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곤도 고지 (작곡가)

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1. 개요

곤도 고지는 1961년생 일본의 작곡가이자 사운드 디자이너로, 1984년 닌텐도에 입사하여 닌텐도 게임의 음악과 음향 효과를 제작했다. 그는 '슈퍼 마리오 브라더스'와 '젤다의 전설' 시리즈를 비롯한 다양한 게임의 음악을 작곡했으며, 닌텐도 게임 사운드의 발전에 기여했다. 2000년대 초반까지는 단독으로 작곡을 했으나, 이후에는 다른 작곡가들과 협업하며 사운드 디렉터, 사운드 프로그래머 등 다양한 역할을 수행했다. 2011년과 2014년에는 영국 아카데미 게임상 후보에 올랐으며, 2024년에는 인터랙티브 예술 과학 아카데미와 D.I.C.E. Awards 명예의 전당에 헌액되었다.

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곤도 고지 (작곡가) - [인물]에 관한 문서
기본 정보
2015년 콘도 고지
원어 이름近藤 浩治 (곤도 고지)
로마자 표기Kondō Kōji
출생일1961년 8월 13일
출생지아이치현 나고야시
직업작곡가
피아니스트
사운드 디자이너
활동 기간1984년–현재
소속닌텐도
장르비디오 게임 음악
칩튠
악기피아노
학력
대학오사카 예술대학교 예술학부 예술계획학과 졸업
관련 링크
공식 웹사이트슈퍼 마리오 브라더스 원더 개발자 인터뷰
참고 자료닌텐도의 콘도 고지, "마리오", "젤다" 사운드에 대해 이야기하다.

2. 초기 생애

곤도 고지는 1961년 8월 13일 일본 나고야에서 태어났다.[1] 5세부터 고등학교 1학년 때까지 나고야의 음악 교실에서 일렉톤을 배웠으며, 라틴 음악, 팝스, 재즈 등 다양한 대중음악을 연습했다.[41] 유치원 시절부터 야마하 음악 강좌를 수강했으며, 초등학교 밴드에서는 마림바를 연주했다.[4][2] 중학교 시절에는 딥 퍼플 등의 하드 록 커버 밴드를, 고등학교 시절에는 퓨전 커버 밴드 활동을 했다.[41]

오사카 예술대학 예술학부 예술계획학과에 진학하여 예술 전반을 공부하며 소리에 대한 연구도 시작했다.[42][41] 오사카 예술대학에서 예술 기획을 전공했지만, 클래식 음악 교육을 받거나 음악에 학문적으로 전념하지는 않았다. 대학교 연구실에 있던 고가의 개인용 컴퓨터를 조작하며 소리 출력을 시험하고 효과음 제작에 대한 흥미를 키웠다.[41]

''스페이스 인베이더''와 초기 ''동키콩'' 시리즈와 같은 아케이드 게임을 좋아했으며, 비디오 게임이 자신이 찾던 사운드 창조를 할 수 있는 유일한 곳이라고 생각했다. 피아노와 컴퓨터를 사용하여 패밀리 BASIC을 통해 패밀리 컴퓨터에 음악을 프로그래밍하며 작곡, 편곡, 컴퓨터 프로그래밍 경험을 쌓았다.

3. 경력

곤도 고지는 아이치현나고야시 출신으로, 5세부터 고등학교 1학년 때까지 나고야의 음악 교실에서 일렉톤을 배웠다.[41] 라틴 음악, 팝, 재즈 등 다양한 대중음악을 연습했으며, 중학교 때는 딥 퍼플 등의 하드 록 커버 밴드를, 고등학교 때는 퓨전 커버 밴드 활동을 했다.[41]

오사카 예술 대학 예술학부 예술계획학과에 진학하여 예술 전반을 공부하면서 소리에 대한 공부도 시작했다.[42][41] 대학 연구실에 있던 개인용 컴퓨터를 조작하며 효과음 제작에 흥미를 느꼈고, 친구의 추천으로 닌텐도의 사운드 담당자 모집에 지원했다.[41] 당시 곤도는 신시사이저로 작곡을 하고 찻집의 테이블 게임으로 마리오 게임을 즐겨 했기 때문에 닌텐도에 지원했다.[41]

1984년 닌텐도에 입사하여,[43] 작곡가 데뷔작은 데빌 월드이다.[44][45] 이 작품의 디렉터였던 미야모토 시게루에게 곡 제작 능력을 인정받아, 이후 슈퍼 마리오 브라더스의 음악 담당으로 발탁되었다.[44]

슈퍼 마리오 선샤인을 마지막으로 메인 작곡가로서의 일선에서 물러나, 이후에는 주로 사운드 스태프를 총괄하고 지도하는 역할을 맡게 되었다. 그러나 2007년 인터뷰에서 "가능하다면 다시 게임 전체의 음악 작곡을 하고 싶다"는 의사를 밝히기도 했다.[46]

2023년, 슈퍼 마리오 브라더스의 테마곡 "지상 BGM"(Super Mario Bros. theme)이 일본인이 작곡한 곡이자 비디오 게임 사운드로는 최초로 미국 의회 도서관의 전미 녹음 자료 등록부에 등록되는 영예를 안았다. 곤도는 "많은 명곡과 함께 마리오의 곡이 보존되는 것은 매우 영광스러운 일이다. 조금 믿기지 않는 기분이다"라고 소감을 밝혔다.[47][48]

3. 1. 닌텐도 입사 (1984)

곤도 고지는 1984년 대학교 4학년 때 닌텐도에 작곡 및 사운드 프로그래밍 직무에 지원했다.[4] 그는 다나카 히로카즈, 유키오 카네오카에 이어 닌텐도 게임의 음악과 음향 효과를 제작하기 위해 고용된 세 번째 인물이었지만, 닌텐도에서 음악 작곡을 전문으로 한 최초의 인물이었다.[6]

닌텐도에서 그의 첫 작업은 1984년 아케이드 게임 ''펀치 아웃!!''의 오디오 디자인이었다.[6] 당시 일본에서 패밀리 컴퓨터가 인기를 얻으면서, 곤도 고지는 닌텐도의 새로운 개발 부서인 닌텐도 엔터테인먼트 개발부(EAD)에서 콘솔의 후속 게임 음악을 작곡하는 임무를 맡았다. 그의 두 번째 작업은 주변 기기 ''패밀리 베이직''을 사용하여 일본 대중 음악을 패밀리 컴퓨터에 프로그래밍하는 방법에 대한 설명서였다.[5] 닌텐도에서의 첫 해를 마무리하면서 그는 나카츠카 아키토와 함께 ''데빌 월드''의 음악을 만들었다.[4]

3. 2. 초기 작품 활동 (1984-1987)

곤도 고지는 1984년 대학교 4학년 때 닌텐도에 작곡 및 사운드 프로그래밍 직무에 지원했다.[4] 그는 다나카 히로카즈와 유키오 카네오카에 이어 닌텐도 게임의 음악과 음향 효과를 제작하기 위해 고용된 세 번째 인물이었지만, 닌텐도에서 음악 작곡을 전문으로 한 최초의 인물이었다.[6]

그의 닌텐도에서의 첫 작업은 1984년 아케이드 게임 ''펀치 아웃!!''의 오디오 디자인이었다.[6] 패밀리 컴퓨터가 일본에서 인기를 얻으면서, 곤도는 닌텐도 엔터테인먼트 개발부(EAD)에서 콘솔의 후속 게임 음악을 작곡하는 임무를 맡았다. 그의 닌텐도에서의 두 번째 작업은 주변 기기 ''패밀리 베이직''을 사용하여 일본 대중 음악을 패밀리 컴퓨터에 프로그래밍하는 방법에 대한 설명서였다.[5] 닌텐도에서의 첫 해를 마무리하면서 그는 나카츠카 아키토와 함께 ''데빌 월드''의 음악을 만들었다.[4]

