파이어 엠블렘 히어로즈
1. 개요
파이어 엠블렘 히어로즈는 닌텐도와 DeNA가 협력하여 제작한 모바일 전술 롤플레잉 게임이다. 8x6 격자 맵에서 최대 4명의 영웅으로 팀을 구성하여 전투를 진행하며, 가위바위보 상성 시스템을 따른다. 게임 내 통화인 오브를 사용하여 새로운 영웅을 얻고, 다양한 스토리 맵, 수련의 탑, 스페셜 맵, 콜로세움, 이벤트 등의 콘텐츠를 즐길 수 있다. 아스크 왕국과 엠블라 제국의 대립을 중심으로 이야기가 전개되며, 파이어 엠블렘 시리즈의 다양한 캐릭터들이 등장한다. 2017년 출시 이후, 지속적인 업데이트와 새로운 기능 추가를 통해 게임성을 확장해왔으며, 2020년 1월 기준 전 세계적으로 6억 5,600만 달러의 수익을 올리며 닌텐도의 모바일 게임 중 최고 매출을 기록했다.
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| 제목 | 파이어 엠블렘 히어로즈 |
|---|---|
| 원어 제목 | 영어: Fire Emblem Heroes 일본어: ファイアーエムブレム ヒーローズ (Faiā Emuburemu Hīrōzu) |
| 장르 | 전략 롤플레잉 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이 |
| 시리즈 | 파이어 엠블렘 |
| 플랫폼 | 안드로이드 iOS |
| 출시일 | 2017년 2월 2일 |
| 개발사 | 인텔리전트 시스템즈 |
|---|---|
| 서비스 기반 시설 및 개발 협력 | DeNA |
| 배급사 | 닌텐도 |
|---|
| 프로듀서 | 마사히로 히구치 유 사사키 곤노 히데키 |
|---|---|
| 디렉터 | 고헤이 마에다 신고 마츠시타 |
| 프로그래머 | 유지 오하시 료 와타나베 |
| 작가 | 고타 나카무라 고헤이 마에다 사토코 구리하라 유 오시마 |
| 작곡가 | 히로키 모리시타 |
| 수익 | 6억 5600만 미국 달러 (2020년 기준) |
|---|---|
| 다운로드 횟수 | 1170만 회 이상 |
| 아이템 과금 | 오브 |
| 등급 | 13세 이상 12세 이상 12+ |
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인텔리전트 시스템즈 게임 -
파이어 엠블렘 인게이지
파이어 엠블렘 인게이지는 인텔리전트 시스템즈와 닌텐도가 공동 개발한 전략 롤플레잉 게임으로, 주인공 알레아가 턴제 전략 방식으로 전투를 치르며, 시리즈 이전 영웅들과 함께 싸울 수 있는 문장 반지를 활용하는 것이 특징이다. -
인텔리전트 시스템즈 게임 -
어드밴스 워즈
어드밴스 워즈는 인텔리전트 시스템즈가 개발하고 닌텐도가 배급한 턴제 전략 게임으로, 군대를 지휘하여 적을 격파하는 게임플레이, 다양한 모드와 맵, CO 시스템, 멀티플레이어 기능을 제공하며 평론가와 게이머에게 호평을 받아 닌텐도의 서양 시장 인식 변화에 기여했다. -
파이어 엠블렘 게임 -
파이어 엠블렘 if
파이어 엠블렘 if는 2015년에 닌텐도 3DS로 출시된 롤플레잉 게임으로, 호시도와 노르 왕국 간의 전쟁을 배경으로 주인공 카무이가 선택에 따라 세 개의 왕국 중 하나에 합류하여 스토리를 진행하며, 턴 방식 전투, 마이 캐슬 시스템, 다양한 모드와 온라인 멀티플레이를 지원한다. -
파이어 엠블렘 게임 -
파이어 엠블렘 인게이지
파이어 엠블렘 인게이지는 인텔리전트 시스템즈와 닌텐도가 공동 개발한 전략 롤플레잉 게임으로, 주인공 알레아가 턴제 전략 방식으로 전투를 치르며, 시리즈 이전 영웅들과 함께 싸울 수 있는 문장 반지를 활용하는 것이 특징이다. -
전략 롤플레잉 게임 -
마리오 + 래비드 반짝이는 희망
마리오와 래비드 캐릭터를 활용한 턴제 전술 게임 《마리오 + 래비드 반짝이는 희망》은 스파크를 구출하고 우주를 구하기 위해 다양한 영웅들로 팀을 구성하여 자유로운 이동과 스파크를 활용한 전략적인 전투를 펼치며 다섯 개의 행성을 탐험하는 모험을 제공하고 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다. -
전략 롤플레잉 게임 -
파이널 판타지 택틱스 어드밴스
《파이널 판타지 택틱스 어드밴스》는 스퀘어가 개발한 턴제 전략 RPG 게임보이 어드밴스 게임으로, 3차원 등각 투영 맵에서 턴 방식 전투, 풍부한 캐릭터 육성 시스템, 독특한 '법률 시스템'을 통해 전략적인 전투를 펼치며, 이발리스라는 판타지 세계를 배경으로 독창적인 스토리를 제공하여 높은 평가를 받고 후속작의 기반을 마련했다.
