어쌔신 크리드 오디세이
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1. 개요
《어쌔신 크리드 오디세이》는 유비소프트 퀘벡이 개발한 2018년 액션 롤플레잉 비디오 게임으로, 펠로폰네소스 전쟁 시기 고대 그리스를 배경으로 한다. 플레이어는 알렉시오스와 카산드라 중 한 명을 선택하여 스파르타의 왕 레오니다스 1세의 후손인 용병으로 플레이하며, 다이얼로그 선택, 퀘스트 분기, 여러 엔딩을 포함한 롤플레잉 요소를 강조한다. 오픈 월드를 탐험하며 다양한 NPC와 상호작용하고, 잠입과 전투를 통해 기술과 능력을 개발할 수 있다. 게임은 '최초 암살검의 유산'과 '아틀란티스의 운명' 등 여러 DLC를 통해 스토리를 확장했으며, 긍정적인 평가를 받았다. 후속작으로는 《어쌔신 크리드 발할라》가 있다.
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어쌔신 크리드 오디세이 | |
---|---|
기본 정보 | |
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제목 | 어쌔신 크리드 오디세이 |
영어 제목 | Assassin's Creed Odyssey |
장르 | 액션 롤플레잉 게임 오픈 월드 스텔스 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 | |
개발사 | 유비소프트 퀘벡 |
유통 | |
배급사 | 유비소프트 |
제작 | |
디렉터 | 조나단 뒤몽 스콧 필립스 |
프로듀서 | 마르크-알렉시스 코테 |
디자이너 | 줄리앙 갈루덱 조르단 티부스트 |
아티스트 | 티에리 당스뢰 |
작가 | 조나단 뒤몽 멜리사 매커브리 위고 지아르 |
작곡가 | 더 플라이트 |
시리즈 | |
시리즈 | 어쌔신 크리드 |
엔진 | |
엔진 | AnvilNext 2.0 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 Windows Xbox One 닌텐도 스위치 스테이디어 |
출시 | |
출시일 | 플레이스테이션 4, Windows, Xbox One: 2018년 10월 5일 닌텐도 스위치: 2018년 10월 5일 (일본) 스테이디어: 2019년 11월 19일 |
기타 | |
판매량 | 1000만 본 이상 |
CERO | CERO-Z |
ESRB | ESRB-M |
PEGI | PEGI-18 |
2. 게임플레이
《어쌔신 크리드 오디세이》는 3인칭 액션 롤플레잉 게임으로, 이전 시리즈보다 롤플레잉 요소에 더 중점을 두고 있다.[143] 플레이어는 알렉시오스와 카산드라 중 한 명을 선택하여 스파르타의 왕 레오니다스 1세의 후손인 그리스 용병으로서 게임을 진행하게 된다.[1]
게임은 대화 선택지, 분기 퀘스트, 다양한 엔딩을 제공한다.[143] 메인 캠페인 미션을 통해 가족을 재회하고 코스모스 숭배자들을 막는 이야기를 따라갈 수 있으며, 추가 퀘스트 라인을 통해 아틀란티스의 신비한 생물을 물리치고 숭배자들을 제거할 수도 있다.[11][12]
플레이어는 도보나 말을 이용하여 펠로폰네소스 전쟁 시기 아테네와 스파르타가 각축을 벌이는 그리스를 배경으로 한 방대한 오픈 월드를 탐험할 수 있다.[2] 탐험 중에는 다양한 논 플레이어 캐릭터(NPC)를 만나 사이드 미션을 받고, 관심 지역, 요새와 야영지, 무덤과 난파선 등을 탐험하며 숨겨진 보물을 수집할 수 있다.[3][4][5] 그리스의 다양한 랜드마크에서 동기화 지점을 잠금 해제하면 빠른 이동 지점으로 활용할 수 있다.[6] 탐험과 야생 동물 사냥을 통해 각종 제작 자원을 수집할 수 있고, 검투사 경기장 경쟁이나 시간 제한 현상금 및 계약 완료 등의 부가 활동도 가능하다.[7][8][65]
플레이어는 국가 지도자 암살, 군대 격파, 전쟁 물자 소각, 국가 금고 약탈 등을 통해 지역을 약화시킬 수 있다.[24] 약화된 지역에서는 정복 전투에 참여할 수 있으며, 전투 승리 시 전리품, 장비, 경험치를 얻는다.[13] 공격 팀에 합류하면 더 어렵지만 더 많은 혜택을 받는다.[14] 범죄를 저지르면 현상금이 걸리고 용병 NPC가 추적해 오며, 용병을 죽이거나 현상금을 지불하거나 현상금을 건 캐릭터를 암살하여 해결할 수 있다.[15] 각 지역에는 권장 레벨이 있으며, 플레이어 레벨에 따라 난이도가 조정된다.[16][17] NPC와 상호 작용 시 대화 옵션을 선택할 수 있고, 특정 NPC와는 로맨틱한 관계를 발전시킬 수도 있다.[18] 게임의 주요 순간에는 이야기 흐름과 결말에 영향을 주는 중요한 결정을 내려야 한다.[19]
''오디세이''는 가이드 모드와 탐험 모드 두 가지 게임 플레이 모드를 제공한다. 가이드 모드는 웨이포인트로 목표 지점을 보여주지만, 탐험 모드는 NPC 단서를 통해 플레이어가 직접 위치를 찾아야 한다.[9][10]
2. 1. 전투 시스템
근접 공격은 약공격과 강공격 두 가지 모드로 나뉜다. 약한 공격은 빠르지만 위력이 약하고, 강한 공격은 느리지만 강력하다. 플레이어는 적의 공격을 회피하거나 막을 수 있다.[20] 플레이어 캐릭터는 창, 둔기, 단검, 검, 활과 화살 등 다양한 종류의 근접 무기를 사용하여 적을 물리칠 수 있다.[21] 또한 갑옷, 부츠, 헬멧, 장갑을 장착할 수 있다.[22] 게임에는 플레이어가 착용하는 각 무기와 갑옷 조각이 다양한 능력치와 효과를 가지는 무기 및 장비 시스템이 있다. 이러한 장비는 개별적으로 장착하고 업그레이드할 수 있으며, 각인은 무기에 추가적인 게임 플레이 이점을 부여한다.[24] 무기의 강도와 위력은 레벨과 희귀도에 따라 달라지는데, 희귀한 무기일수록 더 강력하며 업그레이드 비용은 레벨에 따라 증가한다.[23]2. 2. 해상 전투
플레이어는 아드레스티아라는 전함을 지휘하여 에게해를 탐험할 수 있다. 적 함선에 화살과 투창을 발사하고, 직접 격파하거나 해상 백병전을 시작할 수 있다. 배는 업그레이드가 가능하며, 플레이어는 선체의 강도를 향상시키고, 노잡이의 스태미나를 높이며, 승무원을 커스터마이징할 수 있다.2. 3. 잠입
잠입과 개방적인 전투는 목표를 완료하는 데 똑같이 실행 가능한 선택이다. 플레이어는 레오니다스의 창을 사용하여 적을 조용히 암살하거나 기절시켜 승무원으로 모집할 수 있다. 금수리 동반자인 이카로스를 불러 적과 물체를 강조 표시하여 주변 지역을 정찰할 수 있다.[141]2. 4. 기술 및 능력
플레이어는 퀘스트를 완료하여 추가적인 경험치 (XP)를 얻고, 이를 통해 새로운 기술과 능력을 잠금 해제할 수 있다.[32] 세 가지 스킬 트리는 다음과 같다:- '''헌터''': 활과 화살을 사용한 원거리 공격에 중점을 둔다.
