월드 오브 워쉽

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1. 개요

월드 오브 워쉽은 20세기 초부터 1950년대까지의 해전을 배경으로 하는 팀 기반의 전술 슈팅 게임이다. 플레이어는 구축함, 순양함, 전함, 항공모함, 잠수함 등 5가지 함종을 선택하여 최대 3명의 분대로 협동 또는 경쟁 전투에 참여할 수 있다. 게임은 PvP, PvE, 훈련방, 기간 한정 이벤트 모드 등 다양한 전투 방식을 제공하며, 함선은 티어 시스템에 따라 10단계로 구분되고, 각 국가별 기술 트리를 통해 새로운 함선과 모듈을 연구하고 구매할 수 있다. 게임 내 재화로는 크레딧, 다블론, 경험치가 있으며, 함장, 강화 장치, 소모품, 위장, 신호기 등을 통해 함선 성능을 강화할 수 있다.

월드 오브 워쉽 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

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메인 로고
장르MMO
차량 전투 게임
TPS
모드멀티플레이어
엔진BigWorld
개발
개발사워게이밍
프로듀서라지브 기르다르
디자이너안톤 오파린
작곡가아르투르 토흐타시
출시
플랫폼마이크로소프트 윈도우
macOS (단종)
iOS
Android
플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
Xbox One
Xbox Series X/S
출시일2015년 9월 17일 (Windows)
기타
과금 방식기본 무료 (아이템 과금 있음)
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2. 게임 플레이

월드 오브 워쉽은 느린 속도의 전술 슈팅 게임으로 세 가지 기본적인 무장 유형을 갖추고 있다. 해군 포병, 어뢰, 공격 항공기. 게임 플레이는 팀 기반이며, 최대 3명의 플레이어가 함께 전투에 참여할 수 있도록 분대를 구성할 수 있다. 플레이어의 팀은 다른 플레이어(PvP)와 싸우거나, 여러 전투 유형에서 AI (PvE)와 싸울 수 있다.

협동 전투는 플레이어 팀이 AI가 제어하는 봇 팀과 대결하는 방식으로, 일반적으로 9v9로 진행된다. 협동 플레이에서 얻는 크레딧과 경험치 보상은 월드 오브 워쉽에서 가장 인기 있는 전투 유형인 랭크 전투(PvP)에서 얻는 보상보다 현저히 낮다. 랭크 전투에서 함장들은 매치 메이킹 시스템에 따라 다른 플레이어들과 함께 게임에 투입되며, 대부분 12v12 전투이다. 시나리오는 팀이 고유한 목표를 가진 작전에서 점점 더 어려워지는 AI가 제어하는 적의 공격을 막는 방식으로 진행된다. 시나리오에서 플레이어는 솔로로 큐를 할 수 있지만, 친구들을 분대로 모으는 것이 권장된다. 7명의 플레이어로 분대를 구성하면 성공 확률이 크게 높아진다.

랭크 전투는 계절별 전투 유형이며 특정 티어의 함선에 제한이 있다(보통 VI-X 티어). 랭크 전투의 한 시즌은 각각 1~3주(대부분 2주, 드물게 예외가 있음)의 스프린트로 나뉘며, 브론즈, 실버, 골드의 세 리그로 구성된다. 랭크 전투는 각 리그에서 낮은 랭크("랭크 10"과 같은)에서 높은 랭크로 사다리형 랭킹 시스템을 통해 진행되며, 랭크 1이 사다리의 정점이다. 클랜 전투는 특별한 전투 유형으로, 특정 시간에만 가능하며 특정 티어의 함선으로 제한된다. 한 팀은 최소 한 명의 장교가 있는 단일 클랜 내에서 구성된다.

난투는 며칠 동안의 짧은 기간 동안 진행되지만, 하루 종일 이용 가능한 특정 전투 유형이다. 난투는 1v1 또는 3v3과 같은 소규모 형식으로 진행되며, 솔로 또는 분대로 참여할 수 있다. 훈련실을 통해 플레이어는 맵에서 완전히 사용자 지정된 시나리오를 생성하고, 게임 기간, 팀 구성, 각 팀의 정확한 함선 수를 선택할 수 있다. 불균형한 팀도 허용된다.

이 게임에는 또한 세 가지 기본 게임 모드가 있으며, 모든 전투 유형에서 발생할 수 있다. 표준 전투는 각 팀에 자체 기지가 있는 고전적인 게임 모드, 지배는 맵의 여러 주요 지역에서 점령 시 포인트를 부여하는 모드, 무기 경쟁은 주요 지역을 점령하여 플레이어의 함선 특성을 향상시키는 데 중점을 둔 모드이다.

이 게임은 게임을 하는 동안 플레이어에게 추가 목표, 보상 및 의미 있는 진행을 만들기 위해 전투 임무, 도전, 캠페인 및 컬렉션을 제공한다. 이러한 시스템은 또한 군사 또는 역사 장르 안팎에서 이야기를 만들 수 있는 기회를 제공한다. 특별한 할로윈, 만우절, 및 기타 휴일 전투 모드가 게임에 등장한다. "휴일 모드"의 부차적인 목표는 새로운 게임 역학을 테스트하는 것이다. 임시 anime 연계 이벤트가 발생했으며, High School Fleet, Azur Lane, Arpeggio of Blue Steel, Blue Archive의 함선과 캐릭터(함선 지휘관)가 등장했다. 기타 연계 IP에는 Warhammer 40K, Transformers, Teenage Mutant Ninja Turtles, Star Trek 등이 있다. 다른 이벤트는 공상 과학 테마의 함선과 환경을 사용했지만 특정 프랜차이즈와 연결되지 않았다.