1985년, 닌텐도는 1983년 비디오 게임 쇼크를 활용하기 위해 패밀리 컴퓨터를 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)으로 해외에 판매하기 시작했다.[4] ''슈퍼 마리오 브라더스''는 곤도 고지의 첫 번째 주요 작품이었다. 메인 테마는 대중 문화에서 상징적이며 50회 이상의 콘서트에서 연주되었고,[4] 베스트셀러 벨소리가 되었으며,[7] 다양한 뮤지션에 의해 리믹스 또는 샘플링되었다.[4]

2006년의 곤도 고지


곤도 고지는 ''젤다의 전설'' 시리즈의 첫 번째 작품에서 4개의 주요 배경 음악을 제작했는데, 오버월드 테마는 ''슈퍼 마리오 브라더스'' 메인 테마와 비슷한 인기를 얻었다. ''젤다의 전설''의 성공 이후, 그는 일본에서만 출시된 게임인 ''신비한 무라사메 성''(1986)과 ''신 오니가시마''(1987)의 음악을 담당했다. 그는 1987년 ''유메 코조: 도키도키 패닉''의 사운드트랙을 제작했는데,[4] 이 게임은 1988년에 일본 외 지역에서 ''슈퍼 마리오 브라더스 2''로 리브랜딩되었다.[8][9]

3. 3. 《슈퍼 마리오》 시리즈

곤도 고지는 슈퍼 마리오 브라더스의 음악을 작곡했으며, 이 게임의 멜로디는 지루함을 유발하지 않으면서 짧은 음악 세그먼트를 무한 반복할 수 있도록 제작되었다.[4] 메인 테마는 대중 문화에서 상징적이며 50회 이상의 콘서트에서 연주되었고,[4] 베스트셀러 벨소리가 되었으며,[7] 다양한 뮤지션에 의해 리믹스 또는 샘플링되었다.[4]

곤도는 《슈퍼 마리오 브라더스 3》(1988)와 SNES 출시작인 《슈퍼 마리오 월드》(1990)의 음악을 제작했다.[4] 스기야마 코이치는 《슈퍼 마리오 월드》의 음악을 재즈 편곡 앨범으로 제작했으며 1991년 제1회 오케스트라 게임 뮤지컬 콘서트에서 그 연주를 지휘했다.[4]

1995년, 곤도는 《슈퍼 마리오 월드》의 속편인 《요시 아일랜드》를 위해 작곡했다.[4] 2000년대 초반까지 곤도는 보통 한 프로젝트에서 모든 작곡을 혼자서 했으나, 이후에는 닌텐도의 다른 직원들과 협력하여 다른 사람들이 만든 음악을 조언하고 감독했으며, 《슈퍼 마리오 갤럭시》, 《슈퍼 마리오 3D 월드》를 포함한 게임에 추가적인 작곡을 제공했다.[11][12][13] 그는 또한 《슈퍼 마리오 메이커》와 그 속편인 《슈퍼 마리오 메이커 2》의 사운드 디렉터이자 수석 작곡가로 활동했다.[14][15][16] 브라이언 타일러와 함께 《슈퍼 마리오 브라더스 무비》의 음악을 작곡했다.[17]

2023년, 《슈퍼 마리오 브라더스》의 테마곡으로 사용되고 있는 "지상 BGM"(Super Mario Bros. theme])이 일본인이 작곡한 곡으로는 처음이자 비디오 게임 사운드로는 처음으로 미국 의회 도서관의 전미 녹음 자료 등록부에 등록되었다.[47][48]

곤도 고지가 참여한 마리오 시리즈는 다음과 같다.

제목역할
슈퍼 마리오 브라더스작곡
슈퍼 마리오 브라더스 2작곡
슈퍼 마리오 브라더스 3작곡
슈퍼 마리오 월드작곡
슈퍼 마리오 USA[51]작곡
슈퍼 마리오 64작곡
슈퍼 마리오 선샤인타나카 시노부와 공동 작곡
New 슈퍼 마리오 브라더스사운드 디렉션, 지상 스테이지의 메인 곡[52] 등 (주요 담당: 오타 아스카, 와카이 요시)
슈퍼 마리오 갤럭시요코타 마사토와 공동 작곡 (총 4곡)[53][54]
New 슈퍼 마리오 브라더스 Wii사운드 어드바이스 (주요 담당: 후지이 시호, 나가마츠 료)
슈퍼 마리오 갤럭시 2요코타 마사토, 나가마츠 료와 공동 작곡 (총 5곡)
New 슈퍼 마리오 브라더스 2사운드 어드바이스 (주요 담당: 나가타 겐타, 후지이 시호, 나가마츠 료)
New 슈퍼 마리오 브라더스 U사운드 어드바이스 (주요 담당: 후지이 시호, 요코타 마사토)
슈퍼 마리오 3D 월드요코타 마사토, 미네기시 토오루, 이와타 야스아키와 공동 작곡
슈퍼 마리오 메이커쿠보 나오토, 하야사키 아스카와 공동 작곡
슈퍼 마리오 오디세이쿠보 나오토, 요코타 마사토, 후지이 시호와 공동 작곡
슈퍼 마리오 브라더스 원더후지이 시호, 도이 사야코, Chisaki Shimazu와 공동 작곡 (사운드 디렉터)[39]
마리오 파티 시리즈 (9편 이후 제외)사운드 서포트
마리오 파티 9사운드 감수
마리오 파티 아일랜드 투어사운드 감수
마리오 파티 10사운드 감수
마리오 골프 시리즈감수
마리오 골프 GB감수
마리오 골프 패밀리 투어사운드 서포트
마리오 골프 GBA 투어사운드 서포트
마리오 골프 월드 투어사운드 감수
마리오 테니스 시리즈감수
마리오 테니스 GB감수
마리오 테니스 GC사운드 서포트
마리오 테니스 오픈사운드 감수
페이퍼 마리오 시리즈
마리오 스토리마리오 및 요시 오리지널 뮤직 담당
페이퍼 마리오 RPG마리오 시리즈 테마 뮤직 담당
슈퍼 페이퍼 마리오마리오 시리즈 테마 뮤직 담당
페이퍼 마리오 슈퍼 씰사운드 감수
마리오 카트 어드밴스감수
마리오&루이지 RPG 시리즈
마리오&루이지 RPG마리오 테마 뮤직 및 사운드 서포트
마리오&루이지 RPG 2마리오 테마 뮤직 및 사운드 서포트
마리오&루이지 RPG 3!!!마리오 테마 뮤직 및 사운드 서포트
마리오&루이지 RPG 4 드림 어드벤처사운드 감수
마리오 vs. 동키콩 시리즈
마리오 vs. 동키콩어드바이스
마리오 vs. 동키콩 2 미니미니 대행진!사운드 감수
마리오 vs. 동키콩 미니미니 재행진!음악 감수
마리오 vs. 동키콩 돌격! 미니랜드음악 감수
마리오 AND 동키콩 미니미니 카니발음악 감수
마리오 vs. 동키콩 모두 함께 미니랜드음악 감수
슈퍼 마리오 스타디움 시리즈사운드 서포트
마리오 바스켓 3on3사운드 감수
MARIO SPORTS MIX사운드 감수
루이지 맨션 2사운드 감수


3. 4. 《젤다의 전설》 시리즈

곤도 고지는 젤다의 전설 시리즈에서 한 작업으로 높은 평가를 받았다. 그는 시리즈의 첫 번째 작품에서 4개의 주요 배경 음악을 제작했는데, 특히 오버월드 테마는 슈퍼 마리오 브라더스 메인 테마와 비슷한 인기를 얻었다.[4]

이후 곤도 고지는 젤다의 전설 시리즈에서 다음과 같은 작품들의 음악을 담당했다.

