분 재검토에 따라 프라임 시장으로 이행. 반다이 남코 필름웍스반다이 남코 뮤직 라이브 설립 등 영상/음악 사업 재편.
감사역회 설치 회사에서 감사 등 위원회 설치 회사로 이행.
2024년도호와 자본 업무 제휴 체결. 양사 간 25억 상당 주식 상호 보유


2. 1. 2000년대


  • 2005년
  • * 5월 - 반다이남코가 경영 통합을 발표했다.
  • * 9월 - 반다이 남코 홀딩스 설립, 도쿄 증권 거래소 제 1 부 상장.
  • 2006년
  • * 1월 - 미국 현지 법인 NAMCO BANDAI Holdings(USA)를 설립하여 산하 기업 재편.
  • * 1월 - 주식 교환을 통해 반다이로지벌 완전 자회사화.
  • * 3월 - 남코에서 시설 운영 사업을 새로 분할하여 새롭게 남코 설립.
  • * 3월 - 일본 내 게임 사업부를 통합 반다이 남코 게임스 설립.
  • * 6월 - 주식 공개 매입(TOB)와 주식 교환으로 반프레스토를 완전 자회사화.[6]
  • * 7월 - 반다이 비주얼반다이 채널이 공동 출자하여 아니메 채널 설립.
  • * 9월 - 반다이가 CCP를 자회사화.[17][18]
  • 2007년
  • * 3월 - 반다이 남코 게임스와 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 공동 출자하여 합작회사 세리우스 설립.
  • 2008년
  • * 2월 - 주식 교환을 통해 반다이 비주얼과 반다이 네트워크를 완전 자회사화.
  • * 4월 - 반프레스토의 가정용 게임 소프트·업무용 게임기 사업을 반다이 남코 게임스에 이관 통합.[19]
  • 2009년
  • * 3월 - 이모션의 음악 사업을 란티스로 이관.
  • * 3월 - 반다이 남코 게임스가 D3 퍼블리셔를 자회사화.[25][26]
  • * 3월 - 건담 TV시리즈 방송 개시 30주년을 기념하여 〈기동전사 건담 30주년 프로젝트〉 개요 발표. 도쿄 시오카제 공원에 실물 크기의 건담을 만들어 한정 기간 동안 전시한다고 발표.
  • * 4월 - 반다이 남코 게임스가 반다이 네트워크를 흡수 합병.[18]
  • * 4월 - 반다이 비주얼이 아니메 채널을 흡수 합병.

2022년까지 사용된 반다이 남코의 이전 로고

2. 2. 2010년대

2006년 3월 31일, 남코는 반다이의 비디오 게임 사업과 합병하여 반다이 남코 게임스를 설립했다.[15][16] 남코의 비디오 아케이드 및 놀이공원 부서는 남코 브랜드를 유지하는 새로운 자회사로 분사되었다.[15]

2006년 9월, 반다이 남코 홀딩스는 카시오로부터 CCP Co., Ltd.를 인수하여 완전 자회사로 만들었다.[17][18] 이후 반다이 남코 홀딩스는 개발사 반프레스토(비디오 게임 사업은 2008년 4월 1일에 반다이 남코 게임스에 흡수됨)[19]와 남코 테일즈 스튜디오를 합병 후 완전 인수했다. 이전에는 둘 다 각각 반다이와 남코가 부분적으로 소유하고 있었다.

2009년 4월, 주식회사 반다이 네트워크스의 사업은 반다이 남코 게임스에 합병되었고, 반다이 네트워크스는 이후 별도의 회사로 존재하지 않게 되었다.[18]

2009년 5월 14일, 반다이 남코는 아타리 유럽의 지분 34%를 매입하여 인포그램으로부터의 인수를 위한 길을 열었다.[20] 2012년 6월 30일까지 인포그램은 아타리 유럽의 나머지 66%를 반다이 남코 홀딩스에 매각할 수 있는 옵션을 가지고 있었다.[21] 2012년 6월 30일부터 2013년 6월 20일까지 반다이 남코는 해당 지분 66%를 인수할 수 있는 옵션을 획득했다.[22][23] 2009년 7월 7일, 반다이 남코 홀딩스는 아타리 오스트레일리아 Pty Ltd의 지분 100%를 매입했다. 반다이 남코 홀딩스는 아타리 아시아 홀딩스 Pty. Ltd.의 지분 100%와 아타리 UK Ltd.의 지분 100%를 인수했다.[24]

2009년 3월 18일, 반다이 남코는 D3 퍼블리셔의 모회사인 주식회사 D3를 인수했으며,[25] 처음에는 이 회사의 지분 95%를 인수했다.[26] 2013년 8월, 반다이 남코는 밴쿠버에 스튜디오를 개설하여 서구권 고객을 위한 접근성을 넓혔다.[27]

