페이퍼 마리오 (비디오 게임)
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1. 개요
《페이퍼 마리오》는 2000년에 닌텐도 64로 출시된 롤플레잉 게임으로, 《마리오》 시리즈의 특징과 RPG 요소를 결합했다. 플레이어는 마리오를 조작하여 굼바리오, 엉큼이 등 다양한 파트너와 함께 턴제 전투를 벌이며, 피치 공주를 구출하고 쿠파를 물리치는 내용을 담고 있다. 종이 질감의 독특한 그래픽과 참신한 전투 시스템, 그리고 RPG와 플랫폼 요소의 조화로 호평을 받았으며, Wii, Wii U, 닌텐도 스위치 온라인을 통해 재출시되었다.
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페이퍼 마리오 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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개발사 | 인텔리전트 시스템즈 |
배급사 | 닌텐도 |
감독 | 료타 카와데 토시타카 무라마츠 타카히로 오기 히로노부 스즈키 |
프로듀서 | 미야모토 시게루 겐지 미키 |
아티스트 | 나오히코 아오야마 |
작가 | 구미코 다케다 가오리 아오키 |
프로그래머 | 겐지 나카지마 가오루 기타 |
작곡가 | 유카 쓰지요코 |
시리즈 | 페이퍼 마리오 |
출시일 | |
닌텐도 64 | 일본: 2000년 8월 11일 북미: 2001년 2월 5일 유럽: 2001년 10월 5일 |
iQue 플레이어 | 중국: 2004년 6월 8일 |
장르 | |
장르 | 롤플레잉 비디오 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
플랫폼 | 닌텐도 64 iQue 플레이어 |
2. 게임플레이
《페이퍼 마리오》는 전통적인 롤플레잉 게임(RPG) 요소와 《마리오》 시리즈의 특징을 결합한 게임이다.[1][2] 플레이어는 주로 마리오를 조작하며, 점프와 망치를 사용하여 게임의 오버월드에 있는 장애물을 극복한다. 게임의 많은 퍼즐과 경계는 마리오의 파트너들의 능력에 기반하며, 각 파트너는 게임 진행에 필요한 특화된 기술을 가지고 있다.[41]
마리오는 파트너와 함께 게임을 진행하며, 파트너는 언제든지 교체할 수 있다. 각 파트너는 고유한 능력을 가지고 있어 마리오의 모험을 돕는다. 파트너들의 능력은 다음과 같다.
파트너 | 능력 |
---|---|
굼바리오 | 스테이지 도움말 제공, 적의 HP와 방어력 정보 제공 |
엉큼이 | 등껍질 공격 |
핑키 | 시한폭탄으로 숨겨진 길 찾기 |
펄리 | 먼 곳의 물건 가져오기 |
천방부끄 | 마리오를 숨겨줌 |
빛쭈쭈 | 전기 충격 공격 |
아줌뽀꾸 | 물에서 헤엄치기 |
포코피 | 펄리보다 먼 거리 비행, 가시밭길 통과 |
게임은 비 플레이어 캐릭터(NPC)와의 상호 작용에 따라 진행되며, NPC는 종종 단서를 제공하거나 스토리라인의 다음 이벤트를 상세하게 설명한다. 플레이어는 아이템을 찾거나 구매할 수 있으며, 배지를 획득하여 다양한 보너스를 받을 수 있다.[2][4]
게임 내 주요 시설은 다음과 같다.
- 키노피오 하우스(여관): 모든 파라미터를 무료로 회복시켜 준다.
- 상점: 다양한 아이템을 사고 팔 수 있다.
- 도장: 마리오에게 싸우는 방법을 가르쳐 준다.
- 우체국: 동료에게 배달된 편지를 읽을 수 있다.
- 캐시의 집: 키노코 타운에 있으며, 아이템을 요리해 준다.
- 배지 가게: 키노코 타운에 있으며, 배지를 판매한다.
- 데아르의 집: 키노코 타운에 있으며, 가야 할 곳을 점쳐준다.
- 미스테르의 집: 별이 내리는 언덕에 있으며, 아이템 위치를 점쳐주고, 별 조각과 배지를 교환해준다.
