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진·삼국무쌍 3

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1. 개요

''진·삼국무쌍 3''는 오메가 포스에서 개발하고 코에이에서 유통한 액션 게임으로, 전작의 게임 플레이를 발전시켜 새로운 캐릭터, 모드, 에디트 모드를 도입했다. 플레이어는 촉, 위, 오 세력 외에도 동탁, 여포 등 8개의 세력을 선택하여 각 세력의 스토리를 즐길 수 있으며, 무쌍 모드, 프리 모드, 챌린지 모드, 에디트 모드를 제공한다. 게임은 무기 레벨 시스템, 대인 관계 시스템을 통해 전투를 더욱 다채롭게 만들었으며, 2003년에 PlayStation 2로 출시되어 좋은 평가를 받았다. 확장팩으로 ''진·삼국무쌍 3 맹장전''과 ''진·삼국무쌍 3 엠파이어스''가 출시되었고, PC 버전인 ''진·삼국무쌍 3 하이퍼''도 발매되었다.

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진·삼국무쌍 3 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 PS2 게임 커버
북미 PS2 게임 커버
개발사오메가 포스
감독스즈키 아키히로
배급사코에이
시리즈진·삼국무쌍
출시
PlayStation 2일본: 2003년 2월 27일
북미: 2003년 3월 25일
유럽: 2003년 6월 27일
Xbox일본: 2003년 9월 4일
북미: 2003년 9월 5일
유럽: 2003년 11월 14일
Microsoft Windows전 세계: 2005년 4월 1일
PlayStation Network일본: 2013년 4월 17일
유럽: 2013년 1월 30일
장르
장르핵 앤 슬래시
택티컬 액션
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
기타 정보
원제 (일본어)真・三國無双3 (Shin Sangokumusō 3)
판매량220만 본
CERO 등급CERO-A
ESRB 등급ESRB-T

2. 게임플레이

주요 특징으로는 세력별 무쌍 모드(플레이 중 무장 교대 가능), 여포 세력의 추가, 새로운 공격 액션과 일기토 시스템 도입 등이 있다.[44] 신규 병종 '투폭병'과 단일 유닛 형태의 '공성 병기'가 등장했으며, 오리지널 무장 에디트 모드, 레벨업 방식의 무기 성장 시스템, 멀티 엔딩이 도입되었다.[44]

PlayStation BB Unit을 접속하고 기동용 메모리 카드를 사용하면, BB Unit에 게임 데이터 일부를 설치하여 로딩 시간을 단축하는 캐시 기능이 옵션 메뉴 최하단에 추가되었다.[44] 이 기능은 전국무쌍 이후 시리즈에도 도입되었으나, PlayStation 2용 소프트웨어에서는 해당 조건을 만족해야 사용할 수 있다.[44]

같은 날 발매된 『스타 오션 Till the End of Time』, 『사쿠라 대전 ~뜨거운 피에~』 등을 제치고 발매 첫 주 판매량 1위를 기록했으며, 2003년 3월에는 일본 내 출하량 100만 장을 달성했다.[44]

또한, 확장팩 개념의 『진·삼국무쌍 3 맹장전』과 본작의 시스템을 기반으로 영토 점령 등 워 시뮬레이션 게임 요소를 도입한 『진·삼국무쌍 3 Empires』가 발매되었다.[44]

3. 등장 세력 및 스토리

''진·삼국무쌍 3''는 삼국 시대의 중국을 배경으로 하며, 한나라 말기 황건적의 난부터 시작되는 이야기를 다룬다.[13] 게임의 스토리는 주로 삼국지연의를 바탕으로 구성되어 역사적 사실과 허구가 혼합되어 있으며,[15] 일부 과장되거나 각색된 부분이 포함되어 있다. 게임 내에는 선주(仙酒)나 딤섬 같은 시대적 배경을 나타내는 아이템들이 등장하며,[14] 많은 스테이지는 삼국지연의나 역사 속 유명 전투들을 재현하고 있다. 다만, 합비와 같이 실제 장소와는 차이가 있는 등, 게임적 재미를 위해 각색된 부분이 많다.

게임의 핵심인 '무쌍 모드'에서는 플레이어가 특정 세력을 선택하여 해당 세력의 관점에서 삼국지연의의 주요 사건들을 따라 스토리를 진행하게 된다.[15] 선택 가능한 세력은 위, , 의 삼국 세력뿐만 아니라, 동탁, 여포, 원소, 황건, 남중을 포함한 총 8개 세력이다.[1]

각 세력의 무쌍 모드는 고유한 스토리 라인을 가지며, 삼국 세력은 6장, 그 외 기타 세력은 4장으로 구성된다(남중 세력 제외).[1] 삼국 세력의 경우 특정 조건을 만족하면 '외전' 스테이지가 등장하기도 하며, 특히 적벽 전투 스테이지의 결과에 따라 이후 스토리 전개가 달라지는 분기점이 존재한다.[1] 플레이어는 각 세력별 스토리를 진행하는 도중에 조작할 무장을 자유롭게 변경할 수 있어,[1] 특정 스테이지의 공략을 용이하게 하거나 다양한 무장을 경험하며 게임을 즐길 수 있다.[1]