전투는 제한된 수의 특정 맵에서 진행되며, 각 맵은 플레이에 영향을 미치는 다양한 크기의 수많은 섬을 특징으로 하는 특정 위치를 묘사한다. 대부분의 맵에는 전투를 더욱 다양하게 만들기 위한 정적 또는 동적 날씨 시스템이 있다. 또한, 일부 맵은 특정 게임 모드에 고유하다. 예를 들어, 덩케르크 철수와 같은 역사적 사건을 기반으로 한 PvE 시나리오 전투가 있다.

시나리오는 플레이어가 협력하여 작업을 완료하는 PvE 게임 모드이다. 여기에는 여러 작전이 포함되어 있으며, 각 작전에는 별도의 이야기, 목표, 부차적 목표 및 보상이 있다. 작업에는 적 함선 파괴뿐만 아니라 해안 시설 포격, 호송대 호위, 또는 적 함선이 특정 지역에 진입하거나 탈출하는 것을 방지하는 것도 포함된다. 시나리오를 완료하려면 플레이어가 팀을 이루어 주요 목표를 완료해야 한다. 부차적 목표를 완료하면 추가 별을 받는다.

랭크 전투 외에도, 클랜 전투는 시즌 형식으로 진행되는 또 다른 경쟁 모드로 도입되었다. 플레이어는 개인적으로 서로 경쟁하는 랭크 전투와 달리 팀으로만 클랜 전투에 참여할 수 있다.

클랜은 지원하거나 초대를 받은 "팀을 이룬" 플레이어 그룹이다. 또한 보너스 자원인 오일을 클랜에 기여하고 보상받을 수 있다. 그룹의 지휘관(소유자)은 이를 사용하여 클랜의 모든 플레이어에게 보너스를 제공하는 함대 건물을 건설하고 업그레이드할 수 있다.

기본적으로 구축함, 순양함, 전함, 항공모함, 잠수함 5가지 종류로 구성된 함대 전투 게임이며, 함선의 국적은 미국, 일본, 영국, 독일, 프랑스 등 다수 존재하며, 원하는 것을 선택할 수 있다.


기본적으로 "아군"과 "적군"으로 나뉜다. 최근에는 기본적으로 12척 대 12척으로 대전이 진행되는 추세이다. 주말 등 세계적으로 게임을 즐기는 사람들이 많은 요일에는 수 초 ~ 수십 초 만에 매칭이 이루어진다. 반면, 월요일 오전이나 낮 등 (전 세계적으로 많은 사람들이 직장이나 학업으로 바빠서) 참가자가 극히 적은 시간대에는 매칭에 3~4분 정도 소요되며, 심지어 참가자가 부족하여 5척 대 5척이나 3척 대 3척 등 소수의 함선으로 해전을 매칭하는 경우도 있다.

아군 측은 맵 상이나 HUD에 파란색으로 표시되며, 적군은 빨간색으로 표시된다. 적군에도 아군에도 다양한 국적의 함선이 참가하고 있다 (즉, 아군도 적군도 선적으로는 다국적군과 같은 상태로 싸운다). 그리고 자군의 "팀으로서의 승리"를 목표로 한다 (결코, 자기 함선만의 생존을 목표로 하는 게임이 아니다).

기본적으로, 적에게 더 많은 타격을 주고, 적을 정찰하는 등 승리에 기여한 플레이어에게 높은 점수가 부여되는 포인트 제도가 있다. 또한 승리한 측에는 패배한 측에 1.5배가 곱해진다.

총 200종이 넘는 함선이 준비되어 있으며, 함선의 시대는 20세기 초 (1900년대 초)부터 1950년대의 함선이 등장한다. (일본인에게 익숙한 전쟁으로 말하면, 러일 전쟁부터 제2차 세계 대전 직후까지이다). 각 함선은 'Tier'라는 계급으로 10단계로 랭크가 매겨져 있으며, 처음에는 "Tier I"의 낡고 약한 함선부터 시작하여, 다음 "Tier II", "Tier III" 등으로, 점차 강력한 함선을 추가로 소유하게 된다. 기본적으로, 처음부터 강력한 함선을 조작할 수는 없다

전투 유형을 매번 선택할 수 있으며, 기본적으로 "일반 (전)" 또는 "AI 대전"을 선택할 수 있다. 그 외 시즌제 (가끔 개최되는 시기가 있다) "랭크전", "클랜전" 등도 있으며, "작전"도 있다. 난이도는 쉬운 순서대로 "AI 대전", "일반", "랭크전", "클랜전" 순이다. (다음 절에서 설명) "AI 대전"과 "일반 (전)"은, 더 나아가 승리 조건에 따라 "일반전", "제압전", "중앙 공략전" 등으로 세분화되어 있다. (→#전투 유형 절에서 설명한다)

"일반 (전)", "AI 대전" 등, 전투 매칭은 함선의 Tier를 기준으로, 쌍방 군의 함선의 물리적인 능력이 대체로 균형을 이루도록 자동으로 이루어지게 되어 있다. 맵은 다양한 종류 중에서 무작위로 할당된다.

한 번의 해전 길이는 "일반 (전)" 또는 "AI 대전"에서는 20분으로 설정되어 있으며, 해전이 시작되면 남은 시간이 화면 상단에 표시되어 카운트다운된다.

