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무협

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1. 개요

무협은 2,000년 이상 거슬러 올라가는 중국의 독특한 장르로, 협(俠)에 대한 이야기를 다룬다. 초기 유협 이야기에서 시작되어 당나라 시대에 전기(傳奇) 형태로 발전했으며, 명나라와 청나라 시대를 거치며 소설, 영화, 만화, 게임 등 다양한 형태로 변주되었다. 무협은 고대 또는 근대 이전 중국을 배경으로 하며, 무술, 초인적인 능력, 로맨스 등을 주요 특징으로 한다. 한국에서도 무협 장르가 소설, 드라마, 게임 등 다양한 형태로 나타나며, 중국과 한국의 문화적 요소를 결합하여 발전하고 있다.

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    김용의 무협 소설 《의천도룡기》에서 곽양이 창시한 아미파는 주로 여성으로 구성된 구파일방 중 하나로, 사천 지역을 근거지로 아미 검법과 점혈 등의 무술을 사용하며 다양한 외형으로 묘사된다.
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무협
지도 정보
기본 정보
종류중국 소설 장르
로마자 표기wuxia
중국어 간체武侠
중국어 정체武俠
병음wǔxiá
타이완어 객가어 병음Búhxhúhia
광둥어 예일móuh-hahp
상하이어Bihiu Kihia
민난어Bihiu-Kihia
하카어Bihiu-Kihia
우어Bihiu-Kihia
훈민정음 표기ᄡᅮᆨᄒᆖᅣᆸ
의미무예를 갖춘 협객
관련 용어무술
협객
검객
유협
검협
특징
주요 내용초인적인 무술 실력을 가진 협객들의 이야기
주제복수
정의
의리
사랑
배신
권선징악
등장인물협객
무림 고수
악당
미녀
은둔 고수
관련 장르 및 미디어
관련 영화홍콩 액션 영화
쿵푸 영화
관련 장르무술 영화
무협 소설
무협 드라마
게임
만화
참고
기타 관련 정보중국 무술 및 무협 영화와 밀접한 관련이 있음.

2. 역사

"무협"이라는 장르 명칭은 최근에 만들어졌지만, 협(俠)에 대한 이야기는 2,000년 이상 거슬러 올라간다. 무협 이야기는 기원전 300~200년경 초기 유협(遊俠) 이야기에서 그 뿌리를 찾을 수 있다. 법가(法家) 철학자 한비는 그의 저서 『한비자』의 "오충(五蟲)" 편에서 춘추 시대의 다섯 가지 사회 계층에 대해 이야기하면서 유협들을 비판적으로 언급했다.[2] 유명한 이야기들로는 전주의 오왕료 암살, 그리고 무엇보다도 경계의 진왕(후일 진시황) 암살 미수 사건이 있다. 사마천은 『사기』 제86권에서 전국 시대의 저명한 암살자 다섯 명 – 조말, 전주, 예양, 섭정, 그리고 경계 – 를 언급하며, 그들이 귀족과 권력자들을 정치적으로 암살하는 임무를 수행했다고 적었다.[3][4] 이러한 암살자들은 자객(刺客; 문자 그대로 "찌르는 손님")으로 알려져 있었다. 그들은 일반적으로 부와 여자와 같은 보상을 받는 대가로 제후와 귀족들에게 충성과 봉사를 제공했다. 사마천은 『사기』 제124권에서 당시 하(俠) 문화의 여러 초기 특징들을 상세히 설명했다. 이러한 대중적인 현상들은 『한서』와 『후한서』와 같은 다른 역사 기록에도 기록되어 있다.

협객(俠客) 이야기는 당나라(618~907) 시대에 전환점을 맞이하여 전기(傳奇; 문자 그대로 "전설적인 이야기")의 형태로 돌아왔다. 『섭은낭』,[5] 『곤륜노』, 『경십삼낭(荊十三娘)』,[6] 『홍선(紅線)』,[7] 그리고 『구염객』[8]과 같은 당시의 이야기들은 현대 무협 이야기의 원형으로 여겨진다.[9] 이 이야기들은 환상적인 요소와 고독한 주인공(대개 고독한 인물)들이 대담한 영웅적인 행위를 하는 것을 특징으로 한다. 송나라(960~1279) 시대에는 유사한 이야기들이 화본(話本), 즉 과거에는 설창(說唱; 전통적인 중국 구연 이야기)의 대본으로 사용되었던 것으로 여겨지는 짧은 작품들에서 유통되었다.[3][10]

무협 또는 군담소설(軍談小說) 장르는 당나라 시대에도 발전했다. 명나라(1368-1644) 시대에 나관중시내암은 각각 『삼국지연의』와 『수호전』을 저술했는데, 이는 중국 문학의 4대 기서(四大奇書)에 속한다. 전자는 후한 말과 삼국 시대의 사건들을 낭만적으로 재구성한 것이고, 후자는 늦은 북송 시대의 비참한 사회 경제적 상황을 비판한 것이다. 『수호전』은 종종 최초의 장편 무협 소설로 여겨진다. 108명의 영웅들과 그들의 명예 코드, 그리고 부패한 정부를 섬기는 것보다 도적이 되는 것을 선택하는 그들의 의지는 후대의 강호(江湖, 무협 이야기의 배경. 문자 그대로 "강과 호수"를 의미하며, 강호 설정은 중국의 사회적 지하 세계와 그곳에 거주하는 소외된 인물들에 초점을 맞춘 허구적인 버전이다.)[11] 문화 발전에 큰 영향을 미쳤다. 『삼국지연의』 또한 초기 전례로 여겨지며, 후대 무협 작가들이 그들의 작품에서 모방한 고전적인 근접전 묘사를 담고 있다.[3][12]