제목발매일비고
젤다의 전설1986년
젤다의 전설 신들의 트라이포스1991년
젤다의 전설 시간의 오카리나1998년
젤다의 전설 무주라의 가면2000년미네기시 토오루와 공동
젤다의 전설 이상한 나무 열매2001년사운드 어드바이스
젤다의 전설 바람의 지휘봉2002년나가타 겐타, 와카이 요시, 미네기시 토오루와 공동. 프롤로그의 용사 전설, 할머니의 테마 등 수록
젤다의 전설 4개의 검2002년사운드 어드바이스
젤다의 전설 4개의 검 +2004년오타 아스카와 공동
젤다의 전설 이상한 모자2004년사운드 어드바이스
젤다의 전설 황혼의 공주2006년미네기시 토오루, 오타 아스카와 공동. 데모 장면의 곡 등 수록
젤다의 전설 대지의 기적2009년미네기시 토오루, 오타 아스카, 토미나가 마오와 공동. 엔딩 곡 등
젤다의 전설 스카이워드 소드2011년와카이 요시, 요코타 마사토, 후지이 시호, 하마 고와 공동
젤다의 전설 신들의 트라이포스 22013년사운드 감수



''젤다의 전설''의 성공 이후, 그는 일본에서만 출시된 게임인 ''수수께끼의 무라사메 성''(1986)과 ''신 오니가시마''(1987)의 음악을 담당했다. 그는 1987년 ''꿈 공장 두근두근 패닉''의 사운드트랙을 제작했는데,[4] 이 게임은 1988년에 일본 외 지역에서 ''슈퍼 마리오 브라더스 2''로 리브랜딩되었다.[8][9]

3. 5. 사운드 디렉터 및 협업 (2000년대 이후)

곤도 고지는 젤다의 전설: 시간의 오카리나를 마지막으로 단독 작곡을 중단하고, 이후 닌텐도의 다른 직원들과 협력하여 음악을 조언하고 감독하는 역할을 맡았다.[10] 그는 슈퍼 마리오 갤럭시, 젤다의 전설: 대지의 기적, 젤다의 전설: 스카이워드 소드, 슈퍼 마리오 3D 월드 등 여러 게임에 추가적인 작곡을 제공했다.[11][12][13]

또한 슈퍼 마리오 메이커와 그 속편인 슈퍼 마리오 메이커 2의 사운드 디렉터이자 수석 작곡가로 활동했다.[14][15][16] 2023년에는 브라이언 타일러와 함께 슈퍼 마리오 브라더스 무비의 음악을 작곡했다.[17]

곤도 고지가 참여한 작품은 다음과 같다. (메인으로 담당한 작품은 굵게 표시)

게임 제목역할
New 슈퍼 마리오 브라더스사운드 디렉션, 지상 스테이지 메인 곡[52], 그 외 일부 곡 담당 (주요 담당: 오타 아스카, 와카이 요시)
슈퍼 마리오 갤럭시요코타 마사토와 공동, 총 4곡 작곡[53][54]
New 슈퍼 마리오 브라더스 Wii사운드 어드바이스 (주요 담당: 후지이 시호, 나가마츠 료)
슈퍼 마리오 갤럭시 2요코타 마사토, 나가마츠 료와 공동, 총 5곡 담당
New 슈퍼 마리오 브라더스 2사운드 어드바이스 (주요 담당: 나가타 겐타, 후지이 시호, 나가마츠 료)
New 슈퍼 마리오 브라더스 U사운드 어드바이스 (주요 담당: 후지이 시호, 요코타 마사토)
슈퍼 마리오 3D 월드요코타 마사토, 미네기시 토오루, 이와타 야스아키와 공동
슈퍼 마리오 메이커쿠보 나오토, 하야사키 아스카와 공동
슈퍼 마리오 오디세이쿠보 나오토, 요코타 마사토, 후지이 시호와 공동
슈퍼 마리오 브라더스 원더후지이 시호, 도이 사야코, Chisaki Shimazu와 공동, 사운드 디렉터[39]
마리오 파티 시리즈 (9편 이후 제외)사운드 서포트
마리오 파티 9사운드 감수
마리오 파티 아일랜드 투어사운드 감수
마리오 파티 10사운드 감수
마리오 골프 시리즈
마리오 골프 64감수
마리오 골프 GB감수
마리오 골프 패밀리 투어사운드 서포트
마리오 골프 GBA 투어사운드 서포트
마리오 골프 월드 투어사운드 감수
마리오 테니스 시리즈
마리오 테니스 64감수
마리오 테니스 GB감수
마리오 테니스 GC사운드 서포트
마리오 테니스 오픈사운드 감수
페이퍼 마리오 시리즈
마리오 스토리마리오 및 요시 오리지널 뮤직 담당
페이퍼 마리오 RPG마리오 시리즈 테마 뮤직 담당
슈퍼 페이퍼 마리오마리오 시리즈 테마 뮤직 담당
페이퍼 마리오 슈퍼 씰사운드 감수
마리오 카트 어드밴스감수
마리오&루이지 RPG 시리즈
마리오&루이지 RPG마리오 테마 뮤직 및 사운드 서포트
마리오&루이지 RPG 2마리오 테마 뮤직 및 사운드 서포트
마리오&루이지 RPG 3!!!마리오 테마 뮤직 및 사운드 서포트
마리오&루이지 RPG 4 드림 어드벤처사운드 감수
마리오 vs. 동키콩 시리즈
마리오 vs. 동키콩어드바이스
마리오 vs. 동키콩 2 미니미니 대행진!사운드 감수
마리오 vs. 동키콩 미니미니 재행진!음악 감수
마리오 vs. 동키콩 돌격! 미니랜드음악 감수
마리오 AND 동키콩 미니미니 카니발음악 감수
마리오 vs. 동키콩 모두 함께 미니랜드음악 감수
슈퍼 마리오 스타디움 시리즈사운드 서포트
마리오 바스켓 3on3사운드 감수
MARIO SPORTS MIX사운드 감수
루이지 맨션 2사운드 감수
요시 아일랜드 DS사운드 감수
젤다의 전설 무주라의 가면미네기시 토오루와 공동
젤다의 전설 이상한 나무 열매사운드 어드바이스
젤다의 전설 바람의 지휘봉나가타 겐타, 와카이 요시, 미네기시 토오루와 공동, 프롤로그의 용사 전설, 할머니의 테마 등 수록
젤다의 전설 4개의 검사운드 어드바이스
젤다의 전설 4개의 검 +오타 아스카와 공동
젤다의 전설 이상한 모자사운드 어드바이스
젤다의 전설 황혼의 공주미네기시 토오루, 오타 아스카와 공동, 데모 장면 곡 등 수록
젤다의 전설 대지의 기적미네기시 토오루, 오타 아스카, 토미나가 마오와 공동, 엔딩 곡 등
젤다의 전설 스카이워드 소드와카이 요시, 요코타 마사토, 후지이 시호, 하마 고와 공동
젤다의 전설 신들의 트라이포스 2사운드 감수
스타폭스 64와카이 요시와 공동
동키콩가사운드 서포트
동키콩 정글 클라이머사운드 감수
Wii 시리즈
처음 만나는 Wii사운드 어드바이스
Wii Sports사운드 어드바이스
Wii Music뮤직 서포트
마리오&소닉 AT 베이징 올림픽사운드 감수
마리오&소닉 AT 밴쿠버 올림픽사운드 감수
마리오&소닉 AT 런던 올림픽사운드 감수
마리오&소닉 AT 소치 올림픽사운드 감수
대난투 스매시 브라더스 시리즈
대난투 스매시 브라더스 X일부 곡 편곡[55]
대난투 스매시 브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U슈퍼 마리오 브라더스 지상 BGM을 포함한 일부 곡 편곡
이타다키 스트리트 Wii사운드 감수