2014년 11월 6일, 반다이 남코 홀딩스는 사업소 집약을 통해 업무 효율을 향상시키기 위해 반다이 남코 홀딩스와 그룹 기업 5사(반다이 남코 엔터테인먼트, 반프레스토, 반다이 남코 스튜디오, 반다이 남코 온라인, 애니메이션 컨소시엄 재팬)의 본사 이전을 발표했다[60]。 반다이 남코 스튜디오는 2015년에 도쿄도 고토구 에이타이 2-37-25로 이전했으며, 같은 해 11월 30일에 반다이 남코 홀딩스, 반다이 남코 엔터테인먼트, 반프레스토, 반다이 남코 온라인, 애니메이션 컨소시엄 재팬의 본사가 입주하는 스미토모 부동산 미타 빌딩(도쿄도 미나토구 시바 5-37-8)이 완성[61]。 반프레스토는 2016년 1월 12일에, 반다이 남코 홀딩스는 같은 해 1월 18일에, 반다이 남코 엔터테인먼트는 같은 해 2월 2일에, 반다이 남코 온라인 및 애니메이션 컨소시엄 재팬은 같은 해 2월 8일에 각각 본사를 이전했다[62]

2018년 2월 9일, 반다이 남코 홀딩스는 사업 회사의 집합체 단위를 SBU(Strategic Business Unit: 전략 비즈니스 유닛)에서 유닛으로 변경하고 3개의 SBU(토이 호비 SBU, 네트워크 엔터테인먼트 SBU, 영상 음악 프로듀스 SBU)를 5개의 유닛(토이 호비 유닛, 네트워크 엔터테인먼트 유닛, 리얼 엔터테인먼트 유닛, 영상 음악 프로듀스 유닛, IP 크리에이션 유닛)으로 재편하는 것을 골자로 하는 그룹 재편을 발표했다.

2019년 10월, 반다이 남코 홀딩스는 소츠를 인수할 계획을 발표했는데, 이로써 이미 자회사인 선라이즈를 소유하고 있어 부분적으로 권리를 가지고 있는 ''건담'' 프랜차이즈 전체에 대한 권한을 얻게 되었다. 선라이즈는 해당 시리즈의 제작사 중 하나이기도 하다.[28]

2. 3. 2020년대

2019년 10월, 반다이 남코 홀딩스는 소츠를 인수할 계획을 발표했는데, 이로써 이미 자회사인 선라이즈를 소유하고 있어 부분적으로 권리를 가지고 있던 ''건담'' 프랜차이즈 전체에 대한 권한을 얻게 되었다.[28] 선라이즈는 해당 시리즈의 제작사 중 하나이기도 하다.

2021년 2월, 회사는 림빅 엔터테인먼트의 소수 지분을 인수했고,[29] 2022년 10월에는 과반수 지분을 확보했다.[30]

회사는 2021년 9월에 새로운 로고와 새로운 미션 선언문을 공개했으며, 이는 남코 설립 5년 전인 반다이 창립 72주년을 기념하여 2022년 4월 1일부터 시행될 예정이다. 회사의 업데이트된 목표는 "무언가를 창조하기 위해 연결하고 함께 일하는 아이디어"였으며, 회사가 앞으로 나아갈 방향을 계획하기 위해 소통을 통해 게임 팬들과 협력할 계획이다. 그 일환으로 새로운 로고는 일본 만화의 세계적인 영향력과 플레이어와의 소통 노력을 모두 나타내는 말풍선인 ''후키다시''를 기반으로 한다. 2022년 2월 8일, 회사는 새로운 로고의 색상을 자홍색에서 장미색 빨강으로 변경했다.[31]

2022년 7월, 반다이 남코는 일본 외 아시아의 여러 그룹에 대한 내부 시스템에 대한 무단 접근을 통해 회사를 해킹한 불특정 당사자를 확인했다.[32]

2024년 8월 23일, 회사는 도호와 주요 제휴를 맺었고, 이에 따라 해당 회사가 반다이 남코 홀딩스의 소수 지분을 인수하게 되었다.[2]

  • 연혁

연도내용
2019년주식 공개 매수(TOB)로 소츠를 연결 자회사화
2020년주식 병합으로 소츠를 완전 자회사화
2021년코퍼레이트 로고의 변경과 기업 이념을 "미션", "비전"에서 "퍼포스"로 개정하는 것을 발표. 모두 2022년 4월부터 채용
2022년도쿄 증권 거래소의 시장 구분의 재검토에 따라, 도쿄 증권 거래소의 시장 제1부에서 프라임 시장으로 이행. 영상 사업에서의 재편을 실시. 선라이즈가, 반다이 남코 아츠의 영상 사업을 흡수 분할, 반다이 남코 라이츠 마케팅을 흡수 합병하여, 반다이 남코 필름웍스로 사명 변경. 음악·라이브 이벤트 사업에서의 재편을 실시. 반다이 남코 아츠가, 반다이 남코 라이브 크리에이티브 및 선라이즈 뮤직을 흡수 합병하여, 반다이 남코 뮤직 라이브로 사명 변경.
감사역회 설치 회사에서 감사 등 위원회 설치 회사로 이행.
2024년도호와의 사이에 자본 업무 제휴를 체결. 반다이 남코 홀딩스와 도호 양사가 각각의 주식 25억 상당을 취득하고, 상호 보유하고 있다


3. 기업 구조

반다이 남코 홀딩스는 도쿄도 미나토구에 있는 스미토모 부동산 미타 빌딩에 본사를 두고 있다.[5] 회사는 직원과 자회사 간의 관계를 중요하게 생각하며, 직원들의 건강과 동기 부여가 회사의 운영에 필수적이라고 믿고, 다양한 제품에 대한 창의적인 자유를 허용하는 기업 구조를 가지고 있다.