3. 1. 한나라 및 연합군 스토리

후한 말기, 황건적의 난이 일어나 전국이 혼란에 빠지자, 이를 진압하기 위해 각지의 장수들이 군사를 일으킨다.[1] 진·삼국무쌍 3에서는 황건 세력의 시점에서 당시 상황을 경험할 수 있다.[1] 황건적이 진압된 후에는 동탁이 강력한 군사력을 바탕으로 조정을 장악하고 권력을 남용한다.[1] 플레이어는 동탁 세력을 선택하여 이 시기의 이야기를 진행할 수도 있다.[1] 동탁의 폭정에 반발한 원소를 중심으로 연합군이 결성되어 동탁 타도를 목표로 군사를 일으킨다.[1] 원소 세력으로 플레이하면 연합군의 입장에서 스토리를 체험하게 된다.[1] 이처럼 게임의 무쌍 모드에서는 황건, 동탁, 원소 등 다양한 세력의 관점에서 삼국지연의역사에 기반한 사건들을 따라가며 플레이할 수 있다.[1][2]

3. 2. 촉 스토리

동탁을 물리친 후, 유비와 그의 의형제 장비, 관우는 정착할 곳을 찾아 방랑하게 된다. 백성들의 지지를 받는 유비를 조조는 위협으로 여겨 제거하려 한다. 200년, 조조에게 잠시 몸을 의탁했던 관우는 여러 관문을 돌파하여 배를 타고 유비에게 돌아온다("관우천리행" 외전). 유비는 여남에서 관우와 재회하고(여남 전투 외전), 이때 조운이 합류하여 유비를 위기에서 구한다. 조조에게 패배했지만, 유비는 계속해서 기반을 마련하기 위해 나아간다.

208년, 유비는 세 번의 방문 끝에 책략가 제갈량을 얻는다. 제갈량은 박망파 전투에서 화계와 복병으로 조조군을 격파하며 자신의 능력을 증명한다. 이후 유비는 장판 전투에서 조운이 자신의 아들 아두를 구출하는 사이, 손권이 있는 오나라로 피신하는 데 성공한다. 손권은 조조를 물리치려는 유비와 동맹을 맺고, 오나라의 책략가 주유는 제갈량과 협력하여 적벽 전투에서 화공으로 조조의 대함대를 불태운다.[15]

적벽에서의 승리 후, 유비는 자신의 세력 확장에 집중한다. 유비는 형주 남부의 태수들인 한현, 유도, 조범, 금선을 차례로 격파하며 황충위연을 얻는다. 이후 유비는 사촌인 유장이 다스리는 익주로 나아가, 백성들의 요청에 부응하여 낙성을 점령하지만 이 과정에서 책략가 방통을 잃는다. 214년, 유비군은 성도를 함락하며 익주 전역을 장악한다. 얼마 지나지 않아 동관 전투 (211)("외전")에서 조조에 맞서는 마초를 돕고, 이후 그를 휘하 장수로 맞이한다.

게임의 분기점은 적벽 전투에서 제갈량의 기도가 성공했는지 여부에 따라 결정된다. 기도가 성공하면 오나라와 먼저 싸우게 되고, 실패하면 위나라와 먼저 싸우게 된다. 최종적으로 남은 세력의 수도(허창 또는 건업)를 공격하는 것이 마지막 전투가 된다.
오나라 루트 (적벽 기도 성공 시):유비는 오나라가 남만의 왕 맹획의 반란을 지원하자 남쪽으로 원정을 떠난다. 제갈량의 지략으로 남만군의 특수 갑옷과 독 늪지대를 극복하며 맹획을 일곱 번 사로잡고 풀어주기를 반복하여 마침내 항복을 받아낸다(남만 평정전). 이후 북진하여 위나라의 조인으로부터 번성을 점령하고, 여몽이 이끄는 오나라의 지원군과 배신한 미방, 부사인을 격파한다(번성 전투). 오나라와의 마지막 결전은 이릉 전투에서 벌어진다. 유비는 오나라의 화계를 극복하고 손권과 그의 장수들을 물리친다. 만약 위나라를 먼저 멸망시켰다면, 유비는 건업을 공격하여 손권, 손책, 손부인 등을 포함한 손씨 일가를 제거한다(건업 공략전).
위나라 루트 (적벽 기도 실패 시):유비는 제갈량이 주도하는 북벌을 감행한다. 제갈량은 천수 전투("외전")에서 위나라 장수 마준을 속여 강유를 귀순시킨다. 이후 정군산 전투에서 위나라 군대를 격파하고, 가정 전투에서는 마속을 패배의 위기에서 구출한다. 위나라와의 마지막 전투는 오장원 전투에서 벌어진다. 제갈량은 자신이 죽은 것처럼 위장하여 위나라 군대를 유인한 뒤 매복으로 사마의를 격파한다. 만약 오나라를 먼저 멸망시켰다면, 유비는 위나라의 수도 허창을 공격하여 점령하고, 위나라 장수들은 최후까지 저항하다 죽음을 맞는다(허창 공략전).