청나라(1644-1911) 시대에는 공안소설(公案小說; 문자 그대로 "공적인 사건")과 관련된 탐정 소설이 더욱 발전했는데, 여기서 하(俠)와 다른 영웅들은 판사나 현감과 협력하여 범죄를 해결하고 불의와 싸웠다. 『삼협오의』(후에 확장되어 『칠협오의』로 개명됨)과 『소오의(小五義)』의 포정 이야기는 후대 무협 소설의 사회 정의 테마를 많이 통합했다. 여성 영웅과 초자연적인 싸움 능력을 자주 특징으로 하는 협의(俠義) 이야기들도 청나라 시대에 등장했다. 『사공안기문』과 『아녀영웅전』과 같은 소설은 가장 명확한 초기 무협 소설로 여겨진다.[3][12]

장르 명칭으로서의 "무협"이라는 용어는 청나라 말기에 처음 등장했는데, 일본의 "무교(武教)"의 역어(역어)이다. 무교는 종종 군국주의적이고 무사도의 영향을 받은 모험 소설 장르이다. 이 용어는 중국이 군사력을 현대화하고 무예를 중시하기를 바란 량치차오와 같은 작가들과 학생들에 의해 중국에 전해졌고, 협의 및 다른 무협의 선조들을 지칭하는 용어로 빠르게 자리 잡았다. 그러나 일본에서는 "무교"라는 용어가 잊혀졌다.[3][12]

명나라청나라 시대에 제작된 많은 무협 작품들은 정부의 단속과 금지로 인해 사라졌다.[13]수호전』과 같은 무협 작품들은 반정부 감정을 조장하여 반란을 일으킨 것으로 여겨졌다.[14] 주류 문학에서 벗어났다는 것은 이 장르의 후원이 대중에게만 국한되고 문인들에게는 국한되지 않았다는 것을 의미하며, 이는 무협 장르의 발전을 억제하는 결과를 초래했다. 그럼에도 불구하고 무협 장르는 일반 대중에게 엄청난 인기를 누렸다.[10]

20세기 초, 1919년 5·4 운동 이후 현대 무협 장르가 부상했다. 유교적 가치관으로부터 벗어나려는 새로운 문학이 등장했고, 협객은 개인의 자유, 유교 전통에 대한 반항, 중국 가족 제도의 거부를 상징하는 존재로 부각되었다.[13]

평강북소생(평장북소생, Xiang Kairan)이라는 필명을 사용한 향개란(向愷然)은 그의 데뷔작인 『강호기협전』으로 주목받는 최초의 무협 작가가 되었다.[15][16] 이 작품은 1921년부터 1928년까지 연재되었고, 최초의 무협 영화인 『홍련사』(1928)로 각색되었다.[17] 『기협정충전(奇俠精忠傳, ''Chronicles of the Loyal Knights-Errant'', 1923-27년 연재)을 집필한 조환정(趙煥亭, Zhao Huanting)은 상하이를 중심으로 활동한 또 다른 유명 무협 작가였다.[18] 1930년대부터 무협 작품이 급증했고, 중국 북부의 베이징과 톈진으로 중심지가 이동했다. 이곳의 가장 다작 작가들은 집합적으로 "북파오대가(北派五大家, The Five Great Masters of the Northern School)"로 불렸는데, 촉산검협전을 쓴 환주루주, 십이금전표를 쓴 공백우(宮白羽, Gong Baiyu), 학철오부작을 쓴 왕도려(王度廬, Wang Dulu), 응조왕을 쓴 정증인(鄭証因, Zheng Zhengyin), 칠살비를 쓴 주정목(朱貞木, Zhu Zhenmu) 등이 포함된다.[19]

무협 소설은 중화민국 시대 동안 여러 차례 금지되었고, 이러한 제한은 장르의 성장을 억제했다.[13] 1949년 중국은 무협소설을 저속한 읽을거리로 금지했다. 대만에서는 1959년 여러 무협 작품이 금지되었다.[20] 그럼에도 불구하고 무협은 다른 중국어권 지역에서 계속 유행했다. 홍콩에서는 1960년대부터 1980년대까지 황금기를 맞이했다.[21] 양우생과 김용과 같은 작가들은 이전의 작품들과 크게 다른 "신파" 무협 장르의 창설을 이끌었다. 그들은 신문과 잡지에 연재 소설을 발표했고, 다른 문화권의 추리와 로맨스 등 여러 허구적 주제를 통합했다. 대만에서는 와룡생, 사마령, 제갈청운, 소슬, 고룡이 가장 유명한 무협 작가가 되었다. 그 이후 운스위오안과 황역과 같은 작가들이 부상했으며, 진옥혜(陳玉慧, Chen Yu-hui)는 『천관쌍협(天觀雙俠, ''The Tian-Guan Duo Heroes'')으로 데뷔한 현대 여성 무협 소설가이다.[22]

1980년대 이후에는 포스트 무협 장르를 만들려는 작품들도 등장했다. 이 시대의 주목할 만한 작가 중 한 명인 위화는 주인공이 살해당한 아버지를 복수하기 위해 모험을 떠나는 반장르 단편 소설인 『피와 매화』를 발표했다.