2019년 기준으로 반다이 남코는 65억달러 이상의 수익을 올리며 세계 최대의 장난감 회사 중 하나이다.[35][36] 2020년 기준으로는 1898억 이상의 수익을 올리는 일본에서 가장 크고 수익성이 높은 회사 중 하나이다.[37]

1997년 반다이세가와 합병을 시도했으나, 사내 반대로 인해 중단되었다. 2003년 남코 역시 세가에 합병을 제안했으나, 사미세가와의 합병 협의에 들어가면서 무산되었다. 반다이와 남코의 경영 통합은 세가와의 합병에 실패한 경험이 있는 회사들 간의 결합이었지만, 게임·완구 업계의 변화하는 사업 환경, 양사 경영진의 리더십, 그리고 중복되지 않는 사업 부문 덕분에 성공할 수 있었다. 또한, "엔터테인먼트를 통해 꿈과 감동을 제공한다"는 양사의 기업 사명이 같았기 때문에, 현장에서도 "꼭 실현시키자"는 분위기가 형성되었다.

"반다이 남코"라는 명칭은 반다이 남코 엔터테인먼트가 회사 이름과 로고에 사용하고 있지만, 통합 초기에는 "반다이", "남코", "반프레스토"가 함께 사용되었다. "반다이 남코"를 상품 브랜드로 사용한 것은 "반다이 남코 게임스"와 "반다이 남코 온라인"이었다. 2014년에는 "반다이 남코" 브랜드로 통합하고, 영어 회사 이름을 "Bandai Namco" 순서로 통일했다.

2021년 2월, 반다이 남코 홀딩스는 사업 부문 합병을 발표했다. 2021년 4월부터 운영 부서를 5개에서 3개로 줄였다. 완구 및 취미 사업부와 네트워크 엔터테인먼트 사업부(비디오 게임)는 엔터테인먼트 사업부로, 영상 및 음악 제작 사업부(애니메이션 및 음악 제작 및 배급)와 IP 크리에이션 사업부(애니메이션 제작)는 IP 제작 사업부로 합병되었으며, 리얼 엔터테인먼트 사업부는 어뮤즈먼트 사업부(테마파크)로 명칭이 변경되었다.[38]

3. 1. 본사 이전

2014년 11월 6일, 반다이 남코 홀딩스는 사업소 집약을 통해 업무 효율을 높이기 위해 반다이 남코 홀딩스와 그룹 기업 5사(반다이 남코 엔터테인먼트, 반프레스토, 반다이 남코 스튜디오, 반다이 남코 온라인, 애니메이션 컨소시엄 재팬)의 본사 이전을 발표했다.[60] 반다이 남코 스튜디오는 2015년에 도쿄도 고토구 에이타이 2-37-25로 이전했으며, 같은 해 11월 30일에는 반다이 남코 홀딩스, 반다이 남코 엔터테인먼트, 반프레스토, 반다이 남코 온라인, 애니메이션 컨소시엄 재팬의 본사가 입주하는 스미토모 부동산 미타 빌딩(도쿄도 미나토구 시바 5-37-8)이 완공되었다.[61] 이후 반프레스토는 2016년 1월 12일에, 반다이 남코 홀딩스는 같은 해 1월 18일에, 반다이 남코 엔터테인먼트는 같은 해 2월 2일에, 반다이 남코 온라인 및 애니메이션 컨소시엄 재팬은 같은 해 2월 8일에 각각 본사를 이전했다.[62]

이로 인해 반다이 남코 그룹의 사업 거점은 도쿄도 다이토구 고마가타 (토이&호비 사업 부문), 도쿄도 미나토구 시바・도쿄도 미타 지구 (네트워크 엔터테인먼트 사업 부문), 도쿄도 시부야구 에비스 (영상 음악 프로듀스 사업 부문)로 집약되었다.