- '''전사''': 무기 기반 전투에 중점을 둔다.
- '''암살자''': 잠입 및 은밀한 제거에 중점을 둔다.
플레이어가 잠금 해제할 수 있는 기술의 예로는 적을 뒤로 날려 버릴 수 있는 "스파르탄 킥"과 용병이 멀리서 레오니다스의 창을 적에게 던질 수 있는 "러시 암살"이 있다.[33] 일부 기술은 재사용 대기 시간이 있으며, 다른 기술은 플레이어의 아드레날린 바가 채워졌을 때만 사용할 수 있다. 아드레날린 바는 피해를 입히거나 공격을 회피하고 막음으로써 채울 수 있다.[34]
2. 5. 탐험 및 상호작용
플레이어는 도보나 말을 이용하여 그리스를 배경으로 한 방대한 오픈 월드를 탐험할 수 있다.[2] 세계를 탐험하면서 다양한 논 플레이어 캐릭터(NPC)를 만나고, 이들에게서 완료해야 할 사이드 미션을 받을 수 있다.[3] 관심 지역을 발견하고, 요새와 야영지를 정리하며, 무덤과 난파선을 탐험하고 숨겨진 보물을 수집할 수도 있다.[4][5] 그리스의 다양한 랜드마크에서 동기화 지점을 잠금 해제하면 빠른 이동 지점으로 활용할 수 있다.[6]다른 NPC와 상호 작용할 때, 플레이어는 특정 NPC와 로맨틱한 관계를 발전시키는 옵션을 포함한 다양한 대화 옵션을 선택할 수 있다.[18] 게임 캠페인의 주요 순간에는 이야기의 흐름에 영향을 미치고 여러 가지 다른 결말로 이어질 수 있는 중요한 결정을 내려야 한다.[19]
3. 등장인물
- '''알렉시오스 / 카산드라'''
: 사에키 타쿠미|佐伯 匠일본어 / 시미즈 리사|清水 理沙일본어[141] (유년기 - 토가시 미스즈|富樫 美鈴일본어 / 카와카미 아야|川上 彩일본어)
: 본작의 주인공으로, 스파르타 장군의 장남이자 레오니다스 1세의 손자이다. "독수리 사냥꾼(Eagle Bearer)" 또는 "용병(Misthios)"이라고도 불린다. 최초의 인간의 피를 이어받아 "레오니다스의 창"을 비롯한 제1문명인의 유물을 제어하는 힘을 가지고 있다. 전투력이 매우 높아 용병, 괴물, 신들까지 압도하며, 짚단 없이도 높은 곳에서 뛰어내려 무사히 착지할 수 있다. 격투술, 칼, 단검, 창, 대도끼 등 다양한 무기를 다루며, 사냥, 은밀 행동, 파쿠르에도 능하다. 독수리 "이카로스"를 통해 적진, 동굴, 바닷속 전리품 위치 등 정보를 상세히 파악할 수 있다. 선박 "아드레스티아 호"의 선장이며, 그리스 전역에서 인지도가 높다. 코스모스 숭배자를 혼자 괴멸시켰다. DLC "최후의 칼날의 유산"에서 니마 또는 나타카스와 만나 부부가 되고, 아들 엘피디오스를 얻는다. 대화 선택에 따라 가치관, 사고방식, 성적 지향이 달라진다. 『발할라』에서 카산드라가 정사로 밝혀졌다.
- '''뮐린'''
: 이노우에 키쿠코|井上 喜久子일본어[141]
: 주인공의 어머니이자 레오니다스 1세의 딸로, 신비한 힘을 지녔다.
- '''니콜라오스'''
: 나카노 유타카|中野 裕隆일본어[141]
: 주인공의 양아버지이자 스파르타 장군이다. 플레이어의 선택에 따라 주인공에게 살해당할 수 있다.
- '''스텐토르'''
: 사쿠라이 토오루|桜井 透일본어[141]
: 니콜라오스의 양자이자 스파르타 장군이다. 니콜라오스 살해 후, 스텐토르의 생사 여부를 선택할 수 있다. 생존 시 용병이 되어 주인공과 조우하며, 살해하거나 배의 승무원으로 만들 수 있다.
- '''데이모스 (알렉시오스/카산드라)'''
: 사에키 타쿠미|佐伯 匠일본어 / 시미즈 리사|清水 理沙일본어[141]
: 본작의 최종 보스로, 그리스를 장악하려는 비밀 결사 "코스모스의 숭배자(Cult of Kosmos)"의 영웅이자 최고 지도자이다. 주인공의 동생(주인공으로 선택하지 않은 쪽)으로, 제1문명인의 유물을 제어하는 힘과 높은 전투력을 지녔다. 플레이어의 선택에 따라 데이모스의 운명이 결정된다. 생존 시 배의 승무원으로 만들 수 있다.
- '''레오니다스'''
: 나카타 조지|中田 譲治일본어[141]
: 기원전 480년 테르모필레 전투에서 300명의 부대로 페르시아 군에 맞서 시간을 벌어 그리스 승리에 기여한 스파르타의 영웅이다. 주인공의 외할아버지이며, 본편 시작 시점에서는 고인이지만 DLC "아틀란티스의 운명"에서 재등장한다. 나카타 조지|中田 譲治일본어는 영화 300에서 같은 배역 더빙을 담당했다.
- '''헤로도토스'''
: 타나카 히데유키|田中 秀幸일본어[141]
: 주인공을 돕는 인류 최초의 역사가이다.