또한 이 게임의 해전은, 플레이할 때 "가장 아드레날린이 분출되는 타이밍"을 잘라내어 재현하고 있으며, 실제 해전에서 중요하게 여겨지는 색적 단계는 간략화되어, 이미 적군과 아군의 대략적인 위치를 서로 파악하고 있는 상황에서 전투가 시작된다

조작은 간략화되어 있으며, PC 버전의 경우 최소한 의 이동 키와 마우스만으로 전투가 가능하다。PlayStation이나 XBOX의 경우도 일반적인 컨트롤러만으로 플레이할 수 있도록 고안되어 있다.

또한 프렌들리 파이어 (아군 오사. 아군 함선을 쏘는 것)를 일으켜도 아군에게 데미지는 들어가지 않지만, 아군 함선을 일정 수 이상 쏘면 페널티가 부과된다. 또한 MAP은 사각형이며, 주변에 외곽선 (행동의 한계선)의 흰색 선이 그어져 있으며, 그 선 밖에도 해양의 풍경은 펼쳐져 있고 포탄류는 흰색 선 밖으로 날릴 수 있지만, 함선류는 흰색 선에 걸려 멈추어, 선 밖으로 나갈 수 없는 사양으로 되어 있다.

또한, 전투 도중에 나가려고 시도할 경우, 경고문이 표시된다. 도중 퇴장을 반복하면, 페널티가 부과된다.

; 주포
: 플레이어가 수동으로 조작한다. 함선에 따라 사거리나 탄착군 등이 다르다. 구경이 커질수록 장전 시간이 느려지는 경향이 있다. 포탄의 무게는 역사와 동일하지만, 초속은 함선에 따라 게임 내에서 대폭 변경되어 있다(부포도 마찬가지로 보인다)

; 부포
: 사거리 내에 들어온 적 함선에 대해 자동으로 사격을 한다. 양용포도 부포로 기능한다. 수동으로 적 함선을 지정하여, 그 적 함선을 집중적으로 공격하게 할 수도 있다. 일부 함선을 제외하고, 같은 구경의 주포에 비해 성능이 떨어진다.

; 대공포 (대공 기관총)
: 사거리 내의 적 항공기에 대해 자동으로 공격을 한다. 사거리에 따라 단거리, 중거리, 장거리로 분류된다. 또한, 대공포에 의해 각각 평균 초당 데미지량이 정해져 있다. 데미지량은 전 방향에 적용되지만, 양용포만 요격 가능한 각도가 제한되어 있다.

; 뇌장 (어뢰,폭뢰)
: 주포와 마찬가지로, 플레이어가 수동으로 조작한다. 종류에 따라 사거리, 위력, 어뢰 속도 등이 다르다. 어뢰 자체에 은폐 거리가 정해져 있으며, 그 범위 내에 적 함선 또는 적 항공기가 침입했을 경우, 어뢰가 발견되는 시스템으로 되어 있다.
:; 심도 어뢰
:: "심도 어뢰"라고 불리는 특수 어뢰는, 흘수선이 얕은 함선에는 효과가 없지만, 은폐성이 높고, 통상 어뢰보다 침수 확률도 높게 설정되어 있다。 범아시아 구축함이나 일본 구축함 "아사시오" 등이 사용할 수 있다。 공식 포럼에서는 "심층 어뢰" 등 더 의미가 통하는 번역으로의 개명 제안이 플레이어로부터 제출되어 있다
:폭뢰
: 잠수함과의 전투가 발생할 수 있는 모든 함선에서, 대잠 병장을 사용할 수 있다. 함선 근처에 여러 개의 폭뢰를 투하하는 "폭뢰"와, 사거리 내 임의의 장소에 폭뢰 탑재기가 공습을 하는 "폭뢰 공습"이 있다. 이 공격들은 잠수함에게만 데미지를 줄 수 있다.

; HE 폭탄 공습
: 플레이어가 수동으로 지정한 구역에 공습을 한다. 이 공습은 현재 네덜란드 순양함 트리와 트롬프에서만 구현되어 있으며, 티어에 따라 한 번에 사용할 수 있는 중대의 수나 데미지, 발화율이 다르다. 이 공습은 구역을 지정한 후 십 수 초의 편차가 발생하기 때문에, 그것을 고려하여 실행할 필요가 있다.

2.1. 전투 방식

월드 오브 워쉽의 전투 방식은 크게 플레이어 간 전투(PvP), 플레이어 대 환경(PvE), 기타 모드로 나뉜다.

PvP (플레이어 간 전투)

플레이어들이 무작위로 두 팀으로 나뉘어 전투를 벌이는 방식이다. 인간 플레이어가 상대이므로 AI 상대보다 난이도가 높다.
* 일반 전투: 기본 모드로, 적 진지 점령 또는 적 전멸이 승리 조건이다.
* 제압전: 여러 중립 점령 구역을 두고 겨루는 모드로, 일반 전투, 랭크 전투, 클랜 전투 등에 등장한다.
* 랭크 전투: 실력에 따라 랭크가 부여되는 모드이다. 연승하면 랭크가 상승하고, 비슷한 실력의 플레이어와 전투한다. 랭크는 브론즈, 실버, 골드의 3개 리그로 나뉘며 시즌제로 운영된다.
* 클랜 전투: 7명의 플레이어가 한 팀을 이루는 클랜끼리 대전하는 모드이다. 승패에 따라 레이팅이 변동하며, 5개 리그 중 최상위를 목표로 한다.
* 난투: 최대 6명의 팀으로 다른 플레이어와 전투하는 모드이다.