- 선델의 집: 카라카라 타운에 있으며, 전투 시 상태를 높이거나, 스타 포인트나 코인을 늘리는 마법을 걸어준다.
- 유희장: 키노코 타운에 있으며, 미니 게임을 즐길 수 있다.
- 목장: 키노코 타운에 있으며, 가챠폰 기계에서 부부 씨를 꺼낼 수 있다.
- 열차: 키노코 타운과 울퉁불퉁 산을 잇는다.
- 전차: 헤이호의 장난감 상자 안을 순환 운전한다.
- 별의 나룻배: 별의 나라와 쿠파 성 사이를 잇는 소형 비행정이다.
2. 1. 전투 시스템
의 전투는 턴제 방식으로 진행되며, 액션 커맨드를 통해 공격과 방어의 효과를 높일 수 있다. 전투는 필드 상의 적과 접촉하면 시작되는 심볼 인카운트 방식이다.[4]마리오는 기본적으로 점프와 해머를 주 공격 수단으로 사용하며, 천장에 있는 적에게는 점프 공격을 할 수 없다. 또한, 머리에 가시가 있거나 불꽃에 휩싸인 적에게 점프 공격을 하면 오히려 마리오가 피해를 입는다. 해머 공격은 지상의 최전열에 있는 적에게만 가능하며, 가시가 있는 적에게는 효과가 없다.[4]
전투 중 특정 조작(액션 커맨드)을 통해 공격력이나 방어력을 높일 수 있다. 이 기능은 게임 초반에 팅크에게서 "럭키 스타" 아이템을 받아야 사용할 수 있다.[4]
전투는 통상 전투와 강제 전투 두 종류가 있다. 통상 전투에서는 도망칠 수 있지만, 강제 전투에서는 도망칠 수 없고 선제공격도 불가능하다. 보스전은 대부분 강제 전투에 해당한다.[4]
마리오와 동료는 기술을 사용할 때 '''플라워 포인트(FP)'''를 소비한다. FP가 0이 되면 기본 공격만 가능하다.[4]
적의 공격으로 인해 마리오는 독, 잠듦, 어지럼증, 얼어붙음, 미니미니 등의 상태 이상에 걸릴 수 있다. 상태 이상은 아이템으로 치료하거나 전투가 끝나면 자동으로 회복된다.[4]
적에게 주는 피해는 "(공격력) - (방어력)"으로 계산된다. 마리오의 방어력은 기본적으로 0이다. 동료는 HP가 설정되어 있지 않고, 받은 피해량만큼 턴 수가 줄어든다.[4]
'''배지'''를 장착하면 마리오에게 특수 능력이 추가된다. 배지는 '''배지 포인트(BP)''' 한도 내에서 자유롭게 조합할 수 있다.[4]
적을 쓰러뜨리면 '''스타 포인트'''를 얻는다. 스타 포인트가 100 모이면 레벨 업하며, HP, FP, BP 중 하나의 최대치를 올릴 수 있다.[4]
동료는 '''슈퍼 블록'''으로 랭크 업하여 공격력과 기술을 강화할 수 있다. "울트라 스톤" 아이템을 사용하면 더 높은 랭크로 올릴 수 있다.[4]
'''별의 정령'''을 구출하면 '''스타 파워'''를 사용하는 특수 기술을 배울 수 있다. 스타 파워는 턴이 끝나면 자동으로 회복되며, "바람" 명령으로 회복할 수도 있다.[4]
저장은 각지에 있는 '''세이브 블록'''에서 가능하다.
2. 2. 필드 탐험
3D 배경과 2D 캐릭터가 어우러진 독특한 그래픽 스타일을 가지고 있다. 전작인 슈퍼 마리오 RPG는 2D 그래픽 전용 머신인 슈퍼패미콤에서 3D 그래픽으로 렌더링된 캐릭터와 2.5D로 구현된 맵을 구성하였다. 반면, 3D 머신인 닌텐도 64용으로 제작된 페이퍼 마리오에서는 모든 캐릭터를 종이를 오려 만든 인형처럼 만들어, 종잇장이라는 느낌을 응용한 연출을 다수 사용하였다.[1][2]게임의 필드는 3D 배경 안에 일정 크기의 받침대가 떠 있고, 위에 튀어나오는 그림책과 같은 구조물이 놓여 있는 독특한 구성을 하고 있다. 필드 사이는 좁은 길로 연결되어 있으며, 도가봉을 제외한 적은 이곳을 통해 쫓아올 수 없다.