무협은 장르로서 한국 문학에도 확산되었다. 두 문화권의 공통된 주제는 명예, 복수, 무림 문파, 신비로운 능력 등이다. 중국 무협 이야기가 도교불교 철학을 통합하는 반면, 한국의 각색 작품은 유교적 원리를 더 강조하는 경향이 있다. 한국의 사극은 무술을 묘사하지만 신비주의는 경시하는 경향이 있지만, 구가의 서처럼 신비주의를 받아들이는 이야기도 있다. 무협의 영향은 고대 시대를 배경으로 독특한 무협 미학을 묘사하는 게임, 만화, 라이트 노벨에서도 찾아볼 수 있다.

2. 1. 한국 무협의 역사

한국의 무협 역사에 대한 내용은 충분하지 않다. 무사 백동수, 아스달 연대기, 검객 등 역사적 배경을 차용한 드라마나 영화는 존재하지만, 이들이 엄밀한 의미에서 무협 장르에 속하는지는 논란의 여지가 있다.

3. 주요 특징

17세기 목판화, <곤륜노/崑崙奴중국어> 이야기를 바탕으로 한 연극의 한 장면


현대 무협 소설은 대부분 고대 또는 근대 이전 중국을 배경으로 한다. 역사적 배경은 이야기에 매우 구체적이거나, 모호하게 정의되거나, 시대착오적이거나, 단순히 배경으로만 사용되기도 한다. 마법 능력의 사용이나 초자연적 존재의 등장은 일부 무협 소설에서 흔히 볼 수 있지만, 무협 장르의 필수 요소는 아니다. 그러나 무술 요소는 무협 이야기의 확실한 부분이며, 등장인물들은 어떤 형태의 무술을 알아야 한다. 또한, 로맨스 주제도 일부 무협 이야기에서 강하게 부각된다.

전형적인 무협 이야기는 사랑하는 사람을 잃는 등의 비극을 경험하는 젊은 남성 주인공이 여러 시련을 겪으며 다양한 무술가들로부터 여러 형태의 무술을 배우는 이야기이다. 이야기의 결말에서 그는 거의 아무도 따라올 수 없는 강력한 무술가로 등장한다. 그는 자신의 능력을 사용하여 협객의 도를 따르고 강호의 병폐를 치유한다. 예를 들어, 김용의 작품 중 일부의 서두는 특정 패턴을 따른다. 비극적인 사건, 보통 새로 등장하는 인물들의 목숨을 앗아가는 사건이 발생하고, 그것은 이야기의 주요 행동으로 이어지는 사건들을 촉발한다.[23]

다른 이야기들은 다른 구조를 사용한다. 예를 들어, 주인공은 무술 학교 입학이 거부된다. 그는 고난을 겪고 비밀리에 훈련하며, 자신의 기술을 보여주고 처음에 자신을 얕잡아 본 사람들을 놀라게 할 기회가 생길 때까지 기다린다. 어떤 이야기들은 강력한 무술 능력을 가진 성숙한 영웅이 동등하게 강력한 적대자를 숙적(宿敵)으로 맞서 싸우는 이야기를 다룬다. 줄거리는 주인공과 그의 숙적 간의 마지막 극적인 대결로 서서히 이어진다. 이러한 유형의 이야기는 청나라 반혁명가 시대에 널리 유행했다.[24]

고룡(古龍)과 황이의 작품처럼 독특한 줄거리를 가진 이야기도 있다. 고룡의 작품에는 미스터리 요소가 있으며 탐정 소설처럼 쓰여 있다. 보통 뛰어난 무술 실력과 지능적인 문제 해결 능력을 가진 주인공은 살인 사건과 같은 미스터리를 해결하기 위한 탐구에 나선다. 황이의 이야기는 공상 과학과 혼합되어 있다.

이러한 장르 혼합 요소에도 불구하고, 무협은 주로 역사적 허구 장르이다. 그럼에도 불구하고, 무협 작가들은 사건 경과의 전체 역사를 포착할 수 없음을 공개적으로 인정하고, 대신 주인공의 아동기부터 성인기까지의 발전 과정을 따라 이야기를 구성하기로 선택한다.[25] 김용의 《소오강호》에서 볼 수 있듯이, 그 발전 과정은 문자 그대로의 것이라기보다는 상징적인 것일 수 있다. 령호충은 어린아이의 걱정과 장난에서 훨씬 더 성숙한 것으로 발전하며, 그의 변함없는 충성심이 그를 반인륜적인 스승의 배신이라는 암초에 반복적으로 몰아넣는다.[23]

협객(俠客)의 여덟 가지 공통된 속성은 인(仁), 의(義), 개인주의, 충(忠), 용(勇), 정직, 재물에 대한 무관심, 명예욕으로 나열된다. 개인주의를 제외하고, 이러한 특성들은 인(仁), 충(忠), 용(勇) 및 의(義)와 같은 유교적 가치와 유사하다.[13] 협객의 도(道)는 또한 다른 사람으로부터 은(恩)을 받은 후 은혜를 갚는 것과 악당을 정의의 심판대에 세우기 위해 수(仇)를 갚는 것의 중요성을 강조한다. 그러나 복수의 중요성은 논란의 여지가 있는데, 많은 무협 작품들이 살생 금지, 자비, 연민을 포함하는 불교적 이상을 강조하기 때문이다. 협(俠)의 근원은 덜 알려진 묵가에서 비롯되었는데, 전국 시대에는 몇몇 묵가들이 다른 나라의 공격을 받는 나라를 방어하기 위해 일어섰다.

