남코 × 캡콤
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1. 개요
'''남코 × 캡콤'''은 남코와 캡콤의 비디오 게임 캐릭터들이 등장하는 전략적 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 팀을 구성하여 턴제 격자 기반 전투를 진행하며, 캐릭터의 AP(어빌리티 포인트)를 사용하여 이동하고 공격한다. 성공적인 공격은 콤보를 유발하여 경험치 보상을 증가시키고, 특수 공격과 다중 공격을 가능하게 한다. 게임은 오리지널 캐릭터, 남코 측 캐릭터, 캡콤 측 캐릭터 등 200명 이상의 다양한 캐릭터가 등장하며, 여러 현실이 섞인 세계관을 배경으로 스토리가 전개된다. 이 게임은 2005년에 출시되었으며, 개발은 모노리스 소프트가 담당했다.
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남코 × 캡콤 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 남코 × 캡콤 |
원제 | 일본어: ナムコ クロス カプコン (Namuko Kurosu Kapukon) 로마자 표기: Namuko Kurosu Kapukon |
장르 | 택티컬 롤플레잉 |
모드 | 싱글 플레이어 |
플랫폼 | PlayStation 2 |
개발 | |
개발사 | 모놀리스 소프트 |
디렉터 | 소이치로 모리즈미 |
프로듀서 | 코지 이시타니 |
작가 | 소이치로 모리즈미 |
아티스트 | 다쿠지 가와노 가즈에 사이토 가즈노리 하루야마 |
작곡가 | 유조 코시로 |
출시 | |
최초 출시일 | 2005년 5월 26일 (일본) |
배급 | |
배급사 | 남코 |
기타 | |
CERO 등급 | CERO-B (12세 이상) |
2. 게임 시스템
'''남코 × 캡콤'''은 전략적 롤플레잉 게임(SRPG)의 틀에 액션 게임의 요소를 결합한 독특한 게임 시스템을 특징으로 한다. 플레이어는 남코와 캡콤의 다양한 게임 캐릭터들로 팀을 이루어 격자 형태의 맵에서 턴 방식으로 유닛을 이동시키고 전투를 벌인다. 전투는 SRPG의 전략적 이동과 위치 선정 외에도, 적과 조우했을 때 실시간 버튼 입력을 통해 콤보를 만들고 특수 공격을 사용하는 액션성을 강조한다. 성공적인 콤보는 더 많은 경험치(EXP)를 제공하며, 전투를 통해 얻은 경험치로 캐릭터를 성장시킬 수 있다. 또한, 전투 중 얻는 화폐로 아이템을 구매하여 캐릭터를 강화하는 등 롤플레잉 게임의 육성 요소도 포함하고 있다. 상세한 전투 방식, 유닛 구성, 스킬 시스템 등은 하위 문단에서 설명한다.
2. 1. 유닛
게임 내 캐릭터는 단독 유닛(솔로 유닛) 또는 2인조 유닛(페어 유닛)으로 구성된다.[2] 일부 유닛은 특정 이벤트를 통해 솔로 유닛에서 페어 유닛으로 변화하기도 하며, 이 경우 해당 유닛의 능력치와 사용 가능한 기술이 변경된다. 페어 유닛의 경우, 공격 시 먼저 공격하는 캐릭터와 방어 시 피해를 받는 캐릭터가 미리 정해져 있다.[2]플레이 가능한 유닛은 다음과 같다.