- '''브라시다스'''
: 코야마 리키야|小山 力也일본어[141]
: 스파르타의 장군으로, 전쟁에 반대하면서도 스파르타를 지키기 위해 싸운다. 주인공과 친구 관계이며 함께 싸우지만 데이모스에게 살해당한다. DLC "아틀란티스의 운명"에서 재등장한다.
- '''소크라테스'''
: 타치키 후미히코|立木 文彦일본어[141]
: 그리스의 철학자로, 주인공에게 끊임없이 질문한다. 후반에는 클레온에 대한 저항에 협력한다.
- '''히포크라테스'''
: 키우치 히데노부|木内 秀信일본어[141]
: 그리스의 의사이다.
- '''알키비아데스'''
: 카와하라 요시히사|河原 義久일본어[141]
: 그리스의 정치가로, 양성애자이다. 플레이어의 선택에 따라 주인공과 육체적 관계를 맺을 수 있다.
- '''페리클레스'''
: 타하라 아르노|田原 アルノ일본어[141]
: 아테네의 정치가로 주인공에게 협력하지만, 아테네에 역병이 퍼지면서 실각하고 데이모스에게 살해당한다.
- '''클레온'''
: 시마다 빈|島田 敏일본어[141]
: 아테네의 정치가이자 페리클레스의 정적이다. 코스모스의 숭배자 중 한 명으로, 주인공에게 살해당한다.
: 그리스의 극작가들이다.
- '''페이디아스'''
:이시카와 히로아키|石川 寛晶일본어[141]
: 그리스의 조각가로, 코스모스의 숭배자들에게 목숨을 위협받는다.
- '''아스파시아'''
: 오오츠 아이리|大津 愛理일본어[141]
: 페리클레스의 아내이자 "유령"이라 불리는 코스모스의 숭배자들의 배후이다. 살해 여부는 플레이어의 선택에 달렸다.
: 신가키 타루스케|新垣 樽助일본어 / 우라야마 진|浦山 迅일본어[141]
: 그리스의 철학자 및 정치가들이다.
: 타카오카 빈빈|高岡 瓶々일본어[141]
: 그리스의 수학자들이다. 피타고라스는 주인공의 친아버지이며 DLC "아틀란티스의 운명"에서 중요한 역할을 한다.
- '''테오도로스'''
: 헤로도토스의 형이다.
- '''크산티페'''
: 소크라테스의 아내이다.
- '''아리스토클레스 (플라톤)'''
: 델포이 성역에서 만난 소년으로, 훗날 철학자 플라톤이 된다.
- '''파우사니아스'''
: 모리타 쥰페이|森田 順平일본어[141]
: 스파르타의 두 왕 중 한 명이자 코스모스의 숭배자 간부 "현자"이다. 국외로 추방당한 후 주인공에게 살해당한다.
- '''아르키다모스'''
: 스파르타의 두 왕 중 한 명이다.
- '''데모스테네스'''
: 아테네의 장군으로, 주인공에게 스파르타 장군을 죽이고 인장을 모아달라고 의뢰한다.
- '''뤼산드로스'''
: 스파르타의 장군으로, 주인공에게 아테네 장군을 죽이고 인장을 모아달라고 의뢰한다.
- '''마르코스'''
: 시오야 코조|塩屋 浩三일본어[141]
: 케팔로니아 섬의 와인 농가이자 주인공의 양아버지이다. 돈에 욕심이 많아 문제를 일으키는 트러블 메이커이다.
- '''바르나바스'''
: 사토 세츠지|佐藤 せつじ일본어[141]
: 아드레스티아 호의 선장으로, 주인공에게 선장 자리를 양보하고 여행의 동료가 된다.
- '''포이베'''
: 미나세 이노리|水瀬 いのり일본어[141]
: 주인공을 동경하는 소녀로, 코스모스의 숭배자와 주인공의 싸움에 휘말려 사망한다. DLC "아틀란티스의 운명"에서 재등장한다.
- '''크리시스'''
: 시오타 토모코|塩田 朋子일본어[141]
: 아르고리스 지방 헤라 신전 여신관이자 코스모스의 숭배자 중 한 명이다. 주인공의 동생을 납치한 장본인이다.
- '''라고스'''
: 마츠다 켄이치로|松田 健一郎일본어[141]
: 아르카디아 지방의 집정관이자 코스모스의 숭배자 중 한 명이지만, 가족을 인질로 잡혀 협박당한다. 선택에 따라 살릴 수 있다.
- '''크세니아'''
: 사이토 키미코|斉藤 貴美子일본어[141]
: 케오스 섬 해적단의 여단장으로, 주인공에게 정보와 교환하여 고액의 드라크마를 요구한다.
- '''레안데르'''
:미야모토 타카히로|宮本 崇弘일본어[141]
- '''큐클롭스'''
: 케팔로니아 도적단 우두머리로, 외눈의 괴물에 비유되지만 본인은 싫어한다. 흑요석 의안을 보물로 숨기고 있다.
- '''하밋포스'''
: 이시카와 히로아키|石川 寛晶일본어[141]
: 페리클레스에게 비판적인 아테네 극작가로, 퀘스트 진행 중 코스모스의 숭배자임이 밝혀진다.
- '''리카온'''
: 포키스의 치유사로, 신탁관인 할머니를 존경하지만 할머니의 죄를 알고 고민한다.
- '''이카로스'''
: 주인공의 파트너인 독수리이다. "독수리 사냥꾼"이라는 이명의 유래가 되었다. 이카로스로 조작을 전환하면 상공에서 적, 목표 위치를 마킹하고 적 하나의 움직임을 멈출 수 있다.
- '''포보스'''
: 주인공의 애마로, 마르코스에게 받은 후 여행을 함께 한다. 옥외 육상 어디든 호출 가능하며, 사망해도 잠시 후 부활한다.
- '''아르타크세르크세스 1세'''
: 페르시아 왕족이자 실존 인물이다.
- '''다리우스'''
: 미야우치 아츠시|宮内 敦士일본어[141]
: 나타카스, 니마의 아버지이자 엘피디오스의 할아버지이다. 본명은 Artabanus of Persia|label=아르타바노스영어이다.
- '''아모르게스'''
: 시라이시 미노루|白石 稔일본어[141]
: 옛 결사의 지도자로, 다리우스와 악연이 있어 그의 목숨을 노린다.
- '''나타카스'''
: 카와모토 케이스케|河本 啓佑일본어[141]
: 카산드라를 주인공으로 할 경우 등장하는 다리우스의 아들이다. 카산드라와 부부가 되어 엘피디오스를 낳는다.
- '''니마'''
: 사쿠마 유리|佐久間 友理일본어[141]
: 알렉시오스를 주인공으로 할 경우 등장하는 다리우스의 딸이다. 알렉시오스와 부부가 되어 엘피디오스를 낳는다.