4. 음악 스타일 및 영향

곤도 고지는 라틴 음악, 왈츠와 같이 주로 춤을 추는 장르를 기반으로 여러 곡을 작곡했다.[23][24][25][26] 《슈퍼 마리오 브라더스》 음악은 플레이어의 신체적 경험을 반영하는 움직임의 느낌을 중심으로 설계되었는데,[20] 이는 게임 제작자이자 디자이너인 미야모토 시게루의 철학을 따른 것이다. 미야모토 시게루는 게임의 오디오가 "본질"을 가지고 게임 요소와 동기화되어야 한다고 요구했다.[21][22]

첫 번째 《젤다의 전설》에서 곤도는 게임의 오버월드 테마와 던전에서 재생되는 테마를 병치시켰다. 곤도는 음악을 통해 뚜렷한 캐릭터를 투영하는 것의 중요성을 언급하며, 플레이어들이 게임 내에서 자신들이 어디에 있는지 거의 즉시 알 수 있도록 했다.[27] 곤도는 《슈퍼 마리오 브라더스》와 같은 다른 게임에서도 이러한 대조를 사용했다.[28]

곤도는 딥 퍼플, 예스, 에머슨, 레이크 & 파머, 허비 행콕, 칙 코리아, 카시오페아를 음악적 영향으로 언급했다.[29][5] 또한, 재즈 색소폰 연주자인 와타나베 사다오에게도 큰 영향을 받았으며, 《슈퍼 마리오 브라더스》의 지상 BGM도 와타나베의 영향을 받아 만들었다고 한다.[50]

후배 음악 스태프들이 슈퍼 마리오 시리즈의 악곡을 제작할 때, "마리오는 귀엽다"는 이미지를 가지는 경우가 있지만, 곤도는 그런 이미지는 다르다고 생각하며, "마리오는 멋있는 존재다", "멋있는 음악을 만들어 주세요"라고 지도한다.[41]

5. 주요 참가작

곤도 고지는 닌텐도의 여러 게임에서 음악 및 음향 효과를 담당했다. 곤도 고지가 참여한 주요 작품은 다음과 같다.

연도제목역할
1984펀치 아웃!!음악, 음향 효과[30]
골프음향 효과
데빌 월드나카츠카 아키토와 함께 음악
1985사커음악, 음향 효과
암 레슬링음악, 음향 효과
쿵푸음향 효과[31]
슈퍼 마리오 브라더스음악, 음향 효과
1986젤다의 전설음악, 음향 효과
신기한 무라사메 성음악, 음향 효과
슈퍼 마리오 브라더스: 잃어버린 레벨음악, 음향 효과
발리볼음악, 음향 효과
1987유메 공장: 도키도키 패닉음악, 음향 효과
신 귀무담음악, 음향 효과
1988슈퍼 마리오 브라더스 2음악, 음향 효과
슈퍼 마리오 브라더스 3음악, 음향 효과
1990슈퍼 마리오 월드음악, 음향 효과
파일럿윙즈사운드 프로그래머; "Helicopter Theme" 작곡[32][33]
1991젤다의 전설: 과거로의 시간음악, 음향 효과
1993스타폭스음향 효과
1995요시 아일랜드음악, 음향 효과
1996슈퍼 마리오 64음악
1997스타폭스 64와카이 하지메와 함께 음악
1998젤다의 전설: 시간의 오카리나음악
2000젤다의 전설: 무주라의 가면미네기시 토루와 함께 음악
2002슈퍼 마리오 선샤인다나카 시노부와 함께 음악
젤다의 전설: 바람의 지휘봉나가타 켄타, 와카이 하지메, 미네기시 토루와 함께 음악
2004젤다의 전설: 4개의 검+하야자키 아스카와 함께 음악
2006뉴 슈퍼 마리오 브라더스사운드 디렉터; "Overworld Theme" 작곡
젤다의 전설: 황혼의 공주미네기시 토루, 하야자키 아스카와 함께 음악
2007슈퍼 마리오 갤럭시요코타 마히토와 함께 음악
2008대난투 스매시 브라더스 X"Ground Theme (Super Mario Bros.)"
2009젤다의 전설: 대지의 기적"Ending Theme"
2010슈퍼 마리오 갤럭시 2요코타 마히토, 나가마츠 료와 함께 음악
2011젤다의 전설: 스카이워드 소드"An Ages-Old Tale"
2013슈퍼 마리오 3D 월드요코타 마히토, 미네기시 토루, 이와타 야스아키와 함께 음악
2014대난투 스매시 브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U"슈퍼 마리오 브라더스 메들리"
2015슈퍼 마리오 메이커쿠보 나오토, 하야자키 아스카와 함께 음악
2017슈퍼 마리오 오디세이후지이 시호, 쿠보 나오토와 함께 음악
2018대난투 스매시 브라더스 얼티밋"킹 쿠파 (슈퍼 마리오 브라더스 3)"
2019슈퍼 마리오 메이커 2아사히 아츠코, 미네기시 토루, 도이 사야코와 함께 음악
2023슈퍼 마리오 브라더스 원더후지이 시호, 도이 사야코, 시마즈 치사키와 함께 음악[34]



곤도 고지는 아이치현나고야시 출신으로, 5세부터 고등학교 1학년 때까지 나고야의 음악 교실에서 일렉톤을 배웠다.[41] 라틴 음악, 팝스, 재즈 등 다양한 대중음악을 연습했으며, 중학교 시절에는 딥 퍼플 등의 하드 록 커버 밴드를, 고등학교 시절에는 퓨전 커버 밴드를 했다.[41]

오사카 예술 대학 예술학부 예술계획학과에서 예술 전반을 공부하며 소리에 대한 공부도 시작했다.[42][41] 대학 연구실에 있던 개인용 컴퓨터를 조작하여 소리 출력을 시험하며 효과음 제작에 흥미를 느꼈다.[41] 이후 친구의 추천으로 닌텐도의 사운드 담당자 모집 공고에 지원했고, 1984년 닌텐도에 입사했다.[43][41]

작곡가 데뷔작은 데빌 월드이며,[44][45] 이 작품의 디렉터였던 미야모토 시게루에게 곡 제작 능력을 인정받아 슈퍼 마리오 브라더스의 음악 담당으로 지명되었다.[44] 슈퍼 마리오 선샤인 이후 메인 작곡가에서 물러나 사운드 스태프 총괄 등 지도적인 역할을 맡았다. 2007년 인터뷰에서는 다시 게임 음악 작곡을 하고 싶다는 의사를 밝혔다.[46]

2023년, 슈퍼 마리오 브라더스의 테마곡 "지상 BGM"(Super Mario Bros. theme)이 일본인이 작곡한 곡이자 비디오 게임 사운드로는 처음으로 미국 의회 도서관의 전미 녹음 자료 등록부에 등록되었다. 곤도는 "많은 명곡과 함께 마리오의 곡이 보존되는 것은 매우 영광스러운 일"이라고 소감을 밝혔다.[47][48]

아래는 곤도 고지가 사운드 디렉터 또는 슈퍼바이저 등의 역할로 참여한 작품이다.