2. 게임 시스템
파이어 엠블렘 히어로즈는 턴제 전략 시뮬레이션 게임으로, 8x6 격자 맵에서 최대 4명의 영웅으로 팀을 구성하여 적과 싸운다. 각 캐릭터는 이동 제한이 다르며, 예를 들어 기갑 유닛은 기병 유닛보다 이동 거리가 짧지만, 기병 유닛과 달리 숲 타일에 들어갈 수 있다. 비행 유닛은 대부분의 타일에 들어갈 수 있다. 게임은 턴마다 플레이어 페이즈와 적 페이즈를 번갈아 가며 진행된다.
게임의 통화는 "오브"이며, 새로운 영웅을 획득하거나 다양한 편의성 아이템을 얻는 데 사용된다. 미션을 플레이하려면 스태미나가 소모되며, 스태미나는 시간이 지남에 따라 회복된다. 오브는 게임 내 활동을 완료하거나 인앱 구매를 통해 얻을 수 있다.
영웅은 주로 가챠 시스템인 "소환" 탭을 통해 얻는다. 오브를 사용하여 무작위 영웅을 소환하며, 일부 영웅은 희귀하다. 다른 영웅은 게임 내 미션을 완료하여 무료로 얻을 수 있다. 동일한 캐릭터를 중복 획득하면 병합하여 더 강력한 캐릭터를 만들 수 있다. 2017년 3월에는 "스킬 계승"이 추가되어 캐릭터가 다른 영웅의 스킬을 얻을 수 있게 되었다.
;속성
: 본작에서의 상성은 "적색은 청색에 지고, 청색은 녹색에 지고, 녹색은 적색에 진다"라는 관계를 가지며, 색상별로 3계통의 무기 종류 가 할당되어 있다.
:* 적 속성:검, 적 마법, 용, 활, 암기, 짐승
:* 청 속성:창, 청 마법, 용, 활, 암기, 짐승
:* 녹 속성:도끼, 녹 마법, 용, 활, 암기, 짐승
:* 무 속성:활, 무 마법, 용, 지팡이(회복/공격 마법), 암기, 짐승
;이동 타입
: 본작에서의 병종 구분은 이동력, 지형의 영향, 특효(천적) 등에 관여한다.
:* 보행:이동 범위는 2칸이다.
:* 중장:이동 범위는 1칸이지만 총 스탯은 높다. "중장 특효"에 약하다.
:* 비행:이동 범위는 2칸이다. "비행 특효"에 약하다.
:* 기마:이동 범위는 3칸이다. "기마 특효"에 약하다.
;지형
:* 숲:"기마" 외에는 통과할 수 없지만, "보행"은 1칸으로 제한된다.
:* 산, 강, 용암:"비행"만 건널 수 있다.
:* 벽, 장애물:모든 타입이 가로막히지만, 공격하면 파괴할 수 있다.
:* 방어 지형:석축으로 둘러싸인 판석과 같은 칸으로 모든 타입이 밟을 수 있으며, 수비와 마방이 상승한다.
:* 도랑 지형:"기마"는 1칸밖에 이동할 수 없게 된다.
;스태미나와 대전 권
:* 스태미나는 "#스토리 맵", "#수련의 탑", "#스페셜 맵", "#전화의 연전"을 플레이할 때마다 소비되는 행동치다. 5분마다 1씩 회복되며, 최대 99까지 회복된다.
:* 대전 권은 "#투기장"의 일부에서 소비되는 행동치다. 1전투(회)당 1개가 소비되며, 협정 세계시 오전 7시, 일본 표준시 오후 4시에 3개가 일괄 회복된다.