PvE (플레이어 대 환경)

AI(봇)가 조종하는 적 함선을 상대로 플레이어들이 협력하여 싸우는 모드이다. 8대8로 진행되며, 일반적인 무작위 전투보다 난이도가 낮다.
* 협동 전투: AI를 상대로 하는 기본적인 모드이다. 매칭시 플레이어 수가 부족하면 아군 팀에 봇 함선이 추가될 수 있다. 봇 함선은 이름 앞뒤에 콜론(:)이 붙거나, 패치나 아이콘으로 구별할 수 있다.
* 시나리오: 여러 시나리오가 준비되어 있으며, 함대 호위, 아군 기지 방어, 적 기지 격파 등 정해진 목표 달성을 목표로 한다. 협동전의 연장선에 해당하며, '랩터 구출 작전', '나라' 등 여러 버전이 있다. 주 임무와 부 임무가 있으며, 주 임무를 완료하면 승리한다.

기타

* 훈련방: 플레이어가 수동으로 두 팀을 나누어 훈련하는 모드이다. 버전 0.7.0부터 정식으로 구현되었다. 수리 비용 등이 발생하지 않지만, 경험치와 크레딧도 획득할 수 없다. 맵과 표적함을 자유롭게 설정할 수 있다.
* 기간 한정 이벤트 모드: 만우절 등 특정 시기에만 열리는 이벤트 모드이다.
* 우주전: 2018년 만우절 이벤트로 구현된 모드이다. 우주를 배경으로 하지만 함선 조작에 큰 변화는 없었고, 우주 함선만 출격 가능했다. 현재는 플레이할 수 없다.
* 컨보이: 수송선을 호위하는 팀과 공격하는 팀으로 나뉘어 전투하는 모드이다. 호위 팀은 수송선을 목적지에 도착시키거나 적을 전멸시켜야 하고, 공격 팀은 수송선 또는 호위 팀을 전멸시켜야 승리한다.
* 비행선 더비: 두 팀으로 나뉘어 비행선을 목적지에 먼저 도착시키는 팀이 승리하는 모드이다. 아군이 비행선 주변에 있으면 속도가 빨라지고, 적이 가까이 있으면 느려진다. 적 팀 전멸로도 승리할 수 있다.
* 목욕탕 대소동: 전용 오리 함선을 조작하여 전투하는 모드이다. 랜덤 전투 등에서 사용하지 않는 기뢰를 사용할 수 있으며, 적 팀 전멸이 승리 조건이다.

2.2. 게임 모드

인간 플레이어들이 2개 팀으로 무작위로 나뉘어 서로 싸우는 모드이다. 적 또한 인간 플레이어이므로, 다양한 기술을 사용하고 아군의 약점을 공략하기 때문에 "대 AI(협동전)"보다 난도가 높다.

일반 전투는 기본이 되는 게임 모드로, 적 기지를 점령하거나 적을 전멸시키는 것이 승리 조건이다.

제압전은 복수의 중립 점령 구역이 있으며, 일반(무작위 전투), 랭크 전투, 클랜 전투 외에 "대 AI(협동전)"에서도 등장한다.

2.3. 함선의 종류

월드 오브 워쉽에는 구축함, 순양함, 전함, 항공모함, 잠수함의 5가지 함종이 존재하며, 이들은 서로 상성 관계를 가진다.

* [[구축함]]: 가장 빠르고 민첩하며, 주로 어뢰를 사용한다. 은폐성이 높아 정찰 및 기습에 유리하며, 전함잠수함에 강하지만, 순양함항공모함에 약하다. 폭뢰를 탑재하여 잠수함에 대응할 수 있다. 팀의 "눈"으로서 중요한 존재이며, 생존이 최우선이다.
* [[순양함]]: 구축함전함의 중간 정도 성능으로, 다양한 역할을 수행한다. 전함을 제외한 함선에 강력한 포격을 가할 수 있으며, 어뢰폭뢰를 장착한 경우도 있다. 전함에 약하지만, 구축함항공모함에 강하다. 클랜전에서는 경계 레이더 탑재함과 공격용 함으로 역할이 나뉜다.
* [[전함]]: 강력한 주포와 두꺼운 장갑을 가졌지만, 기동성이 떨어진다. 대부분의 함선에 큰 피해를 줄 수 있지만, 주포 재장전 속도가 느리고 어뢰폭뢰가 없다. 순양함에 강하지만, 구축함, 항공모함, 잠수함에 약하다. 긴 사거리를 활용하여 적에게 너무 가까이 가지 않으면서 아군을 위해 적의 체력을 깎는 것이 중요하다.
* [[항공모함]]: 함재기를 이용해 원거리 공격을 한다. 자체 공격 능력은 거의 없지만, 함재기를 통해 다른 함선 사거리 밖에서 공격할 수 있다. 함재기 종류는 전투기, 뇌격기, 폭격기 3가지이다. 구축함전함에 강하지만, 방공 능력이 강한 순양함잠수함에 약하다. 하늘에서 적함을 공격하고 항공기를 이용한 광역 정찰이 주 역할이다.
* [[잠수함]]: 은밀하게 접근하여 어뢰 공격을 한다. 주무기는 유도 기능이 있는 어뢰이며, 잠수 기능을 통해 은밀 기동이 가능하다. 전함항공모함에 강하지만, 구축함경순양함에 약하다. 폭뢰 공격에 취약하다.