어떤 루트를 선택하든, 최종적으로 유비는 대륙을 통일하고 그의 장수들과 함께 수도로 개선하며 승리를 축하한다.

3. 3. 위 스토리

동탁이 패배한 후, 조조는 천하 통일을 목표로 삼고 세력 확장에 나선다. 그러나 그의 앞길은 순탄치 않았다. 동탁의 부하였던 여포하비를 점령하고, 완성에서는 장수가 반란을 일으켰으며, 북쪽에서는 원소가 세력을 키우고 있었다.

조조는 먼저 완성에서 장수를 공격했다. 이 전투에서 충직한 장수 전위가 불타는 성문 앞에서 적을 막아서며 장렬히 전사했고, 조조는 그의 희생 덕분에 간신히 탈출할 수 있었다. 이후 198년, 조조는 유비와 손을 잡고 하비 전투에서 여포를 격파하여 그의 군대를 섬멸하고 여러 유능한 장수들을 얻었다. 북방의 위협이었던 원소 역시 관도 전투(200년)에서 조조에게 패배하며 그의 야망은 꺾였다.

원소를 격파한 조조는 새로운 주군을 찾아 떠도는 유비와 대립하게 된다. 하후돈유비의 의형제인 관우를 추격하여 황하로 도망가는 것을 막아 물리쳤다(「연의」). 208년, 조조는 남하하여 유비를 공격했다. 장판에서는 제갈량의 계략을 간파하고 도주하는 유비군에게 큰 타격을 입혔으며, 이어진 적벽에서는 손권과 유비 연합군의 화공 계책을 성공적으로 저지하며 위기를 넘겼다.

남쪽의 위협이 여전했지만, 조조는 서쪽으로 눈을 돌려 211년 동관에서 마초가 이끄는 반란군을 진압했다(「연의」). 또한, 게임 내 설정으로 다시 등장하여 하비를 위협하는 여포를 화공으로 격파하기도 한다(「연의」). 조조의 군대는 기주에 남아있던 동탁의 잔당마저 소탕하며 북방을 완전히 평정했다. 이후 조조는 적벽에서의 결과에 따라 또는 를 공격하여 천하 통일의 마지막 단계를 밟는다.

'''촉 정벌'''

'''오 정벌'''

  • 번성 전투: 가 번성을 공격해오자, 조인여몽의 거센 공격을 성공적으로 막아냈다.
  • 석정 전투: 228년 석정 전투에서, 조휴는 주방의 거짓 투항 계략에 빠졌으나 사마의의 도움으로 육손의 군대를 격파하고 위기에서 벗어났다.
  • 합비 전투: 합비성에서는 위나라 장수 장료가 뛰어난 매복 작전을 펼쳐 손견(게임 내 설정상 등장)을 격파했다.
  • 건업 함락: 만약 이 먼저 멸망했다면, 조조는 의 수도 건업을 공격하여 손씨 일족을 멸망시키고 마침내 삼국 시대를 종결시킨다.


조조와 그의 장수들은 모든 적을 물리치고 승리의 개선 행진을 하며 수도로 돌아오고, 백성들은 그들을 열렬히 환호하며 맞이한다.

3. 4. 오 스토리

오나라 세력은 손견, 손책, 손권으로 이어지는 강동의 패권을 다루는 스토리를 따른다.

유비와의 동맹은 적벽 전투에서 중요한 역할을 한다. 오나라의 책략가 주유제갈량과 협력하여 화공을 성공시키고 조조의 대군을 격파한다.

적벽 전투 이후에는 형주를 둘러싸고 유비촉나라와 대립하는 관계가 된다. 번성 전투에서는 여몽 등이 관우가 이끄는 촉군 및 배신자 미방, 부사인을 물리치고 형주 지역에서의 영향력을 확보하려 한다. 촉나라와의 갈등은 결국 이릉 전투로 이어져, 유비의 대군과 격돌하게 된다. 오나라가 먼저 무너질 경우, 유비는 건업을 공격하여 손권, 손책, 손부인 등을 쓰러뜨린다.

한편, 북쪽의 위나라와는 주로 합비를 중심으로 한 전선에서 치열한 공방전을 벌인다. 주요 전투로는 합비 전투, 석정 전투 등이 있다. 또한, 남만의 왕 맹획의 반란을 지원하여 촉나라를 견제하기도 한다.

오나라 스토리의 최종 목표는 경쟁 세력인 위나라나 촉나라를 격파하고 천하를 통일하는 것이다. 오나라 시나리오에서 경험할 수 있는 주요 전투 지역 및 전투는 다음과 같다.

3. 5. 기타 세력 스토리

진·삼국무쌍 3의 무쌍 모드에서는 위, , 삼국 외에도 동탁, 여포, 원소, 황건, 남중 세력의 스토리를 체험할 수 있다.

기타 세력의 무쌍 모드는 기본적으로 4장으로 구성되어 있으며, 이는 6장으로 구성된 삼국 세력보다 짧다. 남중 세력을 제외한 모든 세력은 각 장마다 여러 스테이지가 준비되어 있다. 참고로 삼국 세력의 경우 특정 조건을 만족하면 외전 스테이지가 등장하며, 적벽대전 스테이지 결과에 따라 이후 전개가 달라지는 분기점도 존재한다.