마리오 일행은 종이처럼 얇게 표현되어 있으며, 파이프에 들어갈 때는 조금 둥글게 말려서 회전하면서 들어가거나, 높은 곳에서 떨어지면 펄럭펄럭하며 감속하는 등, 종이와 같은 연출이 많다. 또한, 건물에 들어가면 벽이나 천장이 열려 안을 쉽게 볼 수 있게 되는데, 이것은 화면 앞쪽에서의 고정 방향 시점을 유지하기 위한 것이기도 하다.
필드에는 구멍이나 단차 등의 장치가 다수 있으며, 마리오와 동료의 능력을 활용해야 풀 수 있다. 처음 방문했을 때는 풀 수 없는 장치도 있으며, 한 번 클리어한 장소에 레벨업하거나 새로운 아이템을 얻은 후에 다시 방문해야 하는 경우도 있다.
마리오는 점프하고 망치를 사용하여 게임의 오버월드에 배치된 물리적 장애물을 극복할 수 있다. 게임의 많은 퍼즐과 경계는 마리오의 파트너들의 능력에 기반하며, 각 파트너는 게임 진행에 필요한 특화된 기술을 가지고 있다.[41]
개개인의 파티 멤버들은 자신만의 주특기가 있어서 마리오의 게임 진행을 도와준다.
파트너 | 능력 |
---|---|
굼바리오 | 각각의 스테이지에서 도움말을 제공. 적의 HP와 방어력을 알려준다. |
엉큼이 | 몸을 거북등껍질에 담은 뒤 마리오로 하여금 공격할 수 있게 해준다. |
핑키 | 시한폭탄 기능을 이용해 금이 간 벽에 구멍을 내서 숨겨진 길을 찾게 해 준다. |
펄리 | 마리오의 점프로는 닿을 수 없는 곳에 있는 물건을 가져다 준다. |
천방부끄 | 마리오를 적으로부터 보이지 않게 숨겨주는 능력을 가지고 있다. |
빛쭈쭈 | 강력한 전기 충격 공격을 한다. |
아줌뽀꾸 | 물을 헤엄쳐 다닐 수 있게 해 준다. |
포코피 | 펄리보다 더 먼 거리를 비행할 수 있게 해준다. 가시밭길 등을 지날 수 있다. |
플레이어는 다양한 장소로 진행하면서 파트너를 얻게 되며, 오버월드에서는 한 명의 파트너만 마리오와 동행할 수 있지만, 언제든지 파트너를 교체할 수 있다.
게임의 진행은 비 플레이어 캐릭터(NPC)와의 상호 작용에 따라 달라지며, NPC는 종종 단서를 제공하거나 스토리라인의 다음 이벤트를 상세하게 설명한다. 다른 RPG와 마찬가지로 플레이어는 전투 안팎에서 NPC로부터 아이템을 찾거나 구매할 수 있다.[2] 또한, 추가 기술에서 전투 중 점진적인 체력 회복에 이르기까지 다양한 보너스를 제공하는 배지를 얻을 수 있다. 각 배지는 설정된 수의 배지 포인트(BP)를 소비하며, 이는 마리오가 한 번에 제한된 수의 배지만 장착할 수 있음을 의미한다.[4]
'''게임 내 주요 시설'''
- '''키노피오 하우스(여관):''' 모든 파라미터를 최대까지 회복시켜 준다. 전국(쿠파 성, 피치 성은 키노피오 하우스가 아니지만 효과는 같다) 어디에나 있으며, 언제든지 무료로 이용할 수 있다.
- '''상점:''' 다양한 아이템을 사고 팔 수 있다. 전국 어디에나 있지만, 품목 수나 가격 설정은 상점마다 다르다.
- '''도장:''' 시쇼와 그 제자가 마리오에게 싸우는 방법을 가르쳐 준다. 또한, 그들과 싸워서 단위를 얻을 수 있다.
- '''우체국:''' 동료에게 배달된 편지를 읽을 수 있다.