- '''팍티아스'''
:마에다 유|前田 雄일본어[141]
- '''엘피디오스'''
: 카산드라와 나타카스, 혹은 알렉시오스와 니마 사이에서 태어난 아기이다. 성장하여 다리우스에게 히든 블레이드를 물려받는다.
- '''크세르크세스'''
: 페르시아 제국 황제로, 과거 페르시아 전쟁을 지휘하여 그리스를 위기에 빠뜨렸다. 다리우스에게 암살당했다.
- '''알렉산드리아의 아야'''
: 전작 어쌔신 크리드 오리진의 등장인물로, 어쌔신 교단의 전신인 "은신자"의 개조이다. 카산드라(알렉시오스)와 엘피디오스(니마) 계보의 후손이다.
- '''레이라 하산(Layla Hassan)'''
: 김현지|金炫智한국어[141]
: 암살단원이자 현대 파트의 주인공이다.
- '''빅토리아 비보'''
: 미명|不明한국어[141]
: 암살단원이자 레이라의 파트너이다.
- '''키요시 타카쿠라'''
: 진광호|陳 光浩한국어[141]
: 암살단원이다. 만화 어쌔신 크리드 차이나 등 다른 시리즈 작품에도 등장한다.
4. 줄거리
Μισθιοςgrc는 펠로폰네소스 전쟁 당시 델로스 동맹(아테네)과 펠로폰네소스 동맹(스파르타) 양쪽 모두를 위해 싸울 수 있는 용병이다. 이야기는 크게 분열된 가족을 재결합시키는 것과, 그리스 전역에 퍼져있는 비밀 조직인 코스모스 교단을 파괴하고 아틀란티스 시대의 유물과 괴물들을 발견하는 두 갈래로 전개된다.
게임은 기원전 480년, 레오니다스 1세가 스파르타 군을 이끌고 페르시아의 공격에 맞서 테르모필레 전투를 벌이는 장면으로 시작된다. 레오니다스는 이 전투에서 승리했지만, 포로로 잡힌 적군으로부터 페르시아 군이 산길을 통해 스파르타 군을 포위할 것이라는 정보를 얻는다. 그럼에도 레오니다스는 페르시아의 진격을 막기로 결심한다.[1]
현대 시점에서, 오리진에서 처음 등장한 전직 앱스테르고 연구원이었던 암살자 라일라 하산은 동료 암살자들의 도움을 받아 휴대용 아니무스 장치로 처리된 데이터를 사용하여 헤르메스 지팡이와 잃어버린 도시 아틀란티스를 찾고자 한다.
알렉시오스 또는 카산드라는 레오니다스 1세의 후손인 그리스 용병으로, 어린 시절 타게토스 산에서 동생을 던지려는 스파르타 장로를 막으려다 스파르타 사회에서 추방당했다. 이는 아이가 살아남으면 스파르타의 영광이나 몰락의 원인이 될 것이라고 판단한 피티아의 권유에 따른 것이었다.[36] 스파르타 장로가 실수로 죽는 것을 유발한 벌로, 그들은 아버지 니콜라오스에 의해 산에서 던져졌는데, 이는 스파르타 지도부의 강요에 의한 것이었다. 그들은 떨어져 죽는 대신 살아남아 케팔로니아에 있는 사기꾼 마르코스의 보살핌을 받게 되었고, 그의 지시에 따라 다양한 잡일을 했다.
케팔로니아 섬에서 용병 일을 하던 주인공은 마르코스가 휘말린 문제를 해결하면서 친부 니콜라오스에게 현상금이 걸려 있다는 것을 알게 된다. 과거 신탁에 따라 자신과 동생들을 죽이려 했던 아버지와의 갈등을 해결하기 위해, 갤리선 아드레스티아 호를 타고 섬을 떠난다. 이후 주인공은 그리스 전역을 아테네와 스파르타로 양분하는 펠로폰네소스 전쟁의 혼란과 그 뒤에서 암약하는 코스모스 교단의 음모에 휘말리게 된다.
펠로폰네소스 전쟁이 시작될 무렵, 주인공은 엘페노르라는 신비한 상인에게 고용되어 메가리스에서 "스파르타의 늑대"를 암살하는 임무를 맡게 된다. 해군 선장 바르나바스와 친구가 된 후, 주인공은 아드레스티아 호를 지휘하며 케팔로니아를 떠난다. 메가리스에서 주인공은 니콜라오스가 친아버지가 아니며, 다른 양아들 스텐토르가 있다는 것과 어머니 미린이 타이게토스 산에서 사건이 발생한 직후 니콜라오스와 스파르타를 떠났다는 것을 알게 된다. 주인공은 포키스로 가서 엘페노르와 대면하는데, 엘페노르는 자신이 그들의 혈통을 알고 있는 코스모스 숭배단의 일원임을 드러낸다. 엘페노르를 죽이고 그의 가면과 옷을 입고 위장한 주인공은 델포이에서 열리는 비밀 숭배 회의에 잠입한다. 그곳에서 숭배단이 가족을 표적으로 삼고 있을 뿐만 아니라, 어린 형제자매가 타이게토스 산에서 떨어졌음에도 살아남아 숭배단에 의해 데이모스라는 챔피언이 되도록 조종당했다는 것을 발견한다.
바르나바스와 헤로도토스와 동행한 주인공은 그리스 세계를 가로지르는 긴 여정을 시작한다. 마침내 그들은 낙소스의 ''폴리스''의 올리가르키인 피닉스라는 가명을 사용했던 미린과 재회한다. 미린은 장남을 설득하여 스파르타 정권이 시민권과 조상 재산을 회복하도록 설득하는 한편, 함께 그리스 세계에서 숭배단의 활동을 훼손한다.
필로스 전투에서 주인공은 데이모스를 만난다. 이 만남은 전투로 이어져 주인공이 포로로 잡힌다. 그들은 아테네로 끌려가는데, 그곳에서 숭배자 클레온은 수년 전 그의 라이벌 페리클레스의 죽음 이후 도시 국가의 지도자로서 인기를 누리고 있었다. 클레온의 계획을 좌절시키고, 주인공은 아테네 동맹국의 도움을 받아 감옥에서 탈출한다. 암피폴리스 전투에서 주인공은 브라시다스의 스파르타 군대에 합류하여 클레온의 아테네 군대와 대적한다. 전투 중 양쪽 군대의 지도자가 사망하여 펠로폰네소스 전쟁의 전반전이 끝난다. 그 후, 주인공은 미린과 함께 타이게토스 산으로 돌아가 데이모스와 대면한다. 게임의 서사에서 미리 결정된 시점에 플레이어가 내린 중요한 결정에 따라, 주인공은 데이모스를 구원하거나 죽인다. 그들의 행동은 확대 가족의 운명에 직접적인 영향을 미치며, 주요 줄거리의 에필로그에서 성공적인 가족 재회를 가질지 여부를 결정한다.