연도제목
1993슈퍼 마리오 올스타즈
1998마리오 파티
1999마리오 골프
마리오 파티 2
2000마리오 테니스
마리오 파티 3
2001모바일 골프
마리오 카트: 슈퍼 서킷
2002마리오 파티 4
젤다의 전설: 신들의 트라이포스 & 4개의 검
2003마리오 골프: 토드스툴 투어
마리오 파티 5
마리오 & 루이지: 슈퍼스타 사가
동키콩가
2004마리오 vs. 동키콩
마리오 파워 테니스
젤다의 전설: 이상한 모자
마리오 파티 6
요시의 만유인력
2005마리오 파티 어드밴스
마리오 슈퍼스타 베이스볼
마리오 테니스: 파워 투어
마리오 파티 7
마리오 & 루이지: 파트너스 인 타임
2006마리오 3on3 농구
마리오 vs. 동키콩 2: 미니들의 행진
Wii 스포츠
Wii Play
2007마리오 파티 8
DK 정글 클라이머
마리오 & 소닉 베이징 올림픽
마리오 파티 DS
2008Wii Music
마리오 슈퍼 슬러거스
2009마리오 & 루이지: 쿠파 몸속 대모험
마리오 vs. 동키콩: 미니즈 행진
마리오 & 소닉 밴쿠버 동계 올림픽
뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii
2010마리오 vs. 동키콩: 미니랜드 메이헴!
마리오 스포츠 믹스
2011젤다의 전설: 시간의 오카리나 3D
젤다의 전설: 4개의 검 25주년 기념 에디션
마리오 & 소닉 런던 올림픽 2012
포춘 스트리트
2012마리오 파티 9
마리오 테니스 오픈
뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2
뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U
페이퍼 마리오: 스티커 스타
2013루이지 맨션 2
마리오 & 동키콩: 미니즈 온 더 무브
뉴 슈퍼 루이지 U
마리오 & 루이지: 드림 팀
Wii 파티 U
마리오 & 소닉 소치 동계 올림픽
마리오 파티: 아일랜드 투어
2014마리오 골프: 월드 투어
2015젤다의 전설: 무쥬라의 가면 3D
마리오 vs. 동키콩: 팁핑 스타
마리오 파티 10
마리오 테니스: 울트라 스매시
마리오 & 루이지: 페이퍼잼
2016미니 마리오 & 프렌즈: 아미보 챌린지
스타폭스 제로
스타폭스 가드
마리오 & 소닉 리우데자네이루 올림픽
마리오 파티: 스타 러쉬
페이퍼 마리오: 컬러 스플래시
2017마리오 + 래비드 킹덤 배틀
마리오 & 루이지: 슈퍼스타 사가 + 쿠파 몸속 대모험
마리오 파티: 더 톱 100
2018마리오 테니스 에이스
슈퍼 마리오 파티
스타링크: 배틀 포 아틀라스
2019마리오 & 소닉 도쿄 올림픽 2020
2020페이퍼 마리오: 종이접기 킹
2021마리오 파티 슈퍼스타즈
슈퍼 닌텐도 월드
2022마리오 + 래비드 스파크 오브 호프
2023슈퍼 마리오 브라더스 무비
2024페이퍼 마리오: 천년의 문



곤도 고지는 다나카 히로카즈와 유키오 카네오카에 이어 닌텐도 게임의 음악과 음향 효과를 제작하기 위해 고용된 세 번째 인물이었지만, 닌텐도에서 음악 작곡을 전문으로 한 최초의 인물이었다.[6] 2000년대 초반까지 곤도 고지는 보통 한 프로젝트에서 모든 작곡을 혼자서 했는데, 젤다의 전설: 시간의 오카리나가 그가 혼자 작업한 마지막 작품이었다.[10] 그 이후 그는 닌텐도의 다른 직원들과 협력하여 다른 사람들이 만든 음악을 조언하고 감독했으며, 슈퍼 마리오 갤럭시, 젤다의 전설: 대지의 기적, 젤다의 전설: 스카이워드 소드 및 슈퍼 마리오 3D 월드를 포함한 게임에 추가적인 작곡을 제공했다.[11][12][13] 그는 또한 슈퍼 마리오 메이커와 그 속편인 슈퍼 마리오 메이커 2의 사운드 디렉터이자 수석 작곡가로 활동했으며,[14][15][16] 브라이언 타일러와 함께 슈퍼 마리오 브라더스 무비의 음악을 작곡했다.[17]

5. 1. 음악 및 사운드 디자인

곤도 고지는 닌텐도의 많은 게임에서 음악 및 음향 효과를 담당했다. 다음은 곤도 고지가 참여한 주요 작품들이다.

연도제목역할
1984펀치 아웃!!음악, 음향 효과[30]
골프음향 효과
데빌 월드나카츠카 아키토와 함께 음악
1985사커음악, 음향 효과
암 레슬링음악, 음향 효과
쿵푸음향 효과[31]
슈퍼 마리오 브라더스음악, 음향 효과
1986젤다의 전설음악, 음향 효과
신기한 무라사메 성음악, 음향 효과
슈퍼 마리오 브라더스: 잃어버린 레벨음악, 음향 효과
발리볼음악, 음향 효과
1987유메 공장: 도키도키 패닉음악, 음향 효과
신 귀무담음악, 음향 효과
1988슈퍼 마리오 브라더스 2음악, 음향 효과
슈퍼 마리오 브라더스 3음악, 음향 효과
1990슈퍼 마리오 월드음악, 음향 효과
파일럿윙즈사운드 프로그래머; "Helicopter Theme" 작곡[32][33]
1991젤다의 전설: 과거로의 시간음악, 음향 효과
1993스타폭스음향 효과
1995요시 아일랜드음악, 음향 효과
1996슈퍼 마리오 64음악
1997스타폭스 64와카이 하지메와 함께 음악
1998젤다의 전설: 시간의 오카리나음악
2000젤다의 전설: 무주라의 가면미네기시 토루와 함께 음악
2002슈퍼 마리오 선샤인다나카 시노부와 함께 음악
젤다의 전설: 바람의 지휘봉나가타 켄타, 와카이 하지메, 미네기시 토루와 함께 음악
2004젤다의 전설: 4개의 검+하야자키 아스카와 함께 음악
2006뉴 슈퍼 마리오 브라더스사운드 디렉터; "Overworld Theme" 작곡
젤다의 전설: 황혼의 공주미네기시 토루, 하야자키 아스카와 함께 음악
2007슈퍼 마리오 갤럭시요코타 마히토와 함께 음악
2008대난투 스매시 브라더스 X"Ground Theme (Super Mario Bros.)"
2009젤다의 전설: 대지의 기적"Ending Theme"
2010슈퍼 마리오 갤럭시 2요코타 마히토, 나가마츠 료와 함께 음악
2011젤다의 전설: 스카이워드 소드"An Ages-Old Tale"
2013슈퍼 마리오 3D 월드요코타 마히토, 미네기시 토루, 이와타 야스아키와 함께 음악
2014대난투 스매시 브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U"슈퍼 마리오 브라더스 메들리"
2015슈퍼 마리오 메이커쿠보 나오토, 하야자키 아스카와 함께 음악
2017슈퍼 마리오 오디세이후지이 시호, 쿠보 나오토와 함께 음악
2018대난투 스매시 브라더스 얼티밋"킹 쿠파 (슈퍼 마리오 브라더스 3)"
2019슈퍼 마리오 메이커 2아사히 아츠코, 미네기시 토루, 도이 사야코와 함께 음악
2023슈퍼 마리오 브라더스 원더후지이 시호, 도이 사야코, 시마즈 치사키와 함께 음악[34]



곤도 고지는 아이치현나고야시 출신으로, 5세부터 고등학교 1학년 때까지 나고야의 음악 교실에서 일렉톤을 배웠다.[41] 라틴 음악, 팝스, 재즈 등 다양한 대중음악을 연습했으며, 중학교 시절에는 딥 퍼플 등의 하드 록 커버 밴드를, 고등학교 시절에는 퓨전 커버 밴드를 했다.[41]

오사카 예술 대학 예술학부 예술계획학과에서 예술 전반을 공부하며 소리에 대한 공부도 시작했다.[42][41] 대학 연구실에 있던 개인용 컴퓨터를 조작하여 소리 출력을 시험하며 효과음 제작에 흥미를 느꼈다.[41] 이후 친구의 추천으로 닌텐도의 사운드 담당자 모집 공고에 지원했고, 1984년 닌텐도에 입사했다.[43][41]

작곡가 데뷔작은 데빌 월드이며,[44][45] 이 작품의 디렉터였던 미야모토 시게루에게 곡 제작 능력을 인정받아 슈퍼 마리오 브라더스의 음악 담당으로 지명되었다.[44]

슈퍼 마리오 선샤인 이후 메인 작곡가에서 물러나 사운드 스태프 총괄 등 지도적인 역할을 맡았다. 2007년 인터뷰에서는 다시 게임 음악 작곡을 하고 싶다는 의사를 밝혔다.[46]

2023년, 슈퍼 마리오 브라더스의 테마곡 "지상 BGM"(Super Mario Bros. theme)이 일본인이 작곡한 곡이자 비디오 게임 사운드로는 처음으로 미국 의회 도서관의 전미 녹음 자료 등록부에 등록되었다. 곤도는 "많은 명곡과 함께 마리오의 곡이 보존되는 것은 매우 영광스러운 일"이라고 소감을 밝혔다.[47][48]

아래는 곤도 고지가 사운드 디렉터 또는 슈퍼바이저 등의 역할로 참여한 작품이다.