- '''캐시의 집:''' 키노코 타운에 있으며, 요리사 캐시가 아이템을 요리하여 다른 것으로 바꾼다.
- '''배지 가게:''' 키노코 타운에 있으며, 로텐이라는 인물과 그 아들이 운영하는 가게. 항상 3종류의 배지가 놓여 있으며, 방문할 때마다 종류가 바뀐다.
- '''데아르의 집:''' 키노코 타운에 있으며, 점쟁이 데아르가 가야 할 곳을 점쳐준다.
- '''미스테르의 집:''' 별이 내리는 언덕에 있다. 미스테르는 아이템이 숨겨진 장소를 점쳐주고, 아츠메르는 별 조각과 배지를 교환해준다.
- '''선델의 집:''' 카라카라 타운의 안쪽에 있다. 선델이 전투 시 상태를 높이거나, 스타 포인트나 코인을 늘리는 마법을 걸어준다.
- '''유희장:''' 키노코 타운에 숨겨져 있으며, 미니 게임을 즐길 수 있다.
- '''목장:''' 키노코 타운에 있으며, 가챠폰 기계에서 부부 씨를 꺼낼 수 있다.
- '''열차:''' 키노코 타운과 울퉁불퉁 산을 잇는 노선.
- '''전차:''' 헤이호의 장난감 상자 안을 순환 운전하고 있다.
- '''별의 나룻배:''' 별의 나라와 쿠파 성 사이를 잇는 소형 비행정.
3. 줄거리
버섯 왕국에 평화롭게 살던 마리오와 루이지 형제는 피치 공주로부터 파티 초대장을 받는다. 그러나 쿠파가 나타나 피치 공주와 성을 통째로 우주로 납치해 버린다. 쿠파는 스타 로드를 훔쳐 얻은 무적의 힘으로 마리오를 가볍게 제압하고, 마리오는 굼바 마을에 떨어진다.[48]
마리오는 굼바리오와 그의 가족의 도움을 받고, 슈팅 스타 서밋에서 약해진 일곱 별의 정령들로부터 쿠파를 막기 위해 자신들을 찾아달라는 부탁을 받는다. 마리오는 굼바리오, 엉큼이, 핑키, 펄리, 천방부끄, 빛쭈쭈, 아줌뽀꾸, 포코피 등 새로운 동료들을 차례로 만나 파티에 합류시키며, 각 챕터마다 보스전을 통해 파워스타를 모은다.
한편, 피치 공주는 트윙과 함께 성에서 탈출하기 위해 여러 번 시도한다. 플레이어는 마리오가 별의 정령을 구할 때마다 피치 공주를 조작하여 미니 게임을 즐길 수 있다. 피치는 쿠파가 마리오에게 물리친 보스에 대해 이야기하는 것을 엿듣고, 정보를 얻기도 한다.
마리오는 일곱 별의 정령의 힘으로 쿠파의 무적 상태를 멈추고, 트윙과 피치의 지원을 받아 쿠파와 그의 부하 카미 쿠파를 물리친다. 별의 정령은 성을 원래 위치로 되돌리고, 마리오와 피치는 친구들과 함께 쿠파를 이긴 것을 축하한다. 게임의 크레딧이 올라가는 퍼레이드가 이어지고, 마리오와 피치는 그의 집에서 함께 불꽃놀이를 본다.
3. 1. 주요 등장인물
마리오: 이 게임의 주인공. 납치된 피치 공주를 구하기 위해 모험을 떠난다. 점프와 망치를 이용한 다양한 공격을 할 수 있다.
; 피치 공주
: 버섯 왕국의 공주. 쿠파에게 납치당한다. 게임 중간중간 피치 공주를 조작하여 성을 탐험하고 정보를 얻는 부분이 있다.
; 쿠파
: 마리오 시리즈의 대표적인 악당. 스타 로드를 훔쳐 무적의 힘을 얻고 피치 공주를 납치한다.
; 카메크바바
: 쿠파의 부하. 마법을 사용하여 마리오의 모험을 방해한다.
; 굼바리오
: 마리오의 팬인 소년 굼바. 파란 모자를 쓰고 있으며, 스테이지와 적에 대한 정보를 알려준다. "알뜰 정보"를 사용하면 적의 스테이터스를 알 수 있다.