각 함선은 티어 시스템에 따라 10개 티어로 분류되며, 티어 I이 가장 낮고 티어 X가 가장 높다. 일부 기술 트리에는 티어 X 이후 "초전함"이 존재한다.

게임에 등장하는 군함들은 20세기 초 전함의 시작부터 1950년대 (유도 미사일 확산 이전)까지의 시기를 다룬다. 미국 해군, 일본 제국 해군, 영국, 독일 제국 해군(크리그스마리네), 러시아 제국 해군(붉은 함대), 프랑스 해군, 이탈리아 왕립 해군 등 주요 해양 강국들의 해군을 포함한다. 네덜란드, 영연방 (캐나다, 호주, 뉴질랜드 및 인도), 스페인 및 기타 소규모 유럽 해군(스웨덴, 폴란드, 그리스 및 터키)도 등장한다. 범아시아 (중국, 대만대한민국 포함) 및 범아메리카 국가 (브라질, 아르헨티나, 페루 및 멕시코 포함)도 포함된다.

2.4. 등장 국가

《월드 오브 워쉽》에는 미국, 일본, 소련, 독일, 영국, 프랑스, 이탈리아 등 주요 해군 강국을 포함하여 다양한 국가의 함선이 등장한다. 범아시아, 범아메리카, 영연방 등 여러 국가의 함선을 묶은 트리도 존재한다.

3. 함선

각 함선은 티어 (Tier) 시스템에 따라 10단계로 분류되며, 티어가 높을수록 강력한 성능을 가진다. 각 함선에는 10개의 티어가 있다: 티어 I은 가장 낮고 티어 X는 가장 높다. 그러나 일부 기술 트리에는 티어 X 이후의 마지막 진척도로 별표로 표시된 추가 "초전함"이 있다.

3.1. 기술 트리

월드 오브 워쉽에서 전투를 통해 얻은 경험치와 크레딧을 사용하여 새로운 함선과 모듈을 연구하고 구매할 수 있다. 각 국가별, 함종별로 기술 트리가 구성되어 있으며, 역사적으로 실존했거나 계획되었던 함선들이 등장한다.

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기술 트리프리미엄 함선
티어항공모함전함순양함구축함잠수함항공모함전함순양함구축함잠수함
I엘리 (2022년 시점에서는 올버니로 되어 있다)
II체스터샘슨올버니스미스
III사우스캐롤라이나세인트루이스윅스찰스턴
IV랭글리와이오밍피닉스클렘슨아칸소
V보그 (현재 동결)뉴욕오마하니콜라스텍사스마블헤드
VI인디펜던스뉴멕시코펜사콜라댈러스패러것카샤로트애리조나모나한
VII콜로라도뉴올리언스헬레나마한사이판(Tier8로 이동)캘리포니아{{plainlist|*인디애나폴리스심스
VIII렉싱턴 콩코드 브릿지노스캐롤라이나볼티모어클리블랜드벤슨서먼엔터프라이즈{{Plainlist|*앨라배마위치타키드
IX아이오와버팔로시애틀플레처미주리알래스카블랙
X미드웨이에식스몬태나디모인우스터기어링바라오프랭클린 D. 루스벨트오하이오세일럼서머스가토
유나이티드 스테이츠메인애나폴리스재거스빌j. 험프리스

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기술 트리프리미엄 함선
티어항공모함전함순양함구축함항공모함전함순양함구축함잠수함
I하시다테
II치쿠마카제카제미카사타치바나
III카와치텐류와카타케카토리
IV쇼호묘기쿠마이소카제이시즈치유바리
V즈이호(현재 운용 중단)콩고후루타카아가노무츠키미네카제HSF 히에이야하기카미카제
VI류조후소아오바고세후부키하츠하루무츠시노노메
VII히류(현재 운용 중단)나가토묘코오모노아카츠키시라츠유아카시마야유다치
VIII쇼카쿠   츠루아마기  유미하리모가미시마토카게로아키즈키카가키이아타고HSF 하레카제이-56 이-58
IX다이호(현재 운용 중단)이즈모아다타라이부키고료유구모키타카제무사시아즈마
X하쿠류야마토 분고자오요도시마카제하루구모시키시마요시노 키타카미하야테
아카류사쓰마야마기리

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Tier항공모함전함순양함구축함잠수함항공모함전함순양함구축함
블랙 스완style="border-left:2px solid #000000" |
II웨이머스미디어
III벨레로폰인디퍼티거블칼레돈뱀파이어드레드노트캠벨타운
IV허미즈오라이언퀸 메리다나에웨이크풀
V아이언 듀크타이거에메랄드아카스타에진코트엑스터
VI퓨리어스퀸 엘리자베스레나운리앤더이카루스앤디워스파이트갤런트
VII킹 조지 5세루크피지자비스{{plainlist|*넬슨벨파스트
VIII임플라커블모나크호크에든버러라이트닝스타데이
IX라이온던컨넵튠자틀랜드
X오디셔스컨커러세인트 빈센트미노타우르데어링스레셔
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I헬레린
II드레스덴엠덴
III나사우콜베르크알베르트
IV라인카이저카를스루에V-170
V쾨니히쾨니히스베르크T-22
VI베저바이에른뉘른베르크게데U-69에리히 뢰벤하르트프린츠 아이텔 프리드리히그라프 슈페T-61
VII그나이제나우요르크마스Z-31샤른호르스트뮌헨Z-39
VIII아우구스트 폰 퍼제발비스마르크히퍼Z-23G.J.마커U-190그라프 체펠린티르피츠프린츠 오이겐Zー35
IX프리드리히 데어 그로세Z-46F.슐츠포메른에길Z-44
X만프레트 폰 리히트호펜프로이센힌덴부르크Z-52엘빙U-2501M.임멜만Z-42
하노버클라우슈비츠