연도제목
1993슈퍼 마리오 올스타즈
1998마리오 파티
1999마리오 골프
마리오 파티 2
2000마리오 테니스
마리오 파티 3
2001모바일 골프
마리오 카트: 슈퍼 서킷
2002마리오 파티 4
젤다의 전설: 신들의 트라이포스 & 4개의 검
2003마리오 골프: 토드스툴 투어
마리오 파티 5
마리오 & 루이지: 슈퍼스타 사가
동키콩가
2004마리오 vs. 동키콩
마리오 파워 테니스
젤다의 전설: 이상한 모자
마리오 파티 6
요시의 만유인력
2005마리오 파티 어드밴스
마리오 슈퍼스타 베이스볼
마리오 테니스: 파워 투어
마리오 파티 7
마리오 & 루이지: 파트너스 인 타임
2006마리오 3on3 농구
마리오 vs. 동키콩 2: 미니들의 행진
Wii 스포츠
Wii Play
2007마리오 파티 8
DK 정글 클라이머
마리오 & 소닉 베이징 올림픽
마리오 파티 DS
2008Wii Music
마리오 슈퍼 슬러거스
2009마리오 & 루이지: 쿠파 몸속 대모험
마리오 vs. 동키콩: 미니즈 행진
마리오 & 소닉 밴쿠버 동계 올림픽
뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii
2010마리오 vs. 동키콩: 미니랜드 메이헴!
마리오 스포츠 믹스
2011젤다의 전설: 시간의 오카리나 3D
젤다의 전설: 4개의 검 25주년 기념 에디션
마리오 & 소닉 런던 올림픽 2012
포춘 스트리트
2012마리오 파티 9
마리오 테니스 오픈
뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2
뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U
페이퍼 마리오: 스티커 스타
2013루이지 맨션 2
마리오 & 동키콩: 미니즈 온 더 무브
뉴 슈퍼 루이지 U
마리오 & 루이지: 드림 팀
Wii 파티 U
마리오 & 소닉 소치 동계 올림픽
마리오 파티: 아일랜드 투어
2014마리오 골프: 월드 투어
2015젤다의 전설: 무쥬라의 가면 3D
마리오 vs. 동키콩: 팁핑 스타
마리오 파티 10
마리오 테니스: 울트라 스매시
마리오 & 루이지: 페이퍼잼
2016미니 마리오 & 프렌즈: 아미보 챌린지
스타폭스 제로
스타폭스 가드
마리오 & 소닉 리우데자네이루 올림픽
마리오 파티: 스타 러쉬
페이퍼 마리오: 컬러 스플래시
2017마리오 + 래비드 킹덤 배틀
마리오 & 루이지: 슈퍼스타 사가 + 쿠파 몸속 대모험
마리오 파티: 더 톱 100
2018마리오 테니스 에이스
슈퍼 마리오 파티
스타링크: 배틀 포 아틀라스
2019마리오 & 소닉 도쿄 올림픽 2020
2020페이퍼 마리오: 종이접기 킹
2021마리오 파티 슈퍼스타즈
슈퍼 닌텐도 월드
2022마리오 + 래비드 스파크 오브 호프
2023슈퍼 마리오 브라더스 무비
2024페이퍼 마리오: 천년의 문


5. 2. 기타 역할

곤도 고지는 다나카 히로카즈와 유키오 카네오카에 이어 닌텐도 게임의 음악과 음향 효과를 제작하기 위해 고용된 세 번째 인물이었다. 하지만 그는 닌텐도에서 음악 작곡을 전문으로 한 최초의 인물이었다.[6]

2000년대 초반까지 곤도 고지는 보통 한 프로젝트에서 모든 작곡을 혼자서 했는데, 젤다의 전설: 시간의 오카리나가 곤도 고지가 혼자 작업한 마지막 작품이었다.[10] 그 이후 그는 닌텐도의 다른 직원들과 협력하여 다른 사람들이 만든 음악을 조언하고 감독했으며, 슈퍼 마리오 갤럭시, 젤다의 전설: 대지의 기적, 젤다의 전설: 스카이워드 소드 및 슈퍼 마리오 3D 월드를 포함한 게임에 추가적인 작곡을 제공했다.[11][12][13] 그는 또한 슈퍼 마리오 메이커와 그 속편인 슈퍼 마리오 메이커 2의 사운드 디렉터이자 수석 작곡가로 활동했다.[14][15][16] 그는 또한 브라이언 타일러와 함께 슈퍼 마리오 브라더스 무비의 음악을 작곡했다.[17]

아래는 곤도 고지가 참여한 작품 목록이다. 굵게 표시된 작품은 곤도 고지가 메인으로 담당한 타이틀이다.

{| class="wikitable"

|-

! 작품명 !! 비고

|-

| 골프 || '''메인 담당'''

|-

| 데빌 월드 || '''나카츠카 아키토와 공동 담당'''

|-

| 축구 ||

|-

| 스파르탄 X || 효과음 담당

|-

| 수수께끼의 무라사메 성 || '''메인 담당'''

|-

| 꿈 공장 두근두근 패닉 || '''메인 담당'''

|-

| 패미컴 옛날 이야기 신・오니가시마 || '''메인 담당'''

|-

| 마리오 시리즈 ||

{| class="wikitable"

|-

! 작품명 !! 비고

|-

| 슈퍼 마리오 시리즈 ||

작품명비고
슈퍼 마리오 브라더스메인 담당
슈퍼 마리오 브라더스 2메인 담당
슈퍼 마리오 브라더스 3메인 담당
슈퍼 마리오 월드메인 담당
슈퍼 마리오 USA[51]메인 담당
슈퍼 마리오 64메인 담당
슈퍼 마리오 선샤인타나카 시노부와 공동 담당
New 슈퍼 마리오 브라더스사운드 디렉션, 지상 스테이지의 메인 곡[52], 그 외 일부 곡 담당 (주요 담당: 오타 아스카·와카이 요시)
슈퍼 마리오 갤럭시요코타 마사토와 공동 (총 4곡 작곡)[53][54]
New 슈퍼 마리오 브라더스 Wii사운드 어드바이스 (주요 담당: 후지이 시호·나가마츠 료)
슈퍼 마리오 갤럭시 2요코타 마사토·나가마츠 료와 공동 (총 5곡 담당)
New 슈퍼 마리오 브라더스 2사운드 어드바이스 (주요 담당: 나가타 겐타·후지이 시호·나가마츠 료)
New 슈퍼 마리오 브라더스 U사운드 어드바이스 (주요 담당: 후지이 시호·요코타 마사토)
슈퍼 마리오 3D 월드요코타 마사토·미네기시 토오루·이와타 야스아키와 공동
슈퍼 마리오 메이커쿠보 나오토·하야사키 아스카와 공동
슈퍼 마리오 오디세이쿠보 나오토·요코타 마사토·후지이 시호와 공동
슈퍼 마리오 브라더스 원더후지이 시호·도이 사야코·Chisaki Shimazu와 공동 (사운드 디렉터도 담당)[39]