; 쿠파
: 고고학자 찰스를 동경하는 청년 쿠파. 파랗고 딱딱한 등껍질을 가지고 있으며, 멀리 떨어진 스위치를 누르거나 아이템을 가져올 수 있다.
; 핑키
: 폭탄병 여자아이. 폭발을 이용한 공격을 특기로 하며, 필드상에서도 폭발하여 숨겨진 길을 찾게 해 준다.
; 파라캐리
: 패러슈트. 우체국의 배달원으로, 마리오나 적을 들어 올려 운반할 수 있다.
; 레이디 보우
: 테레사의 아가씨. 부채를 무기로 사용하며, 배틀 중에도 마리오의 모습을 지울 수 있는 투명화 기술을 사용할 수 있다.
; 와트
: 케세란의 아기. 전기 공격을 특기로 하며, 어두운 방을 밝게 하거나 숨겨진 블록을 찾을 수 있다.
; 수시
: 푸크푸크 아줌마. 물을 사용하여 마리오의 공수를 서포트하며, 수중에서는 마리오를 태우고 이동할 수 있다.
; 라킬레스터
: 쥬게무. 파이포를 던져 싸우며, 마리오가 가시와 용암과 같은 위험한 환경을 통과할 수 있게 해준다.
3. 2. 스테이지 구성
본작은 크게 9개의 스테이지로 나뉘어 있다.세계의 중심 도시에서 다양한 스테이지를 모험하는 구성은 이스 III에서 착상을 얻었다.[1]
이야기는 프롤로그와 8개의 스테이지로 구성되어 있으며, 각 스테이지마다 별의 정령을 구출하고 보스를 물리쳐야 한다.[1]
각 스테이지는 다음과 같이 구성되어 있다.
스테이지 | 내용 |
---|---|
프롤로그 ~별과 마리오와 굼바와…~ | 마리오가 쿠파에게 패배하고 굼바 일가에게 구조되어, 크리오가 동료가 된다. 버섯 마을에서 별의 정령들의 이야기를 듣고 모험을 결심한다.[1] |
스테이지 1 ~공략! 노코브로스의 요새~ | 버섯 마을 동쪽 도로를 막고 있는 노코브로스를 쫓아 요새로 간다.[1] |
스테이지 2 ~알라빈 유적의 수수께끼~ | 별의 아이 틴크의 안내로 알라빈 유적이 있는 카라카라 사막으로 간다.[1] |
스테이지 3 ~불사의 도가봉~ | 피치 공주의 전언으로 테레사 세바스찬의 안내를 받아 양관에서 도가봉 퇴치를 의뢰받는다.[1] |
스테이지 4 ~돌격! 장난감 상자~ | 헤이호가 대량 발생하는 이변을 조사하기 위해 무인 가옥의 장난감 상자 안으로 들어간다.[1] |
스테이지 5 ~남쪽 바다의 쟘볼 섬~ | 고래의 배를 치료해주고 남쪽 섬 쟘볼 섬으로 가서 요시들의 도움을 받아 구츠구츠 화산으로 간다.[1] |
스테이지 6 ~꽃과 구름에 둘러싸여~ | 플라워 랜드가 흐린 이유를 알기 위해 오즈몬을 만나러 간다.[1] |
스테이지 7 ~가장 먼 곳으로~ | 삼이삼이 마을 촌장의 살인 혐의를 풀고 크리스탈 신전으로 가는 길을 연다.[1] |
스테이지 8 ~결전! 대마왕 쿠파~ | 모든 별의 정령을 구출하고 스타 로드를 통해 별의 궁전으로 가서 쿠파 성으로 간다.[1] |
각 스테이지를 클리어하면 버섯 성에 붙잡힌 피치 공주를 조작하는 장면이 나온다. 피치 공주는 버섯 성 안을 탐색하고, 다음에 구출할 별의 정령에 관한 정보를 수집한다. 7명의 별의 정령을 모두 구출하면, 마지막에는 피치 공주와 스타의 지팡이를 되찾기 위해 쿠파 성으로 향한다.[1]
4. 개발
《페이퍼 마리오》는 인텔리전트 시스템즈에서 개발했으며, 미야모토 시게루가 프로듀서를 맡았다.[5] 초기에는 《슈퍼 마리오 RPG 2》라는 이름으로 64DD용으로 개발될 예정이었으나,[7][8] 닌텐도 64 카트리지 형식으로 변경되었다. 닌텐도는 슈퍼 패미컴용 《슈퍼 마리오 RPG》를 개발했던 스퀘어에 개발을 의뢰했지만, 《파이널 판타지 VII》 작업으로 인해 거절당했다. 대신 닌텐도는 초기에 HAL 연구소에 메인 스토리를 작성하도록 한 후, 인텔리전트 시스템즈에 개발을 넘겼다.[6]