프랑스 전함 트리는 버전 0.7.2부터 구현되었다.
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기술 트리프리미엄 함선
Tier전함순양함구축함전함순양함구축함항공모함
I부겐빌
II줄리앙Enseigne Gabolde(영어판)
III튀렌프리앙퓨질리에
IV쿠르베두게 트루앙부라스크
V브르타뉴에밀 베르탱자구아르Siroco
VI노르망디라 갈리소니에르게파르덩케르크드 그라스알글베아른
VII리옹알제리보클랭스트라스부르툴롱
VIII리슐리외샤를 마르텔셰르부르르 방타스크가스코뉴르 테리블
IX알자스생루이브레스트모가도르장 바르카르노
X레퓌블리크앙리 4세마르세유클레베르부르고뉴콜베르마르소
콩데

{| class="wikitable"
|+
!
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! colspan="4" |기술 트리!! colspan="5" style="border-left:2px solid #000000;color:#f16319" | 프리미엄 함선
|-
! 티어
! 항공모함
! 전함
! colspan="2" | 순양함!! colspan="2" | 구축함 !!style="border-left:2px solid #000000"| 전함 !! 순양함 !! 구축함
! 항공모함
! 잠수함
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! I
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| colspan="2" | 오를란|| colspan="2" | ||style="border-left:2px solid #000000"| || ||
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! II
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| colspan="2" | 노비크|| colspan="2" | 스트로제보이 ||style="border-left:2px solid #000000"| || 지아나 ||
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! III
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|크냐지 수보로프
| colspan="2" | 보가티르|| colspan="2" | 델즈키 ||style="border-left:2px solid #000000"| ||
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! IV
|콤소몰레츠
|강구트
| colspan="2" |스베틀라나|| colspan="2" | 이지야슬라프 ||style="border-left:2px solid #000000"| 임페라토르 니콜라이 1세|| ||
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|-
! V
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|표트르 벨리키
| colspan="2" | 코토프스키|| colspan="2" | 파드보이스키 ||style="border-left:2px solid #000000"| 10월 혁명 || 키로프
|오호트니크
그레먀시
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! VI
|세로프
|이즈마일
| colspan="2" | 부됨니|| colspan="2" | 그네브니|| style="border-left:2px solid #000000" | 노보로시스크||
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! VII
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|시노프
| colspan="2" | 셜스|| colspan="2" | 민스크 ||style="border-left:2px solid #000000"| 포르타바|| 라조|| 레닌그라드
타슈켄트'39
|
|
|-
! VIII
|포베다
|블라디보스토크
| 차파예프
| 탈린 ||키예프 || 오그니에보이 || style="border-left:2px solid #000000" | 보로디노
레닌
|| 오차코프
미하일 쿠투조프
표트르 발가치온
|치칼로프
|S-189
|-
! IX
|
|소비에츠키 소유즈
| 드미트리 돈스코이
| 리가 ||타슈켄트 || 우달로이 ||style="border-left:2px solid #000000"| 나바린||크론시타트
|네우스트라시미
|
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|-
! X
|아드미랄 나히모프
| 크렘린
| 알렉산드르 네프스키
| 페트로파블로프스크 || 델니 || 그로조보이 ||style="border-left:2px solid

3.2. 프리미엄 함선

프리미엄 함선은 게임 내 상점에서 구매하거나 이벤트를 통해 획득할 수 있는 특별한 함선이다. 프리미엄 함선은 일반 함선보다 더 많은 크레딧이나 경험치를 획득할 수 있는 등의 혜택을 제공한다. "금화"를 구매하여 기술 트리에 표시된 군함을 구매하는 것도 가능하다.

3.3. 함선 성능 강화

함선의 성능을 향상시키기 위해 강화 장치를 사용한다. 최대 6개의 슬롯을 사용할 수 있지만, 티어에 따라 사용 가능한 슬롯의 수가 다르다. 플레이 스타일에 맞춰 원하는 조합으로 구성할 수 있다.

전투 중에는 소모품을 사용할 수 있다. 함선에 따라 탑재할 수 있는 소모품이 다르다.

* 응급 작업반: 화재나 침수 시 함선에 축적되는 피해를 막고, 구조물 파손 시에도 대처 가능하다. 데미지 컨트롤이라고도 불린다.
* 수리반: 함선의 내구도(HP)를 회복한다. 1회 회복량 상한이 정해져 있으며, 받은 피해 종류에 따라 회복량이 달라진다.
* 특수 수리반: 일반 수리반보다 회복량이 더 많다.
* 수상 전투기: 발함 후 몇 분 동안 자함 주변을 비행하며 적기를 자동 요격한다.
* 착탄 관측기: 발함 후 몇 분 동안 자함 주변을 비행하며, 주포 사거리를 20% 연장하고 쌍안경 시점을 상공으로 이동시킨다.
* 수중 음향 탐지: 범위 내 적 함선 및 어뢰를 강제 발견한다. 소나라고도 불린다.
* 경계 레이더: 범위 내 적 함선을 강제 발견한다. 수중 음향 탐지와 달리 어뢰는 발견할 수 없지만, 효과 범위가 더 넓다.
* 대공 방어 사격: 사용 중 장사정 대공포의 대공 공격력을 증가시킨다.
* 발연 장치: 일정 범위에 연막을 전개하여 은폐성을 향상시킨다. 해전 주도권 확보에 중요한 역할을 한다.
* 배기 연막: 최고 속도에서도 함선을 은폐하지만, 연막 지속 시간이 짧다.
* 저속용 배기 발연 장치: 효과 시간은 짧지만 일정 시간 연기가 계속 나온다. 사용 중에는 멈출 수 없어 피탐지 상태는 아니지만, 적에게 위치를 노출할 수 있다.
* 엔진 부스트: 일시적으로 함선 속력을 8% 향상시킨다. 프랑스 구축함 및 순양함은 20% 향상 가능하다.
* 긴급 엔진 출력: 속력 향상 효과는 30%로 크지만, 효과 시간이 짧다.
* 주포 장전 부스터: 주포 재장전 시간을 단축한다.
* 어뢰 장전 부스터: 어뢰 재장전 시간을 단축한다.