강호에서는 무술가들이 스승(사부)에게 충성할 것으로 기대된다. 이는 여러 복잡한 스승-제자 관계의 계보와 소림 및 무당과 같은 다양한 문파의 형성으로 이어진다. 싸움꾼들 사이에 분쟁이 있을 경우, 결투를 통해 문제를 해결하는 명예로운 방식을 선택한다.[26]

무협 소설 속 무술은 우슈 기술과 기타 실제 중국 무술을 기반으로 하지만, 이러한 기술의 숙련도가 초인적인 수준으로 과장되어 있다.

무사가 지닌 기술과 능력에는 무술(武功), 무기 및 물건, 경공(轻功), 내력/내공(內功), 점혈(點穴)등이 있다. 무술(武功)은 ''자오시''(招式)라고 불리는 체계화된 순서의 격투 기술로, 실제 중국 무술을 기반으로 한다. 무기 및 물건으로는 ''도''(도 또는 장검), ''검''(검), ''봉''(봉), 그리고 ''창''(창)과 같은 무기 외에도 주판, 벤치, 부채, 먹붓, 담뱃대, 바늘 또는 다양한 악기와 같은 일상적인 물건들도 무기로 사용된다. ''경공'' (轻功)은 실제 중국 무술의 한 형태이지만,[27] 무협 소설에서는 중력을 무시하고 날아다니는 등의 수준으로 과장되어 묘사된다. ''내력''(内力)/''내공'' (內功)은 ''''로 알려진 내부 에너지를 축적하고 수련하여 공격적 또는 방어적인 목적으로 사용하는 능력이다. 등장인물들은 이 에너지를 사용하여 초인적인 힘을 얻는다. ''점혈'' (點穴)은 등장인물들이 다양한 침술 기법을 사용하여 맨손이나 무기를 사용하여 상대의 경혈을 공격하여 죽이거나, 마비시키는 기술이다.

무협 소설에서 등장인물들은 수년간의 훈련에 전념하여 위 기술과 능력을 얻지만, 자신의 에너지를 전수하는 스승에 의해 그러한 힘을 부여받을 수도 있다.

3. 1. 한국 무협의 특징

협객(俠客)의 여덟 가지 공통된 속성은 인(仁), 의(義), 개인주의, 충(忠), 용(勇), 정직, 재물에 대한 무관심, 명예욕으로 나열된다. 개인주의를 제외하고, 이러한 특성들은 인(仁), 충(忠), 용(勇) 및 의(義)와 같은 유교적 가치와 유사하다.[13] 협객의 도(道)는 또한 다른 사람으로부터 은(恩)을 받은 후 은혜를 갚는 것과 악당을 정의의 심판대에 세우기 위해 수(仇)를 갚는 것의 중요성을 강조한다. 그러나 복수의 중요성은 논란의 여지가 있는데, 많은 무협 작품들이 살생 금지, 자비, 연민을 포함하는 불교적 이상을 강조하기 때문이다. 협(俠)의 근원은 덜 알려진 묵가에서 비롯되었는데, 전국 시대에는 몇몇 묵가들이 다른 나라의 공격을 받는 나라를 방어하기 위해 일어섰다.

강호에서는 무술가들이 스승(사부)에게 충성할 것으로 기대된다. 이는 여러 복잡한 스승-제자 관계의 계보와 소림 및 무당과 같은 다양한 문파의 형성으로 이어진다. 싸움꾼들 사이에 분쟁이 있을 경우, 결투를 통해 문제를 해결하는 명예로운 방식을 선택한다.[26]

무협 소설 속 무술은 우슈 기술과 기타 실제 중국 무술을 기반으로 하지만, 이러한 기술의 숙련도가 초인적인 수준으로 과장되어 있다.

무사가 지닌 기술과 능력에는 무술(武功), 무기 및 물건, 경공(轻功), 내력/내공(內功), 점혈(點穴)등이 있다. 무술(武功)은 ''자오시''(招式)라고 불리는 체계화된 순서의 격투 기술로, 실제 중국 무술을 기반으로 한다. 무기 및 물건으로는 ''도''(도 또는 장검), ''검''(검), ''봉''(봉), 그리고 ''창''(창)과 같은 무기 외에도 주판, 벤치, 부채, 먹붓, 담뱃대, 바늘 또는 다양한 악기와 같은 일상적인 물건들도 무기로 사용된다. ''경공'' (轻功)은 실제 중국 무술의 한 형태이지만,[27] 무협 소설에서는 중력을 무시하고 날아다니는 등의 수준으로 과장되어 묘사된다. ''내력''(内力)/''내공'' (內功)은 ''''로 알려진 내부 에너지를 축적하고 수련하여 공격적 또는 방어적인 목적으로 사용하는 능력이다. 등장인물들은 이 에너지를 사용하여 초인적인 힘을 얻는다. ''점혈'' (點穴)은 등장인물들이 다양한 침술 기법을 사용하여 맨손이나 무기를 사용하여 상대의 경혈을 공격하여 죽이거나, 마비시키는 기술이다.

무협 소설에서 등장인물들은 수년간의 훈련에 전념하여 위 기술과 능력을 얻지만, 자신의 에너지를 전수하는 스승에 의해 그러한 힘을 부여받을 수도 있다.