아트 스타일은 《파라파 더 래퍼》, 셀 애니메이션, 월트 디즈니와 《루니 툰》의 작품에서 영감을 받았다.[9] 프로듀서 사사노 히로야스에 따르면, 캐릭터 그래픽에 사용된 시리즈의 독특한 종이 스타일은 플레이어들이 플레이스테이션과 같은 콘솔에서 볼 수 있는 컴퓨터 생성 3D 그래픽에 "지쳐가고 있을지도 모른다"는 믿음에서 비롯되었으며, 폴리곤으로는 캐릭터의 "귀여움"을 제대로 표현하기 어려웠기 때문이다.[9] 미야모토는 이 게임이 아마추어 게이머를 염두에 두고 개발되었다고 말했다.[10]
이 게임은 iQue Player (2004년),[11][12] Wii 버추얼 콘솔 (2007년 7월), Wii U 버추얼 콘솔 (2015년 4월),[13] 닌텐도 스위치 온라인 (2021년 12월) 서비스를 통해 여러 번 재출시되었다.[14] 2023년에는 《페이퍼 마리오》가 완전히 디컴파일되어 비공식 PC 포트 및 모드가 가능해졌다.[15]
게임의 마케팅 예산은 400만달러였다.[16]
4. 1. 음악
게임의 사운드트랙은 2000년 9월 21일 일본에서 엔터브레인의 게임 원제를 사용하여 처음 발매되었으며, 잡지 ''패미통''에서 배포했다.[17][18] 몇 달 후 미국에서는 국제 게임 커버의 삽화와 함께 닌텐도 파워 독점판으로 출시되었다. 여기에는 2개의 디스크에 78개의 트랙으로 게임의 오리지널 음악과 사운드 효과가 포함되었다. 게임의 모든 곡은 츠지오카 유카가 작곡했으며, 콘도 코지가 이전 ''슈퍼 마리오'' 테마를 편곡했다.[17] 센다 타이시는 게임의 다른 이벤트와 사운드 효과 음악을 작곡했다.[5] 게임의 음악은 대부분 긍정적인 평가를 받았으며, IGN의 루카스 M. 토마스는 "귀에 쏙쏙 들어오는 표현력이 풍부한 곡조와 코믹한 오디오 신호로 생생하게 구성되어 있다"고 묘사했다.[19]5. 평가
《페이퍼 마리오》는 비평가들로부터 매우 좋은 평가를 받았다. 리뷰를 모아 점수를 매기는 웹사이트 메타크리틱에서는 100점 만점에 93점을 받았다.[20] 게임은 출시된 주에 일본에서 276,000개 이상 판매되어 가장 많이 팔린 게임이 되었고,[35] 다른 지역에서도 2주 동안 가장 많이 팔린 게임이었다.[36] 2006년 2월에는 《일렉트로닉 게이밍 먼슬리》의 "역대 최고의 비디오 게임 200선"에서 141위를 차지했고,[37] 《닌텐도 파워》의 "최고의 게임 200선"에서는 닌텐도 시스템으로 제작된 게임 중 63번째로 좋은 게임으로 선정되었다.[38] 또한 같은 잡지에서 선정한 역대 13번째 최고의 닌텐도 64 게임으로 뽑혔다.[39] 현재 메타크리틱에서 6번째로 높은 점수를 받은 닌텐도 64 게임이며,[40] 2001년에는 9번째로 높은 평가를 받은 비디오 게임이자,[40] 그 해에 출시된 닌텐도 64 게임 중 가장 높은 점수를 받은 게임으로 평가받고 있다.[40]
IGN의 맷 카사마시나는 "장르를 탐험하고자 하는 모든 사람에게 완벽한 입문 게임 역할을 한다"며 게임의 접근성을 칭찬했다.[4] 하지만, 다른 리뷰어들은 쉬운 퍼즐과 기본적인 전략만으로도 충분한 보스전에 대해 불만을 표시했다.[41] 게임의 향수를 불러일으키는 가치는 높이 평가되었으며, 리뷰어들은 게임의 배경과 캐릭터에서 《마리오》 시리즈의 친숙함을 느낄 수 있다고 언급했다.[2][4] 이 게임은 종종 이전 마리오 RPG 게임인 《슈퍼 마리오 RPG》와 비교되기도 했다. 《유로게이머》의 톰 브램웰은 "《페이퍼 마리오》가 《SMRPG》보다 훨씬 우수한 게임"이라고 평가했으며,[1] 《IGN》은 게임의 단순한 줄거리를 슈퍼 패미컴 게임과 비교하며 부정적으로 평가했고, 《RPGFan》은 《페이퍼 마리오》의 일부 이야기가 그 게임에서 복사되었다고 주장했다.[4] 《RPGFan》은 또한, 종이 테마를 충분히 활용하지 못했다는 점에서 《페이퍼 마리오》라는 이름에 의문을 제기했다.[3]
