과점
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1. 개요
과점은 소수의 기업이 시장을 지배하는 시장 구조를 의미한다. 과점 시장은 절대적 자본 필요액, 수요의 유한성, 기존 기업의 우위성, 진입 장벽 등으로 형성되며, 이윤 극대화, 높은 진입 장벽, 소수 기업 존재, 장기적인 초과 이윤, 불완전 정보, 상호 의존성, 비가격 경쟁 등의 특징을 보인다. 과점은 상품의 동질성, 담합 여부, 시장 지배력, 진입 장벽 유무에 따라 완전과점, 불완전과점, 담합적 과점, 비담합적 과점, 완전 과점, 부분 과점, 개방적 과점, 폐쇄적 과점 등으로 분류된다. 과점 시장의 경제적 효과에 대해서는 기술 혁신 저해 여부, 가격 경쟁, 카르텔, 사회적 손실 등 다양한 논쟁이 존재하며, 과점 이론은 게임 이론을 활용하여 기업의 행동을 모델링한다. 과점은 경쟁법과 반경쟁적 행위 규제를 받으며, 자진신고 프로그램과 스크리닝을 통해 감시된다. 과점은 다양한 산업에서 나타나며, 세계 시장과 한국 시장에서 다양한 사례를 찾아볼 수 있다.
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- 과점 - 베르트랑 모형
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독점적 경쟁은 다수 기업이 유사하지만 차별화된 상품을 판매하며, 자유로운 진입과 퇴출이 가능하고, 단기적으로 초과 이윤이 발생하나 장기적으로는 정상 이윤만 남는 시장 구조로, 제품 차별화와 광고 경쟁이 중요하며 비효율성이 존재하고, 완전 경쟁과 독점 시장의 중간 형태로 챔벌린과 로빈슨에 의해 제시되었다.
과점 | |
---|---|
지도 | |
기본 정보 | |
영어 | Oligopoly |
설명 | 소수의 판매자가 지배하는 시장 |
특징 | 높은 진입 장벽 상호 의존성 가격 안정성 비가격 경쟁 담합 가능성 |
예시 산업 | 통신 산업 항공 산업 자동차 산업 제약 산업 과점 시장에서 일반적인 시장 형태는 과두 시장 형태이다. |
과점의 유형 | |
완전 과점 | 소수의 생산자가 동질의 상품을 생산하는 시장 구조 |
불완전 과점 | 소수의 생산자가 차별화된 상품을 생산하는 시장 구조 |
담합 과점 | 소수의 기업들이 가격이나 생산량에 대해 합의하는 시장 구조 |
비담합 과점 | 기업들이 서로 경쟁하는 시장 구조 |
과점의 분석 | |
수요 곡선 | 굴절된 수요 곡선 |
가격 | 경직적인 가격 형성, 가격 경쟁은 제한적임 |
산출량 | 시장의 전체 수요를 충족시키는 범위에서 결정 |
이윤 | 기업 간의 전략적 상호작용에 따라 결정 |
과점 시장의 기업 행동 | |
가격 결정 | 가격 선도 모형, 담합, 비가격 경쟁 등 다양한 전략 사용 |
산출량 결정 | 시장 전체 수요와 경쟁 기업의 전략 고려 |
광고 및 마케팅 | 제품 차별화를 위한 적극적인 마케팅 활동 |
연구 개발 | 혁신을 통한 경쟁 우위 확보 노력 |
과점의 문제점 | |
소비자 후생 감소 | 높은 가격과 낮은 생산량으로 인해 소비자 후생 감소 |
혁신 저해 | 경쟁이 부족하여 혁신이 저해될 수 있음 |
불공정 경쟁 | 담합을 통해 시장 경쟁을 제한할 수 있음 |
경제적 불평등 심화 | 과점 기업의 독점적 이익으로 인해 경제적 불평등 심화 가능성 |
규제 | |
공정거래법 | 담합, 시장 지배력 남용 등 불공정 경쟁 행위 규제 |
기업 결합 심사 | 기업 합병으로 인한 시장 독과점 형성 방지 |
경쟁 촉진 정책 | 시장 진입 장벽 완화, 중소기업 지원 등을 통해 시장 경쟁 촉진 |
규제 완화 | 과도한 규제로 인한 시장 경제의 비효율 발생 방지 |
추가 정보 | |
참고 문헌 | 장하준의 장하준의 경제학 강의 |
2. 과점의 특징
- '''이윤 극대화:''' 과점 기업은 이윤을 극대화하려는 경향을 보인다.
- '''가격 설정:''' 과점 시장의 기업들은 가격 수용자보다는 가격 설정자 역할을 한다.[22]
- '''진입 및 탈퇴 장벽:''' 정부 허가, 규모의 경제, 특허, 고가의 복잡한 기술 접근성, 기존 기업의 전략적 진입 억제 등이 높은 진입 장벽으로 작용한다.[23] 기존 기업에 유리한 정부 규제도 추가적인 진입 장벽의 원인이 된다.[24]
- '''소수 기업:''' 시장 내 기업 수가 적어 한 기업의 행동이 다른 기업에 영향을 미친다.[25]
- '''장기적 초과 이윤:''' 높은 진입 장벽은 외부 기업의 시장 진입을 막아 과점 기업이 초과 이윤을 얻는 것을 가능하게 한다. 과점 기업들이 담합하면, 이윤을 극대화하는 높은 수준으로 가격을 설정할 수 있다.
- '''불완전 정보:''' 과점 기업은 자체 비용 및 수요 함수에 대한 완전한 정보를 가질 수 있지만, 기업 간 정보는 불완전할 수 있다. 담합 시에는 기업 간 정보가 완전해질 수 있지만, 구매자는 가격,[23] 비용, 품질에 대한 불완전한 정보를 갖는다.
- '''상호 의존성:''' 과점의 특징은 상호 의존성이다.[26] 과점 기업은 경쟁 기업의 반응과 대응을 고려해야 한다.[27] 상품 동질성이 강한 과점 기업은 경쟁 기업의 반응을 예상하여 가격 인상/인하를 꺼리게 되고, 이는 가격 경직성으로 이어진다. 기업들은 가격 선도자를 따라 가격과 생산량을 조정하려 한다.[28][29] 완전 경쟁 시장에는 상호 의존성이 없고, 독점에는 경쟁자가 없으며, 독점적 경쟁 시장에서는 각 기업의 영향력이 미미하여 경쟁사를 무시할 수 있다는 점에서 과점과 대조적이다.