'''페어 유닛'''
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 등장 작품 |
---|---|---|
아리스 레이지 | 시아오무 | 오리지널 |
클로노아 | 군츠 | 클로노아 |
크리노 산드라 | 사빈 | 발키리의 전설 |
스탄 에일러론 | 루티 카트레아 | 테일즈 오브 데스티니 |
길가메스 | 카이 | 드루아가의 탑 |
시온 우즈키 | M.O.M.O. | 제노사가 |
토비 마스요 | 텐겐지 히로미 | 바라듀크, 버닝 포스 |
브라보맨 | 원더 모모 | 브라보맨, 원더 모모 |
타로스케 | 타이라노 카게키요 | 요괴도중기, 겐페이 토마덴 |
킹 | 펠리시아 | 철권, 다크스토커즈 |
베이비 헤드 | 맥 더 나이프 | 캡틴 코만도 |
모리건 앤슬랜드 | 릴리스 | 다크스토커즈 |
이름 없는 병사 1P | 이름 없는 병사 2P | 포가튼 월즈 |
메가맨 볼넛 | 롤 캐스켓 | 메가맨 레전드 |
트론 본 | 코분 | 메가맨 레전드 |
시마즈 히데오 | 미나즈키 쿄코 | 사립 저스티스 학원 |
춘리 | 캐미 | 스트리트 파이터 |
카스가노 사쿠라 | 칸즈키 카린 | 스트리트 파이터 알파 |
레이레이 | 펑링 | 다크스토커즈, 바이오하자드: 데드 에임 |
가이 | 쇼 (캡틴 코만도) | 파이널 파이트, 캡틴 코만도 |
브루스 맥기번 | 레지나 | 바이오하자드: 데드 에임, 다이노 크라이시스 |
'''솔로 유닛'''
캐릭터 | 등장 작품 |
---|---|
와야히메 | 브라보맨 |
호리 타이조 | 디그 더그 |
발키리 | 발키리의 전설 |
미츠루기 헤이시로 | 소울칼리버 |
타키 | 소울칼리버 |
쥬다스 | 테일즈 오브 데스티니 2 |
미시마 헤이하치 | 철권 |
카자마 진 | 철권 |
아머 킹 | 철권 |
KOS-MOS | 제노사가 |
캡틴 코만도 | 캡틴 코만도 |
드미트리 막시모프 | 다크스토커즈 |
마이크 해거 | 파이널 파이트 |
실피 | 포가튼 월즈 |
아서 | 마계촌 |
류 | 스트리트 파이터 |
켄 마스터즈 | 스트리트 파이터 |
로즈 | 스트리트 파이터 알파 |
히류 | 스트라이더 히류 |
2. 2. 행동
행동은 AP(액티브 포인트)를 소비하여 행한다. 소비한 AP는 스테이지 단계의 경과에 따라 상승하며, 10에 도달할 때마다 행동 가능해진다.수치상 AP는 10이 상한이며, 동시에 여러 유닛이 AP 10에 도달한 경우, 속도가 빠른 유닛부터 행동을 시작한다.
2. 3. 전투 시스템


'''남코 × 캡콤'''은 전략적 롤플레잉 게임으로, 플레이어는 남코와 캡콤의 다양한 게임 캐릭터들로 팀을 이루어 플레이하게 된다. 게임은 스토리를 따라 진행되는 레벨 방식으로 구성되며, 각 레벨은 캐릭터 간의 대화로 이루어진 스토리 부분과 격자 형태의 필드에서 적과 싸우는 전투 부분으로 나뉜다. 전투의 승리 조건은 주로 필드 위의 모든 적을 물리치는 것이다. 일반 스토리 미션 외에도 연습용 마네킹을 상대로 기술을 연습할 수 있는 훈련 레벨도 존재한다. 전투 중 얻는 화폐나 특정 장 사이의 미니게임을 통해 상점에서 회복 아이템이나 캐릭터 강화 아이템을 구매할 수도 있다.