;아이템
| 아이템 | 설명 |
|---|---|
| 영웅의 날개 | 영웅 각성에 필요하다. |
| 훈장 (홍광/청광/벽광/무구) | 각 속성 색상별 ★3 이하 영웅 각성에 필요하다. |
| 대훈장 (홍광/청광/벽광/무구) | 각 속성 색상별 ★4를 ★5로 각성하는데 필요하다. |
| 결정 (홍광/청광/벽광/무구) | 각 속성 색상 또는 전 속성의 LV.19 이하 레벨 업에 필요하다. |
| 대결정 (홍광/청광/벽광/무구) | 각 속성 색상 또는 전 속성의 LV.20 이상 레벨 업에 필요하다. |
| 스태미나 회복약 | 스태미나를 99 회복한다. |
| 대전 권의 검 | 대전 권을 3개 회복한다. |
| 빛의 가호 | 컨티뉴 아이템이다. |
| 특효약, 고무의 뿔피리, 오의의 칼날, 행군의 부츠, 신룡의 눈물, 무희의 베일, 낙뢰・공황・외포・중압의 부적 | "사슬의 투기장" 전용 아이템이다. |
| 성화 | 성인 생성 및 각성에 필요하다. |
| 연성석 | 일반 무기 연성에 사용된다. |
| 신련의 물방울 | 특별한 무기 연성에 사용된다. |
| 투기의 메달 | 무기 연성 시 연성석, 신련의 물방울과 함께 사용된다. |
| 투기의 왕관 | 투기장 계급 21 "지천의 소환왕" 달성 시 획득 가능하다. |
| 신룡의 꽃 (보행/중장/기마/비행) | 대상 이동 유닛의 능력치를 상승시킨다. |
| 영웅의 성배 | 대영웅전, 전화의 연전 등에서 얻는 영웅을 재소환할 때 사용된다. |
| 이계의 종이 조각 | 영웅의 비전서를 생성할 수 있다. |
;페-패스
: 2020년 2월 6일 구현된 구독형 과금 요소로, 월정액(950엔/9.49USD)을 지불하면 신장 영웅 배포, 한정 미션, 편의 기능 등 5가지 특전을 받을 수 있다.
2.1. 배틀
파이어 엠블렘 히어로즈는 8x6 격자 맵에서 최대 4명의 캐릭터로 팀을 구성하여 다양한 적 팀과 전투를 벌이는 전술 롤플레잉 게임이다.
게임의 주요 모드 중 하나인 "스토리 맵"은 다음과 같이 구성되어 있다.
메인 스토리
메인 스토리는 게임의 중심 줄거리를 따라 진행되며, 각 부는 13개의 장으로 구성되어 있다.
* 제1부: 서장 + 전 13장
* 제2부: 전 13장
* 제3부: 전 13장
* 제4부: 전 13장
* 제5부
* 제6부
* 제7부
* 제8부
* 제9부
외전·이전
외전은 메인 스토리와는 별개의 이야기들을 다루며, 이전 1~5와 외전 1~56까지 다양한 이야기가 제공된다.
* 이전 1 - 5
* 외전 1 - 56
퀴즈 맵
퀴즈 맵은 정해진 맵, 아군, 적 유닛을 활용하여 주어진 과제를 해결하는 모드이다. 스태미나 소비 없이 즐길 수 있으며, 첫 클리어 시 보상을 받을 수 있다.
영웅의 시련
영웅의 시련은 신룡의 꽃을 획득할 수 있는 모드로, 스태미나를 소비하지 않는다. 모든 영웅이 1회 클리어할 때까지 도전할 수 있으며, 클리어하면 일정량의 신룡의 꽃을 얻을 수 있다.
연전 트라이얼
연전 트라이얼은 스토리 맵을 활용하여 여러 개의 맵을 연속으로 클리어하는 모드이다. 연전 수에 따라 출격 가능한 부대 수가 달라지며, 제한된 부대 수 내에서 최종 맵을 공략하면 클리어할 수 있다.
속박의 미궁
속박의 미궁은 스태미나를 소비하여 5연전을 치르는 모드이다. 5개의 편성(총 20명)으로 클리어해야 하며, 맵과 적 캐릭터 배치는 고정되어 있다. 도중에 한 명이라도 쓰러지면 실패하며, 첫 클리어 시 오브 2개와 성인을 얻을 수 있다.
3. 줄거리
파이어 엠블렘 히어로즈일본어의 줄거리는 아스크 왕국과 엠블라 제국의 대립을 중심으로 전개된다. 플레이어는 '소환사' 역할을 맡아 아스크 왕국의 특무 기관 바이스 브레이브즈를 돕는다. 아스크 왕국의 주요 인물로는 사령관 안나, 왕자 알폰스와 공주 샤론이 있으며, 엠블라 제국의 주요 인물로는 공주 베로니카와 왕자 브루노가 있다. 양 세력은 모두 다른 《파이어 엠블렘》 시리즈의 인물들을 영웅으로 소환하여 전투에 활용한다.