- '''비가격 경쟁:''' 과점 기업은 가격 외 조건(홍보 등)으로 경쟁하며, 이는 위험이 적다. 비가격 담합은 유지하기 어렵다.[31] 규모가 크고 비용이 낮은 과점 기업이 가격 결정자가 되며, 이 가격은 다른 소규모 기업에게도 이익이 된다.[30]
과점 시장에서는 판매자 간 전략적 관계(상호의존성)가 발생하기 쉽다. 한 기업의 결정은 다른 기업의 결정에 영향을 주고받으며, 과점 기업의 전략은 항상 다른 시장 참여자(과점 기업)의 반응을 예측하고 고려하여 수립된다.
(고전적) 산업 조직론에서는 과점을 나타내기 위해 상위 4개 기업 집중률을 사용했다. 이는 시장 점유율 상위 4개 기업 비율의 합으로, 40%를 초과하면 과점 상태로 간주했다. 예시로 영국 슈퍼마켓 산업(상위 4개사 점유율 70% 이상), 맥주 산업(85%) 등이 있다.
기업 간 경쟁이 치열해져 저가격·대량 공급이 이루어지면 시장이 완전경쟁에 가까워지고 소비자 잉여가 증가한다. 과점 상태가 사라지는 것을 과점 해소라고 한다. (→베르트랑 모형)
3. 과점의 유형
과점은 상품의 동질성, 기업 간 담합 여부, 시장 진입 장벽, 시장 지배력 등에 따라 다양하게 분류할 수 있다.
상품의 동질성에 따른 분류
- 완전 과점: 기업들이 생산하는 상품이 동질적인 경우이다. 1차 산업인 농업이나 광업 등에서 나타난다.
- 불완전 과점: 기업들이 생산하는 상품이 이질적인 경우이다. 제조업 및 서비스업에서 주로 나타나며, 독점적 경쟁과 유사하다.
담합 여부에 따른 분류
- 담합이 있는 경우 (공모 과점):
- 카르텔: 기업들이 가격, 생산량 등에 대해 명시적인 합의를 하는 경우이다.
- 가격 선도: 시장 선도 기업이 가격을 결정하면 다른 기업들이 따르는 암묵적인 담합 형태이다.
- 암묵적 카르텔: 장기간의 상거래 반복으로 기업들이 명시적 합의 없이도 서로 조정하는 경우이다.
- 담합이 없는 경우 (비공모 과점):
- 불완전 과점: 기업의 가격 변화 등에 경쟁 기업의 반응이 비교적 완만하게 나타나는 경우이다.
- 완전 과점: 기업의 가격 변화 등에 경쟁 기업이 즉시 동일하게 반응하는 경우이다.
기타 분류
- 개방적 과점과 폐쇄적 과점: 진입장벽의 유무에 따라 구분된다. 폐쇄적 과점은 높은 투자 요건, 강력한 소비자 충성도, 규제 장벽, 규모의 경제 등으로 인해 진입 장벽이 높다.
- 완전 과점과 부분 과점: 시장 지배력의 분포에 따라 구분된다. 완전 과점은 시장에 가격 주도자가 없는 상태이며, 부분 과점은 단일 기업이 시장을 지배하는 상태이다.
- 밀접 과점과 느슨한 과점: 상위 기업들의 시장 점유율에 따라 구분된다. 4대 기업 집중도가 60%를 초과하면 밀접 과점, 40~60%는 느슨한 과점으로 분류할 수 있다.
과점 시장에서는 기업 간 상호 의존성이 강하게 나타나며, 각 기업의 전략은 다른 기업의 반응을 예측하고 고려하여 수립된다. 게임 이론이 보급되기 전에는 상위 4대 기업 집중률(CR4)을 통해 과점 상태를 파악하기도 했다.
과점은 기술 혁신과 경제 효율에 미치는 영향에 대해 다양한 논쟁이 존재한다. 과점이 기술 혁신을 저해한다는 주장이 있는 반면, 시장 지배력을 위한 경쟁이 원가 절감과 능률 향상을 촉진한다는 주장도 있다.
3. 1. 상품의 동질성에 따른 분류
기업이 생산하거나 거래하는 재화의 특성에 따라 완전 독과점과 불완전 독과점으로 구분할 수 있다.[8]완전 독과점(순수 독과점)은 기업이 생산하는 상품이 동질적(동일하거나 본질적으로 동일)이고 대체 상품의 탄력성이 무한대에 가까울 때 발생한다.[9] 일반적으로 동질적인 상품 두 개가 있을 때, 상품 가격이 같다면 합리적인 소비자는 어떤 상품을 선택할지 무관심하다. 판매자 또한 동질적인 상품과 관련하여 구매 약정에 대해 상대적으로 무관심하다.[10] 1차 산업인 농업이나 광업 등의 과점 시장에서 과점 기업이 생산하는 상품은 동질성이 강하기 때문에 이러한 시장은 완전 독과점으로 설명된다.[11]
반면 불완전 독과점(차별화된 독과점)은 기업이 이질적인 상품을 생산하는 경우를 포함한다. 제조업 및 서비스업과 같이 산업 내 기업이 다양한 제품과 서비스를 제공해야 하는 경우,[12] 그러한 산업은 불완전 독과점의 영향을 받는다.[13]
3. 2. 담합 여부에 따른 분류
과점은 기업 간의 공모, 즉 담합 여부에 따라 분류할 수 있다. 담합은 과점 기업들이 공동 행위를 통해 독점적 이익을 추구하는 것을 의미한다.- 담합이 있는 경우 (공모 과점)
카르텔**: 특정 상품을 생산하거나 판매하는 기업들이 가격, 생산량, 시장 점유율 등에 대해 명시적인 합의를 통해 시장을 독점하고 높은 이윤을 얻으려는 조직 또는 관계이다.[18] 카르텔은 담합적 과점의 한 형태이다.[18] 카르텔에 참여한 기업들은 정상적인 시장균형보다 높은 수준에서 이윤을 극대화할 수 있다.[16] 그러나 카르텔은 단기적인 이익을 추구하는 구성원들의 이탈로 인해 불안정하고 효과가 제한적인 경향이 있다.
가격 선도**: 일부 산업에서는 시장 선도 기업이 가격을 결정하면 다른 기업들이 이를 따르는 암묵적인 담합 형태가 나타나기도 한다.
암묵적 카르텔**: 장기간의 상거래가 반복되면서 기업들이 명시적인 합의 없이도 서로의 행동을 예측하고 조정하는 암묵적인 담합이 형성될 수 있다. 예를 들어, 인접한 주유소들이 가격 인하 경쟁을 반복하다가 서로 가격을 내려도 이윤이 늘지 않는다는 것을 학습하고 자연스럽게 높은 가격을 유지하는 경우가 이에 해당한다.