무쌍 모드에서는 세력별 스토리를 진행하면서 도중에 조작 무장을 변경할 수 있다. 이를 통해 총대장이 사망하여 클리어할 수 없는 스테이지에서 플레이어가 직접 총대장을 조작하여 클리어를 용이하게 하거나, 무훈을 쌓아 얻은 새로운 모델의 무장을 사용하거나, 사용 가능한 무장 중에서 원하는 무장을 선택하여 플레이하는 등 다양한 방식으로 게임을 즐길 수 있다.

4. 게임 시스템

전작의 무기 회수 시스템 대신, 전투 중 얻는 무기 경험치를 모아 무기 레벨을 올리는 방식으로 변경되었다. 무기 레벨은 통상적으로 9까지 올릴 수 있으며, 레벨 4가 되면 5회, 레벨 7이 되면 6회로 최대 공격 횟수가 증가한다. 무기 레벨이 9인 상태에서 특정 조건을 만족시키면 레벨 10으로 상승하며, 이 상태에서는 전작과 마찬가지로, 무쌍 게이지가 채워지지 않아도 차지 공격으로 속성 공격이 가능해진다.

전투 중 행동에 따라 전투 종료 후 경험치를 획득하며, 그 합계에 따라 계급이 상승한다. 계급 상승에 의해서도 체력, 무쌍 게이지, 공격력, 방어력이 약간 상승하지만, 주된 능력치 상승은 전투 중에 점심, 우길선주, 검, 방패 아이템을 획득하는 것을 통해 이루어진다. 전작에서는 상위의 말을 타기 위해 계급 레벨업이 필요했지만, 이번 작품에서는 레벨에 관계없이 어떤 말이라도 탈 수 있게 되었다.

플레이 가능한 무장별로 대인 관계가 기록된다(육안 확인 불가). 특정 무장을 구원하면 관계가 좋아지고, 격파하면 악화된다. 관계가 악화되면 해당 무장이 일기토를 신청할 확률이 높아지며(특정 이벤트 제외), 플레이어가 유리한 상황일 때 습격해 오기도 한다. 반대로, 관계가 좋은 무장은 플레이어가 위기에 처했을 때 구원에 달려와 주는 경우가 있다. 본작에서는 플레이어 무장을 구원하면 감사의 말을 들을 수 있다.

적 장수와 교전할 때 일기토를 제안받을 수 있다. 플레이어가 동의하면, 주 전장과 분리된 공간으로 이동하여 한쪽이 승리하거나 시간 제한이 만료될 때까지 1대1 전투를 벌인다. 도전을 거부하면 사기가 감소할 수 있다. 결투에서 승리하면 플레이어의 사기가 상승하고 전장에서 해당 적 장수가 제거된다.

이 외에도 새로운 병종인 "투폭병"이 추가되었고, 단일 유닛으로서의 "공성 병기"가 등장했다.[44] PlayStation BB Unit을 접속하여 기동용 메모리 카드를 사용하면, BB Unit에 게임 데이터의 일부를 설치하여 로딩 시간을 단축할 수 있는 캐시 기능도 탑재되었다.

4. 1. 게임 모드

'''무쌍 모드'''

각 세력별 스토리를 체험하는 모드이다. 플레이 가능한 세력은 위, , 의 삼국 외에 동탁, 여포, 원소, 황건, 남중을 포함하여 총 8개 세력이 있다.

본작의 무쌍 모드는 세력별로 6장(삼국) 또는 4장(기타 세력)으로 구성되어 있으며, 남중 세력을 제외하고 각 장마다 여러 스테이지가 준비되어 있다. 삼국 세력의 경우, 특정 조건을 만족하면 외전 스테이지가 등장하기도 한다. 또한, "적벽대전" 스테이지에서는 제갈량의 기도를 특정 조건 하에 성공시키거나 실패하는지에 따라 이후의 전개가 달라지는 분기점이 존재한다.

세력별 스토리 진행 중에도 플레이어는 조작하는 무장을 자유롭게 변경할 수 있다. 이를 통해 총대장이 사망하여 게임오버가 될 수 있는 스테이지에서 플레이어가 직접 총대장을 조작하여 클리어를 용이하게 하거나, 새로 획득한 무장을 사용해볼 수 있다.

'''에디트 모드'''

플레이어가 직접 오리지널 무장을 만들 수 있는 기능이다. 비교적 세세한 부분까지 설정이 가능하며, 최대 4명까지 무장을 생성할 수 있다. 생성된 무장은 이후 발매된 확장팩인 『진·삼국무쌍 3 Empires』의 쟁패 모드에 참전시킬 수도 있다.

5. 개발

본작은 등장하는 무장의 수가 매우 많아져 개인 단위의 스토리를 준비하기 어려워졌고, 무장에 따라 활약하는 시기가 다르다는 점을 고려하여 세력 단위의 시나리오가 마련되었다.[45] 또한, 일기토나 오리지널 무장 에디트 등 새로운 요소도 추가되었다.