4. 문파(門派)

문파(門派)는 종파, 문파, 학파, 교단, 가문, 또는 종교 집단으로 번역되곤 한다.[28] 같은 문파의 구성원들은 같은 지도자의 지도를 받고 훈련을 받는다.[28] 문파 구성원들이 친족 관계에 있다면, "씨족"으로 번역될 수 있다.[28] 일부 문파가 종교와 관련되어 있기 때문에, 비혈연적인 문파에 대해서는 "종파"가 일반적인 번역어가 되었으나, 종교와 관련이 없는 문파를 가리키는 데 "종파"를 사용하는 것은 부정확하다.[28]

4. 1. 한국의 주요 문파

5. 관련 매체

문화적인 측면에서 소설, 만화, 영화, 게임 등에서 중국을 비롯한 동양 판타지를 소재로 한 장르를 무협이라고 부른다. 무협은 오랜 수련과 단련을 통해 얻은 내공과 외공의 힘, 그리고 그 수련 과정이나 목적 수행을 주요 테마로 한다. 서양 판타지가 신화와 영웅 서사에 판타지적 대상의 등장과 활약, 대립을 주요 테마로 하는 반면, 무협은 영웅 탄생까지의 수련 과정을 통해 내외공을 성장시키는 것을 주요 테마로 한다.

== 무협 소설 ==

최근 한국의 무협 소설 시장은 여러 작품이 베스트셀러(밀리언셀러)에 오르는 등 큰 상승세를 보이고 있다. 환생물, 성장물, 회귀물, 정통 무협물 등 다양한 기반의 무협 소설들이 인기를 얻고 있다.

주요 현대 무협 작가
이름필명활동 기간주요 작품간략한 설명
차량용(Louis Cha Leung-yung)
차량용(Zha Liangyong)
查良鏞
김용
金庸
1955–72벽혈검(The Book and the Sword), 사조삼부곡(Condor Trilogy), 천룡팔부(Demi-Gods and Semi-Devils), 소오강호, 녹정기현재까지 가장 인기 있고, 일부에서는 가장 뛰어난 작가로 여겨진다. 그의 작품들은 수많은 영화와 텔레비전 시리즈로 제작되었다.
진문통(Chen Wentong)
陳文統
량우성
梁羽生
1954–83칠검하천산(Qijian Xia Tianshan), 대당유협전(Datang Youxia Zhuan), 백발마녀전(Baifa Monü Zhuan), 새외칠협전(Saiwai Qixia Zhuan), 운해유공원(Yunhai Yugong Yuan), 협객단심(Xiagu Danxin)"신파" 무협 장르의 선구자이다. 그의 작품 중 일부는 영화와 텔레비전 시리즈로 제작되었다.
웅요화(Xiong Yaohua)
熊耀華
고룡
古龍
1960–85

== 무협 만화 ==

1900년대 중후반부터 무협 세계가 만화로 만들어져 큰 인기를 얻었다. 최근에는 무협 소설이 인기를 얻으면서 소설 원작의 만화가 제작되고 있다. 현대에 들어 새로운 무협 작품 창작은 크게 줄었으며,[29] 특히 DVD, 게임기 등 새로운 엔터테인먼트의 등장으로 이 장르에 대한 후원과 독자층이 급감했다.[30] 하지만 무협 장르는 홍콩, 대만 등에서 만화(중국 만화) 형태로 지속되어, 주간 연재 형식으로 일본 만화와 유사하게 무협 장르의 핵심 요소를 이어가고 있다.[31]

몇몇 주목할 만한 만화가들은 다음과 같다.

이름필명활동 시기주요 작품간략한 설명
마용청(Ma Wing-shing)
마용청(Ma Rongcheng)
馬榮城
마용청(Ma Wing-shing)
마용청(Ma Rongcheng)
馬榮成
1980년대–현재풍운, 중화영웅, 흑표그의 작품 중 일부는 구룡쟁패, 풍운, 혈검, 영웅본색 등의 영화와 드라마로 제작되었다.
황진룡(Wong Jan-lung)
황진룡(Huang Zhenlong)
黃振隆
황옥랑(Wong Yuk-long)
황옥랑(Huang Yulang)
黃玉郎
1980년대–현재동방영웅, 봉신방, 황제의 전설, 불타는 손바닥그의 작품 중 일부는 용호문, 쿵푸 대 곡예, 불타는 손바닥의 역습 등의 영화와 드라마로 제작되었다.
구복룡(Khoo Fuk-lung)
구복룡(Qiu Fulong)
邱福龍
1990년대–현재세인트, 태양신



== 무협 영화 ==

중국 무협 영화는 활발히 제작되고 있으며, 전 세계적인 파급효과를 가진 영화도 많다. 초기 무협 영화는 1920년대에 제작되었으며, 현재까지 남아있는 작품으로는 ''적녀''(1929),[32] ''용감한 여전사 백장미''(1929),[33] ''황야의 여전사 6: 녹각골의 난투''(1930)[34] 등이 있다. ''화목란''(1939)[35]은 중일전쟁 당시 두 번째 무협 영화 물결의 대표작이다.[36] 금산(King Hu) 감독은 쇼브라더스(Shaw Brothers Studio)에서 와이어와 트램폴린을 이용한 곡예와 고속 촬영 기법을 결합한 정교한 액션 연출을 선보였다.[37] 초기 영화 줄거리는 기존 문학 작품을 각색한 것이었다.[38][39][40]

1960년대~70년대에는 정패패(Cheng Pei-pei), 왕우(Jimmy Wang), 진추하(Connie Chan) 등이, 최근에는 이련걸(Jet Li), 린칭샤(Brigitte Lin), 양자경(Michelle Yeoh), 견자단(Donnie Yen), 양조위(Tony Leung Chiu-wai), 장쯔이(Zhang Ziyi) 등이 유명한 무협 영화 배우로 활동했다. 원표(Yuen Woo-ping)는 무협 영화의 액션 장면을 제작하여 명성을 얻은 무술감독이다.