- 담합이 없는 경우 (비공모 과점)
불완전 과점**: 기업의 가격 변화 등에 경쟁 기업의 반응이 비교적 완만하게 나타나는 경우로, 독점적 경쟁과 유사하다.
완전 과점**: 기업의 가격 변화 등에 경쟁 기업이 즉시 동일하게 반응하는 경우이다.
과점 시장에서 기업들은 서로의 결정에 영향을 주고받는 상호 의존적인 관계를 가진다. 따라서 기업의 전략은 다른 기업의 반응을 예측하고 고려하여 수립된다.
기업 간의 담합은 경쟁 기업 간의 정보 비대칭을 해소하고, 가격 경쟁의 불확실성을 줄여준다.[17] 그러나 진입 장벽이 낮은 시장에서는 신규 기업의 진입으로 인해 담합이 어려워진다. 기존 기업들은 신규 기업의 진입을 막기 위해 암묵적으로 진입 장벽을 높이려 할 수 있다.[36] 시장 투명성이 높아지면 기업들의 가격 및 판매량 변화가 경쟁 기업에 즉시 노출되어 담합이 어려워진다.[37]
3. 3. 기타 분류
개방적 과점 시장 구조는 진입 장벽이 존재하지 않아 기업이 과점 시장에 자유롭게 진입할 수 있는 경우이다. 반면 폐쇄적 과점은 시장 진입에 큰 장벽이 있어 다른 기업이 시장에 쉽게 진입할 수 없는 경우이다.[14] 진입 장벽에는 높은 투자 요건, 기존 브랜드에 대한 강력한 소비자 충성도, 규제 장벽 및 규모의 경제가 포함된다. 이러한 장벽은 과점 시장의 기존 기업이 이윤을 극대화하기 위해 상품 및 서비스에 대한 특정 가격을 유지할 수 있도록 한다.[15]완전 과점은 시장에 가격 주도자가 없는 상태이며, 기업들이 비슷한 시장 지배력을 누리는 시장 구조를 말한다. 부분 과점은 단일 기업이 시장 포화를 통해 산업을 지배하고, 전체 생산량의 높은 비율을 차지하며 시장 상황에 큰 영향력을 행사하는 시장 구조를 말한다. 부분 과점 기업들은 가격 수용자가 아닌 가격 결정자의 역할을 할 수 있다.[19]
밀접 과점에서는 소수의 기업만이 시장을 지배하며 경쟁은 제한적이다. 반면, 느슨한 과점은 상호 의존적인 많은 기업들이 종종 담합하여 이윤을 극대화하는 시장 구조이다. 시장은 상위 4개 기업의 시장 점유율을 측정하는 4대 기업 집중도를 이용하여 밀접 과점과 느슨한 과점으로 분류될 수 있다.[20] 4대 기업 집중도가 높을수록 시장 경쟁은 줄어든다. 4대 기업 집중도가 60%를 초과하면 시장은 밀접 과점으로 분류될 수 있다. 느슨한 과점은 4대 기업 집중도가 40~60% 범위에 있을 때 발생한다.[21]
과점시장은 판매자 간의 전략적 관계(상호의존성)가 발생하기 쉬운 특징이 있다. 어떤 기업의 결정은 다른 기업의 결정에 영향을 미치고, 반대로 어떤 기업의 결정은 다른 기업의 결정의 영향을 받아 이루어진다고도 할 수 있다. 과점 기업의 전략은 항상 다른 시장 참여자(과점 기업)가 취할 수 있는 반응을 미리 예측하고 고려하여 입안된다.
게임 이론이 보급되기 전의 (고전적) 산업 조직론 등에서는 과점을 나타내는 방법으로 상위 4대 기업에 대한 집중률이 자주 사용된다. 이것은 어떤 산업의 시장 점유율이 큰 쪽부터 4개 기업의 비율을 합산한 것으로, 과점 상태는 이 비율이 40%를 초과할 때라고 한다. 예를 들어 영국의 슈퍼마켓 산업에서는 상위 4개사의 점유율이 70% 이상이고, 영국의 맥주 산업에서는 85%가 되어, 모두 과점 시장이라고 할 수 있다.
기업 간의 경쟁이 저가격·대량 공급이 되어 치열해지는 경우도 있다. 이때는 시장이 완전경쟁 상태에 가까워지고 소비자 잉여가 증가한다. 과점 상태가 사라지는 것을 과점 해소라고 한다.
4. 과점의 경제적 효과
과점은 기술혁신, 투자 활동, 가격 결정 등을 통해 한 산업의 경제 효율과 사회 전체에 영향을 미친다. 이에 대해서는 긍정적 측면과 부정적 측면의 상반된 주장이 존재한다. 독점과 마찬가지로 과점이 기술 혁신을 저해한다는 주장이 있는 반면, 기술 혁신은 과점 형태로 이루어지며 시장 지배력을 확보하기 위해 원가 절감과 능률 향상이 촉진된다는 주장도 있다.
4. 1. 긍정적 측면
과점 시장에서 판매자 간 경쟁은 치열하여 상대적으로 낮은 가격과 높은 생산량을 나타낼 수 있다. 가설적으로, 이는 완전경쟁에 근접하는 효율적인 결과로 이어질 수 있다.[68] 과점 시장에서의 경쟁은 업계에 더 많은 경쟁자가 있을 때 더 커질 수 있다.[73]4. 2. 부정적 측면
과점은 시장 경쟁이 제한될 때 나타나는 가격 형태이다. 독점가격과 유사하게 사용되거나, 독점과 과점을 구분하여 사용하기도 한다. 독점적 기업은 프라이스 리더제도(가격 지도제도)나 가격 협정 등을 통해 경쟁을 제한하고, 자유 경쟁에서 얻을 수 있는 이윤 이상의 초과 이윤, 즉 독점 이윤을 확보하려고 가격을 설정한다.[96]과점 시장에서는 판매자 간 경쟁이 치열해져서 가격이 낮아지고 생산량이 많아질 수 있다. 이는 이론적으로 완전경쟁에 가까운 효율적인 결과를 가져올 수 있다. 그러나 과점 시장에서 경쟁이 더 커지려면 업계에 더 많은 경쟁자가 있어야 한다. 기업이 많을수록 각 기업의 공모 이익이 줄어들어 카르텔 유지가 어렵기 때문이다.[68] 하지만 경험적 증거는 이 결론이 명확하지 않음을 보여준다.[73]
과점 시장에 대한 복지 분석은 시장 구조를 정의하는 매개변수 값에 따라 달라진다. 특히, 사회적 손실의 수준은 측정하기 어렵다. 제품 차별화 연구에 따르면, 과점 시장은 경쟁을 억제하기 위해 과도한 수준의 차별화를 만들 수 있다. 다소 차별화된 제품을 제공함으로써 특정 시장 지배력을 얻을 수 있기 때문이다.[74]
과점 시장은 판매자 간의 전략적 관계(상호의존성)가 발생하기 쉽다. 한 기업의 결정은 다른 기업의 결정에 영향을 주고, 반대로 다른 기업의 결정에 영향을 받는다. 과점 기업의 전략은 항상 다른 시장 참여자(과점 기업)가 취할 수 있는 반응을 예측하고 고려하여 만들어진다.