게임 개발은 코에이 산하의 개발팀인 오메가 포스가 담당했으며, 이들은 주로 ''진·삼국무쌍'' 시리즈와 ''전국무쌍'' 시리즈에 집중해왔다.[16] 토모히코 쇼가 기획자로서 제작에 참여했다.[16]

음악은 게임의 배경 시대에 일반적으로 사용되던 스타일과는 다르게, 록, 메탈, 헤비 메탈 장르에 중국 전통 음악의 느낌을 가미한 스타일을 사용했다.[19][20] 게임의 엔딩곡은 다음과 같다.


  • '''진·삼국무쌍 3''': "Cross Colors" - 코야나기 유키 노래, 하라 카즈히로 작곡.[19][20] 이 곡은 일본어와 영어 버전으로 녹음되어 각 지역 버전에 수록되었다.
  • '''진·삼국무쌍 3 엠파이어스''': "EVER FREE" - 2HEARTS (타치키 후미히코 & 모리카와 토시유키) 노래.


''진·삼국무쌍 3''의 성공은 후속작인 ''진·삼국무쌍 4''와 그 확장팩 개발로 이어졌다.[16]

확장팩인 ''진·삼국무쌍 3 엠파이어스''의 개발은 이용자들로부터 "''삼국지''의 내정과 ''진·삼국무쌍''의 전투 시스템을 합친 작품을 플레이하고 싶다"는 요구가 계기가 되었다. 그대로 게임화하기는 어려웠기 때문에, 내정 부분은 ''삼국지'' 시스템을 간략화하여 채용했다. 또한, 일기당천을 내세우는 ''진·삼국무쌍'' 시리즈의 전투 시스템만으로는 적 총대장을 쓰러뜨리는 단조로운 게임이 될 우려가 있어, 병참선을 연결하며 전선을 밀어 올리는 시스템이 최종적으로 채택되었다.

6. 평가

본격적인 출시 전부터 ''게임스팟 UK''의 미리보기에서 유망하다는 평가를 받았다.[28] 이전 시리즈와 매우 유사하다는 지적에도 불구하고, 그래픽 엔진 개선과 게임 플레이 확장을 통해 더 많은 캐릭터와 스테이지를 선보일 것이라는 기대가 있었다.

출시 후 일본에서 높은 판매고를 기록하며 빠르게 100만 장 이상 판매되었다.[29] 미국 시장에서는 일본만큼의 큰 반향은 없었으나 상당한 판매량을 기록했으며, 일본 판매량과 합쳐 'Greatest Hits' 차트에 진입했다.[30] 이 게임은 전 세계적으로 총 220만 장이 판매되었다.[32] 출시 당시 IGN은 이 게임을 PS2용 최고의 협동 게임 5위로 선정하기도 했다.[31]

게임 리뷰 집계 사이트들의 평가는 다음과 같다.



일본의 웹사이트 4Gamer.net의 MIDI 하라후지는 본작이 간단한 조작으로 적 병사를 쓰러뜨리는 게임이지만, 단순한 "상쾌 액션"에 그치지 않고 적절한 난이도를 유지하면서 중요한 장면에서 상쾌한 액션을 즐길 수 있도록 만들어져 질리지 않는다고 긍정적으로 평가했다.[49]

하지만 비판도 존재했다. 시리즈의 이전 게임들과 매우 유사하다는 점, 안개 효과, 반복적인 게임 플레이 등이 지적되었다.[33] Armchair Empire는 화면에 많은 오브젝트가 동시에 나타날 때 게임 속도가 느려지는 경향이 있다고 언급했다.[33] 또한, 시리즈 고질적인 문제로 지적받는 영어 음성 연기는 이번 작에서도 개선되지 않았다는 비판을 받았다.[34] 특히 영어 음성 해설에서 등장인물과 지명의 병음 표기를 단순한 영어식 발음으로 읽어 원래 중국어 발음과 달라지는 오류가 지적되었다.

이러한 단점에도 불구하고 코에이는 ''진·삼국무쌍 3 맹장전''과 ''진·삼국무쌍 3 엠파이어스''라는 두 개의 확장판을 출시했으며, XboxPC로 ''하이퍼'' 에디션을 이식했다.

7. 버전 및 확장팩

''진·삼국무쌍 3''는 두 개의 확장판과 하나의 재발매판이 있다. 첫 번째 확장판은 진·삼국무쌍 3 맹장전으로, 새로운 게임 플레이 옵션과 모드를 추가했다. 두 번째 확장판은 진·삼국무쌍 3 엠파이어스로, 원본 게임에 전략 시뮬레이션 요소를 더했다. 또한 일본에서는 真・三國無双3 ハイパー|신 산고쿠무소 스리 하이파일본어라는 이름으로 재발매되었는데, 이는 ''진·삼국무쌍 3''를 윈도우 2000윈도우 XP 운영체제용으로 이식한 버전이다.[35]

7. 1. 진·삼국무쌍 4: 맹장전

真・三國無双3 猛将伝|신・산고쿠무소 스리 모쇼덴일본어PlayStation 2용 진·삼국무쌍 3의 확장팩으로, 코에이(오메가 포스 개발)에서 2003년 9월 25일에 발매하였다. 캐치프레이즈는 "'''추구하는 강함에, 한계 따윈 없다──.'''"이다. 전체적인 그래픽에서 날씨 효과와 캐릭터 반사가 약간 개선되었다.[36]