3. 2. 사업 부문 재편

2018년 2월 9일, 반다이 남코 홀딩스는 전략 비즈니스 유닛(SBU)을 3개에서 5개 유닛으로 재편하는 그룹 재편을 발표했다.[63][64]

유닛명주요 사업 내용
토이 호비 유닛장난감 및 취미
네트워크 엔터테인먼트 유닛비디오 게임
리얼 엔터테인먼트 유닛테마파크
영상 음악 프로듀스 유닛애니메이션, 음악 제작 및 배급
IP 크리에이션 유닛애니메이션 제작



2018년 4월 1일부로 다음과 같은 변경 사항이 적용되었다.[65]



2021년 2월 8일, 5개 유닛을 3개 유닛으로 재편하는 그룹 재편을 추가로 발표했다.[66]

유닛명변경 사항주간 회사
엔터테인먼트 유닛토이 호비 유닛과 네트워크 엔터테인먼트 유닛 통합반다이, 반다이 남코 엔터테인먼트
IP 프로듀스 유닛영상 음악 프로듀스 유닛과 IP 크리에이션 유닛 통합반다이 남코 아츠, 선라이즈
어뮤즈먼트 유닛리얼 엔터테인먼트 유닛의 명칭 변경반다이 남코 어뮤즈먼트



2021년 4월 1일부로 그룹 재편이 다시 실시되었다.[66]

2022년 4월 1일, IP 프로듀스 유닛에 속하는 기업 재편이 이루어졌다.[67][68]

4. 주요 사업

2003년, 남코세가에 합병을 제안했으나, 사미와의 합병 협의로 인해 무산되었다. 반다이와 남코의 경영 통합은 세가와의 합병에 실패한 경험이 있는 회사들 간의 결합이었지만, 게임·완구 업계의 변화, 양사 경영진의 리더십, 그리고 사업 부문의 중복이 적다는 점 등이 통합 성공의 배경이 되었다. 또한, 양사는 "엔터테인먼트를 통해 꿈과 감동을 제공한다"는 공통된 기업 사명을 가지고 있었기 때문에, 현장에서도 통합을 실현하려는 움직임이 있었다.

'반다이 남코'라는 명칭은 반다이 남코 엔터테인먼트가 사명 및 로고에 사용하고 있지만, 통합 초기에는 '반다이', '남코', '반프레스토' 브랜드를 병존시켰다. '반다이 남코'를 상품 브랜드로 사용한 것은 '반다이 남코 게임스'와 '반다이 남코 온라인'이었다. 2014년에는 '반다이 남코' 브랜드로 통합하고, 영어 사명을 'Bandai Namco' 순서로 통일했다.

4. 1. 콘텐츠 유닛 (2021년 이전)

2021년 이전까지 반다이 남코 홀딩스는 콘텐츠 유닛으로 알려진 6개의 제품 영역으로 구성되었다. 여기에는 완구 및 취미, 네트워크 엔터테인먼트, 리얼 엔터테인먼트, 영상 및 음악 제작, IP 창출, 그리고 제휴 사업이 포함된다.[39]

유닛설명
완구 및 취미 유닛반다이가 이끌며, 드래곤볼, 건담, 세일러 문과 같은 라이선스 기반 완구 및 전자 장치를 설계한다.[44] 반다이 스피리츠는 성인 대상 완구와 비디오 아케이드용 상품을 디자인한다.[45] 메가하우스는 피규어와 완구를, 하트 코퍼레이션은 계절 행사용 완구를 디자인한다. 이 유닛에는 시즈(의료 장비), 플렉스(라이선스 캐릭터 완구),[46] 선스타(문구류 디자인 및 유통), CCP(잡화 및 소비재 전자 제품), 반프레스토 세일즈(아케이드 상품 유통)도 포함된다.
네트워크 엔터테인먼트 유닛회사의 핵심 영역으로, 비디오 게임 퍼블리싱 부서인 반다이 남코 엔터테인먼트가 이끌고 있다. 반다이 남코 스튜디오, B.B. 스튜디오, D3 퍼블리셔 등 여러 자회사를 소유하며,[41] 가정용 비디오 게임 시스템과 휴대폰용 비디오 게임을 개발한다.[42] 미국, 유럽, 대만에 지사를 두고 있으며, 2015년에는 상하이에 지사를 설립했다.[43]
리얼 엔터테인먼트 유닛2018년까지 남코로 알려진 반다이 남코 어뮤즈먼트가 이끌고 있다. 아케이드 게임을 설계하고, 남코 남자 타운, 원더 볼, VR 존 지점을 포함한 놀이공원을 운영한다. 타임 크라이시스 5, 스타 워즈 배틀 팟 등의 비디오 게임을 디자인했다.[47] 반다이 남코 테크니카와 반다이 남코 어뮤즈먼트 랩은 각각 수리 서비스와 연구 개발(R&D) 운영을 제공한다.[48] 하나야시키는 일본에서 가장 오래된 테마파크를 운영하며, 플레저캐스트는 오락 시설을 관리한다.[49]
영상 및 음악 제작 유닛반다이 남코 아츠와 액타스(애니메이션 제작), 하이웨이 스타(음악 아티스트 매니저), 반다이 남코 라이브 크리에이티브(콘서트 티켓 판매 및 제작)가 담당한다.
IP 제작 유닛기동전사 건담, 카우보이 비밥 등으로 유명한 애니메이션 스튜디오 선라이즈가 중심이다. 선라이즈 뮤직(음악 저작권 관리), 선라이즈 비욘드(애니메이션 기획), 반다이 남코 픽처스[50]를 자회사로 두고 있다. 소츠는 애니메이션 시리즈 기획 및 제작을 제공하는 광고 대행사이다.
제휴 사업 유닛반다이 로지팔과 로지팔 익스프레스(제품 유통), 반다이 남코 비즈니스 아크(금융 관리), 카이야야(보육 시설), 해피넷(완구 유통), 아트프레스토(그래픽 디자인),[51] 반다이 남코 윌(장애인 지원) 등이 포함된다.