|-

| 마리오 파티 시리즈 || 9편 이후 제외하고 모두 사운드 서포트

작품명비고
마리오 파티 9사운드 감수
마리오 파티 아일랜드 투어사운드 감수
마리오 파티 10사운드 감수



|-

| 마리오 골프 시리즈 ||

작품명비고
마리오 골프 64감수
마리오 골프 GB감수
마리오 골프 패밀리 투어사운드 서포트
마리오 골프 GBA 투어사운드 서포트
마리오 골프 월드 투어사운드 감수



|-

| 마리오 테니스 시리즈 ||

작품명비고
마리오 테니스 64감수
마리오 테니스 GB감수
마리오 테니스 GC사운드 서포트
마리오 테니스 오픈사운드 감수



|-

| 페이퍼 마리오 시리즈 ||

작품명비고
마리오 스토리마리오 및 요시 오리지널 뮤직 담당
페이퍼 마리오 RPG마리오 시리즈 테마 뮤직 담당
슈퍼 페이퍼 마리오마리오 시리즈 테마 뮤직 담당
페이퍼 마리오 슈퍼 씰사운드 감수



|-

| 마리오 카트 어드밴스 || 감수

|-

| 마리오&루이지 RPG 시리즈 ||

작품명비고
마리오&루이지 RPG마리오 테마 뮤직 및 사운드 서포트
마리오&루이지 RPG 2마리오 테마 뮤직 및 사운드 서포트
마리오&루이지 RPG 3!!!마리오 테마 뮤직 및 사운드 서포트
마리오&루이지 RPG 4 드림 어드벤처사운드 감수



|-

| 마리오 vs. 동키콩 시리즈 ||

작품명비고
마리오 vs. 동키콩어드바이스
마리오 vs. 동키콩 2 미니미니 대행진!사운드 감수
마리오 vs. 동키콩 미니미니 재행진!음악 감수
마리오 vs. 동키콩 돌격! 미니랜드음악 감수
마리오 AND 동키콩 미니미니 카니발음악 감수
마리오 vs. 동키콩 모두 함께 미니랜드음악 감수



|-

| 슈퍼 마리오 스타디움 시리즈 || 사운드 서포트

|-

| 마리오 바스켓 3on3 || 사운드 감수

|-

| MARIO SPORTS MIX || 사운드 감수

|-

| 루이지 맨션 2 || 사운드 감수

|}

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| 요시 시리즈 ||

작품명비고
슈퍼 마리오 요시 아일랜드메인 담당
요시의 패널퐁GB판 한정, 오리지널 요시 뮤직 담당
요시의 만유인력사운드 서포트
요시 아일랜드 DS사운드 감수



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| 젤다의 전설 시리즈 ||

작품명비고
젤다의 전설메인 담당
젤다의 전설 신들의 트라이포스메인 담당
젤다의 전설 시간의 오카리나메인 담당
젤다의 전설 무주라의 가면미네기시 토오루와 공동 담당
젤다의 전설 이상한 나무 열매사운드 어드바이스
젤다의 전설 바람의 지휘봉나가타 겐타, 와카이 요시, 미네기시 토오루와 공동 (프롤로그의 용사 전설, 할머니의 테마 등 수록)
젤다의 전설 4개의 검사운드 어드바이스
젤다의 전설 4개의 검 +오타 아스카와 공동
젤다의 전설 이상한 모자사운드 어드바이스
젤다의 전설 황혼의 공주미네기시 토오루, 오타 아스카와 공동 (데모 장면의 곡 등 수록)
젤다의 전설 대지의 기적미네기시 토오루, 오타 아스카, 토미나가 마오와 공동 (엔딩 곡 등)
젤다의 전설 스카이워드 소드와카이 요시, 요코타 마사토, 후지이 시호, 하마 고와 공동
젤다의 전설 신들의 트라이포스 2사운드 감수



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| '''파일럿윙즈''' || '''오카 모토요와 공동'''

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| 스타폭스 시리즈 ||

작품명비고
스타폭스효과음
스타폭스 64와카이 요시와 공동



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| 동키콩가 || 사운드 서포트

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| 동키콩 정글 클라이머 || 사운드 감수

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| Wii 시리즈 ||

작품명비고
처음 만나는 Wii사운드 어드바이스
Wii Sports사운드 어드바이스
Wii Music뮤직 서포트



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| 마리오&소닉 AT 베이징 올림픽 || 사운드 감수

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| 마리오&소닉 AT 밴쿠버 올림픽 || 사운드 감수

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| 마리오&소닉 AT 런던 올림픽 || 사운드 감수

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| 마리오&소닉 AT 소치 올림픽 || 사운드 감수

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| 대난투 스매시 브라더스 시리즈 ||

작품명비고
대난투 스매시 브라더스 X일부 곡의 편곡[55]
대난투 스매시 브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U슈퍼 마리오 브라더스 지상 BGM을 포함한 일부 곡의 편곡



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| 이타다키 스트리트 Wii || 사운드 감수

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6. 수상

연도게임시상식결과
2011년슈퍼 마리오 갤럭시 2영국 아카데미 게임상 (최우수 오리지널 음악)[35]후보
2014년슈퍼 마리오 3D 월드영국 아카데미 게임상 (최우수 오리지널 음악)[36]후보
Video Game Music Online (최우수 사운드트랙 – 레트로 / 리믹스)[37]후보



곤도 고지는 2024년에 인터랙티브 예술 과학 아카데미 명예의 전당에 헌액되었다.[38]


  • 제27회 D.I.C.E. Awards 명예의 전당 헌액[56]

7. 일화

닌텐도의 대표적인 게임 디자이너인 미야모토 시게루와 두터운 친분이 있다.

슈퍼 마리오 갤럭시 개발 당시에는 게임 분위기를 위하여 오케스트라 연주를 결정하였다. 슈퍼 마리오 브라더스에서 처음 작곡한 것은 "이미지하기가 가장 쉬웠다"는 수중 곡이었으며, 반대로 지상 곡은 여러 번 다시 썼다고 한다. 메인 테마로 "한가로운 초원을 연상시키는 이미지"의 곡도 만들었지만, 완성된 게임에 실어보니 전혀 맞지 않아 폐기되었다[49]

후배 음악 스태프가 슈퍼 마리오 시리즈의 악곡을 제작할 때, "마리오는 귀엽다"는 이미지를 가지는 경우가 있다고 한다. 그러나 곤도는 그런 이미지는 다르다고 생각하며, 후배 스태프에게 "마리오는 멋있는 존재다", "멋있는 음악을 만들어 주세요"라고 전하고 있다[41]

음악적으로 큰 영향을 받은 것은 재즈 색소폰 연주자인 와타나베 사다오이다. 슈퍼 마리오 브라더스의 지상 BGM도 와타나베의 영향을 받아 만들었다고 한다[50]。1991년에 발매된 스기야마 코이치 프로듀스의 음악 CD 『슈퍼 마리오 월드』에서는, 와타나베 사다오가 슈퍼 마리오 시리즈의 악곡을 연주했으며, 본인과의 만남도 이루어졌다[41]