비평가들은 RPG와 플랫폼 요소의 조화를 칭찬했다.[1][2] 《게임스팟》은 적의 약점을 공략해야 하는 "흥미롭고 다소 전략적인" 전투 시스템에 주목했다.[2] "신선한" 액션 커맨드 기능은 같은 장르의 다른 게임들과 비교했을 때 독창적이라는 평가를 받았다.[4] 《IGN》은 이 게임을 "닌텐도 64 최고의 RPG"라고 칭하며 "환상적으로 심오하고, 직관적으로 설계되었으며, 매우 보람 있는" 게임이라고 평가했다.[4] 그럼에도 불구하고, 몇몇 《페이퍼 마리오》의 오리지널 보스 캐릭터를 제외하고는 적 디자인 자체가 "진부하고 전형적"이라고 비판받았다.[3] 《유로게이머》는 "만나는 다양한 캐릭터 중 다른 캐릭터보다 중요하지 않은 캐릭터는 없다"고 언급하며, 파트너 캐릭터와 그와 관련된 퍼즐을 긍정적으로 평가했다.[1] 《게임스팟》은 특히 피치를 조종하는 것과 관련된 유머와 사이드 퀘스트를 칭찬했다.[2]
게임의 그래픽에 대한 반응은 대체로 긍정적이었다. 《IGN》은 마리오가 잠을 자기 위해 침대에 접히는 것과 같은 종이 기반의 시각 효과에 주목했지만, 캐릭터를 확대했을 때 "색상의 픽셀 덩어리"가 드러난다고 불만을 제기했다.[4] 리뷰어들은 참신한 그래픽 스타일이 처음에는 혼란스러웠지만, 결국에는 대부분 스타일을 좋아했으며,[1] 《게임스팟》은 "매우 잘 만들어졌다"고 평가했다.[2] 게임 음악 역시 주로 칭찬을 받았지만, 리뷰어들은 음성 연기가 없고 캐릭터별 특수 효과가 부족하다는 점을 비판했다.[2][4] 《RPGFan》은 여러 곡을 동시에 사용하는 것을 즐겼음에도 불구하고, 게임의 "전형적인 채우기 음악"에 대해 특히 비판적이었다.[3]
체스터 바버는 《넥스트 제너레이션》에서 닌텐도 64 버전을 리뷰하고 별 다섯 개 만점에 다섯 개를 주었으며, "역대 최고의 RPG 중 하나이자 닌텐도 64에서 이용할 수 있는 최고의 RPG임에 틀림없다. 최신 시스템용 게임만 구입해 왔더라도 반드시 구입해야 할 게임이다."라고 말했다.[42] 《게임스팟》은 《페이퍼 마리오》를 2001년 최고의 닌텐도 64 게임으로 선정했다. 이 게임은 콘솔 게임 중 이 간행물의 연례 "최고의 롤플레잉 게임" 상의 최종 후보였으며, 이 상은 《파이널 판타지 X》에게 돌아갔다.[43] 제5회 연례 인터랙티브 업적 시상식에서 《페이퍼 마리오》는 미국 예술 과학 아카데미에서 "콘솔 롤플레잉" 상 후보로 지명되었다.[44]
이 게임은 버추얼 콘솔로 출시되었을 때에도 좋은 반응을 얻었으며, 《IGN》의 루카스 M. 토마스는 "게임큐브와 Wii 시대의 후속작과 비교해도 매우 잘 유지되었으며, 무엇보다 RPG이기 때문"이라고 말했다.[19] 《페이퍼 마리오》는 또한 버추얼 콘솔에서도 인기를 얻어 2007년 8월 미국에서 "두 번째로 많이 다운로드된 게임"의 최고 순위에 올랐다.[45]
2023년, 게임 팬들이 게임의 ROM을 사람이 읽을 수 있는 C 코드로 완전히 디컴파일했다.[46]
6. 다른 기종 버전
버추얼 콘솔일본어 버전은 2011년 8월 시점에서 '모두의 닌텐도 채널' 내의 '모두의 추천'에서 브론즈 랭크(추천도 80-85%)를 획득했다.