기업 간 경쟁이 심화되면 저가격·대량 공급이 이루어져 시장이 완전경쟁 상태에 가까워지고 소비자 잉여가 증가할 수 있다.
소수의 기업이 공모하여 가격을 올리고 생산을 제한하면 독점과 유사한 상태가 발생할 수 있다. 이러한 공모에 공식적인 협정이 있으면 카르텔이라고 한다. 과점 기업은 투자나 생산 증강에 따른 시장 고유의 리스크를 줄이기 위해 불안정한 시장을 안정시키려고 공모하기도 한다. 대부분의 국가에서는 독점금지법 등으로 이러한 공모를 법적으로 제한한다. 그러나 법규제를 피하기 위해 공식적인 협정을 맺지 않고 공모하는 경우도 있다. 예를 들어, 일부 산업에서는 시장 리더로 알려진 기업이 가격을 결정하면 다른 기업들도 따르는 가격 리더십이 존재한다.
5. 과점 이론
과점 이론은 과점 시장에서 기업들이 어떻게 행동하는지를 설명하는 이론이다. 과점 시장은 소수의 기업이 시장을 지배하는 형태로, 각 기업의 의사결정은 다른 기업에 영향을 미치고, 또 다른 기업의 영향을 받는다.[96] 이러한 상호의존성 때문에 과점 기업들은 전략적으로 행동하며, 경쟁 기업의 반응을 예측하고 고려하여 자신의 이익을 최대화하려고 한다.
과점 시장의 작동 방식을 설명하는 단일 모델은 없다.[27] 과점 기업들은 가격, 생산량, 기술 혁신, 마케팅 등 다양한 방식으로 경쟁하기 때문에, 과점 이론은 매우 복잡하고 다양하다. 하지만, 특정 상황에서 시장 행동을 설명하기 위해 개발된 몇 가지 단순화된 모델들이 있다.
과점 이론은 크게 고전적 과점 이론과 게임 이론을 이용한 과점 이론으로 나눌 수 있다.
- 고전적 과점 이론: 꾸르노 모형, 슈타켈베르크 모형, 베르트랑 모형 등이 있으며, 기업들이 생산량이나 가격을 어떻게 결정하는지에 대한 다양한 가정을 기반으로 한다.
- 게임 이론을 이용한 과점 이론: 게임 이론을 이용하여 과점 기업들의 상호작용을 분석한다. 각 기업이 자신의 이익을 최대화하기 위해 어떤 전략을 선택할지를 예측하는 데 사용된다.
게임 이론이 보급되기 전에는 산업 조직론 등에서 상위 4대 기업의 시장 점유율을 합산한 집중률을 사용하여 과점을 나타냈다. 이 비율이 40%를 초과하면 과점 상태로 간주했다. 예를 들어 영국의 슈퍼마켓 산업은 상위 4개사의 점유율이 70% 이상이고, 맥주 산업은 85% 이상으로, 모두 과점 시장이다.
과점 시장에서는 기업 간의 경쟁이 치열해져 가격이 낮아지고 생산량이 늘어나는 경우도 있다. 이때는 시장이 완전경쟁 상태에 가까워지고 소비자 잉여가 증가한다. 반대로, 소수의 기업이 담합하여 가격을 올리고 생산량을 줄이는 경우도 있는데, 이를 카르텔이라고 하며, 독점과 유사한 상태를 초래한다. 대부분의 국가에서는 독점금지법 등을 통해 이러한 담합을 규제하고 있다.
5. 1. 고전적 과점 이론
과점이론은 대부분 과점기업이 독자적인 의사결정을 하며, 그러한 의사결정 시 다른 기업의 반응을 고려한다는 특징을 가진다.[96] 과점 시장에서 판매자가 적을 경우, 각 과점기업은 경쟁업체의 행동을 인지할 가능성이 높다. 게임 이론에 따르면, 한 기업의 의사결정은 다른 기업의 의사결정에 영향을 미치고, 그 영향을 받는다. 따라서 과점기업의 전략적 계획은 다른 시장 참여자들의 예상되는 반응을 고려해야 한다.게임 이론이 보급되기 전의 (고전적) 산업 조직론 등에서는 과점을 나타내는 방법으로 상위 4대 기업에 대한 집중률이 자주 사용되었다. 이는 어떤 산업의 시장 점유율이 큰 쪽부터 4개 기업의 비율을 합산한 것으로, 과점 상태는 이 비율이 40%를 초과할 때라고 한다. 예를 들어 영국의 슈퍼마켓 산업에서는 상위 4개사의 점유율이 70% 이상이고, 영국의 맥주 산업에서는 85%가 되어, 모두 과점 시장이라고 할 수 있다.
게임 이론적 과점 모델은 과점의 행동을 설명하고 예측하려고 시도한다. 주요 모델은 다음과 같다.
- 쿠르노 경쟁: 기업이 공급량을 결정한다. 균형 공급량은 완전 경쟁보다 낮고, 균형 가격은 높다. 소비자 잉여는 감소하고, 생산자 잉여(이윤)는 증가하지만, 총잉여는 완전 경쟁보다 낮다. 기업 수가 많아질수록 균형 가격은 감소하여 완전 경쟁에 가까워진다.
- 슈타켈베르크 경쟁: 선도 기업과 추종 기업이 존재한다. 선도 기업은 추종 기업의 행동을 통제하여 더 높은 이윤을 얻는다 (수량 경쟁의 경우).