참조

[1] 웹사이트 THE LEGEND OF ZELDA -OCARINA OF TIME- / Re-Arranged Album p.3 http://vgmdb.net/db/[...] VGMdb 2014-05-22
[2] 웹사이트 Koji Kondo – 2001 Composer Interview - shmuplations.com https://shmuplations[...] 2021-12-31
[3] 웹사이트 Mario and Zelda composer Koji Kondo shares all at GDC '07 http://www.music4gam[...] Music4Games 2007-01-19
[4] 웹사이트 Koji Kondo Profile http://www.vgmonline[...] Video Game Music Online 2012-12-30
[5] 인터뷰 VGL: Koji Kondo https://www.wired.co[...] 2007-03-11
[6] 웹사이트 A Music Trivia Tour with Nintendo's Koji Kondo http://www.ign.com/u[...] IGN
[7] 웹사이트 Top Selling Ringtones In US For 2006 https://web.archive.[...] mocoNews 2007-01-04
[8] 웹사이트 IGN Presents The History of Super Mario Bros. http://retro.ign.com[...] IGN 2007-11-08
[9] 웹사이트 Super Mario Bros. 2 Tech Info http://www.gamespot.[...] GameSpot
[10] 잡지 Behind the Mario Maestro's Music https://web.archive.[...] Condé Nast Digital 2007-03-15
[11] AV 미디어 노트 Super Mario Galaxy Original Sound Track Platinum Version http://vgmdb.net/alb[...] Nintendo
[12] 웹사이트 How Mario Music Gets Made https://web.archive.[...] UGO Entertainment, Inc. 2010-02-24
[13] 웹사이트 Koji Kondo Talks Ocarina of Time, Gives Details on Skyward Sword https://web.archive.[...] 2011-06-21
[14] 웹사이트 How Mario Maker Mixes Music With Level Creation http://www.ign.com/a[...] IGN 2014-12-08
[15] 웹사이트 Nintendo Minute -- Chatting with Koji Kondo https://www.youtube.[...] Nintendo
[16] 웹사이트 Super Mario Maker 2 Features Story Mode, Online Multiplayer, Co-Op Creation Mode https://www.ign.com/[...] 2019-05-15
[17] 뉴스 The Super Mario Bros. Movie Teaser Trailer Is Finally Here https://www.nintendo[...] 2022-10-06
[18] 웹사이트 PLAY! A Video Game Symphony — Rosemont Theatre, Chicago (05/27/06) https://web.archive.[...] Music4Games, Inc 2006-06-05
[19] 웹사이트 Super Mario's Maestro: A Q&A With Nintendo's Koji Kondo https://www.usgamer.[...] Gamer Network 2014-12-11
[20] 서적 Koji Kondo's Super Mario Bros. Soundtrack https://www.bloomsbu[...] Bloomsbury Academic
[21] 서적 Koji Kondo's Super Mario Bros. Soundtrack https://www.bloomsbu[...] Bloomsbury Academic
[22] 서적 Koji Kondo's Super Mario Bros. Soundtrack https://www.bloomsbu[...] Bloomsbury Academic
[23] 웹사이트 Super Mario Bros.: Ground Theme http://www.smashbros[...] Nintendo, HAL Laboratory, Inc. 2008-01-23
[24] 뉴스 A New Game for Super Mario's maestro https://www.wsj.com/[...] The Wall Street Journal 2008-10-24
[25] 논문 Analyzing Musical ''Mario''-Media: Variations in the Music of ''Super Mario'' Video Games https://search.proqu[...]
[26] 잡지 Inside Zelda Part 4: Natural Rhythms of Hyrule https://web.archive.[...] Nintendo of America, Inc. 2005-09
[27] 서적 Koji Kondo's Super Mario Bros. Soundtrack https://www.bloomsbu[...] Bloomsbury Academic
[28] 서적 Koji Kondo's Super Mario Bros. Soundtrack https://www.bloomsbu[...] Bloomsbury Academic
[29] 웹사이트 Weirdness: Legendary Composer Koji Kondo Drew Inspiration From '70s Rock Bands https://www.nintendo[...] 2015-01-31
[30] 웹사이트 Video Games Daily | Nintendo Interview: Koji Kondo, May 2007 https://web.archive.[...] Archive.videogamesdaily.com 2007-05-10
[31] 웹사이트 Iwata Asks http://iwataasks.nin[...] Iwataasks.nintendo.com
[32] 웹사이트 Soyo Oka Interview: The Comeback of Super Mario Kart's Composer http://www.vgmonline[...] Video Game Music Online 2011-03-28
[33] 웹사이트 A Music Trivia Tour with Nintendo's Koji Kondo http://www.ign.com/a[...] IGN 2014-12-10
[34] 웹사이트 Ask the Developer Vol. 11, Super Mario Bros. Wonder—Part 1 https://www.nintendo[...]
[35] 웹사이트 2011 Winners & Nominees http://www.bafta.org[...] 2011-02-15
[36] 웹사이트 Games in 2014 http://awards.bafta.[...] 2016-12-08
[37] 웹사이트 Annual Game Music Awards 2013 Nominations http://www.vgmonline[...] Video Game Music Online 2014-04-04
[38] 웹사이트 Koji Kondo to be Inducted Into the DICE Hall of Fame https://www.ign.com/[...] 2024-01-24
[39] 웹사이트 開発者に訊きました:スーパーマリオブラザーズ ワンダー https://www.nintendo[...] 任天堂 2023-10-18
[40] 웹사이트 任天堂の近藤浩治氏、「マリオ」、「ゼルダ」のサウンドを語る。インタラクティブなゲーム音楽を作る多彩な手法 https://game.watch.i[...] GAME Watch 2007-03-08
[41] 웹사이트 “スーパーマリオ音楽”制作秘話~名古屋出身・近藤浩治さん~ https://www.nhk.or.j[...] NHK 2023-06-27
[42] 웹사이트 大阪芸術大学プロムナードコンサート2014 大阪公演♪ http://geidai-blog.j[...] 大阪芸術大学ブログ 2014-08-20
[43] 웹사이트 「音楽」はゲームに命を与える――任天堂サウンドはこうして作られた https://nlab.itmedia[...] ねとらぼ 2007-03-08
[44] 웹사이트 社長が訊く「スーパーマリオ25周年」 『スーパーマリオ』生みの親たち篇(2/7) https://www.nintendo[...] 任天堂 2010-09-13
[45] 문서 『デビルワールド』よりも前に発売された『ゴルフ』も担当しているが、この『ゴルフ』はBGMがなく効果音のみ。
[46] 웹사이트 VGL: Koji Kondo Interview https://web.archive.[...]
[47] 웹사이트 スーパーマリオの曲 米国議会図書館に保存 日本初&ゲーム音楽初!「イマジン」など名曲とともに - スポニチ Sponichi Annex 社会 https://www.sponichi[...] 2023-04-29
[48] 웹사이트 日本を代表する「あの曲」が米国議会図書館の「永久保存に値する貴重な宝」に認定 https://courrier.jp/[...]
[49] 웹사이트 マリオの誕生日に開催された「スーパマリオ30祭」をレポート。生みの親である宮本 茂氏,手塚卓志氏,近藤浩治氏がゲストともに30周年を祝福 https://www.4gamer.n[...]
[50] 웹사이트 グラミー賞受賞のジャック・ブラック、音楽は演技よりも簡単と豪語!? https://www.glam.jp/[...] GAMEON Co.Ltd 2013-03-03
[51] 문서 ディスクシステムで発売された『夢工場ドキドキパニック』のROM移植版。英題は『SUPER MARIO BROS.2』で当初は国外でのみの発売であり、逆輸入の際に改題された。
[52] 웹사이트 社長が訊く『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』 サウンドトラックCD 篇 5.近藤浩治のCD収録曲解説(2) https://www.nintendo[...]
[53] 웹사이트 任天堂 社長が訊く『スーパーマリオギャラクシー』Vol.3 サウンドスタッフ 篇 https://www.nintendo[...]
[54] 웹사이트 社長が訊く『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』 サウンドトラックCD 篇 6.近藤浩治のCD収録曲解説(3) https://www.nintendo[...]
[55] 웹사이트 スマブラ拳!! スーパーマリオブラザーズ:地上BGM https://www.smashbro[...]
[56] 웹사이트 『スーパーマリオブラザーズ』『ゼルダの伝説』などで知られる任天堂の作曲家、近藤浩治氏が第27回DICEアワードで「殿堂入り」に選出。授賞式は、現地時間2月15日に開催予定 https://news.denfami[...] 電ファミニコゲーマー



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