이 확장팩은 새로운 난이도 '초심'과 '달인'을 추가했으며,[36] 새로운 플레이 모드로 '열전 모드', '수라 모드', '투기장 챌린지'가 도입되었다.[36] 또한 챌린지 모드에는 '연투'가 추가되었다. 개별 무기는 레벨 11까지 강화할 수 있게 되었으며,[36] 결투 시스템이 강조되어 때로는 원본 게임과는 별개의 독립된 게임처럼 느껴지기도 한다.[36]

=== 주요 추가 모드 ===

  • '''열전 모드''': 각 무장 고유의 시나리오(1인 1개)를 플레이하는 모드이다. 시나리오를 한 번 클리어하면 다른 무장으로도 플레이할 수 있다. 난이도 '달인'에서 해당 시나리오의 기본 무장으로 S랭크(90점 이상) 평가를 받으면, 레벨 11의 최강 무기를 얻을 수 있다. 원본 『진·삼국무쌍 3』가 없어도 특정 조건을 만족하면 레벨 10 무기를 얻을 수 있어, 이 확장팩만으로도 최강 무기 획득이 가능하다.
  • '''수라 모드''': 무장 한 명을 선택하여 자동 생성되는 스테이지를 체력이 다할 때까지 계속 싸우는 모드이다. 스테이지 종료 후의 체력이 다음 스테이지로 이어지며, 회복 아이템의 출현 빈도가 매우 낮다. 매번 3개의 지역 중 한 곳을 선택해 미션을 진행하며, 진행할수록 적의 능력치가 상승한다. 전투 중 외에는 중단 저장이 가능하지만, 재개 시 저장 데이터는 삭제된다 (다른 메모리 카드에 백업은 가능). 이 모드에서 얻은 아이템은 다른 모드와 별도로 관리되며, 게임 오버 없이 종료해야 다음 플레이에 계승된다.
  • '''투기장 챌린지 모드''': 다양한 상대를 상대로 1대1 결투를 벌여 보상을 얻을 수 있다.[36]
  • '''연투''': 챌린지 모드의 하나로, 일기토 형식으로 연속해서 등장하는 적 무장을 얼마나 많이 쓰러뜨리는지를 겨루는 방식이다.


=== MIXJOY ===

'''MIXJOY''' 기능으로 『진·삼국무쌍 3』 원본 디스크를 로드하면, 맹장전의 데이터와 시스템을 이용해 원본의 무쌍 모드와 프리 모드를 플레이할 수 있다. 이 기능을 사용하려면 게임을 시작할 때마다 원본 디스크를 읽어 들여야 한다.

7. 2. 진·삼국무쌍 4: 엠파이어스

'''''진·삼국무쌍 3 엠파이어스'''''(真・三國無双3 Empires|신 산고쿠무소 스리 엠파이어스일본어)는 코에이(현 코에이 테크모 게임스)에서 2004년 3월 18일에 발매한 PlayStation 2용 택티컬 액션 게임이다.[37] 이 게임은 진·삼국무쌍 3의 시스템을 기반으로 제작된 외전 작품으로, 캐치프레이즈는 "이 대륙을 내 손에."이다. 미국과 유럽에서는 2004년 8월 31일에 출시되었으며, 미국 버전 PS2판에는 일본어 음성이 추가되었다.

가장 큰 특징은 '쟁패 모드'(엠파이어 모드)라는 새로운 전략 모드의 추가이다.[38] 이는 기존의 액션 게임 방식에 『삼국지 시리즈』와 같은 역사 시뮬레이션 게임의 요소를 더한 것으로, 『Empires』 시리즈의 핵심이 되었다.

=== 쟁패 모드 ===

플레이어는 한 국가의 군주가 되어 내정 명령을 통해 병사를 고용하고 각종 생산 활동으로 자국을 강화하며, 이웃 국가와의 전쟁을 통해 영토를 확장하여 중국 전토 24개 지역을 제패하는 것을 목표로 한다. 전투 자체는 오리지널 ''진·삼국무쌍 3''와 동일한 방식으로 진행된다.