2000년 이안(Ang Lee) 감독의 ''와호장룡(Crouching Tiger, Hidden Dragon)''은 할리우드에 무협을 소개한 작품이다. 이안 감독의 뒤를 이어 장예모(Zhang Yimou) 감독은 ''영웅''(2002), ''황후화(House of Flying Daggers)''(2004), ''황금갑(Curse of the Golden Flower)''(2006), ''암살자''(2018)를 제작했다. 서구 관객들은 ''양가장(Warriors of the Yang Clan)''이나 ''파라다이스(Paradise)''와 같은 미니시리즈를 통해서도 무협을 접했다.

2018년 자장커 감독의 ''산은 가장 순수한 흰색이다(Ash Is Purest White)''는 강호의 지하 세계 해석을 언급하는 현대 영화로, 칸 영화제 황금종려상 경쟁 후보로 선정되었다. 재키찬(Jackie Chan), 이련걸(Jet Li) 등이 출연한 ''금강왕(The Forbidden Kingdom)''(2008)과 같이 서구에서 제작된 무협 영화도 있다. 매트릭스 영화 시리즈, 킬빌 영화는 원표(Yuen Woo-ping)가 액션을 담당했다. 드림웍스 애니메이션(DreamWorks Animation)의 ''쿵푸팬더''는 이 장르에 대한 훌륭한 기여로 평가받았다.[42][43] 오언조(Daniel Wu)와 펑덕륜(Stephen Fung)은 ''배드랜드''를 통해 미국 TV 시청자들에게 무협을 선보였다.[44][45]

키아누 리브스(Keanu Reeves)는 ''태극권(Man of Tai Chi)''에서 감독 및 악역을 맡았다. ''뮬란''(2020)은 디즈니의 무협 영화 제작 시도였다.[46] 마블 스튜디오(Marvel Studios)의 ''상치''(2021)는 무협 시퀀스로 시작하며 재키찬(Jackie Chan)에게 영감을 받은 액션 시퀀스를 포함하고 있다.[47][48]

== 무협 드라마 ==

중국에서는 무협 드라마 제작 활동이 활발하다. 김용 원작의 '의천도룡기'와 '신조협려'는 해마다 제작되면서 인기를 끌고 있다.

== 무협 게임 ==

대만, 중국에서 무협 성격의 게임이 주로 출시되었으며, '삼국지연의', '수호전', '서유기' 등 고전을 토대로 한 게임들도 많이 등장하였다. 일본 FALCOM(日本ファルコム)사의 '환상삼국지' 시리즈는 대만 [http://www.uj.com.tw/ UserJoy Technology]사의 게임을 로컬라이징한 것으로 무협 장르에 속한다. 김용의 '사조삼부작'도 게임으로 곧잘 출시되었다.

한국에서 만들어진 무협 게임은 패키지(PC)와 온라인 두 가지로 나뉜다. '''패키지(PC) 무협게임'''은 '북명', '망국전기', '퇴마전설', '천랑열전', '열혈강호' 등이 있었다. '''온라인 무협게임'''은 초기 MUD 형태로 '강호2', '무림크래프트', '바람의나라' 등이 인기를 끌었다. 이후 그래픽을 입혀 MUG를 거쳐 MMORPG라는 용어로 일반화되었다. 초기 그래픽 기반 무협게임은 '바람의 나라', '영웅문', '천년', '천상비' 등이 있으며, 2007년 기준 '구룡쟁패', '영웅 온라인', '열혈강호 온라인', '십이지천' 등이 서비스되었다. 무협소설 '묵향'을 배경으로 한 타이탄 리턴즈도 개발되었다.

주목할 만한 무협 액션 RPG 장르 비디오 게임으로는 《중화영웅전설(The Legend of Sword and Fairy)》, 《천지영웅전(Xuan-Yuan Sword)》, 《제이드 엠파이어(Jade Empire)》, 《파라다이스 킹덤(Kingdom of Paradise)》 등이 있으며, 이들은 모두 무협과 중국 신화 및 판타지 요소를 결합하고 있다. 《중화영웅전설》은 8개의 비디오 게임으로 확장된 프랜차이즈이며, 그중 두 작품은 TV 시리즈 《선검기협전》(2005)과 《선검기협전 3》(2009)으로 각색되었다. MMORPG인 《JX Online 3》, 《쿵푸 히어로즈(Heroes of Kung Fu)》[49], 《아지 오브 울린(Age of Wulin)》[50], 핵 앤 슬래시 게임인 《부징가이(Bujingai)》[51], 《헤븐리 소드(Heavenly Sword)》[52] 같은 게임들도 있다.

김용(Jin Yong)의 소설 속 인물들을 바탕으로 한 RPG인 《영웅호걸전(Heroes of Jin Yong)》, 김용의 《천룡팔부(Demi-Gods and Semi-Devils)》에서 영감을 받은 MMORPG인 《용의 맹세(Dragon Oath)》, 무협 소설에 자주 등장하는 여러 무술 문파를 특징으로 하는 전략 게임인 《무림지왕(Martial Kingdoms)》이 있다.