4. 2. 유닛 (2021년 개편 이후)

2021년 2월 8일, 반다이 남코 홀딩스는 기존 5개 유닛을 3개 유닛으로 재편하는 그룹 재편을 발표했다.[66]

  • 토이 호비 유닛과 네트워크 엔터테인먼트 유닛을 통합하여 엔터테인먼트 유닛으로 통합.
  • 영상 음악 프로듀스 유닛과 IP 크리에이션 유닛을 통합하여 IP 프로듀스 유닛으로 통합.
  • 리얼 엔터테인먼트 유닛의 명칭을 어뮤즈먼트 유닛으로 변경.


2021년 4월 1일, 그룹 재편이 실시되어 엔터테인먼트 유닛은 반다이반다이 남코 엔터테인먼트가, IP 프로듀스 유닛은 반다이 남코 아츠선라이즈가, 어뮤즈먼트 유닛은 반다이 남코 어뮤즈먼트가 각각 각 유닛의 주간 회사가 되었다.[66]

5. 주요 관련 회사

6. 반다이 남코 상하이 베이스

2017년의 반다이 남코 상하이 베이스


매표소


'''반다이 남코 상하이 베이스'''(万代南梦宫上海文化中心중국어)는 원래 '''첸수이완 문화 센터'''로 알려졌으며, 중국 상하이시 푸퉈 구에 있는 공연장이다. 2012년에 문을 열었고, 2017년에 현재 이름으로 바뀌었다. 이 건물에는 극장 "반다이 남코 드림 홀"과 여러 개의 소규모 스튜디오 및 연습 공간이 있다.

7. 기타

1998년 반다이세가와 합병하여 세가 반다이가 될 예정이었지만, 사내 반대가 심해 합병이 중단되었다.[60] 2003년 도쿄 오타구를 거점으로 하는 남코도 세가에 합병을 신청했지만, 세가 측의 답변을 받지 못하고 사미에서 세가를 매수하여 세가 사미 홀딩스를 설립하였다. 반다이와 남코의 경영 통합은, 세가와의 합병에 실패한 경험이 있는 회사들끼리의 결합이었다.[61]

〈반다이 남코〉의 명칭은 반다이 남코 엔터테인먼트가 회사명 및 로고로 사용하고 있지만, 통합 후 얼마 동안은 〈반다이〉, 〈남코〉, 〈반프레스토〉 브랜드를 병존시켰다. 2014년에 〈반다이 남코〉 브랜드로 통합하고, 영어 회사명도 "Bandai Namco" 순서로 통일하였다.[62]

2015년 10월, 각 자회사의 CM 등에서 사용되는 남성의 "반다이 남코" 발성이 특허청으로부터 "음성 상표"로 정식 인정받았다 (출원 번호 제2015-36610호).

2017년 3월, 대표이사 회장 이시카와 노리오는 프랑스 정부로부터 레지옹 도뇌르 훈장 슈발리에를 수훈했다.

2019년 8월, 닛케이 평균 주가 구성 종목으로 지정되었다. 2019년 10월에는 TOPIX 100 구성 종목으로 채용되었다.

2021년 10월 1일, 코퍼레이트 로고 변경과 기업 이념을 "미션", "비전"에서 "퍼포스"로 개정하는 것을 발표했다. 모두 2022년 4월부터 채용되었다.

2024년 8월 23일, 도호와의 사이에 자본 업무 제휴를 체결했다. 반다이 남코 홀딩스와 도호 양사는 각각의 주식 25억 상당을 취득하고, 상호 보유하고 있다.