- 베르트랑 경쟁: 기업이 가격을 결정한다. 2개 기업만 있어도 균형점은 완전 경쟁과 일치한다. 즉, 가격은 한계비용과 같아지고, 총잉여는 완전 경쟁과 동일하며 파레토 최적이다. 인터넷 가전제품 판매 등이 이에 가깝다.
- 독점적 경쟁: 많은 기업이 유사하지만 차별화된 제품을 생산하여 경쟁하며, 어느 정도의 가격 지배력(독점력)을 가진다. 가격이 경쟁사보다 조금 높아도 매출은 감소하지만 0이 되지는 않는다. 이는 수요의 가격 탄력성이 유한하기 때문이다. 각 기업은 한계비용에 이윤을 더한 가격을 설정하며, 단기적으로 초과 이윤이 발생하지만 장기적으로는 다른 기업의 진입으로 소멸한다. 독점적 경쟁은 기업이 다른 기업의 전략을 의식하지 않고 이윤 극대화를 추구하므로 전통적인 과점 이론의 분석 틀에는 들어가지 않으며, 호텔, 의류, 신발 등 다양한 예시가 있다.
5. 2. 게임 이론을 이용한 과점 이론
과점 이론은 대부분 과점 기업이 독자적인 의사 결정을 하며, 다른 기업의 반응을 고려한다는 특징을 가진다.[96] 판매자가 적을 경우, 각 과점 기업은 경쟁 업체의 행동을 인지할 가능성이 높다. 게임 이론에 따르면, 한 기업의 의사 결정은 다른 기업의 의사 결정에 영향을 미치고, 그 영향을 받는다. 과점 기업의 전략적 계획은 다른 시장 참여자들의 예상되는 반응을 고려해야 한다.다음은 게임 이론을 이용한 과점 모형들이다.
- 슈타켈베르크의 이중 과점: 기업들이 순차적으로 수량을 결정한다(슈타켈베르크 경쟁 참조).
- 쿠르노의 이중 과점: 기업들은 동시에 수량을 선택한다(쿠르노 경쟁 참조).
- 베르트랑의 과점: 기업들은 동시에 가격을 선택한다(베르트랑 경쟁 참조).
- 굴절수요곡선 모형
이 모형들은 과점의 행동을 설명하고 예측하려고 시도한다.
다양한 산업 간의 주요 차이점 중 하나는 용량 제약이다. 쿠르노 모델과 베르트랑 모델 모두 2단계 게임으로 구성된다. 쿠르노 모델은 기업이 먼저 생산량을 설정한 다음 가격을 설정하는 용량 제약이 있는 산업의 기업에 더 적합하다. 베르트랑 모델은 은행 및 보험과 같이 용량 제약이 낮은 산업에 더 적용 가능하다.[42]
쿠르노–내시 모델은 가장 간단한 과점 모델이다. 이 모델은 두 개의 동등한 위치에 있는 기업이 있다고 가정하며, 기업들은 가격이 아닌 수량을 기준으로 경쟁하고, 각 기업은 다른 기업의 행동이 변하지 않는다는 가정하에 의사 결정을 한다.[43] 시장 수요 곡선은 선형으로, 한계비용은 일정하다고 가정한다.
이 모델에서 내시 균형은 각 기업이 다른 기업의 생산량 변화에 어떻게 반응하는지를 결정하고, 다른 기업의 반응적인 행동에 대한 예측을 고려했을 때 더 이상 어떤 기업도 다르게 행동하고 싶어하지 않는 지점에 도달할 때까지 이 분석을 반복하여 찾을 수 있다.[44]
균형은 두 기업의 ''반응 함수''의 교차점이며, 이는 한 기업이 다른 기업의 수량 선택에 어떻게 반응하는지를 보여준다.[45] 반응 함수는 기업의 최적 이윤의 1차 조건(FOC)을 계산하여 도출할 수 있다. FOC는 목적 함수의 1차 도함수를 0으로 설정하여 계산할 수 있다. 예를 들어, 기업 의 수요 함수가 이라고 가정하자. 여기서 는 다른 기업이 생산한 수량이고, 은 기업 이 생산한 수량이며,[46] 은 시장이다. 한계비용이 라고 가정하자. 한계수익을 한계비용과 같게 하는 이윤 극대화 규칙을 따르면, 기업 은 의 총수익 함수를 얻을 수 있다. 한계수익 함수는 이다.[47]
:
:
:
: [1.1]
: [1.2]
식 1.1은 기업 의 반응 함수이다. 식 1.2는 기업 의 반응 함수이다. 따라서 내시 균형은 이 방정식을 동시에 풀거나 그래프로 구할 수 있다.[48]
반응 함수는 반드시 대칭적일 필요는 없다.[49] 기업은 서로 다른 비용 함수를 가질 수 있으며, 이 경우 반응 함수와 균형 수량은 동일하지 않을 것이다.
베르트랑 모형은 기본적으로 쿠르노-내시 모형과 같지만, 전략 변수가 수량이 아닌 가격이라는 점이 다릅니다.[50]
베르트랑 모형은 기업들이 동질적인 제품을 판매하고 따라서 동일한 한계 생산 비용을 가지며, 기업들은 동시에 가격 경쟁에 집중한다고 가정한다. 한동안 가격 경쟁을 한 후, 기업들은 결국 가격이 생산의 한계 비용과 같아지는 균형 상태에 도달하게 된다. 이 모형의 메커니즘은 가격을 아주 조금만 인하하더라도 기업이 전체 시장 점유율을 확보할 수 있다는 것이다. 경험적 연구에 따르면 기업들은 한계 비용보다 높은 가격에 합의함으로써 훨씬 더 높은 이윤을 쉽게 얻을 수 있지만, 매우 합리적인 기업이라도 한계 비용보다 높은 가격을 유지할 수는 없다. 베르트랑 가격 경쟁은 많은 환경에서 시장의 유용한 추상화이지만, 인간 행동 패턴을 포착하는 능력이 부족하기 때문에 가격 예측의 부정확성으로 비판받고 있다.[51]
모형의 가정은 다음과 같다.
가정 |
---|
시장에는 두 개의 기업이 존재한다. |
동질적인 제품을 생산한다. |
일정한 한계 비용으로 생산한다. |
기업들은 가격 와 를 동시에 선택한다. |
기업의 산출물은 완벽한 대체재이다. |
이면 매출이 균등하게 분배된다.[52] |
유일한 내시 균형은 이다. 이 경우, 기업이 가격을 인상하면 모든 고객을 잃게 된다. 기업이 가격을 인하하면, , 판매되는 모든 단위에 대해 손실을 보게 된다.[53]
베르트랑 균형은 경쟁 결과와 같다. 각 기업은 에서 생산하며, 그 결과 이윤이 0이 된다.[50] 베르트랑 모형의 일반화는 베르트랑-에지워스 모형이며, 이는 용량 제약과 보다 일반적인 비용 함수를 허용한다.