숭배단을 제거한 후, 주인공은 델포이의 성역으로 돌아가 숭배단의 피라미드 모양 유물을 발견하고 아스파시아를 만나는데, 그녀는 자신이 숭배단의 원래 지도자임을 밝힌다. 데이모스의 영향으로 숭배단이 변질된 것에 역겨움을 느낀 아스파시아는 주인공이 숭배단을 해체하도록 은밀하게 돕고, 질서를 통한 평화라는 원래의 이상이 살아남기를 희망한다. 주인공은 유물을 만지고 미래의 갈등에 대한 환영을 받는다. 그런 다음 그들은 유물을 파괴하고 아스파시아의 운명을 결정한다. 주인공은 또한 미린과 레오니다스와 마찬가지로 이수의 후손인 친아버지 피타고라스를 만나며, 아틀란티스의 비밀을 지키기 위해 피타고라스로부터 헤르메스 지팡이를 물려받아 불멸의 생명을 얻는다.
게임에는 알키비아데스, 아리스토파네스, 에우리피데스, 데모크리토스, 소크라테스 등 플레이어가 만나 상호 작용할 수 있는 많은 역사적 인물들이 등장한다.[38][39][40] 또한 아테네 아고라, 올림피아의 제우스 상, 레스보스, 마케도니아와 같은 역사적, 신화적 그리스 장소도 포함한다.[41] 이 게임에는 메두사, 키클롭스, 스핑크스, 미노타우로스와 같은 그리스 신화 속의 여러 생물이 등장하며, 이는 인류와 시리즈 전체에서 발견된 대부분의 유물을 만든 이수(Isu)의 실험체로 묘사된다.[38]
현재 시점에서 레이라는 아틀란티스에서 주인공을 만나는데, 그는 세상이 암살단과 템플 기사단의 이상 사이에서 균형을 유지해야 하며, 어느 한쪽이 다른 쪽을 이기면 세상이 멸망할 것이라고 경고한다. 레이라는 또한 자신이 혼돈과 질서의 개념 사이의 균형을 가져올 예언된 자임을 알게 된다. 주인공은 죽기 전에 레이라에게 지팡이를 건네준다.
4. 1. 배경 설정
게임의 배경은 펠로폰네소스 전쟁 기간으로, 아테네와 스파르타가 그리스의 여러 지역을 통제하고 있다.[24] 플레이어는 국가 지도자를 암살하거나, 군대를 격파하거나, 전쟁 물자를 불태우거나, 국가 금고를 약탈하여 지역을 약화시킬 수 있다.[24] 지역이 약화되면 플레이어는 정복 전투에 참여하여 공격 측이나 방어 측을 도울 수 있으며,[13] 전투에서 승리하면 귀중한 전리품, 장비, 경험치를 얻는다.[13] 공격 팀에 합류하는 것은 더 어렵지만 더 많은 게임 플레이 혜택을 제공한다.[14]4. 2. 주요 줄거리
알렉시오스와 카산드라 중 한 명으로 선택되어 게임이 시작되며, 이들은 스파르타의 왕 레오니다스 1세의 후손인 그리스 용병이다.[1] 주인공은 어린 시절 타게토스 산에서 어린 동생을 던지려던 스파르타 장로를 막으려다가 스파르타 사회에서 추방당했는데, 이는 아이가 살아남으면 스파르타의 영광이나 몰락의 원인이 될 것이라고 판단한 피티아의 권유에 따른 것이었다.[36] 스파르타 장로가 실수로 죽는 것을 유발한 벌로, 그들은 아버지 니콜라오스에 의해 산에서 던져졌는데, 이는 스파르타 지도부의 강요에 의한 것이었다. 그들은 떨어져 죽는 대신 살아남아 케팔로니아에 있는 사기꾼 마르코스의 보살핌을 받게 되었고, 그의 지시에 따라 다양한 잡일을 했다.케팔로니아 섬에서 용병 일을 하는 주인공은, 어릴 적 후견인이자 고용주인 마르코스가 휘말린 문제를 해결한 것을 계기로, 친부 니콜라오스의 목에 현상금이 걸려 있다는 것을 알게 된다. 과거 신탁에 따라 자신과 동생들을 죽이려 했던 아버지와의 갈등을 해결하기 위해, 갤리선 아드레스티아 호를 타고 섬을 떠난 주인공은, 그리스 전토를 아테네 파와 스파르타 파로 양분하는 펠로폰네소스 전쟁의 혼란과 그 뒤에서 암약하는 수수께끼의 교단의 음모에 휘말리게 된다.
방랑하는 용병, 즉 '미스티오스'로서 독수리 깃발은 아테네가 이끄는 델로스 동맹과 스파르타가 이끄는 펠로폰네소스 동맹 모두를 위해 싸울 기회를 갖게 된다.[37] 독수리 깃발이 분열된 가족을 재결합시키려는 시도와 함께, 코스모스 교단(그리스 세계에 걸쳐 있는 비밀 조직)의 파괴와 아틀란티스 시대의 유물과 괴물의 발견과 관련된 병렬 퀘스트 라인이 진행된다.
펠로폰네소스 전쟁이 시작될 무렵, 주인공은 엘페노르라는 신비한 상인에게 고용되어 메가리스에서 "스파르타의 늑대"를 암살하는 임무를 맡게 된다. 해군 선장 바르나바스와 친구가 된 후, 주인공은 아드레스티아 호를 지휘하며 케팔로니아를 떠난다. 메가리스에서 주인공은 니콜라오스가 친아버지가 아니며, 다른 양아들 스텐토르가 있다는 것과 어머니 미린이 타이게토스 산에서 사건이 발생한 직후 니콜라오스와 스파르타를 떠났다는 것을 알게 된다. 주인공은 포키스로 가서 엘페노르와 대면하는데, 엘페노르는 자신이 그들의 혈통을 알고 있는 코스모스 숭배단의 일원임을 드러낸다. 엘페노르를 죽이고 그의 가면과 옷을 입고 위장한 주인공은 델포이에서 열리는 비밀 숭배 회의에 잠입한다. 그곳에서 그들은 숭배단이 가족을 표적으로 삼고 있을 뿐만 아니라, 어린 형제자매가 타이게토스 산에서 떨어졌음에도 살아남아 숭배단에 의해 데이모스라는 챔피언이 되도록 조종당했다는 것을 발견한다.