위장은 함선의 외형을 변경하고, 과거에는 은폐 거리 단축, 분산도 악화 등의 효과가 있었으나 현재는 없어졌다. 크레딧, 군함 경험치, 함장 경험치 수입을 증가시키는 효과도 있었다.

신호기는 함선의 성능을 향상시키거나 추가적인 혜택을 제공한다. 항공모함은 4개, 기타 함종은 8개까지 장착 가능하다. 국제 신호기와 디자인이 유사하다.

4. 함장

각 함선에는 함장을 1명씩 배치할 수 있다. 함장은 전투를 통해 경험치를 얻고 레벨을 올릴 수 있으며, 최고 랭크는 21이다. 함장 레벨이 오르면 스킬 포인트를 획득하며, 이를 사용하여 함선의 성능을 향상시키는 다양한 스킬을 배울 수 있다. 다른 함선으로 함장을 교체하면 스킬에 페널티가 발생하여 효과가 없어지거나 반으로 줄어들지만, 재훈련을 통해 본래의 효과를 발휘할 수 있게 된다. 스킬 재분배에는 다블론 또는 정예 함장 EXP가 필요하다.

5. 게임 내 재화

크레딧은 전투에 참가하여 활약하면 획득할 수 있다. 티어가 높아질수록 함선의 1전당 필요한 수리비 등이 증가하기 때문에, 전투에서 활약하지 못하면 수지가 마이너스가 될 수 있다. 크레딧은 신규 모듈이나 신규 함선 구매 등에 사용된다.

다블론은 실제 화폐로 구매하거나, 이벤트 등으로 얻을 수 있는 통화이다. 프리미엄 상품 구매나 경험치 변환 등에 사용되며, 크레딧으로 변환할 수도 있다.

전투에서 획득한 경험치는 임무 기록 EXP, 함장 EXP, 군함 EXP에 가산되며, 일정 비율은 자유 경험치로 획득한다. 함장 EXP는 군함에 탑승하고 있는 함장 캐릭터가 얻는 경험치로, 필요 경험치만큼 모이면 스킬 포인트가 증가하여 함장 스킬에 할당할 수 있다. 최고 랭크의 함장은 엘리트 함장 EXP를 획득하며, 다른 함장에게 배분하거나 자유 EXP로 변환할 수 있다. 군함 EXP는 해당 군함으로 획득한 경험치이며, 군함의 성능을 향상시키는 모듈연구에 사용하거나 다음 티어의 군함을 연구할 때 사용한다. 자유 경험치는 군함 모듈 연구나 다음 티어 군함 연구에 사용하며, 자유 EXP라고 불리기도 한다.

6. 평가

월드 오브 워쉽메타크리틱에서 81/100점을 받는 등 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. IGN은 10점 만점에 8.3점을 주며, 전투가 훌륭하고 게임의 팀워크가 만족스럽다고 평했다. GameSpot은 10점 만점에 8.0점을 주며 "앞으로 더 발전된 함선을 해제할 수 있다는 기대감과 함께 여러분을 기다리는 스릴은 월드 오브 워쉽을 때로는 격동적인 무료 플레이 게임의 세계로 들어가는 흥미로운 탐험으로 만든다"고 말했다. The Escapist는 5점 만점에 4점을 주며 "긴장감 넘치는 해상 전투와 방대한 역사적 선박 컬렉션을 갖춘 월드 오브 워쉽은 누구든 워게이머로 만들 수 있는 무료 플레이 MMO 게임이다"라고 평했다.

7. 기타

다른 게임과의 콜라보레이션
다른 게임과의 콜라보레이션

콜라보레이션으로 푸른 강철의 아르페지오, 하이스쿨 플릿, 아주르 레인 등 다른 게임이나 애니메이션과의 콜라보레이션을 통해 특별한 함선이나 함장을 획득할 수 있는 이벤트가 진행되기도 한다.

MOD 적용 화면
MOD 적용 화면

사용자 제작 콘텐츠인 MOD를 통해 게임의 인터페이스나 그래픽 등을 변경할 수 있다. 단, 일부 MOD는 사용이 제한될 수 있으며, 공식적으로 금지된 MOD를 계속 사용하면 여러 차례 경고 후 계정 영구 정지 처분을 받는다.