  • 군주 플레이: 플레이어는 군주로서 병력의 통치자를 선택하고, 두 명의 주요 장수와 세 명의 부관을 선택하여 지원받을 수 있다.
  • 전투 및 포로: 전투 중 적 장수의 사기를 낮춰 격파하면 포획할 수 있다. 전투 승리 후, 포획한 장수를 등용하거나 풀어줄 수 있다.
  • 정략 전술: 전투 시작 전에 '정략 전술'을 사용하여 전투 시간 제한을 조절하거나, 적의 증원을 막는 등의 전략적 이점을 얻을 수 있다.
  • 동맹: 다른 세력과 동맹을 맺을 수 있으며, 이는 전투 중 동맹군의 지원 요청 등 게임 플레이에 영향을 미친다. 동맹은 사용된 전술에 따라 일정 시간 동안만 유지된다.[39]
  • 시나리오 설정: 영토 및 인원 배치는 역사적 사실에 기반한 "연의" 모드와 가상의 설정을 따르는 "가상" 모드 중 선택할 수 있다. "연의" 모드는 황건적의 난 시대를 배경으로 한다.
  • 무장 성장: 각 무장에게는 개인 목표가 주어지며, 이를 달성하면 레벨과 능력이 상승한다.
  • 부하 시스템: 부하는 "장군"과 "준장군"으로 나뉜다. 플레이어블 무장 및 에디트 무장은 "장군"이 될 수 있으며, 지배 지역을 늘리면 부하의 정원을 늘릴 수 있다.
  • 무기 강화: 무기는 전장에서 획득하는 방식이 아닌, 내정의 '개발' 명령을 통해 강화할 수 있다.
  • 직위 시스템: 영토를 확장하고 특정 조건을 만족하면 "대장군", "군사" 임명 및 "황제" 즉위 이벤트가 발생한다. "대장군"은 전투 참가 시 무기 레벨을 1단계 상승시키고, "군사"는 제시한 정책을 15% 저렴하게 실행할 수 있으며, "황제" 즉위 시 기초 수입이 증가한다.
  • 게임 진행 및 엔딩: 명령은 턴제로 진행되며, 총 100턴의 제한 시간이 있다. 명령 실행 상황에 따라 "통상", "선정", "악정"(이상, 전국 제패 시) 또는 "100턴 도달"의 4가지 다른 엔딩을 볼 수 있다.


이 쟁패 모드는 이후 『진·삼국무쌍』 시리즈 및 『전국무쌍 시리즈』에서도 시스템을 강화하고 변경하며 계승되었다.

=== 경쟁 모드 ===

특정 무대에서 플레이어 무장과 적 무장(2인 플레이 또는 컴퓨터)이 정해진 규칙에 따라 경쟁하는 모드이다. 경쟁 모드의 결과는 쟁패 모드에 영향을 주지 않는다.

  • '''격파''': 제한 시간 내에 더 많은 적병을 격파하는 쪽이 승리한다.
  • '''탈취''': 제한 시간 내에 아이템을 운반하여 더 많은 포인트를 얻는 쪽이 승리한다.
  • '''혜성''': 제한 시간 내에 더 많은 무장을 무대 밖으로 떨어뜨리는 쪽이 승리한다.
  • '''내구''': 제한 시간 내에 상대 플레이어보다 더 오래 생존하는 쪽이 승리한다.


=== 기타 ===

장수의 모션과 음성, 캐릭터 아트워크, 게임 내 동영상을 감상할 수 있는 '아카이브 모드'가 제공된다.[40]

7. 3. 진·삼국무쌍 4: 하이퍼

『'''진・삼국무쌍 3 하이퍼'''』(真・三國無双3 ハイパー|신・산고쿠무소 3 하이파일본어)는 코에이에서 2005년 4월 1일에 발매한 마이크로소프트 윈도우액션 게임으로, 『진·삼국무쌍 3』의 윈도우 버전이다.[46]

PC 버전은 그래픽 향상, 더 높은 해상도 지원, 화면에 동시에 표시되는 캐릭터 수 증가, 향상된 시야 거리(드로우 거리), 일본어 음성 선택 기능, 개선된 적 인공지능(AI) 등 몇 가지 독자적인 특징을 가지고 있다. 그러나 ''진·삼국무쌍 4 맹장전''의 추가 콘텐츠는 포함하지 않는다.[41]

이 게임은 코에이가 불법 복제(해적판)를 막기 위해 개발한 네트워크 인증 시스템이 도입된 마지막 게임이다. 게임을 실행할 때 인증 절차를 거치므로, 플레이하려면 인터넷에 연결된 컴퓨터에 설치해야 한다.[47] 자신의 컴퓨터가 게임의 요구 사양을 만족하는지 확인할 수 있는 벤치마크 소프트웨어를 공식 사이트에서 무료로 다운로드할 수 있었다.[48]

무쌍 시리즈 중에서는 처음으로, 게임을 설치해야만 플레이할 수 있는 시스템을 채택한 작품이기도 하다.