쿠르노 모델과 베르트랑 모델은 과점 이론에서 가장 잘 알려진 모델이며, 수많은 경제학자들에 의해 연구되고 검토되었다.[55] 쿠르노-베르트랑 모델은 이 두 모델의 혼합 모델이며, 1976년 Bylka와 Komar에 의해 처음 개발되었다.[56] 이 모델은 시장을 두 그룹의 기업으로 나눌 수 있게 한다. 첫 번째 그룹의 목표는 이윤을 극대화하기 위해 생산량을 최적으로 조정하는 것이고, 두 번째 그룹의 목표는 가격을 최적으로 조정하는 것이다.[55] 같은 산업 내 기업이 서로 다른 전략 변수로 경쟁할 수 없다고 믿는 일부 경제학자들은 이 모델을 받아들이지 않는다.[56] 그럼에도 불구하고 이 모델은 실제 사례와 이론적 맥락 모두에서 적용되고 관찰되어 왔다.
쿠르노 모델과 베르트랑 모델에서는 모든 기업이 생산량 또는 가격 중 하나와 같은 전략 변수로 경쟁한다고 가정한다.[56] 그러나 일부 경제학자들은 이것이 실제 상황에서는 항상 적용되는 것은 아니라고 주장해왔다. 크렙스(Kreps)와 샤인크만(Scheinkman)의 연구는 기업이 서로 다른 전략 변수를 사용하면서 같은 산업에서 경쟁하기 위해서는 다양한 경제 환경이 필요함을 보여준다.[56] 실생활에서 쿠르노-베르트랑 모델의 예는 알코올 음료 시장에서 볼 수 있다.[56] 알코올 음료의 생산 시간은 크게 달라 시장 내에서 서로 다른 경제 환경을 만든다.[56] 증류주는 발효에 상당한 시간이 걸리므로 생산자가 생산량을 설정하고 시장 상황이 가격을 결정한다.[56] 반면에 브랜디 생산은 숙성에 최소한의 시간만 필요하므로 생산자가 가격을 설정하고 그 가격에서 수요량에 따라 공급량이 결정된다.[56]
굽은 수요 곡선 모형에 따르면, 각 기업은 기존 가격에서 꺾인 수요 곡선에 직면한다.[58] 이 모형의 가정은 다음과 같다.
- 만약 어떤 기업이 현재 가격보다 가격을 인상하면, 경쟁업체들은 따라 하지 않을 것이고, 그 기업은 시장 점유율을 잃게 될 것이다.
- 만약 어떤 기업이 현재 가격보다 가격을 인하하면, 경쟁업체들은 시장 점유율을 유지하기 위해 따라 할 것이고, 그 기업의 생산량은 미미하게 증가할 뿐이다.[59][60]
만약 이러한 가정이 성립한다면:
- 기업의 한계 수입 곡선은 불연속적이며 미분 불가능하고, 꺾인 부분에 틈이 생긴다.[58]
- 현재 가격보다 높은 가격에서는 곡선이 비교적 탄력적이다.[61]
- 꺾인 점보다 낮은 가격에서는 곡선이 비교적 비탄력적이다.[61]
한계 수입 곡선의 틈은 한계 비용이 변동하더라도 균형 가격과 수량이 변하지 않음을 의미한다.[58] 따라서 가격은 경직되는 경향이 있다.
과점시장은 판매자 간의 전략적 관계(상호의존성)가 발생하기 쉬운 특징이 있다. 어떤 기업의 결정은 다른 기업의 결정에 영향을 미치고, 반대로 어떤 기업의 결정은 다른 기업의 결정의 영향을 받아 이루어진다고도 할 수 있다. 과점 기업의 전략은 항상 다른 시장 참여자(과점 기업)가 취할 수 있는 반응을 미리 예측하고 고려하여 입안된다.
게임 이론이 보급되기 전의 (고전적) 산업 조직론 등에서는 과점을 나타내는 방법으로 상위 4대 기업에 대한 집중률이 자주 사용된다. 이것은 어떤 산업의 시장 점유율이 큰 쪽부터 4개 기업의 비율을 합산한 것으로, 과점 상태는 이 비율이 40%를 초과할 때라고 한다. 예를 들어 영국의 슈퍼마켓 산업에서는 상위 4개사의 점유율이 70% 이상이고, 영국의 맥주 산업에서는 85%가 되어, 모두 과점 시장이라고 할 수 있다.
기업 간의 경쟁이 저가격·대량 공급이 되어 치열해지는 경우도 있다. 이때는 시장이 완전경쟁 상태에 가까워지고 소비자 잉여가 증가한다. 과점 상태가 사라지는 것을 과점 해소라고 한다. (→베르트랑 모형)
과점에 관한 이론에서는 과점 기업의 행동을 모델링하기 위해 게임 이론을 자주 사용한다.
- 쿠르노 경쟁
- *: 이 모델에서는 기업이 공급량을 결정한다. 쿠르노 경쟁에서는 균형 공급량이 완전 경쟁의 경우보다 낮아진다. 따라서 균형 가격은 완전 경쟁의 경우보다 높아지고, 소비자 잉여가 감소한다. 생산자 잉여(이윤)는 증가하지만, 소비자 잉여와 생산자 잉여를 합한 총잉여는 완전 경쟁의 경우보다 낮아진다. 또한, 기업 수가 많아지면 균형 가격이 감소하고 완전 경쟁에 가까워진다. 기업 수를 무한대로 하는 극한에서는 완전 경쟁과 쿠르노 경쟁의 균형점이 일치한다.
- 슈타켈베르크 경쟁
- *: 이 모델에서는 선도 기업과 선도 기업으로부터 전략적 영향을 받는 추종 기업이 있다. 선도 기업은 추종 기업의 행동을 자신의 행동을 통해 통제할 수 있기 때문에 선도 기업의 이윤이 더 높다(수량 경쟁의 경우).
- 베르트랑 경쟁
- *: 이 모델에서는 기업이 가격을 결정한다. 쿠르노 경쟁과 달리, 2개 기업만 있는 경우의 균형점과 완전 경쟁의 균형점이 일치한다. 즉, 가격은 한계비용과 같아진다. 총잉여는 완전 경쟁 시와 같고, 파레토 최적이다. 인터넷을 통한 가전제품 판매 등이 베르트랑 경쟁에 가깝다.