8. TV 프로그램

(1기)파워레인저 다이노썬더
(주제: 공룡)
(악의 조직: 사명체 에볼리안)
(방송 채널: 투니버스)2005년
(2기)가면라이더 드래건
(주제: 동물&트레이딩 카드)
(방송 채널: 투니버스)파워레인저 S.P.D
(주제: 경찰)
(악의 조직: 우주범죄인 아리에나이저)
(방송 채널: 투니버스)2006년
(3기)가면라이더 파이즈
(주제: 전자공학)
(방송 채널: 투니버스)파워레인저 매직포스
(주제: 마법&신화)
(악의 조직: 지저명부 인페르시아)
(방송 채널: 재능TV, 대원방송)빛의 전사 프리큐어
(주제: 음양)
(악의 조직: 데블존)
(방송 채널: SBS, 대원방송)2007년
(4기)가면라이더 블레이드
(주제: 플레잉카드)
(방송 채널: 대원방송)파워레인저 트레저포스
(주제: 트레져헌팅&자동차)
(악의 조직: 네거티브 신디케이트)
(방송 채널: 대원방송)프리큐어 Max Heart
(주제: 음양)
(악의 조직: 데블존)
(방송 채널: 대원방송)2008년
(5기)가면라이더 가부토
(주제: 곤충)
(방송 채널: 대원방송, 대교어린이TV)파워레인저 와일드스피릿
(주제: 동물&격투기)
(악의 조직: 마수권법 아크가타)
(방송 채널: 대원방송, 카툰네트워크)프리큐어 Splash Star
(주제: 스포츠)
(악의 조직: 다크폴)
(방송 채널: 대원방송, 카툰네트워크)2009년
(6기)가면라이더 덴오
(주제: 기관차&시간여행)
(방송 채널: 대원방송)파워레인저 엔진포스
(주제: 동물&자동차)
(악의 조직: 기계족 가이아크)
(방송 채널: 대원방송, 카툰네트워크)Yes! 프리큐어5
(주제: 나비)
(악의 조직: 나이트메어)
(방송 채널: 대원방송)2010년대2010년
(7기)가면라이더 키바
(주제: 흡혈귀)
(방송 채널: 대원방송)파워레인저 정글포스
(주제: 동물)
(악의 조직: 도깨비족 오르그)
(방송 채널: 대원방송, 니켈로디언)Yes! 프리큐어5 GoGo!
(주제: 장미)
(악의 조직: 이터널 뮤지엄)
(방송 채널: 대원방송)2011년
(8기)가면라이더 디케이드
(주제: 트레이딩 카드)
(방송 채널: 대원방송)파워레인저 미라클포스
(주제: 동물&천사&트레이딩 카드)
(악의 조직: 브라지라 신디케이트)
(방송 채널: 대원방송)후레쉬 프리큐어!
(주제: 열매)
(악의 조직: 기술의 국가 라비린스)
(방송 채널: 대원방송)2012년
(9기)가면라이더 더블
(주제: 전자공학)
(방송 채널: 대원방송)파워레인저 캡틴포스
(주제: 해적)
(악의 조직: 우주제국 잔갸크)
(방송 채널: 대원방송)하트캐치 프리큐어!
(주제: )
(악의 조직: 사막의 사도)
(방송 채널: 대원방송)2013년
(10기)가면라이더 오즈
(주제: 동물)
(방송 채널: 대원방송)파워레인저 고버스터즈
(주제: 동물&비밀요원&자동차)
(악의 조직: VAGLASS)
(방송 채널: 대원방송)스위트 프리큐어♪
(주제: 음악)
(악의 조직: 마이너랜드)
(방송 채널: 대원방송)2014년
(11기)가면라이더 포제
(주제: 우주)
(방송 채널: 대원방송)파워레인저 다이노포스
(주제: 공룡)
(악의 조직: 데보스 군)
(방송 채널: 대원방송, 재능TV)스마일 프리큐어!
(주제: 동화)
(악의 조직: 배드엔드 왕국)
(방송 채널: 대원방송)2015년
(12기)가면라이더 위자드
(주제: 마법)
(방송 채널: 대원방송, 재능TV, 애니맥스, 대교어린이TV)파워레인저 트레인포스
(주제: 기관차)
(악의 조직: 섀도우 라인)
(방송 채널: 대원방송)2016년
(13기)가면라이더 드라이브
(주제: 자동차)
(방송 채널: 대원방송)파워레인저 닌자포스
(주제: 닌자)
(악의 조직: 아깨비 군단)
(방송 채널: 대원방송)두근두근! 프리큐어
(주제: 플레잉카드)
(악의 조직: 지코츄)
(방송 채널: 대원방송)