8. 관련 상품


  • 앤솔로지: 진·삼국무쌍 3 배틀 일루전

참조

[1] 웹사이트 KOEI - Company News - Dynasty Warriors, Samurai Warriors, Romance of the Three Kingdoms, Naval Ops, Fatal Inertia, Bladestorm, Winback http://www.koei.com/[...] 2006-01-15
[2] 웹사이트 EA Signs North American Distribution Agreement with Koei Corporation for Upcoming Tactical Action Game Samurai Warriors https://archive.toda[...] Electronic Arts 2004-02-24
[3] 웹사이트 Dynasty Warriors series sales hits 5 million https://web.archive.[...]
[4] 웹사이트 Dynasty Warriors 4 Reviews https://web.archive.[...]
[5] 웹사이트 Netjak Review https://archive.toda[...]
[6] 서적 Dynasty Warriors 4 Game Manual Koei
[7] 서적 Dynasty Warriors 4 Game Manual Koei
[8] 웹사이트 Gaming World X Review https://web.archive.[...]
[9] 서적 Dynasty Warriors 4 Game Manual Koei
[10] 서적 Dynasty Warriors 4 Game Manual Koei
[11] 서적 Dynasty Warriors 4 Game Manual Koei
[12] 서적 Dynasty Warriors 4 Game Manual Koei
[13] 서적 Romance of the Three Kingdoms Foreign Languages Press
[14] 서적 Dynasty Warriors 4 Game Manual Koei
[15] 웹사이트 Major Events in Romance of the Three Kingdoms https://web.archive.[...]
[16] 웹사이트 Filmography for Tomohiko Sho from IMDb https://www.imdb.com[...]
[17] 웹사이트 Cast for Dynasty Warriors 4 from IMDb https://www.imdb.com[...]
[18] 웹사이트 Cast for Samurai Warriors from IMDb https://www.imdb.com[...]
[19] 웹사이트 IGN Review https://web.archive.[...]
[20] 웹사이트 Gamezone Review https://web.archive.[...]
[21] 웹사이트 Ending Song Lyrics http://kongming.net/[...]
[22] 웹사이트 Dynasty Warriors 4 for PlayStation 2 https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2019-06-24
[23] 웹사이트 Dynasty Warriors 4 for Xbox https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2019-06-24
[24] 웹사이트 Dynasty Warriors 4 Hyper for PC https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2019-06-24
[25] 웹사이트 Dynasty Warriors 4 for PlayStation 2 Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2019-06-24
[26] 웹사이트 Dynasty Warriors 4 for Xbox Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2019-06-24
[27] 웹사이트 Dynasty Warriors 4 Hyper for PC Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2019-06-24
[28] 웹사이트 Gamespot UK Preview https://web.archive.[...]
[29] 웹사이트 Million units of Dynasty Warriors 4 shipped in 9 Days in Japan https://www.gamezone[...] 2012-05-04
[30] 웹사이트 Dynasty Warriors 4 goes Greatest Hits https://web.archive.[...]
[31] 웹사이트 IGN's 12 Best Co-operative Games https://web.archive.[...]
[32] 웹사이트 Hyrule Warriors drives record Q3 for Koei Tecmo https://www.gamesind[...] 2021-01-26
[33] 웹사이트 Armchair Empire Review https://web.archive.[...]
[34] 웹사이트 Gamespot Review https://web.archive.[...]
[35] 웹사이트 Hardware Requirements https://web.archive.[...]
[36] 웹사이트 Xtreme Legends New Features https://web.archive.[...] 2007-03-22
[37] 웹사이트 Dynasty Warriors 4: Empires IGN Release Date https://web.archive.[...] 2007-03-25
[38] 웹사이트 Dynasty Warriors 4: Empires Official Site https://web.archive.[...] 2007-03-25
[39] 웹사이트 Dynasty Warriors 4: Empires Official Site https://web.archive.[...] 2007-03-25
[40] 웹사이트 Dynasty Warriors 4: Empires Official Site https://web.archive.[...] 2007-03-25
[41] 웹사이트 Koei Co., Ltd -- Dynasty Warriors 4 Hyper https://web.archive.[...] 2009-12-09
[42] 뉴스 hyrule-warriors-drives-record-q3-for-koei-tecmo https://www.gamesind[...]
[43] 서적 2023 CESAゲーム白書 コンピュータエンターテインメント協会
[44] 문서 呂布の個別シナリオは『2 猛将伝』で収録されたが所属を「董卓」から明確に区分されたのは今作から。ただし、呂布軍を示す「白」の勢力色は隠し要素として同作から採用されている。
[45] 웹사이트 『真・三國無双』20周年インタビュー。口コミで広がり100万本を達成した人気シリーズを振り返る【周年連載】 https://dengekionlin[...] 2020-11-10
[46] 웹사이트 "「真・三國無双3 ハイパー」の発売日が,4月1日に延期" https://www.4gamer.n[...] Aetas 2005-03-28
[47] 웹사이트 コーエー,世界的ヒット作のPC版「真・三國無双3 Win」発表! https://www.4gamer.n[...] Aetas 2005-03-11
[48] 웹사이트 【4Gamer.net】アクション -「真・三國無双3 ハイパー」- ベンチマーク https://www.4gamer.n[...] 2005-03-25
[49] 웹사이트 【4Gamer.net】アクション -「真・三國無双3 ハイパー」- レビュー https://www.4gamer.n[...] 2005-04-04
[50] 웹인용 Dynasty Warriors series sales hits 5 million http://uk.gamespot.c[...] 2007-03-15
[51] 웹인용 Dynasty Warriors 4 for PlayStation 2 https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2019-06-24
[52] 웹인용 Dynasty Warriors 4 for Xbox https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2019-06-24
[53] 웹인용 Dynasty Warriors 4 Hyper for PC https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2019-06-24
[54] 웹인용 Dynasty Warriors 4 for PlayStation 2 Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2019-06-24
[55] 웹인용 Dynasty Warriors 4 for Xbox Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2019-06-24
[56] 웹인용 Dynasty Warriors 4 Hyper for PC Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2019-06-24



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