바르나바스와 헤로도토스와 동행한 주인공은 그리스 세계를 가로지르는 긴 여정을 시작한다. 마침내 그들은 낙소스의 ''폴리스''의 올리가르키인 피닉스라는 가명을 사용했던 미린과 재회한다. 미린은 장남을 설득하여 스파르타 정권이 시민권과 조상 재산을 회복하도록 설득하는 한편, 함께 그리스 세계에서 숭배단의 활동을 훼손한다.
필로스 전투에서 주인공은 데이모스를 만난다. 이 만남은 전투로 이어져 주인공이 포로로 잡힌다. 그들은 아테네로 끌려가는데, 그곳에서 숭배자 클레온은 수년 전 그의 라이벌 페리클레스의 죽음 이후 도시 국가의 지도자로서 인기를 누리고 있었다. 클레온의 계획을 좌절시키고, 주인공은 아테네 동맹국의 도움을 받아 감옥에서 탈출한다. 암피폴리스 전투에서 주인공은 브라시다스의 스파르타 군대에 합류하여 클레온의 아테네 군대와 대적한다. 전투 중 양쪽 군대의 지도자가 사망하여 펠로폰네소스 전쟁의 전반전이 끝난다. 그 후, 주인공은 미린과 함께 타이게토스 산으로 돌아가 데이모스와 대면한다. 게임의 서사에서 미리 결정된 시점에 플레이어가 내린 중요한 결정에 따라, 주인공은 데이모스를 구원하거나 죽인다. 그들의 행동은 확대 가족의 운명에 직접적인 영향을 미치며, 주요 줄거리의 에필로그에서 성공적인 가족 재회를 가질지 여부를 결정한다.
숭배단을 제거한 후, 주인공은 델포이의 성역으로 돌아가 숭배단의 피라미드 모양 유물을 발견하고 아스파시아를 만나는데, 그녀는 자신이 숭배단의 원래 지도자임을 밝힌다. 데이모스의 영향으로 숭배단이 변질된 것에 역겨움을 느낀 아스파시아는 주인공이 숭배단을 해체하도록 은밀하게 돕고, 질서를 통한 평화라는 원래의 이상이 살아남기를 희망한다. 주인공은 유물을 만지고 미래의 갈등에 대한 환영을 받는다. 그런 다음 그들은 유물을 파괴하고 아스파시아의 운명을 결정한다. 주인공은 또한 미린과 레오니다스와 마찬가지로 이수의 후손인 친아버지 피타고라스를 만나며, 아틀란티스의 비밀을 지키기 위해 피타고라스로부터 헤르메스의 지팡이를 물려받아 불멸의 생명을 얻는다.
게임에는 알키비아데스, 아리스토파네스, 에우리피데스, 데모크리토스, 소크라테스 등 플레이어가 만나 상호 작용할 수 있는 많은 역사적 인물들이 등장한다.[38][39][40] 또한 아테네 아고라, 올림피아의 제우스 상, 레스보스, 마케도니아와 같은 역사적, 신화적 그리스 장소도 포함한다.[41] 이 게임에는 메두사, 키클롭스, 스핑크스, 미노타우로스와 같은 그리스 신화 속의 여러 생물이 등장하며, 이는 인류와 시리즈 전체에서 발견된 대부분의 유물을 만든 이수(Isu)의 실험체로 묘사된다.[38]
현대 시대에서는 오리진에서 처음 등장한 암살자이자 전직 앱스테르고 연구원인 라일라 하산이 등장한다.[35] 동료 암살자인 빅토리아 비보, 타카쿠라 키요시, 알라나 라이언의 도움을 받아 라일라는 휴대용 아니무스 장치로 처리된 데이터를 사용하여 헤르메스의 지팡이와 잃어버린 도시 아틀란티스를 찾는 것을 목표로 한다.
현재, 레이라는 아틀란티스에서 주인공을 만나는데, 그는 세상이 암살단과 템플 기사단의 이상 사이에서 균형을 유지해야 하며, 어느 한쪽이 다른 쪽을 이기면 세상이 멸망할 것이라고 경고한다. 레이라는 또한 자신이 혼돈과 질서의 개념 사이의 균형을 가져올 예언된 자임을 알게 된다. 주인공은 죽기 전에 레이라에게 지팡이를 건네준다.
4. 3. 추가 콘텐츠
이 게임은 싱글 플레이어 게임이지만, 유비소프트는 "서비스형 게임" 모델을 채택하여 출시 후 상당한 양의 콘텐츠를 배포했다. 개발팀은 세 부분으로 나뉘어, 한 팀은 품질 개선 작업을, 다른 팀은 무료 콘텐츠를, 마지막 팀은 두 개의 유료 스토리 확장팩을 개발했다.[79] 추가 콘텐츠의 출시 일정은 ''For Honor'', ''Tom Clancy's Rainbow Six Siege'', ''Tom Clancy's The Division''과 같은 다른 유비소프트 게임에서 영감을 받았다.[80]이 게임의 시즌 패스에는 두 개의 DLC 스토리와 더불어 리마스터된 ''Assassin's Creed III'' 및 ''Assassin's Creed Liberation''이 포함되어 있다.[81] 두 개의 유료 확장팩은 ''최초 암살검의 유산''(2018년 12월부터 2019년 3월까지 순차적으로 출시된 세 개의 에피소드로 구성됨)[82]과 ''아틀란티스의 운명''(2019년 4월부터 7월까지 출시된 세 개의 에피소드로 구성됨)이다.[83]
''최초 암살검의 유산''은 독수리 깃털 운반자와 다리우스가 고대 결사단과 벌이는 갈등, 그리고 최초의 히든 블레이드에 얽힌 이야기를 다루며, 이로써 ''오디세이''는 더 넓은 ''어쌔신 크리드'' 프랜차이즈와 연결된다.[84] ''아틀란티스의 운명''은 그리스 신화에 초점을 맞추고 있으며, 세 개의 새로운 탐험 가능한 지역인 엘리시움, 하데스, 아틀란티스를 소개한다. 각 지역은 독수리 깃털 운반자에게 새로운 능력을 부여하며, 독수리 깃털 운반자가 헤르메스의 지팡이 관리자로서의 임무를 더 잘 이해하도록 돕기 위한 일련의 시련을 제시한다.