참조

[1] 보고서 第19期(自 2023年4月1日 - 至 2024年3月31日)有価証券報告書 2024-06-24
[2] 웹사이트 株式会社バンダイナムコホールディングスとの資本業務提携に関するお知らせ https://contents.xj-[...] 2024-08-23
[3] 웹사이트 About Company https://www.italiant[...] Italian Tomato Co., Ltd. 2022-04-26
[4] 웹사이트 株式会社バンダイナムコホールディングス https://www.bandaina[...] 2024-09-09
[5] 웹사이트 Corporate Data | About Company | Bandai Namco Holdings https://www.bandaina[...] Bandainamco.co.jp 2014-06-28
[6] 웹사이트 ナムコとバンダイの共同持株会社設立による経営統合に関するお知らせ https://web.archive.[...]
[7] 웹사이트 Bandai, Namco to merge https://www.gamespot[...] GameSpot 2005-12-13
[8] 웹사이트 Bandai and Namco Finalize Merger Details http://www.1up.com/n[...] 1UP.com 2006-11-01
[9] 웹사이트 株式会社バンダイナムコホールディングス 2005年度事業報告書 https://www.bandaina[...] Bandai Namco Holdings 2006
[10] 웹사이트 Namco Bandai Games America Inc. – News https://web.archive.[...]
[11] 웹사이트 Power Rangers Meet Pac-Man in $1.7 Billion Deal https://query.nytime[...] 2005-05-03
[12] 웹사이트 May 2, 2005: Namco And Bandai Merger - Press Releases - News - Vending Times https://www.vendingt[...]
[13] 웹사이트 Tekken's worldwide domination continues as it goes online for the first time on the PlayStation 3 system https://www.gamespot[...] Namco Bandai Games America Inc.
[14] 웹사이트 Bandai, Namco to merge in Sept to form Japan's No 3 toy, game group - UPDATE 2 https://www.forbes.c[...] 2005-02-05
[15] 웹사이트 Archived copy https://www.bandaina[...]
[16] 웹사이트 Bandai and Namco Finalize Merger Details http://www.1up.com/n[...] IGN 2006-01-11
[17] 뉴스 Namco Bandai Holdings Inc. Announces Acquisition of CCP Co., Ltd. https://www.reuters.[...] Reuters 2006-09-12
[18] 웹사이트 About Company - History https://www.bandaina[...] Namco Bandai Holdings Inc.
[19] 웹사이트 Games, reviews, previews, nieuws, tips, video's en trailers - IGN Benelux http://uk.games.ign.[...] Uk.games.ign.com
[20] 웹사이트 Namco Bandai To Swallow Atari Europe https://www.next-gen[...] Edge (magazine) 2009-05-14
[21] 뉴스 Namco Bandai buys Infogrames stake https://variety.com/[...] Reed Business Information 2008-09-10
[22] 웹사이트 Infogrames in distribution deal with Namco Bandai https://www.reuters.[...] 2008-09-09
[23] 웹사이트 Infogrames And Namco Bandai's Europe Joint Venture https://kotaku.com/i[...] kotaku.com 2008-09-09
[24] 뉴스 Namco Bandai Holdings Inc. Fully Acquires Three Companies https://www.reuters.[...] Reuters 2009-11-05
[25] 웹사이트 D3 Publosher Addresses Bandai Namco takeover - Edge Magazine http://www.edge-onli[...] 2009-03-18
[26] 웹사이트 Namco Bandai Acquires D3 Publisher | News | Edge Online http://www.edge-onli[...] 2009-03-18
[27] 뉴스 Namco Bandai Opens Social Gaming Development Studio In Vancouver https://www.vendingt[...] 2013-09-01
[28] 웹사이트 Bandai Namco is Trying to Buy the Entire Gundam Franchise https://www.thegamer[...] 2019-10-13
[29] 웹사이트 Bandai Namco take minority stake in Might & Magic dev Limbic Entertainment https://www.gamesind[...] 2021-02-23
[30] 웹사이트 Bandai Namco Entertainment Europe acquires majority stake in Limbic Entertainment https://www.gematsu.[...] 2022-10-06
[31] 웹사이트 Bandai Namco Group announces new purpose and logo, as Activision Blizzard plans to renew partnership with Bandai Namco and Square Enix https://www.gematsu.[...] 2021-09-30
[32] 웹사이트 Bandai Namco Acknowledges Possible Data Leak After Hack https://www.animenew[...] 2022-07-13
[33] 웹사이트 Namco Bandai Holdings (USA) Inc. introduction https://www.namcoban[...] Bandai Namco
[34] 웹사이트 Bandai Namco to establish China unit https://www.spglobal[...] 2017-09-21
[35] 웹사이트 Top 25 Public Companies by Game Revenues https://newzoo.com/i[...]
[36] 웹사이트 Revenue of major toy companies in 2018 (in million U.S. dollars) https://www.statista[...] 2018-12-01
[37] 웹사이트 Here are the 10 richest companies in Japan: Can you guess which is number one? https://japantoday.c[...] GPlusMedia 2020-09-02