2021년 12월 10일부터 '닌텐도 64 Nintendo Switch Online'의 수록 소프트웨어 중 하나로 배포가 시작되었다[49][50]。
No. | 제목 | 발매일 | 대응 기종 | 개발원 | 발매원 | 미디어 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 마리오 스토리 | 2007년 7월 10일 | Wii (버추얼 콘솔일본어) | 닌텐도 | 닌텐도 | 다운로드 | |
2 | 마리오 스토리 | 2015년 7월 15일 | Wii U (버추얼 콘솔일본어) | 닌텐도 | 닌텐도 | 다운로드 | |
3 | NINTENDO 64 Nintendo Switch Online | 2021년 12월 10일 | 닌텐도 스위치 | 닌텐도 | 닌텐도 | 다운로드 |
- 별의 나라, 텔레사 저택 등 특정 스테이지의 바닥이 변하지 않음.
- 일부 효과의 작동이 오리지널 버전과 다름. (예: 지팡이의 마법 효과가 보라색으로만 나타남)
- 헤이호의 종이 쌓기가 제대로 묘사되지 않음.
; Wii 버전
- Wii 버전만의 사양
- * 시작 화면을 열 때 랙이 발생.
- * 슈퍼 블록의 에너지 볼이 반투명하게 표시되며, 폭발할 때마다 화면이 잠시 어두워지는 필터가 적용됨.
- * 특정 장소에서 처리 멈춤이 발생하기 쉬움. 특히 '제트 분사' 사용 시 처리 멈춤이 매우 심함.
- * 괴물의 입자가 신체 밖으로 튀어나옴.
- * 괴물의 공격 파동 효과가 하얗게 됨.
; Wii U 버전
- Wii VC 버전에서 재현되지 않았던 번 효과와 노이즈 효과가 제대로 묘사됨.
- Wii U 버전 이후의 사양
- * 태양광이 생략됨.
- * 일부 빛 효과가 이상하게 표시됨.
- * 슈퍼 블록 에너지 볼의 회색 윤곽이 눈에 띔.
- * 명도가 낮아져 폭발 발생 시 필터가 적용되지 않음.
- Wii U 버전만의 문제점
- * 특정 장면(제트 분사, 도가본이 복도를 부수는 장면, 장군 헤이호와의 전투 시작 시)에서 소리 튐 현상 발생.
- * 아카린의 '찌릿찌릿 어택'이 녹색으로 표시됨.
- * 괴물의 공격 파동 효과가 검은색으로 표시됨.
; NINTENDO 64 Nintendo Switch Online
- NSO 버전만의 사양 및 문제점
- * 명도가 오리지널 버전과 동일.
- * 쿠파의 화염 방사가 빠르게 페이드 아웃됨.
- * 별의 나라에 한해, 바닥이 오리지널 버전과 같이 변화함.
- * 시작 메뉴 표시에 처리 멈춤 발생.
- * 스테이지 5 보스전에서 프레임 레이트 저하 현상 발생.
- * 괴물의 입자가 윤곽으로 보임.
- 그 외의 사양은 Wii U 버전을 따름.
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