유료 콘텐츠 외에도, 유비소프트는 "그리스의 잃어버린 이야기"라는 새로운 스토리 중심의 미션을 주기적으로 무료로 출시했다.[85] New Game Plus 모드는 2019년 2월 29일에 출시되었다.[86] 에치오 아우디토레, 에비 프라이, 바예크와 같이 시리즈의 이전 주인공들을 기반으로 한 추가 의상과 선박 부관도 무료로 출시되었다.[87] 난이도 조절 옵션과 숙련 레벨 도입과 같은 품질 개선 사항도 도입되었다.[88] 플레이어가 직접 제작하고 공유할 수 있는 사용자 지정 퀘스트를 제공하는 스토리 크리에이터 모드는 2019년 6월에 출시되었다.[89] ''디스커버리 투어: 고대 그리스''는 플레이어가 고대 그리스 세계를 돌아다니며 역사와 일상생활에 대해 더 많이 배우거나 역사학자가 큐레이션한 가이드 투어를 시작하도록 선택할 수 있는 교육 모드로, 2019년 9월에 출시되어 ''디스커버리 투어'' 하위 시리즈의 두 번째 작품 역할을 했다.[90]
2021년 8월, 유비소프트는 ''오디세이''에 대한 패치를 출시하여 프레임 속도를 Xbox Series X/S 및 PlayStation 5에서 60fps로 향상시켰다.
5. 개발
《어쌔신 크리드 오디세이》는 유비소프트 퀘벡에서 개발했으며, 《어쌔신 크리드: 신디케이트》 출시 직후 개발이 시작되었다.[42] 이 게임은 액션 어드벤처 잠입 게임이었던 《어쌔신 크리드》를 액션 롤플레잉 게임으로 전환하는 것을 목표로 했다.[42] 고대 그리스는 팬들이 가장 많이 요청한 지역 중 하나였으며, 펠로폰네소스 전쟁 시대는 소크라테스, 레오니다스, 히포크라테스와 같은 역사적 인물을 소개할 수 있다는 점 때문에 배경으로 선택되었다.[49]
개발팀은 그리스 현장 답사를 통해 13,000장 이상의 사진과 비디오를 촬영하고, 구글 스트리트 뷰를 사용하여 그리스 유적을 연구했다.[47] 서구 세계 최초의 역사가로 여겨지는 헤로도토스의 저서는 게임의 세계와 이야기를 만들 때 팀에게 중요한 영감이자 기반이 되었다.[49] 헤로도토스는 게임에 플레이어블 캐릭터가 아닌 인물로도 등장한다.
게임의 아트 스타일은 고대 그리스의 대중적인 묘사에서 의도적으로 벗어나, 각 지역마다 풍부하고 독특한 시각적 특징을 가지도록 했다.[48][54] 팀은 역사를 최대한 정확하게 만드는 데 중점을 둔 세계 디자인 팀과 플레이어가 가장 즐거움을 느낄 수 있는 것에 중점을 둔 레벨 디자인 팀으로 나뉘었다.[47] 두 팀 모두 유비소프트의 사내 역사학자인 스테파니-안 루아타의 지도를 받았다.[47] 또한, 팀은 영국, 캐나다, 그리스의 역사학자들과 상담했다.[49]
게임의 일부는 역사와 다르다. 예를 들어, 현실의 스파르타인들은 최소한의 생활 방식을 이끌었지만, 팀은 플레이어의 기대를 충족시키기 위해 스파르타 도시를 더 웅장하고 전사적인 느낌을 주기 위해 많은 랜드마크와 장식을 추가했다.[60][49] 게임이 고대 그리스를 배경으로 하기 때문에, 팀은 게임에 그리스 신화를 주로 등장시켜야 한다고 느꼈다. 헤라클레스가 모험에서 만난 괴물들은 게임에 등장하는 생물들의 기초로 사용되었다.[50] 스핑크스, 키클롭스, 미노타우로스, 메두사는 팀이 그리스 신화에서 가장 잘 알려진 괴물이라고 믿었기 때문에 보스로 선택되었다.[51]
세계 디렉터 멜 맥코브레이에 따르면, 이 게임은 "서사적인 그리스 비극"이며 "갈라진 가족"에 대한 개인화된 이야기를 특징으로 한다.[52][53] 알렉시오스와 카산드라는 각각 마이클 안토나코스와 멜리산티 마후트가 연기했다. 오디션 과정에서 팀은 그리스 배우 또는 그리스 혈통을 가진 배우를 찾고 있었다.[56] 2020년 블룸버그의 보고서에 따르면, 유비소프트, 특히 마케팅 부서와 최고 크리에이티브 책임자 세르주 하스코는 여러 ''어쌔신 크리드'' 게임에서 여성 암살자의 역할을 최소화하려고 시도했다. 처음에 카산드라는 게임의 유일한 플레이 가능한 캐릭터가 될 것으로 예상되었지만, 알렉시오스로 플레이할 수 있는 옵션은 임원들의 요구를 충족시키기 위해 추가되었다.[58]
게임은 2018년 5월, 프랑스 웹사이트 ''JeuxVideoLive''가 ''Assassin's Creed Odyssey''라는 이름이 적힌 열쇠고리를 받으면서 유출되었다.[68] 게임은 E3 2018에서 공식 발표되었다.[69]
6. 평가
메타크리틱의 총합평은 '대체적 호평'이다.[147][149][148]
EGMNow에서는 8.5점을 주었다. "《어쌔신 크리드 오디세이》는 어쌔신 크리드의 이름값을 한다. 액션 RPG로 중무장을 해서는 등장인물에서 전투, 이야기, 권역에 이르기까지 시리즈의 전작품을 통틀어서도 가장 높은 성취를 보이고 있다. 다만 그 야망이라고 할 것에 개선할 점이 보인다는 사실이다. 이를테면 이야기의 대목대목을 끊는 부분에 있어서나 또는 레벨링 시스템의 부조리에 있어서. 그렇다더래도 결론적으로 말하여 본작의 경험은 한마디로 광대하다."고 평했다.[150]
IGN은 "세계의 만듦새, 환경, 곱살스런 게임플레이"에 호평하고 있다. 점수는 9.2점이며 "《어쌔신 크리드 오디세이》는 고대 그리스를 싸도는 오픈월드 액션으로서 상당히 괜찮은 스릴을 준다. 시리즈 전작품을 통틀어서도 가장 낫달 정도."라고 평했다.[154] 게임스레이더+는 5점 만점의 5점을 주었다. 등장인물, 오픈월드의 설정, 몰입감있는 이야기가 좋았다고 평하며, "《오리진》에서 완미했던 부분들을 끌고 와 그것들을 보다 강화시켜 놓았다. 우리들이 어쌔신 크리드 할 때 결코 떠올릴 수 없을만치로. 본작은 그것들을 모두 이뤄놓고 있다." 고 평했다.[153]
''어쌔신 크리드 오디세이''는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 평론가들로부터 "전반적으로 긍정적"인 평가를 받았다.[92][91][93] 대부분의 평론가들은 ''오디세이''가 잠입 게임에서 액션 롤플레잉 게임으로의 성공적인 시리즈 변환이라고 동의했다.[101]