게임의 세계관은 노르드 신화를 바탕으로 한다. 두 국가의 이름은 노르드 신화의 최초 인간인 아스크와 엠블라에서 따왔으며, 제2부부터 등장하는 왕국들은 니플헤임, 무스펠스헤임, 헬헤임에 기반을 두고 있다.
* 제1부: 아스크 왕국과 엠블라 제국의 전쟁이 주된 갈등이다. 소환사(플레이어)는 아스크 왕국과 그 영웅의 기사단을 돕는다.
* 제2부 (2017년 11월 ~ 2018년 9월): 아스크 왕국과 동맹을 맺은 얼음 왕국 니플의 공주 피요르무, 엠블라 제국과 동맹을 맺은 불꽃 왕국 무스펠의 왕 수르트와 공주 레바테인, 책략가 로키가 등장한다.
* 제3부 (2018년 12월 ~ 2019년 11월): 아스크 왕국과 엠블라 제국은 죽음의 왕국 헬의 군대에게 침략당한다. 주인공은 헬의 딸인 에이르를 동료로 얻는다.
* 제4부 (2019년 ~ 2020년): 아스크 왕국은 악몽의 요정들이 사는 세계인 도크알파헤임의 군대와 맞선다.
* 제5부 (2020년 ~ 2021년): 아스크 왕국은 마법과 기술을 융합한 난쟁이들의 나라 니자벨리르의 군대와 싸운다.
* 제6부 (2021년 ~ 2022년): 엠블라 제국의 수호신 엠블라에 의해 아스크 왕국과 엠블라 제국 간의 갈등이 다시 불붙는다.
* 제7부 (2022년 ~ 2023년): 아스크 왕국은 시공간을 초월한 존재인 글레이프의 침략을 받으며, 영웅들은 그녀를 막기 위해 시간을 여행한다.
* 제8부 (2023년 ~ 2024년): 아스크 왕국과 엠블라 제국은 세계수 유그드라실에 거주하는 힐링 핸즈라는 집단의 공격으로부터 평화를 지키기 위해 노력한다.
* 제9부 (2024년 ~ 2025년): 아스가르드의 신들은 아스크 왕국이 아홉 영역을 장악하려는 음모를 꾸미고 있다고 비난한다.
4. 등장인물
《파이어 엠블렘 히어로즈》는 전쟁 중인 아스크 왕국과 엠블라 제국을 배경으로 한다. 플레이어는 '소환사'가 되어 아스크 왕국의 와이스 브레이브즈 기사단을 돕는다. 아스크 왕국의 주요 인물로는 사령관 안나, 왕자 알폰스, 공주 샤론이 있으며, 엠블라 제국의 주요 인물로는 공주 베로니카와 왕자 브루노가 있다. 양 세력은 모두 다른 《파이어 엠블렘》 시리즈의 인물들을 영웅으로 소환하여 전투에 활용한다.
게임의 세계관은 노르드 신화를 바탕으로 한다. 두 전쟁국가의 이름은 노르드 신화의 최초 인간 아스크와 엠블라에서 따왔으며, 제2부부터 등장하는 왕국들은 니플헤임, 무스펠스헤임, 헬헤임을 기반으로 한다.
4.1. 오리지널 캐릭터
ソシアルナイト일본어나 トルバドゥール일본어 등, 말을 타는 오리지널 캐릭터는 기마병으로, 이동 범위는 3칸이다. 블라우울프나 참마도 등의 "기마 특효"에 약하다.
* 소환사 / 에클라: 주인공. 신기 브레이자브릭을 사용하여 영웅을 소환한다.
* 알폰스: 아스크 왕국의 왕자이자 샤론의 오빠. 신기 폴크방을 사용한다.
* 샤론: 아스크 왕국의 공주이자 알폰스의 여동생. 신기 펜사릴을 사용한다.
* 안나: 특무 기관 바이스 브레이브즈의 대장. 신기 노아툰을 사용한다.
* 구스타프: 아스크 왕국의 국왕이자 알폰스와 샤론의 아버지.
* 헨리에테: 아스크 왕국의 왕비이자 알폰스와 샤론의 어머니.
* 페: 바이스 브레이브즈의 전서구 역할을 하는 올빼미.
* 아스크: 아스크 왕국을 세운 신룡.
* 아슈: 신룡 아스크의 권속.
* 베로니카: 엠블라 제국의 황녀. 신기 엘리바르갈을 사용한다.