[38] 뉴스 Bandai Namco appoints new president ahead of plans to merge toy and game units https://www.videogam[...] 2021-02-08
[39] 웹사이트 Bandai Namco Holdings Integrated Report 2019 https://www.bandaina[...] Bandai Namco Holdings 2019-03-31
[40] 웹사이트 Bandai Namco Studios Vancouver has shut down https://www.gamasutr[...] UBM Technology Group 2018-11-16
[41] 웹사이트 By The Way, Namco Bandai Owns (Most Of) D3 https://kotaku.com/b[...] Univision Communications 2018-12-01
[42] 간행물 The Namco Bandai Story https://archive.org/[...] Future Publishing 2012-01
[43] 웹사이트 万代南梦宫设上海分公司 手游为主要业务 https://www.gamelook[...] 2015-01-26
[44] 웹사이트 Naoharu Yamashina, Toy Maker, Dies at 79 https://www.nytimes.[...] 1997-10-31
[45] 웹사이트 Toy Company Banpresto Dissolves, Combines With Bandai Spirits https://www.animenew[...] 2019-02-22
[46] 웹사이트 Bandai's Plex Subsidiary to Absorb Tamagotchi Developer Wiz https://www.animenew[...] 2019-02-02
[47] 웹사이트 VR ZONE新作「ギャラガフィーバー」を体験--視界を覆うほどのギャラガ大量発生 https://japan.cnet.c[...] CBS Interactive 2018-03-02
[48] 웹사이트 Bandai Namco Amusement Lab Inc. established for VR arcade development https://www.gamasutr[...] UBM Technology Group 2018-07-20
[49] 웹사이트 Sayonara, Banpresto https://web.archive.[...] IGN 2007-11-08
[50] 웹사이트 Sunrise's Kids & Family IP to Spin Off Into New Bandai Namco Group Company https://www.animenew[...] 2015-02-12
[51] 웹사이트 Work starts on Japanese packaging factory in Hà Nam https://vietnamnews.[...] VNA 2019-02-14
[52] 뉴스 "万代南梦宫上海"将冠名上海"浅水湾文化艺术中心" https://www.sh.china[...] 2017-01-20
[53] 뉴스 万代南梦宫上海文化中心正式亮相,二次元娱乐正式拉开帷幕 https://www.9game.cn[...] 九游 2017-03-03
[54] 웹사이트 ガバナンス https://www.bandaina[...] 株式会社バンダイナムコホールディングス
[55] 웹사이트 基本情報 https://www.nikkei.c[...] Nikkei Inc. 2021-03-09
[56] 보고서 第19期(自 2023年4月1日 - 至 2024年3月31日)有価証券報告書 2024-06-24
[57] 문서 株式会社バンダイナムコホールディングス 定款 第1章第1条
[58] 웹사이트 構成銘柄一覧:日経平均株価 https://indexes.nikk[...] Nikkei Inc. 2021-10-08
[59] 웹사이트 「TOPIXニューインデックスシリーズ」の定期選定結果及び構成銘柄一覧 https://www.jpx.co.j[...] jpx.co.jp 2020-10-07
[60] 웹사이트 本社移転のお知らせ https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2014-11-06
[61] 웹사이트 国家戦略特区「三田三、四丁目地区」と連動した面的整備を実施外資系企業が集積する「国際ビジネス拠点」形成にむけた“第一歩”「住友不動産三田ビル」本日竣工 http://www.sumitomo-[...] 住友不動産 2015-11-30
[62] 웹사이트 バンダイナムコホールディングスなどグループ5社の本社機能を2016年1月より順次移転 https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2015-12-25
[63] 웹사이트 子会社の組織再編について https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2018-02-09
[64] 웹사이트 バンダイナムコグループ再編、バンダイナムコアミューズメント設立。バンダイビジュアルはランティスと統合されバンダイナムコアーツに https://game.watch.i[...] Game Watch 2018-02-09
[65] 웹사이트 バンダイナムコグループ中期計画(2018年4月~2021年3月) CHANGE for the NEXT 挑戦・成長・進化 https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2018-02-09
[66] 웹사이트 バンダイナムコグループのユニット体制の組織再編および主要会社の取締役人事について https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2021-02-08
[67] 웹사이트 完全子会社間の吸収分割と吸収合併による組織再編のお知らせ IP軸戦略のさらなる強化を目的に、映像事業会社3社の統合と音楽・ライブイベント事業会社3社の統合を実施 https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2021-10-19
[68] 웹사이트 完全子会社間の吸収分割と吸収合併による組織再編のお知らせ https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2022-02-08
[69] 웹사이트 日経平均株価構成銘柄の一部入替え https://www.jpx.co.j[...] 日本取引所グループ 2019-07-10
[70] 웹사이트 株式会社バンダイナムコホールディングスによる当社株式に対する公開買付けの結果並びに親会社及び主要株主である筆頭株主の異動に関するお知らせ http://www.sotsu-co.[...] 創通 2019-11-26
[71] 웹사이트 株式の併合、単元株式数の定めの廃止、定款一部変更及び臨時株主総会の招集に関するお知らせ http://www.sotsu-co.[...] 創通 2019-12-19
[72] 웹사이트 「パーパス」の制定とコーポレートロゴマークの変更を決定 https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2021-10-01
[73] 웹사이트 バンダイナムコグループがコーポレートロゴを変更。“ふきだし”をモチーフに取り入れたシンプルデザインに https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2021-10-01
[74] 뉴스 東宝とバンナムHDが資本業務提携、相互に株式を取得 https://jp.reuters.c[...] ロイター通信 2024-08-23
[75] 웹사이트 「大再編時代、統合で会社を伸ばせ!」 https://www.tv-tokyo[...] テレビ東京 2007-09-03



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com