오픈 월드는 일반적으로 호평을 받았다. ''GamesRadar''의 샘 러브리지(Sam Loveridge)는 그리스의 디자인에 찬사를 보내며 탐험의 즐거움을 만끽했다. 러브리지는 ''오디세이''의 사이드 퀘스트가 시리즈의 이전 작품들에 비해 크게 개선되었다고 묘사했다. 특히, 그는 일부 사이드 퀘스트가 길고 완성도가 높아 주요 퀘스트와 구별하기 어려울 정도였다고 덧붙였다.[97] ''GameSpot''의 알레산드로 필라리(Alessandro Fillari)는 팀의 세심한 부분에 찬사를 보내며 세계의 반응성에 깊은 인상을 받았다. 그는 세계의 거대한 규모를 즐겼지만, 정복 전투와 같은 일부 기능은 개발이 덜 되어 주요 스토리의 주제와 충돌한다고 언급했다.[96] ''Eurogamer''의 톰 필립스(Tom Phillips) 또한 세계의 규모에 깊은 인상을 받았으며, ''위쳐 3: 와일드 헌트''와 비교하여 긍정적으로 평가했다.[94] 역시 ''Eurogamer''의 스테파니 클라크(Stephanie Clark)는 "진정한 서사시가 게임에 스며들어 있다"고 덧붙이며 캠페인이 호메로스의 영감에 걸맞게 제작되었다고 믿었다.[102]
IGN의 브랜딘 티렐(Brandin Tyrrel)은 게임 내 그리스 버전을 "그림 같은 장소들의 멋진 연속"이라고 묘사했지만, 간혹 그래픽 결함이 경험을 방해할 수 있다고 언급했다.[99] 일부 평론가들은 세계의 범위와 게임플레이 시스템의 일관성을 즐겼지만,[94][98] ''Giant Bomb''의 알렉스 나바로(Alex Navarro)는 게임이 너무 반복적이고 콘텐츠로 부풀려져 있다고 생각했다.[98] ''The Verge''에 글을 기고한 앤드루 웹스터(Andrew Webster)는 시스템의 과다함이 경험을 약화시켰으며, ''오디세이''가 ''어쌔신 크리드'' 게임으로서의 정체성을 잃고 다른 유사한 오픈 월드 게임과 구별할 수 없게 되었다고 외쳤다.[103]
게임플레이는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 러브리지는 ''오디세이''가 ''오리진''의 요소를 개선하고 간소화하여 "더욱 즐거운 경험"을 선사했다고 믿었다.[97] 필라리는 게임의 특수 능력을 좋아했고, 그것이 실험을 장려한다고 믿었다. 그는 또한 전투가 더 빠른 속도로 진행되었고 더 "관여"하고 "역동적"이라고 언급했다.[96] 티렐은 무기의 다양성을 좋아했고, 각 무기 유형이 독특하고 뚜렷하다고 적었다. 그는 또한 다양한 플레이어의 플레이 스타일에 맞춰진 스킬 트리에 찬사를 보냈다.[99] ''Game Informer''에 글을 기고한 조 주바(Joe Juba)는 ''오디세이''의 전투 시스템을 시리즈에서 가장 좋아하는 시스템이라고 부르며, 특별한 능력으로 "역동적이고 신과 같은 힘의 감각"을 전달한다고 칭찬했다. 주바는 용병 시스템이 많은 격렬한 전투 상황을 만드는 것을 좋아했지만, 그들의 지속적인 존재가 특히 주요 퀘스트 중에 개입할 때 플레이어를 짜증나게 할 수도 있다고 언급했다.[95] 주바는 세계가 반응적이라고 언급했지만, 의도적으로 제작된 순간이 부족하여 전반적인 경험이 지나치게 예측 가능하다고 느꼈다.[95] ''PC Gamer''의 스티븐 메스너(Steven Messner)는 게임이 ''오리진''에 존재했던 시스템을 개선하고 확장했다고 느꼈지만, 레벨 시스템으로 인해 플레이어가 진행하기 위해 경험치 포인트를 얻기 위해 강제로 반복 작업을 해야 하며, 게임에 등장하는 인공지능이 일관성이 없다고 언급했다.[100]
평론가들은 스토리를 칭찬했지만, 일부는 속도 조절과 지나치게 야심차다는 점을 비판했다. 티렐은 스토리를 "단순한 가족 드라마"라고 묘사했고, 암살단과 템플 기사단의 갈등이 ''오디세이''에서 최소한의 역할을 했다는 점을 높이 평가했다. 러브리지는 스토리를 "매력적인" 경험이라고 묘사했으며, 선택이 실제로 결과를 가져온다는 점을 언급했다.[97] 필립스는 게임에 등장하는 스토리 반전을 즐겼고, 스토리에 "몇 가지 진정으로 비극적인 순간"이 있었다고 언급했다.[94] 메스너는 스토리가 단절되고 지나치게 야심차다고 느꼈지만, 선택의 추가가 플레이어의 자율성을 더하고 경험을 가치 있게 만들었다고 언급했다.[100] 필라리는 플레이어의 선택이 다른 결과로 이어질 수 있기 때문에 내러티브가 매우 개인화될 수 있다고 덧붙였다.[96] 게임에 등장하는 유머는 주요 스토리의 심각성에도 불구하고 긴장을 완화시키는 데 기여하여 호평을 받았다.[104][96] 카산드라는 일반적으로 시리즈 최고의 주인공 중 한 명으로 꼽혔다.[94][98] 스토리의 속도 조절은 흔한 비판이었으며, 플레이어는 종종 주요 스토리를 진행하기 위해 사이드 퀘스트를 완료해야 했다. 이러한 우려는 세계의 규모와 밀도로 더욱 악화되었다.[96][95][99][98] 유비소프트는 게임 진행 속도를 높이는 경험치 부스트를 마이크로트랜잭션을 통해 판매하여 비판을 받았다.[105][106]
참조
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2018-10-16
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https://www.rockpape[...]
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Repetitive tasks in big open worlds are all I want right now
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Where to find all Assassin's Creed Odyssey Ancient Stele and grab those extra ability points
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How to fast travel in Assassin's Creed Odyssey
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Assassin's Creed Odyssey Resources Guide: Where to find Olive Wood, Obsidian Glass, Precious Gems
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