* 브루노 / 자카리아: 엠블라 제국의 황자. 신기 브라스칼브를 사용한다.
* 레티시아: 엠블라 제국의 황족.
* 엠블라: 엠블라 제국을 세운 신룡.
* 엘름: 신룡 엠블라의 권속.
* 피요르무: 니플의 공주. 신기 레이프토를 사용한다.
* 수르트: 무스펠의 왕.
* 에이르: 헬의 공주.
* 프레이야: 스바르트알브의 여왕.
* 파프니르: 니자벨리르 왕국의 왕.
* 라타토스크: 유그드라실의 나라에서 온 치유자.
4.2. 역대 캐릭터
파이어 엠블렘 시리즈의 역대 캐릭터들이 영웅으로 등장한다.
파이어 엠블렘 히어로즈가 처음 출시되었을 때, 플레이어는 알폰스, 샤로나, 안나를 포함하여 최대 100명까지의 조종 가능한 개별 유닛을 사용할 수 있었다. "영웅의 일원"인 이 세 캐릭터는 히어로즈를 위해 특별히 제작되었으며, 나머지 캐릭터는 시리즈의 크로스오버 캐릭터이다. 출시 이후, 이전에 등장하지 않았던 게임의 캐릭터를 포함하여 추가 캐릭터가 목록에 추가되었다.
2017년 12월까지 게임에는 200명 이상의 고유한 영웅이 포함되었고, 2021년 8월에는 600명 이상의 캐릭터가 등장했다.
5. 개발
2016년 4월, 닌텐도는 DeNA와의 협력으로 파이어 엠블렘 모바일 게임을 제작할 것이라고 발표했다. 시리즈 제작사 인텔리전트 시스템즈는 《히어로즈》가 모바일 환경에 맞도록 게임 개발을 보조했다. 2017년 1월, 파이어 엠블렘 다이렉트에서 '파이어 엠블렘 히어로즈'라는 게임 제목과 함께 자세한 정보가 공개되었다. 닌텐도는 시리즈 중 어떤 인물들이 출연하고 싶은지에 대한 온라인 투표를 개시해 홍보했다. 2017년 2월 2일, 안드로이드와 iOS 휴대전화로 39개국에서 정식으로 발매됐다. 닌텐도의 전 모바일 게임 《슈퍼 마리오 런》처럼 플레이 중 항시 인터넷 연결이 필요하다.
6. 평가
출시 당시 《파이어 엠블렘 히어로즈》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "복합적인 평가"를 받았다. 한 평론가는 게임의 간단한 전투와 캐릭터 수집을 통해 캐주얼 친화적인 디자인을 칭찬했지만, 스태미나 제한으로 인해 발생하는 임의적인 플레이 시간 제한에 대해서는 비판했다.
이 게임은 구글 플레이(Google Play) 일본에서 "2017년 최고의 게임" 상을 수상했으며, 데스트럭토이드의 2017년 올해의 게임 어워드에서 "최고의 모바일 게임" 상을 수상했으며, IGN의 2017년 최고의 게임 어워드에서도 같은 부문에서 "인기상"을 수상했다. 폴리곤은 2017년 최고의 게임 50선 목록에서 20위로 선정했다.
7. 기타
일본어, 영어, 프랑스어, 스페인어, 이탈리아어, 독일어, 중국어(번체자) 등 다양한 언어를 지원한다. 서비스 국가는 다음과 같다.
2020년 2월 6일에는 구독형 과금 요소인 '페ー패스'가 추가되었다. 일본에서는 한 달에 950엔(다른 국가는 9.49USD)을 내면 신규 영웅, 특별 미션, 편의 기능 등 5가지 혜택을 받을 수 있다. 구독을 해지해도 이미 얻은 영웅은 계속 사용할 수 있다.
경험치를 얻을 수 있는 '훈련 탑' 모드도 있다. 총 11개 층으로 구성되어 있으며, 스토리를 진행하면 더 많은 층이 열린다. 각 층을 완료하면 훈장과 결정을 얻을 수 있다. 맵의 지형과 적 배치는 무작위로 바뀌지만, 버튼을 눌러 언제든 바꿀 수 있다.
7.1. 관련 상품
《파이어 엠블렘 히어로즈 소환사의 안내서》 (공식 공략본)와 《파이어 엠블렘 히어로즈 영웅들의 일상》 (4컷 만화)이 있다.
7.3. 용어
오브는 게임 내 재화로, 새로운 영웅을 획득하거나 여러 편의성 아이템을 얻는 데 사용된다. 인앱 구매를 하거나 게임 내 활동을 완료하면 오브를 얻을 수 있다.