욱일기 대신 사용되는 일본 국기
욱일기 대신 사용되는 일본 국기

한국을 포함한 일부 국가에서는 욱일기 사용에 대한 반발이 있었고, 이에 따라 게임 내에서 욱일기가 삭제되었다. 워게이밍 사는 "역사 시뮬레이션이 아닌 엔터테인먼트를 국제적으로 제공하고 있으며, 정치적인 논쟁을 벌이는 장소로 만들고 싶지 않기 때문에, 비록 역사적으로 정확하지 않게 되더라도 게임에 불필요한 논쟁을 일으킬 수 있는 디자인의 사용은 피하기로 결정했다."라고 밝혔다. 이에 따라 일본 군함에는 욱일기 대신 국기가 사용되었다. 2022년 2월 1일 기준 PC판에서는 공식 사이트에서 배포되는 MOD를 통해 욱일기나 화이트 엔사인(영국 해군기)으로 교체하는 것이 가능하다.

7.1. 둥실둥실 함대

둥실둥실 함대 (둥실둥실 함대, Puka Puka Fleet)는 월드 오브 워쉽 공식 사이트에서 2016년 3월부터 연재가 시작되어 2018년 2월에 일단 최종화를 맞이한 연재 4컷 만화이다. 월드 오브 워쉽 초보자를 위한 내용을 시작으로 게임 업데이트 내용 소개 및 오프라인 이벤트 보고 등을 코믹하게 게재했다. 일러스트는 무라마사 미카도이다. 2018년 4월 20일부터 Season 3로 연재가 재개되었다.

주요 등장인물은 다음과 같다:

* 야마모토 카모메: 일본 트리 순양함 담당. 약해서 좀처럼 이길 수 없는 "둥실둥실 함대"의 리더. 사용하는 함선은 "쿠마". 돌보기를 잘하며 누구와도 금방 친해지는 것이 특징. "레이테 만의 천사"라고 자칭한 적이 있다항공기에 대해서는 잘 모르는 듯하다
* 토고 미칸: 미국 트리 전함을 좋아하는 대함거포주의자. 사용하는 함선은 "와이오밍". 사실 외로움을 잘 타며 "남양의 론리 울프"라고 자칭한 적이 있다。시합의 룰에 관계없이 항상 적군 전멸을 목표로 한다.
* 이토 나루: 일본 트리 구축함 담당. 사용하는 함선은 "이소카제". 애니메이션과 게임과 수면이 취미인 낙천가로, 국가에도 특별한 고집은 없다. 왠지 남자들에게 인기를 끌고 싶다는 이유로 월드 오브 워쉽을 시작했다. 항공기에 대해서는 잘 모르는 듯하다。Season 2에서 펜코 대장이 이끄는 "성큼성큼 함대"로 스카우트될 뻔했지만, 본인으로서는 그냥 놀러 온 것뿐이었다
* 아리스가와 토토: 미국 트리 항공모함 탑승자. 사용하는 함선은 "렉싱턴"이지만 "둥실둥실 함대"의 다른 멤버에 맞춰 랭글리도 사용한다. 말수는 적고 내성적이다. 추리 소설을 자주 읽는다. 게임에서의 첫 번째 목표는 제공권을 잡는 것. 항공모함이지만 가끔 적진을 점령하기도 한다. 한 대도 격추되지 않고 시합에서 승리하고 싶어 하며, 항공기가 전멸하면 울 것 같다.
* 야시로 고로: 둥실둥실 함대가 모이는 인터넷 카페아르바이트 직원. 월드 오브 워쉽을 플레이하는지는 불명. 야마모토 카모메에 대해 신경 쓰는 듯하다. 아리스가와 토토와 사이가 좋다.
* 레이타 톳코: 독일 순양함 뉘른베르크를 운용. 잘난 척하지만 월드 오브 워쉽의 플레이어 실력은 야마모토 카모메와 동급. 야시로 고로를 신경 쓰는 듯하다.
* 니시무라 사쿠라: 일본 전함을 좋아하는 후소 탑승자. 평소에는 덜렁대지만 머리띠를 하고 기합을 넣으면 강해진다. 하지만 금방 포기하는 듯. 키가 크고 피탐지 거리가 길다.
* 오구리 펜코: 미국 순양함 펜사콜라 탑승자. 도주에 특화된 "스다코라 함대"의 리더. 낯가림. 언제든지 도망갈 수 있도록 그늘에 숨는 습관이 있으며, 긴밀한 연계를 중시한다. 같은 미국 트리인 토고 미캉과 친해지고 싶지만, 말로 표현하지 못하고 있다.
* 타치아나 로제스트벤스카야: 소련 구축함 탑승자. "그네브니"나 "민스크"를 사용한다. 함선의 속력만 뛰어나면 나머지는 어떻게든 된다고 생각한다. 야마모토 카모메의 권유로 월드 오브 워쉽을 시작했다. 야마모토 카모메에게는 "타-냥", 이토 나루에게는 "탓쨩"이라고 불린다. 구축함의 "보이지 않는 위협"으로서의 행동 방식이나 "연계"의 중요성을 이해하고 있으며 , 본성은 상냥하지만 플레이 중에는 용서가 없다.
* 아리스가와 네네: 아리스가와 토토의 언니. 항공모함, 전함, 구축함, 순양함을 모두 다루는 올라운더. 일본 항공모함 "하쿠류"를 좋아한다. 왠지 자고 있는 여동생을 거꾸로 매달거나 한다. 여동생 말로는 "인간의 티어가 낮다".
* 푸카푸카 함대 라디오: 줄여서 '푸카라지'라고 한다. "반응이 생각보다 컸다"고 한다

8. 외부 링크

* [https://forum.worldofwarships.asia/ 포럼] (운영 공식)
* [https://wikiwiki.jp/wobships/ Wiki] (운영 공식)