- 독점적 경쟁
- *: 이 시장 구조에서는 많은 기업이 유사한 제품을 생산하여 경쟁하지만, 각 제품은 약간씩 차별화되어 있기 때문에 어느 정도의 가격 지배력(독점력)이 있다. 따라서 가격이 경쟁사보다 1원만 높은 경우, 매출은 감소하지만 0이 되지는 않는다.
- *: 이는 수요의 가격 탄력성이 유한하다는 가정과 같다. 따라서 각 기업은 한계비용에 이윤을 더한 가격을 설정할 수 있다. 또는, 한계비용 × (1+1/수요의 가격 탄력성) = 가격이라는 관계에서 가격은 한계비용보다 높아진다. 단기적으로는 초과 이윤이 발생하지만, 이 이윤은 장기적으로 다른 기업의 진입에 의해 소멸한다. 즉, 고정비용과 총이윤이 같아지는 지점까지 기업이 진입한다.
- *: 독점적 경쟁은 각 기업이 직면하는 수요 곡선을 주어진 것으로 보고 자신의 이윤 극대화를 도모한다고 생각하기 때문에, 기업이 다른 기업의 개별 전략을 의식하여 자신의 전략을 결정한다고 생각하는 전통적인 과점 이론의 분석 틀에는 들어가지 않는다. 독점적 경쟁은 매우 일반적인 시장 구조이다. 호텔, 의류, 신발, 대학교, 휴대용 MP3 플레이어, 음악, 책 등 예는 무수히 많다.
6. 과점과 경쟁 정책
과점 시장에서는 기업들이 경쟁법 위반으로 적발될 경우의 결과를 인지하고 암묵적 담합(암묵적 담합)을 하는 경우가 있다. 경쟁사들이 공동으로 가격을 인상하여 각 경쟁사가 독점 기업과 비슷한 경제적 이윤을 달성하면서도 시장 규제는 피하는 방식이다.[64][14] 소수의 기업이 공모하여 가격을 인상하고 생산을 제한함으로써 독점과 유사한 상태가 발생하기도 하는데, 이러한 공모에 공식적인 협정 등이 있다면 카르텔이라고 부른다.
과점 기업은 투자나 생산 증강에 따른 해당 시장 고유의 리스크를 줄이기 위해 불안정한 시장을 안정시키려고 공모하기도 한다. 대부분의 국가에서는 독점금지법 등으로 이러한 담합에 법적 제한을 두고 있다. 그러나 법규제를 피하기 위해 공식적인 협정을 맺지 않고 담합하는 경우도 있다. 예를 들어, 일부 산업에서는 시장 리더로 정평이 있는 기업이 가격을 결정하면 다른 기업들도 따르는 가격 리더십이 존재한다.[64][14]
6. 1. 경쟁 정책의 과제
경쟁 당국은 과점 및 반경쟁적 행위를 효과적으로 적발하고 기소하기 위해 다양한 조치를 취해 왔다.[65] 현재 자진신고 프로그램과 사전 심사가 두 가지 주요 메커니즘으로 활용되고 있다.7. 주요 과점 산업 사례
민간 항공, 농업용 농약, 전력, 백금족 금속 채굴 등 많은 산업이 과점 시장으로 언급되어 왔다.[76][77][78][79] 대부분의 국가에서 통신 부문은 과점 시장 구조를 특징으로 한다.[78][80]
영국에서는 테스코(Tesco), 애즈다(Asda), 세인즈베리스(Sainsbury's), 모리슨스(Morrisons)[82]로 구성된 '빅 포어'(Big Four) 슈퍼마켓 체인이 과점 시장을 형성하고 있다.[83]
캐나다에서는 슈퍼마켓이 과점 시장으로 분류되며, 대부분 세 개의 체인으로 압축되어 있다.[85][86] 과점 시장으로 분류되는 다른 산업으로는 은행, 통신, 항공이 있다.[86]
미국에서 과점으로 분류되는 산업에는 식품 가공업,[87] 장례 서비스업,[88] 정제 설탕 산업,[89] 맥주 제조업,[90] 펄프 및 제지 제조업,[91] (과점적인) 양당제 정치 체제, 이동통신 사업자,[92] 자동차 제조업의 빅3(Big Three)가 있다.
고도로 산업화된 국가에서는 자동차, 소비재, 제철 등 다양한 부문에서 과점이 확인된다. 항공우주산업과 같이 여객기 제조업체가 소수에 불과하여 부품 공급처나 취업처가 제한되는 수요자 과점도 나타난다. 무선 통신과 같이 국가의 면허가 필요하거나 정부에 의해 강하게 규제되는 시장도 전형적인 과점의 예이다.
인프라 관련 산업은 신뢰성 및 초기 비용 문제로 과점이 되기 쉽다. 자본주의 국가에서도 상하수도나 전력 회사는 국영 또는 공영인 경우가 있다(이스라엘 전력 공사, 한국전력공사 등).