무협 장르는 계속해서 중국 비디오 게임 스튜디오의 영감 또는 원작 소스로 활용되고 있다. 2022년 6월, (주)텐센트 게임즈의 라이트스피드 스튜디오(Tencent's Lightspeed Studio)는 《Code: To Jin Yong》의 데모 트레일러를 공개했다.[53] 2023년에는 11월에 무협풍 오픈 월드 RPG인 "영웅의 모험: 열정으로 가는 길(Hero's Adventure: Road to Passion)"과 9월에 HD2D 픽셀 아트 스타일을 사용한 RPG인 《Wandering Sword》가 출시되었다.

5. 1. 무협 소설

최근 한국의 무협 소설 시장은 여러 무협 소설들이 베스트셀러(밀리언셀러)에 오르는 등 큰 상승세를 보이고 있다. 환생물, 성장물, 회귀물, 정통 무협물 등 다양한 기반의 무협 소설들이 인기를 얻고 있다.

주요 현대 무협 작가
이름필명활동 기간주요 작품간략한 설명
차량용(Louis Cha Leung-yung)
차량용(Zha Liangyong)
查良鏞
김용
金庸
1955–72벽혈검(The Book and the Sword), 사조삼부곡(Condor Trilogy), 천룡팔부(Demi-Gods and Semi-Devils), 소오강호(The Smiling, Proud Wanderer), 녹정기(The Deer and the Cauldron)현재까지 가장 인기 있고, 일부에서는 가장 뛰어난 작가로 여겨진다. 그의 작품들은 수많은 영화와 텔레비전 시리즈로 제작되었다.
진문통(Chen Wentong)
陳文統
량우성
梁羽生
1954–83칠검하천산(Qijian Xia Tianshan), 대당유협전(Datang Youxia Zhuan), 백발마녀전(Baifa Monü Zhuan), 새외칠협전(Saiwai Qixia Zhuan), 운해유공원(Yunhai Yugong Yuan), 협객단심(Xiagu Danxin)"신파" 무협 장르의 선구자이다. 그의 작품 중 일부는 영화와 텔레비전 시리즈로 제작되었다.
웅요화(Xiong Yaohua)
熊耀華
고룡
古龍
1960–85

5. 2. 무협 만화

1900년대 중후반부터 무협 세계가 만화로 만들어져 열풍적인 인기를 끌었다. 최근에는 무협 소설이 인기를 얻으면서 그 소설을 원작으로 하는 만화가 만들어지고 있다. 현대에 들어 새로운 무협 작품의 창작은 크게 줄었으며,[29] 특히 DVD, 게임기, 기타 새로운 형태의 엔터테인먼트의 등장으로 이 장르에 대한 후원과 독자층이 급감했기 때문이다.[30] 하지만 무협 장르는 홍콩과 대만과 같은 곳에서 만화(중국 만화)의 형태로 지속되어, 주간 연재 형식으로 일본 만화와 유사하게 무협 장르의 핵심 요소를 이어가고 있다.[31]

몇몇 주목할 만한 만화가들은 다음과 같다.

이름필명활동 시기주요 작품간략한 설명
마용청(Ma Wing-shing)
마용청(Ma Rongcheng)
馬榮城
마용청(Ma Wing-shing)
마용청(Ma Rongcheng)
馬榮成
1980년대–현재풍운, 중화영웅, 흑표그의 작품 중 일부는 구룡쟁패, 풍운, 혈검, 영웅본색 등의 영화와 드라마로 제작되었다.
황진룡(Wong Jan-lung)
황진룡(Huang Zhenlong)
黃振隆
황옥랑(Wong Yuk-long)
황옥랑(Huang Yulang)
黃玉郎
1980년대–현재동방영웅, 봉신방, 황제의 전설, 불타는 손바닥그의 작품 중 일부는 용호문, 쿵푸 대 곡예, 불타는 손바닥의 역습 등의 영화와 드라마로 제작되었다.
구복룡(Khoo Fuk-lung)
구복룡(Qiu Fulong)
邱福龍
1990년대–현재세인트, 태양신


5. 3. 무협 영화

중국 무협을 소재로 한 영화는 활발히 제작되고 있으며, 전 세계적인 파급효과를 가진 영화도 다수 있다. 초기 무협 영화는 1920년대에 제작되었으며, 현재까지 남아있는 작품으로는 ''적녀''(1929),[32] ''용감한 여전사 백장미''(1929),[33] ''황야의 여전사 6: 녹각골의 난투''(1930)[34] 등이 있다. ''화목란''(1939)[35]은 중일전쟁 당시 두 번째 무협 영화 물결의 대표작으로 꼽힌다.[36] 금산(King Hu) 감독은 쇼브라더스(Shaw Brothers Studio)에서 와이어와 트램폴린을 이용한 곡예와 고속 촬영 기법을 결합한 정교한 액션 연출을 선보였다.[37] 초기 영화 줄거리는 기존 문학 작품을 각색한 것이었다.[38][39][40]

1960년대~70년대에는 정패패(Cheng Pei-pei), 왕우(Jimmy Wang), 진추하(Connie Chan) 등이, 최근에는 이련걸(Jet Li), 린칭샤(Brigitte Lin), 양자경(Michelle Yeoh), 견자단(Donnie Yen), 양조위(Tony Leung Chiu-wai), 장쯔이(Zhang Ziyi) 등이 유명한 무협 영화 배우로 활동했다. 원표(Yuen Woo-ping)는 무협 영화의 액션 장면을 제작하여 명성을 얻은 무술감독이다.