전투는 격자 형태의 경기장에서 위에서 내려다보는 시점으로 진행되며, 턴제 방식으로 이루어진다. 각 캐릭터의 행동 순서는 어빌리티 포인트(AP)에 따라 결정된다. 전투 시작 시 각 유닛에게 정해진 양의 AP가 주어지며, AP가 10에 도달한 유닛부터 행동할 수 있다. 여러 유닛이 동시에 AP 10에 도달하면 속도가 빠른 유닛이 먼저 행동한다. AP는 이동하거나 행동할 때 소모되며, 턴마다 자동으로 회복된다. 이동 거리는 캐릭터마다 다르며, 일부는 장애물을 통과하거나 날아서 이동할 수도 있다. 캐릭터는 혼자(솔로 유닛) 또는 2인 1조(페어 유닛)로 등장하며, 각 유닛은 원작 게임에서의 능력에 따라 근거리 또는 원거리 공격에 특화되어 있다.[2] 페어 유닛의 경우, 공격 시 선제 공격 담당과 방어 시 피해량 담당이 정해져 있다.[2]
적 유닛과 전투에 들어가면 화면은 측면 시점으로 전환된다. 제한 시간 안에 버튼을 눌러 다양한 공격(BA 공격)을 구사하며, 각 유닛이 공격할 수 있는 횟수는 '브랜치'라는 수치로 정해져 있다. 브랜치가 소진되거나 적 유닛이 패배하면 전투가 종료된다. 공격이 성공하면 콤보가 이어지며, 콤보 수가 높을수록 캐릭터가 얻는 경험치(EXP) 보상이 증가한다. 지속적인 공격은 캐릭터의 피로도를 높이며, 피로도가 최대치에 달하면 몇 턴 동안 행동 불능 상태가 될 수 있다.
성공적인 공격은 특수 게이지를 채워 유닛 고유의 강력한 필살기나 다른 캐릭터를 불러내 추가 피해를 주는 MA(멀티플 어썰트) 공격을 사용할 수 있게 한다. 또한, 적에게 공격받을 때는 방어 전투에 돌입하여 피해를 줄이거나 무효화하고 AP를 회복할 수 있으며, AP를 소모하여 직접 반격하는 것도 가능하다. 전투를 통해 얻은 EXP로 캐릭터의 레벨을 올릴 수 있다.
각 유닛은 고유한 스킬을 가지고 있으며, 이는 MP를 소모하여 사용하는 커맨드 스킬과 특정 조건에서 자동으로 발동하는 오토 스킬로 나뉜다. 아군 캐릭터가 행동할 때는 해당 캐릭터의 원작 게임 BGM이 편곡되어 흘러나오기도 한다.
2. 3. 1. BA 공격 (브랜치 어썰트)
BA는 브랜치 어썰트(Branch Assault)의 약칭이다. 공격 범위 안에 있는 적을 선택하면 전투가 시작된다. 전투는 커맨드 입력 방식으로 진행되지만, 격투 게임처럼 복잡하지는 않고 방향키를 누르면서 각종 버튼을 누르는 방식이다. 공격할 때마다 차오르는 필살기 게이지가 100에 도달하면, 그것을 모두 소비하여 필살기를 사용할 수 있다.공중에 띄운 적에게 계속 히트시키면 「에어리얼 히트(AERIAL HIT)」 표시가 되며, 히트 수와 유닛별로 설정된 타입에 따라 주는 데미지와 기절치, 획득 아이템 등에 보너스를 얻는다. 또한, 모든 일반 기술로 공격하면 공격 엑스트라가 발생하여 HP 또는 MP 중 하나가 회복된다.
2. 3. 2. MA 공격 (멀티플 어썰트)
이 기술의 파생기가 『무한의 프론티어 슈퍼로봇대전 OG 사가』에서는 二丁・銃の型・極|이중・총의 형・극일본어으로, 『무한의 프론티어 EXCEED 슈퍼로봇대전 OG 사가』에서는 二丁・銃の型・巴|이중・총의 형・파일본어라는 명칭으로 등장한다. 특히 후자에서는 본작의 적이었던 사야도 공격에 참가한다.캡틴 스톰과 캡틴 소드 모두 원래는 VS. 시리즈(『마블 대 캡콤: 슈퍼 히어로즈의 충돌』, 『마블 대 캡콤 2: 뉴 에이지 오브 히어로즈』)에서 캡틴 커맨더의 하이퍼 콤보(초필살기)였으며, 원작에서는 커맨더 팀만으로 사용한다.
원래는 뱀파이어 시리즈에서 펠리시아의 EX 필살기(초필살기)이며, 원작에서는 여러 명의 캣우먼이 상대에게 달려들어 공격한다.