특허로 독점함으로써 한 회사의 과점이 되는 경우도 있다. PC용 간이 수냉 장치는 Asetek영어이 특허를 가지고 있어, 시장에 유통되는 것은 라이선스 계약을 맺은 제품이다.[93]
시장 | 회사 |
---|---|
세계 시장 | |
석유 | 석유 카르텔 |
콜라 | Coca-Cola|코카콜라영어, PepsiCo|펩시콜라영어 |
원자로 | Areva|아레바프랑스어-三菱重工業|미쓰비시중공업일본어, 東芝|도시바일본어(Westinghouse|웨스팅하우스영어), General Electric|제너럴 일렉트릭영어-日立製作所|히타치일본어 |
대형 여객기 | Airbus|에어버스프랑스어, Boeing|보잉영어 |
개인용 컴퓨터용 운영 체제 | Microsoft|마이크로소프트영어, Apple Inc.|애플영어 |
모바일 운영 체제 | Google|구글영어, Apple Inc.|애플영어 |
검색 엔진 | Google|구글영어 |
동영상 공유 서비스 | Google|구글영어(유튜브) |
가정용 게임기 | 任天堂|닌텐도일본어, ソニー・インタラクティブエンタテインメント|소니 인터랙티브 엔터테인먼트일본어, Microsoft|마이크로소프트영어 |
근전 의수 | Otto Bock|오토복de [94] |
해저 케이블 | 알카텔 서브마린 네트웍스(Alcatel Submarine Networks), 서브콤(SubCom), OCC (企業)|OCC일본어 |
DRAM | 삼성전자한국어, SK하이닉스한국어, Micron Technology|마이크론 테크놀로지영어 |
CPU | Intel|인텔영어, Advanced Micro Devices|AMD영어 |
PC용 간이 수냉 장치 | Asetek|아세텍da |
소비자용 비디오 카드용 GPU | NVIDIA|엔비디아영어, Advanced Micro Devices|AMD영어 |
일본 시장 | |
위생 도기(변기) | TOTO, LIXIL(구: INAX) |
철강 | 일본제철, JFE스틸, 고베제강소 |
석유 정제 | ENEOS홀딩스, 코스모석유, 이즈미츠코산 |
탄소 섬유 | 도레이, 미쓰비시레이온, 테이진 |
인쇄 회사 | 토판인쇄, 다이니혼인쇄 |
휴대 전화이동통신 사업자 | NTT도코모, KDDI, 소프트뱅크, 라쿠텐 모바일 |
맥주 | 아사히맥주, 기린맥주, 산토리, 삿포로맥주 |
위스키 | 산토리, 닛카위스키 |
자동차 (경차 제외) | 도요타자동차(렉서스 포함), 혼다, 닛산, 마쓰다, 스바루, 미쓰비시자동차 |
경차 | 다이하쓰공업, 스즈키, 혼다, 닛산, 미쓰비시자동차 |
화물자동차·버스 | 이스즈자동차, 히노자동차, 미쓰비시후소트럭버스, UD트럭스 |
오토바이 | 야마하발동기, 가와사키모터스, 스즈키, 혼다 |
제트스키 | 야마하발동기, 가와사키중공업, 봄바디어 레크리에이셔널 프로덕츠 |
농업 기계 | 쿠보타, 얀마, 이세키농기 |
철도 차량 | 가와사키차량, 일본차량제조, 킨키차량, 종합차량제작소, 히타치 |
판유리 | AGC, 일본판유리, 센트럴유리 |
피아노 | 야마하, 가와이악기제작소 |
광고 대행사 | 덴츠, 하쿠호도DY홀딩스 |
손해 보험 | MS&AD인슈어런스그룹홀딩스, 도쿄해상홀딩스, SOMPO홀딩스 |
택배 | 야마토운수(택배), 사가와급편(비각택배), 일본우편(우편팩) |
경비 | 세콤, 종합경비보장, 센트럴경비보장 |
국내 항공사 | ANA그룹, JAL그룹 |
편의점 | 세븐일레븐, 패밀리마트, 로손 |
규동 체인점 | 젠쇼(스키야, 나카우), 요시노야, 마쓰야푸즈 |
코인 노래방 | 제일흥상(DAM), 엑싱(JOYSOUND) |
7. 1. 세계 시장
과점 시장에서 기업들은 불완전 경쟁 하에 운영된다. 점착적 상향 수요곡선에 의해 발생하는 치열한 가격 경쟁으로 인해 기업들은 더 많은 수익과 시장 점유율을 확보하기 위해 비가격 경쟁을 사용한다."꺾인" 수요곡선은 전통적인 수요곡선과 유사하지만, 꺾인 지점에서 불연속성을 갖는 가정된 볼록한 굽은 부분으로 구별된다. 따라서 그 지점에서의 1차 도함수는 정의되지 않으며 한계수입 곡선에 점프 불연속성을 초래한다. 이러한 한계수입 곡선의 점프 불연속성으로 인해 가격이나 수량을 변경하지 않고도 한계비용이 변경될 수 있다. 꺾인 부분의 동기는 과점 시장이나 독과점 경쟁 시장에서 기업들은 가격을 인상하지 않을 것이라는 점이다. 왜냐하면 가격이 조금만 인상되어도 많은 고객을 잃을 것이기 때문이다. 그러나 가격을 크게 인하하더라도 다른 기업들과의 가격 전쟁을 시작하게 되므로 고객을 몇 명만 얻게 될 것이다. 따라서 이 곡선은 가격 인상에 대해서는 더 가격 탄력적이고, 가격 인하에 대해서는 그렇지 않다. 이 모델은 장기적으로 더 많은 기업들이 업계에 진출할 것이라고 예측한다. 왜냐하면 과점 기업들의 시장 가격이 더 안정적이기 때문이다.[57]
공동 이윤 극대화 과점 산업의 꺾인 수요곡선은 가격 선도 기업이 아닌 과점 기업의 가격 결정 행동을 모델링할 수 있다.
민간 항공[76], 농업용 농약[76], 전력[77][78], 그리고 백금족 금속 채굴[79] 등 많은 산업이 과점 시장으로 언급되어 왔다. 대부분의 국가에서 통신 부문은 과점 시장 구조를 특징으로 한다.[78][80] 유럽 연합(European Union)의 철도 화물(rail freight) 시장은 과점 구조를 갖고 있다.[81]
시장 | 회사 |
---|---|
세계 시장 | |
석유 | 석유 카르텔 |
콜라 | 코카콜라(Coca-Cola), 펩시콜라(PepsiCo) |
원자로 | 아레바(Areva)-미쓰비시중공업(Mitsubishi Heavy Industries), 도시바(Toshiba)(웨스팅하우스(Westinghouse)), 제너럴 일렉트릭(General Electric)-히타치(Hitachi) |
대형 여객기 | 에어버스(Airbus), 보잉(Boeing) |
개인용 컴퓨터용 운영 체제 | 마이크로소프트(Microsoft), 애플(Apple Inc.) |
모바일 운영 체제 | 구글(Google), 애플(Apple Inc.) |
검색 엔진 | 구글(Google) |
동영상 공유 서비스 | 구글(Google)(유튜브(YouTube)) |
가정용 게임기 | 닌텐도(Nintendo), 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE), 마이크로소프트(Microsoft) |
근전 의수 | 오토복(Otto Bock) [94] |
해저 케이블 | 알카텔 서브마린 네트웍스(Alcatel Submarine Networks), 서브콤(SubCom), OCC |
DRAM | 삼성전자(Samsung Electronics), SK하이닉스(SK Hynix), 마이크론 테크놀로지(Micron Technology) |
CPU | 인텔(Intel), AMD(Advanced Micro Devices) |
PC용 간이 수냉 장치 | 아세텍(Asetek) |
소비자용 비디오 카드용 GPU | 엔비디아(NVIDIA), AMD(Advanced Micro Devices) |
7. 2. 한국 시장
대한민국에서는 DRAM 시장에서 삼성전자, SK하이닉스, 마이크론 테크놀로지가 과점 체제를 이루고 있다.참조
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