2000년 이안(Ang Lee) 감독의 ''와호장룡(Crouching Tiger, Hidden Dragon)''은 할리우드에 무협을 소개한 작품이다. 이안 감독의 뒤를 이어 장예모(Zhang Yimou) 감독은 ''영웅''(2002), ''황후화(House of Flying Daggers)''(2004), ''황금갑(Curse of the Golden Flower)''(2006), ''암살자''(2018)를 제작했다. 서구 관객들은 ''양가장(Warriors of the Yang Clan)''이나 ''파라다이스(Paradise)''와 같은 미니시리즈를 통해서도 무협을 접했다.

2018년 자장커 감독의 ''산은 가장 순수한 흰색이다(Ash Is Purest White)''는 강호의 지하 세계 해석을 언급하는 현대 영화로, 칸 영화제 황금종려상 경쟁 후보로 선정되었다. 재키찬(Jackie Chan), 이련걸(Jet Li) 등이 출연한 ''금강왕(The Forbidden Kingdom)''(2008)과 같이 서구에서 제작된 무협 영화도 있다. 매트릭스 영화 시리즈, 킬빌 영화는 원표(Yuen Woo-ping)가 액션을 담당했다. 드림웍스 애니메이션(DreamWorks Animation)의 ''쿵푸팬더''는 이 장르에 대한 훌륭한 기여로 평가받았다.[42][43] 오언조(Daniel Wu)와 펑덕륜(Stephen Fung)은 ''배드랜드''를 통해 미국 TV 시청자들에게 무협을 선보였다.[44][45]

키아누 리브스(Keanu Reeves)는 ''태극권(Man of Tai Chi)''에서 감독 및 악역을 맡았다. ''뮬란''(2020)은 디즈니의 무협 영화 제작 시도였다.[46] 마블 스튜디오(Marvel Studios)의 ''상치''(2021)는 무협 시퀀스로 시작하며 재키찬(Jackie Chan)에게 영감을 받은 액션 시퀀스를 포함하고 있다.[47][48]

5. 4. 무협 드라마

중국에서는 무협 드라마 제작 활동이 왕성하다. 김용 원작의 '의천도룡기'와 '신조협려'는 해마다 제작되면서 인기를 끌고 있다.

5. 5. 무협 게임

대만, 중국에서 무협 성격을 띤 게임이 주로 출시되었으며, '삼국지연의', '수호전', '서유기' 등 고전을 토대로 한 게임들도 많이 등장하였다. 일본 FALCOM(日本ファルコム)사의 '환상삼국지' 시리즈는 대만 [http://www.uj.com.tw/ UserJoy Technology]사의 게임을 로컬라이징한 것으로 무협 장르에 속한다. 김용의 '사조삼부작'도 게임으로 곧잘 출시되었다.

한국에서 만들어진 무협 게임은 패키지(PC)와 온라인 두 가지로 나뉜다. '''패키지(PC) 무협게임'''은 '북명', '망국전기', '퇴마전설', '천랑열전', '열혈강호' 등이 있었다. '''온라인 무협게임'''은 초기 MUD 형태로 '강호2', '무림크래프트', '바람의나라' 등이 인기를 끌었다. 이후 그래픽을 입혀 MUG를 거쳐 MMORPG라는 용어로 일반화되었다. 초기 그래픽 기반 무협게임은 '바람의 나라', '영웅문', '천년', '천상비' 등이 있으며, 2007년 기준 '구룡쟁패', '영웅 온라인', '열혈강호 온라인', '십이지천' 등이 서비스되었다. 무협소설 '묵향'을 배경으로 한 타이탄 리턴즈도 개발되었다.

주목할 만한 무협 액션 RPG 장르 비디오 게임으로는 《중화영웅전설(The Legend of Sword and Fairy)》, 《천지영웅전(Xuan-Yuan Sword)》, 《제이드 엠파이어(Jade Empire)》, 《파라다이스 킹덤(Kingdom of Paradise)》 등이 있으며, 이들은 모두 무협과 중국 신화 및 판타지 요소를 결합하고 있다. 《중화영웅전설》은 8개의 비디오 게임으로 확장된 프랜차이즈이며, 그중 두 작품은 TV 시리즈 《선검기협전》(2005)과 《선검기협전 3》(2009)으로 각색되었다. MMORPG인 《JX Online 3》, 《쿵푸 히어로즈(Heroes of Kung Fu)》[49], 《아지 오브 울린(Age of Wulin)》[50], 핵 앤 슬래시 게임인 《부징가이(Bujingai)》[51], 《헤븐리 소드(Heavenly Sword)》[52] 같은 게임들도 있다.

김용(Jin Yong)의 소설 속 인물들을 바탕으로 한 RPG인 《영웅호걸전(Heroes of Jin Yong)》, 김용의 《천룡팔부(Demi-Gods and Semi-Devils)》에서 영감을 받은 MMORPG인 《용의 맹세(Dragon Oath)》, 무협 소설에 자주 등장하는 여러 무술 문파를 특징으로 하는 전략 게임인 《무림지왕(Martial Kingdoms)》이 있다.

무협 장르는 계속해서 중국 비디오 게임 스튜디오의 영감 또는 원작 소스로 활용되고 있다. 2022년 6월, (주)텐센트 게임즈의 라이트스피드 스튜디오(Tencent's Lightspeed Studio)는 《Code: To Jin Yong》의 데모 트레일러를 공개했다.[53] 2023년에는 11월에 무협풍 오픈 월드 RPG인 "영웅의 모험: 열정으로 가는 길(Hero's Adventure: Road to Passion)"과 9월에 HD2D 픽셀 아트 스타일을 사용한 RPG인 《Wandering Sword》가 출시되었다.

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